FFって日本のRPGの礎を作った立役者なのに評価され無さすぎだろ

1: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:55:09.65 ID:xYRZAmH3a
no title


なんならちょっと小馬鹿にしてる奴もいるし
扱いがおかしいだろ

2: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:55:41.35 ID:8X+Hvcsw0
12以降が全て悪い
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:56:25.75 ID:JTmIjymja
最近もティーダがどうこう評価されてたやん

8: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:57:08.08 ID:xYRZAmH3a
>>3
むしろちょっと小馬鹿にしてる定期

4: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:56:26.64 ID:xYRZAmH3a
もっと国民全員で熱狂するコンテンツなはずなのに
だってFFがなかったらJRPGの進化は30年遅れてたと言っても過言ではないんだぞ?

5: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:56:40.47 ID:OCwcFYzNM
属性とか種族特効とか耐性とか説明なくいきなりあったもんな

6: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:56:55.34 ID:Jdkyhojk0
4~6くらいは評価されとるやん

9: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:57:18.85 ID:StYTZdsN0
何だかんだでJRPGの最先端はFFだと思うよ
消費者に受けているかはさておいて

14: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:58:58.81 ID:kUm2+4WCd
>>9
まさかペルソナのが評価されるようになるとは5,6出たときには思わんかったわ

17: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:00:01.52 ID:xYRZAmH3a
>>9
消費者の方がFFに追いつけてない説はあるよね

11: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:57:49.12 ID:I5/lm2gw0
過去の遺産食い潰してる現スクエニに尊敬できるところあるの?

12: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:58:06.70 ID:JdueWq9z0
2Dバトルは5で完成された感ある
no title

13: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:58:14.08 ID:WwiEL6sC0
制作おせー上につまらんだもん

16: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 00:59:49.94 ID:gdi1Qbi90
無駄に神格化されている11

18: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:00:23.46 ID:/vrZEXVt0
ドラクエより後発で、ドラクエすらPCで出てた国産RPGよりずっと遅れてたんだが
礎というほどではない

キーボードついてなくROMカセットで制限のキツいマシンでもRPGは出せる
と示した点ではドラクエは優れてたけど

どっちかというと日本でファンタジーRPGの礎を作ったのは、ロードス島戦記やソード・ワールド

29: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:06:42.00 ID:JTmIjymja
>>18
無名で草

41: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:11:22.48 ID:eaADKubK0
>>18
ファルコムとかの方が先に頑張ってたんかな
英雄伝説とか実は先にあったんか

44: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:14:26.39 ID:W/CCJloap
>>41
イースが87
英雄伝説は89
ドラクエは86
FFは87や

22: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:02:30.57 ID:wmqsK1AK0
先日ペルソナ5初クリアしたけどお話が気持ち良かったわ
大して難しい事を考えない奴らが何やかんやで世界を救う
こんなんでええねん

23: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:02:43.87 ID:94Vn5bCf0
FF7がピークでした
その後は下落です
no title

24: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:02:52.76 ID:TU/Lbrwv0
映画っぽいノリを目指した結果が
劣化した映画のようなゲームになっただけや

27: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:05:45.29 ID:qNnTaeqL0
最近は最新作出るたびに馬鹿にされてるよな
もうそういうお笑い担当みたいなタイトルになってまった

43: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:13:11.48 ID:eaADKubK0
>>27
ワイもその空気に乗ってる側やけどとりあえず貶しとけみたいな雰囲気あるよな
よくないなと思いつつもff病患者としてはなんか言ってしまう

31: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:07:33.89 ID:Ig+5T6iE0
FF456何度も遊ぶけど7以降は1回終わるともういいやってなるのは何故だろう

36: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:08:32.31 ID:TU/Lbrwv0
>>31
単純にゲームに対しての熱意のピークがその辺だっただけやと思う
ワイは7までは繰り返してプレイしてたけど
8以降はED見たらもういいかってなるくらいやったな

32: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:07:35.42 ID:xYRZAmH3a
今のFFがどうとかは一旦置いといて
昔の功績が凄いんだからもっと偉大なものとして敬ってもいいんじゃないか?ってことを言いたいんやがどう?

37: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:09:31.96 ID:W/CCJloap
>>32
それは難しい
世代は変わるしゲームは進化していくし当時を知っている人も今を見たがるから
昔は良かったという範疇にしかならない

42: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:12:13.24 ID:+hLR9mRe0
10-2でおかしくなって12から完全にクソゲーブランドと化した
no title

45: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:15:08.28 ID:lsCNi3/J0
叩かれてるが嘘やろ?と思ったら13以降はガチでクソやってなる

46: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:15:31.10 ID:TU/Lbrwv0
15作ったスタッフにはもう主導権握らせない方がええとは思う
no title

51: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:17:45.80 ID:TMJeh/Zj0
途中からなんか恋愛ドラマやん
ファンタジーとか戦闘とか二の次で

55: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:18:35.99 ID:3NOTBXlDd
ワッカから10入ったやつハマりそうだよな
10まではおもろいんや

61: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:20:22.69 ID:W/CCJloap
聖剣伝説も殺しやがって…(個人的恨み

68: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:22:11.31 ID:YxpwmRlEd
まず日本のRPGが死んでしまったやん
立役者どころか敗因じゃねえの

76: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:25:07.42 ID:eoE8D/xw0
FFは十分な評価を受けとるやろ

84: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:28:18.04 ID:b3gGJJqP0
アクションRPGとしてのFFは面白いよな
ワイはKHの方が好きだけど

90: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:29:44.79 ID:+rKQq2140
FFってムービーゲーやろ?
映画でも見てたほうがマシじゃない?

91: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:29:55.82 ID:q0kXWlI20
10は当時賛否真っ二つやったな
既に答え出とるけどあれでJRPGは終わったと感じたか未来は明るいと感じたか
no title

95: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:30:42.80 ID:SKravtl00
なんかやたらアンチ多いよな
昔ファンだった中年のおっさんが嫌ってるん?

96: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:31:24.58 ID:ZHnIza260
>>95
加えて若者のファンがおらんぞ

98: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:31:35.67 ID:X11EyYPXa
no title

113: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:35:37.64 ID:JTmIjymja
>>98
これ何も間違ってないよな
やから映画的なことやりたくなってゲーム上でやるんやなく映画作ったわけやし
それがコケただけで

105: 名無しのアニゲーさん 2022/06/28(火) 01:33:30.70 ID:YxpwmRlEd
まあ一番の問題は開発期間の長期化を軽視して
方向性を纏めなかったことだと思う

