【速報】アーマードコア6、体験会が開かれるもボスが強すぎて一人しか倒せなかった模様www難易度ヤバそう

1: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:15:42.26 ID:ERbZRBGs0
no title





『アーマード・コア6』先行プレイレポート
序盤から高難度のボスが待ち受ける! 80分間リトライし続けても撃破できず…。
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20230726_01.html

https://www.youtube.com/watch?v=LmfaFOsD0BY&feature=youtu.be&ab_channel=%EF%BC%B6%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB


『アーマード・コア6』はまさに『AC』と『ソウル』の良いとこ取りだった! AC歴20年以上の元レイヴンによる3時間以上の実機プレイで分かったことまとめ
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230726a
 イメージしやすく簡潔に伝えるのであれば、『アーマード・コア』シリーズと『ソウル』シリーズの良さがイイ具合に混ざっていて、歴代ACシリーズの美味しさがハッピーセットのように詰まったのが『ACVI』である。

 今回の試遊では、Chapter1までプレイ可能となっていたが、試遊時間いっぱいまで夢中でプレイし続けた結果、なんとかChapter1最後のボスを撃破してプレイ可能範囲をすべてクリアーできた。
 確認した限りでは、これを撃破できたのは、会場内で私一人のみだったようだ。


https://www.youtube.com/watch?v=rniaXG_zEeg&ab_channel=%E9%9B%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB

5: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:16:34.89 ID:hz5sUhIF0
難しいのと理不尽なのは違うよね

6: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:16:59.45 ID:8HJK3W4u0
ACってそういうゲームだっけ

359: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 14:08:31.93 ID:ivM28E15p
>>6
敵に合わせたアセンブルで攻略するか
自分好みの機体と腕だけで押し通すかのゲームだからな

前者でゴリ押しできてるのを簡単と言っているだけだ

8: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:17:19.15 ID:NG03zOLK0
ネタでSEKIROじゃんwとか言われてたけど
これマジで体幹削ってからダメージ入れるシステムだからな

https://automaton-media.com/articles/reportjp/20230726-256979/

> 『アーマード・コア6』では相手に攻撃を当てることで、機体の姿勢制御システム(ゲーム内ではゲージとして表示される)に衝撃を与えることができる。ゲージがMaxになると敵に対して「スタッガー」を引き起こし、一定時間、相手の行動を封じることができるだけでなく、相手の被ダメージが上昇する。というよりかは、普段の状態だと敵の体力を削ることが極めて難しい。ゲーム内の演出・フレーバーとしては行動停止(スタッガー)中に攻撃を当てることではじめて「攻撃が直撃した」という扱いになっているようだ。

> 機体を行動不能にするゲージを溜める力は、今回の試遊体験において近接武器のほうが強かった。さらにいうと、敵もまた距離を詰めてくる相手に対応した反撃用の武装やモーションを備えている。つまり本作では、わざと敵の有効射程に潜り込み、弱点に攻撃を当て行動不能を引き起こし、畳み掛けたあと素早く離脱するといった戦術が必要になる。

32: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:20:15.96 ID:TM4mm2Kqd
>>8
なんで余計なシステム入れるんや

137: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:34:23.60 ID:Aas59VRX0
>>8
ほんま余計なことしよったな
SEKIRO作っとけや

420: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 14:16:51.08 ID:bGCi2r92d
>>8
完全にSEKIROで草
ワイSEKIRO大好きやから歓迎や😊

17: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:18:21.67 ID:yM7nWp7A0
多脚でゴリ押しとかできなくなってる

19: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:18:47.16 ID:koadK5Zf0
acちゃうやろこれ
acはそういうのちゃうねん

24: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:19:27.63 ID:rwigFtZ20
GOTYだろこれ

28: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:19:48.67 ID:dW9feiXl0
でかボスはソウル系意識してるよね
巨大兵器とバトるのは嫌いじゃないけど一辺倒になられたら嫌

34: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:20:35.49 ID:x/4NaxGH0
なんか死にゲーに味占めすぎだよなフロム
そういうゲームちゃうやろ

42: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:21:27.74 ID:ewcDzNKNM
ACもソウルライクになってて草

46: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:21:39.64 ID:6YdSP2rXd
fa以降はわりとこういうゲームでしょ

48: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:22:01.86 ID:CyPo758P0
これFPSモードって無いの?

