【動画】アーマードコア6の対人戦、既にクソ戦法が横行してしまう…

1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:18:23.576 ID:uq6i3jqO0NIKU
no title


https://video.twimg.com/ext_tw_video/1696191097956134913/pu/vid/1280x720/LHXuPYezISySKkgU.mp4?tag=12
まあ研究も始まったばかりだしこいつに対するメタもきっとそのうちに見つかるんだろう
俺には思いつかないけど…

2: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:20:56.367 ID:2d/2M0b9rNIKU
ミサイルカーニバル定期

4: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:23:31.834 ID:UWwGZT/YrNIKU
どうせ修正はいる

5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:23:48.712 ID:8dwNRH5S0NIKU
なんで空中でブースト回復できんの?
今作の仕様?

6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:25:56.175 ID:7Lgh6GqX0NIKU
>>5
たぶん落下中に回復してまた上昇の繰り返しでずっと滞空してるんだと思う

7: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:27:33.395 ID:U2WW1GHl0NIKU
目立たずハイエナできるだけでミサイルで狙われたら弱そう

8: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:28:34.990 ID:jtSK5HGo0NIKU
今の時代にクイックマッチすらないゲームに対人とか何言ってんのwwwwwwwwwwww

10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:30:26.197 ID:7Lgh6GqX0NIKU
>>8
エルデンリングの闘技場みたいにあとから追加されるんじゃないの?

13: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:41:11.895 ID:SSeQ0UD10NIKU
何て言うかジオングがずっとファンネル飛ばしてるみたいに見える

14: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:42:20.876 ID:8bJy/3Qf0NIKU
爆撃機で草
他にも明らかにバランス悪いとこあるし調整入るやろ

15: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:42:50.816 ID:7Lgh6GqX0NIKU
この脚と肩かっこいいな

17: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:45:52.922 ID:DpxYxvZU0NIKU
ACは対人メインで調整してほしくないわ
ボス戦めちゃくちゃ影響するでしょ

19: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:47:08.186 ID:7utT1SxYaNIKU
>>17
今までのACは調整してもシナリオは調整前のバランスに戻せたから多分そうなるよ

20: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:47:57.065 ID:DpxYxvZU0NIKU
>>19
へーそうなんだ
じゃあ大丈夫そうだな

21: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:48:15.316 ID:Wka+AQxt0NIKU
こういうゲームだったのか

22: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:48:31.812 ID:uq6i3jqO0NIKU
これに限らずバランスは悪いしスタッガー関連も要調整だよ

23: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:55:40.095 ID:xD0v15YarNIKU
ACV最終アプデは奇跡のバランスしてたな
対戦ゲーム史に残る奇跡

24: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:57:56.412 ID:jtSK5HGo0NIKU
なんでこんな今作対人関連を疎かにしたんだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
配信者界隈云々で流行ってた可能性もあるんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

26: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 15:59:40.325 ID:Yqe5jM/d0NIKU
ずっと飛んでられる構成は昔から度々あったな

27: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 16:00:51.357 ID:xD0v15YarNIKU
Vが特化しすぎたからな
まぁ現状対戦どころじゃないし追々追加でいいわ

33: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 16:26:54.238 ID:tIJ6aCU90NIKU
オバヒで強制着地させろ

35: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 16:59:22.215 ID:oSF6c5Si0NIKU
フロム厨はこういう闘争がしたかったんだね

37: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 17:45:56.973 ID:vQUFu9W80NIKU
1vs1なら落とせそう
つかこれやってて楽しいか?ガインガイン操作すんのが楽しいのに

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
やれば分かるけど、AC6は武器バランスとかほんっとめちゃくちゃよ
ショットガンとガトリング担いでタンクでぐるぐる密着してるだけでボスが死んでいくゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
それだけ熱心なプレイヤーを多数獲得しているという事
さすが日本の神ゲー、めちゃくちゃ愛されててやり込まれてるね
ほんと日本のゲームは質が高くて世界でも大人気で、韓国人として羨ましい
マリオ、ポケモン、ゼルダ、バイオ、エルデンリング、アーマードコアが日本のゲーム
俺たち韓国人を代表するゲームはオケツブルンッ(笑)ブルンッ(笑)ブルブルンッ(笑)
韓国人で恥ずかしすぎる
経済でも文化でもスポーツでも何やっても日本人に勝てない韓国人に生まれてほんと悔しすぎるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
FF16信者、FF14信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:10:45 ID:- ▼このコメントに返信
ミサイルカーニバルです、派手に行きましょう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
うるせえ。勝ったものの勝ちだ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
あ、やっぱりコレはないよね
初対戦の時に相手がこんなで、それっきり対戦してないや
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
FF14花火大会イベントにて

