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格ゲー最後の希望『スト6』さん、失敗したらガチで格ゲー業界が終わる模様
1: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:32:39.07 ID:Bo5Y07DL0
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2: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:33:32.90 ID:Bo5Y07DL0
やり込んでないんだが、ウメハラ氏の話聞いてるとスト5は削りKO無いのがありえないとか
ウメハラ氏スト6にかなり期待してるようだな。あれで絵柄がマシだったら良かったのに
ウメハラ氏スト6にかなり期待してるようだな。あれで絵柄がマシだったら良かったのに
3: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:33:48.19 ID:CGB7OUPi0
何故まだ終わっていないと思った
4: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:34:36.22 ID:Bo5Y07DL0
>>3
Switchユーザーだけどまだウル2、人いっぱいいるぞ
2であの盛況ぶりならまだ可能性はあると思うんだが、そうでもないんかな
Switchユーザーだけどまだウル2、人いっぱいいるぞ
2であの盛況ぶりならまだ可能性はあると思うんだが、そうでもないんかな
382: 名無しのアニゲーさん 2023/03/23(木) 21:59:22.65 ID:a7lfqcu40
>>4
それな
FF11なんかプレイしてると3000万円とか余裕で貯まってたからな
他のゲームをやらなくなるというか他のゲームをやってはいけないだからな
MMOは人生だからマジで
それな
FF11なんかプレイしてると3000万円とか余裕で貯まってたからな
他のゲームをやらなくなるというか他のゲームをやってはいけないだからな
MMOは人生だからマジで
5: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:35:25.07 ID:I0ZBjLthp
9: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:37:01.45 ID:Bo5Y07DL0
>>5
やった事ないがギルティって最近も流行ってるん?
やってみたい気持ちはあるが、ストファイに比べるとかなり先進的らしいね
やった事ないがギルティって最近も流行ってるん?
やってみたい気持ちはあるが、ストファイに比べるとかなり先進的らしいね
13: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:40:45.15 ID:LKLW4gNs0
>>9
ギルギルはアマコアと一緒で初心者お断りだよ
格ゲー自体そういう風潮あるけどギルギルはその中でも頂点
本当に格ゲー好きなら逆に楽しめると思う
勝てなくてイライラしちゃう人はそもそも格ゲーに向いていないし
先行組に勝てないのは当たり前だしね
ギルギルはアマコアと一緒で初心者お断りだよ
格ゲー自体そういう風潮あるけどギルギルはその中でも頂点
本当に格ゲー好きなら逆に楽しめると思う
勝てなくてイライラしちゃう人はそもそも格ゲーに向いていないし
先行組に勝てないのは当たり前だしね
19: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:53:48.64 ID:hKVTj2JEd
>>13
ゲーセンじゃないんだから、初心者は先行組とはマッチングせんよ
ゲーセンじゃないんだから、初心者は先行組とはマッチングせんよ
28: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:08:52.51 ID:LKLW4gNs0
>>19
真面目な話ストとか鉄拳に比べるとギルは初心者少ないよ
それも圧倒的に少ない
2Dのバーチャみたいなもんだよ?
上手くなる前に心折れるゲーム筆頭
だから新規層開拓にBB出したわけで
真面目な話ストとか鉄拳に比べるとギルは初心者少ないよ
それも圧倒的に少ない
2Dのバーチャみたいなもんだよ?
上手くなる前に心折れるゲーム筆頭
だから新規層開拓にBB出したわけで
7: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:36:20.80 ID:EAwy0ngF0
8: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:36:58.42 ID:iTOalyVB0
なんだかんだ言って数人は残るやろ
ただ、オンラインサービスを維持できるほどの人数が残るかどうかはわからんけど
ただ、オンラインサービスを維持できるほどの人数が残るかどうかはわからんけど
10: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:37:42.07 ID:frEIwzK/0
どっちみちスト6でベテランプロ勢が引退するから格ゲーに未来はない
12: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:39:51.81 ID:j1WevroK0
鉄拳8面白そうだけど国内だとあんま人気出ないよな
コンボ中ギャラリーのオイオイオイ!みたいな掛け声がウゼエのかな
コンボ中ギャラリーのオイオイオイ!みたいな掛け声がウゼエのかな
15: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:43:50.59 ID:WtC9e6Cw0
ウルコンのロックする演出やめない限りやんねーよ
一連の流れの中で一瞬に勝負が決まるのがいいのに台無し
何があったかリプレイで繰り返してみる楽しみも奪ってるクソ要素
一連の流れの中で一瞬に勝負が決まるのがいいのに台無し
何があったかリプレイで繰り返してみる楽しみも奪ってるクソ要素
17: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:49:13.46 ID:+yS+04d10
SwitchでDNFデュエル出るし買うけどまぁ人は少なそうだな
流行るとまでは行かずとも細々と対戦可能なくらい人残ればいいが
1ヶ月後にゼルダ出るのも不幸
流行るとまでは行かずとも細々と対戦可能なくらい人残ればいいが
1ヶ月後にゼルダ出るのも不幸
18: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:50:26.97 ID:wZMATfU0d
過去の人気キャラ全部投入しろよ
出し惜しみなんかしてる余裕あるか?
出し惜しみなんかしてる余裕あるか?
