ネット民「1985年生まれが、最もゲームの進化を体感できた世代」←これマジなの?

1: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:23:23.15 ID:CAP_USER9

no title


■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」

先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。

 「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」

と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。

しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。

2Dも良かったが、ポリゴンで表現された3Dなんて最初に見た時は衝撃をおぼえたし。ポケモンに関しては、個人的には「今更ドット絵かぁ」と携帯型ハードを侮っていた嫌な子供だったのもあって、全然ハマらなかったけど、関連グッズは当時山ほど発売されていた。

ポケモンシールがおまけについたパンか何かをよくばあちゃんが買ってきて、ポッポのシールばかりダブっててタンスに貼りまくってた記憶もある。ただ、初代ファミコンの大活躍していた時期はまだゲームで遊ぶには子ども過ぎたのが1985年生まれだろうから、そういう意味ではゲームの進化の最初期を知らない世代だと感じる。

僕としては、最低限1980年生まれぐらいのほうが、もっとスレ主が提示した進化をリアルタイムで目撃し、衝撃をおぼえたんじゃないかと予想するところだ。

■「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できない」という声も

もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。スレッドにはスレ主に対しての反論も多い。ちょっと引用していこう。

 「そりゃファミコンあるにはあるけど(スレ主の年齢では)進化を最も体験出来ないだろ」
 「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できないだろうに」
 「進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか? インベーダーブームからのアーケード、ゲームウォッチ、ファミコンなどの各種家庭用ゲーム機の登場。平行して8bit~16bitPC、携帯ゲーム機の登場とポケモン、PS/SS登場……って感じで」
 「75年産まれだけどまさにゲームの進化と共にしてきた感あるな。喫茶店のインベーダーはちょっと難し過ぎたけど」

このように、ファミコン以前のゲーム事情を今も記憶している人たちの書き込みって結構多い。やっぱり5ちゃんねるっておっさんの巣窟だ。


https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/



関連スレ
1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650339735/

3: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:24:57.04 ID:1Ze0Uhiy0
PCエンジンが出た時の衝撃が一番すげえだろ

56: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:33:17.06 ID:A9YhS5am0
>>3
R-TYPEで家庭用ゲームの歴史が変わったね

162: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:42:32.14 ID:43BuscZv0
>>3
天外魔境2

4: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:26:09.92 ID:Xck7LRKh0
1970年代生まれ
テーブルテニスゲームが家にあり
親戚がインベーダーゲーム買ってたわ
中学の頃ナムコ全盛期
PCで初代信長の野望やってた

俺のがゲームの進化体感してるけど

289: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:51:33.70 ID:KcuSnkTJ0
>>4
そこで終わってるだろ
今30後半の人はゲームに飽きる前にPS4に出会えてる
40以上だとPS3までで飽きてしまってPS4への進化を体感してないと思う

423: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:01:00.17 ID:YIKgNnws0
>>289
俺も50代だが、いまだにゲームはやるぞ

6: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:26:10.72 ID:VN40bF2B0
いやいや
85だとファミコン初期ちゃうやろ
ディスクシステム知らないだろ

19: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:28:51.50 ID:BS3HQGfJ0
>>6
だよな。85年生まれだと小 学生になった時は既にスーファミが出てた。

7: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:27:14.35 ID:vwJj44GA0
いや、多分俺の世代1979年世代前後が1番だと思うぜ
77年くらいの人かな

13: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:28:11.43 ID:4knz5KW/0
85年生まれじゃ1番重要なファミコンからスーパーファミコンへの進化を体感してないだろ
アホすぎる

64: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:34:03.98 ID:md3cdpUF0
>>13
同感

14: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:28:22.45 ID:g9GKOQFP0
いや1975~1980年生まれくらいでしょ
親がゲーム好きなら物心ついた頃にちょうどファミコンに触れる年代

15: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:28:23.53 ID:ZBf7d5s40
とりあえずSFCでびっくりするだろ
FF4のダンジョンで下の階層が表示されてるの見た時すごいと思った

31: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:30:44.93 ID:4knz5KW/0
>>15
発売日に買ったF-ZEROの背景に感動した思い出
そしてFF4で驚愕したなぁ

22: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:29:20.35 ID:MM33Ion90
>初代マリオ発売年に生まれる

よく分からんが、この時点でむしろダメなんじゃねないの

23: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:29:26.67 ID:NoQg8Q750
75年あたりだと思うわ

42: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:31:32.22 ID:SfESh5kn0
小4でポケモン出たからポケモンの進化は1番体感できてるとは思う。

44: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:31:46.15 ID:3SttmETa0
ゲーセンでストⅡやってて乱入からリアルファイトに発展するのを経験したのは75~80年代生まれくらいだろうか

46: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:31:47.66 ID:RjqmMFLd0
思春期にポケベルなるものが現れて、PHS、メール、写メ、着メロ、スマホへの変化
などもゲームの進化と同時に体感した80年生まれの自分最高

51: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:32:32.63 ID:Nni50KTd0
>>46
確かに楽しい所全部とった気がする

132: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:40:28.19 ID:jla/Jfcp0
>>46
松坂、広末、モンゴル800いるもんな

50: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:32:26.13 ID:sZsvkCMB0
1970年代生まれだろうな
家庭用ゲームの全てを見てる世代

61: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:33:38.22 ID:9PK2Qcga0
1970年生まれだろ
ゲームセンターあらしと共に育ってきた

62: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:33:45.32 ID:u2h5ArlO0
最低限マリオ→スーマリ→スーマリ3の流れは体験してないとなあ
ファミコン以前のゲーム機とか押さえろとまではさすがに言わんとしても

92: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:36:26.42 ID:9CQKT9pV0
>>62
マリオとスーマリって別?
初代スーパーマリオブラザーズの前になんかあったっけ?

115: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:39:03.45 ID:4knz5KW/0
>>92
マリオブラザーズってゲームがある
協力プレイもできるけどだいたい殺し合いになって最後は喧嘩になる
カニをピンクにするとめっちゃ早い

63: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:34:03.89 ID:pql/LF1W0
これはどうなんだろうな
それより前はゲームウォッチで卒業してるって意味なんかな?

73: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:34:40.98 ID:0fQoqZZC0
とにかくファミコンの出現が全てを変えた
そしてスーファミの出現でもはやゲーセンが必要なくなった

79: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:35:06.50 ID:uTVUJQ5j0
スーマリは転換期
ゲームが変わった
あとドラクエだね

146: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:41:07.54 ID:iBFPEuDC0
78年生まれのワイは十分体感できてたけどな
小1からファミコン>PCE>メガドライブ
中学でSFC、高校でPSとSS、大学でPS2だったわ

152: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:41:46.56 ID:GmG1fWLn0
>>146
おまえ今たのしいか?

171: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:43:00.27 ID:iBFPEuDC0
>>152 楽しいぞ
一時期ゲームから離れてたけどアラフォーでPS4やってる

253: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:48:48.92 ID:pvtbQnV10
小中時代に、ゲームだけでなく
カードダス
ミニ四駆
バトル鉛筆
たまごっち
デジモン
ポケモン
ハイパーヨーヨー
遊戯王
を通ってきた黄金世代

259: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:49:49.17 ID:6D1sNmuE0
>>253
ラジコンもな
コロコロの奴隷

278: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:51:03.32 ID:4UkppzSW0
>>253
ジャンプはドラゴンボール幽遊白書スラムダンクの絶頂期だしな

312: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:53:21.32 ID:6D1sNmuE0
>>253
ビックリマン忘れてた

351: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:55:48.10 ID:FytZvg5J0
>>253
チョロQがない、人生やり直し

722: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:23:39.94 ID:UgxVX4E20
Ff7はffの中では変わったけど全体的にみればたいした進化はない
ポリゴンもバーチャファイターからあったし
当時のPSの覇権を決定づけたという意味では大きいけど
あとはあれ以降やたらオペラ調のラスボス音楽が増えたくらいかな

782: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:27:45.38 ID:cKhk5CU00
>>722
OPムービーは衝撃的だったけど
それ以外は新しいってわけでもなかったな
当時はとにかくムービーの綺麗さがありがたかられてたから

818: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:30:14.00 ID:ZKTcSAUS0
>>722
そんな事はない
FF7が以降の3DRPGの雛形となった
バーチャファイターはムービー無いし格闘ゲームの性質上フィールド壮大さはイマイチ体感できないし

778: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:27:37.54 ID:pUmZCN8i0
>初代マリオ発売年に生まれる

つまりマリオを体感出来てないやん、頭悪すぎ

929: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:40:03.17 ID:VIjbl+q70
マリオカート、スーパーマリオワールド、円卓の騎士、プライムゴール、ドラクエ5、FF5、スト2だな
わい85年生まれは

950: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:41:54.24 ID:vhOopGrx0
76年生まれが最強

コンシューマー
小学校時代 ファミコン全盛期
中学に上がる前後 PCエンジン、メガドライブの出現
中2~高校 スーパーファミコン全盛期
高校卒業前 PS、SS発売
大学時代 PS、SS全盛期

アーケード
小学校時代 80年代アーケードゲーム黄金期
中学時代 90年代前半アーケードゲーム熟成期
高校時代 格闘技ゲームブーム初期
大学時代 格闘技ゲーム全盛期

パソコンゲーム
小学校時代 MSX全盛期
中学時代 PC88全盛期
高校時代 PC98全盛期
大学時代 Windows登場

989: 名無しのアニゲーさん 2022/05/01(日) 00:44:41.53 ID:WhkhsXsb0
>>950
本当に楽しかったな

26: 名無しのアニゲーさん 2022/04/30(土) 23:29:55.21 ID:0fQoqZZC0
それはないだろw
ファミコンのとき小 学生以上じゃないと

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
みんな自分の時代が最強だとおもうやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
>初代マリオ発売年に生まれる。

この時点で初代マリオに乗り遅れた負け組じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
アラフォーがネットで昔を懐かしむ地獄絵図
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
64からゲームキューブが一番進化した感じするがなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>253
バーコードバトラーは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
もうちょい前の世代の方がゲームの進化を体感できてると思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
1984年度生まれ
ゲームの進化に合わせて成長してるのに加えて中学くらいからPC(ネット)が徐々にメジャーに
更には小学~高校で唯一の日曜休み~全土日休みまで経験してる世代
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
両さんみたいにテーブルテニスから体感しないとドヤ顔なんて恥ずかしくてできんわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
インターネッツ老人会はここですか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
・アニゲー住民(アホ)「スパイファミリー?そこそこの無難な作品やね」

・外国人「スパイファミリーは歴代トップ級のアニメ」
MALスコア 9.09 (全アニメ中2位)
IMDBスコア 9.0 (全アニメ中5位)

・中国のビリビリ動画でスパイファミリーが1話だけで暫定3500万再生(ビリビリ動画史上最速ペース)
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
いや平成生まれが一番体感できる
こんなゴミまみれになるとは
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:25:41 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャルボーイの衝撃よ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
レトロゲーなんて今ならやり放題なんだから、今子供の世代が最強っしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲーム史なんてファミコンから始まったようなもんやし
ファミコンをどれだけ若い時に遊べてるかやろ
つまり70年代生まれは少し早すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ狩りされてそう…
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
中高生はゲームやらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが一般に浸透する流れ体験出来た世代がその前後だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャファイターをリアルタイムで体験したのならどの世代でも良いよ
それまでもポリゴンはバーチャレーシングとかあったけど、これの全く新しい時代が来た感は次元が違う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
何が進化だ、退化だよ
脳死ガイジ向けソシャゲ時代なぞ無産しか喜ばん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:28:04 ID:- ▼このコメントに返信
3Dゲーム黎明期の衝撃って凄かったんじゃないのか?やっぱ
バーチャファイターとかバーチャロンあたり?

自分は初めて触れた3Dゲーはマリオ64だったけど
やっぱわくわくしたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※14
まあでもファミコンからすべて体験した世代や途中世代はゲームの進化をちゃんとわくわくして受けれてるだろ
今の世代は最初からスマホ、PS4、スイッチがスタートと大きく恵まれてるが大きな変化をどうしても受けれないからね・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:30:07 ID:- ▼このコメントに返信
平成後期だよ
脱衣麻雀でシコってたジジイどもはニーアオートマタのケツでテクノブレイクしかねん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
FGOが全てを変えてくれた。そしてウマ娘が現れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:32:18 ID:- ▼このコメントに返信
世界中のゲームが変わってもzunさんのゲーム作りだけは変わらないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
ドンキーコングと言ったら携帯ゲーム機のゲームウオッチ版(1982年)
ゲームウオッチって任天堂だったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
BGMに関しては80~90年代で進化のほぼ全てを達成したよね
ピコピコ単音ビープ、矩形波のあつまり、ファミコン音源、ディスクシステム拡張音、FM音源、SPC700、PCM音源
誰しも聴けば分かる圧倒的な変化だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:34:07 ID:- ▼このコメントに返信
※14
 ファミコンの発売がテレビゲーム元年って言っても過言じゃないしな
 アーケードとテレビゲームは似て非なるものだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
このあたりはMMOあたりも楽しめてる世代だな
MMOの最盛期と働きだしたあたりがちょうど重なるから
月額課金・アイテム課金どちらもいけてたはず
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
※6
現在という意味なら多分インベーダー世代が一番進化を体感してるだろうね
寿命の関係で今の子供がこれから更新して行くけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
ディスクシステムが神だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャファイター全盛期の一般人も巻き込んだ隆盛は別格感がすごい
実際国内アーケード産業のピークはここでバーチャブームの終焉とともに
ゆるやかな衰退が始まっていったわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
いや最低でも80年生まれとかでないとファミコン時代からはまともに体験できてないだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:36:47 ID:- ▼このコメントに返信
初代マリオ発売年に誕生じゃ一足遅いだろ…
ファミコン登場より前に少しコンピュータゲームに触れてるくらいが丁度だと思うんだが。
だから1975~80年ぐらいがジャスト。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
おっちゃんマウント合戦?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンより前のゲーム機を知っていてこそ、ファミコンがゲーム史に果たした影響を理解できるわけだが。
ファミコン以前のゲーム機は本当に原始的だったからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
※14
ファミコン前のマイコンゲームとか知ってる世代ならファミコンはまさにパラダイムシフトだったな
それに比べりゃ2D→3Dなんて大したことない
海外では既にPCゲーム=3Dは当たり前の時代だったし
初期ローポリのグロキャラなんて見様によっちゃ退化よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※13
今の若い世代は古いものを嗜まないのにまるで嗜んでるかの様な言い方してて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:39:50 ID:- ▼このコメントに返信
※34
マウント取られたとキッズが勝手にキレてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
80年位生まれでゲーセンも行ってたヤツが一番進化体験してるやろ
まあワイなんやけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
しょうもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
36歳だがファミコンからPS4までは持ってるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:42:31 ID:- ▼このコメントに返信
※20
バーチャも1の頃はまだポリゴン表示自体イロモノでマニアが飛びついてただけだけどな
テクスチャーが貼られたバーチャ2や鉄拳になってその違和感がなくなった

SFCなどにポリゴンゲーはあったが受け入れられたのはやはりテクスチャー機能を持ったPSやSS、64からだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
85年だけどSFCからPSのFF7をプレイした時が一番驚いた

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーファミコンから十年足らずでゲームキューブなんだから科学技術の発展は凄いね
CGは粗が目立つけど骨格は確立してたよね2000年代初頭は既に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
多分インベーダーゲーム世代やろ

多分インベーダーゲーム世代やろ

多分インベーダーゲーム世代やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
その生まれ年だとスーファミからになるんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
ファミリーコンピュータ ロボットが1985年だから1985年生まれじゃ遅いいんじゃない
ゲーム機でロボット操作ができるんだっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
老人会で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ジャップの意見はあてにならないなこれからは外人の評価を第一にするべき
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
※35
とにかくゲーセンで金払ってやってたゲームが家で好きなだけできるというのが革命的だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
※22
ヘッドセットつけてプレイしてるジジイがいるのにその認識力はちょっと
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
特定世代が今でもロックだの言ってるのと同じで文化の進化を目の当たりにした世代はそればっかやってるよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:46:13 ID:- ▼このコメントに返信
※46
兄や姉がいれば体験してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
一番の衝撃はPS2→PS3の時だった
ちょうどブラウン管3色端子からHD液晶HDMIへの転換期でもあり、
インスト画面でタバコを吸うスネークの美麗さに腰抜かしたわ

PS1→PS2はシンプルにバージョンアップって感じだったけど、PS3は完全に別物に感じた
高かったけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
※10
さすが中国父さんやね
ジャップは見る眼なさ過ぎて恥ずかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
5chの本スレもまとめサイトのコメント欄もおっさんしかいなくて草。やっぱこの界隈って氷河期世代がボリュームゾーンなんだな。通りでどこ見ても「ジャ○プ」だの「もう終わりだよこの国」だのばっかりな訳だ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
別サイトでの結論は1960年代後半から
1970年代生まれがそうだろうとのこと
1960年代後半はインベーダーゲームなどゲーセンから経験してるんで
まあ妥当っちゃ妥当
ゲームウォッチとかからするなら1970年代世代からぐらいだからこれも妥当
1985年はさすがにありえない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:48:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化を最も肌で感じた結果がこうしてネットでマウンティング合戦なのか
ゴミみたいな体験だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
※10
中国父さんの評価は絶対だからな
無能な息子でごめんなさい
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
まぁファミコン世代から現代までのゲームをリアルタイムで楽しめた世代は
一番楽しかっただろうとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
幼稚園ファミコン全盛期
小学校スーファミ全盛期
中学PS1全盛期
高校・大学PS2全盛期

