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なろう「雑魚敵倒しまくってたら経験値が溜まりすぎて凄いことにw」←こういうのって現実でもありえる?
1: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:40:43.946 ID:Z1JWEpY80
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3: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:41:41.840 ID:MbL0jbvm0
無い
4: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:41:56.692 ID:OSGFLuU80
無理
6: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:43:21.629 ID:g84pYv+i0
小銭貯めてたら思ったより大金になってた事なら
56: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 09:12:11.369 ID:wLbQHWjs0
>>6
こういうことだと思う
こういうことだと思う
7: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:44:16.590 ID:y1Lnx3WU0
8: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:44:33.708 ID:KsMx4NH4d
中国拳法で毎日前に進んでパンチするだけの練習してた奴が最強レベルの拳法家になったって逸話があった記憶
25: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:55:11.894 ID:BZ/tfCoO0
>>8
あれは技一個だけ覚えて(貧乏人だったので入門出来ず道場を覗いて見られたのがそれだけだった)実戦詰みまくった人の話だから少し違う気が
あれは技一個だけ覚えて(貧乏人だったので入門出来ず道場を覗いて見られたのがそれだけだった)実戦詰みまくった人の話だから少し違う気が
9: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:44:51.208 ID:loeOxL2Y0
数年前からゼロカロリーコーラに変えたら5キロ太った
11: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:46:46.542 ID:A2fumybAd
>>9
ワロタ
ワロタ
10: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:45:37.457 ID:XiBeDYtTr
普通に考えて雑魚敵倒しまくってる奴より
中くらいの敵や強い敵倒しまくってる奴の方が強くなるよね
設定が頭おかしい
中くらいの敵や強い敵倒しまくってる奴の方が強くなるよね
設定が頭おかしい
12: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:47:37.228 ID:vSkr06rk0
小 学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
13: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:48:27.909 ID:Z1JWEpY80
やっぱ強さとか上手さではあんまりないのか?
ピアノで猫ふんじゃったを数十年弾いてたらいつの間にか一流レベルのピアニストになってたとか
ピアノで猫ふんじゃったを数十年弾いてたらいつの間にか一流レベルのピアニストになってたとか
15: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:50:16.528 ID:g84pYv+i0
>>13
その程度でなれるならたぶん中国人がピアニスト量産してる
その程度でなれるならたぶん中国人がピアニスト量産してる
14: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:49:49.140 ID:nnQ411vcd
毎日餃子包んでならスゲーテクニシャンになってたとか
16: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:50:23.873 ID:jWby7Kis0
5歳児を大量に倒せばプロの格闘家を倒せるかと言えば絶対Noだろ
21: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:53:03.546 ID:/PjtQAsG0
>>16
何時間もフルで動き続ければ少なくとも体はできるんじゃね?
何時間もフルで動き続ければ少なくとも体はできるんじゃね?
22: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:53:11.894 ID:fw3ICxeba
>>16
5歳児を大量に倒すことにかけてはプロの格闘家より優れるのかも知れんな
5歳児を大量に倒すことにかけてはプロの格闘家より優れるのかも知れんな
17: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:51:57.189 ID:fw3ICxeba
積み重ねが経験値になるものとある程度いくと限界を迎えるものとで分かれるんだろうな
19: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:52:31.647 ID:WS9RBGn4d
簡単な問題を解く事自体は最適化されるけど難しい問題を解く能力自体は培われない
ってなんかの学習科学本に書いてあったな
ってなんかの学習科学本に書いてあったな
20: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:52:34.156 ID:TBqjL6Rb0
毎日正拳突きを1万回繰り返せば1年後には達人になってるだろうよ
26: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:58:34.019 ID:4SsqKXA5x
>>20
問題は正拳突き1万回できるやつは普通に強いってところでな
問題は正拳突き1万回できるやつは普通に強いってところでな
28: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:59:10.930 ID:OsRdTOJ40
>>20
それ下地あっただろ
それ下地あっただろ
24: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:54:50.456 ID:Z1JWEpY80
じゃあ俺が毎日正拳突き1万回繰り返してもプロ格闘家には勝てないのか……
27: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 07:59:02.963 ID:zTTtgigO0
害虫駆除業者は精神的には強くなってる気がする
31: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:06:35.773 ID:Cqg3BFaP0
じゃあオナニーしまくってたらセ○クスの達人になれるんだね!
