【速報】エルデンリング、霜踏みがアプデで弱体化され初心者ゲーマー号泣へ

1: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:24:43.32 ID:8pl8pwWA0
no title



強いとされたものがほとんど弱体化

初心者はなすすべがなくなる

no title



no title

2: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:24:56.95 ID:8pl8pwWA0
【霜踏みナーフ 返金を求めよう】
ゲーム初心者で、霜踏みのおかげで楽しくクリアもできたのに
急に強い技を弱体化してゲームが楽しめなくなりました。

非常に失念したので、ゲームの返品・返金を求めます。

何卒宜しくお願いします。

6: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:25:25.25 ID:WrgbuoDw0
>>2
ええな

32: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:27:31.06 ID:LYlau+lG0
>>2
非常に失念で草

64: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:29:07.33 ID:EgFPHK7u0
>>2
失念しただけで返金だと😱

4: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:25:17.25 ID:8pl8pwWA0
もうあかんて

7: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:25:27.98 ID:8pl8pwWA0
なんで弱体化するんや

8: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:25:46.62 ID:8pl8pwWA0
うまいやつは使わない

へたなやつは使う

それでよかったんやないのか なんで弱体化するんあ

9: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:25:52.64 ID:b7+Ssfd60
アプデしなけりゃいい

13: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:26:20.08 ID:91PgoJQx0
侵入救援の時だけ弱体化でええやんけ

20: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:26:41.55 ID:8pl8pwWA0
>>13
だめです

6年かけてつくったゲームが簡単にクリアされるなんて気に食わないです

26: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:27:13.58 ID:bbdKuRcV0
>>13
そんなこと出来る技術がありません

15: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:26:27.14 ID:mygrB+qk0
他なんか上方されたもんないんか?
ないなら下手くそガ○ジのワイはもうステ振り直して月隠か犬ステ黄金パリィに頼るしかないんや

22: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:26:52.02 ID:MeNQR1SI0
>>15
ローリングは強化されてるらしいで

16: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:26:27.17 ID:RGGmMFi20
写し身弱体化は無能
霜踏みは明らかにぶっ壊れてたしヨシ

19: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:26:40.89 ID:F1biV2RR0
いうほど弱体化してなかったわ
相変わらず霜踏みつよい

35: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:27:37.66 ID:aDEoRxZD0
このゲーム武器色々あるのに強化素材絞るまくってるのおかしくない?
別の使いたくなっても途中までしか強化できないやんけ
ダークソウルとかもこんな感じやったん?

60: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:29:00.49 ID:F1biV2RR0
>>35
マラソンすればわりと強化できた
今回はプレー時間長いから石は無限にしてほしいよな

96: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:30:51.13 ID:Kn6IJxm9d
>>35
それすげわかる、結局ファルムアズラまで打刀しか使わんかったわ
今回のアプデで楔石手に入りやすくなったらしいけどどうなんだろな

41: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:27:49.41 ID:Ev1cSGyi0
まじで開発マレニア基準でナーフしてるかと思っちゃうな
霜踏みも月隠も対マレニアに響く

45: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:27:51.77 ID:gQmYIjxAd
亀盾ナーフは簡悔すぎないか

51: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:28:18.56 ID:e1PXHNDja
アプデでラニとのイベント追加してくれ

62: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:29:04.80 ID:aJUaexmZ0
>>51
もう既に充分過ぎるんやが

82: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:30:04.98 ID:sGqH+L/D0
敵・ボス「良アプデ」

これすき

85: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:30:08.56 ID:QW2tPXwO0
未完成でメタスコア97だったんだから完成した今はメタスコアいくつなんだよ

113: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:32:10.80 ID:WTTf1O9Z0
>>85
シリーズ全部やって来たけど今回は正直微妙だわ
後半の調整や敵の挙動が全然面白くない

93: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:30:32.35 ID:WYefLKDad
ワイ自動アップデートをoffにする

108: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:31:52.84 ID:wqG2pNZx0
月隠は弱体化してないってマジ?
もうおわりだよこのゲーム

123: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:32:48.02 ID:StV7cfi/0
>>108
強靭弱体化してるから簡単に怯まなくなったで

126: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:32:55.20 ID:/9q/2BRI0
オフゲーで修正とかほんと終わってんな
ユーザの開拓努力無下にしてなにが面白いの?
フロムゲームはもう買う気失せたわ
下方修正が好きならソサゲでも作ってろよ

154: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:33:54.14 ID:WXl1o9Yb0
これの一番ヤバイのはさ
壊れ技でクリアした奴って煽られるんだよ

192: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:35:31.63 ID:LV189tJf0
強すぎる技はナーフするけど敵はそのままとか簡悔すぎない?
ソロゲでこれはアカンで

206: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:36:02.89 ID:DF2AZ0Kn0
>>192
もう3周してるけどさすがになれたわ

219: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:36:41.83 ID:KruEnGIMd
こういうのでいいんだよ
今の時代に高難易度の地味ゲーが売れるわけないんだわ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1502779915766157312/pu/vid/1280x720/-kLk3oPHb7WZUb5j.mp4?tag=12

241: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:37:29.68 ID:SmH7yjEC0
>>219
裏ボス武器で序盤のボス倒してイキるのはいかんでしょ

262: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:38:18.29 ID:6/nbv7M50
>>241
中盤定期

263: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:38:30.37 ID:TdrIHVSV0
難易度低めです。探索してセンギ集めて使ってね

使いました

強すぎたんで修整します←これアリなの?

286: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:39:42.03 ID:WQTRWQ3d0
>>263
コンセプト崩壊

485: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:47:56.39 ID:bbdKuRcV0
>>263
他の要素使えよってことじゃね
灰の雑バランスでええのかっていいたいけど

315: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:40:53.60 ID:9TG9JBft0
今クリアしてる奴らは壊れで無理矢理クリアした無法者と見てええか?

536: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:50:17.07 ID:MTuukzjOp
写見どんぐらい弱体化したん?
まだ帰れないんやが

552: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:50:58.26 ID:ym5T13xA0
>>536
なんかあんま話聞かんからそんなめちゃめちゃ弱くなってるとかではないんちゃう

561: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:51:22.09 ID:+Uit/9g1a
>>536
攻撃あまりしなくなった
全然タゲ取ってくれん

568: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:51:38.88 ID:jM5hCoFwr
>>536
目に見えて打たれ弱くはなってるけど今までが今までだしな

17: 名無しのアニゲーさん 2022/03/17(木) 20:26:29.82 ID:ioeGUHNP0
ソロゲーでナーフてもう分かんねえなこれ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
ざまぁw

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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
僕の霜踏みがナーフガンみたいになっちゃった!
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
クリアできないゲームなんていらねー
ゲオにでも売りに行くか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
これくらいもクリアできなくなりネトウヨ憤死
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
ウクライナが大変な時に呑気なものだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
もっと他に直すべき所あるような
動画配信収益化についてとか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏いまだに強くね?これ使っても詰まる初心者はナーフ前でも詰まってるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
※4
今だったらロシアに売りに行く方が高く売れる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
バランス調整がアホみたいに項目あって草
本当にテストプレイしたんか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:52:53 ID:- ▼このコメントに返信
じだんだ踏んでる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
簡悔精神溢れるゲームに今更
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
難易度だけを上げていくSTGや格ゲースタイルで草
まぁ流行りに騙されて買った新参は二度と触らん方がいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
アイスボーンみたいなことしてるな
そういう簡悔アプデの行き着く先は過疎だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
元々大した事無い難易度なんだから気にしなくてもええで
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
最初は鼻で笑ってたが、こりゃVチューバーのおかげで売れたというのも
あながち間違いじゃないかもな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※8
いまだに霜踏み言ってるやつエアプだろ
下手くそでもクリアするだけなら出血あれば十分よ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
こんなガバガバな調整するとか碌にテストプレイしてないってことじゃん
フロム信者はこれでブレワイ超えたとかぬかしてるのかよ
劣化パクリゲーの原神にも劣ってるぞw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
ウクライナで戦争してんのにゲームのアップデート程度で騒いで恥ずかしくないの
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
敵だけが楽しそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 07:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
亀の盾や司祭も弱体化されてるのは信者さんはどう見てんだろ
こいつら壊れてないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みだけならまだしも、手をつけた部分多すぎてさすがに印象悪いな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
フロムゲーは割と調整はいるしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
怒濤のナーフで草
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
どこまで弱体化したのか言及する者がいないのだ!
そう!
誰もプレイしていないエアプ意見をまとめてしまったのだ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
ナーフに不満が無いが、クソボスも少しは調整しろよ。
あいつらと戦っても楽しくない上に周回で必須だから怠いんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏み最強とか言って煽ってうざかったから良アプデやわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
中国の日本向け商品説明みたいな日本語
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
新規イベントを追加しました!→納期が足りなくて明らかに中途半端なイベントを実装しました!

ナーフ、不具合修正しました!→納期が足りなくてガバガババランス&不具合まみれでした!
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みキッズカモだったんだけどなぁ。
ガバガバ調整言ってるバカいるけど、この手のゲームの調整として普通なんだが。
出来ないならマリオでもやってれば?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
※6
当のロシアだってマック撤退するから並ばなきゃってやってるやん。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:08:53 ID:- ▼このコメントに返信
※25
いやいや、ナーフって言葉は単なる弱体化ではなく、産廃になったという意味合いだから
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゴミゲーでワロタ
ゴキ君wwwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
けどどっかのレビュアーが初心者でも安心!🤗
みたいにいって高い点数つけてたじゃん。
クリア出来ないのは初心者ゲーマー以下の下手くそだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソみたいに並プレイヤーでも短く周回できて
ビルドや希少アイテムの再入手が楽なゲームならともかく
このゲームで攻略中に自分のメインに使ってる要素弱体化されたら
糞イライラしそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ああいうのは関わらん方がええ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと調整してから売れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
そういうゲームじゃないし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
バグで進行不能なイベントを追加とか言ってんの頭おかしいんか?
ソシャゲのクソ運営かよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
序盤中盤のボスが楽しいだけに、後半のボスがクソすぎて際立つんだよなぁ
ボス側が楽しいゲームだよほんと
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
ママに買ってもらったゲームクリア出来なくて癇癪おこしてら、リアルで霜でも踏んでろ下手くそw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
信仰上げてるんだけど使いどころない
かっこよさそうな装備は大体知力必要
完全に振るパラメーター間違えた
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソ1でも竜頭バグとか即修正されたし、フロムではよくあることだからなあ
オン要素が絡むゲームで制作の意図しない挙動が起きてるならいつものゲームバランス調整の範囲なのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
フロムは簡悔をコンセプトにゲーム売ってるからセーフ理論
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
フロムは毎度弱体化と強化激しいよ
おかげで日の目を見なかった武器が脚光を浴びることも多々ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
喪色の鍛石の強化もどせるようにしろよ
せっかく数少ない素材使って装備ナーフされると萎えるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
当たり前だろ
ダクソ1の仮面巨人と同じだ
ナーフされない方が変
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズの恒例行事だろうに初々しい反応が多いあたりガチで売れてるんやろな
ちょっと嬉しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:20:46 ID:- ▼このコメントに返信
代わりに屍山血河っていうぶっ壊れが生まれたんだよなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ニチャァ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
簡悔でしょう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:23:48 ID:- ▼このコメントに返信
まあ仕方ない😌AAAタイトルによくある流れ
使用率低いものはバフすれば新しいゲームになる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:24:37 ID:- ▼このコメントに返信
これでも信者はクソ調整したフロムじゃなく使用してたプレイヤーを叩くからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
MAPにNPCの場所を表示しましたとか言ってるが小さくて分かりづれえよ
祝福みたいに自動でカーソル合わせられるようにしろよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>126
この手のもう買わんっていってるやつほど実は買ってない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:26:36 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ戦技ガバガバだったし残当
初心者救済なのかと思ったけどこれでただのバランス調整不足なのが明らかになったな