を通過してたらそう言いたいのもわからんではない
日本がゲーム業界の中心だった時代だし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ファミコンからスーファミでがくんと一段上がったな。
PCエンジンDUOで挿しアニメーション入ってゲーム物語表現の完成形ができた。
PSで次元変わった、3Dポリゴンでいろいろ動かせた。
PS2で完成した。

PS3~PS5は変わり映えしないんだよね。もはや
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
花札からコンピューターゲームに進化のほうがすごいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※54
S端子やD端子がその間にあって段階は踏んどるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
昔を懐かしむ前に今をまともに生きろよガイジども
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
1972だがゲームに関しては一番良かったと思える
小1でブロック崩し・インベーダー、ギャラクシアン
小2でゲームセンターあらし 小34でゲーム&ウォッチ、カセットビジョン
小5でファミコン、ぴゅう太 小6でPC、パソコン雑誌、ファミコンソフト続続
高1でゲームBOY(モノクロ)高3でスーパーファミコン、カラーゲームBOY
大学でネオジオ、SEGA関連、windowsのエロゲー(電脳学園とか)
会社入って1年目でバーチャファイター、PS1,SEGAサターン、
翌年にバーチャルボーイなどなど
それからインターネットの黎明期で、今では手に入らないあーんな画像や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※66
インベーダーが入ってるのは強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
だいたいマリオ発売日に小学生じゃないと体感してない論は何だ?
そもそも当時の感覚は発売日にすぐやる〜でもないしマリオも流行ったの少し経ってからや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 00:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
※57
確かに8ビット時代知らないとゲームの進化の歴史を”体感した”とは言えないだろうな。
ビジネスとしても高度ではないしコンプラも最低だが、小さな元手やアイデアで一攫千金出来た。
話題を取扱うメディアも一方向性が強く、ドラクエブームとか、巨大なカルチャーを生み出した。
今の方が膨大な予算のプロジェクトが動く成熟したエンタメになってはいるのだけど、
あの特異な時代性を無視して語ってしまうあたり元記事書いたライターの知見の乏しさを感じる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
ジジイ達のマウント合戦
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
※62
洋ゲー全盛期のPS3時代が一番ゲームやってたわ
oblivion fallout dragonage medieval civ4…
全部PS2時代じゃ表現できない名作ばかりだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:00:31 ID:- ▼このコメントに返信
※3
虚しいよな
自分もいつかそう言われることが確定してる未来ってのはさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※49
君の言う外人グックじゃん全く信用できねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
今後はVRからフルダイブへと進化していくだろうけど、その頃には今のアラフォーとかついていけてないんじゃね?
これからを考えたら若ければ若いほど勝ち組だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
※66
アーケードから入ってコンシューマー機全て体感してるからな

多分これやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
若い世代は携帯電話の進化を考えてみたらいい
出始めと今の携帯(スマホ)じゃ天地の差があるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
過去のことはどうでもいいんだよ老害
過去の有能たちに負けずに進化しろよ
コピペリメイクばっか作ってねえでよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>950 がモロに自分の時代で同意見だけど
>>253 の下の世代も楽しそうだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
※69
>もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている

こんなこと書くライターなんだからまともに相手するのもおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
1985年生まれだけどファミコン→スーファミの進化は十分体感してたわ
高橋名人の冒険島Ⅲ→大冒険島の進化具合に感動した記憶があるし
くにおくんも行進曲や時代劇→初代熱血硬派は大分変ってた
ドラゴンボールはFCの強襲サイヤ人と激震フリーザの方が面白かったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:03:50 ID:- ▼このコメントに返信
※57
それくらいの世代は国内サブカルの発展とともに生きてる世代やな
何かしらのブームのときに専門コースに行った人もいれば
そのまま一通りのブーム体験して網羅してる変人も多そう
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>289
PS4は進化したとは思うけど正直PS2以降の進化ってそれほど必要?って感じてる
ただゲームとしては正直SFCとかGCが一番楽しかった記憶
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
※74
君が10代でもフルダイブは体験できずに死ぬんじゃないかな?
電脳化みたいなSFが実現しないと無理だろうし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
85生まれで幼稚園前から小学校低学年までファミコン、ゲームボーイしまくって、中~高学年でスーファミやポケモンの流れ。
勿論初代マリオもめっちゃやったけど?
ただドラクエはⅡからだったな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
5ちゃんのスレで記事作成とか
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
今では当たり前だがゲームのキャラが喋ったのは当時は感動したな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
※9
おっさんとジジイが大好きなホモキッズの多いアニゲーではよく釣れるからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
実家がゲーム屋だったから一通りやったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:09:00 ID:- ▼このコメントに返信
まあ70年代だよな
85年は違う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
※41
Switch seriesX(S) PS5 も買おうぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんどもがマウントしまくってて草
俺もおっさんだけど、何なら1000年後くらいに生まれてSAOみたいにバーチャルの世界に飛び込みたいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
※8
言ってる事もわからんでも無いがそもそもドヤ顔自体が恥ずかしい行為ぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
いや遅いんじゃないか
PCゲームからのファミコンに感動するべきじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※48
老人とおっさん目当てで徘徊してるホモキッズが湧いてて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:12:54 ID:- ▼このコメントに返信
1985年あたりはハードは全て通ってないが
ポケモン、スマブラをリアルタイムで遊び尽くしてるのがうらやましいな。

と考える1978年生まれのアタクシ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
※91
キッズがマウント取るのはスルーの癖におっさん成り済ましとか哀れで草
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
リアルタイムで進化を見続けるってのは中々に感慨深いよ
思い出にしっかり残る
一番ハッキリと進化を感じる事が出来たゲームはやっぱレースゲームかな
バーチャレーシングとかリッジレーサーが注目を集めた時代辺り
そういう意味ではゲーセンは最先端技術が集うテーマパークだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:14:15 ID:- ▼このコメントに返信
※91
1000年後ともなると可能性は無限にあるな
石投げて戦ってるかもよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
※83
今のキッズ君は煽り耐性皆無なんだから現実を突きつけてやるなってw(顔面真っ赤Badで草)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
※66
おぉ同世代!ワシの場合は
それに加えてPCエンジンCDRでのファルコム系ゲームの演出に驚き
FF4~6、DQ6の進化に驚いた
勿論MD~SSの進化も体感。VFも凄かったけどパンツァードラグーンを見て迷わずPSよりもSS選んだ
PSはバイオに衝撃を受けたね。あとΩブースト
FF7の話も出てた気もするけど天野氏デザインじゃないって聞いてFFに見切りをつけたのはハッキリ覚えてる
PSOをDCで始めてプレイした時も衝撃だったな。丁度仕事辞めて3カ月くらい時間出来たんでテレホ利用して夜通しプレイしてたのは良い思い出。
さすがに今のゲーム機にそこまでの魅力は感じなくなったけど、良い時代を過ごしたと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
※54
PS3で凄かったのはゲームの映像美より、SD画質のDVDを強制的に疑似HD画質にするアップコンバート機能。
当時では10万は出さないと買えないようなBD再生機に搭載されてるアプコンと同等以上の性能で、DVD視聴にめちゃくちゃ重宝した。
あれはゲーム機ではなく家電。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
※97
ゲーセンが廃れたのも家庭用とゲーセンのスペックの差が無くなっていったのとネット対戦だしな
ナオミ基盤やDC出てからはゲーセンと遜色無いレベルになったからね家庭用も
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
約15年でPS3からPS5へって聞いても、ふーんって感じだけど
約15年でSFCからPS3、DS、Wiiへって考えると凄えっ!てなるわ。

グラ抜きにしてもアナログスティック搭載、コントローラが振動、
リモコンやタッチで画面操作、ネット繋いで対戦やDLができるようになるって感じで単純に機能増えてるし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
※100
自己レスになるけどACのバーチャロン(特にオラタン)は最高の衝撃だったね
戦場の絆を上げる人もいるかもしれんけど、やっぱバーチャロンあってだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
ドットゲーやってたからって何なの?
若い子がそれを羨ましがると思ってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
1978 スペースインベーダー
1979 ギャラクシアン
1980 パックマン
1981 ドンキーコング
1983 ゼビウス・ファミコン
1985 グラディウス・スーパーマリオ

この8年は毎年が、進化を超えた突然変異だったなあ。
ACグラディウスなんか、今やっても全然チープさを感じない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
最大容量がまだ数KBのPCに
雑誌に載ってたゲームのプログラム(16進法の数字)を打ち込んで
カセットテープに保存してた70前半世代。

当時の容量はメガでもキロでもなくビット単位だぞw
数年後に発売されたドラクエ(無印)なんて
この書き込みの左横にある1枚の画像ファイルと
たいして容量が変わんないってのが信じられないw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
※2
それこそゲームの原点、ゲームウォッチを体験できてないもんな

アタリやファミコンを元に語ってるような風潮あるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
電球とセロファンとモーターで作られたレースゲーム
初の携帯型ゲーム機である白黒液晶のゲームウォッチ
ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン
早すぎたVRの先駆けヴァーチャルボーイ
PSとセガサターンの登場による3Dの革命
インターネットとPCを使ったMMO全盛期の到来
グラフィックボードと多コアCPUの恐るべき進化 ←今ここ

全て見てきたがホンマ今は贅沢な時代やで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
※100
80年代だけど言ってる事すげー分かるの面白い(特にPSOは感動した)
ワイは今のゲームもしてるしレゲーもしてるので今の家庭用も中々良いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームウォッチ → ファミコン
ファミコン初期の固定画面ゲー → 横にスクロールしていくスーパーマリオ

最もゲームの進化を体感できた世代というならここは含まれるべきで
ファミコンの登場が小学校低学年と被る75年生まれ周辺が最も恵まれている、と言えよう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
体験してねーか?
1990年発売だろ?
俺はプレステとFF7が衝撃だったけどな
サターンとかバーチャファイターとかは知らずにスーファミだけやってたから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
※105
羨ましいとは思わんだろうけどキミみたいに不機嫌になるキッズは何故か多いよねw
今のコンテンツやゲームを制作してる側は昔をリスペクトしてるのが多いのにキミみたいな若害思想が多いのは残念やねぇw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
※97
ゴルフゲームも進化が分かりやすいぞ。
ビッグトーナメントゴルフ(ネオジオ)のぬるぬる動くドット絵スイングで頂点を極めたかと思った直後にみんごる1。
そのみんゴル1もまだまだカクカクポリゴンだったけど、そこから僅か10年で美麗フルハイビジョンのみんごる5まで進化した。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
※6
※29
インベーダー世代は逆にゲームの進歩が鈍化すぎて
ゲーム離れか、一気に体験出来る世代ではない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:22:22 ID:- ▼このコメントに返信
※105
何か可哀相だね。羨ましいとか羨ましくないとかそういう次元の話じゃあないんだよ
人生に置いて一番の潤いって何だと思う?
経験だよ。その貴重な体験が生きる糧になってるんだぞ?小僧
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:23:54 ID:- ▼このコメントに返信
※105
今の若い子って昔話してるだけで怒り出すけど何が気に食わないのか謎だわ
自分からわざわざ古い話題の記事に飛んできてコメント欄を見て怒り出し書き込むとか行動が謎すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが変わったとハッキリ感じたのはマリオ64かな
当時3D箱庭の世界に没頭したよ
やっぱPS1で作れる3D世界ってのは疑似3D世界でしかないんだよね
マリオ64で初めて本物の3D空間を味わえた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
※12
そんなものはない。
そもそも機体をみかけない。体験しない
バンダイも見切りつけるのが早かった
@ピピンしらんだろ、そういうオメェも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
※115
では何年が一番体感出来てると思う?
自分の世代とか薄っぺらい答えと逃げるのは無しでお願いしますね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
前後はするかもだけどだいたいその辺やろ

64ps2345と進歩すごすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
※111
要は多感な6歳~20までにどういう進化が起こったかだから
85年生まれが辿ってきたファミコン~PS3ってのはなかなか妥当だと思うよ
先輩方はPS2の頃は感性が枯れちゃってるでしょ
逆に後輩たちの時代は進化が遅れてる印象だからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
※110
PSOは本当アホみたいにハマったよ。
キャラクリエイトも色んな職業作ってラグオルを夜通し駆け回っていたなぁ
さすがにDC版のデータはもうないけどGC版はディスクとメモカは残ってる。
将来定年したらGC買ってノンビリ続きを遊びたいって思ってるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
※122
先輩は枯れてて後輩は進化が遅れてる
老害と若害を足したかの様なハイブリッドやねキミは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
※112
元々天野ファンでFF始めたような物だったから7は凄い裏切られた気分だったよ
そういう(悪い)意味で今でも衝撃的に覚えてる
そして今でもFF7以降は大嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
もちろんリアルタイムではないが1985年生まれでもゲームウォッチはやったことあるし
喫茶店でブロック崩しやインベーダーゲームを遊んだこともあるよ
何か物凄く懐かしい気持ちになってきたな ホットケーキを待ちながらテーブルに映るゲームを眺めてたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
※107
メタルギア(MSX版)のセーブ&ロードは、カセットテープでセーブ&ロードしてたな
今でも企業のビッグデータは、磁気テープで保存しているようだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
サッカーゲームではバーチャストライカー2(ネオジオ/ドリキャス)の登場に尽きる
22人全員をフルポリゴンで動かしても処理落ちしない上に、観客席までポリゴンで動かす変態ぶり
シュートの強度をボタンを押す長さで調整する機能も革命的だった
家庭用ゲーム機の進化で消えていったけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
キッズ笑うな、わが来た道
ジジイ笑うな、いずれ行く道

彡⌒ ミ
(´・ω・`)ハゲのことも笑うんじゃないぞ
赤ちゃんの時はみんなハゲだったし
老いれば髪はなくなっていくんだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:30:26 ID:- ▼このコメントに返信
仮に現状そうだとしても
そいつらが死んだ後もゲームの進化は続くからそのうち抜かれるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
そういう事なら1970年前後生まれなら
インベーダーゲームから
駄菓子屋店頭のゲーム
百貨店屋上のゲームコーナー
ゲームセンター
そしてコンシューマーまですべてフォローできるぞ

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
※123
PSOは初代からGCとXBOXまでオンオフ共にやり込みまくったので(ラヴィス=カノン7本位取った)もしかしたらご一緒した事あるかも知れませんねw
GCPS0はオン乃サービス終了してから家で友達集めてテレビ2台でエミュ鯖で同時にオンとか良くしたなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
スーパードンキーコングシリーズのグラフィック凄かったよなBGMも
あと忘れちゃいけないクロノトリガー
…一番時間費やしたのはラグナロクオンライン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
※124
そういう論旨の記事だからしゃーないやん
年齢とともに感性が鈍るのも
ハードの進化が近年遅くなってるのも客観的事実ってやつ
市場の拡大という観点からも84~90年生まれが多感な時期に一番伸びたからね
単なる事実の積み重ねから論じてるだけなのでそんなに怒らないでほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミ→プレステの進化をリアルタイムで体感できなかった子らはかわいそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:33:50 ID:- ▼このコメントに返信
※120
いくつか転換期はあると思うよ
・ゲームウオッチ→FC、セガMark2の発売
・PCエンジンDUOの出現→上に書いてあるけどアニメーションにより演出幅の広がり
・SS、PS、64時代→2Dから3Dへ
・DC→PSOの存在。オンラインゲームへの間口が一気に広がった
・switch→ジョイコンによる身体全体を使ったゲームの遊び方
この辺は大きいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれが18歳の時に始めた信長の野望Onlineを未だにやってたら笑うわ
ゲームの仕組み的にあの世界の天下統一は絶対無理だろと思った
今どうなってるのか全然知らんけど、ちょっとだけWikipediaで調べてみたら色んな要素が増えたみたいね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
1985年生まれだがファミコンは人によらね?
俺は年の離れたゲーマーの兄がいたから幼少の頃からすでに家にファミコン、ゲームギア、PCエンジン、ネオジオと揃ってて兄がいたからこその環境だったと思う。
小学校時代は近所のゲームショップでファミコンのソフト買い漁り、勿論スーファミやゲームボーイも遊んでたし中学時代は64にPSにSSにドリキャス、高校時代にPCでROにハマり、+20代までPS2、GC、アドバンス、20代前半にwii、PS3以降~って感じ

