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【悲報】モンハンサンブレイクさん、アイスボーンと同接が同じくらいになってしまう
1: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:54:34.00 ID:QN3/nBpw0

54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-PB+X [123.220.3.1]) 2023/01/17(火) 17:02:08.96 ID:S7YmcBib0
Steam版同接
01/17
15:00
MHR 14,028
MHW 13,906
16:00
MHR 14,436
MHW 14,799
17:00
MHR 14,627
MHW 15,230
|
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2: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:54:40.03 ID:QN3/nBpw0
草
5: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:55:13.95 ID:aMSH4pA30
接戦で草
6: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:55:24.54 ID:Y/cppo0v0
負けてて草
7: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:55:26.69 ID:H7hsHc9o0
ゲームとしてはアイスボーンの勝ちやから
9: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:55:50.15 ID:xqEEUTXnr
マジでサンブレイクゴミすぎるだろ
ほんま黒歴史やな
ほんま黒歴史やな
10: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:55:51.17 ID:dNKKvgUR0
アイスボールまだそんなにおるんか
今から始めても普通に遊べそうやな
今から始めても普通に遊べそうやな
59: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:03:24.78 ID:DR6IVKTC0
>>10
エチエチハンティングアクションでこれ以上のゲームないしな
エチエチハンティングアクションでこれ以上のゲームないしな
14: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:56:48.63 ID:ng+jk3PS0
アイボーってまだこんな人おるんか
15: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:56:56.17 ID:iHlqCzww0
アイスボーンも息が長いよな
正直歴代で一番遊べるわ
正直歴代で一番遊べるわ
18: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:57:51.67 ID:aRk2XthM0
ライズやっちゃうとガルクと翔蟲のないモンハンには戻れない言うてたやん…
39: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:00:42.84 ID:SdkaeUBPd
>>18
それはそうだけど一度ワールドやったらクソグラのライズがショボく見えるのもまた事実
それはそうだけど一度ワールドやったらクソグラのライズがショボく見えるのもまた事実
22: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:58:24.30 ID:NVbqqECkF
そらpcやったらIBやるわな
25: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:58:53.61 ID:vAPp9aCj0
アイスボーンってあれだけ叩かれたのに結局受付嬢と一緒に高評価やん
53: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:02:40.17 ID:5WsGKJwA0
>>25
ジョーは評価されてないやろ
ジョーは評価されてないやろ
31: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:59:25.48 ID:yipThWF50
サンブレイクにもちゃんとミラボみたいな最終ボス出してくれるんかね
36: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 16:59:56.89 ID:IcpT8QjG0
だってサンブレイクはゴッドイーターやもん
つまらん
つまらん
41: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:00:49.79 ID:dtRK7JOYr
おかしいな...
アイスボーンでダメだったところが全部改善されたゲームなはずなのに...
アイスボーンでダメだったところが全部改善されたゲームなはずなのに...
55: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:02:47.50 ID:ytvD8iWi0
>>41
集会所16人で少なすぎと叩かれまくったワールドからライズでは改善されましたか?
集会所16人で少なすぎと叩かれまくったワールドからライズでは改善されましたか?