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
FF15で美少女を全然出さなかったからやろ
なんで女だらけのチームに作らせるんだよ
ポリコレかよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
立役者ちゃう!
それドラクエだわ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
昔のFFは今でも評価され続けてるだろ
昔は昔、今は今
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
坂口がまだいた未来を見てみたかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛に媚びた10-2で全てを諦めてプレイやめたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
キョロ充に乗っ取られたコンテンツの末路
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
6、7辺りから従来の和製ファンタジーから離れて行ってそれ以降現代とごっちゃになった世界観が不味かったやもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
晩節汚してるししゃーない 制作者のオナニーがひどすぎるんだよ昨今のは
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
そういう姿勢で作ってたから小馬鹿にされるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
野村「文句言ってるのはエアプだけ」
こんなユーザーなめ腐ったこと言うバカが上にいる限りFFは永遠にオワコンのままやぞ
無能を切ってデトックスしたSEGAやコナミを見習へよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
ティーダのチンポが気持ち良すぎたのが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
むしろFF567あたりの出来が良すぎてメーカーもユーザーもその幻想に囚われてる
ドラクエは3と5が確変しただけでその他のシリーズは無難な出来って感じ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
悪目立ちする老害憎しで、今の物が絶対正義で、築き上げてきた過去の物や人を全否定するタイプの人も最近はいるからなぁ
その「今」もすぐに過去になるんだけども
余裕なさそうな人に多い傾向のように見えるし、一種のコンプレックスとかなんかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
※13
深い言葉だわあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
10までは十分評価されてるだろ
その後は実際売上落ちていってるんだから仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
FFというかスクエニになったあたりからダメでは?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ほんとそれ
今のゲームがクソだからって過去の名作までクソ扱いされるrのは許せんわ
もちろん一番悪いのは駄作を作ってる人間だってことは理解してるよ
でも今のも無能のせいで過去の名作を作ってきた人たちまで一緒くたにされて馬鹿にされるのは
本当に怒りすら覚える
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエの後発やけど違うことやったろうという気概は感じた
でも4からすでにおかしな気配はあった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
     ミ🐷コンペコーミ🐷コンペコー
       ミ🐷ミ🐷コンペコー
🐰メテオ! ミ🐷     👿💦
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
FFは8で終わってたんだよなぁ
10で盛り返したように見えるけど、初のフォトリアルが珍しかっただけで実質8で終わってたものを多少延命させる効果しかなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>105
これ
後回しにし過ぎて悪くなっていった、そう『トロピカル〜ジュ!プリキュア』の様にね!
後回しの魔女にアウネーテが必要だった様に、FFにもキーパーソンが必要
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:54:41 ID:- ▼このコメントに返信
当時にしてはすごいってだけだから当時からのファンが新作遊んでキャッキャしてるイメージだわ
最近の数作なんてFFシリーズだから以上の価値がない凡作。他のゲームを遊んでる方がずっといい
FF14は頑張ってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>32
そういう信仰をユーザーが持つのは勝手だけど制作側が持ってたら終わるってことだろな
結果生まれたのがグラにリソース全部ぶっ込んで要求スペック高い割にゲームとしてまともに機能しないFF14(無印)
が爆誕したわけだが
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
〉10は当時賛否真っ二つやったな
〉既に答え出とるけどあれでJRPGは終わったと感じたか未来は明るいと感じたか

10-2でFFは終わったって言ってるやつは見る目ないわな
10の時点で「ゲームとして」終わってる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
過去作は評価されてるじゃん
最近の層からすれば凡作RPGとかサ終がやたら早いソシャゲのシリーズくらいにしか思われてないだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
進化させなくて成功したDQ・進化させて失敗したFFって言う構図に見える。
こんなものはもう結果論でしか語れない気もするわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
本当のパイオニアであるドラクエと二番手に過ぎないFFでは座ってる椅子が違うってこと
「JRPGのパイオニア」の看板さえあれば堅実に作ってるだけで「そうそう、こういうのでいいんだよ」と評価してもらえる
FFはそれに追いつくために「常に進化し続ける」ってイメージを自分に課さなきゃならなかった
上手く行ってるうちは良かったがそうそう連続で当てられるものじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
基礎を作ったのは間違いないけど
信頼を失うゲームを作り続けた報い。
今はフロムが新たな世界基準の基礎を作ったから
世代交代しただけ。

あとFFは12以降、制作者のエゴばかりで
ユーザーを楽しませる意識が低すぎる。
凄い=面白い、楽しい、感動ではない。
履き違えるなスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
バカにされつつ愛されてるのがFFやろ
ブリーチとかと同じや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
評価されまくってるやんか。
10-2からおかしくなって、11で特定のマニア向けになって、12からもう過去のものとなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
※26
言うてFFが「進化したから失敗した」のかって言われると、それもちょっと違うだろ

「野村の呪縛から脱皮できなかった」んじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿にしてるのはネットのごく一部の連中だけ定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
坂口さんは3のころにはもうヒゲだったんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
※32
そして殆どの人間が興味すらない定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には12は面白かった(けどプロデューサー交代とかで未完成のまま出したイメージが強いし実際そうだと思う)
13で決定的に踏み外した
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 13:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは何度もリメイクされてきた3がまたHD2Dでリメイク
FFは1~6まとめてピクセルリマスターとかいう手抜き

どっちが会社に愛されてるかわかるよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
FFに関しては制作サイドの目指す方向性とユーザーの求めている方向性や合格点がいまいち噛み合ってないのが最近の状況かなと
舵取りがちゃんとできればまた名作出せるポテンシャルはあると思うんだけどね
名作扱いされているやつはだいたいメーカーの作りたいものとユーザーの求めていたものが一致してたやつのように思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
※27
ドラクエの元ネタはウルティマとウィザードリィだけどFFの元ネタって何だろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
※28
はいすいません
僕たちもまともなゲーム作りたいんですけど上の以降にはさからえないんです
特にキャバクラアで遊んでし飽きないくせに自分のアイデアごり押ししてくる人が一人いて
その人のせいでどんなに頑張っても駄作にされるんです
僕たちとしてもまともなゲームをつくりたいんですけどその人はおにぎりの質感だのアスファルトの表現だのどうでもいい部分にこだわって肝心のゲーム性のアイディアは出させてくれないんですよ
特にひどかったのはエアコンの室外機がついてたことです
あれの企画書観た時は目を疑いました
これファンタジー世界なのに世界観がめちゃくちゃになると思いつつも改善案を出したら開発から外されてしまうので皆黙っていたんです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィク偏重に舵きってからおかしなことになった感はある
あの映画が始まりや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
それぞれのナンバリングのファン同士で潰し合いするので・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
FFは新しいことに挑戦し続けてるのは良いが失敗続きでマズイって空気漂ってるわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:02:18 ID:- ▼このコメントに返信
※39
やっぱりそうなのか
開発が有能でも無能につぶされてるのが今のFFということなのな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:02:20 ID:- ▼このコメントに返信
俺は11で終わったなぁ
それまで毎回新しいことに挑戦してくるコンテンツだと認識してたけど、オンラインは新しすぎてついていけなかった…
で、一回やらないともういいやってなって12以降もやってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
ヘラクレスの栄光もマイナーRPGだが面白かったな
3はFFのスタッフが関わってたと聞いたことがあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:02:47 ID:- ▼このコメントに返信
※38
FFもウィザードリィを元ネタにしてる要素多いよ
坂口が昔ニコ生で言ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:02:48 ID:- ▼このコメントに返信
システム的なことで言えば4以降のFFの貢献度は良かった
でもシナリオは4以降おかしくなってきた…というか素人っぽい内容だったりクサい演出だったり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
※34
信者もアンチもオッサンオバサンばっかりだからね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはFF12は、昔のFFな雰囲気だったと思ったけどなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>31
ムービー過多やロード時間やらは地味に億劫さを助長してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
※39
誰だ、お前はw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
※35
笑えるゲームと笑いものにされるゲームは意味が全く違うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:06:06 ID:- ▼このコメントに返信
FFは新しいことやろうとして滑ってる感あるけど、14みたいにガチで力入れれば良い物作れるって実績はあるから頑張ってほしいわ。
DQはシステムやキャラのビジュアルが昭和で止まってて今更手を出そうって気がしない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
※51
実名の公表は控えさせていただきますが関係者の方と思っていただければ幸いです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
※49
なんだかんだで一番やり込んだのが12になってるんだわ
シナリオで好き嫌いわかれるのはよくわかるが、ゲームとしては良く出来てると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
※46
へえ、やっぱりRPGにおけるウィザードリィの影響の大きさは無視できないものがあるんだなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
今一番売り上げを上げてるファイナルファンタジーは、クジがおかしくて消費者庁案件になった奴だそ
更に言えば、その作品のプロデューサーは、そんな事があったり、刺青入れてる奴らと一緒に居る写真があるにも関わらず、消費者庁案件の後に執行役員に昇格している

