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【悲報】GOW開発者「ティアキンはクソグラ、AIでグラを直してやった、任天堂に絵の描き方を教えてあげて!」
1: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:03:45.41 ID:XOZSQmhW0
素晴らしい制作価値とビジュアルについては気にしません。 素晴らしいゲームは素晴らしいゲームです。 始めたばかりですが、今のところとても順調です。
しかし、誰もがビジュアルについてどれだけひどいことをしているかを考えると、このゲームがこのような外観を持ちながら、レビューによって少なくとも少しでも汚されないのは驚くべきことです。

心配しないでください、皆さん! AIに直してもらいました! 今、話しています!
誰かがこれを任天堂の人たちに送って、次回アートのやり方を教えてくれるはずだ。

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2: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:04:04.16 ID:XOZSQmhW0
本当にクソグラだよな
ジェフの言う通り
ジェフの言う通り
9: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:07:49.84 ID:MXfYfYNma
確かに一枚目はもうちょっと頑張れたんじゃ無いかと思う
10: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:08:09.96 ID:JJAbBUUoa
そのグラフィックじゃSwitchではうごかねぇんだよw
21: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:15:05.44 ID:9xyDaNukd
ビジュアルだけのゲーム作ってる奴には耐えられんだろうな
25: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:18:05.50 ID:NJbqk2xy0
一枚絵かよw
31: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:19:29.72 ID:bnZw8Kux0
リプライ欄めっちゃ荒れてて草
32: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:20:16.20 ID:wDKrTPf5H
気持ち悪くて草
グラ厨ってマジでセンス無いよな
グラ厨ってマジでセンス無いよな
40: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:25:42.62 ID:MXfYfYNma
同じSwitchのゲーム
48: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:30:38.08 ID:qKWTrEsj0
センスねえな
49: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:32:17.57 ID:1gNgwa/RM
>>1
ここまでとは言わんけど
2015年WiiUで発売予定だったこのクオリティで遊びたかったわ
次世代SwitchはWiiU超えてくれよ
https://m.youtube.com/watch?v=2qpZDaNbIVc
ここまでとは言わんけど
2015年WiiUで発売予定だったこのクオリティで遊びたかったわ
次世代SwitchはWiiU超えてくれよ
https://m.youtube.com/watch?v=2qpZDaNbIVc
61: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:37:17.29 ID:3y61dbKv0
>>49
これファンメイド?
かなりいいな
これファンメイド?
かなりいいな
76: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:41:52.14 ID:DxNHIB9Wp
>>61
これたしか公式だったはず
ブレワイの名前がつく前でこんなゼルダ作ってるっていう動画だったはず
これたしか公式だったはず
ブレワイの名前がつく前でこんなゼルダ作ってるっていう動画だったはず
107: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 19:03:10.17 ID:xeJiKcESa
>>49
かなり盛っててワロタ
WiiUどころかスイッチでも動くわけないだろこんなのw
かなり盛っててワロタ
WiiUどころかスイッチでも動くわけないだろこんなのw
53: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:34:47.74 ID:ecc97xEX0
PS5の最新ゲームならAI絵みたいなゲームもできるからな
56: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:35:42.43 ID:4Lurc/yB0
>>53
ブッサ笑
ブッサ笑
59: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:36:08.68 ID:Tq5De32+0
欧米人は写実は得意だけどデフォルメのセンスが無いからな
だから実写級グラのゲームは作れてもペルソナみたいなゲームは永遠に作れない
結局ブレワイを一番上手くパクれたのも中国人だしな
だから実写級グラのゲームは作れてもペルソナみたいなゲームは永遠に作れない
結局ブレワイを一番上手くパクれたのも中国人だしな
69: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:38:58.13 ID:xeJiKcESa
