|
|
【朗報】ドラクエ12 堀井「新しいバトルシステムは絶対に面白くなるだろうと確信している」
1: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:01:42.29 ID:DSNFFq4Sd

ドラゴンクエストXIIスタッフ募集!
事業部からのメッセージ
堀井 雄二
どうも。堀井です。
『ドラゴンクエスト』シリーズもいよいよ35周年。これほどまで長く続けられたのは、『ドラゴンクエスト』をずっと応援してくださったファンのみなさま、そしてプロジェクトにかかわってくれた数多くのスタッフのみんなのおかげです。本当にありがとうございます。
最新作の『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を正式に発表させていただきましたが、今回は、その『XII』の新規開発スタッフの募集についてです。
前作の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は、シリーズの「集大成」ということで王道の「勇者の物語」をPS4と3DS、Nintendo Switch、Xbox、PCとどのハードでも、また2Dでも3Dでも遊べるようにしました。
それ自体、新しい挑戦だったのですが、今回の『ドラゴンクエストXII』では、さらに挑戦します。もう言っちゃっていますが、もう1回言いますね。まず、これまでのコマンドバトルを一新します。どう新しくするかは、まだ内緒ですが、すでに試作は出来ていて、スタッフたちとゲームを触りながら、これは絶対に面白くなるだろうと確信しているところです。
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/pickup/dq12/index.html
アニメーター
コンセプトアーティスト
UIアーティスト
エンバイロメントアーティスト
ライティングアーティスト
テクニカルアーティスト全般
テクニカルアーティスト(アニメーション)
レベルデザイナー
ゲームシステムデザイナー
ゲームデザイナー全般 ※ディレクターを含め、専門領域が特定されない方
グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
|
|
3: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:02:55.73 ID:JRsi9A3Y0
強調してて草
5: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:04:42.37 ID:JESc2Z2d0
コマンドバトルの終焉か
ドラクエ2,3からやってるような年代層は離脱だろうな
ドラクエ2,3からやってるような年代層は離脱だろうな
7: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:05:04.73 ID:WZyq7t3o0
仲間内で盛り上がってるだけでクソゲー臭しかしないな
10: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:08:59.66 ID:Pq8H2iyc0
スクエニ内部で良さそうってことは、ダメそうな雰囲気
12: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:11:32.64 ID:NKxScGHJa
棒にも箸にもかからない状態のものを
面白くしてくれるアイデアマンが
中途採用の扉を叩いてくれることを
期待して募集を続けています!
面白くしてくれるアイデアマンが
中途採用の扉を叩いてくれることを
期待して募集を続けています!
15: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:13:06.05 ID:Pq8H2iyc0
これよく文章読んだら、試作できてて触っててなお「面白くなるだろう」ってことは、つまり試作して触ってて面白くないってことだろ?試作時点でつまんねぇならダメだろ
21: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:15:04.34 ID:NKxScGHJa
>>15
潜在能力と可能性は非常に高いものを感じている!
的な、似たものとしてVRコンテンツみたいなもんかな
潜在能力と可能性は非常に高いものを感じている!
的な、似たものとしてVRコンテンツみたいなもんかな
16: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:13:51.07 ID:ipd9LOeG0
17: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:14:26.23 ID:kC2BfVgpM
これはSwitch最後の目玉になるな
下手すると次世代Switchになるかもだが…
下手すると次世代Switchになるかもだが…
24: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:17:34.41 ID:d93W3OIW0
今の時点で面白く無いってことだろ
やばくねw
やばくねw
26: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:18:33.42 ID:0DUDzBZVd
29: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:20:13.69 ID:d93W3OIW0
今スタッフ募集してるとか相当地雷だよなあ
31: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:20:34.58 ID:Ht9ZDGgYa
Switchは確定だな面白さをアピールしてる
PSだと面白さの前にグラフィックだからね
特にスクエニは
PSだと面白さの前にグラフィックだからね
特にスクエニは
34: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:21:03.75 ID:NcEiK5FTd
今更レベルデザイナー募集してんのやばくね?