52: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:22:25.94 ID:rT91vPYGa
>>48
酔うってレベルじゃねえぞ

57: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:22:51.39 ID:jXGB0FwD0
でもff16より売れそうだな

63: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:23:55.80 ID:OT2ZqZF80
https://www.famitsu.com/news/202307/26310794.html
プレイステーション4版/プレイステーション5版
オプションボタン:ポーズメニュー
左スティック:移動
右スティック:カメラ操作
L3ボタン:アサルトブースト
R3ボタン:ロックアシストのオン・オフ
R1ボタン:右背武器の使用
L1ボタン:左背武器の使用
R2ボタン:右手武器の使用
L2ボタン:左手武器の使用
×ボタン:ジャンプ
×ボタン長押し:上昇
〇ボタン:ブースト走行のオン
□ボタン:クイックブースト(回避)
△ボタン:イベントアクション(調べる際などに使用)
方向キー↑:リペアキットの使用
方向キー← →:選択肢を選ぶ
方向キー↓:スキャンの使用
■特殊アクション

各武器ボタン長押し:チャージ攻撃、マルチロック
シールド装備時LにL1ボタン長押し:防御
△ボタンを押しながら、R2ボタン or L2ボタン:タクティカルリロード
方向キー← +△ボタン+攻撃ボタン:武装解除
上昇中+×ボタン:ホバリング(四脚のみ)
クイックブースト後、左スティック入力:ドリフトターン(タンクのみ)

913: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 15:57:20.39 ID:+NTc/SWJd
>>63
これキーボードやと無理か? 大人しくゲームパッド買うべき?

75: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:25:27.61 ID:4ZaUFeV4r
ACシリーズってやったことないけど死にゲーなー?

82: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:26:26.47 ID:XEOqhq35r
>>75
好きに機体カスタムしてオレツエーするゲームや

90: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:27:16.68 ID:4lC9MvbRp
メカ版SEKIROかよ

113: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:30:43.11 ID:Hr6Poyijr
メカセキロ言われてるだけありそうやな

174: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:40:13.30 ID:VaQUEZ3B0
アーマードソウルに改名しろ

177: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:40:39.38 ID:5FF4EWuy0
面白そうやん

206: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:44:58.51 ID:6pFZdNVV0
no title

こんな姿の主人公、脳が焼き切れるか体が崩壊して生ゴミみたいに廃棄される以外の末路が見えないんやけど

211: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:45:49.78 ID:XEOqhq35r
>>206
良くわかんないけどかわいい声の姉ちゃんに看取られて死ぬんやろな

213: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:46:20.51 ID:FfK9aEAL0
>>206
でも人生を買い戻せるくらいの大金が手に入るはずだから…

219: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:46:52.13 ID:VV6mlEaM0
対戦環境はどうなるやろな
5は逆関節フラバク二丁ガトリングがダクソから入った新規を焼き払ったけど

242: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:51:02.58 ID:I4v6aeQNp
ソウル系の鬼畜具合をひとつまみ

247: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:51:53.04 ID:D6d52+GNd
今までのACが鬼畜じゃなかったみたいな言い草

251: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 13:52:40.68 ID:Jcq+21CG0
どうでもいいけど体験版くらいだしてくれ
はよ操作させろ

470: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 14:23:30.63 ID:X7KbcHM70
まあちょっとしたスパイスや

507: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 14:30:17.28 ID:p3rNFCxvd
アマコアおじさん
ソウルゲーで熟成されたプレイヤー達に腰抜かすやろなあ…

549: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 14:38:07.15 ID:P+Y9k0Db0
ニッチなゲームになりそうだな

597: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 14:46:24.10 ID:OMoz/VbAd
>>549
元々ACがニッチなゲームだろ
それを世界基準で売る為に調整した

793: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 15:24:08.94 ID:LhkTMFZC0
プレイ動画見ると思ったよりダークっぽく無いな
面白そうとか思ったけど事前の告知の暗さに惹かれたんやが

933: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 16:03:37.06 ID:3UjLU+2A0
『アーマード・コア6』は約50~60時間のボリューム!PC版はフロム初の120FPS対応へ
https://www.inside-games.jp/article/2023/07/26/147421.html

945: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 16:07:27.44 ID:qYzMG5Ul0
>>933
120FPSとか体がムズムズしそう

968: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 16:18:35.46 ID:DY9GTFMU0
モダン追加しろよ

970: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 16:19:35.70 ID:9jyKN5NU0
この手のゲームって銃弾補充は自動なん?途中で拾わなあかんの?

