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鬼滅・呪術・チェンソー・怪獣8号「化け物退治するだけです」←この流れ正直つまらんのやが
1: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:15:53.83 ID:UnEb6gYS0
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5: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:18:43.78 ID:TenWMG3Y0
7: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:19:17.79 ID:UnEb6gYS0
人殺しの重みから逃げたい作者の「逃げ」を感じるよな
8: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:19:43.43 ID:fbQ3qxvtd
>>7
じゃあ一般人殺してる進撃はセーフだな
じゃあ一般人殺してる進撃はセーフだな
10: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:20:08.31 ID:LZ2muRiW0
チェンソーは人とも戦うよね
他の有象無象と同じにすんなよちゃんと読めw
他の有象無象と同じにすんなよちゃんと読めw
12: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:20:37.03 ID:7IvZuYdI0
REDとガンダムが流行ってるから時代は美少女だよ
そろそろ女主人公ものがジャンプででるやろ
そろそろ女主人公ものがジャンプででるやろ
14: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:21:01.03 ID:UnEb6gYS0
>>12
アクタージュは面白かったわ
アクタージュは面白かったわ
15: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:21:38.76 ID:UnEb6gYS0
化け物をグロく殺したって何もすごいと思わない
綺麗でも人を殺した方が重みがある
綺麗でも人を殺した方が重みがある
16: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:22:33.67 ID:Q1x6Rkbe0
呪術とチェンソーは人とも戦うやん
19: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:23:18.49 ID:9eB9Qugo0
22: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:23:44.46 ID:XKT4/ii90
全部エヴァの二番煎じ
23: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:23:57.77 ID:eOhKcHZS0
結局人対人になるやん
24: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:23:59.71 ID:Q1x6Rkbe0
進撃なんて対人メインやんけ
何や読まずに叩いてるだけか
何や読まずに叩いてるだけか
27: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:25:28.37 ID:UBhgCfwfp
東京喰種も亜人も化け物?
29: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:26:18.41 ID:4y/MUuoZa
36: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:28:12.51 ID:yQf7/5Ipp
人殺しについて考えたいならヴィンランドサガとかバガボンド読むしかないよ
44: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:29:56.89 ID:0D0DjQ7u0
海賊王や火影になりたいワンピースナルトブリーチからの反動やな
48: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:31:27.08 ID:Z2T7dzWT0
対話できない化け物じゃ話作れなくなった逃げが「vs人」だってそれ一番言われてるから
54: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:33:22.65 ID:z37WxaP10
まあ、今まで人対人になりすぎてた感はあるけどな
化物と戦ってたら話が進むと、いつの間にか人と戦う流れが多すぎた
化物と戦ってたら話が進むと、いつの間にか人と戦う流れが多すぎた
57: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:35:04.46 ID:KtoiUhWV0
59: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:35:29.45 ID:Xq69P7oI0
やっぱワンピースって神やわ
60: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:35:51.99 ID:Z887PC1r0
そう考えると遊戯王って斬新だよな
63: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:37:18.76 ID:9fpq7nyRp
70: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:40:24.23 ID:ZKTj2bnS0
人vs人にしないとバトル漫画は映えないよな
73: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:42:07.07 ID:MAaFmmvWa
ナルトとかハンターハンターみたいな能力使った駆け引きが好きやわ
スレタイだと呪術しか当てはまらん
駆け引きのない大ゴマドーン!のバトルはつまらんわ
スレタイだと呪術しか当てはまらん
駆け引きのない大ゴマドーン!のバトルはつまらんわ
87: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:47:36.30 ID:U04Kwt3R0
ワールドトリガーとかいうスポーツ漫画とSFの合体作品は?
88: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:47:54.83 ID:pY7wTsOy0
ガンダムと進撃はオモロい
89: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:50:28.89 ID:Iz+6dqpFM
人対人やったとこでいつものマンネリ武闘大会化するだけやんけ
91: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:51:50.73 ID:pY7wTsOy0
92: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:52:52.69 ID:SNI/97JP0
むしろ化け物退治の方が面白くね
進撃とアビスは人間VS人間になってからまじでつまらんくなったしや
進撃とアビスは人間VS人間になってからまじでつまらんくなったしや
97: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:55:41.24 ID:pY7wTsOy0
>>92
進撃は化け物退治の序盤より後半からのがオモロい
進撃は化け物退治の序盤より後半からのがオモロい
94: 名無しのアニゲーさん 2022/10/22(土) 19:53:31.17 ID:vmENdpKwd
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怪8は主人公が怪獣清掃員という斬新な漫画なんだが?
