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【朗報】スーパーファミコンのゲーム、今やっても面白いゲームが多すぎる模様
1: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:33:35.42 ID:t+vTJJ5o0

スト2、マリオコレクション、ライブアライブ、クロノトリガー、女神転生、聖剣伝説2、FF6
ミッキーのマジカルアドベンチャー、マリオRPG、ヨッシーアイランド、カービィSDX、ドンキーコング2、アクトレイザー
ぷよぷよ通、スーパーボンバーマン2、極上パロディウス、パネルでポン、アラジン、超魔界村
マーヴェラス、バハムートラグーン、MOTHER2、ファイナルファイト、ツインビー
書ききれないほどありますわ…
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2: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:34:06.42 ID:KcQoXQBgM
まあゲーム自体のできることはここでやり尽くされてると言って良いしな
4: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:34:48.27 ID:TEofWPja0
スーパーボンバーマン2をベースにミソボンシステムがあれば最強だった
6: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:34:56.12 ID:np+v0K2lM
7: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:35:16.75 ID:7XzWu7Aja
大枠で見れば面白いけど細かいところで「気が利いてねえな」って感じるのがね
8: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:35:22.48 ID:7/Ino/d80
ロードないしファミコンほど難易度も鬼畜じゃないからええ
9: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:35:32.64 ID:CflpUF5jM
スーファミのポップな雰囲気のゲーム好きやわ
ぷよぷよやパネルでポンなど
ぷよぷよやパネルでポンなど
11: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:36:19.41 ID:5kMR/zsR0
マリカーがない😡
13: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:36:31.50 ID:qbwAicuaM
なんでやドンキー3おもろいやろ
14: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:36:32.50 ID:aOzPjtIOM
グラフィックはスーファミくらいのでも意外と全然満足できるよな
ゲームやっとる感じがするし
ゲームやっとる感じがするし
15: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:37:06.94 ID:/a2boTFR0
PS1は逆になんでこれを3Dにしようと思ったのか訳わかんないゲーム多くてやってられん
23: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:39:36.14 ID:TEofWPja0
>>15
3Dは時代の最先端!みんなこのビッグウェーブに乗れ!って時代だったからな
今でこそ2Dの良さも理解されているけどさ
3Dは時代の最先端!みんなこのビッグウェーブに乗れ!って時代だったからな
今でこそ2Dの良さも理解されているけどさ
17: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:37:21.49 ID:TEofWPja0
18: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:37:25.81 ID:uxh6wxma0
ロマンシングサガないとかスーファミエアプか?
22: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:39:03.31 ID:IIVVTbO/0
横スクロールアクションは楽しい
24: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:39:44.67 ID:UvpYZyAM0
26: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:40:09.04 ID:i/SqNaRc0
メタルマックス2入れて🥺
35: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:42:07.35 ID:dlk1qb7Z0
マリオRPGはスーパーマリオアドバンス5としてリメイクされると信じてたんやけどなあ
42: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:43:19.30 ID:ckToNloX0
天地創造この前初めてやったけどおもろかったわ
48: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:45:01.21 ID:NhQcA7dX0
ゲームとして完成してて
いまは新しく作られないってのも多いから
いつまでも遊べるっていうのも嘘ではない
いまは新しく作られないってのも多いから
いつまでも遊べるっていうのも嘘ではない
51: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:45:48.39 ID:pgheHrYI0
ドラクエ5とか6にあったモンスター仲間にするシステムなぜ無くしてしまったのか
61: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:47:35.71 ID:UN4kgVb6a
ストリートファイターゼロがスーファミで出せたって奇跡やろ?
