任天堂「くだらないゲーム作る連中に市場を荒らされたくないから市場を独占せざるをえなかった」

1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 10:55:28.85 ID:uMrsOU9Q0
no title



ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。そうなると、似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫する。駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。そうなったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。駄作で市場を崩壊させないためにも」独占」しなければならなかったんです。
https://soul-brighten.com/yamauchi-hiroshi/

5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:00:02.85 ID:vXZ2F58+0
客が吟味してくれるようになってよかったやん
今はスマホやPCでなんでも情報を仕入れられる時代だからな
くだらないゲームは自然と淘汰されていく

6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:00:09.04 ID:dizj43vqa
ここんとこ組長スレよく建つな。
組長の言ってた事はごもっともではあるけど。

48: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:08:53.98 ID:sao2cUPp0
>>6
今になって言ってる事ほとんど当たってたからね

7: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:15:40.37 ID:aDn+xCLPd
アタリショックの経験からの話なんだろうなとは思う

8: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:16:03.26 ID:kURmcQ+f0
ここまでの理念をもって精査システムを作ってもクソゲーは世に出てきた訳やしな…
アタリショックの時なんてもっと悲惨やったし組長はそれを目の当たりにしてきたのがな…

10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:27:31.96 ID:74sY6ybu0
今の時代じゃ炎上しそうなほど言葉荒いなw
よく当時は無事で済んだもんだ

211: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 15:07:03.10 ID:pUjgra7ad
>>10
この当時は炎上の言葉すら存在しなかったからな。

16: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:38:23.07 ID:+n5ifXPbd
スクエニが刺さりまくってるな

FF16が売れないのはFF16の魅力が乏しいだけじゃなく
過去の大金かけた凡ゲーの積み重ね

17: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:42:15.29 ID:1eXpj/FJd
組長みたいな頭の悪い老害ってインディーズだらけのsteamが大成功するとか予想できなかったんだろうなあ・・・

19: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:48:06.48 ID:G9tT6kUJH
>>17
まるで組長が今言ってるかのように言うな。
時代が違え。
実際Atariで有象無象のクソゲーで溢れかえってアメリカのCS市場は崩壊した。

23: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:51:05.46 ID:1eXpj/FJd
>>19
じゃあなんでインディーズやクソゲーが大量にあるsteamは大成功してるの?

28: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:55:09.69 ID:Hn1Y97vv0
>>23
すでに言われてる通り『時代が違う』

steamにソフト並べるのに
パッケージ制作のリソースや
店舗の陳列スペースがいるか?
売り方が違うんだから商売論も変わる

34: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:59:59.29 ID:rt8pdZcA0
任天堂のくだらないゲームは自社ハードが出てこないでいいよ

35: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:00:13.68 ID:nHVR6QNTa
実際任天堂のゲームやった後サードのゲームなんて出来ないわ、完成度が低過ぎる

36: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:00:51.68 ID:zYaG4kjVp
組長は嫌いじゃないがこれは絶対に違う
Switchもそうだが大成功したハードはとにかく有象無象のメーカーがいろいろソフトを出してる
パクリも粗製も奇ゲーもたくさん出るがそれはそれで注目される
この独りよがりが64やWiiのような任天堂だけソフトを出してファンだけ喜ぶようなハードを産んだのだ

38: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:02:12.26 ID:rt8pdZcA0
その結果が64とキューブで大失敗して岩田で立て直しか

39: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:03:05.06 ID:/ZseY24la
PS4の時にガワを変えたグラだけ量産ゲーが多く飽き飽きしたな

46: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:07:47.93 ID:rt8pdZcA0
だったらプラットフォームにせず任天堂専用機にすればいいじゃん
ロイヤリティいただいといてなに言ってんだ

50: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:09:31.06 ID:twrHhaGM0
一見さんお断りどす

53: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:11:57.64 ID:8QEB8WeYa
組長の言葉は結局予言となったな

57: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:16:42.01 ID:k4kpDn38M
こういう思想を元に64、GCで失敗した経験を糧に
今では最強メーカーに成り果てた訳だから感慨深い。

サード支援しまくった岩田時代も過ぎて今ではほどほどに距離を取るようになってるし
今後はどう舵を取っていくんだろうな

68: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:29:34.11 ID:rt8pdZcA0
売れないくだらないゲームに後ろ指を刺すのではなく
売れる一緒に方法を考えてサポートするのがプラットフォーマーの仕事
任天堂は間違っている

69: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:30:01.10 ID:EqfKnWXed
サードが雑魚すぎるのがいかんわ
俺みたいな任天堂興味無くなったやつはマジでやるゲーム無い
任天堂飽きたらゲーム卒業
週販見てもそんな感じだしな

73: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 12:33:15.36 ID:rt8pdZcA0
>>69
むしろ俺は任天堂ソフトほとんどやらんな
Switchでもサードソフトばかりだ

174: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 13:34:19.38 ID:rt8pdZcA0
サードよりインディーが増える事は正しくしょーもないゲームの乱立になるんじゃないか
サードの主力級IPに任天堂自身が真剣に営業するべきだ

180: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 13:40:49.00 ID:RCq8e0pVd
>>174
お前、
マイクラやアンダーテイルをバカにするのか😅
彼らはインディー出身だぞ😂

188: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 13:43:59.14 ID:CZMefSscM
ヴァンサバは面白さで売ってる側のソフト
BGMも割りといい
金かけるだけがゲームじゃないって代表のソフトだよ

200: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 14:05:19.88 ID:XO6S6iVp0
正直、ニンテンドーソフト以外くだらないと思えるよな、なんでやろ

203: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 14:10:54.01 ID:dcrwNJFq0
インタビュー時期にかかわらずスクウェア・エニックスと言っているようなものだな

207: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 14:59:47.96 ID:qx7jpxBiM
ビデオゲーム業界は死んだと言われた後だ

208: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 15:02:46.75 ID:oa6U9prR0
同じ理由でゲームの特許取りまくってるよな。

金儲けのためじゃなくってのが凄いな。

213: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 15:08:04.87 ID:fPa/s4UI0
ようやくCSが業界として安定したかどうかって時期だからなぁ
当時はとにかくめちゃくちゃだった