21: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 17:58:38.46 ID:9hMvxUpI0
どうせ今までのユーザーが脳死で買うよ
そうゆうジャンル
そうゆうジャンル
23: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:02:55.77 ID:TGIUKkCL0
すでに2Dシューティングとかと一緒でレトロゲーの範疇だわ
27: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:07:21.26 ID:wZMATfU0d
キッズから見て面白そうに見えるやろか
キッズに遊んでもらえないシリーズは滅ぶぞ
キッズに遊んでもらえないシリーズは滅ぶぞ
30: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:11:35.21 ID:u691ozK+M
35: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:16:48.56 ID:SFDnAPT4a
格ゲーはコントローラー革命起きないと無理だよ
ガチャガチャパチパチうるさすぎなんよ😰
ガチャガチャパチパチうるさすぎなんよ😰
62: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:23:56.03 ID:M1dADYdY0
終わらねーよ
スト5が大失敗したけど終わる気配すらなかったろ
6が失敗でもまた失敗してないフリして続くよ
スト5が大失敗したけど終わる気配すらなかったろ
6が失敗でもまた失敗してないフリして続くよ
82: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:37:06.84 ID:nK0dlT9B0
>>62
これ
結局ゲハが言うほど格ゲーは終わってない
単に軸足が海外に移ってるだけ
これ
結局ゲハが言うほど格ゲーは終わってない
単に軸足が海外に移ってるだけ
63: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:24:02.30 ID:M95yeskMd
ぶっちゃけストリートファイターが成功しようが失敗しようが大して影響はないと思う
仮に盛り上がったとしてもすげー狭い世界の話だろ
仮に盛り上がったとしてもすげー狭い世界の話だろ
67: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:30:07.43 ID:CzuYdlj6M BE:178997539-2BP(1000)
129: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:55:25.42 ID:ZJo5+rXN0
136: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 18:58:58.06 ID:2NvCxzvTa
5が900万くらい売れてるから終わりようない
なんか人気ないことにされてるけど人気ないの日本だけてしょ
なんか人気ないことにされてるけど人気ないの日本だけてしょ
159: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 19:10:28.30 ID:m1kxkoxo0
173: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 19:16:02.47 ID:Ox9saMFza
なんだかんだで格闘ゲームは根強い人気があるな
レトロタイトルもずっと大会やら実況配信されてるし
レトロタイトルもずっと大会やら実況配信されてるし
180: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 19:22:03.89 ID:ZJo5+rXN0
売れてんのは5かもしれんが、やらない奴から見たら2のイメージしかねーんだわ
214: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 20:59:01.57 ID:f8hM3whg0
218: 名無しのアニゲーさん 2023/03/22(水) 21:02:20.98 ID:P/m6+Ukk0
カプコンはキャラに歳を重ねちゃうのがな
244: 名無しのアニゲーさん 2023/03/23(木) 03:07:54.39 ID:USNpB/wb0
終わるのは格ゲーじゃなくてストリートファイターのIPだけ
245: 名無しのアニゲーさん 2023/03/23(木) 03:08:28.78 ID:7Tmn2lyF0
ザンギのバッシングフラットを返して
261: 名無しのアニゲーさん 2023/03/23(木) 07:04:47.84 ID:WBJt0qjv0
PV見てもキャラ性能差がよくわからない
見た目は全部キモいし
見た目は全部キモいし
272: 名無しのアニゲーさん 2023/03/23(木) 07:50:28.81 ID:10qypj7D0
グラフィックだけ見るとギルティギアはめっちゃやりたいけど
流石に今からじゃ無理やろなーあの会社のゲームだと難しそうだし
スト6は見た感じなんかなー
初心者がやって面白そうと思える感じしなかった
流石に今からじゃ無理やろなーあの会社のゲームだと難しそうだし
スト6は見た感じなんかなー
初心者がやって面白そうと思える感じしなかった
431: 名無しのアニゲーさん 2023/03/25(土) 07:16:11.92 ID:wanRzU2r0
正直鉄拳8の方がやりたい
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
マヴカプ
ジャスティス学園
ジョジョ
X−MEN格ゲー
カプコンは上記の各ゲームの
リマスターコレクションを
出してくれ。
日本のおプロ様はカプコンの格ゲーしかやらんから
ギリ死んでないだけで復活は永遠に無理
北米市場だと、結構色んなIPが格ゲー化し続けてるぞ
あとはキャラをもっと可愛くすれば完璧だった
ドヤ顔で腕組んでるの見るとなんか腹立つし
これ可愛くしたらARIAのモミ子だろ?
さくら
いぶき
ナッシュ
コーリン
是空
なんなら一昔前より売れてる
韓国にぃに😁
おサルジャップ🐵
ワイはギギアって言ってるけどギルティなんて言う人いるんだな
2D時代は解像度の低いドットグラでゴリ成分が緩和されて
適度に漫画的なキャラ造形に見えて丁度良かったんだなって
モデル設定なんだからスレンダーで良かったのにガチムチなんだよな
ストリートファイターはでかい大会なら数万人見てるけど鉄拳は1万人も行かん(EVOとか他タイトルと合同開催の大会を除く)
スト系のプロは配信で同接1000人集められる人が何人かいるけど鉄拳プロの配信はそれこそたぬかな以外誰も見てない
鉄拳のリロイやマスターレイヴンみたいな格好良い黒人キャラ作れんのか?
ソルが背徳の炎だった頃ってアクセントコア+までですか?
それとロボカイⅡ「セカンド」って奴はイスカ以外の作品には触れないの?
GGとちゃうんか?