そりゃあんな強い技あったら皆使うよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
※42
俺も信仰戦士でやってるけどボス倒したりで手に入る武器は筋力不足、知力不足
ラニとかの魔術系のサブストーリーで手に入っていく強力なのは当然ながら魔術ばかり
信仰を高めてロマンがあるのは竜の心臓と交換、一部の竜討伐で貰える竜祈祷が使える事くらいで
腐敗ブレスとか、道中とかで便利な獣の生命、炎の癒しなんかは信仰低めで使えるからなあ
死にステとまではいかないけど、レベル上げまくって何でも出来るマンにでもしない限り
信仰より知力上げてた方が楽しいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏み回数カウント表示させろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
こんだけ大幅な調整をするなら生まれ直しに使う雫の幼生を配れよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
※56
腐ってる戦技も調整して欲しかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※32
ナーフは単なる下方修正って意味だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
※21
司祭はしらんけど亀盾は草紋の盾と一緒で良かったのにな劣化になってるし、そもそもスタミナ回復UPが今作重要視するほどの物でもないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
※59
ソシャゲかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
バランス調整よりもフリーズするのをどうにかしてくれマジでゲームになんねぇよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
これからは猟犬ステップで高機動魔術師の時代よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
下手くそがフロムゲーに手を出すのが悪い
フロムゲーを何だと思ってんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
不満がある奴は使わなけりゃ良いだけだったのにアホだなあ
簡悔の典型やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
※53
バチャ豚と変わんねーよなまじで
フロムとSIE辺りはファンじゃなくて信者って感じで他メーカーファンと毛色が違い過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
ボス撃破して行かないと体力、体幹、攻め力を強化出来ないSEKIROと違って
いつでもガンガンレベル上げられて、上げれば難易度下がっていくんだから
ぶっ壊れ技が~初心者救済が~云々はどうでも良いんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
※32
じゃあナーフって言ってるやつ全員エアプだな
バランスブレイカー→強戦技になっただけだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
※10
海外のゲームだとこの程度普通だぞ
なんならパッチノート600行以上なんてのもあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
俺個人としては別に構わんけど
初心者救済的な性能してたもん弱体化はしない方がいいんじゃないかねぇ…
腕のあるヤツは温いと感じたなら使用縛りしてプレイすればいいだけなんだし
まさか対人のバランス優先で調整したんか?
対人なんてぶっ壊れ上等でいいんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
※65
と思ってる奴を空裂狂火で狙撃すんの楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
修正内容自体はまともだけど、流石にこの調整量は叩かれても仕方ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
フロム信者ニチャリすぎて草
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※17
出血は強いと思うけど一番最後の糞2連はどうするの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
※21
開発お気に入りボスのマレニアが司教で完封負けしたから
悔しくて弱体化させたんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※72
そもそも下手くそ救済する必要なんてあるのか?
せっかくゲーム上手くなるチャンスやってんのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもフロムゲーは死んで覚えるゲームや
ナーフされてもされなくても死ぬときは死ぬし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:38:15 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけLV上げて、固めの霊召喚すりゃ難しいの殆どないやろ
霜と写がその方向性で異常だっただけで

まぁただまたフロムのとりあえず「流行ってる奴はナーフの雑修正」が始まったわと思うわ
今作対人要素なんてほぼないしこんなんいらんやろ。ブラボとかsekiroレベルの修正でいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
※72
開発がんほってるマレニアに不利な状況は全部ナーフする予定です
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
※59
探索してれば雫の幼生なんて余りまくるのでダメです
ラダゴンの彫像の秘密の為に生まれ直しして知力に振って
また戻して2個使ったけどまだ6個あるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
ソロゲー言うてますけどマルチプレイできるんだからソロでクリアできないやつはオンラインでやればええんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
買わなくて良かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
※49
あれ手に入るの後半だし
そこまでにプレイするのやめるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
※74
一番に叩かれるは調整では無くNPC関連の追加だろ、あれ絶対間に合わなかっただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
別にゲームが難しくなるのはええんやけど
限られた強化素材投入した武器とかを産廃にするのやめーやといつも思う
それやるなら強化素材無限とか分解リセットできるとかセットで修正しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
入手時期が遅めだけど遺灰はティシーを使えばいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
ホーラルーとか神肌のふたりは妥協して目を潰れるレベルだが、エルデの害獣はあかんわ。
あいつだけは調整しろ。移動の頻度を少なくするとかさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
元々、フロムってユーザーを突き放すようなゲームばっか作ってたからな
一部のアホが祭り上げてるだけで

セキロなんて、あの難易度に付いて来れない奴はアホ!俺達はマイナーで良い!とか神社共は豪語してた癖に、受賞した瞬間に大衆がプレイしてる俺達のセキロ!とか掌返してたからなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
※75
結局、マウントを取ることでしか擁護できないっていうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
ファッションゲーマーは無視してよし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
※59
ネームド遺灰最終強化に使うアイテムも1周で3個しか手に入らんし
写し身に使った分は返却位して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーより遥かに巨大なHPで盾役しつつ攻撃力が自分並で道具も使ってくれるって、チートが過ぎるからな写し身くん
盾役欲しけりゃ大楯兵でいいし纏わりついて削って欲しけりゃティシーでいいし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
霜の弱体化前の仕様は意図したものだったんかな
他にも強い戦技はあるがぶっ飛び過ぎてなかったか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※83
その理屈なら、霜踏みが強くて不満なら使わなければ良いだけで、アップデートなんて必要ないんとちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:44:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>87
ソシャゲ脳拗らせすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
難易度うんぬん以前にディレイ多すぎて爽快感ないんじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
※88
先ずアレクト―倒せない糞ザコナメクジなんだけど泣いて良いか?
もうフロムゲーは動画見るだけで良いわ
俺が手を出して良いゲームじゃなかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
何かの間違いで売れてしまったが、元々大衆向けのゲームを作る会社じゃないしな
これに懲りたらもう二度とフロムゲーなんて買わないこった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
※83
レベル上げる、遺灰とNPC使う、どうしても無理ならマルチ
ソウルシリーズとかもそうだが、死に覚えゲーではあるけど高難易度ゲーかと言われたらそうでもないんだよな
俺はそんなの使わねぇって縛りプレイしたり、レベル低めで進めたいとか
ロールプレイしたいから弱いと分かってる装備使ったり、そういうステ振りしたりで
難易度が大幅に変わるというだけであって
ゲームは普通に出来るって奴が特に縛り無しでやったら、普通にクリア出来る難易度
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
対人で使える戦技の調整は仕方ないと思うけど遺灰はいじる必要なくないか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
※98
敵の動き見れてないお前が下手なだけだろ
動くの見てから入力しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
もう大部分にクリアされた後なんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
敵だけ楽しそうという外人さんの評価は実に的を得ていたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
今までが強すぎただけだからな
純魔でさえ魔法撃つより霜踏みしてた方が火力も出てFP消費も少なかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
※91
フロム信者ってゲーム界の衛門みたいなモンだからな
神(フロム、加藤純一)を崇めて暴れ回ってる傍迷惑な奴等
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚がグチグチ言ってんの笑うわ、分かりやすいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
今回ナーフ対象の武器盾戦技とか一切使わず実績コンプしたけど、後半のボスは不快感しかないわ。
クソゲー
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
※107
暴れまわってるのはフロムゲーに適応できなかった下手くそ共では?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
言うて他にもまだまだ優秀な技あるし色々試せばいいのになあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みに関しては範囲攻撃なのに単体攻撃の戦技よりも火力あるしダメージ計算間違ってる感じだったから威力下がるのは当たり前だけどモーション遅くしたり使用感まで変えないでは欲しかったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
※10
逆にテストプレイしすぎてプレイヤーと感覚がかけ離れるってこともあるからな
このゲームがどっちかは知らん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減、こいうのするぐらいなら弱い方で実装し、
有料DLCとして能力強化を公式チートツールとして売ればいいのよ

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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
なお元々強いと言われていた魔術は強化された模様
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
※95
テストプレイして確認して「意図してない」って事だとしたら、最早ただのアホだろw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
※99
アレクトーは珍しくガードカウンターが有用な敵だよ
投げ(できれば飛びかかり攻撃も)をローリングで避けてあとは盾ガードでなんとかなる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
※111
それらも弱体化される恐れがあるから迂闊に名前を出せない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※25
どれくらい弱体化したかは検証しないとならないのとその他の調整でまとめられてる部分が明記されてる調整部分よりも大きな変更が多数あって把握しきれて無いからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
※111
どうせそれもナーフされるんだろ
知ってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
詠唱長い、射程短い、消費FPと必要な信仰数値だけは高い
こんなんばっかで使えるのがごく一部な祈祷なんとかしろ
聖印によって強化される祈祷の系統が違うぞ!って細かい事やってるけど
そもそも実用的な数少ない祈祷が各系統に散らばり過ぎていたり
補助効果の祈祷だから威力補正とか要らんって結果、黄金樹の聖印一択みたいなもんだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
強すぎたからナーフしますをやりまくると、サイゲ並に印象悪い。
サイゲと同等の能力しかないのであれば仕方ないけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 08:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
※117
ガードカウンターするとノックバックで届かないか、カウンターをバクステで避けられるんじゃけど……
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
別に霜踏みの性能に金払ってた分けちゃうしええと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
他に攻略のバランスブレイカーなんぼでもあるんだからそれ使えばええやんけ
夜炎も全然使えるし月隠も強いまんまや
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
※115
現状でも魔法撃つより月影振ってた方が良いまである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚が嘆いてんの見るの愉しいからもっとやれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
次回作への投資ありがとうございました
今回で声だけでかい下手くその意見聞いてもキリがないってフロムも分かっただろうしキッズお断りのマイナー路線突き詰めてくれればいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
まあフロム信者なんて1000周とか平気でする異常者集団だからな
一般人は工夫して楽しめばいいさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
取り敢えずご当地ボスを雑に2体同時配置にすんのやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
いまのゲームユーザーは無駄にプライド高いから
一回でも死んだら負けみたいな感覚だからフロムの考えと合わないんだろうな

遺灰も霜も別に使わんでも行けるけど使ったらまじで味のしないガム食ってるようなもんだったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
※72
侵入あるゲームだしなぁ・・・。
ある程度期間経ったら初心者狩りに勤しむようになるのはダクソで証明してるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ血の斬撃民、悪目立ちしてないのにとばっちり喰らった気分だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
・オフ要素の遺灰を何故かナーフ(1周に取れる強化アイテム個数が限定されてる)
・NPCのイベント未完成でした、やりたかったらもう1周やってねw
・魔術ばっかり上方修正

