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ゲーム系メディア「FEエンゲージは風花雪月よりだいぶ短めでボリュームがない、25時間でクリア」←これ
1: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:45:29.74 ID:r2Mb+C+B0

https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1469/862/amp.index.html
前作の「FE風花雪月」とは真逆のゲーム性とも言えるだろう。
ゲームのプレイ時間も「FE風花雪月」と比較するとだいぶ短めになっており、時間があまりない人でも楽しめる。
https://dengekionline.com/articles/168231/
おそらく物語の大筋だけに集中して進めれば、初見でも25~30時間ほどで結末へたどり着くプレイヤーさんはいるかも。
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2: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:49:12.13 ID:hP2aVxjH0
素晴らしい
すごく周回がやりやすそう
すごく周回がやりやすそう
29: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:31:24.37 ID:vVjmSnH+0
>>2
分岐ないゲームを周回する意味は?
分岐ないゲームを周回する意味は?
77: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 12:42:52.40 ID:P87RuW100
>>29
FEなんぞ昔から支援の組み合わせやら縛りやらやり込みやらで周回しまくるゲームだが
FEなんぞ昔から支援の組み合わせやら縛りやらやり込みやらで周回しまくるゲームだが
80: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 12:59:34.68 ID:hZ8FVk3w0
>>29
キャラがめちゃ多いから一周で遊び尽くせないのがFE
出す面子で戦い方も変わるからコアファンは何周もする
キャラがめちゃ多いから一周で遊び尽くせないのがFE
出す面子で戦い方も変わるからコアファンは何周もする
4: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:53:17.59 ID:2Tvk/HYA0
風花雪月は、学校内のマラソンに時間がかかるだけだろ
7: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:54:17.80 ID:DbM09y/Y0
>>4
まぁ確かに
毎月落とし物探し回るのはホント苦痛だった
まぁ確かに
毎月落とし物探し回るのはホント苦痛だった
5: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:53:41.92 ID:DbM09y/Y0
風花雪月は最低3周だったけど
今作は分岐なしのリニアだそうだし
だいぶ期待外れになりそうだね
今作は分岐なしのリニアだそうだし
だいぶ期待外れになりそうだね
8: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:54:56.67 ID:RR2V48VA0
うわああああああああああああああああああああああ
27: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:23:56.05 ID:6qaP3F/t0
>>8
おまえfeというかsrpgわかってないだろ
40時間とかsrpgあれば長いぞ
おまえfeというかsrpgわかってないだろ
40時間とかsrpgあれば長いぞ
9: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:56:23.52 ID:PFK559vq0
難易度最低で外伝やらずに最速なら25時間
なんの意味あるのその情報
なんの意味あるのその情報
11: 名無しのアニゲーさん 2023/01/18(水) 23:59:16.89 ID:hP2aVxjH0
>>9
外伝とかきっちりやってノーマルで42時間って書いてあるね
絶妙な物量で超朗報
流石IS
外伝とかきっちりやってノーマルで42時間って書いてあるね
絶妙な物量で超朗報
流石IS
16: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:08:20.72 ID:XUJiBu/2d
最低難易度でサクサクやってこの時間なら
むしろメチャクチャボリュームあるだろ
むしろメチャクチャボリュームあるだろ
17: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:09:49.58 ID:qYThriPw0
>>1
25時間って一般的なFEやん
周回ゲーだぞ
ゼノブレじゃないんだから
25時間って一般的なFEやん
周回ゲーだぞ
ゼノブレじゃないんだから
18: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:11:21.16 ID:m7N8VBfR0
風花雪月は3ルートあったから
周回と言っても実質初プレイくらいの感覚で遊べたけど
今作は分岐無しのリニアだそうだから2週目以降は何の新鮮味もない作業だろうねw
周回と言っても実質初プレイくらいの感覚で遊べたけど
今作は分岐無しのリニアだそうだから2週目以降は何の新鮮味もない作業だろうねw
20: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:11:50.67 ID:SA5UcK9J0
むしろ最低難易度で25時間もかかってんのかよ
雑魚すぎ
雑魚すぎ
28: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:27:28.93 ID:qYThriPw0
ついでに言えばリセットによる戻し無しでの25時間だからな
今は歯車あるから便利だが
今は歯車あるから便利だが
30: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:33:52.33 ID:Vli++liw0
