20年前「おっスクウェアがゲーム出すぞ!買わなきゃ!」→現在……

1: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:38:05.73 ID:mzxQLXkeM
no title


現在

「スクエニがゲーム出すのか…回避しなきゃ…」

こうなったよな😄

2: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:38:40.33 ID:4VoE2Rfo0
20年間クソゲー出し続けてきた積み重ねやね

4: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:39:52.01 ID:1IkkLksT0
FF11が出てからもうすぐ20年
no title

378: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 15:27:21.32 ID:HIfqgXfF0
>>4
そういう11ってしっかり終焉したの?
終わりのないネトゲやガチャゲーはゲーム未満

5: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:42:03.86 ID:2A4mE+qB0
むしろ20年前よくこんなゲームやってたなってのが普通でしょ

6: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:42:50.80 ID:a1Zzff+Sd
20年前、FF10をつかまされた頃から全てが変わり始めた
no title

228: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 11:46:23.87 ID:y7gMG4Fwd
>>6
FF10自体は買って後悔しないゲームだったけど俺もそれで終わっちゃったな不思議だが

674: 名無しのアニゲーさん 2022/04/14(木) 22:25:24.12 ID:Z/v3MF2G0
>>6
10-2だな

7: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:44:23.48 ID:CxFoFjJbM
とくにここ数年ぐらいは何一つ良作出してないから別の意味で信頼できるな

12: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:47:00.30 ID:4VoE2Rfo0
>>7
ギリギリ良作ぐらいは…神ゲーとかはゼロだと思うけど

8: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:44:56.72 ID:r0yuebBNd
あれだけあったブランドを潰すって逆に凄いよな

9: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:45:00.80 ID:tUn1sDAe0
90年代で賞味期限が切れた

15: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:48:02.34 ID:Cuwp2r/10
SFCの頃は出すゲームのほぼ全てがヒットし、ユーザー評価もどれも高いという
化け物みたいなソフトハウスだったな。それがどうしてこうなった

19: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:50:51.68 ID:4VoE2Rfo0
>>15
あの頃は話題になったゲームをプレイしたらスクウェアロゴが出る感じだったな

26: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:55:29.04 ID:obaR2g7C0
SFC~PS1までの時代はマジですごかった
クロノクロスは当時でも微妙だったが

27: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:55:57.38 ID:JXBGYAVia
狂ったというか、勘違いし出したのはFF7くらいからかなぁ
no title

33: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:58:30.84 ID:PM827VNp0
>>27
FF6もそう言う目線で遊びなおしてみると予兆出まくりなんよな
でも不思議と面白いんだこれが

41: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:06:08.01 ID:fAi9r9srd
>>33
面白ければゲームは許されるんだよ
要するに今のゲームはつまんねーから叩かれるんだよね

35: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 08:59:43.93 ID:a1Zzff+Sd
ライブアライブ リメイクですら警戒するレベル

36: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:00:37.02 ID:f6Zyw+WO0
トラストは間違いなく面白かった。良ゲーだったわ。個人の主観次第で神ゲーにもなるんじゃないか。

49: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:10:09.52 ID:sbSzxMhQ0
エニックスのドラクエはクソゲーじゃないから…
ジョーカー3は賛否両論だから…

55: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:15:05.51 ID:plR2lcWna
聖剣3リメイクはなかなか良いデキなのにな。

58: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:16:28.37 ID:8Mul7X4Ta
BGMはいいのよねえ

71: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:28:08.26 ID:sbSzxMhQ0
一般人相手に信用の切り売りできてた時代がこれですw

no title

72: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:28:27.22 ID:1AwEHb+H0
今じゃクソゲーメーカーの代名詞だもんな

時代の流れか

95: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 09:44:45.64 ID:7F+dy+Q90
現代ではクロノクロス名作扱いされてるし10年後はバウンサーとかも名作扱いされてそう
no title

111: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 10:02:03.30 ID:BnKBg/I50
クロノクロス出た当時のネットの評判ボロクソだったけどな
まだネットがアンダーグラウンドな時代で一般評価とは違うだろうけど

114: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 10:06:14.07 ID:YatIL2zi0
>>111
シナリオが評価されたみたいにいうが
シナリオを重視する奴はたいていライト若しくはアニオタ層だから
あのややこしいだけのバトルとエンカ率で途中で投げてるはずなんだよなぁ

120: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 10:10:23.03 ID:BnKBg/I50
>>114
評価されてたのは音楽とムービーだな
1週でまず理解できないシナリオが評価されてた覚えないわ
トリガー好きなら尚更

123: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 10:12:51.88 ID:8CPt7JD2d
デュープリズムとかいうスクウェアの傑作
まじで新規IPでも外れ無しだったよな。あの頃は

no title

126: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 10:16:00.50 ID:d0+2Z+zs0
>>123
デュープリズムとベイグラントストーリーはローポリ好きの聖書

124: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 10:14:19.70 ID:iNCU4a090
FFシリーズは13で飽きた
ドラクエもクソつまらんってほどでもなかったが
それほど感動はなかった

国内メーカーはフロムと任天堂の2強になったよな

161: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 10:50:45.71 ID:H6bdJ+m8a
PSパラサイトイブが評価高いのは当時から謎だった

181: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 11:04:01.49 ID:ZEwTE/D70
スクエニの陰に隠れがちだけどバンダイとナムコも合併してからクソゲーしか出して無い会社の1つ
テイルズとかナムコ時代はまだ良かったのにバンナムになってから魅力が減ったし

184: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 11:09:20.85 ID:pHRxYeDqa
20年前とか映画作ったせいで既に会社傾いてやばかったけどは

191: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 11:11:59.76 ID:f4l6jhXFp
昔はまだ

リメイク
 ↓
クソゲー
 ↓
リメイク
 ↓
ソシャゲ
 ↓
クソゲー


…の流れだったのに、今は


クソのリメイク
 ↓
クソゲー
 ↓
クソのリメイク
 ↓
クソゲー

だもんな。

192: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 11:12:18.32 ID:cGpxwAOh0
スクエニは30年前までだったな

224: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 11:39:49.79 ID:7D9Z+HzN0
FF12を超える作品を15年間1本も出せてない。

DQ11もボリュームや自由度ではFF12に負けてるし。
エルデンリングはFF12超えてるけど

逆にFF12はまだ全世界でオープンワールドが主流になってない
あの時代にあのオープンワールド風の大規模RPG作れたのは凄いわ。

232: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 11:55:14.76 ID:P/yIrwq9d
90年代のDQやFFは任天堂ですら霞むくらいだったからな。
DQ3、FF3以降は学校で話になるから、ついていくためには必須だった。

