【悲報】ポケモン世界大会、2023年になってもTOD(時間切れ)戦法を使ってしまうwwwwwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 18:58:04.47 ID:B2MtI4oFM
no title


終わりだよこのゲーム


10:21:00~
https://youtu.be/xq-c8uxCGsE










3: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 18:58:39.94 ID:pBqBtR1h0
ダブルでも成立するんやから酷い話やわ

7: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 18:59:28.32 ID:B2MtI4oFM
>>3
シングルやったほうが早く終わりそう

4: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 18:59:02.66 ID:TlTcaZ1Wd
神試合なんだよなあ

5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 18:59:23.25 ID:2JHUhsMyM
言ってTOD無い方が地獄やろ

6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 18:59:25.78 ID:8bKmgtYz0
地割れVSTODとかこの世の終わりみたいな戦い

8: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:00:17.55 ID:RR/SkmUg0
ポケモン知らんおじさんに説明して

12: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:01:47.68 ID:aQHe3qxXM
>>8
時間切れまで遅延して判定勝ち

9: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:01:21.91 ID:hJZe9Qfi0
草、dbdでもキャントンにキレてそうw

11: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:01:42.62 ID:LWtUHhnha
これ子供見て面白いと思えるのか?

13: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:02:01.61 ID:e7UmysOj0
受けループとかいうウ○チ😡
対戦で当たったら即降参や😡

17: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:05:19.77 ID:m/D1fgnS0
受けポケが結局強いんけ?

18: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:06:47.27 ID:Rh1OTN+r0
ダブルでTODってデスラッキーでも使ってるんか

20: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:07:30.96 ID:i/aTBAo/0
>>18
単純に持ち時間少ないから有利になったらTOD狙う

24: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:08:29.70 ID:pBqBtR1h0
>>20

37: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:11:16.85 ID:KMdwTg/zd
>>24
のろい積みまくったヘイラッシャで地割れ連打vsTOD狙いやで

28: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:09:04.17 ID:wsonnWHSa
まもるとかみきりってもう廃止でいいよね
みんな覚えさせてくるからただ戦術の幅を技一つ分狭めてるだけだし

33: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:10:24.07 ID:llC5n48J0
>>28
守るは技というかコマンドみたいなもんや

34: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:10:38.34 ID:Rh1OTN+r0
>>28
面白いアイデアやけど
あれの読み合いないと高速高火力ばっか投げ合ってランダム先攻祈るゲームになりそう

42: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:12:04.94 ID:OUBd/nuj0
回復技いらんやろもう

47: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:13:10.44 ID:pBqBtR1h0
>>42
ppに比例して回復量減らすとかな
ただ一応メインはゲーム本編やから対戦のためにそこまで技仕様変えるのはアレやなあ

53: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:14:48.14 ID:CgbyQ5yi0
守るのPP1とかにすればいい

58: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:16:23.38 ID:liwlQ0I+0
ひょっとしてポケモンって対戦ゲームには向いてないのでは…

76: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:19:51.64 ID:Rh1OTN+r0
>>58
正直ターン制がしんどいよね

68: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:18:11.17 ID:6aODwd+Ma
未だに大会はダブルオンリーなんか

80: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:20:22.83 ID:Rh1OTN+r0
>>68
どっちかというと未だにストーリーはシングルメインなんか
のほうが正解やぞ

91: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:22:03.74 ID:DDpyhSdi0
>>80
通常のランクマレートもダブルが流行っとるんか?違うやろ

89: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:21:49.22 ID:AYlxhBha0
神試合すぎたな

149: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:29:10.75 ID:QuGiaKR+0
負けた人感じええやん