206: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 14:51:36.71 ID:Ms2tmmIia
山内語録は今でも愛されてるな

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
ジャニーズとやってること同じじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
兄弟揃って同じヒゲはどうかと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
それはエゴだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
マジかよ、スクエニ、セガ、コナミ最低だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:08:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
任天堂はくだらなくないゲームが見つかるのだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
だがインディーズゲーム市場は崩壊してないな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
マリオとルイジは双子だと思われるのか謎
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
そうは言っても任天堂はいつもマリオシリーズとかの焼き直しが多いし
初代PSの頃が一番ゲームが豊かだったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
FF16が売れない理由は気が遠くなる様な時間をかけたアンチの草の根ネガキャン活動が功を奏して印象操作された結果だと思うわ。ずっとネット上の動きを見てた俺は分かる。毎日毎日16の悪口を発売前から今に至るまでずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーわーーーーーーーー」と書いているのを見てきた。あいつらやべえよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
くだらない作品を作る連中を放置したのが今のなろう系やな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
steamは返品可能なんでしょ? 
更には、データだけだしプラットフォームもPCだから、まぁ玉石混淆でダメなのは勝手に消えるやろ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂いうこともわかるが、そのくだらないゲームを遊びたいということもある
…とは思っていたけど、最近ではそのくだらないゲーム以下の論外のやつが多いからな
スクエニの作品のようなやつとか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
低性能なせいでマルチタイトルで迷惑をかけてるのはいいの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
逆張りキッズが見ていて痛々しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
※6
スレ内でも書かれてるけどマーケティングの環境が違うからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
元記事の「これからのゲームは交換・収集・育成・追加がキーワードになる」ってやつポケモンの頃の発言かは知らないけどめっちゃ当たってるな
それ以外もまあその通りのことが多い
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
でもsteamでアタリショックみたいな事象発生してなくね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:16:16 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ結構負けてないか?
Switchが例外なだけで最初勢い良くてもいつも急降下してたと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
FF16の話ししてるやついて草
まず記事読めやwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のソフトはどうぶつの森くらいしか買ったことないけど、こんな大口たたくほど面白いゲーム量産してきた?
任天堂の物言い見てると心の中にホワイトやくざという言葉が浮かんでくる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
※6
インディーズゲーム市場は任天堂が仕切ってる市場と違って似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫してないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:16:55 ID:- ▼このコメントに返信
最終的に持ち直したからギリ許されてるけどこの人何回も会社潰しかけてるし
独創性を勘違いした失敗ハード何回も出してたのもこの人のせいじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
※15
いや、ゲーム市場全体で話してないか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
※12
鈴木爆発みたいな良い意味でくだらないゲームなら需要ありそうだけど
そういうゲームが入る余地が今の家庭用ゲーム機市場になさそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
理解できない考えを、深く考えもせずに「老害」とか言っちゃうクソガキも大概よな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:17:52 ID:- ▼このコメントに返信
※15
そんな事言いだしたら結構当たって評価のだって違うってなるじゃん
都合良すぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン初期の頃は粗製濫造されてたからな
とにかく出せば売れる時代だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
メトロイド ファッキン サッカー
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:20:37 ID:- ▼このコメントに返信
※17
当時の任天堂ハードでアタリショックを起こさないのが仕事なんだから未来の充実したネット環境の話はしてないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
吉田に16作らせるべきではなかったって事
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニの事ですね
わかります
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
kzエニ「………………………。」
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂は過大評価されてるけどsteamの方がクリエイティブで格が高いよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
※26
だから当時の環境でクソゲーが溢れかえったらアタリショックの二の舞いになるって話でしょ
今と環境が違うんだから結構当たってたとか関係ない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
※23
当時のな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
ブーメランにならないかな😅
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂さん!単なるエロと女だけが売りのうんちソシャゲ界をなじるの止めて下さい!
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ自由市場のsteamでアセット組み合わせただけのしょうもないゲームが大量にあるのは事実
ただ今みたいに多岐にわたって情報がバンバン行き交う時代じゃなくて新聞に挟まれてる広告でゲームソフトを見るって時代ならブランドイメージのためにこういう考えも分かる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
※6
任天堂が花札とトランプ売ってた頃から
ニンテンドーDSやWiiまでの時代の人やで
時代の環境が全然違う
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
ここの連中って記事を読まずにコメントを書き込むよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
steamの成功は大作良作のおかげだろ。インディーズなんて興味ない奴には目にも入らない仕組みになってる。店頭に大量にクソゲーが並ぶのとは違うことすらわからないのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
当時のsteamってそんなに売れてたの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ市場開拓力が一番怖いんだけどこの会社
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
市場独占(2兆円負け)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
※11
パッケ販売のみだったころとは環境が違うわな今は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:26:38 ID:- ▼このコメントに返信
※33
グラスシミュレーターとか凄いクリエイティブだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:28:06 ID:- ▼このコメントに返信
この当時の話でいえば色だけ変えた同じゲームを別ゲーとして売ったりみたいなATARI市場の問題の事だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
※13
別に無理してSwitchに出さなくてもええんやで?
ライズで大喜びするPS民とかレアケやし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
※21
もっと底辺までアンテナ伸ばしてみ
ハズレを引いた経験があったらこんなこと絶対言えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
※25
思考停止からのレッテル貼り処理奴に年齢は関係ないがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
いいじゃねーか
任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れず、任天堂のファンしか買わない
ソニーもセガも同じことだが、ソニーはいろいろなサードがソフトを出している
事実でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:29:54 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン時代は誰が買うの?ってゲームがいっぱいあった

舛添要一のゲームとかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:29:59 ID:- ▼このコメントに返信
逆だろ 今のゲーム業界はクソゲーも作れない。
結局 売れるゲームのシリーズ物しか作れないのが日本のゲーム。
有能なら新しゲーム ジャンル作ってみろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>22
山内時代のハードはハイスペック路線じゃね?
ファミコンからGCまでそうだろ