たしかに自分でも進化の過程をずっとプレイし続けているなーとは思う。そして今でも現役でPS5、Switch、PCゲー、VRとゲーム尽くしの人生で、これからずっと進化を体感し続けると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
※132
確かにどこかでお会いしてるかもw
DC~GCは相当な時間費やして遊んでました。良く寝落ちする魔女娘使ってましたよw
ラヴィスゲットは凄い!結局自力発掘はほとんど出来てなくてオンでは補正値高い初期杖使ってフォロープレイしてた感じです。オフでは貰った武器使って楽しんでました^^;
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
※119
3DOもたまには思い出してあげてほしい…
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
※117
あんたみたいなんが食いついてくれるからやで
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
※134
怒るとか客観的事実とか並べてるけど自分が感情論ばかり言ってる事実が全然見えてないのほんま草
客観的に見ればどう考えてもインベーダー世代が一番体感できてるのにそれも認めることが出来ないで上の世代は感性がと馬鹿にして下の世代も見下す
キミ自分では論理的に話のできる賢い人間だとでも思ってるみたいだけど感情ばかりで老害と若害の混じったハイブリッドで思い込みの激しいタイプやで
リアルでも悪い意味で話にならんだろうから煙たがられてる節あるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
※141
自分が初めに食いついてるのに「あんたみたいなのが」とかお人形遊びし始めるの草
オレガイチバンツヨインダ()とかしたいならなろう小説でも読んでろよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
なんか勘違いおじさん多いな。
単純に大きく進化した時代って事やろ?
なら昭和終盤から平成半ばまでやろ。
ゲームだけじゃなくてテレビ番組やSNS、YouTubeに音楽業界、ファストフード。
昭和終わりか平成始まりの数年が1番動いた時代だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
※139
魔女っ子で杖と言うと多分フォニュエールかなw?
寝落ちと言うと洞窟がセオリーでしたね・・・w相方がDCでいつも遊んでたのですが急にインしなくなってそれっきりなのは今でも忘れることが出来ません
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
※144
お前はまずタイトル読め
そしてその壮大な勘違いを改めてこい
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
※144
それくらいが一番多いのではってコメントが多い様だけど勘違いして捉えてるのはキミでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
1歳2歳児がTVゲームなんぞやると何故思うのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
今の20代後半から50代は大体感動できてるやろ
どこでマウント合戦しとんねん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※148
今は親もゲームする時代だから2歳でもSwitch触る子とは普通に居るぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
4、−0のおっさんがこんなくだらない言い合いしてると思うと悲しくなるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
88生まれで5歳の時にファミコンのRF切り替えスイッチをテレビの裏に回って差し替えたの覚えてるわ。
ドット絵からプレステや64くらいの荒いポリゴン、昨今のCGやVRまでを辿ってきたと思うと感慨深いな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
社会人になるといろいろあってゲームが面倒臭くなるので、大学生まででどういう世代のゲームを体験したかが重要。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
※141
釣られてるのに自分が釣ったとか勘違いしてる雑魚は見てて面白いな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
※145
表だってオンラインで使っちゃいけないアイテムも多数あったので色々思考錯誤した結果
初期杖3種を切り替えて単発魔法使うのが最終的に一番強いという結果に。しかも常にドロップする上誰も見向きもしないのが補正込だと一番強くなるってとこに魅力を感じてしまいましたw
寝落ちはまぁ洞窟を筆頭にいたるところで寝てました…あの時ご一緒してくれた皆さんには本当申し訳ないなとw
でも楽しかったですよ。あの時の衝撃は超えるゲームにはいまだまだ巡り合えてないかもしれません
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
※151
若い時からこんなサイトに入り浸るキッズの方が泣けて来るのに自覚してないのは不味いですよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
ドリームキャストで感動した記憶が有る。
ゲームセンターで遊んでたマヴカプ2を
ドリキャスでバカみたいに遊んでた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
※151
こんなコメ欄で顔真っ赤にしてたらどうにもならんよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
韓国では有り得ない事だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
※156
草。若いやつはまだ更生の可能性があるだけマシだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
スーパードンキーコングだろ。
下手したら初代PSよりグラフィックが
綺麗。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
この世代だけど先日エルデントロコンして日々リングフィット
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※143
いや、俺は横から突っ込んだだけや
ほっときゃええのにエサ与えとるだけやからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
※155
ラコニウムにアダマンにヴァリスタ(小銃)は本当にDCでは良く落ちましたねぇ
寝落ちは色んな意味で皆慣れていたので大丈夫だと思いますw
ネタフレンドをワードのピー!ピー!ってのとゴワーゴン!みたいな奴を連発して目覚ましがわりに使ってたなぁ(XBOXではVCが有ったので普通に声で起こせましたが)
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:56:11 ID:- ▼このコメントに返信

久しぶりにファミコンしたら縦に動く橋に酔った
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
みんなプレステ派だったが俺はセガサターンだった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
※163
キミみたいな横から〜って言う時は何故か本人がいつもいないけど不思議だよねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
35歳だけど1番自由だった小学生から高校生の間で2Dから3Dと3Dの進化をリアルタイムで体験出来た世代だった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:58:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンズレアはグラフィックが綺麗に見える
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
フィストでパンツ覗いたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 01:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
※162
リングフィットは運動不足だとマジでキツいみたい
ジムトレしててベンチ100持てるワイでもリング何回押せるか見たいな大胸筋のやつでうめき声出てまう
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
※158
自分への反論=相手は顔面真っ赤とかお人形遊びして勝ち誇るキミが一番終わってるけど自覚ないんやね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
マリオ64でビビッた人も多そう。
それとPS2のBLACKと言うFPSは
凄く感動した。
FPSにハマッたキッカケになった
ゲーム。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれだとpsの衝撃をリアルタイムで体験できた人もそこそこいるんだろうな
この世代は高校大学生辺りでバイトできて自分の金が手に入る+時間もある時期に
オンゲー全盛期がぶつかる世代だからそこら辺の体験が一番濃そうだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
DOAのおっぱいにも感動した
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
※160
普通に考えたらこんな時間に起きててアニゲーで上の世代煽りしてる人間なんて更生する余地無いの理解できるけどな
若くて青春を謳歌してる人間は一々こんなサイトに来て深夜に書き込み(煽り)なんて愚行はしないけどキミは分からんわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンで凄いゲーム何が有る?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
※134
他の人も指摘しているが、感情論の押し付けで論理的ではないね
>市場の拡大という観点からも84~90年生まれが多感な時期に一番伸びたからね
一番伸びたって家庭用ゲーム機の普及台数?
100万台 → 1000万台 と 1万台 → 100万台の影響力を同列に見ることは正しい分析じゃあない
「進化」を語るためにはまず「進化前の状態」を知らなくては議論にならない
どこをスタート地点にするかは議論の分かれるところだけど
少なくともファミコンより後のスタート地点は無いわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
70年代じゃないと違うだろ
ファミコンの前の時代を知ってる所からだと完璧
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
※166
サターンはゲーセン派には良かったね
格ゲーがPSより強いからネオジオとネオジオCD持って無い層にはウケが良かった
ネオジオは高すぎるしネオジオCDはローディングが長すぎるからサターンはバランスが良いんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:06:37 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはやはり8ビットパソコンブームを経験したあたりの世代が一番だと思う。
子どもの頃にBASICやハンドアセンブルを使って、自分でドットや文字を使ったゲームを作った事あるなら、当時のアニメ番組とかで適当に描写されてたジャギーの無いまるで3Dで動くようなゲームを見て(たとえそれが未来設定のアニメだとしても)「あ、これコンピューターの事何も知らない人が作ったな」とか思ったりもしてたはずw

とりあえず、タイリングペイントでの中間色に憧れ、256色に驚き、スプライト機能で驚き、フルカラーに驚き、光メディアのムービーやボイス再生に驚き、ゲームの3D化に驚き、ネットワーク化に驚き……
3D計算で画面全体を高解像度で瞬時に書きかえるとか、あらかじめ8枚くらいの絵を用意して切り替える事で疑似的にアニメーションしたりさせてた事考えると、本当にびっくりだよ。ああ、未来に生きてんなって思うよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
※167
勘ぐんのは勝手にしたらええけど俺はホンマに横やでw
>>105みたいなんはあんたみたいカッとしてすぐ反応するやつがおるから現れるんや
>>117であんたがいう謎に答えたっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
PSPのサイフォンフィルター ダークミラーと言うゲームが凄いぞ。
ステルスキルが楽しかったりグラフィックでも水の表現が凄いかった。
それとオブスキュア・ザ・アフターマスと言うホラーゲームは
当時グラフィックが綺麗で驚いた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
これは間違い
ゲームウォッチ→ファミコン→SFC→PS・SS
この流れを見ていないと感動が味わえていないよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
※177
マリオ3は凄いと言えると思う
出来も良いし(俺はSFCの方が好みだけど)工夫も凄いし操作性も良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
生まれた時にファミコンある時点でダメだろ 初めて買ったのがスーファミまである
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
※180
そう!格闘ゲームのラインナップが素晴らしかった。
拡張RAMとか面倒だろと友人から言われたりしたが
それを帳消しにする程良い格闘ゲームが多かった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
チャンピオンシップロードランナーをたくさん遊んでた
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
※62
>PS3~PS5は変わり映えしないんだよね。もはや

腐れエアプで草生え散らかすわ
グラフィックが全然違うわ
無印でデモンズソウルとリメイクデモンズソウルじゃ画面の粗さが全然違うし
エルデンリングの技の多彩さも進化がすごい
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
※177
思い出補正かかってると思うけど、くにおくんシリーズは今でも割りと遊べると思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
更に言うと、当時は
アーケード>PC>>>家庭用ゲーム機という絶対に超えられない格差があった
その時のゲーセンで新作が出た時の興奮、家庭用ゲーム機では味わえないPC88、X1などのPCゲームの進化、
PCなんて1年経てば化石のような扱いをされるほど早かった進化、あの時代はすごかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
※182
勘繰るのは好きにとか言ってるけど「食いつく」だの「カッと」とか言って片方を擁護して片方を責める様な言い方してりゃそりゃ「自演乙」とか思われないぞ
相手が反応したら釣れた、自分は釣られてないで冷静に答えてるだけとかして悦ってるところ悪いが他人からしたらみっともないお人形遊びでしかないし(冷静キャラ演じてる割にはアンカーすら付けれてないし)
もう一度言うがオレツエーしたいなら小説でも読んでろよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
今思えばロックマンシリーズもボリューム凄かったな。
ワイリーステージからが本番みたいなww
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーファミコンの高橋名人の冒険島
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
※177
tubeでそれっぽいキーワードを入れて検索してみな

俺的にはFM音源チップをカセットに内蔵させてまでSFの世界観を作り上げたラグランジュポイントを推す
北極と南極が繋がっていたりするよくあるRPGの四角い世界ではなく
MAPの北と南は繋がっていてループ、西と東は壁、と正にコロニー内部を再現している、と細部に渡って見事なんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
※187
拡張パック付けてKOFとスト0は良くやりましたよ・・・懐かしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
お前らが一番ビックリしたのは初代バイオハザードなのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
1980くらいじゃないかな
8ビットから16ビットの切り替わりを見てたらデジタルカルチャーの発展性を感じずにはいられなかった
それを商業施設や高価な電化製品ではなく子供が買えてしまうもので起こってたわけで
その後の32→64ビット機になっていく過程で確信になるがある程度限界も見えてきてたのが2000年代前半
今はゲームというよりサービスの変化が顕著
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンが出てる時点で生まれてたら遅いだろ
カセットビジョン、ぴゅう太、ブロック崩し専用機とか、ああいうのしかなかった時代に颯爽と現れたファミコン、
あれが如何にすごかったか、本当に度肝を抜かれた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※196
俺はファイターズヒストリーダイナマイトや豪血寺一族3グルーヴオンファイトかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
※13
おっさんだがこれは支持する
何でも古いほうがいいとは思わないわ
マリオとかごく一部のファミコンは名作だと思うが他はほとんどクソゲーだし
どの時代でも常に新しい世代のゲーム機が一番だと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
自分の世代がゴールデンエイジと思い込む現象に何か名前つけようぜ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
モータルコンバット2
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
日本の決定的な衰退を招いた世代
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
もうねスーパーマリオを初代マリオとか言ってる時点でお察し
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
70年代後半生まれはSFCへの進化は体感できてもPS、PS2は青春時代に味わえてないでしょ
FC→SFC→PS→PS2を高校までに味わえた82年生まれがベストだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームボーイでスト2が有る事に驚いた
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
STG有り格ゲー有りのアーケード全盛期まで考慮すると1992~2002くらいまでに学生だった層が一番いい
客観的に見て家庭用ゲームの進化まで考えると1980~1985年生まれくらいが一番じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックの面白さが未だに分からない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
※191
金持ってればという注釈は付くがな
ゲーセン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
※193
ワイリーステージからセーブポイント無いのはゲーム時間厳しい小学生にはキツ過ぎた
しかも4,5,6って実質ワイリーステージ2段構えだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
※209
俺も同じくだわ
PC用のソニックシリーズ全部セットを15ドルぐらいで買ったんで一通り遊んでみたんだけどいまいち楽しくなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
※204
ゲームが招いた氷河期世代
さもありなん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:28:15 ID:- ▼このコメントに返信
※197
76年生まれだが今までのゲーム歴で一番びっくりしたのはDCのPSOだなぁ

オンラインに繋いだら
NPCのカウンター嬢以外のキャラは全員、中に人がいて操作しているんだぜ
そいつら全員、DCユーザーでもあるんだ
別のアニメや漫画のキャラを演じているなりきり勢もいれば、ネカマもいたり
延々とチャットしているだけのヤツもいた
当時、まだ2ちゃんねるは存在していなかったから貴重なコミュニティの場だったわ
自分のマイナーゲーム好きは自覚していたので話が合う人なんてリアルではそうそういなかったし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
今の子供「家庭用ゲーム? ゲーム機? 古くさwww 今の時代はスマホゲーでしょ。ガチャを回せないゲームなんてゲームじゃないよw」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
※192
せやからな、俺は※141から別にどっちを擁護したりとか責めたりとかしてないねん
釣れた釣られたとかも知ったこっちゃない
あんたみたいな性格の奴を狙って煽りレスをしてくる奴がおるというてるだけや

安価ミスは確かにしたけどまあ訂正せんでもわかるやろ思ってほっといたんやが、まあそんな細かいとこを揚げ足とってくるのもあんたの性格やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
※10
一行目のコメント自演で仕込んでそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
※148
親のスマホいじくりまわしてますが何か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
何の変化点にリアルタイムで直面したかじゃなくて、その変化点を学校で友達と共有できたかが重要なんだよ。30過ぎてもゲームしてる奴はいるけど日々、その感動を語り合う機会が少なすぎる。そういう観点で85年はまさにちょうど良いんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
※209
本質は横スクロールアクションでのレースゲーム
どこに敵がいるか、地形はどうなっているか等コースの下調べを終えたら
あとは突っ切るのみ
ただ、シリーズを重ねるごとにギミックに拘りすぎて迷走している感はある
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:33:22 ID:- ▼このコメントに返信
リア充「ゲームってwww 女の子と遊んでいる方が楽しいだろw 10代で何人と経験したかの方が大切だろw それを青春時代にゲームとか馬鹿だろwww」
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
1985年頃はまだニコニコ動画やYouTubeもない時代は誰でもゲームを遊んでたそして時が立ちネットが徐々にできた頃にはオンラインゲームが出来て課金ゲーが段々と増えTVゲーでもPS3から課金システムが増えそして動画ができニコニコ動画やYouTubeができたせいで攻略動画や実況動画などが増え更にYouTuberやVTuberと言う動画課金アプリができてしまったおかげで作品やグラフィックよかろうが自分でゲームを買わない大人や子供が平成の終わり頃から増え続けている正直言って今の現代は昔みたいな活気があった時代ではなくなった何でもかんでもYouTuberやVTuberがやリスナーなどがlineや個人ブログやSNSやTwitterやまとめ記事やYouTubeでネタバレするからもうゲーム自体やらない人が多い代わりにYouTuberやVTuberに投げ銭するリスナー達が増えもう自分でゲームを楽しめる時代は終わりを迎える事になる今のゲームは何でもグラフィックつまりリアル感に頼りすぎで同じパターンのゲームだと思ってしまう出来る事なら活気があった1985年頃に戻りたい気持ちだな。






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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
親がFC買ってたからそれとSFCも経て64やプレステと進化体験したな
セガ派生は持ってなかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
※201
最新が常に面白いとは限らない
DQ3、VF4、FF6、鉄拳3、オラタン、ゼルダ64、PSO(GC)あたりがシリーズ中一番面白いって思うし。
とは言え面白さの基準は人それぞれ違うからねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
※204
日本の決定的な衰退を招いたのは消費税の導入であって
それは当時の政治家や官僚のせいだろ
ここで語られるようなゲーマー世代は投票権すら無かったので的外れもいいところだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
84年でも普通にFC→SFC体験してるけどな
ツインファミコンで地雷くんとかも遊んでたし
サテラビューでアスレチック競争した記憶もある
反射神経衰えるギリギリの所でスプラ2も遊べたし70年代が羨ましいとかは無いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
※164
何か自然とチームが出来たり野良同士って疑似チームみたいになってワイワイやって話す人増えていって本当楽しかったですね。イベント時期になるとロビーも装飾されたりして賑やかだった記憶が!本当懐かしいw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※225
そのゲーマー世代が学力低下を招いて就職できず結婚もできず子供作れずで日本滅茶苦茶にした
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
※42
バーチャ1の頃は何このカクカクだっせー言いながらもハマってたわ
一番の衝撃だったのは専用大型筐体で1プレイ200円だった事
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
※226
携帯型液晶ゲーム機の任天堂ゲームウォッチ(1980年~)は
家庭用ゲーム機の任天堂ファミコン(1983年~)よりも前だよね

この話題はゲームの進化の話だよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン前のゲームウォッチ(LSIゲーム)やってないと話にならん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
※34
付け焼き刃の知識でマウント取ろうとしてくるのはいつもお前らクソガキ定期
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※231
その世代ってPS出る頃にはもう大学生とかじゃないの?
あの当時で大学生にもなってゲームやる奴はかなり異常者じゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 02:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
FCあたりはそれ以前に出てたゲームが現役で残っててもともとコンテンツが少なかったから並列で比較できるし後からでも進化したのが容易にわかるからな
FCからソフトが細分化しててそれらのゲームやってないと後のハードや技術の進化は本当の意味で体験しにくい
なのでFCを小学校の頃にリアルタイムで遊んでいた世代がちょうどディスク機が出て遊べる大学生になってた頃が一番体感出来てると思う
そっからはさらに細分化して携帯機と据え置き機両方揃えられる経済力のある新社会人になってないとすべてを網羅できなかった
そっからは不況で派遣が増えてゲームを楽しむような余力がなくなっていった時代
全てのタイミングがちょうどいいのが1980年生まれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
※231
”たまごっち”は1996年だよね
よくあんなのが社会現象になったものだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
88年生まれだが兄弟や友達がFC持ってたし普通にプレイしてたぞ、ドラえもんとか高橋名人とか色々な。今でも実家に残ってるわ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
まあ年代が多少前後してもあんな時期に青春時代送ったらそらおまえらみたいにゲームを神扱いするようになるわな
信者になるか邪神認定して叩き続けるかしらんがw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
※228
おめーらゆとりほどゲームに没頭しとらんわ、ゲーム人口も選択肢も限られてたしな
実売数比較してみろやプレステのゲームやポケモンの足元程にも売れとらんから

