漫画とかで「やめとけやめとけ!その設定は扱いが難しいんだ」と言いたくなる設定

1: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:34:55.84 ID:Uz5M4+Hd0
no title


天才キャラ

2: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:35:53.80 ID:PmOUJqoGd
アイヌ問題

10: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:37:42.51 ID:Uz5M4+Hd0
>>2
ゴールデンカムイはようやったわ

3: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:36:01.02 ID:IS9vd6hSM
悲しき過去

5: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:36:18.62 ID:ArwSasD50
過去に行く

6: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:36:40.34 ID:kWLR+0bm0
タイムリーぷ
no title

31: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:43:35.62 ID:GBo0bn0Sd
>>6
魔法少女ジエンドはこれでグダグダになったな

7: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:36:42.25 ID:4ojho3kad
設定が凝りまくってるのに一話完結もの
大体ネタが尽きるからかつまらんくなって打ち切られる

9: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:37:27.49 ID:zmJG6Rkna
二重人格

13: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:38:55.25 ID:Uz5M4+Hd0
大多数vs大多数
絶対コマの外で何してるの?棒立ち?って奴が出る

26: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:42:26.94 ID:3Jlt853sa
>>13
上手く描ければほんまに最高やけど上手く描けるやつはわざわざそんなんやらなくても良いもん描けるからやりたがらんのがね

70: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:50:46.72 ID:NcmqGYGN0
>>13
これワートリが上手いよな

18: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:39:41.98 ID:Jwt6wC3cd
異世界転生
no title

27: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:42:36.88 ID:E/rrge3nd
>>18
あんなの簡単すぎる最たる例やろ

47: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:46:58.35 ID:eW5v9EZX0
>>27
本来なら転生先の生態、言語、通貨、見た目、人種、宗教などの世界設定が必要なところを異世界転生にカテゴライズするだけで誰にも責められなくっちまうんだ

63: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:50:02.44 ID:mSEC6Owr0
>>47
誰も指輪物語の後に続かんかったのが見りゃそこまでやる意味がないのもわかるやろ

91: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:53:46.13 ID:eW5v9EZX0
>>63
序盤が独自言語で何言ってるのかわからない永遠のアセリアとかすこやったんやがなぁ😭

19: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:40:05.01 ID:cgSovrJt0
現実とリンク

20: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:41:07.38 ID:PDJsfs8A0
時間移動系

21: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:41:36.13 ID:Xv9E1voZ0
主人公の継承
no title

93: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:54:28.56 ID:Uz5M4+Hd0
>>21
初代を越えられないがち

22: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:41:44.00 ID:nyeG3tuI0
炎とか水みたいな属性の相性や個性を最後まで有効に活かせてた漫画ってほとんど見かけん気がするわ
たいてい属性なんてどうでもよくなるか上位属性があるか出てくるかして破綻する
相性をいつも覆してたら属性の意味ないしいつも属性通りに勝敗が決まってたらつまらんし
結局扱いきれなくなる

79: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:52:37.13 ID:BJWK9IQmp
>>22
ナルトもかなり後出しだったよなあ
おかげでカカシが三つの属性持ちになっちまってる笑
水遁はザブザの技専用の模様

23: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:42:05.38 ID:ZOgXH37J0
不細工キャラ
途中で察してだんだん整っていく模様

50: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:47:09.14 ID:GYsjwyqwa
>>23
顔面に言及する系はあかんわ、陰キャとかオタクとかなら雰囲気の方を指してるからなんとかなるけど

32: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:43:47.64 ID:Xv9E1voZ0
作画が面倒なもの
作画担当やアシスタントが音を上げて
消されたり出番がなくなる

37: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:45:12.32 ID:7c1L7ONw0
感染拡大するゾンビ系

38: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:45:20.68 ID:Xixhf3s+0
念能力の設定初めて見た時はそんな風呂敷広げて大丈夫か?ってなった

40: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:45:48.22 ID:NJO2VYRQ0
予知能力

41: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:46:07.37 ID:fi43nupuM
タイムリープとかどれもおんなじような話しかならんしやめといたほうがいい

46: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:46:41.61 ID:PQLXJjaLa
終盤に宗教論で話を締めようとするとだいたい設定が作者のキャパを超える
バガボンドとかシャーマンキングとか

52: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:47:21.45 ID:nyeG3tuI0
キングダムとかが顕著やけどモブの大軍の強さをちゃんと描写できた作品ってほとんどない気がする
no title

106: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:56:24.30 ID:Uz5M4+Hd0
>>52
モブがいくらいても名前あるキャラを倒せないのよな
ファイアーエムブレム状態

61: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:49:56.87 ID:a3bWvTYD0
ゴールデンカムイはホント緻密に調査してるよな映画化するんじゃないの?

65: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:50:22.88 ID:3dth1vnBd
作者以上の天才キャラは描けないってよく言われてるけど果たしてそうやろか

74: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:51:26.67 ID:eOL4Wikea
味方陣営に作中最強キャラがいる

75: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:51:37.68 ID:2cJ/YPIu0
カップルの付き合ってからの展開
no title

85: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:53:08.55 ID:WW2TmAS60
天才やな
作者の地頭がそのまま反映される
周りにヨイショさせて雰囲気で天才キャラ描いてるとすぐわかる

107: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:56:29.65 ID:C3kcxOBH0
運が良いキャラ
普通のキャラ以上に作者のさじ加減でどうにでも転ぶからなんというか「結果」に説得力が感じられなくなる

113: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:57:33.66 ID:BHTDCXY5d
スポーツの天才は扱いやすそうやけどな

115: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:57:48.86 ID:nyeG3tuI0
トランザムみたいなリミッター解除もすごく扱いが難しい気がする
強敵に遭遇したときあえて使わないって選択肢は取りにくいしいつも使ってばかりの展開になり陳腐化していく
no title

125: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 17:59:28.60 ID:nyeG3tuI0
「使うと寿命が縮む」「失敗すると命にかかわる」

