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【悲報】FF16のラスボス戦、シリーズ最低レベルの模様……
1: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:12:30.84 ID:oQoMeJwqa

見た目、演出、スケール、展開
全てがゴミすぎて草も生えない
こんなんをラスボスにできるスクエニのセンスは完全に終わってる
第1形態

最終形態

最終形態が仮面被ってちょっと色変わるだけという手抜きっぷり
こんなんがラスボスとか終わりだよこのゲーム
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143: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:58:44.17 ID:Z8iyTChr0
色違いポケモンかな?
8: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:16:18.56 ID:njE8mpDk0
知りたくない人は見ない方が良いぞ、最後の最後に◽︎ボタン連打させるだけだから
10: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:16:38.75 ID:Im4r9HS+0
こいついつも謎空間の土俵で戦ってんな
828: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 12:11:03.67 ID:G2dgireod
>>10
パチンコの演出ぽい
パチンコの演出ぽい
11: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:17:09.73 ID:XX7PDG4R0
ディシディア行けるかなぁ(遠い目
12: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:17:19.61 ID:bIFSC0mZ0
17: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:19:11.01 ID:bLhwii/sd
>>12
なんだこの顔ふざけてんのかw
なんだこの顔ふざけてんのかw
18: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:19:16.71 ID:Jai4VGe60
>>12
ガチでダサくて草
ガチでダサくて草
22: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:20:36.66 ID:7uhd8esGp
>>12
パチンコの一番熱いリーチみたいや
パチンコの一番熱いリーチみたいや
27: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:22:53.29 ID:j5TbUvGi0
>>12
ジョジョ参考にしたのか?
ジョジョ参考にしたのか?
34: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:28:58.79 ID:MfmOaAXf0
>>12
ダメージ999999とかロマンじゃん!
すげー
ダメージ999999とかロマンじゃん!
すげー
797: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 11:25:16.59 ID:CKrCo0JL0
>>12
やっぱつれぇわ・・・
やっぱつれぇわ・・・
15: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:18:34.11 ID:Jai4VGe60
シリーズ最低レベルはラスボスに限らないからセーフ
16: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:18:51.57 ID:By4CFDS+0

242: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 00:57:44.03 ID:7qnmfjol0
>>16
これ流行りそうw
週販出た時に
これ流行りそうw
週販出た時に
622: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 08:48:22.88 ID:+tEUKO730
>>16
ネタかと思ったらマジでこれだった…
ネタかと思ったらマジでこれだった…
41: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:31:39.87 ID:VJak5W+Q0
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1671844505040084994/pu/vid/778x360/2d2mksuNBpBQD_GX.mp4
トドメの一撃(笑)の動画あったぞ
ダメだこりゃギャグにしか見えんw
トドメの一撃(笑)の動画あったぞ
ダメだこりゃギャグにしか見えんw
46: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:33:02.69 ID:iXYsPf89a
>>41
動きつくほうが酷いなw
動きつくほうが酷いなw
47: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:33:43.47 ID:svWAh0de0
>>41
ゴミすぎて草も生えないわ
なにこれ?
これが本当に最高のラスボス演出だと思っていれたん?
ゴミすぎて草も生えないわ
なにこれ?
これが本当に最高のラスボス演出だと思っていれたん?
51: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:35:26.47 ID:KPcqWbka0
>>41
これスクエニのスタッフはかっこいいと思って作ったのか
頭痛くなるな
これスクエニのスタッフはかっこいいと思って作ったのか
頭痛くなるな
687: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 09:27:20.66 ID:oGZ1U+CWd
>>68
拳無双で武器とかいらんよな
拳無双で武器とかいらんよな
84: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:42:39.59 ID:weslAZRv0
>>41
予想以上にひどくて草
予想以上にひどくて草
429: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 06:12:35.19 ID:AjIwMruJM
>>41
イッツオーバー!
カタカタカタカタ、カタカタカタカタ、カタ…カタ…カタ…カタ…
999999
イッツオーバー!
カタカタカタカタ、カタカタカタカタ、カタ…カタ…カタ…カタ…
999999
447: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 06:28:23.96 ID:om9Y6wEe0
>>41
少年ジャンプっぽい
少年ジャンプっぽい
613: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 08:37:20.81 ID:ROVzB0cUM
>>41
いやマジこれは無いw
いやマジこれは無いw
54: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:36:05.79 ID:ZuzMUohM0
QTEがシュールすぎる
35時間もムービー見せられて最後これならレビュアーも切れるわw
35時間もムービー見せられて最後これならレビュアーも切れるわw
63: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:38:14.41 ID:D0fMqm2e0
QTEまで連打なのか・・・w
94: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:45:18.23 ID:bijRpdAua
\ボタンを連打しろ!/
うおぉぉぉぉぉぉぉ!
クライヴの顔役物ガシャーン!
99999(虹色と騒音SE)
222
うおぉぉぉぉぉぉぉ!
クライヴの顔役物ガシャーン!
