【悲報】カプコン、格ゲー界の未来を憂いてしまう…「ストリートファイターはもう後がない」

1: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:00:16.74 ID:7YIIYD1M0
no title


カプコンは6月に、7年ぶりのシリーズの新作となる格闘ゲーム「ストリートファイター6」を発売する。「スト2」が全盛期の1990年代に「格ゲーブーム」を巻き起こした同シリーズだが、足元の熱気は当時には及ばない。
「裾野を広げないと、もう後がないかもしれない」。危機感を隠さないプロデューサーの松本脩平氏に、令和時代のストリートファイターの戦い方を聞いた。

カプコン「格ゲー」復権へ正念場 「スト6」担当に聞く
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF068FG0W3A300C2000000/?n_cid=SNSTW006&n_tw=1680971001

2: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:01:34.30 ID:mXHiEdJF0
格ゲーのキツいとこは早い段階で1vs1の対人戦をやらなきゃいけなくなることやな
この構造をどうにかしないことには

3: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:03:21.60 ID:L8ug64CF0
味方のせいに出来ないのも辛いね
ストレス溜まる

4: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:05:16.83 ID:Rn1t1yt60
ストVが無料配信された時少しやったけど、最低ランクでも他の人強すぎるから1週間でやめた

6: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:08:24.38 ID:EuMIKPVN0
格ゲーのトップが軒並み30後半~な時点でな
好きなコンテンツではあるけど多分今のトッププロが引退したら終わり

7: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:08:35.81 ID:YIJ0ZV4o0
スト5爽快感もないゲームなのにな
動きもっさりで時間使って前後移動しながらウロウロペチペチ
そして作られた逆転システム

こんな失敗作扱いされてたゲーム今更やってるやつら何なんだ

8: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:09:25.52 ID:d39TaYhY0
これもうチュンリーとかキャミィがエロ水着でバレーするゲーム作るしかないやろ

11: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:12:30.57 ID:mXHiEdJF0
>>8
そこまで極端じゃなくてもストリートファイターってキャラ人気も結構ありそうだし
キャラコンテンツとして格ゲー以外のタイプのゲームにも力入れてみるって手はありそうな気がする

39: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:33:29.59 ID:vTeiLUpba
>>11
昔パズルファイターズとかいうゲームがあってだな

10: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:12:20.65 ID:EuMIKPVN0
スト6はモダン入力(コマンド不要で必殺技)と連キャンぽく超必まで繋げられるらしい
スマブラのリュウやらケンやらで昇竜コマンドできなくても上Bで出せるのと似てる

12: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:12:39.74 ID:HS581u9U0
cpu戦でいいし味方のせいにってそれ別に関係ないと思うけどな
簡単にコマンドが難しいのとコマンドからコンボが敷居高いだけでゲーム自体は面白いと思うけどな
スト5は知らんがギルティは面白くやらせてもらってる

13: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:15:52.64 ID:bGkrKa1kM
この技出されたらこう対応してこのキャラのこの動きにはこうすると有利で…とかもう疲れる

17: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:18:22.37 ID:EoXlymF70
将棋みたいに競技としてルールが定まっていない
せっかく時間かけて練習しても、バージョンアップで覚え直しが多々
逆に言うと数年で消費しつくされる深さしかない

18: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:18:59.15 ID:Fi66mGzp0
コンボ覚えても始動技のヒット確認できないから諦めた

34: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:28:55.89 ID:YIJ0ZV4o0
>>18
重ねと確認ずっと練習するのが効率いいって言うくらいですし
練習は超つまんないよ

20: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:20:17.44 ID:HS581u9U0
最大の壁がコマンドだと思ってるよ
コンボ覚えるのも大変だけどね

22: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:22:07.52 ID:6TZK3Zup0
コマンドなしモードついたとは言うけど どうせ制限ありで弱い仕様なんやろ
アークゲーが失敗してきた道やん

30: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:25:55.50 ID:Fi66mGzp0
>>22
ダメージが普通にコマンド入力するやつの8割分くらいしか出なくなる

33: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:28:02.59 ID:6TZK3Zup0
>>30
こういうの初心者からするとほんま冷めるんよな

27: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:24:49.40 ID:mXHiEdJF0
ゲーミングお嬢様って漫画で投げキャラがやたらとネタで蛇蝎のごとく嫌われてたが格ゲーマー的にもあんま評判よくないこと多いんやろか

31: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:26:15.86 ID:EuMIKPVN0
投げ擦ってくるキャラとスマブラXのプリンがだいたい同列

32: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:27:08.52 ID:2iRX2QVp0
ちまちま差し込んでるストリートファイターよりくそブッパから8割持ってくギルティみたいなのが見てて派手で好き

41: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:35:08.27 ID:oV8XS4Zsd
オフライン要素を充実させて一般人でも楽しめるようにすべきやと思う
ポケモンとかもそうやけど、対戦なんかごく一部しかやらんのやから

68: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:52:17.93 ID:mXHiEdJF0
>>41
1人用モードの充実って格ゲーだともっと開拓できそうな分野だよな

45: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:37:07.64 ID:cawNhkiQ0
スマブラとストリートファイター以外ってまだ息してるんか?
kof鉄拳ギルティギアとか

46: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:37:46.47 ID:IUN5qpGW0
>>45
むしろその中ではストファイが一番苦戦してるぞ

52: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:43:30.81 ID:xWvBAm4O0
レースゲーム→マリカー一強
格闘ゲーム→スマブラ一強

任天堂コンテンツが強すぎるんだ

53: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:44:40.30 ID:WqW63xDQ0
使ってたキャラリストラするのやめろや
スマブラSP見習え

56: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:46:27.87 ID:AxMHoCEu0
evoでスマブラ排除してるし
オワコンまっしぐら

58: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:46:53.14 ID:ALeds+e00
DMCですら頭こんがらがるわ
格ゲーなんて無理よ

59: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:47:40.66 ID:dy5QTryJ0
基本無料の格ゲー出せば流行るんやろか

61: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:48:31.84 ID:maxc9K430
勝ったら嬉しい
負けたら数十倍ムカつく
こんなん流行んねぇよ

64: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:49:29.62 ID:j6HVzlKD0
ストリートファイターは奇数ナンバリングで失敗して
偶数ナンバリングで挽回大ヒットの連続や
6で挽回大ヒット、平常運転や

69: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:52:46.53 ID:Y+IFC6TN0
自分の下手さを思い知りたくないんやろな
ギターなんかと一緒や

71: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:53:41.30 ID:0ce367DQ0
プロゲーマー市場でなんとか延命してるだけで
とっくにオワコンやろ
逆に復活したきゃプロゲーマー市場とセットで広げるしかないんじゃないか?

78: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:55:54.59 ID:KTJWT/F80
将棋さすのにコマンド入力必要だったら誰もやらないよな

83: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:56:59.50 ID:0ce367DQ0
>>78
将棋も麻雀も複雑や
オセロぐらいじゃないと

80: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:56:15.00 ID:3cdPZHxY0
ジュリちゃんのキャラデザはわりと安定しててすき

63: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 01:49:29.02 ID:lpVJoFEY0
ガチりたいユーザーが減ったんやろ
個人同士で勝敗がキッチリつくゲームやし

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
神無き世界のカミサマ活動を記事にしようぜ
緒方恵美と花澤香菜と鬼頭明里という時代感覚がおかしくなる共演が見られるぞ!
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
目押しが練習しても出来ないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレ汚染されたキャラを誰が動かしたいと思うんだ
新規が入ってくる訳がない
危機感なんて欠片もねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
5以降の惨状ってカプ側の自業自得な部分も多いと思うけど
危機感持ってたんだw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
今は知らないけど、相手から対戦を強制されるのが嫌だったなぁ。
アーケードで格ゲーやらなくなった理由の1つがそれ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
6は弱中強の3ボタン、ホタン1つで必殺技出せるモードがある
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:54:01 ID:- ▼このコメントに返信
波動拳はおしまい!
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂が後を継ぐから安心して逝っていいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
もう対人戦といえば格ゲーしか選択肢の無かった時代じゃないし
人が減って消えて行くならそれもしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティトップの御坊さんは20代前半だしEVOJAPANには14歳のケイオス使いも出てただろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
娯楽があふれている世の中で
他人ときっちり勝ち負けを決めるってのは流行らんだろう
自分が敵わない相手から屈伸煽りとかされたら初心者はやめる
FPSの屈伸死体撃ちですら萎えるのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
ストリップファイター出せ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
※5
小学生時代に一人でアーケードでやってたら
向こうの台に座った高校生くらいのあんちゃんが乱入してきて
ビビって逃げた俺
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
でも売り上げは伸びてるんだから正しいよ
日本人がやらなくっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
ワンボタン必殺技で操作性が簡易的になろうが1on1で白黒はっきりついて格下は格上には10本やって1本とれるかとれないかの実力はっきりでるゲームな限りどうあがいても人気は平行線だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
後がないのになんで強烈なポリコレやりまくってんの自殺やん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:57:23 ID:- ▼このコメントに返信
基本無料のlol格ゲーが出るからな
高い金払って格ゲーやろうって初心者は減るだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:57:32 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ありよしeeeeeでもそのモードやってたけど、結局かんたんコマンドの有吉たちが
既存のコマンド入力するゲーマー芸人にボッコボコにされてたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
ガチ勢だけが楽しめる世界になるとゲームでなく競技になる
それに加えキャラデザにポリコレまで介入してくる始末では興味もなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:58:28 ID:- ▼このコメントに返信
5は競技性()を重視したせいで大概な出来だったと思うわ
ゲーム内で教えてくれない技術や情報がてんこ盛りで初心者が上手くなるための導線がない感じ
つまるところ娯楽のゲームで「自分で調べろ」はそりゃ衰退するわ
これが格ゲーの代表ヅラしてるのはほんまに良くないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ほならね、プリキュアファイターを出せばええんよ
カプコンが本気出したプリキュアの格ゲーを作れば格ゲーファンが増えるで
最新のひろプリのキュアスカイはバーンナックルみたいな突進するパンチの必殺技を出すし、キュアプリズムは元気玉とかエネルギー弾を出す
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
黒人に土下座して買ってもらえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
※14
OWやってる時に実感したけど外国人は本当にゲームとして楽しむんだよなアジア鯖で1人おかしな行動した瞬間チーム崩壊するギスギス感は異常だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 09:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
韓国人キャラを出した頃から格ゲーの衰退が始まった
しかし出生率世界最下位の俺たち韓国人よりは未来があるから大丈夫だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
コンボ覚えて立ち回り覚えて有利不利フレーム覚えて
しかも上位キャラ全員分覚えて
練習して人間性能も必要でー
ってこんなんやるくらいなら別のことやるわ!アホか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
※21
女子同士が殴り合いするのはリアルで充分ですよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:00:58 ID:- ▼このコメントに返信
自分が絶対に勝てるものでないとやりたくないってタイプが増えたし、新規参入は難しいだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲームは試合にならないともうやらないよね
スト2出た頃はみんな波動拳昇龍拳でれば楽しかったんだが
今じゃパンチすらろくに打てん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
まず見た目が面白くないんだよな
ジリジリと前後に変なステップして間合いを調整しながらコンボ始まったらそれ見てるだけ
スマブラはぴょんぴょん飛び回って初心者にも面白そうに見えるしアイテムと多人数で派手な遊びも出来るし
ギルティみたいにキャラで売っていくしかないんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
※18
やってない層はコマンドにばかり目がいくけどコマンドは練習してれば出せるようになるからなぁ、まじでつまづくのはヒット確認や起き攻めとか有利不利フレームといったゲーム内で教えてくれない部分。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
ストリーマーが不自然に一斉にやりはじめたな
FPS系の奴等も突然、察するわぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
答えは簡単
ヌルゲーを出せば良い
人数の少ない上級者を満足させようとするよりも大勢の初心者が快適に楽しめた方が裾野は広がる
それで上手く行ったのがスマブラ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
裾野を広めようとしてポリコレすんの謎すぎる
結果的に他の格ゲーの方が売れてるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
※15
1on1を廃れた理由にするのは無理がある
遊戯王もポケモンも1on1だろ

一人用モードが手抜きだからだよ
一般人は対戦なんかあんまりやらん
対戦はエンドコンテンツだと分かるべき
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:05:20 ID:- ▼このコメントに返信
※24
ハン・ジュリとかいう「韓国人のキャラがいない!」のゴミ韓国人の抗議で仕方なく作ったキャラな。

アレが出てから衰退が始まったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:06:19 ID:- ▼このコメントに返信
※14
そりゃ売る範囲を広げたからな
根本的な問題を解決しなきゃそいつらだってすぐに飽きるから、結局は問題の先送りでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもキャラクターに魅力皆無なのが大問題なんだがな
開き直ってもっとポリコレファイターにすれば?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
※34
遊戯王もポケモンも対人戦はもうキモオタ陰キャしかやってないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
時間コストかけて得られるものが何もないからな 
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー自体、オワコンじゃん。