これ系のデメリットとか実質ノーリスクにしかならんから上手い設定みたいにドヤって出さんでほしい

135: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 18:00:54.45 ID:heBdI1MX0
冨樫みたいに作者の知能が高すぎると脳筋キャラまで頭いいこと言いだしておかしくなってくる

156: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 18:04:01.88 ID:Uz5M4+Hd0
>>135
今の王位バトルとかこれで収拾つかなくなっとるな
皆「こいつの能力はなんだろう?」って考えるから話が進まない
no title

137: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 18:00:59.97 ID:KhyjfklM0
まあ即死系の攻撃技持ってる奴出すのはキツいな
呪術の真人みたいな

142: 名無しのアニゲーさん 2022/07/13(水) 18:01:37.34 ID:Ek9HwiVGd
戦闘力とか数値化したら碌なことにならん

   アダルト       ラノベ       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
能力を使うと寿命が減る
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
山上の記事ばっか出してるから他のサイトと比べてアニゲーの話題が遅れてんだよ害悪サイト
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
非現実的な新法律
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
完全な未来予知はサーナイトアイで改めて扱いが難しいと思った
未来予知とか覆される事前提だから不確定な未来予知でないと無理
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
未来が見える、か
呪術は死角からだから大丈夫とかアホな事やっていたな
つか倒した漫画家に後で会いに行く必要あった?
お前らに見立ててボロクソ言ってボコったからフォローか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
呪術なら領域展開の「必中」という設定
あれ完全に持て余してるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
未来予知や過去改変、時間操作系はパラドックスがそのまま作品の破綻に繋がるからパラドックスその物を作品のテーマにしない限り絶対失敗する
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>40

サーナイトアイのことかぁぁ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
逆に一番簡単なのは実は血筋が凄い!かな
脈絡のないパワーアップが容易だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
設定じゃなくて展開だけど第一話をエロで釣る奴
クオリティが高いほど定期的にエロ出さないと
マジで誰も読まなくなる、わいは読まない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
どの作品とは言わんけど「裏料理界」みたいな組織
裏の料理って何だよそれとなる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>125
でもハンターのクラピカは死ぬことになるって作者が言ってるし死に設定じゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
主人公も敵役も正しい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
何かの宿命を帯びた仲間を何人集めて邪悪な組織を倒すとか、世界に散らばった何個の宝を集めるとか序盤でシルエット付きで出てくるとこれ絶対途中で打ち切られる奴だって察する
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
恋愛要素あるもので主人公がブサイク
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
※5
「100%当たる予知能力。当たった上に回避不能。嫌な予知が出たら怖いから9割勝てそうなときしか未来予知しない」というキャラは前代未聞だったな。ひたすら使い道がないまま消えた印象
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘狂で強キャラって設定
強いが故に出番あると無双しちゃうし
あんまり戦わないとどこが戦闘狂?ってなるし
相手が大したこと無いと雑魚狩りの戦闘狂w
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
※11
その手の漫画はエロで釣らなきゃ一話すら読まれないだけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:52:49 ID:- ▼このコメントに返信
感染拡大ゾンビ系とデスゲーム系は最初だけ設定出して後はグダグダになっていく作品が多すぎる気がする
納得のいく完結がほぼない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>142
戦いについてこれなくなるからな
だがそれを無視して雑魚を強キャラ化して大活躍させるのはもっと駄目だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>142
こういうの言ってておかしいと思わんのかね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
JKとオッサンがチョメチョメ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
なろう系でよくいる困ってる人を前に「なんで俺が助けなきゃいけないんだ?」とか言っちゃう主人公だな
これをやると読者に嫌われる主人公になりがち
主人公は読者が「こうしてほしい」という行動をとるのが基本で、そこから外れる場合はそれなりに納得のいく行動原理がないとダメなんだが、なろうだとそれを分からずにやっちゃう作品が結構ある
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
最強キャラ
ボーボボで魚雷ガールがビービビ戦で特に理由も無くフェードアウトした時
扱いの難しさを感じた
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
※18
完全にヒソカ
インフレに置いていかれて退場時期失った戦闘狂ってフェードアウトするしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
スキル。

スキルは技術なのか、特殊能力なのか、解釈の幅がはっきりしない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
※5
サー「未来は絶対変えられない」
サー「事前に見ていれば防げた」

どっちやねん!って思った当時
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
※5
少年漫画なんだから仲間や本人の努力ではじめて未来予知が外れた!
未来って変えられるんだって王道と勢いが許されたはずのキャラなんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
予知能力者は殺されるまでがセットだろ
ヒロアカやハンターしかり
ワートリのあいつも遠征で死ぬだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
※17
未来を予知できる利点は対応策を考えられる事なのに、対策自体が無意味な予知だから予知する意味が全くないというね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
※24
TRPG全盛期によくあった打算以外の行動を絶対行わないマンによるセッション破壊と同じ事やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
聖書を引用
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/17(日) 23:59:49 ID:- ▼このコメントに返信
統一教会
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
※5
案の定即死亡で
だよな~って思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
知性のない怪物が敵のパターン
敵とのドラマが生まれないから大体途中で人間との戦いに変わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
スパイファミリーのステラとトニトの設定は扱いかなり難しそう
ステラ8つとか絶対無理やろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
団体戦:ぼっ立ちキャラ出る不満がある、バラバラに視点が散ってわかりづらくなる
わかりにくい能力:その名の通り個性を出してるつもりかもしれないがわかりにくいだけ説明に容量を食う上に納得感が薄い
即死能力:敵も味方も使いづらい
万能能力:なんでもありになっちゃうとピンチ感が演出できない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
サーの場合、未来予知能力っていうよくある能力自体がダメだったんじゃなく
作者が変な縛りつけて勝手に扱いきれなくなっただけだと思う
未来予知は絶対なんだって言って今まではそうだったけど、絶対ではなかったとか王道じゃん
それで叩かれるような事もないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
※2
山上の弁護士にやとわれた火消し工作員かな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゾンビパンデミック

あれを綺麗に収めるのは無理
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
寝ている間は強い、みたいな設定
どうせ有耶無耶になって無くなるし、戦闘時はギャグみたいになるし

鬼滅の善逸もこの設定を満足に活かしきれなくて残念だ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
※2
おーい管理人ー?
事実を言われたからってBAD工作するのは良くないぞー?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
〇〇問題とかアリなら政治絡み話しもまずまともな意見出てこないしアウトでしょ
まぁ作者側からしたら語りたいテーマかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
※34
カルト宗教なんて手垢付きまくってるぞ
オウム以後はヤバ過ぎて鳴りを潜めたけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
・未来視
・過去改変能力

特に過去改変能力なんて「こうならないように最初から変えればいいじゃん」ってツッコミはいるから過去を知る能力程度に抑える方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
※42
まあ鬼滅はバトルに関する描写や設定はガバガバやし・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
一瞬でBAD20くらい入ってて草。
害悪サイトの管理人らしい工作だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
高校スポーツものは初めに試合描写がんばると
後々やることが無くなって卒業までもたん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
※5
あれは完全に失敗だったな
ていうかインターン編全体が今までで1番ぐ出来悪い失敗
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:06:03 ID:- ▼このコメントに返信
トーナメント 優勝以外全員敗者になってしまうからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
※24
なろうだと困ってる人っていうのは
「普段中年無能の俺が困ってるのに一切甘い言葉をかけてくれない周囲の奴ら」
という憎むべき対象なので
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
クローンは日米共通で扱いが難しい
スパイダーマンも一回、クローン設定出して人気が落ちたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が機転と知恵のみで勝ち続ける設定は
作者自体のアイディアがいつか尽きる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
宗教団体に家族と自分の人生を無茶苦茶にされた主人公が復讐を果たす話。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
人外VS人間→人間VS人間 終わりの始まり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
ランクとか強さの指標になる数値が存在するストーリーで四天王とか出すと最初の1人が2人目の1/10ぐらいの強さになってしまう
強者の世界では常識的な事を知らないくせに世界最強勢力の一角だったり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
未来予知
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が何か悪いことをしているのに作品全体で主人公を正義のように肯定する系はキツイ
タイパラの事だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>135
知能が高すぎる…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ラーメンマンも一回、クローン設定出したし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
洗脳
なんか何でもありな感じでつまらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
※46
お前に過去改変能力があるのは分かってるから
過去が改変されたら分かるようにしてあって、その場合は人質が死ぬぞ
とかいう滅茶苦茶な理論で能力封じられた作品とかあるしな
過去改変能力がある事を敵に知られたという過去も改変すればいいだけなのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
これ系のって、細かく設定してもウケないしな
最初だけ細かく設定されててええやん
ってなるけど、読んでいくうちにメンドクセーになって
読むのを辞められるパターンめっちゃ多いんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
どっかで見たなと思ったら他のまとめサイトで数日前に見たわ。
遅いんだよ記事にするのが
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:15:01 ID:- ▼このコメントに返信
仲間が倒された時の攻撃を他の個体が学習して敵全体にどんどん攻撃が通じなくなっていくパターン

