任天堂「ゲーマーは採用しません。ゲーム以外の趣味をもった人を採用する」←これなんで?

1: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:38:09.76 ID:5qtqcaBZ0
no title


ゲーム会社なのに

2: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:38:51.75 ID:+YZtlGAor
鉄道会社も撮り鉄や鉄オタは採用しないらしいな

319: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:21:50.97 ID:T4VSWbqua
>>2
鉄道会社でバイトしてた時に社員さんに聞いたら
「我々の相手はお客様であって鉄道ではないから鉄道が好きな人は接客の足枷になることがある」と言われて納得したわ

642: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 15:20:14.95 ID:47d4Eyf40
>>2
採用で鉄オタであることを隠せないガ○ジを取らないだけで
普通に鉄道会社は鉄オタ多いで

3: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:39:10.99 ID:doAly+JBd
でもトヨタの社長ってめっちゃ車好きよな
no title

4: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:39:42.36 ID:jvOsJtxgd
酒作ってるところがアル中採用したくないようなもんや

5: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:39:42.75 ID:k4RpSZLj0
ゲームが趣味のやつは採用しませんじゃなくてゲームしか趣味がない奴は採用しませんってことやろ

6: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:40:04.04 ID:/jExnHpx0
オタクばっかのスクエニ見ろ

7: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:40:22.72 ID:oGCpr3qN0
オタクが作ったとものて自分を楽しませるだけのオナニーなことがほとんどやからな

8: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:40:27.92 ID:5ZXAZT1fd
だからオタクが作ってオタクばかり採用してるミホヨ(原神)に負けた

11: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:40:59.72 ID:uartFwfv0
会社として当たり前

12: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:41:07.56 ID:xVUNp0Lx0
そいつらが作ったティアキン、原神にボロ負けですよwwww

13: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:41:19.41 ID:H+KRoYnl0
ゲームやらない奴が任天堂行かねえだろ

20: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:41:53.98 ID:xdjmuu7/0
少なくともゲームしか知らないやつは新しいものは生み出せないよね

22: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:42:27.60 ID:o2VtGuRq0
オタクを採用するとアニオタが喜びそうなゲームばかり作るようになるから

24: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:42:47.92 ID:yiloVeCb0
ゲームじゃなくて遊びを求めてるんやろ
アイディアの幅が欲しいんや

25: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:42:51.27 ID:gsv+vfC70
ゲーオタが作ったソウルキャリバー6はひどかったからな
no title

27: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:42:57.40 ID:4Gsf2tN+0
ゲーマーかどうかなんて一切見てない
任天堂もソニーも高学歴採ってるだけだよ

31: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:44:06.22 ID:oHeArxkFd
でも原神はGOTY無いやん

47: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:46:08.41 ID:5ZXAZT1fd
>>31
2年で売り上げ1兆の前にはどんな賞も無意味やで

32: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:44:15.34 ID:g/D3z9gFr
ゲームからゲームを作ってもつまらないから
ゲーム以外からゲームを作れる人材が欲しいから

49: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:46:18.28 ID:haw88yGDd
日本のこれ謎だよな
子供の頃はゲームより勉強漬けの東大出が任天堂とかに就職しても子供の頃の純真な心でゲーム楽しんだことないんやから子供の気持ちにたって面白いゲームなんて企画できるわけないやんな

478: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:48:43.77 ID:jjergV4Ga
>>49
堀井「ゲーマーがゲーム作ると楽しんで貰おうってより難しくしてしまえとなるのでダメ」
反論できるか?
no title

no title

53: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:46:49.18 ID:9MuW7ORM0
オタクが作るゲームは遊ぶ側の視点で作れんよ
作る側が楽しいのは理不尽な難易度だったりユーザーフレンドリーじゃないUIとか

55: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:46:51.05 ID:IYglIfGG0
漫画家も実際映画や落語や詩とかを漫画表現に落とし込んだ連中のが大ヒット飛ばしとるしクリエイター業ってそういうもんやろ

66: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:48:21.04 ID:TbTHopFyM
与えられるゲームをただ雛のように口あけて待ってる人が欲しいんじゃなくて

餌を創りだす人を探してるんやで

78: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:49:17.78 ID:KmI12K8za
ゲーマーだって普通に雇われてるぞ
ゲームしか趣味がない奴は採らへんだけや

105: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:52:31.92 ID:1ZC5QLS30
ゲーム作る人てプログラムとか組める人が優先されるんじゃないの?

126: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:54:32.62 ID:Jsz4N9eH0
>>105
アイデアが豊富な人が最優先や
ゲームたくさんやってきましたって程度の経験値ではアイデア出しなんて半年もせんうちに枯渇するからな

137: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:55:54.40 ID:lUzYZSs00
スクエニがFF15のシナリオライターで失敗したからやで(笑)
no title

142: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:56:21.67 ID:39Cn2yuF0
でもスプラトゥーン開発者明らかにキモオタだぞ
no title

151: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:57:08.87 ID:53r7/FY/p
家族が楽しめるゲームを作るのに1人でゲームしてるオタクなんていらねえだろ

229: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:08:08.53 ID:a2QQmBkda
ゲーマーは何でもかんでも廃仕様にしたがるからな
モンハン見たらわかるやろ

230: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:08:13.43 ID:gbTtGbe6d
ゲーマーって競うゲーム好きやろし
アイデアだけ出すにしても任天堂とは方向違うんじゃない

233: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:09:02.22 ID:DE7SABPZ0
ゲーム会社はゲーマーは採用しないとかいう
ネット上で蔓延ってる嘘
就活の説明会で
そんなことねーぞって何回も聞いたわ
むしろゲームが好きじゃないとキツいってな

243: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:10:27.82 ID:AFSskIP7d
ゲーマーかどうかを重視してないってだけやろ
他の能力が秀でてればゲーマーでも採用するわ

245: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:10:55.63 ID:JS3A8kFh0
まぁそんなんだからいつまでもスーパーマリオしか作れないのね

292: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:16:29.78 ID:yXvfMVl4d
でもゲームをある程度やってる人は混ぜた方がいいと思う
あつ森はこれテストプレイしたのかってレベルの不便な仕様が多過ぎて残念だった

311: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:19:49.91 ID:6G2+4cGid
カプコンとか見れば分かるやろ
バイオやDMCやSF好きなゲーマーばっか採用した結果難しすぎたりグロすぎたりの一般人ドン引きのゲームばっかになった
no title

340: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:25:45.76 ID:dBuG5BNk0
>>311
一般人置いてきぼりよな
気持ち悪いやつばっかりで廃れた

367: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:30:14.71 ID:B+8tctqcd
>>340
モンハンもアイスボーンで難しくしすぎてストーリーですら途中でやめる奴出まくってそんな感じになりかけてたんよな
ライズではSwitchってこともあるからか上手く軌道修正したけど

339: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 14:25:23.52 ID:NxQH5wZ4d
ゲームしか興味ないのいらないだけやろ

