嘘松おじさん「昔のドラクエは雑魚戦でも余裕で全滅した」←これ普通に嘘だよな

1: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:42:34.14 ID:UDP2cCSCa
no title


スマホのドラクエ4やったけど全滅なんかしなかったが?

5: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:43:31.51 ID:37iLToScd
FC版のロンダルキアはガチ
no title

147: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:34:59.84 ID:qh6mXjrH0
>>5
やっとの思いで洞窟抜けた直後にザラキ

6: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:44:06.63 ID:SzA90bQg0
海出て変なとこ行っちゃった時くらいやな

7: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:44:32.76 ID:vblkX6jCM
洞窟みたいなとこでしょっちゅう全滅してた
なんか鉱山のとことか特に

8: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:44:44.74 ID:6cxwiMr1d
ドラクエ4は急に難易度下がったんやで
FCの時点で

9: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:44:50.12 ID:zlhM9Yv+0
ストーンビーストは絶対配置間違えとるわ

11: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:45:17.43 ID:ebmDLr/ka
橋超えた瞬間に全滅しまくり
レベル上げの概念すら無かったからただただ恐怖だった

109: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:14:50.58 ID:LqcdE93HM
>>11
本来ドラクエは高難度ゲームなんだよな
国民的ゲームになってレベル上げという概念が広まって誰にでもクリアできるゲームになった

12: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:45:23.57 ID:Xw8PbLTG0
はぐれメタルが突然群れで襲いかかってきてベギラマ浴びせてくるんだ😭

15: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:45:43.18 ID:aOl9cKeI0
5とか7でもダンジョンでウロウロさせられて全滅とかならある

17: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:46:09.86 ID:QoobFtnQ0
バブルスライムが出たあたりで毒とマヌーサで死にまくったんやが

21: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:47:12.89 ID:5nwDzqp9a
ドラクエ2だけやろそんなん

22: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:47:19.50 ID:JtCPhOBDd
性格によるやろ
俺は周囲の敵無双できるまで徹底的にレベル上げるからまず全滅などせえへん

25: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:47:47.84 ID:hJHI/MJWd
プレイヤーの知識の差があるやろ
昔はRPGと言ったら最先端のシステムで初めて遊ぶプレイヤーもいっぱいいたんよ

46: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:51:49.76 ID:Xw8PbLTG0
>>25
インターネットもなかったから情報格差はかなり大きかったな
攻略本も結構高かったし

26: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:48:03.95 ID:Nm59/djlM
レベルマックスでも雑魚戦で全滅する可能性があるのはファミコンのドラクエ2だけやな

31: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:49:13.36 ID:4hdCBFNG0
3人パーティなのにそのへんのザコ敵がザラキ使ってくるのほんと頭おかしい

36: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:49:47.31 ID:jGvtnY0B0
no title

39: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:50:58.55 ID:jMKBaO8q0
敵が使ってくるベギラマの火力おかしいだろ殺すぞ

44: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:51:16.90 ID:Nm59/djlM
no title

45: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:51:43.58 ID:4hdCBFNG0
マンドリル 攻撃力48
バブーン 攻撃力45


これは入力ミスやろなあ

50: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:53:17.00 ID:Xw8PbLTG0
>>45
30と0x30を間違えた説が指摘されているね

51: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:53:53.27 ID:Zf1bbKTH0
no title

53: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:54:27.88 ID:ZoXD6Snoa
マンドリルとヨロイムカデみたいなの出るゾーンでよく全滅したわ くそムカつく

57: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:55:49.47 ID:NLfVC//f0
3のイカなんかは船貰っててきとーにうろうろしてて遭遇すると余裕で全滅すんちゃう

58: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:55:57.86 ID:S4xAa0a80
1はガチでレベル上げしないでちょっと進むと死んだわ

63: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:57:28.24 ID:0DPK4DSB0
ドラクエ6は序盤のオニオーンの群れとかストーンビーストで全滅したりボロボロになったことあるわ

65: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:58:15.91 ID:sj3/vDJIa
>>63
理性の種取りに行くとこもめっちゃ全滅した記憶

71: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 16:58:53.34 ID:veduZVh1a
2全般
6のストーンビースト
7のれんごくまちょうはガチ

75: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:00:02.63 ID:Qm2S9scq0
2と3は両方とも猿で全滅するわ

77: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:01:11.97 ID:0lruGXCdd
11のアメジストワームもヤバかった
no title

79: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:01:21.16 ID:Ynn+OrnhM
ドラクエ7が一番全滅したかもしれん

100: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:10:53.79 ID:H2glXDed0
ザラキって当時の耐性というか当たる率って何%設定やったん?

108: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:14:41.31 ID:DPtRJDLwd
>>100

使用率50%
成功率12.5%

115: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:18:51.94 ID:J6z5owDy0
ひとくいばこに殺されたぞ

124: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:22:00.45 ID:aJOMD5Rs0
1って最初にスライムじゃなくてベスが来たら死ぬよね?

129: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:24:06.05 ID:4lHv5E1j0
>>124
死んでも城からリスタートなだけだから

133: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:27:32.93 ID:FlAdJt6J0
キラーマジンガとか時期も配置も絶妙すぎ
ちょうど特技が充実して俺ツエーって時期に現実を見せてくる
no title

146: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:34:52.68 ID:zDYnSNPN0
はぐれメタルで普通に死ぬんだよね
no title

153: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:38:46.20 ID:DNw67rSz0
2の動画見たけどマゾすぎて笑ったわ
ようあんなんで売れたもんやな

159: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:40:10.30 ID:ZoXD6Snoa
>>153
むしろ2は売れるのがほぼほぼ確定してたから急ごしらえで作る羽目になってバランスぶっ壊れてたんやろ
1出てから2出るまで1年くらいしか経ってなかったんやろ確か

161: 名無しのアニゲーさん 2022/06/10(金) 17:41:08.93 ID:naR+7wJV0
1は死にゲーだししゃーない

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
まさか今のキッズ全滅するの絶対嫌なの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
ムーンペタまでの道があかん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
初期のドラクエってまだまだwizardry色残ってたんやろ?

トルネコシリーズ以外4と11しかやった事ないけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
ムーンペタでマンドリルが出てくるあたりも全滅してたなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
チュートリアルが充実した若年プレイヤーには信じられないかもしれないがこれは本当
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
ザラキ剣八
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
昔のロマサガは普通に雑魚戦で全滅した
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
3でもアッサラームあたりであばれザルとかにボコボコにされて全滅とか普通にあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
今のドラクエは知らんけど船手に入れて適当に上陸したら敵クソ強くてひーひー言ってた思い出
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2なら余裕で全滅するし、実際にした奴多いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
DQVのレッドイーターブルーイーターだったっけ
最後の方の洞窟で出てくるやつとかよく全滅したわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ゲーム入門でクソゲー押し付けられたら嫌になるだろ普通は
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
6のフロストギズモやばいぞ
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.  2022/06/25(土) 23:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
DQが高難易度とか笑わせるなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
アークデーモンのイオナズン
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
普通に全滅要素ある奴は多いよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
雑魚専で全滅するのはペルソナ1だったかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
そこが面白さでもあり面倒くささでもあったので、今のクソ長いのが当たり前のJRPGで1戦にそんなリスク負わされても困るんだよな
昔のRPGは理解してれば1日でクリアできる長さだから、安易な全滅が許されてた
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
元々難しくない4で
さらにリメイクはかなりぬるくなってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
話進めたくてレベル意識しないで先に進んだら、全滅とか4人中3人棺桶でやっと街に入るとかは普通にあったな
あとラリホーで全員眠ってしまって、敵の攻撃音だけが繰り返される画面(しかも途中でフォント色が黄色とか赤に変わる)をじっと観てるだけの状態が続くと、画面見てるこっちが死にそうな気分になった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
リセットなしで雑魚戦一度も全滅しないの凄いよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
DQ2でザラキに刺さりまくる不運は厳しいが、それ以外は低LVで無理な進行しない限りそうそう全滅なんかしない
DQ2のザラキ以外のケースで「それなりにちゃんとLVも上げてるのに全滅する」って言うならそれはそいつが信じられないくらいゲーム下手ってだけ