理不尽すぎて面白くない
案の定持て余して雑に処理するような展開ばかり
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
デスゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
※11
クール始めの数話だけ微エロ展開やって
脳死の豚を1クール引っ張り続けるアニメも沢山あるよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
天才まで行くとアレだが頭脳キャラ程度なら
多くの読者よりも作者が頭良ければ成立するよね
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※62
洗脳を使うまでの条件とか使った後のデメリットとか次第では面白くはできると思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロイン3〜4人
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
読者をも騙す幻術系
ナルトとかすぐ幻術だの変わり身だの影分身だので攻撃回避するからもう全部幻術でいいじゃんってなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>23
トリコの小松の変貌っぷりを思い出した
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
作者の創造以上のキャラ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
サムライ8の設定全般
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:18:11 ID:- ▼このコメントに返信
既出の天才キャラと、
〇〇(何かの能力)だから最強!はアカンね
大概すぐに見付かる解決策をキャラ達が気付かないまま物語進むから茶番感が凄い
作者の頭が良くて先に他の可能性を潰しておくか、「うるせえ!こいつは地力が最強だから最強なんだよ!」って開き直るくらいしかない。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
※24
どう考えても「ああもう、しょうがねぇなぁ」って言いながら助ける方が好感度高そうなのにな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
日常系だな
下手糞が描くと単に山無し谷無しオチ無しになる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には、群像劇かな。
"主人公の視点こそが物語"の原則があるから、視点の多角性で補完し易いのは分かるものの、メインストリームにも係わらずパカパカ視点が変わって外伝集の様になっている作品を見るにつけ、実は難しいよねぇと思う。
車田正美さんくらい突き抜けた作風なら、むしろ楽しく読めるのだけど・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
能力バトルって皆やりたがるけどジョジョとハンタぐらいしか面白いのない
あと原作小説だけどバジリスク
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
人類の大半がなんたらみたいな文化体系や社会構造そのものが大きく変わる様な設定
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>137
犬夜叉の弥勒の風穴とかもな
決まればワンパンなもんだからいつも毒虫飛んできて不発にさせる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
強さの数値化
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
政治系かな。
リアルの社会・政治批判とかじゃなく、その作中世界での政治力学みたなのを扱おうとして薄っぺらくなる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
ハンターの王位継承は応じの数が多すぎる。半分でも多いくらいだよ!
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:23:47 ID:- ▼このコメントに返信
能力に属性があるやつ
地獄楽はこれやってから一気につまらなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
内ゲバ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
昔のアニメとかによくいた味方内のヘイトキャラ
我儘で皆の脚を引っ張るだけ引っ張ってお咎めなしみたいな
トラブル起こしてドラマ作るためだけの舞台装置
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:28:43 ID:- ▼このコメントに返信
※1
どの程度減るかだなあ
例えば80年の寿命が60年になったとかだと割とどうでもいいだろうが
鬼滅の25年までしか生きれん、ってのは結構意味あると思う
戦いが終われば、後はそのキャラが若死にしようがどうでもいいみたいな淡白な考えを持ったファンは少数派だろうし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゼーガペインのような世界観も扱い難しそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
能力バトルそのものが難しい。能力で戦うより普通に銃使った方が強いとか、能力以外はただの人間なのに敵の即死級の攻撃受けても普通に生きてるとか。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
LGBTだな、扱いがデリケート過ぎて下手に書くと一気に炎上する
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※7
だから後で消した(正確に言うなら必中効果を持たない領域展開ばっかにした)
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
天才:結局作者の容量を超えるキャラは作れないから、残念な人が扱うと
   ただただ作者のご都合主義を演じるだけのキャラになる
感情が無い:作者が感情が無いということがわからないから結局感情がある
群像劇:何に焦点を当てていいかわからなくなって全体的に話が薄味になる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
※40
その思考も2と同じく障害者レベルだなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
黒人悪役、半島人悪役
あいつら礼賛しないと現実世界でヒステリー起こすからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
※43
※48
おーい管理人ー?
事実を言われたからってBAD工作するのは良くないぞー?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:49:08 ID:- ▼このコメントに返信
※5
あれはそもそも能力の設定段階で矛盾の塊だったから扱いが難しいというレベルじゃなかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
嘘喰いの観戦してるモブもここまでの流れ整理したうえでこれが答えなんじゃないか?って解説してくれるけどそれすら頭よすぎてちょっと何言ってるかわかんない時あるよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
女性キャラのショートカット化
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
男主人公の小さい頃からの幼なじみのイケメン
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
※95
うわ出た精神異常者
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
※100
ナミはショートの方が良かった。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
時間移動系は難しいね
アベンジャーズでさえ矛盾なしとは言えないし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
メインヒロインよりも脇役の女キャラが人気出て
無理矢理その脇役キャラをヒロインに持って来る。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 00:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースの劇場版コスチューム
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
※5
未来予知系はワートリの迅が未来の分岐がいくつか見える形で上手いこと処理してたな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
昔のは仲間に出来る敵ネームドは勧誘条件が揃ってないと普通に撃破して終わってしまうんだが
最近のはそれ無いの?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:02:38 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が大学生
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※95
つか2のどこが障害者なんだよ、その辺り理由を言えよ。
まあ何も考えずに障害者なんてアホみたいな批判を言う精神異常者には答えらんないかw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
※94
天才は作者の思考は越えられんから単に計算が速いとか未来予知レベルの先読みとかの描写になってしまう
というか訳分からん数式バックに浮かべるのやめろや
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>75
俺物語はクヨクヨし過ぎとかダレたとか酷評も多かったけど
タケオの性格を考慮したり実際に陥りがちな葛藤や繊細な悩みを描写してよくやってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ガイジはオウム返ししか出来ないねw
チョンの血も入ってそうなお前だわw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
ザオリクみたいな死者蘇生魔法や能力
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
※113
ヘタクソな日本語で草
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
テニス漫画なのにボーリング
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
※83
DBのスカウターは上手いことやってた方だな
フリーザ編以降は用なしになったけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:06:32 ID:- ▼このコメントに返信
※113
はよ寝ろガイジ。
俺は寝る
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
悟空が働く
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
天才
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
※24
どんなゲスな打算でも理由付けて助ける方がいいよな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
イザナミだ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
属性も正直漫画だといらんよね
火属性だから草倒せました
相手が水属性だから負けました
だけだと面白味がない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
再生能力

結果がか火力最大の攻撃で消滅させるか、拍子抜けな結果になりがち。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
月島さんのおかげ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
時間をどうこうするやつはどう転んでもチートだから扱いに困って結果雑な退場とかになる気がする
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※89
80→60だと割と悩むわ
100→80なら割とどうでもいいけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
※5
シュタゲみたいに「未来を騙す」か。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
シュタゲのゼロはそれやったらダメだって部分に手を加えて
案の定陳腐になったな
萎えさんの狂気が薄れたし
気が遠くなるほど未来からリープを繰り返して戻って来たのに岡リン変わらんし
酷いもんだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
多対多やな
ナルトとか酷かったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 01:58:38 ID:- ▼このコメントに返信
※7
なんも考えてないだろうな
でなんか文句言えば、オマージュってことにしてすぐ逃げる作者だし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
※17

予知してもしなくても結果が一緒ならする意味ないなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
異世界転生は設定としては簡単だが作品として仕上げるには難しいなw
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
時事ネタとか流行りを入れてくることかな。 流行語とか芸人のギャグなんかは特に
数年後読むとなんか恥ずかしく感じるし、単純にネタが理解できない人もでるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゴルカムも最初の方だけやろ
途中からは趣味の変態展覧会とムチムチマタギ愛でてばっか
忘れられたり死に設定なったわけじゃないけどよーやったいうほどでもない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
妻が「家事がどれほど大変な作業か」夫にわからせる漫画
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※32
逆にGMが「へー君のキャラ秩序・聖騎士なんだ じゃあ放置できないよね」って
乞食を大量に配置して
パーティーメンバーがどんなに報酬を得ても乞食介護に消えるという
ん?とうい
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
素人が何偉そうに語ってんの
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
漫才師の漫画は難しい。
コントの動きや間、客席とのやりとりとかアドリブじゃないと面白さが伝わらないし、
芸能人サクセスストーリーだけでなくコントのネタも考えなければいけない。
まだ落語の方が、登場人物が座っているし古典落語という元ネタがある分マシ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
性転換キャラをラブコメのヒロインとして使った場合、
大抵男側が不要になって出てこなくなる
それに大抵 変身するただの別人だろってなる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
タイムリープは異世界(リゼロとか)なら気にならんけど
現実世界に即したものだと、喧嘩とか犯人探ししてねーで
震災とかコロナとか止めろやっていつも考えちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
※123
まあ大抵例外で通すやろ
アニメポケモンで属性不利だけどあえてピカチュウでイワークに挑んだり
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
水は火に強いとかの「属性」はすごくわかる。
どんな大人気作品でも最終的に相関を上回るものが出てきて台無しになるんだよな……。

