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【動画】アーマードコア6の対人戦、既にクソ戦法が横行してしまう…
1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:18:23.576 ID:uq6i3jqO0NIKU

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1696191097956134913/pu/vid/1280x720/LHXuPYezISySKkgU.mp4?tag=12
まあ研究も始まったばかりだしこいつに対するメタもきっとそのうちに見つかるんだろう
俺には思いつかないけど…
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2: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:20:56.367 ID:2d/2M0b9rNIKU
ミサイルカーニバル定期
4: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:23:31.834 ID:UWwGZT/YrNIKU
どうせ修正はいる
5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:23:48.712 ID:8dwNRH5S0NIKU
なんで空中でブースト回復できんの?
今作の仕様?
今作の仕様?
6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:25:56.175 ID:7Lgh6GqX0NIKU
>>5
たぶん落下中に回復してまた上昇の繰り返しでずっと滞空してるんだと思う
たぶん落下中に回復してまた上昇の繰り返しでずっと滞空してるんだと思う
7: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:27:33.395 ID:U2WW1GHl0NIKU
目立たずハイエナできるだけでミサイルで狙われたら弱そう
8: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:28:34.990 ID:jtSK5HGo0NIKU
今の時代にクイックマッチすらないゲームに対人とか何言ってんのwwwwwwwwwwww
10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:30:26.197 ID:7Lgh6GqX0NIKU
>>8
エルデンリングの闘技場みたいにあとから追加されるんじゃないの?
エルデンリングの闘技場みたいにあとから追加されるんじゃないの?
13: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:41:11.895 ID:SSeQ0UD10NIKU
何て言うかジオングがずっとファンネル飛ばしてるみたいに見える
14: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:42:20.876 ID:8bJy/3Qf0NIKU
爆撃機で草
他にも明らかにバランス悪いとこあるし調整入るやろ
他にも明らかにバランス悪いとこあるし調整入るやろ
15: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:42:50.816 ID:7Lgh6GqX0NIKU
この脚と肩かっこいいな
17: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:45:52.922 ID:DpxYxvZU0NIKU
ACは対人メインで調整してほしくないわ
ボス戦めちゃくちゃ影響するでしょ
ボス戦めちゃくちゃ影響するでしょ
19: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:47:08.186 ID:7utT1SxYaNIKU
>>17
今までのACは調整してもシナリオは調整前のバランスに戻せたから多分そうなるよ
今までのACは調整してもシナリオは調整前のバランスに戻せたから多分そうなるよ
20: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:47:57.065 ID:DpxYxvZU0NIKU
>>19
へーそうなんだ
じゃあ大丈夫そうだな
へーそうなんだ
じゃあ大丈夫そうだな
21: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:48:15.316 ID:Wka+AQxt0NIKU
こういうゲームだったのか
22: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:48:31.812 ID:uq6i3jqO0NIKU
これに限らずバランスは悪いしスタッガー関連も要調整だよ
23: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:55:40.095 ID:xD0v15YarNIKU
ACV最終アプデは奇跡のバランスしてたな
対戦ゲーム史に残る奇跡
対戦ゲーム史に残る奇跡
24: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:57:56.412 ID:jtSK5HGo0NIKU
なんでこんな今作対人関連を疎かにしたんだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
配信者界隈云々で流行ってた可能性もあるんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
配信者界隈云々で流行ってた可能性もあるんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:59:40.325 ID:Yqe5jM/d0NIKU
ずっと飛んでられる構成は昔から度々あったな
27: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 16:00:51.357 ID:xD0v15YarNIKU
Vが特化しすぎたからな
まぁ現状対戦どころじゃないし追々追加でいいわ
まぁ現状対戦どころじゃないし追々追加でいいわ
33: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 16:26:54.238 ID:tIJ6aCU90NIKU
オバヒで強制着地させろ
35: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 16:59:22.215 ID:oSF6c5Si0NIKU
フロム厨はこういう闘争がしたかったんだね
37: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 17:45:56.973 ID:vQUFu9W80NIKU
1vs1なら落とせそう
つかこれやってて楽しいか?ガインガイン操作すんのが楽しいのに
つかこれやってて楽しいか?ガインガイン操作すんのが楽しいのに
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
ショットガンとガトリング担いでタンクでぐるぐる密着してるだけでボスが死んでいくゲーム
さすが日本の神ゲー、めちゃくちゃ愛されててやり込まれてるね
ほんと日本のゲームは質が高くて世界でも大人気で、韓国人として羨ましい
マリオ、ポケモン、ゼルダ、バイオ、エルデンリング、アーマードコアが日本のゲーム
俺たち韓国人を代表するゲームはオケツブルンッ(笑)ブルンッ(笑)ブルブルンッ(笑)
韓国人で恥ずかしすぎる
経済でも文化でもスポーツでも何やっても日本人に勝てない韓国人に生まれてほんと悔しすぎるよ
連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、
文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。
そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。
私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。
信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。
そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。
なんにせよFF14信者はクズだよ。
初対戦の時に相手がこんなで、それっきり対戦してないや
屋台で売ってる焼きそば
だが信者たちが見たのは豚の餌同然の焼きそばだった。
出店に貼られてた焼きそば写真は
具があって大盛りとまで書かれていたが
具無しの手のひら焼きそばが出てくるとは誰が想像できるだろうか?