32: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:08:58.397 ID:qHYNVKMxa
ネズミ駆除のベテランに虎を狩れって言ったって無理よ
雑魚狩りの専門家でしかない
雑魚狩りの専門家でしかない
34: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:10:03.555 ID:uI2btpgi0
害虫駆除業者が異世界いって害虫大量に駆除してレベルアップするのならあったような
35: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:11:34.809 ID:l6AWK7C10
36: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:14:05.410 ID:HnOfJUrma
シモヘイヘとか?
45: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:35:20.506 ID:4PZr8mLQ0
48: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:38:16.719 ID:B2iffYFX0
ネテロは才能に行き詰まって狂気に走っただけなんだよなあ
33: 名無しのアニゲーさん 2020/05/06(水) 08:09:48.632 ID:MbL0jbvm0
現実社会には経験値制度って無いのよ
ラノベ アダルト ゲーム
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だからなろうみたいなオールラウンダーにはなれない
マイティーかな
紫綬褒章(だったと思う)をもらったおばあちゃんならいたかな
ない世界の事例当てはめてもしょうがない
基本RPG様世界なのは
現実では上手く行かなくてもゲームが現実ならきっと上手くやれるという悲しい理想
数年が過ぎたときにウケるーって言ってくれた高校生と付き合った
当時のワイは中学生だったからそれはそれは良い思いができたのである。
ただ、当然だけどそれで一級建築士とかにはなれんよ
実際は雑魚を倒した回数ぶん武器の素振りをしたのと同じ効果しかなさそう
同じのを何万回もやってると解答は覚えられるだろ
そうなればその問題を解くのだけは速くなる
ネテロはこの境地至る前に達人になっとるので
バイトを30年やってもただのバイトってこったな
パブロフの犬「処理水だっつーの!」
覚えてる解答を書く行為を「解く」とは言わない
なにこれ気持ち悪い
延々と同じところプレイしてる友達とやらより遥かに気持ち悪い文章書いてる
早めに貯めた金で転職スキル養って異業種に行くか独立して経営者になっていかねぇと、振動障害で一生ぷるぷるして生きる末路がある。工場で、ぷるぷるしながら介助受けながら挨拶しにきて離職するやつら沢山みて転職したわ。まぁ半年で400万くらい稼げたから色々動けたけどな。
公式憶えるのタルいからテストの度にその場で公式作ってた
ゲーム的に考えれば途中で経験値ほとんど入らんなるやろな
数秒でbadが10個増えたぞ
これやってんねー
普通の神経ならそこに至るまでに心折れるし、馬鹿みたいに時間がかかる
そんなことするぐらいならそこそこのマージン取りながら先に進んで適度な相手から経験値得た方が楽
逆に言えば雑魚敵プチプチに苦痛を感じず、時間をいくらでもかけられるのなら理論上は可能
ブレーキングポイントやどんな体の使い方してるかとか見ながら走れるからだが
これ相手が下手だと得られない経験なのよね
九九とか覚えるものだけどあれを解くときは何て言うの?
やってることに関しての効率化以上が望めるわけない
せいぜい簡単な筋トレを続けてたら立派な筋肉が出来上がりましたとかそのぐらいだろ
導き出す
なら害虫駆除業者は今頃最強の集団だぞ
書く
中国の事である
おいおい記事の年代に言及すると管理人怒りのbad連打するの知らないのかい?
でもそれで対人格闘が強くなるとは疑問やねえ?
一気に理解したりとかコツを掴んだりとか
でもコツコツした反復練習の積み上げとか無いと無理だと思う
格下と戦うと効率が良いって話ではないので
実質自主練でも300年乗り続ければ相応の腕にはなるだろう
そもそもレベルってなんだよ
そうなったころにはとっくに老人
そういうのは精神障害入ってる研究者の本懐なんだけどね
ハッタショが数学だけ天才とか物理だけ神ってのはよくあるし
反復による記憶強化やろ 反復するとか繰り返すとか書き出すでええんやないの?
まあ最強になれそうだがそんなシステムあるなら主人公以外にも最強になってる奴いるよねっていう
まずこの文面の時点でなんとも...30年くらいにしとけや
という自演やってんのは知ってる
管理人がそんな勤勉なわけねーだろアホか
そういうゲーム要素を何故か当たり前のように異世界に持ち出してんのが気持ち悪すぎる
寿命がね
地球さんはレベルアップしましたの設定は良かったな
レベルシステムの方が宇宙では一般的で地球は力が足りてなかっただけとか
胴着が無駄にボロボロにしてまでやってる人いたな
京大卒だろうが、作品は最高に頭悪いから安心して馬鹿にしていいぞ
ってかこれ子供の質問だよなあ
そんなわけあるかーい
なろうならではのゲーム脳で草
脳内メモリから参照してるだけだろ
解いてねえわ
それは急成長みたいな話だから別じゃね?