86: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:51:04.56 ID:qeF+mOsR0
>>61
末期だけあって出てるの知らん方が多かった思うで
まあ奇跡なんやろうが 出来知らんけどな
末期だけあって出てるの知らん方が多かった思うで
まあ奇跡なんやろうが 出来知らんけどな
63: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:47:52.81 ID:TEofWPja0
パロディウスシリーズもがんばれゴエモンシリーズも
この時代のはセンスが神がかっていたわ
この時代のはセンスが神がかっていたわ
69: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:49:07.45 ID:CghOtWRJ0
70: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:49:23.21 ID:ckToNloX0
メトロイドの完成度凄い
似たゲーム未だに出てるけどスパメト超えるものないわ
似たゲーム未だに出てるけどスパメト超えるものないわ
75: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:50:07.63 ID:Qbl7agFlr
76: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:50:23.45 ID:nqISlglM0
スーパードンキーコング2凄すぎる
ワイの家にあったの誇れるわ
ワイの家にあったの誇れるわ
93: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:52:08.51 ID:f+wz8UHj0
マザー2定期
101: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:53:18.79 ID:aFNaBcB40
トルネコ抜かすと言う無能
102: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:53:32.92 ID:mrnW9DdB0
グラフィックとか逆にこれくらいの方がいいわ
今のゲームとかリアルすぎて、クッサてなる
今のゲームとかリアルすぎて、クッサてなる
111: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:54:02.62 ID:BQDX5mez0
ミッキーのマジカルアドベンチャーすこ
124: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:55:47.25 ID:mrnW9DdB0
思い返すと、ドラクエとエフエフをほぼ毎年交互にやれてた気がするからヤバいよな
合間に聖剣ロマサガやLaL、バハラグやONI、大貝獣物語やGODなどもあって一生ロープレやれる感覚だったわ
合間に聖剣ロマサガやLaL、バハラグやONI、大貝獣物語やGODなどもあって一生ロープレやれる感覚だったわ
132: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:57:10.41 ID:W5HUSIUkM
スーファミはとにかくアクションゲーとRPGが強すぎる
143: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 21:58:37.25 ID:k9XM5gkd0
スーファミって大人もやってたんかな
162: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:00:26.01 ID:7bxz6UcY0
191: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:02:26.39 ID:DfJJ/ofia
ドット絵ゲーム廃れたの割と大きな損失やろ
海外インディーとか何故かエロゲで生き残ってるのはみるけど哀しい
海外インディーとか何故かエロゲで生き残ってるのはみるけど哀しい
198: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:02:58.10 ID:ZxLAe46Q0
あれだけヒットしたかまいたちの夜のフォロワーが出てこないのって割と謎よな
かまいたちの夜2ですら全然路線違ってフォロワーじゃないし
かまいたちの夜2ですら全然路線違ってフォロワーじゃないし
262: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:07:59.86 ID:s+cuPh5Yd
215: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:04:15.47 ID:FKzWpPlcM
幽白の格ゲーあったよな
裏技で戸愚呂100%とか使えるようになるやつ
裏技で戸愚呂100%とか使えるようになるやつ
219: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:04:39.69 ID:pgheHrYI0
シャイニングスコーピオンとかいうミニ四駆好きのガキの心をへし折るゲーム
229: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:05:28.56 ID:IPYRLOMf0
スターオーシャンとテイルズオブファンタジアはすげえ!ってなったな
249: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:07:08.63 ID:A3X58VZ40
315: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:12:07.59 ID:W1R5Id/60
ミスティックアークがないやん!
340: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:13:39.25 ID:7y8wAKLr0
聖戦の系譜はおもしろかった
365: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:15:11.48 ID:A3X58VZ40
438: 名無しのアニゲーさん 2023/02/05(日) 22:20:11.63 ID:jcHaoodX0
カービィのSDXだけは今やってもクッソ面白い
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
Vtuberにやってもらいたいラインナップだな
特にスト2
アクション系はマシな方だけどUIのもっさり感を強く感じる
メガドライブならともかく
ポリゴンになるとちょっと古いだけでもうキツい
個人的にはコントローラーのボタンがここまでがちゃんと動かせる限界かなと思うわ
サイドのボタンが4つ操作で手で固定するのはキツイ
ふ~ん、エッチじゃん
ところでコーディとガイはどこ行った?
