|
|
【悲報】Z世代さん、FC版ドラクエ2を全クリ出来ない…
1: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:03:25.06 ID:RuhpAqc+0
|
|
3: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:07:25.73 ID:CHKUPtLv0
FCドラクエ2がムズいって言われるとすごく驚くわ
むしろクリアできる数少ないゲームやったのに
むしろクリアできる数少ないゲームやったのに
58: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:25:33.93 ID:/X5ZJur90
>>3
わかるわ
ファミコンのゲームってアクションのほうが理不尽で難しかったわ
わかるわ
ファミコンのゲームってアクションのほうが理不尽で難しかったわ
6: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:08:40.30 ID:9D/ROn7j0
サマルトリアの王子を速攻殺してレベル1のままやる縛りプレーしてたわ アトラス倒せなくて詰んだけど
7: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:09:01.52 ID:7JghOue5M
8: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:09:31.12 ID:n03aHjGoa
難しいじゃなくて理不尽なんよな
今の時代には合ってない
今の時代には合ってない
11: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:10:41.02 ID:kjEllzHR0
紋章と鍵みつからねんだわ
12: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:10:48.92 ID:uxc64/umM
敵の強さより紋章の場所がノーヒント過ぎる
なんの紋章が忘れたけどどこかの祠の地面にあったりしたし
なんの紋章が忘れたけどどこかの祠の地面にあったりしたし
329: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 11:42:45.05 ID:kGRymoBq0
>>12
じゃしんのぞうとかいう謎の最重要アイテム
じゃしんのぞうとかいう謎の最重要アイテム
14: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:11:01.42 ID:SidiUgqv0
とにかくストレス要素てんこ盛りのクソゲー
15: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:11:38.67 ID:iTvn6rTs0
そもそもFC版2やれる環境ないやろ
52: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:24:36.76 ID:oHy6BLti0
>>15
wiiでできなかったっけ
wiiでできなかったっけ
16: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:11:54.38 ID:baunry1a0
ファミコンゲームの平均難易度を5とするならFC版ドラクエ2の難易度は2くらい
そしてスーファミの全ゲームの平均難易度は0.1くらい
そしてスーファミの全ゲームの平均難易度は0.1くらい
23: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:15:44.34 ID:AwHUFiiY0
>>16
それは言いすぎ、ゴーストバスターズとかわけの分からんゲームを軒並み5としても
FCドラクエ2は4ぐらいある、攻略情報が確立されているから簡単に思うだけ
それは言いすぎ、ゴーストバスターズとかわけの分からんゲームを軒並み5としても
FCドラクエ2は4ぐらいある、攻略情報が確立されているから簡単に思うだけ
17: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:12:18.15 ID:FCTqemLm0
復活の呪文を間違えずにメモしてた時にやる気なくすってトラップもあるしな
19: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:14:33.36 ID:VFMfaITBd
FC実機ならあれやけどWii版のやつならパスワードでミスる事もないやろうし大丈夫や
22: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:15:00.96 ID:S1TalnTD0
昔のファミコンソフトの難易度っておかしい通り越して無慈悲だからなクリアさせないようにしてるとしか思えないの多すぎる
26: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:17:35.67 ID:Q0T1ZVSjr
>>22
そもそも当時は全てのゲームはクリアできて当たり前という考え方ではないからな
クリアすること自体が快挙なんだよって風潮
そもそも当時は全てのゲームはクリアできて当たり前という考え方ではないからな
クリアすること自体が快挙なんだよって風潮
107: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:40:12.35 ID:gvA0KupEM
>>26
これはそうやな
あと簡単にクリア出来ちゃうゲームは時間潰せないからアカンって考えもあったと思うわ
高い金払ってもらったのに数時間でクリア出来ちゃうのは申し訳ないみたいな
今でも評価されてるレトロゲームはだいたい長く楽しめるけどクリアは出来るみたいな絶妙なバランス保ってるのがほとんどやしな
これはそうやな
あと簡単にクリア出来ちゃうゲームは時間潰せないからアカンって考えもあったと思うわ
高い金払ってもらったのに数時間でクリア出来ちゃうのは申し訳ないみたいな
今でも評価されてるレトロゲームはだいたい長く楽しめるけどクリアは出来るみたいな絶妙なバランス保ってるのがほとんどやしな
114: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:43:01.14 ID:GmiQV7ll0
>>26
今もそういうコンセプトで作っとるのはソウルシリーズやないの?