屋台で売ってる焼きそば

だが信者たちが見たのは豚の餌同然の焼きそばだった。


出店に貼られてた焼きそば写真は

具があって大盛りとまで書かれていたが

具無しの手のひら焼きそばが出てくるとは誰が想像できるだろうか?

しかもこれで1000円というボッタクリ


敬虔なカルト宗教信徒達でさえ信仰が揺らぐ衝撃のごみ焼きそばであった。

ご愁傷様ですwwwwww😭😭😭😭😭
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、アリじゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
初代ディステニーの対人バランス思い出した
どんどんナーフされてvEにも影響でるほど爽快感なくなっちゃったけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
愛を込めてFF16の歌を歌います!聴いてください!

ゴ〜ミゴ〜ミゴミ吉田の子(光の騎士団)♪
頭が悪くて仲間外れ〜♪
ゴ〜ミゴ〜ミゴミファンダジー♪
全く売れないゲームソフト〜♪
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
こんなのが神ゲーなの?
バトオペ2の方が上じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
※1
分かり切った話だがそれで勝てるほど甘いゲームではない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:17:19 ID:- ▼このコメントに返信
パワプロもeスポーツで興行やるからゲームとしてキャラバランス取った調整になってて
選手の能力再現についておかしいと言われることあるし
ゲームで1人用で遊ぶのと対戦前提と両方のバランスを混在させるのはあんまよくないんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ACの場合昔からオフラインでは複数のレギュレーションが選べる仕様になっているから逆にヌルゲーにすることもできた
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
ぺこーらは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだぺこよォォッ
       🥕⋂_⋂
⊂⊃     ( ๑´∀`๑)ファハハ♪
       ⊂    つ🐰
       ノ ノ ノ
      (_ノ _ノ   ⊂⊃
     彡      川
        川   🐰 川
        🐰 川   🐰
          🐰
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
なんか微妙だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
ブヒブヒしてきたね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:19:38 ID:- ▼このコメントに返信
フロムにバランス調整を求めるとかにわかの極み
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※13
だからゲーマーほどチースポーツに寄せるなと言うんだよな

当のプロゲーマー様はそんなことも分からないみたいだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:20:08 ID:- ▼このコメントに返信
どこが神ゲーなの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:20:32 ID:- ▼このコメントに返信
最適解アセン探すゲームでなにいってんだ?
これで連勝出来るなら最適解アセンだし、大正義なんだよ
負けるアセンしてるヤツが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:20:56 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ACだってロボットがオケツブルンブルンしてるだろいい加減にしろ!
健常者はロボットのけつぶるんがみてーんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
最適解アセン探すだけのゲームなら
バトオペシリーズでよくね🤣

ACの効率突き詰めた、クソダサロボットよりかっこいいしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
初代PS三部作しかやってないけど
こんな戦法攻略本に載ってた気がする
真上はロックしにくいから軽量タンクで浮いてミサマシ撃ちまくるってやつ
対策はブレードで叩き落とすしかなくてジャンプ斬りできないと負け確
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
※2
もう飽きられてるから速攻そこそこBad付くようになって草w
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:23:28 ID:- ▼このコメントに返信
そこまで影響力ないのに一人少ない状態になるから別に強くないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※1
エアプ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
いや実にアーマードコアらしい対戦やん
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
空中要塞が強いなんてミッションでとっくに分かりきってることじゃん
LC機体とかいう盾持ちでずっと飛び続けてる馬鹿てめーだよ、てめー
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
プレイしなくても動画だけでわかるクソバランスよ。空中でジャンプゲージ回復しない方がいいんじゃないか。あるいは全消費時の回復速度や回復量を下げるか
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. 2023/08/30(水) 19:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
軽量アセンなら普通に落とせるしとっつき刺せる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
カスタムマッチだけだし酷い戦い方のやつは仲間外れになるだけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
狙われてないうちならいいけど、狙われたらただの的じゃないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:27:16 ID:- ▼このコメントに返信
ACの対戦は身内で禁止パーツ決めてやるくらいしないとつまらんよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>17
ストーリーモードではレギュレーション自由に選べたよ過去作は
エネルギー無限っていうレギュレーションもあった
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:28:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもフロムの作るゲームで対人やろうみたいな奴らが頭おかしい
ダクソとかもそうだけど