え?分岐なくても周回するけど
構成かえたり、育成かえたり
構成かえたり、育成かえたり
68: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 07:17:57.51 ID:TnPQnCzZ0
>>30
にわかはそう言う楽しみ方ができないんだよ
育ちにくいキャラを頑張ってエースに育てるとか
にわかはそう言う楽しみ方ができないんだよ
育ちにくいキャラを頑張ってエースに育てるとか
34: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:39:01.95 ID:jnP2wI5a0
風花も面白いけど
シリーズで1番周回が苦痛だぞ
マジで
シリーズで1番周回が苦痛だぞ
マジで
36: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:42:53.73 ID:m7N8VBfR0
>>34
学園パートが面倒臭い
毎月の落とし物捜しと
好感度age、絶好調保持、食事、お茶会
面白いというよりパラメーター管理が面倒臭いだけだからね・・・
学園パートが面倒臭い
毎月の落とし物捜しと
好感度age、絶好調保持、食事、お茶会
面白いというよりパラメーター管理が面倒臭いだけだからね・・・
37: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:44:34.51 ID:qYThriPw0
基本的にFEって後戻り出来ない切迫を楽しむ面もあったからな
当分は買い物できないから今のマップで鋼の剣を買い溜めしておこうとか
そういうのが既に受けないんだろうな。いつでも買えるように配慮しなきゃ下手したら詰むし
当分は買い物できないから今のマップで鋼の剣を買い溜めしておこうとか
そういうのが既に受けないんだろうな。いつでも買えるように配慮しなきゃ下手したら詰むし
38: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:45:22.12 ID:JMOw2T1z0
>>37
いうて今回その要素ないぞ
いうて今回その要素ないぞ
42: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 00:56:39.75 ID:TqUMFj4Ga
25時間で短いってどんな生活を送ってんだ
44: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 01:00:11.99 ID:EPhzrJAN0
十分なボリュームだな
50: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 01:38:34.96 ID:53QzG5Zp0
25時間もあれば十分やで
51: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 01:47:29.14 ID:Q/Q5piEt0
まともなFEっぽくて楽しみです
54: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 02:12:09.41 ID:uwnSVrApd
GBA3作て大体何時間位でクリアできた?
58: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 02:46:27.31 ID:53QzG5Zp0
>>54
GBAの頃はどれも30時間くらいかな
個人的にはちょうどいい感じだと思ってる
GBAの頃はどれも30時間くらいかな
個人的にはちょうどいい感じだと思ってる
65: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 06:23:12.50 ID:tt4VoRW00
ポケモンピカブイくらいのボリュームかな
84: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 13:47:07.68 ID:kmIv3qMbM
>>65
ピカブイそんなボリュームないやろ
ポケモンで25時間超えるのSVくらいじゃね
ピカブイそんなボリュームないやろ
ポケモンで25時間超えるのSVくらいじゃね
83: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 13:24:59.39 ID:hZ8FVk3w0
記事見たらメインストリートだけ追ったらって話じゃねーか
外伝とか遭遇戦、試練の塔とか初見はやることになるから40~50時間位はかかりそう
風花は60時間くらいかかったけど会話か走り回ってる時間がかなり多かったな
外伝とか遭遇戦、試練の塔とか初見はやることになるから40~50時間位はかかりそう
風花は60時間くらいかかったけど会話か走り回ってる時間がかなり多かったな
88: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 14:49:34.90 ID:Oy9wKze/0
○○時間でクリアって自分がやると倍かかるから50時間か
91: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 15:46:48.50 ID:uMaC5fyJ0
風花雪月全ルートやったやつがどれだけいるか
97: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 22:42:39.60 ID:wLatXZTQ0
メイン25話 プラス外伝ぐらいなんかなあ。
なんか、変な噂が多いよなあ
なんか、変な噂が多いよなあ
70: 名無しのアニゲーさん 2023/01/19(木) 07:32:02.86 ID:TGcnQ1Eud
風花雪月は長すぎたからこれくらいで丁度良い
ラノベ アダルト ゲーム
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このゲームいつもどこかが極端になるのはなんでなんや
マップさえ面白ければ何周もするはずってのは開発側の自惚れや
SRPGで引継ぎ周回ってアホ?
周回無しはほんと頭ファ
DLCで出してきそうだけど
ボリュームよりよっぽど炎上してるのに
赤と青の配色ね?
学園パートで水増ししてるだけなのに
アクワイアちゃんみたいな色?