俺はそこからCIVに嵌った
ワイルドガンズ 最強
ワイルドガンズ 最強
担当がいくら上手い人気絵師でもグラフィックは無いほうがいいと思った
思い出補正あっても今でもプレイできるのは嬉しい
今のゲームは本当に思い出にしかならん
ヒャア!もう我慢できねぇ!GOODだ!
これかまいたちの夜なんか
ゲームはほんと進化し続けててすごいわ
マリオ3クリア達成したさくらみこが今度やるってさ
シューティングだとPCEが良かった
SFCは任天堂のゲームとRPGだな
ちなタフはシリーズ史上最悪の糞
希少性に騙されて買うと糞後悔すんで?
グラやUIは後年進化してるが
任天堂はサードパーティーに優しかったから良いゲームが多かった
switchのはコントローラ傾けると曲がるから
プレステになると今の映像美作品の劣化になりがちだからキツイな
サターンはまだ2D要素があるからまだマシかな
PCエンジンは唯一無二のゲームも多いけど映像は流石に辛い
「ファイト!」の後に謎ロード入るんやぞ
でも移植度は良好や
ボイロ実況でひたすらSFCのマイナー作品RTAやってる人がいるな
走者は一人だから世界一位!ワールドレコード多数所持!みたいになってる
当時クリア出来なかったんだよな
氷河期の老害がキャッキャしてるだけだろ。フツーにz世代達が遊んでるゲームのがおもろいやろばーかしねw
今やると辛いのは仕方がない、2Dでもカセットビジョンはキツイだろ?
PS4くらいで3Dゲームはようやく、2DにおけるSFCくらいのレベルに達した
桃鉄とか問題にならないくらいギスるwww
きさま!それでも人間か!
今やったらボリューム無いし単調
ただ一部のゲームのドット絵は
ブラウン管表示の時にボヤけるのも計算に入れて
描かれたものもあるから1ピクセルがクッキリすると
「なんか昔のと違う…」ってなる時もある
いや ある意味「迷作」か
クロノトリガーとかゴエモンとかドラクエ6とか色々あったけど
ファミコンは今やると正直きついと思うけどスーファミはマジで全然出来るわ
エアプ臭するから例えのゲーム出してくれ
クリアする気満々で今やっても途中で必ず投げる
スーパーマリオRPGだけは何週もプレイ出来た
マジで懐かしい
ミサイルは乗り物
PS2のゲームでもブラウン管でないと絵が汚くなるのがあるな
うちはミンサガまだやってるからブラウン管TVをそのためだけに専用機として残してある
画面小さいねん
カルチャーブレーンの格闘ゲーム大好きだった。
スーファミだと細かい不便な点でイライラする
アンテを出したsteamにPSが潰されたのも納得
中古になっても高いままだった
ゲームに飢えたね
誰もが驚いたハズ。
名作と言われるゲームでも、今から新規にやるのはキツイ
ロマサガ3とマリオRPG、どっちも10分くらいで止めた
大概のソシャゲよりはSFCのがおもろいよ
今のゲームって映画一本見るようなもんで
古いゲームは漫画一冊読むような手軽さな気がする
これは神ゲーだったな
この後PSが出てきて徐々に内容よりもグラフィックが強調される時代に変わって行った
人間の感覚にすぐ馴染む操作感が凄い出来だよあれ
正月に一族が集まったときは甥も夢中でやってたしな
俺はプリティーファイター。
何故かホラーが多かったが学校であった怖い話とか魔女たちの眠り、ざくろの味とかよく遊んでた
RPG要素もあるぞ。
それとは対照的に初代プレステのゲーム、ヴァルキリープロファイルみたいに2Dと3Dを上手く融合させたゲームは別として、3Dグラフィックをメインで扱ってるゲームは映像クオリティが余りにも酷過ぎて今では遊ぶ気にもなれない