あれもレベル上げたらゴリ押しできてステータスの地味さと裏腹に劇的に楽になるから俺SUGEEEさせる調整やけど
今もそういうコンセプトで作っとるのはソウルシリーズやないの?
あれもレベル上げたらゴリ押しできてステータスの地味さと裏腹に劇的に楽になるから俺SUGEEEさせる調整やけど
27: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:17:44.72 ID:xn7FNQRg0
あれをゲームは1日1時間の縛りのなかでクリアした昭和の小 学生すごい
29: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:18:25.65 ID:qPqZ2cBFr
初見攻略情報無しやとクリアできる気せんわ
じゃしんのぞう2回目とかわいぜってえ思いつかねえ
じゃしんのぞう2回目とかわいぜってえ思いつかねえ
35: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:20:17.82 ID:CHKUPtLv0
76: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:31:22.74 ID:S1TalnTD0
>>35
スーパーマリオは当時のファミコン作品の中では難易度的に優しい部類かつ完成度も高いからこんだけ人気になったんだと思う
スーパーマリオは当時のファミコン作品の中では難易度的に優しい部類かつ完成度も高いからこんだけ人気になったんだと思う
39: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:21:39.28 ID:Z1ujzwYlM
42: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:22:02.64 ID:tGKwu2Bs0
ロンダルキアとか言う悪意の塊
43: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:22:07.72 ID:SlyFlxNTM
SFCですらクソむずいぞ
初戦闘でおおからすに殺されて辞めるだろ
初戦闘でおおからすに殺されて辞めるだろ
45: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:22:33.87 ID:t6dPfcWMM
今のガキでもフロムゲーをクリアする根性があるなら余裕や
48: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:23:31.69 ID:AjL2OAf90
リアタイ世代もくりあできないからしゃーない
54: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:24:43.63 ID:4OK8x4fW0
戦闘よりも謎解きの方がキツい
62: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:26:30.53 ID:LN57DZo90
毒の沼地にラーの鏡が落ちてるとかそういうのが
72: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:29:38.83 ID:WQJKQul10
80: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:32:22.17 ID:LGDrNQkTa
ロンダルキアの洞窟の難易度は鬼畜にしようとしたんじゃなくて
通しでテストプレイする時間なかったからまともにテストしてなかっただけやで
通しでテストプレイする時間なかったからまともにテストしてなかっただけやで
92: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:36:13.50 ID:S1TalnTD0
ドラクエ2はレベルMAXにしても終盤しんどいのがすごいよな
93: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:36:15.40 ID:v4OjNk570
Z世代以外はクリアできるかのような言い方やな
122: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:44:50.80 ID:VODSDtABM
まあ当時も同時に遊んでた友達と情報交換しながらクリアしたわ
毎日学校で情報交換するのが楽しかった
毎日学校で情報交換するのが楽しかった
127: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:47:11.40 ID:LN57DZo90
FFもそうだけど人気あるナンバリングは難易度が低い奴だからね
難しいのはそれだけでクリアできない奴増えるし
難しいのはそれだけでクリアできない奴増えるし
148: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:52:15.35 ID:veQtBwvn0
161: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:56:58.24 ID:/Lsht+DbM
>>148
あれは攻略本ありきのゲームやったからなあ
あれは攻略本ありきのゲームやったからなあ
149: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:52:37.11 ID:AXAsj/hHM
153: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:54:00.12 ID:SA+ib7ni0
159: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:55:05.34 ID:pzxP/F9Sa
>>153
初見潰しなら未しも既プレイ潰しまでぶちこむな😡
初見潰しなら未しも既プレイ潰しまでぶちこむな😡
164: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:57:52.23 ID:w0gSi+xad
>>153
既プレイ民を殺す斬新なリメイク
既プレイ民を殺す斬新なリメイク
154: 名無しのアニゲーさん 2023/02/07(火) 10:54:30.41 ID:CHKUPtLv0
ドラクエ2が面倒くさいゲームなのを否定してるわけじゃなくてま当時としてはあれでもちょっとがんばればクリアできるレベルのゲームだったて事や
そしてクリアできるから支持を得たって話が
そしてクリアできるから支持を得たって話が
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
・韓流ステマに騙される
・人助けに消極的
・将来の夢はユーチューバー
・外食店で迷惑行為をすることがステータス
・謝らせるのは親に
義務教育の敗北そのもので草
TikTokとかYouTube shortsとか刹那的だもんな
映画も倍速で観るし
【「ゆっくり○○」商標についてのお知らせ】
2月13日、「ゆっくり実況」「ゆっくり解説」「ゆっくり劇場」の商標出願について、特許庁より拒絶理由通知を受領いたしました。
拒絶理由通知で示されている内容は弊社の見解と概ね一致しており、このような判断を示していただいたことを歓迎いたします。
俺はクリアできたけど?????