魔術大好きなスタッフが主導らしいから今回もシューティングリング化止まらないだろうな

あとyoutubeあたりで「壊れ 戦技」とでも調べて調整決めたのかと思う内容でほんと草
強いって言われてる戦技ナーフするより使い物にならない方を上方修正するのが先だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
※132
フロムゲー信者ってクソ野郎しか居らんのかw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
※121
マジでこれ
祈祷ってテストプレイしたんかってくらい性能が雑
強い弱い関係無く信仰補正の武器自体も驚くほど少ないしな
現状の魔術に不満持ってる奴が祈祷見たらビビるで
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
今ゲルミア火山だけど適当に人さらい配置するのやめて欲しいわ
フィールドだと配置で嫌がらせしにくいからって坑道、墓、洞窟等の狭いところの嫌がらせがマシマシすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
そこまで弱体化されてないし普通に使える一つの戦技ブッパゲーになるから
ぶっ壊れ潰しはいいんだけどなら月隠も弱体でいいじゃん
技魔で杖と複武器もってるけど殆どの行動より月隠ビームが強くてそれ以外の行動とるのが縛りプレー状態なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
アプデ前はアプデ前のバランスを絶賛してバランスに文句つける奴はアンチ!くらいの勢いだったのに
アプデで調整入ったら今度は前のバランスは糞だった!フロムの神調整!だからな
マジでフロム信者ってちょれーわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこんな覚えゲーごときにギャーギャー騒いでんだか
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
※135
初心者狩りなんて対戦要素のあるゲームなら必ずいるのにそれをフロムゲー信者って一括りにして考えてるのがもうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
NPCイベント追加神!とか言ってるアホ居てビビったわ
未完成品売りつけられてたんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
バランス調整よりも唐突なNPCイベントのフェーズ追加がなあ
二週目やるけどさ、ただでさえ見つけにくい手順でやってたのに
それ不完全版でしたってあんまりだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:22:11 ID:- ▼このコメントに返信
※122
ソシャゲ基準で草、ガチャでぶっこわれ霧踏み買った分返金して貰え
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
フロムは世界観とか設定、演出は素晴らしいけどバランス調整に関してはクソだろ
アーマードコアの頃から変わらん
信者が神ゲーと持ち上げすぎて勘違いされてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらどんだけ楽してゲームやりたいんや
なら最初から難易度高いって分かってるゲームするなよって話だろ・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
結局いつも通りのフロムゲーか
買わんくて正解だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
なんで魔術を強化して祈祷はノータッチなのかコレガワカラナイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
※144
霧踏みってなんだよエアプは黙ってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
※138
月隠もサイレント修正で弱体化入ってると言われてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
最初のボス撃破のトロフィー率49%って出た時の信者層の反応が何か微妙というか鈍いというか
ありていに言うと思ってたより数が多い上にそのことに対して肯定的でない感じだったんだよねえ
そういう潜在意識が作り手にもあってそれが露骨に出てきたなって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
ナーフにガバ調整は少なくともデモンズの頃からずっとこんな感じだし期待するだけ無駄やで、それでも成功してきた訳だし
大人しく実況動画で我慢しとき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
※144
霜踏みなエアプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゆでカニをナーフしたら許さんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛が苦しむならなんでもええわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
鉄壁の盾がナーフなら次は黄金パリィも猟犬ステップもナーフだろう
適当な調整で発売しといて簡単にクリアされたくありませんはアホだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※150
あれ月隠ナーフされたんじゃなくて、1回怯むと怯み耐性付くようになったっぽい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:31:38 ID:- ▼このコメントに返信
あんま壊れすぎてるのは使わなくても傍から見て気分良く無いし
調整してくれた方がいいわ
協力マルチで初めて見てうーんってなったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
※148
魔術がメインストーリーだとしたら
祈祷はサブクエ程度の性能と扱いよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
※157
なるほど、武器側の修正じゃなかったんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
※32
普通にザコ相手への牽制技としては有効なままだぞ
ボス相手でも怯みつきで完封出来るような性能だったのがおかしかっただけで
今の奴でも中距離から相手をさせる便利スキルなのには変わらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
※122
サイゲは全然ナーフせずにゲームバランス崩壊させる方やぞ
弱くしたら返金しないといけないの重々理解してるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームは後出しで調整するから手を抜いていいやってのがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
※10
一番最初と言える2009年発売のデモンズソウルの頃から雑調整しまくってるから諦めろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
ここでも霜振りシコシコ連打してるだけのクソゲーて連呼してるやつらいたしそれのせいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
※107
暴れまわってるのは任天堂信者では?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
一部の変態の言葉真に受けてナーフするとか馬鹿にも程があるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
※156
鉄壁の盾、血の斬撃くらいでも弱体化対象で猟犬ステップがセーフなのは謎
短剣くらいにしか付けられないならまだしも
付けられる武器も多いし、使うとぐっと難易度下がるし次あたり
マジで弱体化されそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
ナーフされたヤツひとつも使ってなかったから騒いでる雑魚たちの気持ちわからんわスマンな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
大半のバランス調整と無縁な技量侍ワイ、高みの見物
鉄壁の盾の調整ぐらいしか俺の今のプレイスタイルと影響無かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
※135
フロムゲー信者は「できない人間を見下す、貶す、煽る」が特徴だからそれは違う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
強うというより、どれも明らかに壊れてたって感じの奴だし
それ使わない事が縛りみたいなレベルの物は調整された方がよくね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
しゃーない
対人もあるゲームやし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
戦技ナーフばかり取り上げられてるけどラダーンとか神肌のふたりとかの敵も弱体化してるらしいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:39:51 ID:- ▼このコメントに返信
霜は別に
ソロ専で誰にも迷惑かけない写し身弱体は流石に言い訳不能
周回したら従来の強さに戻るとかしないとゴミオブゴミだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
戦技もカット率もゴミにされた大亀の甲羅とかいう悲しみしかない存在
無駄に数だけ多い癖に特定の属性カット率高いとかがあるわけでもなく
全部似たりよったりな性能にしてて真鍮一強なのをどうにかしろボケ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
バグ不具合多いなこのゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
※171
ここのコメントにも「あんな奴にも勝てない雑魚が悪い」みたいなこと書いてるのがいるしな。
信者全体がそうじゃなくて1部の阿呆だけがそうと思いたいが
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏み強すぎこれ連打してるだけでボス完封できるわwww
→[調整しました]
→開発無能すぎクリアできんわ

こんなエアプクレーマー相手する必要ないな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
※170
信仰戦士ワイ、祈祷のあまりのスルーされっぷりに驚く
要求ステとか低いわりに妙に腐敗ブレスが強かったり
これは優秀ってのもこれまた要求ステ低めの補助ばかりで
祈祷のバランス調整のベータテストでもしてる気分
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※168
そこら辺見てるとマジでTwitterやらyoutubeやらで話題になってたのをターゲットにしてる感じするわ
猟犬のステップは鉄壁とか血の斬撃に比べると戦灰手に入れるの面倒だしね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:44:40 ID:- ▼このコメントに返信
数日前に出た司教の突進のハメ動画見て最優先でナーフしてきたの笑うわ
今は血河動画溢れてまたムキってそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
買うのやめよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
鉄壁の盾FP消費増加はまだいいけど5秒は弱体化しすぎ
今作敵の暴れてる時間長いんだからせめて10秒はよこせよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
神肌のふたりの所は召喚サインNPCが追加されたみたいだね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゴチャゴチャ言わず自分の腕を磨け ヘタレは大衆向けでもやれや
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
このアプデでRTAのショトカ潰しで落下死判定増やした結果
正規ルート通っても落下死して強装備取れなくなってるからな

ネタじゃなくてマジで簡悔してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏み取るまで進んでないから、潔くニューゲームする
だが、敵の発射した後カーブする矢と壁貫通してくるのは納得できん
こっちは弾かれるのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
ショートカットされるのムカつくから潰すわ

