ウメハラ「カプコンはスト6でプライドを捨てて前歩きでゲージ回復増、後ろ歩きで回復速度減にした」

1: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 14:54:16.50 ID:o1yCsMzvr
no title


ウメハラ「これは英断、よくやってくれた」

2: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 14:54:52.79 ID:M3rCQa6La
ギルティアのパクリ

3: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 14:56:31.96 ID:QE4pnXWB0
梅原ずっといってたもんな
攻める方にリスクがありすぎるのよくないって

5: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:01:50.81 ID:2iruWC9Fr
4も5も守りが強すぎたもんな

6: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:06:34.01 ID:ZuiZhz6Zd
逃げ回りながらシコシコゲージ溜めて、
幻影陣発動したら適当に突っ込んでくるゲームから学んだな

24: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:52:43.50 ID:4gmyhVXL0
>>6
それやってたのウメハラじゃん

79: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 17:13:37.40 ID:AxWKTJTrd
>>24
その動きが強いから仕方なくね

だからシステムから消してほしいと散々言ってた

106: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 17:24:26.96 ID:/4qxPVAzp
>>24
そりゃ勝つためには強い方法で戦うだろw
その上で結果を出し、待ちの強さに対してダメ出しをしているのだから
彼の意見に説得力がある事を理解しろや

8: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:16:09.56 ID:qlsifh/ld
超必殺技の演出が長いわ

11: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:29:46.44 ID:5hOO6jvg0
どうでもいいからキャラブサイクぞろいなの勘弁して

13: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:35:45.54 ID:goGbT60gd
かわいいキャラ使いたいなら現状アークか同人格ゲーかな
アークはなんかやってて苛つくけどなんでだろう?

17: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:40:49.42 ID:+Dm2PXOU0
ゲージ回復量ってドライブゲージ?それとも体力ゲージ?

19: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:43:31.05 ID:QE4pnXWB0
>>17
ドライブ

18: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:42:41.37 ID:Ue0fUWVA0
最近の格ゲーがもっさりしてるのは中高年がメインになって速いゲームについてこれないから?

20: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:49:41.27 ID:M30DYI/90
>>18
スマブラもそうだけど、ゲームスピード増し増しの入力精度と反射神経を競うゲーム性にすると先鋭化が早くて長くは流行らないから
最近の格ゲーはシーズン制が主流で、一つのタイトルで数年引っ張るから、復帰しやすさはかなり重要

21: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:50:11.67 ID:uyl+OGHUM
後ろに下がる回復行動なのに体力回復が遅くなるは謎だろ
リアルで考えるなら一定であるべきだけどそこはゲームだしな

22: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:50:46.30 ID:4jWacsbr0
でもやることは安全な距離で弾打ってこれは相手を動かす弾だってシコシコするだけだろ

28: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 15:56:54.83 ID:MVeFY1A60
格ゲーはガードが強すぎるからな
攻めるメリットを増やすには、こういうシステムがいいのかもな

34: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 16:14:28.38 ID:BORDqz5s0
攻め優遇はいいな
演出長いのは気になる
スト3の真昇龍がカッコいい理由をカプコン自ら研究してほしいところ

45: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 17:03:54.59 ID:vVgh+MPo0
攻め方を分からず守りに入りやすい初心者が更にボコられると

74: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 17:12:09.48 ID:2kVljViB0
ストシリーズって伝統的に端に追い込んで起き攻め択をうまくループさせて勝ちきるゲームだから後ろに下がるのもリスクあるっていえばあるんだけどな

84: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 17:14:54.13 ID:4gmyhVXL0
>>74
スト3のユリアンは自ら下がってニゲッティアこすってワンブロ後ろ投げガーフエイジスでウメハラも闘劇敗退な

89: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 17:15:47.73 ID:EpadVKYn0
もうどうやっても新規増えないんだから
既存ユーザーが納得する調整ならそれでいいと思うわ

93: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 17:16:40.33 ID:jMnsCmarM
画面端で素振りしてゲージ溜めるのなんて見苦しいわな

42: 名無しのアニゲーさん 2023/04/24(月) 16:47:06.29 ID:cemsemGv0
6はキャラデザはともかくシステム回りは凄い頑張ってる感じする
ちょっと楽しみ