Twitchなんか見ると「世の中にはこんなに頭を使えない馬鹿が沢山いるのか」と驚くよ
たぶんその手のやつだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
6のストーンビーストはトラウマだったから未だによく覚えてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
ス マ ホ の ド ラ ク エ 4 w w w
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
3も難易度下がったとはいえ全滅はありえたぞ
ひとくいばこ、だいおういか、やまたのおろち
ここら辺や
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※22
難易度がぶっ壊れているのはFC版だけでSFC版以降はプレイしやすくなっているよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
※12
全滅=クソゲーって思考がもう、ね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
※7
イフリート×2フルフルとかいう殺意マシマシの雑魚敵
耐性防具無いとほぼ全滅
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:58:00 ID:- ▼このコメントに返信
※22
DQ2の場合、レベル上げのそこそこの基準が人によって全然違うから。普通に全滅するレベルで進行する場合は結構あるぞ
何なら全滅しないくらいレベル上げるのって、ゲーム下手な奴がやりがちな事だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
※11
主人公最強装備の王者のマントがある洞窟がヤバかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
※8
Ⅲだとカザーブの東側へ行ったらデスストーカーに遭遇したぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
※8
アッサラーム~イシスはキャットフライが殺意が高すぎる
マホトーンと痛恨の一撃使いでしかも素早いから大体先手を取られるっていう
スクルト使いのじごくのハサミとキャットフライが一緒に現れたらもう絶望しか感じない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 23:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
2はようじゅつしに先制でベギラマ二回とかされてもあっさり全滅するよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
初見のばくだんいわにやられるのは冒険者としての通過儀礼
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:00:07 ID:- ▼このコメントに返信
個人的な怨敵が3で出てきたマタンゴだ。
複数匹で出てきて、3分の2の確率で高確率の眠り攻撃をしてきて、死ぬまで永遠に眠らされる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクでドラクエ2をやったけど普通に全滅したな
当時キッズであまりゲームになれてなく、道具や装備とかそういう知識も適当だったのもあるかもだけども
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2は風の塔いくまでにドラゴンフライx4でも全滅するな
あとはぐれメタルも意外と全滅ポイント
首狩り族とバーサーカーもやばい
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
※4
たしかアイツ後々に出てくる色違いよりステータス高いと言う明らかな配置ミスタイプだしな(マンドリル以外にも後に出る色違いより強いモンスターが所々に配置されてるしな2は)
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
6開幕のブチスライム相手にしてみろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※18
逆でしょ
データ容量の関係でボリュームが不足するから、難易度を上げてプレイ時間をかさ増しせざるを得なかったんだよ
容量が増えた現在はアイテムコンプだったり実績だったり、他にやりようがあるから難易度高くしなくても良くなっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
じごくのきし×3がいきなり襲ってきたら大体全滅する
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
5のデモンズタワーと封印の洞窟はギミック理解するまで酷い目にあわされた
特に後者は雑魚敵が普通に強いからイオ系使わないとしんどかった思い出
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:01:38 ID:- ▼このコメントに返信
おうごんのつめ取った後の雑魚敵ラッシュがうざかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ5とかもレッドイーターブルーイーターがめっちゃ強かった気がする
1匹ならどうとでもなるけど集団で来るから強いんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
エリアが切り替わって、今までと違う傾向の敵が出てきたら全滅はザラだったような
今は攻略サイトとかで事前に敵の傾向知って準備してから行ってるからひっかからないだけなんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
普通に考えてあほな当時の小学生がプレイしとるんや
そら攻撃押せ押せで全滅するわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:02:15 ID:- ▼このコメントに返信
1は小さい時やってたから、わからず突っ込んでよく死んだ。
2は二人PTになってから洞窟抜けて犬の王女様に行く時に死んだ、+ロンダルキア
3はアッサラームのゴリラ、緑色のカニ、人食い箱、ミミック、ダイオウイカの色違いの強い奴
4はそれ程死んだ記憶はないけど、多少レベル上げしないとよく死んだ。キングレオぐらいかな?
5以降はあまり死んだ記憶ないけど、低レベルの時からフィールドにいるバトルレックスでしんだ。
ロンダルキア以外はレベルちゃんと上げてれば平気だろうけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクするごとにバランス調整入ってるから当然だろ
基本的にはヌルゲーになる方向で修正される
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
レッドイーターとブルーイーターは風神の盾で吹っ飛ばせるのを知るまで恐ろしかったです
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:02:49 ID:- ▼このコメントに返信
5でもボブルの塔で不意打ちはげしいほのお連発とか、
ホークブリザードのザラキ連発とかで壊滅は良くある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:02:59 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2はあくまのしっぽを全員に装備させる縛りプレイが虚無れるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
昔はレベル上げ必須だったからなぁ
今は普通に進めてるだけで適度にレベル上がるから楽、今更昔には戻れんのだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
マンドリルとかいうふざけた見た目と名前から繰り出される異常な火力の通常攻撃
シンプルにただ殴ってくるだけなのに引いたら全滅が脳裏を過ぎるデスエンカだったよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
※29
DQ2は到達時点での町売り最強装備を全部そろえるまで周辺で雑魚がりして
ようやく適正レベルに手が届くくらいの調整だな
ぬるいくらいまでレベルあがっちゃうやつは
装備を弱い方から1個ずつ買い替えてくとかそんなプレイのやつだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
レベル上げ嫌いだったから雑魚戦でも割と全滅してた
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
※25
焼け付く息の麻痺で全滅もなかなか理不尽だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
DQ3ならカザーブ周辺でマヒによる全滅もあるあるだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ダーマの神殿へ行く途中に出てくるスライムつむりの大群もヤバイ
弱そうな見た目に騙されて、全然ダメージが与えられず全滅

船を手に入れてからのしびれクラゲの大群も初見殺しだと思う
味方全員がマヒ→全滅扱いで唖然となる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
2>3>6で死んだ気がするけど気のせいかもしれない
7・8・9・11ではほとんど死んだ記憶ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
11の敵が強い設定は雑魚敵でめちゃくちゃ全滅したな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:09:20 ID:- ▼このコメントに返信
※40
逆でも何でもなくそう言う事だけど
戦闘が理不尽かつ激しいからこその面白さは、今の長編化したJRPGじゃ安易に採用しにくい要素なのも事実でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
別に嘘松おじさんでも本当のことを言うことはあるだろう
まぁ嘘松おじさんが誰か知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
2はレベルMAXでも運次第で全滅みたいなバランスだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
※40
プレイ時間かさ増しのための難易度なんて初めて聞いたわ
妄想はやめとけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
FC版DQ3なら「やけつくいき」であっさり全滅させられた御仁も多いのでは
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
「スマホ」でかつ「4」とかレス稼ぎのために知っててしらばっくれてる感じが半端ねぇわ
色んな観点から見ても絶妙なとこ突いてるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは雑魚戦では死なないでしょ
でも初期ドラクエ時代のRPGは普通に死ぬのばっかりだったな
ペルソナもその頃は難易度高かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
3、ラストの天空の城で、エビルマージの最終形に普通に全滅させられた
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
※54
何だかんだでレベルを上げてゴリ押すのが基本の時代のゲームだからこそ、レベルを上げすぎない攻略ってかなり頭使うからな。運悪くローレシアが落ちたら割とヤバイし、仲間二人は装甲薄いから、中盤以降は事故が結構多かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
ストーンビーストは配置場所間違ってるって思うよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
DQ2はローレシアの悪魔神官とかデルコンダルのキラータイガーとかも全滅ポイント
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
別にロンダルキアクラスじゃなくてもファミコンのDQはフィールドモンスで4ぬ
やればわかる事をグダグダと…
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと調子乗って橋渡って違う大陸行ったら敵強くなり過ぎや
Ⅴのレヌール城行く前にレベル上げにおばけネズミ利用してたけど
こいつらもレベルある程度上げとかないと普通に全滅するからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:15:44 ID:- ▼このコメントに返信
※7
そうだね、でも今はドラクエの話をしてるから
ロマサガの話は別の場所でしようね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
※11
アイツらは群れで現れるから面倒だけど、ドラゴンの杖+マヒャドの組み合わせで大体潰せるからタイミング次第
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム初心者の初RPGがドラクエなんて昔は普通だったし
レベル上げ、装備を整える、薬草を買いためるという概念もなく気ままに歩いてるうちにやられるなんて普通だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ルプガナじゃなくて?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
現代向けにリメイクされたスマホ版は別物だろ
FC版やってからにせえ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:19:06 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らず昔は全滅とかハマりとか詰みとか結構あったぞ
難しいというか理不尽だからそういう要素はだんだん淘汰されていったけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエって言えばレベル上げせずに橋を渡ると全滅するってイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
天空シリーズの難易度が低く調整されただけの話。
1~3は普通にデスエンカ満載
7も海底とかでデスエンカ満載ゾーンがある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
2の海でうみうしにいきなり襲い掛かられて
甘い息で眠ってそのまま何もできずに嬲り殺された思い出
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
※1
しょーもないことでマウント取ってむなしくならんのか、ジジイ笑
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
昔は全滅が当たり前だったのは武勇伝的な意味じゃなくてむしろ、それがゲームとして当たり前だっただけで。実際そう言うの嫌われて誰でも普通に進めていれば全滅せずにクリアできるゲームが流行った時期は確かにあったし、そういう時期にゲームは難しいからちょっとってライト層を取り込めたのも確かだとは思うけど
今って何だかんだ死ぬゲーム流行ってるでしょ。雑魚戦で全滅するからクソゲーとかダメみたいな価値観って、ゆとり教育同様極短い時期の特定世代の考えじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
FC版DQ1の聖なるほこら近辺でキメラ狩りでレベリングしてたらなぜかスターキメラに遭遇して
あえなく憤死したのはイヤな思い出 こちとらLv12やぞ!なんでそんなとこに出現するねんww
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ボスが待っているダンジョンでMP消費を強いられる、ってのが1番の罠じゃないかと
正直ルカニかければ瞬殺できるくらいの強さなのが嫌らしい(HPは薬草でも買い溜めておけばね)
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
スマホ版やリメイク版を悪いとは言わない
ただしおじさんはオリジナル版の話をしていて難易度に差が有る事だけは知ってて欲しい