>>59
ティアキンの数百倍売れてるのが欧米のメーカーマイクラフォトナなんですが…
それに比べたらティアキンとかゴミみたいな売上なのに
ティアキンの数百倍売れてるのが欧米のメーカーマイクラフォトナなんですが…
それに比べたらティアキンとかゴミみたいな売上なのに
97: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 18:56:37.21 ID:u83SJiDZ0
マインクラフトってゲームがあってだな
141: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 19:30:00.64 ID:dbCfR/E/0
147: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 19:32:39.97 ID:fibenL15M
ついに任天堂商品の改造までするクズさ
166: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 19:50:25.93 ID:mNhj5L1oa
アートワークはほんといいよ
170: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 19:53:13.70 ID:Qlu0uZU00
いちいち僕の方がすごい!ってアピールしたがるのソニーらしくていいぞ
175: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 20:05:33.80 ID:HoofbiL9M
こんなのの下で働いてる人可哀想
179: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 20:09:52.86 ID:JIRs7yqLd
正直PS2のICOと同レベルのグラだよな
189: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 20:20:26.74 ID:NdmFh+2D0
ティアキンがこのグラになったらもう続編ちゃうやん
だからゴキって言われるんやw
だからゴキって言われるんやw
192: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 20:28:03.23 ID:nszNurOHa
こいつGOWも1しか監修してないらしいじゃん
こんなバカだから開発も外されちゃうんだろうな情けねえ
こんなバカだから開発も外されちゃうんだろうな情けねえ
294: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 23:47:08.61 ID:qDG8nWiQr
もうクレイトスさんがギアーズでドーンハンマーをうっちまいなよ
333: 名無しのアニゲーさん 2023/05/21(日) 01:45:51.57 ID:VYiXD8wO0
開発者がこんな技術に疎い発言するんか?
企画屋かなんかじゃないのか?
企画屋かなんかじゃないのか?
336: 名無しのアニゲーさん 2023/05/21(日) 01:49:13.77 ID:R+4c65Wi0
>>333
フォトリアル主義なんちゃう?
まじであっちはあるし
フォトリアル主義なんちゃう?
まじであっちはあるし
373: 名無しのアニゲーさん 2023/05/21(日) 06:29:49.99 ID:4C+4q8JE0
わかってねえな
まあ一枚目も良くはないけど
まあ一枚目も良くはないけど
433: 名無しのアニゲーさん 2023/05/21(日) 19:02:02.02 ID:4Q0kiKms0
スマホ向けゲームかな?ってレベルのグラではある
489: 名無しのアニゲーさん 2023/05/23(火) 01:10:33.82 ID:ZwaWqar2d
風景が全然別物になっちゃってるじゃん
AIが勝手に緑化しちゃうのかな
AIが勝手に緑化しちゃうのかな
491: 名無しのアニゲーさん 2023/05/23(火) 06:46:53.42 ID:8fRNTorN0
493: 名無しのアニゲーさん 2023/05/23(火) 09:19:46.91 ID:o8iXySPE0
>>491
サードに画作りで負ける、ソニーファーストのゲーム開発者…
サードに画作りで負ける、ソニーファーストのゲーム開発者…
194: 名無しのアニゲーさん 2023/05/20(土) 20:30:02.05 ID:7OzY/isC0
内容に合わせて絵柄を変えるって思考があんま無いんだろなとは思う
フォトリアルの一点ばりは
マリオやポケモンとかも写実にしそう
フォトリアルの一点ばりは
マリオやポケモンとかも写実にしそう
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
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アホも極まるとここまでくるのか。
AI壊死と同じだなw
20年前から何も変わってない
ゲーム持って来いよ
違和感バリバリだぜ
どうせならもっと圧倒的な大自然を持って来い
チップが高騰してるから安くなるの待ってるだけだから
10年はこのままらしいけど
その前世代以下が今でも現役でニーズも高いって単純に凄いわな
ゲームは見た目「だけ」じゃないってのが本当に良く解る
切り取った一枚絵だと映えるかもしれないけど
それにしても、これほど話題と論争になる日本のゲーム それだけ売れている証拠だね
韓国人として羨ましすぎる
「内容がいいのでグラの事でレビューが汚されない」だなんて、ステマレビューしかしない迷惑な民族韓国人としては一度でいいから言われてみたいよ
内容まで面白くないとは思わなかったが
だから可愛いキャラ生み出せねえんだよ
ハードが絶望的に駄目なんだよ
PS5で出したら、AIでちょっと作ったくらいのもんは軽く超えてくれる
とっととスイッチ2出せって
ブレワイのパッケージイラストの方が広大な世界を表現できてるわ
で、素材供給まだ?