240: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 12:10:53.41 ID:lTFv8TQCM
RPG偏重だった所は落ちぶれてアクションメインだった所は生き残ってるな

243: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 12:17:31.57 ID:Yi+S34Fx0
FF7リメイクで
30年来のファンに見限られた感じか(´・ω・`)

284: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 12:53:35.49 ID:7D9Z+HzN0
>>243
それはあるね。

アクションにするとそういう危険性があるから
普通のメーカーならやらない。
名越も同じ事をヴァルキュリアとかサクラ大戦でやって失敗してたし。

でも野村はそれをあっさりやってしまう。
コマンドRPGからアクションRPGに変えるっていう事は
旧ユーザーが減るのはほぼ確実なんだから
それを上回る新規ユーザー獲得できないとデメリットでしかない。

248: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 12:25:06.24 ID:FKELFc3C0
リメイクリマスターすらまともに作れないのほんとすげえ

259: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 12:34:52.84 ID:7tbHDRr50
子供のいるご家庭になら一家に一台レベルだったな
たまにセガマーク2のやつがいた

282: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 12:50:53.02 ID:nqBR0eTod
2002年ならキングダムハーツの発売だから、まだこのときまではスクのブランド感はあったと思う。
no title

305: 名無しのアニゲーさん 2022/04/10(日) 13:40:49.71 ID:aE5VZoV7d
商品と作品を勘違いしてる典型的企業

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
もうおしまいだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキブリ エニックス
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
お前らアルカエストとかサイバーオーグとかISインターナルセクションとか買ってたのか?
正直になれよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
意識高い系に乗っ取られた会社の末路
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:19:49 ID:- ▼このコメントに返信
エアガイツリメイクなら買ったのになぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニとかいうゲーセンの疫病神

大型筐体のクソゲーと普通のクソゲーを抱き合わせクソゲーセットとして売り付けてくる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
実際はSFC時代に神話は崩壊し始めてた
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
トバル新作出せ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
デュープリズムは傑作ではねー、アクションもシナリオも中途半端
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーに力入れ始めてからおかしくなったよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
もう高望みはしないから
せめてリマスターやリメイクだけはまともに出来るようになってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:21:01 ID:- ▼このコメントに返信
ルドラの秘宝
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
リマスターすらまともにできんのは終わっとる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
年を取っただけでは?
まだやってんのゲーム??
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
スクエアとエニックスが合併するとニュースになった時は凄い事が起こると思ったんだがな
時代の流れって残酷だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
20年前じゃなくて30年前やろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
lovは2までのシステムで良かったのに何で3以降LOLみたいなシステムにしたかなぁ…。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱり戦犯は和田なんだろうな
人員を切りまくって新しい物を作る土壌を完全に破壊した
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
過去に人気があったものを再利用するのは間違ってないけど
それは人の思い出という繊細な領域に踏み込むことだっていう認識が欠けてんだよスクエニは
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:23:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>71
ドラクエ7とかいう期待させて延期して
売れたはいいけどライトユーザー冷え冷えにした迷作
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
クライシスコア ファイナルファンタジー7リメイクとダージュオブケルベロス続編で巻き返せ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
制作スタッフに映画オタクが増えるほど駄目になって行ってる
ギリセーフはFF10位までかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
アークシステム辺りにFFシリーズのキャラクターを起用した
2D格闘ゲームを出せば売れそう。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクもバグ放置してポリコレ修正優先するどうしようもなさだからな
酷い時は台詞や行動が薄っぺらくなるようなことまでする
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
おっスクウェアがソシャゲ出すぞ!避けなきゃ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
FF映画の大失敗からの金不足
和田の人員整理での人材大量損失
FFブランドに縋るしかなくなった結果、野村みたいなのがメインになる
この辺かね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
おっさん増えすぎ問題
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
何出してきても貶めていいみたいになるのはまとめと掲示板くらいのもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
いうて今出てるゲームもそこまで酷いわけじゃない
ただあのレベルで一体お前ら何年開発してるんだよってのが多すぎるから問題なんだよ
定期的にテンポよく出してればここまでボロクソに言われることはなかったと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
製作期間が長すぎる
FF7R-2とか本当に開発してんのかすら怪しいし
KH4とか10年後に出されてもシリーズ追ってる奴の熱も冷めきってるわ
グラフィックも拘ってるんじゃなくて単に軽量化出来ない事バレバレだし
少しはカプコン見習え
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
グラに力入れすぎて他がおろそかになってんだよなぁ
話し書ける奴いないんかね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
20年前て
1999年くらいからもうFF8とかクロノクロスとかで
続編が意識高い系すぎてファンが首を傾げる会社って空気になってたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:29:00 ID:- ▼このコメントに返信
腐に汚染されたブランドの末路
腐はオワコンの使者
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
※24
これが本当に最悪
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
FF7RRになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲーム酷すぎてクソゲーが神ゲーとか言われるようになってるの草
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※5
されてもどうせ改悪だらけのクソゲー化しそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
映画で損失だした時に面白いゲーム売って挽回しようじゃなく、人を切って延命しようという方向に行ったんだからそりゃ落ちるでしょ
こういう日本企業多いけどなるべくしてなってる事
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
そういやハワイにあったスクエニの映像スタジオには金田伊功もスカウトされて所属していたんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
ベイグラントストーリーとバウンサーで自分のなかでは信用できなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
まぁスクエニにはもう何も期待してないから
クソゲー作って勝手に沈んでくれても何も問題ない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:33:34 ID:- ▼このコメントに返信
くだらんゲームばかり作って無いで
さっさとDOA6にティファを参戦させろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
※30
RPGは早く仕上げるの無理なんだわ
ハードのスペック上がれば上がる程開発が地獄にしかならない
カプコンにしろコナミにしろSCEにしろどこもRPGは捨ててきた
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
デバッグをケチって普通なら気付くバグすら残ってるしスクエニってだけでもう嫌になった
昨今はリマスタータイトルの価格も高すぎだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィック信仰で勝手に滅べばいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※31
スクエニで今でもグラに力入れてんのなんかFFとKHくらいじゃん
そういうミクロな問題じゃないと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
FFをアサクリみたいなオープンワールドにする
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルファンタジーしか作れなくなってるのほんま情けないと思うわ
昔はパラサイトイヴやフロントミッションなんかの小粒でもヒット作出してたのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:35:08 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアオートマタって大ヒットがあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
ファイファン7からムービーゲーの時代がはじまったように認識されているけど、なんだかんだ8以降もムービーだけでなくゲーム性でも5のころみたいにいろいろやりこみできるようにいろいろ挑戦していたんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:36:17 ID:- ▼このコメントに返信
意識高い系を優遇するとこんな末路を辿るという
良い教材になったね、さすがスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
私は日本に強制連行された韓国人です

