【画像】『ストリートファイター6』、昇龍拳がワンボタンで出せるようになり古参プレイヤーが苦言

1: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:55:02.58 ID:PqfmmNuQ0
波動拳『△ボタンのみ』
no title



『スト6』のディレクターに話を聞いた。

◆コマンド入力の煩雑さを取り払った“モダンタイプ”の可能性「ニューカマーと古参が戦える」

最新作の『スト6』では、『モダンタイプ』、『クラシックタイプ』を導入。
これまで通り、コマンド入力で技を出せる『クラシックタイプ』に対し、
『モダンタイプ』ではコマンド入力の煩わしさなく、ワンボタンで必殺技を出すことができる。

「対戦格闘ゲームのおもしろさにおいて、『必殺技が出せる!』というのは1番ではないんです。
もちろん出せたらうれしいですが、そもそも他のプレイヤーと対戦すること自体がおもしろいんです。
そのためにはまず難しいと感じる必殺技のコマンド入力を取っ払いたかったというのはあります。
必殺技がなくても対戦は成立するしおもしろい。
その上で必殺技を出せると攻めのバリエーションが豊かになる。
そのためにはコマンド入力が必要、というロジックを緩めたかったのです。

 『スト6』ではこれら以外にも、プレイヤーがアバターを制作し、
ストーリーを展開することで育成していく一人プレイモードの『ワールドツアー』や、
他のユーザーとコミュニケーションを取れるゲームセンターのような空間『バトルハブ』などの
新たな要素を追加。初心者や、かつて“脱落”しそうになった人たちも楽しめる要素となっている。


『昇龍拳』出せなくても離脱しない? 『スト6』開発者に聞く“格ゲー”復権への道筋 | ORICON NEWS
https://www.oricon.co.jp/special/62172/

3: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:55:57.73 ID:P5vZTNwG0
この機能あっても上手い人にはかてないでしょ

4: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:56:06.94 ID:+xv968RP0
ええやん格ゲーの煩わしさ減らせるし

6: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:58:10.22 ID:jw+Q77rc0
ええやん
思うように動かせないのはストレスでしかないから

7: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:58:21.05 ID:oAfzbOJB0
ハイタニがモダンで無双しとったな
苦言呈してた奴いたか?

8: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:58:54.49 ID:e9ZwpUPqM
スマブラみたいで楽しそう

10: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:59:19.73 ID:dWQV7N+b0
これもうスマブラやん

11: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 21:59:53.55 ID:YEoZGjqH0
格ゲーって知識 読み レバテク 反射で強さが決まると思ってたけどそのうちレバテクいらなくなったってこと?
テクニックいらないってつまらなくね?

16: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:01:14.15 ID:jw+Q77rc0
>>11
だから選択式になってるやん

30: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:03:54.05 ID:YEoZGjqH0
>>16
クラシックタイプならではの優位性ってあるんか?
ないなら鉄拳で言ったらキエンフウや挑発ジェッパ出し放題になったようなものやない?

48: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:07:24.44 ID:ul/Ovxkf0
>>30
モダンにはない技が結構ある、あとダメージもモダンより高い

52: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:08:14.18 ID:YEoZGjqH0
>>48
それならええな
けど強さ求めると結局クラシックなら中途半端とも言える

13: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:00:53.51 ID:b2In9qUVM
他のゲームがドンドン親切になっていく中いつまでたっても格ゲーだけコマンド暗記しないと出せませんって頭おかしいからな
そら格ゲー廃れますわ

15: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:01:03.39 ID:lOclmxml0
前歩きサマソし放題だな

17: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:01:19.86 ID:X9DgUm5S0
小パンチから昇竜拳が初心者でも簡単に出せるの凄いやん

18: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:01:34.72 ID:XPlj2lFZ0
通常技減ったってことか?

19: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:01:54.02 ID:hVmmFalEH
ウメハラもコマンド入力いらんって言ってたし

20: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:02:02.36 ID:VgTpCoj0r
ゲームまでゆとり化やん

21: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:02:08.67 ID:XNyw8QgO0
スマブラか
ええんちゃうか

22: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:02:26.76 ID:Ltd49Fe7M
チュンリーの太ももどうにかしろよ
エロすぎんねん
no title

29: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:03:34.17 ID:XPlj2lFZ0
>>22
顔がね…
ケツめちゃええけど

36: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:04:31.18 ID:QmdyZAbP0
>>22
ジョジョにいそう

24: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:02:52.24 ID:vzee1hhL0
こうするしかないやろ
しゃーない

28: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:03:31.01 ID:Ip85huxCr
ソニックブームとかもタメなしで連射できるんか?

40: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:05:25.02 ID:xoGnCEhz0
>>28
それは3DSの時にやって環境ぶっ壊れて次で修正してきたから調整しとるやろ

32: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:03:57.77 ID:O16xuE/n0
いいじゃん
コマンド練習するのめんどいやん

35: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:04:30.25 ID:f+DQQcbg0
まーたためキャラ有利ゲー作っちゃうのか

37: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:04:53.39 ID:yx/56tjp0
ブレイブルーとかもこのシステムやってたけど結局クラシックゲーやん
この手のシステムコンボダメージがどうしてもゴミになるからな

43: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:06:14.40 ID:P4KMi4vS0
ウメハラは褒めてた定期
大体必殺技やらコンボやら安定するのに数時間~数十時間
そっから対戦始めてもボコボコにされるゲームなんて誰がやるねん

62: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:10:50.02 ID:9VeeCJJR0
そして
使えるキャラクターがこちらになります


no title

no title

no title

no title

no title

no title

68: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:12:30.23 ID:CgpJMLh40
>>62
ブスに配慮したルッキズムファイターズや

84: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:17:24.95 ID:RXMhY4Wp0
>>62
これもうポリコーレファイターだろ

85: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:17:31.96 ID:huU5UPZF0
A「初心者(まだコンボもおぼつかない本当にはじめたばっかり)ですよろしくおねがいします」
B「初心者(立ち回りまだまだなだけで余裕でコンボできる)ですよろしくおねがいします」

これどうにかしろ格ゲーは

104: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:25:08.48 ID:WYzrYPlu0
ワイは鉄拳"8"待ちや
尚おそらく今年はでない模様

142: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:36:14.99 ID:MqmLKJlDM
格ゲーってなんで前と後ろにしか動けないの?
横に動けない格闘家とかヤバない?

