ドリームキャスト「バーチャ新作出ます」「ネット対応です」「CM話題です」 こいつが大惨敗した理由

1: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:30:50.89 ID:5/0y+jVC0 BE:811571704-2BP(2072)
no title


ドリームキャストの壮大な失敗に見た多大な教訓

なぜトップ企業が膨大なコストをかけた新規事業は失敗に終わったのか。
世界有数の企業20社の製品・サービスの事例を分析した新著『世界「失敗」製品図鑑』を
上梓した荒木博行氏が全3回で3社のケースを読み解きます。

4: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:31:55.02 ID:Vy9c6Tbn0
あとにPS2が控えていたから
no title

417: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 14:03:29.50 ID:j3/P5n9g0
>>4
当時は大半の人がオンライン<<<DVDに魅力を感じていたからな

471: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 14:50:49.18 ID:BPitonVb0
>>4
元々PS2は計画されていたものの実はちょっと凄い程度の物だったらしい
そこにドリキャスが登場したので
それを遥かに凌駕する超スペック次世代PSとなって爆誕したのがあのPS2である

9: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:32:13.25 ID:hY8nQdBs0
PSO面白かったなぁ

10: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:32:22.07 ID:uGVvlDZN0
マニア向けだったから

11: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:32:29.84 ID:eIktadfA0
早すぎた

647: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 17:23:42.92 ID:hVD3q9yI0
>>11
ネットを繋ぐってのが一般的でない時代だったしな

13: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:33:01.45 ID:+C/wH2sP0
ドラクエFF呼べなかったから

873: 名無しのアニゲーさん 2021/10/23(土) 00:33:21.61 ID:DRTLk4Zb0
>>13
あと、呼べなくてもポケモンに匹敵する大ヒットを出せなかった

14: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:33:49.52 ID:v6VKvnCo0
これのセガラリーがネトゲデビューだわ
楽しかったなあ

15: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:33:57.71 ID:+jEN4jRF0
ドリキャスのベルセルク面白かったぞ
no title

150: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:12:40.92 ID:tHE1L76e0
>>15
わざわざ新作ストーリーを作者が作ってくれたんだよな
バルザック王とゾッドの声優が同じなのはいただけなかったが

17: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:34:34.02 ID:nj16mzf70
コントローラー重かった
no title

140: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:10:24.80 ID:absuFF200
>>17
コントローラーは完全に劣化してたな
サターンコンでよかったのに

21: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:34:44.52 ID:k4yflP4U0
タイミングって重要なんだよな

23: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:35:40.64 ID:lrcL4cYQ0
「セガだから」の一言で片付いてしまう悲しさ

27: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:37:17.55 ID:eli3OaeC0
DVD再生できない

119: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:05:23.68 ID:tUzn0WoW0
>>27
PS2はDVD再生機として買ってる人結構いたな

153: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:13:01.65 ID:aC24v2lH0
>>27
いうて当時、DVDは再生のみの機種でも7万とかしたからなぁ
ゲーム機にDVD再生機能がついて4万程度のPS2が異常だっただけで、DCにそれを求めるのは時代的にキツい

32: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:40:07.89 ID:DP/6ZfNg0
サターン時代の名作全部切り捨てたからだろ

53: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:45:41.14 ID:AbJsqw4v0
ドリームキャストもそこそこ売れてなかったっけ?
64とどっこいなイメージあるんだけど

57: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:46:56.60 ID:8XkoTR+L0
ドリームキャストのカルドセプトセカンドこそ至高のネット対戦ゲーム

60: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:47:14.54 ID:SIOtLSWi0
せがた三四郎とか湯川専務とか、今考えると楽しい試行錯誤をやってたと思うんだがな

61: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:47:32.13 ID:mz4NLwhk0
パンツァードラグーンの広報の仕方は絶対に許さない

68: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:48:54.92 ID:yYuYSGR+0
さんざん言われてるが

目玉ソフトが少ない
ネット普及率が少ない
DVD再生機能が無い
生産数の遅れ

70: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:49:54.92 ID:d40pRqUX0
これからはネットの時代という先を読みすぎた
まず必要なのはDVDでした

91: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:57:56.64 ID:+vH87bZY0
メガドラ → 拡縮回転なし
サターン → ポリゴン非力
ドリキャス → DVD再生不可

毎回あと一歩足りてない

97: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 11:59:28.95 ID:9i2JkQlJ0
サターンと互換性がなかったからだろ
サターンのソフトが使えますってだけで購入しただろうサターンユーザー層はかなりいたはず

108: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:02:46.24 ID:TPJwIc7P0
サクラ大戦3やりたくて買ったな
no title

112: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:04:38.47 ID:Kn2aS2PR0
当時はDVDなんか関係ないわ
供給不足これにつきる

241: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:38:28.66 ID:3vs4W30c0
>>112
初期の供給不足なんてのは間抜けなだけで大した問題じゃない
1年半後にPS2という化け物が出てどのみち将来的には詰んでた
手持ちのPS1のソフトも遊べるしマトリックス見たいからプレーヤーとしても売れまくり
PS2専用ソフトが無くてもDVDで引っ張れる時点で商売相手として勝負にはならなかったのさ

268: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:44:53.77 ID:J3aqeDss0
>>241
PS1のソフトも遊べてDVD再生できるインパクトは凄かったな
これまで集めてきたソフトが無駄にならないというのは画期的だった
DVDを普及させたのはPS2と言われるくらいだったからな

117: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:05:02.35 ID:SU1gSLco0
格ゲーマーだからドリキャス派だったわ

122: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:05:59.86 ID:AVS58pE+0
バーチャが消えて鉄拳が生き残るとは思わなかったな当時
no title

135: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:09:42.10 ID:LzA/dxkU0
クレイジータクシーとジェットセットラジオ、マブカプはやり込んだ

139: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:10:13.36 ID:vKN7evVi0
>>135
スペースチャンネル5とオラタンはしとらんかったんか

152: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:12:59.72 ID:AVS58pE+0
ps2でコードベロニカ完全版出すカプコン
no title

171: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:17:38.36 ID:GA+OwutJ0
マトリックスが家で観れなかったからだな

251: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:41:07.94 ID:jEOklzet0
サクラ大戦3とPSOだけはやりまくった記憶

258: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 12:42:14.21 ID:r7hS9eYg0
ネットでゲームとかシェンムーが以降のゲームに与えた影響はでかい
変わりに身を滅ぼすほどに

318: 名無しのアニゲーさん 2021/10/22(金) 13:04:12.07 ID:fV+II98p0
PS2が強すぎた
ビデオからDVDへの乗り換えと映画マトリックスのコンビで社会現象になった
no title

