有名ゲーム開発者「ゲームはストーリーよりもプレイが楽しいかどうかが重要」

1: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:43:49.31 ID:LU5y/j610● BE:421685208-2BP(4000)
「マリオ」や「ゼルダの伝説」を始め、世界中の人にとって大きな意味を持つシリーズを数多く生み出した伝説のゲームデザイナーであるが、これまで、ストーリー重視のゲームをあまり好まないのではないかという世評もあった。これについて宮本氏自身が答えてくれた。
宮本氏が時間を取って明かしたのは、自分がゲームにおけるストーリーを好まないのではなく、何よりもゲームプレイを重要視しているのだということだった。新たなプロジェクトを開発するにあたって、少なくとも彼にとっては、ゲームプレイを楽しくすることこそが最高の出発点なのだそうだ。

「スーパー・ニンテンドー・ワールド」画像・動画ギャラリー


「複雑なストーリーが必要でないと言っているわけではないんですけどね、もともと」と彼は言う。

https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/68df993772c0d63d44bbdff2828151fb916fda6e&preview=auto
no title

no title

2: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:45:03.09 ID:ZjVVZ/gW0
ゼルダとFFの差

4: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:46:03.56 ID:TFl65uTL0
リンク→ガノン→ゼルダ
マリオ→クッパ→ピーチ

確かに変わんねーな

6: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:46:25.39 ID:5JKPsD0h0
宮本氏曰く
「ボタンを押すとマリオがジャンプしてポヨ~ンと音が鳴る
その快感こそがゲームの面白さの原点」

7: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:46:51.69 ID:S4MF72DH0
ストーリーもゲームプレイに含まれる要素ってだけだろ

9: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:47:30.46 ID:klCi4szj0
いや、 筋書きが大事だろ

10: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:48:31.09 ID:mI8+UEFG0
ゲームによるとしか...
ひっくるめてどうであるべきとかそれこそナンセンスすぎる

11: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:48:51.49 ID:ojhAV/l10
いいこと言った
あとグラフィックに無駄に力入れるのも違うと思う

13: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:49:47.23 ID:5LqZIhcF0
システムに粗があってシナリオで評価されてるゲームって結構あるよな

15: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:50:38.84 ID:KvfrXYCU0
どんな名作もリメイクやリマスターで操作性クソになるとクソゲーランキングに名を連ねるもんな

20: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:52:45.52 ID:A6O31L+t0
いや、その2つは両立できるから!

32: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:59:01.23 ID:ZjVVZ/gW0
>>20
記事読めよ

複雑なストーリーが必要じゃないと言ってるわけじゃない
プレイし終わった後に「その物語がプレイヤーの心に残っていることが重要」だとしながら、「(それぞれ異なる)ストーリーがプレイヤーのプレイ体験となる」ことを好む
っていう話

24: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:53:44.15 ID:gmwNh8QY0
ジャンルにもよるし好みはそれぞれでしょ
自分的にはストーリー追うのよりアクションゲームである程度難しく操作が楽しい方が好き

27: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:55:54.53 ID:YxyzzSxP0
スクエニに言ってやって

30: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 19:57:04.82 ID:m8HuDtNA0
間口は広いのに突き詰めると奥が深い
もちろんゼルダのことだけどそういう所はやっぱすごい

35: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:02:21.32 ID:/eTpSskW0
ドラクエとかFFとか
セリフ全部読まずにすっ飛ばす派です

36: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:02:37.67 ID:upADGoJI0
最近のゲームってチュートリアルで1時間かかるからな

38: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:04:41.16 ID:PIYeYQaG0
当たり前やん
ストーリーなんてどうでもいい
問題はゲーム性
そんな当たり前な事
得意気に語るなよ

39: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:04:44.41 ID:xqxgbE830
最近のマリオやゼルダプレイしていて楽しいと思ったことないわ
結局作業義務的にやらされているだけ

44: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:09:17.72 ID:XjiNIDL20
マリオとかそもそもストーリー後付けだしな

48: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:13:34.31 ID:dkbNBMRo0
>>44
もともとマリオブラザーズで
兄弟で殺し合ってたなw 
カメをひっくり返して 蹴っ飛ばしてたw (´・ω・`) あと金取り合ってたw

45: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:10:58.38 ID:g1PWoTvQ0
だから和ゲーは駄目なんだよ…

58: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:19:13.81 ID:/plsg3NC0
>>45
アホか
洋ゲーも滅茶苦茶ストーリーにこだわってるだろ

62: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:21:56.19 ID:eT6u7i3J0
確かに、サクラ大戦3の戦闘は楽しかった

66: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:30:11.25 ID:zcw9OHke0
ブロック崩しを100億倍発展させたのがスーパーマリオ

69: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:36:37.45 ID:OICFyK4F0
ムービーシーンばかりのゲームはクソ

70: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:37:10.82 ID:Go1qOflP0
rpgが一時期増えてプレイ時間水増しするためにシナリオが長くならざるを得なくなったわけでしゃーない

102: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 21:50:47.20 ID:qTlMRZjq0
>>70
RPGのプレイ時間水増し要素はレベル上げとクソエンカだろ?

120: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 22:16:11.49 ID:YoROmz0h0
強制ムービーで寒いストーリーだけ見せられる日本のゲーム会社があるらしい

121: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 22:20:12.26 ID:UkOjcMNb0
FF5を最近実況で見る事あったけど、あれは結構ストーリーひどいなw
昭和の黄金時代のジャンプみたいなその場のノリと勢いで話が進んでたぞ

125: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 22:28:01.40 ID:qTlMRZjq0
>>121
奇数シリーズはシステム偶数シリーズはストーリーとか言われてた時代のヤツだしな

164: 名無しのアニゲーさん 2023/02/22(水) 14:13:58.60 ID:6Z3lOeoC0
3Dワールドのウザさよ
あれ無駄に疲れるだけだろ

168: 名無しのアニゲーさん 2023/02/22(水) 14:22:14.26 ID:a8MDDcva0
ジャンルの話だよな
ラップ聴く人が演歌聴かないだろうし
マリオに敏腕脚本家がシナリオ書いたら面白いかもしれないし

171: 名無しのアニゲーさん 2023/02/22(水) 14:51:14.94 ID:hLi/FAYt0
アクションならそれが求められる

183: 名無しのアニゲーさん 2023/02/23(木) 10:31:45.92 ID:skO/xSXp0
ストーリーよりプレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるゲームシステムが肝要かと

165: 名無しのアニゲーさん 2023/02/22(水) 14:15:46.64 ID:0IWOJvP20
映画みたいなゲームも悪くないよ。実際そんなゲームも多いしね

71: 名無しのアニゲーさん 2023/02/21(火) 20:37:50.18 ID:5qvJ7BqJ0
FF15はストーリーとキャラさえ良ければ超良ゲーだったよ