都合悪い事だけ氷河期世代のせいにすな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ポリゴン以外でもバーチャの格ゲーにおける功績はデカイと思う
飛び道具や待ち、対空技でパターン化しつつあった2D格闘を尻目に投げや中段の駆け引きとシビアな間合い調節が新しい面白さを生んでいた

200円筐体では3本先取が多かったと思うがそれでもワンマッチ30秒つうのは割高感があったね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
※233
その世代はアーケードゲーム世代だからゲームセンターで友達と暇つぶししていたでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
※235
アホな従姉弟のねーちゃんが白いたまごっち5万で親に買ってもらってたわ
甘やかされまくってたから結局ろくに就職もできずバツイチで育児放棄して今も遊んでる
78年生まれらしいけど氷河期世代の象徴
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
もしも好きな時代に生まれ変われるとしてもやっぱ90~00年代で青春送りたいって感じはするな
ゲームでも音楽でもいわゆる黄金期だったもんなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
ネタと煽りとかじゃなくて大学生でバイトした金でゲームしてる奴おらんやろ
彼女と車とかデートとまでは言わないが陰キャでも他のことに金使ってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
※2
初代マリオを小学生で体験してる奴がドンピシャだよな 生まれじゃスーファミでさえも小学生以下で遅過ぎやわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
※240
大学生だと屑はパチンコ
リア銃はファミレスとかじゃね
カラオケとか他の娯楽もあるしゲーセンはたまにじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
まず70年代のATARIでスプライトに感動しなきゃ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
※244
すまんそれ保育園幼稚園で良くね
小学生である必要性が微塵も感じられない
てか85年生まれでも幼児でプレイしてるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
※243
普通に他のことにも使うしゲームにも使うだろ
何故ゲームだけ使わない発想になるのか
世代になのかしらん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
バブルの残り香で未来への暗い展望がない
いちいち携帯やメールで邪魔されない、SNSもない
まだメディアも汚染が少ない

砂上の楼閣だったとはいえ90年代に青春が送れたのはよかったとは思う
あの時代を全ての人類が享受していければいいのだろうが夢物語なんだよな
紛争はゲームで解決しろとか言ってた時代が懐かしいぜ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
※241
”たまごっち”はキャバクラ嬢の貢物にすると凄く喜ばれると
ニュースか何かで見たような気がする
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
インベーダーを子どもの頃に十分楽しむのは、ちょっと金銭的に難しいからなあ
そこまでゲームセンターが子供の遊び場じゃなかった時代だし
だからパソゲーとアーケードの変化までわかる世代だと一気に年齢が上がるわ
家庭用ゲーム機の変化が一番わかるのは、1990年代に10代から20代になるくらいの年齢の人達だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
※242
バブル後でも好景気の余韻があったからなその頃って
精神面でも経済面でも文化面でも一番バランス取れてた時期だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
昨日NHKでバブル期ネタのドラマ見たけどやっぱ便利になりすぎてもつまらんなと思った
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:27:25 ID:- ▼このコメントに返信
84,85年組がやっぱ強いかなぁ
幼稚園:FC、小学校低学年:SFC、小学校高学年:PS、高校:PS2、大学:エロゲー
このロードマップ完璧すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:27:46 ID:- ▼このコメントに返信
※214
俺はDCでネット始めたからセガ伝言板に入り浸ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※8
テーブルテニスって卓球やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
※3
70年代生まれはアラフィフなんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
これがアメリカならPONGをやらずして云々って流れになるんやろか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
※254
ちょっと経済的に難ありかな
俺は高校でバイトしてなかったらPSとSS買えなかったし社会人になってなかったらPS2・DC・N64・PSP・DS・PCエロゲ全部は揃えられんかったから1980を推すわw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
※236
知らんがな。
手塚治虫の漫画を読んだことがあるってだけで、漫画の進化を体感したとか言えねえだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
80が基点で+-5年くらいはあんま変わんないと思う。基点から+-10年だと流石に極端になるにつれ体感は変わるはず+世代はファミコンはレトロゲーになるし-世代は趣味じゃ無い人は興味なくなるだろうからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
※238
氷河期世代が悪いというよりはその上のバブル世代がアホでも高給取りだったのが問題
それが今の会社役員に収まってるとこが多いからそりゃ企業としての力も落ちていくわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
いや1985年生まれじゃあ、ゲーセン黎明期を体験出来てないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
77年生まれだけど、ゲームウォッチ→ファミコン→スーファミ→PS1~PS4堪能できたし、
ジャンプとマガジンの黄金時代をリアルタイムで読んでたから最強世代だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
※3
その輪に入って相手してもらいたいマザコンちゃんww
同年代のお友だちいないの?まさに地獄絵図だなww
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
※262でもバブル世代は高給取りでも、そのぶん仕事は出来てるぞ?
俺ら氷河期や、その下のゆとりは、貰う金は少ないけど
その金のぶんほどには仕事が出来てないから、仕事内容的には
バブル世代並みに貰えてるってのも現実だし
企業の力が落ちてるのは、役員クラスのせいじゃあなくて
俺らやゆとりの生産性が悪すぎるからだし
現実を見ようよ、バブル世代に向けた劣等感は捨ててさ
でないと、いつまでも文句ばかりのボンクラなままだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
※264
そこらへんだとポケモンハンとか一緒にする相手いなさそうな時期だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
おそらく1965~1975年あたりの世代がゲームの推移とジャンプ黄金期を知ってる世代が黄金期じゃないかなぁ
1965年は今50代後半の世代。インベーダーなどの初期ゲーセンブームとゲームウオッチなどのLSDゲーム全盛の時に学生だった世代。
1970~75年世代は小学校あたりにFCを体験してる世代。兄弟いればゲームウォッチなども経験済
またゲーセンでパックマンやドルアーガ、ゼビウス、ファイティングストリートやダライアスを体験してる世代
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用にゲームが浸透始めたのは80年代だから70年代がゲームの進化を一番実体験してる世代だと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
※266
昔と違って管理要求レベル上がってるだけなのにOJTもままならない状態で時短させようとするボンクラですか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
※9
というか未だにまとめブログサイト読んでるのなんて
老人会か自覚してない老人会だけだよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
ブロック崩し(PON)が流行したのが1976年から1977年で
インベーダーゲームが流行したのが1978年
このころをリアルタイムで経験するには1985年生まれじゃあ無理だかんね
インベーダーゲーム以降の約10年ぐらいを経験できていないんじゃあ
ゲームの進化を体験・経験できてないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
今の若い世代は「ゲームなんか一人でやって楽しいの?」(特に格ゲー)て感覚だろうが
楽しいんだわ。家でアーケードゲームの完全移植が遊べなかった世代にとっては。
「当時何十万もした高級ゲームがそっくりそのまま家で遊べる」ってだけでテンション上がる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
※266
その文章見たらそりゃ日本ダメになるわとしか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
※266
生産性というよりはどんなに努力して頑張ったとこで給料に反映されないって点がバブル世代と大きく異なる点だと思うよ。それは氷河期世代よりもゆとり世代の方が実感してる事だと思う
今の時代副業がOKになった分、会社の仕事は給料の範囲内での仕事量しかやらない(頑張っても無駄だから)
副業はしっかりやる。こういう人が増えてるようなきがする
一番ダメなのは副業する腕も磨かず文句だけ言ってる層だと思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 03:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
※268
ジャンプ関係ねーしw
その時代だとオタクが一通りのサブカル抱えきれるくらいの情報しかないから明確な進化の体感っていうにはちょっと弱いような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
※272
その歳じゃ大学生あたりでPS登場だろ?
それはちょっとなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:08:54 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざ85年の単年にしてる意味が分からん
こういうのって前後数年含めての話だろ
80年代だったらまだ分かるけど、それだったら70年代のが進化見てきてるだろってなるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:10:41 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミもプレステも発売年に買ってもらえた子供のほうが少数派だろ
85年生まれだと大体小学3年生くらいまではファミコンで遊んでて上の世代の影響でディスクシステムも経験してる
っていうのが元スレ主の体験なんじゃない?
実際ゲームの進化の一番楽しいところを感じられたのは85年生まれだろうなと思う
一番ソシャゲを憎んでるのも多分その世代だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
※272
よく知らんけどインベーダーゲーム遊んでたのは78年頃、自由にお金が使える世代じゃないの?
その世代だとするとファミコン出る頃には社会人で早すぎると思うわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
※272
そのくらいの変化ならあとでも十分わかるんじゃないのかな
いままで集って一つのゲームしてたのが各自でデータを構築してそれぞれ持ち寄って遊ぶ携帯機への変遷とか
いろんな長尺のゲームを落ち着いて学生のうちに原典となるようなシリーズを遊べていたら
このゲームがあのゲームに対抗したりオマージュしてきたんだなって理解しながら楽しめた時代があるのよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
1. 1960年代末中頃説
2. 1970年代末中頃説
の二つやろ
1は、アタリとかインベーダーゲームとか、本当の黎明期を小学生の頃に体験しとるんやけど、ゲーム性があまりにカスなのと普及率も小学生には殆ど無いつう事が有る
2は、ファミコンという爆発的に売れCSゲームを世間一般に普及させたハードが小学生になった頃に出て、殆ど全員がファミコンを持っていて、小学生の遊びを変えてしまい社会問題にもなった程の体験をしてきている
1、2とも現在までゲームやり続けてれば甲乙つけがたいけど、1なん60近いし、2は50近い
知ってるオッサンで考えると2の方が今でもゲームやり続けている人が多い印象、ただ1の方が更にコアというかハードなゲーマーが居る印象
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームにおいてはどの世代も自分たちが一番恵まれてると感じてるのは素晴らしいこと
これが受験や就職の話なら俺たちの世代が一番厳しかったと激しく世代対立することになる
自分もゲーム体験に基本不満は無いがアマガミを遊んだときは
これを思春期に遊びたかった…と若い世代が羨ましくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
え?ポケモンの努力値の都市伝説とかモンハンのリア友と散弾ハメとか遊戯王がGBAでできるようになって歓喜しなかった世代がゲームの進化を語るの?
インベーダーゲームとか頭の中でもできそうじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
※282
コンピューターゲーム自体の黎明期からの体験とするなら60年代で
コンピューターゲームゲームとしての進化体験とするなら
カセットビジョン辺りでもPON系のゲームはあったから70年代まで含んでいいと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
インベーダーゲーム
棒テニス
ブロック崩し

ここら辺は進化っていわれてもうーん・・・って感じ
それなら携帯機の進化をきちんと感じれた世代のほうがいいかな
あの時の革新性と不便さを知っていたら今のオンライン・クラウド化への進化やソシャゲへの変遷をより実感できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 04:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
早く生まれてれば後のやつ全部知ってるって事にはならんのよな。インベーダーやってた人達は大乱闘みたいな複数対戦系のゲームとか知識として知ってても友達とキャッキャウフフしながらやった事無いでしょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※287
クラスメイトとの関係がもっとも濃密だった小学生高学年から中学までの間のゲーム体験に限って世代の比較をしてもいいと思う
高校大学になってから仲の良い友人たちと徹夜でダラダラゲームを遊んだり
1人部屋に引きこもって没頭するのも楽しいんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
83~85年生まれ
環境によっては物心ついた時にはFCが既に遊べる
小学入学頃SFC発売、低~中学年くらいまではFCの新作も出るのでFCも現役
中~高学年でPS、SS発売、SFCもまだまだ現役、N64発売
中学~高校でPS2発売、ゲーセン全盛期
友達と気兼ねなく遊べる未成年時代にこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
※288
学生時代、ドカポンで遊んでリアルの喧嘩に発展するのが振り返ってみると最高の宝物やからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:19:58 ID:- ▼このコメントに返信
※289
兄ちゃんはその頃256色からフルカラーになって確立したエロゲという分野で感動してたんだぞ
そこも抑えとかないと進化を実感したとは言えぬ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
※228
氷河期世代がなんで氷河期世代と言われているか知ってたら
そんなアホな事は言えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※279
いやSFとプレステは品薄にでもならん限りみんな買ってわ
舐めすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
なんか、負け惜しみばっかやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
※266
お前コンビニのバイトですらあんな複雑になってんだぞ
底辺職はまだしも大企業で新人のほうが劣るとかはどの時代に於いてもないわ
公務員だってそうだろ今の子の方が給料少ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※248
いや半分くらいはゲーム卒業してるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
88年産まれだけど割とゲームの進化を実感した世代だと思うな、流石にDOSまでは体験してなかったけどファミコンからのいろいろなゲーム会社のハードの開発競争とかWindowsの台頭からのゲームができるようになるとか順当に体験してるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
FC→SFC PS1→PS2
これをリアルに体感できたかどうかだと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
※295
というか世代で分けるのがナンセンスっていうことな
別にバブル組が特に駄目とも思わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
70年生まれ前後じゃね?
インベーダーゲーム→ゲームウォッチ→ファミコンて流れで、バブルも氷河期も経験しとる世代がゲーム最強世代やろ
これだからマスゴミは
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
小学生時代にパスワード制からセーブできるようになったのを体感したFC世代
金銭面的に高いハードが多い時代になる前、携帯機発の現役有名タイトルで対戦やパーティプレイを学生時代に楽しめた
たくさんあったゲームハード(携帯機含む)と18禁ゲーム用のPC(Windows98入り)が出て初任給でだいたい購入できた
これでいくと1980年生まれなんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:54:02 ID:- ▼このコメントに返信
※301
エロゲはノーカウントじゃないか?
当時パソコンゲームしてるのって陰キャだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 05:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
スレ内容がCSなのに
外野は家庭用以前のも体験してないとダメ!!みたいなクソツイ状態で
やっぱり50~60とかの老害はどこいっても老害なんだなって
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化を体感できた歳なのにマリオが発売した年になるのはどう考えてもおかしいだろw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
75年生まれでゲーセンで働いてたが、1997年ぐらいに
ゲーセンに来てた12~15歳ぐらいの子が一番恵まれてる気がした。
ゲームボーイにはポケモン、ゲーセンにはバーチャや鉄拳、KOF97、
ビートマニアも稼働が始まり、ゲーセンの賑わいは最高潮!
まぁ、ここからゲーセンは衰退の一途だと思ってるけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
その年代だと親が遊んでた場合が多いんじゃない?
pcエンジン、ファミコン、スーファミ、GB、pcは家にあってよく遊んでたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
どう考えてもアタリとかスペースインベーダーとかゲームウォッチを体験してる世代がまだ現役なんだからソイツ等じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
※306
いや85年世代の親だとゲームで育ってないから家にないことも多いよ
子供が欲しがらない限り自発的に購入はしない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
逆にPS2→3→4→5
は順当に性能向上してるだけで"進化"感は余りない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
大学生でもゲームしているのが普通という
ここのコメ欄の認識が偏ってると思うことがひとつ垣間見える
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
なんか80年代推しが「70年代生まれがいつまでもゲームしてるのは異常」みたいに言ってるけど
言うほど80年代生まれのアラフォーがいつまでもゲームばかりしてまとめサイトでレスバトルしてるのが正常か?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
1990年にSFC発売だから、FC→SFCを体感するにはこの時期に最低でも小学校には入学してることが望ましい(友達とゲームで遊ぶようになるから)
そうすると1985じゃまだ若いんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
※309
GPU,CPU,メモリ等のハード性能以外だと
2→3 HDDインストールがメインになり快適化
3→4 ネット接続がデフォになりDLゲーやONゲーが当たり前になる
4→5 今のところあまり思いつかない。パソゲーと垣根があまりなくなったとかかね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
書いてあるようにスレ主が1985年生まれで、自分の世代こそ歴史の証人みたいに言いたいだけで
実体はもう少し早く生まれたほうが色々見てる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:28:05 ID:- ▼このコメントに返信
※14
ファミコン以前のコンピュータゲーム体験なんて、よっぽど金持ちで親の理解が無いと無理だもんね
早く生まれれば良いってもんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
※202
住めば都
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
70年代までいくと就職でそもそもゲームを体験できなくなってそうだが
こども時代にスーファミ→PS2くらいまで体験できたやつが一番幸せでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
イース2のオープニングアニメに衝撃を受け
プリンセスメーカーの娘が喋ることに感動し
ラストハルマゲドンのモーフィング融合に度肝を抜かれた
そんな世代
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
それまでインベーダーとかブロック崩しばっかで、家庭用はその延長だったからな
それがFCでめっちゃ綺麗な絵が動く
SFCでさらに細かく滑らかに
64で3Dまで出できた
PSのカクカクポリゴンでちょっとガッカリ感はあったけど
PS2でもう実写さながら

PS3以降は絵しか進歩してなくて、内容はむしろ退化してるまであった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
※319
よくわかんねーんだけどPS3までで打ち止めってゲーム卒業しただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 06:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
わい85年生まれPC98後期のドットのエロゲやりたかったわ微妙に世代がかみ合わなかったんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
85年だと金の関係で体感無理じゃね
80年くらいが金も時間も丁度いい世代だと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
DQFFやゲーセンのブームは体験したけどポケモンはガキっぽくてやってなかったな