多分デモンズソウルでハウスルールバリバリで無理に対人戦したたような奴等が意地になってんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
※21
もう好きなアセンで遊ぶゲームじゃなくて公式の用意した最適解で最適行動とるだけのゲームだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
ミサイルカーニバルは結構対策しやすい戦法だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
対策は出来るけど対策出来ないアセンでマッチングしたらなぶり殺し
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
このゲーム、Vが一斉にやり始めたから流行ると思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
対戦じゃなく協力ミッションとかできないの、これ?
で、報酬は分配だからクリア直前に「騙して悪いが」して味方を攻撃するとかさ
ただ愚直に戦うだけとかつまらんぜ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
健常者はロボットのケツプルンが見たい?

妙だな🤔
かつての「健常者」はゲイヴンだの百合だのフロム脳爆発だので「中身の人間」のケツプルンを見たがってたんだが😅
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
協力プレイはかつてフロムが失敗したのでないです🤣

あれがあれば評価はもっと高かったんやろなぁ🤣
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:36:59 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードコア6よりバトオペ2のほうが面白いわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもフロムの対人なんぞバランス良かった例がない
こうして対人ありきでパラメータいじくられてストーリーモードのバランスもガタガタになっていくパターン
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
対人どころかオフラインでもバランスぶっ壊れてるのがデフォだししゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードコア6は実質オフゲーでしょ
対戦なんてオマケ
対戦するならバトオペ2やるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
※33
だからチーム戦で下の連中が動き回って近接してるんだろう
逆に言えば高所スナイパーと同じでチームだからこその戦法
タイマンなら当然落とされるがチームなら上注目したら下の連中が突っ込んでくる、上無視するなら空からの空爆避けながら地上の連中相手にしないといけない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:50:23 ID:- ▼このコメントに返信
ファンネル使われたら終わりやんこんなの
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
そのうちアメキャンとかピョン格が追加されるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
この戦法はアサルトブーストで接近されたらショットガンとか近接でボコボコにされるんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
最初に全員で浮いてる的を狙う風習になるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
このカーラミサイル打つだけのやつ敵からも味方からも嫌われて無視されるからな
敵にいても鬱陶しいし味方にいても残りの2人に攻撃が集中するからいい迷惑っていう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルズボーン対人のゴミバランスからして分かってた事やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:55:03 ID:- ▼このコメントに返信
※3
『恐らく間違いなく』とか書いちゃう人が
他人の語彙とか教養の無さをバカにするの止めた方がいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:55:18 ID:- ▼このコメントに返信
半年後でも良いからAC4a有ったブースト無限のバージョンくれ
アレでしか得られない快感が有る
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
フロムの対人戦は発売日直後ほとんどこんなバランスだぞ
後日確実に修正される
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
騙して悪いが仕事なんでな。
弾幕、薄くなかったですか?
ミサイルカーニバルです、派手に行きましょう。

“それは、全てを焼き尽くす暴力。”
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 19:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
ロボである必要ないなって思っちゃうよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ほーガンガンのフリーダムみたいなのブッ込まれたいのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
対人(笑)だろ
ACで対人とか最初から投げ捨ててるだろ
AI組んで自動戦闘でいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
タンクでずっと飛んでられるのは流石に頭おかしいだろ
4脚の存在喰ってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
faでも嫌って程見たわこの光景
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
初代バーチャロンのバルバスバウで空中漕ぎしながらマインばら撒く感じかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもACの対人でバランス良かったことなんてなくね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
※59
ミサイル経費でランクS阻止してくる人が居ますね……
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:19:08 ID:- ▼このコメントに返信
フロムオタ「ミサイルぐらいかわせない奴は対人戦やる資格ないから!」

