【悲報】FF16がアクションRPGになり『FFおじさん』から悲しみの声「ターン制バトルを…」

1: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 11:47:52.96 ID:WuHRzGux0
no title


FFおじさんはアクションについていけない?

自由度が高い戦闘システムを歓迎する声はもちろん多いが、その一方でFFがアクションRPGになってしまうことに抵抗を感じるファンも。SNSなどでは《ターン制バトルをもっと洗練させて欲しかったな》《ゴリゴリのアクション戦闘なら私はパスするかも》《ファンとしてはアクションに振られてもウーンって感じなんですね》《エルデンリングとかウケてるかもれないが みんながみんなああいうのを楽しめると思うなよ》《個人的にはコマンドRPGが好きだけど時代じゃないのよね》といった声が上がっていた。

https://myjitsu.jp/enta/archives/105075
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ

4: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 11:50:00.68 ID:4XmwZ/2O0
あれDMCだろ

5: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 11:51:07.41 ID:mXDbuZGUa
FFおじとか8の時点で挫折してたやろ
アクションも苦手やし頭も悪いんや

6: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 11:51:17.38 ID:PiMqjgM80
ターン制は時代遅れおじさん↓

8: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 11:52:33.76 ID:AsbIcPQq0
なんでソロゲーなんだ?仲間がいないFFなんてFFじゃない!とか言ってて草
ジジイの声は無視していいよ

13: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 11:56:26.02 ID:WTbzqgFAd
ターン制バトルやったのなんて3までやんけ

20: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 11:58:42.89 ID:t95BscFp0
グラに力入れてぼっ立ちターン制って馬鹿みたいじゃないですか10みたいで

35: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:04:13.13 ID:FQ3p6riJ0
ここ何年かでターン制のRPGいくつか出たけどどれも売れてないじゃん

37: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:05:40.34 ID:jIpDL6be0
>>35
ペルソナ5くらいかな売れてたのは

44: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:09:56.52 ID:GL6wUTPN0
>>37
龍が如く7はそれなりに売れたやろ
no title

41: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:09:04.06 ID:GtfCpD0aM
>>35
ポケモンはターン制RPGでは🤔

45: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:10:23.35 ID:WuHRzGux0
>>35
ブレイブリーデフォルト
オクトパストラベラー

55: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:13:06.63 ID:te33sLZXd
7リメイクのシステムでええぞ

57: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:13:11.90 ID:GNHKLQe1a
買わないくせにターン制バトル求めるな

59: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:13:21.34 ID:SGQGZoor0
海外も意識するの分かるけど、ワイはコマンドのFFまたやりたい

60: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:13:56.64 ID:G2fG9Fxm0
FFは若者もやってるみたいなイメージ植え付けられてるけど実際はドラクエ以上におっさんゲーよな
ドラクエは11も評判ええしそこそこ当ててるスピンオフも出してるけど
FFは当たったの20年前の10が最後やん

64: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:14:39.80 ID:mR9XAfrMr
>>60
14があるのでセーフ

61: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:14:06.39 ID:Sga1R6jC0
ターン制RPGいつまでやるねん

62: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:14:09.98 ID:eXNhVA2La
召喚獣合戦てあれどーなってんの?自分で操作できるわけやないんか?
no title

66: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:15:25.69 ID:cSyqh1fZ0
>>62
吉田がプレイアブルって言ってた

138: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:27:12.58 ID:o4kpnhzxp
12の方向性もっと煮詰めたら良いのにって思うけど、それってもうネトゲに近づいていくよなきっと
no title

145: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:28:28.80 ID:0LBElDuKa
>>138
それこそガンビットのシステム自体は14の一部AIに生かされてるらしいから今後その辺使うことあるかもな

146: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:28:38.34 ID:UyRfj98B0
>>138
ゼノブレイドがそれちゃうの?
何かFF12の影響受けてるって聞いた気がする

275: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:44:21.48 ID:RjzG6uq80
>>146
ゼノブレイドは11
ガンビットみたいな要素はほぼないで

227: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:38:21.86 ID:Lg84ibkb0
7リメイクがRPGとして戦闘が1番面白かった
カメラワークがアレなのとマテリアの付け替えがめんどくさいのはあるけど

248: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:40:22.98 ID:xavlKWG70
そもそもおじさんは今のFFを追ってないだろ
それとも7リメイクで久々に戻ってきて内容は好きだけど戦闘のアクションには馴染めないという層が多かったのか?

298: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:47:42.07 ID:e5Ta6GUga
おじさんからみてもターン制とかやめてくれ

366: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:55:42.82 ID:mteVHb/ga
カニブレイドよりええやろw



375: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:56:22.75 ID:NE4dDsLO0
>>366
絶妙にダサいな

385: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 12:57:11.78 ID:92iQ03WV0
>>366
これアクションなんか?

454: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:03:32.09 ID:wVNh/FQC0
>>385
ATBに近いな

519: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:11:18.33 ID:TEh84C8P0
ていうか結局求められてるのはキャラゲーなんだよな
FF7Rと同じシステムで全く別のキャラだったら話題にもなってなさそう

527: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:11:57.81 ID:t95BscFp0
>>519
10がウケてるってのはそういう事なんだろうな

533: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:12:32.12 ID:UyRfj98B0
>>519
ティファのおかげやね

592: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:21:56.16 ID:PNaR8VIE0
アクションRPGやるならキングダムハーツでやればええやん
コマンド戦闘でもペルソナはウケてるのにFFが捨ててどうすんねん

599: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:22:33.68 ID:/rFOhr69p
>>592
ペルソナは別に戦闘がウケてるわけちゃうやろ

611: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:23:55.85 ID:PNaR8VIE0
>>599
じゃあ何がウケてんねん

636: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:27:00.27 ID:/rFOhr69p
>>611
そら音楽とキャラとデザインやろ

624: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:25:03.68 ID:GGeIDny+a
ペルソナ5のコマンドはめちゃくちゃ面白かったのにメガテン5はクソすぎたんやがなんやこれ

同じアトラスちゃうんか?