でるの3年後とかじゃーの
でるの3年後とかじゃーの
36: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:21:51.63 ID:yn7zDgEZ0
この求人かなり前から出してるよ
37: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:21:52.58 ID:XL+beGKE0
41: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:22:32.78 ID:ZpHxH0kPa
あつ森の爆発以降、任天堂とポケモンのゲームだけ売上インフレしまくっとるし桃鉄が350万とかいう異常な数字叩き出したりもしている
ドラクエ12をswitch独占で出してこの流れに乗れたらドラクエ国内最高売上を狙える可能性もなくはないしドラクエブランドの寿命が一気に伸びる
これがドラクエが生き残るためのラストチャンスだな
ドラクエ12をswitch独占で出してこの流れに乗れたらドラクエ国内最高売上を狙える可能性もなくはないしドラクエブランドの寿命が一気に伸びる
これがドラクエが生き残るためのラストチャンスだな
43: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:22:43.48 ID:qSMDMA+Ha
ドラクエはアクションになっても海外では売れんよ
44: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:23:33.99 ID:5XpES/Bx0
ちゃんとバトルシステムから言及するのはいいことだろう
ほぼ初だし情報が暗闇でDMCごっこするゲームよりは期待したい
ほぼ初だし情報が暗闇でDMCごっこするゲームよりは期待したい
56: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:29:11.06 ID:NrN5fVsI0
なんと戦闘中に一人で走りまわれます
意味はないです
これがドラクエなんだよね
意味はないです
これがドラクエなんだよね
69: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:37:59.63 ID:R1TCa3kS0
>>56
これマジでなんだったんだろうな
無意味なジャンプアクションとかも謎だった
これマジでなんだったんだろうな
無意味なジャンプアクションとかも謎だった
61: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:33:09.12 ID:GAG16BXh0
クソエニの何も情報出さずとにかく凄いの一点張りの時のハズレ率を考えると不安しか出てこない
68: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:37:44.76 ID:dSqF+yQo0
テイルズが初期からやってること
真似するだけじゃないの
真似するだけじゃないの
76: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:42:34.94 ID:0+2Bbzoh0
DQ10みたいに相撲させられるのか
78: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:42:57.07 ID:44al8SSW0
82: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:44:35.27 ID:2eGV+0qo0
リアル調グラはマジで辞めて欲しい。ドラテンムービーがどんどんリアル調に舵を切っていくのおかしいと感じないのか
83: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:47:35.15 ID:kgPPo2Uhd
12はダークで大人向け発言
12のテーマは「人にある夢を叶える気持ち」発言
前作は王道の「勇者の物語」だったと敢えて強調する発言
やっぱ12は夢と絡んだ6世界で
昔ボツにした勇者ではなく魔族サイドのダークなストーリーの6初期案のリブートか?
12のテーマは「人にある夢を叶える気持ち」発言
前作は王道の「勇者の物語」だったと敢えて強調する発言
やっぱ12は夢と絡んだ6世界で
昔ボツにした勇者ではなく魔族サイドのダークなストーリーの6初期案のリブートか?
85: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:50:10.08 ID:CasohlY60
さすがにもう鳥山絵はきついだろ3Dと合わない
98: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 19:59:19.79 ID:n7OklTQg0
原神パクれば?
101: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:01:41.23 ID:082TyPRo0
122: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:23:05.42 ID:qPvkwRWu0
>>101
初代のDQ自体がアリモノの組合せの妙とコミカルな堀井のテキストで日本のライト層に人気が出たゲームだから
ゲーマー向けのコンセプトや海外でのマーケティングを重視しちゃうとコマンドやめても鳥山絵をやめても一部のゲーオタに評価の高いマイナーゲームになるだけだから
今のDQやFFの課題って、マニアやメディアの評価で買うゲーム決める人よりメタスコとか知らないような人にやってみたい、面白そうだって思わせるゲームを作る事じゃねーかな
初代のDQ自体がアリモノの組合せの妙とコミカルな堀井のテキストで日本のライト層に人気が出たゲームだから
ゲーマー向けのコンセプトや海外でのマーケティングを重視しちゃうとコマンドやめても鳥山絵をやめても一部のゲーオタに評価の高いマイナーゲームになるだけだから
今のDQやFFの課題って、マニアやメディアの評価で買うゲーム決める人よりメタスコとか知らないような人にやってみたい、面白そうだって思わせるゲームを作る事じゃねーかな