取れるはずの武器が取れなくなりました

アホかな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
猟犬ステップってサブの軽い武器につけて装備しといて
道中の面倒なとこで連打するだけでも優秀だよな
慣れてしまうとコレ無しで馬呼べないとこの探索するの怠すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
弱体化っていったってぶっ壊れてたものが普通に強いレベルになっただけだろ
ぶっ壊れにおんぶにだっこなのにそれが自分の実力だと思ってるようなやつでもなきゃそこまでショック受けるようなものでもないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
※178
単純にレベル上げたり遺灰や召喚なんかの救済要素も用意されてんのに
それ使わずにセルフ縛りプレイやって文句言ってるような輩ばっかじゃん
ボスまで辿りつけるレベルならそれら使ったらほぼ全部ヌルゲーなのに
マリオで勝手にジャンプ縛ってクッパに勝てないクソゲーなんて言ったら普通に叩かれるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
こっちのボタン操作に応じて敵NPCの行動を瞬時に決めさせるような連中だぞ
簡悔精神以外の何物でもないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
※186
こういう連中が自分より少しでもレベル上げてボス撃破した奴に
レベル上げすぎヌルゲーとか、生命力上げすぎヌルゲーってマウント取るんだよなー
一見すると難しいゲームだが、難易度は自分で調節出来るからそうでもないのが面白い部分なのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
※192
じゃあこうすれば楽になるよとかこの武器が有効だよとかアドバイスすれば良くない?
なんで見下すの?性格悪いね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
※194
そりゃ適正レベルより上げて倒してたら笑われるやろw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
坩堝の騎士相手に全然パリィ取れない反応クソ雑魚な俺でも
霜踏みも猟犬ステップも無しでマレニアもラダーンも倒してるので
みんなも頑張ってみよう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
普通にキャラ鍛えて、プレイヤー自身のスキルも上げていけばええだけやんけ…なんか問題あんのか??
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
まぁいくら頑張ってレベル上げてビルド組んでも魔術以外はゴミにされるんですけどねw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 09:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
※186
え?こんなに売れたゲームが大衆向けじゃないの?
勘違い信者もほどほどにな
散々言われてるけどイキリたかったら、ニンジャガとかのアクションゲーの
最高難易度を華麗にクリアするとか他のゲームでどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
この程度で嘆く輩だと霜踏あってもクリア出来るとは思わないのだが
エルデンリングをボスラッシュか何かと勘違いしてね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
これでいつものフロムゲーならマゾなファンが喜ぶだけでいいんだが、あれだけメディアを使ってフロム未プレイの人間を増やして難しく調整するのはなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
※32
語源は確かにそうだけど用語としてはただの弱体化のことだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームに簡悔簡悔ってテメェの雑魚晒してるだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱフロム信者ってクソだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
信者お顔真っ赤っかだけどNPC未完成とショトカ潰しには一切触れなくて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっ壊れが強いになっただけだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
※195
だから散々言われまくってたじゃん霜踏み遺灰使えってよ
どこ見ても勝てないならこれ使えって言われてる物なんかいくらでも挙げられてる
それすら目に入らないレベルのやつに何言っても無駄だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
壊れ性能の技使って簡単にクリアしたい層と、縛ってマゾプレイしてるやつは住みわけできてると思うんだけどナーフする必要あるんかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
フロムゲーに関してはボス攻略に面白さの大半があるんだから、簡単にクリアされたら悔しいというより、簡単にクリアできたらつまらないって言った方が正しい気がする
嫌なら使わなきゃいいじゃんって話かもしれないけど、別に縛りプレイをしたい訳じゃないからそういうのが存在する時点で萎えるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
※201
アニゲーでも前に記事あったな
そこまでいったのなら順当にステップアップして対処法わかってるであろう位置のボスに霜踏みで挑んでボコボコにされてたの
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
まだ明石市とかあるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
所詮ブレワイには勝てなかったね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
堪え性のないバカでクズで一丁前に意見だけは言うカスみたいな人間のお前らみたいなのがいるから何もかもつまらなくなるんだよ
気持ち悪いなぁ早く死んで欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
何でも使ってクリアしろよって連呼してる基地外いるけど
それに習って使ってたら使い物にならなくされたんですけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※208
話の流れちゃんと見てる?
時間の無駄だからもういいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ビルドによって適正レベルってかなり幅があるし
適正レベルなんていうのは言ってる奴の勝手な要素だけどな
例えば知力特化の純魔と信仰特化の純祈祷でも難易度はかなり違って来る
もっと言えば生命力だけは上げない縛りとか、遺灰もNPCも使わない縛りやってたとして
それでお前が思う適正レベルや攻略サイトが書いてる適正レベルが参考になるんか?
人口が多い上質戦士の基準だったり、適正レベルほど曖昧なもんは無い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
※207
まぁまぁ強いからゴミになったやつもあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:09:59 ID:- ▼このコメントに返信
※9
渡航費で大赤字or送料で赤字
暴落してるルーブルで支払われても両替で赤字
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏で楽勝クリア!!って言ってたのが霜踏使え無くなったクリア出来ない!!はさすがに下手すぎると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
よし 月隠は許されたな
って言ってももうマレニア倒して色んなビルドで遊んでるからあんま関係ないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
※68
喧嘩売りすぎなブレワイ信者もそこに混ぜろ、OWゲーム出る度に暴れ過ぎだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:13:51 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みなんて対人で使ってくるやつカモなだけだったのにな
操作によって反応する作りにしてるせいで操作後に遅れて攻撃判定出るタイプの戦技の対処できねぇんだろうな
霜踏み以外も似たような戦技に棒立ちなやつ多いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
※175
放置してるだけで勝手にボス倒してるほど強すぎて他の遺灰が選択肢にすら上らないくらいだったしあんなもん修正されて当然だわ
オフラインでもバランスブレイカーそのままにはできん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
※196
それで笑い始めるのはフロムゲーを死に覚えゲーじゃなくて
高難易度ゲーだと勘違いしてる痛い信者くらいだぞ
何かしら縛ってマゾプレイしない限り、普通にクリア出来る範囲の難易度になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
※193
今までゲームやったことない人ですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
まともにテストプレイしてません、未完成品だけど売りましたって認めたってことですよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※115
もともと威力とか消費考えるとつぶて以外いらないと言われてたのがつぶて以外が強化されたからやれる事増えたけどつぶて連射してれば良いってのは変わらないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
※110
悪いモノを悪いと言う事が不当なの?
やっぱ衛門だわあwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
※221
許されてないぞ、その他の調整に一纏めにされてる所で月影R2の強靱削り減ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※194
いきなり自分のプレイスタイル語りは草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
※206
主題と全然関係ないこと唐突に喋り出してるから取り合ってもらえてないだけなのに
「誰も反論できないwww俺の勝ちwwww」とかやってるのって虚しくならん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
※210
これが普通の考えだけどフロム信者はプレーヤー叩き始めるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
自分語りと決めつけはキモいだけだからやめような!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
好きなだけレベル上げて物理で殴れるゲームだろうに何をごちゃごちゃ言ってるのやら
レベル無し死に覚え必須のSEKIROよかよっぽど優しいやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
※202
これに尽きる
ユーザーを突き放すようなゲーム作って、信者が突き放されて喜んで、その狭いコミュニティで完結してたからな
霜踏みとかの初心者救済要素出して門戸を広げて、それで後からナーフして荒れない訳が無い

そもそも、元々の霜踏みの強さがガチでフロムの想定外だとしたら、フロムは「取り敢えず難しくしときゃアホが喜ぶわ」ってテキトーな仕事を普段からしていた事の証明になる

そうじゃなくて、霜踏みのナーフが意図的だとしたら、普段のフロムのスタイルに合わない奴を呼び込んで(ゲームソフト代払わせて)、その後から突き放す行為をわざとやった事になる

どちらにせろロクなもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
※232
信者イライラで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
※231
プレイスタイルというかそういう作りのゲームだろって話も理解出来んのか?
どの程度のレベルで挑むか、どういうステ振りなのかで自分で難易度調整出来るゲームで
適正レベルより上げて倒すやつは笑われるとか勘違いしてる奴に言っただけなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
※128
セキロ受賞して喜んでた癖にw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
な?弱体化しただろ?こういうのがなえんだよ・・・。出来ること減らして苦痛な方向に調整していくからな昨今。じゃーそんな技なんで入れたんだよフロム、どうしたいんだよてめーら。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
まあ別にナーフは良いんだけど流石に雑魚敵を調整してほしいわ
後半のダンジョンとかほぼ道中の敵全スルーでマラソンしてただけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ますますKADOKAWAの事が頭よぎるんだが・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
無駄に広い上に、戦っても何の旨味もない雑魚(全然雑魚じゃない)を配置してるせいで
マップでの大半が馬に乗って駆け抜けるだけの時間になってるのをどうにかしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
※236
俺より強い装備使ってクリアしてるやつは下手糞
レベル上げ過ぎたら下手糞、性能良い技使ってたら下手糞みたいに
やべぇ信者を育てたままエルデンリングは初心者でも楽しめるように調整しましたって
門戸を広げたのがね・・・
売れはしたけど呼び込んだ初心者はドン引きだろ
縛りプレイしたりでマゾゲー楽しみたい層は頼むからマウントを取ろうとするな
そこまでプレイヤースキルでマウント取りたいなら格ゲーやFPSでやれと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
アクション苦手でも鉄壁の盾使ってしっかり敵の攻撃受けきってから隙を見て攻撃すれば進められるし
慣れてきたらパリィして見るとか他の戦技も使ってみるといいよって初心者アドバイスしてたのが虚しくなったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
※209
まあお手軽過ぎてそれ以外の戦技とかの選択肢を削るレベルだったからね
じっくりレベル上げても難易度はちゃんと下がっていくから
楽したいならちゃんとレベル上げれって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
※240
これがあれば他のやついらないだろってのを放置してる方がやれること減らしてるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
※209
てか開発がゲームの製品寿命伸ばすためにソシャゲ仕様にしようとしているように思えるがな・・・。ソシャゲの理屈いれんじゃねーよ。ハムスター作業萎えるんだよ・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※248
ほれ、こんな訳の分からん事言ってるエアプも出て来る
上に書かれてる情報を断片的にしか拾えないからアホみたいな自論しか出せないっていうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
※241
雑魚の火力と殺意が高すぎて、スルーせずに相手して
途中の強めの雑魚2体くらいを少し余裕持って対応出来るくらいのレベルにしたら
ボスだとちょっとレベル上げ過ぎたかも知れんってなりがちだったわ
マラソンしてボスまで直行、倒した後に探索してて厳し過ぎないレベルにして次に行く
これが丁度良く感じてしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
※1
河本乙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
※178
まさかと思うが書き込みやってないよなフロム開発?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
※178
そもそも考えや態度がヤベーから「信者」って言うんじゃないのか
マナーがちゃんとしてる奴は信者じゃなくてファンだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※177
クラウド関連が気にはなるがな・・・。あれ「不具合要素」になってんじゃねーの?テスラの不具合の件もあるし・・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
過去作でも何度も見てきたが
フロム信者のマウント癖は相変わらずだな
ブラボとかでもレベルは上げても〇〇まで、それ以上は甘えとか
その〇〇ってレベルの基準は自分のクリアレベル何だろうなって奴はよく見かけたわ
で、ガチで上手い奴は世界が違い過ぎから結局は次元の低いマウントなんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
金貰って苦しみを与えるのがこのメーカー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
すいません。調整云々以前に画面が見づらくねこのゲーム?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みは実際使ってみるとやたら火力出るわ封殺する勢いで連打出来るわで
自然と使用を控えてしまうような性能だったからね
このゲームって敵の行動をちゃんと把握して避ける練習せんと詰むように出来てるのに
これに頼り始めたらこれが効かない相手に遭遇した時マジで詰むぞって直感的に感じたから
どうしても今勝たないと明日の仕事に響く、みたいな場面限定で使ってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
※256
レベル上げる、強い装備などプレイヤーが楽出来る要素使う
これであまり苦しまずにサクッとクリアすると
そんなクリアの仕方はヌルいと騒ぎ立てる信者も居るぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
高火力、広範囲、低コストに加えて入手難易度も低い
もう霜踏みだけでよくね?って感じだったしナーフはしゃあない気がするけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
※224
自分で使用を控えれば良いだけだろ…
産廃化の理由にはならねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 10:54:31 ID:- ▼このコメントに返信
中古大量にあふれそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏み3つも増やしたのにどうしてくれるの?
弱体化されるって知ってたら増やさなかったのに!
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
結局フロムファンだけが喜ぶいつものフロムゲーになっただけやな
で、どこが革新的でゲーム史に残るようなゲームだったの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
※260
血の斬撃も付けれる武器の多さ、出の速さ、そこそこある射程と威力、出血で
先に探索して取っておけばゴドリックとかレナラくらいならゴリゴリ押して突破出来るけども
入手が後半だったら別に放置でも良い程度の性能な感じするわ
序盤で入手可能で入手難易度も低いから弱体化されたんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
どこでもそうだけど〇〇信者は攻撃的とか言って叩いてるやつらの方がよほど攻撃的だよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:06:14 ID:- ▼このコメントに返信
霜から魔術になっただけだぞエアプども
あと霜も威力が下がっただけで凍傷は相変わらずだからボス倒すだけなら踏む数が数発増えただけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン要素あるとはいえガチのネトゲじゃないんだし、下方修正ばかりやってたら衰退するだけなのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
※266
どっちかに偏った場じゃなく両方入り乱れてる場を見るとどっちもどっち
コンテンツの信者ではあるけど、攻撃的な信者が居るのは確かで目に余る
それが嫌いだから信者であることは隠すとかよくある
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
写し身は確かに強いけど他の遺灰がゴミ多すぎるんよ
試しに最大強化したら強すぎたんで
試す前にバックアップしておいたセーブデータで戻って
+6くらいでええかって調節してたんだが・・・
他のを強化して丁度良い強さの遺灰もっと増やしてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
写し身はまあいいんじゃね、他の英雄使ってほしいだろうし
霜踏みは弱体化といっても強いのは変わらない
ビーム無法は単純に見た目おもしろかったから残念だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
※264
フロムゲーと言うだけで既に革新的でゲーム史に残るようなゲームなんだよ
クリアも出来ない超絶下手糞はスマホとちん〇でも弄って悦んでろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
※157
怯み取れすぎだったからな
連続で怯まれた時逆に引いたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
※266
事実だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
フロムもフロム信者もクソで終わりや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
FF11とはなつかしいw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
ガードカウンターって新要素を鉄壁の盾ナーフで自殺に追い込んでるのアホでしょ
ただでさえ後半は敵がディレイだの乱舞技増えてガードカウンターしづらいってのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも難易度低めにしたってどこ情報?
難易度高めにしたってコメントなら見かけたんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
正直一部戦技はまだ強いから消費FP上げていいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
バランス調整もろくに出来ない、調整内容もユーザー頼りならオンライン要素に拘るの辞めろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:27:46 ID:- ▼このコメントに返信
※277
ボスの出が速い牽制攻撃は咄嗟にガードしても
ボスも攻撃後の隙が少ないからガードカウンターとかしない
攻撃後に隙がデカイ攻撃はローリングで避けてからの攻撃チャンスだし
マジでガードカウンターしてね!って感じ丸出しの雑魚以外
どこでガードカウンターしろというのか分からんレベルで使ってないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>280
逆にバランスが一度も変わらなかったオンゲを教えてくれよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
PVPの侵入に調整入れるならわかるけどオフラインのゲームでここまで発売後に下方修正入れるの他じゃありえないよな
高難易度(笑)ブランド守るのに必死すぎだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
言うてアクションゲームとしてのプレイ体験が売りのゲームでそれをスポイルするものを許容されて得する奴っているのか?
ないとクリアできないって人間がやったってさして面白くない以上の感想も出ないだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
※278
発売前に「初心者でも安心」「クリア率上がる」みたいなことインタビューで言ってただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みとか拘ってないで色々試せばいいのにな

