【動画】FF16さん、ボス戦動画を公開するも回避モーションが『アイススケート』と言われてしまうwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:29:28.55 ID:XfPcPCeha
no title


誰がやりたくなるんやこれ…
https://youtube.com/watch?v=AsIrnZgq3gg

2: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:29:48.40 ID:XfPcPCeha
流石にブルプロやるわ…

3: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:30:33.08 ID:XfPcPCeha
せめてエロくてかわいいキャラ操作できたらなぁ

6: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:33:28.02 ID:1Uum80xN0
回避モーション草

8: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:34:21.44 ID:ctw/ZFCv0
あんまおもんなさそう

9: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:35:10.49 ID:hbmHmz270
スィイーみたいのクッソださいな

10: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:35:13.39 ID:rrxK8ZsJd
これも暗いよ

11: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:35:53.11 ID:yDueKuqU0
予約したけど金はまだ取られてないから評価待ちだわ
どうせネガキャン祭りにはなるんやろうが

13: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:36:57.61 ID:dk7XKZ7f0
10年くらい前のアクションゲーム感

14: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:37:20.31 ID:Tw9NC9R+0
こっちにめっちゃ寄ってくる膝立ちなんやねん

16: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:39:04.05 ID:LGsqoyRX0
敵固すぎない?

19: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:39:54.11 ID:0/DS2nod0
このダメージのやつ昔からやない?気に入っとるん

21: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:39:59.60 ID:Tw9NC9R+0
プレイアブルで可愛い女の子はおらんのけ?

28: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:42:28.33 ID:jv3k0u9h0
>>21
そもそもプレイヤーが操作できるのは主人公だけや

22: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:41:25.69 ID:8hyltrme0
回避なのか分からんけどズサーっていうのいらなくないか

23: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:41:31.36 ID:RmJfHnmV0
回避モーションに力いれたから見てほしいんだろうなあ
そういうとこがユーザーから嫌われた理由の一つだろうに

24: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:41:31.43 ID:F4A/FNMZ0
見ててなんか笑っちゃうわ、特に回避部分

27: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:42:16.49 ID:5ZAvUhOw0
スイイイイーイかっけえw

29: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:42:33.93 ID:Kgdld9F40
アクションならそっちに振り切ればええのに

31: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:43:51.74 ID:5ZAvUhOw0
やっぱフロムってすげえ

35: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:44:37.53 ID:wEFQDJaM0
回避モーションはなんやねん…

46: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:50:14.83 ID:GmKlWe2Z0
勝利ファンファーレオモロ過ぎやろw

50: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:52:14.66 ID:hu8K5RF40
思った以上にダサくてビビった
後ずさりしかないのかよ、横の回避は?
スクエニってエフェクトとかモーションはかっこよくなかったっけ?

57: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:57:19.94 ID:tNXzp75j0
アイススケートすな

59: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:58:41.84 ID:7peyQICGa
                         _,..、
                     , -‐-<¨¨` . `ヽ、
ズサー               ノ-'  ´ Y´ /  ,} }
              ∧_∧ /ヽ、   ノノヽ、' __|、__
              .(・ω・` )! } ≫ーィ''′ ,/__ _ ヽ. _______
              /リ.`ニニ´〈,リ_,/ヽ ,ノ   ヽゞιソソノ=| |───  /
         /},/,. ''、_ノ,.)゙ヾ-'    !            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          / ,''′  ,‐''Y   ',   i′
           | {    .iリ,     h_.,ノ
          ', !    ノノ _,. -''ナ,フ,,......__
          ,. -'}、._ ,ノヘ≦、__彡レ´ ゙ヽ、``ヽ、
       /´/´{ { `ヽ }ー--イ´      } ゙ ヽ
     / ノ '"´〉ヽ.ィ. /、__ ノ.'''´¨`、  ,...ハ、_ノ
   ,/ ,.イ´   ト _,、 'ヽ  ̄ ` ーイ´゙Y,   y.}
  /,/ ,,'    ,.入     リ     {、 ヽ  ノ ノ
 ノ ' i′  / ノ ヽ-、.ノ!         ヽ-|ー‐''"
 ! ,リ ,.. ィ''Y'´   ',  ヽ‐.ァ    ノ  i
 `ー'"´ ./′}     /,} . {       i′ リ
      !__,ノ    /n.、i´',i       | /
              `υ'J `

60: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:59:00.22 ID:dmumJd0F0
なんやねんこのスライド移動w

61: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 22:59:53.78 ID:PtOVTlCK0
毎回ズサーッて滑るやつ何だかなあ

63: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:01:26.88 ID:lqtJg0SJ0
もっと回避モーションに種類あって代わる代わるに見せてくれたら
エンドオブエタニティみたいな面白カッコよさに繋がりそうなんやけどな

64: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:01:48.70 ID:H1Hm+FIo0
ズサーッw

66: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:02:44.55 ID:NhugkSFQ0
なにこのヒットアンドアウェイゲー

75: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:05:42.97 ID:Zko/b8K60
アイススケートって言われて草

79: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:06:56.96 ID:TPkRcg8kM
no title


これズルくない?😅

82: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:09:39.35 ID:h0JlPOe20
>>79
右下はボタンセットだろうけどアクションの幅も狭い感じを受ける
フタを開けてみないとわからんとこもあるだろうが

81: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:09:23.84 ID:fS6t2EUX0
テイルズオブアライズこんなんじゃなかった?

84: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:10:06.69 ID:9MKrO8RT0
回避モーションが面白い

85: 名無しのアニゲーさん 2023/06/02(金) 23:10:13.59 ID:MCIELRVk0
おっさんがドタバタ動いてファンタジーな戦いしてるのなんか草