対戦だって、一方的に上手い奴にボコられるだけだし。
そんなゲームのどこが面白いんだよ。

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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
いいかげん格闘ゲームから格闘ゲームを作るのはやめて、格闘技から格闘ゲームを作ったら?
まあ面白く作れないから延々と焼き直ししてるんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
もう格ゲーは中東でしか生きられないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーやってる人たちは、遊びよりも競技がしたいって人たちが多いので
もうその時点で価値観が合わないわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬストリートファイター6 ゴキブリEDITION
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
何年も前だけどめちゃくちゃ派手でボッコボコにするコンボ決めてミリしか削れてない動画見て
何これ爽快感皆無やんって思ってから触らなくなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
PvPならFPSやTPSの方が、環境のランダム要素でプレイヤースキルの差を覆しやすくて面白いしな
手応えあるアクションゲーがやりたきゃPvEでもダクソ系みたいなやり込みで楽しめるのもあるし
格闘ゲーは縦横スクロールのシューティングゲーと同じで時代に取り残された存在
いくらグラフィックをアップデートしようが、ボタン連打で技が出せる初心者モードを付けようがジャンルとして復権は無理
ノウハウを受け継いだ新作を出したいのなら、アニメ調のグラフィックで美少女・美少年キャラを並べて、フルボイスのストーリーもあるオタ向けコンテンツとして新シリーズを作るくらいのことをやらないと商売としては立ち行かないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
対戦方式からレイド方式にしたら延命できるんちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
復刻格ゲー出したのにテクスチャ変えるだけのお仕事しかしなくなったメーカーがあるらしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳の方が格闘技やってる感はあるのよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:09:08 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターシリーズは遠回りし過ぎたね。
初代から結構経ってるのにまだ6作品目かよ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
育成要素とかカスタマイズ要素とかキャラクリで遊べるとか
何か付加価値が無いと厳しいよな
でも、そうすると対戦の公正性が保ちづらくなるからまた難しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:10:54 ID:- ▼このコメントに返信
他のジャンルと比べると初心者がまぐれ勝ち起こすことなんてまずないし、操作もおぼつかない状態でガチャガチャ適当にボタン押して勝ったとしても勝利の喜びとかが生まれにくいのがね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
※34
遊戯王とポケモンは運要素がある。遊戯王は初手の手札内容が運だし(最近はサポートカード増えて薄くはなっているが)ポケモンも技毎に命中率や乱数といった運要素がある。
格ゲーにはない、あっても困るけどなたまにスタンしたりしなかったりとかされたらゲームにならんし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
上手くなる道のりが長くて地味な作業の繰り返し
おまけに一人でトレモにこもらないといけない
こんなん誰がやるん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
別にPVPが人気無くなった訳じゃないからな
単に格闘ゲーというジャンルに人気が無くなっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
※35
ジュリで抜いてる奴がよく言うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
※3
実際今までの格ゲーってキャラの魅力で新規釣ってたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
SF4の方向性で進めときゃよかったのに5からデザインがおかしくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
もう作ってもポリコレ煩いし要望あったら作るで良いと思うんだ。それかストーリー終わらせて目の色や肌変えれるキャラだけでやらないとね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド操作とモダン操作に差をつけちゃだめだよ
老害にコマンド操作を捨てさせるくらいの改革しないと新規はコマンドで挫折する
コマンドの難易度は強弱に結びつかないとスマブラで二十年学んで来たろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
いうて2000年頃格ゲー捨てる気満々やったやんカプコンさん
よくもったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
ハドゥーケンwwww ハドゥーケンwwww
ってこれだったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
自分でやろうとも思わないし、人がやってるのも面白いと思わないわ
ガチすぎて引く
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>2
つっても今は昔と違ってAC版比べて遜色ない移植版がすぐに出るし
そこでCPUやトレモで練習出来る
上手い人の対戦動画やプレイング解説動画もようつべとかにいくらでも転がってる
結局ある程度数をこなして慣れてかなきゃな対人環境もネット対戦のおかげで全く困らない

90年代どころか00年代前半くらいまでと比較しても環境としては物凄い今のが恵まれてるんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
人気キャラを年取らせるのやめろよ
最近のカプコンは何がしたいのかよくわからない
今のカプコンのゲームは楽しくない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
ガチでやったら娯楽じゃないからなアレ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
本編出来ないけどネット対戦だけ
日に〇回は出来るようにして間口広げたらって思うけどな
それで満足するような人はそうでなくとも買わなかっただろうし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
まぁ格ゲーは負けても味方や運のせいに出来ないからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:21:37 ID:- ▼このコメントに返信
対戦アカウントはやり直し不可の一つだけでやらないと
みんな初狩り大好きだから 新規定着しねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
アケコンが無いとまともに遊べないって時点で時代遅れだわ
キーボード、パッド前提の配置にしてアケコン禁止にするくらいのことしないならFPS等には絶対勝てないよ
何で格ゲーにしか使い道無い箱を何万も金出して買わなきゃいけないのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
※11
>自分が敵わない相手から屈伸煽りとかされたら初心者はやめる
こういうこと言う奴って相手が手を抜かずにやっても文句言うし手加減しても文句言うんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーを楽しむには練習が必要みたいな
なんかガチ系部活動みたいなこと言い出すからプレイされないんだとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレ要素めっちゃ入れてるけどこれで海外で売れるんか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃコンボゲー以降の蛇足・改悪は何一つ根底から改善せずに小手先の下らん手慰みシステム入れたり削ったりしてるだけじゃあなぁ・・・
売れたって言っても、懐かしさ・勢いに騙された人間が「買ったけどやっぱつまらんな」で高速で辞めてって、それをカプコン側も把握してるからこんな発言が出てくるんじゃないの?
ギルティギアもブリジット始めキャラクターのエロ効果で売れはしたがそうだったしねw

プレイヤーには『格闘ゲーム』じゃなくて『リズムゲー・音ゲー』、見るものには『ポージングゲー・ダンスゲー』のままなのはいい加減方向転換したら?まぁ無理だと思うけど(鼻ホジ)
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:25:11 ID:- ▼このコメントに返信
バランスある程度妥協してキャラ増やしまくったほうが良いと思うけどなあ
いわゆる格ゲーマー以外にもある程度人気出たゲームって大抵キャラ数多いで
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターデザインが悪すぎて遊ぶどころか見る気もしない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:27:26 ID:- ▼このコメントに返信
そんなガチじゃないユーザーが格闘ゲームに求めてるものはキャラクターだと思うんだ
魅力的なキャラクターがいれば1人でやっててもそれなりに楽しいと思える
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
熱帯民度が終わってる ガチ勢エンジョイ勢の棲み分けやマッチングメッセ等のブロックシステムを徹底しろ
一時期ドハマリしてたがもうすっかり足洗った(ゲーム自体だけど)最高ランク7位(某MMBBゲー)の俺からのAdvice
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ストリートファイターは海外中心にパット増えてるし強い人もいる。ただ国内のプレイヤーはゲーセン時代から格ゲーやってるひとたちだからみんなアケコン使ってる
スト6では入力増えてパットのほうが良い可能性もあるなぁって考察してるプロもいる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃスマーフ放ったらかし初心者狩り横行してた格ゲーなんて新規寄り付かんよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
キャラコンの練習つまらんし頑張って憶えたところ
PVPしたら初心者狩りに3回連続マッチして煽られたからやめた
他の多人数ゲームの初心者狩りは多数の相手の一人だからまだましだけど1対1だと延々に狩られるわ
自分たちで閉じコン作ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
高速でジャンケンしてるだけだしね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:31:51 ID:- ▼このコメントに返信
CPU戦がつまらない。ゲーム性が浅すぎる
ようするにゲームとして面白くないのが一番の原因だろ
対戦かてなくても一人用モードが面白ければ流行る
それもないってことはつまりそういう事や
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
練習!練習!練習!やっぱこれがきついみたいやなw
俺の友人何人かにも格ゲー勧めたがやっぱトレモに一人で籠もるのに耐えれなくて辞めた人が多かったわ。
昔のアーケードはCPU戦がメインだったからそれが自然と練習になってるところもあったが今の人はすぐに対人行こうとするから余計に格ゲーの魅力が伝わる前に負けてばかりでつまらないという結果になりやすい。
あと情報格差が酷い。初心者程まず何の練習すればいいのか、どうすれば相手を崩せるのかがわからなくて公式やゲーム内からその情報を与えられることはない。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
こいつら新規と戯れる感覚で平気でナメプとかしてくるから新規はやってらんね~ってなるわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
PVPだけじゃなくて
自分と同様に成長していくAIと戦えるとかなら少し光明が見えるような
そして成長したAI同士で対戦させるモードとかもストレス少なくてよさげ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
※75
ライトユーザーが格ゲーに求めてるのは結局はキャラクターだよね
キャラが多ければそれなりに遊べる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
確かにスト6の見た目は酷すぎるけどじゃあ見た目良くて初心者でも遊びやすいギルティが流行ったか?って言うとブリジットで話題になっただけだし根本的な解決にはならないと思う
それでもスト6は酷いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに目を向けるのは「格ゲーブーム時代」を経験してるおっさんしかいないってメーカーもわかってんだろ
格ゲーブームを知らない若い子は格ゲーというジャンルに関心なんてないから
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
※56
キッショ
そういう妄想でホルホルして⑨㌢粗チンシコってるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
※3
裾野を広げるんだが?かのマーヴェル(ディズニー)も採用した方針なんだが??
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
そういえばだけどAIがマッチメイクしたらすげえいい感じにできそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー衰退の話題になるとコンボが難しい、コマンド難しいって出るけどさ
高難度はともかく取り敢えず対戦で使うレベルのものって多少個人差があれど、
数時間もやれば大抵の人は覚えられると思うんだよね
それがムズいめんどいって言うならそもそも向いてないと思う

初狩りとかも環境はネットがある分今のがコミュニティ見つけやすいし
変な奴はすぐ話題になるから昔よりはマシだよ

ただ、他のゲームがいっぱいあるなかでわざわざ格ゲー選ぶかってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
格闘ゲーム自体やったことないしなぁ…興味持たなかったけど何でかって言うとめんどくさそうだったから
つまらないとか面白くないじゃなかったんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
※27
自分が絶対に勝てるからと初心者狩りする連中いるからね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ次はファイナルファイトにしよう
複数人でワイワイと殴り合おうや
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:40:17 ID:- ▼このコメントに返信
廃れた原因が多すぎるのがな

ジャンルとしての進化が皆無
他のEスポーツの登場
ゲーセンの衰退
Eスポーツ選手・配信者がカリスマ性のない異常者しかいないから悪い印象がついた
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
色んなゲームのトロフィーとか見るとRPGにしてもアクションにしても良げーでもクリア率って30~40%位だしなぁ
半分以上が途中でゲームやめるユーザーって事だし、思った以上にライトユーザーがメインなんだよね
ゲームクリアとかしない層が必死に練習して挌げーやる事はまず無い
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
※93
昨今のコンボクソ程簡単やからな。コマンドも色んなメーカーが撤廃したし。
アークのゲームですら素人が数時間練習したら身に着けれそうなコンボばかりだ。
サムスピが売れなかったんだからそこが原因じゃないのは確かやで。
面白いげーむ世の中に溢れてるんやから無理に格ゲー選ばんでいい。始めて見ようかな?って思ってる奇特な人をできるだけ辞めさせないゲーム作りが必要なんやと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
※64
これを見て格ゲー界隈は「早い段階で1vs1の対人戦をやらなきゃいけなくなる」の何が問題なのか理解できてないんじゃないかと思った
これは「遊びが少ないから対人戦やらないと他にやることがない」って話であって、「早く1vs1の対人戦を経験しないと強くなれない」みたいな話じゃないから練習環境や対人戦環境の充実は何の魅力にもならないと思うんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
元ガチ勢としては、スマブラは流行ってんだしコマンド廃止してええやろ
あと基本無料で間口広げればチャンスは十分にある
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
スプラみたいなインクっぽい演出なんやねんあれ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※56
チンホビ韓国人の末路w
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
コメント欄を見て逆に考えると
ポリコレ要素がなくて
負けても人のせいにできて
上級者になるのが簡単で
運要素があって
初狩りがないゲームは広く受け入れられるってことか
つまり雀魂やってるのがお似合いじゃないかな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
賞金でどうとでもなる 
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザはゼロシリーズがカプエスくらいに抑えてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
※104
そんなんだからジャンルごと廃れたんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
※65
キャラに生年月日を設定しちゃったのが間違いやな
まあ開発当初はまさか30年も続くゲームになるとは思ってなかったんだろうけどw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
※21
プリキュアって基本的にプリキュア同士の戦いはあまりしない方針だから格ゲーにするなら片方がプリキュア選んだらもう片方は強制的に悪役選ばんといかんくなるシステム作らんと無理やろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドとモダンに差をつけるなって言うけど
スマブラだってコマンドの方が性能高いやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
※47
そのレイドは誰あるいはなんなんやって話よ
CPUだったら結局ただのお一人様アクションゲームかソシャゲやりゃいい、人間だったらいつもの対戦と同じや(レイドだから多分チームで分かれてチームごとに明確に性能に差がある専用のキャラをそれぞれ動かす対戦系を想定してるだろうけど、今までタイマンの対戦で下手な奴や格ゲー自体嫌いな奴は努力できないクズって都合よくレッテル張りしてイキリ散らかしてたような連中が一対多みたいな前提からして格差がy総じてしかるべき体裁で勝つならまだしも負けて許せるわけがない)
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:55:11 ID:- ▼このコメントに返信
悪しきポリコレに加担しているのはカプコンの中でも誰の意向なんだ?
スタッフ全員あれが正しいと本気で思ってるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
結局子供の頃家に友達呼んでやる挌ゲーが一番面白かった
ネット対戦の普及でもっと楽しくなるかも!って当時は思ってたけどそーでも無かった
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
奇数で失敗偶数で成功って、それ単に失敗した後改善して、その次に慢心して失敗を繰り返してるアホってことでは
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
※112
あれポリコレとかじゃなく
単にブスフェチがいるだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
※108
そんな設定なかったことにすりゃいいのにな
なんでそんなとこだけ真面目なんだか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム本編+全キャラ解放に3000円
無料でも解放できるけどかなり苦行
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
過去作のリメイクばっかだし、格ゲーはなんも進化できない続編ばっかだし
バイオとモンハンの続きしか作れない低レベル企業になっちまったのが残念だわ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>59
鉄拳レボリューションがそれに挑戦してたな
1日5戦は無料、勝った人は連戦できる、課金でコイン買って対戦もできるゲーセン仕様
キャラはやってるうちに開放か課金で購入、何故かステータス割り振り機能があったせいでパワー極振りの大味バランスだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
社会人になってネット対戦でランクマやコンボ練習したりしたけど
中学生くらいの時にコンボやらゲージ管理やら難しいことなんか考えず集まった仲のいい友達数人と交代でレバガチャ同然のプレイでワイワイやってた頃が一番おもしろかったよ
というか結局どこまでいってもゲームだからそりゃそうだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:58:58 ID:- ▼このコメントに返信
※109
初代の劇場版か何かで白と黒が対戦格闘してるの見た子供が泣き出したらしいね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 10:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
※101
初心者でも遺灰と魔法でボスを倒せるエルデンリングが世界中でヒットしたしな
でも大企業になったカプンコは変にイジって失敗したら責任追及されるから、そういう挑戦を誰もしなくなってそう
つまり大企業病ってやつや
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンの対戦台ならともかく、家でやるなら対人戦は別に強制じゃないが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
※93
ちょっと試しにプレイしてみようかな?って新規客を一気に刈り取る書き込みありがとうw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:02:46 ID:- ▼このコメントに返信
いつまで経ってもスト2シリーズやガロスペあたりが遊ばれてるってのがもう成長ほとんど無い裏付けだわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
新規流入が見込めない先細り不可避の格ゲーをスマブラに落とし込んだ任天堂ってやっぱ天才だわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー重視でゲーム作ったら?
ストリートファイターに限らず、格ゲーのストーリーとか関係性って意外と面白いんだよな。
ただ、網羅するのが難しい。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
最低ランクで4桁試合やってる人が普通にいるのきつすぎる
6はロビーあるっぽいがゲーセンみたいにワイワイやれる環境ないと修行僧しか続かないんじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
ホムヒカやブリジットで盛り上がってる国の連中が今のストリートファイターのデザイン好むわけないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
弱者に厳しいゲーム
俺より強いやつに会いに行くんだよ
ボコられて当然
台破壊するくらいのメンタル無いと続けるの無理
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
正念場でブス作るとか現場はアホばっかりか!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:11:44 ID:- ▼このコメントに返信
どこもコマンド入力と簡単入力の威力同じにする度胸がなかなか出ないもんやな
結局コマンドの方強くしたらコマンド強要と変わらんのよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
※18
そら当たり前やろ
操作難度の話と関係なく、初めてやる素人とジャンルやり込んできたやつが同じレベルで勝負できたら、そらもうジャンケンとかババ抜きのレベルやん
そんなんこそ、なんも面白くないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
ある程度の腕前になると格闘ゲームじゃなくて、瞬間反応パズルゲームになる
相手があれやってきたら、こっちはこう返す
こっちがこれやったら相手はああ返すからそれを見越して...みたいな決まりきってるのが分かってヤメた
この思考ゲームが楽しい人はドはまりするのは間違いない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
連邦vsジオンDXが8vs8ぐらいで対戦できる未来を望んでいたが、
結局個人対戦を擦り続けてるだけで、チャレンジ精神から一番遠い所にいるのが
開発側って言うのがね…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
カジュアルパーティーゲームとして作ったスマブラが正解
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
※132
コマンドと簡単入力を同じ性能にしたら
簡単入力の方が強くなるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
※100
>遊びが少ないから対人戦やらないと他にやることがない
ストリートファイター系は知らんけど
KOFとかギルティギアなんかは普通にストーリーモードも楽しめる状態になってるけど?