万能属性とか「水を蒸発させる高温を出せばいい」みたいな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
※55
当初の「仕事場での態度は猫を被っていてある程度経つと横柄な態度に出ててめーがやれやとキレる」
あたりの話、取り上げられないな
ということで
キャラのクズ行動 味方だろうが敵だろうが見るだけでさっさと破滅してくれって思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 02:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
※135
やめとけやめとけ 無駄で誰も使ってなくて伝わりにくい略称なんてよ わざわざ略する意味ある?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
天才キャラはもう自分より頭いいの描けないから、開き直って超兵器作るとかマッドサイエンティストみたいにわかりやすい博士キャラにしちゃった方がいい場合もある
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
※141
でも地震起きるから逃げろって言っても止められんで
「君の名は」でもなかなか周囲信じてくれんやん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
※20
大体ゾンビものは人間同士で戦うようになる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
サイアークの10回刺さないと死なないという設定も、作者曰く「10話くらい引っ張りたいからこの設定をつけた」とのこと。素直に解釈するなら1話に1回刺すペースで、10話もサイアーク戦を続けるつもりだったということになり
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピの懸賞金は数値化だけど戦闘力だけで決まってるわけじゃないってのは上手い事やってる方だと思う
さすがに何十億とかやりすぎ感あるけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
ギャグ漫画の理不尽暴力担当キャラ
大体他の要素のヤツの突飛な行動にドン引きしてただの常識人枠におさまる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:11:37 ID:- ▼このコメントに返信
※7
正直、スロットに比べれば全然まし
一般人には意味わからん
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
最強系は常時PTメンバーだったトゥバン・サノオと
スポット参戦だった比古清十郎どっにもよくやってたと思うわ
でも北海道編でまで声かけてんの不安しかない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
※132
ワンピのペッシがそれにきづいたあたり面白かった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
一撃必殺。
漫画でこれやったら話が続かない。
なので弱体化する。(敵も味方も)
本来一撃必殺の”牙突”だが、斎藤が一撃で仕留めたのって何時の話だよw(盲剣の宇水ですら初手はティンベーとローチンで防がれてる)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:38:37 ID:- ▼このコメントに返信
※127
80→60は自分の立場だったら悩むけど、漫画のキャラだったら割とどうでもよくないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
※1
『うえきの法則』のロベルト(理想を現実に変える能力)
…使いにくい要素が多すぎる!!

『ハンターXハンター』のクラピカ(念能力の全系統を100%引き出せる)
…クラピカが覚えた能力でしか発揮しないし、
出来ることの割に寿命が減るなんてリスキーすぎる!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 03:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
※5
未来予知キャラで生き延びてる『ドラゴンボール』の占いババってスゲーわ。
悪役たちに狙われてないし、あの世を行き来できるし(すでに死んでいる可能性)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 04:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
※12
市場に出回らない食材を使ったりするんやろなぁ
(『トリコ』のライブベアラー然り)
聞いたことのない料理を食べさせられるんやろなぁ
(谷崎潤一郎の『美食倶楽部』然り)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 04:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
※144
母親が再び宗教に貢ぎ始める → 絶望して態度が悪くなる
この宗教が原因って時系列を隠蔽して、山上の個人問題にしようとしてるよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 04:27:42 ID:- ▼このコメントに返信
※64
必死に設定考えても人気でないと書く気力もなくなるからマジ辛い
ファンだシーに限らず漫画でもラノベでもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 04:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
※27
スキルとは技の事
スキルは基本誰でも扱える(型がおかしくても正拳突きはできるように)
技を磨いて術(アート)となる

技と術の違いを表現しない作品が多いと思う今日このごろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 04:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
タイムリープは難しい印象
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 04:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>75
正反対な君と僕
白山と三田さん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 05:01:13 ID:- ▼このコメントに返信
※18
漫画じゃないけど「いぬかみっ!」の大妖狐はそのあたり上手かったな
強いから普通に暴れると無双できるけど近い実力のライバルがいるから被害は広がらない
普段から暴れたいけど娘に「孫に合わせないよ」って言われて我慢している
だからその枷が無くなったら実力が上の神にも当たり前のように戦いを挑む
その上(主人公側なので)主人公補正かかって途中からその神を圧倒する
それで思い切り暴れたからしばらくはおとなしくしてやる、で終わるんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 05:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
取り扱いの難しい設定なんてほとんどない
問題になるのは書き手がその設定をどう扱えば面白くなるのかを十分に考察できてないことがほとんど

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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 05:40:51 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンル次第だが作者以上の天才キャラは作れるよ
例えば軍略等なら現実に天才がやったモノを
作中でも状況設定を似せてやらせれば良いだけ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 05:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
※67
御大層な設定で始めた癖に、途中で主催者が勝手にルール変更し始める
内容が多過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 05:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
※89
そんな設定は大昔から幾らでもあるのにオニメツかよ・・・

ああそうだ、もう夏休みか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
幻術。
相手が幻術使ってくる情報があれば対策立てれるが、
初見の無防備な状態で喰らうと、どんな強者もひとたまりもない。
後はどんな強力な攻撃しても「実は幻覚でした」で無効化されてしまう。
地味にチート能力なのだ。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
※52
なろうを読んでない奴のありがちなコメントだな
あそこでは困っている人って言うのは※77の言うとおりの
主人公の他のキャラへの好感度上げのための舞台装置だ
お前が言うようなのはむしろまわりを困らせて主人公に痛い目にあわされるざまぁ要員だな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
チャンピオンでも不良がタイムスリップしてて笑う
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
強敵が味方に
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:22:56 ID:- ▼このコメントに返信
※119
普通に考えたら一人暮らしで自給自足してたんだから
稼いではいなくても働いてはいるはずなんだよな
狩りとか自給分の農作業とか老悟飯が教えていただろうし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:37:36 ID:- ▼このコメントに返信
天使を扱った話。
悪に落とすと批判がくるし善のままだと話に矛盾が生じる。
結局打ち切りか知り切れトンボの作品になる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクタがaiueoのうちどれかひとつの音を発せなくなる異常状態