日本人を1000年恨みます
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
おとなしいなと思ったらやっぱり出してきたかwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもっとこだわらないんだってのは多いけど
クソゲーと言えるようなのはそんなに多くないよな

FF7Rはアクションよりコマンド重視で
コマンドの合間にアクションしてもいいよ、くらいの塩梅だったのにシステム理解してないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
※43
平均的な長さならわかるけどスクエニはそういう次元じゃねえからなあ
13とかアホみたいに長かったくせに出来たものがパルスのファルシのルシがパージでコクーンとか笑えますよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:37:57 ID:- ▼このコメントに返信
ふんふんふん、はふぅ~ん。
僕はティファを性的な目で
見た事は有りませんね。
セリスなら有りますが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:38:14 ID:- ▼このコメントに返信
※49
ソシャゲが死んで総評下がって草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱ坂口って必要な人材だったわ
ゲーム関係ないとこでスクウェア傾かせる原因になったのも坂口だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
ff10で球技やらされるのみてこれアカンわってなるわ
8でカードゲームやらされてたから10で球技だしてきて確定
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
焼き直しのオンパレードでウンザリする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
グラに力入れてラブストーリーみせられてもふつうにつまらなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニがダメになったのは音楽の質はじめ「空気を描く」という事をしなくなったから。RPGなんて雰囲気をどれだけ盛り上げるかなのに、堅い翻訳の異国のマイナーな神話を読むような、手探りで霧の中を歩くような幻想が無くなった。
フロントミッション1の音楽集めた動画最近聞いたが、一曲の醸し出す情景やそれにマッチした配色が普通じゃない。

同じ焼き芋食べるのでも、職場の机で食うのと冬場の海岸で仲いい友達とドライブしながら食うのは全然違うだろ。そういうシナリオに合わせた豊かな演出の基本が無くなって、色味の多さやCGの技術の競争になったのが本当に残念。

FFのキャラの感情表現なんて一般外国人の表情読めない感じくらいで良いんだよ。とても実物の人間を観察してるとは思えない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
吉Pがしくじり先生で旧FF14を題材に解説してたけど成功体験があるが故の弊害が大きすぎるんよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
新規参入だらけでクソゲーも多かった20年前、
そういう時代なら経験のあるスクウェアは一定のクオリティは果たしていてアリだったんだよね。
今は時代が変わって、生き残った真に力のあるプロフェッショナルが作るゲームと勝負しないといけない状況で、
そうなるとバブルの時代が味方しただけのメーカーってのは相対的に価値を低く見られてしまう。

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
それでもフォースポークンは。。。フォースポークンは面白いはず。。。期待させてくれ。。。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:43:51 ID:- ▼このコメントに返信
SFCやPSの時代は取り合えずスクエアだから買って損することはないなってぐらいのブランド力だったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
※52
俺らも当時の歴史に存在してなかった無関係の人間同士なのに、現代のお前等に散々嫌がらせされたから10000年恨んで必ず復讐するよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
ラーメン売れてねーしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※11
今のスクエニにはそれすら高望みなんだ
見ろよこの無残な聖剣2とピクリマをよ…
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
このメーカーのはいくら話題になっていても買う気がもう起きない。
勝手にやってろって感じ。追随するかたちで自分の中ではアトラス
がその域へと進行中。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:48:51 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーファミコンの時代はパッケージと説明書だけで
ワクワクしたメーカーなのに。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFに本当の意味でのゲーム性なんて元々求められてなかったと思うよ。
だって決まった操作ばかりで本当に頭とか反射神経使う所無かったじゃん。あれは自分が物語の中を体験する装置として、戦闘の興奮が加えられているだけであって、本体は友達がプレイしてるのを眺めてるだけで恍惚に浸れるような遥かな規模の世界観。
今のFFは狭い範囲で具体的過ぎる。もっとぼかせばいいのに。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
20年前第一線で活躍してたクリエイターは悉く老害化してるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
FF7で引き込まれたけど、FF8からもう違うって思ったもん
周りもFF7はプレイしてても、FF8とか誰もやってなかったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
芸術家の高尚な作品じゃなくて大衆娯楽のゲームがやりたいのよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクリマスターどころかベタ移植もろくに出来んぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
※51
天野を弾いてる時点で無能だろ。天野か天野並みに絵画の歴史の厚みを感じるデザイナーを起用できなかったのがFFが折れた理由。6で死んでるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
情報小出し作ってますアピ→数年かけて開発しました→未完です→分割します・続きはDLCで
これまじやめろや
フルプライスで出すなら最後まで作ってから出せや
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
ピクセルリマスターも微妙だったしなぁ
スマホ版背景の方が美麗だとかいう意味不明仕様
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
今はswitch一強時代だからな
グラを綺麗にするしか能がなくてPS全振りなのがアウトやろ
スクエニが生き残る方法はもうHD-2Dしかないで
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
FF11出るとハマって11しかやらなくなったやつ多いんでね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
オウガバトルサーガ完結さえしてくれれば後は用済みよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
※75
今のFFのどこが芸術なの?芸術って古典っぽいって事ではなくて「ちゃんと見る人間の感情を揺さぶる事が出来る」のが根幹だよ。
何を指して大衆娯楽と言ってるのかそもそも意味不明だが、芸術も演劇も大衆娯楽だぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
ホンマこれ。昔のスクウェアのゲームはとりあえず買えば良かった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
いつだかゲーム雑誌の誤字でスクウェア エスニックになってた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
PS2出て3DSとかPSPで仲間と持ち寄って通信プレイの期間にスクエニうまくのれてなかったような
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/21(木) 23:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
老人会
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
FFはほんとひでぇよな

近づく予感な6
PS時代の流れがよかったのに勘違いした7
大作は実験していいとかほざく馬鹿が作った8
原点回帰したが6.7.8で昔の客は離れてるし6.7のファンは8で呆れてるし生まれる前から負け戦の9
PS2時代の流れよく売れたしゲーム性もあったけど、7.8で自分のシナリオは良いと勘違いシナリオの10
社内政治があったのか色々難産過ぎて荒れな12
ライトニングオナニー+ファルシな13
腐女子が考えた最強の最遊記15