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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
「簡単コマンドはダメージ低い」て部分に目が止まって、やっぱりダメやんと勘違いしてる人多いけど、プロでもどちらのモード選ぶか悩んでるほどにバランスとれてるぞ
ダメージは確かに低いが、それでもワンコマンドで出せることの優位性はとてつもなくデカいんや
「結局コマンド強要」「コマンド操作一択」なんてことには全然なってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレにも配慮したしこれは売れるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
※107
ストリートファイター関係はスト2以来の盛況っぷりで6への期待感も凄いし
ギルティはシリーズ過去最大の売り上げ記録しちゃってるし
むしろいつになったら廃れるんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
キャラを可愛くモデリングするだけでその分確実に人気取れるだろ小さな事も積み重ねろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
※137
格ゲー脳じゃないから簡単入力が強くなることの何がいけないのかわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
※100
※64で言われてるのってまんまスマブラにも当て嵌まるんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでおまんま食べれなくなっちゃう!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
※141
バイクと同じで
世界では人気だけど日本市場では下火みたいな感じでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド無くすとそのぶんレバー入れ+ボタンの技が増えるわけやけど、そうすると例えばダッシュからニュートラル技を出したいのに前入れ技を誤爆することがどうしたって増えるから今度はそうならないように入力精度を練習することになる。
スト6のモダンだってアシストボタンの使い分けを手に馴染ませる必要あるわけやし、コマンド無くしたって結局は他に練習しないとアカン要素が生まれるだけなんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:20:12 ID:- ▼このコメントに返信
※143
どちらかが明確に強いなら2種類ある意味がないじゃん
簡単入力はダメージを下げてもコマンドと釣り合う程のメリットがあるからバランス取れてるんだよ
これで同じ性能だったら簡単入力の強要でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
※138
CPU操作のキャラと戦う合間に寸劇が入るソシャゲレベルの1人用モードじゃなくなったの?
少なくとも数年前に買ったブレイブルーはまだそのレベルだったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
※143
別に良い悪いの問題ではなく、132の矛盾への指摘やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>39
パズルじゃないがポケットファイターだったか、ああいう見た目かわいらし気で初心者でも入りやすいの出せばいいのにな
キャラの見た目も重要な格ゲーでよくわからんポリコレキャラ出してもそりゃねそうよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
※100
※64は格ゲーが廃れた理由で対人ガーが初心者狩りガーってのが多いから
そういう面は昔に比べたら今のがはるかに良環境だって言ってるだけだろ
別に対戦目的でなくても今はストーリー重視だったり、条件によってラスボスが変わるとかのルート分岐演出といったやり込み要素ありきな格ゲーも普通に有るよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
5を発売日に買ったけどネット対戦は不具合まみれだし
オフ要素は後から実装予定ですの遊べないゴミだったぞ
自分達で信頼落として何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
簡単コンボで遊んでね!でも上行こうと思ったらコマンド必須だよ!
簡単コンボの癖付いた?知らんがな苦行を積めよ俺たちも通った道なんだからさぁ(ニチャア
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
※149
こういうのは正直ただ難癖つけてdisりたいだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
タイミングでボタン押すゲームなんだからリズムゲーにしたら
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲと二郎系ラーメンは似てるんよ
敷居をファンが勝手に高くしていくから新規が敬遠してまうので未来がない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
なんで後が無いのにキャラクターをブス化するのか意味不明
そういうのはよっぽど安泰しててある程度購買層が削れても問題ない作品がする事だろ
木造住宅住まいなのにいっちょ前に高級車乗ってる奴と同類だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
※142
可愛さとポリコレを両立させてるギルティのブリジットとかいう存在もいるわけだしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
一番の問題は難しいさよりも、下手くそ同士が、2人オンラインで出会えるのかみたいな部分なだけな気はする
そこがホントに出来るなら、割と誰でも楽しめるポテンシャルあるゲームのはずなんだが格ゲー

ただFPSとかと違ってあからさまに初心者と最低ランクですらマッチングせんからなFPSやエクバは割とみるんだけど

友達と調べもせずに18時間とか格ゲやってたあの感覚が野良対戦オンラインで再現出来ない限り2D格ゲに初心者は入ってこないだろうね
相方ゲーがだから流行るわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
よく勘違いしてる人いるけど
初心者でも慣れた人と同等のコンボが出来るようなシステムが実装されたとしたら
慣れた人もそれを使うから一方的に蹂躙されるのは変わらんぞ
初心者のためのシステムは慣れた人の方が上手く使えるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:28:52 ID:- ▼このコメントに返信
※148
だから、簡単入力の強要のどこが悪いのかが理解できないんだってば
コマンドが簡単になって損する奴いるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
※100
KOFとかGGなんかは全エンディングや途中イベント回収しようと思うと結構な時間かかるけどな
KOFなんかのストーリーは主人公、三種の神器、K´、怒と繋がってるの多いし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
定番ジャンルというか老舗ジャンルというか、悪く言えば老害ジャンルみたいなもんだからな
格ゲー興隆期・黎明期の時よりもゲームジャンル増えてるしそっちに客が流れてるから仕方ないんじゃね
全部のジャンルがヨーイドンで誕生したわけじゃないんだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン対戦がメインのゲームはストレス溜まるからもうやってない
エルデンくらいの道中協力妨害要素なら楽しめるけどソロチーム共にオンライン対戦はしょーもない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>161
チェーンコンボとアドバンシングガードで通った道やなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:32:26 ID:- ▼このコメントに返信
これで新作の主人公はクソウザキャラで他の新キャラもブスやポリコレキャラって、Ⅴから更に劣化するんじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:32:28 ID:- ▼このコメントに返信
※109
昔はセーラームーンの格ゲーとかもあったし子共はその辺気にせんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:33:19 ID:- ▼このコメントに返信
女がやらないからなあ格ゲーは
殴る蹴るの時点で女の好みに合わないし、1vs1だから姫プできないので男プレイヤーには勝てない
格ゲーは勝てないとつまらないからそりゃやらない
女がいないから女目当ての男も寄ってこない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
※161
それが勘違いなんだよ
一方的に蹂躙されるのが変わらないなら届く余地が見える方がいいでしょ
立ち回りに加えてコンボ練習しなきゃいけない状況より、立ち回りだけ考えればいい方がどう考えても楽だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
1人用モードがめちゃくちゃ充実していたジャス学を見習えよ
自分とこのゲームだろうになんで昔出来てたことができねえんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
総額2億6千万とかって話でしょ?内容関係なくカプコンだけは平気でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
※100
格ゲーは対戦によって発展してきたし、今でもそれが一番大事なんだからそこを一番に見られるのは当然だろ?
初代ストリートファイター、餓狼、龍虎なんかは対戦を前提とした作りになってないけど
その頃に戻せば満足するんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
※162
え?最初の話はコマンドと簡単入力があって
コマンドの方を強要するのはやめてほしいって話だろ?
俺はそれに対して「簡単入力は性能を下げてようやくコマンドとバランスが取れます」
「簡単入力とコマンドの性能を同じにしたらそれこそ簡単入力の強要になります」って言ってるんだけど

コマンドを廃止しろっていうのならそれはもうお客様の極みと言わざるをえないよ
まず最初に何十年もコマンドでやってきている業界で
コマンド入力に楽しさを見出している人も多いんだから
そこに簡単入力を追加して初心者でも楽しめるようにしようって努力を企業側はしてるわけで
それを「コマンド入力はいらない」っていうのはゲームを楽しむ楽しまないの問題ではない
ただのわがまま
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーを増やすのは限界があるから観戦者・視聴者を増やす方向にシフトしろとワイは10年前から言っとる
去年のストリートファイターリーグは週2でやってる配信を毎回3万人くらい見てたしいい感じになってきてると思う
ミルダムという閉じコンに籠もってた格ゲープロ達もTwitchやつべに戻ってきたし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
簡単操作でハードル下げるのは良いよ
簡単操作で熟練者が強くってオレよりも慣れてるし、沢山やってるから上手いんだろうなってのがド素人でわかる
いつかは同じ場所に行けるだろうって思わせれる


コマンドが強い? あ、パスで
これで寄り付かないよりは全然いい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳の確定反撃がどうこうってのみてると格ゲーマーとは視覚と脳の処理速度が違いすぎる気がする
記憶を除外してもあの細かく素早い多種なもの見分けれる気はしない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
味方のせいに出来ないってFPSの屑共の理論で語られても困るんだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
※112
海外の人に「お前らのデザインは受けないよ」ってストⅡキャラを今までのデザインよりブスにされてショックを受けた元カプコン専務の岡本吉起さんの話を思い出すな(なおコケる)
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
※174
まぁボタン一つで必殺技出るようになっても
結局重要なのは立ち回り方とコンボをちゃんと繋げれるかだから、お前みたいなのはまた別の理由見つけてギャーギャー文句言うだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
1人用モードを延々遊ばれたらインカムが回らなくてゲーセンが儲からないからな
歴史的に1人で遊んでもつまらないように進化してきてしまったジャンルなのよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
空中に浮いたりバウンドしたりした相手を延々とボコり続ける
しかも全然ダメージ出ない。これやってる方もやられてる方も面白いん?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
※181
>インカムが回らない
90年代のアーケードのCPUの強さを見たらそんなこと言えんぞw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
※171
当時、ヒット作を作ったスタッフがもういないんやろ。その人らが抜けて続編を作るもあんまり売れなかったりシリーズ終了したってのは他タイトル・会社でもある話だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:41:57 ID:- ▼このコメントに返信
※182
北斗の拳の話してる?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
人が多ければ自分と同じ強さのやつもそれだけ増える
人が少ないと同じやつとばかり当たって腕に差がついていく
それで萎えて辞めていく
残るのは蠱毒に耐えたやつだけ
どんなジャンルで起こってる事
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:42:52 ID:- ▼このコメントに返信
・「対戦する」以外の楽しみ方がない(1人用モードがつまらない)
・一度に遊べるのが最大2人まで(友達複数人とワイワイ遊ぶのに向いてない)
・単純に操作が難しい
・運の要素が少なく格上にまぐれ勝ちしにくい
・界隈に女がいない(女性の好みに合わない)
・一度流行ってブームが収束していることが「古臭いジャンル」という印象を与える

なにかひとつの理由というよりここらへんの複合的な理由だな
これらの理由により総合的にモチベを保つのが難しいという感じ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
実は世界一売れている格ゲーはストファイでも鉄拳でもなく日本未発売のモータルコンバット
11なんか1200万本売れている

つまりストファイも勝利後にとどめをさせるフェイタリティを用意してだな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:43:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム配信者使ってトレンド起こそうとしてるけど格ゲー自体がつまんないから無理無理
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:43:57 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ毎度のことだけど「だから廃れた~」って延々屁理屈こねてるのって
結局「自分が勝てないから~」「課金ソシャゲみたく苦労せず強くなれないから~」に尽きるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
※183
だから1プレイが早く終わるようにCPUを強くしてたってことでしょ
豆知識披露したすぎて論理立てて物事を考えられなくなっちゃってるやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>8
90年代のカプコンならカプコンギャルズみたいな感じでカプコンの女性キャラクターを集めた恋愛ゲーム出したかもなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
※187
>一度に遊べるのが最大2人まで
家庭用限定ではあっても同時に4人とか出来るのも結構あるぞ
大体スマブラ以上に訳分からん状態になるけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーって対戦しかないんだよな
遊びの幅が狭すぎる
アセンブルもミッションもない対戦だけのアマコなんてやりたくねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
※190
楽しめるゲームはどれも大人気だしな
楽しめないゲームが人を呼び込めるわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:47:00 ID:- ▼このコメントに返信
大会見て「かっけえ」「俺もあれやりてえ」ってなるけどいざやると自分のゲーム下手さを延々思い知らされてすぐ辞めるんだよな
チーム戦のゲームはそこを人のせいにできるからメンタルが保つ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
努力しないと勝てないけど努力しても次々格上と当たるから爽快感ないしな
金払って時間使って苦しむくらいならもっと別の遊びするだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
※194
そう意味ではトバル2は格ゲーなのに対戦以外のやりこみ要素あって革新的だった あんま売れんかったけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※191
こぞってCPUがSNKラスボス並の超反応しまくってた時期って90年代前半~半ばだから
対戦が一番熱かった時期だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
※183
いや、それが1人用で延々遊ばれないようにする工夫だったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
※155
えぇ……
RWBYとコラボするって聞いて楽しみにして久しぶりに格ゲー買ったら割とガッカリしたんやけど、これ不満を持ったら難癖認定されるような感じなんか……
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
※190
課金ソシャゲも言うほど強くなれんけどな
そこそこの課金でも重課金に対抗できちゃう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
昨日レッドブルのようつべのチャンネルでウメハラとボンちゃんの対談の動画が上がってたけどやっぱFPSとかの若造に比べて圧倒的に話が面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:51:57 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずまずポリコレでキャラにデバフ掛けるのやめたら?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
結局「自分が勝てないから~」「課金ソシャゲみたく苦労せず強くなれないから~」
初狩りに逃げるし
しょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
人のせいにしたいだけのアホって鉄拳向いてるだろ
頭たぬかなと変わらん自覚持った方が良い
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
※200
単純に難易度調整が今と違ってどの位が適正だったか分かってなかっただけだと思うよ?
そういうのはまだ色々と手探りだった時期のが多いんだから
一人で遊ばれないため以前にその頃って一人用筐体以外じゃ速攻乱入されてた時期だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
ウメハラも言うとるけど「ゲーム」じゃないんよな
「対戦ツール」なんよ
ただやってるだけで面白いものじゃない
練習して対人戦で勝って初めて面白い
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
自分が勝てないからつまらない
ガチャ回してキャラ出たら最高 無料で出れば尚更 課金したのに出なかったら最悪もう二度とやるかおうまた明日な

