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スクエニ「FF16の売上は我々の期待を下回った。今後は中型タイトルをやめAAAに注力する」
1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:45:08.98 ID:Eh2peqbHd

スクウェア・エニックス:いくつかのことが進行中
1) FF16 300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。
2) FF16の費用を1Qで全額費用化したため、今後の売上はすべて利益となる。
3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。
4) 1Q の利益がコンセンサス 127 億円に対し 30 億円であったため、通期営業利益 550 億円のガイダンスが、コンセンサス 610 億円に対し、それほど保守的に見えなくなった。
5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
6) FF14 Dawntailの拡張版リリースは2024年夏、大方の予想より遅い。
7) モバイル版FFエバー・クライシスは、同社にとってプラスになる可能性がある。
https://twitter.com/gibbogame/status/1688357631986126848
2: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:46:20.86 ID:VEyERN880
AAAって何?
3: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:49:01.50 ID:AmH0lcChM
>>2
トライエースや
トライエースや
5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:50:19.42 ID:sJGuSKad0
AAA級に注力とか言い出すの死亡フラグちゃう?
16: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:55:36.11 ID:H/O/5G4yd
>>5
海外のメーカーがそれでいっぱい散って行ったな
海外のメーカーがそれでいっぱい散って行ったな
21: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:56:39.84 ID:sY9FbbvGM
>>5
当たった時はデカいけどコケた時のダメージが半端ないわな
当たった時はデカいけどコケた時のダメージが半端ないわな
6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:50:34.10 ID:VADHFdESd
スターオーシャンとヴァルキリープロファイルに全力か
10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:52:58.85 ID:qvFh67HPd
ドラクエ12があるから大丈夫
15: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:55:04.32 ID:RdzkAIVfM
>>10
ゴミだろ
海外に売れるとは思えない
ゴミだろ
海外に売れるとは思えない
13: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:54:43.31 ID:HeTqY0zV0
また2Bにケツ出してもらえ
14: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:54:49.93 ID:apUNXRok0
スターオーシャン6はおもろかった
初期の頃のPC版がゲームの面白さ以外のとこで酷かったから
未だにSteamで低評価だけど
初期の頃のPC版がゲームの面白さ以外のとこで酷かったから
未だにSteamで低評価だけど
35: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:59:42.96 ID:kowewkSma
こいつらの考えるAAAタイトルが受け手にはそうじゃないっていうズレが一番の問題やろ
36: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 12:59:54.35 ID:ISsNmSgCr
FFシリーズで売れないソシャゲ乱発するのやめたら?
40: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:00:54.21 ID:JsGjY//H0
AAAってのもなんなんやろな
アセットでリアルで広いフィールド作ったから感動って時代も終わったやろ
アセットでリアルで広いフィールド作ったから感動って時代も終わったやろ
47: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:02:31.37 ID:GXDgrl7Cd
スクエニは出版社だろ
ゲームはおまけ
ゲームはおまけ
48: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:02:50.03 ID:CyElvMhV0
パラノマサイト面白かったから続編出してクレメンス
52: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:03:14.37 ID:xSqnOQOLM
55: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:04:33.86 ID:oMLF7RIBa
日本のソシャゲおじさんが支えてる会社
58: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:05:20.80 ID:3Kuh5IaKM
むしろ株価落ちた理由これじゃね
60: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:06:29.34 ID:Wb0JrnlTM
トライエースに注力(SOリメイク)
66: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:08:19.21 ID:s7+rjtuJa
16利益出てるってマジなんか?
300万本程度で利益出るなら今後も短いスパンでバンバン作れよ
300万本程度で利益出るなら今後も短いスパンでバンバン作れよ
93: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:12:49.99 ID:JsGjY//H0
>>66
主力のタイトルがトントンとか
日本一とディスガイアみたいにじり貧になるだけやろ
主力のタイトルがトントンとか
日本一とディスガイアみたいにじり貧になるだけやろ
70: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:08:40.96 ID:GTOr4o++0
AAAで言うとサイバーパンク2077もコケて株価えらい事なってたな
76: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:09:45.07 ID:jMbUiED+M
>>70
あれはコケたとかそんなレベルじゃない
重大事故
あれはコケたとかそんなレベルじゃない
重大事故
74: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:09:36.79 ID:hesZqZgya
スクエニっていま実際ヤバいんか?
極端な信者とアンチしかおらんくて全然分からんわ
極端な信者とアンチしかおらんくて全然分からんわ
107: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:15:10.75 ID:JsGjY//H0
>>74
信頼はだだ下がりだけど利益は出してるからヤバくないよ
面白いコンシューマーゲームが作れないということがゲーマー的にヤバいだけや
信頼はだだ下がりだけど利益は出してるからヤバくないよ
面白いコンシューマーゲームが作れないということがゲーマー的にヤバいだけや
88: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:11:50.23 ID:EqOM9q3t0
FF16ワイは好きやけどほんまにAAAタイトルか?金かけてなくね?
宣伝もしてないしかなり割り切った作りに見える
宣伝もしてないしかなり割り切った作りに見える
98: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:13:26.40 ID:N4ei4S9B0
強みだったグラがもう強みにならん時代やしな🥺
100: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:13:31.20 ID:dT8OZYWWa
トラストとかパラノマとか誰も期待してないような小規模タイトルはそこそこ良作出てるよな
103: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:14:19.11 ID:QyYgNWuB0
ソシャゲを切れよ
104: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:14:28.07 ID:iixcQjXlM
AAA爆死してまたAAAに注力ってどういうことや?頭おかしいんか?
121: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:21:45.77 ID:svEFjOCJ0
中 学生「スクウェアエニックス…?」
これが現実
これが現実
123: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:22:41.23 ID:JsGjY//H0
アニメ調のJRPGで中国向けに売れないもんなのかね
146: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:27:27.86 ID:yxdbf1IK0
>>123
日本のアニメ調は多すぎて無理やろ
スクエニはデザインで海外は売れてきたようなもんであのモデリング技術まで捨てたらますますオワコン街道まっしぐらや 16は地味なのがスタート地点で失敗してるけど
日本のアニメ調は多すぎて無理やろ
スクエニはデザインで海外は売れてきたようなもんであのモデリング技術まで捨てたらますますオワコン街道まっしぐらや 16は地味なのがスタート地点で失敗してるけど
124: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:22:50.69 ID:XYuEg/gL0
スクエニはソシャゲもかわいいモデル作れんから
127: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:23:27.51 ID:ayfj/s4Ka
131: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:24:22.05 ID:9W9yEGvga
>>127
ここに16加えるのは流石に可哀想やわ
ここに16加えるのは流石に可哀想やわ
139: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:25:41.75 ID:apUNXRok0
16に関してはエアプ叩き多いよな15と比べても
149: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:28:18.82 ID:E9XexA5Ea
SO2R買えってことや
買わんけど
買わんけど
239: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:49:14.82 ID:j9LX52uP0
真面目にゲーム作れよ!終わりたいんか?!