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
実況映えするかどうか、ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーが良ければいいものもあるし、プレイが楽しければいいものもある
両方必要なものもあるし、ゲームによるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:37:25 ID:- ▼このコメントに返信
FFⅩとかはストーリー駄目だとクソゲーになっちまうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーも面白ければゲームも面白くなるから結局どっちも兼ね備えてるものが最強だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダの作りがまさにそれだし 時オカなんて今見たらストーリー無いに等しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーは実況配信で観れるからな
その先の魅力がないと売れないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
これわかるは
ホロライブのみんなが楽しそうにゲームをプレイプレイプレイしてると
見ているこっちまで楽しくなるし

まあ他人の批判と粗探ししかできないお前らには
「俺がホロライブを見ている時に感じた感情」を理解するのは一生無理だろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:39:28 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーとしてはある意味完成してるダイの大冒険があれだからな…
ほぼ紙芝居で中途半端なぶつ切りでストーリー云々を語るレベルにすら至ってないのがアレだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
コレだろなRPGのスクエニが衰退してアクションのカプコンが覇権になった流れって 
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
当たり前の事言ってるだけなんだけど、その当たり前が出来て無いのがいっぱいあるんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>10
ゲームはストーリーよりプレイの楽しさが大事と言ってる奴に対して
ストーリー重視のゲームはストーリー大事だからゲームによるだろって?
アホかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
面白さで誤魔化すなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
16のストーリーってかなり滅茶苦茶だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
配信で視聴受けするのはRPGではなく動きあるゲームやしな
プレイしてないエアプでも楽しいと思えるのは任天堂上手い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:41:42 ID:- ▼このコメントに返信
出たストーリーがいいとかいう曖昧で適当な表現の"逃げ"
んでストーリーがいいって具体的にどんなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
イースが生き残ってるのはアクションの部分が面白いからだなぁ…
動かしていて気持ちいいかどうかが重要かも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも子供はストーリーなんて深く考えないからな
単純に遊んでて面白いかどうかだしさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーもプレイも楽しいのが好きです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
かつての洋ゲーはストーリー優先よりゲームプレイ優先で和ゲーを駆逐した
今の衰退した洋ゲーは無駄に話こりすぎてつまんなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ブレワイ・ティアキンもぶっちゃけストーリーだけ抜き出せば普通によくあるストーリーだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※4
映画レベルにストーリーが面白いと感じるということは、その分ストーリーを説明するための時間が必要
そしてその時間は基本プレイしていない
両立できないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの面白さの原点はインベーダーじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※17
子供って、長年ゲームやアニメや漫画に触れあってきたオタクと比べてエンタメに対する経験値も少ないから、何やっても新鮮に感じるしな
変にこだわった作品が好きなやつって、大半は浴びるほどエンタメに触れあってきたコア連中なんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとした具あり焼きそばが作れるのかどうかも重要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームでストーリーが良いと言ってる奴なんか大半が設定の説明や過剰演出に興奮してるアホだしな
こういうアホのおかげでプレイ時間の半分近く操作できないようなアホゲーが量産されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ぶっちゃけゲーム内容も既存作品のキメラだぞ
ただやっぱりゼルダは演出が良いし遊び方の幅があるのが強い
これはもうSFCの頃からそう
プレイヤーが思いついた攻略法を試して
それが出来るっていうゲーム本来の楽しさをちゃんと軸に置いてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
当たり前
シナリオ重視とかいうなら書籍なり映画アニメに展開すればいい
ゲームやりたいプレイヤーはコントローラー動かしてなんぼ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
グラはマジで優先度後ろだからな
ゲーム性演出シナリオその次に音楽かグラかってくらいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
この手の話題で原神を出す奴が激減したの草生える

所詮ハリボテのシナカスゲーだったのがバレたからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
ムジュラでパクッたFF7と武蔵伝は…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
おいコジマ聞いてるか? お前のオナニーショーをだらだら見せられるプレイヤーの気持ち考えろや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
そらグラフィックもストーリーも良いにこしたことはないけど、ゲームの本分は遊びだからな
そこを疎かにして、映像美やストーリーばっかり追及するなら映画で良いじゃんってなるんよ

焼きそばの麺無しで、具とソースだけ出すようなもんよ
それただの野菜炒めやんっていうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
※16
そうだったのにイース10はイベントシーンクソ長いからな
1章2章の章またぎのイベントで30分近くかかったのはキレそうになった
イベント終わったと思ったら海海海で最悪や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
「ストーリーが良い」って結局個人の感想だしな
口コミと言うけど今の時代だとSNSでユーザーのプロフィール欄を飾るアクセサリーになってるだけだし
売る側でありながらそれを隠して口コミ流すふざけた輩も居るし
自分がそれに費やした金と時間を無駄だと思いたくないから他作品にマウント取って「お前の好きな作品は俺のより下!」ってふんぞりがえったり作品外のコミュニティにでしゃばったりする

ストーリーがどうこう言って鼻息荒くゲーム持ち上げる輩に良い印象はないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF16は画面見てるとUI凝ってて戦闘でやれること多そうで実は単調

ゼルダToKのUIはシンプルだが地形の応用や小道具で戦闘に飽きが来ない これが楽しいゲームとしての差って感じだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
※26
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームスタートして何十分もキャラ動かせないと
コントローラーぶん投げたくなるよな
ストーリーは置いといてキャラ動かせてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
宮本茂はすげー面白いストーリー作ろうとしたって作れんよな
ストーリーテラーとしての才能感じたことはただの一度もない
逆にゼルダとかでマジで酷いなと思ったことは何度かある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
※29
性能ぶっ壊れのハイドロポンプキャラが大爆死してたの笑えたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
あらすじだけ分かればいいのよゲームのストーリーなんか
ご自慢のハイクオリティ映像でアホみたいにムービー見せる必要ない
映画だって2時間でまとめてんのに、なんでゲームで何十時間もムービー見せる必要があるんだよ
どう考えてもおかしいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
後は、オカマとホモと黒人がいれば完璧
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
※38
たしかに宮本が関わった作品でストーリーが良いと思ったゲーム少ないな
面白いと思った作品は結構あるけどストーリーに関しちゃ本当にセンスないんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ゼルダの話作りは青沼がやってるから、トワイライトプリンセス以降は宮本はチェックだけで全然関わってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/11(水) 23:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも大事だけどストーリーさえ良けりゃいいだろってゲーム性放棄した結果がFF
ストーリーやグラフィックはあくまで二次的要素
任天堂は逆にもうちょいストーリー頑張ったほうがいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
※29
俺含め信者フィルターなしでプレイしてる人間は最初からシナリオは基本うんこだって言い続けてるんだけどね
それ言うと受け入れられない脳死勢がめっちゃ叩いてくるんよな
マジでカーンルイア関連以外は酷いからねシナリオ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
※44
全く頑張る必要なんてない
具体的にどうすればいいの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーが良いゲームで話題になるとむしろゲームパートがダルいと感じちゃう
でもゲーム要素でストレス抱えちゃうとストーリーに没頭できないのよな
だから良いストーリーは諸刃の剣な気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
※42
RPG系にもっと力入れりゃ任天堂も盤石なんだけどな
ここが弱いからいまだにスクエニごときに存在許してしまってるんや
ストーリーの強いマリオRPGがシリーズ化すりゃFFやドラクエなんて消し飛ばせる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックに凝るのは良いんだよ
グラフィックもゲームの要素の一つ
グラがゴミだと内容が面白くなくなるゲームもあるしな