例外は白黒液晶のゲームボーイとバーチャルボーイくらいでは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:30:46 ID:- ▼このコメントに返信
近い時代の話でいえばガワだけ変えてシステム同じのガチャゲーが氾濫した結果どうなったかってのが一番近い話
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
自然に任せると下らない世界になるから
俺様の価値観で矯正してやるっていう極めて独善的なサイコパス
RPGのラスボスですわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:30:56 ID:- ▼このコメントに返信
初代プレステといういろんな会社が3Dグラフィックでお試しゲーム作って売ってた時代
玉石混合だけど面白いのもいくつかあったっちゃぁあった
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
ネット環境が整ってリアルタイムでいろんな意見が見れる時代と
口コミしかないような時代では一緒にできないでしょ
しかもインディーズだったら早期アクセスで安くなる仕組みもあるし
バグがあったらネット経由でパッチできる(まあこれで製品未満の作品が増えたかもしれんが)
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:31:19 ID:- ▼このコメントに返信
※27
「とりあえず任天堂のゲーム買っとけばいい」という品質は
失敗した64やWiiUでも成功したswitchでも維持してるから結局組長の言う通りなんだよ
質の良いソフトがはっきりしてる上で余力で自由にインディーズも選べば良いから成功してるのが今のswitch
ハードだけ売れて何やるか決まってないPS5と違ってね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャルボーイ「おっそうだな。」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
※42
当時のsteamって何?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:32:15 ID:- ▼このコメントに返信
おーおーアンチソニーの威勢のいいこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
初心会テーゼ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:32:32 ID:- ▼このコメントに返信
組長のこの考えはファミコンの頃の話だぞ
アタリがやらかしたせいでアメリカのゲーム市場が冷え切ってるのを目の当たりにしての考えだろうな
プレステの頃には多くのメーカーに参入させる方針を取ったプレステに負けてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
steam持ち出してる人は
steamが返品しやすいダメなものは売れない市場ってこと理解できてないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:33:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>17: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:42:15.29 ID:1eXpj/FJd
組長みたいな頭の悪い老害ってインディーズだらけのsteamが大成功するとか予想できなかったんだろうなあ・・・

19: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:48:06.48 ID:G9tT6kUJH
>>17
まるで組長が今言ってるかのように言うな。
時代が違え。
実際Atariで有象無象のクソゲーで溢れかえってアメリカのCS市場は崩壊した。

23: 名無しのアニゲーさん 2023/08/22(火) 11:51:05.46 ID:1eXpj/FJd
>>19
じゃあなんでインディーズやクソゲーが大量にあるsteamは大成功してるの?


なんだこのクッソ頭悪ぃやつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:33:06 ID:- ▼このコメントに返信
ウッボウッボニンテンドー
(も~任天堂さんったら何やらせても上手いんだから~
 よっ、その任侠心は伊達じゃないね)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
※61
売ってるソフトがvalve製だけだった時じゃないか?
ハーフライフとかカウンターストライクが大ヒットしてはいたが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
※6
玉石混淆で活気がありGoty級の玉が定期的に出てるからね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:33:34 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらず宗教臭いな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:33:46 ID:- ▼このコメントに返信
選民思想の64、GCの時にはボロ負け
一方、何でも来いとクソゲーでもたくさんリリースさせたWii、DSの時代は勝利してるからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ぼくのなつやすみ(PS1)を
PS5で「ぼくのなつやすみVR」にリメイクしたら面白そうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
こういう真正なのが一番やばいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
組長のロングスローがスクエニに直撃してるの草
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
※15
都合が良い事いってんじゃねーぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:36:19 ID:- ▼このコメントに返信
※71
いうてDSバブルはクソゲーの氾濫を招いたせいで色々問題起こしたってのがあるから
Wiiも寿命短かったしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者がアスペ丸出しで
いつまでもいつまでも任天堂の過去話を擦り続けるからな
お前ら何歳なんだよって話
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
※64
スレもコメントも時代背景ごっちゃまぜだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
いまこの発言なら見当違いだけど、ネット環境が乏しい一昔前なら間違いではないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:37:31 ID:- ▼このコメントに返信
※59
64って失敗扱いなの?w
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
せめて元記事読んでからコメントしろよ
いつの時代の話だと思ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:38:05 ID:- ▼このコメントに返信
※77
今負け続けてるお前ら中年PS信者には不愉快なんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
まあ時代が違うわな
今は当時のお断りゲーみたいなのはもう初日に情報拡散されるから本当にやばいのは売れなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:38:41 ID:- ▼このコメントに返信
DL販売の概念がない時代に発言にかみついてもなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
くだらないゲームが当時と今では違うからな
今は相当ブラッシュアップされた奴の粗製濫造で見た事あるやった事あるだけの遊べるゲーム
当時は遊べるとは言えないようなゲーム
ましてハード乱立してて当時価格ですら7万超えるハードも存在した時代
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
PS5が売れなくなった理由だね
ほんと欲しいソフト出ないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
※67
何だよ、朝鮮ヤクザw
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※80
64が成功だと思ってんのはこの世でお前くらいじゃないかな
間違いなく任天堂でさえ成功だとは思ってないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:40:36 ID:- ▼このコメントに返信
現在進行形でエロゲの移植ばっかやってるのはどう考えてんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:40:39 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニが大金かけてくだらないゲーム量産してるのは凄いわ
FF16は凡作レベルだけど他の新規タイトルは全部クソゲーだったし
フォースポークンとか作ったFF15スタッフは任天堂だったら即クビになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
駄作は勝手にワゴン行きだし、競争の理論が働かないと優良すら生まれない。
この無知蒙昧は玉石混交をしっかり吟味しとけ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
※80
販売台数だけで比べるならそうだな
PlayStation(1億240万台)
NINTENDO64(3,293万台)
日本市場だけだとセガサターンにも負けてた
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
アタリショックを目の当たりにした当然の判断。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
スマホが出てきた時点で任天堂のライバルはスマホになったよな。ソニーもMSも実はあんまり関係ないのかもな任天堂からしたら。ソフトに関してスイッチに最適化しろは止めてほしい。下手したらスマホ以下だし任天堂ハード😟
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
※91
アタリショックも知らんアホは黙っとけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
クソゲーなんてファミコンの時代にだっていくらでもあったのに
Z世代の履修科目には名作しか入ってないから知らんのも仕方ないが、詳しいつもりになってるなら止めたほうがいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:43:13 ID:- ▼このコメントに返信
64はボロ負けと思ってたけど黒字だしてたらしいからじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズ物や続編ばかりではダメだと言ってたけど
それをやっているのが任天堂っていう当時も笑えなかった事実
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:44:15 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニさん・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
流石だな
任天堂がNo. 1でよかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
※98
マリオの名前がついてれば全部同じゲームに見えるガワしか見ないエアゲーマーの人?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
※51
>ソニーはいろいろなサードがソフトを出している
そのソフト売り上げが惨憺たる結果だから、
F2P特化の方が被害者でなくて良いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
>すでに言われてる通り『時代が違う』