302: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:58:42.67 ID:S2mTLNI70
319: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 14:03:01.35 ID:P75xlDrsM
>>302
幻影戦争とか基本はつまらないんだけど絵師だけはいいんだよな
スクエニは基本クソゲーなのに極部だけは魅力的な事が多くてもどかしい
幻影戦争とか基本はつまらないんだけど絵師だけはいいんだよな
スクエニは基本クソゲーなのに極部だけは魅力的な事が多くてもどかしい
166: 名無しのアニゲーさん 2023/08/07(月) 13:33:20.44 ID:SNeeA+KJ0
面白いゲームを作って行く ← ならわかる
AAAを作っていく ← わからない
AAAを作っていく ← わからない
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
FF16アンチくん
何を言ってるのか分からない
こういうのがFFが売れない事に繋がってるんじゃない?
FFが期待を下回った、それでもAAAに力を入れます、でもつながってる
スレタイの理屈は意味不明だ
なんもかんも終わりが近いってなるけど、
まだそこまでは行ってないか。
そりゃそうなるよ
スクエニと言えばFFとDQのナンバリングが一番の看板だったんだから
終わってるのはスクエニだけや
このコメントだけ自演ポチヤバくて草
そこまでして目立たせたいか…w
FF16アンチの正体は中華工作員だったのか
アンチするまでもない状態だってもう察してしまったんじゃね?
普及台数の割には売れたと言い訳
しょーもねえ会社
ティアキン、スト6、FF16、ピクミン4
どこで差がついたんや…
もう何年もまともなゲーム出してねーのに
なんか支えてる漫画とか作品あったっけ
可哀想だからいい加減もう面白いゲーム出してやれよ
復活を期待されたタイミングで大多数がつまらないと思うほどのものを出すなよ
これで終わってる扱いなら韓国とかいうゴミ国家は最初から始まってもなくて草
まだ社内はFF病で汚染されてそう
吉田が叩かれてるけどまだましな方で
吉田以外だったらすごいクソゲーが出来上がってたと思う
キングダムハーツ的な
理系研究者のこよりはシドのポジションかな?
それと卒業(クビ)になったホロメンも隠しキャラとしてパーティーに加えられる嬉しいおまけ要素もあると良い
ちゃんと利益出したけど
バビロンフォールやオリジン、バロンのやらかしをカバーできなかっただけだぞ
5) 戦略の重点化:中型ゲーム機(PS5、Xbox)向けを減らし、
大型(Switch、Steam)AAAゲーム機向けを増やす。
ソニーかウドンに買ってもらえ
しかも信者の方が少ないから余計にそれが効いてきてる
アンチって別に嫌なことを言う人たちじゃなくて悪い部分を的確に指摘してくれる人達と思えばいいのに
14のときにはそれが出来てたのに…吉田っちが弱くなって守りに入ってる気がしてならん
開発年数やらなんやら考えたら実質的には…って感じで
スクエニオワコンやなぁ
銀行家的な発想も勿論大事ではあるんだが、質の良いエンタメを提供するとか爆発的なヒットを狙うには
本当に向かない発想なんだよな。まぁ今のスクエニらしいと言えばらしいのだが、
スクエニの黄金期を知るジジババ感覚だと、この凡庸なセンスは本当に頂けない。
最初から作品の価値だけじゃ戦えませんって自白してる様なもんや
ポケモンはホンモノだからいくらネガキャンされようが世界中で売れてるぞ
FFは偽物だから売れなかったんじゃね?
特に13、15はクソゲーで有名だしな
どう見ても癌だよ
負け組の弱社よ
それが期待外れだったのに今開発しているタイトル中止して新しくAAAタイトル開発始めるのか?
博打すぎじゃね?
これはこれで良いんだが名作まともにリマスター出来るようにならんか?
ミンサガやサガフロ見習え
それでもポケモンも桃鉄も最新作が史上最高売上記録してんだからシンプルにスクエニが無能なだけだろ
ネットは狂信者と狂アンチしかいないから~みたいなコメントもあるけど
にしたってなんでそうなった?ってのがでかすぎる
繰り返す
エロいキャラを入れろ!!!
確かに過去作のリメイクが新人の研修代わりに作らせてるとか言われるレベルで酷いの多かったけど
AAA外したら赤字がすんごい事になるぞ
何も残っとらんから和田が失敗だって言ったんだろ
エニックスなんかに期待するのは止めろ
見てなかったのか?
FFシリーズってバイオ以上に一生稼げるタイトルだったろうに会社の看板タイトルまで駄目にしちゃったんだから、これから1発大きく当たったとしてもそれを維持できるイメージが全くないな
でも日本にはカプコンがあるから
期待外れと裏切りが多すぎる
ネタなさすぎだろう
ピクミンの話題も出してやれよ空気すぎる
開発期間7年の16が中型ならAAAの開発期間はいったい何年になるんですかね…
いっそのこと八尺様がくねくねをヌンチャク代わりにして襲ってくる話とかどう?
まとめサイトに記事を売る業者があって、そこから買ってるから重複するんだと思うわ
完全敗北宣言だけど
どう思った信者くん
ほんそれ
FF15のDLCを約束通りに出してれば逆に信頼度は上がったのに
野村とかの世代が引退したら外部から来たIP食いつぶすだけのソシャゲ部隊しか残らんやろ
グラとかは一級品っていう開発力だけはあるんだから
そこにドラクエ12とかやらせればいいのに
我々はもっと上を期待していた(キリッ
この発表文書書いてる奴あたまイカれてるんか
お前のイメージなんか何の価値があるんだ?
復活は遠そうだな
16に関してはFF史上稀に見る大爆死した事以外ネタ要素皆無で碌に話題すらないのが致命的だよな
ゲーム界のチェンソーマンだな!
FFBE4,5年前までやってたけどまだ生きてる事に驚愕
ネットの評判が悪いってって言うがメタスコア87、ユーザスコア8.2、オープンスコア88、アマゾン4.3で誰がどう見ても大好評判定なんだぞ
なんなら任天堂信者が信仰するいわっちラインも超えてて、これ誰がどういう意図で叩いてるんだ?状態
ってことでよろしい?