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
FFはオワコン
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキ君ちゃんと買えよ😁
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
原神でよくね・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
もう終わりだよこのゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
普通にやりたくなるよ
ゼルダも良いけどFFも面白い
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:08:02 ID:- ▼このコメントに返信
これがリアルな戦闘だろ?
ウクライナの動画よく見てるけど兵士はこんな感じでスピーディーに戦ってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
頻繁に使うアクションなのに、いっつも同じモーションで回避するのね
シュールだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:08:26 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキブリ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:08:48 ID:- ▼このコメントに返信
これもFF15のせいか?教祖吉田さま🥴
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
最近国産ゲームのネガキャンが多いな
この前もブルアカあげの記事だしていたし
韓国にまけるなFF!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:09:33 ID:- ▼このコメントに返信
なんか暗くないか、見にくいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
弱点属性もない半端なアクションゲーとか
FFを名乗るなよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
犬じゃなくて女の子と旅させろよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
滑るのよりモーションの種類が少なすぎるほうに目がいく
ちょっと単調すぎないか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
コマンド式RPGよりも不自然な戦闘だけど信者どうすんの?w
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
7のリメイクもそうだけど、敵無駄に堅くするのやめろよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:11:30 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ゲーミングPCみたいにエフェクトピカピカ光らせるためだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
マジかっこよすぎだろ
自キャラのモーションに震え感動感涙した
ゴリラアーロイなんて比較にならんわ
みんなもそう思うよな!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
最初気づかなかったわ一本の動画だったんだな
余りにもワンパターンで視認性も劣悪だから回避反撃のショート動画をループしてるもんかと思った
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
なにこれ?
テイルズ以下では?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクト過多で何してるか見えねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:13:05 ID:- ▼このコメントに返信
神ゲー確定
アンチはゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
すっげー無駄な動きしてるなこいつ感
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
リクイドフレイムって昔はブリザラが弱点でファイラで回復
手になったら氷も効かなくなるっていう特徴的なボスだったのに
16は属性が無くただ燃えてるだけなんでファイア投げてダメージ与えてるの萎えるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
クソ眠くなるんだがこれでボス戦なのかよ
実況でも人気出なさそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:14:31 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクト過剰で見づれえな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
なんかエルシャダイのボス戦思い出したわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:14:45 ID:- ▼このコメントに返信
暗い…あまりにも…
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:14:56 ID:- ▼このコメントに返信
うぉぉお!スケートかっけぇぇえ!PS5とセットで買うぞ!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>79
動いてたらまあ人と敵が戦ってるように見えるけど
静止画じゃ何の映像か全くわからんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
このセンスがカッコいいと思ってるスクエニやばいって
20年ぐらい前のセンスだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
20年以上前のデビルメイクライ以下で草
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
IGNなんか下手くそしかいねぇのに
よくやらせるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
確かにスケートみたいで草
でもやりたくなくなる程の事ではないわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
この膝立ちでスーって微妙にスローで動いてんのは開発的には恰好良い感じなんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:21:12 ID:- ▼このコメントに返信
でもこのエフェクトになんの属性もないんでしょ?
無意味な演出だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズ未満とか言ってる人テイルズ舐めすぎ
アライズは面白かったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
なんで頑なにホストなんだろうな
ファンタジーはもうしないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
他のゲームも回避モーションなんて似たようなもんだけど
何故かアップになるからダサいんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
これでもコマンド式よりはよいって人もいるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
※24
まじでこれだわ
弱点の属性を突いて大ダメージを与えるみたいなのが爽快なのにそういうの関係無しに見た目だけっていう
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
センスないしテンポも悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:24:38 ID:- ▼このコメントに返信
スケートのズサーもカッコ悪いけど普通の横回避もよろけてるみたいで中々にダサい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゴロゴロ前転も飽きたけどなんだかんだ1番違和感ないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
テンポ悪すぎてリズムゲーになっとるやん🤮
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社はまとめサイト訴えればいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
回避モーションでいちいちアップにして流れとめるから余計におかしく感じる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
スケートとrpgの融合だとお
新ジャンルを作るあたりさすが吉田だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
全部、床が滑るシヴァ戦かw
回避だかガードかもしれんが転倒とかあるんかな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
好みの問題かもしれんがカプコン系の攻撃一発の価値が低すぎるコンボゲーはしんどい
大概エフェクト過多で何やってるかも分からん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:26:10 ID:- ▼このコメントに返信
まぁこれに関して、ここみたいなネガキャンしかしないまとめじゃない所でも流石に言われてたなw

せめて回避モーション自体を短くスローにしないようにするか、3パターンぐらい用意して状況やランダムで組合すとかすりゃ大分マシになると思うけど、これじゃチープな印象は避けれない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
かっこいいポーズが何だも繰り返されると全体としてダサく感じてしまうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
FF14の悪い所を持ってきちゃったような戦闘だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンと似てるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
攻撃が来たらスローになってズサーして後はボタン連打を相手の攻撃ごとに繰り返すんやろ
アビリティや装備のせいらしいけど外したらこの単調さは本当になくなるんか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
危ない回避だ=三c⌒っ゚Д゚)っズサー
危ない回避だ=三c⌒っ゚Д゚)っズサー
危ない回避だ=三c⌒っ゚Д゚)っズサー

よそでこの書き込みあったからどれどれと思って見てみたら
だいたいあってて草
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:28:27 ID:- ▼このコメントに返信
イチイチ止めるから自分で動かしててもテンポ悪そうだなって感想になる
なんで回避モーションを毎回止め絵の演出みたいにしてるか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
足元に摩擦を示すようなエフェクトがあるだけでもまぁまぁ変わる気がする
それで魅力的になるとは言わんが
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:28:45 ID:- ▼このコメントに返信
見た目が完全にカプコンのゲームなんだからいっそカプコンに作って貰った方が良かったんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:28:47 ID:- ▼このコメントに返信
何年か前に出たキャプテン翼のゲームだと回避モーション演出滅茶苦茶カッコイイ上に気持ち良かったから作り手のセンスだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
※24
FF5にしか出ないギミックが特徴的なボスをなんでギミック無視してリメイクしたのか意味不明だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
基本的におっさんの考えたスタイリッシュって感じが凄いのよな。
デビルメイクライの初代みたいな。
当時の実機だとかっこよく見えた的な。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
PVの時から懸念してたけど、エフェクトがごちゃごちゃし過ぎて何をやってるのかわからないのが結構致命的だと思うわ。敵がスタンしてそれを普通に攻撃してる最中が一番見やすいと本気で思ってしまったのはやばいんじゃない
エフェクトを半分以下にした方が絶対にいいべ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
思った以上に変な笑いが出てしまった。
なんで毎回左に同じ格好で滑ってくるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:31:44 ID:- ▼このコメントに返信
回避モーションが1パターン固定だから違和感しかないw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
つまり神ゲーということか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
一回の戦闘でこのクソダサ回避モーションを30回以上も連発してるって相当だろ
プレイアブルキャラが主人公だけでモーションもその分だけ作りこめるはずなのに何でこうなったんだ
FF16は新しい情報が出てくるたびにヤバい感じになるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
ズサーで吹いたw
まだゴロリン回避のが良かったかも
スタイリッシュの方向性に問題ありか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
スゲー面倒臭い性格してるけど神谷はこういう面でのセンスがぴか一だったよな
どうすれば迫力が出て、技や立ち回りに意味が出て、キャラが格好良く見えるか
スクエニのゲームはそういうのがまるっと欠けてんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
※51
この動画は回避すると時間が遅くなるサポートをつけてるから遅くなってるだけだよ
それを外せば遅くならない
HPの上に時計のアイコンあるだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
一々「やったか?」ってセリフを言ってそうな決めポーズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
円形の狭いフィールドで戦うアクションもPS2時代のデビルメイクライを思い出すけど
召喚獣が出てくるけど「ハー!」しか言わないところもPS2時代を思い出してジワジワくる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
ぺちぺちぺちぺちズサァーッ!ぺちぺちぺちぺちズサァーッ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんかコマンド式は古いからアクションRPGにすべきだって意見多かったけど
古いにはスタッフのセンスでアクションにしても結局古臭いだけだったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
いやだっさwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱリアル調キャラのファンタジー衣装って間抜けに見えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
コロりんはもっと笑われてるからセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
必死過ぎ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
アクションはKH2みたいなのがやりたいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
FF15というクソゲーをつかまされたから
大半は様子見だろうね
そんでその内興味無くなるか他のゲームに行く