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:36:43 ID:- ▼このコメントに返信
ソースは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:37:31 ID:- ▼このコメントに返信
あのキャラデザについても一言ほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:38:45 ID:- ▼このコメントに返信
意味不明
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
※1
自分で探せ
人に求めるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレという守りが強化されとるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>106
ウメハラの意見に説得力とか笑わせんなよ
一貫性がないのが一貫してるその場その場のフカシが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
よく分からんけど何でカプコンはこれまでは
守備を固める方が強いゲームバランスに拘ってたんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
※1
配信で言ってたんちゃう?知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:42:30 ID:- ▼このコメントに返信
そんなことより一人用モードが意外と面白かったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいいからステマアーカイブを叩く記事をかけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
神ブロッキングはおしまい!
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:46:05 ID:- ▼このコメントに返信
1人くらい可愛いキャラ出してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
※6
使わずに舐められるのが気に入らなかったから使ってわからせたって話だろそれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:47:43 ID:- ▼このコメントに返信
※12
キャラクリあるから頑張って作ってね
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.   2023/04/25(火) 22:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンはイラストだと問題ないのに3Dモデルだと不細工にするの止めてくれ
3Dモデルはバンナムに委託して欲しい、お前等のゴミみたいなプライドで不細工を客に押し付けるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
春麗の弟子可愛いからあいつ使わせほしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:49:47 ID:- ▼このコメントに返信
あとはこれでぶっぱでフレーム有利作れる攻撃消したら完璧だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:49:50 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターのキャラでファイナルファイトみたいなゲームだして欲しいんだけど
キャラの動きはスト6の流用で構わないから
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
※15
モデルだけならイリュージョンでええわバンナム肩幅やべーし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザをスト4くらいに戻すっていう判断は出来ない模様
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキブリ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
5の末期はつまんねーゲームだったからな
攻めるためのゲージを引きながら溜めて発動して引くっていう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
でも今作ガードさせて不利ばっかなんだろ?
プロ配信みててもラッシュばっか狙ってて見てて微妙
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
ストリートファイターは2Dドット派なんで
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーってじいさんしかやってなかったけどみこちがやりはじめて少し興味が出たような感じがしてでも買ったら買ったで面白いのかはわからないし買わなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
スト4最初の頃も「スト3に比べたら面白い」→スト4終わってスト5「スト4の目押しキャラバランスに比べて5はめっちゃ面白いしいい!」→「スト5は初期はひどかった」こいついっつも言ってることバラバラだから嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:57:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
そもそも後退するだけでなんか回復するのすら知らんかったわ
なんやそのシステム
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ウスターソース一択だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 22:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーはラインを押し上げあうゲームってのはどのプロもいってることだしな
自分からラインを下げることにデメリットが伴ってないスト5がつまらなかったのは当然
でもだから6は期待が大きい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
補足すると 
このシステムってほぼギルティギアシリーズのネガティブペナルティなんよ。
プライドを捨てたっていうのはそういう意味。
プライド捨ててアークのシステムパクッてでも導入したことを褒めてる。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:02:17 ID:- ▼このコメントに返信
※26
シリーズを重ねるごとに良くなってるってことだろ?
あと初期よりもどんどん面白くなってるってことでもある
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
 真空ペコ~拳した│\─│\─🥕
   🥕∩∩ 
  ~~( `・ω)     _) ̄ ̄ヽ
   ≪゙゙゙゙了ニつ _― __- ̄ヽ )
   .ノVララニ⊃  ―_. -_ノ )
  (__ノ ̄(_)      )___ノ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:04:29 ID:- ▼このコメントに返信
ボクシングも、そうしろよ。
判定まで持ち込んだら、両者とも免許はく奪でいいだろ殴り合えよモヤシが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
でも触ってても爽快感はイマイチなんだよなあスト6
見てくれだけでも鉄拳の方が動かす楽しさが伝わってくる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレに屈したから英断も無駄なんよなあパクるならエロキャラも真似したらどうや
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
今更すぎてプライド捨ててるうちに入らんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:16:03 ID:- ▼このコメントに返信
ポジショントークもあるからなあ
これからプロとしてやりこむゲームをつまらんとは言えない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
理想
「カプコンはスト6でプライドを捨ててポリコレに媚びるのを止め、可愛い女キャラを用意にした」
現実
「カプコンはスト6でプライドを捨てて前歩きでゲージ回復増、後ろ歩きで回復速度減にした」
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:25:26 ID:- ▼このコメントに返信
スト6はもう4からどんどん劣化しててマジで終わってるし擁護もできねーわ
全てのゲームの要素からセンスが感じられない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
今更すぎてな…
もう格ゲーってジャンル自体に復帰する気になれない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
※14
キャラクリは一見自由度高そうだけど
これもよくある微妙にブサイクになる仕様やろ
少なくとも今作のキャミィみたいな顔は作れんっぽい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
知的財産権がUSAになってから露骨に🏳️‍🌈のケツ舐めだしてトリートファイターは死んだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:29:50 ID:- ▼このコメントに返信
スト4まではワクワクしてやってたんだけどなぁ。
5からまったく興味無くなった。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
遊び方を強制するのってゲームとしてダメだと思う
ゲームに遊ばれてる感
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:30:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>24
勝つためにやるベストな行動が積極性に欠けると対戦ゲームとしては面白くないだろう、って言ってるんじゃねえか
読解力無いアホは黙ってりゃいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
操作簡単にしたのは英断
遅すぎるけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ポリコレに媚びってるのがプライドを捨てた結果だろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:39:09 ID:- ▼このコメントに返信
※37
5が正にそれで
詰まらん割にプロ連中から全然批判されず面白い連呼されてたよなぁ
で、後から実は糞やったみたいな話が出てくる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
※37
流行らなきゃ困るプロゲーマー連中による必死の宣伝がホント痛々しかったⅤ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
今作はかなり気合入ってるから楽しみだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
テンションゲージのパクリじゃねえか
んでゲージある時は小足から大ダメージ、これはKOFのパクリ
あまり新鮮味がない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
>彼の意見に説得力がある事を理解しろや