しかもこれで1000円というボッタクリ
敬虔なカルト宗教信徒達でさえ信仰が揺らぐ衝撃のごみ焼きそばであった。
ご愁傷様ですwwwwww😭😭😭😭😭
どんどんナーフされてvEにも影響でるほど爽快感なくなっちゃったけど
ゴ〜ミゴ〜ミゴミ吉田の子(光の騎士団)♪
頭が悪くて仲間外れ〜♪
ゴ〜ミゴ〜ミゴミファンダジー♪
全く売れないゲームソフト〜♪
バトオペ2の方が上じゃね
分かり切った話だがそれで勝てるほど甘いゲームではない
選手の能力再現についておかしいと言われることあるし
ゲームで1人用で遊ぶのと対戦前提と両方のバランスを混在させるのはあんまよくないんだろうな
ACの場合昔からオフラインでは複数のレギュレーションが選べる仕様になっているから逆にヌルゲーにすることもできた
🥕⋂_⋂
⊂⊃ ( ๑´∀`๑)ファハハ♪
⊂ つ🐰
ノ ノ ノ
(_ノ _ノ ⊂⊃
彡 川
川 🐰 川
🐰 川 🐰
🐰
だからゲーマーほどチースポーツに寄せるなと言うんだよな
当のプロゲーマー様はそんなことも分からないみたいだが
これで連勝出来るなら最適解アセンだし、大正義なんだよ
負けるアセンしてるヤツが悪い
ACだってロボットがオケツブルンブルンしてるだろいい加減にしろ!
健常者はロボットのけつぶるんがみてーんだよ
バトオペシリーズでよくね🤣
ACの効率突き詰めた、クソダサロボットよりかっこいいしな
こんな戦法攻略本に載ってた気がする
真上はロックしにくいから軽量タンクで浮いてミサマシ撃ちまくるってやつ
対策はブレードで叩き落とすしかなくてジャンプ斬りできないと負け確
もう飽きられてるから速攻そこそこBad付くようになって草w
エアプ
LC機体とかいう盾持ちでずっと飛び続けてる馬鹿てめーだよ、てめー
ストーリーモードではレギュレーション自由に選べたよ過去作は
エネルギー無限っていうレギュレーションもあった
ダクソとかもそうだけど
多分デモンズソウルでハウスルールバリバリで無理に対人戦したたような奴等が意地になってんだろうけど
もう好きなアセンで遊ぶゲームじゃなくて公式の用意した最適解で最適行動とるだけのゲームだもんな
で、報酬は分配だからクリア直前に「騙して悪いが」して味方を攻撃するとかさ
ただ愚直に戦うだけとかつまらんぜ
妙だな🤔
かつての「健常者」はゲイヴンだの百合だのフロム脳爆発だので「中身の人間」のケツプルンを見たがってたんだが😅
あれがあれば評価はもっと高かったんやろなぁ🤣
こうして対人ありきでパラメータいじくられてストーリーモードのバランスもガタガタになっていくパターン
対戦なんてオマケ
対戦するならバトオペ2やるわ
だからチーム戦で下の連中が動き回って近接してるんだろう
逆に言えば高所スナイパーと同じでチームだからこその戦法
タイマンなら当然落とされるがチームなら上注目したら下の連中が突っ込んでくる、上無視するなら空からの空爆避けながら地上の連中相手にしないといけない
敵にいても鬱陶しいし味方にいても残りの2人に攻撃が集中するからいい迷惑っていう
『恐らく間違いなく』とか書いちゃう人が
他人の語彙とか教養の無さをバカにするの止めた方がいいよ
アレでしか得られない快感が有る
後日確実に修正される
あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!
弾幕、薄くなかったですか?
ミサイルカーニバルです、派手に行きましょう。
“それは、全てを焼き尽くす暴力。”
ほーガンガンのフリーダムみたいなのブッ込まれたいのか?
