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【動画】「ファイアーエムブレム エンゲージ」の階段を登るモーションが酷くて海外から笑われてしまう
1: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:33:39.14 ID:HBDEqNbF0

動画
「ゲームの階段のぼり描写」を紹介するTwitterアカウントが注目集める。火付け役はあの魔女のねっとり歩き
By Ayuo Kawase -2023-01-23 19:40
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230123-234621/
外人のコメント(自動翻訳)
フランスの承太郎リターン
@PsysokaK
21時間
ああ、任天堂もっと頑張ってください...
六月
@ハイヌーンエカイン
15時間
これがスリーハウスの4年後に出たなんて信じがたい。これよりずっと良く見えました。
ツナキャッツ
@ツナキャッツTV
20時間
うわー、髪を忘れてください。これに関するすべてがひどいように見えます。ゴワゴワした髪、世界観に合わないキャラクター、静的な服装、コピペされた花や低木。PS3 の Uncharted でさえ、これより何光年も先を行っていました。スイッチはもっとうまくやることができます。
イー・マカッチョン
@eeMcCutcheon
22時間
これは…ヤンデレシム風ストックアニメみたいで泣いてる
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6: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:36:58.19 ID:q0Ni0hsZ0
世界よ!これがニンテンドウゲームだ!!!wwwwww
9: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:37:55.61 ID:24zLAX1w0
マジでどうでもよくて草
12: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:40:13.39 ID:T44G1JF1d
カニブレ!カニブレ!
13: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:40:37.95 ID:wHE24HLLd
購買層がグラどうでもいいと思って手抜いてるだろ
18: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:43:28.32 ID:SUz1wJlm0
どうせどんなポリゴンゲームも、移動モーションで
足を上げて着地する前にニュートラルに戻す
またちょっと移動して足を着地する前に戻す
の繰り返しでその場で足踏みしてるのにどんどん前に進んでいくんだから気にしてもしゃーないだろ
足を上げて着地する前にニュートラルに戻す
またちょっと移動して足を着地する前に戻す
の繰り返しでその場で足踏みしてるのにどんどん前に進んでいくんだから気にしてもしゃーないだろ
22: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:47:26.40 ID:RNw8swh/0
そりゃテキトーにゲームつくってもキャラ人気一本釣りで任天堂のゲームは売れるから技術力なんてどうでもいいわな
23: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:48:35.13 ID:HQRBV7Sa0
拠点内をウロウロ歩かせるのをやめろと思ってるやつはいても
モーション作り込めと思ってるやつなんていねえだろ
モーション作り込めと思ってるやつなんていねえだろ
64: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 09:51:33.19 ID:2myFhkTKr
>>23
だよな 戦闘シーンかムービのモーションならまだ分かるが
だよな 戦闘シーンかムービのモーションならまだ分かるが
24: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:50:00.92 ID:Og7LokoJp
これはひどい
25: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:50:09.20 ID:wQJMZdG/0
>>1
昔のゲームみたい
昔のゲームみたい
26: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:50:55.05 ID:Vv+NusZN0
ゲームのおもしろさと関係あるの?
その辺分からずグラグラ言ってるからプレステソフトは売れなくなったんだよねw
その辺分からずグラグラ言ってるからプレステソフトは売れなくなったんだよねw
38: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 08:59:01.91 ID:GqKRrZzyd
階段登るモーションがリアルなゲームは面白さが保証されてるってか
動きにくいだけだろ
動きにくいだけだろ
43: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 09:04:53.15 ID:w0sGSvZ+r
こんなところ気にしてるやついないだろ。
それこそ動画評論家だけだな。
それこそ動画評論家だけだな。
53: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 09:12:17.22 ID:8f88e9vFr
ぶーちゃんたち2Bのケツは散々こき下ろしたのにこの爆笑モーションは擁護するんだ?