実際そうなっていないわけで、それ以外にも重要な点が多々あるのがゲームなんだけどな
数字出るからAI記事連発してたんちゃうの?ほんまに何やらせても中途半端やな
センスなさすぎ
AI絵師叩かせたいだけの自演くさいね
ティアキンはあのグラフィックが良いんだよ
正直俺もプレイする前はなんだこれって馬鹿にしてた
ぼざろ理事までは超絶AI上げ手書き絵師煽り記事を連発してイキってたのに突如、大手投稿サイトや大手創作サイトがスクラムを組んで業界全体で「AIの大規模規制」を掲げて完璧にAI壊死様の息の根を止められたからな。AIが食傷気味で飽きられてる上に規制強化をされたから無産共を煽っても金稼ぎにならないって判断したんじゃね
別にブレワイ・ティアキンのグラが最高とは思わんし、もっと良いグラで出来るならそれに越したことはないけど
実際プレイしてみると思いのほか気にならないってのは面白いよな
むしろ、変に写実的になると絵は綺麗なのにやっぱり現実と違ってそれはそれで違和感が出るパターンもあったりする
悪くてもおもしろいから別にいいんだけど
「木を切り倒して木材になるか?」ってところがわかってないなー
グラフィック厨・オープンワールド厨・アクション厨
こいつらの意見を聞いたシリーズはほぼ確実にダメになる
ブレワイの時点で、もっとグラの良いのあふれてたしな
でもプレイすると気にならないって言うか、むしろ下手にグラだけ良いゲームよりよっぽど綺麗に見えたわ
アニメと実写の違いみたいな感じよな
アニメーションと静止画を比較しても無意味だろ
売上で上か下かを決めるなら、そもそも原神以上に売上高いコンシューマーゲームって存在するのけ?
コンシューマーである以上どう足掻いてもガチャゲーには勝てんやろ
課金込みでのGTA6がワンチャンええ勝負出来るかどうかちゃうの?
なにいってんだコイツ
基本的にグラの良さって加点要素であって、そこを減点要素にするもんじゃないと思うんよね
なので、ゼルダのグラは必要十分だし、今の見やすさを維持したまま更にグラが良くなったらもっと凄いゲームになるってだけだ
全然リアルじゃないし現実的にあり得ないんだけど、リアリティのある演出って言うのが上手いわな
「この世界ではこうなんだよ」を突き詰めた感じ
全くそうは思ってないけど、豚が掲げる売上理論だとそうなるよなw
本当に経験者なのか?無職AI絵師と大差無いんだがコイツ
一番のガンはお前らだろ
まんまゼルダじゃん
こっちのが描きこまれてる!って言ってるようなもんだろこれ
確かに改善の余地はあるだろうけど、そこはあんまり重要じゃないんじゃ
そりゃ任天堂は転売とカタチケでとにかく数だけは稼いでいるからね
この等身のブレワイリンクはやっぱなんかダサいわ
白人としてはこっちのが自己投影しやすいんやろうけど
今作のリンクはアシタカがモデルやし、顔デカ短足寸胴の日本人体型やからこそ輝いてる
PS5舐め過ぎだろ
Switch如きと比べたら失礼だぞ
手描きの温かさでシコってそう
もう素人でも誰でも量産できるんやでそれ
そもそもブレワイってスカイリムの全機種合わせた数より売れてんだぜ
これじゃあリアル調のがいいって主張してるみたいじゃねーか
豚だ、ゴキブリだ、ゲハ信者はどうしようもねえなw
ゲームよりゲームハードが好き、ソフトがなければただの箱でも僕は信仰してるんです~ってどうよ?