ゲームの内容と企業風土を見るに、全盛期と同じような評価をするのは難しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※7
漢字や英語や出してきてたやろ?
ブレードランナーはSFやからええけどファンタジーってタイトルついてんのにアレはあかんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
10で完成したゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ないわ
ペルソナとか遊んでみ
あまりのの面白さにFFなんかクソゲーにしか思えなくなるから
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
礎を自分で掘削してるんだから仕方ないよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>91
ネットの批評家様文化に毒され過ぎ
当時の少年達はティーダユウナに感情移入して入れ込んでるかそもそもゲーム自体に興味ないかの二択だった
そんなピュアな少年達も10-2で皆真顔になった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
※39
週2以下の日数しか出社しないN村さんかな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
※52
確かにFF4は笑えた
「暗黒騎士」というネーミングが痛すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
10-2以降の没落ぶりが致命傷
盛者必衰
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
だってFFって何でもいいから開発者がサイコーって思ったゲームにFFってタイトルくっつけてるだけでしょ
もう一貫性ないしFFらしいってのもないし、サイコーってのもユーザーが面白いと思うとか関係なく開発者がそう思いましたってだけだし、しょうもないよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
※39
全部混ぜて印象操作すんのは勝手だけど、他のメーカーの奴の振る舞いまで混ぜてるからディテールが甘いぞ
関係者なんて、ゲームを一本でも過去にプレイしてたら関係者なんだからどうとでも言える
今のゲーム会社にやる気が無い事は同意するが、それはニートがしたり顔でお人形遊びしてる事まで許容できるって意味では無いぞゴミクズ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
14の次に12が好き
世界設定の作り込みが凄くて実際に存在する世界を冒険してる感覚を強く感じられた
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
過去作はちゃんと評価されてるが
作るたびに評価を落としてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
開発力がゴミすぎていつも納期に間に合わねーで手抜きで完成だもん
発売の何年も前から宣伝だけはカネ掛けて毎回これだからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:11:25 ID:- ▼このコメントに返信
※62
10-2は本当にクソゲーだったからな
あのゲームのせいでもう二度とスクエニのゲームを買わないと決意した人間が大半だろう
それくらいあまりにもひどいくその山だった
ほんとまともな人間がもうこの会社にはいないんだだと確信したね
だって普通の人間だったら企画段階でこんなゲーム中止にしてるからな
馬鹿の作ったゲームを買ってた自分が恥ずかしくさえなった
あのゲームのせいでスクエニにいい感情持てなくなった人間は大勢いるだろうね
それくらい酷い出来のゲームだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
面白ければやるよ、面白くないだけで
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
毎回システム一新するから上積みがないんだよね
各タイトルのファンがシリーズのファンとして根付かない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
別に普通に評価はされてるよ
800万、600万、750万、1000万みたいなレベルで売り上げ出し続けてるサードタイトルなんか一握りやろ
客ですらない連中がネット上で偉そうに評論家気取って貶すようになっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
12のシナリオって好き嫌いってレベルじゃなくね?
アーシェの最期のバルフレアーッとかまったく伏線なくて唐突だし主人公とパンネロが最後までPTにいる理由も希薄すぎるでしょ
バルフレアが主人公とか言われてもね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
FF10辺りからかな、FF10が悪いわけじゃないけど
あの辺りで製作者が熱意のあった人らからニワカに入れ替わった感じがする
FF12は過去の作品を模索して幅広げようとしてたけど
PS2のスペックじゃ無理があった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
評価されてないんじゃなくて、評価されていたものが落ちてったんだよな
PS3世代以降、国内100万本が遠くなってる現実が悲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
10-2のせいだなあれは野村一人で作ったゲームといっても過言ではないし
あれで暴走してKHを駄作化させて次々に芸スクエニのエームを駄目にして言った張本人
野村はディシディアで過去作のレイ〇までし始めてこの会社のゲームを完全に買わなくなった人間は大勢いるだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
※62
当時高校生だったけどFF10は居間の家族も一緒にストーリー追って楽しんでたな
話が進んでいくにつれてティーダという存在の核心のころで母親と議論したり、ジェクトとブラスカPTも何気に好評だったりな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
FFは映画作ったあたりからおかしくなったよな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
10から決められたルートを観光するだけになったからな、あとは同じ道を行き来してお使い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
※80
スクエニオタクだった友人曰くあの映画の前と後では違う会社らしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
10-2もだがディシディアもだな
あれのせいで過去作が台無しにされてFFに興味がなくなったわ
ほんとの村にゲーム作らせるのやめろあいつがかかわるとすべて駄作にされるんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>最近は最新作出るたびに馬鹿にされてるよな
>>もうそういうお笑い担当みたいなタイトルになってまった

出来とか抜きにもナンバリング続きすぎてギャグみたいになってるからな
バックトゥザフューチャーでジョーズが未来でまだやっててジョーズ19が公開してるみたいなギャグと同じ感じ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
SFC時代までは確かにその通り
その後晩節を汚しまくったからFFブランドは地に落ちた
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
礎どころか当時からドラクエの亜種って感じだったけどな
横向き戦闘システムは斬新だったけどそれが広く日本のRPGに継承されたかというと
そんな事もないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
※24
これだよな。10は好きだし評価も悪くない。
ただ10で「ゲーム」としては区切られたと思う。
そして12で戻ろうとして失敗、完全に下り坂
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
10-2はスピラのその後を見るためのファンディスクだぞ
復興したキーリカ見て嬉しかったし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
評価は確実にされてる
今はその評価が堕ちてきてるだけなんだ...
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
発売間隔が長くなりすぎたのが一番悪いポイントだと思う
FF13の7年後に15が発売して15の7年後に16が発売する
7年に一回しか新作が出ない状態だと触れる機会自体が少ないし、好みじゃない作品に当たった時の印象も悪くなる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
※88
ファンを怒らせるような真似しかしないファンディスクwwwwwww
過去の名作を駄作化させる今のスクエニ表してるな
ライブアライブもまともなリメイク作ろうとせずに怒りすら覚えた
あんな手抜きゲーム作るくらいならオリジナルそのまま配信しろ
思い出を汚すな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
4とか5とかのFC時代は〜って数十年前からゲームやり続けてる奴目線だと最早何やってもつまらん判定になりそつ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>9
なんか客は引いてるけどとにかく新しい事に挑戦するRPG!みたいな特徴はあったけど
それすらも16で普通のリニア式RPGとか言い出して無くなってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
4567あたりのFF好き
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
※71
分かりやすい解説サンキュー本当にひどいクソげーだったんやなやらなくて正解だわw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
13や15はスタッフのセンスが悪い
ストーリーやセリフが特に顕著
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:23:31 ID:- ▼このコメントに返信
※16
というかスクエニになってからDQもFFもダメになった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
FF7が大ヒットしたあたりまでは良かったが、その後は迷走と低迷だよ

FF10が中学生高校生ら中二病世代にピンポイントのドンピシャで成功したのと、ソシャゲのFF11が成功したぐらい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:23:42 ID:- ▼このコメントに返信
※93
既存式のゲーム作るだけでも今の時代開発費過去の云数十倍掛かるし新しい事なら尚更ね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF信者って本当抜けキモいよな
ドラクエと違って何故か承認要求が強いんだよ

ドラクエに比べて厨ニ病よりだからかな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>98
映画みたいなムービー作れるようになったからそっちに全力投入してゲーム部分が終わった訳だわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
10-2や13の批判をよく見るけど両方とも戦闘システムはガチだっただけに惜しいと思うわ
16には期待したい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
売り上げはともかく一番の悪評と叩く風潮になったのは間違いなくFF15
あとはソシャゲで積み重ねた悪評やな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
※54

※28
>履き違えるなスクエニ

これに対して
※39で当事者かのように「はいすいません」と具体的事象を挙げて詫びを入れ、54で「関係者の方」と語る

その結果、※43にgoodが24個も付いてる

誹謗中傷で風説の流布をしてる奴が居るから開示請求した方が良いってスクエニにURL付けてメールするわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
10-2、12、13、14、15と連続で色々問題ありな作品を出したのが凋落の原因かねえ
それまでは賛否あっても「FF(笑)」みたいな扱いではなかったろうに
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと評価されてたから問題ないやろ坂口の時は
あとから参加したつまらなくなんの才能の無い輩が
他人のふんどしで高評価を求めてるとか頭が高いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
FFは「SFCまで派」と「7まで派」と「10まで派」の3つに派閥が分かれているけど、12以降(12・13・15)の肯定的な声ってほとんど目にしないしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
10がウケてから、悲劇的設定でお涙頂戴!て感じのシナリオに傾倒しだした
10自体は良かったんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
「世界で売れてる!」か。
発売初日に何百万本達成とかいってたFF15のDLCが途中で中止になったインパクトはすごかった。
騙されたって感じた購入者が多すぎて、彼らがDLCなんか買うわけないってなったわけだろ……。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>44
イースはかなり後期寄りになるぞ
ファルコムは84ドラゴンスレイヤーの成功でゲーム会社としてトップクラスに立った
ちなみに84年は他にもブラックオニキス、ハイドライド、夢幻の心臓と傑作RPGが発売されており、これらの成功がJRPGの礎となった
DQが画期的だったのは、それまでアクション系ゲームのみだったファミコンでRPGを出したこと。DQ以前はRPGはPCでしかできないと思われていた
それに比べると後追いのFFの評価が一段下がるのは仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
いい所はいっぱいあるけど、ノムリッシュ起用後の美形の皮を被ったオタク文化感が嫌だわ。

