【速報】有名ゲーム開発者、スクエニを訴訟「ゲーム発売半年前にディレクターから外された。その結果クソゲーになってしまった」

1: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:28:00.66 ID:bKWMzJqu0
no title




Yuji Naka / 中 裕司
バランワンダーワールド発売の約半年前にバランワンダーワールドのディレクターから外される業務命令が出されましたので、スクウェアエニックスに対して裁判所で訴訟を提起していました。裁判が終わり業務命令が現時点で効力は失われていると言う事ですので、お話したいと思います。#BalanWonderworld

ギリギリまでゲームをよくするのがゲームクリエイターですしそれが出来ないようにすると言うのはやはりおかしいと思います。弁護士先生にお願いして、なんとか最後まで開発のコメントを出すだけでもと交渉しましたが、全く聞き入れなかったので裁判所で訴訟を提起しました。

バランワンダーワールドはみなさんご存知のような結果と評価になっているのはこの件が大きく関係しているのではと思っています。自分で最初から作り出した作品がこの様な結果になっているのは本当に残念です。

私的には未完成作品「バランワンダーワールド」を世の中に出してしまった事が、本当に残念でなりません。色々な事を考えてアクションゲームとして世の中にきちんとした形で出したかったです。スクウェア・エニックスとアーゼストはゲームとゲームファンを大事にしない会社だと思います。




3: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:29:56.49 ID:gmpKezNA0
かと言って、完成版出したところで売れて人気出たのかって言われるとね…

5: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:30:23.69 ID:t47KmIJh0
そうか、外されたからあんなゲームになったのか、半年だけでそんなに変わるもんなのだな!!

210: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:58:22.95 ID:mCiDQnFu0
>>5
ソニックは発売2週間前の調整で変わったと言ってる

ソニックザヘッジホッグですが、マスターアップの2週間前にリング1枚でも持っていたら死なない仕様に変更しました。みなさんご存知のこの仕様にいたるにはやはりギリギリまでゲームをよくする事をしていたので、現在も世界中のみなさんに楽しんで頂けているのではと思っています。#SonicTheHedgehog 

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

7: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:31:16.83 ID:Fy/ylAQx0
ここまで言わせるのもすごいな

8: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:31:28.51 ID:zSC7NPAzp
ようあんなクソゲー作れたよな
操作性、内容、グラ、演出、全部クソやん
開発が不十分とかそんなレベルじゃねぇんだよ
それも理解してないとか開発者として才能がねぇんだよ

9: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:31:47.50 ID:tPIwNpZ10
詐欺罪と器物損害罪で訴えます!理由は勿論お分かりですよね!

13: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:32:51.57 ID:yGV0q3uI0
スクエニってクソゲー作って内部から破壊工作するスパイに乗っとられてるんじゃねーの

14: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:33:03.32 ID:qESvED7A0
半年前にディレクター外されるって何したんや・・・

70: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:41:38.03 ID:5w2pk8E30
>>14
確かにな
小島はクソ長い開発期間と費用使ってたから干されたのは分かるけど

184: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:55:02.57 ID:8e0POWO+0
>>14
あと半年掛かってもこいつは完成出来ないと思われたんだろうな

16: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:33:05.31 ID:EHhzNwT20
まじでwwww
面白そうだから頑張ってほしい

17: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:33:25.52 ID:jy5S6lMX0
内部で色々ゴタゴタしてたのは理解するとして…
まず、さ
そもそも企画からして失敗だったと思いますよ

125: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:47:57.36 ID:scY0zcF80
>>17
企画にゴーサインを出したのは誰だろうな

21: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:33:56.32 ID:dgetZTiR0
こんな状況だったのか
しかし発売半年前から既に外されてたとか酷いな

23: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:34:05.11 ID:GIxDGEofa
半年じゃそのままディレクター続けたとしても何も変わらなさそう

25: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:34:23.65 ID:XSziGcwW0
「半年でなにが変わるんや」って質問に「ソニックでリング一個でもあれば死なないようにしたの締め切り二週間前やぞ」って返すの強いわ

26: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:34:30.83 ID:09JAoSVr0
スクエニは反省しろ

27: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:34:45.93 ID:sa9aFWsk0
要約「俺は悪くない」

28: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:34:58.43 ID:sgUiD40S0
リリース前半年ってそれほぼ完成形に近いじゃん…

バランス調整が精々でゲームシステム弄るようなことは出来ないからクソゲーはクソゲーのままじゃね?

85: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:43:13.84 ID:DYf8RF8x0
ゲーム本編より面白くなりそう

106: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:45:48.71 ID:MNw+4I530
半年前にクソゲーだとわかって店じまいしたんやろw

107: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:46:06.89 ID:zY1shuDwd
アレが「半年前に外されなかったらまともな仕上がりになってた」と言われてもにわかに「はいそうですか」とは言いづらいわ

140: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:48:44.91 ID:7wvhudLZ0
これはスクエニが悪い
そもそも『中裕司を使う』時点で野村哲也を使う並に
『面倒事になる覚悟』を決めなきゃいけない

難ありだと分かっていて使ったなら
どれほどの損失がでようが、最期までやらせなきゃいけなかったわけだ
中途半端が一番良くない
途中でディレクターから外すくらいなら、最初から使うべきじゃなかった

147: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:50:04.73 ID:69fYzOAHr
スクエニの問題は1作ですぐに見切り付けて糧としないこと
駄作を作っては捨ててを繰り返してなんも学習しない

156: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:52:07.32 ID:IQQzyCd/0
内部もグダグダかよw
スクエニで外様はろくな顛末にならないなw

161: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:52:33.73 ID:S+SorhZU0
スクエニいつも訴えられてるな

171: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:53:38.97 ID:f/blblJ50
名誉回復裁判だったのかね
その割に過程も結果も公になってないからなあ

182: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:54:53.37 ID:7wvhudLZ0
バランの発売日は3月26日
つまり年度末だ

おそらくスクエニが、年度内に発売する事にこだわって
文句を言った中を降ろしたのだろう
損切りされたな

193: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:56:47.69 ID:wuZ/6CMyd
中裕司「最後までこの商品に関わらせて貰えなかった」
野村哲也「僕はこの商品とは関係ありません」

205: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:57:56.66 ID:rlN4VettM
降ろされた理由を言いなよ

215: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:59:15.20 ID:sKXOpVgu0
なんか外人がめっちゃ反応してんな

226: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 22:01:00.83 ID:7b3jvjE00
>>215
そりゃあソニックの中だからな

227: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 22:01:14.24 ID:hQANhd0gM
>>215
海外だとソニックマリオが双璧で中と宮本が近い立場扱いだからな

223: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 22:00:43.87 ID:/02PTjTr0
中裕司「 社長からはチャンスは一度きりと言われた。バランがコケたら自分は開発者としてもう終わり」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612742587/

242: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 22:03:51.78 ID:KHaCG0ma0
>>223
「チャンスは一度きり」と言われたのに、その一度すら満足にやらせて貰えなかったって気持ちがあるのかね

234: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 22:02:20.84 ID:tQnxm6fD0
もめて辞めたのかw

246: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 22:04:18.92 ID:uAsn0DD/0
発売半年前じゃ調整できるのその1/2ぐらいだろうしあまり変わらなそうだな…

247: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 22:04:19.12 ID:XUBZIvG20
クソゲーだったのは本人のせいでなかったのか?

163: 名無しのアニゲーさん 2022/04/28(木) 21:52:58.35 ID:PyhwCQt80
まーここまで言うようなら本当に不本意な形での発売だったんだろうな

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱスクエニってクソだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
遊びをクリエイトしていた頃のスクウェアはもう、ない・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ自身に問題あるとしか思えないんだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
バランの事なら半年あれば着ぐるみのジャンプや保持の仕様かえれたかもな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
そんなもんどうやって証明するんだ...
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
最後の調整が出来なかったって事か
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
自分のゲーム扱いしてるけど会社のゲームだろ
自分のゲーム作りたいなら個人で作れよよ
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. AMDerの提言『消費税をやめよう』2022/04/28(木) 22:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
言い方悪いと、政治的に抹殺的な😅
Steamだとリリース後でもブラッシュアップするよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:51:27 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱスクウェアってクソだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
自分が理想としたゲームを自分で作って個人制作ゲームとして販売して大人気になった後なら言い分通るだろうけど現状ただの言いがかりでしかないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな」