45: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:01:36.30 ID:swejQOFMa
一体何があかんかったんや…
46: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:01:55.37 ID:fd0e8Ebja
ゲームはよく出来てたんやろ?じゃあ一体なぜ…
50: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:02:16.23 ID:g8FKZHEG0
アイスボーンって人気なんか
76: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:05:15.39
武器調整がゴミ過ぎた
人気武器をゴミにしてガンナーはナーフし損ねる始末
人気武器をゴミにしてガンナーはナーフし損ねる始末
77: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:05:17.11 ID:C8NBEQz+a
サンブレイクはマップがクソすぎ
86: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:05:57.01 ID:SikRKjeI0
ワールド2という蟹が食えないから
ライズというカニカマで我慢してる状態
ライズというカニカマで我慢してる状態
94: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:06:33.23 ID:M1aUZru20
>>86
ぶっちゃけこれなんよな
ぶっちゃけこれなんよな
91: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:06:30.31 ID:VQd8y21+0
ワールド
CS クエスト前ロード1分クエスト出発後ロード1分
PC クエスト前ロード1秒クエスト出発後ロード1秒
ライズ
CS クエスト前ロードなしクエスト出発後ロード15秒
PC クエスト前ロードなしクエスト出発後ロード1秒
ワールドやりたいやつはPCに逃げ込むのもしゃーない
CS クエスト前ロード1分クエスト出発後ロード1分
PC クエスト前ロード1秒クエスト出発後ロード1秒
ライズ
CS クエスト前ロードなしクエスト出発後ロード15秒
PC クエスト前ロードなしクエスト出発後ロード1秒
ワールドやりたいやつはPCに逃げ込むのもしゃーない
99: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:06:47.03 ID:KrM9hLXtM
素直にワールド2作れよって思ったけど裏で絶対作ってるよな
107: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:08:06.26 ID:5WsGKJwA0
>>99
そもそもWとRは並行開発だと言うとった
そもそもWとRは並行開発だと言うとった
113: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:08:28.87 ID:QJCdO2/H0
>>99
カプコン決済で2024年にワールド2出てた
今年はバイオ4REあるしあと1年はサンブレイクやろな
カプコン決済で2024年にワールド2出てた
今年はバイオ4REあるしあと1年はサンブレイクやろな
119: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:08:47.41 ID:HxGFa/1Kp
外人は主にアイスボーンやっとるんやろな
133: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:10:31.11 ID:n9Aathm3M
半ライスはMODも賑わってないからな...
240: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:21:25.02 ID:4eDyY9Vc0
アイスボーンのアルバトリオン
なかなかの高難易度
不遇だった属性武器の救済
必殺技がド派手
分かりやすいターン制バトル
フレーム回避しやすくやってて楽しい
これド派手に歴代最高モンスターだろ
なかなかの高難易度
不遇だった属性武器の救済
必殺技がド派手
分かりやすいターン制バトル
フレーム回避しやすくやってて楽しい
これド派手に歴代最高モンスターだろ
264: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:23:01.49 ID:GpFWYQNQ0
どうにかして16人部屋の集会所復活出来ないんか?
これ地味に神仕様やったと思うんやけど
これ地味に神仕様やったと思うんやけど
273: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:23:53.10 ID:mSBx1ZKq0
>>264
Switchのせいもあるかもしれんがカプコン自体がオンの技術遅れ気味かもしれんなぁ
Switchのせいもあるかもしれんがカプコン自体がオンの技術遅れ気味かもしれんなぁ
272: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:23:42.42 ID:sKJxCoRN0
・集会所4人です
多分過疎った理由これがデカい
アイスボーンは16人集まれたからワイワイ楽しく長くできた部分あるやろ
多分過疎った理由これがデカい
アイスボーンは16人集まれたからワイワイ楽しく長くできた部分あるやろ
284: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:24:41.13 ID:DalKtUDxa
>>272
ワイもこれ思うわ
集会所に集まって超大型モンスター狩れないのつまらんよな
ワイもこれ思うわ
集会所に集まって超大型モンスター狩れないのつまらんよな
285: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:25:17.93 ID:DalKtUDx0
>>272
これはある
基本ソロゲーやからいつか限界来るんよな
誰かやってるって安心感は欲しい
これはある
基本ソロゲーやからいつか限界来るんよな
誰かやってるって安心感は欲しい
299: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:26:19.83 ID:ok1WTmmF0
サンブレイクはシンプルにゲームバランスが悪い
66: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 17:04:11.45 ID:OZJA1Fa80
アイスボーンって神ゲーだからな
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
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ちゃんと観に行くんだぞ
この数字でも成功してる方じゃね?
どっちも遊んでるの奴が多そう
たぬかな恐怖症のアニゲー民もいるから
これが全て
ホントに原点回帰しないとモンハンはいずれ終わるぞ
なんかすぐ飽きるのはワイだけか?