後美形を集めてハーレムとかいう俗臭さを消してくれ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
※106
コミュニティの一生コピペまんまのムーブしてるよなFFって
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
今でも評価されてるよ
レトロゲーに分類されてる過去作はね。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが最先端の綺麗CGでなければいけないっていうFF病にかかった時に終わった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:31:50 ID:- ▼このコメントに返信
FF16には正直期待してる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
※98
10は一本道かつランダムエンカウントで退屈だったのと、最後まで世界中全部カルトに騙されたままで、あんま
良い思い出ねーなー

いきなりペプシマンが出てきたとしても、9の方がファンタジーしてて好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
※90
改めて文字にされると、完成した中身を知っている分、長い時間をかけてあんなもん作って……って悲しくなっちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
実は10-2の戦闘システムや飛空艇でいろんな所を飛び回りながら進めるところは好きだった
ただ、それらをすべて台無しにするシナリオがアカンかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
※102
最近のFFも戦闘システム自体はそこまで悪い評価じゃないんだよな
FF12のガンビットも評価は高めだし

問題なのはキャラデザ・シナリオ・ゲームの進行性・制作遅延
とにかくこの4つではないかと
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
毎回システム変えてくるしFFといったらコレというものはない
人気作ではあるが礎では決してない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
※56
リボンが最強装備なのはウィザードリィ由来とか
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
10-2は戦闘が面白いしその後の登場人物が見られたから好き
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
別に礎じゃなかったしバランスとか酷いもんだったよ
PCゲー出してた頃から言われてた事だが、スクエアはビジュアルと音楽以外はダメダメだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
任豚ちゃんが嫉妬してるからしゃーない
64バカにされたことをいつまでも引きずってるオモチャメーカーw
本当のこと言われたからってキレんなよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
評価され無さすぎって言うけど、むしろ美化され過ぎなんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
逆に12、13、15と3作連続でコケたのに
まだFFに幻想を抱いてる人達が凄いよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
打ち切りファンタジーがなんだって?FF7Rも打ち切りって話?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
昔の2Dドット絵時代はコンスタントに新作を出せてたが
7以降の複雑化した開発環境の中で常に最先端であろうとして
あれもこれも取り入れるからどうにもならなくなってしまった
10まではなんとか耐えられていたが製作工程の複雑化が12で限界を超えてしまっただけだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルでもファンタジーでも無い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
子供のころ初めて認識したffが8だったけどその時から映像スゴイばかりでどんなゲームかわかりづらくて結局他のゲームをやってたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
アニメとかネタとかでもRPG風=ドラクエだし祖はこっちでは
そしてドラクエの元ネタはウィズ、FFの元ネタはウィズとドラクエと思うと..

さらに昔のドラクエは王道、対してFF含むスクエアは挑戦的なのは評価される要因だったのだけど
FFの何らかの特徴が後続に何か影響与えてるかといえば・・・無いような?
金かかったグラが凄いRPGってのも他になく唯一無二になっちゃってるし
しいていうならFF7の影響で大人もゲームやるようになったとか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
十分評価はされてるでしょ
ただもう歴史的役割は終えたというだけで
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
明確に馬鹿にされ始めたのって13からだよな
昔7や8をやって感動してた層がおっさんになって
FFの中2臭さを馬鹿にするのもどうかなって思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
エゴサ・検閲だけとんでもないスピードの野村
ファミ通のKH作曲家座談会記事の削除は早かったね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
それドラクエ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:45:05 ID:- ▼このコメントに返信
いうて、FFってシリーズとしての連続性がなさ過ぎるからな。
ストーリーのみならずシステムさえも。
シリーズとして作っているのではなく「そのときの最高傑作をファイナルファンタジーとして出していた」って明かされたし。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
過去作は評価されてるでしょ
12もコケたって言ってる人いるけど普通に人気ある
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
JRPGの礎言うても所詮ウィザードリーやウルティマのパクリだよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
2Dの頃のは評価されてるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:48:18 ID:- ▼このコメントに返信
10年以上FF出しては失敗してると考えると仕方がない
そもそもJRPGって揶揄される原因になったゲームでもあるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
※110
初期ファルコム語るのにドラゴンスレイヤーやザナドゥ入れんのは露骨過ぎるわなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
FFっぽさが欠片もないオンゲーに11って名付けた時点で俺の中では死んだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:49:49 ID:- ▼このコメントに返信
※38
FFも元はウルティマとWizardryだよ
結局行き着くのはダンジョンズ&ドラゴンズなんだけど、FFは本当に酷すぎて中華や韓国並みにD&Dをパクリまくり
特にモンスターが酷すぎてD&DオリジナルモンスターパクリまくったせいでバレてFF2から名前違う奴だらけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
FFは礎ではないな、JRPGの礎になったのはウルティマとウイザードリィだな
ウルティマの見下ろしがたのフィールドマップとウイザードリィのクローズドのコマンドバトル合わせたのがドラクエで
それを模倣したのがFF
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
最近は、自分のイメージが絶対正義マン増えたからな
デカい声の自称ゲーマーが勝手に語ってるんだろ
FF語れる奴でFC版1から15までどれほどの人間がプレイしてんだか甚だ疑問だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
潰れかけのところをエニックスに吸収してもらったFFが何だって?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
FF11までは最短一年
長くても二年以内には次作発売されてたからな