6以降はもともと売れてた有名シリーズに馬鹿社員がまとわりついて落ちぶれたって感じだわ
8の実験発言が特に顕著
結局それまでの遺産があって徐々に劣化した分まともな67辺りはファンも多いけど
結局6以降は冷静に考えるとアレな要素が多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣2もロマサガ3もクロノクロスもカスみたいなリメイクorリマスターなのに聖剣3やサガフロの有能っぷり
なんでここまで差がつく
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
体験版の名称が「ジャッジメントディスク」とか言う名称で英語使うにしてもセンス無いんだなと思ったわ。昔のFFならラテン語から造語出してたと思うよ。
富野作品のガンダムでは意味不明の固有名詞が頻出するが、ああいう事が出来なくなったコンテンツは終わり
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ落ちぶれたわ → FFの話題ばかり

DQだって十分落ちぶれとらんか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
※88
「スクエニに入ってFFを作りたい!」って社員を雇うから。有能無能に関係なくそいつらが社会人として責任を果たしても結局産まれる最高の成果は劣化FFでしかないから。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
※4
自分達でFF病って言葉を使い始めた時点で凄く大きな勘違いをしていることが公になった感じ
寄せ書きは答え合わせだった
今じゃスクエニって名前見ただけでコンシュマーもソシャゲも避けるようなっちまった
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
アインハンダーは名作だったなぁ
まさかスクエアにこんなすごいシューティングが作れるとは思わなかった
まあ後から調べたらスタッフの大半は元々よそでシューティング作ってた移籍組だったとして納得したけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
※91
だからなんなんだよ。俺はFFがぎこちない夢も無い雰囲気も無い海外のCGの真似ばっかしてる駄作になった方が悲しいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
回避しなきゃ、ですらなくて。そうか………、もしくは無言スルー
空気のように透明に
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
バウンサーやFFダージュなんたらケルベロスみてわかるように、アクション作るセンスがゼロ。
もう壊滅的にゼロ。
なのにコマンドRPGに抵抗してアクション作ろうとするから、当然クソゲーばかりになるわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
20年前はもうそんな時代じゃなかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rは面白かったしまだまだポテンシャルはあると思うんだ
まあFF7Rはボリュームやクオリティからするとせいぜい2年くらいでできるだろってレベルだったが
スケジューリングを良くしてFF7Rくらいのクオリティのゲームを1~2年くらいのスパンでコンスタントに出せれば復活できると思うんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>181
バンナム最近は調子いいから・・・とりあえず開発中の内製ゲームエンジンに期待だなアニメ調のゲーム作ってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
15に十数年かけた上にクソゲーだったことで完全に業界から取り残されたよな
ブランド力で寄ってくる定着しない人材回してギリギリ表面は一流ブランド装ってたけど
もうそれも完全にメッキが剥がれたよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
DQは宣伝効果だよな、DQついてなかったらやってないレベル
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は本に丸投げした凍結部分をゲームでやりたかったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:13:35 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは糞ゲー率が高いから販売されても待つ方がいい
待ってネットで評価を聞いてからでも遅くない
大抵はバグまみれ、つまらない、すぐクリアできるのでコスパ悪い、この辺のどれかに該当する
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
1987年にFF1、1994年にFF6だしな。FC、SFCから見ても25年~35年もたってるんだぜ
FFを見て育って、ゲーム制作ではなく、ぼくのかんがえたふぁいなるふぁんたじー、を作りたいって
思ってる開発が多数占めるからそうなってもおかしくはない

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
和田時代に開発スタッフをリストラしまくったのが原因だろ
近年でそこそこの評価貰えてる奴は大半が外注だぞ
最早スクエニは版権管理会社でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
パブリッシャーとデベロッパーで考えが変わるんだが、もはや両方ダメよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
だから新人育成真っ最中だって
そんなわけでミスもちょいちょい見るようになったんだが見守るしかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
近年の当たりはDQ11と聖剣3リメイクくらいか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
求心力だった坂口消えて
勢力が二分してるかんじ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
フロントミッションイボルブとかいうゴミで裏切られて以来信用してない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
FF7のリメイク絡みで思ったけど、スクエニは自分からハードル上げてないか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:22:28 ID:- ▼このコメントに返信
※91
DQは売上だけ見れば全然落ちぶれてないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアオートマタ忘れるのどうして
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはソシャゲも地雷ばっか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
DQ11が売れたことになるならFF15も売れたことになるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:25:27 ID:- ▼このコメントに返信
※90
>>富野作品のガンダムでは意味不明の固有名詞が頻出する
???

初代、Z、ZZ、逆シャア、Vで頻出した意味不明な固有名詞ってなんだ?
Gレコですら作中宗教語とかだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ特有のホストみてーなキャラデザいい加減どうにかならんのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔のスクウェアは能力はあるが我の強い職人集団を
敏腕リーダーがなんとか纏めて名作と呼ばれるゲームを生みだしていた

今のスクウェアエニックスは意識高い系のイキリ集団の思い出作りでゲーム作ってるようにしか見えん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクだのリマスターだのばっかで過去の栄光を切り売りして食いつないでるの見てると悲しくなってくる
しかもそれすら適当な仕事してるからどこかしらケチがつくっていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニになった直後はまだ良かったよ
具体的な年数はあやふやだがPS2の頃な、ラインナップにワクワクしてたし楽しめてた
PS3時代になってからん?ってなり始めてPS4時代にはすっかり信用出来ない会社になってた

今はいかに安く荒く作って金騙し取って売り逃げ出し逃げするかみたいな中華染みたイメージついちゃったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
9が原点回帰ってどこがやねんと思って完全に見限ったな
キャッチフレーズのクリスタル再びっての自体騙された感すごかったわ
RPGとしてはそれなりに楽しめたけどFFらしいFFとしては完全にトドメ刺されたのがここだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
ノムリッシュをクビにしてたら違っただろうなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:35:28 ID:- ▼このコメントに返信
30~40点くらいの完成度のゲーム出すのやめろや
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
PSの頃にはもうレーシングラグーンとか出してたからなぁ
でもなんか
やればわかるよね?と言いたくなるようなレベルの粗末な物を売り始めた印象がな
メタルマック2改みたいなものをスクエニが平気で出すようになるとは思わなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
SFC時代のスクウェアならエニックス抜いても任天堂と互角
或いは互角以上にやりあえたかもしれない。
そこにエニックスが加わりもはや任天堂など敵ではない・・・はずだったのにな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
FF10は最後までプレイしたけど10-2が肌に合わなくて遊ばなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
ただの野村アンチじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
キンハーだけは買い続けてるけど3で変な空気になっちゃったから次回作不安でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
※100
バンナムは技術力自体はすごく高いからな
エースコンバット7なんかクオリティ自体は洋ゲーのAAAタイトルに劣らないレベルだった
シナリオは賛否あったし無人機ばっか出てくるミッションの構成は批判されてたけど
でもキャラゲーは相変わらず微妙なのばっかだな……
まあキャラゲーはガンダムVSシリーズ以外は基本外注だからってのもあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
※128
シンプルにそれがやんない理由
別にそいつメインに起用して稼げるならやればいいけれど今通じなくなってるんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※114