というかアーマードコア・フォーアンサーの最初もホワイトグリントミサイルに連動ミサイル付けた
ミサイルカーニバルが対人でも猛威を振るったのまたこれかい
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:20:10 ID:- ▼このコメントに返信
※57
修正される(修正されるとは言っていない)

どうせアプデで新レギュきても別のぶっ壊れが生まれるだけだぞ
皆知ってるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
前張ってる奴がいてその漁夫の利できるから成り立ってるだけで
これ単体だとミサイルばら撒くだけの蚊トンボだからすぐ撃ち落されるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:25:36 ID:- ▼このコメントに返信
パーツも少ないしアプデで調整とパーツ追加来てくれとは思う、対人力入れる気あるのか知らんけど対人用意してるからには楽しめるようにはしてほしい。
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
全員同じ戦法取るようになるだけじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
対人やらないからどうでもいいけど
タンクでこんな飛んでられるんだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
パーツと武装の吟味して滞空弾幕が最適解だと導き出せるくらい自由度が高いなら、それはそれでいいんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
※66
Vの対人はかなりバランスよかったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
飛び道具が強い対人は総じてクソゲ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:39:40 ID:- ▼このコメントに返信
なんやこれw
オクタプルファンネルミサイルか
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. 2023/08/30(水) 20:40:11 ID:- ▼このコメントに返信
複数戦では相手の視界に入らないことも重要だからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
各々が導いた最適解をぶつけ合うのがACの醍醐味
それをクソ戦法と思うなら、ACはソロプレイまでにしておいた方が良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:48:10 ID:- ▼このコメントに返信
今回のACのデザインはかっけーな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
スタッガーってシステムはゲーム全体に適用するべきじゃ無かったと思うわ
何かレースゲームだと思って買ったのに豆腐が崩れないように運ぶゲームだったみたいな気持ち
何ステージかがそんなギミックだったなら面白いけど、全編それで楽しめるほどのシステムじゃ無い
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:53:14 ID:- ▼このコメントに返信
ミノフスキー粒子が必要やね
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 20:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
今は、まず上を見ます!浮いている奴がいたら全員共闘でボッコを暗黙ルールにするくらいしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
今作はインサイド兵装がないからミサイル対策のデコイとかフレアがなくて避けるしかないんだよな
かといってカーラミサイルのSOUPとAPERITIFをナーフするとカーラ戦がくっそぬるくなりそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
だから言ったじゃん
排熱運用がシビア過ぎてまともに飛び続けられないくらいの
熱サス仕様が最適解だったんだって
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
レイヴン、卑怯とは言うまいな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
一見、空中にいる方が常にまる見えで盾となる遮蔽物がなくて不利そうだが
ホーミングをダッシュで外せる仕様だと地上の方が建物が移動の邪魔になり思わぬところで喰らったりして不利
しかも空中の相手を見続けてると建物が分かりにくかったりするし、この手のゲームのお約束やね

