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【朗報】ウマ娘さん、システム改良でガチではじまるwww
1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:33:44.05 ID:iLNDUwzm0

『ウマ娘』来週のバランス調整で、新たなレースの仕組みが登場。スタミナ/持久力の関わる3種類の新システム
Cygamesは8月17日、『ウマ娘 プリティーダービー』にて8月24日に実施予定のバランス調整の続報を公開した。同バランス調整では保健室の強化などに加えて、一部レースの仕組みが変更。新たなシステムとして「スタミナ勝負」および「位置取り調整」が追加されるそうだ。これまで以上に持久力やスタミナの重要度が高まると思われる。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230817-260082/#:~:text=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%9F%E3%83%8A%2F%E6%8C%81%E4%B9%85%E5%8A%9B%E3%81%AE%E9%96%A2%E3%82%8F%E3%82%8B3%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0,-By%20Keiichi%20Yokoyama&text=Cygames%E3%81%AF8%E6%9C%8817,%E3%81%8C%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%A0%E3%80%82
2: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:34:28.46 ID:zEqvoZdka
じゃあ育成2分にしろよ
6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:35:40.72 ID:0fNUDtKw0
今まで育成したやつ全部ゴミ!
作り直させる作業がコンテンツ!
作り直させる作業がコンテンツ!
7: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:36:01.01 ID:iLNDUwzm0
ウマ娘最強!!
9: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:37:38.57 ID:ec+R64t/0
もう考えるのがめんどうになった
10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:37:41.05 ID:mhWc1Zkrr
で株価は?
11: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:37:41.54 ID:gjXRiWSK0
代理復権あるか?
14: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:38:56.77 ID:lwmHKLDQ0
SSR確定チケ50枚くれるなら再開しても良い
20: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:41:26.19 ID:9O+Mmpil0
>>14
乞食が帰ってきたってサイゲも困るやろ😅
乞食が帰ってきたってサイゲも困るやろ😅
16: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:40:13.11 ID:iLNDUwzm0
ウマ娘すげぇ..来月100億いくだろこれ
17: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:40:18.38 ID:F6SXkaxf0
18: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:40:43.57 ID:T4PGSb3a0
スタミナ上方修正は愚策すぎるやろ
25: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:47:46.17 ID:vcK/yZd7M
長すぎやろもっと分かりやすくまとめろ
ウマジって頭おかしいんやな
ウマジって頭おかしいんやな
28: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:49:30.38 ID:5u8pNVd/0
>>25
まとめると、スタミナ上げたら良いことあるよ、だけじゃね
まとめると、スタミナ上げたら良いことあるよ、だけじゃね
27: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:49:27.67 ID:H6q8v5iW0
長すぎて読みたくないんやけどトライアンドエラーってこと?
30: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:50:32.99 ID:NHwzu3g9M
要するに今まで作ったのゴミだから全部作り直せってこと?
32: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:51:59.48 ID:hOsW0Kh30
長いけどゲームが面白くなったり
日課が軽くなるわけではないのはわかった
日課が軽くなるわけではないのはわかった
38: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:55:12.06 ID:WdOre+y70
結局育成と対人しか無いならむりやろ
39: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:55:25.04 ID:xb5FklDn0
スタミナ1200前提になってて草
49: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 21:07:21.97 ID:Yhg/GHn/0
ワイのクリークに出番来るんか?