進む方向わからなくて橋渡ったら敵が理不尽に強いとか昔はよくあったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
いや嘘じゃないだろ
2までは本当にヤバかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
※77
リビングデッドとの遭遇が1つのデスエンカ
1-2回くらいなら切り抜けられるけど
ムーンペタに到着するまでホイミ用のMPが持つかどうかの消耗戦
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
※67
当時のRPGはクリアさせてくれる方が珍しい、むしろさせる気ねえだろってのが結構あったから
イースはそんな中ちゃんとクリアできるってことで評価されるレベルだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
ネットなしの時代に小学生の脳でプレイしていた
最適解など分かるはずもなし
しかも一日1時間という制限がある家庭も
それを忘れちゃいかん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
どの雑魚も所詮レベル上げとスキル追加で何とかなる程度だからなぁ
Xのキラクリ、イーギュア以外は
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエよりFFの石化全滅の方が酷かったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
※90
時代進んで解析やらの情報がでまわるようになってから
エンディングあったんだって知られるようなゲームも多いわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ジパングできめんどうしに全滅させられたやつはけっこういるはず
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
※76
子供にテストプレイさせたらフラフラ明後日の方向にいって死にまくるから、DQ1は玉座のまに閉じ込めて最低限の説明を聞かないと出られないようにしたそうだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン版ドラクエⅡではぐれメタルに複数にベギラマ連発されたら普通に全滅するぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※8
場所の名前は忘れてしまったけど、
ガイコツ剣士の痺れる息で全員マヒって全滅とかも普通にあったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:32:48 ID:- ▼このコメントに返信
しびれくらげに全員マヒくらって全滅した
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
即死系呪文もだけど、後は船とか気球とかで移動範囲が広がった時に
まだ行かなくていい所にも普通に行けてしまってボコボコにされるってのもあったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
DQ4ってシリーズで一番難易度低いんじゃないか
全滅する可能性がまったく見えなかったからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
自分のドラクエ全滅の思い出語ってるアニゲー民、生き生きしてて微笑ましいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
※101
あれは仲間がAIで勝手に動くから、意図して難易度を抑えてると思うわ
リメイク辺りからの自分で命令できたらぬるいどころじゃないけど、昔遊んだ時はよくわからないうちは勝手な行動されまくりで、それなりに敵を倒すのにも手間取った
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
FC版のDQ2は今やっても何度か全滅すると思う
あの痺れるような戦闘はガチ
リメイク版なら相当運悪くないと全滅しないだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
※1
最近の子は、全滅嫌だし戦うの面倒だから逃げる確率100%じゃないと遊んでくれないって聞いた ホントかは知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
※67
そんな時代にペルソナは出てないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:44:54 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ全作品やってて10も20000時間やってるおっさんだけど、7のグリーンゴラゴンのこおりのいきで全滅する人は相当多いと思うわ。あれはバグかと思うレベル
10とか絶対に倒されないみたいな雑魚敵たくさん実装されて盛り上がったな。キラークリムゾンとかダークキングとかドラクエ史上最強で最も初日に倒されなかった敵だし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※105
そんなキッズが普通な時代にエルデンリングがここまで売れないし、何だかんだ子供御用達のRPGであるポケモンが売れてる時点でそんな風潮は無いよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
※102
アニゲーまとめサイトらしくていいじゃないか
アニメやゲームと関係ないジャンルで盛り上がってる方が異質なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らずFC時代のRPGは下手なボスより雑魚のがヤバイの多かったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
3までは雑魚でも苦戦した印象強い
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
FC版はやっぱロンダルキアへの洞窟と希望の祠いくまでの道だよな
あれは全滅を体験する
復活の呪文写し間違えた時はしばらく立ち直れなかった
全体的に貰える経験値も少ないからレベル上げも苦労するしな
今のキッズだとぬるく感じて余裕かもしれないけれど
当時の子供らには難関だったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:52:09 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2は開発途中で出したしレベルの上限まで上げても余裕で全滅する。
発売延期をしても時間が足りなくてゲームバランスを見る時間が無かった。
船手に入れたあたりから死にまくる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
普通に死ぬ具体例があふれ出してて笑うわ
スレ立てた人があまりにモノを知らない人みたいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3だと船手にいれてスライムつむりの軍団につまされた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
2でブリザードとかアークデーモンでやられるのは有る程度レベル上がって装備もそこそこだから人による
問題は序盤に出てくるマンドリル4体と首狩族4体とのエンカよ
知らずにエンカしたら最後 普通にボコボコにされるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
1,2のバランスはSFCリメイクの時点で相当ヌルくなってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
※110
FFだがトンべリの初見にはやられたわ
モルボルも苦手だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
覚えてるのだけでいうと2のロンダルキアと5の封印の洞窟かなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
スマホ版ってところで突っ込んでもらいたかったんだろうけど総スルーされてて草
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
殆ど2の話しかなくて草
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
※114
介護機能付きみたいなスマホ版以降の触って勘違いしちゃったんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
簡単と言われる3ですらピラミッドやネクロゴンドの洞窟は普通に全滅したよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 00:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
※120
スマホじゃなかろうとDQ4はヌルゲーだからな
鬼畜さは2がぶっちぎり
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
あんまり覚えてないけどドラキーになぶり殺しにされたり、マドハンドにタコ殴りされたり、ザコ敵の特殊攻撃に手も足もだせず殺られたりしたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
2はテストプレイする時間無かったからって言われてるけど
せいぜい一ヶ月もテストプレイすればある程度マトモになったはずだよな
今なんて年単位で発売日延期して平気な顔してるのにたった1ヶ月程度テスト期間取れなかった理由がわからん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:00:24 ID:- ▼このコメントに返信
昔のRPGほど普通に全滅する率上がるぞ
最近のRPGは温くていいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
5とか雑魚戦キツかっただろ
リメイクは知らんが
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
5の王者のマント洞窟とか6のムドー戦とか普通に全滅ポイントあるが
ブレス系攻撃1ターン連発でもらう事故やマヌーサ+にげる失敗で詰んだり
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ4なら1章のピサロのてさきも苦戦ポイントになるんだけど
スマホ版じゃあなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
※121
まあ大体そこで埋まる
後は3でキラービー地帯や橋を通った後のあばれざる
船手に入れて、ダーマから見える気になる村(ジパング)に乗り込んでいった後に
やまたのおろちに焼き殺されるパターンw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
※110
DQじゃないけど豚にされて全滅という屈辱を味あわされるメガテン2とか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※8
FC版DQ3だとじごくのきしにやけつくいきを連発されて全員麻痺で全滅も割とあった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
昔のRPGはリソース管理とどこで撤退するかの判断がゲームの肝だったがストーリーを楽しむことが主目的になった時点でそういうのは面倒臭いだけのノイズでしかないからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
ロンダルキアが「飽きるだろ」をさかさまから読んだネーミングなのは笑った
飽きるどころか終盤の佳境に入ったところなのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
防御しながら戦うバグ技使わなかったらやまたのおろちが2連続炎吐いた時点でパーティ半壊だからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
※110
昔のRPGってそもそもボス戦が重要視されてなかったからが少なかったし居てもHPが低くて瞬殺できること多かったよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
海上でのエンカウントがよくわからんから
だいおういかやテンタクルスが出てきて沈んだって事もあったな
それと純粋な殺意だけだったらフロストギズモが糞高かったわ
逃げるに失敗したら3.4匹がまとめて吹雪してくるから半壊するし
多少の被害を被っても全部倒す方が早かったしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
※132
メガテンは気を抜くと全滅させられるゲームだったから平成にはいっても
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※83
悔しそう(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ジャンルが違う気がするエルデンは置いておいて、最近のポケモンって序盤に特性「にげあし」のポケモン出してるとおもうけど、剣盾なんて「クスネ」「ウールー」と2種類もいるし、戦いたくない人はどっちかPTに入れて逃げてるんちゃう? 知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
本当に小さい頃にやったドラクエ3は子供だからとにかく先に進めたくて
逃げまくってたからダーマ神殿時点でレベル14とかだったからとにかく死にまくったわ
どうやってカンダタ突破したかもう覚えてない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※63
メガンテされたら確定全滅だからな
どうしろと