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:37:51 ID:- ▼このコメントに返信
好きこそものの上手なれっていうのに…
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
20年くらい前までの山内御大が健在だった頃の任天堂の採用方針
今は全然そんな事はないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
ソニー ゲーム部門
2023年3月期
売上高 3兆6446億円

任天堂 全部門
2023年3月期
売上高 1兆6016億円
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:38:52 ID:- ▼このコメントに返信
頭の固いチー牛ジジイしかゲームオタクにならないから
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
キモオタだろうが視野や趣味が広けりゃ社交的でコミュ力も高いやろ
ゲームしか興味ない人じゃゲーム作れないってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
🐰ホロライブのVtuber配信をよく見てますぺこ!
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂「どうせチースポーツ(笑)なんてジジイしか見てないからどうでもいいよ」
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
アイデア出しで外からのアイデア取り入れられないからじゃないのか
ゲームはこうあるべきだって考え方が固まったらそのゲームの可能性は終わるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
これ別に任天堂が言ったわけじゃないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:41:19 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のゲームだったら買う層がいるからな
内容なんてどうでもいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
カプコン一般人ドン引きの割には売れてるけどこれはどういうわけなの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きじゃないですけど仕事なので嫌々作ってます
こんなんしかいないと衰退するやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
だから中韓に負けた
向こうではゲームが好きな若いやつらが集まってモチベが異常なくらい高い状態で開発をしてるからな
日本のゲーム会社はそもそもゲームが好きじゃないし社内政治にしか興味がない
ゲームが好きだと言えるのは桜井とかそれくらいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲェム観戦が大好きなゲェムオタクは採らないんですか!?
頭が悪くても体臭が凄いから戦力にはなると思います!
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
そんなの時代は20年前に終わってる
あと任天堂じゃなくて周辺の背伸びしたい2流メーカーの話だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
大学入っただけの人は採用しませんと同じだろ
そんなのあって当たり前なんだから長所にならん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしかしてこなかった人間っていうのは社会経験が未熟だから
多様な考え方とか経験がないと新商品作れない
誰かが作ったものをうまくできるだけの人間なんて山ほどいてもしょうがないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
eスポーツ(笑)とか好んで見てるチー牛は馬鹿しかいないからでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを何も知らない奴が入ってもデクの棒だろ
何の為に何しに入社すんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
※13
だから韓国と中国一緒にすんなよ
韓国ゲーなんて尻FPSがようやく最近ウケタだけやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
その嘘いつまで信じてるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:43:47 ID:- ▼このコメントに返信
言ってないことを言ったことにされるのなんなん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
まあ作る側と買う側の考え方は違うから理解するのは難しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのジャンルによるやろ
フロムとか明らかにゲーオタにしか作れんタイトルやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
社内に沢山いるからな。それも構造的な部分に詳しい奴らが
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
任「ニシ君いつもご贔屓にしてくれてありがとう。でも仲間入りは勘弁な。ただの客でいてくれ」
ニシ君「うおおおおおおやっぱ任天堂はすげえや(嬉ション」

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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:44:55 ID:- ▼このコメントに返信
※13
ゲームが好きな若い奴らが集まって開発したのが下品なケツプリエロゲーってマジ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
ティアキンやってると能力で出来ることの幅がマジで広すぎてやべーってなるわ
武器や盾にアイテムとか合成するだけの一番地味なスクラビルドでさえ翼つけてとこでも弓スローとか
バクダンシールドとかロケットシールドとか盾トロッコとかこんなんよく考えるもんだと感心する
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム以外の血を入れないと縮小再生産になるから
ゲーマーの意見はテスト会社のデバッグ報告で(有益なら)吸い上げるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:45:53 ID:- ▼このコメントに返信
学歴だけで選ぶべきだよな
いいゲームは高学歴にしか絶対に作れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
※19
デクの棒で何もつくれないから、連中は何をしだしたかと言うと
まーけてぃんぐwして微妙な後追いゲームを出してまったく市場相手にされない
もしくはせっせと社内で派閥争い
これしか出来ないから、まったくゲーム知識の無い人間は今じゃむしろ忌避されるようになってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:46:15 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを知っててゲームを作れる人材は既に社内にいるんだからゲームしか知らない奴採用しても下位互換にしかならんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが好きなのは当然の前提なんだから
ゲームが好きなのに加えて他に得意分野があったほうが有能なのは当たり前だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
これを信じたのか
ゲームも何も知らん奴が入社してきた事あったけど
何も出来ずに結局ひと月で辞めてたわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
※17
正論なのにbad連打されて草
ゲームオタクで無職の在日韓国人ってガチで今すぐ自殺した方がいいゴミ属性なんだな連打マン
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ゴキ「うおおおおおお出るまでは神ゲー!だが買わぬ!爆死したら存在は無かった事とする!」

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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
フイヤーエンブレムとかメトロイドをゲームしない奴がつくれんのかい?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
※11
つーかついこないだにカプコンは完全に復活しただの持ち上げてたのこいつら忘れたんかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
これ昔からそうだけど「新卒」の採用方針だよ
開発者は殆ど経験者から取るからそんなの関係ない
因みに新卒といっても採用されるのは東大と京大の院以上なのが基本
昔、任天堂を受けた人間の情報でした
(弁当が凄かったんだよ、軽く5000円くらいする弁当が出た、しかも交通費全支給(東京京都間の新幹線w))
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:05 ID:- ▼このコメントに返信
※1
いくらゲームやっても上手くなるのはプレイだけで作るのとはあんま関係ないんでは
そのそもゲームやるのって大して頭使うもんじゃないからクリエイティブな能力が伸びるわけない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
ソースどこ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
旧スクウェアには高卒とかゲームあんまやってこなかったですとか言うの割といるよな
逆にエニックスは自社開発しないのにゲーム好きとか言う奴ばっか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
作るのとやるのは全く違うから雇う意味がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
京都の大御所は適さない土地に畑作って、1回分収穫できればいいみたいな商売するの嫌いだわ
ゲームやない層にゲーム機買わせようって魂胆
だからそのやらない層にどうやったら買わせることができるかで、ゲーマーじゃない層を社員に欲しいってことだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:28 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニが何故、ハドソン出身の高卒外様を執行役員様に据え崇め称えてるかって事よ
リクルートの勝者がまったく使い物にならない人材だったからなんよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
そういう連中はデバッグ要員としてバイト募集してるやろ
正社員にはいらん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
マリオメーカー見れば、
激ムズの面をつくるゲーマーよりも、
面白い面をつくるクリエイターが高評価を得るのが分かる。
まぁ、逆にロードランナーの場合は、
超絶に難しいゲーマー製作の面を集めて、
チャンピオンシップロードランナーを発売したけどさ。
まああああ、初心者は排除されてたな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きか否かは採用基準になって無くて、ゲーム制作に必要な能力で採用してるってだけ
ゲーム廃人でも任天堂が求めるスキルを十分に持ってたら採用されるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
俺昔オタク系のグッズ扱ってるショップでバイトしてたことあるんだが
自分の趣味を仕事に持ち込むとものすごく独りよがりになるんだよ
自分の思い通りにならないと目に見えて不機嫌になる
データとして売り上げを見てる人の方が正しい判断ができると思ってるわ
その会社のお偉いさんも一人同人の専門家がいるだけで残りの幹部はオタク系グッズに商品以上の興味を持ってなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
ずいぶん前に宮本さんが今の採用基準だと自分は入社できないみたいなこと言ってなかったか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
※1
新しい視点を入れるって点では
ゲーマーよりも非ゲーマーを制作側に入れた方が良いと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
フロムの宮崎は子供の頃テレビゲーム買ってもらえなくてゲームブックで遊んでたらしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
いつまでこんなの信じてるんや
任天堂のヒット作なんてどう見てもゲーム大好きな奴らが作っとるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:53:32 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーではない、世の中のこと一杯知ってる開発者でもクライミング用のハーケンすら知らなくてもゲーム作れるもんな
壁に剣刺して休憩するのはリアリティがないけど、時間停止して山盛りフルーツ食うのはリアリティあるんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
むしろスクエニはゲームやらない様な層ばっか採用したから
ゴミしか生まなくなったんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム以外の趣味も持てって話だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
※3
営業利益 