こだわった調整を味わってほしいんだろうけど資金も経験値も何もかもが渋いわ
おかげで初期メン育成するより途中からくる強キャラに乗り換えまくるの推奨ゲーになってる
テキストは限界まで下げたハードルのさらに下
ヒロアカみたいな右と左違う髪の色毛嫌いだし
シナリオ一本道&クソシナリオ&引き継ぎなしのコンボで周回のモチベが湧かない仕様になってる
そんなの最初から始める、のと変わらんじゃん
二週か三週は出来なくはないな暇が有り余ってる時期であればだけど
シナリオはi面白くないけどいつものことだしifみたいな酷いぶっ飛びは無い
キャラは女の子可愛いけど全体的に悪い意味でなろうみたい。まぁ最近の若者に全力で媚びてるなぁって感じ
蒼炎と暁、GBA三部作を待っているんだぞ
どうキモいの
風花雪月は長過ぎる
問題はストーリーだわ、何もかも唐突で感情移入もクソもない
気づいたら終わってた…
今回あんまり話題聞かないな
一日3時間FEだけやっても9日かかるんだろ・・
これは何度も周回を楽しめって事ですよね?
これは何度も周回を楽しめって事ですよね?
ストーリーは覚醒みたいな感じ
逆にゲームパート調整した人は天才だと思った
女性向けに量を減らしましたみたいなもんだろ
シミュレーションゲームで25時間が短いとかいうアホもいるしでどうしようもないな
色弱を配慮した結果やぞ
レベルデザイナーに特定状況下で一人だけ移動+5出来るとかゲームバランス破綻するだろ!と怒られたらしいな
逆に風花雪月の神速計略は何考えて実装したんだアレ
でもキャラ可愛いし戦闘も面白い
回避盾と守備面ガチガチにしたキャラでも無双出来ない仕様は本当に素晴らしいデザイン
シナリオとキャラは個人的に好きかどうかは別として、小中学生向けならまぁこんなもんでしょとは思う
イベント演出はクソ
不満も多いけど風花雪月よりはFEやってる実感があるわ
以降ってことは聖戦もクソなんやな
紋章原理主義者は珍しいな
初見プレイだったら真面目にやってしまって苦痛になるってのはあるか
エロゲのライターとかラノベから引っ張ってくりゃ良いのにね
ライザは1が灼眼のシャナの人でシナリオの評価は良かったって聞くし
いかに愛着を捨てて数値を取れるかの入れ替えエムブレムになっとる
その25時間が何してる時間かによるけど
レベリングとか無駄な時間とか含めないんなら問題ない
なんやこれなろうのほうがマシやぞ
ソシャゲかYO
原神のストーリーもクソやんけ
シナリオから作るかゲームパートから作るかの違いじゃね?
風花雪月もシナリオ良いとは言われてるが、最初に作った銀雪とその焼き直しな翠風は良かったものの一度全部没にして作り直した蒼月と突貫工事で作った紅花は微妙な出来だし
そして本編の好評を受けて作られた無双では、没シナリオ再編集の青と紅花再編集の赤はまだマシだったが新規に作った黄は壊滅的に酷い
後付けでシナリオ作るのは難しいんでしょ
恋愛が薄めなのがファンにとってはマイナスだろうな
普通の人は一周やったら飽きる長さよ。よって気に入った学級から先にやりなさい
他はかなりいい
あとは最高
少なくともGCまでは真面だったぞ
どの指輪も下位互換は取らないようにしても10000くらいは必要
スキルの中には6000要求してくるものもあるけど前述の通りクリアしても取れない
これで引き継ぎ無しっていうゲーム
どこまで行ってもifやFEH拡大版や
お粗末なテキストとペラッペラなキャラクターにごちゃついたゲーム性で
ゲーム性は良い!とか強弁するタイプ
シナリオは元々クソだから~とか言うくらいなら将棋でもやった方がええやろ
シナリオは×~△(風花雪月は長いけど重厚なストーリーで分岐も良かっただけに今回は軽すぎた)
良い部分と悪い部分がこんだけハッキリしてるの珍しいな
風花雪月は世界観の雰囲気は良いけど分岐良いか・・・?
赤と青は大分破綻してるだろアレ
絵師もFGOだからテキストもFGOっぽいノリなんか?