そしたらもういつ死んでもいいから
これさ、もう修正パッチも追加要素も作らねー宣言なんだよな
PC版移植とかやらないんかね
何故かレビューの8割方新規アカウントだった“アレ”なw
アンチ乙
999999はネタになったから
エニックスはスクウェアと合併する前は技術力とか皆無だからドラクエ8が作れてない。
スクウェア側が悪いとばかり言われるけど
エニックスの外注主義で社員削ったりコストカットした結果でもあるし、お互いの悪い所が噛み合ったんだよ
逆だよ
FF14が儲かりすぎていてFFの新作、シングルプレイヤーゲームなんて作りたくねえってのが本音
吉田自身が儲かるようなネタ、ストーリーは全てFF14にぶっ込んでいるって漏らしている
メタスコで100が並びまくってるのほんま草。
アメリカでもFTC裁判以降でステマに罰則ついたし、日本でも10月以降禁止か。
どうなるんだろうな。
最大瞬間風速みたいなネタでしたね‥‥
だから今の内にこれだけやってるわけか
スクエニは終わっとらん。日本経済の方はちょっと危機感持った方がいいな。
【速報】6月の実質賃金…1.6%減少 物価上昇に追いつかず15カ月連続でマイナス
労働者の6月の実質賃金は前の年の同じ月と比べ1.6%減少しました。
物価の上昇に追いつかず15カ月連続のマイナスとなりました。
厚生労働省が発表した「毎月勤労統計調査」によりますと6月に労働者が受け取った名目賃金を示す現金給与の総額は46万2040円で、去年の同じ月と比べて2.3%増えました。
18カ月連続のプラスです。
一方、持家の住宅費用を除いた消費者物価指数は去年の同じ月と比べて3.9%上昇していて、名目賃金の伸びを上回っています。
労働者が実際に受け取った給与から物価変動の影響を差し引いた実質賃金は、去年の同じ月と比べて1.6%減り15カ月連続のマイナスです。
厚生労働省は、物価の上昇が賃金の伸びを上回っているとしています。
よっぽど売れてる大作よりレビュー数が異常に多いの露骨すぎて笑う
ぶっちゃけ困る要因が皆無なんやが…?
そんで今回コケた以上は次も外して爆死する可能性ありと
イベントシーンが暗いって話題になったじゃないですか
その前に完全新作の聖剣伝説4を出そうや
予想を下回ったことはスクエニ自身も認めてるのに、まだこんな信仰してる奴いるんだ
ファイナルファンタジーですっていわなきゃわからねえもんつくってどうすんだよ
2000万本でもコケた扱いなんか・・・
スクエニのソシャゲなんですぐに死んでまうのん?
聖剣4は黒歴史入りじゃなくきちんとゲーム史に残るゴミクズゲーとして後世に残すべきなのでなかったことにしてはダメです
一体どれくらい売れたのでしょうかね・・・
FFという名前の下駄がなかった場合の実力が知りたかったすねえ
利益出す事だけが目的なん? じゃあもう何も言う事ねーわ。
フォースポークンってグラフィック一級品だったっけ?
要求スペックに対してグラフィックが見合ってないというか、単に最適化不足だった記憶しかないぞ
エロい女キャラなら金を出す
分析済ならその分析が間違ってるよ
買うかどうか迷ったからプレイ動画みたけどあれじゃ買う気になれない
まずは中小タイトルで出しゃばらなくてそこそこで良いから結果出せる開発リーダー育てるべきやろ
社長変わった頃だったはず
だめだこいつ・・・早くなんとかしないと
ユーザータイムパフォーマンス考えとるか?
ネタにもならないクソ要素はNG
コストばっか肥大化するハード側も悪いけどPS2辺りみたいに色々なゲーム出してた頃が一番良かったわ
steamで売れても、返金率が高ければ利益出なくて失敗やからな。そして返金されても売上本数は減らんシステムだし。
サイバーパンクは返金率が高かったのは明らかになってて、セールでようやく売れてるゲームだから微妙やろな。開発元は経営難になっちゃってる。
だから最近は売れた本数じゃなくて、開発費に対する売上額を出せって言ってるところ多いな。つか、エルデンでそれ言われてた。
でもそうじゃなくてAAAでもそうじゃなくても真面目に作り込め
パラノマサイトは評価されとるやろ
わざわざベッドシーン入れてくれたじゃん
ホラ、オタクちゃんはこれで金出すよな? 大丈夫だよな?
モデリング?? 背景の小物とかのグラフィックは 本当に必要かつ重要なのか? おにぎりで叩かれてるけど当たり前だと思う。
(広報的に)他に推し所がないから 言い訳に使ってるだけなら ゲーム性とかシナリオに力いれて!って思うし、本気で小物のグラフィックにこだわってるなら アニメか映画会社になりたいのか 本気で解らない。
それに縛られて変な方向行ってるから現状があるのではないかと…
スペック不足であれこれ工夫してるSwitchのが順調なのもそういう所では?
グラフィック偏重でストーリーやプレイ体験自体はたいしたことない作品多すぎなんだよな
プラットフォーム開発やハードウェアベンダーから資金提供されてるのかしらんけど
グラフィックに割く人員とコストと期間をもっと減らして、ストーリーやシステム周りにもっと力入れてくれと
FF16はまさにグラフィックと演出に無駄に凝りすぎて中身スカスカのこどおじファンタジーなのが口コミで広まった結果の売れ行き低迷なんじゃね
ゲーム内容の批判から目を背け耳をふさいで、魅力的な女性キャラがいなかった、みたいな意見だけ取り入れて弱男に媚びた作品作っても今の開発スタッフじゃ逆転はないぞ
むしろそれでも期待を下回るとか市場調査の部署解散モンや
先鋭化したスクエニファンだけ相手にしているようだと厳しいんじゃね
青少年向けに作って厨二の成人もプレイするが正解や
工夫してんのは任天堂タイトルだけやしな・・・
スイッチと他でマルチで出るゲームとかきょうび30フレームも出ないのはさすがにきついで
FFとか何年もかけて一本作ってる間に環境が進化して制作で得た物を他に活かせなくなって次もまた手探りスタートしてるじゃん
誰が作り直してもよくなるわ、運が良かっただけ
今回のFF16で才能のなさが露呈された
堀井「んほぉ〜、ぺこーらたまんねぇ〜」→DQブランド終焉
スクエニは馬鹿しかいないのか?
あれ、グラの力入れるところ間違ってるんだよ
魔法の攻撃エフェクトにめちゃくちゃ力入ってるんだけど
そこじゃねぇだろって感じ
社内にろくなストーリー作れるヤツいないってハッキリわかっただろうし
何を思ってヨコヲだしとんかしらんがまともなストーリー作る人間ちゃうぞ
まともなストーリー作れる人が14をちょっと前に去って16作ってんのかなって思ったけどそれも違ったんだ
多分17とか新規タイトルなのかもしれんが・・・まぁ期待できんな
ドラ島みたらわかるだろ
奇跡的にオートマタ当てただけでセンス無いぞ
ソシャゲは「どうせ1年以内にサ終する」と思われてるし、CSも「どうせ発売1、2ヶ月もすればワゴン行きになる」と思われてる
>サイバーパンクは返金率が高かったのは明らかになって
これソースどこ?