ソニーG&N 2500億
任天堂    5043億 
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:54:51 ID:- ▼このコメントに返信
臭いからちゃうか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
※35
「オデは無職だけどゲーム見てホルホルするの大好きだからゲーム会社が俺を採れば面白いゲーム作れるニダw」

とか妄想してんのかなチョン猿は😂
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
そら創る側だからな
ゲーマーなだけならいらんし、ぶっちゃけ言わなくても大体ゲーマーなんだからアピールポイントにすらならないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ゲーム会社受けるくらいだからゲーム好きなんて大前提でしかないって話でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはゲーム好きがつくったゲームの方を買いたいんだが

プレイヤーとして上手いだけの奴が関わったゲームには良い印象はない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしかやってないやつの質の低さなんてeスポーツの連中見てりゃわかるっしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
※55
だからハドンソン出のゲーム大好きな高卒がトップなんやで
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
声優好きだから声優と結婚できるとか考えてる声豚と一緒だからね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
難しくし過ぎるとゲームって評価下がるよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃゲームを作ってほしい、もしくは売ってほしいのであって遊んでほしいわけじゃないからな
ゲーム作りは在職中の人間が一番よく知ってるし今の時代お客様の声はいくらでも入ってくるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/29(月) 23:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
難易度に関しては昔のイージーを今のノーマルに設定したら大体解決してる感じ
制作者が簡単に感じる難易度が大多数にとってはちょうど良いんよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに詳しい程度の社員は既に居るからってのもあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの世界って基本現実世界をゲームとして面白くなるように落とし込んでるのがほとんどだから
現実世界をどうやったらゲーム的に面白く出来るかのセンスや知識はゲームやっただけでは身につかないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーを雇う海外に抜かれるわけだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きなやつの知識や経験は既存のゲーム由来でしかないから新しいものを創り出せない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
普段ゲームやらない層がどうしたらゲームに食いつくか?ってのを追及した結果なんじゃないの?
その結果がマリオパーティ系のお子様もゲームやらないような人も楽しめる的な
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
想像力豊かな人の方が欲しいからでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
低難易度化してライズは成功したみたいに語ってるけど売上はワールドの半分で同接アイスボーンに負けてるやんけ
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. 俺でなきゃ見逃しちゃうね2023/05/30(火) 00:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
富野監督の理論に「ダシが薄くなっていく」というのがある
アニメ・漫画オタクだけでスタッフや監督が世代交代されていくと…
そもそも漫画は史実や作者の人生体験や夢、理想をダシに生み出された
ドキュメンタリーなので、モチーフがアノ漫画です、あのアニメですを繰り返していくと
どんどん味が薄くなっていく
最近のジャンプしょぼぃ、最近のアニメ中身がなぃ…というと懐古廚扱いされるが実際は
ホントその通りで絵や演出の技術だけ上がっていくのにもかかわらず
モチーフが自分血汗滲んだ屈辱や努力体験でなく憧れたシーンのコピーのコピーのコピーだから
べっらぼうにうっすいんだよね、富野監督がよくいってたのは全盛期のときのスタッフは
皆、別の業界からきた修羅ばかりだったと
じゃないとダンバインみたいな話は作れない、これはゲームも同じ


武!!!!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
12: 名無しのアニゲーさん 2023/05/24(水) 13:41:07.56 ID:xVUNp0Lx0
そいつらが作ったティアキン、原神にボロ負けですよwwww


↑こういう奴って生きてて虚しいんだろうなと想像してしまう
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
このネタ何回もこする上にあちこちのまとめサイトが順繰りにまとめるからいい加減うざい。
なに?同じネタまとめないように協定でも組んでんの??
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーに作らせた対戦ゲームとかバランス調整無茶苦茶やしな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
「自分が」ゲームすることが好きなだけの人間は、独善的で相手に楽しんでもらおうとかこういう作りは嫌なんじゃないかとかいう客観視が出来ないからね
そんなのが作ったゲームがやってて面白いわけない
自己中で通るゲーマーより他者を思いやらねばならない経験してそうな人材の方がいいに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
宮本茂がピクミン作ったきっかけは庭で蟻の観察してて、ちゃんと働いている奴やサボってる奴がいてこいつ等に正しく指示できたら面白いだろうなって発想から制作したからそういうゲームとは無関係の何気ない日常の観察眼が必要って事でしょ

あと宮本茂って学生の頃からアホほど映画とか洋楽とかに触れてるからそいうのも絶対大事だろ
ただのゲーム好きじゃあ「MOTHER」の世界感作れないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
このご時勢に「ガソリン車が好き!燃費が悪くてエンジン音のデカい車が大好き!」とかすげえことを言ってるトヨタの社長

自分をもってる人は強い
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
勘違いしてる人多そうだけど
これ頭ゲームだけの人と
ゲーム以外にもアンテナを広げてる人って事だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
ブラック企業がアットホームを売り文句にするような
ゲーム好きですでキャパ使い切ってる人間ってことやからね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
GTA開発者曰く
ゲーマーは問題点の洗い出す能力には秀でてるが彼らが提示する改善点はまるで使い物にならない