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスするとみんなゲームが下手だったってだけ
今の人はゲームみんな上手いし下手だとしても攻略見れば誰でもできる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
7もラストダンジョンでれんごくまちょう3匹が出てくるとかいう頭おかしいところあるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
くちさけおんな「マハムド」
くちさけおんな「マハムド」
くちさけおんな「マハムド」
くちさけおんな「マハムド」
くちさけおんな「マハムド」
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
FCのDQ2は殺意高いからなぁ
蘇生失敗でキャラロストのあるwizardryに比べたらマシなんだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
1はレベル上げなきゃ普通に死ぬよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:29:06 ID:- ▼このコメントに返信
※139
SFCのメガテンは主人公のHP高すぎてムド以外じゃ死ぬほうが難しいんだが
エアプか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
※143
やられる前にやる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
※144
当たり前っちゃ当たり前
ゲーム上手いやつがYOUTUBEなりで情報共有してる今の時代と下手な奴でも自分で試行錯誤しなきゃいけない昔
どう考えたって圧倒的な差ができる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
※110
エンカウント時の不意打ちとかキャンプみたいなMAP上で全回復できるコマンドやアイテム使ってる時の襲撃とか
意外と雑魚のが油断してるとそのまま全滅コースになるケース多いんだよな
即死系の魔法とか特殊攻撃もボスより雑魚のが持ってるの多いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
2は結構死んでたような気がする
パスワードも間違えて、一個前のパスで再スタートしたり
なかなか小学校低学年には大変だった記憶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
※144
>みんな上手い
格ゲーなんかは昔に比べたらCPUの難易度って大幅に下がってるけどな
今のはラスボスとか一部除けばテキトーにレバガチャしてても勝てるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
騎士ガンダム物語3だかは後半ダンジョンでた途端に
直前までいたダンジョンの敵がゴミって思えるくらい訳分からんインフレ起こしてるエリアがあった気がする
全滅してまたやり直しが嫌で必死こいて逃げて、そのあたりのエリアでは一切戦闘しなかった記憶がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
昔のドラクエは雑魚というか回復手段の消耗との戦いよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
※121
まあそれくらい2は理不尽だったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らずFCやSFC時代前半くらいのゲームはバランス調整滅茶苦茶なのなんていくらでもあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
※64
難易度でかさ増しは普通にあったよ
もっともそういうのはRPGよりアクションやSTG系なイメージだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
いや2だったかでマヒによる全滅は数回食らったわ
マジで気を付けんと一瞬で全滅する
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 01:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
ブリザードで全滅はなかなかないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
※161
2のブリザードでザラキ食らうし
4のブリザードマンでもザラキ食らうからどっちも可能性が高い
そもそも戦ってる時に、なんかこいつおかしくね?と思ったら本当におかしいんだよ
FC版2のブリザードの行動パターンはルカナンとザラキの2つしかない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ペルソナはシリーズ開始が96年で初代プレステのソフト
FCのDQ1と10年違う
初期DQと並べるならFC時代のナムコ製女神転生だろ
まだSFCのアトラス製真・女神転生ならともかくペルソナはないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
普通に次は西の村行けって言われて
あれ?東行けるじゃん!冒険したろ!で阿呆みたいにツヨイ的に会ってしぬw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※25
知らずにロマリアから東行くと暴れ猿3匹と遭遇して全滅とか普通にあり得るしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
※110
よく言えば緊張感があった
わるく言うとゲームバランスが大雑把だったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
※154
超反応で確実に対空してくるし技のディレイもプレイヤーより短いし火力もプレイヤーの数倍とかザラだったしな
特定の動きしないとCPUに勝てない仕様だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
スマホ版は普通にエンカウント率が変わっとるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
FF4のラスダンの雑魚戦よりマシだろ
あれまともに戦ってたら一生ラスボスに辿り着けん
逃げるのも命懸けだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:15:07 ID:- ▼このコメントに返信
※111
全滅とは言わないが、イシスのカニのスクルトスクルトスクルトで苦労した
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエってデスぺナが軽いからゲーム下手でもあきらめなければ死にながら進んで行ってクリア出来るって意味で
「ゲームが苦手なあなたでもクリア出来るゲームです」が売りだったから昔は死ぬけど進めるゲームだった
でも段々「あきらめずに何度も挑戦する」を望まないユーザーが増えたのに合わせて死なないゲームになっていった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
はぐメタで全滅はなかったけどメタキンって油断すると逆に狩られるよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
※144
キッズってそう思ってんだなw
今のゲームは昔のゲームより間違いなくヌルいけどそれはゲームが遊びやすいように進化しただけだし今のキッズが悔しがるようなことじゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
※156
ああ、結局それ
やくそうなりMPなりの残量と相談しながらどこまで行くか判断するゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
じごくのハサミ 赤青イーター ストーンビースト コイツラまじ強い
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
全滅って言うか、普通にアリーナはベロに負けるよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
DQ3はいかずちのつえを入手すると難易度が地味に下がるゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
※173
残念だけど今のAPEXのダイヤランクに到達だとかスマブラのVIPに到達だとか
その程度の次元のはるか下の難易度だしな
才能があった一部を除いて昔の人間がゲーム下手なだけだったってのは紛れもない事実なわけで
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
※102
アニゲですら自分を出すことができずに
鬱積ためてるお前はかわいそうなやつだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
※156
リメイクだとじゅもんの効果高いわMP消費ぬるいわ回復手段手に入れやすいわでな
ロンダルキアへの洞窟を初見で一度も宿屋に戻らず抜けるの見て
幾らなんでも別物すぎると思った
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3のシルバーデビルかパズスで
全滅した覚えあるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
※156
FC版2はロンダルキア抜けた先のセーブポイントである祠で蘇生できない&サマルしか蘇生魔法使えないからブリザードのザラキが本当に脅威だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
3だったか地形の端の方に
突然そのエリアに相応しくない強さの敵が出てくるマスとかあったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
※171
その当時はシューティングやアクションが主流だったしな
ゼビウスにしろマリオにしろ反射神経のトロい人はすぐ死ぬし面白いもんじゃなかった
DQのヒットで色んな層にゲームが広がった
ゲームプレイヤーを広げたのをもう一つあげるなら少し後で出たコーエーのFC用SLGかな?これは年齢層を上げた感じ
PC用ゲームでならこういうのはそれ以前からあったけど、当時でPC持ってるのなんてほんとに一部マニアしかも金持ちだけで、一般人には関係なかったしね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:37:26 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは全体攻撃使う敵多いのに全体回復が使えるようになるのが大体遅いせいで集団や連発してくる敵が出てくると面倒
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
※169
もうあんまり覚えてないがFF4はちょっと強い敵のBGMが良かった
終盤になるとそのBGMがしょっちゅうかかるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
FFも4までは大概だったな
1は回復アイテムがポーションだけで、エーテル無しフェニ尾無しレイズ使えるキャラが倒れたら詰みっていうえげつない仕様だったから逃げが基本っていう
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
※82
船取った直後あるあるやな
それとバーサーカーだったかくびかりぞくで全滅
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔に比べてプレイヤーの力量があがってるって言うけど
基本的にようつべとかで動画あげてる人は「下手」って自称してても上手いか下手かで区分したら上手かったり、そのゲームに関しては相当やりこんでる人が殆どだし
難易度的な話なら昔に比べて理不尽系が減った、詳しい攻略情報が容易に手に入るで大幅に難易度が下がるから相対的に上手い人が見えるってだけだからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
※181
それは確実に記憶違い
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
※165
ロマリアは装備を買い替えようと周辺や北で戦う時にもさまようよろいが大量に出ると全滅しかねん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 02:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
5まではオリジナルと別媒体で難易度下方修正されてるからスマホアプリでって時点でお話にならんのよな
抑々あの時代は不便さが難易度に大きく影響してるからせめてオリジナルやってから物言った方がエエで
有名な2のロンダルギアだって今みたいにセーブ容易ならそそれだけで難易度下がるんだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
※1
これにGOOD入って返信コメに怒りのBAD連投、アニゲー民って本当に爺さんばっかりなんだな…w
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ1
最初からドムドーラへ歩いて行けるのは反則でしょ。
スターキメラに瞬殺されたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>161
ドット絵時代は毎年新作が出てた
3Dなってからクソみたいに時間かかる様になった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
①攻略本と口コミ程度しか情報がないので無駄が多い
②スマホなどの携帯ゲームじゃなくて据え置き機だから遊べる時間が限られている
③リメイクは単純に難易度低下