他のゲームをバカにしようがバカにしたゲームのユーザーを奪いたいわけでもないのに引き合いに出す意味あるのか?
それで自尊心保ってメンタル保ってるんなら良いけど、なんか大変ね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
大会意識し過ぎて共通システム増やしたり横並びバランスにしようとする程キャラ個性が消えてつまらなくなるジレンマ
キャラ毎に独自システムがあるブレイブルーとか弱キャラでも平気で強キャラ食えちゃうAC北斗とか
あの辺のキャラ個性強過ぎてやりたい放題ゲーのが観てる方は楽しいだろうね
そんなポジションだったヴァンパイアは今のカプンコが出しても昔に比べてやれる事が減ったゲームにしかならなそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは声のデカイ老人ユーザーが開発が一般層呼ぶ為の改革の施策すら攻撃しだすからねぇ
ユーザー層がめちゃくちゃ厄介というか癌
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
運要素ほぼゼロなのが格ゲーの面白さなんだけど結局それが新規ウケしないんだよな
スマブラみたいに格ゲーっていうジャンルを捨てないともう無理だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
有名配信者、有名Vtuberに案件配りまくってるっぽいからスト6最初は勢いあるで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:59:30 ID:- ▼このコメントに返信
※191
※200
時代背景的には格ゲーに限らずとりあえず難しくしとけばいいってのが色濃かった&そもそも格ゲーというジャンルがまだ色々試行錯誤だった時期
対戦環境的にはストⅡダッシュや餓狼2の頃だからそれこそ対戦環境は日を追う毎に加熱してった時期

少しはドヤる前に少しは調べろカス
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 11:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
人vs人の時点で間口めちゃくちゃ狭いからな
他人と勝敗を決したいって人は言うほど多くない
共通の敵に一緒に戦うほうが楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
正直鉄拳に負けた時点で終わりだからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
まあとっくに離れた人間から言わせてもらえば
別にユーザーが一生懸命方策考えてやる必要ないし
限界集落の老人みたいに現状肯定のまま廃村化しても誰も困らないんじゃね?
30年後に70歳のウメハラがストリートファイター20やってる「惨状」を見たいのか?っていう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
対戦で勝てないって言われても初心者がオンライン即行ってりゃそうだろ
ポケモンだろうとなんだろうと対戦ゲームはそういうもんだが
こいつら下げたくて幼児退行してない?いい歳して駄々こねすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
あとがないならなんでこんなキャラクターモデリングにした?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
※218
駄々こねるとか意味わからんw
つまんねーからプレイしてねーよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※211
コマンド入力省略できるモダンタイプが追加されたけどそれにも文句言ってる老害いるからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
※202
金さえつぎ込めば練習しないでも上級者と同じステージに立てるって言われてるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
※220
そういうエアプの駄々こねるとこやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※190
コイツだコイツ
まさに癌
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
即オンラインだろうが初心者なら初心者としか対戦しないぞ
もとから上手いやつならランクさっさと上がっていつまでも初心者ばかりと当たるようなシステムになってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
※222
言われてないよ
どのソシャゲだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
※11
そんなことないだろう
棋士目指す子供は減ってないし

格ゲーは積み上げた修練が数年で無意味になるのが問題
未だにKOF98の大会があるあたり、なんだかなぁと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
※222
ソシャゲは立てないぞエアプ
金つぎ込んでスタート、そっから時間を費やしてなんぼの世界
知ったかで引き合いに出すなよ無知老人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:05:39 ID:- ▼このコメントに返信
イメージ戦略が下手すぎる
ジジイか口悪い奴しか目立ってねえやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
チンパンプレイしてつまんねー言う奴は文字通りチンパンなだけだろ
だから3D移動するゲームしか出来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
※227
FPSは他ゲーでもそのままエイム力持ち込めるしね
格ゲーの積み上げはそこだけの物なんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
※229
口悪いジジイしかやってないが正解
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
毎度のことだけど結局あーだこーだと屁理屈こねてるけど
要約すると「ソシャゲみたく楽して簡単に強くなれないからクソ」「既存プレイヤーは初心者様へのご奉仕接待精神が足りないから廃れた」だわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
簡単な格ゲーだって沢山あるけどな
ギルティも火力高くして簡単にしたらギルおじ発狂してたっけな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
課金すりゃ、ちょい課金や無課金くらい一蹴できるのが課金ゲーだろ
同じ課金相手なら上手いやつがより上に行くやろ
リネージュMやウマみたいに数千万数億かけてガチの上位になるって話はしてねえぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレ焼ければ流行るよきっと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
※233
ソシャゲは簡単に楽して強くなれないって言ってるだろうが
脳みそついてないのか無知老人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
※236
やめれば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:10:18 ID:- ▼このコメントに返信
スト6の最初はFPS系ストリーマーやVtuberにめちゃくちゃ案件出すだろうな
それでどうなるか
あとは女が姫になれるモードがないと女が寄り付かない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ聞くけどココで毎回ずっと格ゲーの問題点()を批判してる人らはさ
どうすれば満足なの?w
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
勝てないからつまらんのじゃなくてお前がつまらんのやで
格ゲーは昔から格ゲーしてるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
もう後がないとかメーカーが嘆いてるから
こういう理由でプレイしてねーんだよってかいてるだけだが
プレイヤーはなんか不満?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
※241
ゲーム触る人が増えたのにつまらないやつがそれ以上に増えてのが現状だしな
つまらないヤツを呼び込むほど格ゲー業界は廃れてない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーの長いコンボを覚えたせいで社会的常識を忘れてしまった爺さんたちはむしろ被害者や
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:13:33 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは滅茶苦茶キャラゲーなのにそのキャラ台無しにするポリコレ取り込んだからでしょ
もっとキャラを大事にしなさいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはオフ戦もあるんだが格ゲー嫌いな老害程オンラインしか目向いてないし視野も狭い
普段ソシャゲやってるチー牛なのがよく分かる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
※243
作ってるプロデューサーがもう後が無いぞ...って危機感募らせて言ってるのに廃れて無い!は草
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ課金してれば強くなれるソシャゲが覇権取ってて、FPSもミスはとにかく他人のせいにするのが当たり前

そんなプレイヤーしかいない今のゲーマーたちには練習は必須だしそれが実力に繋がる、負けても他人のせいに出来ない
そういう性質の格ゲーは全く合わないでしょw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
わかりやすい噛み砕いた解説付きで大会見たら観戦競技としては絶対面白いはずなんだけどな
プレイするとなると1vs1である時点で限界がある
スマブラもパーティゲームとして楽しんでる層が大会も見てるだけで
1vs1のガチ対戦をしてる人口はそんなに多くないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:15:48 ID:- ▼このコメントに返信
単に2Dに飽きた氷河期おじさんなだけだな
同じような理由でマリオとかも出来んのだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
なんやかんや言ってこいつらやってないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
メーカーは新規客呼び込みたいけど固定客は新規客来なくていいよだからメーカーも大変だなぁと
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※240
格ゲー老人を馬鹿にして遊んでるわけだから、格ゲー老人が現状を正しく認識して悔しがれば満足するんでは
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
※228
物によんじゃね
FGOはそもそも対戦じゃないので課金しようが無意味
ウマ娘は半年石貯めれば確定で凸揃うし、1シーズン棒に振るけど
だから具体的にどのソシャゲ言ってんだよ
そういうのもあるってだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
※235
老人過ぎて今のゲームシーン知らないんだろうけど、PTWのソシャゲなんて今時ないんだわ
数万で参加権を手に入れて横並びの結果を得て、そこからさらに時間を費やした人間がより上にいけるって構造
金じゃどうにもならんの
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
練習すれば楽しいとかいうが、その練習が苦行だよな
格ゲーの操作でステージクリア型のアクションゲームでもできれば
少しは練習も楽しくなりそうなんだけど
格ゲーってそういうFPSとかのキャンペーンみたいなのないよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:20:06 ID:- ▼このコメントに返信
ストが実は一番難しいんだよな
1Fの勝負だから速くて強い動きをひたすら擦るのが正義
だからオールラウンダーなリュウとか弱くなりがち
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
全キャラ凸を豪運で無料でやろうが、数百万かけてようやく全キャラ凸だろうが
そこに課金したから強くなったかどうかは関係ないから、課金で強くなるゲームなんて存在しない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
だったらCPU戦でもしてればいいのにすーぐ上級者に勝ちたがるんだから
これだからソシャゲ脳に染まったガイジの意見は当てにならん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんで高画質でブスを見ないといけないのか
ガチで無理。あのポリコレキャラだけで買う気ないわ。
本当に気持ち悪い。
どんなにゲームが面白かったとしても
それ以前の問題。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>30
これ冷めるとか言われてるけどこうしないと上級者がそのシステム使って無双するだけだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:23:16 ID:- ▼このコメントに返信
※261
なんでランクやレートが機能してないの?
無制限しかないの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:23:46 ID:- ▼このコメントに返信
もう若くないから格ゲーに元気が出ない鬱憤を晴らしてるだけ
これぞ老害、だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレポリコレ言ってるけどスト6にポリコレ要素ほとんどねーだろ
>>1の画像だって黒人二人しかおらんぞ
ダイバーシティの案内役のオカマ黒人だって、ただのフィフスエレメントのクリスタッカーってだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
新規ユーザー(子供)の誘致してないのに何を言ってるのかとw
格ゲーブーム起きたのもスーファミのストⅡでゲーセン行かない子供に人気が出たからだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
※174
「コマンドの強要」と「簡単入力の強要」が対等だと思ってるんか?
コマンドの強要は結局は初心者が困るから何の解決にもなってないのに対して、簡単入力を強要されても誰も困らないんだから同列に語るのはおかしいって話よ
まあ格ゲーマーは複雑なコマンドを入れるのが好きだし格ゲーとはそういうものだから簡単入力の強要は格ゲーマーが困ると言い張るなら仕方ないけど、さすがに便利な方式を否定する流れには初心者は付いてこないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
ほんと格ゲーのキャラでビーチバレーするゲームもっと出て良いと思うよ
キャラ人気あるんだからイケるって
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:27:44 ID:- ▼このコメントに返信
※265
ゲーセンで人気出たからだが?当時の子供はスト2なんかやってないわ
ミニ四駆かポケモンだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもコマンド入力無しのボタン登録とかにして好きに必殺技出せるようになっても
それで最低限の立ち回りやコンボエリアルが出来る人との差なんて埋まらん(相手はそういう登録機能を使わない前提でも)
そして今のCPU戦はプレイアブルキャラ戦の間はそれこそテキトーなレバガチャでも勝てる位の難易度のが殆どだから、こっちも影響なんて殆ど出ない

なんかコマンドガーって毎回言ってるのは必殺技さえ出せれば中級者や上級者とも戦えるようになる思ってるの多すぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
知り合いに誘われてストファイ対戦したら初心者相手に容赦なくボッコボコのパーフェクトを繰り返されたんでもういいわとやめたら負け犬呼ばわりよ。格ゲーってこんなクズばかりだから誰も寄らないんだと確信した
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでストーリーが話題になることなんてほぼないしな
ブレイブルーのクソ長ストーリーすら話題にならないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
※267
あれもう格闘するキャラは隅に追いやられて済になって、ただエチエチなだけの誰も知らん新キャラがバレーするだけのゲームになってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
※261
一定以上のプレイ時間になるとその8割ダメの方を使えなくなるわけじゃないんだから、その理屈なら上級者は今でもそっちを使って初心者相手に無双できちゃうじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
ある程度上手くなってからオンに潜るもんだろ
っていうとそこまでが苦行とか言うんだろ?ゲーム向いてないな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーのシステムでローグライクな
ベルトスクロールアクション作ったら
どんな感じになるんかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラとか非公式なのに1000人規模の大会がすぐ埋まるレベルやぞ
これ押してけよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
※51
PSやDCのジャス学の青春日記は楽しかったなー
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
※275
それなんてトバルNO1?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
※270
お前みたいなのは既存にとっても同じ新規にっとっても害悪だからやらないでいいよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:33:13 ID:- ▼このコメントに返信
※262
ランクで規制するとかなにも解決しないじゃん
コマンド入力出来ない奴は永遠に上位ランク行けんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:33:29 ID:- ▼このコメントに返信
新規獲得したいならあのクソキモイキャラ群やめようや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
※274
ほんとこういう連中が新規参入の最大障壁だよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
別ジャンルゲーでオンしかないのに初心者が揉まれて大人気ってのはあるし
運だろうが相手や味方に悪態をつこうが
格ゲーのそれは次元が違うって事なんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
※268
SFCでスト2流行ってたころはポケモン出てないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
まあチョンゲーのせいで=クソゲーのイメージが定着して完全オワコン化したMMOよりマシよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
最初は格闘ゲームがどう楽しいのかを体験させないといけないのに
格ゲーはスタートラインが修行だからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:35:52 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーとかもうヱロ同人でしか見ようと思わんわ
それも昨今のポリコレでなんかもうって感じだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
※280
いやそれはいいだろ
スマーフをなんとも思ってないゴミがユーザーの大半締めるから隔離老人ホームジャンルになってるだけだし
上級者は上級者で隔離する
FPSは全部それだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>274
基本無料のソシャゲじゃなくて金取って売ってるパッケージゲーだから
開発者が言ってるこの「後が無い」って話は
金出して買ってる奴の事なんて実はどうでもいいんだよ
そもそも買う奴が右肩下がりって話なんだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
日本はともかく海外じゃ鉄拳売れまくってるし
単純にストリートファイターがおもんないから売れないだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:37:03 ID:- ▼このコメントに返信
筋肉が発達しすぎで気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:37:52 ID:- ▼このコメントに返信
※218
そのポケモンから1人用RPGの部分を差し引いたのが格ゲーだぞ
ゲーム開始直後から育て屋の前を往復させられて、あとは通信対戦しかできないようなポケモンがどれだけ売れると思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
※285
スクエニが生き永らえてるのはMMOの収益のおかげですが?
20年選手いっぱいいるし、さすがに格ゲーなんかに見下されるようなジャンルじゃねーわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
なんか知らんが、ここ見てても格ゲープレイヤーっていやに攻撃的な人が多いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
※290
売れまくってはないだろw
捨て値セールでばら撒いて本数の嵩上げしてるだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
負けた時誰かのせいにできんからな
娯楽のためにゲームやる奴がほとんどや
イライラしたくないやろガチでやりたくない思考がほとんどだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:41:52 ID:- ▼このコメントに返信
※287
だからスト6にポリコレ要素無い言うてるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:41:54 ID:- ▼このコメントに返信
※293
まあ、14は頑張ってると思うが、MMO全体で見ると2000年代と比較すればそりゃね…
俺も別口のMMO今でもログインしてるから好きなジャンルではあるんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
※274
そもそもこの手ので毎回ゴネてるのはいきなりオンライン対戦に潜ってようつべとかの動画投稿者と同じ活躍が出来ると思ってるんだろ
部活で言えば地味な基礎練習やレギュラー争いとか全く想像せずに入部して、最初から大会に出してもらえて表彰されるような活躍が出来ると思ってるヤツと同じ