973: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 16:20:44.34 ID:vHLtyegna
>>970
武器毎に装弾数が決まってて切れたら終わり

628: 名無しのアニゲーさん 2023/07/26(水) 14:54:14.39 ID:N+EhxA7R0
アーマードソウルって理解で良さそうだな

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 19:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
車の免許も、そうなんだけど
馬鹿でも取れる。みたいの辞めない?
バカはクリアできない。で、良くない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 19:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
キッズはやらなくていいぞ^^
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 19:58:56 ID:- ▼このコメントに返信
その一人凄いな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROクリアしてなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
難しければ良いだろって言ってるやつマリオメーカーでクソみたいなコース作りそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
Vtuberの配信で見るから買わないかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
AC用の弾がその辺に落ちてるわけねぇだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
※1
雑魚は隅っこに引っ込んでろ。
俺がボスを倒してやる。
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
公共広告機構です。
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民も認めるアーマードコアを配信してほしい五大偉人

兎田ぺこら
潤羽るしあ
宝鐘マリン
角巻わため
雛森ルーナ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードコアはシリーズ遊んだ事ないんだが
ダクソとかブラボみたいな死にゲーなの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
早くプレイしたいです!
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROが好評だったからこうなったんやろな
良くも悪くも同じことばっかやってるメーカー
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
スペックの低いswitchじゃ無理だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬアーマード・ゴキ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROの体験会も難しくて用意されたボス倒したのが何人とか言ってたなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:03:22 ID:- ▼このコメントに返信
ACで時々現れるアムロ・レイ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
めちゃくちゃ面白そうだし、世界中で期待されてるね
ほんと日本のゲームは質が高くて世界でも大人気で、韓国人として羨ましすぎる
マリオ、ポケモン、ゼルダ、バイオ、エルデンリング、アーマードコアが日本のゲーム
俺たち韓国人を代表するゲームはオケツプルプル(笑) 韓国人で恥ずかすぎる
何やっても日本人に勝てない韓国人に生まれて悔しすぎるよほんと
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
ACはやってみないと何とも言えね
言われてるけど、基本的に装備・パーツ変えてなんぼの作品だからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:04:31 ID:- ▼このコメントに返信
今までも抜け はあったから余裕だろ
地下の火炎放射器とかグリントミサイルとか
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ発売されたらSNSで叩かれて弱体化しましたとか抜かすから体験版の評価なんてあてにならんぞwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:05:14 ID:- ▼このコメントに返信
※18
韓国にはこの前セルラン一位になったトレンド総なめのブルーアーカイブがあるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
僕はファミ通クロスレビュー待ちです!
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
どうせすぐに慣れてもっと高難易度を求めるようになるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
2023GOTYはティアキン
2024GOTYはアーマードコア6