そのうえフレーム回避を弱体化して蟲カウンターって大味にしたのもちょっとな
あのクソみたいな受付嬢のせいでやる気が起きん
マジで嫌悪感ヤバいわあのカスは
完全にこれだわ
IBも発売当初はゴミゲーだったし
PS4でワールドやってる人と、Switchでライズやってる人の比較なら後者の方が多いでしょ
どうしてだ?
どちらもモンハンプレイヤーなんだから、あっちはこう、こっちはこうという話になるのは必然だろ
それとも否定意見は一切認めないんか?
でも今初代や2Gの使用に戻したら叩かれるだろ
ワールドでSwitchハブった時
フォートナイトに空き巣されて
ちびっ子需要取られたのが致命的や
自分が使わなければという話じゃないんよなアレ
やっぱダメだとカプコンが判断した結果
この辺の動きはアニゲー民大好きファミ痛()よりわかりやすいだろ?
ささっとやってアプデ待ちで十分
ゲームとしての難易度とか演出面とか…そういう面白さに繋がるところまで劣化してるのが厳しい
あれが一番面白いわ
結局ゲームなんてシンブルな方がエエんや。
ラスボスの装備を作ってから何をするんや・・・?
モンハンやっててハマりきる前にスプラきてハマりきる前にポケモンきて、ってなってスプラはまだしも、モンハンはずっとやってる友達とランク差エグすぎてなぁ…おもしろいはおもしろかったけど
そんな訳だからPC・CS版が完全版とか言われてSwitch版は馬鹿にされてる
さらに子供は何度も周回するほど凝り性じゃ無いし、次々と新しいモノが出てこないボリュームの少なさは致命的
ライズみたいな中途半端なことするならあれくらい振り切ったアクションしたいよな
いうて4Gみたいな狂った方向に走られてもクソゲーまっしぐらだからなぁ
全体的にイージーゲームすぎてやりごたえがない。
この手のハッタショは何の目的も無くプレイできるからな
プレイすること自体が目的
お情けっていうのは最後の最後でFだけ出してもらえたVITAみたいなのを言うんじゃないかな
うん違うね
結局アイスボーンの方がやりごたえあるって結論になる
下手に延命させるよりも一月間隔でアプデ出しといたほうが結果的にプレイ人数増えてたんとちゃうか?
マジでお情けやんw何が違うねんw
お情けは明らかに今回のライズPS版だろ
リードが箱版でゲーパスもWindows版もあるけど、MSが独占しないようにしてるだけじゃん
モンハン界隈には未だに4Gで最強の発掘装備を求めてゴリラを狩ってる連中が居るからな・・・
いやオンラインで遊ぶゲームで一時停止とかあるわけないやろ
IBだけの問題ちゃうでそれ
アプデが小出しすぎてもういいやってなった
プレイ中に通信が切断されましたとかメッセージ出るし
システム面がやばすぎる
ゲームバランスはまあまあ
当分ライズでええわ。
そんな感じのゲームあったけど何だったかなて思い出したらwarframeだったわ
移植のHD版ダブルクロスと新作のライズと2つ出てる時点で
Vitaとは大きく違うから自覚しといて
サンブレからアイボーに戻ってる人が多いんだろ
この人高難易度クエ失敗しまくってるけど、
頑張ってるから何度でも救難参加するぜ
って遊びすら出来ん
IBとSBじゃあゲーム本編からアプデ内容まで質もかけた金も労力も違い過ぎるし、そもそも制作チームからして思いっきり一軍と二軍だしな
SBのアプデが完了したらもっと露骨な差が付くと思うよ
原神もモンハンもそうだけど
このゲームをPCでやるアホはいない
対戦ゲーだけじゃなくて共闘ゲームも危険なチーターがいる
敵を瞬殺するアホは当たり前で中にはチートを使って他のプレイヤーのレアアイデムを盗むアホまでいる