「絶対に追加DLC出しません完全版出しませんオンラインにしません必ずトロコン可能です」

この宣言してくれないと今じゃ新品購入なんて無いわ
FF15の悲劇はもういい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
あーやっぱりこれは取り上げると思ったよ
ポジティブな情報は一切無視するけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
何が悲しいって全然面白そうに見えないところだな
単調そうで暗くて見えにくくて
攻撃を横によけて攻撃ボタン連打するだけなんだろう感が
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:38:58 ID:- ▼このコメントに返信
おっこれいいな!フリプまで待つわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:39:47 ID:- ▼このコメントに返信
※70
あぁ、そういう理由はあんのか。
んでも、だったらなおの事こういう広報目的の動画で変なモン付けるモンじゃ無いわ。
こっちは出された情報から判断するしかないんだし、コレが当たり前だと思われる事にも、ここみたいな悪質まとめの餌食にもなる事になる。
前々から思ってたけどFF16は広報としての映像の魅せ方が下手すぎんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクトがゴチャゴチャし過ぎてる。
ジャスト回避採用してるんだろうけどゼルダみたくスロモで一方的にぶっ叩くとかのボーナスゲーになるなら兎も角。
結局ゴチャゴチャの攻撃をブッパしてるだけだから観ていて分かりにくいな。
THQ Nordicのダークサイダーズとか見習ってどうぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
バトル中なんで後退して硬直してんだ?とおもったらこれが回避なのかw
PS2初期のゲームみたいやな。今見れば荒いけど当時はこれでも感動した!みたいなレベル
超テンポわりいこれを初期構想では「40分ボス戦やってもらいます(ドヤァ」だったってやべえな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
エッジ立てて踏ん張ってますね
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:42:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんかデビルメイクライ4でもう見た気がするわ
ボスのモーションも
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:43:32 ID:- ▼このコメントに返信
発売前のIGNのプレイ動画がつまらなそうなゲームって実際遊ぶと面白かったりするけどこれはどうなんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
動画開始30秒で6回もスケートしてて草生えた
それ以上は眠くなりそうだから見れんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらず敵硬いのな
同じ硬いにしてもHPバーを何度もループさせて、バー自体はゴリゴリ削れてる感覚は与えた方がいいんじゃないの?
一本のHPバーを1ミリ1ミリ削ってくのは楽しくなくない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:46:45 ID:- ▼このコメントに返信
この演出だと多少はランダムで変化欲しいなとは思うが
なんかもう叩ければなんでも良いんだなって感じになってるなこれ
慣れてるだけでフロムやモンハンにありがちなローリングも大概だからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:46:47 ID:- ▼このコメントに返信
※86
動画の5分でも苦行にしか見えんのに40分…やっぱ辛えわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
このモーションは確かに気になったな
DMCから攻撃モーション拝借してるんだから、アクション部分はもっと力入れても良かったんじゃないだろうか

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.    2023/06/03(土) 22:47:08 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘無駄に長くて草
爽快感の欠片も無ぇ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:47:13 ID:- ▼このコメントに返信
「ゲームオタクは採用しません」←いやまだゲームオタクの方がマシなもん作るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:47:53 ID:- ▼このコメントに返信
※84
まぁなんのサポートつけてるか補足あったほうが良かったかもね
ただスローのサポートつけたくなるほど戦闘がごちゃごちゃしてるんじゃないかって気はする
エフェクトが鬱陶しいし無駄にモーションは動くしその割に敵は硬いし
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
想像以上にアイススケートだったw
ほんとヲタ好みしそうな美形キャラと無駄に派手なエフェクトだけのゲームになったなFF
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
スタイリッシュw
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:49:26 ID:- ▼このコメントに返信
これってアクセサリだか装備だかの効果で回避モーション変わってるんやろ
まあそれはそれとしてこんなん宣伝動画にするセンスがやべぇけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:50:10 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームなのにアクションゲームに見えないな
お互いがお互いのモーションをしてるだけで干渉してる感じがしない
MMO作ってたチームがアクション初挑戦しましたってまんまの印象
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン連打してるだけに見えるかもしれないけど、
これはツムツムぐらいしか遊べない可哀そうな層に対する
配慮だからね。 幅広い層を取り込むことで、
火の消えかかったFFが…いま蘇る‼
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
最初はこんなもんじゃねと思ったが避けるたびに同じポーズでスーっと滑ってるのさすがに笑うわ
もうちょっと回避ポーズのパターン作るとか何とかできないのか
ドット絵のコマンドバトルRPGならちょっとキャラが後ろに動くだけでも避けたって分かればそれでいいけど、リアルな3Ⅾキャラだと不自然さが際立つな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
ダッサ…
ベヨネッタとかやってから作ったら?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
主張が激しいな
たまたまそういう人が担当したのか、そういう人だけ集めて作ってるのか
演出としては珍しいからちょっと興味わいた
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
世界のSQUARE ENIXが誇るAAAタイトルだぞ❗️ 極上でリッチなPS5だぞ❗️
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンサンブレイクってよく出来たゲームだったんだなって…
見てるだけなのにアクションゲーでこんな差があると思わんじゃんね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:53:05 ID:- ▼このコメントに返信
真のスライディング金玉ゴルフ🏌️
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
※102
まぁでも動画で火を消してる最中ですけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
グラしょぼくてもイースの方が爽快感あるし女の子かわいいしイース買うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんでボス戦アップしてるんや
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
案の定暗いし
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※101
ほとんどソロのモンハンの焼き直しだな
相手の動きに合わせて回避と攻撃するだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
半年後にはPC版
一年後にはフリープレイでタダで遊べるのに誰が買うんよ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
これ回避する度、毎回同じ見た目の固定アングルのズサー見させられるのか
どんな攻撃をどんな向きで回避してもこの見た目のズサー・・・センスすごいっすね!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも何分も同じパターンの戦い方で面白味が全然感じられんのがヤバイ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
通常攻撃もワープしながらとかならまだわかるけど、殴るのは普通に走り回ってやるのに、回避だけ突然物理法則無視してスーッってなんのホンマ草。
しかも毎回同じ方向に来るのはなんやねん。雑なカメラリセットか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:57:02 ID:- ▼このコメントに返信
これイースのフラッシュムーブの方がマシなんじゃねえかな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
これの何が面白いの?スクエニはこれが面白いだろって考えて作ってたんなら勘違いもいいとこだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
※9
アクション下手くそな日本人のせいで、
急遽モーションが少なくなった。    byスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
回避してるというよりもノックバック食らってるようにみえるけど
それはそれとして単調なこと長々とやってんな楽しいのかこれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
※70
言うて動画の2:25辺りでやってる糞みたいな横ステップが通常の回避なんだろ?
外せないだろそのスキル
とんでもなく長い無敵時間でもついてない限り軸ずらしぐらいにしか使えないぞあんなの
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
※16
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
この動画を見てるとダクソひいてはフロムってすごいなと感じました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 22:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
2023年のゲームだよこれ
なんか恥ずかしくなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
※113
こっちが避けたり攻撃したりは普通のことなんだけど
敵がこちらの動きに対して間合いを取ったり牽制したりが無いんだよね
攻撃当たってもビクビク動くだけで結局自分の行動を一方的にし続けてるだけって感じだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
アクションする度に馬鹿の1つ覚えの画面振動
エフェクト全てがキラキラで眩しい
特殊アクション時に「ここ見せ所()」なズームアップ