よくわからん連中だよねぇ
よくわからん連中だよねぇ
61: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 09:42:44.76 ID:NOlHRZmk0
>>53
こき下ろすの意味が違ってこない?🤔
こき下ろすの意味が違ってこない?🤔
71: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 09:58:34.75 ID:n6aJUjuta
>>53
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
62: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 09:48:08.11 ID:7FounX0P0
こんな細かいところまでリアルリアル言ってんのか
もうずっとリアルで生きてろよw
もうずっとリアルで生きてろよw
89: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 10:44:43.03 ID:tQuqL2v10
階段上り下りのような誰でもやりそうな動きはちゃんと作って使い回せばええのにな
95: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 11:03:32.29 ID:j8cT/+160
階段のモーションあるゲームどれ?
参考画像もよろしく
参考画像もよろしく
96: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 11:07:39.91 ID:tL6KCFTla
>>95
2008年のGTAIVでもちゃんと階段に足をつけて昇り降りしてた(´・ω・`)
2008年のGTAIVでもちゃんと階段に足をつけて昇り降りしてた(´・ω・`)
98: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 11:10:37.72 ID:Zzdo0l07d
すげぇどうでもいい
こんなとこでアレコレ言い始めたら界隈クソになる
こんなとこでアレコレ言い始めたら界隈クソになる
104: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 11:45:48.38 ID:PIKQ7rpL0
階段上りを競うゲームじゃねぇんだからどうでも良い
FF15のおにぎりくらいどうでもいいわ
FF15のおにぎりくらいどうでもいいわ
106: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 12:16:33.94 ID:7YxbMQ020
107: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 12:20:12.85 ID:0t57bV4e0
アホすぎて草
こんなのエンジンに標準でついてるレベルで十分よ
こんなのエンジンに標準でついてるレベルで十分よ
118: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 12:48:52.86 ID:AEN9x/fId
あんまりそこを作り込んでも仕方ないだろw
115: 名無しのアニゲーさん 2023/01/24(火) 12:43:05.85 ID:sikGqGfqp
適当に作りすぎワロタ
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
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原神とか中国のゲームならこんなことないのに…
両手合わせてぴょんぴょん跳ぶとか昭和初期の漫画かよ
韓国兄さん飽きたのネトウヨ?🤔
枯れた技術の水平思考なんていうが
そうやって技術開発怠ると枯れた技術すら取り込めなくなる
何を勘違いしてるんやメリケン
つまり、力の入れる場所はそこじゃないんだ。
もう原神もリリースして2年以上たったんだから原神以外のゲームバリエーション出してよ🤔
今のキャラ動作ってモーションキャプチャが当たり前なのにお前いつの時代のゲームやってんだよ
フルプライスなのが高すぎるわ
でもゲームの面白さに関係ないのに髪の色無駄に凝ってるよ🥺
その2年以上前のゲームに勝てない日本のゲーム業界を憂いた方がいいのでは?
やっぱキムタクに変なことさせられるってスゲーわ
他にこき下ろせるところ無かったんだろ
バリアフリーよ
未だにブレワイ以下の評価の原神に言われても…ね😔
坂も難しいぞ
普通の歩行モーション使い回すと常に足が坂にめり込んでるか浮いてるかのどっちかになるからな
キャラビジネス視野じゃねえの?このコンテンツ
過去キャラとの差別化要るだろ
縺吶£繝シ縺ェ縺ィ諤昴▲縺溘′譎ョ蜿翫@縺ェ縺??繧定ヲ九k縺ィ髱「蛟偵↑繧薙□繧阪≧縺ュ
平地少ない国土してんのに?