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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
そんな事より世間はGWなんだから
おまいらもっと外に出ろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
※322
ファミコンやってるかどうかがまず議論の最初みたいだから
園児でファミコン自由にできない段階で詰むんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
オヤジだけどファミコン世代でスーファミで漢字が出て来た時は感動したわ
PCエンジンもテキストに漢字が出てきたけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
ワイおっさん
学校で隠れてデジモンバトルしてたのは良き思いで
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
※319
お前さん自身がグラフィックしか褒めてねーのにグラフィック否定してどうするw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんどもワラワラでガキにBad押しまくってるの笑うわ
お前らの時代は終わったんだよ、後は俺ら若い世代に任せて隅っこで囲碁でもやってろやwwwどけwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが登場して現在まで最前線で現役で開発してる人たちが一番分かってるやろ
しょせん消費者にすぎないユーザーなんか子犬よ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
※323
マリカまでがギリブームに乗れてスマブラ以降はガキ向けのコンテンツって感じで一旦ニンテンドーから離れたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
※131
スーパーの片隅のガチャも
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
※319
解かる、ハードの進化につれてコントローラーを手放す時間が増えた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:37:30 ID:- ▼このコメントに返信
何年か確定して言うならファミコン発売の1983年が「ファミコン発売と同じ年」って分かりやすいだろう。体感は5年後ぐらいだろうけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:38:19 ID:- ▼このコメントに返信
ネットのクソガキがイライラしてるのマジで草生えるわ^^

出来損ないのパチンコゲームモドキに囲まれてしまった世代って心まで貧しいんだね^^

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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
81生まれだけど8歳上の兄が居るからそういった類は物心がつく時には揃ってたなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
※335
^^
今どき使ってる人いるんですね^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
85ではなく70年代なのは確かだな
テープ時代のパソゲー、ブロック崩しやインベーダーからエルデンリングまで
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
結局、ゲームの歴史がテレビテニス(棒と四角だけ)のゲーム、ゲームウォッチあたりからになるから
全てを網羅してる年代の1970年代になるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
※1
氷河期世代「…」
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
ps2からのps3は感動したps4もps5も進化は感じられたよ。やっぱ最新ハードは良いね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
※338
エニックスと言ったらドラクエではなくロリータ・シンドローム(PCエロゲ)の人なら
60年代なんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:56:02 ID:- ▼このコメントに返信
今のアラフォーがファミコンからプレステ4くらいまでの進化を体感してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 07:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンから現行機まで体験できたんだからそりゃそうだろ?
だけど50年たてばどうせ今度はそれより後の世代が最も~~とか言われんだからほっとけよ( ´ー`)y-~~
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用ゲーム機だけしか言及しない奴は若いと思う。
ファミコンは衝撃だったけどあくまでもゲーセンの劣化コピーであって、インベーダー、その後のシューティング全盛期、体感ゲーム、格ゲーくらいまでのゲームの進化はアーケードが握っていた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:13:07 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
※1
確かにそうかもしれんな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
※344
でもこれから先の世代は極上の課金体験しかできなそう
ソシャゲ全盛期に生きる今のキッズは、昔のSFで言うなら合成肉しか食べたことのない世代じゃねと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
PCエンジンで初めて喋ったのが衝撃的だった
そのあとの天外魔境2でさらに衝撃を受けた
更にその後のプレステのFF7がまるで実写でさらにさらに衝撃を受けた
そこから先はうーん・・・だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:28:05 ID:- ▼このコメントに返信
世代的に1番ハード戦争の変遷にかぶってるって意味ではそう
純粋に年表で均等にかぶってる世代って意味で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
この世代は、PC8000のキーボードゲームの存在を知らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
※14
家庭用限定にしても、最低でも「カセットビジョン」のクソ荒ドット絵くらいは
経験しとかないとファミコンの衝撃は分からんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
※119
結構体験コーナーというか店側で試遊戯用に置いてたと思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
※351
それこそフィクションでよく見る感覚も再現できる完全没入型のVRゲームとか、SFでよく見る空間中に展開できるゲームとか、最低でもそれぐらいのブレイクスルーが起きないとな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
0歳児がゲームできるわけねーだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームってかあらゆる娯楽を最前線で体験してきた世代だな
ネット黎明期の文化とか全部経験してる
気力もそう残ってないからこれから置いて行かれるだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン初期を知ってないと世代渡った感無いかなと思う
全盛期スクエアが狙ってた大学生~社会人辺りも体感出来ないし
75~行って80年ぐらいちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
※328
たしかにw
内容的にはPS2までは進化しまくってたぞ
PS2末期からリソースをグラに割いて内容も減らしてきてるってこったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン発売日に8歳だとして1975年生まれ
47歳か
団塊世代ジュニアで氷河期世代だからきつそう。
それなら氷河期を抜けた1980年~1985年辺りが、
最もゲームをエンジョイ出来ていると考えるとその通りかもしれない

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 08:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム&ウォッチが発売される3年ぐらいまえから
「電子ゲーム」という、トランジスタ、豆球を駆使した
ちょっと大きい家庭用ゲームのブームがあってな、
専用だから遊べるゲームは一つだけ。
ファミコンが出てからも、数年はまだブームが続いてた。
液晶じゃないんだよ!十字ボタンじゃなくて小さなレバー
エポック社とかの全盛期だったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
SFCでゲーセン必要なくなったは知ったかぶりもいいところだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
73年の団塊ジュニアが一番多い年を前後に3年間の72~74年生まれ辺りが
ゲーム含めてほぼ全てのメディアの進化の過程を最も体感出来た世代だろうなぁ
アニメだとガンダム世代もモロ被りするし音楽は中学辺りでCD登場、高校辺りでAVブーム
丁度成人して金周りが良くなった頃にWindowsと数年後にネットの普及
まぁ今でも現役ってんなら完全にこどおじになってるだろうがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
※1
古代ギリシアへの嫉妬が治まらんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:09:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックで最後に感動したのはFF10だった
今のほうが当然レベル上がってるんだろうけど
基準が上がりすぎててぶっちぎり感がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
70年生まれでもファミコン登場時中学生だろ
金が自由に使えないからもうちょい早い生まれのほうがいいと思うがな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
あまり言及してる人がいないが
windows3.1あたりの8インチ、
5インチ、3.5インチディスクでのPCゲーム。
電脳学園やああ女神さま、同級生、脱衣系
それらのグラフィックの進化を体験出来た70前半世代最強
この世代はゲームだけで無くアニメの進化も体験してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
※189
>画面の粗さが全然違うし
>技の多彩さも進化がすごい
PS3~5の進化なんて逆に言えばその程度の違いしかないんだよ
グラフィックの違いなんてせいぜいマイナーチェンジでしかないし
技の多彩さなんてそもそもハードの進化には一切関係がない
FC~SFC~PSの時代に登場したハードは言葉通り次元が違うレベルで進化してるんだよ
具体的に言うとそのうちの一つがコントローラな、あの形になったのはPS2で
そこからほとんど変わってないんだぜ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※364
同じタイトルでもSFCに移植する際に色々と削ったりしてたね
最前線のゲームをやりたいならやっぱゲーセンだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
※370
それ全部ファミコンからスーファミも同じじゃね
神格化し過ぎだわ
音声ボタンやらタッチパネルやら色々進化してんだろ
その論だとコントローラーなんてファミコンの時点で出来上がってんじゃねーか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
※369
そして同級生やプリンセスメーカーで、FD12枚組を入れ替えて遊ぶという恐ろしい体験を易々とこなしてしまう。
どころか自分でMSーDOSのBATファイルを工夫して起動メモリを確保するのも当たり前。それが出来なきゃ遊べないw

もうゲーム開始前からゲームが始まっているという

昔はカジュアルにはオタクできなかったよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
逆にあまり早いと結婚してゲームから離れるからな
やっぱ75年辺りじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
これはガチだねぇ、この時代の生まれの人間はファミコンから入るけど
この頃はじーちゃんばーちゃんが孫可愛さに色々お祝いしてくれるから
子供に流行のゲームをプレゼントするんだ
でも、これに目を付けてアコギな商売し始めたスーファミ時代は
ソフトが馬鹿高い、一本12000円する、ここでゲームの時代はちょい停
で、コストを考えたゲームボーイが出る、本格的に流行った携帯機はこれが初
そっから数年後プレステが登場、ここでポリゴンやらを経験
そしてさらに数年後にプレステ2が登場、さらに進化した3Dなどがここで初めて登場
この間15年、85年生まれが体験するのがこの流れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
※360
ほんとそれだよね、「ファミコン初期に生まれた」だと遊び始められる頃には
もうその時期は過ぎてるんだからある意味一番重要な基本部分を知らない事になる
なんだかんだで80年前後が、というのをよく見るけどその世代だとFC初期には
まだ小学校すら行っていないため本体すら持っていない事が多く
せいぜい近所のお兄ちゃんの所で遊ぶ程度なので
ちょっと若すぎるかなぁという気はするかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
※365
この世代は「ゲームの進化」と「ゲーム『機』の進化」も経験してるしね。

インベーダー世代は、ゲームという概念、システムが出来上がる過程を経験している。世界で初めてのアクションゲーム、RPG、シミュレーションゲーム。これら「ゲームの仕組み」が確立するまでの紆余曲折。

今流行のにゃんこ大戦争も、大昔のボコスカウォーズの焼き直し。


Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
※375
まさにこれだな
ファミコンの普及ってマジで凄まじかったと思う
幼稚園時代の友達の半数は大体ファミコン持っていて、
自分が持ってなくても殆どの男児は多少なりともプレイしてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:32:47 ID:- ▼このコメントに返信
アーケードも含めると、SEGAのR360とかも衝撃的だったなぁ
LSIゲーム全盛からあらゆるゲームをリアルタイムで体験出来た事に感謝
今現在PCVRゲームが衝撃を受けたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
※375
そうそう、そんでゲームボーイが子供の間に流行り始めた
まさにその時にポケモンの第1作目が出たんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
あんまり年代遡ると、今度は90年代中盤の
もっとも和ゲーが盛り上がってた時期に成人過ぎちゃうから
それはそれで、ゲームを体験する年代としては微妙になる
そこを中高生で過ごしたかどうかがひとつのポイントだと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは関係ないけど1985年生まれは1970年から2000年代までの世代の中で最も恵まれていると思う

・小学校入学時から週休二日制
・ゆとり世代呼ばわりを回避
・大学卒業が団塊世代の退職時期と丸かぶりで超売り手市場の中就活&就職
・平均的な年齢(30-31)で結婚出産していた場合、一番お金のかかる長子が幼保無償化の恩恵を3年間丸々享受
・平均的な年齢(35-36)で家を買っていた場合、消費増税後の手厚い住宅補助を受けられた上で今日の大インフレを回避
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
70年前半生まれで自分でゲーム買える財力もった人ぐらいやろな
ファミコンでだいぶ浸透したとはそれ以前のゲーム機を買うなんて相当ニッチな存在だし
自分はたまたま買ってもらえたからいいけど親に買ってもらえなかったらもうその時点でつんでた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
※375
よくわからんメーカーやらクソゲーやら神ゲーやら
玉石金剛の凄まじい時代たったな
今のゲーム界隈って一流メーカーが数年に一度出すゲームを
youtubeで宣伝して売上げのばしてひとつのゲームの話題を
いつまでも繰り返してるだけって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
5~10年遅い
ファミコンをリアルタイムで体験してる年代が一番の勝ち組だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:49:24 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれだと物心ついた時にはスーファミ出てそうな感じだけどな
一番は70年代後半じゃね?
小学校低学年の頃にファミコンが出た辺り

まぁ就職氷河期世代でもあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
以上、

発達障害おじさんの集まりでした
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
でもファミコンの頃はいろんなゲーム出たのは確かだけど、「進化」という意味では一番大きかったのSFC移行からPS・SS等辺りぐらいなんじゃないかな
マシンスペックが大きく向上してできることが桁違いに増えて、おかげでFCの時じゃ容量とかの関係でできなかったことをいろんなメーカーがガンガン試していた時期でもあったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
※383
親に買ってもらえなかったら詰みはちょっと大げさでしょ
友人宅でいくらでも遊べたし、逞しい奴はデパートなんかの試遊台で小一時間ぐらいプレイしてたし
自分が対戦で負けそうになったらリセットボタン押したり、SFCになるとコントローラー引っこ抜いたりしただろ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
※371
ゲームスペックもあるが、一番の違いはいろんな人と対戦・交流ができるってところだな
まあ当時はまだまだ治安に不安があったけども
ゲーセンのメリットが専用・大型筐体ぐらいしかなくなったのなんてPS3のだいぶ後半、スペックもネットワークサービスも充実してきた辺りぐらいだよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 09:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
※389
本体は持ってないけどソフトは持ってて、それで友達の家行った時に遊ぶって人は割といたからな
それに今とは違って中古ショップ(や怪しげな段ボール販売)も充実してたから、新作なんて基本的には誕生日とクリスマスプレゼントであとは色々やりくりって時代だったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※19
俺みたいな昔の人間からしたらソシャゲはゲームって感覚はないかな、遊びじゃなくてただの暇つぶし。
なのでソシャゲを除外してみたら順当に進化してて楽しめてきてるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
まとめ
自分が子供の頃に遊んでたゲーム機が一番
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
コンシューマーゲーの進化で限定したら70年代後半生まれがドンピシャだろうな
小学生の頃にファミコン出て来てそこからずっと追いかけられてるはず
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化はPS2で完成、後は絵がくっきり映るようになっただけ!

と言い張る人って2000年代前半にPS2でFF11とかバイオOBとかのオンゲーをガッツリやりまくってた人達なんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
歳食ってれば体験だって言うなら最高齢の100歳超えくらいの奴が最強だろ
若い時にFC→PS2してるのが強いって話理解しろよ

後の世代でも親や兄弟の趣味で体験してる奴居るから85年単独にする意味分からんし
たまごっちやポケモン.SFC.N64を子供時代にって考えると数年後の1987〜90くらいじゃないのかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
※117
オフ会で聞いて納得したんだけど、ネット社会になってから増えてきた中二病の一つなんだってさ。

ゲームやアニメや特撮なんかで、40年以上昔の作品で盛り上がったりするじゃない。
だからきっと面白いに違いないと思って調べるけど、やっぱりインベーダーゲームが最新ゲームと比べて面白いと感じない。そこで、「最新ゲームやアニメがツマラナイと感じるのは、あんな40年前の作品を面白いと感じる人達がクリエーターになっているからだ。これは嫌われてでも最新ゲームの方が面白いと伝えてあげなければいけない。」とおせっかいな責任感を持ったりするんだってさ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミ→PS,64あたりが一番すごいと思うけど
64初手でスーパーマリオが3D化したのはマジでビビった

ファミコン後期とスーファミ初期、PS後期とPS2初期であれほどの進化を体感できるものあったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
※395
ウルティマオンラインをガッツリやりまくってたのかもね
ワイはDCでファンタシースター遊んでたわ
貰い物の赤ハン見せびらかしたらチーター認定された思い出
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
※303
ゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代

スレタイ読めない目くらか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:47:17 ID:- ▼このコメントに返信
※396
70代以上は機械に疎くゲームをしなかった世代
60代がギリギリだけど一部の人だけ
そういう意味でゲームの進化を身近に見てきた世代は間違いなく50代40代
故に>>1の主張は全て間違っている
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
インベーダーもゲームウオッチもFCそんなゲーム性変わらんやん
スト2なんかはファミコン世代でもゲーセンでやってるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
※395
80年代後半以降の生まれは兄のおこぼれを貰えたか余程理解のある親でもいない限り
高い初期投資と月額料金のかかるPS2でオンゲーなんてさせて貰えなかっただろうからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
※369
77年生まれだけど、貧乏な家の子でも絶対と言って良い位ファミコン持ってたし覇権ソフトも何か一つは持ってた
つうのも放課後での遊びや学校での会話のコミュニケーションツールで、持ってないと仲間内に入れないから
まぁ年代的には、小学生になる一年前にファミコンが出て小学生の遊びがゲームに移った最初世代の自分世代が一番最初のゲーム世代かと思ってる
ゲーム好きな親戚の叔父がいて、アタリのゲーム特にポンテニス覚えてるけど幼児ながら単純過ぎてすぐ飽きたけど、ファミコンはもうずっと食い付くようにやって、実家に帰るの渋って家帰ったら買って買ってとメチャせがんだ記憶
多分初めてやった子供みんな同じ反応を示したから爆発的に普及したんだと思う
そして小2で出たスーパーマリオ、家遊びと言ったらファミコンが完全定番になったエポックメイキングな衝撃作
親もメチャやりたがって、交代しながらやって家庭にも家遊びはゲームが定番と認知される様になった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
スレタイの意味での進化を一番体感してんのは70年代で
進化と共にちょうどいい年齢で一番エンジョイしてるのは83~85年くらい
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 10:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
その時代「貧乏家庭」で
今も貧乏だったら関係なくない?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:10:14 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはスーファミからもしくはそれ以前からやってる世代なら
進化を十分に体験出来てると思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンからPS2までの進化考えたらとんでもないね
PS3からPS5ってそんな進化してないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれで数歳離れた兄がいるパターンが最強やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
※359
ゲームはそうだけどあらゆる娯楽とかは思い上がりが激し過ぎ
スマホぶっ刺さり世代の方が娯楽の質としては上だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
※311
70~80年代生まれを自称するコメ多くて驚いた、やっぱネットっておっさん、おばさんばかりなんだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:24:44 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれだが、ファミコンは小学校低学年のころにやった
ただし、そのころはゲームやっている奴=馬鹿って認識が上の世代でまだ強かったんで
兄貴のいる友人の家に入り込んで初代マリオを触らせてもらったくらい