コピー対策のパスワード打ちがクッソ面倒なんだよね
こんなん意味無いだろと思ってた
SFCで知らん間にウィザードリィ6という形で出てたみたいだが
不思議な魅力があったやで~
後に本体ごと借りてロマサガハマって徹夜プレイした
後ツヨシしっかりしなさい!のぱずるだま。
SFメモリーで出てたリルガミンサーガもやりたいけどプレ値で手が出せない
RPGや操作性に癖あるアクションは今やるとキツい
天外魔境Ⅰはロード地獄で最後までいけずに挫折した苦い思い出があるわ
Ⅱはそこが劇的に改善されたし、当時としては異次元のクオリティで個人的にRPGでこれより衝撃受けたのないな
音楽は今でも聴くくらい素晴らしい
この頃は、コーディは旅に出ている設定
ガイはエンディングで出て来る
新キャラが一人二人と新機能が少し追加されただけでそんな変わらんでしょと
協力も対戦も面白いしクリアした
ステージの雑魚とボスが対戦モードで
プレイアブルキャラクターになるのが熱い。
リトルマスター大好きなワイ、握手
攻略本も持ってたし攻略本読んでるだけでめっちゃ面白かった
一騎打ちが迫力あった
家庭用ゲーム機だから年齢層に合わせて演出を派手にしたんだなと子供心ながら大人の下心を見抜いてたわw
面白かったなぁ。
実家にまだ有るかな。
特にRPGでは致命的すぎるでしょ
あと今思うとコントローラーのコード短い
最近ゲームを長時間プレイする集中力が無くなってきたと思ってたけどピクロスは数時間あっという間だわ
ならオレはヴァルケンな!
ロマサガ3はむしろ昔やらなかった主人公でやったり、いろんな武器試してみたことない技閃いたりして、今やっても面白かったわ
シナリオも一本道じゃないし攻略サイトも活用すれば昔よりできる事多くて楽しい
マリオコレクションって実質ファミコンじゃね?
エメラルドドラゴンは、PCエンジン版が最高傑作だった
味のある絵で声付きのムービーが入ったし
塩沢さん演じる悪役のオストラコンが格好良すぎたわ
SFC版は容量の都合か、風邪を引いたような声で残念だった
えらい苦労したけどノーマルなままフリーザ倒しちゃった
クリリンがフリーザに倒されるってのが覚醒する条件だと後で知った
いや原作通りっちゃ通りなんだが
ファミコンはセーブできないという致命的な欠点があるからな
特にマリオ3でセーブ無しは頭おかしかった
マリコレもステージ毎にセーブできるのは2だけだが
クリアするだけならいいけどオール100点はかなりキツい・・・
あとラスボス戦BGMが今までとガラリと変わってロック調になるのが好きだわ
誰も知らない謎のメーカーの謎のソフトw
雑で大味な感じの作りが二匹目のどじょうっぽい
アニゲ民たちの夜
確かに短い!
RPG部分にいくつか欠点があるもののシナリオはかなり秀逸
専門学校とかまで持っててちゃんと先々見てるなあと
コードは小学生とかの子供用サイズって事なのかね
挙がってる様な有名所ではないマイナー作品でも、光る作品が幾らも埋もれている
3D全盛で世界構築への障害が無くなると、まぁ差はグラフィックに占める割合が多くなり、中身より外っ面に傾倒か
そんな事出来るんだ・・・と驚いたね 実際出来るのかどうかは知らんが
うわぁー懐かしいーからのやっぱショボいな…
で5分も耐えきれ無いんだよなぁ
やのまんやろ
sfc版シャイニングフォース ケモナーに大人気やぞ?
