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「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」←これ
1: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:36:34.07 ID:AwsjX9nc0
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3: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:37:19.29 ID:e4LuiKeC0
このサブタイ長すぎて嫌い
ゲームそのものは好き
星空の守り人←好き
ゲームそのものは好き
星空の守り人←好き
5: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:37:37.56 ID:ek7FqyXqa
それぞれが薄すぎてどれかひとつに絞れないよな
6: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:37:51.83 ID:e4LuiKeC0
7: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:39:24.29 ID:A2KiA9rfM
空と海と大地ってシナリオじゃなくて3Dフィールドのこと言ってるんか?
10: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:40:12.64 ID:NMgdsbFB0
>>7
世界初の3Dオープンフィールド型ドラクエやからな
世界初の3Dオープンフィールド型ドラクエやからな
8: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:39:49.69 ID:I/sVc9B0d
ドラクエやから普通にアリみたくなってるけど、まとまりなさ過ぎてそこはかとないマヌケ感あるよな
ギャグマンガ日和とかに出てくるダメなゲームっぽい
ギャグマンガ日和とかに出てくるダメなゲームっぽい
9: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:39:53.96 ID:G+k8JTk50
空と海と大地と←ここセンスないわ。関係の薄い物同士を並べたらかっこいいけど単に地球の要素やん
12: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:40:41.80 ID:TkNMIVK70
呪われし姫君だけやと地味やしな
空の要素からここまでサブタイ盛れるのができる大人なんやろ
空の要素からここまでサブタイ盛れるのができる大人なんやろ
17: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:41:13.44 ID:JTt7Wt2Yd
でも呪われし姫君さんって別にいてもいなくてもどうでもよかったよね
18: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:41:26.25 ID:OWnv2whSH
22: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:42:07.53 ID:3tdxeQf90
フル3Dになった初めてのドラクエやったからな
24: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:42:23.26 ID:ATdzUTTC0
25: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:42:30.18 ID:a9ZYfj800
ゼシカが闇墜ちから帰ってきたあたりで急激にやる気が減るゲーム
27: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:42:50.87 ID:tzTNr1PV0
主人公は竜の王子やし詰め込んでるよな
28: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:42:57.43 ID:gyFwH5M60
短くしたら天空の花嫁と被るやん
34: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:44:39.72 ID:CE4N3U42a
ドラクエ5リメイクのキャッチコピー「強き心は時を超えて」←天才の所業
42: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:45:32.86 ID:Ym+XBjVUd
45: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:45:46.28 ID:PbOgXapx0
クロノトリガー 星はかつて、夢を見た。
これ天才やろ
これ天才やろ
56: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:47:38.38 ID:HSPHqdt7M
サブタイトルに呪われし姫君って入っててタイトルロゴもお姫様のティアラと馬というめっちゃ推されてるのになんか地味な馬姫
リメイクはゼシカエンドなんて作るよりもうちょっと馬姫イベント増やしたれよ
リメイクはゼシカエンドなんて作るよりもうちょっと馬姫イベント増やしたれよ
59: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:48:20.96 ID:rN7wh7Lxp
69: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:50:30.46 ID:8r/OuXZAd
導かれし者たち→1人導かれてないやつおるよな
79: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:53:00.39 ID:Rs/Y+zcYp
11はそこそこ楽しかったけど最高傑作みたいに身構えると言うほどかってなるのはある
時戻りするストーリーがクソなのと全体的に過去作のオマージュみたいなのやりすぎて真新しさがあんまりない
時戻りするストーリーがクソなのと全体的に過去作のオマージュみたいなのやりすぎて真新しさがあんまりない
82: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:53:08.81 ID:ahUe5hKc0
