|
|
【悲報】JRPG最後の砦こと『軌跡シリーズ』、脱落者が後を絶たない
1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:14:15.14 ID:Zv0ptHUp0
2: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:16:18.58 ID:VOvMc8vsa
ワイのイース開発費やぞちゃんと御布施しろ😡
3: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:16:51.28 ID:Zv0ptHUp0
碧の軌跡 20万
閃の軌跡I 15万
閃の軌跡II 15万
閃の軌跡Ⅲ 8万
閃の軌跡Ⅳ 8万
創の軌跡 5万
黎の軌跡 3万
閃の軌跡I 15万
閃の軌跡II 15万
閃の軌跡Ⅲ 8万
閃の軌跡Ⅳ 8万
創の軌跡 5万
黎の軌跡 3万
10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:22:06.86 ID:dQ3KPFuj0
>>3
これ全部繋がってるの?
これ全部繋がってるの?
12: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:22:28.03 ID:XDewrfOfa
>>10
この前から繋がってるぞ
この前から繋がってるぞ
675: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 22:52:18.06 ID:RAdPHkUyM
まあ色々言われてるけど時代に媚びて作風変えたりクオリティあげたりしないでファンに向けて同じようなアニメ系のRPG作り続けてるシリーズって貴重だしある意味では優秀やと思う
まあ>>3見る限りそのファンが脱落しまくってるようなのがなんとも悲しいとこやが
まあ>>3見る限りそのファンが脱落しまくってるようなのがなんとも悲しいとこやが
683: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 22:53:23.35 ID:9ejATNnlM
>>675
国内ではそうやが海外合わせたら売り上げは右肩上がりやからなぁ
国内ではそうやが海外合わせたら売り上げは右肩上がりやからなぁ
5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:19:00.43 ID:eyZ3hnq+d
戦闘をアクションに変えたのが何か受け付けなくて、それまで買ってたのに様子見したら買わなくなったわ
7: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:20:04.55 ID:VIDFX3bw0
8: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:20:58.01 ID:Zv0ptHUp0
>>7
リィンに愛着湧きすぎた人が多いんやろ
リィンに愛着湧きすぎた人が多いんやろ
833: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 23:13:47.09 ID:3578ThQxd
>>8
言うて閃で脱落したやつが一番多いやろ
言うて閃で脱落したやつが一番多いやろ
9: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:21:39.42 ID:Qo+yOQ9Ua
17: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:24:32.33 ID:Y46t5w8Qp
敵との談合とピンチになったらゾロゾロ助っ人きてここはまかせろ!するの辞めてくれたらまだワンチャン
21: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:25:14.83 ID:2JwHDytf0
せめて主人公は一作ごとに変えてくれ
ロイドの2作連続でも辛かったのにリィンが変わって次作に手伸びなかったわ
ロイドの2作連続でも辛かったのにリィンが変わって次作に手伸びなかったわ
27: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:28:22.23 ID:+1zsLqta0
>>21
そもそもエステルの時点で二連続じゃん
そもそもエステルの時点で二連続じゃん
25: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:27:33.04 ID:dph+gAqh0
全部やってるけど流石に黎2は許せなかったなんやねんあのゴミシナリオ
34: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:30:21.82 ID:V66ZeA5c0
長すぎて誰もついていけんやろ
38: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:31:28.38 ID:hdBXYpf90
閃から始めたワイは閃3途中で脱落した
ちなイースは8やって9の途中で脱落
ちなイースは8やって9の途中で脱落
41: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:33:18.73 ID:C6Qd/Dh70
ワイが死ぬまでに完結してほしい…
43: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:34:18.24 ID:ZkQ7JxFzp
>>41
今7割くらいなんやろ
あと10年以内には流石に完結してるやろ
今7割くらいなんやろ
あと10年以内には流石に完結してるやろ
45: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:34:31.51 ID:nbv1LRU3a
好きだけど全部繋がってるのは流石に頭悪い
どうあがいても新規は入ってこない あと黎2のシナリオかいたやつ外せ
どうあがいても新規は入ってこない あと黎2のシナリオかいたやつ外せ
46: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:34:38.06 ID:V4eLRGHRa
47: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:34:43.85 ID:bA+M86880
空、零、碧はよかった
以降は長すぎるんだよ
以降は長すぎるんだよ
48: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:34:45.38 ID:ghYrVNcld
52: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:36:16.87 ID:s82yK4Wv0