さすがにお爺ちゃんすぎる
最近のはキャラ毎のスキルとかあるのが蛇足に感じる。
ドット絵の方が「そういうデフォルメキャラ」という位置づけで見れる
去年はエルデンリングとかやってたけど昔のゲームなりの面白さを感じる
カセット故のロード時間ゼロがやっぱり強い
あと、キャラ絵が最も可愛いのもポイント
俺は断然ロックンロールレーシング、洋楽をまったく分からなかった上で
ステージ1のBGMでかかるブラックサバスのパラノイドを初めて聞いた時はマジで痺れた
あの頃のイカしてたBlizzardはもうないのが寂しいぜ・・・
あれはすごい
HD2D系は何か同じ雰囲気になってるのが気になっちゃうわ
変えようと思ったら変えられるのかもしれんが
本体が手に入らなかったからスーマリのソフトの方だけを先に買ってた記憶
本体が買える様になっても、今度はソフトの方が手に入らないという可能性もあるからな
それまではそんな事考えた事も無かったよ
SFC世代もそろそろ老人に片足突っ込んでるってことやな
さて。マスターシステムでも起動しようかw
PSやSSで3dに以降していく訳だが、初期のポリゴンはなかなかショボイ
SF時代のソフトが遊べるのは解る
それ、中韓に思いっ切りブーメランなセリフだけどねw
これめっちゃ好きだった
もう一回やりたいからリメイク頼む
ローポリはグラフィック進化が進むほど見返す時にきついんだよな
ホラー系だけは無機質な感じが逆に恐怖煽るけど
PC版と違って新型爆弾を開発できなかったのが残念だったけど
これまでの作品からはちょっと捻って来たなと
何か色々と変なゲームだなあと思いながらプレイしてたけど、これはズラしのあるゲームなのだなという事にこの時ようやく気付けた
そらGKは買わんわな
3D作品はPS2くらいにいかないときついのが多いな
今となってはね
ただ、当時としてはPS1やサターンレベルでもすごかった、というか、3D空間や動きの構築そのものがすごく新鮮だったからね
単なる静止画なら数年前のスト2よりバーチャはずっとちゃちだったが、3D空間での格闘に当時のゲーマーは夢中になった
そして格ゲーだけじゃなくゲーム全体が3Dメインにシフトしていくのは知っての通り
可愛そうなPC-FX
PS2は液晶でやるんだったらD端子使うといいよ
その世代はアナログ出力時代の最後のゲーム機だからブラウン管がベストではあるけど
東亜STGとかサンダーフォースは面白いけどRPG死んでるからメガドラこそすぐ飽きるんだよなぁ
ワイはSFC版、PS版、GBA版とやり尽くしたからアリだと思った。
新書版、愛蔵版、文庫版、ラノベレーベル版みたいな感じやな。
FF7以降の迷走が信じられんくらいにな!
そらそうやろゲームの進化を一番体感した層だからな
結局この時代のゲームが一番ゲームとして面白かったんよ
ビジュアルの押し付けも制作のおナヌーもないから純粋にプレイヤーが想像出来る余地があった
それがどれだけ幸せな事か今のクソげーやってると良く解る
これの不満はドンキーが1しか入ってない事だわ
出来れば3まで遊びたい
うわぁー懐かしい!コレよコレ!懐かしいなぁー!!で喜びまくり
でも実際にプレイするとショボいグラ、チンプなメロディ、ダルいシステムで
5分で飽きるんだよね
思い出は思い出のままで終わるのが1番
おう!!そうっすっぜ!!
天外2は今のRPGと比べるとどうしても映像面では劣ってしまうのがね
ただ脚本や演出面などワクワクさせる点は今でも色あせていないと思っている
何より三博士など鬼籍だらけの声優陣を今でも聴けるのが嬉しい
80年代のアーケードが一番すごかったというやつもいるぞ
お前が自分の年代を絶対視してるだけ
今やれよ。
天外2はこの間PSストアのをやったけど、コピペ村がたくさんあって萎えたぞ。
またやりたいなぁ。
マジで脳みそが止まってる。
実況パワフルプロ野球で実況が入ってたのもビックリした
絶対やれよ
アートスタイルが多彩ではない、快適性やUIなどのノウハウが広まってないから
BGMもグラもボリュームも要は媒体の物理的な差でしかない
実際、明らかに資金力や技術力が劣っていても同人やインディーズでも面白さを感じることはできる
菓子詰めの袋が大きくなっても進化とは言わない。中の菓子が今までにない物でないといけない
もちろん没入感や演出面では現代の方が優れているが他の媒体でもいい。ゲームでしか体験できない事の進化がほとんどない
だから人によってはSFCの性能での表現でいいと感じ、中身の話になる
FF5やロマサガ2がゲームとしてシンプルに楽しい。
ストーリーやキャラ重視ならFF6やFF7なんだろうけど
戦闘や育成が楽しいかって言うと苦行しかないのがなぁ〜
天外魔境ZEROだけはリメイクなくて不完全燃焼
現代のゲームはボリュームがたっぷり。バランスも良いし面白いが、システムが複雑なのも多く手軽にもう一度遊びたいとは思いにくいのが多いな。
あと3Dは一度モデリング作れば後は簡単だからね
手軽に作る目的で手を出した会社が多かった
ちゃんと作っている所もあったけど大概手抜き3Dだったな
作家の宮部みゆき先生がめっちゃやり込んでたな
PS2版がベタ移植以下だったから実質SFC版が至高のやつか
スーファミの増設用CDROMドライブの開発時の名称がプレイステーションだったんだよな
任天堂のチェックはかなり厳しいと聞いた事がある
プレステみたいにゴミや実験作はほとんどないからそりゃ何やっても面白いのも当然
味がしなくなるまでやり込んだなぁ…
今更SFC?w
FF16はPS5(PS4のソフトもプレイ可能!)と一緒に買おう!