どーせ叩く奴が他人のプレイ動画しか見てなくて、
プレイ感分かんねえってオチだろ
初手煽りカスかよ
下野の声がなんだか合わんから女キャラでしてるんだけれどやっぱり男キャラでしたい
あと蒼井だっけあのカマホモ声が苦手
階段の登り方でもキャラに個性出せるよ🥺
大して気にならん上に、そもそもSRPGなのに
 ̄ ̄| ( ´Д`)ひぃ早く逃げないと追いつかれるぺこ~
 ̄ ̄| ⊂ ノつ
 ̄ ̄| 人 Y
 ̄ ̄| し(_)
 ̄ ̄| 川 ペコ~ン (Ο ●) ゾンビ~
 ̄ ̄| чДν
 ̄ ̄| /∧//)
 ̄ ̄| ∪ |∪⊇
がっつりやったらゲームとしてのテンポ悪くなるんだろうけど。
結構階段は坂と同じ判定のオープンワールド多くないか?
一段一段登ってたらアクションゲーは特に煩わしくなるからな
やっぱ論点ずらし好きね
割とどうでもよかった
軌跡みたいな笑えるやつ
FFみたいになっても困るし
あんま詰め込めんかったんでしょ
やっぱキャラデザが酷いな
奇抜すぎる
それはそうといい尻gifだ
髪の毛は指摘されれば確かに気になるレベルw
おにぎりに拘るくらい無意味な事
おにぎりに拘るくらい無意味な事
どんな固め方してんだよこの髪
こんなんより急に落ちるポケモンの方が問題だろ
忘れんの早すぎる
2023年やぞ今
労力に見合ってなさすぎるw
10年前のゲームみたいな動きやん
そりゃファンは悲しむよ
試みは悪くないけど柱のてっぺんとか宙にはみ出すような場所だとクネクネ動いて気になった
なんか一周まわってどうでもよくなった
想像してたよりひどくなかったし
FF15はシナリオやキャラの性格見た目に問題有りだけどゲーム性や技術は悪くねえからな
前者はもう担当のセンスの問題やし
何度も往復するような場所ならさっさと上る方がええわ
中国のゲームやればいいのにな
あと髪もこんな板みたいなものじゃなくてちゃんと動きに合わせて揺らめくし
3年前のパクゲーに負けてどうすんだよ
剣盾の時は伝説ポケモンがその場で向き変える時の足踏みがダメだと言われてた
原神は技術の差ももちろんあるけど何より予算の差がデカいからなあ
このグラで段を無視したら流石に目立つな
10年前ってどんだゲームあったっけと思って調べたらPSソフトで一番売れてたのグラセフVで草
何年頑張ってんだよこのゲーム
確かに大抵は同じ判定だよな
ゆっくり歩いてもちゃんと降りてるゲームって言うほどねぇよな
そこ拘るとアクションだと一々階段で引っかかるんだよな
このキャラはきちんと登れているよ
任天堂switchなんだよ。どうせネガキャンしてるのはゴキブリの皆さんでしょ?
switchの心配よりもPS5のゲームを買った方がイイんじゃないの?
真面目にやりましょうよ!!」
そりゃ開発費用も時間もかさむよねって話
でもここの拘りは別に要らんww
ポケモンもそうやったな
このFMみたいなアニメ調のグラなら別にそんなことしなくてもいいよ
switchも持ってないソニー信者には理解できんか
結婚指輪をあげれる方が大問題になってただろ
こんなん全無視でいいくらいだよ。
バカにしてるヤツは反論してよ
ゲーム世界に現実世界の倫理持ち込むもっとやばい奴らじゃん🥺
それだとまず人殺し自体あかんくなるぞ😥
アセットかよwって笑う気持ちがわかるようになるから
それより別部屋設定されてるところへのファストトラベルのロード早くしろ
モーション作ってとかやり始めるんだろ、セガがおかしいんだよ、セガだし
そら同じ任天堂でもマリオやゼルダならちゃんと重心感じる動きしてるのにFEだけこんなスイーって移動されたらな
スタイリッシュノーパンしゃぶしゃぶ
このゲーム買うやつってキャラクターにしか興味ねえだろ
ライザが買われてるのと同じよ
労力とか費用対効果なんてのは作る側の理屈でプレイする側の理屈じゃないんだよね🥺
任意?自分から転ぶってことか?格ゲーの前転みたいな感じかな?