そういう認識が薄れてきたのはスーパーファミコンのマリオワールドくらいからで
64が出てから親の理解を得られるようになったな
64の3D描写に親子そろって驚愕できたのはいい時代だったとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
わし66年生まれのジジィ、ボーリング場にあるビデオゲームから始まりスーファミ期にゲーム販売業に就きアーケード、コンシューマ殆どを経験し、1stからクロボンまでの間のMSの進化の如き変遷を見るも最終的に無課金ソシャゲに落ち着く。たまにPS2を引っ張り出してやるのはレトロゲーくらい。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
10年おかしい 1975年前後生まれが最強
うまるの作者のかよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に一番衝撃だったのはPSPだわ
携帯機でPSのグラができるとか革命に感じた
それ以降は進化してるんだけど、あんま凄いとかは思わなくなったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
86年だが隣の従兄姉がファミコン持ってて一緒にやってたな
小学校でスーファミ・中学でPSや64やら一番大量にハードが氾濫してた時期だったし
高校以降はハードの値段も上がってったが自分自身も稼いで金のかかる趣味もそんななかったからゲームを楽しめたってのでは間違いではない気がするがな
家庭の事情でってのは年代関係ないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 11:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
※119
なんか変なの出してきた!?って意味じゃ衝撃的だったよ。
最近だとVRとかSFモノ見るに時代先取りすぎだろ!?なるしな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 12:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
皮肉なもんだよな氷河期世代が一番ゲームの進化を享受しただろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 12:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
PCエンジン持ってる人ほとんどいなかったからわかんね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 12:21:31 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン>スーファミ>プレステ>プレステ2あたりが進化を感じられたあたりじゃないか?
PS2から3、3から4になるにつれて実感出来なくなってくるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 12:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※415
携帯機ならゲームボーイポケットが個人的には衝撃だった
小型化はありがちではあるけど
子供にとってはなかなかに重かったゲームボーイがあんなに軽く持ちやすくなったのは衝撃だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 12:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけで言えば1975年前後かな、ファミコン以前にも触れる事もできたし
ゲームウォッチもあったし。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 12:45:17 ID:- ▼このコメントに返信
64、キューブ、ドリキャスを友達と4人集まってプレイしてない奴は認められないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 13:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
ふーん、オレは生まれた時からps3やってたけどね
昔の人ってガビガビのポリゴンでシコってたんでしょ?w
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 13:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
※6
どこもかしこも、ファミコンが出発点みたいに書かれてるけど、
実際には、ブロック崩しで家ゲー体験&ゲームウォッチでどこでもゲーム、
からのカセットビジョンで、一つのゲーム機で色んなゲームが楽しめて、
そこからのファミコンだからなあ。
まあ、始祖がインベーダーなのは確かだけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 13:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF7で3D化の衝撃ってよく言われるけど、ちゃんといた3D空間を自由に動けたゼルダ64の方が衝撃度は大きかったけどな。唯一の不満点がジャンプ出来ない事だったし。あれはもっと評価されるべき作品だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 13:35:56 ID:- ▼このコメントに返信
※398
アンカ付け忘れた※426に書いたけどゼルダ64
あれはFFとは比べ物にならない衝撃だった。だってリアルタイムぜあれだよ?
プリレンダで誤魔化した画像じゃないって事に感動したよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 13:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
※368
72年生まれただけどFC出たのは小5くらいだったと思う
最初はゴム製の■ボタンでたまに押すとボタンが戻ってこない事があったなぁ
本体も中々変えなくて自分が本体買えたのは中1だったけどね
買えるまで友達の家で良く遊ばせてもらってたよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 13:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれって小1で92年じゃん
もうファミコンじゃなくすでにSFC時代だしちょっと違う
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 13:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
小中高でどれだけのハードで友達と遊べたかだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※418
子供時代は黄金世代だけど以降が…
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:26:54 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインでゲームができるようになったときが一番衝撃だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
「僕の時代が一番楽しかったに違いない!」と思い込むのはまあ勝手なのでとやかく言わんが「ゲームの進化を体感」で85年は客観的に見ておかしすぎる
家庭用ゲーム機の歴史でいえばファミコンは第3世代だし、85年生まれじゃファミコンの前半は全くわからんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
小学生でFCのくにおくんシリーズやりに友達のうちに集まり
中学生でSFCの数多出た格闘ゲーム対戦ゲームをやりにうちに集まり
高校生でポケモン対戦でGBライトやカラー持ち寄って対戦して
大学でPS・SSのアーケード移植ゲームを自宅で楽しめるようになり
新社会人でPS2・DC・N64・GC・GBA・PSP・DS・バーチャルボーイ・PS3・パケ死するケータイ・PCと
矢継ぎ早に出てくるハードをすべて気楽な新入社員の時代に購入し満喫

1980年生まれこそゲームの変遷を物語る体現者なのだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
1985じゃファミコンやゲームボーイエアプやん
ありえん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
おそらくだけど1970~1980年あたりの層が一番色々なハードに触れてその変化をリアルタイムに体感したんじゃないかなぁ…生まれ年を1年に絞る意味はない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
※434
>高校生でポケモン対戦でGBライトやカラー持ち寄って対戦して

やらねえやらねえ
中学生でPS1出たてた世代がポケモンなんてやるわけない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
1975年以前の生まれだと新ハードラッシュ時代は社会人になってある程度重要な事任されてたりして
全てを網羅的に楽しむにはちょっと厳しいんじゃない?
まあ当時の仕事の管理体制だったらIT化ほとんど進んでないし今よりめっちゃ楽だったってならわかるけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
「人気ハード、人気シリーズは大体知ってる」程度なら80年代生まれでもギリいけるけど
「脇役ハード、隠れた名作も語れます」レベルになると自分で買いそろえられる経済力がないと厳しいよな
後者寄りの立ち位置でおなじみの桜井正博は70年生まれらしいからやっぱそこら辺まで遡らないと厳しいのでは?
なんなら桜井の世代でもギリな気がする、ゲームのためにバイトする位の気合がないと取りこぼす
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
※437
おまえひょっとしておもちゃ屋のポケモン大会出てない世代?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 14:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
黎明期だからファミコン初期~中期なんか短期間でどんどん開拓されて物凄くゲームが進化してるのよね
スーパーマリオはもちろん物凄かったんだけど、それが出る以前のゼビウスやロードランナー
スターフォースとかでも大事件だったのよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
※434
その年代で社会人になってゲームやり続けてるのって少数じゃないの
社会人の間でも子供たちに負けないくらいみんなその年齢でゲームやってたの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
1979年生まれだけど、自分らの世代が一番恵まれていると思っている
小学生時代にファミコン、中学生に上がってスーファミ、高校生になってPS1、SS、20代前半でPS2、社会人になってお金の余裕が出てきたころにPS3、4と、タイミングよく世代別ハードを体験できた
ゲーセンだって90年代の黄金時代を学生時代に体験できた
85年生まれじゃ絶対体験できてないはず
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
※437
同意見やわ
俺社会人になっていろんな先輩とかに昔の話良く聞くけどポケモン発売した時は高校生だからやらなかったって人しかおらんかったんやが
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
※411
90年代生まれだけど時系列的に85年と70年代なら後者の方が正しいと思う
ファミコンから先という前提で見ても前者はファミコンが成り上がる様を経験してないじゃん?
途中参加なのに最古参を気取ってる痛い奴にしか見えないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
社会人になってからのゲームはカウントしなくていいと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンはコントローラーの操作性の良さも凄くて子供でも全く違和感なく操作できたのも大きいな
□ボタンは許されないが
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
※442
社会人になって云々は全世代に言える話なのでは?
色々なデータを見るにDS世代(今の20代)はゲームやってる社会人が多いらしいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
※447
その□ボタンを知ってる世代は間違いなく60年代後半から70年前半の世代
戻ってこないのが不評で気付いたらプラ製の〇ボタンになってたからw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:13:09 ID:- ▼このコメントに返信
※442
進化の体感って意味だとこの年代になるんだよ
PS3以降もそりゃゲームスペックは上がっていったんだけどコンピューターゲームとしての方向性はほぼ確立してたし
極端にプレイスタイルが変わるってこともなかった
むしろそこからオンラインが出てきたことで仕事が多忙でも旧友とゲームプレイできるようになったのを実感したのも大きいと思う
回線契約とか必死で考えてたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
社会人になってまでの触れたどうのなら80歳とかが一番体験にしたになるんちゃうの
社会人になってからのカウントは無しだろ
社会人からはゲームに触るの奴減るだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※440
小学生に混じってポケモン大会なんてやらんわ
小学生に混じってMTGする大学生ならおったが
遊戯王とポケモンカードはまだ出てない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの推移で語るならPCエンジンDUOとか3DO。ワンダースワンやバーチャルボーイ、ゲームウォッチを知ってる事が条件じゃないかなぁ…FC、SFC、SS以降のメジャーハードの名前は良く出るけどこの辺はあんま出ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
※450
自分もおっさんだが
PS3から進化してないことにしたいおっさんが少なからず存在するのが謎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
小中高で一番ハード発売した層が一番体感したとみていいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
75年辺りやろ
この世代じゃないとゲームウォッチやLSIゲームなんてまともにプレイしたことがないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
※451
ならその世代が全てを体験してるって意味では正しいのでは?
社会人を排除する意味が解らんっす
PSOやモンハン、ゴッドイーターみたいなマルチゲーは社会人になってから出て来たハマった訳だし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
社会人以降はやめる人が多いからノーカンとか意味不明にも程がある
進化を体感出来た世代というお題なのだからずっと追い続けてるファン層を前提にすべきだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:23:27 ID:- ▼このコメントに返信
SFCからPS、PSからPS2、PS2からPS3
どれが一番すごい進化だったかなぁ
子供心にワクワクしたのはFF6→FF7の進化辺りだがHDMIをぶっさしてHD画質でプレイした時が一番びっくりした気がする
ゲームもここまで来たかってな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
「ファミコンから現代までのゲーム機で」って意味では正しいやろ
どんだけ卒業した人の割合多いかは知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
※454
いや正直見た目の性能だけならPS3以降はそれほど変化はないと思う
そりゃ描画性能なんか上がってるのかもしれないけどぱっと見はほぼ変わらん
むしろPS3→switchの流れの方が変化を体感出来てると思う
RFAなどジョイコンを使った体感ゲームはさすがとしか言いようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
※458
じゃあじいちゃんばあちゃんの中にいる少数の人たちだね
結論でたね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
結局ファミコン~PS2あたりをガキの頃にやってる奴が一番体感してるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※452
まあパンピーは知らんやろけどゲームオタグループが集まってたんだよね
デュエルスペースがなくてアーケード筐体が街のおもちゃ屋でもいくつか置いてあった時代
トーナメントの間にKOFやスト2ターボとかやってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
※459
自分が一番衝撃受けたのはSSのパンツァードラグーンのデモ画面を初めて見たとき
一瞬で心奪われたわ…そりゃ描画性能の問題で画面はガビガビだしテクスチャも粗かったけど
あれ見て迷わずサターンを選らんだ。その判断に後悔はないよ
今でも未開封でソフト残すくらいw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
※458
70年代生まれは大人がゲームしてるの馬鹿って風潮あるし卒業しててもおかしくない
というか社会人でやってる奴おらんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
米458
その理屈ならテレビテニスの頃からやっている両津世代が最強だな
もう70歳近い年齢だろうか
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
インベーダーはゲームボーイとたまごっちサイズのミニゲームのテトリスとインベーダーが小学生の時に流行ってた
からみんなやってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
※466
まあゲームしてる奴いても少数だろうな
70年代が社会人になってゲームしてるあたりはその頃の子供たちの方がゲームしてると思うしの
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
自分こそが黄金期だと思いこみたい気持ちはよくわかるが間違いは間違いだから
押し付けてくるのはやめてほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
※461
>そりゃ描画性能なんか上がってるのかもしれないけどぱっと見はほぼ変わらん

まずここがおかしい
今更PS3のグラフィックと同じ言う奴がいたらプレイしてない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
どう足掻いても勝てないと察したのか子供の頃に限定して勝とうとしてるのほんと草
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
※470
進化の体感と黄金期の体感は似て非なるものだろ
黄金期ってなら数多のゲームを思う存分楽しめる今の学生が一番になるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
※464
パンピーが知らないならマイノリティーだろ
ハイスコアガールみたいな誰でも共感できるような話ならわかるけど
街のゲーセンレベルの話
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンより前は家庭用ゲームとして定着しなかった
蛇足だと思ってる人が多いんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
体感の意味が曖昧なんだよな
タイトルから見るに恐らくガキの頃にハードやらソフトやらが一番出て遊べた世代が85年当たりって意味じゃねぇの
文字通りただの体感ならどうみてもジジババが一番だろうし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれってFF11をやりたいのに
親を説得できず指を咥えて見ている事しか出来なかった可哀想な子がいっぱいいた世代だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 15:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
70年くらいだろ
せめて小学校高学年位じゃないとゲーム機の性能とか進化なんて意識できないから
つーかファミコンがスタートって考え方がおかしい
まずはゲームウォッチやLSIゲームや家庭用ブロック崩しからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 16:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ実際80年代生まれはそれこそFCから現行機まで全部体感する機会あるからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 16:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
おそらくFC前後~体験してる層が一番ハードの変化や進化を目にしてる層だよ
何か知らんけど勝ち負けの流れにしたい人がいるけど、それ全くの無意味
ある程度大きい意味で1970年代の層が上記に該当しそうだけど親兄弟の影響で同じような体験出来てる人もいるから。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 16:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
※471
100ポリゴンのコメ粒と1000万ポリゴンのコメ粒が見た目に変化ないのと一緒だよ
グラの見た目は一定のライン超えると正直どうでも良くなるのが一般的。
そこから先を求めるのはマニアだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 16:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
※481
米粒だけ作るならね
スクエニのやらかしの話なら分かるけど言いたいことはわからんでもないが全肯定はできない
実際は1セント硬貨だけ作るわけじゃなくて背景やキャラに生かされる
FFは7まで完成されてる、あとはやってることは同じに近いよね、言いたいことはわかる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 16:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
※482
いやFF7は全然完成されてないよ。あれは偽3Dだし
リアルタイムで3D世界の構築って意味ならゼルダ64やマリオ64の方が完成度が高い
あとグラの進化はFC→SFCで奥行き感や疑似3D的な表現
SFC→SS、64、PSは2Dから3D表現って意味で進化したけどPS3以降の据え置きハードって見た目の綺麗さ以外に
何か増えたかなって。行ける世界(一度に読みこめる)が広がったのは恩恵の1つではあるけどそれ以外にあまり感じないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 16:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
※483
自分が変化感じられなくなったらゲームは卒業したんだよ
PS2でもPS4でも成り立つし話だし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
同じ年代生まれでも兄・姉がいるかいないかで影響を受けた劇的に違う事を考えないと
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
※477
じゃあ2002年に大学生になる84年生まれがベストだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
※477
高校生ならバイト代を貯めて本体買えよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
1970年前半世代のゲーム好きだった兄、姉を持つ1980年前半世代が一番かもね
兄弟設定省くなら1970年代が一番
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
※476
ソフトを遊ぶだけならその通りだけどファミコンブームやDQⅢ狂騒曲を知らないのはゲームの歴史を知らないのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
自分の体験だとドラクエあたりから「前回の続き」って考えが出てきて
復活の呪文とかセーブとかできるようになったのがでかいと思うんだ。
やりこむ ってのとか リセマラ とかだってセーブあってこそだし。
でドラクエが1986年。それ以前も知っててその辺からハマってた年代っつーと・・・
1980年以前の方々かな??

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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
アイドル氷河期の影響を受けて声優に嵌ったりコギャルに辟易してギャルゲーブームに乗っかったのもこの世代
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
※487
FF11やるにはあの頃のある程度性能のあるPCと周辺機器揃えた上で回線繋げなきゃならんかったからな
ADSLだって業者呼ばなきゃならんし高校生にはちょっとハードル高い
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
※478
ゲームウォッチくらいの少ない情報量ならわざわざ追いかける間でもなかったがな
FCソフトの横で売ってるドラゴンボールのゲームウォッチ買って遊んでたし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
バッテリーバックアップが付いたのはDQ3やFF1あたりの話。DQ2までは1文字まで間違えると復活出来ない鬼畜仕様
しかも読みづらいから良く間違えた。DQ3は確か高校1年の冬くらいだった気がする。
FC出たのが確か小4か5くらいの時。
FC時代だけでも世代が分かれそうだからどこかの年代に絞るには難しいんじゃないかな?
初代マリオブラザーズを体験した人もいればスーパーマリオからの層もいるだろうし。
この間でも3~4年のブランクあるよ?