FF16、2023年6月22日予定
【PS5独占】ファイナルファンタジーVII リバース
発売日2023年末
PS5 ファイナルファンタジーVII リユニオン発売中!
任天チェックは確かに厳しいけどソニーやMSと比較するなら、大差ないとしか言いようがない。
直接内容を見てきたぞ。
JRPG面白いゲームまとめ
ゼノブレ3
テイルズアライズ
キャラの臭さと終盤の展開は好き嫌いわかれるけど近年のJRPGではかなり面白いと思う
ペルソナ5
こういう懐古厨のジジイスレを見るたびに思う
時代に取り残された
オワコンだなあって
ドット絵とかもう時代遅れだし
おじさん…
ドット絵としてもあれぐらいが丁度よく和む
ナンバリングとモンスターズを分けて収益化したいからだろ
風来のシレン
俺には合わなかった
bitの進化はあそこで頭打ちや
別にいいけど
女子(妖精)を選んでも兄弟に変な目で見られないゲーム
弟はフェニックスかドラゴンしか選んでなかったけど
子供の時わからんかったけど大人になると分かるようなネタ仕込みすぎなんだよ
対戦時間が5分をこえると目が乾いて大変だった
間違いないBAD入ってるけどお前は正しい
昔のゲームを今やるとテンポ悪すぎUI糞過ぎでマジでだるい
グラがよくなっただけとか今のゲーム叩きに使われてる言葉だけど
そんなしょうもない上っ面よりも進化してることが他にある。
あんなに楽しかったゲームも思い出が壊れるレベルで今のゲームの快適さは研鑽されている
ドンキーくらいだよ直感とハイテンポで操作できる未だに面白いゲーム
かえってスイッチやろうぜ!