143: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:37:04.68 ID:iCdsJe+g0
>>142
鉄拳シリーズやれ

146: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:37:49.06 ID:DMplLiLT0
スマブラが約25年前に通った道

181: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:49:00.87 ID:qjG1nJJK0
歩きながら溜め技出せる神ゲー
no title

183: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:49:58.61 ID:1sMvvT5h0
>>181
伝説のゲームじゃん

191: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:53:08.94 ID:blszcMV20
おーええやんええやん
よりプレイヤー差が出てよきよき

192: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:53:56.72 ID:P1vQ+vUUd
ウメハラが前これやれ言ってたよなラジオで
まずコマンド入力とか目押しが格ゲーにそこまでいらんだろみたいな感じで
意見が反映されてそう

194: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:54:12.11 ID:1DDy7omb0
操作法変われば適正も変わるだろうし
そりゃ今プロやってる奴らは戦々恐々だろうよ

189: 名無しのアニゲーさん 2023/01/30(月) 22:52:32.41 ID:Qmxc/nlm0
ええやん
波動拳すらまともに出せないワイからしたら嬉しい機能や

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:06:26 ID:- ▼このコメントに返信
ここってニュースにはすぐ飛びつくくせにアニメやゲームの記事は他の所の後追いだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
老害古参「俺たちはそのコマンド出すのにあれだけ苦労したんだからお前たちも同じ苦労しろ!」
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:09:15 ID:- ▼このコメントに返信
技が出せなくてやめる人間は多いからこれで新規を獲得しやすくなるのは間違いない
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
おまえら・コマンド技一覧

 ←タメ→+P ウンゲロミミズを食べる
 ↓タメ↑+K ウンゲロミミズを食べる

 ←タメ→←→+P ウンゲロミミズを食べる
 ←タメ→←→+K ウンゲロミミズを食べる
 ↙タメ↘↙↗+K ウンゲロミミズを食べる
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼスマブラやん
やっと追い付いたな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
古参プレイヤーの苦言ってどこ?まさか捏造じゃないよな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
結局火力ダウンのハンデ背負ってるんだから初心者は戦えないままでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
↘ ← ↙ ↓ ↘ → ← ↓ ↙ + BCが好きなだけ出せるのか!
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:13:09 ID:- ▼このコメントに返信
いうて強い人のプレイ見てたらコマンド入力上手いだけじゃないってのが分かるから
結局同じスタートラインに立っただけで差が埋まるわけではないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>22
ブッッッッッッッッッッサッ
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. 🤳2023/01/31(火) 20:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
放置してても勝手に闘ってくれれば何もしなくて済む
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>62
もみ子とマグニートがおるなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
ブサイクなキャラばかりだね😅
かわいすぎるぺこらちゃんを出した方がいいよ!😍❤️
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
モダン強かったらみんなモダン使うだけだし別にいいんちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァンパイアシリーズ並みのえちえちキャラはもう出せないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
1対1で負けたことに向き合える精神を持ち合わせていないのでやめます
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
必殺技簡単に出せるのはいいけど、この路線突き詰めると読み合い偏重のジャンケンゲーに行きついちゃうんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
配信見てる限りではモダン入力に関しては古参プレイヤーもおもしれーおもしれーって飛びついてたけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
ARIAのキャラがいる…
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>22
チュンリーエロカラー
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
パンチキックにそれぞれ弱中強ある6ボタン方式をやめるべきでは
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
なるほどガロスペやります
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
アークの格ゲーで既に実装されてるけど結局使われてないしスト6は操作性以前にキャラキモ過ぎてどの道流行らんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームキューブのカプエスの頃からヌルゲーになると言ってたけど
20年の歳月が軟化させたのかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、クラシックモードもあるんだし問題ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンvsエスエヌケー2って格闘ゲーム
知らないのか?
十時キーの方向とボタンで、簡単に必殺技が出せたんだけど?
何年前の話を、繰り返してんの?タイムリープしてね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
ウメハラも新規獲得のために色々苦言してたからええんとちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
プロゲーマーすら「今の技出してねー」が頻発するんやからええやろ
スマブラがコマンド式やったらここまで流行ってないと思うしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:17:22 ID:- ▼このコメントに返信
グラブルVSやファイトオブスティールも
方向キー+ボタンで必殺技が出るし海外ゲームだと
パワーレンジャーの格闘ゲームがそうだよね。
ペルソナ格闘ゲームに関してはボタン連打で
全部出るし。
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:17:26 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら老害がこうやって邪魔するからいつまで経っても新規が入らんねん
このゲームで1番の害悪だってことを理解しろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
昇龍がレバー前+ボタンなのは一線超えなかったな
ガードしながら昇龍擦れるとか、暴れ放題だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
簡略化したほうがいいとは思うけど昇竜波動拳レベルのはそのままでよくねぇか・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
※2
パッドだとえらい大変かもしれんが、RAPとか使えば昇竜拳なんか普通に出せるぞ
ただジョイスティックに何万も出せるかというと
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
その間にまず若い子や新規が8000円出してさわりたくなる見た目してないから
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
待ちガイルもし易くなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:19:20 ID:- ▼このコメントに返信
性能差つけて未練がましく古参に媚びてる時点で所詮格ゲーは格ゲーのままって感じ
スマブラの間口の広さには遠く及ばない
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラが売れてることでコマンドが必須ではないことは証明されてるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
マノンはキャラデザ良くすると水無灯里になるからw
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
で、古参の苦言はどこ?
まさか>>11とかじゃないよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
※30
イージーなシステム導入しても老害はすぐ使いこなすだけだから
結局勝てずにすぐ辞めるだけなんで、最初からやらんでいいよ
タイマンの格ゲーなんてそんなもん
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
しょうもない平面格ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
メルブラなんてボタン連打するだけでエリアルコンボできて締めに投げまでするんやで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
以下キンバリーのエロ画像で抜く予定のアニゲー民から一言
↓↓↓↓↓↓
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド入力にかかる時間が少なくなるから、その分優位になるんだよね、こういうシステム
その分をどこでバランス取るかだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャファイターがバーチャキッズで犯したミスや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
※4
はえーおもしろいんごねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
大丈夫大丈夫、ウメハラもストは海外人気意識してるキャラデザって言ってたから
きっと海外で大ウケだよ(なお具体的に海外の何処で人気なのかは言えない模様)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
レバーじゃなくボタンでレバー操作できるコントローラがあるんだもの
逆の道を行ってもいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキブリーファイター6
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
いうてコマンド廃止で新規増えるか?
今さらスマブラから移住するキッズが出てくるとは思えん
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
水着コス実装して欲しいですね
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:23:48 ID:- ▼このコメントに返信
※36
言うてスマブラのリュウケンも
コマンドと簡易入力で威力変わるんだけど
エアプか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタン必殺技は甘え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
※8
カトリ「オウギ、テンパフウジンザン」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはもうスマブラだけでいいのでは

一番人のいる格ゲー以外をやる意味って何かあんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
ここおっさんばっかやんか・・・20代の若者ファイターは少ないんかな
もうおっさんは格ゲー付いてこれないでしょ大人しくRPGとかやってりゃいいやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:24:47 ID:- ▼このコメントに返信
先に気色悪いポリコレ病なおして
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
MARVEL vs. アニゲー民
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:24:58 ID:- ▼このコメントに返信
※3
そんなに技でない人いるかな?
今まで出会ったことがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
どう頑張ってもレイジングストームだけは出せなかったな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:25:22 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの入力なんて簡単なほうが良いじゃん
読み合いや立ち回りのゲームでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
ウマ娘vsドルフィンウェーブ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:26:42 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ぶっちゃけ通常技の差し合いで差を付けられた感が強いよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
貯めキャラって貯めであるが故に性能いいの多いのにガイルとかヤバくならない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
「初心者のために技を簡単に出せるようにしました」→へー、格ゲーやったことなかったけどやってみようかな
「でも簡単に勝たれたら悔しいので火力落として使える技に制限つけます」→は?別ゲーやるわアホらし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
まずストリートファイターでそれをやるなよ。あのシリーズで新規層獲得なんてやろうとしても無駄だわ
やるなら新規IPでやるしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
※59
狭い世界で生きてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
ええやん
レバーコマンド下手くそ勢でも立ち回りで戦えるようになるって事やろ?
つまり裾野が広がったって事や
威力何かの差別化もあるし、何が不満なんや
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
※4
人を見下すことしかできない、君よりは全然マシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
俺も古参プレイヤーだけど、こういうのは大賛成よ
プレイヤーは対戦の駆け引きしたいだけなんだから、無駄な苦労なんてしなくて良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:28:22 ID:- ▼このコメントに返信
※32
まずは波動の牽制と昇龍の対空を覚えなきゃいけないんでなんとか出せるレベルじゃ楽しくないだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
ワンピースvsフェアリーテイルvs七つの大罪をゲーム化してほしいですか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタンに批判してるやつは老害
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
長い目で見たらよくはないのは何となく分かるからプロは嫌そうだけどそもそも取っ掛かりがないと何も始まんねえからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
開発「ハッタショ向けに操作を簡単にしました」だろ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
※2
アニゲー民はジジィ多いからそういうの刺さるからやめてあげてw
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
勝ちが見え焦った結果
普段出るのが出ない
が面白かったりするがな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド入力でイキってた古参が顔真っ赤にして反対してそうでワロス
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
その苦言とやらはどこだ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドより多すぎるキャラのキャラ対策が苦行すぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:31:27 ID:- ▼このコメントに返信
※30
今まで買い支えてたユーザーを老害呼ばわりする新規なんかいらんわ
さっさと失せてソシャゲでガチャでも回してろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
スト5のプロや大会観てても分かるコマンド難易度なんて全く重要じゃない
キャラ対による知識ゲー
その為にまず技を出せていっちょ前だからな
差し合いがストの本領でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
こんなことするよりもキャラデザ元に戻した方がよっぽど人戻ると思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもこのキャラデザで格ゲー興味ない人入ってくると思うか?
4のキャラデザがギリだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
使わなきゃイイだけじゃん。
何でイチイチ文句言うの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム自体が面白くないからコマンド簡単にしても意味ないけどね。
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:46 ID:- ▼このコメントに返信
さすがカプコン
これで新規がどんどん入ってくるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
ブサイクの奇形ばかりで1on1しかないスマブラとかすげえ進歩だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
簡略化されたところで今更やるようなタイトルじゃないんでいいです
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの敷居の高さってコマンド入力じゃなくてガード順覚えてないとガードできないコンボとかでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
これもうグラブルの格ゲーがやってるけど新規取り込んだりできましたか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
※66
それやってくと客が減り続けるからそうならんためにやってかんといかんのだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
ザンギエフとかも方向キーとワンボタンでスクリューパイルドライバーが出るの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンも家庭版私立ジャスティス学園で一度通った道なんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:31 ID:- ▼このコメントに返信
※1
しゃあない。ここの管理人がひろゆきッズでV豚だから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
※86
初心者同士でわちゃわちゃ遊ぶ際にどっちが面白いか
微妙だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
SNKヒロインズも方向キー+ボタンで技が出てたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナの格ゲーも連打だけでコンボを繋げられたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
これに苦言呈してるのはプレイしてないアホだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
昔ウメハラが超必のレバガチャテレビでやってたけど誰もがあんな早く出来るわけねえもん
左手が忙し過ぎるんよ格ゲーはそこをケアするのは賛成
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
※30
老害が邪魔する程度でやらないようなやつは邪魔しなくてもやらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
悪いけどスマブラ超える手軽さがないからスト6はダメやろな
ていうかキャラ的にももうスマブラ超えれないの確定やん
せめてピーチとデイジー、ゼルダ超えるエチエチキャラ出せよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
※67
そら格ゲーユーザーやその予備軍は狭いやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
まずキャラデザを直せよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも中足当ててそこから技コマンド先行入力するのが一般人には難易度高いしな
スマブラが流行った理由はコントローラーの手の優しさが大きい
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタンは賛否両論やろうけどまずキャラデザどうにかした方良くね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
さんざんあちこちでやってなんの効果もなかった一番安易な対策にしか思えんね
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタンの恐怖、プロゲーマーよ震えて眠れ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>52
コマンド入力のタイムラグがない分
読み特化型はモダン極めた方が強くなるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:38:22 ID:- ▼このコメントに返信
20年前に任天堂が、10年前にアークが通った道じゃん
今更それだけで新規が食いつくとでも思ってんのかカプコンは
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
スクリューパイルドライバーやり放題になるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:38:57 ID:- ▼このコメントに返信
女性キャラの腹筋はエロい
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:39:03 ID:- ▼このコメントに返信
これやって基本無料にしてはじめて触る人増えるかどうかってくらいの限界集落だからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
新規に触れてもらうならええと思うで
んでポリコレやめたら新規増えるで
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
簡コマで出すと性能落としたり無敵無しとか調整でどうにでも出来る
しかし、
>必殺技がなくても対戦は成立するしおもしろい。
いや必殺技が出ないと話にならんやろ…
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※91
最初は取り込めてたけどアプデで性能ナーフ祭りしてみんな離れた
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
※107
エアプは知らんだろうけどモダンの簡略は普通に強いぞ
経験者に勝てるレベル
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでキャラに魅力が無いのは致命的だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
※93
攻める時はまだしもガード時はグルグルしてるんだから変わらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:41:35 ID:- ▼このコメントに返信
※45
バーチャキッズ最大のミスは技判定がガバガバだったことだよ
当時やってたなら分かるだろ
格闘アクションの体裁すら保ててなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
※83
でも海外ではこのキャラデザが人気だから、PVみたらわかるけどそもそも日本向けに作ってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
※119
歩いてスクリューが出るザンギとかチートってレベルじゃねーぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ大分遅すぎたなぁストゼロくらいの時にやるべきだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲレベルに落ちぶれたか