ACで対人とか最初から投げ捨ててるだろ
AI組んで自動戦闘でいいよ
4脚の存在喰ってるわ
ミサイル経費でランクS阻止してくる人が居ますね……
というかアーマードコア・フォーアンサーの最初もホワイトグリントミサイルに連動ミサイル付けた
ミサイルカーニバルが対人でも猛威を振るったのまたこれかい
修正される(修正されるとは言っていない)
どうせアプデで新レギュきても別のぶっ壊れが生まれるだけだぞ
皆知ってるんだ
これ単体だとミサイルばら撒くだけの蚊トンボだからすぐ撃ち落されるだろ
タンクでこんな飛んでられるんだな
Vの対人はかなりバランスよかったぞ
オクタプルファンネルミサイルか
それをクソ戦法と思うなら、ACはソロプレイまでにしておいた方が良い
何かレースゲームだと思って買ったのに豆腐が崩れないように運ぶゲームだったみたいな気持ち
何ステージかがそんなギミックだったなら面白いけど、全編それで楽しめるほどのシステムじゃ無い
かといってカーラミサイルのSOUPとAPERITIFをナーフするとカーラ戦がくっそぬるくなりそう
排熱運用がシビア過ぎてまともに飛び続けられないくらいの
熱サス仕様が最適解だったんだって
ホーミングをダッシュで外せる仕様だと地上の方が建物が移動の邪魔になり思わぬところで喰らったりして不利
しかも空中の相手を見続けてると建物が分かりにくかったりするし、この手のゲームのお約束やね
彈速を見てから反応できないくらい速いのか
持続がクソ長い範囲攻撃または相手と同じ高さに行き移動制限をかけないと一生このまま、AC6にそれらがあるかは知らんけど
お邪魔キャラくらいの感じで無視されるだけ
何が不満なんだい?君も同じ戦法を取ればいいことだよ
エアプだから全力で味方を盾にして後ろからミサイル垂れ流してるだけにしか見えんのだが
チーム戦やろコレ
ロックオン無しでやれる前衛2人いれば野良は絶対に勝てない
地上戦やってるロシア兵をドローンで攻撃するようなもんだから
常套手段よな
何が楽しいんだろうな
修正どころかレイヴンならクソプレイヤーなんか乗り越えてけよ なさけねぇ
だから開発側もあんまり力入れてないの
今回の6の対人は知り合いとちょっと対戦してみたいってのができる程度であって知らん人とガンガンやって勝ちたい人には全く向いてない
アーマードコアの面白さってのはいろんな武器やパーツがあって組み合わせでいろんな遊び方ができるところにあると思うから強いからってだけで選ぶんじゃなくて自分の好きなようにパーツ選んでどうしても勝てない時だけ攻略みたり強い組み合わせみたりした方がいいよ
16は今20%オフセールしてるから、ジワ売れでまだまだ伸びるぞ
これがダメならもう駐車場でプライド捨ててガチタンバトルねw
今回スナイパーみたいな弾速が早くて遠距離にいる敵に安定して当てれるみたいな武器がないから滞空型タンクを落とすの困難で似たようなミサイル機で相手するかこいつ無視して3:2で速攻するしかない
あらゆるゲームは、
公式が用意したコンテンツまたはユーザーMODなどの規格を統一したうえで、
最適解または趣味解を探す娯楽なんだけど、お前らそんなに悔しいの?
公式が用意してない最強アセンって要するにチートだろ?
なんかお前らゲハ臭いよ・・・
アーク システム ワークス
粗悪 シタウケ とーさく
白面ちいかわとか好きそう
もともとメカをカスタマイズできることで人気が出たシリーズだから対人バランスは二の次
クリアした奴が増えて対人研究が始まるとこういう怪物が生み出される
こういう機体も単体ならやりようあるけど
ガチ勢に利用されて戦略に組み込まれたら終わりやな
編成と連携してくる固定チームに野良ライト勢は勝てなくなる
AC自体はこれでいいんだよ
実質気づかれてない状態で横やりしてるだけだから
うまく隠れたスナイパーみたいなモンだろ
見つかったあと追って来られてそれから動画カットされてるから
まぁ捕まったんだろう
ボダランとDiablo4の中間くらいのひどさで
ACシリーズで言うならFAに準ずるぶっ壊れ方
常に空中だと機動性悪そうだし、同じ性能のミサイルで狙われたら全弾ヒットしそうじゃない?
卑怯とは言うまいな
こんなどんくさい浮遊物体ならバレた時点で的にしかならんと思うのだが
重力下でリフレクタービット(ファンネル)飛ばしてきたサイコガンダムMk2と同じようなチープさを感じる
もし売れたなら対戦特化の続編を出すかもな
コイツ多分このあと落とされてるわ
似たような奴が撃墜されてんの見たことある
懐に潜りこまれたら終わりだからな
食らうダメージは多くてもスタッグ性能は下げるなり調整する必要がある
対人戦は対策カード持ってない方が悪い
そのかわり大火力超重武装が可能ってことにしろ
ACは脚部のメリット・デメリットをもっと際立たせなきゃつまんねえだろ
こいつらの厄介なところはガトリングやショットガンと両立出来るところ
そのせいで近距離中距離も穴がない手持ち武器もミサイルにしてるやつはただの雑魚
これ普通に物理よりのアセンブルにして空中チャージで殺せば良いんじゃね?メタ環境でそういう奴増えればそういう奴狙って稼げば良いだけだし。
昔からそういうゲーム定期
相手が糞戦法ならこっちもやればいい
4で挙動変わったから慣れなくて止めちゃったんだけど
煮詰まってきて修正入らないつまんない上に対策必須の戦法とかは縛る方がええけど