12以降の停滞が痛い
発売されないんだから誰からも
忘れ去られてもしょうがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
このコメントが全部30以上のオッサンなのが問題
今の10代の評価が知りたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:52:33 ID:- ▼このコメントに返信
※46
D&Dだろ
まんますぎるくらい
FFに限らず各所でパクられまくったのでキレたのがビホルダー問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
※137
12は尺のわりに視点が多すぎてなあ
評価してる人はいるけどターニングポイントは13辺りか
ゲーム性よりシナリオを重視する人が多いし16もまずみられるのはそこだろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
ATB、戦闘個別ターンでバーが伸びてくスタイル作ったのFF4・5だからな
この画面表示スタイルは今でも使ってるゲームあるんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
潰れかけたのは99%が映画と坂口のせいだから
スクウェア責めてもしょうがない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
※110
それでもFFの方が名作として思い浮かぶ人が多く、ネームバリューもある
どのハードで出すかってのが当時は滅茶苦茶重要だったんだろう
7が突然プレステで出て、64買えば良いと思ってた当時のプレイヤーは相当戸惑ったが、結局すげー売れてプレステも普及した
あの時はむしろソフトがハードを牽引してたんだろうな
ソフトの人気が高くなりすぎて
今じゃ考えられん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:54:53 ID:- ▼このコメントに返信
DQの後に続いて走り出して、DQに置いていかれたよくあるRPGの1つだしな。
珍しくもない。3,4作出て死んだ作品よりは持ったけど。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
※149
鈴木土下座ェ門さん!
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
今後の予定が16と3部作のFF7って時点で絶望感すごいな
FF1の裏話のラーメンとか作ってる場合じゃなかったろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
FFはキャラに魅力が無いんよ
このキャラクター達の物語を知りたい、動かしたいって1ミリも思わないんよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
ピクセルリマスターも半端な出来だったな
昔のコンテンツしか人気ないのだからもっと大事に扱って欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 14:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
FFは破邪の封印とかそっち系の影響じゃなかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
※133
8で既に馬鹿にされてたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
FFは6まで路線でキャラデザもちゃんと天野ままだったら今みたいな衰退はなかったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダとやりあってたドラクエさんに比べるとFF君は新参感ある
礎では無いかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
※156
俺はせっかくのリメイクなのに、ミッドガルから出るまでの所でもう1/3使い切った事に絶望した
ミッドガルは余計肉付けしまくつって、他は骨になるのだろうか
心配で仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
※148
アニゲーは鬼滅の刃の信者の多さを見るに10代のオタク児童も非常に多いけど、
夕方から下校後の明日になっても最近のFFに肯定的なコメントしている様子が無ければ駄目って事だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
※133
ファルシのなんたらがバカにされてたけど
FF7の辺りから似たような感じじゃねと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
FF7のとき坂口さんが言ってただろRPGとしてはFF6で最終形態になってしまってもうやる事ないからFF7でイロモノにしたって
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
今のJRPGってポケモンくらいしか生き残ってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
※4
そこに野村→完全OUT 天野→INもお願い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
後進国のJRPGなんてもう時代遅れなんだよなぁ
これから先も評価されることはないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
※163
ミッドガル編が本番やからなぁ
ミッドガルから出た後に3分の2も惰性が残ってる事の方が不安要素やろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
ナーシャ・ジベリ抜けた時点で迷走しだしたやん
そっから3DCGと映画の融合に邁進して滅んだし😟
この延長線上で害悪しか生み出してないよな
Steamだと未だにオールドスクールゲー売れてるし
クオリティー上げて予算で殴って
他を篩い落としただけだよFFってタイトル
ほぼ害しか残してないと思う。環境的に負債だよ
映画みたいなゲームするならバイオハザードでいい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
リアル路線に行っちゃって長い目でみたら
ドラクエみたいに愛されるキャラクター展開もできなくなったあたり
ほんま草なのだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:05:58 ID:- ▼このコメントに返信
13で卒業したけど16で復帰予定
あれは面白そう
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
※166
ファンタジアン・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
※171
寺田が抜けてからじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
※153
礎って話なのにハードとか名作とかネームバリューは関係ないんじゃないか?
作り手側は一般人と違って当時からコアな知識持っててゲームを作ってる人達だらけなんだから
FFに限らず当時の開発者に話聞けばハイドライドやブラックオニキスあたりなんか当たり前のように語るぞ?

JRPGの礎の話に一般人の評価や人気は関係ない
当時の開発者の頭の中にあった知識が何かって事だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
7リメイクで分かったけど、野村も鳥山求も一長一短・適材適所で輝くんだと分かった

こういうのは監督しちゃだめ。坂口は仕切りで必要
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
十代どころか二十代でさえ
FF?なにそれ

って感じだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
13からついて行けん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
※174
特撮で脱3DCGだろ。それで利益出てるなら成功だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
15はともかく10-2、12、13を叩いてる奴は確実にエアプ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
※133
そもそもリアタイで7や8して感動して許されるの小学生までだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
盛り立て役の一人ではあるが礎ではないわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
※120
せっかくの新しいシステムも大概その一回こっきりなんはちょっともったいないな
いや細かいところで他のゲームにいろいろ活用してるのかもしんないけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
※148
今の10代はFFなんか知らないから評価のしようがない
良しにしろ悪しきにしろFFという存在に何らかの感情を持つ奴がオッサンしかいないのが最大の問題なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんで坂口神格化してる奴らばかりなんだ?
そもそもこいつがムービー路線に舵切って実際映画まで作って大コケさせたのがスクエア崩壊の始まりだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:16:20 ID:- ▼このコメントに返信
スタッフもFF7から入ったユーザーも勘違いしたまま現実を見てないから今の惨状になってる
結局のところFF7が売れたのはFFまでに積み上げた実績とスクウェアという会社への絶対の安心感
過去作が作った土台があって初めて出せた物。
天野排除して野村にしたタイトルをFFと命名せず他のものにしてたらあんなに売れる訳がない
俺は今でも天野→野村に変えた当時に経営陣の判断を許してないからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
あとの奴らの作品の私物化が悪い方に働いてるからな
初代のディシディア以来過去の遺産使いまくってるけど扱い方間違えて泥を塗ってばかり
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
※144
大量のフォロワー、模倣を生んだドラクエまでは礎と呼んでいいと思うけどFFは違うよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
成功体験についてなぜ成功したかを履き違えた結果が今のFFや
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF13&FF15の糞コンボダメージがデカすぎた
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
もうFFの全権を吉田直樹に委ねるべきだと思うやで
メインシリーズも7もぜんぶ吉田にやらせるんや
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
※172
リアル路線というよりは…
ファンタジーデザインの生き字引のような天野氏を切り捨てて野村にしたのがそもそもの失敗だと思ってる
FF6だって野村がメインでデザインしてたらFF7みたいに単なるスチームパンクになってた
おそらく魔道アーマーもあんな感じじゃなくてハルクバスターみたいな物になってた気がする
機械文明が発達したあの世界をファンタジー世界にとどめる事が出来たのは天野デザインあってこそでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックだけのクソゲーしか作ってねえじゃん
たまにマシなの作るけどそれも最低限のレベルだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
自慢だったグラフィックも最近怪しい
自社製以外のゲームエンジン使い始めたけど
同じUEでも海外ゲーの方がリアルでスクエニは不自然にツルテカでCG感がひどい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
switchでナンバリング出せないから怒る奴が多すぎなんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:32:07 ID:- ▼このコメントに返信
※133
7はあんま好きじゃないが客観的に出来は凄くいいと思う
8は一般的な評価はそこまで低くないんじゃないの?俺は話も戦闘面もゴミだと思ったけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
※181
その中じゃ15はダントツで面白いやろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックの進化によりノムリッシュの中二感がより原液に近い再現度でお出しされて胸焼けする
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
ネットは別としてなんだかんだ評価ははれてるだろ
売上はジワジワ伸びてるしTwitterとかでもちょくちょくFF関連のワードがトレンドに入ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
純粋に13以降駄作しか出してないからだろ
ドラクエがギリギリブランド保ってんのは11まで全部良作だから
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
FF13でFF離れたわ
クソゲーなのにその後に続編続編…
気持ちが離れるには充分だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
評価されてたのに10-2でぶん投げただけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
12はガンビットシステム面白かったし、松野が最後まで監修してたら割と良作になったと思うのにホント勿体ない
ストーリーが途中から明らかに雰囲気変わってスッカスカになった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
※202
FF16もFF7もクッソ楽しみだわ
もういっかいやれよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
※28
なんというか意識高いラーメン屋みたいになっちゃったよね
お客さんのために美味しいラーメン作ろうではなく
俺の作ったラーメンだから客は美味しいと言って食べろみたいなさ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
当時からムービーゲー言われてたろ
オブリビオンやスカイリムの頃にFF13出してたんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ13擦ったせいで完全にネガティブなイメージついたよな
現代ではネット民総ゲハ化までしてるしPS優遇シリーズという意味でも叩かれやすい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
FFで育った面白くない連中がFF作る様になったからな

そら、オサレでダサいゲームになるよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
※206
邪推してこれ言う奴はマジでクソだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
LISAの旦那がヴェルサスのストーリー面白すぎて何度も台本読み返したっていうくらいだし
15がヴェルサスのままだったらどうなってたんだろうと考えずにいられない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
※186
スクエア退社後もムービーゲー作って大コケ、携帯機で低予算ゲー作ってそれも失敗、
スマホで細々と食い繋ぐ見事なまでの落ちぶれっぷりなのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
※209
今では寧ろ控えめになった方やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
今のスクエニがかっこいいキャラを勘違いしてるんじゃないの
ネタにはなってもかっこいいキャラ最近のやつでいなくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
※211
せめて情報を精査してこいや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
7が変に大ヒットしたせいで未だにその成功体験から忘れられてないのが伝わってくる
バブルを忘れられないフジテレビと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
※214
そもそも昔のFFにもかっこいいキャラっていたか?
割と明確に弱み持ってるキャラ多いイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
もうずっとキャラグラがキモいからどうにもならんと思うわ
本当あれは誰に向けたデザインなんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
まず野村と野村の囲いを首にしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
※193
商業的な意味では特定ファンしか掴めない天野絵よりも漫画風の野村氏のが手に取りやすく結果論的には世代の入れ替えに成功してるのだとは思う
FFBEって懐古向けソシャゲがあったのだが、そこでFF5のファリスが天野絵版で実装されたことで渋谷ファンが怒り爆発で天野絵を偽物だのボロッカスに叩いてるのを見たことがある
FF5の層ですらそんなんだと天野絵継続でビジュアルイメージはよくなっても売り上げは停滞してたんじゃないかな
あと移植版6のCG見る限り技術が未熟な時点では単純な漫画絵の方がマシだったかと
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 15:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
※217
天野デザインの良く分らんけど何か独自の世界観が凄い!ってのは一瞬で伝わってくるじゃん
FFらしさってあれだと思うのよ。氏のデザインに惚れこんでFFファンになったはずなんだけどね
7でスクウェアに裏切られたよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF8は世界観はよかったな恋愛要素入れて賛否両論されたけど悪くなかったと思う
FF12で変だなって感じてFF13でこれは面白い世界観やキャラだなって思ってけど構図が難しすぎたなまあやりきってちゃんと解ったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
あのなぁ、その道の礎を築いただとかは大多数の人にとっちゃどうでもいいんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:04:10 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFが面白くないからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
当時いかに先見性があって優れたものを産んだいたとしても今もそうとは限らないだろ
こういう過去の功績を現代の作品の評価にまで加味する忖度レビューする連中ってのはバイアス掛かりまくってて一番信用できねーんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※193
当時のポリゴンの技術で天野の絵を立体化できるわけねーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーはFF病とか茶化してたのどこの誰やねんって話
FFブランドがどうなろうが一生擦られ続けるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
FFの懐古厨って頭おかしいんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
RPGの基礎wwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※28
クリエイターってセンスが時代に合ってるときはいいけど
それが食い違い始めると悲惨だよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
JRPGの礎であり元祖はドラクエでしょ
SFCどころかPSくらいまでドラクエが作ったJRPGの形式にのっとったRPGでまくったし
イースにしろ英雄伝説にしろウィズにしろドラクエを作る礎ではあるがJRPGの礎じゃないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:30:38 ID:- ▼このコメントに返信
※5
あれのどこがチー牛向けなんだよ
エイベックスとのコラボ
ゲームファンが一番嫌悪している倖田 來未みたいな四角いエラ顔
10の時点でヒロインが寝取られている野島のスイーツシナリオ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
FF盲信してる奴ってろくに他のゲーム遊んでないイメージ
ろくに他のゲーム遊んでないのにFFのどこが他のゲームと優れてるかキモく語ってるイメージ
FF盲信してる奴って底の浅いキョロ充なイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
新しいナンバリングのタイトル出たらとりあえず遊ぶゲームの代表だったけど
11がオンゲーになってからそういう流れが途絶えたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
※29
FFもエロ同人とかで馬鹿にされてるよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
国内RPGの始祖
ザ・ブラックオニキス&ハイドライド&夢幻の心臓←1984年
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーがどう見ても共感できない個性いっぱいの美形主人公
キャラゲー、群像劇
自由度無し
美麗なムービー、クッソ長い操作できないイベントシーン

FFが広めた要素って今じゃあどこもやっていねえしな後続のダクソ、ペルソナに全否定された
つーかフォールアウト4、ウィッチャー3、ドラゴンエイジのスタッフに影響を受けたと言われているペルソナが凄すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
いつまで過去の栄光擦り倒してんねん
ええから現代で評価される新作作れや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 16:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
時代を築き上げてきたものを否定する俺かっけー
若い連中はプレイもせず大体これだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
JRPGの基礎を築いたのはPCの無限の心臓あたりだろ
FF10はすごく面白かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
13以降ガチでゴミ
ソシャゲで更に自ら追討ちする隙のない2段構えのスタイルやからな
もうFFブランド崩壊しとるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※193
ファンタジーデザインの生き字引は言い過ぎ
エルリックにしろDにしろグインにしろ当時は発刊数少ないし当時一番有名なのはタツノコだろ?
今と当時を一緒にしたらダメだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
これがffだというような、シリーズを通しての共通的なビジョンがないから、毎回擬似的な新規スタートになる。こう言う場合は属人性の高い仕事になりやすいので、よほど優れた人材がいないと酷いことになる。品質は下がり、品質を保つのすら難しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
FFが出ないハードの信者が捏造ネガキャンをするし、その捏造を信じるアホもいるからな
スクエニはガチで一度訴えた方が良いと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインだから独自路線走れた11と14を除くと1~5は正統派ファンタジーで
6はスチームパンクだけど群像劇としての出来は良かった
7の発売前までのバカ騒ぎで勘違いして足踏み外して以降は勝手に転落してった感じ
ファンタジー回帰狙った9がPS2直前の挟間期間&宣伝おざなりで売れなかったのも影響あるかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
11始めたけどめちゃ面白いで
一番ファイナルファンタジーって感じする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
SFCまでしかやった事ないけど、システムは飽きさせない工夫が凝らされてるな~って思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
※246
田中と河本が仕切ってた頃のクソゲーっぷりを知っちまってるから二度と触れたくないな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
文明が発達してるのになんで剣なんか振り回してるの
近寄る前に銃で撃たれて終わりじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱつれぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
後から振り返ると大規模開発が苦手というか、ノウハウ積めなかったんだろうな
8,10は比較的成功例のはずなんだけどおそらくエニックスに吸収された影響で後に続かなかった
それ以降はもうかろうじてモノは作れましたという状況
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
10は賛否はあれど名作って声多いからいいけど、10-2辺りからおかしくなって11でオンライン、12が戦闘システムが一般に合わなすぎて空気化
13一本道、14でまたオンライン。15でつれぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
FFが築いた礎って例えばなんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 17:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
10-2のせいやろなぁ
11でFFってPCいくの?って不穏な流れになって
12でトドメ刺された感じ
13からはもう産まれる前から期待されてない
その後PCは自分達の道作ったし12は再評価されたけど
全部13が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
トラストとかレトロチカとかスクエニは自体は頑張ってると思うんだけど
FFはクソナンバリングと乱造ソシャゲのせいでイメージ悪いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
11からどれも触る程度しかやってない。ただ14はめっちゃハマった。なんやかんやで8年目だわ。
なんやかんやでシリーズ売れてるし評価はされてるんじゃないかな。すぐワゴン行きだけど。
16も売れるよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
評価はされとったよ。少なくともプレステぐらいまでは。RPGにおいてはグラフィックもシステムの革新性も世界一と言えなくもなかった。ブランドが大企業化して落ちぶれただけ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
※252
10-2っジラートより後じゃなかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
※218
外人受け信奉みたいなのが昔からあって
ああなってったんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
ファイナルなファンタジーが感じられない昨今のFFは子馬鹿にされてもしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※251
スクウェアは大規模でハイレベルな自社開発環境があって合併でエニックスが欲しかったのがそれだぞ(エニックスは看板タイトルのDQですら外注 自社開発はDQ10が初)
なのにその後リストラして優秀な社員をクビにした
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
7のティファはアスナやレムに繋がる都合のいいヒロインの系譜の原点
ティファがカテジナみたいな奴だったら日本の男の性癖も変わってた
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
今のドラクエよりは面白いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
※237
キャラゲー、群像劇は良いとこなんだが
美形についてもセシルやクラウドの頃までは美形主人公はむしろ斬新な部類だったのだけどね
昔は美形は2番手ポジやライバル、かませなどに当てられることが主流だった頃でだから
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
チャレンジャーではあったけど、進化する方向間違えたとしか
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
映画作ってろって言われ続けて本当に映画作ったら無事爆死したタイトルw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>98
う~ん・・・・
もう今は映画よりゲームの方が映像が凄かったりするからなあ・・・
これからの時代に映画が勝てる点は面倒な操作とかが要らずポップコーン食いながらただ見てるだけで良い、戦略とか攻略法とか小難しい事考えなくて良い、とかになってしまうんじゃないかなあ
それはそれで重要な要素だとは思うけどね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
Ⅵまではきちんと評価されているだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
※260
Ⅰからスチームパンク要素があってファンタジーとは程遠いけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
※253
ジョブシステムとかATBとか
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
※34
これが問題だよな。
10以降の開発の遅さと延期に次ぐ延期で、新しい情報に価値がなくなった
公式情報が出ても誰も信じなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
※8
仮に面白いシリーズが出ても、
野村みたいのが現れて、後から穢されると思うと、買う気がなくなる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
※270
ジョブはウィザードリィとかで普通にあったしATBは特許とって他に使わせなかったじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
※149
D&DをパソコンでやろうとしたのがWizだから
D&D→Wiz→FFで別に間違ってないよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:55:00 ID:- ▼このコメントに返信
FF10は文句無しに名作やと思うけどそれももう20年前だからな…
それ以降すべてがクソとまでは言わんがムラがあるしシリーズとしての評価落としてるわな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
※149
土下座衛門といえばもっとやばいD&D画集のオーガのトレパクとか竜騎兵のエロイ漫画のチビ竜トレパクとかは問題にならなかったな
特に画集は新和は節穴過ぎたw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
なに?新作売れなくて困ってるからこんな工作してるの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 18:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと評価されてた(過去形)やろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:01:59 ID:- ▼このコメントに返信
天野を切ったからだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
過去作は十分評価されている
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:17:36 ID:- ▼このコメントに返信
開発元が勘違いし始めて増長し出したのが終わりの始まり
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
当時のスクウェアは最高傑作=ファイファンやったから
ファイファン作ってるつもり無かってもその時の最高傑作やったらファイファンになってまうんや
12はファイファンやけど実はファイファンやないんや
だから12は許したってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
FF12は名作なのだがそれがわかってない奴多いな
FF12に文句言ってた連中の意見を受け入れた結果出来上がったのがFF13だぞ
12の路線で進めていけば今のような凋落はなかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
実際のところジョブシステムとかアクティブターンバトルとか
いわゆる古き良きFFとしては3~5で完成しとる
これが集大成で礎と言うてもいいやろ
6はグラの進化はすごいと思ったが5までに完成されたシステムをちょいといじって
ストーリーに力を入れてみた基本的には延長上のものだしな
7はPSショックも相まって別物として変異した感じのすごさはあるが
8、10とシネマティックな方向に大きく振れた作品が商業的に大成功を収めてしまったのが
ゲームとしてのFFの終焉の始まりやったと思うわ
あれに味を占めた結果の12、13、15やしな