50: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 21:08:33.97 ID:JS2cNwOTa
もうめんどくさい
53: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 21:09:50.07 ID:j3RXDKWGd
未だにスタミナのクリークでどうにかなるからインフレしてないな🤔
56: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 21:13:07.03 ID:IGhhR/lI0
まぁこんなことしても新規は増えんから減少とまらんのやけどな
58: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 21:15:38.13 ID:X2JON2oL0
3分で育成終わるなら復帰する
64: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 21:18:17.49 ID:yD0gI9Bxd
>>58
試行回数が増えるだけ定期
試行回数が増えるだけ定期
65: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 21:19:34.60 ID:ck7Z/QDX0
だから毎回30分もかかるクソみたいな育成システムが問題なんだろうが
誰もレース面の仕様変更なんて求めてねぇんだよ
いつになったら理解すんだよこのカス運営は
誰もレース面の仕様変更なんて求めてねぇんだよ
いつになったら理解すんだよこのカス運営は
19: 名無しのアニゲーさん 2023/08/17(木) 20:40:47.84 ID:wwVvOWWad
毎日育成なくなって週1回でよくなったら呼んでくれ
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
放置気味だったけど再開するわ
そこが分かってない時点でどうしようもない
ようやく改良されるのか
韓国のゲームは日本のゲームに勝てない
韓国人は日本人に勝てない
それがこの世の真理だから悔しすぎる
プレイヤーに目標を与える
じゃなくて
目標を見出させる・やりたいと思わせる
ゲームデザインにしなきゃユーザー離れてくだけなんよ
今の時代ただでさえ数多のコンテンツがユーザーの時間を奪い合おうとひしめき合ってるんだからさ
ブルーアーカイブさん、渾身の水着ガチャのセルランが大爆死して本当に終わる…
コミケであんなに広告出して覇権のはずなのに一体なぜ…😭
無意味なプライド捨てないと復権は無理
戦前のマラソン選手・孫基禎は当時の世界記録更新してベルリンオリンピックで金メダルを獲得した
しかし君が代を歌うのを拒否したりサインにはJAPANではなくKOREAと記したり競技ウェアの日の丸を破いたりしたので
金メダルをとって帰国しても歓迎会は開かれず逆に特高から危険人物とマークされる羽目になった
大量のミッションを用意してそれのクリアを目指すような仕組みにすれば良いのにとは思うわ
ハルウララで有馬記念勝利ぐらい難しいミッションも用意しとけばガチ勢も満足できる
中国恒大集団、ようやく破産 米破産法第15条の適用申請
一位に成れず何が覇権だよ
絶対に1育成しなけりゃ駄目なのがな
まあ目標失敗でよけりゃ3分で終わるんだけど
まだまだずっと先だよ
5分以内に短縮できる機能付けてから出直せ
何周もしてる因子目的の固定周回すら30分弱かかる時点でキツいわ
初週…33.6万本
信者→ジワ売れ!ジワ売れ!
2週目…9割減の3.7万本
信者→………
1位(初登場) Switch ピクミン4
40万1853本(累計40万1853本)/任天堂/2023年7月21日
9位(前回4位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
4904本(累計40万1376本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
信者が信じていたFF16がピクミン如きに負けて爆笑モノwww
どうせそういうともうやってないとか引退したとかいうんだろうが
だったらわざわざコメント書き込むなよあほくさい
アニゲー管理人は無能アフィカス朝鮮人
育成はイベント期間外は一切やらない、やってもジュニア期目標未達成エンドを目指す
こんな客がおるから収益落ちるんやろな、俺だけどさ
スタミナ1200以下なら勝負にならないですよ
って感じだね。
マイル以下なら大丈夫だと思うけど下手すると2000で1200以上スタミナが必要になるかもしれん
あと虹スキルでの回復固有持ちが生きるかも知れない
って感じ
実際は次のシナリオ次第だろうけど
スピ2スタミナ1根性1賢さ1友人1かな今後は
パワー?諦めろ
さすがにもう無理
・面白くないけど惰性で続けてる
・面白くないけど配信やSNS等でウマ娘プレーヤーとして認知されてるからやめにくい
こんな感じか?
今でも面白いと思ってやってる人いるんかな
白ポ2凸無いと雑魚だぞ
この程度の損で助かるかどうかもわからんで聞いてるなら
はっきり言って株やらん方がいいよ
俺だが…
かわいそう
赤字補てんのためにまたちゃぶ台がえしして新しい必須サポカ売りたいですとしか書いてなくね?
それウマ娘に限ったことか?