ウメ信きめえなあとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
簡単になったって聞いたからやってみたけど
コンボむずすぎる
俺には無理だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※37
マー―――ジでこれ
初期5とか超糞ゲーなのに持ち上げてるプロだらけランクマもプロだらけ
閉じコンヤバかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
今更になって5批判しまくってる連中に説得力なんてありゃせんわ
6も何年かしたらドライブガ―してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/25(火) 23:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ファーストインプレッションとやり込んだ後で意見が変るのは至って普通のことやろ
子供の頃ピーマン嫌いだった奴は一生ピーマン食べちゃいかんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
あー……
まぁカプコンはSNK叩くのにダン作っちゃったしな
ダンはダンで充分過ぎる程に愛されてるキャラだけど
客観的に見て真似するような姿勢は簡単にゃ取れんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
逃げて隠れて待ってチクチクしたいならFPSやるしな
格ゲーはこれで良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
次の鉄拳はシステム面大きく変えてきてるからどう転ぶかだな
攻めるほうが有利なシステムらしけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
客ごときがプライドとか言い出すのほんと好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
※37
どんなクソゲーでもプロは一丸となって褒め称えて客を呼ばないと、そのゲームが衰退しちゃったらおまんまの食い上げだからな
だから企業が好き勝手にバランスやルールを決めてるeスポーツなんか国内外問わず茶番でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
※38
こんなの一部マニア以外誰が喜ぶんだよというレベルだよなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:43:25 ID:- ▼このコメントに返信
※33
運動すら出来ない虚弱デブが喚いてそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
ちんホビシナテョン韓国人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 00:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
速いゲームが何を指してるのか知らんけど
メルブラとかアルカプとかは
ヒットストップ短すぎて軽いのが好きじゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 01:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
※17
そもそもぶっぱで有利は取れない1.2倍ダメだろ
エアプか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 01:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
※26
スト3-1クソ、スト3-2通好みのクソ、スト3-3気持ちいいクソ
4のシリーズは3-3を継承した気持ちいクソ路線、5はスト2のテイストを継承したちょっと真面目路線
シリーズ内で比較した場合初期バージョンは大抵低評価になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 01:21:54 ID:- ▼このコメントに返信
こういうフェアなところがウメハラさんいい😳
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 01:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティアとかいうクッソ頭の悪い略し方で椅子から転げ落ちたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 01:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーが男ばかりのゲームでポリコレ配慮しても無意味だと思うけどな、ポリコレ大好きなのは女だけだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 01:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
こんな仕様入れんで普通にガードしてもダメージそこそこ入る様にして只管ガードより攻める方が有利にすりゃ良くない?
ガードでノーダメとかちょっと削れるだけだからこんなんになるんでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 02:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ガードしてもダメ取れるはスト4までそれだと確実に詰み状態ができるから5からはCAのみ
あとガードさせたら白ゲージは取れてるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 02:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
有名配信者、Vtuberに案件配りまくってるらしいし
一瞬だけ人気すごいことになるんやない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 02:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
※7
マジレスすると2000年代の他のメーカーの格ゲーは
どれも攻めがめちゃくちゃ強くてゲームスピードも速かった。
その中で古典的な守りの強いバランスのスト4が大ヒットして
格ゲーの天下を取り戻したせいか
スト5もその影響を受けてああなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 02:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※74
スト4とスト5は全然ちげぇだろw
スト4が守りが強いのは事実だがそれはセビグラバクステがあったからで
スト5では初期にジャングラあったけど修正され複合グラップはほぼ全て廃止された