リュウ、春麗とかキャラが魅力的で
技、必殺技がカッコ良くてみんな操作したがったからだ
スト6はそれが全くない
研ナオコはギルティギアイスカで初登場のアバもなんだよな?💦
空ダで触ってワチャワチャするだけ
っぱ観戦するなら古き良きストリートファイター系列の地上戦よ
文字書くときはGG、口頭だとギルティが一般的かなぁ
最後の絶望だろ
本田ブランカダルシムとかと同じ全力でお国柄勘違いしてる系の
ハカンも復活しろ
今って言うか二十年くらいずっとトップだな
映像で見るとなんかかっこよくて魅力的
使いたいって言ってるプロも多いし使用人口かなり多そう
特に新キャラ勢はきっしょいのが多すぎる
スト6のマノンと鉄拳のリリじゃどうあがいても太刀打ちできんからな
あのキャラデザで誰がスト6やりたいってなるんよ
今のスト6は当時のスト3の失敗を忘れた感じがする。
スト3はアレックスやスト2人気キャラのリストラとかの影響で発売当初は人気なかったけど、ブロッキングやドット絵辺りで再評価された。
スト6は魅力のないルークや目新しいゲームシステムがないだけじゃなく今までのキャラや音楽が改悪されたりで盛り上がっているのは路頭に迷いたくないe-sportsのプレイヤーぐらい。
もしスト6が失敗したら、SFシリーズはスト3の時のように冬の時代が来ると思う。
誰がOK出したんだよあれ
今年新作が出るぞ
ロボコップ対ロボコップしか知らんからなんやこのクソゲーっていう印象しかない
コンボ動画しか見てなくて格ゲーやったことなさそう
アークは今度なに作るんだろうな
海外向けのデザインとか言ってるけど、鉄拳の方が海外では売れてるっていう
とうの昔に亡くなってる界隈だよねw
RTSゲー増えないかな。
向こうもちゃんと黒人もホモもいるけど不満出てないだろ
00年代はスト4出るまでコンボゲーが初心者多い時代だったからたぶん90年代の話してる
初動は勢いあるで
鉄拳←空気
†ギルティギア†←痛くてダサい
もう格ゲーも終わりっすね
ほんとこれ
スト5がスタートダッシュで尋常じゃないコケ方したせいで格ゲー衰退早まったレベル
絶対もう少し頑張れるよな
パワーレンジャー
OMEN OF SORROW
ファンタジーストライク
FIGHT!
殆どインディーズだが頑張ってる。
モータルコンバットにしても今年中に
新作が出るし。
モダンは割と期待してる
カプコンがお金を出してプロを縛ってる事自体が格ゲーにとって良い事ではないと思う
鉄拳とギルティを盛り上げた方がいい
新作が控えてるよ。
ゲストキャラを選考してるみたいで
バブルヘッドナース、貞子、チャッキー、
スクリーム、色々と候補が上がってるって
聞いた。
簡単にするんじゃなかったのか
コンボむずすぎるし、ミスばっかりするわ、ドライブに対応できないわ
対戦する以前に自分のだめさが嫌になる
本当に格ゲーが終わる時って今いる有名プロが消えた時だろうな
あそこに混ざりたくないでしょ
コレクションで出てるから
あすか120%もコレクションで出してくれ。
みたいなカルチャーブレーンが制作してた
SDキャラの格闘ゲームも良いよね。
セガサターンの羅媚斗も面白かったし。
まずプレイヤー人口増やした方がいいと思うがなあ
適当なアンチ記事だな
で、出た―――
いまさら何を、常に適当なアンチ記事しかないやろここは
オワコンとか上から言いたくなる現象に名前を付けてください。
ど真ん中にいる主人公らしきアメ公筆頭に
となりのライバルらしきお下げヤロウとブス黒人二人といい
キャラになにもかも魅力がない
ギルティはストライヴで初心者向けになったやろ
いつまで青リロ時代で止まっとるんや
マトモにマッチングしないwもう2ヶ月経つのにねw
ぶっちゃけこれが一番マズい問題だと思うわ
スト7出るころにはウメハラも50代に差し掛かっとるやろ
まあちょっと触っただけで諦める奴に格ゲーは向いてない
鉄拳←空気
†ギルティギア†←痛くてダサい
もう格ゲーも終わりっすね
スト5からの全機種かつ全バージョンの累計方式で計算した場合スト5はスト4から減少してるし
スト2を超えたナンバリングは1作もない模様
プロというかストリートファイターに付き合ってくれて来た多くの人が今作で引退となるわけで
マジで今作中に新規層開拓しないとまずい
ただSF6が今に評判よかろうとその見込みはかなり薄いよな
大雑把すぎて通常技の地上戦が味気ない感じ
流石にこの人らに着いてこいというのは無茶なので
今はスト3やZERO世代を引っ張りつつその後ボチボチ入ってくれた人で食い繋いでる状態か?
ただスト4も発売から15年
もうマジで人口高齢化洒落にならん
モーコンはストーリー的には11で大団円を迎えたから、誰かが闇落ちしたり仲間割れしたりと変にストーリーいじくらないで欲しいなあという思いが多少あるw
今年新作出るぞ
上の2つは、馬鹿にしてる筈の日本に寄生するダニやんけw
ほくとと七瀬の衣装を学校の制服にして、ジャス学のひなたとアキラも制服で参加
ストライブは仕様が変わって古参お断りゲーだぞ
だからストに流れた人も多い 鰤出したのは評価
格ゲーは人数が重要だからすぐ安売りしてばら撒くけど
安いから何円お得だから買ったって客はプレーしないんだわ だから過疎過疎
キャミィとかリュウとザンギくらいしかかっこいいのおらんやん
篠原涼子が主題歌歌ってる映画とかも作られてたし
あとハッキング
ドライブシステムもちょっと無駄に要素多いかなと触る前は思ってたけど
いざプレイして熟れて来ると攻防の幅が広がる良いシステムに思えるし
ただグラ自体は凄いけど造形とデザインに癖あるんで
こいつ使いたいなーと思えるのが今のところあんま居ないのがね
格ゲってやっぱこのキャラ使いたいってモチベが無いときつい
あと一人用の箱庭ゲーモードが結構浅そうなのも懸念材料
初心者お断りだからBB作ったとか時が10年止まってるじゃんね
買ったとしても全キャラ解放されて安かったら考えるかどうか
好きだったものと別の形にされて続くんなら爆死して終わってもいいやって気になってる
出ないと思うんで、スト6の新キャラ枠に「溝口(ファイターズヒストリー)」とか
その辺を何人か連れてきて欲しい。
スト5の初期と比べたら雲泥の面白さだよな
でもリバサが完全に死んでてプロすら使い道わからんみたいだが
日本では終わりつつあるが世界で始まってるからなあ
スト2の熱狂が世界のあちこちで勃発しつつあると考えると物凄い鉱脈が眠ってることになる
そりゃスト2の伝統
見た目あれ?と思えるキャラに愛着湧かせて唯一無二のキャラに仕立て上げる
さくらだって出そうというときは内部からも疑問が上がったもんだ
バニシングフラットな
あれで崩すの見ててもフーンとしか思えん
たぶんあえて作らないんだろうって気がする
全シリーズ通してもそういうスタイリッシュキャラってのが本当にいない
強いて言えば3rdのレミーだがイラストはともかくゲーム内ではいまいち垢抜けない感じ
スタイリッシュキャラってどうしても量産型になるから、安定した人気持ちよりも唯一無二のキャラを作りたいんだろうって思ってる
男はかっこいいんだけど女キャラがあまりにも酷すぎるわ
触ってみたくなるのはココだと思う
それと格ゲー一本で商売するのがいつまで持つかも考えた方がイイと思う
カプコンに至ってはモンハン、バイオ、DMCと3Dアクションに使う技術活かせると思うんだけど
ただ企業の内側に、一般人脅せる奴等が入りこんで自由に造れないなら同情の余地が有る
活動家の撲滅を補助するような法改正出来たら良いけどね
とんねるずの木梨がまた出演!?