ドルアーガをクリアできたのは素直に凄い!!!
ヌルゲーでイキる若害
ヌルゲーでイキる若害
どういうことだよ
一部ヒントは?あったけど2は至高
一部ヒントは?あったけど2は至高
はかぶさ 最強
はかぶさ 最強
街が見えねんだわ
街が見えねんだわ
街が見えねんだわ
ドラクエⅡにしろ、マリオ2にしろ、R-TYPE2にしろ、雷電Ⅱにしろ、ダライアス2にしろ、ロマサガ2にしろ。
負け惜しみ
SNSしかやらんだろ
何で今更FC版?
マッピングせぇや
マッピングせぇや
マッピングせぇや
1面からクッソ仕様やぞ
誕生日プレゼントで貰っておら絶望したぞ
FC版とかこんなの今時遊ぶ奴居らんわ
遊ぶとしても新しいゲーム触れられない老害位だろ
当時の同級生が本当にやばかったな
BUGってハニーの最終面まで普通にクリア(例の高橋名人の石像は連射パッドを使ってた)
ウルトラマン倶楽部3のラスダン連戦まで行き、例のバグが発動してあきらめてたが
次の日にたまたまウインドウを開いたことでバグが消えてクリア
コナミワイワイワールド1も最終のワルダー面をあっさりクリアしてたな
そんな同級生達でも、タッチだけはクリア不可能だった
ヌルヌル過ぎてアクビが出ちまうレベルやぞ?
すぎやんに限らず有能なクリエイターは皆韓国嫌いだぞ
そのドラクエ版のダークソウル作れば売れるんじゃね?
有能なクリエイターに限らず有能な人間は誰しも韓国が嫌いです
そもそもFC版のDQ2なんかレベル上限まで育てても運悪けりゃ全滅するようなバランスだし
発達か?
Z連呼してるのは「5ちゃんの匿名の人物」なんだけど😅
あくまでこれは「他人の意見のまとめ」なんですけど😅😅😅
スマホの小さい画面で映画を観て、「この映画、何か迫力無いなw」とか
言っちゃう世代だからね・・・
アニゲー世代ならよゆう
FF・ロックマン「解かる」
カセットテープの読み込みの遅さと
画面切り替えで1分かかる描画のトロさ
コマンド全部自分で入力のダルさ
今やゲームの面白さ以前の問題になる地獄仕様だぞ
戦闘はザラキで何度か痛い目を見たくらいでそれ以外は理不尽とまで感じた記憶はない
後はラスボスがベホマ使うことにビビった
ゲームの進化で感動したのが、とりあえずボタン連打しながらぶつかれば、会話とか調べ物まで何でもできる事だったわ
それクリアしたな割と面白かったぞ
今なら裏技で強いパスワード分かるからやってみ
まあ2も結構面白かった
ゲームボーイの奴も面白かった
聖闘士星矢ってゲームに恵まれている…タッチに少し分けてあげてほしかった
なんとか自力で解ける程度のいわば最適バランスやぞ
そこから回り込まれてドラゴンに殺されたりザラキかけられたりで
さらにやる気なくなる
「やらせてみたらこうなったw」的な内容とか何もないんかい
なんの価値もないスレだな なんでまとめた
何の情報もなしにやってクリアするのは当時でもかなりきついゲームだったし。今なら動画でも攻略サイトでも何でも、攻略情報調べ易いから、今こそクリアしやすいゲームだとは思うわ。わざわざ調べなくてもいくつかのギミックは有名だし
1から自力のみでクリアしろって言いだしたらそんなの当時でもまあまあ人を選んだし、今ならもっといろんな面白いゲームあるのにわざわざやらんだろうけども
今やると確かに大変かも
とにかく不便だし全部話しかけたり怪しい所を調べたりしないだろうしなw
多くのFCゲーはクリアさせる気がない
一緒に遊ぶ人や先に遊んだ人から聞いたり、雑誌とかから入ってくる情報って結構あったよな。それなしで飽きずにクリアとか割ときつい
ほんとそれw
同じような書き込みしようとしたところだわ
確かにゲームバランスは理不尽だったし、ロンダルキアへの洞窟とそこを抜けたあとの希望の祠までの道のりはトラウマだし、復活の呪文を写し間違えた時の発狂具合ったらしばらく立ち直れないほどのショックだけれど、