試行錯誤が出来る奴なら一人で走ってても上手くはなるんでしょ?
あと頭が悪い奴は何を何年やっても駄目ね
頭が良い人は一回教えた指導の意味を凄く深く理解してくれるから、あっという間に上達する
これはホント実感としてある
一回一回の練習や行為にどんな意味があるのかどうすべきなのか考えないで繰り返しても成長しない
ちょっとの虫歯が、だんだん大きく、他の歯にも移っていくとか、がん細胞や毒物なんかにもいえそうだねな。
職人芸ってのは大体そんな感じ
普通の人間には0.001mmの違いなんてわからないけど、熟練の職人は触っただけで違いが判る
でもそれは最初からそうだったわけじゃなくて、才能があったわけでもなくて、毎日毎日何年もそれを続けてたから判るようになっただけ
何度も何度も繰り返し続けることで、人間の体はその作業に特化した精密機械となる
ただ、それはあくまでその作業に特化するだけ
もしスライムを倒し続けつ生活を何年も続けたなら、世界一スライムを狩るのが上手い人にはなるだろうけど、スライム以外の敵を倒せるようにはならない
良かったなとか言われても知らねえよ
経験値テーブルがバランス崩壊してる異世界か、
転生してきた主人公が不老不死スキルとかで無限に時間を使える前提でムリヤリ成立させて夢物語書いてるんすよ
自分だけでは見えない事が多いよ
技術て多種多様だし
一人で黙々とやっていて高いレベルになった人は身近にはいなかったし、一流は競技の世界にしかいないのが答えだと思う
ああいう事やないんか?
猫ふんじゃったに限定すれば一流レベルになるんじゃないか?
それ以外の曲は弾けないだろうけど
レベル上限が∞だと仮定したら、どう考えても強い雑魚狩ってる奴の方が強くなる。
で、逆に現実的な観点で話すなら、スライムをさばくのだけが上手くなるだけ。
いい例えだわw
強さ的には初狩り延々と繰り返してるようなもんだよな
つまりはただの弱い者いじめ
前提としてそれが技術的に正しい正拳突き
だということ理解してなさそう
簡単な仕事ばっかりやってる間、レベルの高いことにガンガン挑戦し続けている人ばっかりだしそういう方が強い
スレタイみたいなのは他の冒険者が全然レベル上げをしてない文化とか、主人公の寿命だけ他より異様に長くて、他の人ならとっくに死んでるくらいの期間もチマチマレベル上げをしてた場合だけだと思う
実際、その手のラノベはとんでもない期間とかに設定してるはず
他の人と同じ寿命で他の人も同じ時間努力してるなら、難しいことこなしてる人には負けちゃうよ
成長してないからずっと同じ事やってるんだよ
つまりレベルアップしてないんだ
経験値自体はあるけれど、経験値は経験値を得た行動に対してしか適用されないからな
スライムを倒して得た経験値はスライムを倒す事に対してしか適用されない
経験値を得れば全ての能力に適用されるというのはゲーム世界だけだね
ゲームの勉強したり、小説家になるための勉強は足りてなかったみたいだな
器用貧乏っつってな、現実だと一番役に立たない人間なんだよそういうのは
現実だと何かひとつでも良いから誰にも負けないほど特化した能力を持ってる奴こそ重宝される
ほかには何もできなくても、その一つが世界一ならそれだけで飯食えるんだわ
ゲームみたいな世界に行けたらってお話だからな
だから1の次は2の作業というように効率を上げていかないといけない
アニメ化もした作家に「小説家になるための勉強は足りてなかったみたいだな(キリッ」とかギャグにすらならんやん
ダダ滑りしてて寒いっす
自分で強く攻撃とか素早く攻撃とか意識してやれば技の技術は磨けるかもしれないけど
実戦経験値は0に等しい
その「一つ」の範囲が狭かったら詰みだぞ
現実の設定でやってるならただのゲーム脳のアホシナリオ
そのひとつが通用しなければそれでおしまい
表に出てくる人間は成功した人間だけだから勘違いしてるだけ
汎用性ある人の方が平均は高くなる、特化してる人間の平均比べたら汎用性ある人間よりだいぶ下だろ
多数の貧乏人から小銭かすめるか
どっちが楽だ?
ってそれもう素振りでよくね?
