【画像】ガンダムのソシャゲ、インフレしすぎて「60恒河沙ダメージ」をあたえてしまう……

1: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:52:02.32 ID:hd2mP6JPa
no title


no title


no title


no title


no title



no title

2: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:52:33.33 ID:hd2mP6JPa
これもう数ヵ月でゴミと化すからバカらしくなるやろ

4: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:53:43.10 ID:FigwGoKe0
クッキークリッカー並のインフレ

5: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:54:07.42 ID:vIyP9gpI0
よくわからんけどノーマルのキャラでも億ダメージでるのか?

8: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:55:10.54 ID:hd2mP6JPa
>>5
無課金でも2つ下の位なら余裕で出るぞ

6: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:54:20.65 ID:LRxpZDmQp
垓くらいまでは見てたけどまだ増えてたのか

9: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:55:28.95 ID:uZwUpsTFp
単位として名前だけ知ってるような数字を使うすごいゲーム

10: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:55:44.41 ID:NmaaDVtcd
無量大数までいけるやん

11: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:55:45.31 ID:PdEvZI3n0
敵のHPどれくらいあるんや

13: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:56:45.59 ID:hd2mP6JPa
>>11
1極ダメージ与えてるときやと敵ボスが24恒河沙くらい

21: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:58:36.65 ID:ctbqBO540
>>13
全くピンと来なくて草

27: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:59:43.09 ID:PdEvZI3n0
>>13
2万4000発?当てなあかんのか?

34: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:01:06.01 ID:hd2mP6JPa
>>27
バフかけまくってるぞ
数値全部バグってる
no title

41: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:02:59.68 ID:CGm6hTxE0
>>34
これノックバック耐久低いであろう初期ユニット殴ったらすんごいぶっ飛ぶんかな

90: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:11:20.83 ID:WB6ZHH5g0
>>34
あたおか

14: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:56:53.89 ID:SC9xPBGV0
ターンエーが核投げまくるやつかこれ

16: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:57:13.80 ID:nAEG3GMJa
兆から上とかもはや分からんわ
指数にするかグレートリセットしろ

23: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:58:45.86 ID:hd2mP6JPa
>>16
24恒河沙=24×10の52乗
1無量大数=10の68乗

よってあと2年くらいしたら無量大数になる

17: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:57:26.40 ID:WZZ+XVjja
小 学生の口喧嘩

22: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 15:58:42.48 ID:e2LOkMk50
恒河沙!?

36: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:01:22.00 ID:EeIrOpLs0
頭おかしなるで

40: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:02:49.12 ID:boCqZlZf0
まだいける

no title

50: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:04:12.76 ID:Bbh4yoWVp
no title


戦闘力見てたら最後単位Mついてて草

119: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:16:29.32 ID:Hb9wwyeMp
>>50
ぱっと見で全く理解できないわ

55: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:04:40.92 ID:f6bzeWpj0
中 学生が作って小 学生がプレイしとるゲーム

71: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:06:44.74 ID:Wk3GsrLW0
これ耐えられるやつおるんか…

73: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:06:51.60 ID:Selkw8MKp
no title


初代→Zですごい成長したんやなあ

76: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:08:21.51 ID:boCqZlZf0
>>73
魂を出力に変えるバイオセンサーてなんやねん
作ってるやつでガンダム好きなやつおらんやろこれ

79: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:08:39.73 ID:E4Bll2zI0
>>73

大大大大大出世ぇぇ!!!

87: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:11:11.25 ID:2VM7Ywm/a
サービス開始直後はどんな感じやったん

103: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:13:15.62 ID:hd2mP6JPa
>>87
上が最初
下が3年前くらい
no title

116: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:15:37.85 ID:2VM7Ywm/a
>>103
いろいろインフレしてぶっ飛んでる中出撃ENだけさほどやな
いやまぁめっちゃ上がってるんやろうけど

99: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:12:27.02 ID:r04e+CuB0
開発も間違いそう

163: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:25:21.88 ID:EHiGvWLC0
まぁこれは数字がネタよな
正直普通の数字にしてたらネタにもならず空気や

37: 名無しのアニゲーさん 2023/03/04(土) 16:02:26.07 ID:Y96StSc9M
内部的にちゃんと計算してなさそう

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:47:22 ID:- ▼このコメントに返信
モビルスーツにキム専用ザコがいないから韓国人差別な
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:47:33 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲって常にインフレしてくよな
儲けられるうちは終わりがないゲームシステムの関係上しゃーないだろうが
正直プレイする意味あるんかと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
数字が増えすぎてもありがたみがないな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
さらばのコントやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:48:12 ID:- ▼このコメントに返信
オワコンにふさわしいインフレ
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. 名無しさん2023/03/05(日) 13:48:25 ID:- ▼このコメントに返信
算数覚えた小学生みたい
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
それが売りになってしまってるからやめるにやめられないんだろうけど
桁数減らすよう見直せよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民も認める春に見たい五大ロボットアニメ