RPGでそれやる意味がわからないんだけど…
スペランカーやFFXIへのヘイトスピーチ……
主人公は神竜ってマイノリティやぞ!!って主張すればポリコレカードバトルで勝てるから大丈夫
君の言う通り
俺はキャラ目当てでゲームする者だが
こんな細かいことは気にならない
大事なのはキャラデザだ
だせえ
アレはアレで微妙な段差で脚がガクガクと震えてキモくなることがあるんだよな
その時点で主人公に全く共感できない
何を考えているのか分からない
現実世界でもまだ幼いのに結婚相手が決められていた
時代もあったわけだし
このゲームは別に現実世界の現代を舞台にしてる
わけではないのだろう?
天下のホロライブ絵師様のデザインやぞ
階段にフルパワー使って他がおろそかになるのもどうかと思うぞ
自民党と岸田のせいで開発力も削がれてるんだからどこかでコストカットしないと
リアル路線でゲームを作り続けてもいずれ限界が来る
変なのは歩いてる奴の方だ
その姿勢は逆に言えば、悪い意味でのいい加減なやつにもなりうるんやがなw
動画の有るシェンムーは1999年、つまり24年前の作品だぞ…それ以下だから騒ぎになったんだろう。
1段飛ばしでもいいと思うがもうちょっとどうにかならなかったのかねぇ…
変態め!(褒め言葉)
このゲームにも刺さる部分があるんですがそれは
リアルじゃない、ではなく低品質だと指摘されてるだけでは?
階段でモーション作るくらいなら他に容量使ってほしい
この主人公の顔からして無理
任天堂も殿様商売すぎるというか真面目にやった方がいいわ
FFみたいにくだらんとこにこだわって出さないほうが困るしな
まあドラクエはこだわってないのに出してないんだけども
ゲームに直結しない部分なのに力を入れても入れなくても文句が出てくる
シナリオがやっぱ軽すぎたわ 前作の風花の方がよっぽどちゃんとしてた
実際にプレイしてるユーザーからすると本当にこっちの感覚。
早い方が良い
なんならポ~~ンとジャンプ1動作でいい
ワイ「なんやこれ肝心な部分がゴミやん。細かい部分要らん。・・・嘘やろ。えぇ、DLC二つ中止やんけ😨」
海外の謎の敵「んほお、このおにぎりたまんねえ!容量めちゃくちゃ使ってる!最高!神ゲー!神ゲー!😍」
ワイ「普通戦闘が面白いとか他のところ気にするよね。細かい部分とか気にしなくね?🤔」
普通のユーザーはそんなの一々横からねっとり見て文句言わねえんだよw
むしろ下手に作り込んで階段上ってるときに移動速度落ちるのストレスだからこれでいい
髪の毛ベトベトギトギトのホームレスみたい
性格悪い奴らって常に欠点を探して笑うの好きだよね┐(´д`)┌
こんなんで歩かせるなら2Dで出せ
ダサいって散々謂われてるのにその理屈になるの馬鹿だろお前
階段モーションのコストをそっちに回せたわけやしさすがに直ってて当然か😎
うわでた持論展開おじいちゃん
しかもダサいかどうかなんて言及してねーだろもうちょい頭使え🤪
階段専用のデータを作ってない。コスト削減
ニンテンドー物って昔から子供やファミリー向けで玄人向けのプレステとはレベチなのは知ってる話では?
嚥下味はどうしようもない
買わんけど叩きたいから叩く奴らが大半なんだよなぁ
ファンは別にこんなこと求めてないぞ
別に、どうでもいい部分だからな
キャラの移動モーション程度に性能も容量も大して関係ないけどな
セガがわざわざ自慢するくらいの尖った技術だよ
「原神」て消せないウイルス入ってる情弱向けのゲームの事?www
日本左翼が絶賛しまくってるようだが、PCにスパイの種植え付けられてもへらへらしてられる頭って幸せそうで何よりw
アクションに関してはブレワイに出来たものが出来なくなってるからな
劣化版や
階段どころの騒ぎじゃない
まあ些細な問題だけどね
原神はオープンワールドで階段が無数にあるから力入れてるけど、
FEは戦略マップに力入れるゲームで、ごく狭い場所の数ヶ所しか階段ないんだから作り込む方が無駄だわ
古来から階段をスムーズに上り下りできないと馬鹿にされるという事は例の壁画に描かれている
ポケモンSV絶賛してる連中はマジでゲーム語ってほしくないわ
元記事ではこう締めくくってるんですが…
って所にすら目がいかないのか…
何が問題?