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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
※283
いるよな
12評価して通ぶってる奴
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 19:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
だからFFなんてRPGって言わないから ドラクエもな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
13を一本道と言うのはエアプあれは一方通行
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:16:43 ID:- ▼このコメントに返信
※210
クソも何もFF病とか言いだしたのはスクエニの方だろ
嫌な来なきゃいいの吉野家社長のように
客を舐めてる姿勢を隠してすらいないのに何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
FF5のシステムで全くの新作出して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
1作ごとに試行錯誤して大きく変わっていくのがFFだったけど、7で方向性がかなり決まった感じだしな。
8はもろにその系譜、ダメだと9で方向転換したが上手くいかず、結局同じ方向に突っ走った感がある。
7の複製の複製の複製、みたいな感じだからなー。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
質がガッカリレベルなのも確かなんだが
それはそれとして拗らせた元ファンが多いイメージ
なんか文句つけてるコメントから漂う面倒臭い奴やヤバイ奴感
これらの比率が妙に高い

時代に置いてかれたオッサン感
一昔前で言うなら昔を美化して居酒屋でグダグダ文句垂れてる世代の現代版みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
15まで出て更に派生でアホ程出て
十分評価高いわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
8以降で自分から全部蹴飛ばしただけじゃん
だいたいカクメイだから全部新しく毎回やるって言ったの自分達じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもが全部数字入れ替えて成功したことにするでしょ
くだらないそんなものについて何故ユーザーが悪いとか言い出すのか

誇ってろよその数字を痴呆株主に
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にもうFFは信用しないだけ
それはどうしようもないでしょ

何あろうともう無理だよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミの456はハックロムのおかげで現行15より面白いゲームだからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
FFはDLC作る作る詐欺したんだからゲーム以前の評価だぞ?
本来は企業として何としても完遂させなきゃ駄目だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
ネットじじい共がグチグチ言ってるだけで売れてる定期
むしろFF全体で売れてなかった時期は坂口の時代っていうね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 20:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
何言おうが14は世界一成功してるRPGオンゲー。十分報われてるしドラクエの方が海外人気さっぱり後先無いよ😌
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ドラクエが一番最初ではないが、ドラクエからというのは明確な事実だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
もっと腐女子向けに男・ホストだけにすべきだよ
わっかのなんかtんk気持ちいいってのが男性にもうけてるんだから今後は全て男性同士の性行為ほのめかし作品連発が正解だよ
ライブアライブのリメイクにも男性同士のほm展開入れるべき
小林なんとかの原始人外して青山のキャラはアムロとシャア入れてアナ〇〇ックス展開でオルステッドを真実の愛に目覚めさせてリノアだったかヨヨだったかを忘れさせて繋がるのがベストさ
さらにストレイボウ、ハッシュと数珠繋ぎになってムカデ人間みたいになって性的快感を描写したほうが良い
wkkがどうのって喜んでた奴ら全員喜ぶよ
当然、レイ・クウゴは選べないようにすべきだな
hm以外今後のスクエニに必要ないんだよ
わっかがtんk気持ちいいってのがあんだけ流行った以上、これは未来を見据えた意見さ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
FF10は通す
FF10-2も通す
FF10-2.5は通さない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
FC,SFC時代とFFとドラクエがRPG界を引っ張ってきた感じはあるから礎を作ったのはFFだけってのはちょっと違うかな。そもそもこのタイトルがアンチが書いた臭いわ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
10で一番ガッカリして、11以降やってないわ。

アジア舞台で最悪なのに、チャラい主人公が更に苛つかせに来ててBGMもクソ過ぎた。

北欧感や近代感が無くした時点で、終わったの実感したよ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
昔は凄かったって言われても、20年以上で昔の話だから
30代以上しか理解できないという理解から始めた方が良い
接点が全くと言って良いほどない10代にとってみれば単なる木端タイトルでしかない
寧ろシリーズとして覚えて貰えてるだけでもありがたいレベルだわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
※10
おまえセガをバカにしてんのか?
見習えるほどの良いところなんもないのがセガだぞ?いいかげん切り替えらんねぇのか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 21:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
FF14はストーリーも面白いんだけどなあ。オンラインってだけで何かちょっとナンバリングとは違う気がする。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 22:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
というか、初期のFFはシステム毎回変わることが新鮮だったのよね
ターン製コマンド入力方式を貫き洗練(迷走することも多々あるがw)させていくドラクエとの最大の違いがそこ
ジョブシステムでもⅠは初期職→上級職固定でⅢは場所に合わせてジョブ変えて対応、Ⅴはジョブとスキルの組み合わせが肝、と扱いとしては別物だしね
だからFF好きな人は今度はどんなシステムなのか、と楽しみにして買えばとことんまで研究する人向けだったのよ
(今でもⅤ低レベルクリアとかやってる人がいる位にね)

その辺がおかしくなったのは、やっぱりグラだストーリーだ言い出したⅦ辺りなんだよな個人的には
マテリアシステムとかⅥの魔石との差も大して感じられないしミニゲーム強要も周回してるとうんざりするしで・・・
Ⅷに至っては戦ってLV上げたら同じグラの敵も強化されますとか延々ドローで魔法盗んで逃げるとか挙句カードゲーム延々やるのが最適解とかさ、魔法を装備する仕様も魔法使うと弱体化しますとかなんじゃそりゃ、何をさせたいんだだしで自分はもうコレ無理、楽しくないとFFから離れましたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 22:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
※237
Ⅷでついていけなくなった口だが
群像劇と言われてもキャラの設定がぶっ飛びすぎてて理解するのに苦労するからな・・・
Ⅷとかキャラ設定読んでも終始「だからその設定とこの状況でどうしてそういう結論と行動と結果になるんだ」だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 22:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
功績は十分すぎるぐらい評価されてるだろ、だからって新作もずっと買い続ける必要がないだけで
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 22:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そういえば、野村がキャラデザやるようになってから雰囲気変わっちゃったね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 22:55:57 ID:- ▼このコメントに返信
国産RPGの礎はドラクエ
FFはスクウェアの礎
そんな印象