蝿たかりと黒炎はいいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
※236
まず霜踏みを初心者救済要素として実装したというユーザーの間で勝手に語られていた妄想を前提に話してる時点で論外
こんなことすらわからない人間の頭なんて碌なもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーの機動力を遥かに凌ぐ攻撃範囲と頻度で反撃の隙きをほとんど与えないボスが後半たくさん出てくるのに
有用な攻撃手段をことごとくナーフするフロムさん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:35:28 ID:- ▼このコメントに返信
※240
昨今も何もフロムゲーの伝統行事だろ
そのうち慣れて楽しくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:36:10 ID:- ▼このコメントに返信
※284
そもそもアクションゲームとしてのプレイ体験が売りのゲームじゃないと思う
SEKIROのモーションの作り込みや戦闘システムは面白かったけど
ソウルシリーズやブラボ、エルデンは純粋にアクションゲームとして見たら凡作
あくまでもベースはRPGだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
フロム信者さぁ...下らないマウント取って見下す事しかできないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
※289
伝統行事とか知らねーよ
そんなの知らないで買ってる奴らたくさんいるんだからなんの言い訳にもならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
※285
どこのインタビューで出たんだ、その発言
見た記憶ないんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
武器ナーフとかやるなら最初からやるか、ステ振りをキャラメイクと同じくらい気軽にやれるようにしろよ
「こことここに重点的にステ振りしてこの武器使ったビルドにするんだ」ってやってた時にいきなり「あ、その武器弱体化したから」とかやられるとステ振りが気軽に出来ない関係上ダメージデカすぎるんだよ
あとNPCイベント今更追加もねえわ
ゴストークとか、俺もそうだけど、大半の奴がもう殺害済みだろ
フロムはこのゲームをダクソみたいに2周3周してほしいみたいだが、それは大きく間違ってる
オープンワールドゲームってのは1周目のゲーム体験が全てなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
※281
ボスの連続攻撃の最後に合わせてガードカウンター使えば刺さる奴は結構いるぞ
つまり他のぶっ壊れではない戦技と同じでなんでもぶっぱすればいいってものじゃないって事なんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
敵だけ楽しそうってレビューがこれほど的確なゲームはない

RTAでショトカされまくったのがムカついたので落下死判定増やしました
その結果一部装備が取れなくなりましたなんてテストプレイせず動画見て調整してますって白状してるようなもんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:41:16 ID:- ▼このコメントに返信
※292
自分が買うモノの事を下調べしてない時点でダメでは?
趣味のモノだろうが衣食住関係だろうが、買う前にしっかり調べてから買えって教わらんかったのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
※291
そりゃ昨今のゲーム業界でブッ壊れ能力の下方修正なんて珍しい事でもないのに
それをフロムしかやってないかのように嘯いて叩きまくるような奴らなんぞ見下して当然だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
GRIM DAWNやってる奴らは「ほーん」としか思わんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:43:06 ID:- ▼このコメントに返信
※270
ティシー強いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
※187
そんなアホなことせんだろ

と思ったらマジで取れなくなってて草も生えない
チンクエディアはともかく竜印…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※291
下らないレッテル貼って見下してるやつが何ほざいてんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
※298
1.勝手に下方修正の話に置き換えて話す
2.全員が下方修正の内容について叩いてると思ってる
3.マウント

うーんこのカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
※280
はやくバランスが一度も調整されなかったゲームを教えてくれよォーww
ポケモンですら下方修正が行われちまってるんだよォォーーwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
※277
後半でもないけど小姓装備落とすレイピア、クロスボウ装備の雑魚とか分かり易いが
レイピアでの攻撃は軽いからガードして、ここでガードカウンターって思ったら
大きくバックステップしてガードカウンター対策はバッチリだよな
律儀にガードしてここでガードカウンター狙いって、無駄に相手の攻撃に付き合ってるだけ感あって
ぶっちゃけここでなら当たるって場面だろうがローリング回避して殴るのが安定過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
※288
逆にそういうタイプのボスだと霜踏み通じ難いけどね
お馬さん乗ってる奴とか攻撃判定出る前にダメージ領域から出たりする
飽くまで普段の移動スピードが遅い奴前提
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
※303
は?下方修正に関しての記事で何言ってんだ?
じゃあお前は何について話してたんだよ
勝手に話題変えんなよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:48:09 ID:- ▼このコメントに返信
※293
PlayStation.Blogのインタビューだけどなんで知らんの?
アンテナ貼ってたら普通に目にする程度には話題になってたけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
魔術がさらに強くなったんだから、遺灰呼んで魔術やってりゃ誰でもクリアできそうだけどな
猟犬ステップもつければ完璧だ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
※307
ごめん、ここまで話が通じないアホとは思ってなかったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
※308
そういうアンテナは張るくせに大抵のゲームでは壊れ性能の能力は下方修正されることは知らない奴
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
※294
産まれなおしとかなさらないんですか?
ステ振りやり直しが出来るんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
rtaでもこれ連打してるだけだったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
ステふり直しと同じ感じで武器の強化素材も回収できないかな
いろんな武器つかいたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
※310
だから何の話してたのか言えよカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
ところで俺の愛用の暗月ちゃんは何時になったら上方修正してもらえるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
強化アイテムもステ振り直しも有限なのに気軽にナーフしてくるよな
まぁフロムは頭悪いからみんな周回してくれると思ってるんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
※308
すまん、俺のアンテナがガバガバだったみたいだ
そんな発言してこれなら、そりゃフロムがアホだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
※315
話が通じないアホに割く時間はねーよ、以上
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※312
今んとこ確か9回しか生まれ直しできないから、いうほど気軽にやり直しはできんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
※308
「初心者でも安心」はIGNJを揶揄するものしかヒットしないが
インタビューで「私の作るゲームがあまりに困難でクリアできないと感じる人たちには申し訳なく思います」ってのはあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
※297
だったら販売ページに「このゲームはアップデートで有用な武器を弱体化する伝統行事があります」って書いとけよ
注意書きすら無いのに購入者の責任にするとかアホかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
※321
それだとだいぶ話が違ってこないか?
「申し訳なく思う」ってしか言ってないなら、別に難易度下げてるって確約にはならんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
※321
>全体的なクリア率は今回上昇するような気がしています。

インタビューでこういうことはっきり言ってるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
※320
俺まだ中盤なのに雫の幼生13個あるんだけど
なんでそんなすぐバレる嘘つくんだエアプ野郎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
※312
事実上回数制限あるのにか?
つかこれも意味わからんわ
何の理由があってステ振り直しアイテムを個数制限ありにしてるんだよ
無限にステ振り直し出来るようなシステムだと何かフロム的に困ることでもあんのか?
何でもかんでも窮屈にしときゃ「出たーwフロムの鬼畜仕様w」って外野が持ち上げてくれるとでも思ってるのか
今作に関しては、ただの意地悪と面白さを履き違えてる部分が多過ぎると思う
オープンワールドマップは初めてにしちゃかなり良く出来てたと思うだけに残念
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
失望じゃなくて失念なのか
かなぐり捨てられるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
※326
その回数制限上回るほどの回数調整されてから文句言えカス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 11:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
※311
オンラインゲームなら常識だけどオフラインでこんな大量にナーフすることあるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
※324
そこは知ってるから触れてないだけ
「初心者でも安心」
これの事を言っているんだ
公式で発言しているソースがあるならくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
最終アプデが来たら中古かセールで買うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
※324
気がしただけだったんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
※329
PvPのあるれっきとしたオンゲだけど……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
こういうゲームで毎回ナーフしてんのって
創るサイドの無能さを表しててホント間抜けすぎる
大体どうプレイするかなんてユーザーの勝手だろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
※329
同じく対戦に力を入れずにcoop重要視してる物だとボダランとか
古いのは忘れたが3はかなりやってたはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
※333
PVP要素のあるオフラインだろ
オンラインゲームっていうのはネットに繋がないと遊べないものを言うんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
※326
これ
ローリング絶対阻止させようって執念を感じるディレイ連発やしつこ過ぎる波状攻撃といい
エルデンは難しいんじゃなくてただの性格悪い簡悔なだけだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みだけじゃクリアできんやろ
ラスボスでどうつかうんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
※336
ネット接続しないでも遊べるPSOがオンラインゲームだったんだけど、その定義って何時からそう決まったんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
※326
見た目は自由に変えられるのにステ振りは有限ってところが意地悪いよな
武器の最終強化素材も個数決まってるのに弱体化するし
素材返してほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
※339
ネット接続しない「でも」だろ
ネットに繋げることがメインじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
チェルシー売却期限間近、ロンドンの企業が3100億円で入札、78億円をすぐに用意と現地報道
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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
※341
「ネット接続しないと遊べないゲームをオンラインゲームって言う」って言ったから
「ネット接続しないでも遊べるオンラインゲームがある」って言う事例を示したんだけど、日本語不自由で俺の言った事理解出来なかったの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
チェルシー売却期限間近、ロンドンの企業が3100億円で入札、78億円をすぐに用意と現地報道
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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
チェルシー売却期限間近、ロンドンの企業が3100億円で入札、78億円をすぐに用意と現地報道