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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
※425
「ファミコンが出発点ってのは間違い」ってのはその通りだけど、
始祖はポンとかブロック崩しとかやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
小3~4年でDQ3含むある程度ソフトの進化が出そろってて舐めるように遊べていて
友人のうちにアタリがあって遊ばせてもらって進化したのを実感したし
小5くらいでSFCのグラフィックが格段に上がったのが衝撃的だったのをよく覚えてる

反対にゲームから離れる前はPSPとGBA持ち寄って真夜中車の中でポケモンやモンハンやってた
もう仕事で体力続かなくなってたけど本当に激動の時代だった・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
学生の頃に国民的ゲームのポケモンやモンハン体験してない世代にゲーム語れてもな
結局自分の世代が最強だと思うのが平和
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
※497
学生の頃限定なのが本当意味分らん
PSPでモンハン2Gやゴッドイーターが流行った頃は社会人だったけど昼休みとか定時後休憩の時に数人で集まってマルチやってたぞ。まぁゲームや遊技機系の職場だったって事もあるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
※497
でも金に物を言わせるソシャゲブームこそが黄金時代って言われると嫌だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
※498
三つ子の魂百までって諺がある通り幼少期~思春期の価値観こそがこの世の全てってなるのは解かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
学生時代にポケモンハン世代はゲームっていう多種多様な観点だとちょっともったいないんだけどね
一人勝ち(二人勝ち?)しちゃったせいで体験の幅という意味では狭くなってるし

まあたしかに自分と同じ感覚でゲームの進化を体感してきてると思うのは結構盲目になりやすいしよろしくないわな
いくらゲームが進化しようが自らの成長が伴うかどうかはまた別問題だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 17:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
※483
PS3以降でネット対戦・協力の人数が格段に増えたのとオブジェクトが増えたおかげで建築に対応したゲームが増えたのはでかい(PS2でオンラインするには特殊な機器必要だったしドリキャスも時代が速すぎてこけたし)
COD・BF・スプラトゥーン・DBD・Apex・ソウルシリーズ・デスストランディング・マイクラ・ドラクエビルダーズ・ARK・フォートナイト・TheCREWあたり
BFだとPS3:最大26人→PS4:64人→PS5:128人と進化が分かるな(シリーズとしては劣化してる部分があるが・・・)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
めっちゃ盛り上がってるやんwwwクソジジイ多すぎて草www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
※498
何歳か知らんけど子供の頃に体験するのと大人で体験するのじゃ全然違うのくらい理解できないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム=引きこもりツールなのか
ゲーム=コミュニケーションツール
なのかでどちらの世代かが解かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※504
何歳だろうと楽しい物は楽しい
そういう楽しい体験こそが良い物を作る糧にもあるんだけどな
まぁ何か作る仕事じゃないと分らない事だろうしそういう事にしておくわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンとモンハンはある程度成長してないとゲームとしてはまともに楽しめんやろ
絶対☆ヌルヌルなるでw
夜遅くまで集まって対戦や協力もできんし一人暮らしか騒音考えて車に乗って外でプレイするのが効率的
あの時代は他のゲームはそこまで常に押えてなくても中古だったり積みゲでもあまり困らんかったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
※501
ポケモンとモンハン流行った時期ズレてるし別にもったいなくないぞ
体験してない世代には分からんだろうけど
結局自分の世代が最高になるんだから論争するのは無駄なんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
※504
幾つになっても凄いと思う物を素直に凄いと思える頭の柔らかさがあるんでw
お前さん基準の幼少期の思い出補正を押し付けられても困る
そんな価値観は視野を狭めるだけで人生つまらないと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
※509
そりゃあそうだけど幼少期に感じる凄さと大人になってから感じる凄さって全く別物なんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
※508
それポケモンハンの進化を深く体験してるだけで他のゲームの進化は体験薄いだろ
ゲームの面白さとか最高かとかはこの場合別問題よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:15:55 ID:- ▼このコメントに返信
※509
あんたは世間で言うただの老害そのものだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
※335
40代のおっさんが一番課金してんのに馬鹿だろお前w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
米504
まあ初代ポケモンは大人が評価したら10点満点で7点レベルのゲームだし
流行った時に子供だったかどうかの違いはでかいだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
※513
親名義で携帯端末を持っている可能性だってあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
※510
まぁ確かにFCとかリイルタイムで体験してるからこそ言える事かもね。>幼少期の記憶
逆に君らにFC遊ばせてもかったるいとしか思わないだろうし、そういう意味では世代毎で補正値が異なるから
答えは1つじゃないと思う。むしえろ1つに絞る事に何の意味もないかもね

少なくても貴方は※512みたいにイキりちらかすコドオジじゃなく
ちゃんとこちらの話を理解しようとしてくれてるのは分るよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
※510
さほど変わるか・・・?
目当ての最新ゲームの発売日にはワクワクしてスキップして帰るし、部活や受験勉強で毎日遅くまで必死になりながら土日に1時間のゲーム時間を楽しみに1週間を乗り切った時と同じように仕事を乗り切ってるんだが
嫁さんや子供の方が親より土日の拘束緩いから子供の頃よりはゲームできる時間増えたくらいの違いはあるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
※512
そんなお前は老害予備軍なんだぞ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの進化の過程をつぶさに追えたのは自分の世代だろうけど
ゲーム業界の最盛期を一番体感できたのはもう少し後の世代なんだろうなとは思うよ
それこそ1985年生まれが今の定番タイトル以外もミリオンヒットとばしてた学生の時期がそうだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:31:34 ID:- ▼このコメントに返信
※519
社会人黎明期にDQⅨの宝の地図探しに熱中していた世代か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:32:55 ID:- ▼このコメントに返信
※508
要するに幼少期にポケモンに嵌って学生時代にモンハンに熱中した世代って事かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
※517
家庭も就職先もホワイトやんねえ・・・うらやましい
脱落していった人間がどれだけいるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
※520
85年生まれだとそこらへんになるのか
まあハードの進化も落ち着いて後はすれ違い通信とか開発者のアイディアで差をつけるようになってきた頃だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
※522
そんな事で脱落していった人もいるのか
うちはある程度子供も大きくなったのもあるけどそういう部分は寛容だわ
むしろ嫁がレトロゲーやってるくらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
※524
そんな事と言えるくらい体感してないとわからん事もあるんだよ
帰宅してハード起動してコントローラー持ったまま30分睡魔と戦いまともに楽しめないまま壁にもたれかかって寝落ちして話の内容が入ってこないとか
休日にゲームしたくても友人から誘われてまともにゲームできないとか
今はもはやネットやデジタルコンテンツがありふれて子供の頃のような純粋な楽しみ方とかできなくなってるが
大人としての楽しみ方でそこまでハマらないように自分でセーブしてるし

いま思ったが俺の子供の頃のハマり方が異常だっただけなのかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
今の社会人ルーキーってあの頃スクフェスに幾ら課金したって話題するのか。何か嫌だな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
※525
ムービーゲーだとつい眠くなってしまうよね。FCなどのレトロゲームだと睡魔に襲われる暇すらないけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
※525
まぁ人それぞれよな
でも子供の事の熱意と集中力は今の比ではないよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 18:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
小学生に混じってポケモンとかwwwって言われても
あの最初期のCMとか、元ネタってウルトラセブンや怪獣図鑑?
誰に向けて売りたいのかわかんねえなこれって状態から春を過ぎた頃に
特集で小学生の間で大人気のポケットモンスターとか言われて吹いた連中も存在してるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
※529
ポケモンは属性じゃんけんと努力値個体値なんかのエンドコンテンツ要素でしり上がりに人気が出て行った感じだからねぇ
ある程度対戦環境整ってる人間じゃないとそこまで気付かないだろうし
メディアがちょろっと取り上げるってだけで一大ニュースだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
仮にそうだったとしても体験できたのは一部の金持ちの子供だけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
※531
ゲームは基本的に貧乏人の娯楽だぞ、ハードも今みたいに高くなかったし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
※525
いや、平日は帰宅して食事して風呂に浸かったら即座に寝れ
毎日終電帰りの1時帰宅だが1時40分~7時40分の6時間はぐっすり寝られて気持ちよく起きられてるぞ
俺は休日でもゲームは1日3時間までに節制してるで
それでも子供の頃の土日に1時間よりも長いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
大衆レベルとしてはゲームウォッチレベルから、ファミコンへの進化が一番衝撃的だったでしょ
次の衝撃はMMOで、世界中の人とゲーム内で遊べるってのかな
その世代にはevolandってゲームが物凄く刺さる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームウォッチ→FC
PS→PS2
GBA→GBASP
かな、個人的な三大進化は。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※533
子供の頃は帰宅してから寝るまでがゲームタイムだったんだよぉ
4時に帰宅したら12時まで毎日8時間アホみたいにやってたんだよぉ
ノートにゲーム別で最強編成理論とか書きまくってたんだよぉ

やっぱ異常なのは俺でしたw
今はきちんと睡眠取っててぽちぽちやっててようつべ巡回しております
提供される情報が多くなってゲームだけしてるのがもったいなくなってしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
GW→Mk2
MD→SS
SS→DCだな
この進化を楽しめたのはもう財産と言って良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
いつだって自分たちが一番いい時代だったと思いたがるもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
※532
残念だけどな、その時代のゲームなんて貧乏人の娯楽ですらない「子供のおもちゃ」だよ
そして、子供のおもちゃにしてはやたら高い贅沢なおもちゃだ
少なくともホイホイ買ってもらえるようなもんじゃなかったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
※536
それはまた羨ましいな
それなら土日に1時間でコツコツ進めてムドー戦後にダーマ神殿で転職して熟練度上げしてる最中にセーブデータが消えて1年間が無駄になったDQ6の悲劇や、ボス戦とエンディングで1時間以上かかってエンデング途中に親に消されたマリオRPGの悲劇は起こらないだろうし
PSでセーブデータが消えなくなったのは素晴らしかった
親に隠れて手に入れて山の秘密基地に埋めてもプレイできるGBは神(なお電池)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 19:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
全盛期かどうかなんて結局本人次第だからな
これが正解なんてもんは多分ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
※459
マリオRPGの次にマリオ64やった時のフル3Dの凄さ
64で時オカやら色々やったあとにドリキャスでソニックやった時のさらに進化しか美麗3Dは感動した記憶あるな
中学のころにゲーセンで見たオラタンのCGがそのまま動いてるじゃんって思ったことも未だに忘れられない。(今みたらそこまで綺麗に見えないけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
※532
SFのソフト1本1万円なんですがそれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
※540
人生の皮肉として重く受け取っとくわw
学生であろうときちんと自制して遊ぶべきだよね

まあドストレートに各タイトル最後まで一気に遊べたのはよかったとは思うな
電池切れか接触不良のせいでセーブがきちんとできないロマサガを電源つけっぱでクリアできたし
SSのパワーメモリと拡張RAM差し替えでグランディアとかサクラ大戦とかのデータ吹っ飛んだりしたけどクリア後だったし
テレビが親に取られて使えなくても携帯テレビのアンテナにRFスイッチのコード巻きつけてプレイできたSFCは神(なお画面の小ささ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
GCのクリスタルクロニクル
モーグリのモフモフ具合とかこれポリゴンでやってんの?って当時結構感動したなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
〇〇の時に~歳だった奴、小学生だった奴が世代とかいう謎のルールがあるけど
単純にてめえが当時小学生だったりしただけの話だよな

にしてもこれだけ幅広い世代が自分達こそ全盛期って思い込めるんだから
それはそれで凄いことだよな 
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
こんなもんを世代とかって括ってんのがそもそもアホだよな
世代過ぎたらプレイできなくなったり消え去るわけでも無いんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:27:28 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ未だにゲームにしがみついてる年寄りだもの
自分より前世代が黄金世代だ―みたいなノリしてたらキレ散らかすでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
ここで良い年こいてゲームがどうの世代がどうの言ってる
アホ見てたらゲームしてると馬鹿になるはやっぱり正解だったって実感できるよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
※547
ソシャゲ等のDLCは近い未来遊べなくなるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ70年くらい~この辺までが良い感じに体感してるよね

忘れてる人いるけど、当時の子供は発売日に変えない子が多い
クリスマスプレゼントとかになるし、1.2年遅れて買うなんて普通だからな
だから90年SFCで85年生まれなら5歳だけど多分小学生ぐらいで買ってもらってる事が多い
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:44:50 ID:- ▼このコメントに返信
FC→SFC→PSかSS→PS2以降ぐらいは大まかだけど進化は見届けられた気もする…
PCエンジン系とかメガドラ系、GCとかはN64とかはやったことないが
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:46:49 ID:- ▼このコメントに返信
ハードの進化より通信技術の進化に焦点を合わせると
GBポケモンの通信ケーブルでワイワイしてた頃から
インターネットの普及とMMO黎明期があり、FF11だのDCPSOだので据え置き化して
携帯機全盛で複数人が持ち寄って遊ぶのが当たり前になってモンハンやぶつ森やDQ9が流行して
今じゃ据え置きがもうPCと差がなくなったけど、主流はスマホになった

という流れを自身の成長と同時に体験できたって意味で
小学生でポケモンに触った世代が盛り上がるのはまぁ分かる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
※547
別に何々世代なんてゲームに始まったことちゃうやろ
多感な時期に、育っていく過程で自分の成長とともにやってきた事と、後からプレイするのが別な事もわからんのか。 
お前の言う通り世代じゃなくてもプレイできるんだから、そんな否定されたような気持ちになってムキにならんでもええやん。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
悲しみを繰り返し、僕らは何処へ行くのだろう?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 20:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※554
後からやってたってそいつ自身の多感な時期にやってたら一緒なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
※554
それはそれで別に何の異論もないのよ
俺は世代じゃないから知らないとか体験してないと思い込んでんのは
おかしいよって意味で言ってるだけだからね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
世代世代言うがそのゲームやってたの別にお前らだけじゃないよって話よ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームウォッチからFCのへ進化
FCからSFCへの進化

この2回が相当な衝撃だったんでは?
その後の進化は確かに驚きはあったものの、前2回と比べるとどれも明らかに弱い
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
※558
メタルギア 2D世代
PSはバイオハザードの為に購入したのだが
PSでメタルギアが3Dになっても特に感動はしなかったな

ファンタシースターも2D世代
PSO2が初ネトゲなんだけど全然違うゲームになっていた
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
※559
それはあなたの感想ですよね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※554
そうなんだよ 誰でもいつでもプレイできるようなもんなのに世代世代拘って
ムキになってるのは君だけなんよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
※559
ゲームウォッチ自体ビデオゲームとは別物のような気がするんだよね
決められた部分を黒く反転する表現だしむしろアタリPONとかコンピューターゲームからの一つの派生先のような気がする
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
※561
それ言ったらここに書いてる連中全部個人の感想なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 21:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
ここ見てたら分かるけど氷ガキとはよく言ったもんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 22:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
SNSの進化を学生の時に体験できなかったあんたらおっさんたちみんなかわいそうだから気にしなくてえーですよwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 22:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※566
お前もここの老害みたいになりそうな感じあるから気をつけなよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 22:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
ここに居る奴は大体老害か老害予備軍だからもうどうしようもないw
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 22:19:54 ID:- ▼このコメントに返信
エニックスのジーザスやってキャラ絵がまばたきしたのが一番衝撃受けたけどなあ
以降動いて当然からのポリゴン3Dって感じ 85年よりちと前じゃね? 
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
1984年の有名なアーケードゲームにドルアーガの塔があるけど
知ってなきゃ絶対に分からない、謎解きとは呼べない謎解きに
地元のゲーセンにいたゲーセン仲間とともに熱狂的に挑んだ当時の体験談を
読んだとき狂ってんなーと思いつつも羨ましいなとも思った
後の世代ではドルアーガの塔の謎解きにそんなに熱心になれないしゲーム環境も違う
その時代でしか成立しない体験できないシーンがあるよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
※570
それらはゲームさえ手に入れたらあとはタダで体験できたけどソシャゲ等の課金地獄は嫌だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
※556
そういう話じゃなくてその成長途中にリアルタイムに進化していく時代に順に進化していくものをプレイしていくのを成長段階と同時にプレイしていくの、今、昔のをあえて後からやるのとでは別ってことだろ。理解力なさすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
85年生まれだけどゲームほとんど買ってもらえなかったから、ゲームの進化を体験した感ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
85年だと財力が追い付かないだろ
一番満喫したのは75年くらいじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
1970年代生まれは
GC→Wii→WiiU→Switchあたりの変化はどう思ってるんだろうか
そのハードのゲームは楽しめてるんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
76年生まれだけどポケモンやモンハンはなにが面白いのかわからんかった
けどまあ今でも看板タイトルなんだから俺はついていけなかったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
アラフィフが発狂しとる
全盛期に子供時代って条件無視するなら歳取れば取るほど有利だから60代や70代相手にアラフィフ勝ち目ないだろうに…
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/02(月) 23:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームいつやったかしか誇る物が無いって惨めだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
※576
そら対象年齢10歳前後のゲームを子供と一緒になってやってる方がヤバいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話は世代が上過ぎると最近の作品についていけなくなるし
下過ぎると昔の作品を知らないってことになるのよな
その中間の世代が1985年生まれってことなんじゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
※579
ポケモンもモンハンも大学生御用達ゲームになったけどな
まあ一緒にゲームする同年代いなかったゲームマニア扱いの50手前のおっちゃんにはかわいそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
ずーっと否定的な意見をここに張り付いていってるやつ何なんだ?
納得できないならどっか消えればいいのに、文句だけ言い続けるって頭病気やん
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
※572
リアルタイムでも後から追体験でも同じ文化を共有してんだから別にいいだろって…
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
>進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか?
ゲーム黎明期からPS5までどのくらいそのゲームを「経験」してきたんでしょうね?
(何年にこのゲームが発売された、っていう客観的なデータじゃなく実際に遊んだ経験ね)
仮に経験できたとしてもそれは世代じゃなく個人レベルの話だったりしない?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
※580
どっちにもついて行けるのは恐らくそこらへんなんだよな
だから1985年生まれ前後で間違ってないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
※580
携帯機が惜しいと思うんだよな2001年GBA.2004年PSP、1985よりちょっと後にしたい
ただあまりに遅れるとFCが無理でSFCも辛くなる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
70年代の奴で社会にでてまだゲームやってた奴って当時では少数の異端じゃないの
まともな70年代の奴は後に出たハードを触ってる奴は少ないだろから70年代はない
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:25:41 ID:- ▼このコメントに返信
大学仲間とスマブラ、ルビサファとP2Gできてたら御の字じゃないの?
そっからは次回作のアップデートされていってるようなもんだしオンラインくらいの変化なら社会人が一番恩恵受けるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
84年生まれだけど、幼稚園からファミコンでマリオやロックマン3やってたぞ。
小学校の入学祝がスーファミ+マリオワールドだったのは間違いないけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンは家にドキドキ遊園地とかいうゲームがあってそれよくやってたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:42:59 ID:- ▼このコメントに返信
※575
70年代の初老です。このスレだと老害って名乗った方がいいのかな?w
GCはDCでPSOに凄いはまった流れで普通にプレイして楽しんでた。というかほとんどPSO専用機だったよ。
Wii付近は育児や仕事もあってほとんど触れず。ぽっかり穴があいてる感じ。この辺のハードやゲームは本当良く分ってない。
子供が物心ついてDSにハマり3DS→switchの流れでハード購入してるから、その辺は一緒に楽しんでる
RTAとかは最近のゲームって凄いなぁって正直驚いた。マリカーやスプラトゥーンとかは何か面白いね
まさか子供と一緒にゲーム出来る時が来るとは思ってなかったから正直嬉しいw