複数分岐はめんどくさいんでシナリオ1本はむしろありがたいし
クリアまで時間かかりすぎるゲームとか今時うけんだろ
俺は嬉しいよ
エアプもここまで来るといっそ清々しいな
FEHはバフ盛り駒のゴリ押しで割と簡単に勝てるから将棋でもなくなってるバフゲー
大して頭使うゲーム性が無いのは確か
同じくドブクソシナリオっていう予想内の悲劇
ifの時は勝手にシナリオを三分割にされた云々言い訳にしてたけれども
単純にシナリオライターとしての能力が同人以下レベルってことが今作で露呈しちゃったなw
ストーリーは風花や聖戦みたいな濃厚なの期待してる人は諦めてくれ
ストーリーがゴミ?過去作やってないの丸わかりなんですけど
これが本来のFEなんだが?お客様は帰れ
今回のライターは覚醒やifの人気をしっかりと熟知してるからね
特にファンサが豊富で支援会話で二人が「兄弟と幼い頃に離れ離れになって~」という内容の本を読んで「よかったよ~~~~」と大号泣してる会話があってニヤリとするんだよなぁ
そうだな個人的に一番ひでえって思ったのがこっちの城に乗り込んできた敵を倒したら
敵と会話した後に敵が逃げていって待てどこにいく!って言ってそのまま逃げられたところかな
スパロボ全否定やな
1番新規が入ってきた作品が風花雪月だからしゃあないな
うぇーーーいwwww
ただ演出が酷いって感じ
次回作はそこらへん改善して欲しいけど、今作のサクサクテンポは踏襲して欲しい
戦略シミュレーションやりたいのにテキスト長すぎるのもだるいんだよ
95の俺がその一人だけど、あれが特殊なんだな。
まず似たような顔のモデリングでいきなり疑問感じてたけど、コメント見る限りはやらなくて良さそうだね。それが本来のFEという方もいるようだし、新参者は思い出だけにして失せる。
風花のせいで引継ぎありが当たり前な風潮になってしまうのかな
スパロボみたいなゲー無をしたい奴が多くなってきてるのが悲しい
そんなこと考えてるのは君だけだよ
キッズもジジイにも刺さらない見当違いの煽りカスくん乙
煽りカスはお前らだろ
風花を神格化して叩いて気色悪い
こういう俺の思考は民意なんだと思い込んでる見当違いの奴がライターを晒し上げて叩いてんだなぁ
正義を振りかざしてるつもりで気持ちいいか?
醜すぎるよ、お前
格段に進化したグラやモーションとの落差が酷い
金をドブに捨てるつもりでやらないとダメだね
ifのシナリオライターが書いているけど、風花の後だと余計稚拙さが目立つ
風花もツッコミどころある場面はあったけど、テキストでカバー出来ていたからそこまで気にならなかった
色んな意味で良いところと悪いところが真逆すぎて肩透かしになる
と
「じっくり時間かかるゲームしたかったのに」
この2つを両方満足させるのは難しいよ。
どっちも居るし。
テキストの陳腐さと相まってマジでストーリーが苦痛
キャラに魅力感じれないFEは終わりやね
あれ怠いだけだろ
ルナでレベルアップ時の成長を固定かランダムを選べるようになるらしい、周回特典は多分それだけ
シナリオもセリフも陳腐でなんかチートを抜いたなろうを読んでる気になる
中盤で世界一周して各国の仲間が入った後は展開が更に退屈になる
12章くらいしかないってことか?
趣 味 レ ー シ ョ ン
シナリオは個人の感想だからどうでもいいが、引継ぎくらいはほしいな
始めたばかりだが、そりゃあ主人公がすでに神的ポジションだしな
敵もそれなりの相手は出てくるだろうけど基本的になろうはデフォルトじゃないか?
ストーリー的にはFEらしくないような気もするがまあ風化雪月でそっちよりだったしな
歴代の登場人物召喚するようなゲームならこれくらいでよさそうな気はする
FEは基本その周回でのやりこみ特化じゃね?
まともな周回引継ぎあったのは風花雪月くらいじゃないだろうか
しかも最低難易度でそれならもっとかかるやん十分じゃないか?
あのドクソゲーの風化雪月無双より値崩れペース早くね?
まだ発売三日だぞww
これは朗報
キャラゲーやぞ
レアアイテム回収行動ターンの最適化制限プレイやRTA
プレイヤーの遊び方次第で楽しさが変わるのはこれまでに話し尽くした
ただゲームシステムは歴代でもかなり面白い
BREAKシステムもエンゲージシステムもかなり楽しい
覚醒ifエンゲェジが好きそう
風花はそれ以上に味方に強力な行動が多いから
それぐらいでバランス崩壊にならない
そもそもルナだと神速前提のマップがちらほらある
50代:キカイダー
40代:ウルトラマンダイナ
30代:ストリートファイターのギル
20代:VTuber
10代:ミャクミャク様
それが終わった後の拠点作業は地獄でしかない
あれはボリューム自体めちゃある方やで…
1部2部とも通したデータでどっちも戦死者ゼロ他条件満たした完クリしなきゃ完全エンドにならないんだから
そういう相手に商売しても成り立たないのが現在じゃないんだろうかという気がする
稼ぎもしにくいし
同じノリを期待して買った人は大変な思いしてるかもしれんね
ソラネルでよく人に話しかけたり支援会話とか聞いてると時間どんどん食うわ
羨ましいな