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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
煽り抜きに別に嫌ならアプデしないで完全なオフゲーとして遊べばよくね?
マルチゲーは自分だけアプデしないで遊ぶとか出来ないけどそうじゃないんだからさ
俺もアプデしなかったり、アプデくる前にクリアしてそれっきりなオフゲー多いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:23:16 ID:- ▼このコメントに返信
※340
探せば雫の幼雫は余るとは言え、ステ振り直しは有限だが
某サブイベント進めるには知力37必要な祈祷使うのが必須
中盤で知力37は純魔か、かなり知力寄りでレベルも上げまくってる魔術戦士くらいで
それ以外だと生まれ直し推奨みたいな事もやるしな
これの何がクソって、祈祷系のイベントなのに信仰上げてた祈祷師が
いきなり知力要求されて普通は足りないってとこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
※4
流石にそれはゲーム下手過ぎやろwwwカービィもクリア出来なそうだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民は霜踏みクソゲーとか馬鹿にしてたじゃん
ちゃんとアプデされたらされたで文句言う
エルデン出来ないエアプ民が騒いでただけだってバレバレw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
※346
アプデしないとNPCイベント完走できない未完成品なんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
盾関係は時期尚早だろ
盾の性能が上がってるけど本当に全盾で問題ないんやろか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
霜、威力半分ぐらいになっちゃったな
でも連続でやればそれなりにダメージ入るしまだ使えるw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
ナーフ連発してると、ボーダーランズ3みたいにライト層が離れて過疎るぞ
今作はオープンワールド化のせいで他の強化手段をとるのが面倒くさいし周回しにくいん造りなんだから
壊れ性能技や武器があってちょうどいいバランスなんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
スチーム版でアプデしないで遊ぶ方法教えて
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
昨日ラダーン倒したんだけどなんかやりやすくなってた気がする
弱体化されてから倒しても気分良くねぇよな
クリアしてた人に追いついてないみたいでダサく感じるわ
フロムゲーなんだから覚悟してんだから難しいままでええんやけど
難しいのを倒すのが気持ち良いのにな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
※347
大ルーン+5 装備+6 タリスマン+10霊薬+10で生まれ6以上ならブーストでなんとかできる
まあ中盤では無理だけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
※337
このいやらしさ、おなじ雰囲気をダクソ1・3じゃなくダクソ2で感じた
もしかして2スタッフがバランス調整してんのかもな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:36:13 ID:- ▼このコメントに返信
調整ガバガバなくせにこんな強いもの使うな!って鉄壁レベルのものまで取り上げる
変わった運営だなって思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みや血の大罪に黄金樹盾だけならまだしも、どうみてもそこまでの壊れじゃなかった
血の斬撃や亀盾、鉄壁もナーフされてる時点でネットの評判真に受けてるだけの糞調整ってはっきりわかるンだわ

いつまでたっても頭悪いなフロムって
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
※350
そうなんか・・・ならアカンな
ちんたら進めてて未だに噂のぶっ壊れ武器達を知らないヘタクソだから、一回試すまでアプデ待っておこうかと思ってたけど素直にアプデした方がよさそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
※354
検索すれば普通に回避する方法でるから探せ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:43:12 ID:- ▼このコメントに返信
血の斬撃や亀は序盤に探索してこういうもの取っていけば初心者でもクリア出来るんだなって
好意的にプレイヤーに思われた要素だろ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかで取り上げるならなんで置いたんだこいつら
どういうゲームデザイン描いてるの
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※211
結晶人3体に写し身霜踏みで挑んで敵の攻撃モーションが見えてるのに回復飲んだりして攻撃喰らいまくってクソゲーとか言ってた奴な
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
※357
エルデンリングのダメな部分は大体ダクソ2から受け継いでるとか言われてるしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
※362
多分マレニア瞬殺防止とRTA潰しの為に霜ナーフしたんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
小ダンジョンくそだるいから霜踏みあるとサクサク探索できて良かったんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
月隠で進んでた身としては別に戦技ナーフとかはどうでもいいけど、即死エリア増やして想定外の場所で即死するようになったのだけはクッソ萎えるわ
調べたら知らん場所だったのも萎えるし今後一生取れなくなる可能性があるのも萎える
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
※209
その中間の層が楽してクリアする方に流れるのが嫌なんじゃないかな
ゲーム開発者としては自分の構想通りに遊んでほしいと思うし、ネットであれこれ言われようがね
そっちの方がいいと思ったから下方修正したんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
※362
ボスが強い?他を探索すると楽になる物がありますよっていう
ゲームデザインなんだなって思ってたら
今回のでそうじゃなかったんかいって驚いたわ
特に血の斬撃とか序盤で手に入って付けられる武器多いから輝くのに
中盤、終盤でもなんか強い気がするから弱体化するぞはひでぇ
そもそも出血効かないボスも居るんだし、普通に付け替えて使うレベルのもんだと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※193
まぁ反応してるとわかったから相手が動けない瞬間にやれば良いってなったからむしろ楽になった
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 12:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
某アンチ動画見てて思ったけど下手なプレイヤーはホント下手だぞ
敵の目の前で聖杯瓶霜踏みやってるの見て変な笑いでたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
※326
ルーン払って振り直しくらいでよかったな
武器強化の導線も悪いし、いろんな戦法とれるのに気軽にビルドできないもどかしさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
※369
HP消費のデメリットは大分重くなったけどダメはたいして下がってないから血の斬撃ってボス戦の使い勝手はほぼ変わってなくね
道中で降りまくるのは辛くなったがそれこそ付け替えればいいし
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
※1
[任天堂起源説]任天堂信奉者“エルデンリングはゼルダBotWっぽさで騙し売りしただけなんだガー”宇宙の起源任天堂
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
※1
[らし任一つ覚え]「ELDEN RING」のアップデートが配信され、バランス調整は上方修正が多いのに任天堂信奉者共は“霜踏みガー”“ナーフ祭りなんだガー”
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
※287
じゃあ前者の調整が下手なメーカーだったって事ね

ロクなもんじゃねーわ結局w
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
※249
・・・。多用くんは陰謀論しか喋らないキチガイなんで
ゲーム記事で今まで見た事無かったけど普通に来るんやね
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
※1
[売り上げカン]フロム・ソフトウェア、「ELDEN RING」が全世界1200万本、国内100万本を突破したと発表。国内PSのみでミリオン達成か
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
※10
しかも修正のせいで道が欠けて取れなくなるアイテムが出るとかいう不具合上方修正w www
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
※369
それ
他の洋物オープンワールドと違って街もないし旅行感覚もないけど
辛い戦闘の助けになる収集物が各地に落ちてるから射幸心で探索が楽しくなる・強くなって戦闘も楽しくなる仕組みだった
そしてそこが洋物にはない面白さだった
そこをナーフして敵を柔らかくすると何が面白いのか分からなくなるわ
ナーフ度合いが緩くても、一度ナーフが入るとユーザーは今後またバランスが崩れるんじゃないかと疑心暗鬼になりながらプレイすることになる
旧作と違って時間と労力がかかるオープンワールドでナーフはきつい
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※377
んなこと書くとバッドが20くらい入るよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
フロムのゲームはユーザーを楽しませようという意図が感じ取れないから天誅紅以降全くやってなかったんだが、今回は少しは健常者でも遊べるゲーム作れたのかな?と思ったら全然違ったw
手え出さなくて良かった〜w
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:25:38 ID:- ▼このコメントに返信
※376
つまりバランス調整をしたことがあるメーカーはろくでもないメーカーだって事…?
自分の頭がろくでもない物だと証明するのがそんなに楽しいの?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※376
横やが今更だぞ
フロムはPS時代の大昔から調整へたっぴさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※383
高難易度のバランスを売りにしてて全然バランス見られてないんだからロクでも無いと俺は思うがね

全世界のゲームが例外なく難易度やバランスをウリにしてると思ってるのかな?
意図的に論点逸らしして逃げてるのかな?