アラタカンガタリを読むのにストレスを覚えた時のこと
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
IQ300とかの超天才児 作者の頭の良さが出る
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
なろうにおけるステータス表示
HPやMP、攻撃力や素早さやら書いてあるけど
ちゃんと使いこなしてるやつ見たことない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:47:30 ID:- ▼このコメントに返信
ハーレム物 これ打ちどころをどうするかで結構揉めるからそれぞれの贔屓キャラが出るし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプで野球物 
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
ラブコメで主人公と結ばれないヒロインを人気が出たからと持ち上げて当て馬にする
このヒロインと結ばれると思っていたら別のヒロインとくっ付ける
最初から主人公と結ばれるのはこのヒロインと明確にしておくべきだろ
炎上してファンがアンチ化して叩き始めるのだし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
全知全能のスーパーヒーロー。
余程、作者の力量が無いとグダグダになる。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 06:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
推理物 トリックが常識離れしてれば叩かれるし現実的にすると地味になる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
タイムリープで上手くやったと思うのがファフナー。
タイムリープ物って複数のバッドエンドを見せながらハッピーエンドに向かえるのが良いところだけど同じ場面を繰り返すって問題点がある、そこをタイムリープしてるのは見せないでそのキャラが色んな情報を残してその情報が役に経つ時に視聴者は本来ならここで全滅してたのか、誰々が死んだのかってわかるから話は1周なのに複数のバッドエンドを見せるに等しい事をやってた。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
ロボット物や自衛隊物 作画とか設定が難しいロボット物は先駆者がいっぱいいるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
デスゲーム系やバトルロワイヤル物 どんどん尻すぼみになって行くから
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
主人公にずっと焦点を当てた展開なら楽だけど
ワンピみたいな主人公が動くと世界も同じだけ動いてるみたいなのは扱いが難しいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
知能が低いくせに時事ネタを絡めようとする
パヨチョン系漫画家にありがち
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
ギャグ漫画からのシリアス展開
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
※13
既に作品が瀕死の状態のまま数年経っているんで
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
※189
ギャグ漫画家はシリアスで脳を休ませないと冗談抜きで狂うから仕方ない
ロボ子ですらシリアス入ってきたし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
※59
U19もそうだったな
やっていること完全にテロリストなのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ぬ~べ~は成功しているだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 07:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
孔明みたいな「人の心理を読む」天才なら、作者が天才じゃなかろうと表現できるよ
何しろ作者は全キャラの心理を読むまでもなく知り尽くしてるから
孔明が何をヒントにそれを読んだのかの説明だけデッチ上げれば良い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
※152
アニゲー民が一般人みたいな言い方すんのやめな?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
積尸気冥界波
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
即死攻撃は絶対当たらないけど普通の弱パンチは当たりまくる謎設定。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
※17
それなら幼少期に強烈なトラウマがある非戦闘員とかにすりゃいいのに、自他ともに厳しいTHEプロヒーローみたいなキャラでやるというズラシ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ボインゴとホルホースの回みたいに
承太郎の頭を弾丸がぶち抜く未来を予見したら
そのぶち抜いた漫画のコマを弾丸がぶち抜いたって変化球すこ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:29:22 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ウルトラマンタロウ「(20万年程度の寿命が20年縮むだけで)すまんな」
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ある意味この設定上手く使ったのは島本和彦の仮面ボクサーかな
1発撃つたびに寿命が削れるパンチで敵を倒すために30年削らなけりゃならないが
主人公がヘタレで中途半端に寿命を削ったパンチをうつから最後に30年しか寿命が残ってなかった
そこで覚悟を決めて30年パンチを打つという流れ

まあギャグだから単にヘタレに本気出させるための嘘だったってオチだが
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※32
これに対する最適解は経験点のチェック欄に「よいロールプレイをした」「セッション進行を助けた」を入れたFEARだと思う
プレイヤーが経験点欲しさに従うというゲーマーのサガを見事に利用したシステムだった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
※194
心理戦、ゲーム系の漫画も
イカさまの方法を先に考えれば
あとはそのキャラに解かせるだけで
簡単に天才設定にできる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
※46
これ上手く使ったのはホラー映画のファイナルディスティネーションシリーズかな
基本主人公が死の未来を幻視しても運命は変えられず変えようとすると予想もしない形で新たな死が降りかかってくるっていう未来を変えることで変化する死のパターンの豊富さで見せてくるってのは斬新だった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:49:38 ID:- ▼このコメントに返信
※177
そもそも天才をIQで表現するのが間違いなのでは。
脳科学で天才脳が解明されつつあるけど、脳の特定部位が活動する事で出てくる直感みたいなもので、いきなり答えがわかる閃き系。
IQみたいに計算速度が速いですとかの天才設定だと、数字でぱっと見判りやすいけどそれだけで、現実の天才と乖離しちゃってすぐに限界が来る。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 08:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
四つの国家に支配されている日本、という設定を見た時はそれは敵多過ぎだろ、と思ったなああ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジー世界で急に出て来る機械超技術
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※206
あれは敗戦国日本の分割統治案っていう、実際にあった話がもとになってるのでは。
(挑戦半島ではなく)日本が列強に分割されて冷戦の舞台になってる世界であり、これから目指す世界(統一のためには外の緩衝地帯=日本の分断が必要)って事。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>75
少女漫画は付き合ってからが本番だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:13:17 ID:- ▼このコメントに返信
※24
評価高いけど狼は眠らないも割とこれ
それでいてヒロインにだけはなぜか激アマ
はじめは鬱陶しがってたけど初めだけであとは初孫のように溺愛している
なので好きになれない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
※117
あれもあれで排除の仕方が上手いからな
スカウターは最新型出るまではよく壊れまくってある程度以上の強さには意味がないって印象与えてたし、そもそも悟空たちは気で相手のある程度の位置や強さを感じることができるし
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
漫画も描いた事ないクソゴミキチガイが設定が〜やめとけ〜って言うのイカれてる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
※178
なろうでステータス設定活かしてる作品
マジでない説
なら説立証できそう
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
※186
そりゃバトロワものって要は魅力的なキャラを多数生み出してもそれがどんどん減っていくわけだからな
とはいえgdgdになりやすいのはお気に入りキャラを温存しすぎてメンツ固まって減る速度が露骨に落ちたり、展開が進むにつれバトルが長期化したりなんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※213
そもそもあれは活かそうとしてるんじゃなく文字数稼いだりそれで説明した気になってるってだけだからな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
タイムスリップもの
基本教科書通りの物語に毛が生えたもんしか話が作れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 09:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
※192
U19は全てがおかしかったから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
※208
そんな御大層なものじゃないよ
現に北米一強になりそうだから他の3勢力が日本特区を餌に日本レジスタンス使って
押し返したから4分割から5分割になったってオチで終わったぞ