630: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:26:12.58 ID:GL6wUTPN0
>>624
あれはもう橋野のセンスなんやろな

629: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:26:05.92 ID:Zt+tWt8L0
アクション要素入れるなら聖剣伝説でええやろ
満を持して聖剣伝説4や

673: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:32:56.98 ID:Ha6/7w8H0
ポケモンのターン制バトルってかなり洗練されとるよな

678: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:34:02.43 ID:RjzG6uq80
>>673
いや洗練は全くされてないっすね……

714: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 13:39:50.44 ID:1TFtjDrp0
>>673
洗練はされてないけどシンプルでわかりやすいから
チュートリアル飛ばしてもどうにかなるのはデカい

832: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:02:29.29 ID:yrG3JRSy0
とりあえずバッドエンドにすればいいという安直な考えはやめてくれや

840: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:03:41.01 ID:RjzG6uq80
>>832
FF、ガチでバッドエンドなの15だけやろ

847: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:04:50.33 ID:zIMhbQSf0
>>840
13は?
ライトニングリターンズまでやれっていうのはなしやぞ

863: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:06:49.95 ID:ft6LfveU0
>>847
13は一応ハッピーやろ
13-2はエヴァQみたいなエンドだが

849: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:05:23.65 ID:dzG3IS1x0
>>840
ガチのバッドエンドはFF10やぞ
小説版読んだことないな

902: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:11:56.07 ID:zIMhbQSf0
ソシャゲRPGってほぼターン制やろ

ターン制おじはソシャゲやってりゃええんやないか?

912: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:13:33.53 ID:RjzG6uq80
>>902
ほんまそれな

915: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:14:33.00 ID:2OSwUN3K0
>>902
実際ソシャゲのメイン層っておっさんやしな

951: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:21:21.92 ID:4kvA2C1b0
4からアクティブタイムバトル
だから外人にも受けた
ドラクエは外人は大嫌い

955: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:22:02.92 ID:lPyv3YjC0
>>951
4は主人公がね…😅

964: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:24:31.24 ID:dzG3IS1x0
FF10みたいな簡素すぎるコマンドバトルはつまらんし
昔のATBは急かされてる感あって嫌

967: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:25:41.74 ID:hLVeg1QA0
コマンドかアクションか選べればいいんだよ
レアドロップとかだりぃから結局コマンドの方がいい

996: 名無しのアニゲーさん 2022/06/13(月) 14:35:21.46 ID:gZ8nPXGRp
ドラクエやってろ

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
デビル(おじさん) メイ クライ(泣く)…
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
本好きのアニメがやばい

これが下剋上されるべき本狂いの非道です

エージェントであることを公共の電波でばらす
一週間は着替えも入浴もしないことがある
恋人を殺害する
友人をエレベーターから突き出す
本を棚ごと買い占める
本を店ごと買い占める
本を古書市ごと買い占める

 コワイ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
吉田なら最高のゲームに仕上げてくれるから心配ない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキブリ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
FFは6まで
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ウンゲロファンタジー
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
今のグラフィックで棒立ち待機とか間抜け過ぎるからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:53:06 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制にしろと言ってるのもアクションにしろと言ってるのも
どっちもおじさんだから大丈夫
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制RPGは嫌いじゃないんだが、2000円くらいの軽いボリュームのゲームでちょっと遊ぶくらいでいい
フルプライスのゲームでがっつりやると途中で疲れて飽きる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは外人大嫌いという妄想
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
ダークソウルみたいな戦闘が良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
召喚獣合戦だ!!
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
もう誰も期待してないだろ未だにまともに買えないPS5の時点でほとんどの人間はスルーだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
棒立ちバトルが無理
これFF7の頃からずっと言ってたけど当時誰の賛同も得られなかったのに
十数年後に海外からJRPGの棒立ちを非難されたのを契機に
国内でも手の平返しでおかしい!と言われ始めたの嬉しいような腹立つような
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
dmc5の人かかわってるしパーティー一人の完全アクションゲーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
アクティブタイムバトルもターン制もそんな変わらんと思うがなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
クライシスコア ファイナルファンタジー7とか面白かったな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 07:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
間を取ってライブアライブや聖剣Lみたいなたまに動きながら半分ターン制にすれば?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
FFなんてだいぶ前からアクションRPGだろ。ドラクエやってろ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
※2
錬成師のハジメがやばい

これがドン引かれるべき神殺しの奇行です

豊穣女神の剣であることを民衆の目前でばらす
一週間は大迷宮を彷徨い続けたことがある
清水を殺害する
檜山を王国の闘技場から蹴り出す
敵を人質ごと撃ち抜く
竜の尻穴にケツパイル
日本と異世界を行き来する

 ヤバイ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
※2
五条家のサトルがやばい

これが今封印されている呪術界の最強です

届かない術式であることを特級の漏瑚にばらす
十年間は脳ミソが焼き切れない体質である
花御を殺害する
釘崎の私物のスカートを盗み出す
帳を力技でブチ上げる
敵も人も領域に入れる
恵を津美紀ごと保護し養う