不満が大きすぎてStoreから削除、返金騒動はPS4で起きた話だけど
Steam側でも同じ話が起きたとか聴いたことないな
PS時代・・・・FF以外のIPもそこそこ育って来ました(FFと比べるとショボイ)
PS2初期・・・この頃から開発力が落ちて来て(FFに注力し過ぎ?)既存IPがコケる(聖剣4とか)
PS2後期・・・既存IPが売れないからってFFの名前を借りただけのクソゲを乱発(ブランド力の低下を招く)
この頃からSFC~PS時代に作ったIPを捨ててFF系に傾倒していく
PS3以降・・・いよいよFF屋さんが板に付いてきて他IPを作れる人も技術もなくなる
こういう流れだからAAA以外にも中規模のソフトを作れって言っても今更もう無理なんだよね
売れる中規模作品を作れないから、もうAAAに注力するしかないっていうのが正確な状況だよ
全盛期の時に売り上げがイマイチ(でも赤字じゃない)IPを捨てちゃったのが凋落の始まり
ターゲット層が間違ってるんだよ
(FFブランドも)最後かもしれないだろ?だから、全部話しておきたいんだ…。
そっちにびっくりだわ
小売に無理やり買わせたのかもしれんが
>全盛期の時に売り上げがイマイチ
完全買上げ製で返品不可だぞ
しかも大量に注文しなきゃ卸さないと言った極悪振り
ゲームも売れないし
一体どうやってこの会社回ってんの?
これで勘違いして次に社運かけて博打する段階じゃない
今やるべきはあと2作くらいこのクオリティを維持して信頼を取り戻す時期
FF14だろ
ゲーム内容がまともかどうかは知らんが商売としては成功してる
FF16が成功したかどうかはもうこの株価が物語ってるやろ
別にゲームが面白いかどうかの話じゃなくビジネスとして利益が出なきゃそれは失敗やねん
今も続いてるのフロントミッションくらいか?
FFじゃないソフトも一応出してるけど鳴かず飛ばずで
結局FFに頼るしか無くなったイメージだな
ましてやスイッチには絶対屈したくないわけ
パッと思いつくのでもこんだけソシャゲについてはもっとやらかしとんのにようやっとる
課金した奴らが順調にアンチになってて笑うよな
目先の金は貰えてもトータル損になりそう
いきなりネットで配信解禁なんてしたのも良くなかったんちゃうか。
自分はアレで買わなくても観ればいいやってなったぞ。
ネームブランドは一級品なんだからそんな宣伝しなくても普通に売れたろ。
LEFTALIVE初回限定買った俺にケンカ売ってんのか?
ttp://www.critiqueofgames.net/data/ros/sq-list2.htm
昔はFF以外のソフトも相当出してたんだな
FFが凄過ぎるだけで弱小メーカーからしたら十分売れてるソフトも一杯あっただろうに
いつから外注・委託っばかりする会社になったんや
だが買わぬゴキブリ
むずいとこやな
やるつもりだったから配信は見んかったが「16の配信同接低すぎwww」ってなってるし
禁止したらしたでうるさいのが一杯おるしだからってペルソナが伸びてるとも思えんし
みんな退社してるんだよね
まぁ流石に歳もいってるから今いてもってなるけど
要するに仕事できる人の後釜がいないんだよね
吉田は大丈夫なのかね
それかもうシリーズリセットや
もはやブランドの信用は失われ
「FFは買って間違いない」じゃなく「FFは様子見ないとな」というタイトルになっとる
今のスクエニは過去の遺産を摩耗してるだけで見るに堪えない
スーファミの頃から委託多かったぞ
まぁその頃からスタッフ無駄に多くして無駄飯喰らいを育てていった感はあるな
ユーザーが期待するかどうかは別としてもう勝算あるのそこだけだろ、DQ12は海外で売れんからそんな開発規模ではないだろうし
FFに比べていまいちなだけで普通に実売でも売れてる
怪しいのは最近のソフトだよ
エニックスはデベロッパーではなくパブリッシャーだから技術もクソもない
スクウェア合併で自社開発ができるようになったけど自社開発のうまみを得られていない以上、
合併は失敗だったとしか言えない
今のゴミエニ「好きな物作って気持ちよくなりたい!売上とか知らね、会社の金アホほど使うwww」
ゲーム全体に統一感がないのにディティールが細かい。「たしかにデカイけどさ」みたいなガッカリ感。信者は萌えあがってる……ミドルクラスならOKだけど、でもAAAは無理だよっていう
フォトリアルといいつつ全然リアルでない顔の構造と動き(特に下半分)とかもあるけど、そういうところも全部含めてバランスがおかしいと思う。ゲームを買う人の多数派を取るなら、まずゲームとして面白い必要がある
びっくり新要素の良し悪しより先に、ゲーム部分がとっちらかってまとまってない。弱い
・FF15:オープンワールドなのに……
・FF16:ゲームなのに……
スクエニが内製して出してるソフトって今はもう全然無いって聞くわ
良い物が作れないってそれが原因なんじゃねーの?
DMCとFFTとダクソと古いFFのいいところを混ぜ合わせて16作るで!!
ってなった結果どれも中途半端なアクションRPGが出来上がりました感はあるな
欧米・サヨクを重視
13シリーズ:ワゴンセール、15……:ワゴンセール
STRANGER OF PARADISE~~:完全に見切りました
PS5のみの:FF7(作り直し)、FF16とか誰が買うの?
第二は外注部署(ドラクエ10除く)
第三はFF16(とFF14)
第四はソシャゲ部署
まぁこの体制ならFF以外の自社ソフトが少ないのも分かるだろ
FF16は大丈夫でしたか?
大事な序盤でラーメン屋でイメージを損なったりそこら辺の戦略が最悪
FF15のホストもそうだけどひと昔前から腐女子というか
FFの世界観がおかしくなってるわ
内製のFF7Rも開発スタッフが短期間に入れ替わりまくりで後から後から新規スタッフ募集とかやってたような体たらくだったからなぁ
厨ニの成人っていうか、RPGやるときくらいは厨ニ気分に戻りたいってのはある
言うても厨ニストーリーでもクオリティ高いやつな
さすがに子供だましっていうか厨ニだましのチープな物語されるのはきついので、そこは厨ニでもまじめに作って欲しい
あと、DQ7の昼メロ村みたいな感じで大人向け(18禁という意味ではない)のエピソードをたまに混ぜといてくれたらなお良い
吉田にFF16作らせてたんだからそれ位、予想しとけよ
FF16をネガキャンしてるの中韓と任豚だからその指摘は的外れ
映画でも、構想◯年製作◯年って時間かけすぎたやつっていまいちだったりするよね
洋ゲーは銃で撃ち合うだけ(そいうイメージが強い)
こっちは(MGSも)
美少女頼み、グラ頼み、ムービーゲー……
スマフォの時代・ガチャ・アイテム課金・カード……
尻で初動捌いて口コミでニーアオートマタとかいう特異点
フォースクーポンはどこに当てはまるんや
やべーな
元子会社
パブリッシャーやってたのってディスクシステムのゲームくらいじゃない?