つまり先見の明の無い的はずれな発言なのに持ち上げてる奴はアホなんか?www
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
※99
お前ハードがどうこう言う以前だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
※98
所詮は昭和の媒体だから一方的に言った方が得だからな。簡単に言えばプロパガンダ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
※94
大人しくスマホ向けゲーム作ればいいだけでは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
Switchもeショップ開けばインディーズだらけという実態を知らない
明らかにSwitch持ってないヤツのレスやな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
ジャニーズと同じで犯罪集団か
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
※103
当時はそれで合ってたって話だぞ
お前は銃や大砲の前では鎧は無意味だから鎧着て戦場に行くのは先見の明がないって言ってるのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
体験版や口コミでクソゲーがすぐわかる現代と店頭に並んだゲームを買うしかなかった時代を同じように比べてもしょうがない
後者の時代でクソゲーが氾濫すれば消費者はゲーム買わなくなるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
>ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。
>ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する

FF16が売れなかったのはつまり……
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
くだらないゲームに溢れてたfc〜PS1時代が玉石混交で面白かったよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
FF16

初週…33.6万本
信者→ジワ売れ!ジワ売れ!

2週目…9割減の3.7万本
信者→………

1位(初登場) Switch ピクミン4
40万1853本(累計40万1853本)/任天堂/2023年7月21日

9位(前回4位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
4904本(累計40万1376本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日


信者が信じていたFF16がピクミン如きに負けて爆笑モノwww
えーとFF16はジワ売れさせるんでしたっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
Steamは評価でしっかりゴミが弾かれるからな
ゴミ掃除をする環境が整ってればゴミ山の中から名作が掘り出される
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
どうせSteamでいずれ出るやろと思うとハード買ってまでは・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
※9
黙ろうかテンパ君
現実を見たほうが良いよ???


FF16という宗教にハマってると大変だねぇ
信者やめて第三者視点、持とうよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
まだ「TVゲーム」っていうものが世間に浸透してなかった時代の発言だからな
みんなあんまりゲームを知らない状態で、粗製乱造された質の悪い商品ばっかりだったら
世間からゲームという娯楽ジャンルそのものが「なんだゲームってつまらないんだな」って認識される恐れがあった

今の時代はもうみんなゲームを知ってるし、数十年かけていろんなゲームを見てきてるから
消費者自身が面白いゲームつまらないゲームを判断できるようになった

新しいジャンルの黎明期には質の良いものを揃えないとそのジャンルそのものが育たない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
まあどう動いてもつまらないものは勝手に淘汰されていくわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 19:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
※86
当時と今じゃ違うんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
そしてくだらないお前らが残った
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:01:16 ID:- ▼このコメントに返信
ファーストしか儲からん弾がなくてハード買っても損な気分が任天堂な印象だわ
弾不足は常に問題だっただろ
ファミコン時代も黒い話たくさんあるしハードは何個かある方が絶対良いわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
※4
FF16信者、FF14信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。

そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
当時はdl版なんてなくてソフト売ろうと思ったらどんなソフトでも原価としてカートリッジ台配送費等々をソフトの値段に乗せないといけなかったんだからそら制限は必要よ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
アメリカでファミコン以前のアタリのゲームがそれやらかして崩壊した歴史があるからな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
Steamには上澄みの良作がちゃんとユーザーへリーチする仕組みができているし
多くのベンダーがクソゲー作って赤出したとしても運営のValveには損がない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
まとめサイトがこぞって山内の発言でスレ立ててまとめてんな。
どっかから指令出てんの??
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※126
それ今に始まった話じゃないやん・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※21
いや、クソほどあるせいでsteamとかがやめろ言ってるレベルだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
※114
愚にも付かない出来のクソゲーなら低評価で弾けるものの
安定動作で無難に遊べれば概ね高評価になるだけにそこまで過度に信用しない方がええで
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも現在進行形であちこちで顰蹙買ってる任天堂信者はマジでそう思ってそう。
今の任天堂社員にとっては害悪でしかないから出ていってほしいだろうけども。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:07:20 ID:- ▼このコメントに返信
※8
この理論だとソニーを裏切るべきじゃなかった
まあ多分これはファミコン時代の話だろうから変節したってだけかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:10:28 ID:- ▼このコメントに返信
※121
じゃあ他のハードのソフト買ってやれよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:12:51 ID:- ▼このコメントに返信
その結果が 未だにマリオ、ポケモン、ゼルダ頼りw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
アタリショックの詳細知ったらそらこういう発言になると納得できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハ民怒りのbad操作で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
※13
サードにマルチしないよう訴えていけばいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:19:03 ID:- ▼このコメントに返信
※12
最近だと洋ゲーも酷いな
特に女が主人公するようなヤツはほぼ確定でクソ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニだけには当たったな
ほかのゲーム会社は今年売れとるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の株価対策でこの爺持ち上げが酷いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:24:06 ID:- ▼このコメントに返信
花札屋から世界有数のゲームメーカーの雄にまで上り詰めた偉大な人物に対して
後出しじゃんけんでよくそこまでイキれるなお前らw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーは、ハードを買うんじゃないんですから。ユーザーはソフトを買うんですからね。
ユーザーは面白いソフトで遊びたいということでソフトを買うんです。ところがコンピュータですから、ハードがないと遊べないんですね。仕方なくハードを買うんですよ。