で、強者っぽい奴に「対人戦闘に関しては素人だが、剣戟が滅茶苦茶速い・・・こいつは磨けば光るぞ・・・」
的な事言わせた方がかっこいいしキャラも立つやろ
電通のごり押しでアニメ化しただけで実力でアニメ化したわけじゃないぞ
ほぼないところを見ると人気があるのかすら怪しい作品だな
>小銭貯めてたら思ったより大金になってた事なら
全然違うだろ
仮に東京のネズミを殺し尽くしたやつが現れたら
そいつは間違いなく人間離れした能力を得ていると思う
300年間スライムを殺し続けるには、獲物を狩り尽くすために
相当な技量が求められるはず
あるいは、人類トップクラスが執拗に殺し続けてもいくらでも湧いてくるスライムは
実はかなりの強敵で、主人公が殺し続けてなければ人類の危機だったのでは
お城の周りのザコキャラ倒し続けて15年、レベル99に達した大物やぞ
レベルが上がって敵とのレベル差が大きくなるにつれて得られる経験値が下がっていって、ついにはゼロになるってシステムも
昔はそれなりにあったけどレベリングが面倒だからか少なくなったな
こういうゲームが多ければ雑魚だけで強くなるような話も出てこなかっただろう
エロゲのランスは怠けてるとレベルが下がる
そういう理屈で続編で以前の強キャラが雑魚くなってたりする
自分で覚える言うてますやん
それは「経験値をためる」ではなく「スキルを取得する」とか「武器を装備する」に該当するんじゃないかな
恥晒しがwwwwwwwww
経験値ってより洗練化されることで技術が磨かれることだと思うけどレベル10までスライム倒したらもう技術は頭うちで経験値は手に入らない気がする
それ以降もたとえば10年やっててもレベル10のすごくたくさんスライム倒した冒険者ってなるだけで
そういうのはたまたま脳の回路がそういう方向にバグってるだけで、何かを積み重ねてその能力を得たってわけじゃないからなぁ
長年狩り続けられる技量ってそれなりに高いと思うがなあ
隠密性とか俊敏性ばかり育ちそうではあるけれど、レンジ外から斬撃飛ばしつづければパワー系もワンチャン?
むしろどんな人間だったら電通に後押ししてもらえるのか知りたいわ
ちなみに訓練だと限界値の半分くらいしか維持できないらしいのに
カンスト維持してるレッドアイのキチガイぶり
アレは量産したミサカを世界中にばらまくための口実だったから実際どうなんだろうね?
タイトル見るたびに何で300年も生きられるのか疑問に思う
が、検索する意欲は一切ない
アーク システム ワークス
粗悪 シタウケ とーさく
フィクションの世界なら、魔物を倒したら魔力だの魂のなんちゃらだのを吸収して~みたいに設定できるから
雑魚から吸い上げるエネルギーでも積もればすごいことになる
※23
UOだとカカシ相手の訓練はスキル10だか20だかまでしか上がらなかったな
300年もそんな事繰り返すのだから
筋力とか知力は伸びなくても精神力だけは鍛えられそうだな
普通に気が狂いそうだわ
でもその前で走っている人達よりお前が上手くなる事は無いだろソレ
模倣しているだけだから
たしか通勤途中にいつも出てくるから行きがけの駄賃に駆除してたとか、そんなんだったような
まあ底辺キモオタ向けのご都合主義漫画だからね
仕方ないね
いや300年って人間の寿命じゃないし
主人公はエルフとかの長寿命の種族なの?
都合よく時間の流れが違うダンジョン()とかに入ったの?