99999(虹色と騒音SE)
222
98: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:46:24.71 ID:9AqsAiJP0
>>94
通常かよw
通常かよw
117: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:51:55.43 ID:rDH2COQK0
>>94
ワロタ
台パン不可避
ワロタ
台パン不可避
115: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:51:32.39 ID:lBIiwscmp
せっかく強化してきた剣で倒すんじゃなくて最後連打パンチで倒すの草
120: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:53:05.05 ID:svWAh0de0
135: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:57:18.03 ID:NLPzY3gz0
>>120
これ全部野村デザインなんだよな
野村は人物よりモンスターを描かせるとセンス良い
これ全部野村デザインなんだよな
野村は人物よりモンスターを描かせるとセンス良い
136: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:57:24.89 ID:9AqsAiJP0
145: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:59:06.94 ID:7w/R/+p70
チマチマ削るバトルしてたどり着いたラスボスがボタン連打
つれーわ
つれーわ
442: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 06:24:50.67 ID:NkcT38xV0
FF16のおっさん「イッツ!!オーバー!!!」
みんな「オマエがや!!」
みんな「オマエがや!!」
709: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 09:36:03.63 ID:RghhC3sO0
たぶん999999パンチについては
ラスボスがこの世の理を操ることのできる全知全能の存在だからそれに抗うことのできるクライヴという存在そのもので殴れば有効、っていう意味なんだろうけど
その直前にめちゃめちゃ普通に戦ってますよね
ラスボスがこの世の理を操ることのできる全知全能の存在だからそれに抗うことのできるクライヴという存在そのもので殴れば有効、っていう意味なんだろうけど
その直前にめちゃめちゃ普通に戦ってますよね
724: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 09:45:55.37 ID:RhzSMvKm0
>>709
その前に普通に何百万ダメージも与えてるのは何なんだよってw
その前に普通に何百万ダメージも与えてるのは何なんだよってw
737: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 09:58:35.18 ID:f9KO9eEIp
とうとう幻想は終わったようだ
ラスボスのトドメ前の掛け合いも大概酷いの草
ラスボスのトドメ前の掛け合いも大概酷いの草
741: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 10:02:29.16 ID:b8sZrhUha
>>737
タイトル回収したさが前面に出すぎ
さりげなくやるからいいんだよ
タイトル回収したさが前面に出すぎ
さりげなくやるからいいんだよ
783: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 10:56:27.43 ID:EUNq2Wlva
>>737
その幻想をぶち壊すってことじゃw
クライヴさんは上条当麻だったのかあ
じゃあ、必殺技がパンチでもしょうがないなあ
その幻想をぶち壊すってことじゃw
クライヴさんは上条当麻だったのかあ
じゃあ、必殺技がパンチでもしょうがないなあ
745: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 10:07:46.46 ID:XnR6aoM7M
ベヨネッタならこんなノリでもあの世界観とキャラだから許せるが暗い部さんwwww
779: 名無しのアニゲーさん 2023/06/23(金) 10:49:01.19 ID:E8qB8Tu/0
ラスボスのボイスも酷いな
声優さんにも舐められて本気の演技してもらえてないだろこれ
声優さんにも舐められて本気の演技してもらえてないだろこれ
21: 名無しのアニゲーさん 2023/06/22(木) 23:20:23.57 ID:44tblQTG0
言われてるほどダサくも最悪でもないだろうと思ったら
あまりに酷くて嫌な気分になった
あまりに酷くて嫌な気分になった
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
やっぱつれぇわ
とりあえず場面を見るだけだとあんま購買意欲はそそられんというか、PS5を持ってたなら、他にやるゲームもないし一応買うかくらいのゲームってイメージではある
ダサい厨二病患者がそのまま50歳になりましたみたいな感性
吉田とか無駄に持ち上げられてたおっさんはMMOだけ作ってろ
対応ハードごと買うわ状態になるぐらいゲーム機所持環境ぶっ壊すタイトルだったんだぜ?こんなでも
この記事タイトルでネタバレ記事じゃないと思うのは流石に
まあここの管理人がどうしようもないのは今さら言うに及ばない事実ではあるが
まぁ若手がクソ無能しかいなそうな雰囲気しかしないが。
これが最後のチャンスと思っていたのでFFは卒業確定やな
ラスボス戦と表記してある記事開いて何言ってんだ
サムネでやらないだけまだマシだ
完全にパチンコのリーチ演出で草
せめてDMC4のラスボス戦みたいにかっこよくしろよ
圧の掛けられない大手レビューサイトは大体酷評で草
ボタン連打の簡単操作にしたんでしょ?
ここまでネタバラしちゃっていいの?
自分のことやったんやね…
RPGでトドメがQTE → クソボケ
嘘だろFFってクソげーの代名詞じゃん
本当にファイナルにしたらアカンやろ!!
そもそもあれはゼノスだからウケたのであってその描写自体がウケた訳じゃないのにな
まぁどっかで見た演出だなぁ・・・って
もうとっくに発売してるゲームに何言ってんだ?
クソげー過ぎて最後まで遊べなかったのなら知らんが
売り上げ上がったと思う。カプは頼まれてもやらん勝ったろうけどな!
パチンコか
ただDMCのパクリしてるだけ?
言うてカービィなんかも最終決戦ボタン連打してたしなあ。なお、ガキゲーだ何だと自称ゲーマーからは笑われた模様
それより後のはだんだんと劣化してる
FF16よりFF15のがマシ
FF15よりFF13のがマシ
FF13よりFF12のがマシ
こうやってだんだん劣化してる
何を言っているのかね?
コレはフェイクニュースだよ
あのFFシリーズのラスボス戦がこんなお粗末なモノな訳がないじゃあないか
記事見る、開く、動画見る、一言「ネタバレ辞めろ」
???????????????
全然問題無かったようだな
来週は50%OFF、来月にはワゴンセール行きですね。
FF15再評価だけは絶対ない
FFナンバリングのオフゲー、13、15、16が3作続けてアレだっただけ
部分的にマシなのはそれぞれあるけどな
ぱっと見どこかのMMOの戦闘シーンみたいだな。
そこでキャラ一人しかいないから絵面がなんか寂しいわ。
13以降のFFしか知らない世代が可哀そうだと思うわ
FF14ではよくあることです
だから発売日に買う必要なんてないんや
テンパじゃないから調べたらまんまやん
吉田みればわかるだろ
あのクソダサな格好でメディア露出しているんだから
プレイヤーが少なく発見されてないだけでサブクエに実装されてそう
FF7効果で憧れて入った世代なんてとっくにもう中堅層だろ?
だから暗いって
カービィはアクションゲームじゃん
コレRPGなんだろ?
話にならんわ
俺の記憶が確かなら、FF15のリヴァイアサン戦でノクトが覚醒した後の勝ち確戦では何もボタン押さなくても勝手に剣が追尾ミサイルみたいに飛んでいって相手を破壊してくれるから面白くも何ともないって実況者が愚痴ってたような
白けるやろこれ
連打が無理とかバイオとかキムタクが如くみたいなQTE不可能じゃん
BDFFのさらっとしたタイトル回収見習った方がいいよ
FF16のカットシーン見てるよりは、FF15でドライブしたりメシ食ったりしてる方が楽しいのは確か
それにだいたい、FF13はシステム面やバトルはそこそこ良かったはず
こんな999999と一緒にしてはいけない
全部クソなのに違わないのに急にどうした?
なんか仲間がシガイ化してなんか仲間が元に戻ってなんかラスボスと思ってたやつ倒したと思ったらなんかよくわからないラスボス出てきたのがFF13だぞ
そもそもこれゲームですらないでしょ
FF16は映像作品であってプレイできる部分はおまけ
そういうジャンルなんだと割り切るしかない
🥕∩∩
>∽⌒)ミ¥ミ(⌒∽<
乢乢‰∬爻∬‰乢乢
(ミミ登彡彡)
○=/>≧@≦<\=○
爪|<//ー ー \\>|爪
|</ (・Д・) N\>|
|| NN NN ||
|| NN\ v /NN ||
88 WV_ト-イ_VW 88
(三三三ニ∧●∧ニ三三三)
`\三三∧<()>∧三三/
/\ニ∧∧||∧∧ニ/ヽ
(/ ̄(⊃nnnn⊂) ̄\|
`/ || ̄ ̄ ̄ ̄|| ヽ
|ノ || || ヽ |
12までは上ってた、13-1が出るまでは盛り上がってたからな
13の3部作でかなり信用が揺らぎ、14でも中華丸投げで信用が揺らいだがリカバリーで踏み止まり
15でFFはもうダメかもとなり、今
これRPGなんか?