これは本当にその通り。任天堂は世界一のハード屋だとは思わないけど世界一のソフト屋ではあると思う。それが任天堂の価値
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
90年後半ぐらいの組長の発言やろ?
まぁ任天堂もブレずにこの信念貫き通したな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
故山内氏の過去の発言を取り上げ、現代に通ずるところもあるよねーくらいで普通は終わる話
時代も状況も全く異なる現在に当てはめて批判するのはさすがに頭悪い

安易に現代のポリコレ持ち込んだ「家康大河」みたいなことはしない方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
※139
貧民窟で株価対策してどないすんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
※30
FF14のなかでじっとしていろってことだ
なんなら更迭でもいいぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
※126
基本的に業者から記事買っとるだけやろ
最近伸びた記事やからアフィ管理人共が一斉に飛び付いただけちゃう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:30:27 ID:- ▼このコメントに返信
※12
あの時代の下らないゲームっていうのは、お前が想像してる下らないゲームとは比較にならないほどヤバい代物だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
※140
この人の間違った言説が今だ呪いのようにのこってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※104
まずはスクエニそのものが新生することだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:32:29 ID:- ▼このコメントに返信
『今は時代が違う』っていうのは既にブランドが確立されたからなんだよ
任天堂が何かやると言ったら、きちんと監修するんだろうな……って想像できるレベルのブランドが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:35:09 ID:- ▼このコメントに返信
結局偉そうに言ってもソフト次第だしなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
FFなんかスクエニ自身がどんなゲームだったか忘れてるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※148
まさかゲームのパテントは無いって40年近く昔に言ったことにまだ粘着してるのおじいちゃん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
※30
あれ吉田が悪いというより、いままでのツケが一気に来ただけだぞ
吉田は救世主になれなかっただけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
※1
老外はノスタルジーに生きてるし、反省もできない

ノスタルジーの色眼鏡で視界不良になりながら、ブレーキ知らずでアクセルをベタ踏み

一番タチ悪い老外症状は、
思い出補正のため、能力低下のため、インポテンツのため、
昨今の他人が悪い、外界が悪い、
昔の自分はよくやった正常だったモラリストの鏡だったと思い込み、迷惑な使命感にかられ、
現役世代に、

過 度 な モ ラ ル 幻 想 を 強 要 し だ す

つまり、何故、失敗の見えるポリコレやエロ規制に走るのかの理由である。
そして、歌舞伎町のトイレ構造が二転三転して結果元に戻るような現象が起きる。ファイナルファンタジーが売れなくなる。

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
くだらないゲーム作ったスプラ3作った奴らに聞かせてやりてぇわ
今は任天堂も昔の自分たちが業界の水準担保するみたいな気概なくなったよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>8
アタリと初代ファミコンじゃクソゲーの次元が違う