金持ちのリストってそっちの世界で出回っているってのをルフィの事件で判明したね
でもある程度以降はもらえる経験値が0になる
1じゃなくな
0はいくら積み上げても0や
そのある程度がどの程度なんかが人それぞれの才能いうやつや
それ以外に対しても強くなるってあり得ないわな
人生失敗したような奴が読むんだから多めに見てやれ
まあ、あれはリアルじゃないからなぁ
女神が出てきて転生させてくれるような話で、リアルじゃないとか言うのも寒いだけだしなぁ
どんなに苦労して敵倒しても金が手に入らなかったら経験にならないし、敵と全く戦わなくても金が手に入れば戦闘能力アップすんぞ
まだザコでも敵を倒してるだけマシだろ
実際のゲームでもレベルアップするだけで究極魔法やら空割る剣激とか覚えるじゃん
スライム倒し続けて〜とかバカだろ
ゲームやったことないのってレベル
雑魚を相手にしながらも試行錯誤しながら一生懸命退治していたら話は別だけど
大抵片手間とかいつの間にか倒してたとかだろ
何故って、負ければ死んだり怪我したりで戦えなくなる可能性が高いから
強い敵と戦わないと強くなれないって発想は、実のところは死んでもやり直しが利くゲーム脳の産物よ
それはお前が馬鹿なだけタイトルを最後まで読むくらいの能力があれば効率の話はズレてるってわかるはず
適当に力抜いて片手間でやっても勝てるし
ただそんな頭も使わずに力抜いてやってる奴がどれだけ幼稚園児をボコしても強くなるわけがない
筋肉や体力だって適切な負荷をかけなきゃ成長しない
違うだろが。オナヌーの達人になるだけだろうが。そう、如何に早く効率的にきもちくなるのがオナヌーの達人
なろうはフィクションですら大物相手にイキれない池沼向けコンテンツ
300年ので言えばただの日銭を稼ぐための行為だから別に頭おかしくはならんだろうよ
農家が農作業やって気が触れるかってなもんでな
筋肉とか骨とかね
なろうはただリスク負いたくない卑怯者の妄想
やる夫スレでそういう話あったな
典型的な英雄譚なんだけど、何故かずっとやる夫が1足す1は2とつぶやき続けてて
最強の英雄になった後に、何で何百年も計算してるのに数学スキルがあがらないんだ!ってキレるオチ
起こるわけねえw
初心者狩りしてる間にウメハラは強敵と戦ってスキル磨いていくんだから差は開く一方だしな
ただ、現実では自分以外の人間も基礎錬をやってるから、基礎錬だけの行為がアドバンテージになることは少ない
ぶっちゃけ、怠惰な人間ほどモンスタートラップみたいな施設を作ろうとするだろうしな
スポーツとか実力が劣る相手と練習試合しても得るものないし勉強でも小一のテストで毎回満点取っても賢くなれない
あれは嘘でやる前から失敗する前提
失敗したなあ、じゃあ余ったクローンを一ヶ所に置いとくと目立つから世界中に分散させとこというのが本命の計画だぞ
設定ガバガバだよな
ファンタジーだからいいだろって話じゃなくて
作者が決めた設定が破綻してるって意味のガバガバだから
気になって集中できない
弓矢の腕を上げたいから若者がひたすら地味な修行をする
命中率を上げたいからひたすら的に矢を射る→全部真ん中に、その後は放つたび矢じりに確実に突き刺さる
視力を上げたいから紐につるしたノミを毎日朝晩見続ける→徐々に視界上で大きくなっていき、数年後には巨大に
そして稀代の弓矢の達人となる……が、弓矢を使わず気で鳥を落とす達人が現れる
弟子入りし長年の修行で老人になったが、気を習得して師匠をも超える弓矢の神業達人になる
ちなみに、老人はもはや使わない弓矢の事を忘れていて「これはなんじゃったかな?」と町人に問う
それから町の大工は大工道具を隠し、料理人は包丁を隠すようになった
「真に極めた達人は道具を忘れるほど一心同体である(誤解)」というオチ
てかこの仕様の癖に主人公以外の異世界人や異世界のモンスターが弱すぎる
これはさすがにありえないだろうな
だって解き方とか知らなかったらなにもできないし
ポテンシャルがあってもレベル上げ目的に殲滅虐殺を毎日なんてしないよ
それやってたのが主人公だから差がついただけで
おまえ毎日生きてるのに人生の達人になりましたか?
アンチの方がもう相手にされてないんじゃねえの?
マジでまだそんな事言ってんの?
たぶんはじめになろう叩いてた連中はもう飽きて去っていってるだろ
今なろう叩いてるのはその時そいつらの言ってた事を真に受けて使命感に駆られちゃった意識と知能の高さが反比例してる正義の戦士達じゃね?
