【速報】Switchの新作ゲーム、キャラ名に「ソ」があると画面がフリーズするバグが発生www

1: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 17:44:26.86 ID:6Xwk2E0L0● BE:156193805-PLT(16500)
4月13日発売のNintendo Switchの新作ゲーム「ドカポンキングダム コネクト」で、キャラクターの名前に「ソ」の文字が含まれている場合、セーブ時に画面がフリーズする不具合が見つかった。同作を制作したゲームメーカーのコンパイルハート(東京都豊島区)が同日に発表した。

例えば、キャラクター名に「ソーセージ」を入れた状態でデータをセーブすると、画面がフリーズし、進行不可能になる。「そーセージ」ならば不具合は発生しないという。

不具合はゲームデータを削除すれば対処できる。修正パッチは配信するが、時期は未定。それまではキャラクターの名前に「ソ」を入力しないよう求めている。

同社はこの件について「この度はご迷惑をお掛け致しましたこと深くおわび申し上げます」と謝罪している。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2304/14/news119.html
no title

no title

4: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 17:46:24.91 ID:aaKcNn/O0
どういうバグ?
意味わからんw

44: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:00:30.35 ID:YzPfb3sj0
>>4

5C問題というのがある。

http://site.m-bsys.com/character-code/5c
5C問題とは、2バイト文字の2バイト目の値が「5C」である文字を正しく解釈できないアプリで発生する現象のこと。2バイト目の「5C」を「\」と解釈するため発生する。「機能」「性能」「ソース」「表示」などのよく使う単語で引っかかるので注意。


57: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:06:37.85 ID:/sg/plpD0
>>44
こんなのがあるのか

61: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:12:01.29 ID:q+P54aCd0
>>44
久しぶりに「へ~」と思った
ありがと

85: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:32:21.15 ID:odmajrGr0
>>44
内容は理解できんが、勉強にはなった

ありがと

30: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 17:52:32.08 ID:qDQYHDR00
へーソんな事が有るんだなー

31: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 17:53:33.29 ID:/mZUJpAb0
こういう知らないまま死んでただろうなという知識が瞬時に出てくるからにちゃんは面白い

168: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 22:26:50.78 ID:DMTyM72y0
>>31
自分が一生関わらないであろう知識に熟達してる人間がいるって地球すごい

176: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 23:39:25.92 ID:A1CsdcLM0
>>31
文字コードは基本だから

60: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:07:44.14 ID:IAoFuR870
真っ先にSJISのダメ文字が思い浮かんだけど、まさかその通りなのか…というか未だに管理にSJISって使うもんなの

74: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:24:47.05 ID:+I0gnfVE0
キャラゲーのゴミ専門でユーザーにバグ出しさせる常連じゃないかここw
結構前だけど深刻なバグを指摘したデバッガとかテスターとか仕事をしたらクビにされたなんてのも

76: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:26:28.38 ID:YskNRANG0
ドカポン懐いな
小 学生の頃友達とよくやってた

100: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 18:44:02.72 ID:OMWz0CWZ0
割と致命的なバグだな

151: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 20:45:16.51 ID:9tWnXiu70
マソソソ・マソソソ

156: 名無しのアニゲーさん 2023/04/14(金) 21:12:49.30 ID:5sWR2is20
クソソソ

197: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 02:18:41.19 ID:rhab1aGX0
ゴーショーグソ

210: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 04:20:43.64 ID:1ahEtbSA0
'ノで代用しよう

217: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 05:35:22.83 ID:gtmfWn7M0
ソとンと
ツとシの区別が出来ないやつw

223: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 09:37:15.60 ID:v15/5u4l0
>>217
no title

ソフトは海外に発注してたのかも知れない

218: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 05:53:43.55 ID:u/FXOwZD0
0x5cバグってやつだな

241: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 12:20:12.77 ID:pQzkmp0Y0
炎上商法では?
話題作りのひとつ
ソを入れなければいいだけだし

250: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 15:40:16.04 ID:U8tbWXcN0
ニソテソドー

263: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 19:06:19.61 ID:cphXiT7c0
ンで代用しろ