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
古過ぎる全然わからない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:07:22 ID:- ▼このコメントに返信
Microsoftの実験台
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
秋元を起用したのが失敗の原因
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:08:14 ID:- ▼このコメントに返信
独自規格のGD-ROMだろ
素直にDVD使えよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
wiiUに取られたの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
サクラ大戦3を世に送り出しただけでも価値のあったハードだと思う
未だにあのOPを超えるゲームは出て来きてないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
まず、セガサターンでソニックを出し惜しみしたのが原因じゃね?
海外で、メガドライブ32とサターンで潰し合ったのもダメだったしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ2は散々スレでも言われてるが、ゲームも目玉タイトル沢山あったし、DVDも見られるというところが滅茶苦茶強かったので、ドリキャスは生存競争に勝てなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
いやマトリックスは別に…
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
台湾の地震の影響がデカすぎただろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
記憶に残る名作珍作も多かったよ
シーマンとか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーらしくないゲームの記事2連続🤮
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
DVD再生出来たら負けるにしろもうちょいは売れたよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:16:22 ID:- ▼このコメントに返信
買ってみると言うほどDVD見なかったんだけど、買う動機の最後の一押しにはなってたよね。
DQとかFFよりコナミの音ゲーが強かった。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
俺もPS2はゲームするよりDVD再生してた時間の方が長いわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:16:29 ID:- ▼このコメントに返信
※9
当時マトリックスは画期的な映画で社会現象起こしたほどだったし、DVDが一般に広がることにも貢献した作品だった
そしてそのDVDが見られる&ゲームも出来るってことでプレス2も爆売れした
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
その「話題のCM」がネタに走りすぎて覇権取る気全然感じなかった
あと単純にソニーとの力量差
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
普通に時代を先取りしすぎてユーザーが付いてこれなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
体験版を課金でアンロックして製品版にする@baraiとか、販売方式の試みも新しすぎた
いつも5年早い
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そうかな?
同じくらいのOPは結構あると思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
PSのユーザーがそのまま流れた、サードパーティ不足
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳と比べてぜんぜん進化していない感じ
でも今の鉄拳もそんな感じ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
NAOMI基板とDCのシナジーとか言ってる割にAMチームはMODEL3基盤で上手い事DCと連携出来なかったのが痛い
あと乳ゲーの裏切りかな
NAOMI基板やセガの技術借りておいてDC版のみに出すのが筋なのにPS2番を出した(しかも先に)
あれが到底許される事ではない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
※17
ソニーはイメージ戦略「だけ」は上手かったかねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
DVD搭載していればって言うのはどだい無理な話
1年半後に出たPS2でさえかなりギリギリだったんだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
発売直後の一番売らないといけない時期に、部品不足で生産が滞ったのが致命傷だったように思える
あれがなければサターンくらいには戦えてたかも

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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
※20
あの作画クオリティを全てセル画でやったヤバさよ、サクラ大戦3のOPは
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
セガは何かセーブ関連がウンチなイメージがあるな、ほぼセガサターンのせいだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームはドリキャス時代に基本設計が出来てたものからあまり進化してないし
もう一度こんなハードをどこか作って欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
これよりも、サターン時代の大失敗の方が大きかった
SOAが完全に本社に楯突いてコントロール不能になってたのが致命傷
折角取ってた北米市場を失った、北米がそれなりに維持できていれば
ネトゲ創成期のオンラインゲームが移植できてたかもしれない、UOやディアブロやEQが
そうすればわからなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
ネット環境が普及してなかった
正直欲しいソフトなかった

サクラ大戦3の為に買った思い出だけど負けるべくして負けたと思うよ
シーマンが流行ったらもうちょっと寿命は延びてたかもね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
蓋を開けるとリセットされる欠陥品。
それだけならまだしも、ちょっとでも回転速度が落ちるだけでもリセットされる欠陥品。
なんでプレステと同じようにできなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
PS2がPSのソフト(ほぼ)全部使えたから
サターンのソフトが使えなかったのは大きかったよな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:30:17 ID:- ▼このコメントに返信
PS2のDVD再生機能は有名だけど、
PS3の時のDVDアップコンバート機能も同じくらい評価されて良い…。
DVDのSD画質を強制的に疑似HDにアプコンして、大画面TVでも荒が出なくなるあの機能は
40型液晶TVに買い替えたばかりで、めっちゃ有益だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
発売がPS2の後でもいいからDVD付けて売ってればインターネット環境も普及し始めた頃だしもっと戦えただろうにな
むしろ出すの早すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
当時で言えばPS2が強過ぎた
DVD見れて前ハードのゲームもできる
どっちか欠けてればまだ戦えた
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:32:34 ID:- ▼このコメントに返信
※27
背景動画にCG使ってるセンスの方が当時は驚いた
時代を先取りしてたな、あの頃のIGは
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
ネット接続が定額制でなかった時代だからその機能推されても大して魅力にうつらんかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
たまに斑鳩やるゲーム機になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
AM2研はシステム作りは巧くてもキャラデザのセンスが致命的だから
ライトユーザーにまで裾野が広がらない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
※27
光武は普通にCGだぞ。
CGで作ってそれを更にセル画にトレースしたとかいう謎の勘違いとかもたまに見かけるけどね。
美麗CGを外注に出すと10秒1千万と言われた時代、あれだけの美麗CGの光武を描いたことで、
OPだけで制作費が億を超えたそうだがw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
親が寝た後こっそりやるには動作音でかいしヴィジュアルメモリがピーーーーって言うしできつかったよ^^
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
ネットはテレホーダイ始まった頃でネット人口も増えてた頃だからそこは優位性あったと思う
PSOのインパクトは強かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
※20
あれやろうとするとOPだけで億単位の金が飛ぶぞ
今後も無理だ
断言できる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとしたRPG出してくれればな
看板がギャルゲーは流石にきつい