和ゲー最強で草
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:06:47 ID:- ▼このコメントに返信
※22
すげーなブルアカ
LINE漫画やピッコマも韓国製だし日本のアプリ市場は韓国が征服したな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
オレツエー無双だろこういうのじゃないだろって言ってるやつのアーマードコアPS2くらいで止まってそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
これならデモンエクスマキナの方がよっぽどACらしいじゃないか
なんでダメージ稼ぐ方法にソウルやSEKIROを混ぜる必要があんねん
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROクッソ好きだけどACにそれ求めてない
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
※22
誰からもゲーム部分に興味持たれてないから恥ずかしい事例で草
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
ソウルライク全般コレなのにアーマードコアは叩かれまくりそう
ゲーマーが求めてるのは難しい風であって実際に難しいゲームではないんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
単純に下手くそばかりだったんでしょ
俺だったらクリア出来てる
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
まぁやってみない事には分らんな
これじゃないかもしれんし
これだよこれかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
アセンブリ次第でどうにかなる
他の死にゲーとACの一番の違いがそこよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:10:00 ID:- ▼このコメントに返信
丁度いいグラボがないンゴ😂RX7700XT~RX7800XT!
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:10:01 ID:- ▼このコメントに返信
※25
日本のゲームが羨ましい・・
韓国人は慰安婦営業しかできないから恥ずかしい・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:10:31 ID:- ▼このコメントに返信
ガンエボもこのクオリティだったらサービス終了しなかったのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は陰湿なんだああああ
すぐに低評価レビューするんだあああああ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
※11
操作が難しい
プレイヤー自身に操作技術やゲームの腕や適応力や適応力が居るゲーマー向けのシリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
宮崎に一般向けでないと明言されてたからな…そういう忠告がされてない他のゲームすら高難易度だったのに
買うことは決定してるが果たしてクリアできるんやろか
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
体験会のこういう話題くらいでグズグズ言ってるやつ学習能力ねえしゲーマーに変な誤解あるだろ
どうせ発売したら過去作品みたいにキチガイプレイヤーが研究し尽くして変な動画出て来るわ
反復練習しなくてもスーパープレイが出来なきゃおかしいとでも思ってるのか?
だったらそいつは逆に動画ばっか見てゲーム遊んだ事ない奴だわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
※39
リアルシミューレション系?
レースゲームで言えばグランツーリスモ7や
ラリーゲームみたいな。
操作が難しいのは嫌だなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
面白かったのは3だけや
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
FPSモードというかコックピット視点モード欲しいよね
べつにそれ用にバランス調整とかせんでいいから
一通り遊んだ後のお遊びとしては楽しかったよ3のコックピット視点
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
記事の方にも書いてあるけどプレイヤーが求めてるのは雑編成で勝てる相手だからな
適切な編成が必須だと編成を思いつかないので投げる

wikiで情報仕入れてやっと勝てたお前ら「なんだ。わかったら簡単じゃん」→また次の敵で詰まる
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
※44
タイタンフォール2みたいになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズ敬遠してたけどエンタメ寄りになってるからやってみようかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
で、機動戦士ガンダムSEED DESTINYに勝てるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
エアプ共がこんなのACじゃないとか喧しいんじゃ。ACは二三作に一つは新システムを導入してきた作品だ。知りもしないのマウント取りのために知ったかぶりするな…
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
本編では勝てるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
FF16

初週…33.6万本
信者→ジワ売れ!ジワ売れ!