アクションシーンやたらアピールしてたけど
管理忍さぁ・・・
にじはマリオRPG担当するわ
ジョルノに殴られたブチャラティみたいなリアクションで草
14もアレだったじゃん
いわば14-2になってようやく遊べる代物になった
ワイ「これはないな。むしろこんなんやる奴いねえだろ。センス疑うわ」
>>737「最後の幻想にしてくれる!」
ワイ「・・・」
上がるかこんな出来で
言えたじゃねぇか…
8の時点でギリギリアウトだった
8から主人公のキャラがなんかおかしい
7の時点でおかしかったけど
宇宙から来たデカイ寄生虫が原因だから
まだ何とか許容範囲だった
8からはマジで
チョットアタマオカシイ感じになり始めてる
擁護するようであれだが14が中華丸投げってのはデマだよ、確か日本人のスタッフがノリでチョコボを馬鳥って付けただけで別に中国版は馬鳥じゃないしクオリティがくそってだけで中華じゃねってのが言われただけで全部スクエニが悪い
ちょっと猫背でマグロ食いそうでぶっとい日本産ゴジラのイフリートは楽しそうだなって
そっちで決着つけんのか…とはなったな
スクエニ唯一の取り柄の映像屋さんとしてもセンス悪くない?
9排除する君のような老害が今のスクエニを作ったと思う
16は誉めるところねぇな
わりぃ、やっぱつれえわ…
これ>>1で剣持ってたのに殴って終わりとか何なんなん?
拳に炎纏ってるけど属性とか意味無いただのエフェクトだし
>>41も殴り付けた瞬間のスロー演出のつもりだろうけど
連打中に炎エフェクトの動きがスロー化してないから
拳当ててじんわり押しこんで(スロー演出再現の)コントやってるような馬鹿らしさがにじみ出てるじゃねえかよ
(しかも振り切った所でちゃんと炎ごとスローになるから余計に違和感)
こんな落ちぶれるとはだれも予想しなかったろ
当時モンハンブームがまだ色濃くて、ゲーム内でティガレックスを轟竜みたいな通称で呼んでたから
そのノリだったんだろうな
入れたやつより心穏やかにいられるんじゃない?
おれはFFファンの多くが見限ったのは12だと思ってる
FF16は期待して買った奴がゲーム機本体をぶち壊したくなる出来だからセーフ
ゲーム的には面白かったけど、主人公のモブ化が酷かったしな。あれからストーリーゴミ過ぎん?
FF16みたいのと比べたらよっぽどマシだったんだな…
その癖に13は国内で唯一PS3でミリオン販売出来たけどな
7-2の発売日決定なり、してくるだろう。むしろそっちの方が本丸いうか、大トロでは?
このキャラデザならそっちのが良かったかも
クリアしたから言えるけどあのDLCは来ないってだけは多分本当だと思う、無理矢理やるとしたらそれこそFF10-3の小説みたいな話にしないと話が成り立たない
15の方がマシだったのでは
これマジで話題に上がってこないのよ
それもダメージ表示とかアホすぎる
これはクソゲー
メインストーリーが後半に進むに従ってどんどんつまらなくなっていくってやつ
あれ当たってたな
序盤が一番多くて次第に減っていく的な言い方だった気がする
今の時代、ネタバレは自衛するしかないぞ
それとも
「まずはホスト、そしてポリコレ加えて目指せFF20、今度はタマネギの質感に拘ります」とかやるつもりか?
素直に斬り捨てろよ…飾りかやたらデカいその剣は…
あの時に訴える訴えるって喚いてた信者って、
とっくにクリア済みだったのか????
新参を特に得ることもなく古来からいるファンがさらに減っていっただけ
ベンチマークソフト並のクオリティだな。
ホモセするゲームがキッズ向けの訳ないだろ。
今までやってきた剣技も魔法も召喚獣の力も全て無価値で茶番
だから劣化コピーしか生み出せない
FF13とFF15は個人的には微妙だった
それでもFF16を通じてわかったけど、キャラクターも音楽もゲーム部分も結構良かったんだな
やっぱつれぇFF15だけど、それでも旅してる感はあったんだよ
FF16は15や13と比べたら色々と終わってるんだわ
作りたかったのドラゴンクォーターなんだろうなって気はする
しねたじゃねーか
スクエニ工作員によると無条件マンセー🙌しない奴は全部アンチだそうだ
まるでパヨクだな
プロデューサーの自宅にはパチスロ機あるらしいで
縦スクロールのシューティングゲームをRPGと銘打って売り出してた会社だからな
その伝統にしたがえばFF16も立派なRPGなのだろうよ
まぁそのレベルと言えばそうだよ
これがそうなの?
FC時代以前に開発された技法だぞ、作ったクリエイターも半世紀近く後に使うアホは想定してねーよ
SONY電通SQUARE ENIX創価学会が本気出せばギネス記録ぐらい余裕なんだよなぁ!
俺は今でもドラクエならナンバリングごとにハード買ってるよ。11は3つとも買ったからSwitchもPS4もロトの紋章入ってるやつだ。FFは…うん、俺は6までかなぁ。
現実世界のフード男は実は生存していたジョシュアで
精神世界のフード男は、クライヴ本人
イフリート2体が戦ったのは非現実
イフリートに変身したクライヴと
過去のクライブとの精神面での対立を表現してただけ
QTEじゃなくてそのまま撃破ムービーにすれば良かった
カッコよさと数字の大きさがかみ合ってないというか
だーくふぁんたじーがいつの間にか神を一人で人間の力だみたいなこと言いながら殴り倒す話に変わるのはなんだろうね…
これについては動画で見るだけで十分かもしれない
P5Rやティアキンは良い使い方だったと思うよ
9999ならFFっぽいって思うけど
それSONYとSQUARE ENIXとテレビに扇動されてただけじゃねーの?
まだ日本人が無知で、テレビは国民の味方で真実!って思い込んでた時代でしょ?
思い出補正消して、フラットな視点で過去作やってみたら?
FFなんて、最初からこんなもんだったんじゃない?
なるほどファルシのルシがコクーンでパージってわけだな
連打があるからムービーじゃなくて「ゲーム」なの?