ニーアの名義貸しみたいなところで中身はほとんどプラチナやキャビアよ
どちらかというとスクエニが幅を利かせて駄作化したDOD2とDOD3じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
野村とかいう買ったユーザ-をエアプ呼ばわりするクズが幅聞かせてる時点で買う気になれんわ
なんで買った人間の真摯な意見を聞き入れようとしないのかさっさと潰れろよこんな会社
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーゲーなのがダメなのか、
そもそもストーリーがだめなのか、
単純にキャラに魅力がないのか。

なんかスクエニって、センスがない気がする。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 00:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックとか見映えに拘ったのが裏目に出たかな。
スパファミまでは拘ったところでグラフィックには限界があったからその分ゲームシステムとかゲームとしての遊び要素にリソースを割けた分全体の完成度が高いが、今は見映えする映像制作だけで力尽きてる感じ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
※123
正直野村絵は好きだが全体を考えたら切った方が会社の為だな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>6
これから決められたトンネルをただ行き来するゲームになった感じで買わなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
野村ゴリゴリに関わってるオリジンがあの様で未だに奴支持続けてる層ってどこにいんのよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
サガ以外のスクエニソフトの発売日と広告を目から避けます
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーじゃなくてももうある程度キレイ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
ギザギザのFF8のローポリみたいのならムービーは細部までキレイに見られるご褒美でもあったけれど
今はもう素で見られる精度だからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
ff15のせいで警戒するようになったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:15:07 ID:- ▼このコメントに返信
昔からグラフィックのスクウェア、ムービーはやっぱりFFって評価多かった
マシンの性能上がり全体的にグラフィック底上げされて相対的に価値が下がった
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
※4
× 意識高い系
○ 勘違い系キモオタ中二病おじたち
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
もう世界を救う話やめたら?
話をでかくして演出に拘ろうとするんだから。
拘るんなら、バイオぐらいの長さの短編にしとけ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
やたらグラフィックがリソース食ってるのが仇になることおおすぎない?ここ最近のスクエニ作品
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
まだDQ12があるから…
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
オリジンもわざとグラ落とさないと満足に動かなかないとか
髪の部分坊主にしたらちゃんと動くようになったとか
14も同じやらかしでドア開閉くっそ重かったとかアイテム整理で数分かかってたとか
15なんかも見せたい演出のためにシナリオ削りまくったとかしてそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 01:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣3は当時不満があった魔法とかアクションの改善があってよかった
まだまだリメイクしてほしい作品がいっぱいある
リメイクは原作好きだけど一部不満を持ってたくらいの信者にしてもらいたい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 02:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲとかソシャゲとかユーザから金を集めだしてから、数打ちゃ当たるみたいな売り方してる。
そんなやり方してるから、まともなゲーム作れる人少なくなってチョコボGPみたいはゲーム出してしまったんだろうなと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 02:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
映画版FFとかいう壮絶なウンコを制作したのが全ての元凶だろ
アレで致命傷を負って以降肝心のゲームまでおかしくなり始め後はもう凋落の一途
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 02:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
映画FFの負債は坂口しっかり拭いてからスク出てったらしいぞ
そもそもFF11の継続的な課金の収入でとっくにチャラ、なんならオンゲの下地作ったのも坂口だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 02:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジーともリアルとも違うノムリッシュとしか言いようのないダサい世界観
とにかく新作出るのが遅く情報小出しも期待を煽るどころか出るたびに不安と不満が増すだけ
本当に昔を知ってるほど落ちぶれたなとしか思えない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 02:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
勘違いしているのはお前らだ
いつスクエニが客の為に働くといった
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. AMDerの提言『消費税をやめよう』2022/04/22(金) 02:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
今年はベセスダ&MSの宇宙版スカイリム🚀🪐
Starfield(スターフィールド)が発売らしいな
箱独占らしいけどPC版当たればデカイ成果だ
今のSONY嫌いだから焦らせる程度成功して欲しい

スクエニはキャラゲー屋さん卒業してくれよ
僕の考えた最強のキャラがヌルヌル動く(苦笑)
これと決別してほしいね。それゲームちゃう😰
ドラクエ12は期待だな。すぎやまこういちセンセ🙏
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 03:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
FF12という超良作をお前らが叩いたせい
メーカーはあの体験で面白いゲームがわからなくなってしまったんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 03:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
FFは10-2で見切ってKHも2の黒づくめ集団でもうええわってなったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 04:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
※91
マジレスすると
国内の話で言ったらドラクエとFFは全然違う
FFはリマスターみたいなの抜きのオリジナルのピークが8の370万
7 338万 F9 280万 FF6 260万 FF10 250万と続く SFC~PS2時代で10の時点で相当落ちてる
直近が FF13 190万 FF15 110万 まぁ7Rはリメイクだが100万届かず
PS3以降ゲーム自体が売れにくなったとは言え激減してて15や散々引っ張った7リメイクでピークの1/4程度

ドラクエは
9 415万本 7 383万本 8 332万本 6 320万本 11 315万本
9のブームだったりで、満を持して出たPSの7とかがピークだが、直近でも300万売れてる
直近の11が家庭用ゲーム売れにくくなってんのに7と比べて70万差ってかなり維持してると言っていい

ちなみにFF15とDQ11は複数機種で出てて合算ね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 04:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※130
ガンダムVSも元々外注で基本システムカプコンが考えて作ってたんだけどな

鉄拳6で超オナニークソゲー作った時に大赤字たたき出して
(製作者オナニーのRPGモード入れてネット協力プレイありって言ったくせに搭載されてなかったり
プラクティスが手抜き、ラグが酷くてネット対戦まともにできなかったり
色々糞ごみでオナニーしたせいで納期間に合ってない未完成品だった)

この後金になるからかVSシリーズを自社で作る形になったのがEXVSシリーズ
だからノウハウない、技術ないEXVSはバグだらけで地面に穴開いてて落下とか、僚機CPUがバグったり
無限覚醒ライザーから始まり、劇場版バグルオーの3連続バグまであるバグ塗れ、その上に今まで以上に糞バランスの糞ゲーで
色んな意味で頭おかしいクソゲー扱いだった
糞高い筐体をゲーセンに売りつけて通信費取るために作ったろって馬鹿にされてた
(バグ以外にも仕様でフルクロは半覚絡めて20回ブースト使えたりなw)