でも操作の出来ないムービーを何時間も流すな
コジマ、お前に言ってんだよ
デスストランディングは何だ、ゲームの作り方知らねぇのか?
MGS4もひでぇし映画監督でも目指してんのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:01:57 ID:- ▼このコメントに返信
※43
時のオカリナ以前の時点で酷かった
ストーリーというより世界観と言ったほうがいいが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:02:23 ID:- ▼このコメントに返信
※47
それもう君がゲームじゃなくて映像作品求めてんのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
※48
いやマリオRPGってスクウェアとの共同なんやが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
スイカゲームが全てを証明しておる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※46
スーパーマリオRPGやマリオ&ルイージRPGやマリオストーリーの系列を復活させる
スーパーマリオRPGとペーパーマリオRPGのリメイクはいよいよ任天堂がRPGに力入れだす兆候かもしれん。RPGでも天下取ればもう任天堂は盤石だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>121
昭和の黄金時代のジャンプのころのゲームだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:04:09 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー重視で言うならドラゴンクォーターとか好きだけど
あれDカウンターとかストーリー用のフックがゲームシステムに埋め込まれてるからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
※28
個人的にシナリオよりも音楽(音響含め)の優先度って高いと思うわ
SEは操作感の爽快さに直結する要素だし、ありきたりなシナリオでも流れてる音楽がよければころっと雰囲気に騙されたりするし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
ワイなんか、ブレワイは発売2年経って散々実況見てストーリー知ったうえでプレイしたけど普通に楽しめたからな
FFで同じ体験が出来るかどうか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
※54
いや君はマリオRPGのストーリーが優れてると思ってるん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:06:02 ID:- ▼このコメントに返信
聖剣3もストーリーはひどいもんだけど時オカでパクッたんだよななんか共鳴するもんがあったのかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
※50
夢島とかはストーリーもよくできてたけどな
初代はストーリーとかあって無いようなもんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
でもストーリー凝ってたMGS3は面白かったぞ
ストーリーのこだわりがゲーム部分と噛み合ってれば両立するよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
映画や小説みたいな映像やテキスト垂れ流しで語るストーリーは出来がいくら良くても結構どうでもいい、でもゲームでしか不可能な物語や世界の見せ方や演出ができてるゲームはゲームとして凄い
って思うけど宮本茂ってそっちの方向もあんま興味なさそう。楽しい遊びを作ることしか考えてないみたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミのゼルダなんかストーリーは全く覚えてないけど
草刈ってるだけでも楽しかったのは覚えてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:07:59 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも面白い物語が書ける人ならゲームシナリオなんかやらんで小説家になるでしょ普通
だからゲームの物語は他ジャンルよりワンランク劣る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
ディアブロ4とかサイドの話し全然見てないぞ😤
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
年いったらストーリー物が億劫になるわ
何も考えずサクッと遊べるゲームが楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーもゲーム性も良かったゲームって、任天堂以外だとソニックアドベンチャーとか思い出すな
レース、宝さがし、追いかけっこ、いろいろできたからな
映像も当時としては良い方だったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※52
共同って体になってるけど実質スクウェア作品だよなマリオRPGは
最近たまたま遊ぶ機会があったけどJRPGの悪いところを煮詰めまくったような内容でビビった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーが面白ければモチベが上がる=プレイが楽しくなる
だから結局は両立したものが一番なんだよな
両立できないって言ってる奴の理論が謎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
たとえば「テトリス」はゲームプレイがほぼ100%のゲーム
「Gone Home」はストーリーがほぼ100%のゲーム
作品によって重視される(されるべき)要素とその割合は違ってくるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
※57
俺もそれ思ったけど音楽の使い方も結局演出次第だから優先度下げたんよ
シナリオと同じでそれ事態の質はよくても使い方ゴミだと活きないからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーに介入選択させる事でストーリーテリングはゲームに出来る、と言うかゲームでないと出来ない
ストーリードリブンとかレールプレイングとかムービーゲーてゲームとして逃げな訳
FF13で散々叩かれただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
※65
って言うか、変に凝ったストーリーをゲームでやられると、もう一度見直したいときものっそい面倒くさいんよ
ストーリー長いとやり直すの億劫になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
※71
だからさぁ…
ゲームにおいてストーリーは重要じゃない、プレイ重視だと言ってる人に対して
ストーリー見せるだけのゲームではストーリーが重要だ!と言って何の意味があるんだよ
ストーリー見せるだけのゲームなんてそもそもがしょうもないと言ってんのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:18:40 ID:- ▼このコメントに返信
フォールアウトとかムービー少ないけどこの先どうなるんだろって楽しいやん?
ああいうのでいいのよ
キャラ同士の掛け合いなんか最小限でいい
自分のしたことによって世界が変わる。それがゲームのストーリーや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
芸術作品ではなく結局ただのエンタメだからな
くだらねーってゲラゲラ笑えるくらいなので良いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
※60
それ製作者が同じなだけだろ
チョコボの生みの親だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンルにもよるけど、確かに操作してて楽しいは最重要項目の一つだけど、じゃあそれで進めてく話が胸糞だったら楽しくなるのかな?と
結局ないがしろにしていい要素なんてないと思うよ
まあ多分バズりたかったり話題になりたかったりで極端な100・0の話をしてるんだろうけどさ、馬鹿じゃなければ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
※75
ゲーム性が一番大事って言ってるだけでストーリーはいらんなんて言ってねえけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
※76
それはただのお前の好みやろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
※73
序盤は逃亡がテーマなのに脱出経路が一本道なの草生えまくるわ
だからファイファン(笑)は滅びた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
※80
ストーリーはいらんなんて俺も言ってないだろ
何でそれ言ったの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:21:40 ID:- ▼このコメントに返信
他人の性癖や異性の好みをプレゼンした程度で変えられないように
シナリオやグラフィックの好みや良し悪し押し付けあっても不毛すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:23:30 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃゲームなんだからゲームプレイが楽しくなくちゃな
映画でも小説でも漫画でもなくゲームの作品なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:23:39 ID:- ▼このコメントに返信
※56
ブレスは3以降はドラゴン周りのシステムとシナリオの親和性すごいよね、5の最後の戦闘は特にこのゲームでしか体験出来ない感動を味わえるからすごいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーもゲーム体験を構成する一つの要素であってそれをメインとするのはちょっと違うって話じゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性とストーリーは実質イーブンで、どっちかが優れてたらクリアまでやらるモチベになるわ。
FF16はどっちも中途半端だったからダメだっただけで、ストーリーを軽視していい根拠としてFF16挙げてる奴は頭おかしい。お前は本当にFF16のストーリが上質だと思ってるのかとw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
※79
だから胸糞になるようなビター()なストーリーなんてストーリー重視してるゲームだろって話よ
変に色気出してストーリー褒められようとしなければ胸糞なんてありえない
マリオやゼルダで途中でやめたくなるような胸糞展開あったかって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームによるで終わる話をなに熱く語ってんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
※83
いやソースで宮本自信がストーリーの必要性は否定してないって意味だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※29
新国フォンテーヌがガチで空気だからな
工作員も身の程を知ったのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
みやほんRPG嫌いだからな レベルあげて物理で殴れば誰でもクリアできるから 嫌いなんでしょ
アクションしか作ってないなら そりゃそうなるわ
小難しい話よりも操作感が肝になるもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
十年前「スカイリムすげえフォールアウトすげえGTA5すげえサイレントヒルすげえMGS:GZすげえ」