 ズルイ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
「まいじつ」以上。
どこのネットだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズでいいよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこらちゃんが帰って来たよ🥰
アニゲーのヒロインだからみんなうれしいよね😆
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
※14
まるでTwitterをみているかのような“俺は昔から思ってた”コメントやな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:02:52 ID:- ▼このコメントに返信
FFにターン制のイメージないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
キャラゲーならジャンル変わったりも違和感ないんだけど
FFやDQみたいなナンバリングが
ジャンルが変わるような変化は別のタイトル立ち上げるべきなんじゃないかって思う
FFの名前はつけるのはいいけど正式なナンバリングじゃなくさ
ドラクエならモンスターズやビルダーズみたいなかんじな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイクの戦闘嫌い
当たり前だと思ってたけど、アクションで回避ができるということがどんなに素敵か思い知らされた
アクションやるならそれこそDMCでええわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
韓国を舞台にしたFFを作ってはいかがでしょうか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
元々ターン制はリアルなグラフィックが描けなかった時代の苦肉の策だからね
実際の戦闘はリアルのように何度も斬りかかったり回避したりを繰り返しているんだろうけど、
ゲーム内ではそれらの行動を簡略化して時系列順に文章に直しているに過ぎない
小説と同じで文章を読み取って脳内で動きを妄想・補完する余地があったのが逆に面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
ターンでもアクションでもどっちでもええよ。
その時、他にやるゲームが無かったら「買ってみようかな」って感じだし。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
FF13はバトルシステムは完成してたな。ラストレムナントも操作面倒だが戦闘は良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
3Dの棒立ちターン制って違和感凄いからアクションでいいと思うわ
ターン制は2Dタイプが似合ってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド戦闘にも限界があるんだよ
たぶんドラクエ12も変わってくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンが洗練されてないならここまで残ってねえよって話
ターン制バトルのつまらんとこは同じことの繰り返しと思考のなさや
そこクリアしてるから売れてるものまでケチつけてるとかなんもわかってないね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
※25
事実だから仕方ない
むしろあの無防備のまま攻撃される順番を待つだけの映像に何で違和感を覚えないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンは🐷 モンハンは🐷 モンハンは🐷 モンハンは🐷 モンハンは🐷 モンハンは🐷 モンハンは🐷 モンハンは🐷 モンハンは🐷
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
この戦闘についてこれない、もしくはやりたくない人はFFから卒業するか過去作やるしかないところに来てると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※2
いきなりたくさんBAD入ったけど信者が暴れているの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろモンハンなんでFFとか言う老害ザコは地表から消滅だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
韓日友好だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
※30
そら3Dで同じ事しても違和感しか無いわな
ドラクエも昔の形式に戻して欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
まぁなんていうかFF14が大好きだからFF16もやるって感じですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:14:52 ID:- ▼このコメントに返信
黒ずくめ銀アクセの優男が
その辺を車でうろうろするFFじゃなければ何でもいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
※42
んなことしたら今の世代はまず買ってくれないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
ただボタン連打してるだけの薄っぺらい戦闘に見える
すぐ飽きそうだから買わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
※36
なんでアクションが好きじゃなくて違和感あるからおかしいっていうんだろうな
違和感ならでかい武器持って走り回って攻撃受けて普通に動ける方がよっぽど違和感ないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:17:01 ID:- ▼このコメントに返信
バイオみたいに早い段階で色々変えてるのに文句言ってる人いるんだからFFドラクエは尚更だろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは分かってないんだわ。アクションはアクションで別ゲーとして出せば良いのに、ナンバリングとして出しちゃうのが愚策。自分達が作ってきた歴史、ファンを切り捨てて新しいものを作る効率の悪さを理解してない。もう一度書くけど、アクション作りたいならそれ単体の作品として出すべきだった。フロムで言うところの隻狼だな。ソウルシリーズが受けてるのに、いきなりジャンピングアクションソウルにしなかった頭の良さを見習えよ。フロムは新しい事はメイン以外で模索してきた。行き当たりばったりなんだよこの作り方は。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
※49
出してるじゃない。FFオリジンっていうのを
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
※8
そして
どっちにしても買わない奴も買う奴も交じっててしょうも無さも極まってるという奴だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
7Rって確かクラシックモードと言ってコマンド式にしたがそれ使ってる人マジで知らん
というかps4はイージーだけでps5からノーマルを実装した辺り後付けシステムでバランス調整が面倒だからps4はイージーしかないって推測もできる
さらにコンプにはハードモードをプレイしないといけないがこっちだとハード無いからコンプも出来ない
つまりおっさんの為に作っただけで元々はアクション路線で行くつもりだったかもな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:21:01 ID:- ▼このコメントに返信
俺ターン制RPGで3Dキャラが体揺らしながらコマンドでいろんな動きするの好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
キンハーとかもね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
うーんやっぱ今のFFについてこれない老g・・・失礼おじさんの多いこと
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナの戦闘受けてんの?
弱点狙って2回攻撃して?
クッソつまんねだろあれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:23:45 ID:- ▼このコメントに返信
※47
36じゃないけどそこはファンタジーの世界観にあうからでしょ
ベルセルクのガッツとか現実には絶対にあり得ない大剣をブンブン振り回してるけどそこに違和感覚えない
棒立ちで防御もせずただ攻撃を受ける様が違和感ないのはプロレスだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
でもこいつらyoutubeでやった気になるだけのキッズだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
※50
何が言いたいのかよく分からん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
※24
次喉痛めて休んだら声帯摘出な
仕事道具すら管理できない奴に喋る資格はない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
※46
ボタン連打しないゲームとか逆に知りたい、スマホぽちぽち以外で
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもかんでもアクションにすればいいと思ってるアホども
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
※55
それしか書けなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
FF14ってアクション性低いからやってきたオジサンオバサンがいるの吉田自身が忘れたのかな
FFなんてもう中年老人ファンメインだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
リンク先よくみたらまいじつやんけ
管理人ほんとまいじつ好きだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:28:03 ID:- ▼このコメントに返信
※61
腐るほどあるだろ...
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
外人ウケ狙ってるんだから当然だろ
コマンド式なんて世界じゃ流行らん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
アクションやるならエルデンとかソウルゲーやるし…
FF7リメイクのなんちゃってアクション風ゲームはアクション欲も満たせないし中途半端過ぎてやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
※50
だからアクションはオリジンでやってるのに似たようなのをナンバリングで出すスクエニ頭おかしいなってw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制バトルって初心者でも時間をかけて考えられるのが利点で
ポケモンとかもそれで受けてるんだから忌避する理由なんてないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※35
洗練されてるならいちいちシステム変えずにずっと同じので良いじゃん、メガz然りローテーショントリプル然りね
逆だよ、洗練されてないから進化出来る
洗練されてる奴はマンネリ化でやってるよ、ペルソナとかDQとか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ペルソナ5
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:32:23 ID:- ▼このコメントに返信
FFに限らずなんでもかんでもアクション化っていうのもどうなんだ?とも思ったりはするけどな
アクション化されて派手なエフェクトだしとけばいいみたいに、どれもにたりよったりな感じになってきてる気はする
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
元々ATBなんてシステム自体が、戦闘をアクションっぽくしたいけど当時できなかった苦肉の策に近しい代物だろう
FFシリーズはターン制は1、2、3と10ぐらいか?他の殆どはリアルタイムに戦う事を主軸においてるからむしろアクション寄りになるのは当然だと思うがなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
※64
14に関してはメイン層が20代後半から30代前半
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
PS5の売れ行き次第で発売するか延期するか決まるな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
発売機種PS5オンリーってすごいよないまだに店頭で見かけないのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
まいじつ
解散
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:38:55 ID:- ▼このコメントに返信
ff7rは回避さえも少し手を加えればかなり完成されてると思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:39:41 ID:- ▼このコメントに返信
爺に合わせる事はない
コマンドやりたきゃドラクエやっとけって差別化だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
アクションがやりたくないんじゃなくてスクエニのアクションマジでつまらないからやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
やっていて涙が止まらなかった
本当にゲーマーにとって地獄だこの会社
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ガッツがでかい剣使うのも違和感覚えるが、それをわざわざ言わんのは漫画、ゲームだからいいだろって思ってるからだ
だから棒立ちでも、でかい武器振り回しててもいいと俺はゲームなんだからいいと思ってる
だから棒立ち違和感感じる言う奴は何言ってんだって思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃターン制で次に打つ手を考えながらやるのが楽しかったやん
FFとかロマサガとかあのヒリヒリした感じが良かったんよ
ポケモン好き奴ならわかるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
※81
だからスクエニじゃないとこのスタッフ読んでアクション作ってるだろ、アホか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
アクションRPG名乗るならガッツリ操作できるようにしてくれ
ちょろっと戦闘中にキャラ動かしてきゃっきゃするレベルがどの層にも受けない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
ff初代発売日から全作品やってる知り合いがいるけど両方楽しいって言ってるよ。文句ばかり言ってる自称ファンは楽しもうよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
※73
いうて、ターン制って結局はシンボルバトルだから、グラフィックをリアルに振るとそれだけ違和感が出るんだよ。
なに某立ちしてんねんwwとか、なに行儀よく並んで対面しとんねんwwみたいな。
3Dグラフィックでも不気味の谷現象とかあるじゃん?あれと同種だと思うよ。
なんつうかな、チェスをリアル人間モデルでやるとシュールになるみたいな。
で、それを回避しようとするとアクションになるんだと思うよ。
アクション化に勝る別の方法見つけたら、それこそゲーム界隈の次世代パイオニア取れるレベルの発見だと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>366
地球防衛軍みたいだな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
FFとか古臭っ
いつまで擦ってんだよこんな昭和ゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
ガンビットを実装してくれ。それだけで買うから。
というかそれがないゲームなんておっさんにはできんw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら見てるとそりゃ作ってる側はFF病っていいたくなるわ。
いつまでも昔のゲームが良かったと言い出すんだから、昔のゲームずっとしてりゃええやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
ガンビットは使いこなせる人にはかなり快適なシステムだったらしいな
多少はイメージできるけどいまいち理解はできないが
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
法律か何かでターン制は禁止して欲しい
アクションできない奴が調子に乗る
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
アクション嫌いを加齢のせいにしてる問題と
そもそもスクウェアがアクション作るセンスない問題が混在してて地獄やな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
画面がうるさすぎるSEシャリシャリで迫力ない