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 03:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
※70
因果関係が逆
男に人気があるコンテンツに若い美しい女性がいるとハラワタが煮えたぎっちゃうのがポリコレやフェミという妖怪だからその対策として不細工黒人を並べる必要があるわけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 03:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※26
バージョンによって別ゲーやししゃーない
スト5今は割とマシなゲームやけど発売直後はゲームとして販売していいか疑問符が付くレベルやったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 03:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
学生の時格ゲーばっかやってたけど今はvtuber 見てる方が楽しいし多分やらんと思うわ
昇竜拳ももう出ないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 03:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
※78
今の対人ゲーはレベルが上がり過ぎだからセンスのないおっさんが軽い気持ちでやってもボコられるだけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 03:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレとか言う割にはキャミ大分攻めてんのよく分からん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 03:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
日経産業新聞に開発者がシリーズ継続に危機感を持っている記事を
読んでみたけど、結局は既存プレイヤーの戦い方がつまらないからでしょ。
盛り上がりを作れないプロの存在価値って何?
個人的には未だに飛び道具ゲームなのは興醒め。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 03:58:39 ID:- ▼このコメントに返信
アークゲーの攻め側にリスク無さすぎるのが嫌になって辞めた覚えがあるけど
ショーと考えるとキャラクターの強い行動が視聴者に分かりやすくていいのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 04:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
※71
ガードが強いんじゃなくて下がりが強いんだよ
FPSの引き撃ちなんかもそうだけど下がってる方が攻撃側だから今回の仕様に加えて画面端だとガー不になるシステム打撃も追加されて追う側を強化した
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 05:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
※81
その個人的感想の部分がゲームシステムの部分なのになんで「プロのせい」って意見になんだよお前w
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 05:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ネモぐらいしかひどいって言ってなかったけどね。初期の頃はプロゲーマー全員がべた誉めしてネモだけはスクエニで働いていたこともあってゲームのひどさとかここを作り直さないとダメとかはっきり言ってくれて、ウメハラはビーストTVでも初期の頃から悪いところなんてないってハッキリ言って、時がたって「いやーあの頃はクソゲーでひどかったねー」とか手のひら返して今に至ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 06:29:10 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーは未だに稼働してるスパⅡXが完成型だろ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 06:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
※7
そりゃ昔は100円使って一方的やられて負けたらすぐ終わりだとやってもらえなくなるからやろ
対戦が流行るかさえ不安だったくらいやし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 06:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
※76
嫌がらせかよw
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 07:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ダンのスタートは叩くためではなくデザイナーの悪ふざけ
怒られると思ったら上司に何も言われなかったと
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 07:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
戦い方に幅が出ることはいいことやな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 08:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
今の格ゲーがモッサリなのはオンラインゲームになったからだよ
内部遅延させてバッファ取ることで回線格差を吸収してる
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 08:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ポリコレに配慮しているのではなくカプンコ上層部がブ〇専門揃いという話も
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 08:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
ギルティのパクリだからプライド捨ててるんやで 6は他もこれまでの格ゲーの良さそうなところまとめた感じだし
まあプライド捨てるまで格ゲーが死に寸になってから15年くらいかかったんですが
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 08:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