韓猿まーたシュバってるよw
はいろんぱ
売れない奴ってすぐこういう事言うよね
ネタバレしたこいつを許さない
って思ったけれどアニメやったな
マンガやと化け物から人に変わるのって何かあったっけ
最後まで化け物だけが敵の方が少ない気がする
最近で言えば鬼滅とかは最後まで鬼やったな
分かるけど、こういうステマをされると肩を持ちたくなくなる
ジャンプってワンパターンな漫画が増えてきたよなあ
これこそ嫌なら読むなだ アホクサ
これこそ嫌なら読むなだ アホクサ
表現技法は兎も角毛色が違う作風が増えるのは
読み手として有り難い話
ん?んんん?増えてきた?そういうのの集まりを王道と言いながら
ずっと掲載してきたのがあの雑誌だろうが
こいつの中ではその4つしか漫画存在してないのか
みんなが面白いと言ってるとこにいちいち割り込んできて
「この作品つまらない」とかきめーんだよ
本物は……の……ンだよな。あれは本当に別生物との戦い感が凄い。
奔流であることは疑いようがない
元が人間なだけで普通に化け物やろ
鬼滅の敵が化け物じゃないならゾンビとか吸血鬼も化け物認定されないやろ
建国100年未満の国が何だって?
最近ならドクターストーン
ちょっと前ならトリコみたいな
こういうのを見たがる奴って、ほんま尊厳破壊好きのクズだと思うわ
でも、化け物退治に特化した連中が軍隊相手に普通に強いのも何だかモヤっとくる
そうなると弱点が公開されて雑魚にもやられるようになってほしいと思ってしまうのは何なんやろなあ
途中から人VS人になるとスケールが小さくなってつまらなくなる
ネタが無いならスッパリ終わらせたらいいのに
寄り道せずに巻数少な目で終わらせた鬼滅はむしろ新鮮だったわ
化け物と戦う作品も強い個体だと大体話せるしな
進撃だろうな
ジャンプだけ読んでマンガ通気取ってるだけの池沼
何で同じ人間vs化け物を何本も見せられなきゃいかんのだ
対人間(グループ)になってから後半つまらなくなっただろ
そもそも鬼は元人間定期
彼岸島
ジャンプ漫画のきまり?みたいなやつで昔読んだことある気がする。だから、ハンターハンターとかは
ジャンプ内ではかなり異質な部類に入るんだと思う。基本単純明快で途中からでもある程度わかるのが
ジャンプ漫画の数十年前からの鉄則みたいなところあるよ。まあ今まだそれが合ってるかどうかは読者が決めることだが
鬼は人間だったから憐れみを抱き
人殺しの鬼を殺しはすれど死んだあとは人だから辱めはしない
言葉が通じて意思疎通できる相手かどうかだろ
更に言えばバトルを重視するなら必ずしも殺害する必要は無い
幽遊白書を学園漫画と言い張りそう
テラフォーマーズとかな…
政治的思惑があるにしても人類同士で戦ってる場合じゃ無いだろって思ったわ
主人公が能力に目覚める際のきっかけとかに今までにない新しいアイデアが欲しいわな
チェンソーマンはウルトラマンやロボコップとかの今までのいくつもの作品でも見られた
主人公が死にかけて能力を授かるっていう恒例の流れでの能力開花だった
鬼滅→呪術ですらおかしいのに
意志疎通出来る=人間って定義なんて知らんけどw
それならドラえもんも人間やん
キッズがいちばん喜ぶ展開やないか
未知の化け物との戦いから、ただの政治闘争だったと判ると少し萎えるな
進撃は楽しめたけどテラフォは…
路線変更で成功したのDBくらいじゃね?ギャグ交えてたのに気づいたら脳筋バトルしかしなくなってた
ヴィンランド・サガは「化け物退治」や「人vs人」とかじゃなく、
テーマは「愛」だけどな
吸血鬼の多くは元人間だけども、雅はわかっているだけで数百年前からいる吸血鬼の一族じゃなかったか
吸血鬼の一族は人間とうまく共存してたけど、人間嫌いの一族のはみ出し者の雅が…って
大抵は『化け物は元人間』、『化け物を利用した野望』、『化け物と共闘』のどれかの要素が入ってるからな
最初から最後まで人VS化け物の作品はそれこそ設定を出し切れずに終わる打ち切り漫画くらいだわな
元人間なら今はもう人間じゃないんだろ?