既に木梨憲武をモデルにしたノリまろってキャラが居てだな...
格ゲーに新規が増える切っ掛けが少ない
でもスマブラ、スプラトゥーンが売れるし、まだやりよう次第でなんとかなりそうでもある
問題は昔の格ゲー焼き直し+ポリコレ配慮デザインにしていくところ...
スクエニ含め誰か何とかしてくれよ...
格ゲーはおまけな感じでやってたワイみたいのおる?
俺はスコアラーやってた
3rdのQで掴みハメのパターン一生懸命作ってたよ
でも欧米のアクション、格ゲーってモータルコンバット始めグロ多過ぎてやりたくない...
やはり国内メーカーに頑張って欲しいところ
スト2なんてそもそもポリコレ最先端だろ
今更何を言ってるんだおまえは
女キャラええやん
マリーザ最高だしマノンはキャラ的に使ってみたい
見た目で言うならむしろもっと攻めてほしかった
ワンピのビッグマムみたいなの出してほしい
文句言いながら嫌々スト5大会出続けてたプロ共が速攻で引っ越し準備始めてるのも狡猾だし
キャラデザもアレだし、モダンとか追加しても上手い奴との差は簡単に埋まらないわけで
新規が爆増することなんかないよ
こいつ3rd老害だろwwwwwwww
盗作やるよりはオリジナル選びたいんで
このせいでいろんなキャラ使えない
ただでさえ意識配分大変になってんのに
そもそもアーク自体が格ゲーの中では後発だし最初から他ゲーで慣らした上級者様のすくつだったのは間違いないとは思うけどねえ
真面目にPS1のギルティギア1からアーケード初のゼクスに入ったような奴の方が圧倒的に少ないやろ
これにつきる
6はキャラデザも演出も酷すぎる
モーションもモッサリで見た目の気持ちよさがゼロのゲーム
新しい人を呼び込む為に必要なものは「このキャラ動かしてみたい」と思わせる見栄えなんだよ
てか前者に挙げたゲーム性についても
ゲーム性さえ良ければその場に居続けるってのは中心の極一部の人間だけで
それ以外の人にとっては評価要素の一つという形でしかなく、その評価の比重の外周へ向かうにつれて下がっていく
格ゲーにもキャラデザは大事だよ
それとも一族経営でも止められないほどの活動家みたいなモンスター社員がおるんやろか?
ファイティングEXレイヤーディスってんのかああん?漢祭り入れられなかったのが敗因か・・・。
正気か?改善されたんか問題点。
もっさりってまたかい・・・。なんか最近の作品はこんなのばかりだなKOF含めて。
いやそもそも格ゲー自体に加齢臭が・・・。プレイヤーの高齢化が問題になっておりましてね。
ところでアドバンシングガードやガーキャンは導入されおるのかね?
10年前でも同じこと言ってそう
初心者帯のランクならちょっと練習すれば今からでもすぐ追いつけるぞ
反射神経とか無くても続ければ、読みとセットプレイで中級者くらいまでにはなれる
ガーキャンはある
ただガーキャンである以上ガードしてから出さないといけないから、
先に投げるなりパリィなりインパクトなりすること考えたほうがいいかも
触ってみた感じ、固めはそんなに強くなくて崩しが豊富だから
そりゃ国内の話
海外では10代20代の選手がベテランを押しのけて躍進してる
何を今さら
ストⅡってⅠの時点からずーっとこうだっての
どのシリーズさらってきてもちょっとこれあれじゃね?ってキャラばっかだろ
人気を稼ぎやすい量産型美女イケメンに安易に転ばなかった結果がこの息の長い人気なんだろう
いいんじゃね?