ソシャゲレベルに落ちぶれたか

ソシャゲレベルに落ちぶれたか
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
※113
基本無料はマストなんだがスト6やらないっぽいんだよな
それ以外はかなりいい情報が出てきてるのに初っ端フルプライスで出てくるなら残念だけどその時点で詰みだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
パッドで波動コマンドやりまくると指の腹痛くなるのどうにかしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
スト4のアプリでとっくのとうにこれやってるけど
まさかここのやつ誰もやってねえのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
※110
アークのやった調整なんてゴミだったじゃん
そんなことよりシステムの多さで初心者お断り
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
※59
そりゃ出せない奴はもうプレイしてないだろうしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
※47
海外で人気だったらスト2以降の作品で登場したキャラがどうしてどいつもこいつも1作品で消えるんですかね・・・(後期DLCで一部復活するけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
※122
言うて弱P歩いてスクリューは基本やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:45:31 ID:- ▼このコメントに返信
当時タツノコファイトのワンボタン機能をやった感想

「何が面白いねん?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
まあスマブラも操作難易度高いキャラ人気ねぇしな
ピーチデイジーとかさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
6ボタン格ゲーでこれやるとボタン足りないし
ボタン減らしたらもうスト2の系譜じゃなくなるし詰んでるやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー改め[ポチポチゲー]
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
※127
3dsのやつならやったわ
出したいときに出したいコマンド出せるのはやっぱり面白かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
※127
20年前のGC版カプエス2でもやってるし12年前3DSのスト4でもやってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
※133
基本はイージー操作でプロになればなるほどキャラコンで差をつけられるような設計が一番いい
間口を広くして追求する高みを高く設定する
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
実際認めはせんやろけど上位1%のプロの真似したくてやってる奴がほとんどやろ
プロが使わんシステムは素人も使わん
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーのコマンドなんて適度にゴチャらないだけの種類があれば簡単な方がいいってのは格ゲーマーこそ言ってることだと思うぞ
ワンボタン無敵に文句言ってるのは原理主義者の老害か昇竜読み合わないでリバサ食らい続けてる初級者くらいでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
SF6は新規参入を増やして格ゲーのeスポーツ競技としての市場を大きくするという使命がある
だから操作を簡単にしてビギナーを格ゲーコミュニティに招き入れるのさ
プロとか古参ならこの辺の事情は絶対分かってるはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
事前ジャンプなしでブレイクスパイラルを決めれる奴だけがクラシックを選びなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:51:27 ID:- ▼このコメントに返信
技の強度が選べないならその辺でバランス調整になってそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはセンスだ!コマンド云々は関係ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
賞金出る大会だけクラシックオンリーとかにしたらええだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
※122
今の時代は歩きスクリューくらい出来て当たり前で、その程度ならランクは一番下から二番目程度ならできて当然という世界だぞ
だいぶ触ってないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
マリオでも何回か死ぬとずっと無敵になれるし、時代に合ってるんじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
KOF15発売済み
スト
鉄拳
新作今年PS5(PS4のソフトもできる)発売!
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームがオワコンになった理由
一部のマニアやオタクに向けてコマンドを複雑化したのが原因
KOFなら草薙の闇払いが96以降飛ばなくなったのが原因

当時PS版が神だった
ロードは1試合ごとに12秒くらい待つけど
R1などのボタン押すだけで必殺技が出せたわ
筐体では98は小5の頃スティックを回しまくってたらマチュアのヘブンズゲイトが出せた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
どのみち立ち回りで上級者との差は出るんだから
せめてキャラを思った通りに動かすくらいはしたいわな
自分が思った通りにキャラが動いてくれないのはやる気を削ぐんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:54:56 ID:- ▼このコメントに返信
KOFでもこれ取り入れてくれ
草薙と庵とギースの超必殺技出してえわ
おせえよ
なんで格闘ゲーム衰退期の90年代後半にやらなかった?
出してくれたら買う
皆もSNKのTwitterにツイートな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲームやらない層に配慮したところで売り上げに貢献せんだろ
昇竜拳ワンボタンで出せるなら買いますって奴がどれくらいいるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
※131
弱pの後隙やフレームを挟まずに即スクリュー出せるってヤバすぎるだろ
スト6は性能落ちてるかもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
エロい格闘ゲームがしたいなら
DEAD OR ALIVE 6
ソウルキャリバー6 
買おう!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
小学生のころどれだけ練習しても波動拳が出せなくて、それ以降格ゲーは一切やってないな
SLGみたいな長考できるゲームしかやらんくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
全技ワンボタンで出せるようにして
その上で競い合えば良いじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 20:59:22 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド入力で技出した場合は威力がちょっと上がるようにすれば住み分けできるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
令和のこの時代にストリートファイト1に回帰するとは予想もしてなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:01:03 ID:- ▼このコメントに返信
※4
何かシンプルに可哀想。
あまり現状が良くなさそうやね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
※146
既存の歩いてスクリューは歩き+スクリューのコマンド完成までのフレームがいくつも必要だから
それがワンボタンで即スクリュー出るってこのヤバさは既プレイヤーならよく分かりそうなもんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
専用入力装置がいらないってだけで間口は広がるだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
結局格ゲーで勝敗つけるのは入力タイミングと先読みだし
たとえコマンド入力を簡略化してもホントに強い連中は上位のままでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
継承戦のクラピカやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
※153
弱P→歩いてコマ投げは全投げキャラの基本やろ
もしかしてスクリューはジャンプ挟まないと出せないと思ってないか?
半回転させて上+pで即出せるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
モダンにはデメリットもあるしとりあえず遊んでみたいって層には良いんだろうかな
もう少し早くこういうの作っておけばよかったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
※121
海外でも絶賛不人気だぞ。
5のプロゲーマー様達による生活のかかった必死の宣伝を忘れるなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
ブサイクすぎるポリコレファイターにも配慮してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
※51
水着はもう出てたぞ シリーズで一番エロかったがキャラがね・・・
BBAと黒人しかおらん 一番マシなのが韓国人って地獄過ぎる まともな美少女キャラ欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:05:03 ID:- ▼このコメントに返信
※151
あの頃のコマンドと入力有効フレームはまじで気が狂ってたからなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:05:10 ID:- ▼このコメントに返信
※50
新規増えるっていうより
やってみたけど技出せなくてやめるって奴の数を減らすための施策だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
技出されたら負ける、まで読んだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーが死んだ一番の理由は知識ゲーになり過ぎたことだろ
攻撃をガードさせると何フレ有利とかこの攻撃は先端ヒット以外は反確とか、時間が無限にあるやつ以外覚えられんよ
FPSとかと違って知識差があるとワンチャンすらないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
GGSTブリジット参戦トレーラー再生数:90万
↑の同時期~2ヵ月前から出てるストⅥ各キャラの参戦トレーラー再生数:10~15万