逆にモーションがいいのはどれ?
ポケモンSVは高予算でフィールド移動してる時間長いのに階段ひどかったからアレだけど
それよりFEはテキストなんとかしろ
ポンコツハードに胡座かいてずっと技術力の向上何かしてこなかったんだから。
「FE聖戦の系譜」が一番好き。前半でくっつけた仲間キャラ次第で後半の二世のパラやスキルに変化があるという周回誘導ゲーム
これがファイナルソードの階段上り画像とかなら
バカにしてんだろ?
じゃあ探索ターンオミットしてくれ クソツマラン
あれ挙動が悪いんじゃねえの?
PSをメインプラットフォームにしてるくせに駄作製造機になったスクエニがいて、その理屈はおかしいだろ
FEならそれなりに予算潤沢じゃないのか?
彼らはゲームのキャラクターやストーリーよりも人種とLGBTばかり気にしすぎておかしくなっちゃったんだよw
ゲハゴキはスイッチユーザーでプレ捨ては買わぬゴキブリって一番言われてるから
「日本人は犬を食うな!!」とか、目を吊り上げて騒いでそう
海外大手は赤字でのたうち回る事になってんだろwww
センスねーな
中世ファンタジーで髪メッシュはねーだろ
どうやって染めてんだよと
目の色も違うから、こういう地毛なんじゃねぇの 知らんけど
猫にこういうのいるし
予想よりショボかったのは確かだけど
外人の中のアホ限定の狭い騒ぎに釣られて何か得有るか?
FEみたいなキャラゲーってモーションは割と重要な中身じゃないか?
好きなキャラでかっこいい可愛いスクショとったりして遊びたい人多いんじゃ
これはこれで女装男子居るし
ゲームの面白さと何の関係もねーよ
仮にめちゃくちゃ綺麗に階段上り下りしたとしてもこのゲームがクソゲーだという事実は変わらん
いや任天堂は携帯機で5年も前にオンリーワンのオープンワールドを物理演算もりもりでほぼ不満なしに動かせるくらいなんだから技術ないわけ無いだろ
ゲーフリとかはさすがにもうちょいがんばれって感じだけど…
ここ任天堂信者多いしな
停止や始動の慣性も気になる人もいるしゲームの雰囲気にもよる
ホラーとかなら臨場感出すためにリアル風の描画でもいいかもしれないが
アクションで操作性落ちるくらいならそんな処理は切ってほしい
降りるときと昇るときで別の人みたいで草なんだ
キャラクターメイクで変えられないのかよこれ
中身もクソ詰まらねえだわ
意味わかってる?
難癖つけてんのセガってことォ
階段なんてどうでもいいだろ
つか普通にジャンプとかあるやつなら全部無視したりするしみねーよ普通
把握したわ
過去作品が凄いからそれ以上を作れ、でゲームが作られるなら最良の物しか出なくなるんだけどなw
サクラ大戦でセリフ中に母音の形になる様に口パクされてたがそこまでしっかり口パクしてる物は他にないからな
海外アニメだと発音に合った口パクを作るのは当然なくらいにやるのに
日本アニメは口をぱくぱく開くだけだ
中身スカスカでグラフィックボケボケのゲームの話?