お前みたいのが減れば若いのが増えるしな
格ゲーはFPSと比べたら規模は小さいけどそれ以外と比べたら十分にデカイ。
スタートでコケたスト5もアプデで良ゲーになって今では700万本以上売れてるし初心者も未だにめちゃくちゃ多い。
ちなみに世界最強プレイヤーはドミニカのMenaとかいう奴で17歳で優勝して22歳で二回目の優勝して数千万円稼いでるけどコイツはプレステの純正パッドな。ガチャガチャうるさい変なアケコンはいらない。
鉄拳8の方が見てて面白かった
パッドって指への負担がでかいのよな
俺はパッドでやってると右親指のつけねがすぐ痛くなってくる
負担で言うならレバー操作のアケコンが一番指には優しい
アケコンはアケコンで手首を痛める奴もいる
指にせよ手首にせよ余計な力が入ってると痛める原因になる
熱中するから力が入るんだろうけど、コントローラーはもっと優しく扱おう
アケコンも普通に使えばそんなにうるさく無い
格ゲーはプレイヤーが煮詰まってるから
下のランクですら普通に強いけどね
「下のランク」がどの辺りまでを指してるのかにも寄るけど
どの格ゲーでも最低ランクならマジでレバガチャ同士の対戦みたいになるよ
ちなみにこのゲーム、煮詰めたらモダン(コマンド入力がないモード)の方がクラシック(コマンド入力するモード)より強くなりそうな雰囲気ある。
格ゲー興味あるなら始めるなら絶対今が良いッ!!!!
ちなみにギルティギア最新作のGGSTも昔のGGみたいにバカみたいな難易度じゃなくなってるし初心者も遊びやすいよ!
版権系ではいかんのか?今年GBVSの続編でるぞ
ホンマにキャラクターがダサ過ぎる
タイトルロゴとかも酷い
一目見て これはプレイしたくないなと思った
アケコンで手首痛めるってどんな操作したんだ?
ボタンは指で、レバーは肘で操作するもんだぞ
ほんとに手首痛めたんならどんな操作してそうなったのか教えてくれ
肘……?
いや絶対お前の持ち方がおかしいぞ
で?国内は?海外とかどうでもいいよ
つまみ持ち、かぶせ持ち、ワイン持ち、全部手首で動かしてるんだけど
肘ってどんなダイナミックな操作しとるんや
だいたいわかった
そういう返事が返ってくるってことは、お前ら膝置きでプレイしてるんじゃないのか?
それなら机の上にアケコンを置いて使うといい
両腕はキーボードのタイピングをするときのように肘から先を机の上に置く
レバーは指でもってつまむにしろかぶせるにしろ下から持つにしろ軽く固定するだけ
それで机についた腕の部分を支点にし肘から指までを一本の棒にして肘・肩で操作、クッション・微調整は指で行う
手首を使わないでやるマウス操作と同じなんだから負担がかかりようがない
そうでなかったとしても「余計な力を入れない」「ゲーセンの筐体を同じ環境をどうやって作るか」を考えてくれればいいと思う
少なくともゲーセンで右手の指ならともかく左手首を痛めたやつなんて俺は聞いたことが無い
どうでもいいのは国内の方だろ
少なくとも海外と比べたらば
2Dゲームが何十年も人気な理由を考えてほしいと思う
つうか3Dの特性を殺した3Dゲームなんてやる価値すらない
ありがとうよくわかった
お前の持ち方が特殊だ
いくら一般的な持ち方したところで手首壊したら意味無いだろう
ある程度なら相談に乗ってやれるから、どういう持ち方してるのか俺みたいに詳しく説明してみてくれ
負け惜しみで適当なこと言ってるだけかもしれないが一応真剣に聞いてやる
いや一般的な持ち方はどっちかって話やろ
いつから健康に良い持ち方の話になったの
どっちが特殊か一般的かなんて話になんか最初っからなってないわアホ
徹頭徹尾どこを痛めるかなぜ痛めるかって話だ
過去の権威主義ゲーマーしか幅利かせてないやろ?
だから滅びた
手首痛めるより肘痛める方が被害が大きいのですがそれは……
ゲームじゃないと、無理じゃね?
アケコンすら持ってなかったな
虎の巻き(攻略本)みたいなのは買ってたのにwww
お前が※209と同じ奴かは知らんが、
一般的な持ち方で手首を痛めるのがおかしい、肘を痛めるのが普通だって言うから
肘を痛めるのは一般的な持ち方では無いって話になったんじゃボケ
肘はまず痛まない、ほとんど動かさないし力も入れないから
腕は机の上に置いてるわけだし肩の力も複合してるから負担は本当に最小になる
肘が壊れるのは球技なんかで耐久力・可動域ギリギリまで力を入れたり反作用が返ってきたりするような場合
さっきも説明したがレバー操作って要するにマウス操作と同じなんだから肘が壊れる要素はほぼ無い
マウスで肘壊すようなやつがいればまた別だがなw
アホ
そんなのお前が勝手にそう思いこんでるだけだ
そのレス以前からもそれ以後からも「一般/特殊」なんて語句は俺が詳細な説明をするまで出てこない
一般・特殊なんてもんにいきなりこだわりだしたのは※217からだ
それじゃ話題そらしと変わるまいにと思ったが、黙ってれば見過ごしてやるつもりだったのに
えぇ……じゃあどこを痛めるかって話がはじまったコメ番号教えて?
お前ホント話の筋が読めない奴だな
どんな持ち方でも余計な力を入れなければどこかを痛めたりしないんだよ
でも無意識に力が入っちゃうから痛めることがあるよねって話をしてるんだろ
お前はとにかく相手を論破したいっていう反骨精神だけでレスしてるから話が明後日の方向に逸れていくんだよ
もともと腱鞘炎とかなる性質なんだろ
それはそうとうちのアケコン(RAP)だとドライブラッシュが全然でない
コントローラー、レバーレスは簡単
もっと1ボタンとか簡単にしてくれ
ユーザー目線からなら国内の事の方が重要じゃね?
国内なんか滅びても海外で利益上げてるからオーケーってのは作って売ってる側の人間が言うべき事で
ユーザーは国内市場が縮小、消滅すれば遊べなくなる
今はネット対戦が主流とは言っても海外とのマッチなんてラグでまともに遊べる事を期待し難いし
動画や攻略サイトなんかも日本人がやらない限り日本語のモノは立ち上がらない
そこまで行かなかったとしても、やっぱり近しい場所でのコンテンツの盛り上がり方はモチベーションに関わるし
日本人ユーザーでもっとコンテンツを遊びたい、もっとコンテンツを楽しく遊びたいって気持ちがあるなら海外より日本の市場の方が重要だし興味関心や話題がそこに集中する方が自然だと思うけど
まあ海外遠征とか苦でもないぜ大会あるならどこへでも行くぜみたいな人生捧げてるようなレベルで
かつ、そういう層以外には発言権は無いくらいまで言い切れる人間なら海外を中心に見て語るのも解らなくはないけど
一般か特殊かに拘ってるのお前だろ?