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
PS2がコケてたら売れてたのか?と言われると
そんな感じでもない気はする
買いはしたけど、アレなんで買ったんだっけってずっと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:40:44 ID:- ▼このコメントに返信
※8
プレステはシーク音も落ち着いて単純に機器として品があった
ドリキャスはギーギーガーガーと雑音発してソフトは魅力的だったが機器としては最悪だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
当時でもやべえ形のコントローラーだなと思ってたけど今見ると完全にゲテモノだな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
遊ぶゲームがろくにない。まさにセガだなって顔ぶればかりじゃそりゃ売れねーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
※41
光武が出たのって10秒も無かったと思うけど
制作費が3億もいったのはセル画にした人件費だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ任天堂もコケてた時代だしな
あの時代に何が売れるのか分かる人いなかっただろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ2は1のゲームもそのまま遊べてDVDも観れるからそら勝てないよ
サターンと互換性あったらもうちょい売れたかもな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
単純にDVDに尽きる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
元セガ信者としてはずっとしのぎを削ってきた任天堂は応援しても
クソニーを応援する義理はないので今のPS5終焉の状況は見ていて本当楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
サターンのソフトもあそべりゃまだ延命しただろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:47:18 ID:- ▼このコメントに返信
※47
シェアの取り方に品はなかったけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
※51
当時はまだガラケーが普及し始めたばかりだったから
最後はスマホのソシャゲが天下を取るとは誰も予想はできないよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:52:21 ID:- ▼このコメントに返信
ぐるぐる温泉
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
PS2はPS1もゲームもやれたのも良かった
当時は革命的だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
DC発売と同時にPSOが出てれば冗談抜きでFFなんて目じゃなかったと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
読み込み大変だったけどエロサイトみてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
※4
これなにが面白いって独自規格のくせに違法コピーしたDVDで軽々とゲームが動いてた事な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
ソニックアドベンチャーはかなり楽しめた
ラスボス戦でボーカル曲かかった時は鳥肌モノだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
コロニーの落ちた地ではいまだにガンダムゲーの最高峰だと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 00:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
素直にRPG分野が弱かった。PSOとかあったけど純粋なRPGは全然ダメだった
RPGやる時セガサターン起動するくらい駄目だったね。最終的にカプエス2と斑鳩専用機よ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:01:06 ID:- ▼このコメントに返信
DCは政治に、そしてSONYのデマゴーグに敗れたのだ!決してPS2などに劣っていてはしない!
…まじめな話初期の生産不足による供給不足と6600万ポリゴンだとかPS2では点でポリゴンを構成とかソニーのふかしとそれに加担した鈴木みその漫画とかファミ通の忖度がねw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※4
独自規格だったせいでDVDが普及したら返って高コストになってしまったというのがもうね
なお高みの見物していたはずのPS側も後年Vitaのメモカで同様の失敗をやらかしているが
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
SSを切り捨てたからだろ
PS2がPSソフトも使えたからなおさら
SSとDCの2台持ちとかアホ臭いわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
※60
流石に夢見すぎでは?ちゃんと人気あったけどアペンドがなあ
追加新ボスが全部既存の色違いは流石に
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンみたいにエロが無くなったのが残念だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
※23
AMチームがCSチームを見下すという悪習が抜けきらず連携がうまく取れなかった模様

DOA2は先行したPS2版ではデモシーンが60fps化していた代わりに
ゲーム画面自体はジャギジャギの劣化移植だったけどイメージは悪いわなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※4
これはあると思う、PS2が採用したDVDは2層ディスクで8GBだけどGD-ROMは1GBしか容量がなかったからな
仮に初期の供給不足が無かったとしても容量問題にぶち当たってPS2に負けてたと思う

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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:08:31 ID:- ▼このコメントに返信
まぁDVDの企画作ってる側がソニーだからキツイわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
※65
確かにRPGはあんま思い浮かばんな…
グランディア2とエターナルアルカディアくらいか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
※69
そこらへんの人までテレホーダイ入るはずなんて無理な話だしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
サターン互換性あり、DVDプレイヤー機能付きだったら・・・?
ドリキャスが成功していればその次の世代の据え置き機も存在した・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
※68
SSが変態ハード過ぎて互換性を維持するにはチップを丸々積まないと無理だった

実際にその手法をやってしまったのがPS3の初期型
加えてPS3も変態ハードだったのでPS4時に互換切り捨てと
何故かソニーもかつて打ち負かしたセガと似たような道を辿ってるのが何とも皮肉な話
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
正直NAOMI基盤とかDCくらいのグラフィックが一番好き。
3Dにしては不気味さがなく色味が明るいゲームが多いのが良いのかもしれない。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスのソニックアドベンチャーは凄い作品やったな
ボリュームがあってフィールドも広くて立体が綺麗に表現できてて、操作できるキャラも多いし隠しストーリーみたいなのもあった
ポケベルみたいな携帯機でペットを育てる楽しみもあったし、あのゲームをしてた時が一番充実してた気がする
異世界おじさんがソニックアドベンチャーをプレイしてないのはちょっと可哀想に思えるレベル
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
※76
セガだしどうやろなぁwとしか
どのみち生産追いついてなかったし有能なサードには逃げられた後な気がする
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
父親はドリキャスの方が好きだったな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※66
ソフトが出難かったということはサードに開発ソフトろくに下ろしてないってことじゃ?
ソフトの差だよソフトの差。囲い込まなくてヨシ!とした物にDCは負けたんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
※71
しかもDC版のキャッチコピーが「お前の負けだ!」だよ?
どれだけDCユーザーとセガを舐めてるんだ!?って思った
板垣の勘違い列伝は調べれば色々胸糞悪いのが出て来るけどイキって結果がこれかって思ったね


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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
パンツァードラグーン、ドラゴンフォース、ナイツとかも出してればなぁって思う事は今でもある
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
※39
制作元はPS2にも参入済だったものの「完全移植が不可能」という理由でPS2には移植されなかったという
なお制作元の掲示板が荒らされ閉鎖に追い込まれた模様
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスの問題なんて散々分析されたあとだろうになんで今さら
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
※75
テレホーダイてネカフェの深夜帯料金と似たようなもんだからね?
入らずにネットとかそれこそ電話料金うなぎ上りよ。常人はテレホーダイ入れます
テレホタイム外でもネット繋いでる人の方が非常識よあの時代は
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
マヴカプ2ばかりしてた
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
もう性能不足とか無いからこの手の話の賞味期限切れたよな🥱
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
※70
SSが売れなかった理由は18禁ゲームがあったからと分析してDC初期にはエロ方面を徹底排除したけど
PS2側はDVDでAVは見れちゃうわ紙芝居ゲーのみとはいえDVD-PGでPC基準のエロゲが遊べちゃうわで
エロ方面でも完全に負けてしまったという
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ゴキの悪質性が良く出てる行為よな
今とやってること変わらんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
※11
セガ独自のゲームや格ゲーはあったが、RPG不足が大きかったな
しばらくはサクラ大戦3専用機みたいな感じだった
オラトリオタングラムも面白かったけど、ネット対戦やるには時代が早すぎた
シェンムーは微妙なゲームで肩透かしだったし