盗むなんて仕様がない対戦ゲーでも無いのに
怪異レベルシコシコ上げてスキルガチャと御守ガチャ回すサンブレが人減るのは当然
ライズのがなんか飽きやすいんだよなあ
サンブレは中国で販売できないし
アイスボーン 1000万本
ライズ 1100万本
サンブレイク 500万本
本編も拡張もほぼダブルスコアだからね
売上を見ても同接の逆転現象を見てもユーザーが求めてるのはライズではなくワールドの路線であることは明らか
フロンティアは時代を先取りしすぎたんだよな。今こそああいうタイプのモンハンが必要だった
何のためにライズをswitchで出したと思ってんだ
スタイリッシュアクションはクロスの狩技で終わると思いきゃ、ワールドでデフォ技にすると思わなかったわ
公式でPC版のが売れてるって言われてるのでswitch版の売上がーっていう逃げ道すら無いぞ
たしかにライズは移動に関しては楽になってるけど、そこだけだよな、勝ってる部分
これに尽きる
傷付けクラッチは糞オブ糞だったけど何だかんだ定期的にプレイヤー全体で盛り上がれるコンテンツ追加してたアイスボーンの方が長く遊べたな
なお城塞高地
不思議とワールドが恋しくなる
01/17(火) 2539人
モンハンすっげえ人いるやん
あと犬と虫無いと不便とか言うけどライズの無駄に広く高低差あるフィールドがそう感じさせるだけで、過去作戻ってみると全然不便に感じないしな
経過時間も参加武器種も分からないクエストに誰が行きたいか
必死すぎて笑えてくるな
いいからps5買えっつうの
そのアイスボーンにライズ自体が追いつかれそうじゃん
サンブレはアイスボーンの半分しか売れてないし
マルチでやる魅力がなかったし
何人でやってもhp固定にしとけばよかったのにさ
SwitchならXXの方がまだ良いレベル
ボウガンさっさとナーフしろ
サンブレイクは大味すぎる
psでも出るけどいかんせん元の出来が悪いので
それでも売れちまうんだろうなあ
1030万本のうち、スイッチ版が730万本以上なのに?
Switch版のサンブレイクはそもそも売れてない
この前マルチで500万本いったけど過半数がPCということはカプコンが言明してる
2日前に500万本突破のプレスリリースは出してるけど、内訳には一切触れてないが・・・?
流石Wのユーザー比率がPS版400%のPS界隈の話はちげーやw
ソース脳内だからな
いいからps5買えっつうの
知らなかったのか
ワールド2000万のうち1900万がPS4で残り100万がpcと箱だけどね
俺は4Gたまに引っ張り出して遊んでるわ
発掘武器がエンドコンテンツとして噛み合いすぎてるんだよなぁ相当昔のもんなのにそれなりに人おるし
グラをバカにするやつも(スイッチ勢に)多いが、やはりきれいなのは素晴らしく、何よりRの団子とWの料理を見比べるだけでも全く別物だし見る目が変わる
他にRはマップの縮尺の問題なのかプレイヤーの走りが遅く、移動攻撃もあまり移動せず、既存作品よりリーチが非常に短く見えるので違和感がすごく、グラと音があまりにもショボ過ぎて戦ってる感じが皆無
唯一Rがすごいと思うのはロード。クエ受注から開始まで2秒で行けるのは快適すぎる。逆に言えばそこしかWより誇れる部分がない。
パーツ構成全く違うしHDDとSSDでCSとPCを比較してるバカが一匹
そんなことしたところでライズの評価は上がらんから
ソロなら出来るだろ甘えどころか頭おかしいのかお前
ハンターとして生活するには物語も楽しむ派としては、あの口だけの無能たちのいるWを遊んでイライラしなかったのがすごいなーと思う。
登場キャラに愛着がわいたのはRとSBだな。アイボーも居ないし
ほぼSwitchじゃねぇの?