空の出来が凄かっただけでファルコムの英雄伝説派生がそんな位置に居ないだろ
53: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:36:29.97 ID:YICfiLGB0
そもそも英雄伝説シリーズはどこ行ったねん
57: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:37:13.83 ID:lQXVuYBfa
空3部作をリメイクして欲しい
長すぎるよグインサーガくらい長い
長すぎるよグインサーガくらい長い
58: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:37:13.82 ID:qqYMFzddd
空の軌跡FCが出たのは2004年やから当日の中 学生も30代半ばやで
なのにシナリオは中二病感が増すばかり
そりゃシリーズも廃れるわ
なのにシナリオは中二病感が増すばかり
そりゃシリーズも廃れるわ
59: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:37:17.05 ID:p3AupqAy0
創のCルートは最後の輝きだったな
62: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:38:48.03 ID:+f0DypL30
何故か海外でそこそこ人気よな
77: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:42:22.67 ID:bA+M86880
>>62
軌跡シリーズはアジア圏に人気らしい
特に中国
軌跡シリーズはアジア圏に人気らしい
特に中国
78: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:43:02.32 ID:uzU0r7O/a
ブルアカでいいよな
80: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:43:06.73 ID:SZJAX1b20
戦闘では勝ったけど実は敵が本気じゃなかったので無効!からの一転ピンチで助太刀が来たら敵が思わせぶりなこと言って帰っていくのずーっとやってるよな
91: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:44:10.44 ID:dQ3KPFuj0
>>80
ゼノブレイドみたいやな
ゼノブレイドみたいやな
107: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:46:41.24 ID:SZJAX1b20
>>91
まあテンプレ展開ってことなんやろうけど軌跡は話全然進めないからな
まあテンプレ展開ってことなんやろうけど軌跡は話全然進めないからな
84: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:43:21.35 ID:Q0rxd/fq0
剣聖の娘です
元執行者です
警察官です
鉄血宰相の息子で機神使いの鬼の力持ち剣聖です
なんか変なのが宿ります
1人だけ盛りすぎなおかしい奴がいるんだよなぁ…
元執行者です
警察官です
鉄血宰相の息子で機神使いの鬼の力持ち剣聖です
なんか変なのが宿ります
1人だけ盛りすぎなおかしい奴がいるんだよなぁ…
123: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:47:39.71 ID:aeX4wOQ70
96: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:45:16.87 ID:wHNeeTlU0
97: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:45:29.33 ID:xzMNDF1ia
今の永遠にグダグダやってるウロボロスども見てると空で死んだ教授がバカみたいじゃん
124: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:47:40.54 ID:Gg3gslUJp
>>97
むしろ潔く退場した教授の株上がってるわ
その後釜の方がクズムーブするわりになあなあで終わりそうでがっかり
むしろ潔く退場した教授の株上がってるわ
その後釜の方がクズムーブするわりになあなあで終わりそうでがっかり
100: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:45:53.25 ID:0rpfhNtG0
116: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:47:34.33 ID:dQ3KPFuj0
ファルコムの全然進化しないグラって謎の安心感あるよな
127: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:48:32.03 ID:L3KRlTRC0
黎の軌跡はまあまあ面白い
黎の軌跡2はクソクソクソクソクソクソクソクソクソ
黎の軌跡2はクソクソクソクソクソクソクソクソクソ
149: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:51:20.95 ID:g31MbQmp0
>>127
味方側が時戻し能力多用しまくるのは茶番すぎたわ
せめて回数制限ないと緊張感なさすぎ
味方側が時戻し能力多用しまくるのは茶番すぎたわ
せめて回数制限ないと緊張感なさすぎ
143: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:50:30.58 ID:M9CAHUWk0
アトリエにすらグラで差をつけられたイメージ
147: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:50:51.76 ID:0rpfhNtG0
ここ最近の軌跡で一番評価が高いのは創の軌跡のCルートやで
152: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:51:40.82 ID:KSyocZOG0
そもそもなんで繋げるんだよ
完全に独立した世界観で沢山作れば良いじゃん
完全に独立した世界観で沢山作れば良いじゃん
154: 名無しのアニゲーさん 2023/08/21(月) 21:51:59.85 ID:skJSHJGLr
それでも売れてるのはすごいと思う
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
こういうの見るとそれも考え物だな
ナンバリング無いのに似たような名前のタイトルがいくつもあってもわかりづらくて新規で入りづらいだろ
こういうのでいいんだよを地で行くシリーズなんだから変な事しないでくれよな
リメイクとか移植とかもどんだけあるの?
