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【悲報】スターフィールド、オープンワールドじゃなかった。ミニマップをひたすらファストトラベルで移動する模様
1: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 17:21:26.08 ID:w95aV57dM

スターフィールドは他のベセスダのゲームから退化したように感じる。
スカイリムやフォールアウト
では、自分がこの世界にいて、好きなところを歩けるように感じるが、スターフィールドでは、5分ごとに新しい箱の中に閉じ込められているように感じる。

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11: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 17:23:45.73 ID:1sm0RN460
酷えな
16: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 17:24:33.05 ID:u1OkWIxDM
いうて現実でも星のすぐ隣に星があるわけやないし超広大やし
宇宙の作りがオープンワールドに向いてないんやないか
宇宙の作りがオープンワールドに向いてないんやないか
24: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 17:25:01.53 ID:jsI0equi0
>>16
星から星なんか歩けないからな
星から星なんか歩けないからな
355: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:05:42.52 ID:5o4FvaXf0
>>16
StarCitizenみたいに、亜光速ワープ的なものでも片道20分!とかやればええのに。その間船内歩き回って色々やれるんだしおもろいやろ
StarCitizenみたいに、亜光速ワープ的なものでも片道20分!とかやればええのに。その間船内歩き回って色々やれるんだしおもろいやろ
380: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:08:59.47 ID:VBrQh1tCa
>>355
ローグギャラクシーっていう超名作がそのシステムやったの思い出した
ローグギャラクシーっていう超名作がそのシステムやったの思い出した
25: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 17:25:10.95 ID:40IZPeU50
要するにマリオ64みたいなもんか?
ステージ制ってことでしょ
ステージ制ってことでしょ
35: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 17:27:04.93 ID:Y9abw/VG0
宇宙探索はノーマンズスカイに任せとけ
502: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:23:46.32 ID:Km7fF3z10
ノーマンにはないおっきな街とか文明期待してるんだがない?
771: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:59:01.99 ID:pxwItLFz0
>>502
それは期待していいけどそれ以外の要素は期待するなよ
それは期待していいけどそれ以外の要素は期待するなよ
603: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:35:53.26 ID:h5ZyOpiJ0
他の星系に行くとなると
地上→船→惑星→星系→惑星→地上
っていう移動がだるい
地上→船→惑星→星系→惑星→地上
っていう移動がだるい
623: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:38:17.04 ID:Km7fF3z10
>>603
そこが惑星移動ゲーの楽しいところやん....
そこが惑星移動ゲーの楽しいところやん....
666: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:43:00.10 ID:e4G3r6Kg0
>>603
地上から星系マップ開けばFTできるぞ
これやるとまーじで宇宙物の臨場感なくなるけど
地上から星系マップ開けばFTできるぞ
これやるとまーじで宇宙物の臨場感なくなるけど
605: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 18:36:07.77 ID:Ip7ddZDV0
地続きではないけどかなり面白いけどな
15時間くらいやってる
15時間くらいやってる
4: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:08:08.55 ID:uhKM60ad0
これは分かる
5: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:09:29.91 ID:niXft97Qd
自由に空飛べないから宇宙なのに閉塞感すごい
そしてロードアンドロード
一個一個の操作がめんどくさい
そしてロードアンドロード
一個一個の操作がめんどくさい
8: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:14:23.86 ID:hsA0WxUf0
そりゃー5分毎にエリア移動するような遊び方してるならなw
10: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:16:36.23 ID:niXft97Qd
大気圏内飛べるMODと
そのまま宇宙に行けるMODがあれば神ゲーかな
ここは完全にノーマンズのほうがすごいしおもろい
そのまま宇宙に行けるMODがあれば神ゲーかな
ここは完全にノーマンズのほうがすごいしおもろい
27: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:40:36.65 ID:wwEUhXen0
>>10
最初だけだろそんなことやりたいのわ