要はいきなりスターになれると思ってた
下積み時代の重要さなんて微塵も理解できない
そういうのと一緒
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
今は簡単にプロ級の人の対戦動画拾ってこれるから自分の腕前と比較して絶望して辞めてっちゃうんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※296
そら仕事疲れて返ってきた後、余暇の娯楽でなんで修行せにゃならんねんって思うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
※269
戦えるようになるなんて思ってないよ
戦えるようになるまでの無駄な時間が少しでも削減できると思ってるだけ
おそらく世の格ゲーマーは想像だにしていないんだろうけど、ガチの格ゲー初心者はCPU相手の戦いで波動拳を使えるようになるまでにも多少の訓練が必要になるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:44:48 ID:- ▼このコメントに返信
※289
上級者になるためにコマンド練習するのが怠いっていうのがお前らの主張だったんじゃないんか?
初心者と上級者の格差を埋める為のシステムだろこれ
お前らの言い分だと隔たりが大きくなるだけじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※271
ブレイブルーとかいう森Pのオナニーを盾にすんなよ
あんなの以外ならストーリーやバックボーンはちゃんと知られてるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー苦手だけど東方非想天則は面白かった
続編出ないかなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:46:38 ID:- ▼このコメントに返信
※299
現実で仕事や部活をやってる人間が、
何が悲しくて家帰って金払ってまで部活をやらなきゃならないんですかねぇ
ゲーム・娯楽・暇つぶしの意味わかってますか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※303
ごめん安価ミスった※288
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※299
運営が新規こなきゃもう次無いよって言ってる記事だって理解できないのか?
練習しと修行しろ、それやってから混ざれってゴネてるのはお前らだぞ老人

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
※294
どう見ても脱落したエアプがイメージで荒らしまくってるが
そもそもハードやsteam環境ないパターンもあるな
ゴキですら嫌ってるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
※280
真面目な話をすれば
コマンド入力も満足に出来ない人は、そのワンランク上の技術である基本的な立ち回り方やコンボ等も出来ない
だから当然そういうのが出来て当たり前な人らが大多数を占めてる対戦環境に行っても勝てる訳が無い
そしてこれらはそれこそ練習して対戦回数重ねてかないとどうにもならん部類(よくスマブラでは~って言うけどこの辺はスマブラも一緒)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
※306
例えの意味わかってます?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:50:19 ID:- ▼このコメントに返信
もっと気楽にアーケードモードやってろよと思うんだが
格ゲーアンチこそ格ゲーに変に幻想と敷居を高く見積もってるな
寧ろ気軽にやれるもんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャっと動かすキャラものとして格ゲーは残るでしょ
キャラ売れなのにあんな路線になってしまったストは無理かも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
スプラや他FPS等のオンゲでも初心者はガンガンプレイして勝てたり負け続けたりしても継続してプレイしてくれる下手くそプレイヤーが居るのに

格ゲーは下手くそはオンに来るなオフで練習しろってもハードルが高い
そういったもう固定したジャンルってならもう危機感とかじゃなくて、諦めて絶滅してて欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
※308
つまり運営や既存プレイヤーは新規にご奉仕接待しまくれ
練習なんかしないでも上級者と戦える仕様にしろって言いたいんだよね?^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
※297
え?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
※312
アーケードというか友達の家でみんなで格闘ゲームしてるくらいがちょうどいいよな
いまってランク制度で上に行けばいくほどゲーセンの名物プレイヤーと当たるようなもんだろ
そりゃ負けるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
日本にはウメハラとたぬかないるから大丈夫でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:54:14 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレやめれば美女のエロ目的で帰ってくるかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはゲームだけじゃなくてプレイヤー側のイメージがなぁ…
ムキムキマッチョが戦う路線は野蛮、陰キャゲーにしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
去年のストリートファイターリーグはエンタメとしてかなり完成してたと思うのでこれをもっといろんな層に周知した方がいいのでは
ルールやレギュレーションも何年もの試行錯誤の結果去年のはかなりいい感じだったし
高レベルのプレイ、選手の魅力、アールの実況、ハメコの解説、余計な女タレント出てこない
「ゲーム大会」としてかなり完成度高かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
※308
記事の>>1へのじゃなくココのコメ欄で延々屁理屈こねてるのへ対してのコメじゃん
図星突かれたのがそんな痛かったか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※279
ほーら沸いた。クズの図星付かれて怒っちゃった~^^?新規と既存の代表気取りで何様だよw黙って俺TUEEで弱いものいじめして072やってろゴミw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※315
既存プレイヤーは癌だから黙って金だけ出せ
新規さん来てくださいお願いします

運営が言ってるのはこう


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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
※311
部活だって最初に言ったのは俺じゃなくあんただけど例えの意味をくわしく説明してみてよ
例えれば部活だって言ったのはあんただよな?
「仕事や部活の後に家に帰って金払って部活と同じようなことをする」って例えだよな?
帰宅部やニート以外にとってはゲーム・娯楽としてしんど過ぎない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
キャラゲーとして未だトップだけどな
FPSとかスプラとかそんなキャラが一般に知られてるかっていうとそうじゃねえし
アバターに夢中になる方が虚しく見えるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※302
こういうのは今度はコンボ発動ボタンを実装しろとか言い出すんだろな
そもそも練習する気ないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
初心者こそ上級者とあたるんて思わないだろ
レートでABCDあって、DスタートでCの下位くらいなら勝てるやろ(ニチャアならともかく
いきなりAやBのプレイヤー倒したい!倒せないからクソゲー廃れろ!!って言うやつ居るか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
去年のストリートファイターリーグはエンタメとしてかなり完成してたと思うのでこれをもっといろんな層に周知した方がいいのでは
ルールやレギュレーションも何年もの試行錯誤の結果去年のはかなりいい感じだったし
高レベルのプレイ、選手の魅力、アールの実況、ハメコの解説、余計な女タレント出てこない
「ゲーム大会」としてかなり完成度高かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
※315
既存プレイヤーはまだしも
運営に新規プレイヤーに対する奉仕接待する気が無いなら
限界集落廃村の未来以外ないじゃないですか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 12:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
いきなり全部覚えようとするからだぞ
まあ格ゲーの場合チュートリアルを丁寧にやってくっそ面倒になったギルティギアイグザードなんかもあるが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:00:27 ID:- ▼このコメントに返信
※325
日本語が満足に読めないなら無理して賢そうなフリしないでいいよ?
練習しないでも最初から活躍出来ると思ってるんだろって言ってるのにそこは都合よくスルーしてるしw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
※70
アケコンはコマンド操作ありきのHIDだし、
格ゲー=アケコンの認識を変えるためのモダン操作だったはずなんだよね
モダン操作にデメリットつける時点で開発の覚悟のなさがうかがえる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
※324
いや言ってないけど捏造良くないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
対人戦部分をどうにかして、ってのは難しいんじゃねーかな。

ただ、対戦メインと考えると現状でも
キャラ数は「技やら対策やら覚えるの無理だわ」ってくらい多いけど、
一人用でゲームを進める事を考えると少ないんだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ既存プレイヤーが癌なのはここ見てたら解るわな
こいつらが客なんだから、この格闘ゲームってジャンルに未来はない
これからも廃れていく一方だろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
これくらいはしないとまともに戦えないのがストリートファイター5

上(立ち)下(しゃがみ)ガード、対空はしっかり出来るようになるのは前提条件レベルの基本で
相手が空振りしたときや相手の大技をガードできて相手不利フレームの確反状態の時に叩き込む自キャラのコンボをいくつか出来るようにしておく
トリガーを発動するタイミング、トリガー発動してからのパターン=勝ちパターンに繋がる・・をある程度決めておく

スト5の場合45キャラ分の有利不利フレームをある程度覚える
自キャラのめくり技を知り、めくりからの打撃&投げの択やコンボ等いくつかのパターンを準備しておく
めくられた時は方向を間違えずガード、できればめくり飛びされないよう距離調整を意識しながら戦う
相手がいきなり繰り出してくる「中段技(しゃがみガードできない)」に気をつけてすぐ立ちガードできるように意識する

起き攻めの攻防を理解し対策する
「遅らせグラップ(起き攻めの時だけではなく、飛ばれたときや自分が攻めてる時も)」「シミー」「ファジーガード、ファジージャンプ」等の技術を習得する
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー、練習めんどそうそれで勝てなきゃつまんねーから、わざわざやらんで別のゲーム遊ぶわって言うのは健全だと思う、趣味で興味持てないものやっても意味ないから

ただ、格ゲーはコンボが長いのがー1人用がーってここを改善しないとーってそれっぽい理由つけて文句言ってる人に多いのが自分がリタイアした理由なのかいつの話だ、エアプ丸出しやんみたいな奴、ただdisりたいだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
強いて一つの例として十字キーを使わなきゃいけないのが嫌なのは分かる
後はソシャゲおじさんの言い訳
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
ここのコメ欄見てれば分かるように単純に「楽しむためにある程度は練習が必要」ってジャンル自体が今の世代には向いてないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
現実が見えてない頭が固くて馬鹿そうな老人が固執するジャンル格ゲー
こんなジャンルは廃れる以外のルートないわなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:05:16 ID:- ▼このコメントに返信
部活動でも社会人でもいいよ
それの初めての人つかまえてきてプロがガチ本気出して潰してきて
「ね?楽しいでしょ」なんて言われて楽しいと思えるか?

それの逆で初めてのヤツがプロ相手に
「手加減なんて必要ないですよ。本気のマジでガチで潰しに来てくだし。俺本気で強いですから」
とかなろうでもほぼ居ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
※338
そらそうだろ格ゲーお爺さんをおちょくって遊ぶのは、ゲーム系掲示板のひとつのジャンルとして確立してるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
※306
※299は単に活躍するためには努力する必要があるのはゲームも部活も一緒だって言ってるだけやん
どうしたらそんな訳の分からん読み方が出来るんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
どっちでもいいけど、これだけは事実として認識してくれ
スト6にポリコレ要素はほぼないし、あってもかなり薄い
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
昔やってた頃もゲーセンで1回50円の一人プレイを数回やる程度だったから
そもそも格ゲーを買ってやるという発想がないな
そこまで上手くなりたいって意欲もないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
※340
どれでも楽しむためには練習が必要なんだけど
それって楽しむプレイヤーが自分で動機づけしてやるもんだからな
格ゲーの入り口はその動機づけが相当難しいというか楽しいと思う前に終る
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲでいう所の無課金ユーザー層が入る余地ないからな格ゲーは
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム性が低いサル向けジャンルだけど
民度もやっぱサルだからな
よく名前聞くやつでたぬかなウメハラとか
まともな奴いないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
廃れるべくして廃れただけだからな
時代に合ってない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
努力とか練習とか大嫌い
ゲームでそんなの必要とかお金もらっても拒否するわ