2週目…9割減の3.7万本
信者→………

これは光のお父さんが爆死した時と同じで信者の中ではなかったことになるパターン
FF16は涙なしでは語れない大人向けのゲィム兼ムービィだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:18:15 ID:- ▼このコメントに返信
ネガキャンしかしないのわかってんだからアニゲーがアーマードコアに擦り寄るな、話題にするな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
倒せた一人は何者なんだよwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
※39
まず操作する為に覚えるボタンの数とか凄いもんな
慣れてきて上手く行くようになると凄く楽しいけどそこまでにポイーしちゃう人もまあまあいる
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
難易度よりも気になるのは操作性よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
※1
それだとお前クリアできないけどいいの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオとか見ても死にゲー方面に引っ張られ過ぎてる気はする
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
※39
よっぽど適応力がいるんだな……
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:22:03 ID:- ▼このコメントに返信
相手の有効射程に入りというけれど元々スナ武器以外全部相手の有効射程みたいなもんだっただろ
そもそもパルスマシンガン持ちには中近距離で正面立ったら即死みたいなバランスだったし
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
絶対面白いやつだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
ええやんACは初心者が途中で投げるくらいの難易度でいい
ぼぼぼボクがいちばん上手くなんとかかんとか言いながらガノタがゴリ押せる内容ならACである必要がない
何よりPS5専売じゃなくSteam版があるのがいい。間違いなく買うわ
去年のエルデン並に売れるかは不明だが今年のGOTY筆頭だろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
5がシリーズ殺すレベルで酷かったのを忘れすぎやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
どうせミサイルガン積みでピョンピョン移動しながら撃てば倒せるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
ACVのマルチ機動兵器どもを一人でやる感じか?
あれは正直並みのプレイヤーは無理だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードソウルセキロやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
※45
ACって敵との相性もあるけど、スピード重視・防御重視って感じで自分のプレイスタイルに合わせてロボット組んで遊ぶもんだからな
パーツ揃えていって自分に合う組み合わせ考える過程自体が作品の醍醐味
何のために細かく自由にカスタマイズ出来るようになってんだって話だわ
取り合えずテンプレで~って人が楽しめる作品じゃないし、そもそもそれは前提からして間違ってるわ
組み換えする事が作品のコンセプト・根幹なのに何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルゲーでイキってるにわかゲーマーさん達のプライドが砕け散る
ソウルゲーの方が難しい!ACは理だらけになりそう不尽なだけ!って言い張るバカだらけになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
君らはすぐそうやって陽動される訳だけどボスを体験させて1人しかクリアできなかったって話だと勘違いしてるだろ
「会場で試遊いっぱいまで何時間も遊んだらチャプター1のボスまでクリアできたのがこの記事を書いた人だけだった」
が正しい内容だぞ
多分ほかの試遊者は時間いっぱいAC6やってないからチャプター1のボスまで遊んでないってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
※42
そういうリアル系の慣性だのスリップだのはないけど
ジャンプとか攻撃とかあるから同時に押すボタンが多いみたいな感じかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
肩武器使用って切り替えじゃないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
国内50万売ればFFよりアーマードコアの方が売れた事になるのは熱いな
ゲームの世代交代が起こるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
※58
俺は一概に適応力がいるゲームとも思わないわ
色んな意味で難しいゲームなのは間違い無いけど、
決まりきったキャラクターで最適解を求められるアクションゲー・死にゲーと違って、
ACって自分に合うロボットを作るゲームでもあるからな
そういう意味ではゲームのほうも幅が広くて自分に合わせてくれる部分もある
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:35:24 ID:- ▼このコメントに返信
まぁガンダムアニメに出てくる
ザクとかジムの気分になれる神ゲーってことか
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:35:46 ID:- ▼このコメントに返信
楽しみやなぁ
もう永遠に遊べるやろ
好きに遊べるのがACや
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:36:45 ID:- ▼このコメントに返信
難しいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
無能な味方「シンザンガー、ニワカガー」
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※73
最初はザクだけど、ドムにもグフにもヅダにもできるって感じや
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードコアって最初の操作覚えるまでそういうゲームじゃなかったか? 操作覚える前にボスは80分で倒せなくてもそんなもんな気がするけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:38:30 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ属性じゃんけんさえなければいいよ
俺が考えたかっこいい機体で戦いたいだけだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ爆死してもいいとさえ思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※63
なお弾薬費
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
自分で好みのロボを組み上げてうっとりするゲームだぞ
ガンダムで言えばビルドシリーズみたいな感じ
なおストーリー
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
近接より時間かかるだけで遠くからバコバコ撃っても倒れてダメージ通るようになるんやろ
なら別にええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム全然知らんけど鬼畜硬派ゲーなんやねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:52:48 ID:- ▼このコメントに返信
※22
日本はこの通り、なんだかんだ頑張ってるメーカーは頑張ってるけど、韓国ってマジで衰退してるよな。昔はネトゲー分野においては日本の先を行っててPUBGなんかも作れたのに、今となってはシナと共同でやってるキモオタ専用ガチャゲーくらいしか持ち出せるものがないっていう
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※68
でも普通こういうゲームの体験会ってお試しのボスくらいは倒して終わりになってるもんだからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
敵に合わせたアセン組んでクリアが基本やからそうでないと旧作の頃からずっとしんどいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:55:51 ID:- ▼このコメントに返信
ACは俺みたいな下手くそが弾薬使うとジリ貧だから光学兵器しか選択肢なかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:56:08 ID:- ▼このコメントに返信
アセンが悪かったんでしょ
そういうのを触りながらクリアするのが楽しいゲームだから、楽しみだね
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
そのうちある程度対策分かるだろうしとりあえずこのままのバランスで出してみてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 20:59:24 ID:- ▼このコメントに返信
よくラーメン屋に行ってラーメン出してくれたから満足
とは聞くが
ACに死にゲー求めてたかは微妙だ
個人的にACってのはロックオンミサイルブッパして脳汁出すゲームだったので
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:00:13 ID:- ▼このコメントに返信
※83
遠距離攻撃のダメージが効率が悪すぎて弾切れになるかジリジリと削られてやられるから近接で斬るなり突くなりするのが手っ取り早い、というのをとっくの昔にやってるんだよ、このシリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
※84
難易度的に鬼畜かはシリーズによって大分違うし、数回失敗するぐらいで済む簡単な作品も普通にある
けど硬派なのはそう
完全に昔ながらのオタク向けの作品
単なる死に覚えゲーじゃなくて、ちゃんと考えてロボット作らないといけないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
よくACを難しいって話も聞くが誤解あるからな
全てのボタン全てのアクションを駆使してカッコよく最適にクリアするならそりゃむずい
ただクリアするだけならミッション内容と配置覚えてブッパしててもそれなりにクリアは出来る