お互い限界まで盛る対人戦だとそこくらいしか差がつかないから盛るだけで逃げ以外だと根性は数値的には実数値の1/10程度がスピードとかに乗るとかそのレベルっぽいぞ
みんなスピパワとかガン盛りになってるからお互いに限界まで競り合った時に競り合いで根性の差が影響する場合がある、くらいだから結局基本的な重要度自体は他ステやスキル、適性の方が高いのは変わらんらしい
逃げとかだともっと作用するし、そもそもちゃんと影響するようになっただけ違うけど
ハフバ後で体操服ユウカ控えてて引かれるわけない定期
コロプラ訴訟ですら年単位だしまだまだかかるぞ
ランダムイベで半年で3回やる気下がった時不愉快過ぎて辞めたわ
必須サポカを売るのにこんな調整要らないからな
こんな調整が来たところでスタパワのサポ軽視は変わらんし、シナリオ特効が必須なのも変わらん
これでスタパワも回そうと思える廃課金は元からなんでも回しとる
男
グ
ッ
ク
オ
ワ
コ
ン や
な
ぁ
まず水おじで爆死者多数なのに金残ってんの?
なんでウマ娘だけこんな変なんばっか集まるんや
インフレに1年置いて行かれてるぞ
スピードと賢さはカンストが前提で、パワーとスタミナ如何に盛るかが1年前で
スピードと賢さとパワーはカンスト前提で、長距離走るやつ以外はスタミナがカンストして溢れると勿体ないから
仕方なく根性盛ってるのが半年前から今や
今回の改修は遠距離走らない奴でもスタミナの重要度が上がるってだけや
どうせ上ぶれ期待するだけなんだから育成オートで周回させりゃいい話
育成終了時点でスキルポイントの割り振りしてレース結果の計算すりゃええやろ
どうせ同じキャラと編成で周回するんだから出たいレースは事前にマークさせて〜も可能やろ
ウイニングXXXを・・・・
3Dモデルは良く出来てるんだし
こういうコジってどんなゲームにも必要ない人間だけどなんで生きてるの?
二度と復帰しないと暗に言ってるだけやぞ実現するわけ無いやん
これじゃ新規は絶対に入ってこないぞ今いる客を食い潰してサ終するつもりだろこいつら
初期なら失敗育成も因子集めとしては無意味じゃなくて必ずしも無駄時間じゃなかったが
選択肢オーバーレイで選んだ時の結果を表示させろ
なんでいつまで経っても外部サイトで選択結果を検索せにゃならんのだ
これ
リリース当初からやばいって思ってたけどライブシーンに脳が犯されたサイゲ信者は気付く様子もなかったな
ボタン一つでスキップが常識のソシャゲっていう形態のゲームでこれは異常
こんなん続くわけがない
直近だと生放送8万人しか見に来てなくてFGOが25万でトリプルスコア、ブルアカが14万でダブルスコア近いとからしいから…
生放送見ている人=アクティブではないけどここ1年とかで一気に1/3とかになってるみたいだし生放送見にくる熱心な信者がそれだけ減ってる時点でそこまで熱心じゃない層は…
でもまあ実用性ないけど好きだったキャラが活きるのは熱いわ
プリコネではコッコロちゃんがやってくれますw
いやネガコメ書いてんの大半エアプやろ
ホントに嫌なら無言で離れるし記事も開かん
ユーザーが求めてるのはこんな小手先の変更じゃないからなぁ
ぶっちゃけレベルデザインからどうにかしないといけない
まだまだこのままで搾り取れるってサイゲは判断してるだろうな、実際またどうせセルランも上がるだろうし
黙って逃げたやつ以外は結局いいように手の平の上で転がされてると自覚したほうが良い
中韓ソシャゲが競合だから
そっち方面の工作員に粘着されてるんや
中韓にとって日本のサイゲは目の上の一番デカイたんこぶだから
もうちっと気軽にできるコンテンツ増やしてくれや育成30分とかいうけどサイト見ながらやってたら普通に倍以上かかる今度ウマ娘ゲーム出るやろあれそっくりスマホ版に入れてくれんでパクりとか今更だから
ダービージョッキーとかSFCj時代の馬ゲーパックったの入れてくれや
いうほど盛り返し出来てたか?