昨今アニメになってるなろう系で登場人物にレベルやステータスの概念がない世界で
物語を構築してるのパッと思いつかないな
ある一種族のドラゴンのやる事と言えば昼寝か
ライバルの一族が開く宴(慶事)にちょっかいかけて台無しにしてやろうとか
そういう事ばっかだしな……
努力をただただ同じ行動を脳死で繰り返してるとしか認識できてない
語り手が元から精神病んでるレベルだよなあ
間違ったフォームだと要らん筋肉も付いてしまうし修正が難しい
記事のタイトルはうろ覚えだがドラゴンの経験値はスライムの2000倍とかじゃなかったか。町との往復の途中で見かけたスライムを欠かさず倒して300年だから超強くなったけど普通の人はドラゴンに滅多に会えないし危険だから安定的に狩ることなどできないのでそこまでレベルが上がらないとかの話だったはず
初期のRPGは「敵の出現数に制限がある」「武器防具が消耗品」だったり
「レベルの上限値を決めておく」「キャラが老化し能力低下、老衰死」などで
バランスを取っていた。
ゲーム的には必要経験値上げれば済む話だからな
男の店員だとそういうのないよね
こういうのを違和感なく受け入れれるやつってやっぱこういう思考なんだろうな
積み上げた修練や身につけた技をレベルやスキルとしてデータ上表現してるってだけなのに、それ曲解してレベルが上がれば勝手に身につくと思ってるんだよ
本当にシステマチックにスライム100万匹倒すだけで魔王倒せるようになる世界だったら勇者は必要ない。というかザコ魔物を人間に倒されないように配置替えすると思う
ああ、あるある
月に2、3ぐらいの入店頻度なのに3か月ぐらいで注文傾向把握されてたりしたことあるわ
あ、朝一でマドハンド相手にAボタンをセロテープで押さえてそのまま学校へ、ってあったな。
失敗してると悲しかったっけ。
今、プログラマーやってるわw
まあそういう池沼によるそういう池沼のためのオナホだから当然でしょ
イノシシの狩猟に入るのはごくわずかで、日本刀の扱いに入るのはほぼゼロ
ひたすら設定のトークして、どう生きてきたんだか不思議な爺様婆様をやっつけるの
他によく見るものだと荷物持ちしてただけで最強の力を手に入れて無双し放題、とか
普段工事現場でセメント袋2,3個担いでたやつが人ひとり持ち上げて「お前なんかセメント袋より軽いぞ!」やってるんならまだしも、
ただ荷物持ってただけで無双できるんならそこらじゅうそんなのばかりになるだろうに
強さなんてそれのための舞台設定に過ぎない、つまり強い理由なんてどうでもいい
いや、初心者からずっと何処までも普段の練習が大事って言われ続けるぞ
試合なんてテストみたいなもんで、それで強くなろうとすんのは無理がある
斬り覚えでぐぐれ。練習で身に付くのは型だけで実力は実戦でしか磨かれないという思想もある
いわゆる剣豪と呼ばれる人種は日常的に鍛えることを目的に斬ってたとも言われるしな
なんかワロタw
そりゃ現実とは違う
どっちかというとスキルとかの方が現実に近い
こっちは毎日同じことやってスキルレベルマックスとかはあんまないし
そもそも現実ってライオン殺しまくっても大して強くならんからな
江戸時代に竹刀が発明されて安全に練習できるようになって剣の技術が大幅アップした事実で、それ全否定されてるぞ
怪我や死で、強くなる前に二度と戦えなくなる奴のが多いから、実戦でってのは無理とわかってる
試合なんてそうそう組めないから、そもそも効率が良くないしな
どうでもいいならスポット当てずに適当に流せばいいんだよ
タイトルにもしてセールスポイントにしてるのにそこはどうでもいいとか、作品の根本否定してる欠陥品じゃないか
そりゃお前等みたいなド底辺な人生の負け犬共が気持ち良く観れる為の読み物だし?
違和感なく受け入れられる奴ってのはちゃんと現実とフィクションの区別つけられてる奴だろw
フィクションを現実と同じと思うやつは受け入れてるんじゃなくて狂ってるんだよ
だからそこはセールスポイントじゃないんすよ
じゃあタイトルにするな
ワンピースのセールスポイントはワンピースじゃないみたいな
ただ動じず殺せるようになっただけ
本当に区別できてる連中はこういうこと言われてもその通りだねで流すんだよ
実はそう思ってないから反発する
初期のなろうには思考実験だのこれがリアルだの言ってそこらのフィクションなんかより上等なもの扱いしたがるアホ信者が大勢いたが今も変わらん
竹刀が発明されたのは戦国時代だが。おそらく江戸時代に剣術が発展したのは事実だろうけど平和な時代に命を掛けずに遊んでいられる状況だったからだろう
武家としては命を賭けた戦いをする機会なんて一生に一度あるかどうかくらいだから、だからこそ負けられないから腕を磨いたという事情もあるみたいだしな。戦時なら個人の腕を磨くよりも算盤を弾いて数を集める方に精を出す
今でもなろう系全般とかオバロ無職あたりを叩く記事には湧くから単にコレが見捨てられてるだけだろ
え? なんすか、自分の思った物と違ったらクレームっすか? モンスターっすか
なろうのこの手のあらすじタイトルは、成り立ちから考えて全然意味合いが違うのよ
元々(サイトの仕様もあって)あらすじ見るのすら面倒くさがるユーザーに対してどういう話かタイトルに羅列することから始まったんだし
ってかその例でワンピース出すのは違くね?