北瀬「んほぉ~セリスたまんねえ~」

北瀬「セリスのグラだけで抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
流石にこれでスクエニ叩きは無理ちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
ただの言いがかりだろと思うけど、スクエニだとありえると思ってしまうのがなんとも
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
野村「納期守れなかったんだなかわいそう」
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームなんて半年前にはほぼ完成してるじゃん
ゲームバランスでクソゲー化する程度ならそれもう構想の段階で失敗してたのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
あのクソ緩いユーザー裏切ってでもいろいろ先延ばしにしたりするスクエニですらクビになるって相当なんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
こいつが出したい開発のコメって「自分がちゃんと作ってたら面白いゲームになってたのに外されたからクソゲーになりました」って事だろ?
そりゃ言うな言われるのは当然じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァニラウェアもスクエニとトラブった事言ってたなあ
仲直りしてファンタジーアース2はよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
ソニック・ザ・ヘッジホッグで変更したのを自分の手柄みたいに言ってるけどコイツその時ただのプログラマーじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 22:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
いまいち扱いが難しいな。
ゲーム開発は会社の事業であって、ディレクターに辞めない権利なんてないのと、
クソゲーになっしまって損失を被っているのがそもそも被告であるスクエニ社という事実。
これで中さんに対して何かを補償するべきなのかって言う問題。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:00:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックを自分のゲームだと思ってそうw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
調整で遊び易くなるだろうけどそれで面白く仕上がったかというと話は別だわ
つーかソニックも古い作品以外割と微妙な出来多いっていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
発売半年前にD外された程度でゲームのクオリティは大きく変わらんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
降ろされたのに降ろされたことすら伏せるようにしたからこうなるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ見ててる地雷から外してくれたスクエニに感謝する場面じゃないのかこれ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
中さんも軽く見られたモノやね~

中さんも軽く見られたモノやね~

中さんも軽く見られたモノやね~
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
半年前の時点でクソゲーなんだから今から神ゲーになりますなんか誰が信用するんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
体験版やったけど時間返して欲しいって思うほど糞だったな
言っちゃ悪いけど300円で売ってるインディゲーのほうが遥かに面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
発売日に間に合わないから延期して!って言って拒否られたとか?
半年とかほぼほぼ終わってるやろ。昔のメガドライブソニックの時代なら色々変更できただろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
文章がとっ散らかってて要点がまとまってないんだけど
ディレクターがこんな調子じゃそりゃ現場は崩壊するやろなあと思った
スクエニに対しては俺も思うとこあるけど別にクソゲー作りたくてわざとやってるわけじゃあるまいし
バランの出来見たらトップ更迭しなきゃどうにもならんって判断すんのはごく自然だと思うけどね
半年でどうこうなる次元じゃなねえよあんなゴミゲー
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
才能の無い小島
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
超クソゲーの言い訳か、みっともな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
今更私は詐欺に加担してませんと言われてもな
発売前に言えよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
バランはもう根本から時代遅れ全開のクソゲーじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:04:29 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ半年後に発売なんて無理と強気に出て外されたとかだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
まあスクエニなら滅んでもいいやどんどんやれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
つかアーゼストって…
ヨッシーシリーズを遊んだ人ならどんな開発かわかるはずと思うが
任天堂IPのゲームを担当すると大概シリーズ最低評価の地雷作品出して来るからな…
知ってる人なら開発アーゼストって判明した時点で確実に避ける
最初からこんな下請けをあてがわせた時点でスクエニは中の顔を立たせる気皆無だったろこれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>14
野村哲也みたいな癌は責任逃れさせて飼ってる癖にな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
半年で何が変わるんだって言うけどよっぽどAAAゲームじゃない限り
ゲームの開発って2,3年だろうし結構変わるんじゃない
まあバランは半年で良ゲーになれる素質は全く感じなかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>210
つよい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
何故急に外されたのか理由が分からんから何とも言えんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニなんかと仕事する方もどうかしてるだろw
業界じゃ悪評で有名じゃねーかw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
エルミ3みたいなことになってたんやろ
あっちは発売前にクビだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
半年前ならグラフィックとかあんまり変わらんだろうけど
アクションゲームなら操作感や挙動少し変わるだけで全然別ゲームになる事はよくある事
でもデザイン微妙だからオプーナ的な立ち位置で終了してたと思うわ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
※41
こういう閉鎖的な環境で内部事情を分からない外野が一方的な意見だけ聞いてもちょっとね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターとして不本意だったとは思うが
会社がなんか罪に問われるような話なのかこれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※37
わざわざ「あの中がゲームを作ります」って仰々しくアピールして顔出しの動画出したり
バランを皮切りにバランカンパニーというブランドを立ち上げます!とか宣言したり
かなり顔立てようとしてたよ、最初のうちはね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは未完成でも騙して売り逃げ、ネット工作で評判なんか捏造すりゃ良いじゃんってのが常態化してるからな
真面目に作らせてくれって人とは相性最悪なんだわ
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. AMDer2022/04/28(木) 23:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
でもスクエニ売る気ないのだけは理解できる
今Steamストアでバラン見たけどおま国値で7600円
糞ゲーでもディスカウントして開発費回収するよね
そもそも売る気がないし、バランス調整もしない
英語のレビューで環境的にクラッシュ言うてるし
ドルベースだと40ドル。誰得だよ。適当だなスクエネェ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
※13
どっちもどっちのDD論はありえる状況だからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
解任の理由が分からんと何とも言いようがない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
というかなぜこのタイミング?降ろされそうになった時に行動していれば変えられたのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
まぁぶっちゃけ中がいなくなったソニックやPSOがどうなったか考えるとやっぱこの人の功績って大きかったんだなと思わされる
運営主導に舵切って一時期当たったPSOはともかくとして前者に至ってはソニックアドベンチャーシリーズから何一つ3Dプラットフォームに適応した進化や発展もさせられず今の体たらくだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:12:47 ID:- ▼このコメントに返信
辞めさせられて出てきたのがバランなら誰だって文句言うわな
KOTY候補になるレベルの物を自分の作品扱いされるとか嫌がらせだろもう…
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
バランのつまらなさはバランス調整とかのレベルじゃないし
半年で面白くなったとは思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
※24
今後のキャリアだってあるのにな
黙ってたら悪評だけ押しつけられるわけでたまったもんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
小島みたいにエンジン作ったり外伝でちょくちょく稼いだりもなかったんやろ?
そら外されてもしゃーないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:13:40 ID:- ▼このコメントに返信
コンシューマゲームで発売半年前ってもうほぼ出来てないといけない時期なんですがそれは…
その状態でもまともにできてなくて突貫作業せざるをえなくなったんじゃね?
開発スケジュール守れない無能はダメだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
最後の調整が納期に間に合いそうにないから上に納期の延長をお願いしようとしたら切られたのかな?
これ映画の冒頭で科学者が失敗してパニックになるやつだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:14:56 ID:- ▼このコメントに返信
辞めさせられてから法テラスなりなんなりに相談したとしてどうして半年も時間かかったんです?
もっと早い段階で訴訟できましたよね??
ゲームが発売されてからクソゲー評価受けてから自分は関係ないって言いたいために訴訟したんですか???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:15:19 ID:- ▼このコメントに返信
あれ半年前でどうこうってレベルじゃないやろ
根本的な物が古すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
6カ月で何ができる、という人もいるだろうけどアイディア1つで劇的に面白さが変わる例だっていくつもある
開発者が語る開発秘話みたいな話が好きな人は思い当たる事けっこうあるだろ