ドリキャス買った後に、結局PS2も揃えた
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
大川功が自腹で850億円も金出してくれたからハード出せてた
大川功が亡くなったらどのみち新ハードなんて出せない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャ3tbを対戦モードなしで出した時点でユーザーの信用を失ったわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
※93
その中の何割が秋元の懐に行ったんだろうなと思うと正直今でも許せんわ
故人を悪く言いたくないけどあれだけは悪手だったよ…
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
※94
対戦できなかったっけ??
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:36:53 ID:- ▼このコメントに返信
※4
DCが出た当時じゃまだDVDは最新でバカ高かった(搭載してたらそれこそ価格が+4万くらいは余裕でなってた)
PS2にしても自社生産可能だったSONYだから出来た部類
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:38:08 ID:- ▼このコメントに返信
※97
品のないやり方よな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
※95
秋元はマジで癌だったな
どんだけ赤字でたのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
※94
セガ自らDCに引導を渡す格好となったVF4に比べたら可愛いもんやで
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
DCのカルドセカンドはメチャクチャ遊んだ
三国志Ⅵは信じれんくらいロード長くて投げた
このDC版Ⅵがクソすぎたから13まで三国志から離れた
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:41:53 ID:- ▼このコメントに返信
やったことないからやってみたいなあ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
※4
2年後にPS2が出た時期ですら39800円でDVDプレーヤーの機能があるということで一般人のド肝を抜いたんだぞ?
当時のDVDは今みたく5000円以下が当たり前なんて代物じゃなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
この頃だとネットも大部分は「だから?何が凄いの?」だったからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
※100
あれMODEL4基盤だっけ?
NAOMIで作ってればDCでも1チャンあったかもしれんがAMチームはその辺ガン無視だったのがね
オラタンの追加VerはNAOMIだったんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
※103
PS2が出た頃でやっとDVDプレーヤーは安いのなら2万くらいになった頃だっけか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
今あんな自虐的でもまた観たくなるようなCMないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
サターン vs PSの時点で勝敗はついていたのに
それを覆すだけの魅力を打ち出せなかったから
まあ魅力といっても端的にいえばソフトのラインナップのことだから
セガの努力だけじゃどうにもならなかったのも事実だが
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトが悪いって言ってるけど10万前後のタイトルはたくさん出してるんだよな
FFですら2万すら売れないPS5よりよっぽど成功
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:50:36 ID:- ▼このコメントに返信
※105
NAOMI2基板だからアーキテクチャ的にはDCの方が移植しやすかったはずなのに
PS2参入を大々的にアピールする為かDCには移植しなかったんや
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
インフラがまだ整ってない時代にオンラインゲームは早すぎたな
テレホーダイ+PSOはドはまりしたけどw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
※86
分析内容のほとんどが的外れなのがまたな
「~~はなぜ失敗したのか」で議論してる奴の9割以上は当時生まれてすらいないゆとり連中だと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
※110
まぁあの時期だとCS撤退は決定してたんだろうな
ハードも作れば赤字とか言われてたからしゃーないんだけど
よりにもよってPSなんかに!?ってのは正直思ったよ
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2023/05/23(火) 01:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
時代のことはよくわからないけど…
勝ち筋はあったのよ
でも見落とした今更ね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
PS2はハードを普及させる仕組みとして優秀だったよな
DVDプレイヤーとしてやPS1のゲームやるためとか
PS2のソフトが乏しい時期でも売れる要素があった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 01:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
※35
PS2の後からPS2よりソフトの少ないハード出して誰が買うの?
PS2はPS1のソフトも遊べるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:06:40 ID:- ▼このコメントに返信
※115
PS2一番の売上ソフトはマトリックスだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
実質斑鳩専用機として愛用してた
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
※1
知らんドヤはアニゲーキッズの十八番
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
FF11でるまでは
psoやカプエスのチャットルーム
ぐるぐる温泉なんかかなり人居たのにな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
※95
DCも名作多いしPSOが出た
これだけで俺は嬉しいし礼を言いたいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
キカイオーとクレイジータクシーは面白かったなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
他のメーカーより早く出す事を優先したせいで、性能が明らかに足らなかった

せめてGC位は有ったら良かったのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:38:19 ID:- ▼このコメントに返信
※54
そんなことを言って、本人が滅びるあたりがセガっぽい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 02:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
※1
自分が知らないものはすべて見ないふりする子供
ちょっとは勉強したり成長しなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
PSOはまりまくって土日祝日徐々にテレホタイム前にネットつないで、
電話代の請求が20000円超えて親にブン殴られてない奴だけが俺に石を投げなさい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:08:09 ID:- ▼このコメントに返信
※36
実際DCのゲームハードとしてのスペックは別にPS2とそこまで極端な差は無いからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
※126
自分もPSOや年越しにサクラ大戦オンラインで遊んでたら
電話代でめっちゃ怒られたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
※44
当時で億越えてよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
※18
先進性だけに目が行ってしまい、ユーザー目線を軽視したとも言える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
PS2のDVD搭載は大きかったが逆に家庭のDVD普及率を上げたのがPS2だと思うは
ドリキャスはそういう意味じゃ早すぎた機体だったな
ネットが普及する前に出してDVDが流行る前に出した
もうちょっと待って機械の方が熟成した時に出せれば
PS2と勝負できてたかも
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
※130
そういう意味じゃPS3はその点で失敗した感じか?
ソニー製セルCPUを積んだ家電が大量にあれば計算速度が上がるというスパコン思想を取り入れ
家庭内家電のセントラルコンピューティングを狙った感じだったが
そのセルが高くついて供給が追い付かずPS3自体が死ぬ事になった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 03:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※90
初期型は海外リージョンのDVD観れたしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 04:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
コントローラーの出来に尽きる、音は些細な問題
コードを下につけるって決めた責任者をつるし上げるべきだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 04:08:39 ID:- ▼このコメントに返信
一番売れそうなタイミングで生産が間に合わず品切れして、生産が確保できるようになったころにはPS2にやられてしまった
あそこで売れてたらもうちょいシェア取れてたのにもったいない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 04:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
PS2で普通にDVD見れてたのにPS4で見れないの本当クソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 04:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ggrks
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 04:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>135
>>139
クレイジータクシー・ジェットセットラジオ・スペースチャンネル5は
音楽とゲームが融合していてお洒落なゲームを創っていたよね

スペースチャンネル5はハリウッド映画化されるようで楽しみだ
ディズニーランドのキャプテンEOをゲームにしたのがスペースチャンネル5だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 04:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
※5
スタートで失敗した
NECがチップを用意できなくて初っ端から供給不足に陥った
後ソニーが海外の最大手の全てのゲームと独占契約を結んだ
これでセガと任天堂は詰んだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 04:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※136
PS2がDVDプレーヤーとして使えたのは初期ロットだけだろ?
それだってファームウェア更新で使えなくされたハズだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
ネットできようがCMで話題だろうがオタク向けのゲームばかりじゃな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
>ドリームキャスト、こいつが大惨敗した理由
ゲーム機が売れる要因ってのは、何よりも欲しい(やりたい)ゲームが遊べるか?だ
本質的にゲーム機本体の機能や性能が尖っていても喜ぶのはマニアだけで
一般に売れる理由にはならんのよ
つまり、本質を見誤って負けるべくして負けただけだよ