あれ作品世界を形成する最も重要なピースであるけどその言葉自体が読者のフックになったことなんてまずないでしょ
『フィクション』ってのは不出来の言い訳に使う言葉じゃないんだが
アニゲーの記事タイトルと同じだよな
タイトルで釣って、中を読ませようとするのは
タイトル以外は読まない奴が脊椎反射で知った風に語って馬鹿にされるのも同じ
どんな名作だろうと、駄作だろうと、フィクションと現実を混同してる奴がキチガイってのには変わりないんだよなぁ
ドラマを史実の証拠として出してくる韓国人みたいな奴等の同類だろ
全然否定になってないよ
明後日に飛ぶなぁ。出来不出来の話なんかしとらんのだが。
出来が良かろうが悪かろうがフィクションはフィクションだろ。
ウーバーを20年やった結果、新しい商売を思いついて成功した
バイトを30年やった結果、人脈ができて成り上がった
なろうにするとこうなる
ウーバーだって300年やってりゃ何か得るものはありそうだから納得したわ
せいぜいダーツとかスノボーとか反復練習してたら上手くなりましたとかぐらいかな?
覚えた魔法は引き継げるから...(ウィザードリィ脳)
時間停止モノの1割本物の正体ってまさか...
そこから応用、ハッテンが学べるかどうかが問題だね
技能を仕事そのもので訓練し続けて磨かれきった人だね
こっちは筋トレ延々と繰り返したらIQ200超えたって因果関係ぶっち切リズムだから
でも普通に考えれば一番非効率的な経験値の稼ぎ方だし完全なオフラインゲームなら時間は無限にあるからそれでもいいんだろうけど敵の強さがそのままでも周りの人もいつまでも同じレベル同じ強さってわけじゃないからそんなことしてる間にちゃんと適正の狩り場で経験値稼いでる人に抜かれまくって最弱の冒険者でしょ
スライムを何十万単位倒してちょっぴり強いゴブリン程度楽々捻り潰せるぐらい強くなっても結局は初期装備のままだろうし同時スタートして普通にやってる冒険者達はその頃には何十倍も強いドラゴン倒してるんだぞ
アインシュタインの相対性理論解けるようになる
くらい意味不明な設定だよな
なろうなら、20年30年やって美人に見初められてはーれむつくるとかだろ
非効率だからレベルカンストまで300年近くかかっている
登場キャラで長寿じゃなくても強いのはいるし、何なら主人公より強いのもいるから、他の訓練手段が幾らでもあるのは明白
思いっきり作中に書いてあることを熱弁して何がしたいん?
ゴブスレは戦闘よりレンジャー方向に能力振ってるってだけでゴブリン倒し続けて銀等級相当の実力備わってるんだよなぁ
現実とフィクションの区別とか言ってるやつってリアルとリアリティの違いわかってないタイプなんだろうな
わからないかー
現実を何もわかってない奴程、リアリティって言葉を使いたがる印象
だいたい、なろう叩きでリアリティって吠えてる奴が、史実すらまともに理解してないのが悪い
ボク「現実の歴史でも同じだったんだが?」
馬鹿「なろう信者! なろう信者!(発狂)」
って人形劇を始めるくらい、リアリティって言葉を使う奴に良い印象が無い
ドンマイ! 国語力を上げて再挑戦だ!