今「すいかゲームすげえApexすげえフォトナすげえマイクラすげえアモアスすげえF2Pすげえ」

めちゃくちゃ退化してきててビビるわ
もっと凄いのがジャンジャン出ると思ってたらまさかこんな事になるとは想像つかんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
※91
だから俺がストーリーの必要性否定してないのに俺にそれ言って君はどうしたいのと言ってるのよ
アスペなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
聞いてるかぁ~?スクエニさんよぉ~???www

FF16みてえな自己満足の自分勝手炸裂させて暗さとつまんねえムービー追及してさぁw

大爆死wwwうひゃひゃひゃwwwご愁傷様www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
※3
FFとかペルソナなんかは大体そんな感じだわな
ペルソナ5みたいにストーリー糞だけど、音楽とUIのデザインと続編のストーリーの良さで許されたゲームもあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:35:54 ID:- ▼このコメントに返信
※91
俺は宮本がストーリーの必要性否定してるなんて一言も言ってないし、俺もストーリーの必要性否定してないのに俺にそれ言って君はどうしたいのって話な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
※63
昔wiiで出てたFRAGILEってのが、世界観だけやたら良かったな
ストーリーもゲーム性も凡作以下だったけど、音楽や雰囲気がすごい良くて無駄にうろうろしてたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:36:03 ID:- ▼このコメントに返信
※82
FF7リメイクとやらも次一本道想定だからなwww
馬鹿だろあいつ等
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
※95
>ゲームにおいてストーリーは重要じゃない、プレイ重視だと言ってる人に対して

これはソースの話をしてるんじゃないの?
だから宮本はそんな事言ってないよってレスしたんやが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
秀逸な物語を体験したいなら小説読むのが一番だからなぁ
なんのゲームかは言わんが今時ムービー垂れ流しが多い作品はアホかなって思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
※59
優れてるだろ
マリオと仲間が悪い奴等をやっつける
これがどんだけ王道か分かってる?

20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

これされたらお前どう思うよ?って簡単な話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
※101
ゲームにおいてストーリーは重要じゃない=ストーリーは必要ない
になると思ったの?
重要の意味を調べてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
個人の好みと大衆の趣向を混同してるコメ多すぎだろ

マリオゼルダがストーリー悪いしー とか
それお前の感情の話で大多数のゲームしてるプレイヤーが同意見だと思うなよ
そんなもん面倒くさいコジラセでしか無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
※104
いやまあ俺のいらんって言い方は悪かったけどさ、でも宮本は何に重きを置いてるかって話をしてるのであって重要じゃないみたいな否定的な事は言うとらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
普通のヤキソバすら提供できないクズエニが
万人受けするゲームを作れる理由が無いんだよね・・・

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
※5
流石にそれは僕シナリオ理解する知能がありません!って言ってるようなもんだろ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:46:05 ID:- ▼このコメントに返信
まあ任天堂も近年クソゲー多いしね、ゼノブレイド関連とか

ティアキンも評判はよろしくないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
優先度の話をしてるのに、何故か有無の話になってる奴いるな
こういう人らには見てわかるレベルの「ストーリー」が必要なのかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
※103
いやもうアホだろ…
だからストーリーに力入れないで普通に王道やってればいいというようなことを宮本が言ってるんだろ
それに対してもっとストーリーに力入れた方がいいと言うから、じゃあどうすればいいの?と聞いたんだよ
そしたら出てきた答えが王道のマリオRPGだから馬鹿にしてんの
力入れなくて今まで通りでいいってことじゃん
例を出すならストーリーに力を入れた方がいい任天堂のゲームの例を出してどう力を入れたらいいか答えなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
※109
評判の良くないティアキン:1800万本

確かに前作ブレワイ(3000万本)の6割程度だし、クソゲーだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※108
お前たった一文も理解できんのかw比較の話って分かる僕ちゃん? 

時オカのシナリオ会話数と今のゼルダtokで比較してみ 
アホでもそれくらい調べられるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
※110
ここの引用は途中で切れてるしヤフーも記事無くなってるけど別の記事では面白さを引き出すのはストーリーだけじゃないって話をしてるだけなんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
※111
?????www

お前自分で答え書いてんじゃんw

ohー!にほんごーよめまーすかぁ~???????
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
※108
これは恥ずかしいコメ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※109
1000万余裕で売れてなお評判とはいったい まさにお前の中ではそうなんだろ状態だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
※109
もう任天堂憎しで現実見えなくなっちゃってるじゃんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※102
ゲームでやりたいのは、そういう秀逸な小説の世界観を自分で体験したいってことなのに
操作できないムービー見せられたり、ほとんど背景だけのステージを散歩させられるだけじゃあんまり意味無いのよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
※106
いやもう全く話が噛み合ってないわ
重要とか重視というのはあくまでプレイとストーリーの比較においてのことであって、俺も宮本もその前提で話してんのよ
君のストーリーがいるいらないとか重要だ重要じゃないとかいうのはストーリー単体で語ってるの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 00:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
※111
宮本が言ってるのはゲームを面白くするのは別にストーリーだけじゃないって事だぞ
ストーリーに力入れないで王道?やってればいいなんて言ってないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
※115
ガチの人だったんだねごめんなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
※103
それしたのがムジュラじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
※113
無いに等しいという思考が既に間違ってるよって話、な
悪い事言わないから大人しく黙っとけよ
これ以上は君が如何に頭悪いかを触れまう羽目になるからさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
※120
なんか必死で連レスしてるみたいだけど
どのレスでも反論食らってるし間違ってるの君だよ?