コンプリートボックスとかあるの?
空の軌跡って何作で完結してるの?
ニンテンドースイッチかsteamで全部ひとまとめのコンプリートボックスとか出てないの?
最初の方……ドラゴンスレイヤーⅥ英雄伝説?
白き魔女あたりからこのシリーズなんじゃなかったっけ?
創cルートと黒1でシナリオ良くなったと思ったら黒2でゴミになっちまった
グラとかモーションはめっちゃ良くなってるだけ本当に残念
10年過ぎても終わらなきゃ、客の生活環境だって変わってる
安くなってる時に気が向いたら買うやつや
それでも固定ファンが居ればいけるがダラダラし過ぎて展開もテンプレやり過ぎてファンがガリガリ減ってるのがね
steamで安く配布するのならいつかやるわ
システム的にテイルズあたりが限界。
しかも順番すらわからん
まともなシナリオライターを外注でもいいから入れた方が良い
なんで 英雄伝説「6」から 軌跡シリーズと呼ばれて「7」の次が閃やら創と数字と関係なくなってるのさw
このまま2シリーズを交互にダラダラと出し続ける会社で終りそう
かなりつまらなくて途中で何度も寝落ちしたわ
あと台詞もくどい
そう思うわ
続きものと知ってるからこそ自分は順番の把握できないから敬遠してる
続き物を途中からしか入れず過去作やる方法もほとんどないとか売る気ないだろ
死に戻り使ってここまで緊張感無くだらだらしたつまらんシナリオ作れるのはある意味才能
洗脳された味方をぶん殴って回るばかりの後半はもうずっと真顔で進めてた
ストーリー進める気が無いならこんな虚無ゲーム出さないでほしい
軌跡をまともに作れないファルコムなんてファルコムじゃない
俺はイースのほうが好きだわ
…あ…
二次創作イラスト大概キャラ設定わかってないが無理もないわ
素材はいいのに何故あんなことしてしまうのか
そらハードを持ってる奴の絶対数がどんどん少なくなってるんだから
売り上げが落ちて当然だろ
長すぎ
まず6から始まってるのおかしくない?
ないね。エステルの物語3部作、ロイドの物語2部作、リィンの物語4部作+創の軌跡(全員集合大決戦)
って発売順にやるしかない。
英雄伝説2 1の子供(趣味スライムいじめ)が戦うやつ
英雄伝説345 ガガーブトリロジー三部作
英雄伝説6~ ここから軌跡シリーズ
6から始まってるなら始まってるでパッケージにちゃんとナンバリングしたほうがいいと思うよ
シナリオやセリフが酷すぎる
黎の軌跡も1が面白かったから期待してたけど2が酷い出来だった
無理にシナリオ伸ばそうとしないで1~2本で完結できるようにしてほしいわ
同じ世界で続けすぎてる
現行機のPS4とPS5で出来るん?