控えめ言わなくても 馬 鹿 じ ゃ ね ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっとビューティフルジョーみたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
唐突感が凄すぎて回避というよりポーズ画面やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
だいたいのゲームで同じ回避モーション繰り返すし
スロー演出もよくあるのにこんなことになるんか
カメラワークのせいか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
SNSで発売前の時点であーだこーだネガティブな事言ってるやつって
大抵ふだんからうっとおしい事ばっかり言ってる奴だから見下してやるくらいのつもりでええわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
吉田はFF14にシリーズキャラや敵を出そうとしたらFF委員会が設定に齟齬があるっていちいちうるさいって文句言ってたけどこういうことしてたらそりゃ文句言われるだろ
リクイドフレイムじゃなくて新キャラ用意しろよって誰もが思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:05:26 ID:- ▼このコメントに返信
かっこいいズサーのせいで全部滑稽に見えてくるな
センスって難しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:05:53 ID:- ▼このコメントに返信
ペチペチ ズサー トルガル...
ペチペチ ズサー トルガル...
ペチペチ ズサー トルガル...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
コナンのOPの歩美ちゃんの残像思い出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
※73
FF=なろう小説 Q.E.D. 証明終了
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
駄糞シリーズはただコロリン繰り返してるだけなのになんでお前らはそっちは叩かないんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
いろいろ言いたいことあるけど、全部まとめて一言で表すと、センスがない。

回避モーション実質1つしかねえのにスローにして何十回も見せる意味ある?
戦闘の度にこの代り映えしない回避モーションをスローで何度も見せつけられたら確実に嫌になる。
カメラ動かして演出見せんのも酷い。これも要所で1回2回ならいいだろうけど、戦闘の度に何度も戦闘を中断して演出挟まれんのはストレスにしかならない。

なにより酷いのが戦闘の長さ。丸めた新聞紙で殴ってんのか?
考えなしにボスの行動増やしてそれを全部詰め込もうとした結果、耐久力マシマシにして長期戦させるしかなくなったってところだと思うが。シンプルに楽しくないからやめろ。
敵の攻撃力を上げて緊迫感を持たせようとすれば長期戦で事故ったら振出のクソゲーになるし、かといって敵の攻撃力を抑えて回復しながらじっくり戦わせようとすれば緊迫感が消える。どっちに転んでもクソになるしかねえんだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
最初の30秒できつくなったから5分過ぎまで飛ばしたけどまったく同じことをしてるだけやんけ
てか、そもそも主人公が黒いっつーか暗すぎて何をどうしてんのかわからねぇ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:08:20 ID:- ▼このコメントに返信
※81
ポジティブな情報なんてあった?
動画出してもインタビュー載っけても世界のどこも話題になってないが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
FF16が転換期になる神ゲー待ったなし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
もうスクエニはダメなんだなって・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱワシみたいなオッサンはこれがFFっていうならもうFFには着いて行けんわ
大人しくオクトラみたいのやって楽しむわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
いいやん
何が問題なのかわからに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
どうせならトリプルアクセル体当たりとかイーグル間合い潰しとか高速スピン跳ね返しとか入れたら良かったんじゃねえの
間抜けな見た目は変わらんけど楽しいやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム頂点目指してる会社の一万円のソフトやぞ🥇
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
ズサーwwwズサーwwwダッセェw
いくら時間と金あっても『センス』が終わってるからどうしようもねぇわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:13:10 ID:- ▼このコメントに返信
※114
いいからPS5買えっつうの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
FF14の大縄跳びとやってること変わってねぇじゃん
まぁ、アクションゲーなんて突き詰めればそうなのかもしれないけど
だからこそカッコいい、フレッシュなモーションとかエフェクトを考えたり
没入感を高めるカメラワークとか音楽、キャラ同士のやり取りを工夫するもんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:14:08 ID:- ▼このコメントに返信
※131
他のゲームだとその通りなんだがスクエニは今までに何度も何度も何度も何度もユーザーを裏切って来たからな
これは妥当な反応だよ FF15のdlc騒動はマジで酷かったし、他のゲームだってサ終でパケ版すら遊べなくなる事件とか色々やらかしてるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
考えようによっては今この情報を出してくるのはだいぶ良心的だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
※125
世界に誇る日本の有名シリーズ最新作や😭
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニってAI自慢してた会社だよなぁ?敵のAIどうなっとん?
リアルな挙動をさせる為に動物の観察した自慢どこに反映されとるん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
なにこのクソテンポバトル
コマンド戦闘脱却した意味あんの???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
※131
そんなお前はこのPVを観てどう思った?教えてくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクト使いすぎだしそんな妙な回避モーション何度もアップで観たくないよ
アクションにしてはアピールするところ間違えてません?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:20:00 ID:- ▼このコメントに返信
画面みづらいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
用意されている短いアクションムービーをボタンで都度再生しているだけで、
アクションRPGの遊びゲームとして構成出来ていない。
このムービーを発売前に出すということに戦慄する。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
日本猿はアホばっか
今ネットで出てる意見は全部パッチで修正されるから
スタッフが試行錯誤しなくてもユーザーから出させればコストカット出来る
全て吉田直樹Pの計算通りよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:21:53 ID:- ▼このコメントに返信
回避モーション使い放題で無敵とかアクション舐めてんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
ズサー以外まじで何やってるかわかんねえな
すげえつまんなそ
あとボス無駄に固すぎだろ
戦略もなんもなさそうだから体力1/3でいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
敵を殴るときはもうちょいカメラ寄ってくれませんかね
あと背面視点ばかりで飽きるんですけど
ドラクエでしたっけこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
※92
見慣れたローリング回避も
毎回スローになって同じ角度でカメラズームされたら同じくらい笑われると思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
※16
7Rにそんな固い敵いなかっただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクトと数字邪魔過ぎ
UI糞過ぎで画面見づら過ぎて草w
目玉腐ったやつがこのゲーム作ってんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
※138
そこまで言うなら買わなきゃいいだけなんで動画でわかってよかったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
ティアキンがフィーバーしてる中
こんな典型的なグラだけゲー出してくるスクエニって恥ずかしくないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
距離を開く時の姿勢が回避っていうより踏みとどまろうとする感じに見えるせいで違和感が凄い
敵から攻撃を受けて衝撃等で吹きとばされてるのなら分かるのだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんが面白いと思って作ってるのかっけー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
※149
エルデンリングにはそんな要素何一つなかったけどな
敵だけ楽しそうにしててこっちはただ技ぶっぱか武器ぶんぶんしてコロコロ転がるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ロシア兵は弾装いくつも空にして命中させ続けてもそのまま突撃してきそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
やたら炎だ雷だと派手にみせてもそもそも属性の概念がないんだろ?
固そうだけど氷とか水で殴れば大ダメージで爽快とかなら評価変わるのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
※140
ファクトに火病で無言badw
ネット検索すれば海外で再生すらされてない予約も入ってないのすぐバレるのにアホなんかスクエニ社員w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
※39
バリエがこればっかな上にこっちへ寄ってくるから印象付けられるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:32:04 ID:- ▼このコメントに返信
QTE無くなったと思ったら
つぎはこれかよw
とにかく糞要素入れなきゃ気が済まねぇのか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
※150
スクエニに都合の悪い事書くとbadで白くされるぞwまるで立憲共産党だなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
一匹倒すのに何百回切ってんだ
そこまで効かないなら人類の常識的に他の攻撃手段考えるだろアホか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
カメラとエフェクト調整すればすごい面白そうなのにもったいねえ