中さんがバランでそれを出来たかどうかは想像するしか無いから何とも言えんけど
少なくとも最後までやらせないでそれでクレジットは「中の責任」とされちゃたまったもんじゃないでしょ
最後までやり切ってそれでクソゲーだと判定されたらそれは甘んじて受け入れるだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
※30
極上のおにぎりや金玉ゴルフはそのままお出ししてディレクターもプロデューサーも責任問われないのにか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
普通の会社なら言いがかりだけど、普段から新人の習作だろこれというレベルの未完成作品を市場に投入する今のスクエニのていたらくじゃあな…然もありなんとしか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
チャンスは1度きり
チャンスを1度与えるとは言ってはいない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
会社に損害出したの自分なのに何がしたいんだこいつは?
じゃああのゴミゲーをリング一個で神ゲーに変えてくれや
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックは「マスターアップ」の2週間前
バランは「発売」の半年前
条件が違うから両者を同列に扱って話をする事は出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームはクソゲーっていうか明らかにスカスカの未完成ゲームって感じだったからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
もう終わった人
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:19:43 ID:- ▼このコメントに返信
NiGHTS好きだから最初めっちゃワクワクしたんだよなぁバラン。残念ながら体験版でギブアップしたが。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
そんな変わるもんじゃねえだろ…と思う一方、今のスクエニだとあり得るなと納得してしまう気持ちもある
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
途中で外したのに、自分の名前を全面にだしてクソゲー出されたら文句も言いたくなるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
ここがこうだったら良かったのに、くらいのゲームならこの言い分でもわかるけどね…
バランって正直言って「えっ何このゴミは?」って感じじゃん
根本的な部分でつまらないというかどこが面白いポイントなのかわからんっていうかさ
あれ出された後にこんな告白されてもそりゃ外されて当然じゃねえの?としか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターは可愛かったから体験版で
良さそうなら買おうかなと思ったが
肝心のゲーム自体が面白くなかった。
そう言う事だったのか。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:23:27 ID:- ▼このコメントに返信
※39
最初の半年ならともかく最後の半年ではなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わん・ゴキブリ・ワールド
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:24:42 ID:- ▼このコメントに返信
このバランというキャラを操作していろんな世界を冒険すると思ったら全然違ったのがな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲー過ぎて手に追えなくなったから問題の中核を解雇して無難に仕上げて全てを終わりにしたが真相かもね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>28
何年もかけて開発するAAAタイトルでもない限り半年って開発半ばぐらいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
FF13はもう完成しそうなんだが?FF12は何やってんの?www
つって、FF12から松野外して途中からシナリオ等が別ゲー化してつまらんくなった
このレベルなら分からんでも無いし、その後のFFとか発売までにどんだけかけてんだよって話になるが
バランじゃあね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
※67
企業によって温度差はあるだろうけど、マスターアップと発売日ってマジで直近だったりするのでビビるよ
そんなので間に合うのかよと不思議に思うぐらい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
これ凄いクソゲーって聞いて今Switchでセールやってるから地味に気になる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム凄い早さで値崩れしたよねww
ワゴンセールでかなり安かったのに誰も
手に取ってなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
うーん…一方にのみ肩入れできないけど
スクエニだしなぁ
そのぐらいスクエニは落ちぶれてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:28:48 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニならそういうことやるだろうなって印象はある
それはそれとして外されなくてもバランはクソゲーのままだったろうなとも思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
会社員や業務委託されているなら、途中で辞めることになるのは仕方がないのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
※82
クソゲーだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:29:33 ID:- ▼このコメントに返信
※71
バランの根本的に悪い部分はアクションの手触りの部分だし、半年ならかなり手を入れられるだろ
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. 2022/04/28(木) 23:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
発売半年もあるなら、調整も手入れもかなりできるよ。 マスターアップなんて一ヶ月前でも、それが予定道理の納品日ならちゃんと発売日守れるから。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
これスクウェア側じゃなくてエニックス側のやり方だよなあ
エニックスてかなり駄目なんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
アーゼスト副社長の大島は元祖ソニチでセガ時代の中の盟友やで
開発担当になった経緯にスクエニ関係ないと思う
企画の時点で絡んでたんじゃないか。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
体験版出さなきゃもっと売れたのでは?
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. AMDer2022/04/28(木) 23:31:45 ID:- ▼このコメントに返信
レフトアライブがヴァンツァー無関係だったよね
そもそも何でゲーム性変わったのか聞きたくなるわ
スクエニ社内どうなってんだよ😅アホチャウ?ソンナノウケヘン
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
※86
ただ、それなら中裕司の名前を全面出さず、後任の責任者がケツ持つもんだろ
発売の発表した直後くらいじゃないか外されたの、それを隠したままネームバリューを使ってファンに売りつけるのは酷い話だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
初報の時点で微妙な感じだなと思ったやつだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:33:42 ID:- ▼このコメントに返信
PS5版も有るんでしょ?
性能の無駄遣いだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
松野もFF12降ろされたし
TOリメイクもあと1/3入れたかったとかいってたし、
スクエニがクリエイター軽視で平気で仕様変更、約束やら契約破棄してそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
あと半年あったら神ゲーになってたとかはありえない
そもそもキャラデザや世界観の魅力が皆無なのとゲーム自体が古臭すぎたのが問題だったからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:34:35 ID:- ▼このコメントに返信
明らかに業務命令で辞めたことも辞めさせられた経緯も何も喋れなかったって読めるからその辺が問題だったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
FF15やKH3でもゴタゴタ酷かったしなぁ
実際そのどっちも何かしら問題抱えてたし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
PSOの生みの親がなあ…
中さんセガに戻ってズタボロのNGS助けてくれ!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
※79
のこり半年で発売って段階で開発が真ん中はありえない
デバッグや販売がノータイムでできるわけじゃないので
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
これで一体何に対する訴訟を起こしたのか全然分からん
社員として会社が権利を持っているゲームタイトルのディレクターをやってただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
※41
スクエニは最初から中にソシャゲを担当させたかった
で、中の希望であるコンシューマが失敗したらという条件を出した
そこでスクエニは失敗しやすいようにバランの制作に悪条件を課した
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:39:01 ID:- ▼このコメントに返信
見た目でクソゲー臭しかしない
無理だから締めたやつだろこれ
裁判になったんだしはっきり言ってやれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ外したのに公表せずに全部責任おっかぶせてクビにして悪評全てお前の物じゃね
訴えられる余地残したのはスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
頃せよ頭可笑しいこのクズを。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
※1
今回はスクエニが完全に被害者
折角雇ったやつがクソゲー作ってきたのでやめさせたらそいつが訴えてきたって話だし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ問題ばっかりだな
あとその尻拭いで未完成品をユーザーに売りつけるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず文章読む限りこの人はインディーでやるのが向いてると思いました
ノリが大企業でたくさんの人の上に立つ者のそれじゃないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
すげー重要な要素を組み込まないまま発売したとかかね
具体的にどう手を加えるつもりだったのか教えて欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックは2週間で変わったんだしって言ってるのがもう言い訳以外の何物でもないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
※103
俺を責任者から外したんだから責任者としてクレジットすんじゃねえ!じゃないのかね?
それくらいしか思いつかん
後々の仕事に響く(自分のネームバリューが傷ついた)からその回復目的だろう
中さんのネームに惹かれる連中はこの情報さえあれば次のゲーム出たときに買う可能性は残るし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
ハドソン出身の高卒の外様が執行役員の大エース様だからね
それだけスクエニの人材は払底しまくってるんだろ
制作だけでなく、人事や上層部にもゴミみたいな人材しかおらんのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:43:04 ID:- ▼このコメントに返信
※104
ソシャゲ事業にかかわらせる予定なら、わざわざ名前に傷がつくようなことさせないだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
半年かけて更にクソゲーに磨きがかかる可能性もあるやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
※94
別に嘘じゃないからな
発売から半年前までの長い間あのクソゲーを作ってきたわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
※62
半年でどうにかなることなんてあったっけ?
面白くないから作り直しなんてのはあるけれども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:45:00 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニが酷いっつーても誘いに乗って移籍したのは本人だろ?
自分で作った会社で開発受ける形にしても良かったのでは?
それだったら切られるときはタイトル自体の破棄になってたのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
バランか…

これシナリオからもうクソゲーなんでシステム良かったところで…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
※63
開発途中で降ろされるくらいだからそれら以下のスーパー地雷やんけって判断下されたんだろ
商業的な結果を出せたかどうかという次元ですらないんだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:46:30 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ディレクターっていう特にクオリティを担保すべき立場の人だから、途中で外されて最後まで関われなかったっていう状態で名前を出しているとなると、名誉が毀損されたかどうかの議論は発生するだろうね
普通のスタッフだったらそうでもないんだろうけど
だからややこしいのか、これ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
若干書き方がとっちらかってて読みにくいが広告塔役の人辞めさせるほどの事なんかって感じだが
お役目が済んだらポイってのも出来ないくらいスクエニからしたら耐えられなかったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
※62
そんな例はほぼないな
インディーゲーならあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
そんなレベルのクソゲーなのか・・・消費者の方こそ訴えていいんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
※104
あのバランとかいうクソゲーを作った奴の新作スマホゲー
これが売り文句になるわけねえじゃんアホなのかお前は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
神会社のスクウェアと神会社のエニックスが合体してゴミ糞会社ができたのなんでなん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
※21
バランの完成度を見るに
多分周りに無名の優秀な人が居たんやろなぁって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
むしろスクエニの方が訴えて良い案件だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※2
それはナムコだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
あくまで発売半年前だからディレクターとして開発期間を延ばす可能性もあったから半年でなんとかなったとかは関係ないんじゃない?
実際作っていたらどこかでクオリティをあげるために、発売延期もあった可能性もあっただろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※2
実際クリエイターのいう事聞きすぎて潰れかけたトラウマがあるからな。
会社がある程度大きくなったらもうクリエイター頼みの商売は出来んわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:50:37 ID:- ▼このコメントに返信
※63
それ以上にこいつがやばいかったってことだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
※63
極上おにぎりは野村を外して、田畑に変えてかわりに責任取らせてただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーの土台作った上に訴えて来るとか言うの最悪に企業案件向いてないよねって言う