ずっと右肩下がりだったと思うが・・・
横だがたしか最初のアニバだかで無料ガチャばら撒きしつつ色々テコ入れした時は確か一瞬戻ってたぞ
その後にまた右肩下がり再開したけど
なんならサポカもそれ用に引き直してくださいってだけじゃん
サイゲは本当に張り付かせるしか考えられないんだな
育成シナリオ毎の格差どうにかして欲しいわ
ハフバとかアニバの時に10万超えるだけで普通に1年目で8万切ってる放送もあるんだよなぁ
しかもその二つのゲームの放送ってイベント会場からの特別回でしょ?流石に剛腕が過ぎる
経験者は復帰しようかな?なんて気は出ないだろう
こういう馬鹿にしてるつもりの奴が馬鹿ですと自己紹介してる自覚ないの見ると痛々しいと思う
トプロとラモーヌが実装されたらいよいよ欲しいウマいなくなりそう
1位じゃないと無価値なゲームシステムなのに、一長一短でキャラバランスとるんじゃなくて
完全上位互換と完全下位互換に分けて、明確にキャラ同士に序列つけてるから
運営から見放されたウマを育てていてもてんで面白くない
ブルアカに飽きたらまた戻って来るかもだから、頑張ってサービス続けてね
時間かけて何の成果も得られませんでしたがゴミで人が離れていく理由
育成ゲームがまずソシャゲに向いてないと理解しなさい。
なーんでいくつもあるゲームからパワプロをパクったのか。センスがない。
こういう奴は配信だけ観てれば良いんじゃないかな
ブルアカって何が面白いの?
初期にやってたけど、ガチャで引いたキャラ並べてオート戦闘見てるだけじゃん
そこから何か変わった?
アホはお前
修正・訂正するより予定されたものを追加するだけのほうが楽だし
結果的に別にそれでも売れるから(今までそれで売れてきた実績がある)
セルラン1位を何度も取っててトータル売上も1000億は超えてるウマに対してセンス無い発言は、お前のセンスがゴミって証明にしかならんと思うが・・・
世間的に見て、ウマは大成功という結果がもう出てるアプリやぞ?
これはやるしかない!!
コナミに訴えられてからボロボロすぎひん?
それは今となってはクソ簡単なんだよなあ
サポートカードいっぱい買ってください
その感覚は既にガチ勢やぞ
あの見た目でクソ重いのとやたらと勝負を煽る要素さえ少なくなれば文句なしなんだけどね
結局100万円キャンペーンのアレもコインで再プレイをしれっと実装しちゃったから
札束1つの為に札束で殴り合い状態へ・・・w
こちらでいうところのレース的なコンテンツでもポイント獲得できるようになったからな。
育成完了後のキャラを使い、そこからさらに能力が上がるのでストーリーをやるのよりもポイントが高くなるわけだし。
1周5分で終わるからマジ快適。
ストーリーはこちらと同様に30分コースだが、新しいサポカが来たとか、
そんな時ぐらいでいいしな。
分かってないというかサイゲにはそれしかないから変えようがなさそう
アレの結果次第でウマ娘オワコンやん
そんなにすぐ結果が出るわけないだろ
ああいう裁判なんて何年もかけてやるからな
今までの終盤以外スタミナは参照されませんというのが明らかにおかしかった
コロプラ任天堂はぷにコンだけで3年かかってるからコナミのやけくそ訴訟内容照らし合わせるのにどれだけかかるやら
ハフバ前に石回収希望まじか
で、本当にやったら叩くんでしょ?