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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
※167
ティアキンなんか面白いだけのクソゲー FF16はPS5でしか表現できないリッチな体験が出来る
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
未だかつてない神ゲーだわ
全てのRPGを過去にしたわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※175
吉田がムービー退屈すぎてQTE付けたって言ってなかったか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
一万円のゲームだもん 神ゲーに決まってるさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
これテストプレイで誰もツッコまんかったんかい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
なんでデモンズやダクソって成功例があるのに、クソみたいなアクションにするのか理解できん。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:51:21 ID:- ▼このコメントに返信
FF14信者で吉田をかってる坂口がこれをどう評価するのか聞いてみたいねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:52:44 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン連打して攻撃食らうときにズサーか
やったことないけどスマホのアクションゲームとかこんなんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
この後にもっと仲間が増えて協力しあって戦闘ができるようになるんだよな?
早くそっちを見せてほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
日本人の大好きなスピード感()があっていいやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
3000円くらいならやる。流石にフルプライスはない。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/03(土) 23:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
※161
というか実際の戦闘時間は5分程度しかないのに色々な単調さのせいで体感時間がくッそ長く感じるってヤバいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
ローリング回避に対する新たな回避モーションって事なのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
だっさ…
スタッフ誰も何も言わなかったのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
アクションならモンハンすれば良くね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
繰り返し再生してるみたい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
回避ポーズくらい数パターン作れよ…
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
だからさぁ!!アクションで勝手にカメラ動かすなって!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
たしかバヨネットであったよな、回避する時にスローモーションになるやつ
あれって攻撃スカされて無防備になった敵に、連続技や大技当てて気持ち良くなる前振りだよ

映画でギリ避けスローモーションあるけど、互いのモーション組み合わせるだけのゲームでやっても調整の手間が出るだけだし
映画でも頻出するもんじゃない=何度もやる必要のあるゲームに適してないって事なんだよなあ