15のラスボスは普通に好評だけどな、というかアーデンこそ15で数少なく褒めれるものだし
てかアーデンDLCやったり小説を読んでると尚更主人公がウェーイしてるの腹立つわ、何ならヒスゴリに共感すら覚える
スクエニは嘘しかつかん。いい加減学ぼうぜ。
ひたすら茶番劇してる感じだわ
普段からソシャゲやパ チ ン コで似たような事してるようなのにとっては面白いんだろうけど
20年ぐらい前は言いすぎ
25年ぐらい前だろ
最近はこういうのがウケるんでしょ知らんけど
吉田本人が「15のせいで思うように作れなかったしー」って予防線張ってたからな
批判してるのは任天堂信者!海外(どこかは言えない)では大人気!FF最高傑作!で精神勝利してるよ😅
イフリート対ブラックイフリートなのかと見せかけておいて
フードの男が黒いイフリートなのかとかネットで色々考察されてたのだって、ただのバカみたいだよな
単なる精神世界でしたープギャーm9(^д^)だからな
いや流石にまだそっちよりわかりやすいだろw
ファルシ(日本の八百万に近い神のような存在、しかも二勢力あって「地上ファルシと上空ファルシ」そいつらは争ってるらしい)のルシ(その奴隷、でも地上の奴隷は上空の敵で逆も然り)がコクーン(上空世界であり人類が住んでる場所)でパージ(地上送り、それも地上の奴隷が上空に入っただけでその地域に住んだものを魔女狩り裁判のように住民全員の連帯責任)
どうだ分かりやすいけどくっそ分かりづらいだろ
DMC4の方が良演出に感じる
もしかして今後ナンバリングやめようってそういう事なのか?
言うほどデザイン良いか・・・?
16は迷言すら無いもんな
脚本か?演出か?ゲームシステムか?全部か?
さすがけつあなファンタジー
いざ発売するとこんなのばかりだな
何か呪われてるんか?
一部直せば評価される類のクソゲーじゃない
リメイクするしか道が無い
幸せそうな人生で羨ましい
すべてだろ、世界観召喚獣デザイン戦闘システムマネキンキャラデザホモキスすべてがgm
作った奴絶対にパチンカスだろこれ
で、体験版で大絶賛してた連中はどこいった?????
PS5すら持ってないからほとんどが叩きたいだけや
ちなワイも
やってる人もそう思ってる模様
ユーザーから死ぬほど批判されてんのに。
QTE入れるやつどんだけ権限もってんだよ
ついにキモオタゲーのテイルズ以下になっちまった……
クリア済み?
一番クソだった部分教えてw
何のポリシーなんだこれ?
ライティングをするとCPUが死ぬの?
おっとPSO2の悪口は止めてもらおうか
せめて弱点を拳で突っ込んで連打で貫くとかあるでしょ
ぐりぐりパンチとか普通に殴った方が痛いやろ
阿鼻叫喚ですらなく沈んだトーンでなんだよコレ…ってなってたのは真面目に終焉を感じたわ
FFは5~13までプレイしてるけど16はやる気もおきねーわ
bad付いたから自分にgood入れてて草
持て囃してるのそもそもSONY工作員でしょ
サンプル貰ってるはずだし最初から優良誤認で売り逃げることしか頭にないんでしょ
ネトウヨチョンが16叩いてるようだがそれとは別にクソすぎると思うぞ
奇数作ナンバリングはシステム重視、
偶数作ナンバリングはストーリー重視とかなんとか言ってた頃が懐かしい…
やっぱり日本人自体が劣化してるな
ネオエクスデスはBGMも素晴らしい
御用じゃなくてガチの方のレビューサイトの批評見たらわかるけど
ステマな
日本人ネットユーザが昔からああいう工作に極端に弱いだけ
その辺のステマしていった業者はガッポガポに儲かってるよ
そのうちワゴン送りになるから問題ないぞ、中古で1000円以下なら楽しむには持って来いの出来だ
幻想から目を覚ませってメッセージだよ
表示されたボタンを素早く 『押せ!』
連打でダメージがアップするぞ 『押しまくれ!』
今回御用レビュー書いてたゲーム批評サイトぐらいはブラックリストに入れておくことなー
それすら出来ない&やらなくて次も引っかかるんだろうけど
15はその手段で倒す理由があったし納得もできた
16はわざわざ折れてもいない剣を放ってまで殴りに行く必要あったん?
しかも連打失敗すると剣拾ってやり直しとか
俺の評価が参考になるなら
BGM 良い
世界観 良い
ストーリー 暗い、実質鬱ゲー
サブクエ クソ
フィールド 探索する意味がない、移動がダルい、やっぱミニマップが欲しい(いちいちマップ開くのどっちにしろ没入感が落ちるしな)
バトル 途中までつまらんが後半でまあマシになる、2週目はまだ始まって無いから何とも言えんが
キャラ 主人公やその周辺のキャラは感情移入すれば好きになるがしないと味気ない感じがする
召喚獣バトル 映えは良いが実質長いQTE
グラ 悪くはないが言う程でもない
その他 バグは無いやロードも少ないのはまあ褒めれるな、ただやっぱ暗いしQTEはダルいと発売前の不安がそのまま来た感じ
結論 買いだが上の要素が気になるならセールまで待った方が良い、神ゲー以下凡作以上って感じ(ストーリー刺さった人は良作かもね)
高得点入れてる所も文章よく読むと大して褒めてないどころか所々辛辣なの多いし何ならIGNJと同様の指摘してる大手も出てきてるという
15の時も全く同じだったよ
アレで学べない猿がこの国にはまだ沢山いるんだわ
スクエニが改心することなんか今後もないだろうな
タイトルに「ラスボス戦」と書いてあるのに、それでも覗きに来たの?
吉田信者と14テンパだけだよ
来週週販見てみたら多分わかるけどFF好きはもう離れてるから
そういうアリバイ作りはもう良いから
素直に切っといて良い
吉田信者なら神ゲーになるレベルか
アライズもシリーズ過去作と比べると歴代最低レベルなのでアウト
ttps://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1684477139
1風吹けば名無し2023/05/19(金) 15:18:59.58ID:EaUZZARRM
うおおおおおお
ネット工作会社で特に検索系がわからなかったら↑の過去スレッド見といたら良い。
15レスぐらいしかないからいくら何でも読めるだろ
動画も貼られてんじゃん。ネトゲしたことあったら鼻で笑うレベルのショボ表現やぞ
次もボッタクリ価格で搾取されますwww
そして生活費ガー物価高ガー政府ガー岸田ガーとしぬまで言い続けて行くのですwww
最近はコントローラも高価だからあんまり連打とかしたくないんだよね
14やん
体験版でクソダサ衣装と寒い台詞回し無くなって改善したと思ったのに最後の最後でダサいのムクムクさせちゃうのかよ
買うの待ってて良かったわこれでワゴン行くまで待てる
そういえばアライズもステマしまくってたな
頼んでもいない体験版押し付けたり、その体験版レビューを製品版レビューに混ぜて評価水増ししてたり
なんでいっちも貼ってるんだ?