ファミコンの場合はつまらないのがクソゲーという評価だが
アタリはタイトルだけ変えて内容が全て同じゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:41:20 ID:- ▼このコメントに返信
※152
FFは結構革新的な事始めるタイプのIPだから、そこは問題ない。
スクエニは「自分らはFFが生まれなかったら会社畳んでたくらい経営の才能がない」って事を思い出すべき。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:44:53 ID:- ▼このコメントに返信
でも結局メーカー系やツクール系や初代メイドインワリオは売れてるよな?
んでただのミニゲーム化したワリオは爆死やし
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:45:17 ID:- ▼このコメントに返信
スクエアはクルーズチェイサー・ブラスティーの昔からクソゲーメーカーだったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
そのくだらないゲームが、業界に改革起こすかもしれんのに。
任天堂の主張は業界を衰退させるだけだぞ。というか既にしてる。
その結果が課金前提のソシャゲ乱発。
どうすんのこれ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
※20
100点は滅多にでないけど85~65点は確実に取っていく印象
最近の作品でガチの大外れや未完成のクソゲーって任天堂作品で聞いたことないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※161
クソゲーには愛されるクソゲーと、話題にもならない真のクソゲーがある。
任天堂が昔目の当たりにしたアタリショックは後者の乱発なんだよ。
今のソシャゲ乱発からの即サ終の状況に似てるかもな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 20:59:27 ID:- ▼このコメントに返信
今のニンテンストアのスチームから流れてきたクソゲー崩れの山見たらなんていうんや?
完全にソフト数水増しするためだけのゴミの山だぞあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:00:29 ID:- ▼このコメントに返信
※62
こいつ威勢いいなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
※1
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:02:15 ID:- ▼このコメントに返信
※162
1-2-Switchというクソゲーがあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
アニメや映画なんかゴミ多過ぎて見てられないもんな
試し見するのも疲れるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:08:35 ID:- ▼このコメントに返信
チョツパリ野郎のスクエニストーカー酷いな 韓国へ来いスクエニ
メイドインコリアなら1000万本タイトル余裕だ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:09:40 ID:- ▼このコメントに返信
※17
あそこのレビュー甘目だし…って他所で評判見て判断されてるやんけ
ネット環境があるからどうにかなってるだけで、実質アタリしてるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※158
>FFは結構革新的な事始めるタイプのIPだから
FF16の革新的な事ってアクションにした以外に何かありましたっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の記事でもスクエニがーFFがー
任天堂なんてどうでもよくて、とにかく気に入らない者に粘着するのにご執心なのが笑えない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
※80
負け戦なのは事実だが死んではいない。
「自社ソフトだけで戦い抜ける」のが任天堂の強み。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
※117
eスポーツが流行らない原因と同じだね
クソゲーとクソプレイヤーばっか並べて誰が見るんだと
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
※116
どこにアムロ・レイの要素があるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:23:38 ID:- ▼このコメントに返信
※4
カプコンは許された⁉💦
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
SQUARE ENIXは世界で大人気だし年収は1000万以上 弱男アニゲー民の嫉妬 見苦しいね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
インディーゲームがバンバン出てる今をどう思っとるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
買わなきゃ駄作かどうか分からないような時代にクソゲーが氾濫とかそれもうビデオゲームじゃなくてギャンブルやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:32:19 ID:- ▼このコメントに返信
※171
よこ
評判最悪で取り入れた他社の過去作のほとんどが悪評価を食らってる過剰ムービー+QTEの地獄のタッグを取り入れた事かな
余程の天才か余程の自閉症的ナルシストじゃないとこれは出来ないだろ
誰もやらないことをやってると言う意味で革新的だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
※4
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:33:20 ID:- ▼このコメントに返信
体験版、ランキング、評価システム、ネットでの情報収集とかがそろって今は良い時代
ない時はクソゲーを踏んで泣き寝入りだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
PS1、2で様々なソフトが出まくってた最盛期、任天堂界隈からは
「アタリショックが来るぞ~アタリショックが来るぞ~」と怨嗟交じりの声がよく聞かれたが
PS3がコケたのはアタリショックではない、むしろ逆の、ゲーム開発の技術、資金面の
ハードルが上がりすぎた事によるラインナップの激減が原因だったんだよね
そう言う意味では晩年の組長は状況を読めてなかった
この辺のことを都合よく忘れてるのは任天堂好き以外にも多そうだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:37:19 ID:- ▼このコメントに返信
※6
今や新しいジャンルを生み出す闇鍋と化してるからな
模倣作品も多いが悪質な背乗り的パクリ作品は中国系がほとんど
後追い作品群も工夫が凝らされてるものがほとんどでちゃんとした名作が次々生み出されるいい鍋なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
この話にムキムキしてる馬鹿に言っておくが
この人の言ってるくだらないゲームは次元が違うからな
全くノウハウのないペットフードメーカーとかがクソゲーを出すような時代があったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
※35
つまり現代では通用しない考えってこと...?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:44:42 ID:- ▼このコメントに返信
「ハイパーメディアクリエイター」とかが跋扈してた頃だからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
steamsteam馬鹿みたいに覚えたての言葉必死に使ってるけど
steamは市場内で評価とタブで更に市場分けされてるからな
使ったことも無いのに語るなや、マジで迷惑や
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲーもそういう時代があったよな
本当にクソゲーの騙し売りがあって買うまで(踏むまで)わからないから地雷って言われてた
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:47:51 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー馬鹿にした発言してから30年嫌いなメーカーで不快感持ったままですよ
プレステに負けて大人しくなったと思ったらDSで返り咲いてまた調子こいた発言してて
何年経っても変わってねーなーと思ったよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:48:41 ID:- ▼このコメントに返信
組長時代はマジで神だったて事よ
それに比べて今はどうだい
CEROレーティングの時はここまで酷くなかったけどIARCレーティングを導入したせいで
マジもんのゴミゲーばかりになっている
サードが全然ソフト出さないからやったてのも分かるけど超えちゃいけないラインを超えた
それでインディを半ば独占出来たけどPSも真似してゴミゲー地獄に突入している
組長時代の遺産を全部ぶっ壊しているのが今だ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:49:52 ID:- ▼このコメントに返信
※186
極論は詭弁
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ市場見てるとよくわかるわ
チャイナとコリアの詐欺ゲーだらけでソシャゲだけじゃなくネット広告業界にも悪影響出てるしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:56:30 ID:- ▼このコメントに返信
※190
70~80年代生まれで典型的なプレステおじさんじゃん
逆張りと中二病を今でも両方拗らせてるとか中々凄いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 21:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
ソニーが評価システム荒らしまくって日本は競争力減って、海外ソフトメーカーがだいぶ強くなっちゃったな
スクエニが露骨だけどクソみたいなステマだけで売れてると地力が落ちるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
※183
PS2時代からその声はかかっていて実際多くのメーカーがPS1時代から撤退してる
スクエニとか多くのメーカーが吸収合併して消えてるのも無視できないから
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
アタリショックのころのクソゲーはゲームにすらなってないコード書きなぐっただけってレベルの産廃揃いだったからな
あれを見たら今のクソゲーなんてちゃんと動かせて最後までやれるだけ神だぞ
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. 俺でなきゃ見逃しちゃうね2023/08/22(火) 22:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
いえてる、いえてる
めっちゃくちゃ言えてる!!
それなんだよ

音楽業界、声優業界、アイドル、から工芸品、風呂、風俗
イラスト、漫画、アニメ、AVありとあらゆる業界にいえる素数だわ

パイオニアが後続参入者へ取り締まりしないから
悪徳カス業者が氾濫する

これに近いのが東方だな
東方は駆けっこクリエーターの成長用素材としての側面のためか
法人利用NGだ、おかげで治安が保たれている
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:09:20 ID:- ▼このコメントに返信
※186
現代でも同じ状況に戻りかねない要素はあるよ
いわゆるアセットフリップと呼ばれる出来合いの素材を並べただけで中身はロクに調整すらしてない
暗黒級のクソゲーがsteamやインディーストアに大量に出始めてる
組長が心配して様な「くだらないゲーム」の現代版だぞあれは
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>36
確かに参入メーカーが壊滅的だったWiiUとかひどかったもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※192
ごく当たり前の感想だと思うんだけど...
極論じゃない普通の論理はどうなるの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
※17
アタリショックはソフトそのものが売れなくなって不良在庫になって、小売りを巻き込んでハードもソフトも共倒れだから不良在庫の存在しないSteamだと発生しえないんじゃないかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
アタリショックを知ってるかどうかで印象が変わる話だなこれは
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
最近コピペしたみたいな量産型FPSばっか流行ってるし正しかったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
※183
じゃあ組長のここら辺の発言を

二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する。

大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。

新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。また、「重厚長大」型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。それではビジネスとして成り立たない。「軽薄短小」でも完成度の高い面白いゲームはできる。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
>各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。
>そうなると、似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫する。
>駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。