なあ、この程度の事が「やってみなきゃ分からない」し
「開発に時間かかって改良できませんでした」ってスクエニはインディーからやり直せ
その方が身の丈に合ってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
つまんなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
メタスコアや出荷数盛るので精一杯なのかFF15や7Rと比べて宣伝もネット工作も地味だよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
※184
Dだけ連れてきても作るのはセンス0のスクエニ社員だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
この動画をよくアップする気になったもんだわ
面白いと思うやつがいるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※6
主人公がウクライナ兵ならラスボスは間違いなくゼレンスキーじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:37:44 ID:- ▼このコメントに返信
※137
ダサいのはともかく前コロリン左右コロリン後ろコロリンで4パターンあるからな
毎回後ろズサーよりはマシよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
アクセサリーで入力時間増やしてるジャスト回避みたいなやつだかららしいが
そうなるとこのズサー連発するのが「上手い」プレイになるんだよな
なんかゲージ溜まってるし絵面以外はメリットしかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
王道の中世ファンタジーぽくてええな
ホストファンタジーとは大違いや
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
なんだこれ
ジャスト回避とパリィはかっこよくて爽快じゃないとだめだろ
どこから回避してもこの演出でズザーってなるの不自然すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 00:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
たった5分の動画なのに見てて飽きるというのもすごい
どんだけ変化のない絵面なのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
もしかして難易度によって演出が違うんじゃないか
だいぶ前に公開されてる動画の回避モーションは一瞬でスピード感が全然違う
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:08:08 ID:- ▼このコメントに返信
※199
秋からステマ違法だから、もう大っぴらにやれないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
こんなんやるなら普通にDMCやれよ
でもゴキブリは売れない売れなーいしてたよな
でこれは面白いと思ってんのかよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
※131
【悲報】スクエニ社員、SLIPのIP表示に気づかず他社のゲームスレでネガキャン書き込みをしていた事がバレる
ttps://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1459142971/
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
知れば知るほど笑えるゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
モーションとか明るさとかあるけど、どう見ても炎系には耐性あるリクイドフレイムに、どの遠距離魔法を撃ち込んでもダメージに差が出ないとか属性関係どうなってんだよ
昔なら兎も角、今時の仕様ならファイア系なら無効かめっちゃダメージ落ちるとかしろよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:40:23 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとした3Dアクションじゃなくて、バーチャファイターみたいな軸がある3D格ゲーで、軸を左手前対右手奥を基本にしてる感じだな。で、回避モーションだと手前側に迫ってくるからフレームアウトしないようにカメラが追随すると毎回同じ距離感で収まるから繰り返し同じ姿勢を見せられると。プログラミングがショボすぎだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
黎の軌跡2、ゼノブレ3、アライズといい期待のRPGみんながっかり作品やからせめてFFなんとかしてくれって思ってるけど無理そうやな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
スケート回避モーション毎回同じなのウケるw
開発陣は何も違和感感じなかったのかよセンス大丈夫?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 01:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
コマンドダサイ、アクションマンセーって割にはアクションに対する愛もこだわりもないよね
単にパラメータ調整できる頭がないからアクションに逃げたってだけなのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 02:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
アングルかモーションのどちらかにパターン増やせばここまで単調に見えることもなかったろうに
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 02:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
劣化デビルメイクライという感想だな
フロム見習えや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 02:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
自慢のFF14はあらゆる作品のパクリの寄せ集めでしかないし、
吉田は自分で何か生み出せる人間じゃないから期待する方がおかしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 02:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
※47
北斗の無想転生みたいな感じがしたかったんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 02:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
4体に分裂して側宙回避なら文句はなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 02:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
※32
そりゃスクエニスタッフは基礎と経験という根底的なものがカプコンとは比べものにならないからなあ
元開発者の鈴木良太だけ取り込んでも限界がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 03:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
※190
クッソ長いから最後まで飛ばしたら動画時間6分弱しかなくて驚いたわ。単調すぎる・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 03:06:25 ID:- ▼このコメントに返信
かつてのガイナックスみたいに有能な人材がことごとく退社してエヴァの名声と社名しか残ってない会社みたくなってる感じがする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 03:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
いいから買えって言ってたじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 03:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
動きが単調でやらされてる感がスゴイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 03:49:32 ID:- ▼このコメントに返信
※223
FFの生みの親である坂口博信は、映画ジュラシック・パークを見て
ハリウッドのCG技術に追いつくために映画に走りおもっきしコケたようだ
カプコンは素直にディノクライシス1~3を創ったね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 04:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
大昔スクウェアの、「アクションゲームはコケがち、アクションRPGもアクション部分にはおかしなところがある」って性質を思い出すなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 04:37:38 ID:- ▼このコメントに返信
これって作ってて少しでもおかしいって誰も思わないのかな?スクエニ堕ち過ぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 04:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアの回避モーションはあんなにカッコ良かったのにこの違いは何なんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 04:44:04 ID:- ▼このコメントに返信
ディアブロ4買ってプレイしてるけど
ストーリーで敵クソ硬いとか本気でキツイからな
そこら辺はハクスラだとプレイヤーが工夫できる
装備揃えたら瞬溶けとか可能だけど
FFとか演出で延々やらされるんやろな🥺マゾソウ…
ディアブロ4面白過ぎる。型落ちグラボで余裕
先行プレイ権ありありウマウマ🤤
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 04:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
※231
ニーアの開発がプラチナだからプラチナは元カプコンなんだからアクション作るのはスクエニよりうまいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 04:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
買うか買わないかの様子見勢にトドメ刺すような動画だしてどうすんの
騙し売りすらできないじゃないかこれじゃ
マジで売り上げに響くレベルだろこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
実際のゲームが面白い可能性まではあえて否定しないけど
とりあえずこの動画見て面白そうって思うやつはいないだろマジで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
地味にBGM酷くねえか
本編では差し替わるのかもしれんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
動画見るのだるい長く感じる飽きるという声が多いが
これ実は買った奴はプレイしなきゃいけないんだぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
※231
ニーアもベヨネッタもモーションはかっこいいけど回避ゲークッソつまらんからな
フロムやモンハンのダサい前転で死にゲーしてるのが面白い訳でもないしとりあえず回避すればええって発想の日本のゲーム会社があたおかなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
女が溶岩止めた後、男が女見て頷くシーンあるけど、あれは頷きいらんやろ
女見て、そのまま敵に向き直して一言呟くくらいのがカッコエエやん
男の見た目も硬派な感じやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
※204
こんなの50時間もやれって拷問だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:38:54 ID:- ▼このコメントに返信
※209
だからこそ工作する最後のチャンスなんじゃん
PC版出る頃には違法になってんだからそれまでに幾ら「日本人騙せるか」が勝負(海外は返品返金あるから)
評判も悪い、新品売れない、中古買取拒否、飽きられて話題も無い、なんて状態でメンツだけの為に不自然にジワ売れ演出なんかしたら今度こそスクエニ終わるぞ
FF15以下の売り上げ本数はシリーズオワコンの証明になっちまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
回避が毎回スローになるのテンポ悪過ぎんなぁ
同じ回避ゲーのウォーロンの方が楽しいと思えるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
※220
なんでそんな奴を挑戦が唯一のテーマのフラッグシップタイトルのトップに置いたんだ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
※217
難易度調整も出来ないからユーザーに丸投げ出しマジで終わってるぞ今回
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 05:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
※24
じゃんけんの要素無いのはストーリー演出が主だからだろうな。だからドラゴボのエネルギー弾に効く効かないは演出上のセリフでしか分からないし、それをゲームに当てはめると、ダメージ出てるなら効いてるけど、ストーリーで相性悪い中で苦戦を強いられてるとも取れる。やっぱりデビルメイクライ的だな。銃弾と斬撃に絞った点でカプコン賢いね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 07:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
回避のモーションよりもすっごい見辛いな画面
言われなきゃこれFFってカケラも分からんし昔と変わったなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 07:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
アンチがネガキャンしなくても開発がセルフネガキャン連発してて一般層まで批判にまわってるやん
どうすんのこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 07:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
クソダサじじいのお前らに合わせて作ったんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 07:18:03 ID:- ▼このコメントに返信
ヘェェェイイ!!!ッハァァァアアアア!!!!デュクシデュクシwwww


令和のゲームかこれが…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 07:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
いつからFFってこんなに滑るようになったん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 07:26:46 ID:- ▼このコメントに返信
もうだいぶ笑わせてもらったわ
最高のギャグゲームだよこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 08:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
回避する度にアップになって糞モーション見せられるとかテンポ悪すぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 08:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
いいからスケートしろっつーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 08:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
まさかFF15再評価の流れになりそうだとは思いもしなかったぜ
あれ、戦闘だけは次世代感あったもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 08:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
※2
いやだぁ~
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 09:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
なんかただ敵の攻撃に回避して殴ってるだけって感じだな。おまけでダウンしたら連撃って感じ