60: 名無しのアニゲーさん 2023/08/12(土) 19:16:55.17 ID:2H9RWF6O0
まもる専用の必中ハサミギロチン実装すればええやん

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
将棋も時間切れ負けあるしね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
ルールに欠陥があるのでは?🤔
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも演出が長すぎ&遅すぎて普通に戦っても長くなるからな
新規がだるいからって理由でどんどん辞めていくのも納得のゲームだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:39:14 ID:- ▼このコメントに返信
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
また日本人優勝したんか凄いな😳
グックどうしたん?ゲーム以外取り得ない民族だろうに🤣
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
運営がメタを変えればいいだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
たかし…テメェ絶対30代以上だろ
加齢臭がコメントから溢れている
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
子供向けゲームで大人が参加してるのがまず間違ってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:41:47 ID:- ▼このコメントに返信
※1
将棋は遅延した方が負けるんだよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
フロイド・メイウェザーだってやってるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンは頭の良い人がハマるゲーム筆頭
世界で大人気のポケモンでは今大会も台湾、アメリカ、ブラジルと各国から優勝者が出たね
シニア部門ではオランダの選手と日本人選手が戦い、見事日本人選手が優勝した
俺たち韓国人は世界一頭が悪い馬鹿民族だから何やっても勝てず
ゲームが好きなのにゲームで弱いという情けなさを披露している始末だ…
はあ 韓国人に生まれて悔しい
ポケモンが羨ましい
ポケモンが強い日本人が羨ましい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛が好きそうな専門用語ばっかで全然意味わからんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
TODだって立派な戦術だしそれで勝ったなら凄いことだけど見てる方が面白いかは別の話だからな
見世物にしてるんだしTODなんて絵面クソつまらん画面垂れ流したらある程度の批判はしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
優勝おめでとう
同じ日本人として誇らしいわ
もっと日本のすごさ見せてやってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
 別にTODも立派な戦術だとは思うが
 逆に時間切れがない競技ってなんだよって話だし(ゲームにしろスポーツにしろ)
 まぁ自分はランクマなんてマスボ行ったら即やめる程度しかやらんが
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
子供向けのゲームにガチ勢()がニチャニチャしててキモい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
※13
判定勝ちよりKO勝ち
投手戦より乱打戦の方が喜ばれるのと同じやね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:46:20 ID:- ▼このコメントに返信
見てないからお前ら文句言うけどこの人達の試合は面白かったんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
安易なTODが有効な環境なのはゲームが設計段階で未熟ってことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
TOD勝ちってそもそも読みで勝ってないと出来ないから
結局勝ちは勝ちだぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
韓国にぃに🤗
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:50:14 ID:- ▼このコメントに返信
※13
言うてそれで下手打って負けるより遥かにええわ
大体見て楽しめてるような奴はTOD狙いかって分かるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
※21
でも判定勝ちが見ててつまらない事に変わりは無いよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
※24
なんでお前を楽しませなきゃいけないんだよ
頭大丈夫?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
一か八かのヤケ技
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:56:37 ID:- ▼このコメントに返信
※9
遅延したほうが勝つのかよw
将棋みたいに自分のターンのときに時間が進んで
時間きたときに残り時間が多い方が勝ちとかにすればいいのにな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
まあやってる奴らが納得してるならいいんじゃまいか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 17:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
TODがどうした嫌ならさせるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
※25
人間の中身までつまらないんだなお前
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
日本人のボクサーみたいなもんか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
※11
でも日本のポケモンマスター笑より
韓国のクレイジーラクーンの方が人気だから🤣
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
パオカス「んほぉ~^ 絶対零度はたまんねぇ~^」