いうて、カンストLvが999のゲームも普通やろ
積み重ねが生きるのは加算じゃなくて減算。
いや、本人も作中言ってるが実力だけなら銀ではないぞ(ゴブリン以外の魔物・対人は下手したら格下でも苦戦するレベル
初心者上級者でも嫌がる仕事をすすんでこなす辺境最優って貢献度加味したうえでの等級や
転生した時に神様に「不老不死でスローライフ楽しみたい」みたいな事願って不老不死になった転生魔女とかだった筈
カロリーが0っていうけど、基準値以下なら0と表記していいってだけだし、糖分はしっかりあるんだから0カロリーでも食べすぎ飲みすぎはダメでしょ
戦闘に振ってないって書いてるだろ
戦闘以外のあちこちに能力振ってる分本職には劣るだけで総合的に銀等級相当になってる
ゼロカロリー飲料を10リットル飲んでも、砂糖入り飲料500mlより低カロリーだから、そこは問題にならないのよ
トレーニングではどうしてもトレーニング用の、つまり実戦とは関係ない筋肉が付いてしまう。筋肉以外の要素でも同じく。
ひたすら「実戦」をこなしてくってのは、レベルアップしない方がおかしい
あいつの攻撃力ってバットをフルスイングするくらいだから結構ヤバい
真面目に積み重ねるのも良いもんだぞ
動きや思考が雑魚狩りに最適化されるから強敵が出てきた途端に無能になる
じゃあ強敵にも備えようと思うと雑魚狩りの癖が邪魔をする
実際にやるとしたらかなり時間かかる
あとレベルMAXになったからと言って最強にはならない
雑魚より普通に狩してる方が早い
というか他にレベルMAXの奴いないのがおかしくね
現実で考えるとサンマだのアジだの捕ってきたベテラン漁師ならサメでもクジラでも楽勝だろ?みたいな事だからな
長年やってきた知識と道具と経験があって初めてプロとしてやってけるんだからな
まぁ、言われてるなろう系の主人公は小魚捕まえる投網でクジラだのサメだの平然と捕りかねないようなチートだから比べる事自体がおかしいし
回数だけじゃなぁ
剣と魔法のファンタジーの冒険者とかだと高レベルだと相応の危険度の依頼なりでヤバイモンスターに出会うから死ぬ確率が高いとかの理由があるのもあるけどな
そりゃドラゴン狩れる実力者がスライム狩りしてるなら死ぬ事もほぼないだろうけど
それは割となれるんだよなぁ
他の字の要素をだいたい含む、練習向きの字ってのがあるから
100年くらいボケずに四則演算上達し続けるなら微積分はいけるんじゃね?
図形が絡まなければ、乗算除算も加算減算を簡易化したものだしな
スライムを毎日300年狩り続けた累積経験値は
大型ドラゴン3600匹分
普通の寿命のやつがたとえば15歳から30年狩り続けたとして大型ドラゴン3600匹は倒せないだろ
それは発想が異なるだろ
同じ方法で時短を求めるなら雑魚狩りのプロになるだろうが、強くなる(経験値を得る)目的で雑魚だけを倒していくのであれば、より弱い攻撃でも雑魚を倒せるようにならねばならないし、雑魚に特化するのではなくどんな相手にも対応できるようなより速い攻撃手段を求めなければいけない
普通に強い相手と戦った方が得られる経験は多いだろうけれど、時間制限を設けないなら別に雑魚と戦ってもええやろ
なお、普通の人間にそこまで時間の余裕はない
なろうみたいに何となく続けてたらすごい人になってましたってケースは現実ではありえないよ
それだったら無能なんてこの世に存在し無いわ
RPGやなろうの良さってまさにそこだからなぁ
凡人でもこつこつ経験値貯めてレベルアップすることで強くなれる
そこそこの努力が結果に結びつくのが楽しさになっている
なろうの売りはどう見ても読者と同レベルのクソ凡人がチートで好き勝手出来るようになることだろ
棚ボタチートそのままだと見苦しいからあれこれ言い訳並べてるが結局主人公以下のバカしかいない世界でないと成り立たん妄想ばかり
ストレートに何でもできるチート授かって水戸黄門するのが一番無難なありさまよ
筋肉とか器用さとかのステータス的な物はつくし、集団作業に共通する感覚は身につくから、素人以下とかそんな事にはならないんだよなぁ
お前、働いたこと無いだろ
上達してんならともかく、ただ繰り返してるだけじゃ無理じゃないか?
一般社会にそういう「すてーたす」はないんですよ
昔鉄鍋のジャンって漫画で主人公が一品、一皿の究極みたいな腕持ってたけど、急に大人数用作れって言われてgdgdになってた事があった
漫画の例えで申し訳ないが、先鋭化されるってのはそういう事だと思うぞ
じゃあ、雑魚敵倒しても経験値が溜まらないんだから無理だろ
あくまで可能になるのは雑魚敵を経験値を溜める形で倒し続けていた場合に限るよ
サムネの作品だって武器使ってまともに時間かけて戦ってたのから日課のデコピンに変化したのだから、上達する前提でいてもらわないと困る
横だがそりゃそうだろ
逆に毎回数百人作ってる人間はちゃんと対応できるスキルが身についてる
そういうことじゃん
何を学んだかだろ
そこからのし上がった人間もいるし
そうでない人間もいる
さすがに素人以下なんてのは強い言葉使いすぎて自爆やな
世界で1~2位を争う最強敏腕経営者になってないとおかしいですよね?w
君働いたことなさそうだな