265: 名無しのアニゲーさん 2023/04/15(土) 19:40:04.49 ID:rfLzcG/j0
文字コードって永遠の課題だな

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
ソ連も禁止?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
ソイソース
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
クソソソのことかー!
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
コンパイルでゲーム会社だと「ぷよぷよ」のイメージだが
あれとは無関係?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:50:37 ID:- ▼このコメントに返信
自分の前のPCも「て」と「テ」で始まるワードを変換するとフリーズしやがったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインプレイだとアカウントネームですらアウトなのか
トラップすぎるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
SQLインジェクションみたいな壊し方
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン時代のバグかよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
さすが抜け忍者先輩メーカー
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>44
能年ちゃん、こんなところでも名前を使えなくなってしまう…
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
2バイト文字で名前つける情弱www
普通半角だよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
日本語は欠陥住宅だからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 13:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは専門外だがutf-8で開発しないメリットってなんなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
🥕⋂_⋂
 ( ´・ω・)ぺこらちゃんの名前がぺそらちゃんだったら配信できずに危ないところだったぺそ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざエスケープ文字を解釈する文字処理ライブラリ使ってるってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:03:52 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ファミコンに2バイト文字なんて概念あったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:05:03 ID:- ▼このコメントに返信
※5
コンパイルハートとコンパイルは全くの別会社
というかこの話題有名だと思ったがもう10年前か
最近コンパイルハート聞かなくなったしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
※14
先輩社員が環境設定を替えなくても文字化けしない
ぐらいしかないのでは
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
※9
むしろファミコン時代ならゲームの中に自社開発の文字を使ってたから起きない問題なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:07:56 ID:- ▼このコメントに返信
ソンフンミンはゴミだからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※12
半角アルファベット数字以外はサイズの違いだけで変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:10:32 ID:- ▼このコメントに返信
※20
そういや初代ドラクエは容量を詰めすぎてカタカナが20種しかないみたいな話あったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー遅報
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
※22
英数字のことをアルファベット数字と呼ぶ奴、何気に人生で初めて見たかもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
今はコンパイルハートがドカポン出してるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
※13
実際「日本語」を使うとトラブルが多い
昔は日本産の日本語と相性のいいソフトウェアの開発を…なんて声もあったが
同じ2バイト文字を使う中国の開発力に期待するしかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
※25
英語に限らずフランス語ドイツ語イタリア語全部アルファベットだから
そして今回問題になってるのは漢字を使う2バイト文字だけでヨーロッパ圏では起きない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ドラクエがカタカナ網羅できたのはスーファミの5からなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
※28
英数字って英語+数字じゃなくアルファベット+数字の意味だぞw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
楚!
楚!
大楚!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
※27
フォルダ名やファイル名に日本語使うと不具合起こすんだよな
今でもたまに不具合起こすソフトがある
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
ソニック潰しやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
10年以上も引きずってる問題とか何やってんだろって気もするけどなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:25:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>223
海外でも使われてるのかこれ
汎用性高すぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:26:04 ID:- ▼このコメントに返信
※26
開発元のスティングがコンハの下請け開発をやってるので今回はコンハが販売を担当という流れ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
これもソニーとのパリティ契約なのかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※27
煽りで言ってんだと思うが…
まぁ中韓も2バイトだから誰が煽ってんだろって感じだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
※37
Switch独占だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
ソんな馬鹿な
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
コンパイルハートってコンパイルの美味いところ全部セガに吸い上げられた後の出がらしだっけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
perlでcgiやってたとき調べた
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
ドカポン!懐かしいな生きてたんかと思ったけど俺が知らんだけで調べたら結構何年かに1回はハード変えてシリーズ出してたわ
3,2,1で時代が止まっていた
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>223
へー外国でも使われてんだなすげえ
これの日本語訳知りたい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
今どきSJISって
しかもSJISだとしても普通に作っていればこんなバグ起きないだろ・・・どういう作り方してんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
※41
元社長を一時期監修に呼んでただけで全く何の関係もない会社
旧コンパイルの権利持ってるD4からコンパイル作品の営業権を得たけど
聖魔導物語1作しか出してない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
今は文字コードUTF-8使うので。Shift-JIS使ってた頃はこういうの常識だけどもう使わないからなー。
つかswitchはShift-JISなのか。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
まさか!ソン・ウか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
記事オッソ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>223
外国人の感覚が知れる素晴らしいコラだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
コンパイルが悪いのかスイッチが悪いのかどっち?
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. ヤスニシ2023/04/18(火) 14:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーが嫌いなんやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:46:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>223
この最後のシとツの書き方日本人でも間違えてる奴いるんだよな(成人でも)
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
ンードマスターヤマトにしたら回避できるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
これ大昔の機材とソフト買い取った時にあったわw
ファイル名に半角英数だけ使えとだけ指示されたけどちゃんと理由というか原因あったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】非人のチビ🥹、遺伝子に「ゴミ欠陥チビ遺伝子🤪」があることより人権😭が生まれないバグが発生www🤣
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:54:28 ID:- ▼このコメントに返信
ンニー ンーメン ンーキンバ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
※46
その聖魔導物語も魔導物語のキャラ版権がセガに持っていかれてるせいで
タイトルだけそれっぽい全くの別物だしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
ギンプで特定のワードを変換すると強制終了される不具合あるの思い出したわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
アソパソマソ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 14:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソじゃなくンを使えばいいだけなのに騒ぎすぎ
簡単だよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
※61
じゃあソラがンラ、ソウタがンウタになるじゃん、嫌すぎるwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
※61
ソじゃなㄑソを使えばいいだけなゐに騒ぎずぎ
简単だよれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
※61
嘘虚空「中二ネーム考えた」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
普通開発にそんな文字コード使わねえだろ…
UTF-8にしとけって…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
コンパイルハートがまともなゲーム出すわけないだろ
IFだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
クソってこと?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
ショップからくるメールとかでカタカナの濁点が”&~”みたいになって送られてくるのもあるね 関係ないかもだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
UTF-8じゃないことが一番の驚きだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:29:48 ID:- ▼このコメントに返信
5c問題とか、今どき内部文字コードがシフトJISなんですか?(困惑)
と思ったが、ユニコードが当たり前になって久しい現代でも文字コード絡みのこの手の話は結構あるんだよな。