こんな地雷野郎逆に訴えられても仕方ないレベルだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
※117
普通に優良誤認で普通に詐欺
一部に真実が含まれれば全て正しいわけではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
※127
ポタラじゃなくてボッタラーだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
流石にバランは半年ではどうにもならない
延期してもコンセプトが崩壊してるからどうにもならない
どうにかなるとしたら「別のゲームを一から作り直す」だけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
大昔のサークルみたいなノリを現代の開発現場に持ち込んでメチャクチャにしちゃったんじゃないのか
そんな風に感じる文章だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
※76
こいつ
switch、PS4.5、箱0.シリーズXS、steamに出てるのしらんの?
ナイツコンビとか宣伝しておいて
ディレクター交代とか発表しないしな
ウイキペディアだけどまだディレクターになってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
クビにしたこいつの名前使って詐欺売りしたのはスクエニだからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ文句言ってるやつはゲームやってねえだろw
だってアニゲー民だもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニまたやらかしたか~?wと思って見に来たけど、パッケージ画像見た瞬間にあっ…ってなったわ
中さんそんなレベルの話かアレ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/28(木) 23:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
※4
あの仕様でゴー出したのは誰だよって話だし、発売まで半年の期間で修正しなきゃならないんだからあんまり期待できないぞ。というか、変更するなら最初からあの仕様で開発させないでしょ。昔ならともかく、色々と複雑化したであろう現在のゲーム開発環境から考えたらある意味根本的な部分を修正するとしたらバグチェックやらその他諸々でどれだけの期間がかかるか分からないし(デバッガーはユーザーにやらせればいいというのはなしで考えた話だが)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
これって要はソニックのキャラデザした大島さんとも揉めたってことか?
ツイッター全文読んだけどちょっと意味わからない所ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
半年で何が変わるって言ってるやつ居るけど幾らでも変わるだろ
いつ開発始まっていつマスターアップしたのかよくわからんが
作品の存在明かしてゲームの詳細や発売時期を発表したのさえその発売半年前だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
※139
癖の強い人ではあるのは確かだろうな
実際、サターン時代の一時期、北米に飛ばされて、ソニック事冷や飯食わされていたし
それでも、かかわったゲームは評価されて名声を築いたひとではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
※136
どこが優良誤認なんだ?
1から世界観やらゲーム性やらほとんど作ってきて残り半年って段階で変わっただけなのに
一企業を詐欺と言い放って風説の流布するくらいなんだからなにかしら証拠があるんだろうね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
中裕司が半年前にゲームの問題を上げて、それを修正する前に辞めさせられたから
後任者は中の上げた問題点の重要箇所がわからないまま自分たちの感覚で作ったのが問題だろうな
半年でケリつけれたの?って思うかもだけど、ちゃんと修正はできるしそういう仕事は組めるよ
でも、これがバグとかの致命的なことより、センスの問題で問題だと思われる部分を修正できるかは微妙だと思う
最後までやらせるべきだっただろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
※148
何で責任者変えたことを発売前に公表しなかったのかって話だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
※63
スクエニは途中でディレクター交代とかよくあること
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
発売半年前の時点でクソゴミしか作れてないトップに残りわずかな期間任せたって良ゲーになるはずない
もうコイツ抜きでなんとか他の人で体裁整えてくれやってなるのも無理ないぞ
それで訴えてくるとかとんでもない地雷だし外して正解だったやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
「責任をなすり付けられて大手ゲーム会社を追放された俺が、次の寄生先が見つからないから発売から一年も経ってから司法の力を借りて嫌がらせを やめてほしい?だがもう遅い あれ?でもなんだか味方が少ないような」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
※147
北米に飛ばされたわけじゃない
ソニック1の後セガ辞めると言うのでちょうどマーク・サーニーが
アメリカ帰ってセガの拠点を作るって話が出ていたのでそこに行くって形でどうだって話になった
そこで作ったのがソニック2・3・ナックルズ
サターンの時はナイツ作ってたからってだけだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
半年じゃ何も変わらない?おまえバランチャレンジプレイしてそれ言えんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
あのデザインじゃ操作性完璧でも売れなかったとは思う、癖が強すぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
※148
流石に関係者かなんかなんじゃない?下手したらガチで捕まるやつだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
発売の半年前でどうにもならないっていってる人いるけど
半年以上前にこれじゃダメってなって延長しろって交渉したら切られたって話でしょ