あ、自分と周囲の連中はドリームキャスト"も"持ってたよ
(ネオジオとかゲーセンの基盤を買ってる連中も居た位で
 ファミコン、スーファミ、PCエンジン、メガドラ、PS、サターン、DC、位は
 持ってるのが普通の集団だったので、集団の一員として無理をして(バイトして)買ったけど
 そんな自分ですらDCのソフトを買った記憶は無いしな…)
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
ポリゴン表示性能こそPS2に大分劣るが
VRAM容量がPS2の倍あって圧縮も出来たから
ポリゴン大量に表示する必要がないソフトならグラフィックはPS2よりかなり良かったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:40:19 ID:- ▼このコメントに返信
まあ品薄とは言え発売当初のPS5の絶対無理、もしかしたらワンちゃん程では全然なかったけど
まずネット接続自体が全然普及してない上にソフトのラインナップがなー、早すぎたってのもあるけどどの道ソフトで死んでたと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
ピーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
俺の記憶だと、強すぎたのはPS2じゃなくて初代PS
PS2への移行もそうすぐには進まなかった気がする
まだPSでいいじゃんと思ってる人達に、一歩先に新ハードを出しても響くわけがなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
PSOは神ゲーだったけど初期1年くらいは2日に1度は全ロスするひっでぇゲームだった
2年経過した後に待っていたのは外人勢の巨人化チートと他人のデータぶっこわすチートの蔓延だった
あまりに酷いので1年でできた友人たちと「あつまれ!ぐるぐる温泉」で遊んでた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:54:11 ID:- ▼このコメントに返信
このころはまだスクウェアとエニックスがめちゃくちゃ強かったからどっちか片方取れるだけでも変わったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
PS2は時代が味方してくれた感ある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 05:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
MATRIXがなかったらDVD自体もこれほど早く普及してなかったといわれてたしな
PS2の普及が早かったからPCのコンポDVDドライブも急速に値段が下げられ普及した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:05:49 ID:- ▼このコメントに返信
今のPS5と同じだよ
ローンチ時に市場に数用意できなかったから店頭に品物が並ぶようになった段階で消費者がもういらないですになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
※148
ドリキャスの頃はもう決着ついてるから変わらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※147
3か月で増殖アイテム配り部屋溢れてただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
ソフトリストみてもギャルゲもサターンの頃のほうが多いし
ときメモもサターン版しかないし…いわれてみれば立ち位置微妙だなこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
想定以上に需要があった結果供給が追い付かなくなって後続に抜かれただけや
惨敗したわけではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
マッドサイエンティスト集団の「セガ」らしいハード。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
もったいなかったな
セガが撤退したせいで日本のゲームの多様性が失われた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
話題に上がって顧客の購買欲のある時期に商品が無かった
PS5と一緒
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 06:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスのソウルキャリバー
サバイバルで次の敵が出で来るのロード1秒くらいだった
すげー!って思ったなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
不思議なダンジョンアスカ見参を
家のテレビでやれたことに感謝する
そして最後の風来のシレンシリーズ
携帯ゲーム機やスマホで風来のシレンシリーズはやる気にならんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャ新作なんか出てねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
DCのコントローラーは十字キーがクソ、これはガチ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:14:13 ID:- ▼このコメントに返信
ネットは時代が早すぎた
環境整って無かったから仕方ない
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2023/05/23(火) 07:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
生産台数が稼げず、コストも高い
PS2も出て来るじゃ勝ち目無いわ…
サターンの時にスクエニ来てれば…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
グランディア2のためだけに買ったなー
サターンもグランディアのためだけに買ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>471
性能はDCのほうが上だぞ
それよりも海外で前世代のセガサターンの展開にも失敗してた事の方が大きい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
※34
あれレコーダーで同じ機能付いてるのどれも20万とかしたからアプコン再生機としては破格の安さなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
セガのハードなんて全部失敗作しかない
頭の腐った設計者しかいなかったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
状況的にはPS5と近い、転売ヤーか生産数が少ないかの違いだけで
湯川専務のCMも事前の盛り上がりもいい感じで売れる状況は出来上がってた
発売日に予約した人も買えない状況で何ヶ月も放置され予約取り消し
欲しい人が全然買えなくて待たされ待たされ熱が冷めたみたいな状況に陥って終了
当時も言われてたけど台数さえ揃ってれば違っただろうと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
※168
サターンは総合的にPSより高性能で販売状況も優勢だったんだぞ
FF7がPSで発売決定するまではな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
※164
大金積んでPS独占にしたから無理
その結果が今の様だがなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
※159
キャリバーのボタンガードがVFライクで凄い入りやすかった
知り合いとVF3よりもキャリバーの対戦ばかりやってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
初動の品薄で死んだ哀れなハードだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
NEC製のGPUが初期不良多すぎて出荷数少なくなった上に出荷された分からも故障でまくったんだよ
これがかなり致命的だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 07:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
※153
でもまともにプレイしてもレアなんて出ないから良く解らん海外のアイテ配布はありがたかったけどな
オンじゃ知り合い以外の前じゃ絶対使わんかったが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
※140
んなわけねだろ
何故かDVDが観れるとかそんなんじゃなく基本性能としてDVDプレイヤーが入ってて
PS2はDVDプレイヤーとして使えることをソニーがウリにして販売してたんだぞ
よくもそんな適当な大嘘を言えるもんだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
※176
コンパクトになった奴ってDVD機能なくなってなかったっけ??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
※177
無くなってねぇよ
PS2は初期10000番~薄型90000番全ての本体でDVD視聴が可能
一部メモリーカードにプレイヤーソフトをDLしないといけないものあるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
本体が爆音な上にコントローラーが💩
純粋にボタン配置が使いにくい上に重くて長時間プレイに向いてない
そしてその重いコントローラーに更にヴィジュアルメモリを最高で2本ぶっさす仕様
ただでさえ重いコントローラーが更に重くなるのは完全にアホ
ソフトはそこそこいいものあったんだけどね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:18:50 ID:- ▼このコメントに返信
※178
あの薄っぺらいのDVD再生ついてたんだ。マジしらんかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
※140
海外のリージョンが再生できた話と勘違いしてないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
※165
ははーん、さてはお前3とエクストリームのためだけにPS2買ったな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム購入層の中心が子供だった2000年代前半に
親を説得して高いPS2周辺機器の購入と月額料金を払わせることに成功しネットゲームで遊んでいた家庭なんてほぼいなかったから

ましてやDCの出た90年代後半なんて大人ですらためらうハードルの高さだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
当時実写レベルのゲームが出来てかつDVD見れるって一強だったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
※166
ジェネシスが勝ちハードだって認識持ってなかったせいで戦略がチグハグすぎたんよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
※170
ポリゴン処理とムービーに関してはPSの方が上だったのとツインCPUなどを使いこなせるメーカーが少なかったから
見栄えと作り易さでサードは粗方PSに行ってしまったんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
※184
DCやNAOMIベースで作ったタイトルの移植は高確率で劣化してたから実写レベルとは流石に行かない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
※173
それ現在のPS5やんけ

セガの失敗した要素を何かしらSIE(SCE)が踏襲してるってのが何とも
Good 0 Bad 0
.   2023/05/23(火) 08:49:23 ID:- ▼このコメントに返信
ネット繋げます。でも真昼間からやってたら10万超える請求きてた。最大の売りのネット接続もテレホーダイ始まるまでは指を加えてみてるしか無い金持ちだけの道楽だったからな。ここで足踏みしたせいで日本のゲーム産業は凋落し、韓国や中国の台頭を許してしまったんやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
※162
未だにPC用等で復刻されるほどの名機だったサターンパッドを捨てて
一般層狙いで任天堂風十字キーにしたもののフニャフニャでダメダメだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 08:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
※189
それは話を端折り過ぎニダよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
言うほどDVDの有無じゃないと思う
アーケードの全盛期が過ぎてセガの売りが弱まり PSのシェアが圧倒的になっていたところに経済の悪化
次にゲーム機を買うなら損をしたくないところに PSソフトの引き継ぎと性能もカタログだとDCより上なんで
損する可能性が低かったのが大きいだろ