104: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:02:45.76 ID:aeDdf1Wra
おじいちゃんしかやってないのになんで新しいことやるの
求められてるのは普通のドラクエだろ
桃鉄見ろよ
求められてるのは普通のドラクエだろ
桃鉄見ろよ
125: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:24:06.15 ID:bMba2o35d
ドラクエファンのお爺ちゃん達はアクション嫌いだぞ
142: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:50:59.56 ID:P0+izu9R0
>>125
アクションが嫌いなんじゃなくてゲームに詳しい奴ほど15年くらいアクションを作り続けてるモンハンやエルデンにアクションで勝てないの知ってるからそんなのいらんってだけ
実際にスクエニやコエテクがアクションゲー作りまくって爆死してんだろ
アクションが嫌いなんじゃなくてゲームに詳しい奴ほど15年くらいアクションを作り続けてるモンハンやエルデンにアクションで勝てないの知ってるからそんなのいらんってだけ
実際にスクエニやコエテクがアクションゲー作りまくって爆死してんだろ
158: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 21:16:46.92 ID:qPvkwRWu0
>>125
そりゃ古参のRPGファンはアクションで戦闘やりたきゃアクションゲームやるからな
なんで日本でコマンド式がここまで生き残ってきたかって言うとライト層を中心にアクションゲーム以外のゲームもやりたい人が多いから
アクションゲームとして面白いARPGなら別物として普通に受け入れられると思うよ
ブレワイとかエルデンが日本でもヒットしたのは大前提として日本人から見てもアクションゲームとして面白い、面白そうに見えたからだろ
そりゃ古参のRPGファンはアクションで戦闘やりたきゃアクションゲームやるからな
なんで日本でコマンド式がここまで生き残ってきたかって言うとライト層を中心にアクションゲーム以外のゲームもやりたい人が多いから
アクションゲームとして面白いARPGなら別物として普通に受け入れられると思うよ
ブレワイとかエルデンが日本でもヒットしたのは大前提として日本人から見てもアクションゲームとして面白い、面白そうに見えたからだろ
134: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:29:11.84 ID:UJcCFqLM0
188: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 23:07:29.36 ID:Mxmzn24Pd
>>134
モダンなコマンドバトルを作ったら黎というか閃・創に似るというか似ざるえないと思う
このあたりはやると思うよ
・キャラに位置があって射程や魔法に有効範囲がある
・1キャラが1ターンに1回攻撃できるのではなく、早いキャラに何回も順番が回ってくる。強力な魔法は詠唱時間が長く順番がこない
・ヘイトを集めてタンクしたり、敵の魔法詠唱を邪魔したりできる
・先頭に参加できるメンバー数は決まっているが、いつでも控えのキャラと交替できる
モダンなコマンドバトルを作ったら黎というか閃・創に似るというか似ざるえないと思う
このあたりはやると思うよ
・キャラに位置があって射程や魔法に有効範囲がある
・1キャラが1ターンに1回攻撃できるのではなく、早いキャラに何回も順番が回ってくる。強力な魔法は詠唱時間が長く順番がこない
・ヘイトを集めてタンクしたり、敵の魔法詠唱を邪魔したりできる
・先頭に参加できるメンバー数は決まっているが、いつでも控えのキャラと交替できる
136: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:34:14.20 ID:QIlw2mFua
FF12パクればええやん
139: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:43:33.43 ID:+jf40+ER0
終わりの始まりだな
日本人は変化を嫌うのに
日本人は変化を嫌うのに
146: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 20:54:41.24 ID:H81IqfN90
これ「新しいコマンドバトル」になるんじゃない?
153: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 21:05:39.44 ID:Lzr0tssG0
ドラクエがどうこうより
いまのスクエニのゲームが信用できん
いまのスクエニのゲームが信用できん
169: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 22:14:35.83 ID:SfXucO2R0
2~3年後に出れば御の字
184: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 23:01:00.93 ID:quK55gmKa
ダークファンタジーにするなら、ディアブロ風ドラクエを作ってほしい
203: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 23:41:20.94 ID:45kRfMQt0
226: 名無しのアニゲーさん 2023/03/14(火) 01:34:44.95 ID:16d9Iunw0
しかし募集してる人員が多すぎる
これはあと5年はかかりそうだぞ
これはあと5年はかかりそうだぞ
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
韓国のゲーム=ゴミ
東京シティ・フィルのコンサート楽しみだ
神日本に逆らう愚かな韓国人に生まれて後悔・・・
老害はどんどん切り捨てていけ
同じ発言ソースで何回スレ立ててまとめたら気が済むんだ?
🥕⋂_⋂。oO
(*・ω・) おやすみぺこ!
_| ⊃/(___
/ ヽ_(____/
どーでーもーいー😩
11がもう6年前だよ?