アーク システム ワークス
粗悪 シタウケ とーさく
FGOこそ日本ゲーム界総大将と言ってもいい
正直良く潰れなかったなあと思う
PSP時代で盛り返してそこからの資産で続けている
そうなんか
軌跡シリーズは全部ドラゴンスレイヤー6の英雄伝説6かと思ってたわ
今調べたけど日本だと空の軌跡がPS3かWindows8の頃のしか無いっぽい
ポケモンはもうJRPGじゃなくてポケモンっていうジャンルな
本筋に絡まない中途半端なヒロインが量産されたうえ、
個別シナリオが無駄に増えた。
それがなければ閃は2作でまとまる内容。
黎で単純な親密度になって解消されたが
黎2で閃・創の前作キャラの話メインで本筋が全く進まなかった。
見てきたらたしかに7までは番号振ってあるけどその後英雄伝説だけになってるんだけど
空の軌跡が現行機でプレイできないからPS4で出てる零の軌跡のリマスター版かな
黎2だけは擁護不能
ゴミ過ぎて初めて途中で投げ出しそうになった
以前から敵?と馴れ合い?が多くなってきてるから
途中で投げ出してる人がいるのも理解できる
俺はここまで来たら最後まで付き合うつもりだけど
そろそろ風呂敷を畳みに行って欲しい
空もplusのカタログでできるから軌跡シリーズはPS4、PS5なら全部できるが正しい
ハードばらけてるし全部カバー出来てないのはイース
その信者すら脱落していってるんやで・・・
途中から追っかけるとしても相当な覚悟いるよな
って公式が言い始めた閃の軌跡からシナリオ(というかテキストの質)のレベルががくっと落ちたような記憶
クソ悪党に対して憎めない人だよなぁ~と最終的に馴れ合いで済ませた主人公と仲間たちが無理すぎた
軌跡とイース終わったらファルコムも終わる
続き物と今知ってビックリや
盛り上がりがないまま進んでいくから途中で飽きる
あのシンプルな感じが好きなんだ
それじゃあ新作が出るたびに敵のボスクラスもりもり積み重なっていかね?
閃2で脱落したわ
閃3以降はライターの質もさらに低下してて、キャラ達が無能ムーブしまくるってきいてるし
グラブルの最低シナリオの、こくうしんしん、錬金イベ、拝啓くらいに酷いんだろうな
今の時代「荒るる旻天、帛裂く調べ」とか「もぐら座」みたいな涙腺に来るシナリオが無料で読めるから
軌跡のシナリオが酷いほど、脱落する人がさらに増える
ファルコムは危機感持ったほうがいいんじゃね?って思うわ
軌跡シリーズは10作以上出てて全部話が繋がってるからなw
お気に入りなのか知らんが敵サイドですら全然死人が出なくなってるからな
新作が出る度にキャラが追加されるから
キャラが多過ぎて収集付かなくなってると思う
それ以降はいらん
空は前編後編の2作+ファンディスクの1作で完結してる
碧と零も2作で完結
ただし閃~創は空碧零を踏まえた全体の総括話だからハードル高い
数字が降ってないから順番がわからずやる気が起きない
さすがに追いきれない
イースは基本1作毎でストーリーが完結するからそこまで心配することないだろ
毎作出てくるのもアドルとドギくらいだし
黎2はマジでやらかしてるよな
あれ作るぐらいなら黎を2の時点で完結させてとっとと次行くべきだった
てかシリーズ後半戦開始の作品なんだから、空みたいに1~2作で完結させないと閃みたいに中だるみひどくなるんだよなぁ
1人は倒してるよw
最初の空2でだけどw
軌跡はPCでのプレイ環境がクソ
初期版とリマスター版と英語版、中国語版が違うプラットフォームでぐちゃぐちゃに混ざってるからどこから始めたらいいのかまったくわからん
シリーズに触る人を増やしたいなら空~閃までは安価でPCとかで売るべきだわ
そもそも敵かもわからんからなあの組織
最終的にあっち側が主人公になって話をまとめる可能性すらある
次のイースは買うけどクロ3は絶対買わない
ファルコムは有能シナリオライターだった人が社長になってからシナリオボロボロなんよな
書ける人が執筆に参加できないから劣化してくっていう
イースは毎回単作で完結だから関係ないやん
時系列もバラバラだからナンバリングの数字も無視していいし
1~2、3~5も◯◯シリーズってくくられてたからそういうもん