親の激怒と強制的にコンセント抜くあの物理攻撃ほど理不尽なものはなかったよ
同様なものはFF3のクリスタルタワーでも味わった
まあ今のZ世代の親は子供をしかれないほど激甘でサッカリンでもここまで甘くないって程甘いから
親との戦いなんて経験することはないんだろうけれどね
地道にレベル上げて進むとかの忍耐力が足りなさそう
クリアさせる気が無いというよりは、クリア出来なくてもいいから長く遊ばせるのを目的としてたというか
クリアが目的じゃなかったんだよな。実際、ストーリーは単純で、クリアまで行かなくてもどういう話かは分かるし
DQ1だったか何かでユーザーインターフェースまわりで挫折して投げたってのは見たことある
かいだん だの 話しかけるのたびに方向指定するだの
こんなんで耐えられないみたいだぞw
あそこの運ゲーマラソンさえ抜けられればあとはまあなんとかなる
ハーゴン城の幻術解くのはノーヒントだし詰まることあるかもしれんけど
まあZ世代はそうだろうな
ましてドラクエ2はメタルスライムですら経験値さしてないし、
レベルあげは地道な作業すぎるからZ世代ではまずできないだろう
みょもとつかってどうにかできるか?っていう感じだろうな
この辺の時代のゲーム遊んでた身からすれば、レベル上げとかに必要なのは忍耐力じゃなくて惰性でダラダラやれる、ある意味集中しない能力だ。マンガ読みながらとか友達とだべりながら指だけ動かして横目で見つつボタン押すみたいな
マリオなんかもそうだけど、人気になった理由の一つに「子供でもクリアできる難易度」ってのがあると思うわ。
それだけ理不尽ともいえる難易度のゲームがFCに多かったし。
あれは駄目だわ
マッピングとかしないだろうし覚えられないだろう
説明不足で意味不明なゲームも多かったな
ハイドライドスペシャルとか何をするのかそれがまずわからんかった
ドラゴンフライが大量に出る塔やばいだろ
ブレスブレスブレスで全滅だぞ
当時クリアした友達の最後の復活の呪文をこっそり書き写してクリアした
はかぶさのつるぎになってたしレベルもカンスト寸前だったから楽ちんだったよ
コントラとか敵も程よくグロくて好きだったわ。
FCのDQ4発売の前に軽い気持ちでやり始めてみたけど
長いし文字も見えにくい復活の呪文が地獄だったわ・・・
小5か小6の頃に再挑戦してクリアはしたけどその頃には
親戚に紋章の場所教えてもらってたから100%自力クリアじゃないし
FF3は応援に来てくれた中に一人くらい闇の4戦士に会いに行けって教えてくれる奴いてもよかったろって思う
初見であの勢いのまま直行して全滅したわw
FFwikiの闇の世界の項目にもお約束って書かれてた
兄弟がいてプレイ時間が確保できなかったり、セーブのあるゲームでもデータ消えたりしたのもあるけど・・・
結局SFCが出た頃に兄弟がゲーム離れしてくれて、ほぼ自分用になったことでやっとマリオをクリアできた記憶
中ボス戦でMP枯渇してシドーで詰む
いのりの指輪とか知識がなかったから手に入れたらすぐ使い切ってて、どこで手に入れたのかも分からないから探しに行くのも不可能だった
今だったらボロクソに叩かれそう
逃げろ
というかロンダルキアからも基本は逃げだし
2だとデバフ軽減できる装備もなかったからレベルカンストしててもあっさり死ぬし
ときメモかセングラかね
ぺこーらがクリアしたドラクエⅡはファミコン版じゃないぞ
ファミコン版ドラクエⅡははぐれメタルの群れにベギラマ連発されたら簡単に全滅する
ファミコンのドラクエ2で難しいのは後半だけ
本当に難しいのはファミコンのドラクエ3の冒頭なんだよなぁ…
やってみたら解るよ。
多くのプレイヤーが冒頭の街から出る前にギブアップする。
当時からクリアしてない人も多かった
ふっかつのじゅもん込みの話やろこんなん いうて今だとスマホで撮影で終わるが
攻略サイト攻略本無しだとロンダルキアで積むと思うぞ
てかZどころか30以下でもうきついんじゃね?