とにかくアラを探す能力だけは凄いが創造性はゼロなんだと
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
まあブレワイの武器壊れる問題に対してスクラビルドって答えを提示出来るゲーマーがどれくらいいるかって話や
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作るのが好きな人が入ってるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
※78
ネタなんてそんなにゴロゴロ転がってるわけでも無いし
みんなで使い回すしかないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしかやって来なかった様な人間がゲームを作るとウマ娘みたいなパクリゲーが生まれるんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームっていっても元々はゲームになってなかった要素、アイデアをゲームにしようって形にして
作る訳だからな。
それに理屈としては野球の応援してるファンが「自分、野球好きだからプロ野球選手になってやってみたいです」
っていうのと大体同じだからな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きは採ってるだろただゲームだけ好きは採ってないわな
多趣味高学歴高コミュ力だけ採る
何千人と応募来るだろうしより取り見取りだわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
※12
その結果が今のスクウェアエニックスだからな😅
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:14:58 ID:- ▼このコメントに返信
何十回このネタ擦るんだよア.フ.ィ.カ.ス.は
そんなにア.ク.セ.ス.数.稼げるんけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
ディレクターとかならゲームの内容を考えるだろうけどプログラマー一人一人は指示された通りに作るだけなんだが
全員が口出せるわけじゃないのにゲーム経験とか不必要だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
へぇ、アイスボーンってストーリーですら投げるやつ多かったのかw
全部ソロで狩れてた俺はうまい方だったんやなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
※85
UI周りとかはバランスよく人いれといてほしいわ
独創性重視で使いにくいUIとかはストレスにしかならん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの開発っていろんなもののひらめきから生まれるものがあるからでは?
ゲーマーってのはその点「ゲームで既に作られたもの」からひらめきを得ようとするから既に作られたものの再開発にしかならないだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:26:27 ID:- ▼このコメントに返信
無産チー牛ゆとり社畜

会社で家畜させていただいてる分際で生きながらえているだけで
自分じゃ何の力もない乞食 独身クソオバ並みのクズ無能なw

、賃貸しアパート社会のコジキ勘違い野郎w
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンなんて最近出すタイトルどれも好調なのに
何を見て「廃れた」とか言ってるんだろう
マジで自分の好みがすべてなのかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターのオナニー作品作られても仕様がないからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:29:31 ID:- ▼このコメントに返信
パヨクの大好きなスクエニもこんな理念だろ?
カプコンもそうだしどこもそうだわ
氷河期老害おじさんなんて頭のカッチカチの意見なんて飲みの席でも聞きたかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
チースポーツの選手なんてそんないない割にはしょうもない不祥事のニュースがやたら多いからな
でんしゃ好きも発達みたいなやつが多いんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
好きだからってのも消費と生み出すのじゃ話が違うしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
だからといって、逆に大卒の意識高い系ばっかを採った会社はどうなった?
中枢がアカ汚鮮されて滅茶苦茶になり始めているよな?

DHC吉田会長の言った通りになってんじゃねぇか。(2年前のNHKボコボコ文書参照)
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
※3
日本のゲームの市場規模
90%がスマートフォンで
5%が任天堂のパッケージで
4%が任天堂のDL(主にチケット)で
0.8%がプレステのパッケージで
0.2%がプレステのDL
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーが考えると専らマゾゲーの出来上がりだからな
まあフロムとその信者はそれがお望みのようだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:34:08 ID:- ▼このコメントに返信
原神を日本のメーカーが作っていたら、パクリを叩かれまくって早々に潰れてだろ。

中国だからこそパクリ問題をすり抜けられた。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
プロゲーマーとかいっつも調整のことでうんたらかんたらグチグチ言ってるけど
こいつらの発言とか所詮好みとポジショントークだらけだし本当にユーザーのことなんて考えとらんからな
そして初心者のことはいつも置いてけぼり
そんなんだから任天堂に負ける
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ別にゲーマーでもなんか、eスポーツ?とかの高校生の大会参加して上位取りましたとか、ゲームでなんかチート作ってみたかったのでめっちゃゲームの改造ソフトを作ってました。みたいなゲームに対してとてつもない行動力が+αでアピールできたらいけんじゃね。少なくとも「ゲーム業界」には就職できるとは思う。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
幅広い種類やるゲーマーのがいいだろ
他のゲームのいいところパクれるし
ゲーム全くやったことないは論外すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
これスクエニネタだったはずなのになんか急に任天堂ネタで連投されるようになったのはなんでや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
※95
モンハンでドヤりたいなら勲章コンプ、称号コンプが最低ラインだ
ストーリー終わった程度じゃただのにわか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
デバッカー能力高いとからならゲームだけやってきたでもいいかもしれんが
開発に回るなら普通にゲームしか出来ないんじゃ使い物にならんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
オタクは独善的で自分のキモさを自覚できずコミュ力も壊滅的な輩の割合が高いから当然やろ
そんな人間と仕事したいか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
※85
多分一般的にゲーマーがゲーム会社及び職種で務めるのに向いてるのはデバッグのアルバイトってこととかね。てかソコの中でならある程度リーダーポジが取れるんじゃね。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:47:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>478
そんなことするのゲーマーの中でも性格悪い奴だけやろ
プレイヤー層を考えたら普通の難易度で作るわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:48:01 ID:- ▼このコメントに返信
オタクだらけになると、オタク向けの独りよがりな作品ばっかりになって新規入れなくなって先細りになるからな
ゲームじゃないが、小説とか漫画とかでSFやらが今そんな感じになってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
※104
ス〇エニの悪口はやめろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
一応その業界に居るけれども、ある程度ゲームの事知らないとそれはそれで仕事にならない側面は
あるけどな。ゲーマーを毛嫌いしてる訳でなくてそれしか知らないやらない視野や興味の狭い人間を嫌ってるだけの話で。
要は社会人としてのバランス感覚。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ユーザーに配慮出来て性格も良いゲーマーか
とんでもない希少種やなww
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーっつか、ゲーム以外何もしないような奴は雇わないって事だろ
そんなんじゃ簡単なプログラムも組めるか怪しいし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きなのは大前提で+αを持ってない人は採用しませんってだけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
宮本茂は80年代当時はゲーマーだったんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※118
スクエニ近くに住んでるけどビルから出てくるのは丸の内系の人ばっかやね
それがいいのか悪いのかはゲーマーでもないから全くわからんけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゲーム会社志望する時点で、少なからずゲームに関心がある事は敢えて聞くまでもないワケで
それプラス他にどんな引き出し持ってるかでしょ、求められるのは