ただそれまでのナンバリングが単発で完結してたけど、6の空の軌跡以降はボリュームが増えて分割になった
とはいえ空は前後編、零と碧も前後編だからまとまってたのに、閃は4分割、黎も3分割以上確定したからシナリオが間延びしてる
あれは3作で完結するって明言されてんじゃん
碧の軌跡の時系列にいくまでに時間かかりすぎや
全く入り込めない世界だった
それでも結構忘れてるから面倒になる
閃は不満点も多かったけど良かった点も結構あったから個人的には楽しめたんだが・・・黎2はフィールドバトルが改善したことくらいしか褒めるところが無い
残ってる人はみんなキャラの成長や関係性が見たくて続けているんだよ
どいつも軌跡構文ばかりで遠まわしに話して引き延ばすヤツだらけじゃねーか
馴れ合いよりもお手軽時間戻しがヤバかったわ。まさか過去作人気キャラの死亡シーンで笑う日がくるとは思わなかった
次作以降も緊迫したシーンで全くハラハラしないと思う
いや黒1後半もデスゲーム(笑)とか割と駄作臭はあったぞ
既に2の時点で比較するのは閃に失礼ですらあるやろ
作品毎にその作品の問題になるボス自体は倒すが、シリーズ通して暗躍してる悪い組織のメンツはボスに関する事案に関係してはいるものの、主人公たちの邪魔だけして途中で逃げるを繰り返してる。
そもそも正体不明な悪い組織の人数が多く、作品毎に組織のメンツが徐々に明らかになってて戦うけども逃げるので減らない。稀にお亡くなりになるけども、後釜でその席に座る奴がいるので減らない。
なんなら別の組織が邪魔なんでって共闘したりもする…w
しかもシリーズ累計売上とかいう謎の水増し数字でドヤって来たりするがそれでも大した数じゃないっていう
本気で『これおもしれーよ最高!お前もやってみろよ!』と言える作品じゃねーだろ
イースならともかくダラダラ長いだけのクソRPGなんて
みんなやりたくないだけだろ
お前みたいな時間が無限にあるニートじゃないんだよ
あー、エピソード用に用意されたヤラレ役だけ倒されるけど物語は核心はあまり進まないタイプの展開の仕方なのね
上のコメにあるけどラノベのとあるシリーズみたいだな
相変わらず、日本語が下手だねぇ・・・w
2は本当に擁護無理です・・・
各作品のキャラ人気で持ってるシリーズなのにそいつら馬鹿にするようなシナリオだからな
そうだねDLC出す出す詐欺したり
フルプライス+オンライン専用ゲーを1年経たずサービス終了したりした
メーカーの言葉を信じるならねw
さすがに薫陶を受けた奴らの面構えは違うな。
ハッ、この先ファンとしてファルに届かせる為には腹を括る必要がある。
ハマると追いかけるのがしんどかったりモヤモヤする娯楽は不幸だと思う
同じ例を挙げるとハンターハンターとかワールドトリガーみたいな作品
倒したというか逝ったのは閃でもう1人いるよ
まあそれでも組織の幹部が全然死なないのはもうお家芸みたいになってるけど
それ以降は名前が同じだけの別会社だし
先細りで消滅は予想されたこと
前後半2作くらいで収まる内容を無理に2倍に薄められた見たいな感じだった
一応頑張って閃の4部作と追加エピローグの創に付き合ったユーザーがそこで引退したんだと思う
国内PCゲーム市場が崩壊した(当時は低スペPCばかり(一般向けゲーミングPC市場はまだなかった)、割れ、流通が撤退、Steam等のオンラインプラットフォームが未発達だった)時にSCEに拾われて以来、実質傘下になっているからしゃーない。
実質傘下と言っても独立はしてるし、締め付けは最近緩いみたいだからSwitchに参入始めたけど。
2までは面白かったし2で完結してたが伏線が気になって3もやった
つまらなくはなかったけどもういいやとなった
大してうまくもない微妙なクオリティの食事を延々出されてるような気分になるし
このゲームて結局何がしたいの?って疑問しか出てこない
味方側が使うとノーリスクのタイムリープ、敵側が使えば都合良く穴がある洗脳装置だからな・・・
せめてそこは徹底して絶対的な存在だと言うなら緊張感もあったはずなんだが
前者はそれのせいで雑な死に方させ過ぎだし、後者は「味方の強キャラには効きませんでしたー」ってなんやねん
海外の売り上げが良くても、日本で売れなかったら急に終わる事もあるんじゃないの?