操作性がどうこう以前にストおじ以外ストⅥの存在認知されてないやろこれ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
※164
簡易コマンドも知ってるが全く違うやろ
まぁスト6のスクリューがどんな方法で出るのか知らんけど、咄嗟の隙に微歩きやら硬直の準備動作無しでスクリュー出せるのはとんでもねーわ
スクリュー自体が弱体化されんと割に合わねー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:09:12 ID:- ▼このコメントに返信
駆け引きや読み合いに集中できるんだからええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
※154
DOA5LR+MODのほうがオススメ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
すでにPS初代で闘神伝がやってたことを、新アイデアみたいに言うなや
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※4
お前は電源ボタンしかなさそうだな 押していいか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
何の調整もしてなかったら技の発生が5Fとか6F早くなるようなシステムだからね
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
どうせだから全員萌えキャラにしようずwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
キャラぶっさいくにしたってにケチつけてる連中はプレイしないのにな
なんで顧客にならない奴に配慮してるか謎
株主がうるさいんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
※157
プロからしたら威力より硬直1フレ短くなるとかのがいいんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
※4
この人は何でミミズ食べてることだけ妄想してるの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
※4
タメキャラなのか…w
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタンで無敵技パなせるの性能的に強すぎへんか?
ことあるごとに昇龍で迎撃されたら攻め方分からず新規離れそうなんやが。
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
てか、要らん攻撃多すぎやろ。

パンチとキックの違いすら分からん。
しゃがみパンチとしゃがみキックの違いあるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
※174
そうか…
でも弱p→灼熱波動拳ができるなら上を入れるだけでそこそこのザンギ使いになれるのだけは覚えてくれ
スクリューが強いと思うなら君もザンギ使いになろう!
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
※9
3DSでベテランに簡易入力で無双されたわい
モーションの出始めで反応されて潰されるんだよなあ
おかしいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※3
昔コーエイの戦国無双(単純操作なやつ)の対戦で今川義元の蹴鞠で歴史好きの家族苛めかなり楽しめた思い出(犯行自供)
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ストファイは分けすぎや
なんでPK弱中強6種類もあんねん
しかも様々な同時押しやキャラ毎に特殊技もあるし
そこから初心者向けじゃないわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
※10
コミュ抜けるわ!
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタンもクラシックも技の威力は一緒でいいと思う
コンボレートだけいじって、コンボ時の威力が200ぐらい変わるとかそんなんでいいんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
※17
エルデンリングのマルチみたいに他対戦とかにしたり
戦い方のバリエーション増やしてカバーできないもんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
※192
単発で使うのが前提の技もあるからさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>48
モダンはコマンドでも出せるようにすればいいのにな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
3DSのスパ4みたいにならないと良いけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
今は玄人ゲー化していて低迷しているかもしないが、
VRゲームで格ゲーが出せるようになれば絶対に覇権を握れるジャンルに化けるから、
それまでの我慢だな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:30:09 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも昇竜苦手ならしゃがみ強Pで良いしな
対空技にそんな特別感無くて良いよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
※21
これのせいでパッドだとやりにくくて新規つかないって言うね
ただモダンだと弱中強必殺技とかで4ボタン意識して作られてると思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
今更何をどうしたところで格ゲーが復活することはないことに気づくのが先だろ
簡単に技だせるって最近の格ゲーほとんど導入してるけど結局はやってないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※111
今でも割とやりたい放題では?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
※30
面白いゲームは勝手に人が居座る
残念ながら格ゲー自体が需要減ってきてると見た方がいい。
FPSのガンアクションゲー辺りに客吸いとられたのかも
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
※17
有利フレームという概念が存在する為それはない
上級者は強い技と適切なタイミングで出して安全行動を高めてるから
起きぶっぱとかは読みだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※59
最近の格ゲーはファジーな入力受付で技が出やすい
昔の格ゲーとかマジで技が出なくてビビる
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
正直コマンドくらい練習できない人が格ゲーの対人でやっていけるとは思えない
コマンド以上に難しい事が多すぎる
能動的な努力ができる人じゃないと続かない
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※34
ブルマスタイル体操着、スク水、網タイツバニー姿のおっさん出せばイチコロだよな!
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
起き攻めと固めでハメ同然な一方的展開も珍しくないんだから、リバサくらいワンボタンで出せてもええやろ。
100%昇竜発生できるからって、それが有益に機能するのは初心者同士の試合だけ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
※3
今のゲーセン事情とかまったく知らんが、新規とかいるんかね?
PSにしても同様だけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ダメ
ステージギミックやアイテムが無いから運のせいに出来ない
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
※55
スマブラに出てきてないキャラクターファンが寂しい思いするかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※180
アルカナハート、しよう!
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:46:54 ID:- ▼このコメントに返信
コンボゲーだとコンボパーツに昇龍があったりしてムズい
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
※26
家庭版KOF95はワンボタンで技出せたりしたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 21:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
モダンタイプで戦えるキャラ厳しいキャラと別れてるしそんな恐れることかよ
しかも格ゲーマーの反応そこまで難色示してないやろが
結局格ゲーとはこうやって煽るべしみたいなのが完成してるからアフィのコメント欄じゃアホな会話しかできんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:03:10 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタン必殺技とコマンド必殺技両方できるようにして、ワンボタン必殺技だと入力から出始めるまで数フレーム遅くなるようにすれば?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
この手のシステムって昔からちょくちょくいろんな格ゲーに搭載されるけど
結局新規そんなつかないよな
簡単に技出せた所で上級者にボコられるだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
操作を簡単にすればプレイヤーが増えるって幻想だと思うんだよな
実際がどうなるのか興味深い
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
「自力で必殺技が出せるようになる事自体が面白い」という原点を忘れているように思える
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
カプ「ワンボタンでブサイクゴリラが必殺技を放つことができます」
新規「これでコマンド苦手な俺もブサイクゴリラのゲームで遊べる!」