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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
FFはターン制というよりコマンド選択式だよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
え これアクションなの??動かない敵殴ってるだけに見えるんだけど
これをターン制って言うんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 08:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
アクションでいいけど操作感が良くない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
どうせいつもの某ハード信者の難癖だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
パーティ制とアクションが相性悪いからって
一人旅にするのは寂しい…
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ出てみない事にはわからんがスクエニの信用は無いに等しい
どこまで巻き返すかそのまま這いつくばるか
その前にPS5買わせてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
アクションはエルデンMHでおなかいっぱい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
※95
そもそも大人は子供もやらんFFとかもう離れるべきだろ
あの頃のFFは死んだんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
※101
もともとダクソ系作りたくて集めたチームだったからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:07:30 ID:- ▼このコメントに返信
※102
>その前にPS5買わせてくれ

確かにw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:14:11 ID:- ▼このコメントに返信
空中でめっちゃくるくる回ってんの草
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
FFは結構前からターン制じゃないタイトル発売してる
にも関わらず今更「ターン制ガー」とか言ってるのはそもそもFF買ってないので勿論16も買うわけない

終わり
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:22:11 ID:- ▼このコメントに返信
アクション戦闘って結局ゼノブレ&モンハンみたいなカニ歩き隙待ちゲーになるから
最終的にはストレスチェッカー状態になるだけであんま面白くねえのよな
14みたいなGCDボタン連打もプレイヤースキル介入の余地が薄くなるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
最近のFFは14以外やってなかったけど久々にオフラインFF買うわ。
ターン制はドラクエ(笑)でええやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
※94
法律とかで禁止wwwwww
思考停止ボタンぽちぽちしかできないなら音ゲーでもやっとけばいいと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
どっかで一人二人でも愚痴言ってる人がいればまいじつで記事になって
それを転載すれば金になるからいいよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※88
それもあるだろうが、FCぐらいのマシン性能だからこそ成立してた部分はあるからな、あの形式
SFCの時点でもうある程度はキャラ動かしてたし
ただそれだけじゃなく膨大な容量をあの形式で埋めるには色々ゴテゴテとシステム詰め込むぐらいしかないんだろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
アクティブターンっていう絶妙なシステムがいいんであって
12のガンビットは11、14のネトゲの系譜をAIで実現したからまあいいとして
13はなんかぬるぬる動いてたからなんかアクティブターンって感じじゃなかったけどなんだあれ
15はもうアクションなんだっけ?動画でしか見てないけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
RPGって通常攻撃魔法アイテム逃げると選択肢が多いからアクションと相性悪いと思うんだよな
結局最適解な攻撃を延々し続けるだけになりがち