メジャーどころでいうとドラクエの袋システムとか装備付ける際のいちいち袋から出してとか
道具屋とかの1個ずつしか買えない個数買いじゃね
あれ今やると最悪級にめんどくさい
SFCの惜しいポイント
・聖王が女性であることが明言されない(OPは連絡ミスで男)
・聖王十二将の名前が分からない(フェルディナントくらい)
・魔王の玄室・シノンなどに行けない(没データ)
・ピドナの政争・洞窟寺院跡など前後関係が省略されているイベントが多い
・フェルネウス兵を待ち構えている状態で「最初からトイレに行っておけよ!」と悪態をつく女性陣
・最高位のモンスターが計算式の関係で出ない(最重要)
・☆〇△×の意味が明言されない ・連射の明滅が目に悪い
・ムング族の村に直行できないせいでいちいち大草原を経由する必要があること
・モニカでもロアーヌ王宮に入れない ・攻略本の誤情報
・スカルタイタンがなかなか出ないせいで骨の指輪がまだ回収できないこと
あれは死んで覚えるゲームだから合わない人には合わない
なんかファンタジーから宇宙人とかでてくるグロ路線になった気がする
ガロウ入れとけばだいたい何とかなる
じゃあ今クリアしてこいと言われてもやらないと思う
それ以前は普通のアドベンチャーゲーとRPGばっかりだったし。
逆にクソゲーも多いはず
作曲が久石譲だからな
最終番のマップ上で流れるメインテーマ曲はテンション上がったわ
その時代遅れと言われるドット絵のゲームでも、ローポリのゲームでも、世界で馬鹿売れするゲーム(例えば、Stardew ValleyやMinecraft)もあるわけで、必ずしも最新で凄いグラフィックスが凄いゲームになるとは限らない。
何度もしたくなるようなのが少ないし
SFC時代くらいがゲームにはちょうどいい
Z世代「ゴミみたいなグラフィックに不親切なUI、つまんねー」
冒険の書消える問題も、ソフトの接続部分をネットで調べて正しいやり方で掃除したら驚くことに無くなった。電池というより接触不良頻発が原因でデータ消えてたんだなあ。
今になって解決できたわけだが、子供のときにコレを知っていれば良かった。
無印はあんなに面白かったのに
何故リボーンや運命の輪はクソゲーになってしまったんや・・・
確かに付属品のコントローラーはコード短かったな
そのせいか別売りの連射ボタンのはコードが長めだったと思う
人気は否定しないが上手くはない
突然3Dでゲーム作れって言われて何作っていいかわからん感じが
この時代のテレビはブラウン管だぞ?
ロストテクノロジーが過ぎる
ファイナルファンタジーに代表される当時のスクエアはマジでヤバイ
伝説のオウガバトル、ナージュリーブル、海腹川背、ドラッキーの草やきう、あたりも面白かった
へひゃひゃひゃ
最高の神ゲー
エアプか?それ全部2020年以降の比較的新しいゲームだぞw
これ最近よく言われてる気がするけど、当時は作成中もブラウン管だろうから
「計算に入れて」っていうのはちょっと違うと思う
今みたいに液晶画面だと当時のブラウン管のにじみによって生じる雰囲気は味わえない、じゃないかな?
今のゲームは世界観作る事には特化してるけどかなり外堀埋めていく工程があるからな
今みたいに金金金じゃなかったからだと思う
昔は面白いものを作ろうという熱意があったが、今はどう搾り取るかというのが透けて見える
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サウンドノベルに限らないんだけど、黎明期の"動かすだけで面白い"を越えるとシナリオの出来や趣味嗜好に合うかどうかが評価の分かれ目になる。
ドット好きは一定数いるんだなって
程よくバランスぶっ壊れたのが売りなのに、弓弱体化とかやりまくったからなぁ
バランス調整しようとして壊して駄作と、直して凡作になった
一応PS1の頃のようなポリゴンやPS2の頃のポリゴンを売りにしてるタイトルなんかも出てきてるから、ドットと同じくローポリも表現の手段に組み込まれる気がするわ
でも、Z世代のやってるゲームってソシャゲなんだろ?
ワイの中では駄作なんだが
>ファミコンはセーブできないという致命的な欠点があるからな
は?