シングルはガチでこんな糞環境だからな今
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
todあるのは構わんが、tod狙いにくいようなバランスにしてほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
光の粉雪隠れフリーザ―とかおったと聞いてまじかよとなった
(知らん人に説明すると敵の攻撃を避けまくる害悪型)
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの方がなかなかのチンカスだしもうアニメとかそっち方面だけでいーんじゃないすか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
※30
レスバよっわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
宮本武蔵かよ!!
つまんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
※24
実力が拮抗しての判定なんでめちゃ面白いよ。
これが楽しめないのはキッズだけや。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンケンみたいなゲーム性なのに1戦20分とか草
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
※32
クレイジーグックが訳分からん呪文唱えてて草
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
TODってなんだよ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
ルール上ありならオッケー
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
※10
格闘技は時間切れ狙いでも常に相手を警戒してないといけないじゃん
でもこれはただ待ってりゃいいだけだからつまらない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
すまんレート民でもTODはクソやと思う
TODっつーか耐久で遅延して時間切れ狙いってのがね
1試合の時間もっと短くしないと
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
演出が延びてるんだから制限時間も延ばしたらいいのに。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:30:31 ID:- ▼このコメントに返信
※42
タイム・オーバー・デス
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
※42
 タイム・オーバー・デス
 要するに時間切れの判定勝負
 判定基準は
残っているポケモンが多い方が勝ち
同数の場合は残っているポケモンの残存HPが多い方が勝ち
 だったかな
 さすがに残存HPさえ同数は滅多にないと思うが、その場合はまた新しい判定方法があるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:32:59 ID:- ▼このコメントに返信
※27
ポケモンはそもそも両者ターン同じだし
それに対戦ゲームでそれをすると自分のターンに相手が選択するタイプの行為でどっちの時計を進めるべきか問題が発生する
どっち側の対局時計を進めることになっても意図的に遅延ができる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
自覚力ってなんだよ
3割があたるか外れるかだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※42
テイルズ・オブ・デスティニー
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
いまどき演出カットをオンオフできるようにするぐらい簡単じゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:51:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>80
ダブルメインにしてたポケコロシリーズは終了してるんだよなぁ…
にわか丸出し
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
エンタメ考えて無いハッタしょのゲームw
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 18:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
※1
自分の持ち時間中も試合時間消費するとか言うクソルールなんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 19:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
トリプルバトル復活させてくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 19:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
ディンルーの存在があまりにも害悪すぎる
物理特殊両方受けられて物理火力も並以上とか頭おかしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 19:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 19:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
シングルとダブルで性能違うってワザあるんだから、公認大会用も用意すればいいんじゃねえの
回復更に下がる、守る見切りが確率で1回目から失敗する
確定で能力上昇ワザが確率になる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 19:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
消極的な戦法はルール上許されてるから使っても問題ないけど、どのスポーツでも嫌われてるだろ
あれ見て「このゲーム楽しそう!ぼくも始めよう!」って新規がいると思うか?
スト6がどうして大量新規参入で盛り上がったのかかんがえろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 19:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
まもるは命中90からスタートでいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 19:49:18 ID:- ▼このコメントに返信
時間切れは将棋も囲碁もある。
ターン制なら必須。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:05:42 ID:- ▼このコメントに返信
TODでも技の読み合い通してのTODなら見てて面白いけど同じ技と技の繰り返しのTODは見ててもつまらん
でこの試合のTODはどっちのTODだったん?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
シングルは似たような編成ばっかで、勝つ可能性の高いジャンケンをやり続けるゲームだから、見てて面白くないので競技性が皆無だから公式大会が開かれないんや
ダブルの方が戦略性があるから、一応競技として成り立っているだけかな
ただ人気と人口はシングルの方が多いとかいう問題
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
マリオスタジアムの時から変わってなくて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
※13
選手はギャラ貰ってるわけでもないのになんで観客を楽しませないといけないんですかね……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
ルールに禁止技くらい作っとけよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
※8
大まかに子供、学生、大人ってクラス分けされてるよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:35:04 ID:- ▼このコメントに返信
※27
いや基本は自分の時間が無くなった方が負ける
試合時間20分と自分の持ち時間7分があって自分の持ち時間が無くなったら負けなのは一緒
でも試合時間終了までに自分の持ち時間が無くならなければ判定にまで持ち込めるってだけ
だから最初から意図的に終了まで持ち込もうとしても自分の残り体力が少なければ意味ないしもちろん自分の持ち時間が無くなってもダメだからその辺一応作戦は要るよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 20:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
この場合は将棋とかよりも
サッカーで延々ボール回ししてる方が近いと思うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 21:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
カードもそうやで、50分のうちに2本取るから1戦目を40分使って倒して後は遅延。一応相手も投了して次のゲームいけるけど遅延されるから実質1回勝ったらほぼ勝ち的な。(こっちは毎年これ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 21:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
TOD(放置厨)
ホント気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 21:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
※13
こういうキモイのがいるからランクマは過疎りまくってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 21:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
きあいパンチとか攻撃受けたら中断される技を守る貫通にして種類増やせって100万回言ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 21:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
公式番組での対戦で受けル対受けルの試合たまにあったけど実況とか外野が何とか盛り上げようとするけど
一向に試合進まなくて傍から見てて冷え冷えな試合展開で放送事故起こしてたりするからな
受けルって相手するのも見るのもつまらんよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 21:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
ワイレート民、勝つ為のTODはまだ分かるけど時間稼ぎ&相手をイライラさせる目的でのTOD狙い(負け確延長)をするプレイヤーもそこそこいるから印象良くないね。
ルール上存在してるから仕方ないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 21:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
※63
前者だと思う
試合内容見ると分かるけど、1戦目は普通に戦って負けたので
2戦目以降はTOD狙いに切り替えて極力消耗を抑えて戦ってる
シングルみたいに自己再生や羽休めを連打してるわけじゃないし、
1手誤れば即負けのラインを攻めてたから相当高度な戦い方だよ、これは
ここまで綺麗な戦い方はなかなか見れない
間違いなく今年の世界大会のベストバウトだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 22:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
まさにサッカーでいうパス回しみたいなもんだよな
弱小チームでも運よくゴール決めて先行できれば残り時間はすべてパス回しでも良い
(とは言え強豪は足が速いしスタミナもあるからパスだけで30分以上逃げるのはほぼムリゲー)
いやならルールを変えるしかないけど絶対強者以外にも勝てる望みがあるのがこの手の逃げルール