※2
普通にかっこいいって言ってたぞ
スト2世代に聞いたらそりゃあぁいうのが好きだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 08:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
※91
何も知らないのによくそんな語れるもんやな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 08:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
※93
一番プライド捨てたのは操作を簡単にしたことだと思うわ
今作は目押しも無いし必殺技コマンドすら入力しなくても遊べるように作ってる
スト4の頃に目押し無くしてほしいなんて言ったら「黙って練習しろ」で終わりだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 08:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソロ要素強化したみたいだからネット対戦がそんなに好きでない層もカバーしようとするのはいい事よ
5の当初は完全に対戦ツールと割り切った方針も問題視されてたし(後で無料追加したが)
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
ルーク「波動拳 波動拳」は無くなったのか。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
あとはキャラデザだな
豚に媚び過ぎてもドン引きだし
ポリコレに媚び過ぎても新規は絶対に入ってこない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
※99
髪型やひげが致命的すぎるけど直せばどうにかなりそうなんだよな
無精ひげのダサいリュウやガイルは、旧コスで髭無くなってるとイメージ通りの顔だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
簡単モードはいいんだけど
単純にパンチしか出せなくして、アシストボタン+でキックになるとかじゃダメなのか?
それか通常の6ボタンに必殺技ボタンつけるとか
そういう入力モードも作ってほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>8
最近の格ゲーはこれがくどいんだよな
超必なんて暗転してピカーンでいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
スト5から格ゲーをやり始めたけど、新規に向いてるのはスト5だと思う。初心者にとってキャンセルってかなり難しいんだけど、スト6はスト5よりキャンセルが難しい気がするしドライブシステムが分かりにくい。格ゲー歴長い人は物足りないかもしれないけど、トリガーやドライブが無い方が初心者はありがたい。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
※30
どうせなら3Dモデルの方向性もギルティギアみたいにして欲しかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
フォートナイトみたいに
運要素を大量にいれないと
格ゲーなんて終わるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 09:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間は短くなってる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 10:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
親ガチャ親ガチャ言いながら
いざ条件を揃えてさあ平等に修行しろと言われると「運要素マシマシにして言い訳させて」と来る
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 10:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
※106
体験版やる限りめちゃくちゃ早くなってる
スト5みたいに地球を眺めるような時間はない
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 10:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
※26
5の初期は主に遅延絡みで全員ボロクソ言ってた筈だが
シーズン2以降システム回りが幾分改善されたとも
バージョン毎の評価の良し悪しを掌返しと解釈するのは流石に脳味噌が不自由過ぎんか
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 10:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
※108
速くなってるのか、よかったです
教えてくれてありがとう
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 10:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
※26
スト5の初期はサーバ管理ソフトが韓国製で、はっきりいてゴミだったのが大きい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 10:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
でも売れないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 11:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
※2
エンジョイ勢は見た目、ガチ勢は性能だからウメからしたらどうでもいい(不満を言うだけマイナス)になるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 11:22:36 ID:- ▼このコメントに返信
今でも鉄拳やってるしSF6にも一応期待してる。
しかしながら、「楽しみたい」という根本部分を求めると、
1vs1のタイマンてのは、やっぱ厳しいと思うわ。
FPSで大勢とワイワイ遊んでる方が楽しいのは間違いない。
で、気分を切り替えて自己修練のように格ゲーと向き合う時もある。
なんかもう、ゲームと言うカテゴリから外れてる気さえする。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 11:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
にわかエンジョイ勢は幾ら釣っても、どうせすぐ離れて新作に飛びつくだけだから
「初動ブースト以外の役には一切立たない」まずこれを抑える必要がある
「初動の広告役」以上の役には絶対に立たない