機甲戦記ドラグナー
アイドルマスター XENOGLOSSIA
装甲騎兵ボトムズ
伝説巨神イデオン
機動戦士ガンダムサンダーボルト
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
単位覚えられる良ゲー定期
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
不可説不可説転とかグラハム数とかまで行くんかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
車田正美の世界観みたい
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
※8
伝説巨頭 イテウォン🙈💀🇰🇷
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
※2
FGOは7年半前のサービス開始当初に実装されたのが今でも一線級だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
不思議と「プレイ動画探そう」ってならない
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>40
極以降のちょっとヤケクソ感ある感じが好き
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
もう無量大数くらいしか残ってないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
インフレって言うより、話題作りの為に敢えてやってんじゃねえのっていうか
イラスト自体はガンプラノパッケみたいで結構好きだけど、ゲーム自体は全く興味沸かんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
もうどの単位が上なのかよくわからんのよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>50
Mって何や?
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
32bitのマシンだと処理動かなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
バランスとかあるのかこれ、一見すごいダメージ出してるように見えてカスみたいなダメージなんだろ
ダメージインフレもディスガイアくらいが限度だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
こんなに数字盛ってオーバーフローとかしないのが一番の謎
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
スカウターの表示も大変やな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:57:30 ID:- ▼このコメントに返信
仮にHP50の敵にこんな単位のダメージ与えたら原型残らんレベルに霧散しそうなもんだがそこはあんま変わらんよな
意味のない数字だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
※19メガ