ゲーム中に普通に気づいて覚える、慣れる程度のゆるーい感覚でプレイしたい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
ダイヤランク帯まで上がれば一般人でも普通にプロ(ランク帯名称:グラマス、アルマス、ウォーロード)と戦えるのが
野球やサッカーみたいなスポーツと違うところ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:11:46 ID:- ▼このコメントに返信
ま、過去のジャンルよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
部活や仕事で疲れたから練習せずに大活躍できるゲームがしたいなら大人しくソシャゲやエロゲでもやってろよ
練習して上達してく達成感や満足感を味わえないなら、格ゲーに限らずプレイヤースキルが絡むゲームそのものが向いてないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
何時間何十時間も練習が必要なら楽器やったり資格取ったりするわな
格ゲーのコンボの為に時間費やして練習てw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
※340
いや練習自体は必須じゃないけど?
対戦で上位に勝ちたいなら練習は必須なだけだ
そんな当たり前のことで駄々こねてるだけだぞこいつら
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※207
格ゲー3面の法則とかシューティング3面の法則とか言われてる、
デフォルトだと開始5分だか10分だか(だっけな?うろ覚え)で100円取られる難度調整だよ
店舗によって難度上げ下げして調整してたりした
麻雀ゲームも延々と続けられると困るから一定時間経つと天和や地和で終わるし、
そもそも100円だといきなり天和なんかで終わって、200円目を入れないとそもそも遊べない設定があったりした
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
いきなり経験者に勝てるとは思わんけど
負けて悔しいと感じるくらいの負け方はしたいもんだな
もうヤラネって思われたら見込み客一人失ってるわけでな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>349
一応スポンサー企業を意識して一線を越えないようにと変わりつつはあるが
格ゲーのプロ連中は「ガラ悪い方が受けよくて面白い」みたいに思ってる傾向がいまだにある
「俺たちはゲームしか出来ない社会のはみ出者でどうしようも無い社会不適合者の集まりだぜ」みたいなのを
嬉しそうに言ってたりする
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
ブームの火付け役となったスト2にあって今は失われた要素
・目新しいジャンル
・目新しいジャンルだっただけにみんな横一線スタート
・誰にでも直感的に動かせるシンプルな操作。それでいて奥深い駆け引きの対人戦
・少し難しいが無理のない必殺技操作(波動昇竜ソニック程度、最難がスクリューパイル)
・対戦してもそこまで極め切った人間はほんの一握り。滅多に出会うことはなく割と快適な対戦環境
・肉体バランスの壊れたキモイモンスターではなく萌えに媚びすぎないが適度にかわいい女キャラ
・全員ザンギエフ状態ではなく、肉達磨過ぎない適度にかっこいいor面白男キャラ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
AIやらなんやら駆使して、本当に実力の近い人同士をマッチングできるようになれば復権するとおもう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:18:31 ID:- ▼このコメントに返信
既存プレイヤーは新規来てほしくない感じだから、まあせいぜい買い支えてあげな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
練習や覚えることの量なんてどんなゲームでも程度の差はあれど同じだけど
なぜ格ゲーは対戦ゲームの中でもこうまで言われるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
※361
痛い既存プレイヤーの老人排除隔離ができたらねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
※340
今の世代というか昔は娯楽がそれしかなかったから受け入れざるを得なかっただけではないかとも思う
昔はインベーダーゲームが大流行したらしいが、格ゲー世代は見向きもしなかったのがいい例
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:20:02 ID:- ▼このコメントに返信
※315
違くね
そういう初心者対上級者が発生するような歪なマッチングがなきゃ解決すわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
※355
あーなるほどね
格ゲー練習をストレス発散や息抜きと思えないならただ向いてないだけだ
粘着してないで他の趣味に向けてみよう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
対戦メインのゲームで完璧なマッチングされて常に互角の相手と戦えるようになったとしても
勝率は5割に収束するわけで2回に1回は負けてイライラするゲームってもう流行らんだろ
勝ちは自分のおかげ負けは味方のせい環境のせいって責任転嫁できるゲームじゃないと
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
※306
仕事で本気なんて出さないだろ
本気出すために遊ぶんだからその対象は格ゲーだっていいんだよ
本気出さずに楽しめるだけのものごとなんてないんだからさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
※315
程度の差はあるけど考え方は概ねその通りじゃない?
普通に考えてさ、後発の新規ユーザーが先行のユーザーと全く同じ苦労をしなきゃいけない対人ゲームに新規ユーザーが来るわけがないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
※325
説明どうこう以前にまずお前の言い分自体がこっちにしたら「何言ってるんだ?」状態なんだけど
そんな斜め上な反論されて、説明しろとか言われても困るんだわ(苦笑
こっちとしては※344が書いてくれてる内容以上の説明なんて出来ないからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
※363
いきなり全部のスキルが一気に使えて自由度が高すぎるからではないかと思う
必殺技禁止マッチとかジャンプ禁止マッチとか、ある程度縛ったルールが段階的にあるならもうちょい評価も違うかと
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
勝利以外に楽しみが無い→勝ちたいなら修行しろ→それが嫌なら去れ

まあ今時こんなん流行らんわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:30:58 ID:- ▼このコメントに返信
一度ナンバリングがついてないオリジナルタイトルでコマンド性廃止とか人気声優つけてキャラゲー色強めに出すとかして、格ゲーに興味ない層にアピールして本気で新規を取り込んだ方がいいとは思うな。
ストリートファイター6とかKOF15とか鉄拳8とか、もう名前の後ろについてるナンバリングの数で新規を遠ざけるには十分すぎる迫力出してるわ。
「今回は新規に優しいとか言っても一番手厚く接待するのはどうせ古参の廃人なんでしょ?」と子供ですらすぐ気づくよ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
※370
格ゲーの場合は後発のが有利なんだけどな
先人がそれこそそのゲームを研究し尽くして、今の時代だとそれを惜しみなく動画とかで解説してくれてるわけだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
はやらないからやらないでいいぞ 
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
対戦以外に鉄拳5だかについてたベルスクモードの協力プレイみたいなのも選べたらよいのでは?
モードをいくつか選択出来て格闘専用に拘らなけりゃまだまだ伸びると思う
格ゲーしかやりたくないって問題児は格闘モードだけやればいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
一人用モードの充実はマジで効果あると思う
昔遊んだジャスティス学園は普段格ゲーやらない俺でも楽しかったからな
ストファイよりあっちを新作作ったなら遊ぶのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:34:49 ID:- ▼このコメントに返信
「活躍するためには努力が必要なのは部活もゲームも一緒」
別に活躍なんて求めてないし、楽しくないなら買わないだけなんだよなぁ
そして新規に楽しいと思われてない(=購入されない)から開発が困ってるわけで
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
※373
勝利以外に楽しみが無いって考えじゃ何のゲームも楽しめないだろ
それこそ初狩りの思考じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
イラスト的にも日本は完全に切ってるからねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
といって古参を明確に排除してしまうとソウツハッカーズ2のようにワゴンルートになっちゃうしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインは淡々としてて飽きるしモチベも沸いてこないんよな~
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
つか、格ゲーで勝つ事を活躍って表現しちゃうプレイヤー
めっちゃキモい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:38:33 ID:- ▼このコメントに返信
※373
それはもう格ゲーに限らず対戦という遊び方そのものに向いてないんだと思うよ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
後がないって認識ある癖にポリコレ要素強めて好きだったキャラが男女問わずブサイクになって
既存ユーザーすらガッカリさせてるの意味分らんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
※385
他の対戦ゲームがちょいちょい流行るから格ゲーだけの問題だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
※379
レス先間違えたレベルで明後日のレスしてたって気づいたの?
そしてそれが恥ずかしいけど、反論したい欲求は抑えきれないから安価つけずにグチグチ言ってるの?
恥ずかしいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは勝てる勝てない以前に操作やルールが複雑すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※387
勝利以外に楽しみを見出せない
けど練習はしたくない
こういう奴は対戦ゲーそのものが向いてないって意味だろ

なんでもかんでも格ゲーだけにしたがるヤツってなんなんだろな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
さすがに将棋の敷居に比べたら格ゲーなんか屁みたいなもんだろ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
※373
負けても近いレベルのとの対戦は楽しいけどな
まぁこれは自分が中級者くらいの腕はあるからそう感じるだけかもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
※379
自分でgoodとか惨めにならない?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
もう革新的なデバイスとかシステムが出ない限りこのままでしょ恐らく完全に滅びる事も無いだろうけど
細々と続くんじゃないかと思うしそれ以上どうにもならんのではないかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
※390
誤解してたわ
ごめんなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
※393
すまん。それgood押したの俺だわ。
本人じゃないぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
まずビジュアルをポリコレから脱却して内容をスマブラくらい単純にすれば?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
スト2はたった8キャラで大ブームになったってことで
新規がストリートファイターに入るにあたって
今はかえってキャラが多すぎるってのもあるかもな
複雑な操作を使いこなして楽しい、勝てて楽しい、キャラが多くて楽しい、ってのは
あくまで古参が飽きないための視点でしかないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:57:31 ID:- ▼このコメントに返信
もう格ゲーもステータス制にして
金つぎ込めば自分の特定キャラはHPとか攻撃力を倍に出来るとかそういう仕様にしたらいいんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
※396
それで自分の脳内で勝ったって満足してたんだから別に言わなくて良かったのにw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 13:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
※3
「視野を広げないと」発言に大爆笑
ユーザーを見ないでポリコレクレームばっかり見てるその目ん玉でどの口が抜かす?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
初心者でも上級者をボコに出来るシステムがあればヒットするのよ
フォートナイトを見習えよ
運要素を大量に入れろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:01:34 ID:- ▼このコメントに返信
※4
何言ってる?危機感あるならとうに改善するわ柔道はじめとしてな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
波動とか昇竜コマンド全部廃止したらいいのに
鉄拳も新キャラになればなるほどコンボの簡略化進んでるしスマブラみたいに練習せんでもある程度動けるがベスト
とりあえず練習からって時代に合ってないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
※14
かつてはハード毎換算だったりバージョン別換算だったところを
スト5からはマルチ合算に加えバージョンアップをDLC扱いしてナンバリング一括換算になったお陰で
伸びてる様に見えるだけというオチ

スト5方式で換算しちゃうとスト2時代から普通に半減やで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
※399
残念ながらスト鉄ってゲームでそういう要素搭載して大不評だったんです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
※185
鉄拳じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:09:46 ID:- ▼このコメントに返信
※402
バトロワは上手いよねその辺
上手いやつはちゃんとレート上がっていくし
下手くそでも偶然勝てちゃったりもする
本当の上級者は運なんか絡まずにひたすらに強い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
※382
あれも何がしたかったのか意味不明だったよな。旧作の作風ぶっ壊してまでしてな・・・。あれでアトラスに対する不信感がな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:16:23 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザも悪いんよ
最近のカプコンはモンハン含めてPCが操作できるキャラはみんな太すぎるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
※373
>勝利以外に楽しみが無い

アンチはまずここからズレてるわけだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
例えば3戦ボット戦がありそこで勝とランダムでアイテムが入手出来る
攻撃力アップとか防御力アップ、スピードアップ、回復アイテムとかシールドアイテムとか動きを止めるアイテムや
とにかく運の要素を強くすべき3戦後普通の対人戦が始まる

今ダメなのは勝利敗北後体力がお互い全部回復するってところ←これが初心者が上級者に勝てない理由の一つ
上級者が初心者をボコにしたら次のラウンドは上級者の体力は減ったまま(戦闘中に回復アイテムしようしないといけない)ダウンされた初心者は体力が復活(勝率が低い人専用特殊アイテム)して逆転のチャンス
あとはソロ戦だけじゃなくてデュオとトリオも入れるべき上級者1人vs初心者3人というカオスな戦闘もあれば初心者が上級者を挟んでガード不能にして倒せる

あとはフォートナイトみたいに3Dマップにして接触で2D戦闘→体力はアイテム以外回復しないので終盤上級者が回復ない時に漁夫る事も可能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは過去のランダムダメージや日替わり有利不利など排除して競技化していった経緯があるから
今更プレイヤー間で有利不利のルールつけようとはせんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
※402
プレイヤーの技量に関係無い運やランダム要素は格ゲーにはあんまりよろしくない
あと共通システムや超必の類を強くするとキャラ毎の個性が消えてめちゃくちゃつまらないゲームになるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
※297
ポリコレなしであれならさらに絶望的だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
まーた1対1ガ―してんのか
FPS以外殆ど例がない癖にレパートリーの多さを自慢してるつもりか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
※363
ただの工作員だよ
格ゲーでいい思い出がないから氷河期世代の爺が率先してあーだこーだ寧ろ詳し過ぎること自分からベラベラ喋ってる
若者はそもそもスイッチユーザーだから触る機会がない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
「起き攻め」と「めくりジャンプ攻撃」を無くすだけでも
かなりマイルドになると思う

「遅らせグラップ」とか「シミー」とか初心者にはあまりにも濃い
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
初心者はコマンド技が最大の壁と認識している
そしてコマンド技が出せるようになって
コンボの壁の方が高いことに気付く
そして基本コンボをできるようになっても
全く勝てないことに疑問を持つ
全キャラのフレームと判定と連携と択を覚えないと
勝負のスタートラインに立てないことに気付く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラでいいしな
ゲームで練習とか時間の無駄
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
※417
いや若者はマイノリティだから既にターゲット層ですらない

それより大量の外国人に受けるかどうかが問題なのだけど
(しかし「本家の日本で不評」だと、それはそれで海外ウケが悪くなるという二律背反)

ひよこメンタルの日本人に「まあいいんじゃね?」と言わせつつ海外ウケを狙うには
「ガワをエロくして中身を奥深く設定する感じ」にするしかない観はちょっとある
(但し、それやると初動から海外ウケは低くなる二律背反)
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
「他人に責任転嫁できる」「運で偶然勝てる」を提案する人と本当に性格が違うんだなって驚かされる
逆にこっちに責任転嫁される、運で偶然負ける事もあるからストレスを感じる事の方が多かった(2VS2は特にパートナー叩きが酷かった)
一歩引いて戦績を数値で見ると結局実力がハッキリ分かるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:45:17 ID:- ▼このコメントに返信
※416
これが自慢に見えてるならやばいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
※363
だって格ゲーのコマンドって練習とか知識以前の問題だもの
システム的には簡略化できるはずなのにわざとやってないんだから
それでコマンドの練習しろとか言われても理不尽にも程があるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
※418
いやそういう歪んだ要素も必要だよ
差し合いだけじゃ反応いい奴にまず勝てない
こういうのも運要素の一つだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
日本人が海外に見せかけてるサムライ的「謹厳実直、玄人志向」みたいなイメージと

現代日本人の「ひたすら緩み切った豆腐メンタル」の乖離が

現実問題として重くのしかかっている
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ格ゲーが今のシステムのままなのって古参の都合100%なんだよね
古参が初心者に偶然の負けもしたくないと言うから運要素が排除されてるし、古参が新しい操作を練習するのが嫌だからレトロなコマンドが未だに残されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
※424
別に強制してない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
※428
うん、知ってるよ
不利が嫌ならコマンドを使えるようになれってのは強制じゃないもんね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
※427
昔から運要素の面無いから排除もクソも無くないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
※35
キャラが定まらなかったけど韓国人、女、テコンドーに悪の要素を足したら直ぐに決ったって話はちょっと笑った。
そしてまた韓国人から「こんなの韓国人じゃない!」ってクレームが来て「お前はインド人の手足が伸びるとおもってるのか?」って返した話好き。
実話かどうかは知らんけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:57:04 ID:- ▼このコメントに返信
※424
キーコンで設定出来るし波動コマンドも出来ないのは脳に障害でもあると思われ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
「若者の新しい風!」・・・聞こえはいいが、歴史を軽んじる若者にロクな人材は現れない
大谷翔平だってイチローには最大の敬意を払っている