エンジョイ勢向けのシステムを基幹に据えると、その先は大爆死以外の未来が無い
エンジョイ勢は一斉に飛びついて一斉に離れるから、次々新規を呼び込む作戦も立てるだけ無駄
少子化もあるし

要するに玄人志向のシステムにどんだけ素人を騙して集められるかで初動を制しつつ
あくまでその後の勝負を見据えるのが最適解
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 11:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
※108
そんなぁ・・・地球眺める時間なくなったのかぁ・・・
やったぜ!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 11:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
攻めが強すぎるのもまた問題なんだよね
>>45にもかいてるけど初心者がボコられるの加速するしやられてる間がまじでつまんねーんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 12:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
※26
バラバラのように見えて言ってる事全部正論定期
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 12:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
※14
体験版のキャラクリも体型ゲージが一定量以上動かせないポリコレゲージやんけww
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 12:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
スマブラって格ゲーの中じゃかなり人口多いSPも長い事プレイされ続けてるDXもゲームスピード早い方だよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 13:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
※103
CBTでスト6をやった限りスト5より先行入力の利きが短くなってるようでクラシックによるコンボは難しくなってるな
更にこれまで長らくの間初心者救済措置であった逆転要素のリベンジゲージを採用していたが
上級者に不評で肝心の初心者が全く増えなかったんで廃止
つまりガン攻め有利で逆転要素はこれまでよりなくなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 14:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※26
その文句を格ゲーの第一線で活躍できる実力とやりこみをやった上で言ってるのとお前の薄っぺらい主張じゃ重みが違うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 15:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
キャラは自分で作れるから可愛くできることに期待してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 15:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザって言うけど実際に動いてるの見るとめっちゃ可愛いしカッコいい
何でもかんんでも2Bみたいなデザインにしろ!っていう癖に
皆んな同じ顔で乳デカいだけかよとか文句言う奴らもいるんだから
バリエーション豊かでかつ動きでかわいさやかっこよさを表現しているのは正解だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 15:58:59 ID:- ▼このコメントに返信
※18
それなら春麗もプレイアブルキャラにしてほしいな
敗北エロの妄想が捗る
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 16:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
結局キャラ調整じゃなくてこういう行動自体を強いるシステムに逃げたってことよね
戦い方を限定させるのはつまらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 16:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
開発が海外を主導させてんだろうけどめっちゃモッサリで見るに堪えない
実況システムもクソほど要らないしマジでセンスを感じない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 17:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
新規が沢山増えれば何でもいいんだけど6は無理だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 17:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
ネガペナ実装したの!?よっぽどカプコン本気なんだな・・・前からウメハラ、プライド捨てでもいいゲームにするフットワークが大事とは言ってたがこれはかなり意外だわ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 19:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
システムの詳細にも言いたいことはあるけど
なによりも見た目が悪すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 21:28:56 ID:- ▼このコメントに返信
※109
あの変動しまくる遅延発覚までは批判しちゃアカン感じだったやん
起き攻め必死こいて練習してた奴が全然安定しないのを
下手なだけだとされてたのホンマ笑うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 21:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
実際プレイするとわかるけど鉄拳よりもギルティよりもストリートファイターの女キャラが一番エロい
モデリングが肉感的でエロい
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. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 22:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲーム全般待ちが強いゲームはマジでつまらんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/26(水) 23:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
※109
ビーストTV初期見てこい大絶賛してるやつしかいないぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/27(木) 02:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
前に出るのにもリスクがあるし、端に詰めて完封にいけるわけでもない
加えて下がれば準備が整ってからの強さが十分になってしまうとなると
このタイプのゲームだったら今の仕様が正解なのかもしれないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/27(木) 15:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
ガシガシ攻め合う派手なゲームの方が見る側も楽しいしな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/27(木) 16:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
※33
ならお前がそのルールでボクシング団体立ち上げてみろよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/04/30(日) 21:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
※7
カプコン以外も
「返し技アリ」とか
「フィールドの広さ無限大、端に押し込まれる心配がない」とか待ち有利なシステムを搭載してるところ多かったと思うぜ
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