>連打失敗すると剣拾ってやり直し
は?
なんだよそれ……
すまん吉田信者でこの評価だけどぶっちゃけ14やってる人ほど逆にあのエンディングに怒ってると思う
途中まではまあまあて感じのストーリーだが最後のあれでなんか怒りが湧いてきた
例えるならティーダがユウナにハグする事無くそのまま消えてあの世でアーロンやジェクトに会わないみたいな感じ、世界は救ったが主人公に救いは無い、妄想結婚したノクティスのがまだ幸せ
宣伝文句
ステマ文句
・吉田直樹
・前廣和豊
・髙井浩
・祖堅正義
数字よりメメタァって文字入れるといいよ
正直ドライブとか仲間が撮った写真にツッコミ入れるのとかキャンプのレシピ増やすために店入ったりスクショ取ったりするの楽しかったわ
最後なに舌出しとんねん
SFC時代から人気だしスクエアとエニックスは別の会社だしTVがゲームにすり寄るとかありえねー時代だよ
内容が全部ズレてるってある意味スゲーな
バカ日本猿にお似合いの神ゲー
FF16とかもう紅白歌合戦かよ
ポリコレと一緒で意見取り入れたら悲惨な結果を招くってこれでわかってくれるといいが
そういうのよく言われてるけどゲームとしては普通に良かった、クソゲーって評価も適正じゃないし何なら割と良いゲーム
ただ主人公は国が滅んで自分が凄い運命なのに遊んだり駄々こねたりと覚悟の無さが腹立つし未完成ってのもイラつく
それとセールで買った人は「良作じゃん」「面白かったよ」って感想だが予約までして買った人は「2,3年延期で良いからもっと色々頑張れこのクソゲーが」ってなると思う
かたかたかたかたかたかたかたかたかたかたかたかた
999999ダメージ デデーンwww
スクエニはパチンコに参入でもするんか?w
ジム・ライアン🇬🇧 ← どう見てもコイツだろ
信者の信仰心が試されている、という意味なら神ゲーだなw
第1開発事業本部は、FF7リメイクの続き及び8や10や10Ⅱのリメイク
第3開発事業本部は、9や12のリメイクやオンゲー新作でも作っててくれ
そこら辺が一通り終わったら、新作の開発を再開しろ
これでイキリ猿が減ることが唯一の功績かな
素直にもんぱら終章待つか
やっぱりffって最高に面白い神ゲーやな!w
リップサービスと適当な事と言い訳してるだけ。
属性とかありません、キャラクターの育成要素なんてありません、14と一緒。
14も新生直後はみんな手放しで喜んでたけど半年も経つと んん??ってなったんだから。
誰が戦犯か言わなくても分かるよな?w
いうて、15はヒスゴリさえいなければそこそこだったと思う
fateの台は見たことないけど、ニコニコ信者に人気のアニメがパ チ ン コ化ほとんどされてることから見て
ソニー系で一番アプローチがかかってるとしたらfate系じゃないか?
スクエニって括りではないけど。
バトルディレクター鈴木
普通にセンスねぇよ今のカプコンじゃお荷物だったろ
あっちも殴り飛ばしてたな
毎回思うけどヒスゴリの代わりにコル将軍だったら完璧だったよな、やっぱおっさんが居ないと
DLCも全員意味あるのにヒスゴリだけ「俺よっわwww修行してくるwww」→「おい腕無い化け物俺と戦えwww」→「つんよwwwやっぱ帰るわwww」→「武器貰えるのラッキーwwwでもざっこwww」→「えっコル将軍あいつ倒したの、てかあいつの腕切ったのか…かっけぇ…」だったからね
15に比べて16はネタにならない悲惨さがあるわ……
FF15でも社長ネタやってたし
未完成は完成すればって期待あったからね、16は完成しての出来だからお世辞にもFFに求めてるクオリティでは無い
なんならラスボス戦だけでQTE7回ぐらいあるぞ(それも全部□ボタン連打するだけ)
マジで酷いから動画見て見るといい
マジでアスラズラースみたいなラストバトルで草
というか、既存のゲームがかなり丁寧に演出を作ってるんだと再認識させられた
ボスの言う最後の幻想と主人公の言う究極の幻想って同じ意味なんか?違うんか?
まったく別のシーンの画像ってこと? まったく話がかみ合ってないんだが?
代わりにということで推されてたからだっけか?
ヒスゴリはDLCも他と比べるまでもなくクソだったな
ヒスゴリじゃなくコル将軍や故人のヒスゴリ父の株上がるし、「修行で心身ともに成長した」結果があの列車ヒスイベントかよって
イグニスプロンプトアーデンのDLCはやっててキャラへの理解深まったり感情移入できたんだが
中途半端なアクションゲーム化、シリアスなムービーシーンで如くみたいなQTE
アクション性で当然エルデンの、スタイリッシュさではデビルメイの足元にも及ばない
マジで何がしたかったのか分からないゲーム
まぁあそこは批判したらアンチか任天堂信者扱いされるけど
ゲームどころか人間としてのセンスが終わってるよ
確かXIVだの14とか言われる
>ゲームどころか人間としてのセンスが終わってるよ
この辺のまとめにはほぼいないだけで、パ チ ン コ系まとめやTwitter行ったらいるぞ
アニメの台打ってるのとかが
連打のQTEのはずなのにラッシュ攻撃とか拮抗してる状態から押し込むとかじゃなく
無防備な殴った相手拳押し付けて振り抜くまでのを表現とかQTEとしても不適切だからね
繋がってる
ノリをざっと説明するとラスボス一味がこの世界の病で一応繁栄ももたらすが時限付き、進撃で言う巨人の力で繁栄したパラディ島
で主人公はもう人間が苦しまずに済む世界を作りたいからお前を止める、進撃で言うエレンの望みをポジティブバージョン
で衝突する際にラスボスの繁栄の力(幻想)と主人公の願いや思い(幻想)でぶつかるって事
連打のQTEのはずなのにラッシュ攻撃とか拮抗してる状態から押し込むとかじゃなく
無防備な殴った相手拳押し付けて振り抜くまでのを表現とかQTEとしても不適切だからね
1~10までを延々リメイクしとけよ
バー――――――カ
7Rが最後の輝きかなこの調子だと
多分ユーザーだけじゃなくスクエニも作りたいが多分出来ない、多分ゼルダチームなら出来るかもね
ただ単にスクエニの開発力は10年前のまま2023年と戦ってる感じ、だからこそリメイクやレトロ風の新作は当たるが完全新作は殆ど駄目になる
ちゃんと責任取って買い支えろよ?クソ信者共
今のゲームをひたすらやった方がいいわ
平成初期で止まってんだよ
興奮のピークは
ダブルメテオの「パワーをメテオに」「いいですとも」の掛け合いあたりか
今ならわかる、これは他社ではなくてめぇらの自虐ネタだったのだと
スタッフたち「それでも買うwagon古事記居るからw」
ダダダダダダダダダ
999999!!