「いやそれならほかのアクションゲームも大体そうじゃん?」ってなるじゃん?それはそうなんだが…
そうなんだがこのPVのはなんか楽しそうじゃないな。上手く言語化出来ないがなんか面白そうに感じない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 10:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
公式ネガキャンとよく言われるが本当にそうかもな
社内が縦社会過ぎてイエスマンになるしかなく言いたいことも言えない
だから酷い動画ばかり宣伝してユーザーにボロクソ叩かせて遠回しに訴える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 10:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
アイススケートで敵殺して何が悪いねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 10:15:28 ID:- ▼このコメントに返信
なんでこれナンバリングタイトルにしたの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 10:35:30 ID:- ▼このコメントに返信
あーこの「どうよこの演出(ドヤァ)」ってロードオブアルカナで見たやつだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
マジでネガキャンしかねーなアイススケートとか酷すぎる
どう見てもアイアンマンの着地リスペクトだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
プラチナゲームズと共同で作ったニーアオートマタのことを忘れたんかスクエニ...。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのスタイリッシュさってなんかズレてるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
なにこれアクセで追加できるバックステッポゥ?
最新PVではQTEも減って良い感じな気がしたが
まぁ、アクションの1つとしてなら別に良いんじゃね?
それより体験版予告の2週間前まで1週間切ってんぞ。ヤらせろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
大事なのは遊んだ時の手触りだと思うから、モーションがダサいのは百歩譲れても
回避からラッシュ叩き込むスピード感のあるバトルってまあまあ作業感が
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
飛空船がないのって、もしかしてスケートで移動できるからってこと?!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:45:50 ID:- ▼このコメントに返信
※102
すまん この動画の情報だと消し炭になる未来しか見えねえ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※4
ファイナルファンタジーなんだからこれでいいんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
※228
ディノクライシスはバイオの使い回しかと思ったら、やってみると別ゲーだったね
3はちょっとやりすぎ感あったけど1と2は好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 11:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、デモンズの「炎に潜むもの」の地形に引っ掛けて弓撃たないとムリゲー
よりは(あれはあれでいつ突破してくるかわからんから手に汗握ったが…)
それよりシヴァ(男の娘)がリキッドになった時だけ助け舟だしてる
シチュがようわからん。体勢崩しはあるけど致命はないんやな。スピード感重視?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 12:06:21 ID:- ▼このコメントに返信
※236
AKIRAのオープニング曲の伴奏みたいなBGMやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 12:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
どんだけネガキャンされようが今回は買うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 12:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
エアプで見るだけ勢は面白く無いやろなぁとは思うけど
実際やるとこの手のシンプルなパリィダッシュ回避の戦闘はおもろいんや、が
あくまでも短時間でテンポよく終わるのが前提やからな
FF伝統のくそながボス戦と合わさると見てる以上にきついと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 12:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
3分35秒あたりからの対象変えつつ連続スケートがすげー笑えるんだけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 13:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
発売もされてないのにエアプバッドマンは草ですよ

内訳
1.ただのアンチ
2.FF15で見切りをつけたFFファン
3.同業他社
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 13:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
吉田は売れない時のために予防線張りまくってたな
試験前に「俺、全然勉強してないから自信ないわ~」って言ってるレベルのを
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 13:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
※259
おかしいよな
吉田はナンバリング止めるべきみたいなこと言ってたのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 13:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
ディシディアは色んなキャラで色んなモーションあったのに……
どうしてこうなった???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 13:44:47 ID:- ▼このコメントに返信
※278
このモーション初出しやで
今までの観てないんか?
というかグワシディアって格ゲーじゃねーかwww
まぁ、ちょっと猟犬のステップっぽい
カッコイイ姿が消えるスピードの追撃とかない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 14:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
pspの零式からも劣化してないか?
このオッサンがバタバタズサーしてるケツを暗い画面で見続けるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 14:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
でも、岸田が同じ物作ったら叩くんだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 14:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
回避モーションもそうだけどボスとはいえ戦闘も長すぎ
どんだけシャカシャカ攻撃してんねんw
爽快感皆無だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 14:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
※220
14オリジナルの主軸があって、過去作プレイヤーの為に各作品からのオマージュを色々散りばめてるだけ
まぁやってない層や偏屈プレイヤーから見れば、そう言ったネガキャンになるのは仕方ないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 15:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
※277
おかしくは無いだろ
吉田個人の意見であって、スクエニの意見じゃないからな
いくら功績のある人物が意見上げても、それをトップが了承しなきゃナンバリング廃止なんて出来んよ
そんな簡単に縦社会を突破できると思ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 15:03:59 ID:- ▼このコメントに返信
令和の暗黒盆踊り
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 15:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
※282
そうは言っても演出含めて6分だろ?
アクションになって常時操作できるようになったから長く感じるだけで、ATB時代のボス戦でも時間的にはこんなモンだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 15:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
レベル的にそんな後半ボスって訳でも無いだろうにカッチカチボスやめーやw

爽快感の無い戦闘ですぐ飽きそうな感じするんだよこんな動画出したらさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 15:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
俺はこのボス戦動画を見て買わないことを決めた
BGMも印象に残らない、画面は暗くて見ずらい、戦闘もカッコよくなくて単調
こんなのに1万すら払いたくない
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 16:09:24 ID:- ▼このコメントに返信
※131
どうして自分と異なる意見をもつ他人を見下そうとするの?
その考えがまず幼稚すぎて理解できない
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 16:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※234
多分、誰がプレイしても同じ絵にしかならないと思う
プレイ動画の問題じゃなくてゲーム自体の問題
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 16:23:41 ID:- ▼このコメントに返信
これ買うやつ軽蔑するわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 16:49:35 ID:- ▼このコメントに返信
※291
勝手にしてろ
煽るにしても、流石に頭悪すぎるコメだぞw
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 16:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
パイパン16もツルツル確定‼️
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 16:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
※4
お前それ言いたいだけだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 17:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
※276
神ゲーなら一週間で1000万本は軽くいけるはずなんだがなw
ゲームの頂点目指してて自信作ですって広報してたのに何でもう言い訳開始してんだろうなーw🙄
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 17:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※256
DMCは敵の攻撃弾き返したりステージギミック有ったりするし
なんなら3Dアクション最初期のマリオ64,ロックマンDASH,時オカとかですらボスの弱点を攻撃するための創意工夫は必要だしな
本当に殴って避けるだけのゲームなんて早々ない
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 17:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
敵が大技撃った後の(まるでターン制RPGがごとくあからさまな)隙丸出し硬直を殴ってるとこ
喰らった相手が膝付いた姿勢でプルプル震えてるだけで
攻撃叩き込んでる感全然ねえな
なんやこれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 18:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
ソウル系やってると
これでも柔らかいと思えるから不思議w
※288
別に宣言せずとも買わなきゃ良いだけじゃね?
俺は15の時はそうしたぜ?www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 19:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
※292
ほっとけ、ガキの捨て台詞みたいなの聞いたら
逆に買いたい気持ちがムクムクやでw
北風と太陽をよく理解していらっしゃる。乗ったるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 19:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
※290
誰がやっても同じ絵✊…😬…極上クオリティ
見た目のビジュアルこそ至上となれば
ゲーム体験など捨て置く存在
そんなものボタンぽちぽちするだけでいい
複雑で難しいと老若男女がプレイできない
スクエニを千本ノックで鍛えた(笑)結果だな丿厶
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 19:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
映像もアクションも何一つ目新しさを感じないなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 19:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
※298
1周目はそうでもないけど、2周目だと顕著過ぎるくらいにカッチカチだよな
まぁでもRPGで1周目なんだし、1発のダメをもうちょっと増やして手数をそんなに出せない様にすればいい気もする
滅茶滅茶な手数を出してるのにミリでしか削れていかないから、冗長にじれったく感じるんでは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 20:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
デビルメイクライ2か?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 20:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
※302
縮小二アールとかだと1周目でもカッチカチなんやけどなw
(しかも霊騎士2体召喚)
リキッドワンちゃんのボスとしての格がどんなもんか解らんので
なんともだけど、確かに聖別雪原→ミケラの聖樹に行くのに
必須のルートで待ち構えるボスクラスじゃないと納得いかんかな?
一本道とも似て非なるルート開放型マップなんやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 20:55:22 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクトは必殺技とか魔法の時だけにした方がいい
常時エフェクトピカピカのバーゲンセールはなんか中韓ソシャゲっぽい安っぽさを感じさせる
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 21:09:10 ID:- ▼このコメントに返信
パーティとかなしシングルプレイらしいし回避とかアクションか?って感じだしでFFって何だよ感
シリーズやめてぇなぁ…とか言ってたらしいしもう作る側も何してぇのか分かんねぇのかな
誉められてチヤホヤされるゲームっぽいもんでも作れりゃそれでいいのかね
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 21:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
※91
>HPバーを何度もループさせて、バー自体はゴリゴリ削れてる感覚