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※149
開発開始からディレクターとして携わってるんだから、バランチャレンジやジャンプの仕様とかあの辺は元からディレクターからの指示じゃないの?開発側が勝手に「こういう仕様にしました」なんて事はそんなないでしょ。あったとしてもそれが意に沿わないのであれば即座に修正を指示すべきだし、発売まであと半年までそんな根本的な部分を何で放置してんのよって聞きたくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず、裁判は終わっとるみたいだから、スクエニ側の公式発表待ちかねこれ
現時点だとスクエニは一部浅野チーム以外は信用できないなあってなる話だなこれ
実際、微妙なの連発しているし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
近年のスクエニ作品の酷さからして
内部はもう古参が牛耳っていて何の意見も通らないとみた
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
※159
そこら辺はプレイできるようになった辺り通しでプレイして、修正するもんだろ
半年ありゃ改善の可能性は十分あったんじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
コジマはエンジンから作ったMGSTPP以外は守ってたやろ
あきらかにあんな仕打ち受ける謂れは無いで
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
満足に開発ができるように上司を説得したり重役に根回ししたりすんだよ
クリエイター気取って仕事で一番めんどくさい部分から逃げるから干されるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
下ろされたってことを周知させたかったってのが
目的のひとつだったってことでいいのかね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:29:05 ID:- ▼このコメントに返信
※162
そんなだいたい完成してから一から調整仕様変更しまーすなんて効率悪いことしないよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
この人セガやめて自分で会社立ち上げてなかったけ?
なんでスクエニ入社しとるの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
ナイツは大好きやったけど、これはそのフレーバー受け継いでたりすんのんね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
※166
完成してからじゃないと見えない部分も多いだろ
任天堂とか完成してから全員でプレイして問題点の洗い出ししているなんて話あるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
※169
バランの問題点は全体を通してみないとわからない問題ではないんだよなぁ
まぁぎりぎりストーリや世界観がわからないってところは当てはまるかもしれないが
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
※148
発売前に有名クリエイターである中裕二の作品であると宣伝して実際は完成まで関わってなかったわけだろ?
消費者に誤認を与えてお金を使わせたんだから、それを問題ない行為だ言い張るのは無理がある
ゲームは書籍や音楽みたいに製作者の名前みて購入を決める事が多いジャンルで、しかもこの作品はそれ以外に売りがないのに、その部分の情報を正確に消費者に伝えてないんだぞ?
消費者庁にいけるケース
風説でもなんでもないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
外注には異常なまでに納期至上主義なスクエニだけに
開発引き伸ばそうとする者はすべて排除したとしても
不思議ではないと思えてしまうのが悲しいところ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ憎しすぎて滅茶苦茶なこと言ってる奴ほんと草
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※148
無敵の人って結構いるんだなっておもった、なにも嘘ついてないのに詐欺呼ばわりでデマ流すとか悪質すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
※167
さあ、急に会社をたたんで、スクエニに入社したからなあ
ロデアを最後に大きなタイトルはなくて、小さい個人作成のゲームばかりだったから思い切って入社するのは不思議ではない話ではある
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
※164
そういうのはプロデューサーの仕事であってディレクターの仕事じゃないような
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
※171
じゃ何を誤認したんだ?
ほとんど完成まで制作にかかわってきたのは事実
スクエニもこいつが作ったのでかってくださいみたいな宣伝してない
ゲームは会社で買うか決めるのがほとんどだし開示がこわくなって苦し紛れの嘘を言い続けてるようにしか見えないね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
TPPだって延期しとらんやろ
というかMGSで延期させたのってサバイブだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
半年しか無いのに変わらないって、半年もありゃ余裕で変わるだろ
つかその半年の間に前任Dの手を離れて無能が調整したからあんなクソゲーが生まれたんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 00:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
※177
もう後戻りできねぇんだし好き放題言わせてあげようよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
何故降ろされたのかについて語らない時点でもう誰が悪いのかわかりきっているんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:06:38 ID:- ▼このコメントに返信
※177
横だがゲーム会社で選ぶというが、スクエニはマイナス要素じゃねえの
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
※177
スクエニは中裕二の作品であると発売日前に宣伝したが、この商品の唯一の購買要素である「中裕二作品」という情報に瑕疵があり消費者に誤認を与えたという事実が厳然としてあるじゃないか
完成まで関わってないのに、「中裕二作品」として宣伝したのは、事実一部を意図的に隠して消費者に誤認与えてるじゃん
完成まで関わってなければ消費者が「中裕二作品」としてお金を出したかどうかという話
スクエニを信奉しすぎてこんな単純な事実すら認識できないか、お前の頭がものすごく悪いかのどちらかだよ
後嘘って何?何が嘘なの?
完成まで関わってないからこそ、裁判になったって記事だろうに
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
野村も似たような昔のつくりかたから変えないタイプだよな
オリジンもやたらイベントムービー挟んできたしKH3もムービーごり押しって話じゃん
まだムービーが有効な武器だとおもってんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※183
自分としては中裕司が関わったといわれなきゃ注目すらしなかったタイトルではあるな
そこら辺を考えると騙されたと言いたくなるが、実際ギリギリ回避したからまあ引っかからなかった俺の感GJって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのスク部分で壮絶な足の引っ張りあいしてそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
で、このゲームは結局クソやったんやな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
どっちに転んでも現状の評価そんなかわんないような
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
半年で何が変わるのかって……その半年で中が作ってあって良い部分をことごとく潰されたんだろ。無理やり発売日に間に合わせるために。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
半年くらいじゃどうにもならんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
※183
「この商品の唯一の購買要素である「中裕二作品」という情報に瑕疵があり消費者に誤認を与えたという事実が厳然としてあるじゃないか」
それは”あなた”の感想であって他の人はスクエニがクソゲー出してるなとしかおもっていないし
発売前の半年まではずっとかかわってきたので「中裕二作品」という事実が厳然としてありますね
そんなんで詐欺だの言っちゃった頭が一番まずかったねw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:21:03 ID:- ▼このコメントに返信
スタートからずっこけてるようなクソゲーが半年でどうにかなるわけねぇだろwww
いいところ一つもないぞwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
新作は真面目に作らない
リメイクもクソ
リマスターもクソ
でもポリコレ改悪だけはしっかりやる
りんりぶ(笑)なんて作ってさその費用だってゲームの値段に上乗せされてんだろ?
ユーザーの要望を踏みにじって誰の為にゲーム作ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
※183
発表段階からいろんなゲーム系まとめサイトみたけど中裕二の作品だから買うぞ~なんてコメントは皆無
つまんなそうとか単純にネガティブなコメントがほとんど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと調べればエアプでもわかりやすいように問題点列挙されてるから
それが半年で直せるっていうスーパープログラマーさんが居るなら見てみたいもんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
あの中裕二が!なんて言われても誰だよってなるのが大半だと思うんだけど
そこが唯一のセールスポイントだったの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
※19
魔界村からヒントを得た高速大回転をはじめとしたあの動きは中の功績
だが今でも世界に認識される青いハリネズミの意匠は渡米してまで市場調査を重ねた大島の功績
その両方があってこそ世界的なIPになれた
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※191
途中で外れたらその人の作品じゃねーわな
それ隠して売ったらそら問題あるがな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
※198
じゃ誰の作品になるんですかねw
ゲームって言うのは一人で作るもんじゃないしディレクターの仕事って開発後期にはほとんど終わってるようなしごとだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
企画を通したのが間違いだったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※196
あの人が関わると必ず名前が前面に出る程度にはゲーム業界のビッグネームのひとりだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
松野も途中で外れたけれど誰も河津作品とはいわないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:30:56 ID:- ▼このコメントに返信
※199
外したって発売前に素直に言えばよかっただけだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
※201
狭い世界の有名人ってやつかなるほどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
※199
降ろしたことを伏せて発売したのは事実だろ
伏せた結果何で降ろされたのか後任が誰かすらもわからんような状況
半年前なら何も影響がないというならそもそも降ろす必要がないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
※199
ディレクターはゲームの質を保つ責任者、現場監督だろそれが最後の仕上げ前に離れたら誰が質の責任持つんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
話を〆にもっていこうとしてるのに蒸し返して話続けようとしたらそりゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
クォリティアップが望めないからだろ
本人も内心わかってるから悪あがき続けたがタイムアップ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
4gameの初出記事にも、中裕二の名前があるし、中裕二全面推しで記事つくられてるよね
それこそこのゲームの公式サイトにもこう書いてある。
「BALAN COMPANY」とは、中 裕司と大島 直人をはじめとした、スクウェア・エニックスの社内、社外のアクションゲーム開発、映像・音楽制作のプロフェッショナルを結集した、スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランドです。
中裕二の名前以外に売りの要素皆無やんこのゲーム
それで発売前に外してるんだから、そら問題しかないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
裁判終わって弁護士からもう問題ないと言われるまで本人すら公表できなかったんだからよっぽどだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
2Dのソニックなら二週間前まで弄ってもどうにかなった!
これで止まってるんだから話通じようがないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※205 ※206
そのゲームの質を保てなかったから降ろされたんじゃないか?
実際ぱっとみて分かるレベルのクソゲーができてたわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
※212
だから質を向上する期間にかかわっていなかったというなら誰がその期間、指示を出してたんだよって話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
プレイしてないが話聞く限り半年でどうにかなるレベルだとは思えない
具体的に半年で何をどうするつもりだったのか言ってくれないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:45:19 ID:- ▼このコメントに返信
※205
いやいやお前が問題に思ってるだけで問題にはなってないぞ
ゲームに関わってた期間からしてそいつの作品として宣伝するのも間違ってないし
クソゲーと分かったからこそそいつの名前で宣伝するしかないというのも納得がいく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
万が一半年前までは神ゲーバランスで抜けた半年間でクソゲーにされた可能性もあるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
根本的なシステムが欠陥だらけなんだけどどうクオリティアップするの?
衣装のシステムとか存在自体消さないとダメなレベルじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
※212
いい加減降ろしたことを問題にしてるんじゃなくて降ろした事実を伏せて発売したことが問題になってると理解してくれないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
※212
だからそれを消費者に黙って売ったスクエニにも問題あるやろがいという流れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
こんなゴミ作っておいて最後は関わってないんで自分の仕事じゃないですって言いたくなっちゃうのも仕方ないよなwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
※213
最後にならないと質を向上できないわけじゃないし
バランの問題点は個々のチェックの段階で気づけるレベルのものがほとんどという事実を忘れてないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
※218
降ろしたことが問題だと思ってるのはお前だけ
作成にかかわった期間からして「中裕二作品」であることは変わらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
半年の間にミラクル起こって神ゲーになってか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
損切りして生まれた産廃を中信者にちょっとでもいいから売れてくれー!ってやったスクエニが悪いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
※219
これまでにディレクター降ろしましたーなんて報告してからだしたゲームなんてほとんどないしそれで問題になったことは一度もないんだけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
松野も途中で降ろされて糞になったんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
舵取り役が途中で変わればそりゃクソゲーにもなるわな
根本がアレなのでクソゲーが凡ゲーになってた可能性はあると思うけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
※215
降ろされた本人が自分の名前使われたまま発売されたから裁判したって話なんだけど何も理解してないのな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
※215
そもそもクソゲーなら発売せずに作り直しありだろ、それがクオリティに責任を持つだ
そして、解任した時点でわかっていたということは、スクエニはそんな商品としてクオリティに問題があるものを十分認識しながら売ったってことになるからますますスクエニに対して不信感が増すな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
デバッグ上がってきてゴリゴリに修正やらゴミ部分を変更する期間にいなくなれはちょっと辛いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんSNSでまあ最後の半年僕は関わってないんですけれどねってちくりと刺して終わりなもんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
これ発売前に言ってりゃ理解できるが発売後クソゲー認定されてから言っても説得力ないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※228
そこをまず勘違いしてるな
クソゲーに名前を使われたから訴訟してるんじゃなくて
ディレクター職を降ろされたことに対して訴訟をおこしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
※215
問題になってるわけではなく、問題があるという話だぞ?
違いが解ってないのか?
世間で問題になってるのではなく、企業としての売り方に同義的に問題があるという話
理解できたか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
※232
弁護士に止められていて、裁判が終わったからOK貰ってお気持ち表明したんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
まぁスクエニだし…で同情の余地もないのがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
※229
そこで発売の半年前にその状態にしかつくれなかった中裕二も悪いとならないのが怖いねw
デマでもなんでもありになってる無敵の人かなとはおもってたがここまでとは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
※228
該当ツイート見ても一言もそんなこと書いてないんだけどどこ読んでるの?なんか受信でもしてる?
開発中に色々文句言ってたら降ろされたわって話しかしてねーけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
中を解任して1から作り直すかっていうと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※234
売りかたは問題ないぞ「中裕二作品」であることに変わりはないから
問題があると思ってるのはお前だけって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※237
複数人を一人だと思い込む病気ですか?w
スクエニの売り方に問題があったよねという話なんであって、中裕二やこのゲームを擁護してる奴は一人もおらんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 01:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
※134
開発期間短縮して1年半でやらせておいてあれはひどかったですね
DLC出し続けようとしてたから止めたかっただけかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
※240
それはそれこそお前がそう言い張ってるだけですよねw
外されたことを消費者が事前に知っていれば買ったかどうか?って話なんだから
まさに誤認を与えて商売してる事実そのものなわけなんだがなぁ