あと、マニア気質の奴は偏屈で人間関係下手くそな奴が多いからな
周りと協調出来ないなら会社には要らん、個人で活動してくれ…って話になるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:56:03 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに憧れてゲーム作っても劣化コピーになるだけ。それなら同人ゲームでもいい
個人の経験と技術とチームワークを組み合わせて新しいゲームを作り続けないといけない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:56:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームプレイするのが好きな人じゃなくて
ゲームを作るのが好きな人を雇いたいんじゃねーの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※13
パクりしか生み出せないの間違いやろ
しかもあちらはオタクである事の弊害も出始めてる
バランス感覚失って特定層に異常なまでに媚びたりとか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 00:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターではなくセールスマンが欲しいんだよ
ハードのスペックがショボいから凝ったゲームなんか作れないし、そういうのは外注に丸投げ
今の任天堂に必要なのは売る事とブランド力の向上だからゲーム製作なんかに関心が無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
自分が基準になりがちでライト層置いてけぼりになるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:07:51 ID:- ▼このコメントに返信
正確には「ゲームしか知らないゲーマーは採用しません」ってことだわな
ゲーマーでも一般常識があるなら採用対象になり得る
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
※104
馬鹿ウヨかよw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
てかゲーム会社だってゲームを作る以外の仕事いくらでもあるんだから
あらゆる人材確保してると思うんだが
必然大手は高学歴多いだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
※13
課金させる仕組みがうまいだけで別にゲームとして評価されてるわけじゃないだろ。
どこかで見たようなシステムに萌えと課金を高度に落とし込む、それはそれで凄いけども「面白いゲーム」と問われた時に今の中韓のゲームの名が挙がることはないでしょうに。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:19:10 ID:- ▼このコメントに返信
※129
凝った作りのゲームが面白いならFFXVは歴史上最高の神ゲーになるなwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の管轄ではないにしろポケモンなんかはもっと他のゲームから学べよ…ってなるのは多いけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:27:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームばかりしてるeスポーツのプロwの倫理観を見れば即分かる調べておいで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをプレイすることを趣味と思ってるやつは落として何ら問題ない
消費者として受け身の時間を過ごしてるだけだから何のプラスにもならないからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
趣味欄にゲームがない≠ゲームをしたことがない
こんな簡単な事もわからないのは客観性が著しく欠落してるから落として正解
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 01:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
グラとスペックに拘る真のゲーマーにはPlayStationがあるからね
任天堂はその辺を面白さで誤魔化すのでこの方が良いのだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
プレイする人の気持ちになれてやっとスタートラインだからね
例えば理不尽なゲーム作っちゃう奴は肝に銘じとけ
自分が遊ばせて楽しくても相手は遊んで楽しくねえし
そういうのが許されるのは学生が友達にやらせるツクールまで
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーではない=ゲームは好きじゃないし興味も無い人間と考えてる奴は落として正解だろうな
世の中0か100でくっきり分けることなんてできないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃなインプットだけの人材はいらんのよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも任天堂のこの手の噂話ってアテにならんだろ
東大卒しか採用しないみたいな話もよく聞くけど、任天堂で東大卒の人って誰よ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
誰も聞いてないのに勝手にソウルキャリバー6(ディンプス制作)の話してる奴は何者?
まあ大体想像つくけど
前のスタッフが作った5クソつまんなかったぞー
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが好きです
Unreal EngineとUnityでインディゲーム作成してます
これがスタートラインな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
ここで勘違いコメしてる奴はどうせ採用されない側だし正しい意味は伝わらんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしか興味ないやつに作らせても縮小再生産にしかならない率高いからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダの青沼とか若い頃はテレビゲームやった事なくてからくり人形作るのが好きで、今はプライベートで吹奏楽部やってるらしいけど
ブレワイとティアキン見てみると、確かにそういうリアル寄りの趣味を嗜む人が指揮取らないとこういうゲームにはならんなってちょっと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターになりたいなら消費するだけの趣味だけじゃあかんってことだろ
能力というより向き不向きに近い
ゲームするのが好きなだけの人がいきなり作り手に回れるわけがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:27:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをやるのがアカンのやない

ゲーム以外の事をやらんのがアカンのや

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
だってゲーム好き以外を引き込むのがゲームクリエイターの仕事じゃん?
それができないと購入世代が交代していかないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
※39
今の任天堂の社長、早稲田大学出身のプロパー社員で大学院もいってないけど、
お前が受けたの本当に任天堂だったか?

ちなみに「小学生のころからゲーム好きで、今でも休日はゲームを楽しむ」そうだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 02:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが好きであることは絶対条件だけどゲームプレイにしか興味無いのはダメって事だろ
やっててつまらんは誰でも言えるけどなぜそうしたかを考えれる奴採用しないと改善なんて期待できん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
インプットがゲームのみだと劣化したパクリものしか作れない
ゲーム以外をインプットしてそれをゲームに落とし込むのがクリエイター
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
まーた中国に金貢いでるカス原神信者が湧いてるやん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
※155
1から作るならそうだけど今やネタ出尽くしてるから他のゲームから拾ってくるゲームばかりやで…
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
※152
さすがにそれは的外れ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はグローバルウルトラ家内産業体だから
パクリだろうがなんだろうが任天堂ブランド化で
売れる物は何でも売るし、売れるなら何でもする
そこに個性なんかないし一個人の決定権なんてない
ゲーム界のウォルト・ディズニーだろ任天堂
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※17
新商品が作れないというよりは、人間関係が上手くいかずに病んだり
人をまとめる立場や出世に興味がない人材だらけになる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:23:44 ID:- ▼このコメントに返信
野球観戦してるだけのヤツがプロ野球選手になれるか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
どの業界でも独自のこだわりとそのジャンルをかじってるって言うプライドと妙に深いようで浅い素人知識を持った新入社員とか嫌じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>31
原神は99%が共産党の売上やで
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
マジでいうとオタクでありつつ仕事ができるやつが少ない、というか居ないから弾くんだろ
「僕このタイプのゲーム絶対認めない!!!」とか早口長文でいうタイプ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
勘違いされてる事かもしれないけど海外でも似たようなもん
別なのは海外はModやらポートフォリオやらちゃんと作っていれば雇って貰える
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 03:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
※17
>誰かが作ったものをうまくできるだけの人間なんて山ほどいてもしょうがないだろ<
この部分はその通りだと思うんだんけど、色んなゲーム沢山やったことがあるってのはUIの設計において有利じゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂でガチガチのオタクって岩田さんくらい?
それこそ横井軍平さんの時代からゲーム以外の幅広い遊びにも精通してる人たちが
プロジェクトを動かしてるイメージあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:21:01 ID:- ▼このコメントに返信
※20
>韓国ゲーなんて尻FPSがようやく最近ウケタだけやんけ

ラグナロクオンラインでオンゲの覇権取ってるが。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのコミュニティや掲示板見たら分かるでしょ
○○は気に食わないから修正しろって不満タラタラの書き込み並べてったらクソゲーにしかならねえって意見ばっかり
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
新規ゲーム作るなら色んな知識や経験持ってる人の方が今までにないアイデア出してくれそうよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム好きのアイデア他社ゲームそのままパクってきそうだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
創造性は社会生活を営んだ人の方が持ってるからだろ
天才的な想像力のある人でもない限り人と接したり色々な経験をした人の方が引き出しが多いのは当然
それに開発チームに必要なのは究極コミュニケーション能力だからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:54:50 ID:- ▼このコメントに返信
マジ素晴らしいわ👇😬       👇😨
ゼルダの伝説 ティアーズオブ ザ ガレージ大作戦
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 04:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>478
何当たり前のこと言ってるんだって思うが、案外この感覚ってむずかしいのよな
グランディアエクストリームとかもこういう所があって後にやらかした
ゲームじゃなく映画とか他の分野でもある話やし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 05:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
消費者じゃなく生産者がほしい。
消費者はゲーム会社に限らず使い物にならんからバイトと同レベルの作業(仕事ではなく)をさせておくに限る
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 05:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームから発想を得てゲームを作る
→そのゲームから発想を得てゲームを作る
→そのゲームから発想を得てゲームを作る→…
これ繰り返してもただただマニアックになって行くだけだからね
外から何かを取り入れないと新しいものは作れない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 05:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ高確率で暇アノンだからじゃない?
ヤバすぎでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:00:02 ID:- ▼このコメントに返信
毎晩シャコタンでその辺走り回ってるだけの中卒底辺をホンダやトヨタが雇うか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
繰り返されるネタだけど
「ゲームしかやってこなかったような人間はいらない」が正確なところでしょ