他だと同じサッカーで負傷アピールイタイヨーしながらで時間つぶしってのもあるけど
対戦ゲー界隈でもその手の負傷ルールが追加されたらまあ荒れまくるだろうなw
負傷の理由的にはコントローラー操作で指ぶつけたイッターイ!くらいだろうが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 23:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
※37
でも実際つまらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 23:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
まもるの効果が相手の攻撃100%カットなのを辞めればいいんじゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/13(日) 23:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンてキッズが好きなポケモンと好きな技でわちゃわちゃ殴り合うゲームじゃなかったのかよ
キモいおっさんとかがやりそうな戦術だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 01:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
正直今のポケモンバトルはジャンケンにしか見えない
育成簡単にした結果理想個体同士でマジでジャンケン
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 01:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※77
今見たけど、たしかにこれで騒ぐのはアホだわ
薄氷のTODだし途中で全然負けてもおかしく無い部分あるやん
普通に良い闘いだったわ
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. 2023/08/14(月) 02:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
20分にして時間切れの場合
選択までに使った時間と食らったダメージ
の足し算が多い方が負けでよくね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 03:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
技演出中も時間進むのがおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 03:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
まもるみきりはまじでPP1にした方が良いな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 09:08:12 ID:- ▼このコメントに返信
こんなん便所先攻一撃判定勝ちと同レベルじゃん
何が楽しいの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 09:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
「かげぶんしん」
「かげぶんしん」
「かげぶんしん」
「かげぶんしん」
時間切れ~
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 11:08:38 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも何で20分しかないねん
通常のレートバトルならともかく世界大会ぐらい無制限でもええやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 11:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
演出がトロすぎなんだよなあ
もっと速くできるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 11:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーでは認められてポケモンは否定されるのは何で?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 12:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
カードゲームみたいに最速で判定出るモードが欲しいな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 14:36:14 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ポケモンSVのDLCでTOD対策に必要な「回復封じ技」を剣盾から復活して実装!ってニュース有ったけど
これって対戦環境ではもともと実装しておくべきモノを抜いてたって事だよなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/14(月) 17:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずヘイラッシャ弱体化しろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/15(火) 09:46:54 ID:- ▼このコメントに返信
この試合滅茶苦茶おもろかったから見た方がいいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/15(火) 10:29:00 ID:- ▼このコメントに返信
残飯や宿り木のエフェクト時間長すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/15(火) 10:42:38 ID:- ▼このコメントに返信
回復阻害技追加されるけど、それよか守るや回復系のPP減らせよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/15(火) 11:35:17 ID:- ▼このコメントに返信
なにがおもろいねん
もっと爽やかにやれや
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/15(火) 19:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
「ゲームシステム上可能なこと」と「大会ルール」が同一である必要は全くない
特定のプレイが競技として問題があるなら運営レベルで禁止にすればいいし
禁じていないなら別に構わないということだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/15(火) 20:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
麻雀みたいに毎ターンの持ち時間10秒にしてそれなくなったらわるあがきになるようにすりゃいいんだよ
TODなんてシステムが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/16(水) 02:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
今大会どころかWCS史上でも上位に入るベストバウトだと思う
1戦目完敗2戦目TODで辛勝から3戦目戦術変えて突破不可能と思われた耐久ポケモンを正面から殴って突破するのが上手すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/16(水) 16:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
海外がダブル先行だから、忖度でダブルメイン。
回復は一部除いてpp減らされたし、まもる系統身代わり系統もpp5でいいよ。


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. 名無しのアニゲーさん2023/08/18(金) 00:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
なんでもかんでも英語使ってんじゃねーぞ
普通に時間切れって言えや
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/19(土) 05:29:12 ID:- ▼このコメントに返信
故意のTODというよりそういう結果だし批判するようなことではないかな
そもそもダブルバトルでTOD負けの状況作られてる時点で戦略が悪かったなとしか
でもかふんだんごの回復量と催眠技の眠りターンは弱体化しろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/19(土) 13:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
参加資格15歳以下にしろ
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