FF16 は 神 ゲ ー
これを自信たっぷりに宣伝していたのは本気で面白いゲームだと思っていたのか、今のスクエニが本気で作った最高のゲームがこれなのか
IGNJも「体験版部分が一番面白かった」って言ってるからおかしくはないだろう
羽生えたおっさんがうわうわ言ってただけだったしw
FF6や7くらいの頃なら、99万9999ダメージでスゲェってなったかもしれんが
今だと、ソシャゲで当たり前のように見る数字だからダッセェ・・・ってなる
特にグラブルあたりだと、10年前くらいから恒常SSRの奥義ですら99万9999固定ダメを簡単に出してたし
今は通常攻撃100万超え×3連撃が当たり前だから、FF16の演出が雑魚っぽく見える
野村と吉田はシルバージャラジャラヤニカス同士で割と仲いいぞ
野村と吉田の兄貴分の斎藤がアカン
斎藤が一方的に野村を嫌ってるだけで野村はスルーしてるが
>アルテマプライム3分間のQTEから
>アルテマ→アルテマリズン→アルテマリアスという連戦
>エンディング
>クライヴ、ジョシュアの死体を抱きしめる→平和な時の過去回想
>クライヴ、自己犠牲でアルテマの力を使いベアラーやドミナント
>クリスタルや魔法のない世界にする
>時が立ち魔法は古い本の中だけのおとぎ話扱いになる
??????????
主人公がプレイヤーの分身だろうが物語の主役だろうがゲームでの一撃でないと
最後の一撃はプレイヤーが費やしてきた結果であるべき
デビルメイクライ開発関係者いるからだろうな
それでFFじゃないとか言う連中はFF病だろうな
鳥山求の気持ち悪さは多くの人にウケるわけ無いのに多くの人に売るFFなんてのをやらせた経営者連中
レーシングラグーンとかの中小タイトルで堅実にマニアウケ狙ってれば良かったのにな
ジョジョのディオと時間停止戦やりながらのドラドララッシュ思い起こしたわ
他に思い当たる物を挙げるなら、Zガンダム、特撮ヒーロー、グレンラガン、アルジュナ
高画質のリアル等身でこういうの見せられるとなんかこっ恥ずかしいな
出来の悪いアメコミ映画観てるみたい
これは笑い狙いすぎだろww
シリーズ恒例のアクションも絡めた良い演出だったな
幻想ブレイカ―上条さんも追加で
そりゃテキストとか数値とかのRPGより
アクション主体のゲームになるの吉田とか以前だわ
しかも、そのアクション性も人形劇のオマケだし
昨今のプレイヤーの練度と無関係になる
クリアできない=ストーリー進まないだからな
難易度的にはどうなの?
坂口が最後にFFに関わったFF10が最後
15よりもさらに悪いのか?
そもそもPS2とPS3-5の違いって人間の顔がよりリアルになった点以外マジで違わないんだから
他の点が成長してるわけがないでしょ
画面暗くてほーんま草の草
なんやねん
9と10の頃にはヒゲはハワイでサーフィンしながら映画作ってたからゲームの中身にはほとんどノータッチなんやで
コマンドRPGやり続けてるペルソナとか最高のJRPGみたいな感じで海外でも評価されてる一方で中途半端にアクションを取り入れたゲームは落ちぶれてるというね
変に迎合しなきゃいいのに
せやで、だからバイオもキムタクもやってない
RPGとか反射神経不要のゲームしかできんのよ
FFは今までもミニゲームで苦戦させられてきたが、あの頃はまだ若かったからギリ行けた
アクションっぽい何かをするRPGでしかない、これじゃ
そこまでがピークだったって事?
そもそもアクションやりたいならアクションゲームやるからな、RPGにアクション入れてもいいんだが一番重要なのはアクションじゃなく戦闘バランスやキャラが成長して新しいスキル覚えて強くなっていくところだし、そこが雑だとアクションが良くても面白いゲームにはならん
エアプで批判してる奴しかおらんから答えられないで
新鮮さと面白さを勘違いしちゃったパターン
簡単な連打アクションのみ入れる形で妥協したってのを昔聞いた気がするけど
だったら16はもういっそQTE自体削れば良かったのにな
だよなぁ
12まではなんだかんだよかったわ
実際にプレイした奴どんだけいるんだ
おう、実況者のプレイめっちゃ見てたけど、そんな面白そうじゃなかったぞ
だいたい意見も何もラスボスシーン動画あるんだからそれ見て自分がどう思うかだろ
あれ見てかっこいいと思うならやってみれば良いじゃん
ゲートキーパーやってたような企業がやってなかったのかね〜?
反日テレビとSONYはずっとズブズブに見えるけど?
システムも他ゲーのパクリ、音楽もパクリ、過去FFシリーズのパロディネタ次々に出してるだけ
16も同じでオリジナリティの欠片もないただのDMCもどきに期待する方が間違ってるわ
FF15だって質バレで誰も買わなくなったのに不自然な週販で1000万まで伸ばしたよ?
情弱はググる事も出来ないから記録だけで歴代二位だと思い込むし
歴史は後から書き換えれば良い
なんちゃってゲームオブスローンのストーリー(途中からブン投げてそげぶ)
なんちゃってDMCアクションに演出はパチンコ
これらをFF14に乗せて雑に混ぜたら16や
数字がなかったら小島監督っぽい演出になりそう
世界のSQUARE ENIXが自信を持って送り出したAAAなんだろ?世界の最先端なんだよな?
宗教みたいになってんのPSの7からだろ?
16よりも話題にならん空気かもしれんぞw
まああれも大概だと思ったが。
QTE批判されてた裏で、ラスボスのQTE作ってたんだろうなぁ
16は映画にでもしてくれた方が良かったんじゃないかと思う もちろんもっと短くまとめてほしいけど
使えるアビ嗅ぎ分ける方が悪いのかもしれんが 戦闘が冗長でつれぇわ
日本一系のゲームは億どころじゃないしな
ゲームオブスローンズとFF14っぽい部分は聖剣3とベイグラントストーリーとドラクエ5っぽいしDMCとダクソはブシドーブレードと武蔵伝と双界儀のパクリだぞ
こんな目に見える地雷を喜んで踏みに行くドMな間抜けが世に溢れてるからだよ
体験版で騒いでた豚共はどこ行った? 絶頂して天に召されたんか?