スクエニで期待するって凄い事だと思う
そもそも死んでねえしネコ目になったりリモコンを振ったりとか
スタイルを毎回変えてるんだからドラクエとは立場が違うわ
これからは韓国のゲームの時代だよ
新一年生が小学校を卒業しちゃう年月やな
これじゃ子供がプレイするわけない
「自称韓国人がむりやり自嘲する方法で韓国人を侮蔑する書き込み」が最近目障りだ
日本人による人種差別が存在するかの様に見せようとする反日本勢力の仕業だろ
ドラクエは保守路線で良かったと思うけど
慣れてるユーザーのそれとは乖離してる場合が多い。
ソラの桜井さんくらい見識が深ければ良いんだけどね。
ドラクエの方が安全牌やのに
もうこの世にいないけどね🤗🪦
売れるとは確信してない
あんま凝った戦闘は今の忙しい現代人には合わないってオチになりそう
韓国人は客観性や謙虚さがないクソ民族ってこと?
絶対面白いと言い切れるような物って作り手側の自己満みたいなシステムになってる可能性高いから
新 規 I P で や れ
開 発 者 の オ ナ ニ ー は い ら な い
発売日はまだまだ先かな
新しいバトルシステムにすると断言しててコマンドバトル続けるともともアクション化しないとも言ってないんですけどね
日本語圏でやられると迷惑だから韓国語の掲示板に神日本とか書き込んで煽って来いよ
任天堂
売上1兆6000億
ソフト売上2億3000万本
NO加入数3200万人
年間アクティブ1億人(月間は非公表)
ソニーG&NS
売上2兆5000億
ソフト売上3億5000万本
PS+加入数4500万
月間アクティブ1億2000万人
MS
売上1兆8000億
ソフト売上 推計3億本以上に
XO&ゲーパス加入数4000万
月間アクティブ1億人
もう12s出たん?
どこで売ってる?
京アニ メタルキング😞💰
TASやRTAで大活躍してるの知らん?
なんか時限独占で混乱引き起こしたことをさも画期的な事のように言ってる時点で
不安だが・・・と思ったけど、そもそも期待してないのでさほど不安にもなら無い事に気づいた
スクエニどうなってしまうん
俺が書き込んでるわけちゃうし気になったから聞いただけ
昨日「本物の韓国人には何も言えない」とかなんとか言ってたチョン猿なの確定して、俺の予想通り嫌がってるのはチョン猿自白した奴なんだと理解
意味のない活躍だよ
前から同じ事言ってるけど、後何年言い続けるつもりなのかな?
それはドラクエヒーローズで満足したろ。棲み分けは大事だぞ。
もっと奥の深いコマンドバトルなら歓迎だ。
頭を使わないと出来ないから、ローリングして攻撃するだけが好きな今の
若い連中には合わないだろうが、どうせターゲット層じゃないし切り捨てていいだろ
日本トップクラスに売れるゲームを作り続けてるという点では堀井と桜井はクリエイターとして同格くらいやろ
モンスターをカード化してデッキ構築して、王様や魔王とカードバトルで
勝負するFF8のようなゲームがやりたいです。
どうなるやら
これだから妊娠は…
良い子の諸君!とブラックホールとペンタゴンに煽られるのがオチ
難癖で草
なんならその3人はスタッフロールで真っ先に名前が出てたろうにそれじゃダメなのかよ
そっちの方が心配
過去作のブランドイメージ切り売りして小銭稼ぐしかできないメーカー
こんなん出し惜しみするところからもう古臭い
自分は何も生み出さないのに文句だけはいっちょ前やなぁ
スクエニは鳥山キャラの表現がどんどんキモい方向行ってるの何とかしろ
10の最近のエックス君気持ち悪すぎんぞ
コマンドでのんびり勇者ゴッコさせてくれや
DQってこれでいいこれでいいで甘やかされ続けて日本以外から失笑されてるような低クオリティゲームや
で、その程度のものしか作れないやつが新しいことします、言うて誰が信じるんだよ
日本国内だけはある程度売れるんじゃない?海外は諦めろ、とっくに見捨てられてる
結局そういうゲームしか作れないんじゃないかと
ただのFF12のシステムで草
お手軽方面でストレスフリーになるのか、戦略練るのが面白いのかって方向性も無く
ただ「面白い」じゃぁ期待持てないよなぁ。そこら辺の方向性すら決まってないって事だし。
は?11最高やろ
未だに古臭い事で物事を進めようと躍起なの?