ドラクエみたいなRPGはあちこちのメーカーからいっぱい出たけど
FFみたいなRPGはだいたいスクウェアだけじゃない?
もうひとつ国産RPGの礎を挙げるとしたらハイドライド
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 23:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
日本のRPGの礎を築いたのはドラクエだろ
製作者の話で、ゲームを触ったことない人にテストプレイさせたら操作の仕方が分からなくて最初の街から出ることすらできない人が大勢いたって苦労話を聞いた事がある
そこらへん分かりやすいよう親切設計にして、RPGの遊び方を1から教えたのはドラクエだ
FFはその辺不親切な作りしてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/06(水) 23:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
10までは国民的RPGだったのに13以降からはもう完全に馬鹿にされて当然のゲームだったw
今ではおじさんしかやってないコンテンツだしもう国民的RPGではない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 00:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
最近のFFが今一つの出来ってのは分かるけど坂口信者とか野村無能論者とかなんか凄そうな石信奉者とか機械大嫌いな心ワッカ選手の論調には同意できんね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 00:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
今の日本で国民的RPGって呼べるシリーズはもうポケモンくらいしかないのかもFFやドラクエはアラフォーがメイン層で子供達には認知度低いだろうし
子供が知らないのに国民的ゲームなんて恥ずかしくて言えないだろうしなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 00:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※316
そもそも子供より大人の方がゲームやってるんだが?もはや子供だけでこのドデカイ市場支えれる訳がないんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 00:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
6まではちゃんと評価されてるだろ

7以降は実質FFですらないから関係ないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 00:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
※318
FFとはこうあるべき!とか勝手に抜かすバカいるよね。
スクエニがFFつったらFFなんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 00:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
※163
CGで見た目が豪華に見えるのはピザシティくらいだから仕方ない
逆にFF7ってピザ除いたら何もないしな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 00:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
まぁゲームやシステムの進化、変化って見ればほぼ6で完成してしまっていて
7以降は基本昔のシステムの焼き直し名前つけなおし
あとはグラをよりリアルフォトに近づけていっただけだかなら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 01:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
※42
いうほどしてるか?PS2以降は革新的な部分あんまないと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 01:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
7でファンタジー路線からスチパンに舵切って8で軌道修正しなかった時点で終わったと思っとる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 01:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※131
召喚獣関連はFFの印象が強いかな。バハムートが龍の姿とか
あと機械文明と魔法文明の対立みたいなのもFFの影響を感じる
異論は認めるけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 01:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
懐古層は6ぐらいまでは評価してる
野村からのファンも12ぐらいまでは評価してる
どっちからも見捨てられたのは13以降だろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 02:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
※317
誰が子供がゲーム業界支えてるって言ったんだよw
国民的の定義は子供からお年寄りに認知されてる作品や人物だから
子供に知名度ないFFやドラクエはもう国民的コンテンツじゃないって言っただけ
ちゃんと理解しよお爺ちゃんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 03:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
7の時点で方向性間違ったからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 04:34:19 ID:- ▼このコメントに返信
※313
ちょっと違うよ「町から出られない」じゃなくて「町に入れる事を知らない」ままフィールド探索して死ぬのが続出した
だから城の中からスタートさせて「町は色んなお店や情報があるんですよ」って自然に理解させた
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 04:45:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
>FFって日本のRPGの礎を作った立役者なのに評価され無さすぎだろ
FFが世に出たのは1987年でドラクエ(1986年)の方が先だし
ドラクエⅢ(1988年)が社会現象化してドラクエⅠ~ⅢがJRPGの金字塔としての立場を不動のモノとしたのに対して
FFⅠ~Ⅵはドラクエが出ない年の代替品でしかなかった
どうしても二番手から抜け出せなかったからこそ、同じ土俵(システム)での勝負を諦めて
FFⅦでムービーを多用した独自路線に舵を切った訳で
『FFがJRPGの礎を作った』って主張がそもそもの間違い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 05:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
※37
といっても、FFらしさ=毎回変わるバトルシステムだっただろうし、
本来はゲーマー層向けのゲームが、なぜか一般にもヒットした感じな気はする
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 07:30:56 ID:- ▼このコメントに返信
金子一馬と一緒にで一般受けはしないんだろうけど
天野デザインが大好きでFFを好きなったから当然1~6までは今でも大好き。
7で天野が外されて元イメージと物凄くかけ離れたキャラになったのが凄いショックだったなぁ
キャラデザ変えて魅力度が増してればよかったんだろうけど自分にとって天野デザインを超えられるような
素晴らしい物ではなく、見た目が物凄く個性的で自分は生理的にとことん合わなかったんでそこでFFから離れたよ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 08:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
六代目山口組・組長が若頭らを引き連れて新・横浜駅に現れた理由?
六代目山口組・組長が若頭らを引き連れて新・横浜駅に現れた理由?

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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 08:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
六代目山口組・組長が若頭らを引き連れて新・横浜駅に現れた理由?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 08:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
六代目山口組・組長を若頭らが引き連れて新・横浜駅に現れた理由?
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六代目山口組・組長を若頭らが引き連れて新・横浜駅に現れた理由?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 08:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
六代目山口組・組長を若頭らが引き連れて新・横浜駅に現れた理由?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 10:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
何もないところから作られたものに敵うもの無しなのは本、映画などどの媒体でも同じ事
初代を超える続編が少なくなったのはゲームがその領域に入ったから
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 12:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※12
5に確変要素あるか?
当時既にスクウェアの天下になりつつあったぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 13:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
※220
野村デザインも大概特定層にしか受けてないんだけどそこにはスルーかえ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 18:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
ffは絵がリアル調になってからやる気無くなったなぁ、まあ年重ねてゲーム熱冷めたのも充分あるけど、3はめっちゃループしてやってた記憶あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 18:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
90年代前半スクウェアの
ファイナルファンタジー 聖剣伝説 サ・ガのRPG3本柱はすごかったな……
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 19:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
大谷翔平、7回まで10奪三振2安打1失点好投、自ら勝ち越し2点打で援護!!  (中国上海半導体不足)

大谷翔平、7回まで10奪三振2安打1失点好投、自ら勝ち越し2点打で援護!!  (中国上海半導体不足)

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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 19:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
大谷翔平、7回まで10奪三振2安打1失点好投、自ら勝ち越し2点打で援護!!  (中国上海半導体不足)
大谷翔平、7回まで10奪三振2安打1失点好投、自ら勝ち越し2点打で援護!!  (中国上海半導体不足)
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 19:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
大谷翔平、7回まで10奪三振2安打1失点好投、自ら勝ち越し2点打で援護!!  (中国上海半導体不足)
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 19:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
大谷翔平、7回まで10奪三振2安打1失点好投、自ら勝ち越し2点打で援護!!  (中国上海半導体不足)

大谷翔平、7回まで10奪三振2安打1失点好投、自ら勝ち越し2点打で援護!!  (中国上海半導体不足)
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/07(木) 19:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
※337
ドラクエ5だとモンスターが仲間になる要素かな?
それ以降はモンスターも戦力として使えたりモンスターに転職とかの要素が入って来てるし、レベルアップで成長要素があったのは同じ敵を味方に取り込む要素のあるメガテン他よりもドラクエの方が先だったかと
まあ、モンスターごとの格差がデカいわ仲間に出来るモンスター少なすぎとかいろいろ不満はあったけどね
せめて仲間に出来るモンスターは全部LV99まで育成できるようにしてよ、とかな
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. 名無しのアニゲーさん2022/09/30(金) 10:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
1784みなさん、こんにちは、新しいアートがここにあります, Hello everyone, a new art is here: maga24.top
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