真性扱いされて恥掻くからもうその辺にしとき
俺も弱い者いじめする気はないんでね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
※121
「王道やってればいいというようなこと」のは流れ上の意訳だよ
王道かどうかに関わらず、力を入れなくてもいいというようなことは言ってる
そして力を入れないと自然と王道系のストーリーになる
実際宮本のゲームはほとんど王道系ストーリーじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
※124
そんな逃げ用のコメしてないでちゃんと答えろよ

理解してないと思った根拠どこよ?宮本はシナリオ重視してないって流れも分からんかったのお前?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーばっかり力入れててゲーム性がゴミなもん量産している企業があるらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
※124
まめに自分で一人淡々とGoodとか押して恥ずかしくないのお前?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
フロムのゲームと言いマリオゼルダにもしっかりシナリオ作られてるんだけども
そこにばかり尺割いてないでプレイしていく過程を面白く出来てるんだよね

んでさ、頭悪いB層の馬鹿は思考停止でこのゲームシナリオなんて無いに等しいwwwwとか平然と言い出すから笑いものなんだわ
うん?しっかりあるよ?って言うね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
※129
スクエニ先輩の悪口はやめるんだwww
惨め過ぎてて可哀想なんだwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:09:17 ID:- ▼このコメントに返信
プレイが楽しいゲーム作るのが難しいからストーリーに逃げてるんじゃねぇの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
※131
下手すりゃ遊んでも居ない奴がそれ言うからな
国語力低い国なだけはあるって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
※133
ダイの大爆死の悪口は止めろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーもゲームの一要素であってそれがメインになるのは違うわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※125
言い返せないならコメしなくてもいいんだよ
別に逃げたなんて思わないし、ダサい煽りコメで何とか優位に立とうとしても君自身が虚しくなるだけだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
※137
この返しする時点で既に必死なんだよ
老婆心ながら言っておいてやってるんだが
もう一度言う、これ以上は君の恥にしからないよってな
これは俺の優しさだよ?他にこんな事言ってくれる奴居ないからさw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはまずおにぎりにリヴァイアサン並みの容量割く前にゲーム繰り返し遊んでも楽しいと思えるゲーム作る努力したら?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※129
そもそもストーリーにも力入ってるんですかね?
おにぎりとかベッドみたいな小物にばっかこだわってないですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのストーリーなんて陳腐なんだからあらまし程度でいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
※140
ばっか野郎!!!!!その企業は具無し焼きそばを1000円で売る位気合いてんだい!てやんでい!!!
あっ、あとなんかアクセジャラジャラな金髪でダサい柄物シャツ着たおっさん好きそうな作中のキャラクターモチーフアクセも売りつけるんだぞ!!
俺様イケてる系でFF16がさ~wとか言う”若者”にはさぞ受けるんやろなぁ~…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
というかストーリーって人によって好みが結構別れるからな
天気の子を見て、感動するやつもいりゃ陳腐だと思うやつもいるようにな
ゲームをプレイさせたいなら、万人受けする王道が一番無難なのよ