Windowsのプログラム開発ソフトでも海外製の中には「ユーザー名に日本語を使っているとまともにインストールできない」「フォルダ名に日本語があるとコンパイルできない」とか平気であったりする。
ネットショップの登録や銀行のインターネットバンキング等で、住所に「全角のみ(数字やハイフンも)」とかも平気であるよな。

プログラマ(あるいは設計者)の中には、文字コードの考え方が20年以上前から止まったままの奴がいるらしい。
まあ欧米のプログラマだと「UTF-8の多バイト文字?意味わからんから無視www」とかありそうだが、「全角のみ」は完全に昭和のプログラマの発想だろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソースはUTF-8で保存しろっつっただろうが!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
※13
それだと、ハングルは炎上物件だけどなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:46:41 ID:- ▼このコメントに返信
昭和の時代にはSJISなんて存在してなかったから昭和のプログラマとか言い出すのは流石に知識がなさすぎるんだよなあ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
※71
bom付きbom無しも徹底しとけよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
別のゲームでアニゲー民って名前入れても正常に動いた。
ゲームの中で「もしかしてアニゲー速報を見てますか?」って
聞かれた。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
プログラマの癖にこの問題知らなかったから強く言えない。¥マークでエスケープして特殊処理させるってC言語とかRPGツクールとか色々やっているよな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
※5
コンパイルとコンパイルハートは全然違う
似ているのは名前だけ

いや、会社の成り立ち的にはもうちょっと関わりあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 15:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
アラビア語のほうが全部同じに見えてワロタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 16:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
※78
タイ語じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 16:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハだとネプテューヌのところで有名
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 16:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
これ強制的に変な名前に変えられる呪いみたいなイベントあって草なんだが
ソが入ったら止まるんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 16:10:27 ID:- ▼このコメントに返信
第1報を聞いた時真っ先に思い浮かんだのはShift-JISのダメ文字
しかし令和の今既にそんなバグ内在する環境は絶滅したと思ってたが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 16:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
キムソンあかんやん!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 18:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
マリリン・マンソン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 18:11:58 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー書けんやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 18:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>44
俺は「表」で引っかかって、原因探しに1日かかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 18:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
ソンナバカナ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 18:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
なんかのゲームも名前に7や8を含んでるとバグるよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 19:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
ダメ文字ってやつか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 20:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
返金に応じるつもりがないなら詫びの気持ちなどあってないようなもの
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 20:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームのリメイクで何かしらをそのまま使いまわしたせいって事もあるかもな
当時発売されたのPS2だったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 21:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
※43
今回出たドカポンキングダムコネクトって
ドカポンキングダムにオンライン対戦を加えたリメイクなんだけど

そもそもドカポンキングダムがドカポン3・2・1のリメイクで
キャラデザは違うけど結構同じ感覚で遊べたりする
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/18(火) 22:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
※9
小学生当時にファミコンのゾイド2やってた時に妙なバグが発生したのを思い出した
ゾイドに搭乗した状態で「調べる」を行うと、何もない場合は通常なら「そこにはなにもない」と言うメッセージが出るだけ
しかしそのバグが発生すると「そ」という一文字だけが表示され、その直後に搭乗中のゾイドがバラバラになって散らばるというもの
バラバラになるのは一瞬のことで、すぐ元には戻るんだけど原因は不明だった
ただ、同時期に同じゲームをやってた友人も同じバグに出会ったというから自分だけの問題ではないはず
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/19(水) 02:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
※80
販売元はコロコロ変わってて分かりにくいだろーけどよ
うたわれの奴と一緒で開発はスティングなんだわ
もうスティングは開発も抜けてボロボロなのか新しく作れるパワーはねぇわなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/19(水) 12:22:35 ID:- ▼このコメントに返信
※90
返金に応じないってのは何の話?
返金断られたとかそういう話があるの?
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.  2023/04/19(水) 14:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
さすがアイラブPSって書いたらBANされる土壌堂
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/20(木) 14:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
マソパソアソみたいなネタやるけど日本語よく知らんなら普通に困惑するのか
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