最初だけだろそんなことやりたいのわ
17: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:28:47.78 ID:zfSUcbdq0
エリア移動しまくってるアホの動画だけ見た感想か
19: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:31:29.94 ID:IYnc3oXA0
箱庭ワールドゲームだったらしい
ハードが箱だけに
ハードが箱だけに
20: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:33:02.51 ID:INfnxbuy0
FTで移動してチョコチョコしてまたFTで移動か。宇宙っぽくなさすぎて草
21: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:33:45.73 ID:uhKM60ad0
エリア移動しまくるゲームだしな
33: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:47:40.10 ID:j1ts/Amz0
ファストトラベル関係はガチで切れられとるな
37: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:51:40.32 ID:HQrowXVR0
多少不便でも惑星離れるときは一旦宇宙船に戻って離陸ムービー流したほうが良かった気がする
あと惑星移動するときはワープ描写も
あと惑星移動するときはワープ描写も
40: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 19:55:11.14 ID:wwEUhXen0
>>37
コックピット座れば出来るぞ
コックピット座れば出来るぞ
46: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 20:00:47.64 ID:ViXqXGRt0
ま、ベセスダファンからしてみれば普通に面白いんだけどな
神ゲーだよ本当に
コンテンツ量ありすぎて全く底が見えん
神ゲーだよ本当に
コンテンツ量ありすぎて全く底が見えん
51: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 20:06:58.93 ID:TKlOUHIH0
路線変えて死にゲーにしたらもっと叩く癖に
91: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 20:31:08.06 ID:yuur0XVKa
宇宙のオープンワールドとか無理だろうw
スカイリムでも大陸の一地方のオープンワールド
スカイリムでも大陸の一地方のオープンワールド
153: 名無しのアニゲーさん 2023/09/02(土) 21:29:24.01 ID:OlMEeNcz0
流石に宇宙スケールはベセスダでも扱いきれなかったな
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フォールアウトの新作さっさと出せよ
どこいった?
何が?
生涯子無し確定の障害タマナシ弱男朝鮮人が好むキモゲーナンバーワンがブルアカでよくないか?ってこと?
これが3Dオープンワールドの課題というか限界だよな
それ全部お前のことやんけ😂
俺は在日で寿司女にモテてるが?
なんなら複数の島でも何も問題ないレベルやん
エルデンリングやティアキンなんかとは違う真のオープンワールドゲームだった
なんていうかキャラが生きてるし常に何か起きるハプニングも楽しめる
和ゲーは自分が行動してオープンワールドでイベントが起きるスイッチを起動して回るだけなんだよね
MMORPGのESOですらあの体たらくなんだし
アーマードコアは年数待たせた分だけ進化したけど、こっちはなぁ
さすがべゼスタさんや
まあ面白ければ問題ないんだけど
会社の名前間違えちゃったら説得力が消えますよ
アーマードコア6にもこういう奴がいたけど、本当笑えるわ
他の選択肢として、オープンワールドの惑星をA地点からB地点まで移動する時に、歩くか車か宇宙船で行くかとか選べて、危険な場所なら歩いてるとエイリアンとか出てきて戦ったりするもんじゃないの?
敵の船を強引に止めて乗り込んで攻撃できたり自由度が高い
民間船襲ったり悪党プレイも出来てとにかく何でも出来るのが凄い
アーク システム ワークス
粗悪 シタウケ とーさく
ブルジの振りした屁ブジだろおまえ
みたいなネジ飛んだヤツがいればいい
oblivion・Skyrim・fallout3・fallout:new vegasあたりはMODなしでも十分面白いゲームだったんだよな
そろそろ停滞感が漂ってきてるな。何かしらの大きな変化が起きるまでは退屈になりそうだ
これ豆知識な
ボダランかよw
探索可能な惑星が1000以上あるんだから、探索フィールドはアホみたいに用意されてるよ。
このゲームはソロゲーだから単純比較は出来んけど
Elite Dangerous っていう14年に出たスペースシムは銀河を丸ごと1つ再現して
銀河の反対側だろうとどこへでも行けるのが最大の売りで
エリアを星系単位に区切ってるから他の星系への移動はジャンプ跳躍のアニメ中にロードし
同じ星系内は着陸できる惑星は読み込みなしで自由に出入りできたけど
銀河1つ再現しただけあってマルチプレイでも一部の主要星系を除いて滅多に他プレイヤーと会わなかった
某MMORPGのように自分がどこにいてもマッチング完了したPvPやPvEをする場所に一時的にワープし
終ったら元の場所に戻るご都合主義ながら柔軟なコンテンツを用意していれば
もっと売れて長持ちしたかもだけど
運営が広い宇宙でのプレイヤーの移動を全部プレイヤー自身にやらせることに固執したためか単調だった
なんで離着陸をさせないのかわからんし、ムービーでも良いけどコクピット視点にしろや
オープンワールドで大事な没入感を何やと思ってるんだ
俺は他のいくらでもある宇宙ゲーにベセスダの世界観が追加されるのを期待してたんだわ
一応一周はやるけど名作とまでは評価できねぇな
まあ広大なオープンワールドだとFTと高速移動は必須だと思うよ
移動するのにファストトラベル強制で世界が地続きじゃないことに文句いってるんでしょ
安全な箱と危険な箱FT移動するだけです…
バニラで楽しめない奴がMOD入れたからって楽しめるのか?