攻略本出ているからそれを見るのだ
すごいれんしゃーれんしゃーれんしゃー
もーこれでーあんしんだーすごいーれんしゃー
ハーゴンはパルプンテで倒せるとかどうやって回ってきた情報か解らん攻略法が回ってたなあ
ファミコンで斜め刺しで裏面できる技とか
ドラクエ2程度の難易度は全然苦ではなかった。
小学生だったワイが2週間でクリア出来たくらいだから
馬鹿でもクリア出来る難易度のはずなんだが…
Z世代は馬鹿でも出来ることが出来ない世代なのかな?
出来ない世代だったわ
滅茶滅茶苦労して1,1,3を達成したら同じレベルで先に到達した人が居て涙した思い出が
友達はカインとか格好いい名前だったから最初は落ち込んだけど長く旅するうちに愛着がわいてきた
アリアハンになんか難しいところあったっけ?
当時クリアできない奴いっぱいいたんだよなぁ
既プレイ殺しって何があったんだよ
情報があればクリアはさほど難しくはない
当時のゲーセンの猛者は凄すぎるわ
正直、俺なんで解けたんだっけ?
ってレベルでノーヒントだったなあれ
FC版ドラクエ2なんてゆとりですらやった事あるやつほぼいないのに…
むしろちゃんとクリアできるから良いゲームなのに
最近のソウルライクとかのほうがむずいぞ攻略見ても普通に死にまくるからな
マンドリルは後に出てくる上位種のバブーンと同等以上の強さという無茶苦茶ぶり。
応募者の大部分は2人の王子を棺桶で運んでムーンブルグの王女1人でクリアしていたぞ。
ドルアーガ.............
攻略本なしで、自力でクリアできた人っていないでしょう。(たぶん..........)
ゲーセンであったドルアーガをクリアした人がいたら、お目にかかりたいものです。
悪口の意味でなく、敬意を持っての言葉です。
マウントとれなくて残念でしたねおっさん
何試してもダメで腹立ってコンパネぶっ叩いたら偶然スタートボタンに触れてアイテム出た階があったとかいう話を聞いた気がする
これはリアタイ世代でもクリア出来たのどんだけいるんだろって部類だろ
難易度的にも仕様的にも
マッピング、鬼畜状態異常、戦闘以外で魔法が使えない役立たずの仲魔、そしてレベルを下げてくる敵に絶望
クリアした時は余裕のレベルカンスト
アレも実際は覚えゲーだから2面さえクリア出来れば後は割とだったりする
ホントにコントローラーどころかソフトをぶん投げていいのは9面に辿り着いてから
ウルトラマン倶楽部3のラスダンバグは心をへし折るというヤプールらしい嫌がらせと割り切ってもう一回乗り込み直せばそのままクリアできるから
あの手のバグとか仕様(?)の中じゃ優しい方だぞ
基本的にあのラスダンはクソエンカ率が地獄なだけでHP管理さえちゃんとしてれば死ぬ要素は無いから
昔は攻略ノートがおいてある店もあったので
ゲーセンでクリアしてる人らはそりゃいまっせ
1作目はちゃんと経験値振る、聖衣着て戦うってのを理解すればサンクチュアリへ乗り込む辺りまでは普通に行けるぞ
そっからはコスモの貯蓄してないと詰むが
2作目は原作orアニメで本編知識が無いとアイオリア辺りで詰むけど
紋章集めとかも結構理不尽なところに在ったりするし
ロンダルキアの落とし穴とか、紙に場所書いて潰していった想い出
他にやるものなかったから出来たように思える
昔何が原因がわからんがアニメは3話までに面白くならなかったら切るって奴沢山沸いたけど
ぶっちゃげ今って1話の時点で面白くならなかったら切るだろ?