鉄拳とかガンダムVSやってたやつからすると技術力高いって言われても納得できんw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 04:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーが幼稚 おっさんがやるにはきつい 中高生向けのストーリーを作ってるんだろうけど中高生はスクエニのゲームなんてしないよね RDR2とかツシマみたいな大人でも楽しめるストーリーにした方が良いと思うけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 04:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
みずほ銀行みたいに社内政治で身動き取れなくなってんだろうね
好きに動けてるのは意識高い若者気取りおじさんみたいなのばっかだから出てくるもの全部ズレてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 04:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブリーセカンドでやらかしたが、ぶっ叩かれて軌道修正してきた浅野は支持してる
反省する人間は成長できるんだよ、野村さん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 05:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
白人美醜コンプ拗らせ厨二病キャバ嬢黒ホストラーメン屋モンハンゲーム乱発企業で草
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 05:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノギアスのリメイクはいつするんじゃオルァアアアアア!!!
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 05:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
FF16全く続報ないけどどうなってんの?
年末から春にのびて結局なにも無いままだが
本当延期大好きだよなスクウェアて
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 06:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
当時はスクウェアの方がエニックスよりも先を行ってる感あったけど
全然そんなことはなかったな。エニックスこそ本当の一流だわ
ファイナルファンタジーをこれだけクソゲーにし続けるのはマジですげえよ
最初からクソゲーだったんじゃないかって思うわ
5までは最高に面白かったけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 06:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
※164
何時っていっても、99%ありえないから諦めろw

製作者が任天堂の子会社でゼノシリーズ作ってて
ゼノギアスは版権はスクエニ、しかも100万で続編で100万売れずで、実際はかなり売れた作品だけど失敗扱いされやすい

任天堂側はブレイド売れてるし、わざわざゼノギアスの版権買い取る意味ないし
スクエニは色んなIPあるのに、ライバル会社のゼノシリーズの売り上げにつながるゼノギアスをわざわざリメイクする意味ないだろ

冗談抜きでリメイクは流石に期待できない、無理だろって作品の一つだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 06:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
※93
FF7Rで直筆サイン入りverとか売ってたな。何かのリメイクでも「~ファンの皆様に感謝します」的なお気持ち表明オナニーしてたっけ。もう病気だよなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 06:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
野村が前面に出るようになってFFが、いやスクウェアが衰退していった
まさにエクスデス
このまま無に帰すまで頑張ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 06:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
※4
意識だけは高いがファンタジーに関してのセンスがまったくない人間が舵取りした結果
まさかインタビューで「自分はファンタジー世界のデザインセンスないのでこれ以上は無理」と吐いて来るとはおもわなかったわ。
ま、当然といえば当然

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
※77
天野氏なんてファンタジー世界のイラストデザインの生き字引みたいな人(しかも息子さんがその世界観を引き継いでる)を切り捨てて、ドッター上がりのセンスの欠片すらないド素人を起用した結果
FFを見事にクソだせー漆黒ラーメン屋に仕上げてくれたもんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
時代に合わせるって事を知らないクソゲーメーカー
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>71
FFって国内400万いったソフトなかった気がするんだが
いつの間に増えたの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりのクオリティ云々で駄目だこいつらってなったね
そんなもん拘るよりもっと大事なことあるだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
※66
FFも天野デザインのキャラが魅力的で次はどんなのが出るんだろうってドキドキしたもんだし
画面全体埋まるようなヒルキガースとかドラゴンとか出てきたときは本当に感動したもんだよ
(天野絵の再現度も高かったのも大きい)
FF以外でも半熟ヒーローやフロントミッション、ロマサガ、聖剣伝説と出すタイトル全て面白かったし常に新しい面白さを追求するんだ!(見せ方、システム含め)って姿勢と意識を感じられたもんだよ

FF6から野村が出て来てから少しずつおかしくなった。坂口失脚後は完全にコントロール不能に陥って今に至るって感じだな。少なくともFF7で天野氏を切り捨てたのは致命的。何だかんだで坂口失脚させたのも失敗。映画のミスもあるが、そもそも映画をOKしなければ良かった。FF7でムービー表現に変な成功イメージ付けたのも失敗。スクウェアはムービー表現を突き詰めるんじゃなくてリアルタイムCGでの見せ方を追求するべきだった。この判断ミスも結構多いと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
いまのスクエニは名前貸してるだけな状態でしょう
ゲーム開発の細かいことはわからないとおもうんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
こういうゲームをつくりたい!っていう要望だしてる許可してるのはいまでもスクエニなんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
※128
FFに見切りをつけた理由は野村以外にない
元々FFって天野氏のデザインありきで始めたゲームであって、最初から野村みたいな下手くそがデザインしてたなら
ファンにはなってない。FF1からのファンを7で天野と一緒に切り捨てたんだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
※109
スーファミそのままのせいで
つっこみどころ(リースがエリオット置いたまま振り返りもせず駆けていく
おとなしくしていれば危害は加えない!→ムービーで住民殴ってる獣人、
ウォーミングアップで倒されるルガー、ルナがチート、焼かれたアストリア村
売り払ったエリオットをまた買い戻す貴公子陣営)まで忠実に再現するのはなぁ
あと前史にあたるヒーローズオブマナの設定を活かさないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
※175
FF4のルピカンテとかFFのギルガメッシュとかも天野だから出来たキャラだよ
野村だったら全員漆黒ホストだぞ。そういやFF7の敵キャラでいたな。レードだっけ?警棒もってるホスト。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 07:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのリマスターって基本フォントのセンス糞過ぎてあんまり期待できない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 08:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
※174
アスファルトの質感ですね!解ります!!
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 08:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
ff7リメイクは楽しかったよ。アクションが苦手なおじさんが騒いでるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 08:48:08 ID:- ▼このコメントに返信
※26
狂信者による擁護
これが一番デカい気がするわ
クズエニは一度破産するぐらい追い込まないと何も変わらんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 08:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
※18
戦犯もそうだけど、和田いないともう潰れてるのも確か。
90年代の成功で無茶な経営やり過ぎて、とにかく業界で嫌われまくっていたからな。
研修受けた他社の新入社員全員引く抜きとかやらかしてたからな。
今残っているだけでも奇跡だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 09:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
1-6までボス名忘れられんが7のゲェジ白髪から先一人も覚えてないわ、なんというかストーリーがくsっそつまらんから一度クリアしたら二度とやりたくないゲームになったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 09:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
※15
カレーと豚カツが合体して
カツカレーが出てくるんだ!と思って期待してたら
カレー味のビッグカツが出てきたようながっかり感
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 09:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
思いっきり古くはブラスティとか出してたし、演出と映像重視のクソゲーメーカーに原点回帰した、とも言えるのかもな
初期~中期FFの頃だけ確変してたんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 09:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
結局ゲームってプレイしてなんぼって事に気付かないまま2~30年経ってしまった結果がコレだよな
天野デザインに戻して野村と野村臭を完全排除。坂口呼び戻してそれをFF7からドットで作り直して
演出再構成した方が売れるよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 09:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
「僕にはこれ以上皆さんが思うようなファンタジーをデザインする事が出来ないのでこれが限界です」(うろ覚え)
ってインタビューで言い切るような奴が「ファイナルファンタジー」ってゲームのデザインやってるんだぜ…
出来ないなら他のちゃんとしたデザイナーさんに任せてお前はコンテだけやってろよ…
何だよあの漆黒ラーメンズは…。あれをFF1、しかもオリジンってよく銘打ったもんだな。昔からのファンに喧嘩売ってるだろ??マジで。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 10:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
※26
FFブランドに縋るしかない人間だけが残ったという
野村とかその筆頭
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 10:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
※63
しくじり先生にしくじってない人間をあたかもしくじった本人であるかのように出演させてるから、スクエニ社員は反省なんかしてない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 10:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
※174
おにぎりは野村降板に伴う組織再編で手持ち無沙汰になったスタッフにクオリティアップ命じてたのが理由だからまた事情が違う
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 10:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
※190
バングルとかいう謎装備を防具と言い張り見た目はホストしまむらで戦わすアホには何期待しても無駄だろ