ガチャ代100万で足りるかどうかってのが終わってる
残ってんのはなんでも擁護の狂信者かエアプ信者でちょっと改善要望やら苦言呈すだけでアンチ呼ばわりで叩いてくる素行の悪いのばかりだし今後なにかの間違いで大幅に改善されても人は戻らんよ
運営の体たらくやら本体は運ゲーやら信者も攻撃的で人が離れていくのは某ブラゲみたいだが信者に関してはむこうから移住やら掛け持ちしてるのもけっこういるみたいだしさもありなんだな
ピークはすぎたし評価点がもはや皆無ではないだろうけど先行きは怪しいよなぁ
ぷにコンを始めとする5つの特許侵害で訴えてるから全然違う
これはウマ娘に限らずブラゲー時代からソシャゲまで変わらんと思う
結局、序盤の新鮮味が無くなれば後は繰り返しだからな
新シナリオとか新ステージ解放と謳っても全く別ゲーになる事なんて無いし
ウマ娘に乗らせろ
UF量産だろ
ゲームとリアイベとかいうゴミに力を入れるな
もしかしてまだそんな仕様のままだったん?
SSRスーパークリーク復権くる?
医務室?行ってもバステが一発で治らないのは厳しいって、そこを運ゲーにしなくてもいいじゃん…
何時もの様にブルアカを持ち上げないんですか、指揮官殿w
システム上方修正しようがゲーム本体死んだら終わりぞ
無料石でキャラ引いてシナリオ見るだけのゲーム
主役のアニメやったのになぁ
まぁ中国ゲーやらキムチゲーよりはマシだろ
これとやる気下がるイベント発生しすぎはサービス開始時から言われていたからね~
今頃、重い腰を上げて修正したのなら客減ってからの対応だから遅すぎで、対応策練って今頃になったら考えるのが遅すぎだからな
人様のアイディアに乗っかってパクるゲームしか出していない会社だから求めるのが酷だったかな
育成に時間長すぎに関しては主にデイリーに完了があるから言われているのであって、開始にしてくれれば失敗してやめてから開始で取れるからそっちの方がありがたい
よくあれを続けられるな
①芝・中距離②芝・長距離って注釈つけてくれないと困る
何度かやれば覚えるどうこうじゃなくてめんどくささがより上がるって話
こんなん本当の競技育成する所ならやる気無いとみなされて追い出される案件やぞ?
どのゲームも大半の奴はログインしてるだけ
続けられねーとか細かいこと気にしてるやつはソシャゲ向いてない
最後まで育成すると長いはまだわかるけど最速失敗でいいデイリーはどうでもいいだろちょっとスキップするだけなんだから
その最速失敗で殿堂入りが埋まったり、それでも10分くらいはかかるから嫌なんだろうよ
デイリーの育成完了を育成開始にしてくれれば、途中からでもあきらめるからの開始した瞬間でも取れるからむしろありがたいわ
むしろ、育成ゲームやっているのに30分は長いはむしろ、なんの為に育成ゲームやっているって話になるし、運ゲーが加速するだけだぞ
エアプじゃん
普通は3分で終わる育成の部分で5分かかったとしても1回スキップで終わるデイリーレースとチムレで5分かかるなんてありえない
5分で終わるルーティーンの短縮を願うのはちょっと怖いそこまで短縮すると削除と変わらないのになぜ短縮方向なのか
殿堂入りが溜まるってのもデイリーしかやらないんだったら空きはあるし月30体程度数十秒で処分できるし数か月分溜めても処分に時間なんてかからんだろ
リーグオブヒーローズとか報酬取るのが楽っていうのはたくさん聞くけど
プレイしていて面白いって言ってる奴見た事あるか?
競馬場行け定期
新天地ブルアカで楽しけりゃわざわざ悪口拡散させないだろ、どうせブルアカの課金圧に気づいてイライラしはじめたところ←New!
チャンミ用なんてその都度作るし、チムレ用はスタミナなんか関係ないだろ、因子用も関係ないし
今までの作り直しって言ってる奴ってエアプなんじゃないか?
ウマと両方やってるけどブルアカは課金圧かなり低い。ストーリーとイベントの突破だけ考慮してりゃ十分
ガチャはそんなに引かなくても大丈夫かな
ウマの最終課題は育成時間の短縮だけかな。UI自体はいい
○○の金スキル取得可能ってバナーで煽ってまともにイベント完走しなくて金スキル取れないって詐欺じゃねーか
散々言われ続けてるのに2年半も放置で改善しないとか脳みそに蛆虫でも湧いてんじゃねーのか運営のゴミども