何言ってんのお前
まあ青エクからずっと続く流れだからなろうのこと笑えないほど題材同じやろがいって主張はわからんでもないけど
そんなこと言ったらラブコメも大体そんなもんだし道を外した作品なんてそうは売れんしで言うほど違いなんて生み出せないもんだよ
俺に刺激を与えてくれる未知の作品をくれーとか言ってるなら時間かけて漁れや
だよな
敵が化物から人間になったとたんに叩かれるのがいつものパターンじゃんね
あわん人にはとことんあわん
お互い様やで
今絶賛放送中のマブラヴオルタを買い支えろよ
確かに人側が化け物の言葉を理解するのはあまりないね
ええ?ジャンプはむしろ青年誌かしてるだろ
青年誌化や
途中から路線変更するのがくそ
ほんとないものねだりだよな
なろうもそうだけど作者の知能を超えたキャラクターは作れないからな。
正直作品によるとしか
そうなんか
むしろそれが分かってから、よくあるような作品と違うのかって思って読みだしたけどな
いわゆる第三勢力を出さなかったとことか
なにもかわらない
何やっても二番煎じになるから令和の漫画家辛そうだわ
化け物退治そっちのけで人間同士で主導権争いしてると「内輪もめしかしてねえじゃねえか!」
わざわざ言う必要ないだろ。
どの漫画も「主人公がデカい組織に属してバケモン倒す」んだよ
一昔前のジャンプ漫画って主人公勢は「主人公+仲間が少しずつ増えていく」んだったけど
今のジャンプ漫画は「力に目覚めた主人公がそれを管理する組織に属する」展開ばかり
おそらくサブキャラ人気を意図してたりするんだろうけど、
あまりにもこのパターンばっかだから既視感があるんだわ
ジャンプ系の作品はワンパターンすぎてなあ
子供向けだからしょうがないけど…
二十歳過ぎたらキツイ
正体は人為的なもので高尚な目的という建前の自己満足でした系が多い
まぁなにもわかりませんじゃ話の進めようないし読者も納得しないしな
昔は男塾とかこち亀があったが
忍者はマーベルヒーローみたいな特殊体質持ちで
極道はヤクの力で超人化して
人を喰うから分かり合う事は絶対に無く、善悪の構図が決まってて主人公に殺させても問題ない
それでいて会話でコミュニケーションとれるから話も広げやすい
一切意思疎通が計れない化け物とだけ戦って長期連載するのはまず無理だわ
本当は理解しているし
俺は物の怪じゃない
ナルトだって序盤でフォーカスされてたのがナルト、サスケ、サクラ、カカシの4人小隊なだけで元から大きな組織(木の葉の里)に属してる作品ではあるぞ
Dグレイマンも組織のメンバーとして戦う話だし、そこは各作風によるとしか
それに飽きてきてるって話題じゃん
その上ごり押してくるせいで忌避する気持ちがでかくなる
丸太は持ったか?...ぬっ
この漫画売りたいとか大賞関係なく
ルックバックとか面白い要素無かったしごり押ししすぎ
最初はおもしろいかどうか確認するだろ
鬼滅は元人間が化物になってるし、呪術も元人や人間らしい人格を持った敵が出るし
人という化物と戦ってるぞ
こんな感じのスレ上げる奴は批判して自己満足したいだけなんだよな
つか刃牙とか人と人が殴り合う漫画なんて他にもあるだろ
アホか
そういうのが読みたいならそういうのを読め
アホ
ゴリ押しってのはイカゲーや梨泰院クラスやBTSみたいな存在の事を言う
セールス上は、ちっとも飽きられて無いじゃん
ゴリ押しの意味分かってるのかな?メディアとかでステルス的に宣伝が挟まれる事だぞ
つまり韓流だよwクッソしつこい
仮面ライダー「…」
来期の覇権候補!