つまり×100万しろってこと
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
なるほど証券会社や銀行の金額ミスはこうやって発生するんだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
なんとなく凄いダメージが出てるってことしか分からない
プレイしてる人はうおおぉ60恒河沙ダメージも出るのかぁ!って興奮してるんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
攻撃力が凄いのか、相手の防御力が凄いのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 13:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
デノミしろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
恒河沙なんて新桃太郎伝説以降聞いたことないわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
これじゃあエーテルストライク150万ダメージのフレイ様の立場がないじゃないですか!
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
単位覚えたての小学生が考えたみたい
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
わかりづらいようで分かりやすい
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
ジンバブエも真っ青なハイパーインフレw
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
さらば青春の光のコントかよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
いずれグラハム数たたき出すやろ攻撃力。
ガンダムなだけに。
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:04:29 ID:- ▼このコメントに返信
無量大数まで行ったらどうするんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ実際この数値で内部処理してるわけじゃないけどね
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
仏教の世界まで行っちゃうと終わるタイミングを見失うし無量大数でカンストしてそのままサ終の綺麗な流れで行こう
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
1.67e25みたいな表記ではあかんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
無量大数「まだまだ雑魚」
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
※8
スペースガンダムVだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
命中650%アップってなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
最終的には「実際の数字は1万無量大数ですが無量大数表記は省略します」でいける
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
HTML5に対応しなくてサービス終了!って言ってる人いたけど続いてたんだな、やっぱYouTuberの言う事なんて当てにならないな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
無量大数までいくと、今までの単位をジムとして新しくガンダム単位を追加
1無量大数ジム=1ガンダム とすれば引き伸ばせるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
※15
極より上は後に作られてて仏教用語由来
恒河沙はガンジス川の砂粒のこと
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
これ一番上の∀と下から二番目の∀は同じ機体扱いなの?同じ名前だけど別機体扱いなの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
int型で対応できないじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
数字の桁を勉強するには良い教材じゃないか!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
桁の意味がパッと見で分からんから、どの程度インフレしてるのかピンと来ない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:15:30 ID:- ▼このコメントに返信
数字を盛るだけ陳腐になっていくわ
なろうのパラメーターみたい
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:15:49 ID:- ▼このコメントに返信
開発のセンスがないとこういうことになるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
このウイングガンダムゼロなら銀河系滅ぼせるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
9999無量大数の上を行ったらどうなるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
999載のダメージ!!ってやった後に1穣のダメージ!!っておもっくそデフレさせても誰もデフレしたことに気づかなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
ディスガイアでさえ
反省して数値を前作から抑えめにしたのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
unsigned long longを超えるのはやめようぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
※13
そりゃよかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
運営元が違えどガンダムのソシャゲがヒットしない理由がわかる気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
※6
大人になったらこういう発想ができなくなるよな
悔しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
ガノタってスペックの数字とか好きそうだけどこんなんでええんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
無量大数の先まで行ったらどうするか見てみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
クソ無駄にバイト数食ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
ジンバブエドルじゃねえんだからさぁ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
無量大数より上の数字普通にあるからセーフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
※13
運営が馬鹿すぎて最初でゲームシステム上これが弱くなるわけが無いみたいな礼装を出しまくってたからな
それ以降更新のたびにゴミ礼装が追加されて引く確率が下がっていくとかいう斜め上の事してくるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
クッキークリッカー以外で見たことない単位だ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
FGOとかドッカン辺りの大御所はまだバランスちゃんとしてるんだなと思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
無量大数までいったら起こして
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
内部データの数値と一致しとるんか?
してなかったら景品表示法に引っかかるんじゃないか?
まぁどうでもいっけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
頭おかしいレベルのインフレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
数字の単位に詳しくなっていそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
開発陣が「新しい単位を作る」と言ってたらしいから、まだゴールは遠い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
※13
FGOも原神も初期に実装された戦力が現環境でも戦えるのはようやっとると思うわ。それでいて売り上げ高いもんな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
極までは小学生の時になんとなく覚えたけどそれより上はよくわからんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
小学生が百億万円持ってる言うレベルのゲームを
大の大人が課金してしとるんか…恥ずかしいと思えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
普通のゲームなら一桁変わったら強いってなるのに、一桁違うだけでしょ?って冷めた感じになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ誰も数えたりしないから適当にサイコロ転がした固定ダメージ表示して内部処理はヒットかミスのフラグで処理するだけなので逆に楽だろ。
(数字だけど)絵じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
ばかだなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
桁数でニチャってる感じが出て恥ずかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
※6
幼稚だよな
ちゃんと1のダメージに比例してそれだけ周囲にも影響あたえてればともかく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
単位の勉強ができるソシャゲとして売り出していけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:49:57 ID:- ▼このコメントに返信
HP10の敵に2ずつダメージ与えるのと
HP10000の敵に2000ずつダメージ与えるのを比べれば
やはり数字の桁自体が与える快楽というものはあるだろう
脳が一瞬で認識可能な5,6桁くらいが限度じゃないかとおもうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:50:41 ID:- ▼このコメントに返信
小学生が桁の読み方を覚える時に使いたがる感じのゲームですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
さらばのネタか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
1ダメージがため息位かな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 14:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
インフレするソシャゲは数あれど
ここまでのインフレをするゲームは後にも先にもこのゲームだけな気がする
ディスガイアも裸足で逃げ出す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
なろう世界に転生したら強そう
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
普段生活しててSI接頭辞のP(ペタ)すらなかなか見ないのにその上のE(エクサ)の上のZ(ゼタ)の上のY(ヨタ)とかなかなか見れるもんじゃねぇぞw
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ミナシゴノシゴトも初期レアのマオが火属性で猛威振るってるしな
最低レア武器の悪魔の皮やトリプランタカのようなマスト武器も低レアだし割とバランス考えて出してるゲームはインフレしつつも節度はある
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
これは流石に極端すぎるけどインフレしまくってるソシャゲ見ると
インフレしても定期的に調整入れて昔のユニットを一線級に維持させてくれるアイギスやっててよかったと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
遊んでる連中はこれ一瞬で強さわかるのか
実は賢い?
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
AVより作ってて恥ずかしいと思ったほうがいいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
恒河沙!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
これ初期ユニットは一瞬で消し飛ぶから通常ステージは適当な機体1つ出せば一瞬で終わるしマジで詰まんないぞ
しかも計算処理のせいでアニメーションの質をファミコン並みに下げるっていう前代未聞の低スペゲー
(桁が低い頃はトランザムのエフェクトとか割とかっこよかったが今はエフェクトなしで武器をカクカク振るだけ)

にゃんこみたいに通常ステージでもボリュームあって遊べれば面白くなるんだろうけど
課金ステージ以外は全くやる気のないソシャゲだから真性ガノタにしかおススメできん
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
適当なタイミングでデノミネーションすればええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:38:09 ID:- ▼このコメントに返信
ガノタ大好きな初代ガンダム様がアメリカで
「絵が古い」って言われて
誰も観なくて即打ち切りで
ガノタが毎日自演して親の仇の様にたたく
SEEDとWと鉄血が大人気でアンチみじめねー!(プリコネ風に、課金してね!基本プレイ無料だよ!)