従来のACはな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
アマコアおじさん散々素人にはACは無理ってイキってたくせにちょっと難しくしたら求めてないとか…
ほんと井の中のアマおじやな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
まあACのコアスタッフもうフロムにいねえからな
AC作れとやたら突かれて作りはしたが
手慣れてる死にゲーライクなものしか俺ら作れんよ?
無理して過去のAC模倣はする気ねえわ
ってのは正解の一つだと思うが

引き出しの少なさは気になり始めたかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
ACは理不尽難易度とか偶にあったし問題ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
そういうゲームじゃないのかもしれないけど鉄騎みたいな専用コントローラーほしいな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
ACに今まで真っ当に難しいボス戦ってあんまりなかったからいいんじゃない?
AC戦もどちらかって言うと相手のメタを組むのが主だったし
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
ただ心配なのは
最近は何かというとすぐにパッチパッチで
ACの醍醐味は強武装カスタムで俺tueeeeってのがあるが
エルデン見てるとダメです許しませんとナーフくらいそうで
ACでそれやられる血興醒めもいいとこ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
日本でロボゲーが売れる訳ないだろ
こんなん俺しか買わないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>16より売れそうだな

流石にねーよ、ACの過去の売り上げ調べてから言え
ファンの声が騒音レベルなだけで市場としてはニッチもいいとこだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
セキロセキロって
固めゲーだった過去作知らんから言えるんだろ

てか落下即死じゃないとか本当にフロムゲーか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
※3
たぶん強化人間だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
※102
正直アーマードコアってコアなファンが付くのも、万人ウケしないのも当たり前というか
ロボット細かくカスタマイズするってコンセプト自体がそういうゲームだよね
もはやファンですらそこ自覚してて売れんやろなぁって思ってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
※3
インフルエンサーがアセン変えたらあっさりハメられたわって言っとるし
そんな難易度が異常なわけじゃないっぽいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
※85
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
※53
参戦する連中なんて相当マニアックなファンだから一番可能性高いのはACの対人大会の優勝経験者の誰かだろうな
特に優勝しまくるからフロムから出禁た食らった伝説の人がいるのでその人だったら話として面白いけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
※85
PUBGはアイルランド人がブラジルで作ったゲーム定期
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
※103
もう河童も天狗もぬりかべもいないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:33:34 ID:- ▼このコメントに返信
いろんなメディアの先行プレイ動画を見たけど、確かにVジャンプの人は上手かったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:35:06 ID:- ▼このコメントに返信
ブーストを炊く実弾レーザーぶっぱしかないのどうにしかしろ地味すぎて寝落ちするわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
体験会の記者とかそこまでゴリゴリのレイブンやリンクスが居るわけでもなかろうし、AC自体まず操作覚えてまともに動かすのにちょっと練習が要るゲームでしょ
パーツ毎の特性を理解したりアセンブリの試行錯誤の時間含めると80分じゃそんなに行けないって
倒せた奴が単純に凄い。もしかするとVDオンライン戦現役の人かもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROの時もボスキャラ倒せたのほとんどいなかったから似たようなモンだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
久しぶりにレイヴンに復帰する時が来たようだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
エースコンバット7の試遊イベントを思い出すな…
あの時は製品版よりも遥かに難し過ぎて
これじゃ誰も楽しめないし喜びませんよ…ってプレイした人間達からこぞって言われて
それで製品版では難易度を落としたという
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
操作にしれっとリペアキットって回復アイテムあるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:57:46 ID:- ▼このコメントに返信
見た感じシリーズ経験者なら問題なさそうだけどなぁ
ミサイル打ち下ろされて大人しく爆風受けてんじゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 21:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
ACなんて僕が考えた最強のアセン!
で適当に俺ツエー敵もツエーできてりゃ良いんだから余計なことすな
あんま余計な新要素入れて来れると不安になるぞAC5のせいで
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
売上最大値がダクソセキロエルデンのやり応え路線なんだからそこに寄せた判断じゃないかな
今までのAC路線だと売上的にじり貧だったし。ダクソからの新規フロムファンをACに引っ張り込めたとして既定路線だったらどれだけ売れたのかは知りたかったけど、ダクソからのブランド買い新規がACに触れて簡単ゲーだったらガッカリするだろうと見越してだと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
「○○したらプラス効果」ではなく「○○しないと駄目」は、
よほど上手に調整しないと、むしろ単調になるだけ。