※177
暇アノンとか久々に見たわ
「逃げるんですか!」の記者みたいにまだやってんだなー
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
※105
その通り。もうゲーム市場はスマホ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
「そんぐらい判るだろ、普通こうするだろ」みたいなオタクの常識前提で作られても困るからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:27:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームに限らずどこでも一緒
「その好きな〇〇の為に今まで何してきましたか?ただやってるだけで何もないようですが何が出来ますか?今後何をしたいと考えていますか?ただ好きってだけなら幼稚園児でも言えますよ?」ってだけなんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
購買層の90%は一般人
10%のゲームマニアを満足させるゲームを作って90%の客を失うのは愚策
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
※179
その好きなのにいらないって言われるのも理由もわからないんやで本当に
相手が受け入れてくれたり認めてくれるのが当たり前を前提としたものが全てで
相手の考えをどころか話すら聞く耳なしで物事を筋道立てて順序を考えるってことが全く出来ないの増えまくり
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ゲーマーはゲームプレイが好きだからな
ゲーム制作はゲームプレイじゃないのよ……

難関溶岩マップから宝箱を探して魔王を倒すゲームが面白い!プレイも得意!一週間ぶっ続けでできます(笑)

溶岩のグラフィックを作って障害物を適切に設置しダメージ判定とエンカウントエネミーを構築
宝箱のデザインを書き起こし、開閉タイミング操作とエフェクト処理、接触判定を検証以下略
企画部から魔王デザインの変更、グラフィックの修正、難易度調整、台詞書き起こし……これを数週間~数か月
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:40:45 ID:- ▼このコメントに返信
※182
ただ好きってだけの園児のがまだ頭柔らかいだけマシ
オタって変に頭固くなってること多いからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
ただ任天堂を叩きたいだけのクズの意見がチラホラいるな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
※183
10%のマニアが喜ぶゲームを作れるかどうかも怪しいぞ
他人の作ったゲームをプレイ「だけ」が背景の人って、劣化コピー品や縮小再生産しか生み出せないからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
※187
こういう話題じゃいつものこと
なんなら、自作PC系のサイトでも急に「でもPS5の方が~」とか唐突に言い出す基地とか湧く
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
※188
自分が好きなものをパクッてただ自分好みのものを作ろうとするだけだもんな
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2023/05/30(火) 06:51:31 ID:- ▼このコメントに返信
現実の苦行を見せたくないという優しさよ、きっと🏃‍♀️✨✨✨
与える側になるってことは、ある意味、自分を折らなければ成立しないし
守秘義務守らなさそうな人ほど、娯楽と現場を娯楽と勘違いしたり、楽そうって意識で仕事に臨むわけでしょ
真面目な話、守秘義務も守らないといけないし予算内納期的にクソゲーとわかっていても、つまらなくても捨てずに努力しなくてはならない

ある程度職場環境で役職もてるなら、その消費者経験も活かせばいいけど下っ端ができることなんて上の指示を守ることぐらい?👏﹆
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 06:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら負け組アニゲー民が他社の採用条件気にしても意味ないだろw ハロワ行け〜w
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 07:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
こんな擦りまくったネタにここまでコメント作ってな。
お前ら鉄オタと変わらんな。同じことを繰り返すのが大好きなんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 07:09:14 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂に限らずほとんどのゲーム会社の採用条件はその通りだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 07:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
アイデアで食ってる会社はゲームの枠しか知らない社員はいらんのとちゃう
技術で食ってる会社に行けばいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 07:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
こりゃ中華ゲーに客取られるワケだ
"愛"が無いもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 07:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
好きなことを仕事にしたい奴は採用するけど
好きなこと以外したくない奴は採用したくないんだろう(´・ω・`)
偏見抜きでゲーマーヲタは圧倒的にほとんど後者タイプや
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 07:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしか知らないってことは、過去のゲーム以上のものが作れないってことなんだよ。
ゲーマーなのはいいけど同じくらい他のことにも詳しくないと進歩は無い。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 07:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF見ろよって言えばわかる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※161
例えが下手くそすぎるw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
社会を知らないと。
開発だけが仕事ではない。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:15:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの面白さって主観的なものが割合をしめちゃうから
ゲームを作るのにノイズでしかないんだろ
上手い奴に合わせてたらやたらマニアックになるし市場が狭くなるし
そういうゲームもあっていいんだろうけど任天堂はそれを求めていないんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
営業・人事・企画・事務
やることは多い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:28:50 ID:- ▼このコメントに返信
※129
スペックガ―してゲーム制作に興味ないとかとんだ暴論だな
頭スクエニかよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
なんぼゲームが好きでも
結婚もできないようなコミュ障では役に立たんわな

任天堂に限らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:37:22 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも既にゲーム好きな人間がそもそも大勢集まってる場所だから多様性を求めてるんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 08:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームへの愛も必要だけどゲームしか引き出しが無かったらそれ未満のゲームしか作れんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツ消費しかできないオタはどこの業界でもいらない子や
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:14:34 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが好きなのは当然として、ゲームの知識なんか入社後にいくらでも勝手に身につく
でもゲーム以外のことは自分で学んでもらうかしかないから、それができない奴は自然と足を引っ張る存在になる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
勘違いした消費者は要らんってだけやろ
フロム落とされたけど自分一人でこれ作りましたとかアピールしてた人もただの劣化ソウルでしか無かったし既にあるもの作るだけなら既存のメンバーで十分で新しく雇う必要は無い
ゲーム大好きだし大量にやるけど自分オリジナルのゲーム作りたいって人は普通に採用されるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>47
二年で売り上げ1兆のはずなのにゲーム企業の売り上げランキングにかすりもしないのは何故?
本当ならアクティビジョンブリザードより儲かってるはずなんだがおかしいねぇw
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームからフィードバックしても仕方がないからだろ
チェンソーマンの作者が映画からフィードバックしてるように
他のジャンルから取り入れる方がゲームに新しい要素を増やせる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
「ゲームしか知らないと、それ以下しか作れない」は間違いではないだろうけど、
古今東西のゲーム知識あるなら、十分戦えるだけのゲームを作れると思う

1の話は、ゲーマーっていうある一種類のゲームを極める系の遊び方をしてる人だと、
引き出しが少ないって話だと思う
ぶっちゃけ、下手な他ジャンルオタクを雇うと、ゲームファンが求めるものと違う方向にしかいかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
※1
原神はガチャやるゲームであって楽しくないからな
ゼルダはマジで楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
※1
やるのと作るのは違うが?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
だってゲーム会社に就職希望してるゲーマーの大半、絵が描けるとか3Dモデリング出来るとかプログラムが書ける訳じゃなくて企画がやりたいんだろ
多すぎるんだもんよそういう奴が
既に業界がそういう奴で溢れてるのに新しく採る訳ないだろ
ゲームの開発規模がデカくなってるから技術持って末端で働ける奴はゲーマーでも採用されてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
※21
コレ