DQなんて地に落ちたコテンツに未だにしがみついてるの?
こんあ御老人に何時までも指揮を執らせるしか無いなんてスクエニも相当深刻な人材不足なんだな
本文コメの通り、軌跡っぽい他RPGで主流の形に今漸くドラクエも落ち着こうとしてるのかなぁとは思う
コマンドRPGという根幹を変えずにドラクエに齎せる変化って正直その位しか思い付かんし
予想を良い意味で裏切ってくれるなら最高だが
有能な人材自体既にいなくなっているからな
それはどちらかというとスクエアの方が足引っ張っているんだけど
まあ取り合えず出なきゃ何の判断もできんよ
個人的には7面白かったよ
昼ドラエピソードが多すぎたのとキーファのクソムーブが酷かったけど
過去に戻るまでなら同意
↓
「韓国人ガ―!」「日本人ガー! 」←こいつら何なん?キモすぎるだろ。全員まとめて消えて欲しい。
未来に帰れ
ドラクエの進化系なら良いけど、下手すりゃドラクエ無双みたいな。他のゲームのドラクエ版みたいな出来になってたら若干ガッカリだし
同じ事書いたらこのざまや
※46 ※51
よくまぁたかが一つのゲームシステムにここまで憎しみ燃やせるなとは思ったがな
完結してないって言う人をよく見かけるんだが…
ただの雑魚相手に猛回転しながら斬りまくったり、
エフェクトバリバリで飛び跳ねながら必殺技の名前連呼するわで、
もっと無駄を省いてスマートに戦えよと感じてしまう
あぶない水着が危なくないからなあ・・・
ゼシカの水着よりエロくないどころか露出すら減ってるし
要するにポリコレはクソ
新規IPひとつ当てられないわ維持できない社員ばかりのが問題だし
あとダークと胸糞をはき違えないように
これからかよ
スラムダンクの映画
こいつにとっては、どうなれば天空シリーズが完結したことになるんだろうな
動き回って魔法を使う場所や敵から逃げまどうDQⅩみたいなシステムだと
敵を罠の方に誘い込んだりと戦略性も上がっていたり、対面式の突っ立っているだけとは違って今時のゲームとしては見栄えも良いけど、ターンが回ってくるまで動き回れるとはいえ行動ターンが回ってくるまで敵味方とも配置についても何もせずずっと突っ立っている時がシュールなので、あの時間の間にターンが早く回ってくるようにボタン連打で短縮や、防御ボタン押しでダメージ減少、敵から離れると防御ターン回復など何かしらのアクションが出来るようになれば今時のゲームらしいコマンド式の内容になるかなって思う。
動き回れるようになってもⅩを見る限り結構CPUも優秀なので高難易度以外は自動戦闘も可能だし、オンラインだとポーズは出来ないので熟考する時間は無いけどオフラインならポーズできるしな。
10代どころか20代もプレイヤー少ないんだからCERO Aのこだわり捨てればいいのに
FFがFFじゃなくなったのもそういう事よ
PUPGだけで日本のゲーム全部潰せる
ドラクエオンラインはナンバリングじゃなく
オンラインと言う別タイトルにしてくれと思った
誰も文句言わないの?
外野の爺さんがドラクエはこうでなくてはならないとか言ってるの草だわ
牢屋脱出して爺ちゃんに会って神殿でオーブゲトしたところ
今のところ面白くない
坂口がいないFFがどうなったかって話
ロトシリーズが1~3で綺麗にまとまったのと違って、天空シリーズは6だけ浮いてるからね。当時クリアしてだいぶ経ってから「実は天空シリーズでした」と公式から情報が出て「は?どこが?」ってなった。後から思い返してみればヘルクラウド城が天空の城と同じデザインだったり、バーバラがマスタードラゴンになったのかな?とかちょいちょい共通点っぽいものはあったけど、天空装備は出てこないし世界地図も印象ちがうし、納得してない人は多いと思う。
面白いと思ってる
とかコメントしてんだよね
コマンドバトルでいいんだよ
キングダムハーツみたいになったら目が回って嘔吐リタイヤだわ
俺は基本10をソロでやってるんだけど、仲間のAI行動をスキルや作戦で限定させて自分ひとりを操作するリアルタイムのコマンドバトルは結構楽しい
9は普通に面白かったぞ
確かにスト-リ-がおまけだったが
それ以外の試みは成功だったと思うコスプレって楽しいよね
DQらしさなくせばその瞬間にDQは終わるね