うーん、ナウシカで言う墓所の主(旧人類)=ラスボス、ナウシカたち人造人間(新人類)=主人公サイドってこと?
マジでパチ演出で草も生えん
こんなシーンあるんか? すげぇ雑な自己パロディで嫌になる……
ドラクエ11を見習ってくれ
本当にこれで最後になりそう。
勘違いしたアホが作ると何やってもダメってのがよく解った
エグいのも緩和できるし、低等身おとぎ話風ってかなり有用なんだよ
ただ、PS5だと何故か異様に貶されるという
逆に考えて被害者抑えた功労者なのでは?
メタルギアのどっかであった、引き金引かなきゃいけないやつを100周するべきレベルじゃん
お前が説明下手ってのが露呈したな
けど「PS5買おうぜ!」みたいにネットで煽ってた奴らはアウト
そこまでの価値ない
初めて意味が理解できたよ。
テイルズオブエターニアはめっちゃ燃えた
9割駄目の駄作だよ
ラムウに折檻された後の全裸投獄はギャグかと思ったが
良い感じに張り詰めた気分がほぐれて良かったけどな…(そのシリアスをぶちこわす!!)
とりあえずパッケの装備を手に入れてから、マダムまで夢中でプレイしてるけど
潜伏先の娼館でモジモジしてるジルかわいいw
まぁ、ラストだけ切り貼りされてもな…話半分に聞いとくわ
連打QTEは体験版後の最初の人型ボスでもあったけど、トドメの申し訳程度の連打で助かる
プロデューサーが言ったからミームになった部分はあると思うが
これぐらいしたら甘々で9点出してもいいかな将来への希望を込めて、現状は6点ぐらいだと思う
いやまあストーリーと戦闘は楽しいけどもうちょっと何かが欲しい、鬱展開はもうちょっとマイルドにして難易度も最初からハードでやらせて欲しかった
無効の言い分じゃあ一回はストーリーに集中して2週目で彼らが最初に想定した難易度でやるって話だが全体の重みを感じたら尚更最初からハードでやらせた方が良かった
後はまだ2週目始まったばっかりだからあれだけど2週目のラスボスが第三形態とかあったりエンディングがちょっと変わったら悪い部分を許しちゃうかもな、ぶっちゃけ今作はラストさえ良かったら酷評はされてないと思う
PS5と一緒に買う価値あるかって聞かれたら無いと思うがPS5持ってたらやる価値はあると思う
別に批判されてるほど悪いゲームじゃないが例えば体験版の配信とか見て少しも刺さらん人はマジで刺さらん、刺った人の期待も完全に答えてるとお世辞にも言えんが良い意味でも悪い意味でも裏切りはほぼ無い
ゼノブレイドやんけ!
米津玄師は金の為に平気で嘘をつくクズ野郎だったな😡
聞いた感じなのに断言できるってスゲーな
こりゃ、中長期的に売るって発言は正しいかもな
俺的には1周目はストレスなくストーリーに没頭できてて良い感じだが
まぁ、次にココ来るのはクリアしてからやな
アビリティはもうちょっとなんかあるかと思ったが
マスター化でストンプ(敵踏みジャンプ)が2段になったり
ぶっちゃけマスター化して初めて爽快感が上がるものも多いしな
まぁ、マジックバースト?は全ての斬撃に入れなくても最後に入れるだけで十分爽快感あるけど…
ただ武器強化もすぐ武器作成で強い強化不能武器作れるから好きな武器で縛るくらいしか用途がない…?
しかも+2が限度?防具には意味があるだろうけど、基本、攻撃に当たる気ねーし
まぁ、アビリティはブレイクスルーすれば割と面白くなりそうな伸びしろは感じる
ひたすら下手なドッジとコンボと召喚獣技だとかったるいやろな
体験版のストーリーが刺されば、もう何回泣いたかわからんがw
初見カウンターしたけどそれはそれでいい思い出だしね
やっぱマテリアとかジョブみたいなある程度の自由さはほしい
ちなみにあれはカウンターマテリア無くても強制カウンターで終わる仕様だったりする
極光剣!
ヒゲ生やしたおっさんが言ってるのがきっついなあ
GOW3のラストQTEは良かった
両スティック押し込みでラスボスの両目を押し潰すやつ
あの煮て焼いてスパイスかけてやっと食えるネタの再来とか要らんわw
その反動なんかな、かなりかっちりしてる
クライヴのシャドウ戦とかまんまP4だし、ペルソナに目覚めてようやく
メインテーマ流れたり、まぁ好物なんで良いんだけど
はよ寝て明日に備えるか…まぁ、明日も全部ゲームに割けないんだけども…
PSO2の変身システムの”ダークブラスト”って実は面白かったんだな
またPSO2とFFがコラボするようなら
ダークブラストでイフリートを殴り合いで粉砕してみたいな
ラスボス戦の切り抜きだけ見て好き勝手叩くのほんと地獄だわ
召喚獣バトルの第2形態は都合よく省いてるしな
スクエニやFFを「叩きたい」「バカにしたい」がのが大前提で
それができそうな切り抜きには喜んで食いつくってだけよ
13が売れ始めたのって980円でワゴンに並んでからじゃね?
そもそも、吉田を起用したのが間違い
吉田はユーザーの意見を取り入れ反映するのは得意かも知れんが、演出に対するセンスは無い
これならまだドット絵と音響効果で迫力あるボスを演出させた方がマシだったなw
スーファミの頃のスクウェアのドット絵芸術品って言いたいくらい綺麗だわ
連打でちょっとずつめり込むのがクソだせえ
FFと違って熱かったしギャグにはなってなかったぞ
ユーザースコア、普通に低くて悲しい。
0点爆撃込みで考えても低くて、何より批判点が具体的で。
発売直前の、FF14チーム、KHチーム、ニーアチームが総力をもって開発~とかいう情報公開何だったん?