コマンドは敵が単調な攻撃しかしてこんから将棋みたいに二手三手先を読むバトルができるようになって欲しいなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制でいいのって行動毎にそれぞれ漫画で言う決め絵というか歌舞伎で言う見栄というか
そのキャラクターが魅せる場所を明確に表せられるのがいい点なんだが
FFはキャラクター魅せるために厨二シナリオ今まで作ってたんじゃなかったんかい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:30:14 ID:- ▼このコメントに返信
※88
ドラクエ11がトドメの一撃になったと思うよ
特に何も起こりませんがバトルフィールドを歩き回れますは正気を疑う
あんなん出すなら素直に10のバトル持ってこいと言われるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※1
メイは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※36
普通は抽象レイヤーが掛かってると解釈する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
FF12のシステムがよかったな
dragonage系列でも取り入れられてるが
旧来のRPGを一番自然にリアルタイムに落とし込んでる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド式ターン制RPGって別に悪いもんじゃないからね
忙しい操作に追われず、ポテチでも食いながらのんびり遊びたいってときもあるし
今の3DなFFにあってるかどうかはともかく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:41:14 ID:- ▼このコメントに返信
※9※88
ここらを勘案すると、ターン制RPGにもっとも適してるのは2D絵のヱロ同人RPGということに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:42:17 ID:- ▼このコメントに返信
相当昔13リリース後辺りでスクエニ公式が言ってた事よ、今後はアクションにするって
退屈過ぎて売れないんだろうな海外ゲーマーには
俺はターン性が怠いから歓迎、ATBやターン性は旧作で十分
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
まあスクエニが今世界へ切れるカードって意味では仕方ないとは思うけどね
やるなら思いっきり面白いの作れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニがまともなアクション作れるわけないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:43:00 ID:- ▼このコメントに返信
おじさん別にアクションRPGでも良いんだけどな
まともに作ってさえくれれば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:44:02 ID:- ▼このコメントに返信
先行PVからどれだけ劣化するかがFFの楽しみ方
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
※39
関係無い記事でやってBad押されたから信者だってアホすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
FFは10までしかプレイしてないなあ
ネトゲの11と14は興味ないし
12と13は面白いのかな?
15はそのうちプレイしようと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
※39
もしかして書き込む記事間違ってね?
ここFF16の話題だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
DOD3みたいに最大までレベルを上げても最後のレベル関係なしの音ゲーがダメなら
絶対にエンディングまでいけないっていうような事が無いように
アクション化するにしても最悪レベルを上げたらどんなに下手糞でもクリアできるみたいな救済措置はいるかもな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
SFCのFF世代のオッサンだけど、ターン制はテンポ悪いから敵とエンカウントするのが面倒くさくてあまり好きじゃない。
オッサンになるとゲームやる時間が限られてて面倒な時間が惜しいから、テンポ良いアクションRPGは悪くない。
ただ、複雑なアクションもできないし戦闘中避けたり移動したりが面倒だから、コマンドバトルが良い。
つまり面倒な時間が排除されてれば何でもええ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
※117
トドメ刺されたわりにP5や龍が如く7はDQ11より後に出てんじゃん
ATW+アクションでも敵に張り付いてたって一定間隔でしか攻撃しないんだから
リアルもへったくれもないと思うけどね
アクションって結局は自分が主導権握ってるつもりになれるのとガチャ押しでも遊んでる感出せるってだけでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
FFはアクションじゃなくてRPGやりたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 09:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
アクションだとせわしなくてどうもね
もっとのんびり楽しみたいのでターン派だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
どうせまたコマンドに寄せるシステムは入ってるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
※132
ゲームしないのとこんな所の書き込みしないのが一番の時間の節約やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
※88
結局フォトリアルに合わんというだけなんだから
3~4頭身のディフォルメキャラにしたうえでトゥーンに寄せたらいいだけだな
最新鋭のエンジンでそういう方向に作っちゃあかんというわけでもないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
5の低レベルクリアとか見てると、単調な戦闘もやり方次第で全然楽しめると思うんだけどなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
どっちつかずでモッサリアクション+コマンドってのが最悪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFにゲーム性求めてる人がどれほどいるのだろう?
人気の高かった頃のFFってRPGの中でも屈指のヌルゲーで
でもそれ故に非ゲーマーなど新規を大量に獲得できてたわけだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
ATBはターン制ではないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
でも

一般的に面白かったとされるのはFF10なんでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
まいじつガイジ定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
※115
そもそもアクションだって結局最適解の動きを繰り返すだけに行き着く気がするけどね
コンボとかを途中に入れてるから違うことしてる気になってるだけで
動きとしてはボスの攻撃をよける→隙をついて反撃のパターンか
雑魚に先手打って草刈するかのどっちかになってると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
※142
アクティブ「ターン」バトルなんですけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
むしろおっさんこそターン制嫌がるのでは?
歳食うほどRPGじっくりやる気力なくなってくるわ
逆にエルデンみたいのは昔やらなかったのに最近は時間割くようになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:19:58 ID:- ▼このコメントに返信
昔のFFってある程度攻略法を知らなきゃ倒せなかったり鬼畜ダンジョンがあったり、
そこまでヌルゲーじゃなかったと思うが。

むしろ今の方が自分に合わせた難易度じゃないと嫌だとか言う我儘な連中が多い気がするが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
大体今のDQだって純正ターンバトルか?って思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※146
アクティブ『タイム』バトルだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
※146
恥ずかしい勘違いw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:36:09 ID:- ▼このコメントに返信
※39
か──っ だからバカとは付き合いたくないんだ シャレが通じねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
アクティブターン(AT)はFFTのシステムの事で
アクティブタイムバトル(ATB)がFF本編のシステムだよ
もうおっさん通り越してお爺さんに片足突っ込んでるから記憶があやふやなんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ちょっとまって!私たちおばさんも忘れないでくれるかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
フェニックス出てる時点でバッドエンド不可避
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
※8
今の子供はバトルはスキップしろ、だもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
ナンバリングのDQやFFやポケモンにアクションを求めてるかと言われたらNo
外伝ならいくらでも好きにやってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFが面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣伝説みたいになってはダメかな?まあ外伝とはいえコンテンツを混ぜない方が今後の展開的にいいかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
オバハンもいるでw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 10:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
※88
年一でやるリアル人間将棋みたいなもの
あれに付き合わされる人大変だろうな
鎧兜着て刀まで差してさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
1人旅のアクションFFだとしたら賛否分かれるとは思う
ゲームとしての完成度、シナリオが高品質ならぶっ飛ばせる程度の否だと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制もとめてるのなんて老害だけだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
なんでFF16アクションにするのに拘る?てかコマンド式だとつまらんから動画勢が喚いてんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
そこまでFFやりてーっておじさんいるのか?
自分もおじさんやけど、FFなんてフリプで貰えない限りプレイしない
ドラクエはやるけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
まあ今のFFの問題点ってそこじゃないけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
FFなんて常に戦闘システム変化させて挑戦してたシリーズなのに懐古主義が湧く方がおかしい、そいつファンじゃないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
アクションRPGが普通に作られるようになってからは、ターン制のコマンドバトルだとちょっと退屈に感じる
ただ戦闘中のムービーにこだわって、それを見せたいがためのアクションパートは嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
アップデートできないおじさんの末路
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
進歩についていけない化石はレトロゲーずっとやってろよ
足を引っ張ろうとするな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
※85
なんでキレてんの?関係者?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
FF15みたいにどっちつかずのゴミアクションやるくらいならコマンドバトルの方が遥かにマシだけど、16はアクション重視してくれるなら期待が持てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
※153
どっちも小学生やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
つか昔こそアクションゲー全盛だったのにおっさんがアクションRPG嫌がるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
※174
内容はなんでもいい
「老害が文句垂れてる」ということにすれば何でも伸びるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
韓国にぃに😥
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
ターゲット層が若い人ならいいんじゃない?