軌跡シリーズなんて一旦畳んで新作を出した方が良いと思うけどな
軌跡の完結はファルコムの終焉なんだぞ
引き延ばすに決まってるやん
今は日本の王道ファンタジーって海外人気が高いからジジイだらけの日本の要望なんぞ無視でいいし
介護爺さんの希望に沿って作ったところで将来性なんぞないだろう
実際にどの業種でも日本国内に合わせたほうが売り上げが落ちてるのが皮肉よ
食ってもないしそもそも食う気もない奴が気にしても仕方ないんちゃうか?お前に実害なきゃほっときゃええやろ
まあ通ぶって馬鹿にしたいだけなら勝手にすればええと思うけどね
絵はきれいだけど戦闘が単調でつまんなかったな
基本武器で敵を叩くだけ、たまに必殺技を使うけど!戦術性も無けりゃ敵も弱くてつまんなかった
シナリオとBGMは普通
キャラも普通であんま印象に残ってない
ペルソナみたくもうちょい戦闘を難しく面白くして欲しいわ
ごめんイースと間違えたw
中韓ソシャゲもさっさと脱日本もどきすれば良いのにな
キッショいわ
何がすごいって、今まで並のテンプレ展開にもなろう展開にも動じてない筋金入りの軌跡ファンすら満場一致で過去最低と言わしめるストーリーの酷いさよ
今さらっと最新作までの動画をようつべで飛ばし飛ばし見たけどそれで充分だったわ
スパロボと一緒やな
閃の軌跡を余裕で下回るレベルの過去最低のシナリオでガチでつまらないからな
特に閃以降に手を出すとダルすぎ
まじで一作終えた時の満足感が薄すぎる
イース8は日本一ソフトウェアが作ったやつだな
正直もうついていけない・・・・・・
話のスケールでかすぎていつまで経っても完結する気配ないし。
何より、パソコン版発売しなくなったのが痛すぎる。
新作がいちいち新ハードで出るので、続きやりたかったら新ハード買うしかなくなる。
頼むからパソコン版出してくれよ・・・・・・
もうグチャグチャでシリーズの順番すらわからんわ
あれだけは出たら絶対売れる(DQ10は除く)
switchでリリースするようになったから
まだまだ釣られるやつはいるでしょ
イースシリーズと軌跡シリーズだけで生活していけてるファルコムは地味に凄い。
ドラクエも進化しなかったからこそ長く続いたんだろう。
マリオとポケモンとリンクは最早ゲームの王道。
続き物ってことはもう知れ渡ってるんだから、シリーズは最初からやりたいって人多いと思うんだけどな
エルデンリング 2000万本
ペルソナ5 720万本
ドラクエ11 650万本
風花雪月 412万本
FF16 300万本
アライズ 200万本
俺はファルゴミ嫌いだから買わねーけど
別に閃からやっても問題ないぞ
木屋氏が参加したゲームをドラスレシリーズとしていたらしいから、もう無理かな
ザナドゥもNEXTでシリーズ終了したし、そもそも設定作った人がとうに居ないから
新作出ない方がまだましまである。
スマホでやればいい
というか全体的にJRPGのラインナップすっくねぇよな
違いもわからんし知る気にもならない、つか初心者お断り感がすげーのよ
当然買わない
なろうが量産されるのもそういう理由かもしれん
結局ガガーブが最高なんだよなぁ
倒したところでみたいな所はあるけどね数に意味があるみたいだから、倒しても新しいのが生えてくるだけだから終わりに一気に片づけた方が良いだろキャラ多すぎなんだよ
あれは、それぞれの話が独立してて、でも白へ繋がる流れがあってって良かったよねぇ
軌跡は空のFc付いてないパソ版やったけど、不意打ち前編ってひでーやって思い出
碧からはやってないけど、碧位はどっかでやっとくかなが
ゼムリア世界が好きな人達だけで細々とやっていくよ
だから、こういう叩きスレはいいけど、ポジティブなスレには金輪際近づかないでくれる?