ドラクエなんてアリアハンとかライブゴット周辺な序盤なんて単調つまらんゲー以外のナニモンでもねぇから
すぐ切ると思う
よく言われるけどキャラも限られるしアイテムもねえ序盤と一部MAP、特に橋が鬼畜なだけで他はきつくは無いぞ
オルエンとセティ抜きでも無双キャラ減るくらいだし
基本的にレベルが適正なら難しいことないやろ
祠の紋章が多少アレとは言え、ドルアーガを口コミとゲーセンノートの情報共有だけで
攻略情報が全国に広まった世代にとっては楽勝まである
たまに歴代で難しいドラクエは?って話題でFC2挙げるアホおるけど
何のためのヒントアイテムなのか
ダクソライクっぽい移動とボス戦だけのゲームでキャラの成長要素が一切ないから
ボス戦に何時間もかかるとかいう奴
隠し通路があるって要素を知ってたら閃きだけで普通に集まるぞ?
他のゲームよりショボいグラやらシナリオ演出やらも相まって、当時の人達のように頑張ろうという気にはならん
クリアしたら10万やる、とかなら寿司舐め動画を拡散するエネルギーがゲームクリアに向いていけると思う
昔の俺が名作と呼ばれてるゲームソフトとハード渡されたら、ドラクエ2なんて絶対やらんと思う
理不尽だけど簡単なら君の理屈も合うんだろうけど、その理不尽さが難度につながってるんだからただの言葉遊びや
人助けに消極的は適切だ
今の日本は下手に人助けすると訴えられる
2だけ洞窟抜けた先で全滅1回したけど
今のRPGのほうがよっぽど全滅してる
ドラクエってそのプレイ時間の半分以上レベル上げ単調作業で稼いでるよね?
Z世代とか言う前にもうそういうのが今の時代ウケねぇんじゃねぇかな?
そう考えるとテクニック必要しない分、難易度は低い方
・パーティプレイだがサマルトリアが役に立たない。最終装備が鉄の槍って
・紋章ほぼノーヒントで総当たりで探す
・有名なのはロンダルキアだが、たびたびレベルデザイン狂ってるやろって箇所がある
言うてもこんなもんやろ
壺ウヨの生涯も統一教会のためのものでしかなかったし、多少はね
コスモの貯蓄で草
原作とは真逆の概念
今なら探せばどこにあるのかすぐ分かるけど、当時はそうでもなかったし
それってちゃんとFCのオリジナルか?
言っとくがDQ1と2のSFC以降のリメイクはアレでめっちゃ調整入ってるからな。
ガチで初代DQとか、全滅無しはまず無理やし。
ラリホーで死ぬまで眠り続けるとか良く有る事。
オリジナル版の話だ
スマホ版の2は超簡単や
役立たずの代名詞サマルがちからだけで攻撃力255カンストするから
ローレシアもサマルも素のハヤブサの剣が最適解やぞ
みずの羽衣が1着しかないからあぶれたほうがブレスや魔法にちょっと弱い位や
サンクチュアリまでは行けるんだが、黄金聖闘士との連戦でコスモ足りなくなって詰んだな
コスモの溜め方やコスモが表示上の上限は999だけど内部的には65535まで溜まる事とか理解してる今やればクリアできるんだろうけど
どう考えても難しかったしバランス悪かったし何より運ゲー要素強過ぎて終盤は回避不能の全滅とかザラだった
クリアする前に友達への返却日を迎えました(白目)。
※114
FC版は「任意のアイテム獲得・面セレクト可能」になるコマンド技を使わないと
「1日30分制限」だった子供時代はクリアできなかった・・・・・・
ムーンペタ付近のマンドリルといいルプガナ遠征といい序盤から難易度はクソ高いぞ
ロンダルキア程ではないがアレを簡単とは言わん
DQ3なんて序盤から一人旅出来るくらいには緩かった
寧ろ一人旅のが経験値効率良いし
ギガデイン覚えないとバハラタカンダタ倒せない程度しか詰まりポイント無い
コンボイの謎は2面クリア出来ればいけるいける
9面の迷路で一生ループするけどね
SFC版もあるのにFC版選ぶ意味はあるのか?