昭和生まれのジジババなら、ターン制のがいいけど
そういう人たちはドット絵のリメイクやっとけって話
Good 0 Bad 0
.  2022/06/14(火) 11:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ12もそうなるんじゃなかったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
※141
DQやFFが流行ったのって
誰でもクリアできるって理由も大きかったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルドアームズ3ってゲームだとコマンド制バトルなんだけどフィールド上でキャラを駆け回らせて横並び棒立ちにさせないようにしてたな
あくまでフレーバーな演出以上ではなかったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
アクションだと、このきたねえ黒いおっさんを最後まで見つめ続けるのがなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 11:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFは結構前からターン制バトルじゃないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ5とかターン制バトルも面白いゲームはあるけど、
FFは前からターン制バトルじゃないので、無理矢理ターン制バトルにしなくてもいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※179
たしかにな
昔のゲームって普通は何面か進めたらゲームオーバーで、最後までやれるのなんて一部の上手い人だけだった
スーパーマリオだって1面しか行けない人いっぱいいたし、なんならその1面もクリアできない人だっていたもんな
それがDQFFで、ぶきっちょな人でもがんばれば最後まで楽しめるってなって一気にユーザー層が広がった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
もうターン制だろうがなんだろうがドラクエFFはジジイババアしかやってねえのはデータで分かりきってるから若いやつに媚びるのは無駄やけどな

ビルダーズやモンスターズみたいな若年路線ガンガン続けないと駄目だったのに手遅れや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
アクティブバトルはターン制でもねーし今のFFはそんなところ気にする段階じゃねーだろ
さっさと見限れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
※184
確かにもクソもねぇよ、
RPGは基本レベルアップさえすれば簡単にクリアできるわ
今みたいに周回とかでさらにヌルゲーになったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※175
老害は事実だろ
太古のFF感を引っ張って今迷惑かけてんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:14:43 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも今のゲームのデフォはアクションだぞ、昔は処理で両立できないけど、
今は一つのゲームにアクション、RPG、シミュレーション、クラフトを一つにするゲームもあるし(ミニゲーにレースやスポーツを入れることも結構多い)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
16の主人公かっこいいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
※188
てか老害は昔のFF感が好きなら、RPGツクールで作ればいいじゃんwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
そんなオッサンが本当にいるのか?
作ってるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
※188
こういうのがホイホイ釣れるから悲報ネタは止められねーわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
※165
単純に好みの問題で、現にソフトを買ってやってた人も結構いるからいるでしょ
正直最近のFF15がマジでクソはずれ以外、他のFFも好きにやらせてもらったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
お爺ちゃん認知症予防にアクションやればいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもアクションRPGはそこまで難しくないわ
ただクラッシュバンディクーみたいなステージゲームなら難しいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
DQの方をやればええやん
その為の「スクエア」「エニックス」やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノギアスやゼノサーガもアクションになってゼノブレイドになったじゃん
むしろFFのほうがアクションに乗り遅れたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 12:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
※188
な?
こういうたった1行の意味も解さないアホがすぐ書き込むだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
ついて行けるどうこうじゃなくてターン制バトルするのがFFだろ
アクションにするならFFじゃなくて別タイトルで出せや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
※187
その「基本レベルアップさえすれば」の労力がFFの場合極端に少ないよね
主に6と7だが、一度知った人が意図的に結構頑張って縛らないと適性にならない
初見では過剰に強くなりすぎる、そういうとこが誰でもの所以
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
元記事にATBって言葉が一切出てこないんだだけど
これ書いた人はFFやったことあるのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
まいじつ
解散
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>849
わざわざ2.5って表記なくらいだからホントは10-3まで出したいんだろうなとは思う
リマスター版のボイスドラマもわざわざあったくらいだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
でかすぎるナンバリングの数字を何とかした方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>200
FFも変わる時代が来てるという事。古臭いターン制はドラクエにやらせてりゃいいんだよ。
お前のFFこうあるべきとか知らねぇよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:46:15 ID:- ▼このコメントに返信
※200
上のコメントも見ない人なの?
そもそもFFのターン制バトルはFF3までだぞ
FF4からはもうすでにターン制バトルじゃなくなったので、
今更ターン制バトルの代表格みたいに言うなよ
ずっとターン制バトルをやってきたDQですらアクション要素を入れたじゃん
もうターン制バトルなんでいらないわ、そんなにターン制バトルやりたいならRPGツクールのゲームでもやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
思い出の中でじっとしていてくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制嫌いじゃないけどやっぱアクションの方が面白いんだわ
ペルソナ5はテンポ良くてよかったけどスクエニにそういうのが出来るとも思えん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
※187
知らないと思うけど、FF15は周回できないよ
FF7Rになってやっと周回できるようになったけど、
難易度によってぶっ壊れアクセサリーをもらえるから、結局ヌルゲーになったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 13:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
※209
ペルソナ5はセンスの塊だからね、真似できても、超えることはないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 14:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
13 13 13
13 13 13
13 敵 13   もうこういのいいから……キモイんだって
13 13 13
13 13 13
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 14:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
※207
横からだけど
マジレスすると