オレは嫌いじゃないけど流石に限界だろ
あまりにも脱落者が多いと細々とやってくのもきつくなると思うが・・・
シリーズが続くとやらなければいけない本数がどんどん増えていくから新規が増々入り辛くなるし
イースは1、2以外は単作でストーリーは完結するから好きなのをやればいい
軌跡はまあやる気があるなら自分で調べて
なんで中国語しかねえんだ
日本ユーザーのこと馬鹿にしすぎ
steamのおま語どうにかしろ糞ファルコム
エステルちゃんほんとすこ
それもあるが、閃あたりからなろう物みたいになってるのがヤバイ
最初の頃は執行者Ⅱレオンハルト、風の剣聖アリオス、アリアンロードくらいしか化け物スペックのキャラがおらず
それでも膝をつかせることくらいはできたが
閃からは執行者Ⅰ《劫炎》のマクバーンといった、使途のアリアンロード以上?の勝てない敵が出てくるわ
4部作の上にアホみたいにキャラが増えてるわで、大半の人が脱落してる
閃Ⅰ~Ⅳだけでもアニメ化して門戸を広げないと無理だし
ゴミみたいなシナリオ書く奴はさっさと切るべきだと思うわ
それだけで身の丈に合った商売してるってことだからこれも一つの正解
信者しかついて行けないだろ
オリジナルスタッフに逃げ出されたイースは未だ出してるけどな
スマホでやれば?
本筋に全く不要な話だったのが残念
そういや結社ってアイツだけ退場してんな
ケビンがそういう役割だったからだけど、それ以外は何か殺すってのをやっちゃいけないみたいな感じで冷める
というか根本的に古臭い。上っ面だけ新しい流行りとかいれても、根っこは古臭いのよ。
よくまあこんなの買うなと思ってたけど、順調に減ってるんだな。
英雄伝説シリーズ3の白き魔女からの3作で括ってガガーブトリロジーで
軌跡は6以降や
中途半端で次回に続きます~ってなめてんのか
こうしてて売り上げゴッソリ落ちても問題なく黒字維持し続けてる
パンツの造り込みが凄まじいからみんなPC版を買うようになってるし
過去作のPC版を買いなおす奴も居るから儲かってる
売り上げと相関関係で製作費下げてるだけでしょコンパみたいに
脱落者は居ても参入者が居ないから右肩下がりで減る一方
ちょっと考えればわかることやろ
そうすればもっとリリース間隔も詰められてただろうに
客引きのためには見栄えも重要だけど閃で四分割したのはやり過ぎ
人気投票ではリィン君が一位だし、ほんとアンチって真逆のことしか言わないよね
もっと現実に即した叩きをしたら?意図がスケスケでキモイんだけど
無理に全部把握して追わなくてもいい気がする
実際キツいだろ
そもそも脱落者が新規ユーザーを圧殺してるなんてデータの論拠はないわけだろ
じゃあ次の決算まで黙って見てればいい。
どうせいつものように、黒字になってもごめんなさいはしないで新作が出るたびに壊れたスピーカーみたいに同じことを喚いてるんだろうけどな。みっともないったら
軌跡シリーズって世界観は全部同じじゃないの?
空の軌跡3部作まとめたのがPCとPSPで完全版としてある
他には閃1~4と創の5作のコンプリートボックスが去年発売した
けどあまりに同じシリーズを長く続け過ぎだ
大半のユーザーは20年もすればゲーム自体をやらなくなるからユーザー減は止められない
その上シリーズものは新規お断りなので新規ユーザーも増えない
後1,2作で今まで広げた風呂敷畳んで新しいシリーズ始めた方がよっぽど儲かると思う
死 亡 ワイスマン アリアンロード
脱 退 ヨシュア レン ルシオラ シャロン
行方不明 マクバーン
新 規 マリアベル シャーリィ セドリック E×E
シャロンって完全脱退したっけ?