かれこれ10年以上前からこの嘘に振り回されとるゲーオタおるけども、
ゲームしか取り柄の無い無能がいらんだけで、
有能ならゲーム好きでも普通に採用しとるからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは接客業。
客とコミュニケーションできないといらん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 09:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
※216
会議でゲームの形を決める人間より実際に作る人間の方が圧倒的に駒が必要なのに、前者になりたがる奴が多すぎで、後者になりたがる奴は不足してるんだよな
今は技術持ってる奴はインディーズで当てれば売り上げ少人数で山分けだから特に
後者の人数が少ないと前者は絶対にあぶれる、いらないってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 10:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
ヒット作つくってるディレクターの趣味みるとゲーム以外にも興味しんしんだもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 10:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
これなんだよなぁ。
別にゲーム好きであることを否定しているわけじゃない。
漫画家になるならマンガ以外のことも勉強しろってよく言うじゃん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 10:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
音楽、絵画、映画、あらゆるジャンルを知ってる人が出す様々なアイデアと、ゲームしかしてませんってやつのアイデア、どっちが良い作品作れると思う?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 10:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
どれだけ意識高く開発してようが
スマブラに参戦出来たキャラがスプラとゼノブレなのがな
一番上が若手を腐らせてるのか知らんけど
せめてピクミン4は神ゲーであってほしいな3は本当につまらなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 10:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
※13
チャンコロって嘘を言い続ければ事実になるとでも思ってんのかねw
原神の嘘の巨額売上も盛りすぎて大手ゲームメーカーの年商超える売上吹聴し始めてもう滅茶苦茶
アホすぎてオオカミ少年扱いされとるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 10:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
※219
技術持ってるなら儲け云々関係なく同人やインディーズで好きなもの作るしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 10:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーオタクくんたちが発狂してて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
でもこれ他の業界では言われないんだよな
映画好きは映画制作に入れないとかサッカー好きはサッカーチームに採用しないとか料理好きは採らない飲食店とかそんなものはない
これ言い出すのってなぜかゲームかアニメの現場だけなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>311
いや、カプコンのゲームは評判も業績も絶好調じゃん
難易度に関しても不評だったら次はテコ入れするし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
好きなものってのは、自由にやれる前提で好きなのであって、仕事になり枷があると苦しくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームにしか興味ない奴なんてゲーム業界に限らず殆どの業界で願い下げだろ
ゲーム好きは結構だけど制作に活かされるスキルや見識がないと無理
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
WiiUは失敗したけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
ハリウッド映画界はどんどんオタク監督採用して大予算で作らせて大ヒットさせてるから、この認識もう古いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
まあ原神の一つだけで日本のオタ業界が全部負けちまったから今までのやり方じゃ駄目なのは確か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
流石アニゲーのコメント欄だな~スレタイに騙されてる上馬鹿しかいない
就職すらしたことなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
カードショップやゲーセンにいるようないかにもオタクみたいな人は大抵能力が低いみたいな残酷な真実があるんよね。
実際ディレクションしてる側とかの人に指示飛ばす側の地位の人は普段の趣味も含めていかにもオタクってタイプとは違う場合が多いと感じる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 11:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
※232
漫画家でも高橋留美子みたいな天才型の化け物もいるしな
どれだけ知識の幅が広かろうが独創性無ければパクリとか劣化しか作れん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
1からじゃなく0から生産する人材が欲しいわけよな
無産には到底無縁な話
そも土台にも立っていない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
※228
ロックマンエグゼとか分かりやすいよな
この前の詰め込みやればシリーズごとに改善してるのが手に取るようにわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
だからニンテンドースイッチは低スペックなんだろwwww
普段ゲームやらない奴とか低スペックで十分なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃプレイヤーじゃなくて作れる人が必要なんだし当然だろ
ゲームに限らねぇよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
M でマップ開くのに、閉じるのは Esc とか
そういう仕様に出会うと
「ゲームやってるやつが制作しろよ」と強く思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
※236
たんなる知識だけの話じゃないだろ、これ
ひたすら一つのジャンルを消費するだけで、他分野から何も吸収せず、さらに実人生でなにも培ってこなかった人材じゃだめだよって話だろ
人生で培ってくるものってのは、なにも知識やスキルだけの話じゃなくて、富野の言うように屈辱や挫折と言ったある種の情念なんかも含んでの話な
高橋留美子が私生活でどんな経験してんのか知らんし漫画家になる前にろくな職歴なかったはずだが、古い小説等少なくとも漫画以外のところから色々吸収してるぞ、あれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
トヨタはむしろ社員にトヨタ以外の車乗るの禁止するし
任天堂ならswitch買う奴だけ採用する感じだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※17
それ高橋留美子に論破されたやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 12:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
※237
これはそう
クソゲーでもツクール製でも「挫折と工夫をしながら完成まで作った事がある」というだけで消費者とは別のカテゴリになる
した事がなくても出来る人間もいるだろうが、採用する側には出来る人間か出来ない人間か見分ける方法がない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 13:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※233
未だに原糞の粉飾売上吹聴してて恥ずかしくないのwww
お前らが吹聴してる売上が事実なら10大ゲームメーカー入りしてるんだが25位圏内にすら入ってねーじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 13:29:51 ID:- ▼このコメントに返信
大手企業が就活でキモいの丸出しなやつを取るわけないだろ
人前でまともに振舞えないやつの席が無いだけや

自分は認められるべきという考えは普段オタクが叩いてるポリコレと同じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 13:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしか知らん人間は使えないってのはわかるが、
それでゲームを知らん人間が集まっても困るわけよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 13:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
御意見無用はやっぱり微妙だったから分かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 13:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
※244
プロの漫画家は編集者とか大勢のアシスタントとかと
打ち合わせするコミュ経験を嫌でも詰むから、本人も気づかない内に
漫画以外何もして来なかったカテゴリから卒業してるんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 14:36:40 ID:- ▼このコメントに返信
仮に漫画ゲーム一切興味ないエリートが入ったらそれはそれでろくでもなさそう
そんな奴が任天堂受けにくるとしたら他の大手企業蹴られて
ゲーム会社だけど大手だから受けるかって感じだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 14:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム人口がもっと少なくてエントリーも少ない頃だったならゲーム好きなだけでも良かったんやろうけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 14:46:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーオタが自分たちが拒否されたと思って効いちゃってるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 14:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
「ヲタクであることを隠すこともできない無能」を取らないだけやで
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 14:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
※250
高橋留美子の経歴知ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 15:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
※1
プレイヤーとクリエイターは違うからな
たぶん、ゲーマーを雇ったけど役に立たなかった経験でもあるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 16:35:45 ID:- ▼このコメントに返信
野田クリスタル(ゲームネタでお笑い賞レース制したマッチョ)
こういうのがほしいんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 16:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーじゃなくていいからまともなハードが作れる技術者をちゃんと雇うべきだったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 17:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ゲーム遊ぶだけの奴がゲーム開発に携わっても上手く行く訳ないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 17:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンゲーマー入れて大成功してるのに何言ってんだこいつ感凄い
太宰治メソッドなん?
俺が気に食わんから一般人もそう!って?
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 17:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
有能なデバッカーはどこでも引く手あまただけど、
単に消費してるだけのゲーオタは開発に役に立つと思えんわな
集団で制作するから組織内におけるコミュニティ能力も重要になるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 18:30:07 ID:- ▼このコメントに返信
バンダイも同じな
ガンダム 仮面ライダー プリキュア
面接でどれか一つでも口にしたら落ちるのは余り知られてない
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 19:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
ま、でも人によるとしか