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
※229
慈善事業じゃないので利益出せなさそうならその時点で切られても文句言えない
FFみたいに延期に延期を繰り返しても許されるのはそれでも発売すれば売れる見込みがあるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
一連のツイート見てても本人なりの拘りがあったんだろうけど各方面に喧嘩売ってたんだろうなってのが読み取れるし
スケジュール管理は俺の仕事じゃないとか言っててDとしての能力が・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
※245
海外じゃ宮本小島に匹敵するネームバリューあるのに、あれだけ人材が払底してるセガから追い出されてる時点でな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
※237
それこそ、ゲームは一人で作っているわけではないじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
※244
なら発売中止にして欲しかったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
※243
だから誤認してないよねw
中裕二のゲームだ!って宣伝してまったくかかわってなかったら優良誤認で間違いないけど
実際発売前半年まではかかわってたわけだし
何を誤認して何と思ったのか?それを言語化できたら優良誤認だの詐欺だのではないとわかるはずだけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
中核メンバーみたいな扱いしておいて途中で降ろされたことを公表してないことが問題かどうかは置いておいても
まるでそれが争点であるかのようにずっと語ってるやつは文盲か発達障害でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
すまんが例え神ゲーでも売れてなかったと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
※247
話だとディレクターの仕事はどうやらゲーム質をあげることらしいのでそれができてなかったら降ろされてもしょうがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
※250
まぁそこはライン超えたコメントしちゃってるのでこのまま言い続けるしかないのは分かるんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
※252
質の向上はゲーム開発の終盤だろ、そこにいなかったということは仕事をさせてもらえなかったってことじゃないか?
期間としては半年、結構な日数だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも体験版が出るまでは関わっていて
その体験版は評判が遊べるレベルじゃないとか言われるボロクソ具合だったし
製品版も大差なかったんですがそれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
神ディレクター兼スーパープログラマーの中氏があと半年居れば神ゲーが出てたんだけどなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもキャラデザの時点で人気でなそうやんw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
※255
半年前だろ?
体験版は発売二か月前だからそのころには解任されていなかったのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※254
バランのダメなところがゲーム開発終盤じゃなくてもすぐにわかるところでも多かった、全体とおしでプレイすると悪いところがあるよねってレベルじゃない
全体通してみての問題点ももちろんあるけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
※249
頭が悪すぎるんだなお前
外されたことを消費者が知っていれば買ったかどうかという話だと何度言っても理解出来ないようだし、どう言えばいいんだろ・・・
スクエニが何も言わなければ、最初期から宣伝につかわれてた中裕二が最後まで関わってると消費者が思うのは当たり前、ここまでは解るな?
そして、中裕二を外したことを消費者に伝えず、中裕二が最後まで関わってる作品であると消費者に思わせたままの状態で商品を売ったわけ
これが誤認でなければ何なの?という話
消費者に誤認を与えて購買させたケース以外の何ものでもないよな?
理解できたか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
※257
PS4速報だとそういう感想が結構多かったわw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
令和の時代に90年代のゲームが出てきたってレビューは面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:30:29 ID:- ▼このコメントに返信
※108
やめさせたのに発売しちゃってる
誰かが泥かぶればいいって
勝手にやり出した訳でもないし、被害者面はどうなのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
※260
※250みてみ
中裕二が最後までかかわってるとおもったのにムキー!と詐欺だー!って発狂してるのはお前だけってこと
その文章そのままツイッターで中裕二にリプしたら自分が何言ってんのか客観視できるようになるんじゃねw
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
※255
いわれてみると体験版だしてる時点で有料誤認だのはありえない話だったか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 02:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
※41
この手のクリエイターの外されました干されましたって告発ツイートって大抵なんでそうなったのかを伏せてるから公表すると本人に不都合な点でもあったんじゃないかと思ってしまうよね?
そのせいで味方であるクリエイターのファンも目先の利益目当てだとか嫉妬だとか陰謀論で企業側を叩き始めるしな…
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 03:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
※109
売り逃げしかしね~しホント、クズエニぶっ潰れたら良いのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 03:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームよりも面白い事態になってんじゃないか。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 03:43:12 ID:- ▼このコメントに返信
クズウェアエニックズ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 03:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、バランがコケたことで中裕司に対する世間の評価も地に堕ちてたからな
「昔取った杵柄に縋る老害w」みたいに揶揄する意見も相当あった
自分が最後まで関わっていればこうはならなかった、と思えるのなら訴訟する気持ちも分かる
もちろん、実際はどうだったのかまでは知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 04:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
バランはもうコンセプトからゴミと言うか…
ちゃぶ台返しでもしない限り半年かけてもゴミやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 04:28:15 ID:- ▼このコメントに返信
※37
本当にスクエニの上の奴が何考えてるかわからん
スクエニのゴミゲーの大半は下請けで外れ引かされた作品ばかりよ
下請けの連中はいくらゴミを作っても自分達はノーダメなのが糞だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 04:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
※72
ちょっと無理筋かなあと思っていたけど、その言い分で通せば若干通る可能性はあるか…
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 04:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
未完成で発売されたから訴える?
DQ以外は基本的に未完成で発売するのがスクエニですよ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 05:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
※274
訴えは発売半年前にディレクターを解任された業務命令に対してみたいだから
ゲームのクオリティに関しては自分には関係ない与り知らぬことです、ってことを対外的に示して自分の名誉回復を目的にしているんじゃないかなって気はする
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 05:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもソニック自体が面白いと思わないので、
『途中でボクが外されたから~』と言われてもね…。
どーせ最初からクソゲーだったんでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 05:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
そんなんいったらクソゲーわかってて売ること放置した方が罪重いだろ。買った人全員に返金しろよ。まずはそれからだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 05:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
ドヤ顔でソニックの時の話を出してきてるけどそういうレベルじゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 05:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
>>28
納期厳守ならそうだが
糞ゲー過ぎて延期の判断もあり得たのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 06:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
RPGで途中で外されて物語が滅茶苦茶になってクソゲー
とかならまだわかるけど物語おまけみたいなアクションだしな
そもそもそのアクション部分が出来の良し悪し云々より旧時代すぎる
クソゲーにされたんじゃなく最初からクソゲーなんだよなあどう見ても
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 06:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
※113
半年では修正効かないクソゲーの基礎を構築した責任者だろ?
そりゃクレジットされるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 06:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
半年でなにができるっていう意見もあるが
出荷の最終承認したの自分じゃないのに
自分であるかのように言われるって最悪だから
表明したかっただけだろ
このクオリティーじゃ市場に出せないって判断もできないわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 06:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
某氏のバラン実況見てて 
イミフなオブジェが多すぎる
イミフな制限が多すぎる
イミフなイベントばっかり
これを半年で直せというのは無理じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 06:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
まあスクエニが悪いのは確定的に明らか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 07:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
※4
クソゲー要素は全部自分が面白いと思って入れた部分だぞ
外されてこれクソゲーだな! って外の評価聞いて自分がいたらそんなクソゲーにさせなかったってマルチポストなだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 07:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはテイルズの声優んほったプロデューサーが移籍してきたときは
何も出させずに放流してたのにな
この人の主張だと、そういう扱いで損切りして欲しかったって事かな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 07:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※284
認知バイアス全開やん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 07:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
※172
内部に異常なまでに納期が緩いだけであって外注への納期要求は普通だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 07:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはテイルズの馬場も速攻で首切ってたから、時代に取り残された奴はもう要らんってスタンスなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 07:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
※289
スクエニそのものが時代に取り残されてる気がするんですが…
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 08:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
外野から見てるぶんには面白いからもっともっと揉めてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 08:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、今更スクエニが糞だと言われてもwww www

ここに来てる人はまあ、みんな知ってるよねー?www
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 08:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
※285
だからその意見を聞いて修正する前に
降ろされたから文句言ってるんだろ?