ネット対応とDVDなら ブロードバンド普及前で家庭向けならナロー主体で定額の条件が厳しかったネットより
画質はまだ悪くてもVHSを置き換え始めたDVDの方が良さそうに見えたかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
コントローラーがなあ
十字キーが硬くて指が痛くなって長時間やらなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
※192
VF3がいまいち面白くなったのが問題
高低差の概念は悪くないけど鉄拳も4でそれ入れて失敗してるから
格ゲーに高低差は邪魔なんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
PS2はPS1のゲームが遊べてDVD再生出来るうえに、価格が破格的に安かったからだよ。
家電を自社で生産できるのは大きなアドバンテージだった。
ネット環境もADSLも普及していなかった時代だし、どちらにしてもDCは出る時代が早かった。
ADSLが普及してからネット対応に特化していれば結果は違ったかもしれない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
DVDの再生機能を載せなかったのは本当に無能。
PS2は当初はハードの販売台数に比べてソフトの売上が低かった事から、安価なDVDプレイヤーとしての需要が相当数あった事は間違いないのに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
もうちょっと我慢すれば良かったのに、終盤になってようやく「ファンタシースターオンライン」というキラータイトルが出て来た所で、生産中止を発表したりするんだもん。そりゃ「えっ生産中止なん。だったら今から始めても無駄だし、やめとくか」ってなって、本体のみならずファンタシースターのソフトの方まで、本来売れていた筈の分を損する事になってしまった。本当に、もうちょっと我慢して生産を続けていれば…。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
振り返れば、そのネット対応がハードとしてはまさに失敗だったんだよな。
真新しいものを求める一部少数なコアな層には非常にウケが良かったが、
その他大勢にとっては敷居の高いハードだっていう印象が大きくなり、
マイナーハードに追いやられた感じ。
後発のPS2ですらネット対応は厳しい船出だったんだし、やはり早い段階では選択を誤ったと言える。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
※198
逆に言えばセガがその道を切り開いたお陰でソニーは何の苦もなくその道を歩めたってだけの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
垂直立ち上げに失敗したのはデカいな。
そこそこ普及したらPS2に勝てなくても、生き残る事位はできたかもしれない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
クソみたいなローンチタイトルしかなくてゲームが面白そうというという雰囲気が作れなかった
右スティックがない上にでかくて使いにくいパッド
DVDへの移行期なのに独自ディスク
 
発売直後はマイナスな面しかなかったからどうしようもない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲー全盛期だったのにコントローラーを4ボタン2トリガーとかいうゴミにしたのがね
サターンパッドから劣化してる意味が分からなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>91
メガドライブが半ば諦めてた拡大縮小回転の同時処理だけなら今でもSFCが最高水準っていう皮肉
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
ドリームスタジオ面白かったのになあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:52:11 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の時はDVDプレイヤー普及狙ったメーカーからの後押しもあったからね
後年ブルーレイ再生機能つけて二匹目の泥鰌狙ったPS3は梯子外されて損切り販売
販売終了までコストカットに追われたのは因果応報としか言えなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
ロンチのバーチャ3
アケからのベタ移植で対戦モード無し(乱入で対戦する仕様)
色々早まり過ぎなんよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
※47
ドリキャス本体「ブオオオオオーーーン!!!」
ビジュアルメモリ「ピィィィィーーー!!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 09:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
※203
SFCのはBG1画面しか使えないからそれは無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:00:34 ID:- ▼このコメントに返信
※198
むしろドリキャスとPSO普及でネットゲームの敷居下げた事と同時期のネット回線の
爆発的普及がPS2のネット対応ソフト開発の後押しになった側面がある
逆に言えばPSOが存在しなかったらFF11やモンハンもあんなに売れなかった可能性も高い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
※195
DCにもADSLに対応できるブロードバンドアダプタが出てたんだけど
専用サイトの通販のみで量産しなかったのもアカンかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエとFFの有力RPGや有名タイトルもPSに持って行かれたのが致命的
ニンテンドーほどの開発力も無かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
シャイニングフォースとファンタシースターだけで一年生きていけた
過去に戻れたらやめろ他のにしろと止めたいぐらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※211
その2作の神通力は今やすっかり失われたけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:32:36 ID:- ▼このコメントに返信
※196
当時のDVDプレイヤーってヘタすればPS2の方が安いぐらいの高額品だった
ただでさえ赤字損切り販売してたドリキャスが自社特許でもない高コストなものを
仕様に盛り込むのは無理ってものよ