まあ30フレームしか描画できないハードてのも困ったちゃんだけど
まあ感性は人それぞれだが、俺はやりたいとは思わん
同じリアル路線でもトワプリみたいなセンスを感じられない
ゲームなんて解像度さえある程度あればセンスのほうが重要だしテクニック的にも高度
現実と全く区別がつかないくらいまでリアルさを極めてほしい
100人中100人がゲームの映像だと見抜けないレベルまで行くのが究極の理想
馬鹿にされた方はバフかかるしあんまり良いこと無い
やりたいとは思うけど、面白いかは別の話だわ
背景とキャラクターやアイテムが同化し過ぎて見辛いとか、素人目にもゲームとしてちょっとどうなんだろって部分は想像できるし
水の表現とかめっちゃ綺麗なんだろうな
その事も良く分かってないんだろうなこの人
チョンは世界中の嫌われ者なんで
なんだろう、絵で癒される感覚は初めてだったわ
リンクもゼルダもポリコレ大歓喜なビジュアルになるだろうな
顔面だけだと皆ゴロン族と区別付かないとか
ハード性能の話をしてるからゲーム画面同士で比べるべきだろ
樹に触れても硬くて動かなかったり、草木は体を通過していったり、動植物がただの背景で結局現実との違いが露骨に出て違和感感じまくるだけになったりしそう
かといってゼルダみたいに動物倒したら肉になったり、樹を切っただけで丸太になったらそれはそれで違和感バリバリだし
リアルな方向性は別に要らんかな
ゲームはグラじゃないんよ
いや最低限は必要だけどさ
つまり殆どのユーザーはグラフィックなんかよりゲーム性を重要視していることが分かる。
しかし中身を作れないゲームクリエイターや一部のグラフィック厨は、グラフィックさえ良ければ売れると思っている。そして結果を認めずに今も何処かで吠え続けている…
公式のクソグラよりも俺のAI絵の方が凄いぞっていう頭の悪いマウント
AI絵師に多い症状
視野狭窄で制限された性能の中で動かすということを考えられないグラ至上主義者
悔しくて悔しくてしゃーないんやろ
転売がカウントされるなら条件同じじゃね?
操作性とかギミックとか大事な部分が劣化するくらいなら今のままでいい
アプローチが全く異なるんだが
漫画の一コマを抜き出してメチャクチャ細かく描き込んで俺の方が上手く描ける!
って言ってるアホと同レベル
任天堂は今のデザインセンスのままでいい。外人は雇わないでほしい
物体Xになりそうだけどさw
あらゆる創作において現実から抜け出せてない感ある
そもそもキャラクターを見て「この人種は〇〇だ」とか「〇〇人を正確に描けていない」とか、そんな話が出る時点で想像力が縛られてる
むしろ前作からハードも変わってないのに緻密絵になったら続篇感もかすれる。
会社で家畜させていただいてる分際で生きながらえているだけで
自分じゃ何の力もない乞食 独身クソオバ並みのクズ無能なw
、賃貸しアパート社会のコジキ勘違い野郎
wwwww
小学生が中学生になる年月だしもう刷新した方がいいだろ
子供舐めすぎたらあかん
マイクラとか原神も、ほかにもっとグラの良いゲームなんか腐るほどあるのに大ヒットだし
グラを極める技術が無くとも、センス一つでいくらでも成功する可能性はあるって証明してるんだからゲーム関係者は喜ぶべき案件やろ
それはそれとしてリアルであればすごいみたいな考え方はセンスないんじゃないかと思う
ディフォルメしたアニメ調の質感の良さというものがあって、そういうものにはリアルで細かい描写は逆にミスマッチになると思う
それを行うことによって今後どういった負の側面が予測されるかより、好奇心や目先の利益を優先する人間ばかり集まる傾向にあるため、自身の言動がもたらす負の反響が予測できない
何の魅力も感じないやつ
AIに書いてもらった←あほかな?
グラブルリリンクとブループロトコルを褒める←任天堂に文句つけてPS陣営にはそういう態度なんだふーん
叩きで釣っといて発売前ゲームのステマとか海外ッパリらしいな
ま?
ソースあるなら欲しい
時代は中韓だもんな
もう発売されてたよな?
正解出てないか?
気に入らないなら自分で作れや。
ホライゾンの開発者もエルデンリングに嫉妬して陰口叩いて速攻で鍵垢にしてたよな
マジだっせえ
こういうアホ開発のせいで要求スペックが増えていく
悔し紛れにディスってもしょうがないしラグナロクはもう軽く1000万本以上売れてるよ・・・
ボケボケなのがやってて本当に疲れる
高スペック版の本体そろそろ本気で考えてほしいわ
ソニーの精神を感じる
スイッチで表示できるのか?