>>1の人たちもその人も、ターン制とコマンド制混同しちゃってるだけで言いたいのはコマンド制の事だろ
それに対してFF3からは違うってマウント取っても意味ないよ
ターン制じゃなくなったって言ってる君が正しいけど
相手の言いたい事くみ取ってやれないのはアスペと変わらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 14:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
14にいる吉田信者を16へ引っ張りたいし
あわよくば16から14へ人流したいし
14程度のアクション要素はあるやろうなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 14:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
ちょくちょくゼノブレ叩きするな、このサイト
管理人ゼノブレアンチか
というかスイッチアンチか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンは洗練されてるじゃなくて奥が深いじゃねえかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
PS5がまともに打ってないのに誰が買うんだよ
FFなんか作ってないで先にPS5増産しろ馬鹿が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
PS5がまともに打ってないのに誰が買うんだよ
FFなんか作ってないで先にPS5増産しろ馬鹿が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
※213
FF15もFF7Rもコマンドじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
※213
なんで間違ったやつじゃなく、その間違ったコメントに真面目に返答するやつに言うの?
本当に君が言ってるコマンド制を言いたいのなら、アスペって間違いなくターン制を言ってきたやつらでしょ
まさか君もターン制を言ってきた人なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
※217※218
連投して間もないのに、大量のGoodが入るww
工作してももうちょっとうまくやれよww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:29:00 ID:- ▼このコメントに返信
FFはアクション RPGになってからオワコンしたコンテンツ 売れるにはターン制バトルにしてSwitchで出せ!誰がFFでアクション RPGなんてやるんだよ!日本人はアクション RPGなんて買わねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※216
ポケモンは知識ゲーだからな。
各ポケモンの素早さ種族値や性格による最速や準速の値を知ってるか否かで勝率が全く変わる。もこうの実況はポケモンの素早さ種族値を暗記していて、相手の型と自分の型を見比べ緻密に計算して勝利へ導く工程は、よく分かってない人達からすると達人の様な恰好良さがある。しかももこうはマイナーパを使ってメジャーポケモンを網の目を通す様な戦法で薄い勝利をつかみ取る。弱い奴らで強い奴に作戦で勝つというのは気持ちいいんだよ。まあ、流石にもこうもマイナーだけでは勝てないから普通に強ポケ入れてる訳だけど、それは初期の厨ポケ狩り講座からそうだったからな。そういう視聴者に突っ込ませる部分を作ってコミュニケーションとるところももこうの十八番なんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※207 「ターン制バトルのFF」がやりたいのに勝手にアクション特化にさせんなや!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
※200 まぁこれ アクション RPGのFFは今の日本人は全然買わない 日本ではドラクエ>FF
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※222
オワコンで基準はなに?大変売れてるけどオワコンなの?初音ミクが言われ続けるやつと同じ?
てかスイッチのゼノブレイドシリーズもアクションRPGじゃん、ポケモンもアクションになったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
> スクエニは世界売り上げが増えてて満足してるけど、あれはPSの販売国が増えたおかげで、
> 実は国別ごとの売り上げは下がってるから危機感持ってほしいんだけど無理なんかなー

日本国内は簡単にデータ見れるけど、↑って本当なの?
FF7Rか15の時の米だから、PS3の時期と比較してると思うんだけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
※224
ターン制バトルのFFをやりたいならスマホで出たピクセルリマスターをやってください
FF1からFF3まではターン制バトルだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
長寿シリーズゆえかユーザー側の老害
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
勝手に悲しんどれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 15:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※229
それもあるけど、長寿シリーズゆえのユーザーアンチ化もあるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 16:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
※226 6710辺りで切った奴やPSしか出さないから

※228 9みたいな2D ATBバトルのFFが好み ホストはまだいいがオンラインや3Dでぐるぐる移動してアクションさせるのやめろって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 16:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
※232
ホストってなに?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 16:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
※232
FF9が2D?は置いといて、ATBバトルが好きならリマスターのFFをやってあげて、君のようなファンのために出してるからね
単なるアクションが好きじゃないと思うけど、正直アクションのほうがスリルを感じれるし、あり得ない棒立ちしなくて済むので、どっちかというと今のアクションRPGのほうが好きだよ
でもこれを言い争っても、結局好みの問題になるだけ、たぶんスクエニは多くのファンが求めてるのはアクションだからこそ、今のアクションRPGにしたんだ、そのためにカプコンのアクションディレクターを雇ってFF16のバトルシステムを任せたんだと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 16:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
※220
真面目に返答してる奴だからだよw
君も真面目みたいだから真面目に説明するから長くなるぞw

まず
>>アスペって間違いなくターン制を言ってきたやつら
君は間違ってる
そいつらはアスペじゃない、君は俺がアスペって使ったからアスペって言いたいだけなの丸出しw
そいつらははっきり言えば馬鹿
ターンとコマンドをよく理解せず混同して使ってしまってる、馬鹿だがアスペではない

ただ※欄に関してだけなら>>1の馬鹿のターン発言を読み合わせて使う事もあるから一概に馬鹿とかは言えない
だから間違ってるか謎の※200に突っ込む理由がない

そして察しが悪いアスペじゃなければ何が言いたいかわかるし
そこを無視したらアスペと変わらない
だから真面目に語る気ある※207には突っ込んでる
相手の言いたい事も汲み取らずマウントしてるだけじゃ会話にならんよwってな