お前は自分が特殊だって言われるのが気に入らないからそんなに熱くなってるんだろ?
別にお前の持ち方だと肘を痛めるってだけの話ならへぇ~そうなんだで終わるのに
なぜか手首を痛める持ち方があることをお前が認めないから話が拗れてるんだろ?
え?実情そうなんかあれ?
あれでホントに誰が得してんだろうな。アメコミ調みたいなデザインでも十分だと思うが。
終るどころか新規増えてるくらいだぞ。
横やりですまん。君の言いたいことはわかるし傍から見たら風前の灯火みたいなジャンルなのは間違いないと思う。
でも俺みたいに格ゲーばっかりやってる連中ってのは新作が出る度総出で引っ越すみたいな感じで他のタイトルも買いながら転々とするからこのニッチなジャンルは案外なくならないんだ。20年前からなくなるだの斜陽だのって馬鹿にされてるジャンルだしなw
辞めるやつだけ一方的に増えていつかなくなるかと俺も思ってたけどちゃんと新規も一定ずつ増えてプロシーンじゃ若手が優勝することも増えてきた。開発も日本だし君が思ってる様なことにはならないと思う。
むしろ700万本中680万本くらいが国外売上なのだから※215が言ってるみたいに国外売上が死ぬほど重要なんだ。
君の言葉を借りるなら「日本人ユーザーでもっとコンテンツを遊びたい、もっとコンテンツを楽しく遊びたいって気持ちがあるなら海外市場の方が大事」なんだよ。もしこけたら続編が出なくなっちゃうのかもしれないんだから。
アーク システム ワークス
粗悪 シタウケ とーさく
その志は悪くなかったし、過去作のシステムも大きく改変するなどやる気は十分だったものの、プロデューサーがアホだったせいで真逆のゲームになってそのままよくわからん路線を突っ走ってる
クソゲーって感じではないけど全体的に「何をしたいのかわからん」造りになってて、イマイチ本気になれない感じ
>>9
ギルギルはアマコアと一緒で初心者お断りだよ
格ゲー自体そういう風潮あるけどギルギルはその中でも頂点
本当に格ゲー好きなら逆に楽しめると思う
勝てなくてイライラしちゃう人はそもそも格ゲーに向いていないし
先行組に勝てないのは当たり前だしね
↑GGSTは相当システム簡略化されてるし初心者鯖が最近の格ゲーではありえないレベルで人居るし自分がゲーセン行ってた時代の記憶だけで喋ってる老害丸出しやん…
※202
この一連の話の中でおまえがそう思う根拠となったレスを正確に引用してみてくれ
んなこたーない
っていうかそこまでいくともう信仰に近い
事業体である以上一番大事なのは金を落としてくれるところに決まってるだろ
返信先間違えた?
まぁ、ある意オン専だったVはそうだろうけど
アマコアは割と初心者とか関係ないで?
ギルギルはソルの声が制作者だった初代しかハマらなかったな
場違いかもだが勝っても負けても楽しくて
大会で無限コンボが披露されても盛り上がった
メルブラみたいなの、もう出ないんやろな…
お前は日本語そのものが読めてないし書けてないわな
どんな持ち方がどういう持ち方なのか、余計な力がどこにかかっている力かくらい書いてみろ
具体的なことが何一つ入ってないのに雰囲気だけものが判ったふうな文章書かれても屁のつっぱりにもならん
横だが、エレキギターでもエルボー・ボディコンターをちゃんと使って
指版の三点支えすればバネ指とかにならなかったりするし
タッチタイピングはガチャガチャ音を立てずピアニッシモの方が難しいが
タイピングソフトではそっちのが高スコアが出るみたいなのは確実にある
まず自分で知恵と工夫を凝らしてみる凝ったな
もういいからひとつだけ答えて
レバー操作は手首でするのが一般的で、肘で操作するのは珍しい方法
これは認めるんだな?
大KPのやつは後出しが勝つジャス学にあったやつみたいであんまりあんまりなんじゃないかな
キャラの動きもぬるぬるしてるだけでメリハリが無いから操作感が気持ち良くない
ファイコレでセイヴァーやってるほうが面白い
どうにかして相手を〇すことを考えてる奴しか続かないゲームだからな
そもそも2D時代はデザイン室の神デザインに忠実に作られてたからってだけだぞ
モンハンのゴリラ系女子がイラストだと超絶美少女なのと同じ現象
コンボも追撃多すぎてダルイ重みがない
SA演出ながすぎ見飽きる
これを向こう数年やるとなるときついだろうな
鉄拳のプロ()よう知らんけど
こないだエペ配信者のTIEと鉄拳遊んで普通に負けててワロタ
だからおまえは日本語読めてるのかっての
エレキはまるで関係ないしタイピングソフトに至っては負担の話をしてるのにハイスコアがどうのとか
マウス操作を例に挙げてるのにタイピングがどうのとかアホか
俺が説明してるのは個人の研究じゃなくて先人の知恵
工夫する前にまず勉強しろ
認めるというかお前たちの周りでそうなんならそうなのとしか言いようがない
ゲーセンで培われた文化が継承されてない可能性もあるしな
たださっきも言ったが一般的だからって手首壊したら意味ないだろう
手首痛めたわーつれーわーって言ったるくらいならまず勉強しろ
すまんw
初代とPC版しかやってないから
他のが言ってる略し方もあんのかとwwギルギアあたりが正着か?