94: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:55:20.52 ID:DG6nZmKva
ドラクエシリーズのサブタイの中で一番ダサいと思う
95: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 14:55:43.79 ID:kkYWH7qEa
Ⅲの「そして伝説へ」がシンプルかつエレガントやろ
113: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:01:14.85 ID:2IM/2qj50
DQ1 なし
DQ2 悪霊の神々
DQ3 そして伝説へ
DQ4 導かれし者たち
DQ5 天空の花嫁
DQ6 幻の大地
DQ7 エデンの戦士たち
DQ8 空と海と大地と呪われし姫君
DQ9 星空の守り人
DQ11 過ぎ去りし時を求めて
こう見るとやっぱ冗長
DQ2 悪霊の神々
DQ3 そして伝説へ
DQ4 導かれし者たち
DQ5 天空の花嫁
DQ6 幻の大地
DQ7 エデンの戦士たち
DQ8 空と海と大地と呪われし姫君
DQ9 星空の守り人
DQ11 過ぎ去りし時を求めて
こう見るとやっぱ冗長
137: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:10:01.87 ID:XGzzIp6z0
何かとハブられるドラクエ10さん
Ver1 目覚めし五つの種族
Ver2 眠れる勇者と導きの盟友
Ver3 いにしえの竜の伝承
Ver4 5000年の旅路 遥かなる故郷へ
Ver5 いばらの巫女と滅びの神
Ver6 天星の英雄たち
Ver1 目覚めし五つの種族
Ver2 眠れる勇者と導きの盟友
Ver3 いにしえの竜の伝承
Ver4 5000年の旅路 遥かなる故郷へ
Ver5 いばらの巫女と滅びの神
Ver6 天星の英雄たち
140: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:11:12.48 ID:gH3fMcwZa
>>137
捻りが無くて面白味がない
全部まんまや
捻りが無くて面白味がない
全部まんまや
165: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:15:30.13 ID:KCs6m7Pa0
空と海と大地 ← 何の意味もない
呪われた姫君 ← どうでもいいキャラ
全く本質をついてないサブタイやな
呪われた姫君 ← どうでもいいキャラ
全く本質をついてないサブタイやな
170: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:16:42.36 ID:+B2LZyUhp
トーポの正体が姫で馬の正体が祖父ならまだ姫のイメージ悪いもんではなかったか?
171: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:18:07.36 ID:On9Rt7sLd
>>170
主人公はゲレゲレじゃなくて馬姫とフィールド駆け回ればまだ愛着湧いたと思う
主人公はゲレゲレじゃなくて馬姫とフィールド駆け回ればまだ愛着湧いたと思う
179: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:20:22.25 ID:9uTQW3xc0
>>171
姫に乗っかかっちゃったら姫設定の意味がないやん
姫に乗っかかっちゃったら姫設定の意味がないやん
193: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:24:07.15 ID:On9Rt7sLd
>>179
まあわからんでもないが馬車ひかせるのはええんか
まあわからんでもないが馬車ひかせるのはええんか
200: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:25:23.97 ID:fiEFWIn5r
ゼシカは良い仲間キャラだけどヒロインして見るのは違うと思います
213: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:27:31.66 ID:jwczp7IJd
>>200
リメイク版のゼシカENDはいらんかったよな
リメイク版のゼシカENDはいらんかったよな
233: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:32:37.00 ID:f2CG6Kh/0
でもあの馬姫にそんなヒロイン感ないよな
236: 名無しのアニゲーさん 2023/03/13(月) 15:33:08.97 ID:JbqXPURdM
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
一番面白いのはヒーローズだろうが。
3、4、7が好きやなあ
好みの問題かもしれんが過去作のがかっこよくね?
気付かせるようなサブタイでよかったのでは
草
ワイが大学院生のときに発売されたゲームだったわ😱
海を守るあいつ
大地を走るあいつ
後、キャッチコピー的にはスーパーマリオを思い出した
そんなゲームだった。
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
「神々って言ってるけど、破壊神シドーの1匹だけじゃん」と思っていた、神話等を知らなかったガキの頃
アトラス、バズズ、ベリアルも神だと知ったのは、随分後になってのことだったw
日本人だけじゃなく旅行者さらって納屋につないで性奴隷にして殺しまくって各国から批判浴びてるくせに謙遜しちゃって奥ゆかしいねw
よっ、リアルゴブリン
操作しまくりの「Good」「Bad」ボタン早く無くせよ!!!
チャゴスとか見殺しツアーとか嫌なところしか思い出せねぇや
シリーズ一ダサくて嫌い
ぶっちゃけ7の濃いシナリオと8、11みたいなグラフィックが合わさっていれば
ウィッチャーに匹敵する名作になっていた
空←レティス
海←船
大地←キラパン
呪われた姫君←馬車
乗り物
ほんまにドラクエ好きなんだと思う
やってるやつでもサブタイなんか気にしてないやつ多いだろ
11でまさかの劣化するとは思ってなかったけの
この感性の無ささがイッチよ
3はラストまで行くとネタバレってのがわかるし4や5は物語の根幹で6は幻の大地は実は現実世界と思ってるほうでしたみたいな
8のはマジで並べただけ感が強いってか並べただけだし
姫の掘り下げほぼ無いし空海大地はただのフィールドってだけ
流石ドラクエNo. 1ゲーム
新しい物語に
何々作品じゃない
ほぼ馬車引いてるだけだし...