ってなるかぁ?
まずブサイクゴリラをやめろよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:11:19 ID:- ▼このコメントに返信
これは老害
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
※52
それは一部のキャラがそうだって話でシステム全体がそういうわけじゃないだろ
アスペか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
※218
初心者のいちばん初めの達成感はそれなのにな
それを奪ったら開発者はまず何に最初の達成感を感じてほしいんだろうな
対人で勝つことか?それ必殺技を出すよりハードル高いぞ
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.  2023/01/31(火) 22:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
ダメージは同じでいいだろうに
クラシックはコンボでダメ伸ばせるんだからさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:14:12 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラとかもワンボタンだしな
そういう時代なんやろな
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーやシステムと使用可能キャラを絞った基本無料バージョンださないのかなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
ボタンを押しただけでもとりあえず戦ってる気分にさせないと新規なんか呼べん
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
※199
すでにパッド派の方が優勢なのに、6ボタンでゲーム作るとか頭わりいよな
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. 名無しさん2023/01/31(火) 22:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
どうなんだろう。
意外と新規層入って活発化するかもわからん。
こればっかりは始まってみないとわからんけど。
格ゲー復活なるか・・!?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
ブッサイクやなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 22:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ワンボタン式は簡単だけどコマンド式と違ってボタンの強弱で性能を選べないからそこは差別化されてるので、素人向け玄人向けって自分で選べてすごくいいシステムだと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
簡易モードが増えるのはいい事だと思うけど
同じシリーズの中で使用感が違いすぎるのは嫌だな
KOFも発動、ストライカー、交代でプレイヤー層結構分かれてるしな
あと結局始めたらすぐに
ワンガードバクステ、遅らせグラップ、みたいな事を要求してくるじゃん
そのタイミング合わせんのとか横二回入力とかの方がよっぽど咄嗟には難しいよ
昇竜に対するアッパー対空とか上り空対空みたいな次善の策もないし
ペチッから一瞬でも反応遅れたらもう投げの時間、こっちはゲームを投げたくなるんじゃ
そもそも投げ無敵短すぎんだよなあ、投げハメで流行った2に未練でもあんのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレどころか2の頃から偏見を煮詰めたようなイジリばっかや
マリーザはデカキャラ需要あるらしいけどなんだこのカマノッポ
ルークも5の時よりなんかプロゲーマーみたいになってんなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:07:42 ID:- ▼このコメントに返信
最近好きな格ゲーがこのシステムだからスト6もやってみようかな
選択式じゃなくてボタン+入力方向で必殺技しかない格ゲーだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドを簡単にするのはいいんだけど、ワンボタンにするのは違うような気もする。
とっさの入力が難しいコマンドキャラと、準備が必要だけどとっさには出しやすいタメキャラで特性わかれていたのに。
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ここのサイトが捏造しなかった事なんてある?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
モダン用クラシック用と大会サイドでエントリー分かれるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:16:34 ID:- ▼このコメントに返信
※23
さらに音楽や特典もイマイチだから売れないと予想。
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:17:31 ID:- ▼このコメントに返信
元々スト2がコマンド入力で流行ったから他の格ゲーも合わせてコマンド入力になった
今はスマブラが人気で一般的なんだからあっちに合わせた方がいい決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
なんでアカツキを見習わないんだろう
コマンドなんて全キャラ統一した方がいいってのはアカツキエヌアインで答えが出てる
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
暴発しそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
スクリューパイルがワンボタンで出るのか……?
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
※218
そんなものは面白さじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2023/01/31(火) 23:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
うえしたうえしたびーえー
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 00:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
昔からどうしても、コンボをする時にレバーを入れて溜めを作っておけなくて、コンボ出来ないから
タメキャラ使うの諦めてたけど、モダンなら溜め無しで必殺技出るみたいだから
ガイル、ブランカ、ディージェイを使ってみたくなった
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 00:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもコントローラーの寿命減らすようなシステムが時代遅れだよ
アケコン購入しなきゃスタートに立てないゲームとか新規参入するワケない
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 00:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
ていうかコンボ云々じゃなくて格ゲー自体もうキャラゲーじゃないと売れないやん
こんなブス使いたいと思わないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 00:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
※239
アークのBBとかペルソナとかの集合ゲーが必殺技の数減らしてコマンド統一式だったけど
あそこまでやるならワンボタン式の方が良かったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 00:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
※204
コマンド表に←↙↓↘→って書いてあるけど実際は←↓→で出ますとかあって
じゃあそのコマンド表の表記はなんなんだ…?ってなった
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 00:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
※120
どこにも最大とか書かれてなくて草 文盲?
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 01:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
「コマンド入力を練習して思い通りに技を出せる」喜びや過程を経ることすらしなければ、
対人戦で負けることになんの悔しさも感じず、負けたら「このゲームつまんね」で終わってしまうと思う
負けることが悔しいと思えない勝負・格闘ゲームなんて結局続けないって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 01:18:35 ID:- ▼このコメントに返信
※238
当時は対戦ゲームが無かったから流行ったんだぞ?