ブレワイもティアキンもグラフィックがゴミカスなのは事実
でもグラフィックより大事な中身がちゃんとしてるから
グラだけのゴミよりかは遥かにマシ
Switchじゃなければもっとフィールドもコログしかいないスカスカマップじゃなく
グラフィックもスレ途中の開発予定のゲームみたいに良かったのかなと思うと残念ではあるが
削られたものを直視したとき、真っ先に考えるのが
「その代わりに何が盛られたのか」
じゃなく
「技術力が無いのかw」
ってのはクリエイターとしてヤバいのと違うの
それならそっちがいいかもと思えるかもしれん
ゲーム内容考えず何でもフォトリアルにするんじゃないよ
英語わからなくてもゲーム関係の固有名詞と簡単な単語くらいで意味わかるだろ
ttps://achikochi-data.com/game_sales_total_world_ranking_all/
このサイトによるとブレワイは3060万くらいでスカイリムがちょうど3000万くらいだからギリでブレワイのが上らしい
ちなみにRPGではウィッチャー3がトップで全プラットフォーム合わせて4000万なんだと
あとFFもついでに学んで
マジだ
Switchだけの癖してクッソ売れてるじゃん
xbox360、one、s/x、ps3、4、5、Switch、pcの合計超えるってヤバいな
フォトリアルにしたらあの体験は作れないと思うぞ。
もちろんスイッチの性能の低さもあるとは思うけど
遊んだ人 → 剣に大岩くっつけてハンマーになる世界だよ等、システムとアートディレクションの兼ね合いの関係を語る
わかりやすいなー
※150
実質的な廉価版(DL半額セールとか)ナシってのが実は一番やばいところだと思う
たしか西洋美術でも写実主義って結構前だったような
印象派より昔だった事は覚えてる
おじいちゃんそろそろ老眼鏡新調したら?
動いてたらまた違うのかもしれないけど
ローポリにしてももうちょっとなんとかできるでしょと言いたくなる
グラなんてそこまでみんな気にしてねえんじゃねえかって気もするな
いや皆気にしてるから4KやレイトレMODなんてのが出てくるんだと思うぞ。
無理やり韓を入れるなw
実際にグラだけ上げてUIやシステム面を前作とほぼ変わらないようなものをだすメーカーが今現在進行形でいる
ゲーム中もチラつきなしで作画向上してくれるAIできてから言え
それにゲーム開発者なら口先よりも製品でユーザーに訴えればいいだけだ。
ブレワイが登場したとき、owに革命を起こした、と当時言われたようにね。
今回のティアキンは明らかにそのブレワイを凌駕してきた。
さてオマエはどうなの?ルサンチマンやってアラ探し?
ティアキンに限らず任天堂のゲームが出るたびにケチつけたがるゴミって
以前から多いんだけど、そのケチのつけ方がバカの一つ覚えというか、
どんどん幼稚な言い分になってきてる印象。
才能無いからGOW開発クビになったんだろうって説得力しかない
単にリアルにすることと、デザインは全然別のものってことよね
本体の性能良かったらもっと良くなるのは確実なのに
やっぱティアキンの方だよな
フリプ安売りばら撒きワンコインゲームだらけの中で一人だけフルプライス
GoWの血塗れな敵や石造りの建物や潰れた自動車を期待したのに
早くスイッチ2をだしてくれ
4kゼルダって動画があるがやりたいわ
グラが前作と同じだと飽きる
ゲーム性で勝負しろよなグラフィックなんて技術力じゃなくてそれを出力する機器の進化のおかげだろうが
てか別にゼルダはクソグラじゃねぇし
グラ批判者は見た目「だけ」なんて誰も言ってないけど。
脳内で勝手に妄想してんのか。
428やレトロチカの悪口はちょっと・・・
チュンリーが研ナオコ顔になった逸話を思い出す
ぷれ捨てが今スイッチに勝てる要素ってグラしかないじゃんw
現実が辛いからだよ
なろうとか異世界言ったら突然イケメンになるとかどれだけ現実辛いねんって話よな
塔開放して祠回って、デジャヴ感が半端ない
サマースウィートハート
同じジャンルの続編なんだからそりゃそうだろ
そんな事言ったらSTGは撃って当てて、敵と弾避ける無限ループ
JRPGも街着いてイベントこなしてダンジョン行ってボス倒してまた新しい街で同じ事繰り返し
レースゲーなんてずっと運転し続けるだけだぜどれもこれも
それをゲームにしていいかどうかは別問題だけど……
……って、え?プロのゲーム開発者がこんなこと言っているの!