1と2の理由で単発の戦闘の難易度だけではなくて消耗と無理しすぎで全滅するんだよな
「もうゲーム終わりにしなさい!」って怒鳴る母親の横で泣きそうになりながら敵とエンカウント
しないように祈って次の村目指すも、叶わずに全滅とか思い出すわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
余裕で全滅するから「レベル上げ」っていう当たり前のように浸透してる言葉があるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
いつからか順当に進めればレベル上げ要らないRPGばかりになったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
3でピラミッドの黄金の爪取りに行った時に全滅したわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
※193
初期ドラクエの話してる場に乗り込んできて、君何言ってんの?
わざわざ軽蔑する爺さんたちの会話に混ざりたくてこのサイト訪問してるの?

あまりに意味不明な行動をとりすぎて自覚がなくなってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
うんFC版ドラクエ2のロンダルキアのイメージが独り歩きした結果じゃない?
雑魚敵全てではないし、全くの嘘というわけでもない
ただ思考停止して調べもせずに嘘と決めつけてるほうが性格悪いって話だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:29:39 ID:- ▼このコメントに返信
DQに限らずFCの頃は「全クリさせる気ある?」ってゲームが多かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
昔のドラクエを語れるのはもうおじさんじゃなくておじいちゃんに片足突っ込んでる年齢だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
ロマリアからアッサラームへ向かう途中は割とトラウマ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 03:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
3のピラミッドは初見でひとくいばこの回避はむりだろ
人さらいの洞窟もそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
初期のDQはボスは隠し回復があって(表示されないがこっそりHP回復してる)毎ターン一定以上のダメージ与えないと永久に倒せない
先に進みたくてレベル上げせず低レベルで突っ込むと簡単に負ける、反対にレベルあげると簡単に倒せる(隠し回復以上のダメージを出せると途端に雑魚)
今は攻略サイトあるが昔はそんなのもないからHP200くらいのボスに累計1000ダメージ与えても倒せないからどんだけ強いんだよと思われてた
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは普通に難しいでしょ
戦略性が乏しいからレベル上げ以外での攻略が難しいし
序盤のデスペナも厳しい。手持ちの金半額に加えて勇者以外の蘇生費用まで必要だしね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
※2
マンドリル
くびかりぞく
もうトラウマしかないわw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
※25
序盤低レベルでロマリアから北上したら、さまようよろい単騎に全滅させられたわw
イカ系はザキザラキ覚えたら楽勝
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
2が有名だけどそもそも1の時点でちょっと進むとLV1や2でメイジドラキーとかにエンカウントして死ぬし、3も前知識なしで進むと死ぬ場面は多々ある。5のデモンズタワーや封印の洞窟、6のムドー城やラスダンなんかもかなり厳しい。
8は避けられるとはいえレベチなスカウトモンスターが序盤からウロウロしてるし初期の10も適正レベル外に出ると瞬殺されるバランスだったな
まあ2以外は十分育成すれば回避できるからカンストレベルでも死者が出る2はちょっと桁が違うか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
※97
初期のはぐれメタルはあまり逃げないんだよなw
ベギラマは厳しかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
※1
とにかく失敗することを極端に嫌がる子供は増えてるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
※185
賢者の石入手で難易度が劇的に下がるけど終盤だからなー
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 04:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
序盤のギラ使いがなにげに厄介
一回でMP切れとは言え一度に5~6匹くらい出て4匹がギラ使うと全滅(この時期の味方HPが50以下だから)
ギラ使わないようお祈りするしか防ぐ方法がない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
※84
「ゲーム=ゲームオーバーになって当たり前」って価値観は、SFC、PS1、2時期に一度消えたね
この時期のゲームシリーズは難易度が軟化した
ドラクエ4、ロックマン4、マリオ4(ワールド)など

PS3以降はネット対戦が一般化して「ゲーム=対人で負けるのが当たり前」って価値観になって、
ゲームの難易度が復活した
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
そう考えるとギガゾンビの逆襲は神バランスだったよな
リメイク出してほしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
FC DQ2のシドー戦の時、シドーの羽でHPとMPが見えなくなるのが強敵だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
2が有名だけど1でも普通に逝くゾ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
メガテンみたいにいきなり全滅というのはない
ただ油断してると
弱った奴に集中攻撃で死亡

戦略が破綻して帰り道で全滅

みたいなことはあった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
>>215
その頃はレベル1からのゲームが減った
ある程度強い状態から始まる(レベル5くらいで回復呪文使えるとか)
大昔のJRPGのお手本がDQでDQのお手本はWIZだしWIZのお手本はD&Dだから序盤は激弱仕様なんだよね(D&Dって能力値最低保証ないからすぐ死ぬ)
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
まぁファミコンの1〜3くらいならその通りなんじゃねぇかな。
朧げだがスーファミの2やった時大変だった記憶がある。
こういう時はどの媒体のどのナンバリングかは言っといた方がええと思うわ。
噛み付いてくるアホは直近の作品で考えてるだろうし。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
※206
初期つっても3からだがな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
4も人数少ない4章まではそれなりに全滅あるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
※27
FCの頃とか、アクションゲームの失敗と同じ感覚で全滅を、
開発側が持ってたぐらいの勢い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
※178
そりゃ今は
少し苦戦したら即上手い人の動画付き攻略情報を見ながらで出来るし、情報交換もネットで全国規模で行えるんだからな
それで当時のトライアンドエラー繰り返して少しずつ自力で開拓し情報交換も学校や塾でなおかつ友人間限定、攻略情報も文字と写真数枚での説明とにらめっこしながら進めたりの人よりサクサク進められなきゃおかしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 05:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘単体もアレだけど
MPケチらないと道中でガス欠になるんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
※221
>噛み付いてくるアホは直近の作品で考えてるだろうし。
こういうのは仮に「〇〇版の」ってつけてても違いなんてグラフィックくらいにしか考えないから無駄だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
DQ6くらいまではザコ敵で全滅はよくあった記憶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
1出てから2出るまで1年くらいしか経ってなかったんやろ確か
正確には一年も経っていない更にフライング販売業者もいたの発売日前にプレイした人もいる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
FC版は普通に死ぬ
嘘松おじさんは嘘が嘘松
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>58
今で言うオープンワールド式だから変に本来もういくつかイベントこなしてから行くべき所へ足踏み込むとそのままフルボッココースだからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
FCのDQ3でノアニールあたりの端っこの方行くとデスフラッパーとか急に現れて死にそうになったわいねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:09:32 ID:- ▼このコメントに返信
3も全滅ポイントアホみたいにあったなぁ
ロマリア→アッサラーム、砂漠のカニ、ピラミッドのひとくいばこ、黄金の爪、イカ、バシルーラ嵐、他にも色々・・・ネクロゴンドとか何度全滅した事か
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
FC版1で城でる海沿いに西に南下していく一番したの
岩山ですすめないとこの最後のラインは岩山むこうの判定で敵が段違いのがわく
当然しぬw

そうじゃなくてもギリギリまで経験値稼ぎしてたりするとMPもやくそうも毒消しも切れて
街に戻るまでがエンカウントするなよって祈りながら帰った思い出
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
※233
2のロンダルキアが強すぎて話題としてはあがりづらいけどネクロゴンドも割りと大変だったもんなぁ
全力だせば雑魚は圧倒できるけどそこそこ長丁場だからMPを温存しないと後半ガス欠起こすし、洞窟抜けて
ほこらまで後一歩てとこでのエンカウント率の高さ、あそこで一回全滅して放心したことあったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らずファミコン時代のRPGはじっくりレベル上げて金も稼いで装備を整えて進まんと雑魚相手でも余裕で全滅する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
※216
あれはキャラクターの設定や劇場版の世界観を見事にゲームに落とし込んでたと思うよ
キャラゲーじゃなくてRPGとしておもしろかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
なんでリメイクされたゲーム基準で考えてるんだ?
調整されたって頭はないのなか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
※223
一章のラスボス、二章の武道大会、四章のオーリン仲間にする洞窟あたりは辛かったな
逆に三章は経営パートが楽しすぎてセーブデータを取っておいて定期的に遊んでた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
※207
それが事実ならレベルさえ上げれば攻略が易しくなってデスペナも防げるじゃねえか
それで何で難しいんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
※231
ある程度自由に攻略できし、場所によっては即フルボッコも当たり前だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 06:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
※114
この手のスレタイで決めつけで煽って来るのはツッコミ待ち前提
スレ主は分かっててやってるただの構ってちゃんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
FC版DQ2のプレイ動画でも見れば難易度分かるだろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:05:48 ID:- ▼このコメントに返信
※238
あるわけないじゃん、記事目的の煽り系なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
ネット検索無く大技林しか頼りのない状態で小学生時代にプレイして雑魚戦で詰んで投げてたおっさんはいたかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
ロンダルキア迷いまくって突破した結果として、レベル上げが大変だった記憶がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
DQⅠがまだRPGの定石も知られてない頃の作品だから
最初に町から遠出して死亡、LV上げと装備を整えることを学び
町周辺の雑魚をワンパン出来るようになったのでそろそろいけるかな、と遠出した先で連戦による消耗か橋を越えてワンランク上の敵に遭遇して死亡してやくそう他の消耗品やHPの管理を覚える、を繰り返して進んでいく代物だしね

でこれがⅡになるとパーティー戦闘:複数の敵との戦いになるから難易度更にアップ、になってる
それこそローレシアの王子でもいきなりスライム×4と遭遇すると途中で薬草使わんと磨り潰されるし
サマル仲間に加えてすぐムーンブルグ目指すとワンランク上の敵集団に囲まれボコボコにされると言うね・・・