ガノタくんはさぁ自分たちの大好きな宇宙世紀(絶対零度を超える暗黒失笑)
とやらのくっそだっさいロボットのおもちゃ出してほしいなら
死ぬ程ガンプラ買ってアンケ出しなよ
ああ今度ZのMG出るんだっけ?
水星2期で爆速追い抜いてやるからさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
デノミとかせんのかな?ゲームシステム的に出来んのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
仏教には無量大数の上に124の単位があって、124番目が不可説不可説転
10の37,218,383,881,977,644,441,306,597,687,849,648,128乗
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 15:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
※96
計算処理のせいでエフェクトに回せないとか本末転倒にも程があんだろw
なんだそのギャグみたいなの
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
単位の勉強になるね 小学生にオススメ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
那由多あたりまで行ったらさすがにデノミするんかね
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
※84
見やすい方がいいわ
デノミ不回避
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※2
日本一ソフトウェアもインフレバトルで負けてないだろいい加減にしろ!?
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※3
芥川龍之介の「芋代官」の頃にネタにされるゲンナリ要因だったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
※6
数字の桁を浦島太郎の歌で覚えたなぁ...
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
さすが年間1200億を誇る怪物コンテンツやわ

他のアニメとは格が違う
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
※8
何となく見そうって思ったので、ガンパレードマーチが浮かんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
1の位まで全て表示してるなら良いんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
※16
エグゾディアじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ガンダムブレイカーはもう諦めたんかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
数字が大きすぎて訳が分からない
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※43
回避性能向上にも同じような数値出るんかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
フリゲの「金のなる木」をやっていると
この程度の単位では驚かなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
画像クッソ目にするけどタイトルが分からないゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 16:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
吸血鬼が死ぬ漫画の人気投票かよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 17:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
※110
1恒河沙=100000000000000000000000000000000000000000000000000000000
やる訳ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 17:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
※118
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 17:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
200那由多飛んで3万
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 18:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
不可説不可説転まで行こうか
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 18:09:41 ID:- ▼このコメントに返信
※105
すべったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 18:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
ダメージ無効とかダメージ反射があったら地獄やね
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 18:13:19 ID:- ▼このコメントに返信
※1
お前らはテコンVで満足しとけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 18:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
正直滑ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 18:33:23 ID:- ▼このコメントに返信
無量大数まで行ったら運営もユーザーも円満にサービス終了できそうな感じだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 19:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
※22
つまり計算してないってことやろな
おそらく実質割る68乗してるとかで数値上多いってだけじゃね
数字で見えてる分だけ計算してるとかだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 19:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ニュータイプは殺意のプレッシャーを感知して避けるから…
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 19:19:18 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールよりインフレ起こしてね
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 19:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
実はこれでも昔調整が入ってる。それでも「これ」だけど。
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 19:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
コレ見てるとパズドラや白猫でインフレインフレ騒いでるヤツらが馬鹿みたいに見えてくるな
というかこのゲームがまだ続いてる事に驚きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 20:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
※127
初期キャラは数千とか数万ぐらいだから無視はしてないと思うよ
そもそもdouble型ではまだ全然余裕で扱える桁数ではある
ただバフとかでこの数値に掛け算してんのよね…
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/05(日) 22:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
※129
DBなんて4ゴジでも25億だからこれと比べたらはるかにしょぼいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/06(月) 01:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ単位アルファベットのやつでも凄い数値は出てるんだけどね、目に見えるからよりやばく感じるってだけで。
IとかOとかもう何の略かもわからん
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/06(月) 07:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
これマジでこの桁数で計算して結果表示してたの?
んな訳ないと思ってたが本当ならバカだろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/06(月) 09:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
白猫は10万ダメージでぶっ壊れ!って言ってたけど今一兆ダメージだもんな
このゲームほどじゃないけど相当インフレしてる
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/06(月) 13:59:09 ID:- ▼このコメントに返信
デノミしろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/06(月) 15:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
サ終までに不可説不可説転いって欲しいw
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/08(水) 16:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
※54
いくら天下のウイングガンダムゼロといえども、所詮は戦術作戦機でしかないのに、
スターウォーズのデス・スターより破壊力あるの笑う。
デス・スターはあれでも銀河皇帝陛下自慢の戦略級の最終兵器やぞ・・・。
しかし、確かに数値だけみると、このガンダムのソシャゲのツインバスターライフルなら惑星オルデランを
爆散させるくらいはたやすい仕事だろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/03/10(金) 08:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
なろう小説でもここまで酷くないぞ いやマジで
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/02(金) 11:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
いやなろう小説でもある奴はあるし
一応こっちはルールあってソシャゲに一応なってるらしいからな 勝敗は全て作者の匙加減で数値は飾りの小説よりはいい
ここにないガンコレとやらは相当バランス酷かったらしいが
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