スーファミ時代は自社開発だろ
137だけどそういう事
海外やDLの売上を無視して、売れたのに売れてないと言い張る
会社がそう表明してないのに捏造で言い張る
どう見ても成功してるのに失敗と言い張る
ゲーム内容で叩くではなく、PS5独占のことを叩く
意味がわからんって言ってる人に逆だよって余計意味わからんぞ
初期からずーとパブリッシャー
paradox「うちのゲームなんかどうですかね?」
チュンソフトってなんだろう??って子供の頃ドラクエやりながら思ってたわ
他に力入れる所あるのでは?
>海外やDLの売上を無視して、売れたのに売れてないと言い張る
海外規模見てもFF15より7Rより大きく落ち込む、スクエニが出荷数公表なのがその証拠
>会社がそう表明してないのに捏造で言い張る
貢献好調とは決算公表していないが言い触らす誰かの事だろう
>どう見ても成功してるのに失敗と言い張る
決算で増益出せず株価急落、ブランド価値下落と投資家も判断
>ゲーム内容で叩くではなく、PS5独占のことを叩く
スクエニ自身がPS5普及台数に言及する事実
???「ほかにすることはないのですか」
ベータ版のテストや体験版ってバランス調整にしか効果無いから根本の問題が残ったままなんだよ
あと陽キャとか白人への憧れやめろ、日本らしくおとなしく美少女つくっとけ
名前も間違えてるし河津は退社してねぇ
ベッドと砂利に拘りました
愛国心があるからって全てを喝采するのは間違っている。
むしろ日本は昔から「良い物は良い、悪い物は悪い」とハッキリ意思表示してきた民族だ。
悪評もらった側がそれを改善しようと努力してきたから「もの作り大国」と言われてきた。
それがいつからかブランド主義になり、有名企業のエンブレムが入ってない商品は売れなくなった。
中小企業は大企業の下請にならなければ生き残れなくなり、型押ししたような似たり寄ったりの物しか作られ無くなった挙句、悪評が誹謗中傷として扱われ出したから完全にユーザーは離れた。
ハッキリ言って、悪評を糧に出来ない様な企業に未来は無いよ。
オクトラとかニーアとか売れたらすぐソシャゲ化するのもそうだが他社に比べ石はあんま配らんのに天井は高く倍率が酷い、それで課金しろって言われても正直他ゲーに課金した方がリターン大きいからやり甲斐が無い
スクエニのRPGの方がシステムもグラフィックも音楽もすべて上とか思ってたのに
すっかり逆転しちまったなぁ
今やスクエニってだけで買おうとすら思わんからな
株価やっちゃってる時に、スクエニがこんな事話したはリスキーだからな
事実か真実かは測るすべもなく、風説の流布と言われたらメンド―になる
まぁPS5の性能をフルに生かしたゲームを開発すればコストはかかるのは当たり前で
PS5の持て余し気味になる性能をちゃんと生かそうと挑戦した事にだけは褒められる点はある。
明らかに儲からないのは解っていた事なので商売としては駄目なんだけど。
AAAっていうけど、ヴァルキリーエリュシオンにしろスターオーシャン6にしろAAAクラスかそれに準じる近いクラスのIPだったと思うがホント商売が下手である。
勘違いしてる人多いけど
経営規模からするとカプコンはスクエニの足元にも及ばないよ
カプコンは所詮は中小企業
つまり会社の規模と出してるゲームが面白いかどうかは別の問題ってだけ
FF15がFFシリーズで一番初動売れてる事すら知らない知恵遅れしかおらんな、ここ
FFを叩き過ぎて脳が停止してるのだろう
>PS5の持て余し気味になる性能をちゃんと生かそうと挑戦
PS5については普及台数について愚痴ってたけど、他にも色々言いたいことあるのかもしれんね
逆転したというかあんたが年取ったのだよ
ファミリー向けを子供だましって思って馬鹿にする年頃ってあるからね
FFで一番累計売れてるFF7は20年で1340万本ぐらい、その次に売れたFF15は8年で1000万本です
FF16は一週間で300万本です
FF10とかFF12とかFF13はこれよりも少ないです
もう少しきちんと現実を見てください
そりゃそうだ。任天堂は中学生に買って貰う気ないからな
ターゲットは小学生だから
FFは昔みたいに中高大学生をターゲットにするべきなんだよ
某炎上系に自分達に酔ってるって言われても仕方ないよ
先ずはユーザーの声を真摯に聞くところから始めよう
???「ないんだなぁ~これが!」
これからは中型タイトルに向けてた分の力をAAAタイトルに振り向けるってことだろ
意味不明ではないよ
学校で面白くないつが喋りかけてくるみたいなゲームばかり
つまり愛国心ある人は少ないって事?
simpleシリーズみたいな価格でさ
そうすりゃ1000万売れるんじゃない?