良い意味でも悪い意味でも黎明期の作品の持つ荒々しさ、と言う奴だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
5の王者のマントの洞窟も行く時期が悪いと凶悪だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
正直言ってファミコン2の難易度が丁度よかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
※245
DQだと当時はジャンプの袋とじが攻略情報出してたりしてたな、新作情報なんかもそこで知る子供が多かった
DQ4の発売前だと袋とじで新規の敵グラ発表と並行してダイの大冒険の読み切り編(後に連載)なんかもあったりした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
序盤の洞窟でも普通にある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
1と2はわりかし事実
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※11
あいつらはおたけびで行動不能にして完封可能&二フラムで消せる
キラーパンサー君の最後の見せ場だぞ
まあアンクルのオッサン連れて行ったほうが安定するんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
まあ画面が赤くなって皮膚がヒリつく感覚はある意味癖になるけど
当時キッズのおじさんとて全滅はあんまり繰りかえしたくはなかったな
とはいえ全く全滅しないようだとその感覚は味わえないし
デザインのバランスは難しいね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 07:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
最初のスライムに運が悪けりゃやられた思い出。ファミコン版DQ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
しびれくらげと序盤でギラ蒔いてくるやつ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
3ならエルフの村近くのマタンゴ戦が鬼門だった
こいつが集団できた時は甘い息からの全員就寝ループで終わる
今ならバグとか調整ミスとか言われ炎上する
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
学習したから避けられるだけで今のDQでも理不尽な敵多くない?
学習前にやったからそう感じるだけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
攻略記事なしでやれや
あとレベルは最低限でやれや
それで行ってるならまあ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:07:48 ID:- ▼このコメントに返信
※257
攻略情報なしだと序盤のアルミラージですら全滅の危険があった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエⅡとFF1で余裕のロンパ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
1:レベルデザインがシビアな上ソロプレイなので普通に死ぬ
2:ご存じロンダルキア。つか難易度がおそらくDQで一番高い(理不尽系)
3:自由度が高いのでLvが低いとき変なとこに迷い込むと普通に死ぬ

FC版1-3辺りは最近のゲームとは違いプレイヤーのストレスとかほぼ考慮されてないので、マジで割と全滅ある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
2のロンダルキアぐらいだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
1ならドラキーと戦うだけで全滅できた記憶
スライムベスですら辛勝か全滅だったような

最序盤はスライムを倒してレベル上げないと本当に弱い
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
PS4でドラクエ123DLしてやってみたけど
アホほど簡単になっててビックリしたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
※87
あと今手軽にプレイできるリメイク版だと大漁にアイテム持ち歩けるシステムが当たり前のようにあるけど、
実機の方だとそんなのないから回復アイテム自体持ち歩けるスペースないから継戦能力も結構差があるんだよな
まだ回復魔法なんてあまりほいほい使えない頃とかこれの差がほんと大きい
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
全滅とはちょっと違うけど雑魚にバシルーラ使われて仲間消されて
当時はネットとかなくてルイーダの酒場にいるって知らなくてマジで消されたと思ったから
最初からやり直したわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3の序盤は指示に従わずに自由に探索したらバカみたいに高レベルな敵が出てきて全滅したよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
RPG黎明期はゲームバランスとか存在しなかったからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※256
ハンターフライか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:54:53 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ドラゴンの角に行く途中に町が無いのがキツイんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 08:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ4の四章はいきなりハバリア目指して突撃して到着できるまで死にまくるのが普通だよね?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
※272
普通は故郷に帰って村人の話を聞くだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:04:51 ID:- ▼このコメントに返信
ボスの数が少ないから
ボスで全滅は許容できるが雑魚で全滅が許容できないのもある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
※264
ドラキーにやられたことあったわ
懐かしいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
※247
当時パソコンRPGの洗礼を受けてきたワイの目には
DQのゲームバランスは実にソフィスティケートされた素晴らしいものだと映ったよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
4は魔法の鍵取ってすぐ天空の鎧取りに行って全滅とかよくある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
※277
船入手した後速攻でリバーサイド方面へ向かうも追加で
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:12:06 ID:- ▼このコメントに返信
3だって攻略本に「想像以上にマヒは恐ろしい」って書かれたページがあったしな。
メダパニでコントロール不能になって味方に会心の一撃出しまくったら全滅するし。
2だって蘇生のタイミング間違えたらアウトだったしな。
4は簡単すぎヌルすぎで駄作とか言われてたの後で知って驚いたわ。
シナリオとキャラメイクは一気に格が上がってたから別に不満はなかったんだが。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
FC版Ⅲは防御キャンセルを知っていたら難易度が急激に下がるからヌルゲーの部類
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
※163
ナムコは販売だけで制作はアトラスだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンの初代やったけど城出てすぐの平原ですらスライム2匹で死にかけるゲームじゃなかったっけ
難易度が高いというより地道にレベルを上げないと一つも前に進めないだけだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
レベル上げをしてから次の目的地に進むことを次第に学習してったけどそれでもIIは通用しない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
>スマホのドラクエ4やったけど全滅なんかしなかったが?

ここ笑う所?
昔のドラクエは~とか言っておいて自分がやってるのは難易度調整されて簡単になったスマホ版って
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※42
デモンズタワーの石像の炎ダメージえぐかったね
初見はダメージ入ってるの知らなくて突き進んで次の雑魚戦で死んだよ
ダメージ気づけよって思われるだろうけどあほな小学生だったので
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:45:55 ID:- ▼このコメントに返信
※83
こんな何気ないコメントがマウントに見えるだなんて
よっぽど効いちゃったのかな
なんの他意もないコメントだったろうに
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも発売から10年も経っていないドラクエ10でさえトリカトラプス、イエロー、グリンバングルとかで全滅するプレイヤーはめちゃくちゃいたし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
普通かどうかわからんけど
ザラキだけじゃなくて爆弾岩のメガンテ、あと焼け付く息の全員麻痺で一撃は結構あったと思うが
全滅しにくいのは馬車システムで戦闘メンバー全滅即終了じゃなくなったのも大きいんじゃない
袋システムで戦闘さえしのげればその後アイテムで復帰できるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
昔のなんて突き詰めりゃ運悪い乱数数回ひいたら上限レベルでも即全滅やん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
パンドラボックスでも平気に全滅する
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
※178
対人と比べて何言ってんだ?このバカは
対人のランク上げは参加人口の問題であってゲームの難易度ないだろ頭湧いてんのかこのキッズは
トランプやウノだってダイヤランクとかあったら普通に難関だわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは8までしかやってないが、そんなに気にならんけどな
2は別格で全滅率高いとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 09:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
なんかの動画でエアプが「FC版2のブリザードのザラキは言うほど死なないし全滅しないからトラウマ要素にはなり得ない」とか言ってたけど普通に死ぬし全滅するし全滅したわ
そうじゃなきゃネタでもここまで広まってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
※5
当時3でドラクエ初めてやって、3は最初の町から出られなかった。それ以降嫌いになって何年もしてなかった。
PS2の5でドラクエにはまって、4.5.6.8.9.11は全クリした。7はPS版で石板がわからなくてやめた。
リメイク版って難易度が下がっているんじゃなかったか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
毎日のようにぶん殴ってくるけどたまにしおらしくなる男を、
「根はいい人」「男はそれくらいじゃないと頼りがいがない」と言っちゃう

みたいなことになっていないかは気を付けたいところ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
※262
2はロンダルキアばっかり言われるけど、ムーンペタ、ベラヌール、テパといきなり難易度跳ね上がるところ多い。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
2は敵多すぎや
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
※296
そして忘れ去られる鍵探しと紋章探し
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:14:56 ID:- ▼このコメントに返信
はぐれメタル”から”にげるを選択することがあるのはドラクエ2だけやろな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
※287
あるある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
ムーンペタとルプガナの間の砂漠の間のオアシスには街があったはずだが、容量の関係で削除したらしいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
MOTHERとMOTHER2だったらマジ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
※84
コンティニューが隠しコマンドだったりノーヒントで先へな時代とかが普通にあった位だからな
今の基準や常識でしか見れないのがFC時代の話を聞いたら嘘松だの盛ってるだけとか思うのがいるのはまぁしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃおじさんも当時ガキだった訳だし
そこにバランス調整ナニソレな過渡期の雑なゲーム渡せば全滅もするわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
※293
デビルロードの回避不能全滅決定メガンテに比べればザラキ連発なんて大した脅威じゃない。
まぁデビルロードのメガンテが理不尽さMAXなだけなんだが。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
???「ギラ…ギラ…」
ワイ「なんやこいつ…マホトーン!」
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:47:34 ID:- ▼このコメントに返信
忘れがちでたまに嘘扱いもされるけどFC版のドラクエ2は戦闘中にザオリクできないんだ
仮に使えたとしてもHP1で復活だから強敵との戦闘だとリスク高すぎだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
星をみるひとに比べればドラクエ2もヌルゲー
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
はぐメタに殺されかける時って絶望感すごいよな
8匹出てきて経験値のボーナスステージや!って舌なめずりしてたら1匹も逃げずにベギラマ連発
回復にターン使いたくないから攻撃するけど1発も当たらん
どっかで会心が出るやろ、何匹か逃げるやろ、と思ってるうちにジワジワと
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3でうっかりカザーブから東に行った日には
デスストーカーやら魔女やらばくだんいわやらでほぼ100%全滅してたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 10:54:57 ID:- ▼このコメントに返信
※25
いざない洞窟のアルミラージュ×4やだいおうがま×4も中々おにちく
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
※310
魔法おばば、な
※311
アルミラージ、な