まあ、短時間の試遊だから、
そもそも操作になれる程度で手一杯って事なのかもしれんが。
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
その人はもしかして肩に9のエンブレム付けてたかい?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:10:05 ID:- ▼このコメントに返信
アマロー
コアロー
ロボロー
どれがいい?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
変なシステムで超高速紙飛行機とか多脚ゴリゴリとかできんくなってるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードコア作ったのならモーション利用してotogi作ってくんないかな
もう一回ライコウで酒呑童子と雅な平安ドラゴンボールバトルをしたいんや
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
他のロボゲーと大差ないのどうにしかしろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 22:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
序盤から強ボスとかライウン先生かよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 23:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
・敵に有効な戦い方をしないとクリアできない(ソウル系がこれ)
・敵に有効なアセンブルでないとクリアできない
・純粋に操作が難しくて思うように動かせない
さあどれだ…あるいは全部か?
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 23:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
そいつ以外はそもそもACに慣れてなかったのでは
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 23:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
Vジャンの先行プレイレポートみたら、あるボスによく効く武器がミッションの直前に解放されてたみたいなこと書いてあったから、難易度のデザインはちゃんとしてるんじゃないかなって期待してる。
できたら好きな武器で思いっきりブンドドしたいけどね。
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 23:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
※113
たしかに
6の動きをみるとAC2とAC4をベースにしているようだし
現役じゃなくてもシリーズやりこんだ人はすぐ馴染めるんじゃないかな?
ガチ初心者は辛そうだけど、それはいつものことですねハイ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 23:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
記事見る限りボス戦は適切なアセン、適切な戦い方が必要になってくるみたいだな
今までのACだとどうせ売れなかったしセキロやエルデン寄りにしたのは正解だろ
文句言う老害なんて極少数だろうし
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 23:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
AC4、5系の動きができる前提なら動画見る限りそこまでBOSS強くはないかなぁ
背後からの攻撃しか効かないだけだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/26(水) 23:57:53 ID:- ▼このコメントに返信
ACの既プレイヤーなんて20万人程度だしウダウダ言ってる自称ファンはどうせ買わんからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 00:16:17 ID:- ▼このコメントに返信
変態的な持ち方しない限りカメラ操作とジャンプ、クイックブーストが指被ってるのがなんだかなぁ
立体的に動くACだと結構致命的だと思うんだけどなぁ