あの時代でもコマンド入力できなくなてやめていった人は多いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 01:28:07 ID:- ▼このコメントに返信
※250
コマンドありきの考え方になってて言ってる事めちゃくちゃだな
対戦ゲームの敷居の高さ自体はどうやっても変えれない
それは格ゲーに限らずFPSとかにも言えること

このインタビューで開発が言ってるように、楽しめるようになるまでにかかる時間を短くするのがこの操作モードの目的
格ゲーの本質的な魅力は立ち回りや読み合いであってコマンド入力ではないという考えに基づいてる

そこから従来のモードの方が強いかもって発想になっとしても
格ゲーの中身を深掘りしようとしてくれた時点で、その人は格ゲーユーザーの一員になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 01:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
基本無料じゃなきゃどうせファンしか買わないんだし意味ねーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 01:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>181
3DS版のストⅣ対戦めっちゃ熱かったからⅥもイケると思うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 01:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
やってみたいんだけど、キャラの容姿がね・・・リュウはガチホモにしか見えないし
他も・・・ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 02:05:37 ID:- ▼このコメントに返信
※255
これが任天堂のキャラが集結してしかも人気作のキャラクターもゲスト参戦すれば爆売れ間違いなしだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 02:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※205
FPSもこの領域に入ってきてる気がするわ
全体のレベルが上がりすぎて新規だとストイックに努力しないと土台にすら立てないレベルまで来てる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 02:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
※186
全然違う5のリュウで例えると
しゃが強Pは強制立ち喰らいになってコンボにいける
しゃが強Kは相手をこかして起き攻めにいける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 02:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
※212
単発技の説明しかないけどモダンは連打でコンボまでやってくれるから
昇龍どころか超必までおまかせや
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 02:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
※248
カプコンの悪い所は簡易コマンドの説明をしてないとこやな
昇龍は323でしゃがみから出せて6231にすると表裏関係なくオート振り向き昇龍になる(定番
あとボタンは離しでも出るんだよな
超必の簡易だけは毎度変わる4の真空コマンドが23236で5が2626で6でまた斜め入力必要になった模様
やってる奴は知ってるけどコレどこにも書いてないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 02:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
動かせるようになるのはいいことだけど動かしたいキャラも必要だぞ
俺はスト5で使いたいキャラがいないかったからモチベがどんどん下がっていったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 02:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
簡単に出せるという事は、今まで簡単に出せた他の行動を削除するということやぞ。
三角は今まで通常攻撃のボタンだったから、通常攻撃の種類減らしてるはず。
簡単にすることで、今まで出来た事を無くして、やり込み要素が倍々で減ってる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 03:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
これはいい改変だろ
結局つまるところは反射神経なので
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 03:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
昔どうやってもファイナルアトミックバスターが出せなくてやめた記憶
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 04:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
コンボや複雑なコマンドってのはアーケードの1プレイ毎の課金から来てるからな
昔は練習するために100円積むし何十万もする基盤を買うやつもいた
練習してもほどほどにしか上手くならない大半のユーザーがたくさん課金して格闘ゲームを支えていたのであって
コンソールが主流の今金にならない要素で締め上げる意味はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 05:14:56 ID:- ▼このコメントに返信
長い事やってた才能無し古参が対人センスある新参に一瞬で抜かれるぞ
ええんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 05:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
こういう簡単操作は昔既に出てなかったっけ
で、初心者救済や新規参入促進にはあんま意味無かったオチだった気が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 07:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
封神領域エルツヴァーユもこんな操作だったなー
友達と一緒にハマったからメチャクチャやり込んだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 07:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
詳しくないけど実践してるメーカーあったよな。
その結果が今の現状である以上、スマブラくらい根本的にシステム変えないとダメかもな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 08:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
簡単になったなんて苦言を呈してるやつなんておらんやろ。
むしろモダンとクラシックで相手がやってくることが結構違うから、対策が複雑になったという面まである。
初心者帯超えたら面倒やぞ、これ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 08:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
1フレで技出るやん
上手い奴らがこれ使うようになるんやで
初心者が入る余地なんかないわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 08:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
※266
研究が必要だからセンスだけで一瞬で抜けるはずもなし
そりゃ漫画主人公みたいな超絶反射神経持ってるご新規さんが来たら、初見殺しなセットプレイも跳ね返せるんだろうけどね
むしろそんな凄いのが格ゲーに来たら大歓迎だわ
ついでにルックスが良くて人格者なら言うことなし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 08:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ポリコレ共はそもそも格ゲー買わんだろうにほっときゃいいのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 08:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーが減ったのは操作性のせいだと勘違いしてて草、普通にキャラクターに魅力ないからだよ。格闘ゲームの魅力って対戦出来ることじゃなく「かっこいい&かわいいキャラクター」を自分で操作して勝つこと、何が悲しくてブサイク&ブス使わなきゃいかんねん
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 08:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
小足見て昇竜みたいのが冗談じゃ無くなるって考えたらやばそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 09:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
※274
かっこいいかわいいという個人的感情だけで自己完結して満足か?じゃあ施設行こうね
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 09:19:04 ID:- ▼このコメントに返信
スクリューパイルドライバーがワンボタンででるなら
ザンギをちょっとやってみようかなって感はある
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 09:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
※274
ポリコレ配慮は不要な要素だわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 09:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでコマンド入力無くしたらジャンル自体が絶滅するんじゃねぇか
誰にでも出来る簡単操作で必殺技出るなんてやる気失せるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 09:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
※279
従来通りの操作でも出来るぞよかったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 09:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
※81
結果滅びる
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 10:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
まあ簡単に出せない操作の見返りに無敵時間が付いてた技だからな?スクリューの1フレ発生で投げ間合い広いのもそうだが。だったら無敵時間と投げ間合い狭くするの筋だわな技が出しにくいデメリットないんだし。
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 10:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
※28
そのスマブラですらコマンド入力昇竜とワンボタン昇竜では性能違うんだが?あそこの開発でもそういうふうに捉えてるそ昇竜拳?
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 10:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
技が出やすくなったのはいいからキャラデザをせめて4くらいに戻して
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 10:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
※279
そもそもスト1みたいな必ず殺せる技じゃないでしょ
鎖骨砕きの別バージョンくらいに捉えりゃええ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 10:57:12 ID:- ▼このコメントに返信
※190
いやだからそれもう格ゲーじゃなくてよくね?格闘に限定して多彩な細かい行動取れるようにしてるのが格ゲーだろ?他のアクションでいいだろそういうのは。
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 10:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
※202
ゲーム性がほぼスト2のままだからしゃーない
リングフィットみたいな入力でも採用すれば、劇的にゲーム性が変わると思うんやけどね
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 11:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
だからスマホタッチパネルにすりゃいいのに・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 11:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
※278
トランスジェンダー抜けてんぞたわけ。あれ米国の教育現場で実害及ぼし始めているからな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 11:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※287
ガンシュー方式にする?まあゲーセンにそういうゲーム出したら外人にモニターにコントローラーの剣ブッ刺されたらしいがな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 11:35:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔のスト2は昇龍拳が上手く出ずに辞めた人沢山いたからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 11:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
※279
ワンボタンで必殺技出たらガチャプレイの初心者が隙だらけの必殺技連発していいカモになるだけだと思う
それすら捌けない自称上級者(笑)がブチギレお気持ち表明するかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 11:49:11 ID:- ▼このコメントに返信
※290
空間認識でどうやろ
決められたスペース内で体動かせば、対応した技が出るみたいな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 12:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
>コマンド入力の煩雑さを取り払った"モダンタイプ"
ポリコレ配慮の煩雑さを取り払った"モダンタイプ"は出ませんかね
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 12:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
格闘って割にはチマチマコマンド入れる作業が小物っぽいから嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 13:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
※286
多彩な細かい行動取れるようにしたって大半の奴は決められたコンボしか使わないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 13:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
この手の初心者救済は上級者以上が悪用してしまうからどうにもこうにもならん
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 15:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※260
入力猶予を利用して最速で必殺技を出すテクニックとかも説明ないしな
スト5のかりんとかこれ使わないと基本コンボすらできないのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 15:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
※297
勘違いしてる人が多いけど、これは勝たせるための操作モードってだけじゃなく
キャラを動かして楽しんでもらうためのものでもある