普通なら北米派閥に味方して他の3勢力追い出すんだけどなぁ
交渉相手は一人の方が良いから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
異世界転移・転生なんて別に難しくもなんでもないだろ
難しいのはなろうみたいにそのあとの、特に何の専門知識もない一般人程度の知識・知能で無双()できる世界観を、これまた大した知識・知能を持たないやつが作ろうとすることでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
※213
さては「Dジェネシス ダンジョンができて3年」を知らないな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
イキってたキャラが他の陣営にあっさりやられるゲーム・オブ・スローンズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
※62

こいつが敵になるなんて一体どんな事情があったんだろう?って推理してて洗脳されてました~は萎えるよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
※24
そういうなろう系読んでる読者は根が元々あれだからその性格のほうが感情移入しやすいんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
植木の法則は途中から才能の力が関係無くなってたな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
シカマルの天才っぽい描写は皆無
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 10:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※89
寿命で死んだ奴が出てから言えや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
※194
それもどうやって読んだのか筋道立てられなければツッコミの嵐かただの読心超能力者になりかねない危険な設定な気がする
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. 774@本舗2022/07/18(月) 11:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
日本でマイナーな運動競技
よっぽど表現力やその競技に精通していないと難しい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
※213
あれはスカウターの戦闘力みたいなもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
※24
なろうなんか読んだことないからか知らんけど
「なんでわざわざ首ツッコんで助けるの?」は普通の読者の疑問であり感想と思うけどね
たまたま事件現場にいて巻き込まれたから返り討ちにしてやった、ってのは痛快だと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
※228
デカスロンの作者は天才
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:28:28 ID:- ▼このコメントに返信
イスラム これを漫画で扱うのは難しすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:41:15 ID:- ▼このコメントに返信
女の男体化
まあ難しいしウケないのわかってるからみんなやらないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
※59
そこはオチ次第じゃないか
こち亀みたいに最後にオジャンになれば、別に気にならないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
※181
ただのラブコメ嫌いやないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 11:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
特亜設定や中韓黒人出したりポリコレ設定LGBT出すと後で火種にされて後悔することになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 12:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
※24
なんにでも首突っ込んで助けまくるなろう主人公もいくらでもいるだろ
てかなろうなんて無限にあるんだから自分の都合のいい説に当てはまってるなろう持ってきて叩いてるだけやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 12:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
※228
マイナー系はむしろやりやすいぞ
ルール解説やポジション紹介を試合展開やキャラ紹介に絡めながら王道ド直球なストーリーやってればある程度成立するからな
むしろ野球やサッカーやバスケの方がきついよ
国民的人気作やそこまでいかなくてもヒットした作品が直球変化球問わずゴロゴロある中で個性出そうとすると地獄に一直線だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 12:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
※5
悪役が未来予知使ってチート主人公に対抗するのをなろうで読んだけど
その悪役が退場するときが主人公と関係ないところだったわ
理由が過去に未来予知を使ってで女遊びした結果メンヘラを引いてて
自身の生死が関連する場合の予知をしたら覆せないからメンヘラを捨てた先を予知しなかったせいで監禁されて退場というお粗末な結果になってたな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 12:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
ガンダムに於けるオカルト要素
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 12:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>41
死に戻りをタイムリープと呼ぶの多すぎ問題
どっちも本来存在していた特徴を戻せば
作品ごとに個性が出やすいのだろうけどマジで面倒だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 12:54:06 ID:- ▼このコメントに返信
※107
未来がわかったとしても、必ずしも良いほうに変えられるわけじゃない、ってのも良い落としどころだな
ヒントはもらえるけどちゃんと考えて対策する必要があるから、他のキャラの活躍の場が生まれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 13:16:50 ID:- ▼このコメントに返信
ラブコメのくせに付き合ってからも続けるのなんなんだろうな
付き合う前からも散々「こいつらもう付き合ってるだろ」みたいな事しまくってるのが大半だろ
付き合ってからヤリまくりを描写するんなら公式同人みたいで価値あるかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 13:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
※212
お前は自分の経験したこと以外に二度ともの言うなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 13:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
漫画って最初はおばさんって設定で顔にシワがあったのに途中から見た目だけ若返ってどう見ても10代とかありがち
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 13:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
※218
もっともらしいこと言ってるけどPの脳内未来の日本を描写しただけだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 13:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>91
漫画だし個人的にはスピンナウトが浮かぶ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 14:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
少なくともトーシロには言われたかないやろなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 14:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
Vだとすべての設定が当てはまるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 14:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
※11
サービスのつもりで巨乳キャラを出す。
最終的には巨乳キャラを乱発しすぎてインフレを起こし、収拾がつかなくなる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 14:32:31 ID:- ▼このコメントに返信
※212
糞塵気違い作者が発狂してて笑う
何で無能なクリエイターほどエゴサしてしまうんだろうな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 14:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
※248
批評されるのが嫌なら公開発信しなきゃいいだけ
社会人経験が無いから分からないんだろうけど
どんな業種でも金を貰ってる以上、客から評されるの当たり前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 14:56:23 ID:- ▼このコメントに返信
※211
次の敵である人造人間にスカウターの意味が無いから、ブルマが億単位を測れるスカウター作ったぞ!という展開にもならないしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 14:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>248
読むのはそのトーシロなんだが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 15:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
※137
和マンチがGMすなー☚💦
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 15:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
元々の寿命の確認が出来ないと切迫した感じが出ないよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 15:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※8
後は見えないところで正反対の事が起きてる様なトリックを使わないとつまんないけど
使いすぎるとハイハイ、またそうやって片側しか見えない予知ね、ってマンネリ化するしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 15:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
※248
言われたくなきゃトーシローが文句言えない物を作ればいいだけ
過去の名作だって後から突っ込むところ有りまくりだけど
読んで1~2週間はストーリーや勢いでそこに気がつかなかったものだが
今のは読んでる最中にツッコみ入れてるのが多い気がするぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 15:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
お笑い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 15:55:15 ID:- ▼このコメントに返信
変身したら人格が変わる主人公
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 15:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
スポーツの天才はまだ実在の天才的な選手を参考にすれば描けると思うけど
思考系の天才は実在の天才の丸パクリか、周りのレベルを落とすかになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
※201
3年パンチとか5年パンチとか刻んでいったのは面白かったが
まぁ、共感もできちまうしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
※226
鬼滅は鬼以外全員転生しちゃったのがね…
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
※27
それは作品ごとにどう扱っているかを見ればいいだけじゃん
同一作品内でぶれてたらそれは問題だけど、さすがにそこまでひどいのにはあまりお目にかかったことはない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
※252
それだとタダで公開してる書籍化されてないなろう小説を批判する正当な理由がなくなるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
未来予知系は空の境界の未来福音が良かったわ
あとちょっと古いが破壊魔定光
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
劇中劇を名作として描くこと