彈速を見てから反応できないくらい速いのか
持続がクソ長い範囲攻撃または相手と同じ高さに行き移動制限をかけないと一生このまま、AC6にそれらがあるかは知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
別にランクマとかあるわけじゃないし
お邪魔キャラくらいの感じで無視されるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
AC6を象徴するすばらしい戦法じゃないか
何が不満なんだい?君も同じ戦法を取ればいいことだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
戦法はともかくこう言う機体好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:23:55 ID:- ▼このコメントに返信
動画だと弾撃たれてないから分からんけど、逃げ性能なさそうだしタゲられたら死ぬんじゃないの?
エアプだから全力で味方を盾にして後ろからミサイル垂れ流してるだけにしか見えんのだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:24:53 ID:- ▼このコメントに返信
※70
チーム戦やろコレ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:31:04 ID:- ▼このコメントに返信
こうなるのは解ってたけどガンダムVSシリーズより酷い状況やな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:32:17 ID:- ▼このコメントに返信
対人力入れたところで配信者界隈で流行るか?エルデンもダクソも対人関係調整してるけど対人流行ってるイメージ無いぞナスビーのネタ構成動画ぐらいしか見かけない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
オンはおまけやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:39:38 ID:- ▼このコメントに返信
SEKIROのおかげで勘違いしてる奴多いけどフロムゲーって基本的に初期レギュのバランス狂ってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 21:58:00 ID:- ▼このコメントに返信
固定チームにこれ組み込むとクソ強いで
ロックオン無しでやれる前衛2人いれば野良は絶対に勝てない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 22:02:31 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 22:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
※8
地上戦やってるロシア兵をドローンで攻撃するようなもんだから
常套手段よな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 22:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
飛んでミサイル 飛んでミサイル
何が楽しいんだろうな
修正どころかレイヴンならクソプレイヤーなんか乗り越えてけよ なさけねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 22:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
まあこいつもミサイルには弱いからメタられる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 22:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
アーマードコアの対人は極まったやべーのが多いから一般人お断りになってたんよ
だから開発側もあんまり力入れてないの
今回の6の対人は知り合いとちょっと対戦してみたいってのができる程度であって知らん人とガンガンやって勝ちたい人には全く向いてない
アーマードコアの面白さってのはいろんな武器やパーツがあって組み合わせでいろんな遊び方ができるところにあると思うから強いからってだけで選ぶんじゃなくて自分の好きなようにパーツ選んでどうしても勝てない時だけ攻略みたり強い組み合わせみたりした方がいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 23:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
でもff16より売れてるから
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 23:26:14 ID:- ▼このコメントに返信
※103
16は今20%オフセールしてるから、ジワ売れでまだまだ伸びるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 23:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
トップアタックしてるだけじゃない問題ない
これがダメならもう駐車場でプライド捨ててガチタンバトルねw
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/30(水) 23:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
ミサイル迎撃のエクステンション追加やな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 00:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
対人はスタッガー無くさないとつまらなそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 00:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
同じ方法で空中戦すりゃいいんじゃねみんなやりだしゃフロムも修正するだろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 00:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
※91
今回スナイパーみたいな弾速が早くて遠距離にいる敵に安定して当てれるみたいな武器がないから滞空型タンクを落とすの困難で似たようなミサイル機で相手するかこいつ無視して3:2で速攻するしかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 00:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからんけどスプラのマルミサマンみたいなものなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 01:02:16 ID:- ▼このコメントに返信
手と肩の同じミサイル使ってたけど辞めるか…
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 01:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
まだリブートしたてだから仕方ないよ😟
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 01:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
※21 ※37
あらゆるゲームは、
公式が用意したコンテンツまたはユーザーMODなどの規格を統一したうえで、
最適解または趣味解を探す娯楽なんだけど、お前らそんなに悔しいの?

公式が用意してない最強アセンって要するにチートだろ?