なんかゲームに限らずどこにでも言えることよな
異世界転生なろう系が蔓延る昨今の漫画アニメ業界とか、一時AIイラストだらけになった同人界隈とか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
※199
共産圏がよくだしてる量産型マッチ3みたいな糞ゲーはライブラリ数増やす目的の奴しか買わんから問題ないだろ
アセットゲーだって別にそれ自体が悪いわけではないしな、最近だとSymphony of Warがツクール産で素材もガンガン使ってるけど評判良い
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ確かに「まず面白く作る」って発想にならないで他に走るのはどうなのとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:25:04 ID:- ▼このコメントに返信
※199
そもそも昔からRPGツクール製のゲームとかあったし今に始まったことじゃないように思う
ダメなやつはレビューとかで弾かれるからゲーム業界全体の市場に悪影響及ぼさないみたいな意見があったけどそこから議論が進んだのかな
あくまで「今のところは」という点でしか話してないから未来にはこういう懸念があるみたいな話でも構わないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
※205
岩田社長も同じような事言ってたな
何も考えずにグラフィックとか向上しても開発費の負担がかかる
ユーザーに操作が難しそうと思われたら手に取って貰えないとかそういう話だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:27:20 ID:- ▼このコメントに返信
※199
別にそうしたゴミがSteamの売上を独占してるわけじゃないだろ
大量の開発スタッフを雇って必要以上にグラフィックや演出に凝った中身の薄っぺらいゲームが、これまた膨大なコストを掛けたブランディングや宣伝によってシェアを確保してしまうと、他社もそれに追随せざるを得ない状況になってしまうことへの警鐘の話なんであって
有象無象のゴミが問題になるのはプラットフォームの価値や信頼性といった別の話

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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※158
組長に言わせるとこうらしい

「ファイナルファンタジー」というのは従来の「ファイナルファンタジー」と違わねばならないのです。同じであるはずがない。ところが今までの「ファイナルファンタジー」というのは、ずっと一貫してひとつの流れを辿ってきました。そして前々作、前作と長い時間と多大なお金を掛けて、そしてCGの威力を最も発揮したソフトに仕上げていくと。それに対して、私の考えは、ゲームソフトを2年、3年かけて作る時代は去ったんで、そういうことをやっていたんではゲームビジネスは栄えない。また、ゲーム会社も利益を得られなくなっていく。ゲームの完成度を高めながら、しかも期間を短縮するという、きわめて難しい問題に挑戦する。こういうことを、ゲームクリエイターは考えていかないとダメな段階に立ち至っているというのが私の考えにあります。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
※49
レビュー機能やゲーム内容映像があるだろ
昔より判断材料が多くて察せれる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
※41
インディーズはクソゲーだったとしてもインディーズだしって割り切れるわ
当たりはずれが多くて尖ってるって評価だし
その代わり刺さる時は大手より刺さる事はある
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 22:57:43 ID:- ▼このコメントに返信
この組長発言はアタリショックの頃のだろ
それが今、一部に効いてしまうのは皮肉としか言えないが
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 23:10:09 ID:- ▼このコメントに返信
※201
元の記事読めばわかるけど現代でも通用することもあれば、今の環境では間違ってることもある
読んで自分で判断しろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 23:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※199
話が細分化するけど現代でも
「steamにあるロシア産インディーゲームはクソゲー」
「スクエニのソシャゲはすぐサ終するからやる意味ない」
この辺の話がまさに粗悪品が粗製乱造された結果ついたイメージなんだよな

アタリショックとかあったし
こういうことが当時はゲーム業界全体に起こってしまう可能性があった
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 23:24:18 ID:- ▼このコメントに返信
その昔ゲームの新作情報は、画面写真と言葉と数値だけであり、ユーザーのほとんどはゲーム雑誌から仕入れた
しかしその程度の情報ではゲームの雰囲気も全容は伝わらず、大部分の新作ゲームはウリを分かりやすくするに、グラフィックばかりに力を入れるようになった、その風潮が長く続き「最新作ゲーム=グラフィックの強化」という考えが生まれ、今に続いている
任天堂は、その風潮を助長させたゲーム雑誌が大嫌い。だから新作を雑誌を通して紹介しなくていいように、ダイレクト動画配信をどこのハードメーカーよりも早く始めた。またその風潮を利用してグラフィックだけに力を入れた作品を連発するメーカーもキライ。任天堂が新作ハードに最先端のグラフィック機能を採用したがらないのも、そういうメーカーに安直に参入してほしくないから。ワザとそうしている
それでもゲーム業界の「最新作ゲーム=グラフィックの強化」という考えは根強く、ハードメーカーだけでなく、キャリアの長いメーカーやクリエイターだけでなく、キャリアの長いユーザーやゲーマーまで染まっていて、グラフィックのショボい新作ゲームはクソだと思っている
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/22(火) 23:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
※205
150億かけて作り自称1000万本出荷したのに40億の赤字を出した伝説の🍙
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 00:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
※12
そのなんとなく遊びたくなるくだらないゲームの集合体も任天堂が自分らで用意して提供してるな。
メイドインワリオっめ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 00:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
※216
お前こそ何言ってるんだ
※6読めば分かるけど、この返信の大元は名言集の中に現代でも通用するものがあるかどうかは全く関係なくて、この記事で取り上げられてる部分の名言(駄作でゲーム市場が崩壊するか)が通用するかどうかだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 00:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※21
インディーズとかクソの塊の中でほんの少しの上澄みがアタリだしてる魔境やぞ
steam覗いてみて10円とかで売られてるゲームもどき眺めてみろや
というか、steamがどれだけメジャータイトル取り込んでるのか知らんのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 00:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
steamはあれなんだよな二百円三百円の価格帯のゲームで「値段分は遊べるからおすすめです」ってのがめちゃくちゃ多い
それを高評価ととらえるのはさすがに失笑するしかないんよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 04:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
傲慢だね
ただ単に妖怪ウォッチみたく、一時的にでも任天堂を超えるゲームを他所から出されるのが我慢ならなかっただけだろう
正直にそう言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 06:31:14 ID:- ▼このコメントに返信
初期のファミコンに参入してたタカラとか知ってるならこの言葉にも重みはあるぞ
あの頃は任天堂に媚びてファミコンソフト出せばゴミでも売れたせいで
糞メーカーが乱立したんでスーファミではサードパーティ参入に制限を付けた
そこに不満を並べてたのもゴミしか作れなかった連中だったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 06:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
steamガーとか書いてるやつら今と状況違いすぎるからな
ネット無し、コンビニ取り扱い無し、宣伝TV雑誌口コミの時代
当時の任天堂は先駆者だったから売ってくれる店の確保、販路の開拓までやってたからこの発言
北米は前世代で成功したアタリのゲーム機が生産過剰と糞ゲーまみれで市場消失して
その状況からうちの商品扱ってくれってスタートだし
日本はおもちゃ屋以外にも家電量販店や花札の販路利用して個人店舗においてもらった
だから国内百万台で成功って時代で一千万台以上普及したし
パソコンソフトが5~10万本で大ヒットって時代に百万本タイトル生み出してた