無能は流石に言い過ぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
約束された敗北だよ
任天堂がコケて業界で覇権を取るチャンスだったから両者逆ザヤで勝負賭けてた
金持ってるソニーが後出しで高性能機種だすのは既定路線、先行ダッシュでサード取り込むのにワンチャン賭けてたのにチップ不足で失速したのが決定的だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
ハード設計からソフト戦略から何から何まで後付けの上に中途半端過ぎたの一言に尽きる
特にあのヴィジュアルメモリの取ってつけた感半端なさが全てを表してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 10:56:59 ID:- ▼このコメントに返信
※216
その取って付けたビジュアルメモリもPSがちゃっかりパクってたけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
良い作品は多かったが如何せん一般受けするのが少なかった印象
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:10:17 ID:- ▼このコメントに返信
やることが大体「十年早いんだよ」な
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
※110
MODEL3やんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
今PS5だってのにPS2の話をしてるのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
セガが予想してたより需要が多すぎたのかもしれんけど量産体制が追いつかなかったのは致命的すぎたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼサカつく専用機やったな
イサオネットは当時ダイヤルアップやったから諦めたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
テレほーだいでえぐい請求されてた友人いたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
メモカがゴミクズなんだよな、なんでこんな構造にしたのかアホかって何度も叫んだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
サターン互換とか寝ぼけたこと言ってる人複数いて草
そんなん本体10万円超えますけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
今では当たり前になっているネット接続を標準実装していた先見の明はあったけど
「10年早いんだよ!」な印象だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
※71
CPUの性能はPS2の方がいいんだけどメモリはDCのほうが多いからあんな感じになったんかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:59:10 ID:- ▼このコメントに返信
世紀末と言えば一般家庭もネット出来る人は日本全体の20%以下だったから
ネットを売りにすることは事実上不可能ともいえる
同じくビデオからDVDへの転換機で安価でDVD再生できるPS2は強すぎた
普通のDVDプレイヤーって6万ちょいくらいしてたけどPS2は4万ほどだったしな
本体で儲けようとしてなかったらしいからさすがの安さだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 11:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
※85
だいたいメモリのせい
PS2のほうが一見性能高そうに思われてるけど実際はDCのほうがメモリが多くてNAOMIとの互換性やメモリ容量の問題でPS2が劣化移植になってしまう事が多い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
※65
これ
当時RPG弱いのは致命的
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんておっさんホイホイな話なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
※214
セガサターン事業が大赤字で終わった理由の一つが本体コストの高さだからな
ソニーはハードが赤字でもDVDが普及すればライセンスで儲けられるけど、セガは身銭切ってDVDプレイヤーを搭載してもソニーを助けるだけで何のメリットもないし値下げ競争でも不利になる
前機種の失敗をちゃんと新ハードで改善したんだから無能呼ばわりは筋違い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
当時はリアルな水の表現など現実的なフォトリアルが出来るようになってきたけど
ドリキャスは残念ながらPS1やサターンやN64のように
既存のアニメチックな表現の延長でしかなかったので革新的なモノは無かった。
ネット機能もちゃんとネット機能を活かしたファンタシースターオンラインの登場もPS2の登場の後と遅かった。
更に当時3万円ほどしたDVDプレイヤーの機能がほぼ同額でついてくるという事で
初めてゲーム機から家電製品の領域に足を踏み込んだゲーム機の域を超えたハードで
PS2は発売年度は1年の内に122本だが、最大465本のタイトルを1年で出すような潤沢なソフト数なので、これ1台あればいいやってなってしまうハードが相手なのであの時代はPS2が一強過ぎた。
勿論ドリキャスでしか遊べない良ゲーも多々あったので、ドリキャスはドリキャスで良いソフトがあったと評価はされている。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
これゲーセンからの移植が多いから買ったけど純正アケコンの方向キー入力がガバガバでクソむかついたわ
サターンのパッドもだけど斜め入力が暴発しやすい癖がありすぎる仕様が本当嫌いだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
DVDは強かったようちの親父にセガサターン買ってと頼んでもダメだったのにPS2買って!DVD見れるらしいぜ!って言ったら秒で買ってくれたもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
※65
ナップルテールのようなゲーム史に残る程の傑作も出してるんだけど
ゲーオタは見向きもしなかった
ドリキャススレで名前すら挙がらないのは哀しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
戦犯湯川専務
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
DVDを勝ち取ったSONYの圧勝。やはりエロが勝つ
なお、その後に参入したニシはキューブで未だに独自企画ROMだった模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 12:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェア次第。
スクウェアを制すものゲーム機を制す。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 13:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
PSOがヒットして商品が必要な時に在庫がなかったのも致命的だったな
余裕が出てきた時にはもう決着ついてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 13:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
セガは何をやるにもタイミングが悪い
何なんだろうなあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 13:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
PSOやる為にテレホマンには大変お世話になりました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 13:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※238
それ言うなら秋元の方やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 14:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
NY市場が一時混乱 SNSに偽情報

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Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 14:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 14:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 14:04:23 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 14:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
ビデオテープからDVDへの過渡期だったから、DVDプレイヤーとしても使えたPS2の一択でしょ
ゲーム機を1個だけ買うならね
当時は複数持ちが多かったと記憶してるが
任天堂のゲームが遊べるキューブならまだしも、ドリームキャストは選択肢にも入らんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 14:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※234
あの映像はソニーの張ったり映像だったけど戦略として大成功してたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 14:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
サターンがハード寿命になってないのに、互換性のない次のを出したら失敗するわ。
メガドライブがハード寿命になってないのに、互換性のないサターンを出して欧米で大敗したのと同じだよ。
サターンにメガドライブの互換性を持たせることは可能だったのだから、互換性があったら
全然違う歴史になってたよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 15:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
ま、PSも終わったし最終的に残るのは任天堂だったって話よな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 15:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
素人学生にも、失敗しるってわかったよ
例えば、モデム搭載は「すごいけど、これを売りにするには時期尚早」だった
当時のネットはISDNとか入れている一部以外、一般家庭では通信費が高かった
夜11時からのテレホーダイにでもならないと、とても繋ぎっぱなしでゲームなんて出来る状態じゃなかった
DCの通信機能は、常時回線導入したり、夜11時以降にゲームができる大人ならともかく、一般の子供たちに手が届く遊び方じゃない
これじゃ結局セガが何回も繰り返してきた「マニア向けでは評価されたけど、一般ユーザーには浸透しなかった」にしかならない

別に通信機能があることは良い。ただ、それを標準機能にして定価に含めて売りだすにあたって、ユーザー側のプレイ環境まで気が回っていない
こんな感じでDCが売りにしていた性能や機能のほとんどが「確かにすごいね。でもそれ、ビジネスとして失敗するだろ」ってものだった
ちなみにこれ、俺が後出しで言っているんじゃなくて、当時からネットの下馬評としてもセガ信者以外の間では言われまくっていたよ
で、後にADSL等の安価な常時接続環境が台頭してきたところでPS2が登場したんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 15:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※253
尻馬に乗る方が楽って事だよなー
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 15:33:11 ID:- ▼このコメントに返信
ディスクを専用にしてしまったが為安価なディスクという優位点を失った
結果ソフトとさほど変わらない値段が必要になった、
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 15:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※235
サタパって正面ボタン数だけでレトロゲーマーに神格化されてるけど十字キーは普通にクソよな
ドリキャスのコントローラーも論外だしアーケード移植が特長の一つなのにまるで活かせてない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 15:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
※256
一番クソなのはPSのパッドだよあんなクソ使い辛いもん良く考えたなってレベル
SSのバッドは慣れるとあの十字キーがいい。格ゲーもあのパッドならJスティック無くてもいける
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 15:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
※256
格ゲーをパッドでやるなら全ハードの歴代並べてもSSパッド以外使い物にならんぞ?
それくらいあのパッドは秀逸だった

DCパッドがダメなのは同意する。普通にSSのマルコンにすればよかったのに
何であれにしなかったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 16:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
FFありませんDQありませんマリオゼルダありません
残当
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 16:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
※257
確かにPSの指を削り取る十字キーは駄目だったと思う。アクションゲームやるのに極めて不適格
ところで君、ドリームキャスト使ったことある? あれのコントローラはそれ以前の段階で駄目。PSの比じゃねえわ
いちいち一つずつダメな点を挙げていくのも億劫なレベルだが、一つ挙げると例えば
ケーブルがコントローラの下から伸びているせいで、何かの拍子にケーブルが張ると妙な方向に力がかかる
こんなんばっかりだったよ、あれのデザインは
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 17:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
DCの起動音、あれ坂本龍一なんだけど
ギャラ1億円と聞いて驚いたわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 17:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
テレホタイムにお世話になって常に寝不足だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 17:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
※260
下に~下にの人は例外なくコードを上側に持ってこれる溝が付いてたの完璧に忘却の彼方の模様
そもそも何でコードがピンと張るような使い方前提なんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 17:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
※256
寧ろ方向キーが神だからこそ度々現行ハード向けに復刻されてるのでお前個人との相性が最悪なだけ