ちなみにPS4も子供に買ってあげたけど、グラヴィティ何とかってゲームは凄い面白いと思ってプレイしてみた
一応全クリまで頑張るくらいにはハマった(随分久しぶりだけど)
ただ思った以上に目へのダメージが凄くて初老のおっさんには優しくない。長時間のプレイはもう無理と悟った…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※583
別にいいし、そもそも良いも悪いもないよ。
訳わからないこと言い続けて煽ってきてる人にそれは違うと返しただけだしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
PS1の衝撃は子供すぎて正直なかったかなぁ
というか小学生くらいまでって自然とそういう進化受け入れてて、これは凄いことと考える知能すらなかった気がするw
スーファミから気づいたらPSや64になっててマリカーとか自然と遊んでたイメージ。
当時兄貴はSFC版ドラクエ3のリメイク感動していたけど、俺は凄いとか考えてる記憶があんまりないや。
高校のころPS2くらいのときにグラフィックの凄さとかスペックの凄さに徐々に理解していった感じだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
俺は最後に買ったゲーム機はDS辺りでその辺でもうゲームに
ほとんど興味なくなったからそこから先はもう分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 00:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
0歳じゃさすがにゲームできないからな
もう数年は前でないと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 01:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
ジジイのマウントの取り合いほど、醜いものはないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 01:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
多分世代に拘ってる連中って
自分だけの思い出(だと思ってるから)汚されたくないんだろうなって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 01:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
※591
自己レスになるけど、多分どの世代が進化を一番楽しんだのか?って事よりも
その世代に合わせた進化を実感しつつ今ある楽しみ方をするのが正しい在り方なんじゃないかなぁって思ったり。
実際家庭を持って子供と一緒にプレイするというのは、仲間と集まってプレイするのとはまた違った物があったし
近い将来孫と一緒にプレイするって目標も出来たからまだまだ現役で頑張らないといけないし。まぁ子供が結婚して子供出来るかはまたそれはそれで別問題なんですけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 01:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
孫かぁ
アニゲーも孫持ちになる時代か
俺も年を食うわけだ
ていうかアニゲーっていつからあるんだっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 02:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※458
世代で語るならそんなマイノリティの話じゃないやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 02:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
※599
年だけ食ってあなたは何も無い感じ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 02:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
別にリアルタイムでやったかどうかって話じゃなくて
ちょうど良い年齢でファミコンから何から割とまんべんなく
色々遊べてたのがこの辺の世代って意味じゃなくて?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 02:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
※597
こだわるというかそういう内容まとめの場所じゃん?
逆に世代反発組のほうが何でそこまで否定したいのかよくわからんな
別に誰も世代以外がレトロゲーやるななんて話してないのに。
ゲームの進化の過程と人間の成長過程でぴったり合ってる時期の人、って確かにそうだよねって事実の話じゃん。
ゲームに世代関係ない!ってプレイする分にはその通りだけど、何にでも世代自体はあるじゃん。
逆にPS4世代限定で集まれって言われたらプレイはしてるけど俺はその世代じゃないと言えるしな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 03:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
64はかなり衝撃だったな
3D転換期というか、今やっても微妙だろうけど当時64コントローラーで駆け回るのは本当に最高だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 03:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
※603
あんたはそうかも知らんけど、明らかに世代以外がプレイしてるわけない、とか
して欲しくないみたいなニュアンスで世代、世代じゃないって言ってる奴がいるからな

だからそういうのに対しては世代じゃなかろうがプレイしてる奴
ぐらいいるだろって言ってるだけだよ俺はね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 03:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
単にプレイしたいからプレイする、後追いだけど一応プレイしてたから
プレイしてたって言ってんのにいちいち世代じゃないよな?みたいなこと
言ってくる奴いるからな 
ンじゃ世代じゃなきゃプレイしちゃいかんのかって反発したくもなるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 03:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
一応議論してるのは「最もゲームの進化を体感できた世代は?」だからな…

世代を超えて愛されるゲームはあるんだから
今の10代が中古で買ったFCやGBやってても構わないし
※591※598さんみたく歳重ねても時代や年齢や環境に合わせて最近の作品を楽しむのは全く問題ないのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 04:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
※607
うん だからそうでしょ?なのにね、そういうのに対して
いちいち世代かそうじゃないかって
突っかかってくる奴については気に食わんってだけなんよ俺は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 04:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
ちょうど良い年齢でゲームの進化をまんべんなく味わったって事
ならやっぱり85年生まれ前後だと
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 04:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
個人の話じゃなくて年代の話だから
自分個人は負けてないつもりだけど世代では無い。自分よりちょっと上がドンピシャだと思うから80年代後半だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 04:43:23 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン登場以後テレビゲームはどの時代だって黄金期だと思う
他のジャンルだとあの時代を体験した世代が羨ましいなって結構あるのにゲームなら自分の世代は良かったって思うからね
個人的には00年代後半に中学~高校だった世代が羨ましい
深夜アニメやニコ動や萌え4コマやハナハルやらオタ文化からこなれた感じと同時に新しさを感じた
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 05:06:37 ID:- ▼このコメントに返信
映画『ピクセル』予告編 2015年9月12日(土)公開
ttps://youtu.be/BOAcEPrxzqs

レトロゲームを題材にした洋画『ピクセル』は
レトロゲーム世代じゃないと面白くないと思う

洋画『ピクセル』はファミコンが登場する以前のアーケード版のゲームを題材にしている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 05:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
人ってだんだん年取ってくると昔の話に救いを求めるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 05:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※613
自分に誇れるものや今現在目標があるなら過去に救いを求めない。先しか見えてないから振り返ってる暇がない
何もない場合はその傾向が強い。そんな気がする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 06:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
※613
おっさんになると美術館や博物館に行くようになり
その時代の歴史を学ぶことになるよね

ゲームの歴史を扱ったゲーム展に行くと
レトロゲームから最新ゲームまで目の当たりにするね

直ぐに老害とレッテルを貼る若者は、
何も学ぼうとしない老害思考な若者ですよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 06:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
※611
知識足りないだけだろう
1990年SFC発売→2000年PS2発売、たった10年の話だよ
今から10年前2012年はWiiU.vita.パズドラ、2011年3DS.マイクラ、2013年PS4

自分もあと数年早く生まれてたらと思わずにはいられないし、それでもギリギリ3.4歳からゲームやってたお陰で後半は体験出来てて前半も親のコレクションで埋め合わせ出来てる事に感動する
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 07:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
※581
これ。世代全般の話なんだから
親父がゲーマーだったからファミコンも知っている90年代生まれとか
大人になってもゲームをやり続けたからポケモン、モンハンや妖怪ウォッチの楽しさを全部語れる70年代生まれとかのイレギュラーは除外して考えなきゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 07:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※356
数分で目が痛くなる恐ろしい機械だよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 09:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機の有無以前にコンピューター機器を各個人が所有する時代になったんだよ。
1970年代なんてパソコンなぞ子供には手が届かない存在だった訳で。
それが今やスマホとか言う超小型端末をじいちゃんばあちゃんが持っている。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 10:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
ストZERO3 Z-IZM限定大会(ダルシム禁止) 2022/05/02   イタリアワールドカップ予選敗退
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 10:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
ストZERO3 Z-IZM限定大会(ダルシム禁止) 2022/05/02   イタリアワールドカップ予選敗退
ストZERO3 Z-IZM限定大会(ダルシム禁止) 2022/05/02   イタリアワールドカップ予選敗退
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 10:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
ストZERO3 Z-IZM限定大会(ダルシム禁止) 2022/05/02   イタリアワールドカップ予選敗退
ストZERO3 Z-IZM限定大会(ダルシム禁止) 2022/05/02   イタリアワールドカップ予選敗退
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 10:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
ストZERO3 Z-IZM限定大会(ダルシム禁止) 2022/05/02   イタリアワールドカップ予選敗退
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ストZERO3 Z-IZM限定大会(ダルシム禁止) 2022/05/02   イタリアワールドカップ予選敗退
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 15:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
PS1のゲームはあの時代とあのスペックだからこそって感じがして今やっても最近のゲームには無い良さで最高なんだよなぁ
だけどそれって自分が楽しんだ青春の思い出込みもあると思うから、今の人らがやっても単にしょぼいポリゴンのゲームだなとしか思われなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/03(火) 17:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
※624
SSの頃パンツァードラグーンが凄い好きでswitch版でリメークされたからやってみたのよ
確かに画面はキレイになってるしモデリングもし直したと思うから見た目は各段に良くなったんだけど
SE音が違ったり微妙な文字翻訳があったりロードがありえない所で入ったりしてかなり残念な出来だった
思い出補正もあるとは思うけど、ゲームって視覚による情報だけでなく音による情報、ロードするにしてもどこで間を取るか、などのバランスの方が大事なんだなぁって実感したよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 01:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
本当良い時代に少年時代過ごせて幸せだった。マリオワールドとリッジレーサーの衝撃は忘れられない。
以降は綺麗だと思うだけでゲームもしなくなった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 03:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン発売後に生まれた奴に言われてもって感じ
進化を体感ってことなら1965年生まれくらいが一番じゃねえの
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 03:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
蚊帳の外のゆとり世代が一番発狂してて笑える
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 05:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
※614
単純に語るネタのストックにおける過去比率が高くなるからでは?
20歳の人は過去20年間の思い出話ができるが、10歳の子供は過去10年間の思い出話しかストックがない
60歳の人は60年分の記憶があるわけで、いわゆる亀の甲より年の功よ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 14:44:29 ID:- ▼このコメントに返信
※629
知識や経験のストックという意味ではそうなんだけど、歳とった今でも目新しい物を吸収してる(出来る)人と
それが出来ずに諦めた人との差という意味かな
昔フリーで仕事してた人に「お前は家帰ってから缶ビール片手に野球中継だけを楽しみに生きる様な詰まらない大人には絶対なるな」って言われた事があった。当時は何言ってるのか解らない部分があったんだけど今は結構解る。
野球好きをバカにしてるとかそういう事じゃなくて無趣味で何も出来ない大人になるなって事が言いたかっただと思う


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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 16:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンが出た後の世代にはあれはただの中古ゲームにしか感じられないし
自宅でゲーセンのゲームができるようになった時の衝撃をリアルタイムで感じる必要性はあるよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 18:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ソシャゲ、ガチャゲっていう黄金構造ができたせいで、
弱小ゲームメーカーがそればっかり出すようになって、
B級予算の面白いゲームってのがバッサリ減ったのを感じる。

アイディアの面白いゲームは、5人位のチームが作ったインディーとかばっかりになった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 20:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
※632
中華産のゲームって課金誘導はまぁ凄いけど、ゲームとしても十分面白いし内容も凝ってるから納得感がある
国産メーカーはまずガチャありきで内容はクソ同然
そりゃ落ちぶれるわな…
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 22:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
暴力行為多数 謝罪動画は監督指示 サッカー部コーチ暴行の秀岳館高校が保護者に説明
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 22:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
暴力行為多数 謝罪動画は監督指示 サッカー部コーチ暴行の秀岳館高校が保護者に説明
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/04(水) 22:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/05(木) 02:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
ちょうど良い年齢で満遍なく体感できたのはやっぱり85年生まれぐらいでしょうな
もっと言うなら85とプラマイ2~3歳ぐらいな印象
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/05(木) 16:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
いつの時代が良かったとかではなく「ゲームの進化を体感してきた」という話なら
やはり1970年前後の生まれだろうよ。
ゲームは1970年代にすでに始まっていたんだから、その頃から体験してないと
ゲームの進化を体感したとは言えない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/05(木) 18:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
あくまでもリアルタイムに体験出来た世代って限定であれば
※638の方がハマる気がする
※637の場合は1970年代の兄姉がいる場合はって補足が必要かも。85年じゃゲームウォッチ~FC初期のゲームなんて知らんだろし。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/06(金) 14:56:53 ID:- ▼このコメントに返信
5歳でSFC発売
7歳でDQ5、FF5、10歳でDQ6
9歳でPS1発売
12歳でFF7、15歳でDQ7
11歳で64発売
11-12歳でポケモンブーム
14歳でPS2発売
16歳でFF10、18歳でGTA3、19歳でDQ8
20歳で360、21歳でPS3発売
21歳でデッドラ、GoW、22歳でCoD4
21-22歳でモンハンブーム(MHP2、MHP2G)

一般的にゲーム離れする社会人になるまでにSFCからPS3、モンハンブームまで経験だから密度は濃いだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/06(金) 17:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
子供の頃のが進化する過程はすごかったけど今のcsゲーは昔と比べてあまりにも面白すぎるから個人的には今の時代から生まれたかったなと思うことも多いわ、特にここ数年のcsで出てる新作の和ゲーは本当レベル高すぎてなにやっても面白い
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/06(金) 20:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
※576
モンハン?・・・ああ。PSOのボス戦闘だけを独立させたようなもんか
どの武器も操作性に癖があってもどうも好かん
だいたい、HP回復薬飲んだ後、いちいちガッツポーズ取るんじゃねぇ。ギャグか
ポケモン・・・メガテンの仲魔+対戦要素かな?
黄色いネズミがムカつくので、天敵っぽいニャースを鍛えてみよう
アース+猫なら雷ネズミの天敵・・・にならねぇのかよ!やってられるか

とまぁ、発生元のゲームを知ってるとすぐに底が見えてしまうのは歳を重ねたせいかもな
始めからそれしか知らなければ何の疑問も持たずに受け入れられるんだろうな
ゆえに、家庭用ゲーム機ならファミコン以前のゲームウォッチを知らなければ進化は語れない
そうなると75年くらいか
アーケードまで含むならもっと遡ることになる
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/06(金) 23:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
子供のオモチャだったFC時代に幼稚園時代を過ごして
卒園と共にSFC発売、だんだんRPGも大人っぽくなってくる
小学校4年くらいのドラクエ5では主人公の結婚の選択までして、
中学1年の時に2D→3Dの大革命を経験して、ゲームは遂に映画になるのか…!と感動したな

ここまでの流れが、ゲームと共に成長した感あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/07(土) 01:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン初代リアルタイム世代ではあるな
これより上だと当時高校受験生以上だから友達と集まって通信交換、対戦してたっていうのは年齢的に難しかっただろうし

あとゲームじゃないけど勇者ロボシリーズのリアルタイム視聴世代
小学校入学前にエクスカイザー見始めて、中学生になってもうおもちゃも卒業してアニメもあまり見なくなるって頃にガオガイガーで終わった
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/07(土) 10:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
結局、産まれた世代によりけりかもね
自分はゲームウォッチからやってきた世代だから自分の世代が一番それを体感できた世代と感じる

ただ、ゲームを作るということなら
若い世代ほど恵まれてると思うね
素人でもウケの良さだけだったら並みのプロにも劣らないものを作れる環境にあるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/07(土) 16:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
ビデオゲームに限ればアケで大型可動筐体が出始めた頃を楽しめた人が一番大当たりじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/07(土) 22:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
※447
※449

その□を〇にする為の純正パーツが当時のおもちゃ屋に売っていて、
交換して残った□のパーツと、後に手に入れたコントローラーの基板を組み合わせて、
世界に一つだけの外付け□ボタンコントローラーを作った。
今でもまだあるが、操作性?そんなの気にしない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/08(日) 08:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
PS3以降は体感的にあんまり変化ないわ(´・ω・`)
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/09(月) 09:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
※638
最近の作品(Switch、PS5)も世代単位で体験できてりゃ別にいいんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/09(月) 14:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
助走が長いだけであんまり高く飛べない事の何が凄いんや
作り手ならまだしも遊んでただけのキッズ如きが
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/09(月) 17:18:21 ID:- ▼このコメントに返信
SFC→PS・SSも凄いと思ったけどな
ポリゴンやで?
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/09(月) 17:34:52 ID:- ▼このコメントに返信
LSIゲーム機から今もPS5でゲームしとる78年生まれや
一番衝撃受けたのはGBが出たときやな
CM見てファミコンが持ち運べる!ってすげーテンション上がったの覚えてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/09(月) 18:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
90年生まれでだいぶ満足してるけど、ハイスコアガールとか見てるとちょい上の世代をうらやましく思う事が多いな
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/14(土) 03:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
※2
知ったかエアプが多すぎて草
昔のゲームは発売から3~4年は同じの売り続けるぞ
開発ペースも遅い
いくら神ゲーでも3年経ってやり込まれすぎて声デカ共がマリオ1がヌルゲーとか言ったせいで
2が激むずになったのはこれが原因
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. 名無しのアニゲーさん2022/05/15(日) 09:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
要は小中学生の子供の時にゲームにどれだけ触れるかでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 18:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
アーケードゲームはロストテクノロジー多いから、その辺触れてきた層はちょっとうらやましいね。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/16(木) 13:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
だから加藤純一は伸びたんか
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/23(土) 17:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
1965年生まれなので、ビデオゲームの無い時代に生まれて進化を見てきた。
照明程度しか電気使ってない機械式やエレメカから、
テレビテニス・ブロック崩し、そして今のゲームだから、当時からは想像のできない事になってる。
その歴史に触れられたのが、2021年の夏に名古屋市博物館で開催された、ゲーセンミュージアム。
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/30(金) 20:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
3111みなさん、こんにちは、新しいアートがここにあります, Hello everyone, a new art is here: maga24.top
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