なんかお前らゲハ臭いよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 01:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
近接構成だときついだろうけど、タイマンなら普通に勝てそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 02:11:50 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもACの対戦モードなんて初期からオマケだったじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 02:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
※6
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 02:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
対人に限り長時間ホバリングできなくすりゃいいだけじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 05:14:35 ID:- ▼このコメントに返信
自分の好きなアセンで勝つのが気持ちいいゲームなのにテンプレ装備が蔓延るの嫌だな
白面ちいかわとか好きそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 05:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
AC部のビッグザ将軍のまんまじゃん 
もともとメカをカスタマイズできることで人気が出たシリーズだから対人バランスは二の次
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 05:26:19 ID:- ▼このコメントに返信
ソロだとおもろいのに対戦だと1vs1しかない覚醒無しのバランス悪いエクバシリーズみたいな感じやわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 05:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
ACはクリア後のエンドコンテンツであるオンラインが本体
クリアした奴が増えて対人研究が始まるとこういう怪物が生み出される
こういう機体も単体ならやりようあるけど
ガチ勢に利用されて戦略に組み込まれたら終わりやな
編成と連携してくる固定チームに野良ライト勢は勝てなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 06:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
着地までブースト回復しないように修正入るだけでしょ、それで解決
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 06:04:20 ID:- ▼このコメントに返信
LRみたいに部位破壊入れなきゃ(使命感)
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 06:29:24 ID:- ▼このコメントに返信
ACは対人メインのゲームじゃねぇ 対人だけの固定ルールでも作っとけ
AC自体はこれでいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 06:31:46 ID:- ▼このコメントに返信
ここまでコーラルジェネに言及してる人おらんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 06:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
まぁそうくるかって感じだけど
実質気づかれてない状態で横やりしてるだけだから
うまく隠れたスナイパーみたいなモンだろ
見つかったあと追って来られてそれから動画カットされてるから
まぁ捕まったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 07:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
対人に限らずアセンバランス自体が壊滅的に終わっててる
ボダランとDiablo4の中間くらいのひどさで
ACシリーズで言うならFAに準ずるぶっ壊れ方
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 07:18:07 ID:- ▼このコメントに返信
全然ゲーム内容しらんし1分動画を見ただけなんだけど
常に空中だと機動性悪そうだし、同じ性能のミサイルで狙われたら全弾ヒットしそうじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 07:22:21 ID:- ▼このコメントに返信
※5
卑怯とは言うまいな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 07:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
ACは昔しかやった事ないからある程度しかわからんけど
こんなどんくさい浮遊物体ならバレた時点で的にしかならんと思うのだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 07:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
このふわふわ戦法ってリアリティなさすぎだよな
重力下でリフレクタービット(ファンネル)飛ばしてきたサイコガンダムMk2と同じようなチープさを感じる
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 08:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
結局売れたんか?
もし売れたなら対戦特化の続編を出すかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 08:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
※128
コイツ多分このあと落とされてるわ
似たような奴が撃墜されてんの見たことある
懐に潜りこまれたら終わりだからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 15:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
ふわタンミサイル自体は昔からよくある戦法だからそれ自体は別に問題視しないがミサイル食らった相手はスタッグし易いのが問題だな
食らうダメージは多くてもスタッグ性能は下げるなり調整する必要がある
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 17:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
こんなフワフワ飛んでたら落とすの楽勝やぞ
対人戦は対策カード持ってない方が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 17:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
高度上限つけられて終わりやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/08/31(木) 17:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
タンクは1ミリも浮上できなくしろよ。動きも遅くていいんだよ
そのかわり大火力超重武装が可能ってことにしろ
ACは脚部のメリット・デメリットをもっと際立たせなきゃつまんねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/01(金) 08:25:25 ID:- ▼このコメントに返信
チートとかもそうだけどそこまでして勝ちたいか?ってことする奴多いな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/01(金) 08:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
カーラミサイルとコーラルミサイルは完全ぶっこわれだからしゃーない
こいつらの厄介なところはガトリングやショットガンと両立出来るところ
そのせいで近距離中距離も穴がない手持ち武器もミサイルにしてるやつはただの雑魚
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/01(金) 08:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
なんと拳(武器無し)だけで全クリ出来るというクソバランス発覚であるw
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.   2023/09/01(金) 09:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>6
これ普通に物理よりのアセンブルにして空中チャージで殺せば良いんじゃね?メタ環境でそういう奴増えればそういう奴狙って稼げば良いだけだし。
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.   2023/09/01(金) 09:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
※140
昔からそういうゲーム定期
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/01(金) 10:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
1対1ならずっと壁に隠れながら弾切れ狙えば勝てるやろ
相手が糞戦法ならこっちもやればいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/01(金) 10:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
AC3みたいな操作感なら…って感じだけど小ジャンプ刻んで移動するタイプじゃないの?
4で挙動変わったから慣れなくて止めちゃったんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/01(金) 11:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
対戦ゲーはお互いガチで勝ちにいくほうが基本おもろいからなぁ
煮詰まってきて修正入らないつまんない上に対策必須の戦法とかは縛る方がええけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/01(金) 11:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
重四でも同じ事できるんだから普通の戦術では??
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/02(土) 11:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
未プレイで動画見ただけでわかっちゃう名人様たちが騒いでて草
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