なんやこいつら…エアプか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
全滅とまではいかなくても戦闘終わったとき1人ぐらい死んでても普通だろぐらいのバランスだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2は製作者も調整ミスを認めるぐらいイレギュラーな存在で1や3はバランス良かったから
『昔のドラクエ』で雑にくくられるのは違和感ある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
※151
手順通り見ながら問題解くのと
何も見ないで自分で考えて問題解くの差みたいなもんだからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
※307
しかも使えるのが最も死にやすいサマルトリア王子だしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
ps2のVで王者のマントがあるダンジョンで、雑魚がパルプンテ連発からの魔神くらって何度か全滅した記憶あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:33:43 ID:- ▼このコメントに返信
※315
しかも今は初見から攻略情報を見ながらプレイするのが当たり前ときたらそりゃね
これだけはいまだに理解できないけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
8で最初の戦闘で全滅しそうになった時は震えた
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
初期の2とか、30年ぐらい前のやったオッサンの戯言やろ?
もう11まで出てるのよ?おじいちゃんwww www
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:37:04 ID:- ▼このコメントに返信
3でだいぶ緩和されたけど
リレミトとルーラって元々は中盤やっと覚えるからな、キメラの翼すら最序盤は無いし
雑魚敵にワンパンって言うよりは消耗戦で死ぬんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
※310
懐かしいw
ばくだんいわ4体出てきたら毒針でつついて倒してたな
経験値600超えでその時だとかなりうまかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
※312
うっかりやタイプミスにつっかかるこどおじの鑑
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:41:11 ID:- ▼このコメントに返信
※322
ばくだんいわは攻撃してこないからな
デスストーカー3匹やグリズリー3匹だと毒針ではまず対抗できず全滅
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
※319
スライムでどうやって?
わざとでも負けられないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 11:59:21 ID:- ▼このコメントに返信
※303
そのさらに上に行くのがクリア必須アイテムが手に入らなくなっているのに、プレイヤーにはわからない詰み要素があるかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ムーンペタを拠点にしてる頃のスリリングな探索感は良かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
なんで大抵の作品で敵の耐性見えないんだろうか
搦め手じゃなくて攻撃一辺倒になりがちで面白みないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らず昔のゲームの難易度はかなりメチャクチャだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
※324
ばくだんいわ以外だと全滅してたな
ルーラやる前に勇者が沈むと終わった・・・ってなってたw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
※328
ライブラ「せやな」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
ガキの頃にやったドラクエ3のGB移植版で船が手に入ってうろついてたら麻痺のホイミスライムみたいな奴らが大量に出てきて普通に全滅したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
Ⅱはもょもとでプレイしてたから序盤の全滅はなかった
棺桶2つ引き摺って次の街へ強行した思い出
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのやり方をわかってないガイジがブームでドラクエやってレベル上げをしないで死にまくってたのがドラクエおじさんの時代だからな
攻略本にレベルを上げると強くなるみたいなことが書かれてるぐらいにゲームの常識がなかった時代だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
※334
レベルが上がってもメガンテやザラキに対して強くなる訳じゃないから結局死ぬ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
※56
ドラクエ3のネクロゴンドの洞窟で勇者と僧侶と賢者が麻痺して武道家のみになった時は全滅を覚悟したわ。
(念のために持っていたまんげつ草のお陰で助かったが)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
FC2の難易度を10
FC3の難易度を6とすると、それ以外全ては1以下
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ6のじごくのタマネギとか
デススタッフみたいな数が多くて
状態異常とかをばら撒く奴らには
何度か全滅させられた記憶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
DQ3もネクロゴンドで何回も全滅した覚えある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
新作はイメージに合わせて簡単になってるのはガチ
6か7くらいまでは普通にザコで全滅できたはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
2は1からバランス云々はあるけど8か月でよくあれが作れたなと感心する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 12:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
※169
フェイズ「やあ」
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
※271
ふくろシステム無いしな
やくそう限界値まで持たせるとか
そういう知恵を使えば良いんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームはわざわざ強い敵が出てくるところ探したりしてたな
DQ3で船入手後に火山の方に向かってトロルと戦ってみたりとか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
当時ウィザードリィファンにドラクエはぬるいと言われた
FC版ウィザードリィやってみたら宝箱の罠解除失敗のテレポーターで石の中に飛ばされて全滅して死体回収不可能で全キャラロストしてキャラメイクからやり直しだった
それは皆必ず経験してる奴だからって言われた
レベル3ケタ越えのパーティーでそれやった奴も多いからって言われた
バンシーの群れに先制食ってエナジードレイン連発でレベルを10近く下げられたり忍者のクリティカルヒット一発から蘇生失敗で育成に100時間かかったキャラ一人ロストもマシな方って言われた
戦闘やキャンプのたびに自動セーブ機能付いててリセット逃げができずコンティニューもなかった

結局どハマりしてターボファイル買った
これが昭和のゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:22:39 ID:- ▼このコメントに返信
え?世界樹なんかよくあることだぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエなんて古っ臭いゲームやってないでスマホの一枚絵に課金でもしてろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※75
おたけびで完封できるじゃん
イエッタに星降る腕輪装備させておたけびするだけでMP一切消費することなく勝てる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
たびたびイキリキッズ湧いてきて草
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 13:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
しびれくらげってくらげなの? スライムなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 14:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
※350
しびれスライムが別にいるからクラゲだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 14:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
DQ2の大灯台もなかなかのアレだったな
ただでさえごちゃごちゃしているのにドラゴンフライの群れ、二回攻撃するしにがみの群れ、それらをサポートするゴーゴンヘッドやきとうしなどマジモンのアレだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 14:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
※305
HPが一定以下にならないとメガンテを唱えないから対処はできるんだよなぁ・・・・・・
むしろ「ベギラマ連打・甘い息・毒攻撃」が怖い。
(デビルロードが奇襲 → 有無を言わせずメガンテ は「ありそうなデマ」にすぎない)
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 14:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
むしろドラクエⅡくらいの難易度は好きだがぬるいのは緊張感なくて途中で飽きちゃうこと多いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 15:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
3はバラモスとかも大変なんだよな、フバーハの有用さに気づかせるためにあるようなボスで
レベルを上げて物理でなぐって回復してーだけだとかなり不利
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 15:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
※305
デビルロードはマホトーンがわりかし効くからメガンテ封じられるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 15:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ5の王者のマントだったかがあるダンジョンのザコの火力がおかし買った記憶がある。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 15:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエに限らず昔のRPG全般難易度きついわ
ドラクエだけわざわざ声高に言うレベルではない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 16:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
※345
WIZのFC版はコマンド選択だからかなりヌルイんだぞ
WIZの呪文が英語でもなんでもない造語で似たような名前なのはPC版ではコマンド選択でなくキーボードで呪文を打ち込むからミスを誘発するため
スペルミスしたら当然発動せずボコられるし回復魔法なら不発は死につながる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 16:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
「死ぬのが嫌なら死ぬポイントを死んで覚えろ」
国民的RPGにも昔はこんな時期がありました・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 16:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
※113
2こそがRPGにあるべき適正バランスやぞ
レベル上げがかったるい場面がほとんどなかった奇跡のバランスとも言える
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 16:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>109
それ以前のゲームの少なからずがもっとキツかったからというか、それじゃダメだろって根気よくやれば誰でもクリア出来るように配慮したってのがドラクエ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 16:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
※68
それSFC以降の隠しダンジョンだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 17:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
まじでエアプしかおらんな
使い古されたファミコンなんて誰かが便所にいこうと立ち上がっただけでフリーズする上に
電源いれなおすとセーブデータが消えてたんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 17:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
睡眠・麻痺攻撃で、抵抗できぬまま敵の攻撃を受けまくって全滅とか、あるあるやん?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 17:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
※359
ついでに宝箱の罠解除も同じ要領で、しかも鑑定結果が絶対なわけではない
GAS BOMBだって言われ、そう入力してEXPLODING BOXだった場合とか普通に壊滅する
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 17:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエシリーズはFFシリーズに比べて全て面白く感じる。10オフラインでまたドラクエが覇権取るかなぁって感じ!FFで勝ってるのは、もはや7ぐらいしか無い。123を語ってる奴なんて見たことないし!ドラクエはラスボスや裏ボスを語る人はいるがFFは無い!まぁドラクエは「Switch」で出てることが大きいのであろう! 「ビルダーズ」なんかもSwitchだし!
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 18:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
もょもといなかったら2はクリア出来る気しなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 18:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
※1
当時のキッズも嫌だったと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 18:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
※353
開幕メガンテが無いのは知ってるけど、討ち漏らしメガンテはよくある。