イキってる前作みたいにね
中型タイトルと言えば新すばらしきこのせかいとかあのラインだと思うけど酷い出来だったからなあ…
初代すばせかの大ファンでずっと応援して十年以上新作待ってたのにストーリーもキャラも戦闘もシステムも音楽も全部酷かった
あまりにも期待裏切られて未だに立ち直れない
ファンの望むものを出してファンの期待に応えて信頼を築くのが一番必要
中型タイトルを止めるならスクエニIPの新作待ち続けるファンを裏切ることにもなる
それにスクエニのAAAってコレジャナイ感すごいのばっかだしなあ…
8年がかりの主力タイトルが一番売れる時期の売り上げと相殺してなお営業利益7割吹っ飛ばす失敗
直近で評価の良い小粒タイトル無視してそんなAAA主義に今後も傾倒
何よりここでイキってるFF14やソシャゲの収益も減少傾向で展望が無いもの
元電通な社長が古巣に広告費をドバドバつぎ込む口実じゃねって言われてるくらい
フォースポークンが期待を大分下回ってた
オクトラ、ライブアライブ、聖剣3はめっちゃ楽しめたしこの路線で
昔みたいな短いスパンで出してほしいわ
14にしてもコロナ以降開発遅すぎだからそろそろ前のペースに戻してくれ
エロくない女キャラのベッドシーンでは抜けない
FF14と心中やね
・7Rで原作シナリオ改変して怪しい雲行き
・7RでのDLCでPS4ユーザー切った
・分作は売上が右肩下がりする
・7Rが1年でフリプ落ちした
・PS5独占
どうなるかなあ
小学生っていうか一般人、一般的なファミリー向けだよ
意外とマリオなんかは大人でもやる人いる
そしてそういう層が中二病臭いFFはやらないんだ
俺らみたいな戦う系のゲームばっかやる人種とは違う客層ってのが実はあるんよ
FF(フリーフォール)16
FF叩きの犯人も日本のゲームアニメ漫画を終わらせたいどっかの国の連中だよ
いっつも呪術チェーンソーとか叩いてる奴らと同じでさ
FF16のメタスコアはまったく売れてない割にレビュー数がゼルダ並みだし増えるスピードも異常だったな
流れ知らなきゃ「メタスコア高いから良いゲームなんだ」って騙される人いそうだ
中小タイトル縮小は会社からの方針定期
あんなにシナリオよかったゲームを続編でシナリオ外注にするとか頭おかしいわ
どんな判断だ金をどぶに捨てる気かと言った某ゲーム会社のおっさんの気持ちが今ならよくわかる
今のFFとか製作者が常に有能アピールしすぎで顔強張ってるし、感想も信者の絶賛とアンチの酷評ばかりでエンタメの状況として全然笑えないし面白くないんだよ。
ギャンブルしてる
デマ拡散に協力しちゃってどうするのよ
ちゃんと朝に会社来なかったり無駄な会議開いて仕事した気になったりする無能なベテランが居座ってることだな
聖剣4は別タイトルで出しておけば良かったな
聖剣の名前がなきゃ売れなかっただろうけど
クソゲを売りまくって評判落とすより良かったわ
結果的にIPそのものが死ぬハメになった
正しい FF16の出来は我々の期待を下回った。
2006年クソゲーオブザイヤー次点
「クソゲーすぎる、どうなってんだ…?」
従来作を無視した不親切で高難易度のシステム
薄い電波で超展開という三重苦のシナリオ凄まじい3D酔い
ひたすら報われない主人公
悪役の極悪非道ばかりが目立つ胸糞展開
世界観とムービーシーンは好評
難易度は別としてだいたいが近年のFFに当てはまる
スクエニが道を踏み外したのっていつなんだろうか
こう考えると大分昔から狂ってしまってる気がする
意に沿わない意見にbadボタンを押すだけで、全く糧にできてない連中への皮肉という意味では面白かったよ
そして日本はダメだああああああああと叫ぶ
なにこのガイジ民族、滅びて当然である
つまんねーゲーム会社を保護する必要ないしな
任天堂があるし
そういうところなんだよな
面白いゲームにFFって付いてたらミリオンくらい売れるんだよ
ネームバリューという既得権益にあぐらかいて偉そうにしてるから叩かれるんだよ
ラーメン屋とホストどっちも野村デザインなの草
FF16とかその辺全然してないから失敗しとるんやろ
1は2人(1人だけ操作可) → 2は3人(3人操作可) → 3は3人(2人まで操作可)
そこに来てps2の聖剣は堂々の一人プレイ専用のゲームに!
攻撃手段も
1は5種、2は8種、3は6種と来て、4は堂々の3種類にスケールダウン!(剣、ムチ、パチンコ)
要するにps2の性能や当時の開発環境では3Dマップのパーティバトルは無理で
3Dアクションとしても開発能力が他社より劣っていて作り込み出来なかった
こういう開発を始める前の段階の時点で失敗が確定していたのだ
コンセプトをまとめるプロデューサーやディレクターひいては
組織全体が、全く完成形をイメージ出来てなかった結果なのである
アクションは微妙、ストーリーも微妙、旧シリーズのような仲間と戦う感覚も薄い
でもグラフィックだけは凄いです
これもうまんまFF16の失敗とモロに被ってるよね
20年近く経っても未だに同じような失敗をし続ける組織ってどうなってるん?
AAAで失敗してるのに?
昨今で評判良いのってオクトラとかこいつ等が中堅だと切り捨てたものぐらいしか記憶になんだが
日本人を先に裏切ったのはスクエニなんでね
我々日本人は義理を重んじる民族
不義理を働いた奴に容赦はしない😤
FF9を出す時に8の失敗にビビリ散らして原点回帰をアピールしまくったら
いまいち原点回帰してなくね?ってラーメン頼んだからカレーが出て来たみたいな反応された
普通に出してりゃ何も突っ込まれなかったのに自分から墓穴を掘ってた
スクエニってある時から宣伝が凄く下手になったよな
FFグランドマスターズのこと時々でいいから思い出してください
フリーフォール・ワンシックス
やだスノボの技みたい
国内は元々オワコンだったけど海外では売れてたからメンツ保てたのに海外で騙し売りできなくなった
FF5のギルガメッシュはネタキャラっていうのもあって作品内で出しゃばってもヘイトは無かった
イケメンすかしキャラに主人公を差し置いて”んほぉ~”してたらそりゃ印象悪いよな
進撃のリヴァイとか主人公より目立つキャラはいても主人公から主人公役を奪うような事はないもん
今時は海外があるんだから中規模タイトルこそ作るべきだと思うんだよな
もしかして中身を良く出来ないから見てくれだけでも金掛けてるのかな?
そしたらもうスクエニに上がり目なんてないよね基幹技術の無い会社にメーカーとしての未来は無いよ
地道に力を付けてから大きな事に挑戦せんと失敗するだけなのに
16は言われることを受け入れてないし認めないし、ファンも自分から前作の15をコケにしといて15と比較してdisるなとか言う
あまりにも多すぎる侮蔑、貶しまくってくる日本人に嫌悪感しか抱いてないだろうな
少なくとも関わっていた人らは全力でやって来ただろうに
なんで大した努力もしてない奴らにこんなに言われなきゃいけないのか意味がわからない。
じゃあテンセントにIPを売っちゃおうとか中華ゲーム会社に転職しようと思っても仕方ない
アクションなんて他メーカーの方が一日の長があるのにな
ダメじゃないけど抜きんでるのは無理なんだからFF16のスタイル自体に限界があると思うわ
まぁかといってどうすれば良いって案も無いけどさ
如何せん他のFFゲーがゴミで埋もれちゃってるわ
AAA未満のゲームなんて余計に手を出されない可能性が高い
AAAに集中するもの間違いじゃないだろ
FF16がコケてスクエニの作るAAAが不安がられてるだけ
同人ゲーも翻訳は必要だけど売れるっちゃ売れるらしいな
それバビロンズフォール買った人に対しても言えんの?