任天堂は謝罪しろ
はいはい、言うと思ったわ
つまんねえな。誰でも言える答えだ。
イラストレーターに「AIで修正しました!」ってわざわざ送る奴らいたなそういえば
感動して感涙したわ!
なんでもかんでもリアルにすると面白み減るのにな
ゲームとして何を優先するかなんだよね。
4k110インチor58インチ環境しかないからどっちにしても
スイッチ全般はボケボケなんだよ
プレイ中も視認しづらい暗闇の中を歩かせたりするし、こういう明度のグラはもううんざり
モラル終わってるし自分でAI以下の仕事しか出来ないって言ってんだから
売り切り型と基本無料の課金ゲーを比べてる時点でアホw
高級レストランとコンビニを比べてるようなもんだw
商売の形態が違うんだよw
カクカクするんじゃなくてヌルヌル動くようにして欲しい
焚き火に松ぼっくり入れただけで空飛べるとか
高いところから落ちても水に飛び込めばセーフとか今でもギリギリ感あるもんな
英語圏のメーカー巻き込んで最新のゲームエンジンの作品作ろうとしたら、グラは綺麗になるかもしれないけどその引き換えに色々と確約しなければいけない条件は出来ると思うわ。
極端かもしれんが、いきなりポリコレに走ったマリオとかゼルダなんて見たくないでしょ。
グラがー
グラ言ってるのに日本のPS5で1番遊ばれてるゲームが原神というねw
スパコンでプレイする想定なんか?
スト2から何も進化してない格ゲーを見ればわかるように
ブレイクスルーにはグラだけじゃどうしようもないんだけどな
というかgowってまさに「グラだけじゃない」ってところを見せて
売れたゲームだと思うんだけど自己矛盾がすぎませんかね
剣振ると滞空時間増えるのとか物理法則おかしいよな
ファンボのゼルダアンチ多いけど一番プレイしてるのはソシャゲ版ゼルダっていうね
微細な感情表現とかできねーし。
グラフィックが強力になったら本当に世界一になれる
任天堂では永遠に無理だが
ミッキーマウスの絵を見ている子供に本物のネズミの写実絵見せて「ミッキーはクソグラ、これがリアル、ディズニーに絵の描き方教えてあげて!」っていうくらい不当かつ馬鹿な指摘。
日本は「画造り」 海外は「解像度」
前者は構図、後者は絵の写実性、絵画的に求めるものが違ってるだけの話なので、誰か上手いこと外人にそれを教えてやれる人間がいれば、外人が西洋文化至上主義の文化植民地帝国主義者・悪徳グローバリストでない限りは正しく多様性として受け入れられるはず。
木と鳥の大きさとか遠近感になんか違和感あるし
switchで遅延なく動くとも思えないし
むしろスイッチのゲームがボケてるかどうかわからないなら
お前が老眼なんじゃないか?
それ幸せかい?
エルデンの時はホライゾンの製作者が発狂してたっけ
それを承知で低性能を煽ってんだからタチが悪い
最初の方だけやって飽きて投げた
まぁ後BOWバカにしてるアニゲーカスもクソやけどな
それ同梱版ブーストな
PCと比べるのも失礼だけどな
未プレイで必死にぐらがぐらが言ってる子は頑張ってお年玉でSwitchとティアキン買ってみて欲しい
既存のOWと比較してる子なら間違いなく大満足する
OWどころかゲームすら殆どやってなくてティアキンがほぼ初ゲームっておじさんは
まぁゲームなんて所詮そんなもんや、諦めろ何買っても一緒や
そんなんだからティアキンにも負けてエルデンにも負けるんだぞw
いや煽ったからには作るべきだ
10年後のGPUにAI映像補正機能入ってそう
むしろフォトリアルで喜んでる奴が10年くらい昔に生きてるやろ
ソニー信者ですらアニメ絵のゲームしかやってない時代だぞ
グラなら毎回良くなってるから安心してくれ
AIが作ったような無個性なグラフィックじゃないからソニーファンはグラフィックの進化として認めたがらないだけで
本質的にクリエイティブな仕事に向いてない
まあ、こんなんでも欧米様が言ってりゃ全肯定してゼルダ叩きに乗っかる日本人がいるから仕方ないけど
こういうのが同じ口で「原神をなんで日本は作れなかったの?」とか言ってるんだからな
痴呆かよ
むしろAI出力師が絵師を叩こうとして自爆したようにしか見えんが
作風考えるとこれが到達点って感じするけどね。
むしろトワプリみたいなグラのほうが異質だったというか。
元々ハチャメチャなアイテムやアクションを駆使するゲームなんだから。
面白いけどな
変だけど昔剣振り回してヘリコプターみたいに対空してたのがあったような。
男塾で槍だったっけかな?