マクバーンって何で行方不明になったっけ?
一応全部やってるのに大分話忘れてるなw
見てくれよりシナリオをどうにかするべき。
利益率が高いと言うことは、客がボられているということだろ
関係者でもないところ向けで何の自慢になるのやら
同じだからこそ新規が定着せずにファンが抜けて先細りしてるからって話じゃないの?
シャロンは別のメンバー曰く「ヨシュアやレン共々もう戻らないだろ」って扱い
マクバーンは記憶を取り戻して別次元にある故郷に戻ることが目的だったが、その記憶の大半を取り戻し故郷が滅んでると知ってから「用事が出来た」って理由でどっか消えた
白き魔女・朱紅い雫(改変前の98版)は同じ世界観でも対比的なストーリだったし
ところどころで歴史や人が繋がっている感じが好きだったけど
ガガーブトリロジーっていう括りに固執して後乗せしまくった海の檻歌はクソだった
シナリオの早川正氏が退社した時点であのシリーズは終わったんだと思っている
シナリオはきついけど、世界観は好きなゲーム
特定のアーツゲーとかクラフト連発ゲーになるもん
PCで初代英雄伝説したときスペースをフロッピーの箱でおしっぱで放置した記憶あるわ。
最初のところでスペースおしっぱにしとくとレベル最高までできるんだよな、あれ。
戦い終わるとHP回復するしスライム?か何か忘れたけど弱い敵しかいないから死ぬことないんだよ
そのせいで敵も殺せない株下げたくないになって茶番学芸会レベルのシナリオになってる
コピーで痛い目見てるのに今さらやるわけないだろ
キャラが多すぎてその全てで編成組んで満遍なく育ててないと勝てなくなってきてダルくなった
良いクォーツを人数分融通するのも面倒
あれで終わらせるの無理あるから出すつもりではあるんだろうがいつになるんだろうなw
まぁようやくSwitch版とか出してちょっとした動きは見せたけど
せっかくのアニメなのに新規を取り込む気もないし売る気もない。気がくるってる
似たタイトル名ばかりで
空(そら)
零(ぜろ)
碧(あお)
閃(せん)
暁(あかつき)
創(はじまり)
黎(くろ)
似てる????
毎年何かしら出したいのか知らんけどもうちょっと開発に時間かけろ
全くワクワクしない作品だったとしても売れる限りリソースが注ぎ込まれるからな
それでも仲間内で報連相せず、もったいぶった腹立つムーブかましてるのはどうにもならなそうだけど
進化が止まってるから新作出るたびに同期の他タイトルと比較して古臭さがどんどん増す
悪い意味で世間と乖離してるガラパゴスや
無いよPCでコンプリートBOXは出てないよ
あとPCで空のリメイクはまだ出てないよ
海外っていうか中国のギャルゲやるようなニッチオタク層に売れてるだけだがそれでも人口の暴力で日本でしか売れてないゲームを圧倒しとる
あと軌跡のシナリオがつまらなくともあっちのソシャゲよりはまだプレイヤーに媚びたギャルゲイベントあったり話の流れが王道なだけマシなんや
中華ソシャゲってミリタリーかSFの作家崩れがオナニーしたいだけみたいな読みにくいシナリオばっかりだし
黎2だけは1周でENDしたわ・・・2週目が苦痛すぎる
空FCからやってるから最後まで見届けたいけどあと何年たったらゼムリア大陸の真相が出るのやら
あとポケモン、フロム系、ドラクエかな
ドラクエも怪しくなってきそうで怖いけど
黎で持ち直したと思ったら2がアレやからな…
「さんざ持ち上げてこの程度かよ」って、以後はファルコム信者のたわごとは信用しないことにしてる
あ、イースシリーズは好きです