これは恥ずかしい
公式が認めちゃったじゃんw
いや1から10まで全部お前の責任だよって話。
ノクトDLCの最終バトルでノクト、ルーナ、アラネア、アーデンをキャラチェンジしながら戦う予定だったとかマジでやりたかったわ
「FF15の追加分DLCの開発を中止してフォースポークンに注力します」
これを止めなかったスクエニさぁ…
万全の体制でつくった渾身のタイトルFF16が凡ゲーだったのに、それ以上を作りますって開発者たちは混乱してるんじゃないの?誰がどうやって作るんだってなるよね 完全に経営者側と製作者側の関係がこじれる発言だよ これ
質を担保出来れば数打てるし良いと思う
実際他のAAAを作るのが難しいメーカーはみんなそうしてる
小さい弾を作るにしてもプロジェクトをまとめられる人材が必要で
スクエニはそれが欠けてるから数打つのが難しい
損益利益の計上タイミングで多少は誤魔化せるけど根本の問題は変わらん
細分化しとるからこそ、よほどの信用がない限り大作になんて手を出さんのやで?
CG作ったりプログラム組める人はいるけどディレクターとか管理できる人間が不足してるらしいね
というかゲーム開発の規模が大きくなり過ぎてそもそもの管理が難し過ぎるみたい
大型売るための信用を失ってること気づいてない
次の大型で爆死してようやく気づくんだろうけど
アクション苦手な人でもクリアしてほしいっていうのは
レベルを上げれば解決するって方式なのがアクションRPGだろ...
ゲームとしての楽しみを何もかも最初から捨ててるのがほんとにやばいわ
工夫の余地がほぼない
RPG要素だけを見てもクソ
プレイして全体的につまらないとは言わんけど
面白さとしてはAAAとは思えん
プレイして駄目だって思った人も頑張ってソフト代とプレイ時間出したからね。
仕方ないよね。頑張ったんだから。
大作は人と金がかかる分やれる事も限られて保守的などっかで見たゲーになりがち
中小規模のをコンスタントに出してその中で跳ねたやつに予算割り当ててく方が無難な気がするが
次に17を出すとしても30数年前からずっと作ってる作品の17番目の作品を新規若年層は手を出しにくいし
昔のATBになれてたオッサンが15の餅つきとか特筆すべきことは何もない16のアクションゲームなんてやらなくて離れていった結果がこれよ。
全力でやってこの結果ならもう駄目だな、この会社w
つまり面白そうな要素は全部14に回して16はすっかすかの搾りカスだと自分で言ってるってことか。
その発言本当だとしたら16作ったスタッフと今現在も擁護してる連中のことすらも何も考えてないんだなこのおっさん。
3 日前
ゲームプレイに関しては、間違いなくXVと並んでシリーズ最低。
@SuperZombiepimp
3 日前
@rpg_tai_yggdrasil 笑 そうなんだよ、ゲームしない俺の彼女ですらカットシーンに辟易してたんだ。
@rpg_tai_yggdrasil
12 時間前(編集済み)
少なくともXVにはダンジョンがあった。
そしてパーティ。そして装備。そしてサボテンダー。そしてトンベリー!
...クライブにこれだけの神能力を与えておいて、トンベリーキング・シェフズナイフと対決させないとか!?なんなんだよ、それ!?
吉田の言う海外勢の反応がこんなんばっかりやで
15は海外で安売りしまくってばら撒いたから「値段の割にボリュームが素晴らしかった(シナリオには触れない)」みたいな感想かなり多かった
何が面白いって、その信者すら結構な割合で買ってないって事だw
いつからおかしくなったって話ならFF8
というかFF7の成功で狂ったのかな?
FF6もグラの偏重を感じたけどまだ正当進化って感じだった
7は時代もあるけど映像進化が凄過ぎて製作者がみんなグラフィック信者になってしまった
シナリオはFF10を最後に褒められた記憶が無いね
アルティマニアみたいな設定資料集だけは立派なんだけど
ゲームの面白さに全く繋がってない
FFにクリスタルが復活しますと言って
プレイしてみたらラスダンの床材がクリスタルやっただけw
逆にFFを愛してきたファンがあまりの不甲斐なさに憤りを感じてるんだよ
AAAに尽力って>>127みたいなクソ量産させてもアカンわ
ポタラで合体し直してエニックスクウェアになるしかない
媚びずに作った結果こんな惨状になってちゃ世話ないわ
そもそもウケてないからな
FF16の売れた数が真の日本人の数だと
大人っぽいというかおとなしいというか、当たり障りのないベッドシーンなんかあっても正直そんなに嬉しくない
そんなんより、いかにもオタアニメ・ゲーム的な露出コスチュームでぽよんぽよん揺らしながら走ったり戦ったりしてくれる方が、俺の心は癒やされる
AAAで失敗?って記事のゲハゲハしい煽りタイトルしか読めてないからそういう結論になってんの?
CBTでコンテンツ不足の指摘
正式でもコンテンツ不足は解消されず
レベリングがコンテンツ発言(クヴァリスで訂正解消)
インナー外せるバグ事件
武器フォームカラーの修正断念
オフイベ シンパシーコンサート後日緊急事態宣言再発令
ブーツの容易に高いダメージの修正で不具合巻き戻り
男キャストパーツは後回しからの多数混入でスクのゴミ水増し
フォトンスケイル関連で意見抜粋して対応したら炎上
ステラーグレイス回収のブースト効果乗らず
クヴァリスパープルの開催主ブースト効果乗らず(告知無し、不具合一覧のみこっそり掲載)
ARK SEX PO2022にて無断で卑猥ラベルを貼り付けた 飲料物配布事件
まだまだ
続いていきます!
下手すると「これでヒロインの処女膜はなくなりました」と言い切られるだけ萎えるすらあるからな…
15のおにぎりは事情が他と異なる
遅々として開発が進まない野村から田畑に交代して組織再編が行われる間、グラフィックチームは手持ち無沙汰になった
その時間を既存の素材のクオリティアップに費やし、その一部が例のおにぎり
だからあれに関しては社内事情の産物でしかない
問題があるとすればそれを宣伝文句のひとつとして使っちゃったこと
元々移植前提で作ってるからほとんど込みみたいなもんやろ
それ失敗フラグじゃね?博打カス脳拗らせてる時点でもうね。
規模のでかいタイトルじゃ開発スタートまでも時間かかるし、その後発売されるまで時間かかってもうトレンドのがしてるやん
ドラクエチャンピオンズがまさにそれだし
スクエニの中型タイトルは思っていたより評判良いの多いのに、何故無謀な賭けに挑むんだ
「この部分はこういう原因でおかしいしつまらない」
少なくともこういう正論の指摘は素直に聞くべきだよね
何だかんだ大勢居て的確な指摘も多いし、現にこういう指摘も参考にして上手くやってる所もある
自分らに都合の悪い事は何でも文句や誹謗中傷で片付けてたから当然こんな事にしかならなかった
凋落も当然の結果である
未だトータルで15の初週すら超えてない状況だと15レベルまで盛る事すらできなそうだけどヘーキヘーキ
偽の愛国心で犯罪許されたってのは、外国とつるんだ売国のやり口、キリスト教スパイで日本の敵だからな。
薩長の頃からずっと巣くってやがる。
特大ブーメランがいいのか何ほざいてやがる?最大の失敗はてめえをトップにしたことだ!そのせいでCESAはじめどれだけの組織が腐ったことか・・・!