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. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 06:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
AI絵が大量出品されて市場が荒らされたから
追放したのと似てる話やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 09:40:21 ID:- ▼このコメントに返信
でも今はパクリゲーしかできなくなったのが悲しい
任天堂はもうIP屋でしかなくなってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 10:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー管理人「おーいそこの、味方をするつもりのスクエニとFF14~!なに?!げっ!!」
死亡

フレースヴェルグ「トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?アハッ!!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 10:34:55 ID:- ▼このコメントに返信
この理念で64が失敗したんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 11:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
※34
今はクソゲーによるショップの共倒れが無いからな

てか、元々任天堂はファミコンでサード入れるつもりなかったのに
ナムコが頼み込んでパックマン出たんじゃなかったけか?
今サードがあるの任天堂のおかげだぞ。特にファミコン時代からのメーカー
はしっかりやれ。カプンコくらいしかクオリティ維持できてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 12:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
※221
任天堂除けばと割と崩壊してるけどな。ファミコン時代知ってる奴らならわかるよ。
景気良かったし少なくても月に1本は買ってたし、いろんなソフトの中から選んで”新作”
買えてたんだよ。それこそ毎月漫画の単行本の新刊ってくらいソフトが出てた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 14:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
※232
完全に個人的な感想。しかもファミコンの時代知らんか美化してる。
景気関係ないレベルで当時の物価に対してファミコンのソフトは高価で、スイッチのソフトの方が買いやすい。
買いたいゲーム云々もお前の好みやゲーム熱に依存してる。
以上を踏まえると、
> 景気良かったし少なくても月に1本は買ってたし、いろんなソフトの中から選んで”新作”買えてた
っていうのはこいつのゲーム熱やら収入事情の問題でゲーム市場の問題とは思えない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 14:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
>優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。

それを判断するのはユーザーです
任天堂がすることではございません、越権行為です
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 15:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
え?でも日本のゲーム市場ではソシャゲかをメインになりつつあるって……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 15:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
ゴタクは良いからさっさとSwitchの後継機作れよタコ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 16:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
当時はクリスマスにトイザらスが配るようなカタログしか情報ないんやぞ
それとユーザレビューが反映されるようなsteamを同列に語るのはあたおかが過ぎるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 16:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
>steam
アタリで出てたETのゲーム動画みてみろって
クリスマスシーズンに買わされた子供たちが
一斉にゲームで遊ぶの止めたんだよ

いわゆるアタリショックだ

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 18:40:27 ID:- ▼このコメントに返信
※6
返品制度だかが米国にはあって、発売元が返品を応じるとか云々...売れなくなって返品の山で会社が潰れたとかあったらしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 20:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
弱者定期
昔からこの人は大ウソつきで色んな業界で有名やぞ
ソースは腐るほどあるから調べな
カプコンの元社長はこいつと組むなら死ぬいうほど今でも業界で嫌われてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 22:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチ内の市場が任天堂の寡占になったのは結果だろ、ユーザーがスイッチで出るサードに魅力を感じなかっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/23(水) 23:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
※228
好きにPC組めばええやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/24(木) 08:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
Steamや同人の微妙なインディーズがやたらめったら移植されるのがSwitchってイメージなんだがなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/24(木) 09:00:36 ID:- ▼このコメントに返信
昔はネットも体験版もなしに人気作品以外は雑誌に取り上げられることもないから
パッケージの絵とパッケージ裏の2~3コマの画像と宣伝文だけでゲームを判断しなければいけなかった
それでいて値段は数千円~スーファミ時代では1万円越えもあり、子供には誕生日やクリスマスなど特別な時以外には早々買ってもらえず、お年玉を握りしめて走った先でクソゲーをつかむこともしばしばある時代だった

だから任天堂は極力クソゲーを減らそうとした。スーファミ時代はクソゲーが大量にあったが、減らそうとしたうえであれだけあったのだ

ゲーム新規参戦をもくろんだソニーはとにかく作品が欲しかった。だからプレステはどんな作品も受け入れた
初期のプレステのカオスな作品群は目も当てられないものだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/24(木) 12:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
※241
その言い方は正しいけどサードがいつまでたってもファミコン形態の操作から
アップデートできなくてクソゲーしか作れないからだろ。娯楽は常にアップデートされてるんだぜ?
DS、3DS、wii、wiiu、スイッチ。サードでハードのギミック全部使いこなせたの居るのかよ?
自分が任天堂の立場ならソフト出すの良いけどゴミつくってプラットフォーム汚すなって思わないか?
ファミコンから40年ずっとだぞ。よく締め出さない任天堂すごいわ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/24(木) 17:13:02 ID:- ▼このコメントに返信
※206
なろうは結構長続きしとるよなあ。ってまあゲーム業界じゃないんだから事情は違うが
アニメ業界はロボアニメとか戦隊風アニメとか、やたら同じ路線のを連発しつつ、新しい変種が生えてくるイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/24(木) 17:41:58 ID:- ▼このコメントに返信
※232
スイッチでは任天堂のゲームと、クロスプラットフォームの劣化版しかないからな
任天堂市場だけみてたらそういう感想になるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/25(金) 22:16:04 ID:- ▼このコメントに返信
アタリショックを経験してりゃそりゃそういう発想になるでしょ
実際そうなったんだから社長として二の舞を踏むまいと躍起になるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/28(月) 04:31:06 ID:- ▼このコメントに返信
※246
小説投稿サイトのなろうなのか、あの形式のメディアミックス群を指してるかわからんな
投稿サイトのなろうとしては、ネット特有の有名一強の独占状態になったら長く硬直しちゃうってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/07(木) 19:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
アタリショックは本当に酷かったからしゃーない
比喩ではなくゲームではない物もかなりの割合で混じってて(電子図書)
遊べるものを探すだけで苦労するから客足が遠のくという異常事態を見ればそうもなる
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