ほんとここのコメ欄はエアプばっかりだな
リアルタイムでプレイできたかどうかは全然違う
ガンダムの世界観で大戦略のシステムでプレイできるから飽きずに楽しめるよ。Vガンダム最強。
開発はモニターで制作していてもプレイ側のブラウン管のコンポジット端子や携帯機の小さい画面じゃあ味が出し切れてない作品も多い
まあそんなにウケないだろうけど今度のリマスターラッシュには個人的に期待してる
マリオ64はスーパーファミコンのゲームとは
違った面白さがあったと思う
マキのコンティニュー画面はさらにエッチですよ
戦争のシステムはⅡぐらいシンプルなのが好き
広いワールドマップは昔のRPGの醍醐味だな
点在する街の数も多いしいダンジョンも深くて構造が複雑
そして何より快適にプレイ出来たのは大きい
ドット絵でもなんでも良いからガンガン新作出せよ
そんな何十年もかけて追うゲームじゃないだろ
カックカクなポリゴンメインのPSとか今やるのきつい
その代わり昔の優れたゲームだけ選んで遊ぶことができるからな今の子供は
昔から最新のゲームまでリアタイで遊んでたら昔の方が良かったなんて全く思わんな
マリオ3の話だろ・・・
高校で再トライしたらあっさりクリアできた時の脳汁ヤバかった
ゲーム機の本体の進化を追うって財布に優しくないからな・・・
いや、ボンバーマンやぷよぷよ、クロノトリガーとか問題無く遊べるし
むしろ何故現代でこの「これくらいでいいんだよ」が出来なくなったのか
別の疑問が浮かんでくる、勿論今のハードのデータ消えにくいセーブ、段違いの処理能力を否定はしないよ
面白いからスーファミで遊ぶ必要が有ったんですね
そのせいかFF7とかはキャラクターが荒く見えにくいけど
スーファミテイストのヴァルキリープロファイルや、見せ方違うかまいたちの夜は関係無く見やすいの際立ってた
いいえ、違うと思い込みたいです(白目)
と言うか合わない
醤油つける食い物に砂糖まぶしたみたいな
ボンバーマンはスーファミの方が面白かったと思う、後がんばれ、ゴエモン
もうやめて、ソシャゲのライフはもう0よ!?
プレステでも月下の夜想曲みたいな名作もあるんだけどね
悪魔城シリーズの転換点で、メトロイドヴァニアと言う用語の元にもなる名作
2Dでもスーファミとかの旧機種とは違うと思わせる美麗なグラフィックだったな
2D格ゲーシリーズのギルティギアも1作目はプレステ
伝説のオウガバトル、個人的にはタクティクスよりも好きだったなぁ・・・
SFC版のBGMでまたやりたい・・・
どっちも幸せだと思うよ、FC時代に小学生だったオッサンだが、今の若い子は自分がくたばった後も進化したゲームを体験できるし、自分等はコンピューターゲームがドンドン進化してきた時代をリアルタイムで体験できたんだからね
どちらがいいとか無いと思う、遊びなんだから自分が好きな物を楽しめばいいんだよ
皆が遊べる格ゲーは以外とない
エリア88
ストⅡ時代に大して上手くない&金なくてゲーセンで対戦なんか出来ない連中にとっては最高のゲームだったなぁ・・・
部室にSFCとソフト持ち込んでザンギエフ&技はスクリューパイルドライバー以外禁止、とかいうゲーセンじゃまずできない馬鹿なレギュレーションで延々大会やってたら末期にはドット単位で間合いを把握するレベルになってた猛者が生まれた・・・w
まあアーケードとは範囲が違うんでゲーセンではクソの役にも立たない無駄スキルだったんだがw
肌で進化の過程を見てきたのと後追いで要所要所を摘まむのはちょっと違う
体験としては同じでも体感は違う
そんな層から見ると正直ゲームの進化って極端な話GCとかDCレベルで十分
今の若い子が自分のした結果にイメージとか想像が出来ないのって
ゲームでも何でもビジュアルが固定されててイメージするって能力が劣ってるからだよ
いまどきのは見た目がいいだけで中身スカスカなのばっかだし
2Dゲームにおける必要条件をほぼ満たした家庭用最初の到達点だからね
3Dや音声など他要素含めるとゲームの進歩はまだまだ続くのだがそれは別の話だ
でもそのくらいしかないですよね、あとアンダーテールとか?
AAAと言われるゲームでそんなのありますか?
あれ移植するのほんと苦労したって当時のインタビュー記事で見たな
そりゃそうだろと
流石に逆張りが過ぎる
まとめのコメ欄信じるとこういう人間になるという良い例
>ロマサガ3はむしろ昔やらなかった主人公でやったり
お前、ロマサガ3新規じゃないじゃん
※69「昔好きだったのをもっかいやるのは楽しい」
当時F-ZEROで体を傾けてたわ、スマンな
スーパーファミコンを再生産した方がお前等に喜ばれそうだな
…で、そのまま氷河期世代版リアルオトナ帝国誕生、と