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 10:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
※18
古株の有能社員を老害扱いして切りまくってたのホント草
マジであれから一気に傾いてった
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 10:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
※195
切ったと言いうか、元々金でクリエイターかき集めていたから、それが無くなったから去っただけ。
90年代後半~00年代前半はまだクリエイターの売り手市場だったからな、
他に条件のいいところに移っただけの話。

90年代はソフト売れまくっていたけど、実はデジキューブなどの補填でかなり厳しい状態だったんだよ。

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 11:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
ある意味期待の裏返しだと思うんだけどね
裏返ったまま元に戻らなくなってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 11:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
よく言われてるけど和田時代での有能社員のリストラが原因だよな
中身違ったらそりゃ別物に決まっとるよ
言ってしまえばもうスクウェアエニックスなんて存在していない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 11:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
今は出すぞ→ネガキャンしなきゃになってないか?
おめーらの行動を振り返ってみろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 11:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ホンこれ
オタク集団ならオタクに刺さる作品が出来るのに
ガワだけに金かけて俺カッケーしたいだけの集団に成り下がった
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 11:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
12、13、15と3連続で失敗してきたFFの最新作
FF16に期待してる人がいるのがマジでヤバい
そりゃ勘違いクリエイター産まれちゃいますわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 12:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
別に駄作出ることは仕方がないけど駄作しか出さなくなったら信頼値0だからね
かといってリマスターリメイクもゴミの山で、唯一の希望だったFF7は完結未定の分作キンハ展開で死んだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 13:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのゲームは勝ったら負けだね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 13:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
※202
そもそもFF7が何であれだけ売れたのかを客観的に分析出来ていたのなら
「生まれる前から伝説」
とかキャチコピーはとてもじゃないが恥ずかしくて付けられないよ。常識ある人間なら。
ま、信者もスクエニの人間も誰一人それが分析出来てないからこそ変に神聖化しちゃったんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 13:24:18 ID:- ▼このコメントに返信
※192
それよく言われてるけど、責任者の立場を引き継ぐってことは過去の失敗した経歴も引き継ぐってことだから
旧プロデューサーの田中じゃなく、現プロデューサーの吉田が出演するのは至極当然なことだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 14:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
※38
リストラで真っ先に首切られるのは無能では無くて
派閥に属してない奴なんだよな
周りがゴネないから
 
結果派閥政治が加速する
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 14:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
天野さんやノムリッシュの名前ばかりあがるけど
FFの絵は吉田画伯が一番好き
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 15:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
※63
吉P「箱でゲーム買う人なんかいませんよ」

それ社内共有しろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 15:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
FFは女さんに媚びるキャラとシナリオになってダメになった

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 16:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
ヒゲが居なくなった時点でもう終わり。
スクウェアなんて20年も前に滅んだ会社
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 17:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイク、俺は傑作だと思うよ
問題は続きが出ない事だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 18:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんって何故かFF12絶賛して10を駄作扱いしてるけど
世間の評価と真逆だしセンスがズレてるから全く評価あてにならない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 18:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
いいかげん切り替えらんねえのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 18:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※212
そんな奴オッサンでも少数だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 18:51:27 ID:- ▼このコメントに返信
野村も糞ごみだけど
野村隠れ蓑にしてる北瀬とかあの辺も大戦犯よね
野村一派全部がスクエニが落ちぶれた原因だろっていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 19:18:14 ID:- ▼このコメントに返信
古くさいIPを下請けにリメイクさせて定期的に炎上してるイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 19:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
※208
14の大失敗で反省したのに
なんでまた15でやらかしたんかね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 19:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
※144
作品に寄生する腐女子BBAも追加で
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 19:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
※216
下請けの方が遥かに優秀だぞ。スクエニ直々にリメイクしたら聖剣2とクロノクロスの爆誕だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 19:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
※13
意識高い系のスタッフは「リマスターとか新人の仕事w有能な僕の仕事に相応しくない」と蔑んでそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 21:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
天野坂口いない時点でFFじゃない。FF6は終了したシリーズってずっと思ってるわ
それに誰が何と言われようと野村のファンタジーセンスゼロのキャラが生理的に受け入れられないわ