※356
マホトーン使うとブレスの頻度が上がって危険、マホトーン使わないで速攻しようとするとメガンテの危険、と実にいやらしく出来ている。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 19:02:28 ID:- ▼このコメントに返信
DQX初期の頃、見知らぬマップ突き進んでったらフロストギズモにブレス吐かれて一発で全滅して笑ったな
懐かしい気持ちになれた
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 19:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
どっちかというとメガテンがそのイメージだけど
昔のゲームはマトモな調整放り投げたようなクソみたいなゲームバランスのゲームは多かった
単純にゲームに容量もなかったからむちゃくちゃ難しくしてなかなかクリアできないようにして尺稼ぎしてたってのもある
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 19:52:13 ID:- ▼このコメントに返信
※149
むしろそのムドで死ぬのが恒例だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 20:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
新しい移動手段得てアイテム回収しようと各地回ってたら
場違いな強さの敵にエンカして全滅はRPGあるあるやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 21:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
だがそれでも、初期のドラゴンクエストは
それ以前に洋ゲーであったウィザードリーなどをもとに
思いっきりヌルゲーにした代物だったという。

そう、あの初期のドラゴンクエストでも
初期のウィザードリー等に比べたらすごいヌルゲーだったわけ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 21:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
FC版ドラクエ2の初全滅はぐんたいありだったなあ
まだサマルトリアがいない状態で遭遇して、仲間呼ばれまくってフクロにされたわ
逃げようとしたら回り込まれたし
それからずっとぐんたいありにびびってたからよく覚えてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 22:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
1:ちゃんとレベル上げずに橋を渡るとアウト
2:序盤でも軍隊ありとかに普通にやられることあり
3:イシス近辺の砂漠や、世界樹の葉の辺りのゴリラ系にやられた記憶あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 22:27:17 ID:- ▼このコメントに返信
移植版やって難易度高いなんて嘘とか言ってんのは馬鹿だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 22:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
※366
俺も盗賊がメイジブラスターかなんかだって言うから外させたら次の瞬間石の中だったわ
FC版だけど
FCで小学生が最初に触れたRPGがドラクエじゃなくあれだったら日本でRPG流行らんかったかもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 22:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
※362
ドラクエの前も後も難易度理不尽でヒドイのいっぱいあったわ
マイティボンジャックとかキングスナイトとか子供に最終面クリアさせる気無かったとしか思えん
当時名作と言われてたドルアーガの塔もあれ何も見ず誰とも情報交換せずに裏までクリアした小学生絶対おらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 22:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
※37
海上バピラスの二階攻撃+仲間呼ぶもあったなー。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 23:15:03 ID:- ▼このコメントに返信
ドヤってるクソガキって予備知識や攻略情報など全て知った上で戯言ほざいてるだけじゃん?
ドラクエライクなRPGが少なかった時代でネットも攻略本もろくにない状況を考えてみろっつーの
レベルあげが当たり前なんて思考は当然ねーからな負けてやっとレベルあげに手を付ける
敵のAIだの最適な装備だのそんなもの考えてプレイしてたやついねーから
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 23:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
FC1:なにしろRPGがなにかもわからず突き進んで全滅多数。今やればFC版でもそこまで難しくはない
FC2:理不尽ゲー。ゲーム内も理不尽なら復活の呪文書き間違え事故も多数
FC3:じつは結構ザコで全滅する。が、むしろお気の毒ですが~案件が一番怖い。
FC4:こっから難易度下がった。ホイミンに気がつかないとか、トルネコ一人で女神像とりにいくとか、オーリンに気がつかずアッテムト突入みたいな事故はありえた。5章はザコで全滅はほぼしないと想うが。。
SFC5:ザコで全滅はほぼないと思う。つーか、ヌルゲー。むしろDS版の方が妖精の国でベビパンとベラが言うこと効かなくて一時的にザコ線の難易度上がってる。どっちにししても青年期以降はヌルゲー。
SFC6:転職解禁直前近辺のザコは確かにキツイ。転職後は縛らなければヌルゲー。
PS7:むしろスライム3匹と戦うまでに(プレイヤーが)力尽きた
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 23:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームはROMの容量も少なかったからサクサク進められるとあっという間に終わっちゃうのよ
理不尽な難易度でプレイ時間引き伸ばししてたというのが本当のところ
クリアしてもらうんじゃなくてクリアさせないのが目的だったからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/26(日) 23:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
2のロンダルキアへの洞窟からベホマ使うラスボス戦はまじで鬼畜
FC版2をクリアした者こそ真の勇者だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 00:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3は船を手に入れてすぐにイカの集団に出会ったら普通に危険
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 00:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
※4
バギがあればそれなりに戦えるのだがな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 01:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3のカニとサルの出てくるあたりのデスエンカ感はガチ

あの時期のRPGってエリア変わると露骨に装備整えてないとお引き取り編成があったりしたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 05:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっとスライム倒せるからって
橋渡ると、勝てない敵が出てくる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 05:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2は通しでテストプレイする時間がなくてチートで高レベルにしたキャラで各場面バラバラにチェックしただけだった
そのため後半にいくにしたがって想定の適正レベルから狂ってしまい普通に進めるだけで低レベルクリアチャレンジみたいなバランスになったわけだ
実際最後の魔法覚えるずっと前にラスボスに挑むしサマルトリアは後半に能力が上がるのに能力が上がり始める前にクリアしてしまうため役立たずということになった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 06:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ2とか普通にしんどかったと思うわ。FFのが割と高火力で何とかなっちゃうイメージ。
トンベリとか一部の強敵とか強烈な状態異常で嵌められる以外は。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 07:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
※387
だからそのバギ使いである犬が仲間になるまでが大変なのよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 07:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
2ほどじゃないけど、3もそこそこ
スカイドラゴン複数体出て全体攻撃連発されると結構やばい
後はやけつく息とかなんかも
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 07:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
※383
5は鞭やブーメランっていう序盤では特に非常に強力な武器が少年時代時点で結構簡単に手に入ってしまうのが大きいな
あれのおかげで数の暴力っていう最初だからこそ辛いものがあまり苦にならなかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 07:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
5のガメゴンロードに最初からマホカンタが掛かってるのを初見で知らずに
イオナズンやベギラゴン使っちゃって危うく全滅しかけた思い出がある。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 08:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
難易度調整されたリメイク版を基準にするおかしさに気づかんのか…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 13:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
2回攻撃のやけつく息の先制とかやめてクレメンス
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 15:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
DQは子供時代にGB版3をやったけどピラミッドで全滅した記憶があるな、あと割とミミックで死ぬこともあった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 15:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
これ、釣りでしょ?
ちゃんと知能があれば、スマホ版がそのまんま当時の難易度で移植されてるなんて思わないでしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 18:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分

部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分

部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 18:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分
部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分

部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分

部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 18:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分
部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分
部下に「奴隷のように働け」 申告させない文書も作成 消防署員処分
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 18:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
DQⅡのふしぎなおどりの凶悪っぷりは伝説
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/27(月) 21:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
※385
あの〇○○○<ベホマ
からの強制連戦で
〇○○<ベホマ
は当時の小学生ブチ切れだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/28(火) 09:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
タイマンの初代とキチゲの2は普通に全滅するな
雑魚がメガンテ使っちゃいかんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/28(火) 14:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
10やっていたら雑魚で全滅なんてありえんとか口が裂けても言えないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/28(火) 20:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
1・・・一人旅の時点で全滅は頻発する
2・・・序盤のマンドリルや終盤のロンダルキアで全滅余裕
3・・・序盤が鬼門。アッサラーム周辺のあばれザル・ピラミッドが全滅ポイント

4以降はかなり優しくなってるな
3までは全滅は割と当たり前のゲームバランスだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/29(水) 08:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
3とかアリアハン付近でスライム×6+カラス×2とか平気で出てくるからな
2もローレシア出てすぐなめくじ×3とかある
1の最初の敵がドラキーだと高確率でタヒぬ
DQは序盤だけきつい
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/29(水) 08:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>31
ザオリク戦闘中に使えないしなw
しかも一番タヒぬ緑が持ってるとかねぇよwww
でもザオリク持ちがメガンテ持ってるって理にかなってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/29(水) 08:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
※406
10やってる奴が少ないんですけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/29(水) 16:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
※410
ver1だけで100万以上売れているから2と比べても遜色ないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/29(水) 22:59:20 ID:- ▼このコメントに返信
1はまどうし
2はドラゴンフライ
3はスライムつむり
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/30(木) 20:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
マヒとザラキと痛恨の一撃
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/10(日) 21:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
※390
ソースは?
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