そこらの「ゲームに興味無いです」っていうゲーム会社社員より
ゲームオタクの桜井の方が遥かに実績も実力もあるからな

ゲームオタクだろうと興味が無かろうと、人を楽しませるって視点に立てないやつがダメなだけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 19:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
一部の対戦ゲーは本当にゲーマーいない感じはする
だからキャラコンが学生に追い付けなくてバランス破綻している
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 20:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーだけだと初心者お断りの閉じコン一直線
ゲームに興味ないやつだけだとゴミが出来上がる
何事もバランスやバランス
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 21:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
「◯◯一筋!w」つってアンテナ張ることをサボってる奴いるからな
常に外から刺激を受け取っていないクリエイターは光の速さで過去のものになるで
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 22:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
これ一時期(昭和末期頃とか)よく言われてたけど
アニメや漫画ばかりハマってその道に進もうとする奴に
人生経験がーとか、劣化コピー焼き直しじゃなくて自分で考える力を養う為に
幅広い経験を積んで社会常識を学んだ人間じゃないと~とか言われてた

結果論だが、今や漫画で育った奴が漫画書いてテンプレ天国だし
金持ちの子は金持ちだし人生経験とか苦労だ努力とか糞だよね

野球は社会教育の側面があるから野球で苦労して集団生活学んだ奴が
プロの道に入る事は社会的に許容されて賞賛される面も有ったけど
TVゲームは子供に害悪って風潮だから企業としては
子供達にコレばかりやって遊んでるダケでゲームの仕事に就くのは無理だよって
ポーズを取る必要が有った
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 22:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
つまりその文句を真に受けて
将来ゲーム会社を目指したり漫画家に成る為に別の経験で苦労した奴は馬鹿を見て
要領良く漫画やゲームで知識を学んで表向きは非オタクのフリをした連中は
パクリで大成功したって訳だ

メーカーとか自称成功者が表向き言ってる事は大抵間違ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 23:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発は『文系』、ユーザ視点に立って相手の気持ちを考えれなきゃゴミが出来上がる
けどゲーマーオタクは開発を理系の仕事だと思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 23:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
近年のゲームに新しい遊びも面白さもない
売れてるゲームすら既存のツギハギだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 23:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
※268
両方やりゃあ良かっただけだろ
ゲームで人生完結してる奴が使えない奴ってだけの話
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/30(火) 23:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
後から入った人に本当に面白くて売れるゲーム作られたら嫌じゃないですか
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/31(水) 01:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
※244
高橋留美子の一部の漫画はそんなに面白くないけどほとんどの漫画は絵やキャラで売れているから該当しない。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/31(水) 07:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
正直ゲームも色んなジャンルをやってるゲーマーなら、企画系で負けることも無いと思うわ
アクションとRPGが合わさって、アクションRPGになったりするわけだし
今は変なインディーズゲーが溢れてるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/31(水) 10:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
重度のキモオタのオッサン見たことあるけど
マジで関係ない話する時も常にゲームマンガアニメの話にするし
自意識過剰で厄介者ってイメージしかないから当然だな

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. 名無しのアニゲーさん2023/05/31(水) 11:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>478
自分と他人は同じじゃない
自分がやってられないハードモードだからと言って他人が同じ感想を述べるとは限らねえんだよ
ゲームを個人の限界突破への挑戦だと思ってない人間が作るゲーム開発メソッドだこれは
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/31(水) 14:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
なにか専門的な知識をちゃんと詳しく知ってる人の方が大事
ゲームの作り方は、上司が教えるし
入社したての頃は上司の企画を手伝うアシスタントやるだけ
逆に子供の頃からゲームばっかりやってた奴は
自分を上級者だと思い込んだり、
ロクにゲームを研究せず、ただ節操なく薄く広くやってただけのニワカ
だから他者の企画やネタをパクろうとする
専門知識がないから言葉や常識の知識も間違いだらけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/31(水) 19:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
ここで言ってるのはまじでゲームしかやってこなかった人達の事よ。
それは趣味であって採用の評価対象にはならんってだけ。
例えばゲーマーであろうがなかろうがモデリングが採用基準より高かったらモデラーとして採用する。
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. 名無しのアニゲーさん2023/05/31(水) 21:39:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1ゲームのお約束や王道がわからんと楽しいが生まれないこともあるから、勘所を心得た仕事をするにはゲーマーも必要だろう。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/01(木) 02:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーマーは勝つためのシステムの理解能力があるが、面白くするための理解できていない
奴らにとっては勝つのが楽しいのであって、ゲームを楽しく使用する考慮する事ができないからって話

だからと言って、ゲーム以外に趣味があるやつも論外で多趣味って事はそこまで深く没頭していないって事だから、それを題材にしたところでより知識を持っているユーザーからバカにされる
要はゲームだけしか趣味がなかろうが、他の趣味がメインだろうが、楽しかったというインプットだけじゃなくて、どうして楽しかったのアウトプットが出来ない奴ははっきり言って、必要ない

ゲームしかやっていない奴がパクる事が多いというが、実際は似ているゲームがあると分かるから企画段階で似ている事が分かるから作るとしても何かしらの改良は入れてくるが、ゲーム以外がメイン趣味の奴は似ているゲームがある事を知らないから、こういう奴がメインになって作るとパクリになるのが大半
前者がカプコンや任天堂、後者がスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/02(金) 11:51:15 ID:- ▼このコメントに返信
俺の知ってる限りこれ言ったのはスクエニで任天堂ではないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 07:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ同士の会話の面は一般的とオタク的とを理解した上で作らないときつい。
スクエニ作品の会話とか見てて結構痛々しい。子供は気にならないんだろうけど
大人になるとしんどい。ここら辺が和ゲー購入を躊躇するところ。
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.  2023/06/10(土) 13:47:47 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ趣味ゲームしかない人よりゲームもやるけど他にも趣味ある人のほうがいいじゃん
ゲームやる人は一切採用しないって言ってる訳でもないんだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/12(月) 20:48:59 ID:- ▼このコメントに返信
※227
おれもこれ不思議でしょうがない
音楽やスポーツでは言われない しかしなぜか映画アニメとゲームでは言われる
なにが違うのだろう?
ぱっと思いつくのは大量の兵隊が必要かどうかなのだが
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