PSパッド用でも円形の方向キー用カバーが売ってるけど
あれは見た目だけでなく構造的にも(方向キーのみ)簡易サターンパッド状態なんやで
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 17:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
ソフト焼いて500円でばら撒いてる奴いた
あいつのせいじゃないかな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 18:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
最後はソニーに飼いならされて捨てられたよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 19:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
※259
任天堂は強力な自社ソフトがあったから負け戦でも生き残れた、というわけです。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 19:18:23 ID:- ▼このコメントに返信
※28
後はDCのビジュアルメモリ電池切れによるクソデカピー音が無能の印象を強めてるだろうなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 19:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※267
セガだって協力なIPはあったはずなんだよ。それを上手く使いこなせてなかったってだけ。
だからあの時にソニーなんかに頭下げずに任天堂に頭下げてタッグを組んでいれば
いまみたいな事にはなってなかっただろうなって思う事は多々ある。
本当選択肢を選ぶのが下手な会社よな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 20:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
秋元康
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 20:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
※30
ジェネシスからサターンにちゃんとバトンタッチ出来てればなぁ...
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 20:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
ソフト面もコアユーザー向けなのが多かったからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 21:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
※272
とは言えPSもゲームというより実験作みたいなのばっかだったんだが
ソニーお得意のイメージ戦略に金を投じたお陰でにわかが飛びついてゲームの基本をぶち壊したって感じよな
任天堂とセガは正義だったよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 21:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
PS2がDVD再生機としても低価格だったから、DVD再生機のおまけで ゲームが出来るというのが、一般向けとして強い
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 21:23:33 ID:- ▼このコメントに返信
※263
DCを過去に持っていて特にコードが抜けそうになったことは無かったので不思議に思ってたが、コ単に正しい使用方法をしてないだけだったということなのね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 21:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
DVD がないのが敗因というが、DVD 利権が無いセガがDVD 再生機能をつけようとしたら、DVD再生機の値段(他のコメントによると7万円台)を超えて10万円近くすることになってそう

DVD 再生機能は敗因のひとつではあるが、DCにDVD再生機能を付けても価格面で太刀打ちできずに大敗したと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 21:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
DVD再生機能を付けないと売りにならないハードだって話でしょ?PS2なんて。
一番売れたのがマトリックスだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 21:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
せがた三四郎はセガサターン白なんよ。。ええ加減にせえッ!ww
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 22:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
※277
PS2の売り上げとゲームソフトのラインナップ見てその感想なら目と脳が腐ってるとしか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 22:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
セガだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 22:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
ヅダがザクに勝てなかった理由と一緒
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/23(火) 23:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
セガはいい物を作るんだけど、微妙にずれてたんだよ・・
ネット標準はすごかったけど、従量課金の時代だったし、
DVDじゃなくて、独自のGD-ROM規格だし、
サターンとの互換は無しだし、
「セガってダセーよな」みたいな、自虐が面白いと思ってるような会社だし。
メガドラからのセガ派だけど、正直すっごい悔しい・・。
スマホのエラゲも、「なんか違う・・」なんだよな~・・。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 00:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
仮にドリームキャストが飛ぶように売れて、セガが今の世代までハード競争生き残っていたら業界がどうなってたかとか、ちょっと見てみたいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 01:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもな話セガはサターンの値下げ競争と海外展開の失敗で会長が
800億円私財で支援して生きながらえる様な状態になってた、ってのが現実よ、
意地でDC出したけどNECのチップの歩止まりが悪くて数が用意出来なかった時点で
PS2への先行アドバンテージは消し飛んだしPS2の3日で100万台とか言うニュース
が出た時点でもうどうにもならんかったろ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 01:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂みたいに独自路線を貫いていたら今みたいに没落はしてなかっただろうな
ソニーにかき回された挙句ここ数十年のゲーム業界は大きく様変わりしたわ(悪い方向に)
結局その尻ぬぐいを老舗の任天堂がやってるって構図なだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 01:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
>>282
セガはマニアしか見てないからね
というか熱心なマニア信者が取り囲んで、何度失敗しても「本当は良い物だったんだ(<それ自体は事実なんだが)」
「俺達見る目のあるファンはわかってる」と甘やかすから、どうして良い物を作ったつもりなのに市場で負けるのか
真面目に向き合おうとしなかった
なまじサターンが一時的にとは言え首位を取ったのも、それに拍車をかけてしまった
なぜサターンが当初はトップを取れたのかではなく、なぜトップを取ったサターンが後々追い抜かれたかを考えなくちゃいけなかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 07:06:27 ID:- ▼このコメントに返信
※286
DCに関しては寧ろ一般層に媚びようとしてやり方が判らず失敗したんやけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 10:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
※170
でた信者のお気持ち性能w
表現したいことが出来ない時勢の読めない糞ハードとスクエニに判断されたからPSでFF7が発売されたんだよ
本当にPSより高性能で販売状況も優勢ならそっちで発売するに決まってるやろバカか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 11:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
DVDなんか搭載したら本体6万円で売っても大赤字だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 12:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
もうサターンで勝負ついてたから
あの時代のPSに勝てって方が不可能
ゲームのクオリティも高くてワイは満足やったけど
パワーストーンとエターナルアルカディアはほんと面白かった
グランディアはちょっと微妙やったけど・・・まあ1が神すぎたか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 13:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為

バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為

バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 13:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為

バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/24(水) 13:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
バレンシアのスタンドが5試合閉鎖…ヴィニシウスへの信じられない数々の人種差別行為
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/25(木) 11:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
メガドライブとサターンは再評価されている要素が結構あるけどドリキャスはマジでソフト弱いから
セガハードはAC移植が大半だから完全移植が当たり前になった今の時代では当時のオリジナル作品がどれだけ強かったかが再評価のポイントになる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/25(木) 11:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
※24
いや?
単純にセガよりSCEの技術力の方が上だっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/25(木) 15:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
最低限HDDかSDカードが必要だったのと、インターネットブラウザあればあるいは、って所かな
まあ条件満たしてるWiiが成功してWiiUが(比較的)失敗したので、それだけが原因とは言えないけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/25(木) 23:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
※279
マトリックスでFFX発売まで持たせた、ということではないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/26(金) 09:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※263
ここだよね、セガとそうでない会社の考え方の違い。というか典型的なセガファンの擁護
コードを上側に持って来られる溝がついてる? それ以前に最初から上から伸びるように作った方が間違いなく使いやすい。下側に付いているメリットなんて、プレイ中にはほとんどないのだから

>そもそも何でコードがピンと張るような使い方前提なんだよw
そんな奴いるわけないじゃん。でも使っていて何かの拍子でコードが張ることはある。その時、上に付いているか下に付いているかで使いやすさがわかれる
それがわからないのがセガファン。だからセガはこういう部分を最後まで改善できなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/28(日) 20:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスの供給不足もあったが、PS2はPS1のゲームも動く、DVDプレイヤーにもなる、3日間で98万台売った。
ソニーはできることを完璧にやった。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 21:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
下位互換がなかったのはサターンがツインCPUで構造的に特殊過ぎたからだな。
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