論点おかしくね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 08:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
※1
全盛期の頃の搾りカスすら残ってないレベルだろうなスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 09:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
半年で何が変わる?って言っている奴はアスペ
中は完成までまだ時間がかかると主張して
スクエニは年度内に売り上げ計上したいから中を切って半年後に未完成のまま発売
って言うのが中の主張
もちろん中が満足いく仕上がりならクソゲーにならなかったかどうかは今となっては分からないが
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 09:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
半年でどうにかなるレベルじゃないだろあれは

ソニックが死ななくなる調整なんて1日で可能だが、バランをあそこから面白くするのには一年は必要
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 09:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
まじかよコナミ最低だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 09:38:17 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはレベル落ちたな
FFは美麗CGだが幻想的な城に渋谷から来たイケメンが主人公で
無駄にポリゴンを使って動作は重くて
リマスターはバグだらけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 09:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は女だらけのチームに作らせるから
キャラが男ばかりで女がほぼ登場しない
美少女が出ないのに無駄に美麗CGのゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 09:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
※295
あのクオリティで追加予算とか切られても仕方ない
もっとマシなスケイルバウンドでもMSから切られた
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 10:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
※296
スクエニが切ってから半年で出したってだけだし
実際一年かけるつもりなのを半年で切り上げられたのもあんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 10:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
この人の作ったゲームで一番面白いのは新入社員が研修で考えた企画をそのまま採用したチューチューロケット
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 10:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
これって悪魔の証明じゃね?
スクエニとしてはああもう無理だわって切ったのかもしれないし
じゃあ半年、ちゃんとできてたら良作になってたのかって証明するのは難しいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 10:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
良作になったかどうかはともかく最後まで関われずそれについて説明もできなかったってんなら
中氏の言う事もわからんでもないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 10:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
今は発売当日にパッチ出したりできるから
半年は結構できる事あると思うよ
少なくともクソゲーとまで呼ばれる事は無かったんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 10:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクター+ゲームデザイン時点で終わってたから、
最後まで監修しててもクソゲーだったのは変わらんだろう。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 10:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
>ゲームとゲームファンを大事にしない会社だと思います。
まともじゃない開発体制、手抜き、バグだらけという最悪のピクセルリマスター版なんてだしちゃったからな・・・
FFですらこの調子とか本当に悲しすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
訴訟に文句言うやつって自分からは何も行動できないヘタレだからなにかする人間に嫉妬してるんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
この人も大概なのかもしれんが
スクエニの綻びが可視化されるかもしれんので追ってみるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
※305
エルデンリングはバランス調整だけじゃなくイベント追加までしてるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
※310
バランは一から作り直さないとよくて古臭いゲームになるだけなので詰んでる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
1度仕事を任せたら最後までやらせろって言われるのはこういう意味もあるんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
※307
クロノクロスのリマスターのガッカリ具合とかさ
スチームの方、有志のほうが即MODだしてるんだろ
おわってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックのマスターアップ2週間前で~の話はユーザーには受けるだろうけど
会社からすりゃとんでもない言い分だって事に自分で気付けてないのがヤバい
大昔の小規模開発とは違うんだからそんな仕様変更みたいなのが直前で許される訳無いだろと
それこそ充分なデバッグ期間も考えてないでユーザーにデバッグして貰う思考の際たるものだろ
ギリギリまで頑張るっていう美談で無茶を前提にしようとすんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
※44
ACのアレックスキッドとかロケテストしたら初日にあっさりクリアされたせいで誰もまともにクリアできない超高難易度クソゲーになってしまったからな・・・。
アクションゲームに関しては一概にも言えない部分がある
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
※4
どの衣装でもすっぴんと同様のジャンプはできる
衣装チェンジはノータイムで歩きながらやジャンプしながらでもできる
衣装はステージクリア済みのものはいつでもどこでも着替えられる
これくらいなら調整出来ただろうしそれだけでストレスは減りそう

それでも、
昭和時代でもクソと言われるだろう虚無でリトライ性最悪なQTEのバランチャレンジとか
ノンバーバル目指しすぎて大筋から細かいモブキャラの演出まで何も分からないストーリーの提示の仕方とか(小説はまともらしい)
キャンセル連打でゲームに戻るという概念がないシステム面とか
各キャラの心の中の世界!とワクワクされるものの期待するほど綺麗ではないグラフィックとか(マリオやカービィと大差あるわけでもないから誤魔化し方の問題だと思う)
やっぱりウケない要素は沢山あると思う

そもそも発売日がモンハンと被ってる時点でスルーされるの間違いないし
中の作品とプッシュされて買うのはソニックが好きだったコアゲーマーだろうにアクションボタンが少ないゲーム性はゲーム慣れしてない人の方こそ楽しめる内容とニーズがズレてるのも終わってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
次回作ヒットさせて見返したらええねん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
中が言うならまあそうなんだろう

まあネタじゃなくスクエニだしな…
半年あればゲーム性なんて180度変わるんじゃないの
何かよっぽど酷かったんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
本人も忘れてそうだけどロデアの時点でね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
※318
3年くらい開発しててラスト半年でひっくり返らされる現場は堪ったもんじゃないだろうな
仮に良くなったとしてもディレクターとしては難物評価は免れないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
※319
ロデアはWiiで納品すませた後、塩漬けにされて、角川の手でWiiUと3DSに移植されたけどそっちには中さんはノータッチっという特殊な事情があるのでなんとも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 11:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはもうだめよ
過去の遺産食いつぶしていくだけのゴミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
弁当の仕切りに使う葉っぱモドキみたいな名前が悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※314
チョコボGPを定価6500円で買ったけど、バグまみれで今アマゾン見たら2200円になってた。
開発者が変わってなくてもこのザマだから、
スクエニはもともとユーザーのことなんてなーーーんも考えてない。

とんでもないことばかりして、それに気付いてないのはスクエニのほうだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
※1※2※3※4
 
 
 ・朝鮮と関わる一切の物は破滅する。(Rule of K, Kの法則)
 
 ⇔
 
 Subject(any):If (朝鮮と関係)Then 破滅。
 
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
【重要】ディレクター交代のお知らせ

があったとしてその半年後にあのクソゲーが発売されてたらって考えれば
途中まで作った中が悪いのか、途中まで作ったところで中を外したのが悪いのか意見がわれるとこだろ。

中に最後まで任せておけばよくなったかは分からんが、
少なくともディレクター交代なんてゴタゴタがあったことを伏せて、責任は全部中にあると見せかけたスクエニはクズだよ。
会社として「中はクズだから追い出した」ってリリース出すのがスクエニのユーザーに対する責任だろ。
ここはゲームの出来には関係ない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
使えると思って雇った奴が無能だったてのはよくある事
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
発売半年前と言うか、D降ろしてから半年で強引に販売にこぎ着けたんでね?
年度末販売ってそう言う事やろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
逆に 【重要】ディレクター交代のお知らせ を出さなかった理由なんて
「ゴタゴタがあったなんて知られたら警戒されて売り逃げ出来なくなるし…」しかない訳でそこがもう中の言う通りユーザーに対して無責任な会社ということの証明だと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
開発のアーゼストは任天堂で仕事しても微妙評価の会社
Switchで出したのもクソゲーと評判とあんまいい話はない会社ではある
そこが強引に年度末だしていいものが出てくる可能性は皆無だろうなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 12:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
※320
でも、それくらい強引なことしないと会社の信用は維持できないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム内容をどうやればクソゲーにならなかったか書いてくれないか?
正直このまま開発を続けても無駄と判断されて切られたようにしかみえない。
2週間前に修正したとかはすごいかもしれないけど、それを上に道として示せなかったんだろうとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
※329
家庭用ゲーム開発で途中交代とかいままで何度も行われてきたが"【重要】ディレクター交代のお知らせ"なんてしてきた例は一度もないぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
※331
金と時間が無限に使えるなら誰だって傑作を作れる
だが3年かけて良い物を作れてない信用出来ないディレクターに更にリソースを与え続けて
別の良い作品を作る機会を潰す方がもっと損失もデカくなる

大体、3年かけてあのグラフィックとゲーム性だったんだぞ?
半年で別作品に出来るってならじゃあ今まで何やってたんだって話にしかならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
※326
そんなもんだす企業はどこにも存在しない
あきらかにごたごたがあって延期しまくってるサイゲですらなんも言ってないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
ディレクターを降ろされた原因を説明せず一方的にスクエニを非難するのはフェアとは言えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:18:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界って気軽に発売延期してると思われがちだが
その延期が出来るのは会社が自腹切って開発費用を捻出してるからであって
延期してる分は丸々予定外の損失でしかないんだよ
ゲームの開発費用なんてほとんど人件費なのにその人件費を強引に増やして延期してるんだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
※333
ネトゲ・ソシャゲなら運営体制の変更とか大きい物なら当然、小さい物でもたまに知らせるとこあるからそっちから来てる人間かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
※337
そもそもスクエニこそが気軽に延期してると思わせる原因を作ってしまった会社の筆頭やけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはこんなのばっかやな
FF12も途中で脚本交代して違和感もりもりだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
バランは特にシステムとゲームデザインが一体化してる仕組みだから
テコ入れするとなるとシステムだけ直せば良いって話じゃなくなる
アクション性ひとつ変えるだけでマップ全体の構成からもう一度やり直しに近い状況になるだろう
その上で本当に半年でやり直しが出来て劇的に売れるようになるかっていう計算をしないといけない
結果、そこまで期待出来るものにはならないだろうと判断されただけやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 13:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
※334
それこそ中裕司一人で作っているわけじゃないだろ
スケジュールを決めて開発費を引っ張ってくるのはプロデューサーの仕事だし、開発は下請けアーゼストの仕事
特にグラフィックのクオリティはあんまり、関係ないのでは?
まあ、ゲーム性は企画の問題だが、プレイ感覚が古臭いのはアーゼストの開発のセンスよろしくない部分も大きそうだしそれを手直しできるタイミングで外されているそうだからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 14:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
※305
パッチでできるのはパッチで調整できるところまでだからな
ゲームの根幹分が未完成だったりおかしかったらしたらどうにもならないんじゃね