聖剣LOMの敵HPがこの方式だったよね
青と緑のバーが交互に何度も繰り返されてる間は辛いけど、黄色になった時の「もう少しで倒せる!」感は興奮ものだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 21:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
スイーじゃなくてズザー!ぐらいにはしようぜ
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 22:25:54 ID:- ▼このコメントに返信
リアル調じゃなくてFF9とか、FFT、オクトパストラベラーズみたいなJRPGらしい方向の進化が見たかったなぁ。
これじゃ速攻で投げ売りされそう。
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 22:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
横向きのキャラがその場で武器をしごいたら敵に煙が付いて、下のウィンドウに「何回ヒット何ダメージ」
これがファイファンの醍醐味やろがい
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 23:03:43 ID:- ▼このコメントに返信
ダクソのコロコロローリングぐらいの感じで作ったんやろうけどいちいちアップになるから違和感すごいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 23:06:46 ID:- ▼このコメントに返信
エフェクトも演出も過剰すぎてくどいな
もうちょいカメラ離してズームするの無くせばそんな気にならんかったろうに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 23:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
※309
統一感無さ過ぎてワロタw
2D絵はTっぽいけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/04(日) 23:18:30 ID:- ▼このコメントに返信
こんな体たらくでも信者はいるみたいだから不思議やねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 00:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
ダバダバ斬りといい真面目なふりして笑わせにくるの本当やめて こんなんフリューレベルだろ
FF15のとき狂気レベルでモーション緻密に分岐させてたスタッフもういないんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 00:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
※315
あのストーリーで絶対ムダですから!つったスタッフ無視して
オープンワールド作らされたスタッフとか
とっくに辞めてるやろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 00:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
※315
あ、脚本やDの方が辞めたんだっけ?w
まぁ、ウーラシール地下の人間性みたいな
まっくろくろすけがピョンピョンしてる
モーションが狂気ってのは同意
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 01:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
※304
おれ探索で相当レベル上げまくってたから、冷気派生のグレスタでニアールは苦でもない相手って記憶しかないなぁ
1周目の探索をやり込み過ぎたから、2週目ヤル気にならなかったしw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 04:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
男のケツを追いかけて、ゲーム楽しいか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 11:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
※24
14の悪いとこ取り入れてるよね、属性無しとか敵硬すぎとかさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 12:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
※318
マジでか…、俺は早々に血の王朝のレベル上げポイントで
ここまでしか上げん!!!て決めてレベル上げしてからプレイしてたから
禁域以降は死にゲー満喫したわww
一応。一通り戦技・魔術・祈祷を確認してからだけどね
まぁ、それエルデン以前のソウル系でのプレイスタイルは確率してたし…

…補魔技量系に機動力と出血以外の選択肢はござらぬ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 12:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
※296
ふつうにガードや剣パリィみたいなのもあるみたいなんですが…
今作ではパリィからカウンターが致命に相当するのかな?
剣パリィは難しいらしいし猟犬付けて両手持ちが基本だったから
素で猟犬+パリィできるのは良いな。
いや…マジで良いな!アビリティも召喚獣をマスターすると他に付け替えできるとか
まんま5じゃん。8はGFのアビリティをいじくるにもカードゲーム必須だったし
体験版はよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 14:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
サンダーLOVEかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 17:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
複数パターン用意できんかったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 17:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
ラムウジャスティス
可愛いは正義
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 19:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアオートマタですら回避は複数モーションあったじゃん
やっぱり回避モーションが1種類だしズームするし一瞬スローするしスィーって奇妙な感じだし回避モーションが悪目立ちするな
実際プレイする身になったらそこまで気にならないのかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 20:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
吉田の「いいからお前らは黙って俺の言う通り動けっつーの」っていう心の叫びが聞こえてくる糞なゲームデザインだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/05(月) 22:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
※321
完全に攻略wiki禁止にして独自で駆け回ってた
NPCイベも全く分からなかったのフィアとエンディング分岐くらいで、クリア後にwiki見たら奇跡的に殆ど回収できてたのは自分でも驚いたわ
情報話すなって釘刺しておいた友人が「霜踏みツエェし楽になるよ?」ってのを迂闊に漏らしたのを聞いたくらいで、王朝Lv上げポイントもクリアするまで全く知らなかったしw
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. 名無しのアニゲーさん2023/06/06(火) 01:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
※328
オイラも攻略サイトは答え合わせ程度でしか見ないけど
こういうまとめは結構のぞくからかなり初期に事故で知ったのよ…<<王朝age
王朝には既に辿り着いてたから、まぁ、ロケハンした後に
元からのステ振り計画通りにしただけなんやけどね。(…今では弓の飛距離が弱体化されて難しくなってるが…)
ネフェリのイベントを悉くスルーしてて気づいたら円卓の地下で
うつだしのう・・・状態になってた時くらいやなw<<攻略サイト利用
エルデンは攻略見なくてもメッセージだけでトロコンできる塩梅なのが良いよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/06(火) 08:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
※309
時間が30年止まっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/06/27(火) 13:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
ズサーはともかくHPの減り具合見て絶望したわ
何十分あれ繰り返さないとならないんだ
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