作品の世界観がスケールダウンするからだと思う
進撃は逆に人対人と判明した後に世界観がスケールアップしたから
個人的に凄く面白くなったと感じたんでそこで切った人は
もったいないなと今でも思う
宇宙人対怪獣、改造人間対改造人間
この流れで言うならどっちも化け物対化け物やな
少年ジャンプだぞ
オッサンwwwwwwww
小さな島国から外の世界に舞台が広がったからそりゃ世界観はスケールアップするよ
ただ結局外の世界から小さな島国の話に戻ったからワクワクがなくなってつまんなくなったけどな
ネットも電通とか広告代理店が特定の漫画作品を流行らそうと工作してるぞ
ワンピースとかもそうだっただろ 進撃もさ ゴリ押ししてな
どれもこれも元人間とか人間並の知性持ったやつとかばっかじゃん
で実際に話も通じないような化け物をただただ退治するような漫画見てて何が楽しいのかわからんしそんなのゲームだけで十分やろ
個人的につまらんと思っている漫画を晒すより
自分が面白いと思っている漫画を紹介する方が有益じゃないかと思うんだか?
キメツは鬼が敵だから化物だとか、元人間だとか、めちゃ本質わかってない議論はやめてくれ
そりゃ流行らそうとするだろうよ。商品だもん。K国の異常な所は国家でそれをやってる事だ。
民間では太刀打ちできない国家予算(年間1000~1500億円)を駆使して
捏造・工作し放題って事だバーカw
言っておくが「大手メディア上の広告」には
殆ど電通か博報堂が関わってるからな?
当然、韓国の日本国内でのゴリ押しは電通がガッツリ関わってる
殊更にアニメに関わる話では無い
トヨタもソニーも三菱もソフトバンクも広告宣伝の展開は
電通か博報堂の大手二社だ
他はただのありきたりバトル漫画やわ
ちゃんと対流してるって話だわな
留まって飽きたって文句言ってるおっさんが邪魔なだけ
あんなに血の気が多い奴だらけなのに対立はしっかり避けてる
それは作った事ない側の意見やね
単純に売れる漫画にはある程度のフォーマットが決まってるだけや
それを退屈だと感じるならお前さんもそろそろジャンプ卒業した方がいいよ
それはみんな言ってる
流行りもの並べて勝手に見比べて批評家ごっこするまでもなく、当たり前の事だから
大抵の展開は急なトナメ開催よりはマシ
じゃあごり押しして藤本タツキは変人!天才!とかでけー声で騒ぐなチェー牛
じゃあごり押しじゃん。大して話題にもなってねーのにチェンソー芸人だとか
とかいうのはアニメ漫画見すぎてるオタクだからだぞ
一般人は新鮮に感じてっから
すまんがナルトは「最近」枠なんや・・・
ドラゴンボール・幽遊白書・ダイ大・るろ剣あたりと比べてみてくれ
ぶっちゃけ最初の一話までだよ
最初の一話だけ「こういうのがウケるから」って考えで作って以降たいして練って無いわアレ
進撃、鬼滅が流行ったから、そういう感じでって安直さが伺える出来
命の重みとかなんやねん
面白けりゃなんでもええわ
変なこと考えるのが好きやな
対して話題になって無い?単行本のセールス見てから言えよw
壺レベリングより売れてるぞ?
進撃なんて何処にも書いてない定期
自分が何を面白いと感じるのか?それを把握してれば自分好みの作品を探すのに役に立つ
「面白けりゃなんでもええわ」とか考えてるヤツは全員作品探しがヘタ
ランキング一位から読んで時間を無駄にする
アレは、いつもの・・・・だからなあw
閲覧数だっけ?アクセス数が45億とかなんとかw加減を知らないから馬鹿にされた挙句に
工作バレするんだよなw
発行部数なら、それこそソロレベリングなんか中堅レベルだよなw
だけど、これから、色んな芸能人が
「俺だけレベルアップな件最高!」とか抜かす姿=ステマ、ゴリ押しが
想像出来るわなw
テラフォーマーズでゴキブリと戦ってた時は面白かったが
人間同士でごちゃごちゃ戦い始まったら興味失せた
刀刺したらちゃんとダメージいく進撃みたいな方が面白い
鬼滅も呪術もチェンソ―もYouTubeやスコアサイトを荒らさないぞ
チェー牛「ぼくがだいちゅきなまんがをばかにするな!」
と、アニゲーまとめを見に来るチョーセンがおったとさw
なんで赤ちゃん返りしてんの?