スト6はオープンワールドのソロモードがあってカジュアル層も視野に入れてるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 15:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
日本は権利を買い戻したらしいのになんでこんな感じなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 15:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
簡単コマンドなんてGBAで出したスパ2Xの頃にはもうあったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 15:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
※291
ナナメで止めるのを意識するのが重要
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 15:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
20年前にやっとくべき改変で草
今更もう遅い
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 17:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
※297
ある程度ランク上がったら使えないようにして欲しいよな
初心者限定ならオートガードや一撃必殺とかも搭載していいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 17:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
※294
steam限定でMODタイプが出るじゃろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 17:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズの2D戦闘じゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 17:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
※9
寧ろ簡易入力に対応した格ゲーマーが更に強くなる気がする
ボタン一つで出るって事は指の疲労が軽減したり先行入力がやりやすくなるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 17:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
その昔闘神伝って格闘ゲームあってだな・・・
結局寂れはしたが、ワンボタンが理由ではないからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 17:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
※306
コンボコマンド便利だったな技の付け替えしなくても使えたから
すぐに廃止されたけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 18:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
つまり入力難易度で性能を決められなくなるわけだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 20:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>11
歩きガードが最強のレバテクだからね
前歩きからの下段ガードの速度が速ければ早いほど最強
そしてレバーだと不利なんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 20:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
※310
元々そうでもないから
特に最近はそういう傾向はほとんどないよ
むずかしいから強くしたろキャラはどうせナーフされるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/01(水) 22:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※6
管理人の頭の中にだけいる古参プレイヤーが言ってたんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 01:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
複雑なコンボやコマンは勘弁だが、簡単なコマンドはいいだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 04:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※3
新機軸みたいに言われているけれど
20年前に出ていた『真説サムライスピリッツ 武士道烈伝』で
採用している(こっちはRPGだけど)
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 12:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
知恵遅れにはコマンド入力なんか無理だしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 15:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※287
無理でしょ
格ゲージジイ共は新しいこと覚えられないもの
コマンドの簡略化ですら「初心者救済にならないから!」と必死に止めようとするぐらいだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 15:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド入力なしにして簡単でええってなら
戦う 必殺 超殺 回線離脱ってコマンド出して戦えよ
昔のFFぽいなこれ
ペルソナ系もうちょっとコマンド枠増やせるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 17:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
老害プレイヤーだけが怒り狂ってそうw
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 17:26:53 ID:- ▼このコメントに返信
つかワンボタンになったら技出るまでラグなくなって波動大会になるんじゃねーの?
飛び道具ね~キャラ全部ゴミカスになっちゃうやん
ブロッキングとか緊急回避とかガーキャンぶっ飛ばとかありゃなんとかなりそうやけど
波動撃ち負けるジワ削りされるタイムなくなって焦る大ダメージ狙いで飛ぶ対空で叩き落される・・・
昔のスト2やん
ゲージ使って発動して無敵で突っ込んでボコりまくる・・・ゼロシリーズのオリコンやん
結局何やってもあかんて
下手くそ向きじゃねーのよジャンル的に格ゲーとSTGと音ゲーは特にな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 20:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド入力必殺技のゲームでワンボタン必殺技のゲームは今までにもあったんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 20:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
小学生の頃思ったように昇竜拳出せずにスト2投げた思い出あるわ
今の子らは恵まれてるなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/02(木) 23:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
昇竜出せずに投げるって早ない?
出せなくても立ち弱Pとかしゃがみ大Pとか距離調整して遠距離大Kとかいくらで立ち回れるぞ?
あくまで必殺技であって通常技のが使えるの多い
初代でダルシムが馬鹿糞強いのはそれ(よえー時一回もね~けど)
まぁヨガフレ硬め投げあまりにも強すぎたんやけどさ
手足伸びるはスライディングあるは空中で方向変える強力な特殊技あるはレバガチャ強投げあるはで一人だけあんまりにもぶっ壊れ性能だった
ガイル強いけど封印あるしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/03(金) 00:25:31 ID:- ▼このコメントに返信
既にコメにもあったが、ワンボタン必殺技を採用したゲームと言えば真っ先に思い出すのは闘神伝
初期状態では強威力限定の技が2つだけ
設定で4つまで増やすこともできるが、そうすると側転のボタンが犠牲に(側転自体は代替コマンドもあり)
事実上のシリーズ最終作である闘神伝昴でようやく、方向キーと組み合わせることで(強弱も含めた)ほぼすべての技が一発で出せるようになった
一発コマンド以前に、格闘ゲームとしてのクオリティについては「お察しください」だけど
新作が出るたびに新システムを取り入れてはいるが、後発の作品ほど雑になっていってる感がある
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/03(金) 12:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
全方位に動けてフレーム単位で技の攻防が楽しめるトバル2っていう格ゲーがPS1の時代にすでにあったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/03(金) 18:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
※320
そりゃ言ってしまえばコマンドミスがなくなるはずなだけだし立ち回りが悪けりゃ普通に負けるわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/02/05(日) 20:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>181
未だにこのデマ貼られるけどワンボタンのこれは別モードで
コマンド操作の人と対戦は分かれてたからね!
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