それすらもケチ付ける奴らもいるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
※110
頭悪いバカにはノムリッシュ翻訳みたいなくっせえシナリオと興味湧かない単語繰り返ししつこく言わないと分からないんだぞw
出なきゃこのゲームシナリオねーもどーぜんwwwwとかアホ丸出しの事言っちゃうwww
如何に日本人の知能落ちてるかを象徴してる感じで何よりだよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
それこそ小島秀夫ってゲームシステム作る方が才能あるのに映画みたいなストーリーで評価されたいってやってるのが勿体ない
MGS4とかゲーム部分面白いの話を見せた過ぎて操作できるのが少なかったしデスストも配達は楽しいのにストーリー絡むと退屈になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:40:32 ID:- ▼このコメントに返信
ff16はマジでドブレベルの自己満ストーリーだからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーもクソ、ゲームもクソな場合はどうすればいいですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーもクソ、ゲームもクソ、キャラデザもセンスゼロでクソオブクソな場合はどうすればいいですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 01:59:18 ID:- ▼このコメントに返信
極論バカが大暴れ
誰もPSソフトの悪口なんか言ってないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 02:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
これは今のゲーム作ってる連中が数百回読み直して尚頭に叩き込まないと行けない至言だわ
自分達が作ってる物が商品じゃなくて作品だと思ってるカスが多すぎる
買って遊んでくれる奴が居ないと何の価値も無いのにプレイして面白いかどうか考えようともしない奴は
ゲームなんか作ってないで絵師や作家にでもなれよ
楽しいかどうかでゲーム選んで買ってる層からしたらクリエイター気取りや作家気取りの連中は害悪だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 02:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
FF16の店でアイテム買う一連の流れって冷静に考えると冗長過ぎて正気の沙汰じゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 02:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
昔は割とジャンプや攻撃しても音が鳴らないゲームあったけど
ああいうのって絵が綺麗でもなんかイマイチだったのってそういう事だったんだな
マリオのジャンプと音がゲームの楽しさの原点って
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 02:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームなんて隙間時間の消費か息抜きでやるもんなのにそのゲームで苦行やらされても
楽しんでられる奴なんてニートかプロゲーマー(笑)かドMの変態だけだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 03:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
メタルギア好きの俺もデスストのムービーはウンザリした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 03:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニにもいいシナリオ作るやつは一応いるんだよな
河津なんかサガフロ2のシナリオすげぇよかったしトライエースとかまでいけば則本って人がヴァルキリープロファイル作ってるし
ただどっちもスクウェア時代、エニックス時代なんだよな
スクエニになってからなぜかあんまりシナリオやらなくなって外注したりもともとデザイナーで入った素人がシナリオやったりしてるんだけどあれなんなんだろな
FF16も河津にやってもらった方がよかったんじゃねぇか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 03:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
ラスト・オブ・アス2のゲーム性は
前作よりも広いフィールドで武器や攻略法も増えていて
グラフィックもより綺麗になってし作り込みも細かかったけど
それでもポリコレゴリラの話せいで色々と台無しだったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 03:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
※145
MGS4は武器がマジで豊富なのに
プレイできるステージが少なすぎたから
マジで残念だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 03:31:03 ID:- ▼このコメントに返信
初代グランディアは最高だが、エクストリームはあれはあれで面白い。Ⅱはまぁまぁ、Ⅲは無かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 03:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
FF10の頃からムービーが長すぎた
シナリオや演出画上手ければ良いけど素人ご都合主義の展開に寒い台詞だらけのストーリー見せられてもな
FF13でそれがさらに酷くなってカットシーンの殆どがクソつまらない会話シーンばかり
ちょっと動いてカットシーンの繰り返しで辟易したもんだよ
FF15では客のニーズも投げ捨てて馬鹿女の糞シナリオでダサい男だけのPTを選択
シナリオの酷さ・スカスカのMAP・無味乾燥なサブクエ等々
FF16はひたすら地味な画像でやはりプレイ時間の殆どがカットシーンばかり
スクエニはFFで素人趣味の糞シナリオムービーをゲームを利用して作らせるのを止めさせろ
シナリオにも全く惹かれなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 03:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームとしては納得できる話ではあるが
推理物やRPGみたいな「シナリオを追うゲーム」に関してはやはりシナリオは重要になるだろ
変な例えになるが「小説を読んでるけどページを開くのが楽しい」じゃおかしいだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 04:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
ノベルゲー系ギャルゲさん涙目。
しかし、エロゲ業界の現在を見れば、確かにその通り。
なにも異論はない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 04:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>120
そういえば、強制ムービーで寒いストーリー見せつけてくる中国のゲーム会社があるらしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 04:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
※51
横からだが。今まさにアークナイツでそんな心境に陥ってる。
タワーディフェンスが個人的に合ってなかったというのもあるが。
そこで、アクナイにはかなり出来の良いアニメ版があるわけだが、そいうゲームは
例外的だと感じる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 05:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラとか正にそうだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 05:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
元記事の「プレイヤーの体験がストーリーになる」ってまさにネトゲがそうなんだよね
ネトゲってロールプレイや二次創作が活発なのもあって世界設定やストーリーがとても重要
成功したネトゲは設定がとても凝っている
一方で失敗したり炎上しているPSO2やNGSは世界設定やストーリーがなかったり低クオリティだったりプレイヤーが作ったキャラ設定を軽視していた
やっぱり基礎になる世界設定やストーリーとかNPCは本当に大事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 05:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
この人はそういうスタイルでやってるってだけ
どっちがより重要かはゲームの内容による
例えばFF10よりFF12のほうがゲーム性高いけど
没入感はFF10のほうが高かった
これはストーリーの差だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 05:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
それで出してきたのは潜水艦ゲームw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 06:02:25 ID:- ▼このコメントに返信
※165
PSO2以下のブルプロの悪口はそこまでだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 06:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
流石にもうジャンプしてボヨーン言うて敵を踏み潰すだけの横スクロールゲーじゃ満足できんわ
今となっては悪い意味で何も変わらんやろ、あれ。知育ゲーかなにかか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 06:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエって元々堀井的にはコマンド式アドベンチャーの延長みたいなもんだし
人と話してテキスト読んで考えて謎を解くゲームに敵との戦闘要素を付けましたって感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 06:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルシリーズとかもストーリー良く分からなくても楽しかったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 06:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
「ストーリーがクソだな~」と思ってもゲーム部分が面白ければクリアまでやるわ
逆だと無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 07:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
スイカゲームですら夢中でやってる人たくさんいるんだもん。
ゲームの本質に映像美と脚本力は関係ないってことよ。
美麗な映像と練られた脚本はゲームを彩るスパイスに過ぎん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 07:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
※173
大衆は頭悪いから何か流行ってるって情報だけありゃいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 07:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの面白かったストーリーって良いシステム上で作られたものが多いから
面白いストーリーと糞システム、つまらないストーリーと良システムでは後者の方がゲームとして楽しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 07:50:41 ID:- ▼このコメントに返信
賢いやつはゲームなんかやらんしな
アホのための娯楽がゲームなんだからそら難しいストーリーなんていらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 08:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
俺屍2をやればストーリーがどんだけ重要か分かるよ
システムがどんだけよかろうがストーリーがクソなら楽しさなんて微塵もない
FFでXが一番人気なのもストーリー>システムである証明だしな
キャラクター性の無いあるいは薄いゲームなら違うだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 08:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※2
現状
ストーリー(ライター):現状一番重要なリソース、ラノベや漫画原作など競合が増えたおかげで確保が困難になっている、ソシャゲで使うために最も利益を生み出すコンテンツになっている