相手が化物だから対話できずに戦いになるしかないのに
人対人になると急に政治とか対話が入ってきて萎えるんだよな
むしろ人vs人にシフトする方が多いのによく読もうと思ったな
チェー牛は藤本タツキの漫画以外見たことないんだから赤ちゃんだろ笑
段々相手が化け物になってるから余計な対立や向こうの過去話とかいらなくなってる
こういう時的だった奴が味方になって頼もしくなるのも上手い運び
ダメだコリアw
ドラゴボ(ドラクエ)以外は戦闘は副次的なものだろ
つまらないもののことは頭からさっさと消して
自分にとってつまらなくないものに熱中すべきなんだよ
結局は人間の物語なんだよなぁ
相手が人間だからとか化け物だから面白くなるってもんでもない
そいつらほっぽっといて同陣営のハズの人間同士で内輪もめ延々続けて
人間ドラマ()とかいうパターンこそ飽き飽きしてるけどね
そういうのが好きならいくらでもあるからお好みのモノだけ楽しんでれば良いだろ
人間ドラマやりたければリアルな戦争物指向すればいいのに
ファンタジー設定でやるのも逃げだよね
口喧嘩して殴り合ってたまにラキスケがジャンプだろ
それ以外を求めるなら他の雑誌でも読んでろよ
それと冒険ファンタジー物は矛盾してねーだろ。てめーの意志を押し付けるから煙たがれてるんだぞチェー牛
途中から人型や人間の知能を持ったタイプと頭脳戦もどきをやり出す
てのがパターンだよな
進撃以降特に増えた
単純に戦いじゃなくなるからね
人VS人になると陰謀張り巡らせて、人間同士で足の引っ張り合いになる
アクション映画を観てるのに、途中からサスペンス映画に変わってしまえば
そりゃ観てる人達も興味を失うってもんさ
伏黒VSレシートで微妙になって、乙骨でちょっと復活して秤でまたご都合に戻って真希でもう呪術はダメなんだと思った
なんだあの真希にとって全部都合が良い展開は
話を完結させるならいずれ通るポイントだし謎が解明されれば人vs人じゃなくてもその分面白くなくなるのは当たり前。
チェー牛
鮮人これ流行らそうとしてんの?
クリーチャーを科学的に実在しうる存在に設定してれば、それを研究して知恵を絞って立ち向かう物語としていけそうなんだけどな
崔(チェ)~牛なんだろうな
対話できる時点で全部一緒なんだよ
俺から言わせれば敵の容姿は関係ない、人語喋らせた時点で「逃げ」だよ
別にそれが悪いことと言ってるわけじゃないけどね、「知性を持った」という表現として一番わかりやすい方法だし
単純に女性作家だからじゃね?
??????「鬼と人の差が力の差だけならば、鬼の存在などフヨウラ!!」
韓国人のことはちゃんと「白丁犬」と呼んでやれよ・・・
サル呼びしてるならチョン同士の自作自演になるから
奴らが一番嫌うのは犬呼ばわりだから覚えておけ
元人間だし、鬼化しても知性あるんだから人vs人のくくりと変わらん
せいぜい虫とか動物の本能程度 その代わり人が真っ向から挑んでも勝てないくらいの強さ、知力の差や工夫でなんとか倒せる程度のバランスが理想
そして、これを最後まで続け、途中で人vs人になることを禁止する
怪獣8はポッと出のキャラの回想に一話使うから安心だな
やべー中二病ってこういう事やな・・・
アニゲー速報を開いて投稿してるお前は
それ以下だよwばーかw
ブーメランwブーメランwブーメランwブーメランw
極端に言えば鉄腕アトムぐらいからの伝統だぞ。
もっと言えば江戸時代の南総里見八犬伝や土蜘蛛や化け猫退治の草紙からの伝統。
ルーツを更に遡れば、日本建国神話の日本武尊のヤマタノオロチ退治からの伝統。
つまり日本の、お家芸なんだよ。バケモノ退治は。
>人vs人から逃げるなよ
>人殺しの重みから逃げたい作者の「逃げ」を感じるよな
鬼滅→鬼は元人間
呪術→主人公は呪いと一心同体、敵(呪霊)は元人間の場合も多い、人間同士で内輪揉めもする
チェンソー→主人公は悪魔と一心同体
進撃→巨人の正体は元人間、女型の巨人の正体が判明してからは完全に人間vs人間、味方陣営の内輪揉め展開もある
むしろ単純に化け物退治するだけの作品の方が少ない
空想を冒険する現実逃避がその威力を失う時、ただ掃射する破壊の愉悦を満たすためだけに、そこの市場が需要するわけでもない。ダイナミズムとその影を摂取する不安定な意識の先に、少しばかりでも道行の予定の知らない日常の延長が、非日常たらんとしてなお日常に繋がる世界である。日常を忘れずに、日常から離れたいのである。日常から離れずに、日常を手なずけたいのである。