プッ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度を売りにしてるアクションゲームなんだから同じ技連発でボスを封殺できちゃうのはおかしいし修正自体は妥当だと思うけど、
バランス調整がボロボロで強すぎる戦技が多数あったのを「これは初心者救済だから」って無理やり擁護してた信者は見事に公式から梯子を外された形になったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:36:19 ID:- ▼このコメントに返信
※386
作ってる時点で気付かなかったのかね?
初心者を救済する必要が無い難易度のゲームを作ろうとしてたのに?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
※386
そもそも技の強さ設定間違えなければそんな奴等が生まれる事すら無かった
フロムが意図してようがしてまいが、この批判が発生している事についてはフロムが悪いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
※386
旧来のダクソだったらこの方針で良いと思うんだよな
でも今作は偶然か必然か、ディレイ連発の強敵たちと壊れバランスの技がいい具合に探索のモチベになってたからな
この面白さ、フロムゲーの正当な戦いを広大なマップを駆けずり回って得たズルで出し抜く面白さみたいなのは初回クリア組しか味わえない代物になるんだろうな。勿体ない気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
テストプレイはゴドリックまでしかしてなかった感すごいわ
レナラでもうクリア出来ないバグ出てたもんな
調整不足を高難易度に言い返して誤魔化してるだけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
根性なし軟弱者下手くそが騒ぐな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
ダメージ1/2強靭削り0とかでもよかったのでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
※299
うむ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
4週してると馴れてくるから俺ら向けの調整でもあるのかな
ライトユーザー的には大変だろうけど、本来の難易度だと思って頑張れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく新規ユーザー増えまくってるのに
自ら切り捨てていくフロムはアホすぎる
次からフロムってだけで逃げられるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 13:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
ナーフされたのは霜踏みだけじゃないからな
初心者救済と言われてた箇所が殆ど潰されてコアゲーマーしか遊べないレベルに激変した
一瞬で全く別のゲームに変わってしまったから荒れてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
今のフロムはシリーズファンの寛容さに甘え切ってるから有料ベータテストやって後から修正すれば十分だろって考え方が染みついちゃってるっぽいんだよな。
多くのファンもそういうのを理解した上で買ってるだろうから一種のアーリーアクセスと考えればそれはそれで構わないのかもしれないけれど、
エルデンの場合は発売前にメディアがアホみたいに持ち上げちゃったせいでシリーズファン以外の人も手を出しちゃって不満の声が続出したんだろうね。
あとメタスコアに気を良くした動画勢フロム信者やPS信者がゲーム内容をちゃんと把握せず無責任に神ゲー神ゲーと喧伝したのも被害者を増やした大きな要因だと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏み使ってクリアしたとか恥ずかしくて言えなかったけど言えるようになったじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
これは完全にやっちまったな
ナーフなんて普通は受け入れられない行為だよ
早く戻さないと売り上げ止まるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
せっかく評判良かったのに荒れまくって評価下がりまくってんじゃん
せっかく大量に入ってきた新規ユーザー消滅するぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
落下まわり対策した結果チンクエと竜タリが取得不能になってるってのがもう完全にアレ
これは最高に恥ずかしいのですぐ戻せ
普通にプレイしてりゃ分かるが火山館ショトカ自体はただのルート分岐にしかならん
グリッチRTAで一番悪さしてたのは高低差利用ショトカなんかではなくファルムアズラ入り口に飛ぶwrong warpだけ
あれだけ直しとけば良かったのにフロムってほんとバカ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
※385
>>高難易度のバランスを売りにしてて全然バランス見られてないんだからロクでも無いと俺は思うがね
高難易度のバランスを売りにしてるなんて公式から発言あったっけ?
デモンズの頃から「ゲームをプレイするなかで冒険心を掻き立てられるとか,発見していくわくわく感,あるいは達成感みたいなもの」で難易度の高い物を乗り越えた時の充実感が売りだと思ってたんだが
※236と同じでネットで勝手に言われてる妄言と公式発言を区別できずに一緒くたにしちゃう系の方?
擬音でプッなんて表現する所を見ると、やはりろくでもない頭をしていらっしゃるようだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
※380
心の底から同意する
そもそもオープンワールドゲームにオンラインゲームみたいなバランス調整アプデは親和性悪すぎなんだよ
それやるんだったら上にも書かれてるように、ステ振り直しを円卓で無限に出来るようにしたり最終強化アイテムを無制限取得出来るようにしなきゃ割に合わん
フロムはそんな簡単な事もわかってないんだとしたら正直レベルが低過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲじゃねえのにナーフってアホか
唐突にルール食らうゲーム誰が遊ぶんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
※381
1つだけだったのが割とリアル感出てて笑う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
※404
モンハンにも同じことが言える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
※406
モンハンはダクソやエルデンみたいにキャラビルドに膨大な手間暇かかるわけじゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
霜は連射速度早すぎだからバグ修正でいいと思うけど
あとはバグでもないのに何で弱体化してるのかよくわからないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
※17
血が出ない奴は出血効かないんだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
まあ良くも悪くも簡悔を体現してるゲームに今更という話ではあるが
ソウルやSEKIROだってそういう路線のゲームだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※406
F以外のモンハンシリーズだとアプデでナーフされたのってワールドぐらいしか無かったと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ同じ武器同じ戦技ばかりでもつまらんから定期的にナーフしてほかの強い武器探すのもおもろいやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
※407
でもエルデンには生まれなおしがあるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※209
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
こんなに酷いアプデはなかなか無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
武器強化するのにも膨大なコストかかるし、最大強化は1周回で上限あり
ステ振り直しも同じなのに何かとすぐ変えればいいじゃんは言ってる連中があまりにもアホだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:37:49 ID:- ▼このコメントに返信
※10
多くは難し過ぎるから難易度下げろって意見に答えたら簡単すぎるって批判受けた物
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーでもぶっ壊れ技ww みたいなまとめ方されてて霜踏みは叩かれ対象だったと思うが
実際修正されても叩くのは何かなあ 調整内容云々よりコメントの手のひら返し感が怖い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
弱体化ごときで返金要求とか、ゆとりか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 14:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
オプンワルドで一本道物語ゲーをやってる洋ゲーでも、やってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
※415
バグを減らすどころかショートカットに対する簡悔でアイテム入手不可というバグ増やしてるしな
大体自由なルートで攻略するのがオープンワールドの醍醐味だろうに
それが嫌なら最初からオープンワールドなんか作らなければいいんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みとかはいいとして、魔術あれこれ調整しまくって祈祷は放置とか
バランス調整したやつエアプなんか?って言われても仕方ないわ
魔術も調整したところでまだまだゴミ性能だらけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
※329
モンハンアイスボーン
つまりアレと同じ運命を辿る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
※294
ゴストークは殺しておいた方がストームヴィル城の攻略が楽になるしな
おれもやっちまったぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
ACFAの時みたいに自分でバージョン選べれば良いのに。
そうすりゃ特殊な調整もできるしユーザー同士で好きに遊ばせれば良いじゃないか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
フロムなんて昔から調整不足なのをエヴァみたいに信者が勝手に大声だしてるだけやからな
わいは声を出さん方信者やけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
映画「ドラゴンボール超スーパーヒーロー」公開延期 東映アニメーション 不正アクセスの影響
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:45:25 ID:- ▼このコメントに返信
映画「ドラゴンボール超スーパーヒーロー」公開延期 東映アニメーション 不正アクセスの影響
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 15:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
魔術師やるために知力を上げまくった結果
魔術なんか使わないで知力補正の刀振り回した方が遥かに強いという謎の事態に
フロムくん、ビルドの自由度はあるけど近接しかまともにバランス調整してないだろ
今回ので魔術の上方修正してもまだ刀振ってた方が遥かに強いぞ
祈祷なんてそれ以下でほぼ死んでるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 16:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
発売後に調整とか全然自分たちでテストしてませんって言ってるようなもんだろこれ
舐めてんのかマジで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 16:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
つかナーフに上方修正なんて直近のダクソ3でもしょっちゅうやってた事だろうになんでこんな騒がれてんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 16:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
※340
フロムってその辺は割と緩いイメージあったのにな、ACも伝統的にパーツの買値と売値同じ金額だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 16:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ「初心者でもクリアできる」ってレビューは
やっぱ金出して書かせた大嘘だったんだな
ソニーが絡むといつもこうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
※423
アイボ―と同じって事は最終的に大成功するってことかやったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:14:05 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーは遅報だからまとめてないけど
コメ欄でもちょくちょく書かれてるように
RTA潰しの為に、ここ即死エリアにしたから通れませーんっていう雑な事した所為で
とある場所に置いてある短剣とタリスマンがどうやっても取りに行けなくなったのが
今回のアプデの最もダメな部分な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
対人要素あるの知らない奴多すぎじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
※438
叩いてるやつのほとんどがエアプ勢だから仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
※437
即死エリアってか落下死判定の調整
RTAで有名なあそこ以外にも元々本筋ではないが頑張れば通れますって想定されてる場所も通れなくなってる可能性は有るんだよね
結果的にプレイスタイルの幅というか多様性は一気に無くなって窮屈なゲームに成り下がった
中でも獣神殿のお粗末ぶりは擁護不能にも程がある
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
NPCのイベント追加ってそれ単にバグで進行不可能になってただけじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
名門オンキヨーの子会社2社が資金難で破産申請、負債約24億2000万円
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:42:57 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 17:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 18:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
※401
ファルムアズラ不正ワープに使われるバグというかあの仕様だけは調整し直す必要はあったのは間違いない
落下死判定の調整はバカな事やってくれたなって感じ
開発の中で決定権持ったエアプが雑にRTA動画を見て脊髄反射的に調整加えさせたのが丸わかり
このムーブはモンハンアイスボーンのカプンコを思い出させてくるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 18:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
祈祷使いワイ
魔術や戦技の1000超えてるのに「弱くなりすぎー」とか何言ってんだって気分だわ
腐敗以外ろくなダメージでんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 19:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
※418
それ、批判も修正要求もしてなくね?
周りが掌返してんじゃなくて、お前がそう言いたいが為に物事を曲解してんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 19:26:04 ID:- ▼このコメントに返信
プレイ途中でこれやられると萎えるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
エアプは霜踏みが修正されようがせれまいが関係なく叩くからな、97点を越えられないようにネガキャンするお仕事
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
初心者救済とか言ってたガイジ息しとるか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
アプデする必要ないくらい完成度高めてから発売しろよっていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
強過ぎたからナーフでいいよ。戦技なくてもクリアできる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
スレもコメ欄の一部もエアプがシュバってきてるのがにじみ出てるなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
※454
それだけ多くの人間がフロムのソフトを避けてるって証拠だわなw
で、フロムがマトモになったかと思いきや相変わらずだから話題になってるだけwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
様々な戦略が生まれるかもしれないのにベストがそれ一択に固定されるとかつまらんし
何よりバランス崩壊するほどのヌルゲー化するのはつまらんのだから当たり前
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:43:37 ID:- ▼このコメントに返信
※71
「海外じゃ普通?」
海外の海千山千のメーカーの平均と同じ程度なんだw
フロムってその程度なんだw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
※456
アプデ前の霜踏みって、そんな戦略すら生まないうえにヌルゲーにすらなるようなものだったの?
フロムがそんなゲーム作ったって言いたいの?
お前なにフロム批判してんの?
いい加減にしろ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 20:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みが霞むほどに血河がぶっ壊れ調整入ってるから大丈夫
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
※187
コレほんとヒデ
わざわざ工数かけて欠陥を追加するとか
簡悔が極まってるわ

そもそもショートカット潰しを必死にやるところからして
オープンワールド作っている会社とは思えない
色々なルートで攻略されるのをそこまで嫌うなら
最初からオープンワールドなんかにせず
一本道ゲームでも作っていれば良いのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
※53
腕を上げる努力をせず、なろうみたいに最強武器で簡単に倒すことしか考えない輩が非難されるのは当然では?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
※461
ゲームメイク間違えてそういう奴を呼び寄せたのが、他ならぬフロムなんですけどw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
※459
今度は血河強すぎなので出血自体を極端に弱体化して
他の出血武器も巻き込むとかありそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあラダーン武器と遺跡の大剣も下方修正せなあかんなwww
要望送っとくわwww恒例のナーフ合戦開始じゃwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
※460
RTAのショトカ潰しなんぞの前にバランス調整
バグ潰しを少しでも多くやれっていう段階なのに
ショトカ潰した結果、前まで行けてたところに行けなくなりましただからな
アプデで余計なことして増えた欠陥を直すためのアプデが必要になるとか
一体何をやってんだレベルで擁護出来んわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
1000ダメ超えの戦技はALL600固定で
ダウンすぐ取れる戦技も回数増加
無限回避できるステップもFP増加で回避時間短縮

要望送るから覚悟せいwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
※402
>高難易度のバランスを売りにしてるなんて公式から発言あったっけ?
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/03a6493d90eeffcca816e82852d9cc75bfe21932
を見てみようかw

>――以前より本作は『ダークソウル』シリーズの正統進化作とおっしゃっていますが、あらためて『ダークソウル』シリーズからどのようなノウハウが活かされたのか、お聞かせください。

>(略)いくつかとくに挙げるとすれば、戦闘周りのシステムと、レベルデザインと難易度の作りかたでしょうか。

だってよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
次はエレオノーラの双薙刀と屍山血河が強いと話題なので
今のうちにどれくらい強いのか試しに使っておかないと
またすぐに弱体化されるぞ
戦灰だと巨人狩りで人型のボスをハメれるからこれも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
まとめサイトの中でもトップクラスに負のオーラがすごいよねここのコメ欄住民
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 21:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
※469
フロム信者と豚の縄張りだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 22:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
いや正直弱体化は誰でも予想できてたというか、、、ずっとこのままだと思ったやつ
ネタ以外でいるのかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 22:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドゲームでナーフや開拓ルート潰しはあかんやろ
ユーザー冷え冷えや
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 22:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
※461
なんで金払って真っ当に遊んでるのに輩呼ばわりされなあかんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 22:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
自由度どこいった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 23:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
霜踏みも写身も弱体化が酷すぎる
盾類も諸々ゴミにされたしプレイヤー弱体化させる前に敵の異常な挙動と火力どうにかしろよ…
壊れていた方がやるかやられるかで一周回ってバランスよかったのに