グラフィック:良くて当たり前、もはや誰も評価はしてくれない

ゲーム性:任天堂が主張するようなものは過去のものになっている、今はいかに面白いマルチプレイ・オンラインでのゲームシステムを提供できるかがヒットの鍵になっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 08:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも必要だわ
この老害は自分が作れない言い訳にしてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 08:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
FF16がストーリー良かったならもっと売れて話題になってるだろうが!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 08:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
お前らがひたすら宮本叩いてて笑ったw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 08:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>35
これすごくわかる
最近だとソシャゲなんかをするときがそんな感じ
新しいイベントだろうがなんだろうが全てスキップした
欲しい!と思ったキャラを入手してもストーリー飛ばしてたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 09:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
覇権ゲーの艦これには一切ストーリーないのにパクールレーンはゴチャゴチャ意味わからんストーリーが付いてるしな
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2023/10/12(木) 09:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
でもストーリーが糞過ぎると プレイを楽しくなんて無理だよねwww
 それなら、最初からストーリー無しのアクション系になるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 09:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
今日も何も見ずにBADに票はいってるやつにGoodを押す仕事がはじまる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 09:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ作ってる奴も信者も池沼なら複雑なストーリー作らせること自体が悪手やろ、元々そんな能力自体ないんだし
なおそういう能力がないアホほどそれをしたがる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 09:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
そのストーリーによってゲームが楽しいかどうかの没入感に繋がる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 09:40:19 ID:- ▼このコメントに返信
良いに越したことはないが、ストーリーのためにゲームをプレイする気にはならんからな
ストーリーが気になるだけならネタバレや実況で済ませて、他のゲームをプレイした方が良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 10:01:03 ID:- ▼このコメントに返信
これは正論
ゲームなんだからゲームありき
ストーリーが-とか言う連中のほとんどはゲーム以外で物語を摂取出来ないやつら 
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 10:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
※48
ポケモンあるやん
余裕でドラクエやFFを抜いててRPGじゃトップだろ
FFがシリーズで1億6000万本で、ポケモンはシリーズ4億4000万だったはず
ドラクエとFF合わせてもポケモンに勝てないレベルだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 10:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
FFはプレイする映画だからストーリーが重要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 10:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
なんだ?FEエンゲージのフォローか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 10:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームよる。テトリスにストーリーはいらない。
フロムくらいアクション重視でもシナリオで盛り上がるんだからストーリーも普通は必要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 10:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
でもお前らギャルゲー大好きじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 11:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF16はストーリーだけなら最後までやったら1番良かったけどな
米津玄師の歌がかかるところなんて演出も過去最高だよ
あれ最後までして評価低いなら、ストーリー自体は過去作なんかゴミ屑だよ
ただ、あれは映画とかドラマでやるべきであって、ゲームでやる事かと言われたら違うかもしれん
16はゲーム性がないから酷評されるのは仕方ないところもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 11:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※12
ストーリーで誤魔化すなよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 11:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
※15
その指摘は正直的外れやと思うけどな
じゃあ「ゲームプレイが楽しい」はどういう基準で見るんや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 11:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを作るうえでの基盤となるのは「ゲームプレイが楽しいかどうか」ってことだろ
ストーリーがとかグラフィックがってのは「それ別にゲームじゃなくてもよくね?」ってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 11:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性が面白くてもストーリーがクソ面白くないゲームは割とある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 11:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ、とくにFFがなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームストーリーの本質って小説や映画と違ってプレイヤーに物語を追体験させるのが本質なのに
それをメタルギアでやってたコジカンはそのこともう忘れてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
頼むから任天堂はモノリスソフトにもう一回説教してやってくれ❗️スクエニ病が再発悪化して来てる❗️😂
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
※8
チョツパリ向けなんかあれで十分 海外向けのAAAに注力して行く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ゲームのストーリーなんかよく考えたら支離滅裂だしな
重要シーン動画で纏めて見ると人間の感覚が如何に出鱈目か思い知らされる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
だんだん出来ることが増えて面白くなってきたな!ってとこでポリコレとか恋愛で面倒くさいストーリー展開になると心底うんざりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
※40
2時間に纒める能力の無い、映画業界に必要とされなかった奴が、ゲーム業界でドヤってる喜劇。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※139
努力なんか卑しい人間のする事にだ
ウリは優秀なミンジョクにだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
※174
テレビ離れとステマ禁止とX改変でこれからどうやって人気捏造するか見ものだね〜
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 12:57:50 ID:- ▼このコメントに返信
世に言われるクソゲーってシステムに問題があったり操作性に問題があったりとゲームプレイに関わる部分で致命的な欠陥があるものが多いイメージやからやっぱりゲームプレイって大事なファクターやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 13:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
サムネがMGSだから小島が言ってんのかと思ったら
宮本さんかぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 13:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ずっと動画見てるだけのストーリーはいらないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 13:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
2月の記事やん・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 13:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ストーリーはプレイヤー一人一人の好みで受け取り方が違う要素だけど
面白さは万人共通の要素だからな
恋愛ものが嫌いな奴は恋愛ストーリーゲームを避けるし
歴史ものが嫌いな奴は時代劇ゲームを避けるが両者ともに面白いゲームは探してるわけで
最近の洋ゲーは面白さをスポイルして好みの分かれる要素にばかりこだわるからどんどんニッチになって行ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 13:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
※195
流石にそれは…無理がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 14:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
※199
逆も然りだよな
ストーリーは良くてもゲーム性でガッカリする作品もあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 14:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーと言うかゲーム性とは別に画面演出でプレイヤーを説得する作業は必要だよね
宮本茂のスーパーマリオだったら、冒険の始まる青空の広がるキノコ王国は優しいチュートリアルだけど、徐々にクッパが出てくるステージはマグマが噴き出る地獄みたいな背景に変わって難易度も高くなるし、クリア時にはピーチ姫が感謝の言葉を言う
こういった「マリオがピーチを救う」という物語の動機付けをしておくと、プレイヤーはゲームルールを覚えやすいし、少し理不尽な難易度でも頑張る気になれるし、クリアの達成感も感じやすい
何ならアーケードベースの真っ暗な背景でスコア伸ばすだけだったゲームに物語性を取り入れ始めたのは他でもない宮本茂だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリも重要だがゲーム性がクソならそもそもストーリーを咀嚼する段階まで行かないって話だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※211
そういうのはゲームじゃないしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:05:13 ID:- ▼このコメントに返信
※210
まんま小島のゲームがストーリー見せるだけじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
「AとBの二つの要素のうちどちらが重要か」ってのは他の条件をそろえて比較すればわかりやすい
ストーリーとしては6章とかいう蛇足がついた分クソになったが操作性(ゲーム性)は改良されてるリメイクDQ4とFC版のDQ4、どっちがやりたいよ?ってなったら前者だろ?
ストーリーよりゲーム性ってのはそういうことだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
※199
例えば?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー自体はシンプルでいい
演出とか見せ方がワクワクするのがいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
両方良いと尚更いいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※221
よこ
アサシンクリードの全て
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 15:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーとシステムどっちも大事なんだよな
システムがうまいこと世界観やシナリオにあってるとゲームってすごく面白くなる
古いけどYU-NOというゲームではセーブロード機能が世界観と合わさって並行世界を移動するという感じをうまいこと演出してた
らんだむダンジョンというフリーゲームではアイテムの説明欄をゲーム内キャラクターのアナンタが書いているという設定にすることでただのアイテム説明文がそれ見たさにゲームを進めるというぐらいにまでなってた
グラフィックの質も大事だと思うけどシステムを工夫してストーリーによりのめりこめるようにするって大事だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 16:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※131
フロムはシナリオも設定もグラフィックも良いんだけど、「誉れ」を尊ぶ信者が多いからねぇ
誰でも理解できるイメージとか、直感的に分かる操作とか、そういうのが欠落してて、攻略方法が合わないと倒せません仕様だから、マリオとかのレベルには達してないと思う
まあマニア向け、玄人向け、みたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 16:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
シンプルなパズルゲームでも熱中できるものがあることを考えると、ストーリーは必須でない。
ただし、ストーリーは尺のばしのためには有用よね。
「この続きを知りたい」みたいな中毒性がある。
もちろん、ちゃんとしたストーリーならだけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 16:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
人間難しいゲームを単にクリアするだけだったらただの苦行だからな
難易度に見合う何かしらの報酬は間違いなく必要だわ
面白いストーリーを気合の入ったムービーで展開するでもいいし、
新スキルの開放や武器報酬でもいいし、
ネット上で高難易度クリアしたのをネタにしてオラつくでもいいし、
エロ画像でもいいし、
ストーリーで無くてもいいがとにかく今まで耐えてきたストレスに見合う何かしらのご褒美が無ければ、難しいだけのゲームなんて誰もやりたがらないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 16:58:44 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂以外がストーリー蔑ろにしたらフルボッコやん
バグもそう任天堂は許されるけど、他は許されてないやろ
Bethesdaみたいな〇〇だから仕方ないねって立ち位置確保できたのが強みだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 17:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
※229
聖剣3とFF7とロマサガ1のパクリの時オカとムジュラとスカイリムが伝説の名作だしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 18:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
それを極めたのがマイクラだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 20:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
言うて引き算の天才のこいつが言うストーリ重視じゃなくていいストーリーって
世の中のクリエイターにとっての試行錯誤を重ねて最重要視したくらいの出来や
マリオやゼルダって必要分のストーリーはちゃんとあるし
その必要分で出してきた奴がマジの必要分やからな、添削の天才や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 20:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
※230
何言ってんだこいつ
頭いかれてんのかスクウェアのゲーム知らなそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/12(木) 23:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
世界全体の話ならそうかもしれんけど、日本は特にストーリー重視のユーザーばっかやんけ
ゲームシステムがいくら画期的で面白かったとしても、シナリオに粗があった時点で一緒くたにまとめて叩かれたゲームがいくらあったと思ってんだか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 00:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
※233
君こそその6つのストーリー知ってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 04:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーは極端な話クソつまんなくてもプレイ自体が面白いならどうでもいいしな
逆は無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 04:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオそのものは別に簡素でよくて詳しい情報とか設定とかは散りばめて知りたい人は探せばいろいろわかるみたいな感じの方がいいな