※337
その点については、誹謗中傷のアンチ活動もキリスト教スパイの活動の一つで、
日本人(スパイ対象)に成り済まして誹謗中傷を行う、日本人に対して嫌悪感を持たせ日本人同士の信頼関係を破壊する、そこに俺たち外人キリスト教が味方になるよって入り込む。
これは孫子の兵法の頃からある、伝統的なスパイ活動。
もうFFやドラクエを潰す為に13、15、16を作ったんじゃないかと思えてきたわ
やっぱ外様か
失敗を外様のせいに出来て良かったな
叩かれても売れた原神やポケモンがそれを証明している
旧14立て直すために15のスタッフ連れていかれるわ
フォスポのためにDLC中止されるわ
散々だなFF15
9だろ、8はあんなんでも1番国内で売れたFFだぞ。
原点回帰とか馬鹿な事を言って、FFが積み上げてきた革新を手放していった。
ドラクエもFFも最先端の革新をやってきたから、皆が引き寄せられてたのに、それを止めた所が終わりの始まり。
クソゲーを糾弾するオフ会があったり製作者に向けて直接活動するキチも普通だし
これに比べたら日本なんてやさしい通り越してるわ
本当に海外相手に商売してたらこういう事もご存じの筈だが
本当に海外相手にやってる任天堂が如何に苦労させられてる事か
前提としてゲーム=PCが常識で据え置きや家庭用はニンテンドーしかやらんよ向こうは
少なくともここが欲しがってる一般層は、今時こんな出羽守な所も原因だろうな
あいつの役職で責任なしで終わりとかやっちゃいけないやつだぞ
開発者たちが夢中で遊んでたFFはムービーを何時間も見るゲームじゃなかったはずだ
もはや庵野みたいな扱いじゃねぇか
なお世界で一番売れたクソゲーと各所から評価されてる模様
FF8のアカンところは、ユーザーに理解させるつもりがないゲームを押し付けたことなんだが
だってあいつ、第三開発部本部長にして、FF14のプロデューサーにして、FF14のディレクターにして、FF16のプロデューサーだぞ
そもそもステマする企業はネットの声を信用してない
自分らもステマっていう雑音出してるから、ネットの声はコントロールできるしされてると思ってる
逆を言えば、ネットの流れと逆張りして失敗してる所って大体ステマしてる
バンナムとかもそうやな
有名メーカーは多かれ少なかれどこもやってると思うよ
まとめは報道規制されてんのか話題にしないけど
5ちゃんでSLIP引っかかってIPバレする大手メーカー社員は定期的に湧くw
実際、聖剣とサガを失敗しだした時ぐらいでもう大分やばかった
開発力もなくなって今や地べた這いずってる企業
それ以外を愛して応援してる人たち侮辱してるやん
ホモ臭くした責はあるが、
粗筋はもう決まってて動かしようがなかったらしい話聞いて少し同情した
他所の業界人っぽい書き込み曰く、スクエニが大学生サークルのノリらしいって話
んで取材先が海外でと
日本のネガキャンしまくるSIEスクエニがパヨクを語るって何だよw
ファイナルファンタジークエストというビッグタイトルの誕生を
内から外からネガキャンやりほうだいだ
出来上がりも醜作では、本来の客も不満を述べざるを得ないし、それは結果でも明白
スパイ防止法はよ
もう15年前か
6が正当進化とか冗談言うな
クリスタルの物語が終わってグダグダだっただろ
何やってもTESには敵わんよ
人生も浮き沈みがあるように、真面目にやってりゃいつかは上がる日も来るだろう
WiiUで半死半生の任天堂が大復活を遂げたように
ネトフリのアニメがそうであるように独占販売が売れない、話題にならないなんて分かりきってた事じゃん
まずユーザーの期待に全力で応えて見せてくれよ、ソニーに忖度した結果伸びなかった数字を作品のせいにするのは違うと思うわ
そのしわ寄せを中型タイトルにかぶせるんだ
社全体ではそうだけど16単体で見たら掛かったコスト全部ペイするまで真に黒字化したと言うべきではないと思うわ
・宮崎駿作品で収支トントン、今後DVD売れた分は全部利益だから!
・次回作は高畑勲作品
みたいな状況ってことだよね?
工作されまくりのメタスコアなんてもはや何の意味もないのにな
公式の広告でメタスコど~んってやってるのがもうね
見てるこっちが恥ずかしくなる
中型のタイトルも作ってれば暇が出来た時にそっちを手伝わせるとか出来そうだけどな
AAAの一本に絞るから手待ちになる部署とか出るんじゃね?と思ってしまう
変なボード、石投げ、凍ってるコンテナ、、、、
クロコ、アムス、経験値稼ぎにしかならない防衛、、
みなさん☆7作ってください!ロクス50と石で交換です!
計画的に石拾えば無理なく手に入ります!やらない奴は地雷(笑)
面白い要素ある?
嫌がらせと時間稼ぎしかしてなくない?
あ、ストーリーも追加されたんだったな。
「大砲治せるやつ探してこい」「見つけました」完
それ旧エニックス
なんで旧スクウェアのソフト一覧って話でエニックスの話するのか理解できないわ
それは違うな
おにぎりのクオリティや岩のクオリティを求めて旅に出る人たちや、ベッドひとつに4時間会議できる猛者が80人も揃っとるんやぞ
情熱はある
アンカー辿っていったら近辺のレスでエニックスの話も並行してるから、流れを勘違いしたがアンカー間違えたとかじゃね
ステマ禁止されてからどうなるんだろうなこの企業
日本人騙す事だけが生きがいみたいな連中なのに
そりゃこっから数年も出ないでリングに上がらないゲームに勝ちようもないだろw
なんか今に至っても妙に余裕かまして気取ってるんだよスクエニは。もっと貪欲に媚びろ
そらもう騙すだけでしょ
違法な事してませんよって面して、裏でしこたまやってるのって「騙してる」でしょ?