そのやり方でラスボス戦をパラセールなしでプレイしてたRTA勢には草を禁じ得なかったわw
抑々スイッチじゃ動かなくて20万くらいの高性能グラボ必要になりそう
ついでにリアルになるとトゥーンの可愛い顔からゴリラリンクとゴリラゼルダになりそう
滑空して落下して落ちたら腕が捥げるとか足が飛び散って
腸をぶちまける
外人ってこういうの好きだからね
ゼルダ成人指定にしたくて仕方なさそう
近眼で煽れば?
全部ボケてるから分からんのやろwて
日本人ならエロの方向で成人指定を期待しちゃうからな
ぶちまけるのは白い液体だからある意味平和だよなー
ここは別にAIイラストの問題点追ってたわけじゃなく、対立煽りで簡単に※稼ぎできる美味しいネタとしか見てないからな
AI壊死排斥で決着ついちゃったらもう※伸びんだろうし記事上げる意味無いやろ
ブッ刺さったなら素直に言えばいいのに
じゃ違うこと書いて。
また頭腐ったファミ通から成長してないこどおじの低脳信者かw
決算みてこいよ脳無し
指摘そのものがズレとるわ
任天堂って自分等にはできないことは価値が無いことみたいな発言するけど
他社のを批判してた有料DLCにしろ有料オンラインにしろスマホ課金にしろ数年遅れでやるしな
グラ必要ないなら64のゼルダのグラのままで良いわけだし
他社に劣るというだけで任天堂もグラ進化させてるじゃん
現実で剣振り回したら捕まるからだよ
空飛ぶ車で事故ったら即ゲームオーバーになるやつとかか
ジェフ、ハードスペックを気にせずハイグラで喜ぶのは
例えば料理人が予算オーバーを考慮せず高級食材ばっかで調理するのと同じなんだよ
そりゃ美味くなるしいいものが出来るわ
ただそれは料理じゃねーんだ
限られた予算でダメ食材買ってきてそれで名作を作る勝負を料理と呼ぶんだよ
お前らのAAAがつまらなくてインディーが面白いのも同じ理由だわ
欧米人はリアリティや写実主義を重視するせいで抽象化が難しいんだとか
例えば木漏れ日と風に揺れる木の葉と草原、このワードで背景を作ろうとするときすべてを等量で写実的に捉えてしまうから印象が弱くなる
日本人は色々引き算して簡略化した上でメリハリをつけようとする
>クソグラなのは事実だけどSwitchのクソ性能じゃグラ良くしたらその分どこか削らんとならん
操作性とかギミックとか大事な部分が劣化するくらいなら今のままでいい
ヘルキャットに勝てなくなった日本も同じこと言ってたよな
それで戦争に勝てると思ってるのか?
>ミッキーマウスの絵を見ている子供に本物のネズミの写実絵見せて「ミッキーはクソグラ、これがリアル、ディズニーに絵の描き方教えてあげて!」っていうくらい不当かつ馬鹿な指摘。
ポケモンはクソグラ、黒人アリエルが世界のリアル、日本人は絵の描き方を世界から学ぶべき。
>本当に欧米のクリエイターってデザインに無頓着というか、ルネサンスの時代から感性が進化してないんやな
本質的にクリエイティブな仕事に向いてない
ミレーやルーベンス、ドラクロワになれなかった日本人はルネサンスを僻むなよ(笑)