そんなことしなくても一瞬光るからわかるんだわ
だいたい叩くような場所にないし
DQ2もこんな感じのデマが面白おかしく広まって異常に難しいってイメージになってんだよな
当時はテーブル筐体だから膝がスタートに当たって出たんだぞ
そんだけ生きてきて誇れることがこれって情けなくないんかね
バンゲリングベイは1面はクリアできたが2面からはムリだったわ
エアプっぽい
スペランカー4ぐらいに設定しそう
でも君おっさんだよね?
というかこんなしょうもないことを気にしてるおっさんこそ大丈夫か
「ぱ」行と「ば」行をメモり間違えて弾かれてしまう。
一時メモリーの上書きに失敗すると弾かれてしまう。
接触不良でデータが消えて弾かれてしまうこともある。
メモリー書き込み成功してもデータ整合性で違うとされてしまうと弾かれてしまう。(下手すると仲間が4んだままセーブすると違うと判断される)
わいはクリアしたが、今思うと執念だったなぁ。
老害の体罰自慢されても困るんだがw
普通にクリアできるようになったのスーファミ以降だわ
難易度以前にプレイ自体が苦痛だった。後発のゲームに色々慣れてたせいだな
思い入れあるならともかく、Z世代じゃなくてもクリアはキツイ
楽しめないなら無理にやる必要はない
当時のプレイヤーも2がクリアできずに
快適な3に移行したんじゃねーか
と一緒だぞ
老害と言われる前にこういうことは止めるんだ
確かにゲームの金字塔だが、今やって面白いもんやない
クリア動画倍速で見たら十分やと思うわ
他に時間使うやろ
どっかの町に炎のほこらの何処かに紋章が有るらしいというヒントをくれる住人がいるとかそんなん
全ての人に話しかけるのが当たり前だったから当時プレイしていればそれ自体はほぼ必ず知る情報ではあった
ただそもそも炎のほこらってどれよってところから始まり場所特定しても落ちてるのがよりによって建物の外だったせいで全く見つけられない人が多かった
それはない。
まぁ正直、1や2は割と理不尽寄りだったけど、3〜4にかけてゲーム性はほぼ完成して小学生でも無理なく攻略できた。
そういうのもあるけど
そもそもスタート時点のレベルや能力値じゃ最初に出て来る敵構成にある大ナメクジ3匹相手ですでにHP全開の状態でも普通に与ダメ被ダメの乱数次第で死ぬくらいの調整やで?
今のゲームじゃ高難度自体を自ら標榜してるゲームじゃない限りそんな調整の物基本ないでしょ
別にRTAや全滅無縛りしてるんでもなきゃ全滅すること自体は別に難易度に関係なくね?
そりゃ金は減るかも知れんが
そんな簡単ゲーの中ではTOPレベルで苦労するってのがFC版2ってだけ
「パスワードを一度も書き間違え素に書き写さないといけない」と言う最大の難関がるからな。
ロンダルキアに続く洞窟は地図書いてクリアしたと思うけど、
他のアイテムは、独力でなく友達に聞いたりしたのかな?
とりあえず攻略本は見なかったけど記憶が曖昧すぎる。
復活の呪文のフォント
これがまたパとバがわかりづらかったりするんだ
当時、終盤近くでふっかつのじゅもん書き間違えて心折れて、結局クリアしないままやめた思い出。
クソみてえな総当たり作業も苦じゃなかったって言うけど
他にろくなゲームが無かった時代だからなあ
何と言うか、甘いだけの水あめが最上のおやつだった時代の話聞いてる感ある
かったるいから途中で投げるんだろ
当時小学生だった俺でも今やれって言われたら断るわ
当時のぼく「そんなん分かるかボケェ!」
嘘は言っていないんだよなあ
あんこくの効果変更か?