※256
コンターこそがエレキギターにおける先人の知恵であり
フォルテピアノがピアノって呼ばれるようになったのは
ピアノ(弱く速く打つ)方が技術が要る兼ピアノという楽器の長所と指の養生に気付いた
これまた先人の閃きなんだが・・・(ダイナミクスではギターに負ける)
お前は本当に本当に話が読めない奴だな
「一般的」といったら普通は俺の周りだけじゃなく世間一般の全プレイヤーを指すに決まってるだろ
というかこれだけ言われてるんだから一度ググって調べてみようとか思わないの?
俺だって一応は肘でレバー操作するやり方なんてあるの?って調べたぞ
それたぶん肘で動かしてるつもりになってるだけで実際は手首で操作してると思うよ
本当に肘だけで操作してたらゲーセンで隣の人と肘がぶつかって邪魔になるはず
おまえ頭悪いのか?
エレキギターを琴みたいに下に置いて使ってるの?
たぶんギター触ったことすらないんだろうな
使ってないよ
机に座ってマウスを操作してみな
手首で操作してるつもりで肩と肘でやってるはず
んな難しいこっちゃない
要するにレバーがマウスでボタンがキーボードなんだ
お前は少しは調べたの?
だから調べたって書いてあるだろ……
それでどうなの?レバー操作は手首でするのが一般的というのは認めるんだな?
机に座っちゃってるのは目を瞑るにしてもマウスなら尚更手首で動かすものじゃない?
別にあなたが肘で操作することを非難も批判もしないけど
一般的な操作方法ではないというのは認めるしかないでは?
ならソース出してくれる? 出せるもんなら
たとえ出せなくても俺が住んでる世界ならこうだって言い張られたらどうにもならん
だから明確な信頼性のあるソースが出るまでは無回答ってのが俺の返答
たぶん自分でやるとわかるよ
っていうのも、手首には前後に動く機能はないのよ
基本上下左右にしか動かないから前後の動きはお前も肩と肘でやってるはず
それで肩肘使うと手首使う必要がなくなる、可動域も耐久性も圧倒的に上だから
手首で前後に動かそうとしたら上下の動きでやるしかないけど、レバーも上下の動きには対応してないから抵抗が大きい
試しにアケコンなりゲーセンなりで二回転コマンドをワイン持ちで100本やってみ
絶対肩と肘でやるはず、無理に手首使ったら痛めるはずだ
それはもちろん肘を固定しているわけでは無いのだから、まったく動かさないことは無いよ?
ただそれはあくまでの手首の動きの補助であって基本的な動作は手首のみで行ってるよ
ちなみに私も検索してみたけど、肘で操作してる人もいるにはいたけどやっぱり少ないよ
あとそれで肘を痛めたっていう体験談もあった
やっぱり自分が特殊だってことを認めたくないだけじゃないか
手首操作が一般的だけど、自分は手首を痛めないすごい操作方法を知っている、ではダメなのか?
ちょっと肘を痛めたってソース出して
テニスとかゴルフならともかくマウスやレバーで痛めるなんて聞いたことがない
球技で痛めるのは腕を伸ばしたところに反作用がかかって逆側に曲げられるからであって、
ゆるやかに曲がってる状態で可動域内でわずかにしか動かしてないのにどこに負担がかかるのか皆目理解できない
ソースが無理ならせめてその辺りのメカニズムを説明してくれ
俺は専門じゃないがある程度はわかるから
ソースは?
お前の操作方法が一般的か否かの拘りがないのなら、なぜ頑なに回答を拒む?
どこを痛めるかの話を本当に焦点にしているのなら、どっちが一般的かなんてどうでもいいだろ?
お前が回答を拒むこと。これ以上のソースは無い。
上でも言われてるけど、なぜ自分で調べようとしないの?
「マウス 肘を痛める」とかGoogle検索すれば症例は出てくるでしょう
人にソースを求めるのは結構だけど、自分の知識だけに引き籠ってる人が一般論を語るのはあまりにも滑稽だよ
あとしきりにソース提示を求めてるけど
はじめに手首操作を否定したのはあなたなのだから、ソース提示の義務があるのはあなたの方だよ
お前の主張の根拠が知りたいから
ソース提示して
ソースないのね?
「マウス 肘を痛める」でGoogle検索すれば症例は出てくると言ってるじゃない
なんでこれが根拠にならないの?
俺が代わりに答えてあげよう
「マウス 肘を痛める」でGoogle検索すると「手首を痛める」って話の方が多くヒットするんだ
これは肘レバー君にとってヒジョーに都合の悪いことだから無視するしかないのだw
その中のどれを根拠にしたのかサイト名上げてちょうだい
内容をチェックするから
もう一回言うけど、俺は「お前の」発言の根拠を知りたいの
なんで俺がお前の発言の根拠をわざわざ探してやらにゃならないの?
俺はお前のママでも先生でもないんだから、星の数ほどあるとかいう検索結果からどのサイトのを参考にしたのか一つでいいから例を挙げてみろ
当然数だけじゃなくて内容もチェックしてるんだろうしな
言ってることそっくりそのまま自分に帰ってきてるんだけどわかってる?
先にあなたが「手首で操作するのは一般的ではない」と言ったんだよ?
あなたは「お前の言い分は間違っている。でもその根拠はお前が探せ」って言ってるんだよ?
おかしいと思わない?
ちっともわからん
ようするにソースも理論も出せないのにダダこねてるの?
少なくともこっちからじゃ見分けがつかない
ソースがないならせめてこっちみたいに理論を上げたらどうだ
だからね?そちらが先に「肘で操作するのが一般的である」ことのソースを提示するのが筋でしょ?