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 21:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
※158
こうやって数字が出るとFFの凋落っぷりは目を覆う有り様だな
世界計で100万行かないとかPCのインディーズ以下だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 22:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
※212
FF12ゾディアックエイジは遊びやすいしグラもよくなってる
ハクスラしやすい戦闘が楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 22:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ最近の10持ち上げに戸惑ってるわ、たぶん異世界転生ラノベの影響なんだろうけれど
数年前まで可もなく不可もなくみたいな評価だったんだが
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/22(金) 22:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
あくまでFF7リメイクは伝家の宝刀としてちらつかせる間だけ有効なんであって
実際抜いて戦う用の刀じゃないのよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 00:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
※48
あの頃のスクウェアはそういう小粒の作品じゃ、開発費をペイできなかったからな。
膨れ上がる人件費と開発費で利益が相殺されてた。
ゼノギアスでも売れなかった扱いなんだから、相当やばい。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 01:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
新人育成じゃなくて即戦力金でかき集めりゃコストかかり放題だったろうな
他社の戦力引き抜くからスク一人勝ちにするのに一石二鳥だったのかもしれないが、現在は因果応報なのかもな、、
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 01:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
和田がこれにメス入れた結果瓦解してったのかな
まあ確かに無い袖は振れないから仕方なのない事だったんだろうけれど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 01:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
ファンなら苦しいときに支えてこそかもな
とはいえ好みがあるから自分の好きなタイプのゲーム支持するけれど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 02:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
※6
星と翼のパラドクス面白いって言え
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 04:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
ザナルカンドで試合中に異物乱入で「うわーはじまったなー」からコケラと戦うらへんでの違和感
クアールがちょうど出てくるくらいに気付く嫌悪感
そして飛空艇出てから気付くゲーム性への後悔
あとは結婚式場まで惰性だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 05:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
頑張ってたグラフィックをサボっても
アホが買ってくれるって気づいたからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 05:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイクでジャンプ出来ないのは閉口した
低い柵を回り込んで移動とか何十年前のゲームだよと
グラだけ頑張って中身スッカスカだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 07:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
※225
エクスカリパーだな
抜いたら使い物にならん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 07:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
※229
天野デザインで髭が残ってたらしっかりファンだったろうな…とは思う
野村程度じゃ天野氏の代わりを務める事なんて到底不可能
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 07:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
※123
FF7であいつを起用したのがそもそもの間違い
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 07:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
デュープリズムよく言われるけどそこまでの名作とは思えんわ
上手くまとまってはいるけど、時代考慮しても圧倒的にボリューム不足
今だったら無料ゲーム+αくらいだし、真新しいシステムがあるわけでもないし
イマイチ共感しづらい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 08:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
※166
結局坂口の制御離れたらあのザマよ 坂口なんで映画なんて・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 08:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
※232
オリジンは外伝とはいえ売上悲惨やろ もうFFブランドなんてないんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 08:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
※239
あれがFF1の前日譚とは絶対に認めないわ
古参のファン舐めんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 08:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
※228
和田やらかし部分ばっか叩かれてるけどFF14作り直し指示したの和田だし
当時スマホゲーに他社がシフトする中うちはHDゲームは辞めないって言ったのも和田
いなかったらもっと悲惨になってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 09:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
※241
外からだと内情わかんないからやったことしか見えてこないけれど
稼いでも人件費と他事業で消えてたとかいう自転車創業状態切り崩したのは正解だったとは自分もおもう
デジキューブとかプレイオンラインとか手を広げすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 09:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
※240
前日譚がしゃくにさわるわな、まるで全てのFFの始まりと言わんばかりだしそんな目的のために1をだしにしたみたいに見える
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 09:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
※243
天野氏が描いたFF1のビジュアルイメージとはまるで違うしまむら漆黒ラーメンズ
あれがガーランドだなんて冒涜にも等しいわ
ちゃんとファンタジー世界のデザイン出来る人間にデザインさせろよ。本当野村は害悪でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 13:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
最近は名作も沢山出してる優良メーカーだぞ?
トライアングルストラテジー、FF7R、オリジン、ブレイブリー2、聖剣3、Voice of cards…
勿論微妙な作品も出すが、それは他のメーカーも同じこと
未だにスクエニ叩く奴って、もうゲーム全くやってないエアプだろ
現状知らないのにスクエニってだけで何言ってもいいって思ってる奴には本当に辟易してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 13:52:54 ID:- ▼このコメントに返信
※245
トライアングルストラテジー→戦闘のテンポが悪い
FF7R→旧作だったら体験版の内容。しかも未完成品をフルプライスで売りつける暴挙
オリジン→しまむら漆黒ラーメン。FF1をどう解釈すればあぁなるのか理解不能
ブレイブリー2→キャラがキモイ
聖剣3→あたり
Voice of cards→体験版の延長線上

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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 16:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェア側はテグザーからやりなおせ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 19:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
たしかにぼろくそには言いたいのもあるけど 少なくとも吉田が作るFFには期待するわ
天野デザインをちゃんと再現するあたり14せ培ったノウハウが今後にいい影響与えるのを期待する。
逆に言えば吉田チームくらいしか期待できないって事だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/23(土) 20:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
※248
浅野チームも期待できるだろ
あそこまでユーザー目線で作ってるのは他メーカーでもそうそうない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/24(日) 04:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
子供時代と結びついてるから憎み切れない
でも擁護する気も微塵も起きなくて辛い
大豆と納豆が全然違うように、今のスクエニを別の何かと思うことにする
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/24(日) 07:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※250
俺は逆。天野イラストに強烈なインパクトを覚えたからこそ熱狂的なファンになった
毎回毎回驚きとファンタジー世界の奥深さを教えてくれる良いデザインだったのにな
7から野村なんて聞いた事もないような社内素人をメインデザインにするって決まって
凄い裏切られた気分だったわ。天野イラストよりも魅力的ならまだしも超絶劣化してたしな
なので今続いてるFFは所詮亜流か外伝。本編は6で終わってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/24(日) 14:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
※251
世間では7以降の方が高評価なんですけどね
お前みたいなノイジーマイノリティを無視し続けてるスクエニは有能だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/24(日) 17:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※252
その意識の高さのせいで7Rは死産になったけどなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/24(日) 19:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
※252
その有能と言われてる連中が意識だけ高くて今の衰退を招いてると全く気付かない
社内の人間だけでなく信者までこうだと盲目としか言いようがない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/24(日) 20:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
※254
盲目だから信者って言うのさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/24(日) 23:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
※255
「盲目」
他のものが目に入らず、理性的な判断ができないこと。また、そのさま。

あぁなるほどね。まさにその通りだわw
だからこそ信者なんだろうけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/26(火) 20:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>71
国内だと400万本売れてたFF7が、満を持してリメイクしたら約140万本(wiki調べ)になったって結構ヤバいわ
開発費は当時よりかかってるはずで、しかも分作で続きがいつ出るか、全何作で完結まで何年かかるか誰も分からないっていう
FFだけじゃないけど、スクエニって自社のソフトの落ち込みに危機感は無いのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/27(水) 06:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
※257
そりゃ旧作で体験版だったとこまでしかない上、フルプライスだろ?
そんな客舐めた売り方なのに140万も売れた方が驚き
買った連中って開発の連中と同じでFF7を変に神聖化しちゃってるんだろうな
20年30年経っても現実と向き合えてない可哀そうな人達だよ知らんけど
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