やっぱ中島みゆきは天才だわ
操作はクソなんだけどアニゲーからGoodBad無くしたら
面白味なくなるしもう来ない気がする
誰?
それを踏まえて「空と海と大地」なんや。なんなら呪われし姫君がおまけ
ここからDQはすごく発展するんだろうなぁって子供のころはワクワクしてたわ
エデンの戦士たちはエデン自体は結局話に出てこなかった気がする
初見は「幻の大地ってなんやねん」と意味が分からず、少し進めてああこれねと理解、そのあと更にその解釈が間違ってて本当は…となるのが秀逸過ぎる
いや作品内で話に出てきてたやろ…
昔誰も居ない無人島に行き着いた者が居てそこはまさに楽園(エデン)のようだったという話
無人島だった故に魔王の封印から逃れられた島
そこがエスタード島であり、その平和なエデンから始まり旅立った魔物も見たことのないただの少年少女に、既に後の運命を見越して戦士たちって重い肩書きを与えてるってのがかっこいいのよ
バグ利用RTA爆笑したわ
こう見ると奇数タイトルに面白いの多いよな(´・ω・`)
装備外せないしダメージくらう呪いじゃなくて、人間の行動からくる呪縛みたいなのが本作のキーワード。偏見や中身のないしきたりが原因で苦しむ人々の話しがメイン。ぶっちゃけ馬化の呪いをかけられた姫はどうでもいい。封印されし魔王の討伐も、結局運命に導かれた神託のメンバーじゃなくて、自分で呪い解きに行った奴だけってストーリー。だから魔王の存在もどうでもいい。
わりと皆似合ってて草
口ずさみたくならないもの
呪われし姫君?そんなやつおったっけ?
まあドラクエは昔からシナリオは面白くないしな、ゲーム部分同様
髪下ろすと更に美人度が上がるんだよ(良い着眼点だ)
ボケ老人は早く引退した方がいい
いつまでゲームやってんの?
アフリカ以下まで落ちたドじんの台詞でしたw
石油代は踏み倒す癖にロシアの資金援助をするテロ支援国家乙
経済制裁おめでとうございます!
なおリメの追加のソレじゃ無い感
最後のフレーズは○○〜な、○○〜の「杖」で良かったんじゃね。姫君は何ならトロデよかオマケだったし
薔薇と鼠と竜と呪われし王ならインパクトはあったと思う
それまで見下ろしだったからタイトルに付けるくらいの改革だった
開発者とプレイヤーがタイトルの進化を感じられる良いタイトルだよ
時事ネタみたいなもんだ
空と海と大地とってのは広大な3Dでそれを感じられることに由来してるんだよな
開発が「見てくれよこの空と海と大地!」って言いたい訳だ
それだけ7からの表現の進化っぷりが凄かったんよ
タイトルにするのはストーリーに関連付けるべきだわ
まあカッコよくは無いからオタクには合わなそうだが
後で振り返った時に同じ感動が味わえるのって大事よ
瞬間的な話題性や売り上げだけなら9が大成功になっちゃうし時事ネタは諸刃の剣
DQに求められているのはシンプルさ、分かりやすさだからサブタイも短くていい
呪った呪術師追いかけるのがストーリーの大半だし
6や7のドロドロしたシナリオから解放された印象は強かった
その後9で落胆することになるんだがな
3DS版は知らないけど8の画面はPS2とは思えないほどモデリングも発色も良くて綺麗だった
ロプロス
ポセイドン
ロデム
どっちかというとラノベのタイトルやアニメのタイトルが長くなった時期だと思う
言うほど核か?