劇中劇を描く場合、描かれる作品が駄作ってことでもいいんなら簡単なんだけど、名作ってことにされると本筋絡めた内容の上にクオリティが求められ、非常に難しい
推しの子とか見てるとわかる
微妙な内容でも、本筋回すための舞台装置の記号として見ないフリをするしかない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
※210
コミカライズ途中で終わったけどあそこからそんな溺愛するようになるんか
全然想像付かん、と言うか終わって正解やんって感じする
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 16:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
※22
なってないやん
神漫画とか言われてるドラゴンボールですらインフレが止まらず○○より強い○○とか色々おかしな事になってんのに
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 17:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
吸血鬼主題作品でもないのに吸血鬼のみ特効
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 17:32:14 ID:- ▼このコメントに返信
※222
ff4はカインを洗脳したゴルベーザも実は洗脳されてましたは小学生だったけどオイオイって言いたくなった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 18:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
設定よりもお前らみたいに楽しむ気を捨てて文句を付けるのを優先する事
楽しもうとしてれば楽しめるもんも楽しめなくなる
だからそれしかできないつまらなそうな人生しか歩めないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 18:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
寿命が削れるみたいな反動がでかい技
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 20:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
天才ってか頭いい設定
ケムに巻ける描写できるやつは「それっぽい」感じにはできる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 20:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
冨樫は知能高いと思われてるのか
難しくもない内容を子供向けにもったいぶった言い回しをしてるだけじゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 20:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
※261
簡単に言ってるが、実在の天才選手のエピソードを参考にするのはかなり難しいけどな
エピソードそのままだと、その事実を知ってる人からすれば、先の展開が読める(というか知ってる)から、面白みが全くない
むしろ、現実のスターの凄いプレイを自分のキャラにやらせるっていうメアリースー的な不快感が出てくる
そうならないような改変が必要なんだが、その塩梅や改変案はかなりムズイ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 21:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
※160
でもキレられる同僚は可哀想だろ?
仕事の手順勝手に短縮化とかで取引先のトラックの人に苦言呈されたんやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 21:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
多人数バトルや予言キャラは扱いが難しいのにワートリは凄い
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 21:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
※274
MAXが作者の頭脳だもんな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 22:13:16 ID:- ▼このコメントに返信
※12
裏料理界なら作中で説明あったじゃん
お前読んだことないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/18(月) 23:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
※23
桃太郎電鉄で有名な島ですか?
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/19(火) 07:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
リミッター解除技や反動がでかい技は何度も使ってるうちに、次第に慣れたりリスク無くなっていくな
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/19(火) 16:18:42 ID:- ▼このコメントに返信
強者を求める系のキャラに成長途中のヒヨッ子主人公より
まずはその隣にいるボスと戦ってくれませんか?っていつも思う
お前宇水さんかよってツッコミたくなる
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/20(水) 11:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
敵がタイムリープの主導権握ってる設定にして「如何に敵に勝ったと思い込ませて勝つか」って駆け引きをやったアペイリアは斬新だった
目的達成目前にタイムリープで巻き戻される絶望感や「何故ここで戻す?」(=「敵にとって何らかの詰みポイントがあったのか?」)みたいな疑問感とか、主人公が起点じゃないから主人公の死後にアレコレあってそれを伝聞でしか知り得ない点に付け込まれて敵味方双方から情報操作されたりとか、そこらのタイムリープ物じゃまず見られない展開ばかりだった
あと地味なところだと、条件さえ満たせば誰でも記憶継承可能(逆に条件を満たさないと敵でさえ継承不可)ってのも目新しかった
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/20(水) 15:26:18 ID:- ▼このコメントに返信
※13
旅団を消しきるか、ツェリードニヒ倒して退場だろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/22(金) 01:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
主人公より美男・美女という設定のキャラが出てきても
外見は主人公とあんまり変わらない
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. 名無しのアニゲーさん2022/07/22(金) 16:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
何も作れない生み出せないお前らがいっちょまえにプロのやってることに「やめとけやめとけ、それは難しいんだ」ってwwww
お前らが馬鹿にしてるなろう主人公もびっくりの全能ぶりじゃんwwwwwwww
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