嘘は言ってないけど誤誘導するって一番悪意ある奴では・・・
何度も何度もやり直してなんとかクリアだけはした記憶があるわ
最初にムーンブルクの王女がザラキでやられてザオリク唱える前に間髪入れずに
サマルトリアの王子がザラキで続けてやられたらほぼ詰みになってしまうところは
今から思うと理不尽的にゲームバランスが悪かったんだな~って思う
本当にやべーのは不思議な踊りや
一番語られるのは制御システムだろ
透過レーザーの火力高すぎてオリジナルと同じように迎撃システム残すと瞬殺される
1→2なんて8ヶ月
それでデバッグとか調整が不十分で一部理不尽なことになってるとか
そんなに苦労したって覚えはないなぁ
ユニットを成長させるのがゲーム性の一つみたいな感じだからな
スマホゲーとか今もそんな漢字のゲームゴロゴロしとるよね
技術の進歩で「待つ」ということが減ってきてるからなあ
大人もキレやすくなってきてるらしいぞ
アクションと違ってRPGだからレベル上げたり装備を整えればある程度は対応できるから
誰でも根気よくやればクリアまで行ける
NPCとくまなく会話してりゃちゃんと教えてくれる
そもそも紋章なんて世界中でやまびこの笛吹いてりゃいつかは辿り着ける
邪神の像2回目はドラクエ1を思い出しつつ総当たりしてみるしかないが
まあ捨てられないアイテムだしいつかは当たるだろう
…と説明したところで狂人扱いしない位の理解度は必要だろうな
そして偉そうな事言ったところで俺は先に友達の家で攻略本を穴が開く程読み込んじゃったんだよなぁ
ある意味勿体ない事をしたかもしれんね
このあたりの苦行を受け付けんからな、ゆとりは。
Z世代なんて最近のクソゆるゲームもクリアできないだろ
難しくなるのは一作目をクリアした上級者向けになるからだな
ルナでやる連中ならトラキアは楽な部類だな
もう殺しておけよ
DQ1は全滅した印象は全然ないけど
DQ2はほかにラスボスで一回死んだ覚えがあるかも
ラスボスはスマホ版は強化されてると聞いたような……
何にしてもオリジナル版じゃないので話が違いますよね
すみません
心当たりは色々あるけどデカントアビリティなんかがまさにそう
既プレイ者は途中離脱するキャラを知ってるからそいつに貴重品を使わないであろう事を逆手に取られた
キーファに種をあげるのが正解でしたみたいなシステム
アクセスコメントありがとうございます^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
デビルロードはマホトーンすりゃ良いだけだからまだマシ。
3幹部のパズズ(だっけ?)は運ゲー過ぎてもうね...
破壊神なのに回復呪文使うンかい!!∑(OωO; )
とか仲間内で総ツッコミしたわ(^_^;)
無慈悲なザラキ、メガンテはレベル関係ないからな
地味にラリホーも鬼畜だし
しんどいもん、あれ
あってもしんどいからな
子供の頃、どうやってあれをクリア出来たのか、ほとんど記憶にない
…で、そのソースは?
「Z世代100人にFC版ドラクエ2をプレイさせた結果全員がクリアできなかった」
という調査結果でもあるのかと思ったら、
ただの>>1の妄想かよ
横だが それたいしたことないっていえなくね?
ドラクエの逃げ失敗は1ターンこちらが何もできなくなるからリスクでかいし
あれ普通に笛吹けやってNPCが教えてくれるけどそんなの読むわけねーってバカがほんとに多い
RPGでどこにいくかわかんない!ってやつは100%ムービーやメッセージを連打スキップしてるタイパ(笑)型
> 通しでテストプレイする時間なかったからまともにテストしてなかっただけやで
当初は主人公が25レベルぐらいでロンダルキアに到達すると製作者側は想定してたけど
実際には20レベル以下で到達するプレーヤーが多くてあの鬼畜レベルになった
>Z世代なんて最近のクソゆるゲームもクリアできないだろ
FPSクソ弱いロートル世代に言われたくない