完全新規に出来る事はユーチューブみたいな大道芸と

あとは転売か犯罪くらい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
シューティングは広い目で見ればアクションシューティングとかで派生してるけど
格ゲーてアクションだけども、アクション自体に格闘も含まれてるから格ゲーを広い目で見ても格ゲーしかないよね
スマブラはアクションだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
※423
駄々こねてるだけだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:58:20 ID:- ▼このコメントに返信
※421
こんなこと言ってるから格ゲーには初心者が寄り付かない
未プレイの人間を見下す選民思想を持つ界隈からは遅かれ早かれユーザーはいなくなる
初心者はみんな未プレイなんだから当たり前なんだけどね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 14:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
※432
その脳に障害が大半なんだぞ
逆に言えば、できる方が脳に障害あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:00:31 ID:- ▼このコメントに返信
※436
そうじゃないんだよ
最初から自分はトップクラスだと思い込んで参加した奴が
ズタズタに引き裂かれて退場するだけなんだよ

「若者は、自分を選民だと思い込む癖」がある
自分を天才だと思い込む

それが「若さ」・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:00:44 ID:- ▼このコメントに返信
オンに潜る必要すらないのに格ゲーアンチこそオンに夢中なんだな
マウントしか頭にないとこうなるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
※435
確かに格ゲーアンチが自分の思い通りにならないから暴れてるの面白いw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
※437
大半じゃねえよ
お前みたいなガイジの為のモダンだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
現役プレイヤーが新規参入の害悪だってのがよくわかりました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
※442
新規参入は相当の勉強と訓練が必要なのは当たり前だ
古い言葉だが「半年ROMれ」って事

逆にそれさえやってれば簡単に負けたりはしない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド難しくて出来ない人も多いよね、程度なら同意できたが
コマンド出来る人間は障害!まで行くと流石に何言ってんのって感じだな 数分の練習で小学生男児は全員できたが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
これはもうやれることはやりきった発言だろ
5よりは確実に手ごたえ感じて売れるんだから
発売すると更に工作員による1対1の対戦全否定ダブスタが増えるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
競技として真面目に取り組まなきゃやる価値ないって雰囲気だもんな。
ネットがない時代はカジュアルに遊ぶっていう選択肢もあったけど今はフレームやらテクニックやら
一部の上級者だけで共有されたテクニックを初心者も簡単に知ることができるけどそれが首を絞める結果になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
※442
叩くだけ叩いて論破されるとすぐこれだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
※446
どこでその雰囲気になってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:11:27 ID:- ▼このコメントに返信
モダン救済があるからコマンド云々の言い訳はもう通じんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
マネキンみたいなキャラクターのKOFやストリートファイターには
もうウンザリなんだよ。
俺は格闘ゲームは今年中に発売する新作の
モータルコンバットに期待するわ。
今ゲストキャラの選考してるみたいだから
楽しみだわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:13:22 ID:- ▼このコメントに返信
ソロ・シングルでも楽しめるゲームが本当の格闘ゲーム。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレに屈して跪いた時点でストリートファイターはもう死んでいる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
マヴカプ2やX-MENの格闘ゲームぐらいが
一番良かったな。
後カプエス2とかね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
CAPCOM VS. アニゲー民
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
カルチャーブレーン復活しないかな。
あのメーカーの格闘ゲーム好きだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーつまんねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
ここのコメント見てる限りだと、新規参入してほしくないようにしかみえんからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
課金しないととか言ってるおじさんはそもそも客じゃないしこうやってうだうだ言い訳ばかりしてる人生なんだろうな
対戦自体を否定とか最早ゲーム嫌になってるだけ
そりゃソシャゲに逃げるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
プロのせいで敷居が高くなっちゃったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
ここでポリコレの部分しか悪い悪いと叫ばない奴って100%格ゲーやってないでネットの情報で知ったかぶりで語ってる奴だよな、他のコメント見ても格ゲーに造詣がある人っぽいコメントってのは生の意見って感じで違いがあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
※444
先に出来ないやつを障害扱いしてよく言うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
※460
ポリコレは100%悪いからお前本当に格ゲーやってるの?てかゲームすらやってないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
※439
オンライン対戦のない格ゲーなんか信者でも擁護しないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
※460
他の格ゲーはそこそこやってるけどあんな気持ち悪いキャラじゃなかったらストリートファイター触った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラの終点タイマンで何百時間も遊ぶキッズが居る 現状でなんで格ゲーは新規が来ないの? という現実を見ろ
格ゲーと全く同じ物(勝利の喜びや達成感)を求めてスマブラやってる人口が滅茶苦茶多いのに 格ゲーを触ってもらえない理由を考えろ

「コマンドが」とか「覚える事が多い」とか全く同じなのに格ゲーを見てもらえない理由はなんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
※463
そんなんなくてもカプエス2とか名作だぞ
キャラゲーとして楽しめよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
※459
別にプロ野球があったからと言って野球少年が野球を避ける理由は無いんだが

「ド素人の覇気」ほど意味の無いものは無い
そんなものは蹴散らされて当たり前だ

門下生としての性根を弁える精神が無ければ、格ゲー以外でも何一つ身につかないぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:36:41 ID:- ▼このコメントに返信
他のジャンルでも減ってる傾向はあるけど新規が居ないわけじゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
※465
全部人任せで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんかさも格ゲーは衰退してるってまとめと工作員が大量にいるけど6間近で更に賑わってるからな
賞金も凄いから初動は絶対跳ねる
上の発言はこれ以上の広がりに不安があるからってだけで5よりは売れる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
※112
悪しきだとか正しきだとかは数が決めることだからなぁ・・・ちなみにスト5の累計売上600万本のうち590万本は海外売り上げなのだけれど、一体どちらが”悪しき表現”なんだろねぇ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー自体は好きだけど、相手が嫌がることを徹底的に追求するってゲームだから
実力が合わない人とあそぶのはきついなぁとは感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
youtubeでプロの配信や大会を観れたりで
スト4の時よりはスト5は少し盛り返してるやろ

スト6は試供版に当選しなかったからまだプレイしてないけど
パリィとかあのシステム楽しいんやろか
防御するほどドライブゲージ無くなって弱体化とか結構制約多そうで
爽快感あるのかな もう購入予約はしてるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
※472
自分に対処できる技術が無ければ
「相手から延々と嫌な行動を絶命するまで押し付け続けられる」と考えるとキツイな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 15:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
国内売上
スト4 81万本
スト5 13.5万本
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 16:04:12 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが良いのが唯一の取り柄だったのに
ポリコレに汚染されちゃってもはやスマブラに勝てる要素が一つもない昇竜件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 16:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
新作出るなら絶滅しててもどこから生き残りが湧いてくるのは普通だろ
新規が居ても、居着いてくれないことに四苦八苦してるんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 16:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
旭日旗削除して法則発動
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 16:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
※30
スト6は今までと違いフレームも可視化されてるよ、そう言うモードもありゲーム内で調べられる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 16:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※23
どこにでもガチ勢とライト勢がいる。ただそれだけ
外人のギスギスなんて珍しくも何ともないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 16:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
※305
非想天則懐かしいなあ
有志作成の対戦相手募集ツール使って対戦してたけど
最下層はただの東方好きなだけの格ゲー初心者で溢れてたから
定石やコンボなんて覚えねえしデッキもクソ適当な自分も気楽に
わちゃわちゃと勝った負けたで楽しんでたわ

やっぱ対戦って同レベルの者が沢山集まれてなんぼだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 16:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※278
トバルってベルトスクロールだったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 17:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
※60
差をつけなかったらつけなかったでその老害()笑いが上手く使うだけなんだけどなw
ワンボタンで行動を制限できる怖さがわかってなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 17:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
※68
その代わり自分が勝てないのは上級者や格ゲー勢、ガチ勢にゲームが悪いとさんざん言ってるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 17:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
リアルバウト餓狼伝説スペシャルみたいな派手で爽快感ある一人プレイでも楽しめる格ゲーだしてくれれば買います
いまいち最近の格ゲーは当てたくなるような必殺技がないんだよな。年食ったのもあるんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 17:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
ネットだと一度叩いていいコンテンツ認定されると厳しいわな
コメ欄をみただけでもろくに知らないで叩いているのしかいないし
興味がない割に的外れな叩きはすると、まあイメージはそんなものだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 17:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
※429
簡易入力は不利だけかね?既存のコマンドを入力しないといけない中、ボタンひとつ(場合に寄っては一方向に入れる)で出せるのは
入力スピードで有利を取れるとは思わないのかね?全てに有利では既存プレイヤーも簡易入力になり新規層への利点もないのだが
この手のシステムも90年代にも既に色々とあったのだけどな、ただ経験者が使うと実力差以上を埋めてしまうと

いちから新規タイトルにして客が変わらず必ず食いついくれるならメーカーもそうしてる
どちらにせよ自ら好きでやってる連中とは消費スピードが桁違いで新システムは例え初心者用でも研究は怠らない
そこを見ずに経験者がーと喚いてもそこらのフェミと変わらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 17:55:48 ID:- ▼このコメントに返信
※292
格ゲーだってストーリーあるんだが?何勘違いしてるんだこの頓珍漢は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:06:54 ID:- ▼このコメントに返信
※3
ギルティとかかわいいキャラデザ多いけど
それでもストが売り上げトップの覇権なんだよなー
硬派でもない萌え豚どもはギルティやっとけばいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァンパイアシリーズとかせっかく世界観とキャラと音楽がめちゃくちゃいいんだからアクションRPGにでもすれば良かったのにね
格ゲーは1人で遊ぶ余地が少なすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
裾野を広げた結果ポリコレとか触る気さえ失せるんだけどぉ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
問題なのは弱中強*2の6ボタンにしゃがみ、ジャンプ、投げ、必殺技の組み合わせにガードまである煩雑さでしょ
初心者はまったく感覚的にプレイできない原始時代のゲーム性
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゴリラみたいな見た目になってやる気出んな
見た目はストゼロシリーズが一番好きだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
初心者狩り初心者狩りって言うけど
格ゲーってFPSとかと比べたら初心者狩りすっげぇ少ないけどな
そもそも一度にマッチングするのが1人だから遭遇頻度も少ない
初心者が初心者狩りだと思ってるのは
そいつよりちょっと知識があったりちょっと練習した初心者だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
まぁココにわいてる新規様()の要求を全部聞いても
結局 ボクちゃんが勝てないからクソだーもうやってあーげない!!(プンプン) になるのがオチだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
昨今のゲームは頭を使わなければ使わないほど、練習せずに無双出来れば出来るほど売れる
操作性が複雑、覚えなきゃいけない、練習しなきゃいけない格ゲーはもう今のニーズに合ってないジャンルなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
※20
プロにすらVはゴミって評価なんだから競技性も無かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:50:00 ID:- ▼このコメントに返信
※492
ゴメン
感覚的にプレイするってなに?www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
※299
実際格ゲーってスポーツや楽器と似てるからな
基本的には練習しまくった奴が報われる結果を出すジャンル
だから逆に言えば練習なんかしたくないけど試合にだけ出たいそして結果は残したい
そういう悪い意味でのエンジョイ勢には向いてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイター擦り過ぎなんよ
キャラデザ違うだけでも新鮮な気持ちで楽しめるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
※496
そんなことないぞ
ちょっと考えが極端すぎだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
4を調整とグラフルリメイクしてくれたら復帰してもいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
※368
将棋やチェス、碁
マンツーマンの対戦ゲームなんてずっとあるのに何をいまさら
実力差があってもハンデがなく、それなのにマッチングが糞っていう格ゲー独自の問題でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機の完全実力ゲーが流行ってないんだからもうカジュアルよりにするしかないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:57:12 ID:- ▼このコメントに返信
※503
そのマンツーマンの対戦ゲーム流行ってないじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 18:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
練習しなきゃ絶対に勝てないし、その過程で負けて悔しい思いをする
TVどころかYoutubeの動画ですら見るの億劫でショートに走ったり倍速視聴やスキップする
そんなプライドだけは人一倍高く効率厨()の若い世代が、勝てるようになるか解らないのに辛い思いしてまで時間をかけて続けると思うか?

FPSと違って負けたら100%自分のせいで、他人のせいにした言い訳や責任転嫁も出来ない
最初から面白い番組しか見ない、面白い本しか読まない、アニメや映画も面白いシーン以外はスマホ弄る
こういう世代が格ゲーをやる……いや、そもそもやれるはずがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
リアルで格闘技は上手くいってるし、ゲームでもボクシングとか結構売れてる
格ゲーだけが上手くいってないのは、怠慢としか言いようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザどうにかしろよ
プレイヤーですら微妙だと思ってる人多いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
※501
でも毎回この手のスレにわく新規・初心者様()やなんで廃れたかを真面目に考えてる人らの言い分をまとめるとそういう事じゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
※494
もはやFPSの「○○のせいで負けた」ってのと同じ部類だと思うよ
こういう場で「初心者狩りがー」って言うのは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:08:02 ID:- ▼このコメントに返信
※509
他人の意見盛り合わせただけのいつものアレね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:41:34 ID:- ▼このコメントに返信
DOAXVVみないなものを出すか?
コエテクはそれでDOAの命脈を繋いでいるぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
FPSなんて逃げるって事を選べるからな
上手いやつが居るならそいつの居ない別の場所に行けばいいだけ

格ゲーは逃げれないから回線切ろ
上手いやつ当たったらすぐに切って心を守れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 19:52:34 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあそんなクリエイターのエゴ丸出しのキャラクター出すなってのwww
買わねーよボケw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 20:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも仕事で疲れてからの毎日数時間の練習とか無理だろ?
そんなんプロの仕事でしょ
プロが苦しい練習をしてる間俺達はソシャゲの周回でもしてればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 20:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
※503
せいぜい30年程度しか歴史がなくてしかも衰退の一途の格ゲーが
そこら辺の歴史あるゲームと一緒だと思える感覚が理解できんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 20:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
※508
スト3も4も5も世代交代に失敗して、結局スト2時代のキャラが顔な時点でもう
マリーとかブリジットに匹敵するキャラを産めないカプンコさん
ストZERO4でも作ったほうがええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 21:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
※517
ブリジットって2002年のキャラなんだけど大丈夫?
無知がばれるやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 21:02:43 ID:- ▼このコメントに返信
こびりついてる汚いじじい共をどうにかしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 21:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
別に格ゲーなんて女だろうと10代だろうと強い奴いるんだから難しくないだろ
こんなもん荒らしてるのはゲーセンとかでいじめられたジジイか?
ストリートファイターなんて初心者帯にも人いるし簡易なんてあろうがなかろうが関係ないわ

できるやつはすぐうまくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 21:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
※498
少なくともフレーム意識したりコマンド表見ながらプレイすることじゃねえわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ本当に格ゲーが廃れてたら続編が出るわけないしな
ちょっと考えればわかることだけど
定期的に新作格闘ゲームが出続けるのは、つまりそういうこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
※511
実際ここまでのやり取り見てると
対戦も立ち回りの基本と実際に使うコンボ2~3パターン分くらいの練習だけすりゃ最低限形にはなるし
対戦で大部分占めてる自称中級者くらいまでの人ら相手なら十分勝ったり負けたりで一喜一憂出来る位にはなれるのに
それすらも拒否する初心者様()じゃん

他人の意見(キリ)とか関係ねーよ
バカか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは欧米だと超人気コンテンツだぞ。スマブラに一八が参戦したのが何よりの証拠
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
※511
個人の考えなら極端かもしれんけど
お前が言うように盛り合わせが出来るくらい出来るくらい出てるなら極端でもなんでもないだろ
論破()したつもりなんだろうけど墓穴掘ったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
※511
他人の意見の盛り合わせ→つまりそういう意見が出まくってる→みんなそう思ってる訳だから極端でもなんでもない
自分で※501を否定してれば世話ないなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
今の若者は対戦ゲームにしてもチーム戦を好むからな
負けても自分は負けてないって誤魔化したり、失敗や責任を他の人に押し付けるために
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
アーク「ボタン連打してるだけでコンボ繋がるモード出したで!」
廃人「火力伸びない」
初心者「補助輪みたいで恥ずかしい」

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
毎回コマンド技やコンボを廃止しろって言ってるのは勘違いしてるけど
サムスピとか初期のストⅡや餓狼みたいなタイプのがハードルは高いんだよなぁ
昔の格ゲーの対戦動画とか見てると今みたいなコンボ無しでの殴りあいだから自分も出来るって勘違いするんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
まじでプロ版とアマ版だせばいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 22:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラ持ち上げてるのはスマブラのシステムを丸パクリしてるゲームは悉く爆死してるのをどう思ってるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 23:01:29 ID:- ▼このコメントに返信
どんだけ簡単にしたって
どっちかは負けるからな
接戦して負けてくれる接待BOTを導入するか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 23:02:19 ID:- ▼このコメントに返信
※529
実はコンボゲーのが対人で勝ちやすいっていうね
そこに気付けないレベルしかいない
それこそスマブラで学ばなかったんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 23:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
※531
知らんキャラのスマブラやってもつまんねえなって思ってすぐに返却するな
人気ゲーパクっても爆死なんて珍しくもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 23:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※531
寧ろガワに魅力が無さ過ぎるのに中身だけパクってで売れたケースなんてあるのかよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/14(金) 23:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
※519
汚いジジイを出来るだけ排除して新規獲得を目指した結果が>>1やぞ
そもそも汚いジジイを完全排除したいなら完全新規のIPでシステムも見直さないと無理や
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 00:08:26 ID:- ▼このコメントに返信
熟練者に合わせた難易度や操作になってるんだから新規が入りにくくなってるだろ
積み重ねがないから新規が入っても一方的に狩られるし
格闘ゲームが出始めた頃は差があまりないわけだから違う

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. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 00:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
複雑な操作やコンボが要求されるぐらいなら現実の空手でもやって鍛えた方がマシや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 00:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
時間かかり過ぎだからな
普通の生活してるやつがある程度対戦できるレベルまで練習してる間に過疎って初心者居なくなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 01:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
30年前で知識止まったエアプおじさんばっかだから聞く必要ないと思うけどね
知識ゼロで適当こいてるだけだから全く的外れで頓珍漢な事しか言わないやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 01:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
※494
そもそもレートあるのに初心者狩りが起きるわけねえんだよな
CFNで全プレイヤーの全履歴が残り誰でも見れる仕組みなんだから
その初狩りとやらがあるんならそのリプレイのコード教えてもらいたいね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 02:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーに未来があると思いこんでて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 03:06:29 ID:- ▼このコメントに返信
ミスを味方のせいに出来ないゲームは出来ない可哀想な人間が増えたから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 03:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
なろう系と同じでたまたま触った僕が最強じゃないと我慢できないだけだろ
FPSだろうと格ゲーだろうと対戦ゲーム全般的に動画勢が増えて自分でやらない人ばっかりじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 04:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
同じくらいの奴とやってりゃ半分勝てるはずだからな
半分勝ててないのにランクが上がるランクマで吹き溜まりの養分にされるから文句が出るんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 05:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
半分勝てるってのも何百戦して収束するってだけで
連勝するときもあれば連敗するときもある
今回は勝ったから次は負けだな、その次は勝てる、その次は負けるとかそんな勝ち負けを繰り返すとかは長くやってても無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 07:01:53 ID:- ▼このコメントに返信
楽して得する事しか考えてない現代人に格ゲーなんてストイックなジャンルが流行るはずない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 07:24:59 ID:- ▼このコメントに返信
※518
2002産だから何だとしか
最新のギルティでもDLC追加されてプレイ人口増やしてるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 07:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
※505
でも廃れもしない
将棋なんか近年タイトル戦が増えて、7大タイトルが8大タイトルになったし

将棋のハンデシステムはいいと思うわ
一回やって差があるなと思ったら駒を落として再戦
接戦になるようにすり合わせていく

カプエスのレシオみたいなの導入して、連戦の結果で変動するようにしたらどうだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 07:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
最近はじめた人の配信を見てたら台パンしてたわ
他のジャンルに比べてストレスが溜まりやすいと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 08:16:08 ID:- ▼このコメントに返信
※389
あんなのいちいち覚える気がしないわ
覚えたところでそんなに面白い遊びでもないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 08:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
※404
スト2当時は対人戦そのものに目新しさもあって遊ぶ人が多かっただけ
あんなの普通に考えて多数の一般人がやるようなシステムじゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 08:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
※420
アクションでもシューティングでもそれなりに練習はあるけど、下手くそなうちでもそれなりに面白いようにデザインされてるからな
格ゲーはちょっとゲームとしての分をわきまえてないっていうか競技になっちゃったからな
もう普通の人が暇な時間に遊びでやるものじゃなくなってるね
格ゲーを競技として捉えてる人と、ゲームとして「遊びたい」って人とじゃ話が平行線なのは当たり前だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 08:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
※533
勝ちやすいも何も勝つか負けるかでしかないんだから一緒だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 08:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
※516
歴史の有無で、実力伯仲のマンツーマン対戦の勝率は5割に収束しなくなるってこと?
それすごい発見だから是非論文書くべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 09:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
※552
そんなわけないだろ
あの当時の水準で、あそこまで攻撃ヒットの爽快感があるゲームは存在しなかった
キャラを動かして殴る、ただそれだけで楽しかったからみんなが触ったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 10:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
※551
覚えればわりと楽しいゾ
FPSなんかに比べて理不尽な負けがないから

そこに行くまでの労力がかかりすぎるのが問題だが
Good 0 Bad 0
.         2023/04/15(土) 10:05:28 ID:- ▼このコメントに返信
他人と競うゲームは別に下火になってはない。
その中でハイレベルな大会や、人気のストリーム配信だってたくさんある。
じゃあ何で格ゲーって廃れたの?という話だが、新しいプラットフォームへの参加がいつも遅いし、何も変化がないから。変化しなくとも新規ユーザーの獲得がいつも重たいから。展開も広告も何もかもが水撒く程度しかしないから。バズればいいな程度でいつも世に出すから。もはや比較するのもおこがましいが、例えばポケモンはその全てがソツがない。いつも新しいプラットフォームでおまけに新鮮さを失わない。。展開も広告も何もかもが用意周到。極めるのは非常に難しいゲームだが、小学生でも気にせず遊んでる。内容自体の複雑さは各ゲーと変らないのに。もっと複雑なフロムゲーのほうが高評価なのがいい証拠。格ゲーをもっとライトにもっと参入しやすくなんて発想は、それこそもっと土台の部分でやるべきこと。今する話しじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 11:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
※517
結局ストリートファイターと言えばリュウケン春麗ザンギあたりを連想しちゃうのがね
他もキャミィ豪鬼さくらとか、3以降のキャラが空気すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 11:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
他のソロゲーとかソシャゲでこういう愚痴言ったら
下手なんじゃないの、とか、よく調べろ、とか
格ゲーと同じかそれ以上に言い返されるし
ゲームってそういうもんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 11:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
クッソ伸びてるけどここに書き込んでる奴ら全員わかってねぇな
スト2時代の格ゲー全盛期は画期的な発明品
当時と今とで比べるなんてナンセンス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 13:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
※489
わかった、ソウルキャリバーやるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 13:53:22 ID:- ▼このコメントに返信
※11
客の裾野が拡がらない理由が幾つも放置されてるの多いよね
皆が皆ずっとゲームの練習出来るわけじゃないし
素人と玄人を平等な状態にするのが難しいのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 15:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
脊髄反射でポリコレガーポリコレガー
ほんまダサいなこういう奴らw
キャラデザでしかゲーム見てないのかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 15:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
※554
コンボガ―敷居ガ―コマンドガ―って言い訳するならそれに伴うサムスピとか色々あるんだからさあ
アンチは言い訳しか言ってこないから言われるわけよ
次のストもコマンド廃止モードあるからそれも言い訳になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 16:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
批判してる人ってコンボ見てるだけとかボコられるだけとか常にやられてる側視点なんだよな
やってる側は気持ちいいよ?やる側になろうとしてみたら?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 16:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
最近、有名な配信者さんがプレイしてるの見て格ゲーに興味持ったけど、
プロ?の格ゲーマーの配信してる人たち
結構ノンデリが多くて見るのやめちった。

でも、ときどさんて人の配信はずっと見てても疲れなかったわ。

人と遊ぶゲームだから、そのコミュニティに
粗野な人が多いと参入したくないなぁ。

ゲームは超おもろいけどコミュニティがくそ過ぎて廃れちゃった
オーバーウォッチっていうfpsゲームに近いものを感じた....。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 16:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
※564
まずはそこが第一歩
どんだけゲーム性が優れていても、選べるキャラがゆたぼんへずまりゅうだったら試しに遊ぼうって人が激減する
って理屈は理解できるよな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 17:09:30 ID:- ▼このコメントに返信
※567
これはあるな
プレイヤーがアレだと同類に見られたくないからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 17:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
※568
理解できるけど反論できないからBAD入れました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 18:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
※570
的外れ意見で斜に構えてる俺カッケーw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/15(土) 18:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※571
だがしかし反論できないーーーー!!!
体力ゲージが無くなったああぁぁーーーー!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/16(日) 01:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
※564
アイツ等エアプで結局一生触らんからこの界隈で全く関係ない
スト2しか語れん次点でもう原人なんてもんじゃない化石w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/16(日) 07:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
まず4からの絵を一切受け付けません。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/16(日) 16:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームデザインは3 キャラデザはZEROで完成 動きはEXのがいいくらい
キャラは良いのジュリくらい
信者じゃなければイメージはこんなところだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/17(月) 02:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
※266
威力100%のコマンド入力と威力80%のモダン入力が対等であって
威力100%のモダン入力にするとバランスが壊れるって話をまったく理解出来てなくて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/17(月) 03:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
初心者が楽しくなるまでに時間がかかりすぎるのがね
んで、ちょっとくらいうまくなっても上には初代ストⅡからやりこんでる層がごまんといるのでそう簡単には追いつけない

コマンドぐらいは練習しろよで済ませてもいいと思うけど、目押しだけでつながるとかああいうのは廃止して良いと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/17(月) 08:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
いうても世界で1000万本以上売れてるんだろう?どんだけ採算分岐点が高いんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
※578
プレイヤーの高齢化問題の話じゃね? 新規の参入がほぼ無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/19(水) 05:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
カプエスの新作を出しましょう!今のリアルな3Dグラフィックで。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/19(水) 05:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
正直スト2のが面白いでしょ、5やるより2で大会やった方が人気も出ると思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/19(水) 08:07:47 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減、カプエス新作だの BB VS GG だの出して欲しいよな。
マーベルVSカプコンだのBBTAGだのいらんから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/19(水) 08:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※564
海外はともかく、日本はキャラデザがまず大事だって
GGSTのブリジットで痛いほどわかっただろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/19(水) 10:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
スト5スト6が失敗作でもプロと取り巻き団体はそこに全振りして7年もプレイし続けるという
超不健全な業界
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/20(木) 13:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
やった事の無い人が騒いでる感
プロの動きをしろと言われてると勘違いしてる人
過去のゲーセンの記憶から時が止まってる人
色んな人が居ると思うけど、とりあえず触ったら面白いと思える人は結構居ると思う
今はネット対戦もあるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/20(木) 18:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
そうだった。
カプンコは唯一LGBTに屈さないオタクに寄り添った会社だと勘違いしてた。
スト2シリーズがあった。
春麗がブス過ぎて扱う気になれん。
せめて他キャラで可愛い子出せばいいのに・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/20(木) 21:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
CPTの賞金いきなり1億↑にして大丈夫なん?
一度上げちゃうと2年目から下げられないでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/20(木) 22:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレ君や基本無料君はDOAって格ゲーがどんな末路だったかも覚えてないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/22(月) 21:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンの格ゲーはヴァンパイアハンターやストゼロ2あたりまではBGMが良かったのに
以降なんか微妙になったからやらなくなったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/28(水) 14:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
※12
もう出てるぞ同人で
Good 0 Bad 0
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2020年 12月 【521件】
2020年 11月 【506件】
2020年 10月 【526件】
2020年 09月 【521件】
2020年 08月 【539件】
2020年 07月 【510件】
2020年 06月 【515件】
2020年 05月 【527件】
2020年 04月 【535件】
2020年 03月 【549件】
2020年 02月 【515件】
2020年 01月 【542件】
2019年 12月 【517件】
2019年 11月 【514件】
2019年 10月 【528件】
2019年 09月 【538件】
2019年 08月 【541件】
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2019年 05月 【553件】
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2019年 02月 【524件】
2019年 01月 【558件】
2018年 12月 【558件】
2018年 11月 【546件】
2018年 10月 【544件】
2018年 09月 【534件】
2018年 08月 【525件】
2018年 07月 【526件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【514件】
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2018年 03月 【505件】
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