分かりやすい例がFF14 あまりにひどすぎて新生で作り直すしかなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 14:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
※5
証明しようがない話に乗っかって
どっちかを非難する事自体が悪手だわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 14:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
※334
スクエニから時間切れって見られたんだろうな
一応発売はしたが最初から企画打ち切りのついでだったんだろう
クソゲー認定されて酷評受けるのももう覚悟の上での損切だったのかもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 14:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
※345
「コイツが戦犯やで」と中を最後まで宣伝に駆り出すというお膳立てまでした上での話やね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 14:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
※346
中自体は途中でやめさせられたのがなっとくいってないだけで宣伝に駆り出されたーとか名前使われたーだのは気にしてないぞ
戦犯なのは本人も解ってるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 15:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
ほんまクソエニはこんなのばっかだな
こういう情報はじゃんじゃん表に出して欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 16:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
昭和時代のやり方でプロジェクト遅延させた挙句切られてクソゲーってわかりきってたから名誉の為に名前も伏せてやったのにわざわざジブンガーとか言い出してこのクソゲーの原因であることを名乗り出た老害
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 16:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニがクソなのは間違いないけど
バランの場合半年どうこうってレベルじゃないと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 16:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
発売2週間前の調整で変わったとして挙げる例が古すぎるやろ
初代ドラクエも発売1週間延期して戦闘プログラム作り直しとかやってたけど、そんなのは数か月でゲームを作ってた時代の話であって、今の年単位の規模のゲーム開発でそんなことができるわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 16:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
開発側も未完成って意識があったのか
かなしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 17:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※347
途中で止めさせられたのも同じチームからお前船降りろって言われたからなのにごねられても困るわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 17:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
※324
スタートして一瞬でゴールだっけか、そういうかんじのバグはパッチで修正されるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 17:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
※343
14はドア開けるだけでも15秒くらいかかってたりトレードで2~3分くらいだっけか
重さとつまんなさ除けばやってやれなごめんやっぱ無理だわ
14だって作り直しに挙手する奴いなかったらバランみたいな評価で消えてたとおもう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 18:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
※295
ゲーム業界あるあるで予算と納期に対して理想が高すぎたんだろうな
多分色々予定していた仕様を削りに削って世に出た作品があれだったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 18:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
※196
海外を相手にするなら名前だけは宮本さんクラスやで
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 18:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
※351
ソニックって2年くらい作ってたような?
いや大魔界村とソニック間になんか実験的なことしてたっけ?
少なくとも開発中の画面写真出たのが1年前
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 18:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
※358
自己レスだけど回転拡大縮小のプログラムとか実験的に作ってたんだった
それをソニックのボーナスステージに使っているし
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 18:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
※351
昔はバグが出てもご愛敬みたいな風潮だけど今は許されないからねー
(だから大技林みたいなのもボコボコ出てた)
納品直前でシステム書き換えるとかユーザーをデバッガーにする気がないと出来ない暴挙なのに
それを支持する意見があるのも難物やね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 19:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
※360
バグにもシャレになるのとならんのがあるし
壁抜けでショートカットできる程度なら今でも叩かれたりしないんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 19:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
※353
FF15 があんなに期間伸びてなかったらバラン程度は開発継続できてたんじゃないだろうかなとも思う
あれの件でスクエニが方針変えて途中で打ち切ってでも納期最優先って体質になった可能性がある
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 19:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
ホロライブに媚売りはじめてから露骨にヤバくなってるよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 19:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
※24
スクエニ「俺は悪くねぇ!戦犯はこいつだ!」だからそりゃ訴えられて当然
最後までやらせて責任とらせりゃいいのにそれをしなかったのがスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 20:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
文で説明されただけでクソゲーだとハッキリわかるのがすごい
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 20:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
マリオで言うと、ファイアーマリオになるとジャンプできなくなるシステムって例えが解り易かった
敵倒した後に段差越えようとしたら元に戻る必要があるとか意味不明の表現とか小説読まないと解らないとか

引き継いだ人が理解せずとりあえずの形だけで完成に持って行ったと考えると不可解な点に説明は付くな


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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 21:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
※349
いや、情報出る度に中裕司の名前がでていたし、ゲームでもでかでか名前出てただろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 22:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
揉めたのはわかったが、本当はどうしたいのが通らなくて揉めたのかさっぱりわからん
考えてた内容とどう違うことになったのかを言ってくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 23:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
たとえばバランのどの部分が、ソニックのリングのように突貫で直すことが可能で面白くなる予定だったのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 23:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
中は人間性おかしいから外されても何も驚かない
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/29(金) 23:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
※369
残り半年をそのまま中がやってたら完成してたとは言ってないからな
クソゲーではなくなる代わりに結局あと3年かかったとかだったかもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 01:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
軽くぐぐっただけのエアプだけど開発チームにレベルデザイナーとかちゃんといたんだろうかという破綻具合やな
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 01:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ソニック作ったやつというだけでセンスがないと思っている
あんなビクビクしながらちょっとずつ進むゲームに爽快感なんかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 04:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
さすがFF14以外息をしてないだけはあるドラクエFF株式会社に名前変えたらどうだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 04:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
もう全部アウトソーシングでいいじゃんね
コエテクが作ったビルダーズ2は面白かったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 05:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
※27
ゲームは操作しててどれだけ楽しいかこそが重要だから、
「世界もキャラもストーリーも大まかに出来上がってる」
状態って、時間は掛かってるんだが、実は完成の半分にも満たないのよね。

さて、これから魂を吹き込むプレイフィールの調整だってときに降ろされたんなら、
マジで可愛そう。
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 07:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
中さんってセガの人だっけ? 柴田亜美の漫画で見た気がする
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 10:17:31 ID:- ▼このコメントに返信
まだ小島の事言ってる無知居て草
ゲームエンジンの開発と並行してたらそら時間かかるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 14:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>70
まだこんなデマ信じてる馬鹿が居たのか…
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. 名無しのアニゲーさん2022/04/30(土) 16:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
アーゼストのサイトを見に行ったら、石井さんが引退しないで、まだ社長業をやっているのに驚いた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/01(日) 17:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
正直バランに関してはコンセプトの時点で時代遅れなのが目に見えてた訳で残ってりゃ良いゲームになったなんてのはこの人の思い込みでしか無くてもうどうにもならないから切られたか或いは放置してたら赤字垂れ流した挙句もっと酷いデキになると判断されただけなんじゃね?としか思わん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/01(日) 22:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
自称天才クリエイターって本当に傲慢なヤツばっかだよな
だからこそ自称しているんだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/01(日) 23:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
※376
いや残り半年だったらゲームとしてはほぼ出来てるよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
開発アーゼスト発売スクエニならアーゼストがDを解任してもスクエニに伝えなければきっとD辞めてるだろとか思わんだろとは思う

実際はどうだったかは分からないが、半年程度でゲームが確実に面白くなるなら世に出てるゲームの多くが大ヒットしてると思うよ
内容をかなり変えられるのは確かだけどそれが上手く行くケースは稀だし、逆に言えばそれで良くなる程度をなぜもっと早くやらなかったって話でもあるからな
きっと「俺なら良くなる!お前らは黙って手間を被っていればいい!」みたいになってたんじゃないか
中氏はさっさと他社なり行って僕の考えた面白いバランでも企画して作ってみてはどうかと思うな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
半年あれば変わってたと言うが
それは都合の良い方に変わってたと思いたいだけでしょう

都合の悪い方に変わる可能性を考えないのが
外された原因なんじゃないかなと思う

内容読む限りかなり独りよがりが強いみたいなのでね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/05(木) 07:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
※97
松野は降ろされたんじゃなく病気で自主退職したんだろ
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