どうせ血河も弱体化するんだろ?
強化アイテムも有限で限られるのに後出しで弱体化しまくるとかアホすぎる
NPCの時限要素も酷いし鈴玉と祝福の引き継ぎもないしオープンゲーで周回とかしたくないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 23:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
マルギットから早々挙動がおかしかったが中盤以降、王都前後から敵がマジでバランスというか敵の挙動デザインがおかしい
王都から嘔吐🤮だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 23:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
あつ森も酷かったがそれくらいエルデンはひどい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 23:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
※467
「以前のシリーズ」から「どのようなノウハウ」を活かしたかという質問に対して「戦闘周りのシステム」「レベルデザイン」「難易度の作り方」と答えてるだけなんだけど…
これを「高難易度」の「バランス」を「売り」にしていると解釈しているの…?
大丈夫?日本語理解できる?
ろくでもない頭で読解力もないという証明にしかなってないよ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 23:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
窮屈なオープンワールドだなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/18(金) 23:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゴミみたいな古臭いAIで
ファイナルソードレベルの低技術丸出し処理してるせいで
オープンなはずのマップが横一線と変わらん移動強要してくるんだよ
それを雑に処理するための手軽強技はナーフRTAの手順つぶそうとして新たなバグも追加
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 00:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
バグを減らすどころかしょうもない理由で増やすとか何考えてんだフロムは
金を取ってるんだからちゃんとしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 00:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
アイテムの石を落として砕けなければ飛び降りられるところだ!
そのはずだったが、石を落として砕けずに残ってるから飛び降りて移動しようとしたら
落下が始まる前に即死してしまう謎の場所が生まれるという雑なRTA潰し
RTA動画見て顔真っ赤になった開発が居るんだろうなあ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 00:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
RTAつぶすのに意識が行き過ぎて
自分たちで武器置いたところに行けなくしてしまうのは流石に草
ここまで確認して無いままアプデするんだから
落ちた先に洞窟があって小ボスが居て~とかじゃなかったのはまだ運が良かっただけだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 00:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
※478
エルデンリングは「以前より本作は『ダークソウル』シリーズの正統進化作とおっしゃっていますが」、そんなソウルシリーズの公式サイトのコンセプトにはこう書いてある。

>「手ごわい敵やシチュエーション」、それらを乗り越えた時の達成感
>DARK SOULSシリーズは、ダンジョン探索の緊張感、敵と遭遇した時の恐怖、新たな発見による喜びなど、RPGが本来持っている根本的な面白さと、「高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追及した」アクションRPGシリーズです。

だってよw
フロムが「徹底して追及した」「高い達成感」って何のことなんだろうな?w
エルデンリングはその「正統進化作」なんだけど?
日本語理解できまちゅかァ?www

お前は、フロムはエルデンリングは難易度をウリにしてないって思ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 00:44:48 ID:- ▼このコメントに返信
※478
エルデンリングっつーかフロムゲーが歯ごたえをウリにしてないって言い張るのは流石にエアプだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 01:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
なんやかんやで3週間で1200万本売るのは凄いよね。
洋ゲーやってると技術力不足は感じたりするけどやっぱ面白いもん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 01:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
※72
この調整が対人向けだと思ってる奴は雑魚か攻略しかしないアホだから無視していいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 01:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
※484
むしろインタビューで攻略の自由度を推しているから下方修正はおかしい
――答えにくいとは思いますが、トライ&エラーは大前提として、本作は『SEKIRO』や『Bloodborne』と比べてどれくらいの難度を想定されているのでしょうか?

宮崎難しい質問ですが、純粋なアクションゲームとしての難易度は、挙げていただいたタイトルよりも抑えられていると思います。

 『SEKIRO』との比較がわかりやすいと思いますが、ある脅威にレベルを挙げてから挑む選択肢、そしてマルチプレイがありますから。そうしたことから、難易度についてもっともイメージが近いのは『ダークソウルIII』かと思いますが、そちらと比較しても攻略の自由度、霊体の召喚やステルスなどの新しい戦略的なプラン、そしてマルチプレイのハードルが低いことなどから、“しっかりと手応えはあるけれども、なんとかなる”と言えると思います。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 01:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
PSO2運営と気が合いそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 02:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
攻略とビルドの多様性を潰してた要素を適正な強さにしただけだから至極まっとうな調
弱体化だけじゃなくて強化素材は序盤入手しやすくなってるし、魔術は強化されてる
ただ、また新たなぶっ壊れが生まれたし、まだ強すぎるのも残ってるので次の修正に期待
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 02:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
※488
だから、エルデンリングは高難易度をウリにしてないと思ってるの?
イエスかノーかで答えられる質問から逃げるなよ
1個づつ進めていこうぜw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 03:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
※491
NO
「高難易度」を売りにしたいのならほとんどの人間がクリアできない難易度にすれば達成できる事で実際にそのようなコンセプトのゲームもあるがエルデンリングがそうであるかと問われればNOである 

>私たちのゲームに対するアプローチは、プレイヤーが逆境を乗り越えられるように設計することだと感じています。プレイヤーには機転を利かせ、ゲームを研究し、何が起きるかを記憶して、間違いから学習してほしいのです。ゲームが理不尽に難しいと感じてほしい訳ではなく、むしろ困難な戦闘でも勝機があり、ゲームを進められると感じてほしいのです。
とあるように宮崎氏の考える「ゲームを進められた時の達成感、充実感」を得るために設定した逆境、壁の「難易度」が結果的に「高難易度」になっているだけで適切な「難易度」は売りだが「高難易度」自体を売りにしている訳ではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 04:20:21 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度と理不尽を履き違えてるアホがいる
ダクソ2のときに散々言われてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 06:06:00 ID:- ▼このコメントに返信
※486
凄いと思う反面、雑な調整して不具合発生させるとか
お金を取っておきながら何の責任感も無いんだなと呆れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 06:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
※431
言うて魔術なんて遠距離職が強くなったら
それこそ修正の難しい一強状態になってしまうしな
アクションゲーでリーチのある職はそれ自体が強みだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 06:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ簡悔精神はゲームを駄目にするな
いい加減クリエイターはそのことを学ばないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 06:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
※494
大技林とか知ってる世代からすれば
後から調整が出来るようになった現代は普通に便利なだけのようにも思えるけど
逆にそんなに最初から仕様ガチガチでバランスが完璧だったってゲームってそんなにあるか?って思う
任天堂だってようやらかしてるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 06:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
出血も霜踏みも遺灰も碌に使わない脳筋マン、どこ吹く風
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 07:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
※492
自分にとっての匙加減で誤魔化してるの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 08:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
「霜踏んでればよゆうw」「写身出してればよゆうw」ばっかだったしナーフして正解だわ
ただ戦技付け替えができない亀のナーフは理解し難いけどね 誰も使わんだろ100%カットできないなら
あと強いのナーフするのは良いけど弱すぎる戦技を上方修正してくれい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 10:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
強く作ったはずのマレニアがボコボコにされてる動画見て
この技は弱体だなってやってたら、まだまだ弱体候補あるな
マレニアが意外と強靭低いから強靭削りが優秀な技でハメられる訳で
そっち調整した方が良いと思うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 10:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>219
この技を繰り出してくるNPCにぶっ殺されたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 10:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
※499
ユーザーの難易度に対する感じ方は人それぞれだがエルデンリングが高難易度のバランスとやらを売りしていないというゴールポストは変わらないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 11:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
※503
そのゴールポストを自分の主観で狭くしてんのに気づいてないの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 11:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
※492
ttps://www.gamingdeputy.com/jp/tech/宮崎英高は、難しいゲームを作ることはフロム・/

高難易度がフロムにとっての適切な難易度らしいよ
適切な難易度である(ドヤァ)とか、広い単語に置き換えて逃げてるだけやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 11:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
※493
正直クソ2は13ブラボよりも周回攻略が面白いスルメゲーだった
今作はカンストクソ2楽しめてた俺でもまともにやってらんないくらい遥かに悪意が強い
軽量武器R1では怯まず攻撃を被せてくる重量武器R1は出が遅くふんわりバクステで避けて刺してくる等こちらの入力に反応して的確に潰してくるルーチンが今作は特に露骨
今作ウリのガードカウンターは重量武器だとモーション長すぎて相手次第では態勢崩れて最速で出したにも関わらず普通に回避される事すらある
結果二刀バッタが強いと言われているが大型武器持った近接はバッタ以外まともに攻略出来ないの間違い
強モブですら数で攻めてくるし雑魚モブの友情チェインなんか日常茶飯事
かといって距離取ればアマナ巫女以上の精度でスナイプ手段持ってるしで遠近共に隙が無くてもうすんごい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 13:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
※505
深夜テンションで変な事書いていたな「適切な「難易度」は売りだが」の部分は撤回する

※504
エルデンリングに対するアプローチ等をみてフロムが「徹底して追及した」「高い達成感」を得るための過程でしかない「高難易度」が売りに見えてるんだろ?
ゴールポストをガバガバ設定にしているのも納得
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 13:41:11 ID:- ▼このコメントに返信
※507
だから、※505のリンク先で、他ならぬフロム自身が、難しいゲームを作る事がアイデンティティだって言うとるやんけw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 14:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
※508
>だから、※505のリンク先で、他ならぬフロム自身が、難しいゲームを作る事がアイデンティティだって言うとるやんけw
この記事自体が記者の要約だらけの記事で
>難しいゲームを作ることはフロムソフトウェアのアイデンティティであると会社のボスが言っており
この部分は読めばわかるがフロム側の発言ではないし原文の方にはない表現(翻訳サイトを使わないと読めない様な英語力なので見落としてる可能性は否定しない)

>「私たちは常に改善を目指していますが、特に私たちのゲームでは、困難が経験に意味を与えるものです。 ですから、それは私たちが現時点で放棄したいと思っているものではありません。 それは私たちのアイデンティティです」
「困難」が「経験に意味を与えるものです。」 つまり「ゲームを進められた時の達成感、充実感」の為の「高難易度」
これで「難しいゲーム」を作ることがアイデンティティと読み解くのは読解力に乏しいとしか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 15:13:17 ID:- ▼このコメントに返信
※509
要約「ぼくちむに都合の悪いソースは嘘だって事にしたいにょぉぉおおお!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 15:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
※510
ttps://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug
ろくでもない頭であることを証明する作業ご苦労様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 15:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
※511
要約「取り敢えずリンク貼っときゃ言い返した事になる筈!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 17:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
ユーチューバーが煽り過ぎた部分は大きいと思うぞ
そう言うスクエニゲーみたいな楽しみ方のゲームじゃ無いのにな
俺つええ!!したいなら他社のやれば良いんじゃね?
エルデン駄目だった勢の同じテイストの救済ゲーム何故か沢山出とるやんw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 17:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
血の斬撃愛好者だがたしかに消費HP増えたなあ。
でも別にそのくらいじゃない?
モーションの違いが判らんかったw
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/19(土) 17:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
何も考えずに霜踏み連打するだけで勝てるのがおかしかった
威力は下がったけど使えるレベルだから状況に合わせて戦技を選べばまだまだ強い
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. 名無しのアニゲーさん2022/03/25(金) 01:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
>読んでるけど
>どうみてもガガイのガイな発言ですが

>具体的にどこの部分が反論になるんですか?w
>君もガイの者ですね

日本語読めなさ過ぎて草
ガイジはお前だろw
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. SweetCandy2022/03/30(水) 13:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
(p/|8\>Y) 今夜セックスしたいですか?ここに私を書いてください: >>>ujeb.se/fpkYzx
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