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 06:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダの伝説はもうちょっとストーリー説明してもいいと思うね。
不思議で魅力的な世界観を作ってるつもりでも説明しないと分らんからね。
それがストーリーであるともいえる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 06:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
マリオもマリオ3辺りから複雑さがぐんと増して、SFCからはテキストがたくさんついてるし、
スーパーマリオRPGなんかは普通におしゃべりするから、そういう背景が近年のマリオ支える世界観作れてる理由だと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 06:50:12 ID:- ▼このコメントに返信
なんで自分がジャンプしないとダメなのか。その背景を提示するのもやっぱストーリーなんだろうね。
戦ってる理由くらい知りたい。
キャラクターになり切るなら情報もっと欲しいな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 06:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
※227
フリーセルとかソリティア規模のゲームでいいならストーリーなくてもいいと思うけど、
多くの人の概念が本当の意味での無毛な暇つぶしから抜けられないと思うね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 10:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
本当にストーリー重視がいいというのであれば
初代PS時代からちょくちょくあるQTEゲー(動画の最中にボタン入力で話が進んでいくタイプのゲーム)が
もっと流行ってるはず、もっと言えばゲームの主流になっててもおかしくないはずなんだよね
それが廃れた、という事はストーリーは最重要ではない(少なくともゲーム性より上ではない)という
証明になるんじゃないかと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 14:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
どんなゲームも面白いのが一番重要
面白くなければグラフィックやストーリーや設定がどれだけ良くても駄作
「この作品は面白かった、◯◯(ストーリーやグラフィックなど)も良かった」というのが理想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 15:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
ADVが流行ってないからこの人の言ってることは正しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 17:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
内容がつまらんかったら操作良くてもやらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/13(金) 18:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー重視なら、間に挟まる戦闘などはストーリーへの没入を妨げるノイズでしかないからね
ゲームとして楽しいかがまず重要で、ストーリーはその構成要素の添え物であるべき
ストーリーだけなら、アニメにでもすりゃええのよ、よっぽど没入できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/14(土) 18:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
世界一人気のゲームがマイクラである以上、ゲームに最も重要で欠かせないのはゲームプレイの面白さであり、ストーリーなど一切排除しても何ら問題はない事が証明されてる
ストーリーが重要というのはゲームプレイの面白さが確立されている場合に限るので、どちらがより重要かなど考えるまでもない
下手すると究極的にプレイヤーを楽しませるためならストーリーは排除した方がよいのかもしれん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/14(土) 22:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
※247
マイクラが世界一なのは年齢制限も大きくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/15(日) 15:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>35
それはRPGそのものが向いていないだけでは・・・
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
当サイトが検索に出ない場合は こちら の方法を試してください

強制的に広告が開くポップアップ広告は広告会社に勝手に設定されてたもので 一ヶ月ほど前に広告会社に言って出ないようにしてもらったのですが 現在も出るという方はいますか? よろしければメールで教えていただけると嬉しいです
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2023年 11月 【736件】
2023年 10月 【792件】
2023年 09月 【780件】
2023年 08月 【818件】
2023年 07月 【763件】
2023年 06月 【695件】
2023年 05月 【714件】
2023年 04月 【681件】
2023年 03月 【701件】
2023年 02月 【632件】
2023年 01月 【691件】
2022年 12月 【706件】
2022年 11月 【663件】
2022年 10月 【661件】
2022年 09月 【645件】
2022年 08月 【652件】
2022年 07月 【652件】
2022年 06月 【631件】
2022年 05月 【637件】
2022年 04月 【621件】
2022年 03月 【653件】
2022年 02月 【588件】
2022年 01月 【645件】
2021年 12月 【643件】
2021年 11月 【613件】
2021年 10月 【635件】
2021年 09月 【608件】
2021年 08月 【625件】
2021年 07月 【602件】
2021年 06月 【588件】
2021年 05月 【564件】
2021年 04月 【544件】
2021年 03月 【557件】
2021年 02月 【517件】
2021年 01月 【549件】
2020年 12月 【521件】
2020年 11月 【506件】
2020年 10月 【526件】
2020年 09月 【521件】
2020年 08月 【539件】
2020年 07月 【526件】
2020年 06月 【515件】
2020年 05月 【527件】
2020年 04月 【535件】
2020年 03月 【549件】
2020年 02月 【515件】
2020年 01月 【542件】
2019年 12月 【532件】
2019年 11月 【514件】
2019年 10月 【528件】
2019年 09月 【538件】
2019年 08月 【541件】
2019年 07月 【552件】
2019年 06月 【546件】
2019年 05月 【553件】
2019年 04月 【550件】
2019年 03月 【560件】
2019年 02月 【524件】
2019年 01月 【558件】
2018年 12月 【558件】
2018年 11月 【546件】
2018年 10月 【544件】
2018年 09月 【534件】
2018年 08月 【525件】
2018年 07月 【526件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【514件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【505件】
2018年 02月 【450件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【513件】
2017年 11月 【486件】
2017年 10月 【483件】
2017年 09月 【471件】
2017年 08月 【489件】
2017年 07月 【498件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【475件】
2017年 04月 【458件】
2017年 03月 【465件】
2017年 02月 【432件】
2017年 01月 【472件】
2016年 12月 【459件】
2016年 11月 【396件】
2016年 10月 【402件】
2016年 09月 【379件】
2016年 08月 【383件】
2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【340件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事