スクエニが総力を挙げて開発宣言してコレって、今後もヤバイってことじゃん。
マジでそのくらい使ってるとするなら必死に「これは神ゲーだ」「買ったのは間違ってない」と自分を納得させてそう
そういう層は7万使ってPS5とFFなんて買わないし
子供もPS5やFFなんて眼中にないから最初から全部間違ってた
リアルになるほど超大型ボスは登場させづらくなるんか
連打中に画面がガクガクしてんの予想以上にダサいな
お前が16作り直した方がまだ売れそうやな
それダイマやん
龍が如くにありそう
相変わらず雑なコピペをそのまま記事にして載せるの好きだな
このアフィサイト
イッツオーヴァ!! カタカタカタカタ 999999 の後に、リザルト画面入るんだぜwラスボス戦なのにw
ストーリーめちゃくちゃだし初期はバグまみれだったけど
仲間とオープンワールドを旅するってコンセプトは達成したし
チーンって鳴ってリザルト表示は、本当に、信じられないくらいダサいセンスしてると思う
味の消えたモデリングにもっさりした動きでヤベエとは思っていたが本当にやばいかもしれない・・・
影響受けてんのわかりやすい人だなぁ
相手がもう抵抗できない状態になってるのに、連打QTE入れるのマジで意味が分からん
連打しろ!QTEって、抵抗する相手に使うのが普通なんじゃねーのか…
神ゲーかと言われれば微妙だけど
じゃバイオ7はどうなるんだよ
それは純粋に戦闘のおかげだろう
全体的にはFF15やSO5と比較する程度のもの
だからオールスターチームは「船頭多くして船山に上る」になりがちといっただろ
おまえはスクエニ/ffに何か恨みがあるのか。異常さにひくわ
言うほどなってないという
このエンディングは十分迷走だろ
それなら攻撃のチャージや敵の結界の衝撃波とかを連打でこなして、溜めた連打を解放するように一撃ドカン、の方が気持ちいいだろ
攻撃の最中に連打なら、オラオララッシュみたいな連続攻撃にした方がプレイヤーのアクション感覚と解離がなくて気持ちがいい
コジ信は類友
叩いてるのは456神とか言ってる懐古厨のじじい
そこじゃねえよアスペ
全力ビームのぶつかり合い→仲間達の想いを乗せたクライヴさんの一撃が競り勝ちボスの核をぶち抜く→膝をつき崩れるボス
→クライヴさん全力疾走の後顔面パンチ→999999→チャリーン(リザルト→EDへ・・・
ミニゲーム、やりこみ要素を充実させる余裕がなかったため、全体のプレイ満足度を相当押し下げてしまった
早く出来上がったシナリオから順次ムービーを作成したため
最終的にシナリオ全体で不整合(プレイ中に感じる違和感)が多数発生してしまった。
またムービーをすでに作成したあとであるため、途中でシナリオの修正ができない
どういうストーリーなのかわかりにくいと感動を得るには非常にマイナスである
ムービー部分は海外発注だった?
>FF14チーム、KHチーム、ニーアチームが総力をもって開発~
センスだけは人海戦術をもってしてもどうにもならない
とにかく出来上がった映像をつないだため、やたら長く、波がない、主張が不明のよくわからない映画になった
映画製作の基礎を身に着けるということは視聴後の印象をよいものにするためにストーリーの起承転結を踏まえるとか
無駄を削ぎ落して、興味を失うほど長くならないようにするとか
FF16は素人が作ったらしく無駄に長い。ストーリーに波がない
ぶん殴り演出はDMC4の方が上だな
1000円でもFF15やってなかったわ
出会ったばかりのシドの意志を継ぐの浅い
ワゴンやセールでの売り上げも累計するから…
シドに偶に手紙おくってくる娘(孫?)はいつでるんすか?
シドルファスってガラフも入ってるやろ…絶対
ドレイクヘッドに入ってから急におじいちゃん匂いが…
猟犬の長牙がほすぃ・・・と思ったら
ストンプからダウンスラストが結構効いてワロタw
コントローラへ負担をかけやすい(壊れやすい)から買い替えを則すんするために
関連メーカーへの配慮(笑)として連打を取り入れることが多いんよ
日本のゲームにやたら高負荷の連打システムが多いのはそのせい
海外の開発へも働きかけしてたけどバカらしい配慮だと失笑された程で日本だけの特異性
持ってないなら恥ずかしがらずに言えばいいのに…
もう言われてるけど、持ってるなら買って損はない、と思う
デキレースで余計醒めるわ
山に登ってくれたんならまだネタにできたんだけどね
脳死でウケたもの持ってきてるから、ある程度の強度はあるからね
既視感があって詰まらないか、既視感さえもなくつまらないかの違い
16は何をプレイヤーに残そうとしたのか、疑心、狂気、疲弊、混沌、孤独、そんなイメージ
序盤の〆みたいなとこでコイツ(ラスボス)っぽいのが顔出しして来たけど
ジョシュアっぽいのは名前も違うし従者もいるしで
「仮面の男」的な展開かと思ったけど(あの毒母親ならやりかねん)
昔のフェニックスゲートにも居たよな???
理解が追い付かないんですが・・・今は飛空艇っぽいアジトで一服してるトコ
6のシャドウの最後とか(世界崩壊前に助けてた場合)
一概に希望や有機で括れないラストもあったと思うが…
まぁ、9以降はそんな感じか?
しかも剣を捨てての素手、最初から殴れば良いじゃん舐めプなの?
1000円でもっと面白いゲームあるしな、薄っぺらい内容なのにやたら長いし時間の無駄だわ
まだ普通に期待されててそれを裏切ったのが12って感じだな
それ以降は期待するほうがアホ扱い
それを比較条件にしてマシと言われる方が下手な叩きより侮辱的なのでは
今までまともにアクションゲームと向き合ってこなかった弊害が出てる
あれほんと意味不明だったけど連打好きなだけだったのか
パーティーメンバーの誰か一人でも連打できてないと全滅するのとかほんと糞だから二度と入れないでほしいと思ってたんだけどまさかFF16で入れてくるとは思わんかったわ
まぁ、DCMやベヨまんまでも困るんですがね
俺的にはエンカウントを無くさずに良い感じで融合できてると思うが
・・・そういえばエンカウントした後に逃亡って出来んのかな?
スト6ですらできるみたいだが・・・(逃げた事ないけど)
※513
16の連打はめっちゃ遅くても通るのが救いやな、14は知らんけど
パッケ版にフリートライアルのチラシ入ってて
スト6でオンも良いなぁ、て思い始めたところだから悩む
もう既にいない定期
旧信者のおいらは割と楽しんでるで?
12で実力通りなんだよ
それでも十分に向き合ってくれるやつはいる
そこで大当たりの幻想を捨てられなかったのが本当の終わり
RPGの利点としては難しい敵でも最悪レベルさえ上げれば誰でも勝てるって所だからな
オメガみたいなのも攻略情報があれば勝てるし
それを見ても「こんな方法があったのか!」って感じで別に悪い気はしない
(初見殺しの敵が多いゲームもウザイけど)
アクションに切り替えたんならFFのメインタイトルは名乗らない方が良いと思ったけど
他の人はどうなのかね?
大きく路線変更したんならタイトル自体変えた方が良い気がするわ
好評なのにエディオンを筆頭にあちこちで在庫まみれみたいなんですが
MMOのNPCでいそうな感じの没個性
これ
なんで素直にムービーにせんの?って思う