アプデと年末年始で人増えてた分後から過疎るの意識してたからすでにやり倒してるわ
むしろアプデが来ないWが今でも人いるのが凄いな
任天堂に親でも殺されたんかってくらいの熱量で。
その情熱でアイスボーンこのままやってればええやん
流石にカプコンもいい加減学習しろ
普通にライズはSwitchが主体で
ワールドはPCが主体なだけじゃん
書き方的にプレイヤーじゃないくせに
プレイヤーが求めているとかプレイヤーの代弁者気取りの外野君は面白いなw
特に傀異化の不満点として
高く設定された体力とDPSチェックとMR特有のカウンターが潰れやすい移動を伴った攻撃はカジュアル層が求めていた物ではなかった
しかもこれが周回前提のコンテンツなのでガンナーに適応したプレイヤーでもないとテンポが悪い(ガンナーですら飽きるかも)
アイボーの傷つけクラッチ前提の調整や隙潰しのエグさのような問題点はないけど、
サンブレはサンブレで歯応えを求めた結果プレイヤーをだるくさせるような締め付け方をしてしまったように思う
快適は快適やけどアクションゲームとしては確実にドンづまる調整
あれに対抗するにはモンスター側理不尽にしていくしかないもの
モンハンワールド 発売日2018年1月26日 1000万本突破したのは2018年8月20日
モンハンライズ 発売日2021年3月26日 1000万本突破したのは2022年7月5日
ライズはPC版が同時発売だったかワールドのPC版は2018年8月10日発売
期間や各機種の発売タイミングを考慮してもワールド>ライズであることは明らかだが
すまんライズもPC版は2022年1月13日発売で同時発売ではなかった
ただパーティプレイは一度もやったことがない
ソロでもなんだかんだ進められるのがいい
売上でアイスボーンの方が上とサンブレイクを煽ってたのに同接は同じくらい?
PS棒は役にたたないからしょうがないね
ヒノエ姉妹とキャンプで姉妹丼
フィオレーネとヒノエとキャンプで姉丼
ロンディーネとミノトとキャンプで妹丼
ルーチカとはキャンプでいちゃラブちゅっちゅ
あとアプデ2回残してるがそれまで他ゲで時間つぶしだろう
そこは仕方ないでしょ
過去作みたいな平坦な区切りマップには今さら戻れない
ユーザーがそれを望まない
時勢に合わせたマップに対してキチンとした改善策を提示できただけでもライズは良かったよ
動きロボットみたいな機械だよな
今後生き物っぽい動きになるにつれて従来みたいなハンターだともう対応できないと思う
それこそライズみたいな三次元な軌道でないとな
蟲技使って空中戦しようにも明らかに当たってないモンスの攻撃で叩き落されるよ
詐欺判定や亜空間タックルが許されたのは昔の機械のような単調な動きだったから難易度調整の範疇として許されたのであって
操作性はかなり快適になったけどモンハン特有の狩りをしてる感は無くなった感じがする
話の要点そこじゃなくない?
ライズに比べてsteam内の販売数が全然違うと思うぞ。さらにライズはswitch版が割合的に売れているし。PS4みたいにオンが有料でロードの快適さが段違いって状況じゃないし、switchはスプラやポケモンスマブラでオンライン課金のハードルが低いからswitchで続けるのもハードル低いうえにグラフィックの違いくらいしか差がないと、数十時間から数百時間のセーブを最初から遊ぶってないだろうな。
任天堂機種持ちのモンハンファンだった層は4、4G、X、XX,ライズ、SB(全機種持ちはW,IBも)とやってくれば飽きるわな。モンハン以外でもswitchって熱中できるゲームが多いんだし。実際、モンハン飽きしてきたから、どの機種でもモンハン次作がでたとして買うかはわからんわ。
PS同士で比較しろ
クラッチとかいうゴミがないし
アイボのベリオロス初見は脳汁出るほど滾ったけどライズで記憶に残った敵全くおらん
それ以外は一長一短だがここで決定的な差がある
まだクラッチがゴミとか言ってんのエアプ丸出しで草
バスターブレイドやハンマーのハイパーアーマーでごり押ししてた頃を思い出してランスやガンランス使ってるわ
感覚が一緒なんよ