結局はこれが答えなんよな
肘レバー君がどれだけ検索結果から目を背けても事実は覆しようがない
繰り返しになるが元々俺は一般的かどうかの話なんかしとらんのよ
手首が痛むか痛まないかの話で論破されたやつがいきなり話をスライドさせたのが発端
だから話をスライドさせた側がソース出すのが筋
そっちは話の本筋である手首肩肘の機能について、俺の説明をまったく覆せてないだろ?
ワイン持ちで2回転100本やってみたか?
もういいじゃん
だいたいお前は初めから徹頭徹尾、身体に負担をかけない操作の話をしてるつもりだったんだろ?
どっちが一般的かに拘りがないのならこの話に固執することないだろう、全部お前の思い通りだ
あとはお前が身体に負担をかけない操作方法の理論とやらを話すだけだ
俺は黙って聞いてるから思う存分話してくれ
あれ隣でやられるとすげー鬱陶しいんだよな
そういうふうにやるとすぐ手首痛めそうだな
肩肘ちゃんと使えばほとんど動きなんてないくらいになる
どこがどう「つもり」になるのかレス番を指定して正式に引用しながら流れを説明してみてくれ
お気持ち表明されたって返答しようがない
お前は具体的なことを言ったら死ぬ病気にでもかかってるの?
人に散々論点ズレてるって指摘してる奴が一向に本論を話し始めないよくあるやつ
思い出して見に来てみたらまだやりあってて草なんだ
あのね、この話を最初にはじめた他でもない俺自身が断言するんだけど
この話の本論は一般的な操作方法についてなんだよ
こればかりはいくらキミが理屈をこねようと絶対に揺るがないんだ
百歩譲ってキミに勘違いさせてしまうような書き方を俺がしたのなら謝る
手首を痛めない肘を使った操作方法にも敬意を表しよう
その上でもう一度聞くんだが、
アケコンのレバー操作は手首でするのが一般的なのだと認めてくれるか?
ほら何も言えないw じゃあ話は終わりってことでいいな
難しく考えなくてもいい、マウスがレバーでボタンがキーボードだ
ぷよぷよとかテトリスとかやるときもパッドより便利だったりすることもあるからお勧めしとく
俺は前※214で「ゲーセンで左手首を痛めたやつなんて聞いたことが無い」ってレスした
お前はこれを全面的に正しいと認めて論破を受け入れるのか?
俺の主観だしソースもないしで無理に押さなかったんだが、お前の論調だと気づかなかっただけでこれを受け入れるっぽいな
手首を使うとそうなるのよ
実際やってもらえればわかるが、マウスを持って手首を左右に振ると前腕部の中央あたりを支点にして肘が逆向きにぐわんぐわん揺れるの
特に体の内側に向かって振ると肘ががばっと外に出る、たぶんお前はこれのことを言ってるんだろうと思う
手首を固定して前後の動きを肘、左右の動きを肩でやるとそういうのが無くなる
そりゃキミが聞いたこと無いなら仕方ないよ
肘で操作すれば手首は痛めない、一切ツッコミどころのない完璧な論破だね
ただそれは一般的な操作方法ではないから、手首を痛めて困ってる人が多いよねって話
終わりでいいぞ
俺はもう検索結果という納得できる客観的な回答を得たし
コメ欄にも何人か同意してくれてる奴もいるしな
じゃあ一般的な操作であることに拘ってるの?って聞くと違うという
なら肘レバー君は何に拘ってこんなにレスバしてんの?
かえって想像するのが難しくなった
難しい話じゃない
アケコン操作ってのは左手でマウス、右手でキーボードを扱うようなもんだって
だからよほど変な使い方をしない限り指ならともかく手首を痛めることなんてほぼないってこと
手首で使うやつもいるだろうが、マウスで正確な円を描こうと思ったら指か肩肘を使うはずだ
俺が聞きたい
なんぼ分かりやすく説明してもわかったそういうことだったのかって言ってくれないんだもの
それは一般的なのかどうかっていう確かめようもないとこに話をスライドさせてくるばかり
その検索結果が妥当であるってどうやって判断したの?
手首を痛めて困っている人が「いる」ってんならわかるが「多い」ってのはどうやって確かめたんだ?
一般的ってことは「痛めた人の方がそうでない人より多い」って意味の多いなんだろ?
どんな手段でそれを確認したの?
↓
検索すれば出てくるよ
↓
検索結果見えないンゴォォォォォオオ!
この時点で論破されとるやんアホくさ
検索結果の妥当性を疑うなら
手首を痛めるなんて「聞いたことがない」という見識の狭い奴の意見こそ妥当性を疑うわ
だから俺はそれをゴリ押しはしなかったろう?
検索結果なんてあやふやなもんに頼ってゴリ押ししてるやつはいるようだが
>手首操作なんて聞いたことが無い
お前が俺がこう言ってると思ってるレスをレス番まで指定して正確に引用してみてくれ
少なくとも俺はそんなこと言った覚えが無い
改めて聞くけどその検索結果とやらがお前の結論とどう結びつくんだ?
それで証明できるのはそういう痛みを訴えるやつが「いる」ってことだけだぞ
そいつらがどういう操作をしているかとか、俺の言う通りの操作をしてる奴とどっちが多いかとかどうやって確かめたんだ?
それはむしろ俺の主張を補強している結果なんだが
細かい奴だなぁ「左手首を痛めたやつなんて俺は聞いたことが無い」の間違いだよ
ごめんね
そんならお前の論理自体が破綻してるだろ
俺が言ったのは「ゲーセンで右手指ならともかく左手首を痛めたやつなんて俺は聞いたことが無い」だぞ
まさかパンチングマシーンをカウントしてるんじゃなかろうな?
そうだね
それで肘レバー君自身は何に拘ってるの?
要するに敗北宣言か?
別にこれって勝った負けたの話じゃないんだがなあ
お前がものを知らなかったってだけ