キー配置探りながらやらんと駄目かも
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 00:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
AC6をセキロ言ってやつはちゃんとプレイ動画みたか?今まで通りばかすか撃ってるだけでも倒せるぞ。ソウル系の要素は確かに少しだけあるけど、元レイヴン、ネクスト達が喜べる、ちゃんとアーマードコアや
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 00:27:22 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROとか言ってる奴いるけど違くね?
ACVにもあったスタッガーをAC以外の敵にも作用させてるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 00:29:57 ID:- ▼このコメントに返信
元々アーマードコアってコピペのおかげで知名度だけはあるけど販売本数はそこそこ程度でソウルシリーズとは比べ物にならない差あるしゲームだしな
そのままじゃあかんってなってソウルライクにしたんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 00:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
ただまあ近年のフロムブランドの向上見ればACへの期待感はあると思うぞ
結局物を言うのはブランド力だ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 01:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
※106
駄目なら構成変えて専用にしていけばクリア大体できる系のゲームだしね元々
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 01:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
※58
単純に使うボタン数が多いので大変というのが大きいだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 02:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
ロボットで体力言うなよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 02:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
※39
ACシリーズ通して操作が難しいって思われてるけど
操作が異様にむずいのはVだけで他は小学生でも普通にプレイできるレベル
ボスも弾薬数を考えてプレイすれば苦戦することなんて滅多にないし
個人的に唯一理不尽な強さを持つのはAC1のラストステージの途中にいる倒す必要のないナインボールくらいだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 03:12:21 ID:- ▼このコメントに返信
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 05:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
ACにこういう仕様は要らねえわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 06:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
※143
まあ結局当時の小学生が普通にクリアしてたゲームではあるんよな、カラサワとかの救済要素あったとはいえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 07:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
発売前から妙に持ち上げられてるから流行に乗って入ってきた新規勢がつまらんとかクソゲーとか騒ぐかもしれんな
このゲームの楽しさは僕の考えた最高のロボットを格好良く乗って悦に入るってとこだから正直万人受けはせんとは思うんだが変にハードル上がってるのが不安だわ
いや、ワイはすっごい楽しみにしてるで
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 08:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
フロムゲーなんて信者過去作プレイ済み向けに難易度高いのが正解なんだよ
一般プレイヤーに媚売ったら終わりだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 08:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
一見さんお断り!
弱者お断り!
をコンセプトにしてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 09:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
初心者向けな奴は( ´佃`)がSwitchで作るから遠慮なくマニアックにしたろ!と突っ走ったんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 09:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
もともとシリーズのコアなファンの声がでかいだけで
シリーズの売上自体は可~優くらいだからな
自社の受けたシステム取り入れて再構築しないと新規も入らんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 09:45:03 ID:- ▼このコメントに返信
※3
他のフロムのゲームよりアセンブリ(装備)が重要なので、反射神経とかよりも知能が必要
より軍事的というか兵器的なので、敵と相性が悪いと腕が良くても勝てない
過去の知識が役立つので古参のジジイレイブンがドヤ顔出来る
死にゲーだと思い込んで無策で特攻繰り返す人はクリアできないし面白くないと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 10:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
文句言ってる連中がどのACと比べてるのかバラバラだからアホしかいないようにしか見えんな
死に覚えゲーなのはシリーズ一貫してるから特に何も変わってないように見えるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 11:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
※135
自己レスだけど今回ロックオンアシストあるみたいだな
それじゃただのロボゲーじゃないか

どおりで裏取るだけでいい単調な動きのジャガーノートに苦戦してるわけだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 12:19:47 ID:- ▼このコメントに返信
もともとアセンで解決して簡単にクリアするか、「俺の装備」で腕前だけでゴリ押すかの二択だったろ
体験会の装備だと難しいアセンだっただけじゃないのか?
だいたいのレイヴンは「俺の装備」でごり押し出す気狂いばっかりだからなんか感覚おかしいよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 13:48:49 ID:- ▼このコメントに返信
武器を各ボタンに配置すればそりゃ足りなくなる
武器チェンあるバトオペですらアレだし
現実にやるなら視線誘導だとかアシスト・複座でやるレベルよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 14:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※155
だから「俺の装備でクリア」とかができなくなるんじゃないか?
適切な武器や行動じゃないとダメージ通らなかったりとか
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 14:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
ラストレイヴンと難易度どちらが上だろう
青パルが倒せなかったワイ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 15:38:04 ID:- ▼このコメントに返信
アセンブルのことをアセンって省略してんのキモ過ぎるわ…ビーフステーキをビフテキとか言ってた昭和のジジイだろこれ…
大体、エンブレムのことは省略しないくせによ。アセンって言うならエンブって言えや
アセンブリって言ってる奴も居るし。うんちブリかよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/27(木) 17:42:27 ID:- ▼このコメントに返信
※159
自分のコメント見返してみてキモくないんか??
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/28(金) 03:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
ブーストのオーバーヒートあるんかな
4系っぽいからそこまで気にしなくていいんかね
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/28(金) 07:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
残念ながらスイッチでは遊べません
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/28(金) 18:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
旧作の良さは無くなったけどコレはコレでアリダナ

旧作のアレはなんつーか
背景が黒い(容量不足ゆえの苦肉の策)→逆に雰囲気が出た
操作が難しい、動きがカクカク、旋回速度など不自由多い→逆にロボット動かしてる感が出た。人間キャラの皮だけロボットにしたロボゲーと差別化が計れた
リッチとは言い難いストーリー描写→逆に傭兵という設定とマッチし、世界観の構築に一役買う
色々なものが奇跡的に噛み合ってアーマードコア独特の雰囲気が出来上がってた気がする
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. 名無しのアニゲーさん2023/07/30(日) 15:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
ACFAも体験会の時のノーマル難易度のスピリットオブかーちゃんが強過ぎて殆どクリア出来る人が居なくて製品版で下方修正されていたから今回も難易度的に問題あればそうなるんじゃない
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