姫は完全に被害者の一人でしかなくて元に戻ることと世界を救うことは結果的に同じ道筋になっただけなのに
なんか賢者みたいなのが次々に殺されてるのを見てるだけのストーリーでむしろ一番やるせない話だったろ
6や7の方がまだ部分的にでも町々を救いながら話が進んでた分勇者やってる実感があったが
そもそもゲームのサブタイトルなんかどうでも良い 大事なのは中身
PS2の時代だったからフィールドとかかなりインパクトあったし当時はストーリー自体も批判的な声はほぼ聞かなかった気がする(少なくとも周りでは)
友と誓ったこの平和
ドラゴン
ポセイドン
ライガー
でも可
守りも堅く 立ち上がる
そのまんま系、ゲームすると納得系、ゲームしてもしっくりこない系
より取り見取りだな
ただでさえリメイク出した直後なんだし
余計なことをしてくれるよ
姫やトロデ王のことだと解釈するけど後に主人公のことでもあると分かる仕掛け
酒と泪と男と女
俺とお前と大五郎
「5000年の旅路 遥かなる故郷へ」はドラクエっぽくないな
主人公の目的は一貫して王様と幼馴染の姫の呪いを解く事なんだけどな
DQ2 選別は冷たい宝箱の中に
DQ3 跡取り勇者
DQ4 魔王とエルフと竜と振り回されし勇者
DQ5 勇者無用
DQ6 魔王の悪夢
DQ7 わがまま王子と救世の英雄
DQ8 賢者の末裔連続殺人事件
DQ9 堕天使の異常な憎悪 または私は如何にして天使をやめさせられて元No2を倒すことになったか
DQ11 邪神のレコンキスタ
まずその「エデン」がDQとは別世界の概念からチョイスされた比喩表現だから
DQ4のサブタイトルで突然「導かれしエインヘリャルたち」みたいな単語を出される感覚
ほぼ竜に関わる話で構成している「いにしえの竜の伝承」で竜の要因は書かないと駄目だが
まぁ本来ドラクエのサブタイトルにドラゴンとか竜とかは入れにくいわな。
本来は居てて当たり前のモノであり、全く関与しないのは
竜王の曾孫が出てくるけどロトの剣を直にくれる訳でも無いので無視していいⅡぐらいで
DQⅧの場合はPVの頃からも竜に関わる要素は一切無いので
竜の要素を入れると強調しているようになってしまいネタバレも甚だしくなってしまうか。
7が聖書モチーフなんだから最初の印象で違和感あってもやってけば納得すると思うが
単に平和で楽園だからエデンという呼称用います~ってだけなら分かるけど
当時、クソスペハードの呪縛から脱して、空と海と大地が交わる世界とそこを旅する様が、ようやく及第点の出来で表現できるようになったんだよ
レベル5の日野面が出て来なくて、凄く良かった
クソスペハードったって前のDQ7はPS1だし、FFはそれでも十分な表現出来てたし、DQ8は及第点どころか2004年であのクオリティはまともになったどころかオーパーツレベルだぞ
特に9なんか、すれ違いをDLCやフレンド登録で再現できるし期間限定イベやれるしで、いいことずくめだろ
8とかも、今のハードなら性能余るくらいだし、HDリマスターしてAPUで出来るようにすれば、凄い数が出ると思うんだがな
当時の難度を再現したハードモードとか、やろうと思えばいろんなことが出来るからな
1~6をセットで8000円、7~9をセットで7000円くらいでやれば、売れると思うんだがな
6以降はおかしい
スマホでリマスターが出てるからそれのベタ移植ならいけんじゃね
どうせなら5みたいに子作り妊娠出産までしてほしかったわ
日野案は全部堀井雄二に蹴られた、と日野氏自身が言ってるからそういうことよ
だって道中の描写まったく変わってないのに最後だけいかにも付け足しましたみたいに「好きだったの」とか追加されてもね…
手間かもしれないけど想いを寄せてそうな匂わせとかゼシカと二人でのイベント何個か追加するべきだった
はーしーれー8マーンー
弾よーりーもはーやくー
エイトだけにな
でもミーティアとチャゴスの式を阻止するのはまともな人間として義務だからな
全は大げさじゃね?
たとえば三角谷は平和じゃん
1は未プレイの時はドラゴン倒したら終わりかと思ってたわ まあはじめから竜王の城見えてるからそれを忘れなければ戦いは終わらないなってわかるが
4はマスタードラゴンクソすぎ
5は無用っつーか主人公が勇者の父だし
勇者不要ではあるしな
主人公は通称だいすけ
地球46億年物語なつかしい