草
そんな発狂せんでもええやん
こういうクソみたいな階段の登り方とかFF7Rの急いで逃げてる時に膝下の段差も飛び越えない所とかクオリティ低すぎて無理ダス
FEはもともとシリーズ打ち切りも視野にはいってた弱小シリーズよ
打率が上がってきて資金が増えてきたところだから、開発会社これからってところだろうな
海外も予算ないところは口ぱくぱくよ
お前らには67点の超拘ったAAA大作をスクエニさんが出したばっかりだろ
ちゃんと買ってあげろよ
信者の人は昔からこういうゲームって言ってるしな
FEの開発スタッフと波長合いすぎ
髪がやる気なくて笑うww
主人公くらい気合い入れてくれても良くない?
自由にカメラアングルを動かせないゲームの場合は
真横のアングルから映さない事でごまかす事も多い
お好みとあらば歩幅を調節して階段だけ強制的に低速歩きにするけどそれで良いか?って話だよな
どの幅、どの段差の階段に対しても最適な速度で違和感なく走り抜ける開発の手間って馬鹿に出来ない
真理やなw
pso2やな。とうに原神がやってると殴られてた記憶ある
階段だけじゃなくて段差でも片足を乗せて立ち止まる
風花もベレス、ベレトに全振りし過ぎて最悪だったからあれに比べれば今回はマシだぞ。
ギャグとしては最高だけど普通に見る分には出てきたキャラすぐ死んだりとかなり適当な扱いするよな。
風花のキャラデザ良いは謎だろ。主人公だけは完成されてると思うけど、他は作中の時代に合ってるだけで良い訳ではない。
ただキャラデザがvtuberデザインなのもあってそのせいでストーリーから支援会話まで全てがネタ要素になるのはちょっとやり過ぎてる気はする。
今作モーションは過去一良いぞ
評判良かったエコーズを更に洗練させた感じ
今作小中学生向けやししゃーない
それにしたって演出は酷いけどな
対象年齢考えりゃシナリオは言うほど悪くはない
エコーズ風花雪月で手ごわいシミュレーションとしてのFEは死んだかと思ったがまだまだやれそう
階段上ってるように見えるモーションだろ・・・
微妙ゲーだけど、モーションでああも他ゲーとの違いをだせるのかと感心したもんだ
じゃ、ファミコンのドット絵ゲーやっててくれ
目に見えてるポリゴングラの部分と当たり判定のあるコリジョンは別
そういうのは大抵、卵型の簡素なコリジョン
悪い、やっぱつれぇわ
萌え豚ゲーでもあるFEにおいてあれも普通に痛恨のミスだしかなり目立つミスだからあれに比べれば階段の作りなんざクソ程どうでも良いことよ。
俺はPS5でMHRやってるけど、ハイエンド設定にしてもグラもショボければ戦闘エフェクトもショボくてオモチャ持って遊んでるようにしか見えないし(特に片手と弓)、UIもデカすぎて見にくいし、こんなもんスイッチ勢はやってたのかと思ったら更に30FPS安定どころか処理落ちしてるとか聞いてびっくりしちゃった…
お陰でグラやモーションとかそういう部分もゲームの面白さに繋がるんだなって確かに教えてもらったからスイッチ様様ですよ
つまりスイッチとのマルチって滅茶苦茶足引っ張りまくってるから素直に任天堂のゲームだけだしとけ他の上を目指す会社に迷惑かけんな
ソフトが売れないゴミを作ったソニーを恨みなw
いいからフォースポークン買えっつうの
どんだけグラフィックが上がろうと玩具を振り回してるコスプレ集団にしか見えんだろ
武器や防具のデザイン性の問題なんだから
そういう部分もって書いてるだろ
グラがよくても面白くなかったらゴミだよ
違和感を無くして自然さを出すためにあれこれやるのがこの手の人たちだし
階段なんてワープでいいんだよワープで
マップからシームレスにバトルに入るアクションゲームなら芸は細かくあって欲しいけど細かくなくても問題ない
シームレスでなくマップとバトルフィールドが完全に違うコマンドバトルなら芸は細かくなくてもよいけど細かくても良い