あと>>1に対して軽く※した奴に※読まないのって200も進んだ※欄読むのが必須の様にいうのもヤバいw
真面目に語る気があっても自己中過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 16:46:27 ID:- ▼このコメントに返信
日本でのブランドイメージを保つために海外各国でゴミみたいな値段で投げ売りしまくって販売数だけはいっちょ前な15という失敗があったから大規模な舵切りはしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 16:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを改善とか作り直すとかせずにねぷたに全力な酒井BDはやっぱ優秀だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 16:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
アクションRPGでもいいけどブレワイみたいに探索系にしてくれ
バトルばっかのただのアクションはいらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
※238
ブレワイってオープンワールドじゃん、それは別ジャンルだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:10:50 ID:- ▼このコメントに返信
おれもコマンドターン制RPG好きなんだけどでも今更FFにそれは求めてないというか無理でしょ
ATBの時点でアクションに近づきたいって欲見え見えだったじゃん
ドラクエやれってやつは次の新作はアクションになるって知らねーのかね
もうコンシューマでコマンドを期待するのは絶望的なんだよなオート戦闘はおれ認めてないし
ソシャゲに期待したけどこれも変に力入れてオート戦闘ばっかなんだよな
アトラスや浅野や百英雄に期待かな
まぁアクションも好きだからFF15はめっちゃやりたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
※238
ブレワイ2来年出るかも怪しいもんね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:19:06 ID:- ▼このコメントに返信
※235
そもそも君を擁護して※200が根本的に間違ってるから言われただけじゃん
FFはターン制RPGの代表格ではないし、昔からFFはRPG以外にもいろいろ展開してるし、
アクションRPGもRPGの進化系でしかないから、FFでやってはいけないことにはならない
そして馬鹿だがアスペそもそもわざとかどうか知らないが、散々指摘されたのに未だ見当違いのことしか言わない時点でアスペじゃん
なぜ※200のためにそこまでムキにしてるのか分からんが、「ターン制バトルをするのがFFだろ」に対して、FFは3までしかターン制バトルをやってない事実を返信してもおかしくないよ、なぜ突っ込む理由がないって言えるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※240
FF15はシナリオやAIがクソなので、やるならFF7Rのほうがいいよ(まだやってないかどうか知らないけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
ここで何言っても意味なくねぇ?スクエニに言えよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
みんなぁ〜まいじつソースで争わないでぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 17:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
単純な作業を繰り返すアクションだし そんなむずくはないから安心しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 18:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
※246
FFオリジンのアクションですらヌルゲーだからね、言うほど難しくないもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 18:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドかアクションかで好みはあると思うんだけど、
個人的にはコマンドならコマンドで、アクションならアクションで、
「同ジャンルの他のゲームとどう違うのか」がちょっと気になる…。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 18:14:16 ID:- ▼このコメントに返信
13はハッピーエンドやろ
13-2で無理矢理バッドエンドやったで!ってことにした挙句13-2自体が完全なバッドエンドでRLやってね^^みたいな作りだった
13LRは文句なしのハッピーエンドやろ過剰労働労基無視ブラック神様企業の派遣社員を無理矢理やらされてたライトニングさんが最終的に新しい世界でファーストレディになるんやから
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 18:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲもターン制なの多くないか
そうでもないんか
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 18:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
※88
>グラフィックをリアルに振るとそれだけ違和感が出るんだよ。
この手の話題のときよくこういう論が出るけどアクションにしたらしたで別の違和感が出るだろ
ちょっとした段差なのに越えられないのとかRPGと比べてアクションだと違和感めちゃくちゃあるからな
RPGは違和感がーはなんの理由にもなってないわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 18:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンル変えるなら外伝作品か新規IPにしてほしいわ
ナンバリングで別ゲー化は好きじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 18:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
昔からターン制じゃないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 19:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
もうDQに乗り換えろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 20:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
※251
「程度の差」って概念が無いんだなお前w
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 21:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制のFFやりたいなら
ブレイブリーデフォルトやれば?
魔法とかFFそのままの名前だし、王道ストーリーそのものだからそれやりゃ良いのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 22:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイブリーデフォルトの行動ターンの前借りシステム好きだな
プレスターン、ガンビットと並んで好きな戦闘システムの一つだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 23:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
懐古厨が発狂してるらしいなまさに老害wwww
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/14(火) 23:47:18 ID:- ▼このコメントに返信
※200
悲しみのオジ現る!
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 00:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
ターン制だったのって3までだろ…何いってだ
4から9まではATBだったけどそもそも徐々にATBのゲージの利用方法も変わっていったし10は違ったけど
11と14は除くにして、12はガンビット詰将棋、13はゲージの意味が根本的に違うどっちかって言うとゼノギアスのようなアクションポイント消費型バトルに近い
言うて15もそこまでアクションゲーか?って言われるとコマンド選択と技選ぶタイミングが音ゲーなだけでいうほどアクションしてない
正直ナンバリングのFFでアクションRPGのFFなんて出てないよ
ディシディアが一番アクションゲームじゃねぇの
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 01:32:39 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは良いけどFFは駄目じゃね
お前らが楽しんで望んでたのは最先端だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 02:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
メーカーはボランティアではないのでね
ターン制コマンド選択式なんて若者ウケするわけないんだからリスクの高いことはしたくない
老人向けも別に出すんだからそっちやればいいだけでもうメイン張れるようなもんじゃないのよ
時代は変わったと認識すべきだね
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 04:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
※233
ホスト
(接待側の)主人(役)。
パーティーなどで、主催者側の男性。
女性客中心のクラブで、接待をする男性。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 06:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンはポケモン捕まえて育成してバトルするのがメインであって
RPG要素だけで見たら子供騙しだろ(実際小学生低学年でもクリアできる必要があるから当たり前だが)
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 07:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ゲーム速報 2022年06月13日18:00
FFおじさん「FF16もアクションRPGかよ・・・俺たちが求めてるバトルは“こっち”なんだが?」
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 11:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
※252
それならFF11の時点で言えよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 11:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
※265
FFおじさんはまとめブログが作り上げた虚像
そもそもFFファンならFFの多様性に慣れてるはず
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 14:04:04 ID:- ▼このコメントに返信
JRPG信者の老害は攻撃的で石頭だから若者が寄り付くことはもうない
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 17:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
難易度とジャンルをごっちゃにしてるヤツがいるけど別物でしょ。
アクションでもぬるいのはあるし、RPGでもより素早く的確な選択を要求するようにすれば
難易度は上がる。ATBなら尚更。FFはRPGでいい。
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 19:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
ワイの中でFFは10で終わった
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 22:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFにバトルなんて求められてないのにね
雑魚戦もボス戦もバニラじゃ面白かった事ないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 22:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
※70
世界のパヨエニ的には「先進的でなければいけない」から
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/15(水) 22:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
※49
パヨクの巣窟に伝統とか歴史を求めるなよw 革命以外は停滞なンだわw
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/16(木) 00:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
文句垂れるだけの時代に取り残された要介護老人は切り捨てな
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/16(木) 11:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
外伝とオンライン以外はパーティーなのに
ソロに文句言うなって言ってる奴は違うゲームをやればいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/06/25(土) 08:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
アクティブタイムバトルは4から11はオート戦闘 12はオート+ガンビット
13-2はキングダムハーツっぽくなる
15からアクション要素更に強くなる
違和感あるも何も10以降毎回戦闘システム少しずつ変わってるような気がするわ
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