とはいつも思っている
狭いな
離着陸を毎回とかめんどくさくなってやめる自信あるわ
確かに
悪印象を植え付けたがる奴らって
自分の宇宙船が飛び立つ姿を地上から見るクソムービー流す手間をコクピット視点で作れば良いだけなんよ
別にすべてがFTで完結するのが悪いんじゃない、選択肢として選べないのがNGなんよ
4惑星ほど廻ったら、その感動もなくなるけど
「ちょっとした映像や画像だけで全てを語る」が出ましたね💦
もういっそ「買えないから叩くんだけど…」って言った方が気持ちがいいですよ(^^;)
オープンワールドゲーはよっぽど開発期間かけなきゃだいたいこうなる
期待以上だったゲームなんでrdr2くらいなもんだ
ロードなしで宇宙船に乗って1分で移動するか徒歩で数十時間移動するか選べるし
このゲームの為に4080も買ったし、
アーリーアクセス版を買ってしまう程度には期待値が高い分失望した部分は叩くわ
ノーマンズスカイも惑星はいくつかのパターンの組み合わせだから
いくつか回ると目新しさは無くなるし、資源が集まるとあまり惑星にいかなくなる
ただ今年になって2度も大型アップデートが来て新型船や新型ツールがきたし
今も新イベント始まってるしで未だに追加要素がきてる
発売までに10年かかるらしいTES6もやばそう
コピペの研究所という名の海賊のアジトがあるぐらいで
あとはロケーションもクソもないただの荒野
なんやそれ
そうそう
全然ゲームの面白さにつながらない部分に拘ってる奴らなんなの?
1000個以上惑星あってもこんなのばっかなら意味なくね
即MOD入れるから忘れがちだけどデフォUI滅茶苦茶酷いしな
ユーザーがベセスダに夢見すぎなんだよ
全くいいところないよな。実際アーリーアクセス組の感想もいつものベセスダゲーってのばかりだけど、そのベセスダゲーで
オープンワールドじゃないのなら箱庭アドベンチャーゲームじゃねーかって・・・。
外人のプレイ動画でファストトラベルファストトラベルファストトラベルファストトラベルって連呼してるのあるぞ。
ファストトラベルだらけなのもいいけど、その都度ローディング挟むのが大問題みたいだな。つまりどこへ行くにも何をするにも場面切り替えが入ってローディング画面になって次の場面へってなるのが没入感をぶつ切りにする最悪要素。
個人的に大好きなフィールド徘徊がほぼ無くてここが一番ガッカリしてる
?
雰囲気に酔えたOW黎明期ならともかく
今はプレイヤーの目も肥えてきてるからなぁ
戦いも宇宙船からロボに乗り換えて迎撃する砲台を躱しながら侵入する上陸戦
内部ではロボの火力で蹂躙しロボでは通れない場所でロボから降りてステルスとかを駆使しつつ戦うって感じにしてくれ
やろうと思えば宇宙船だけロボだけ自分の肉体だけで戦えるようにして
興味あるから箱本体買おうか迷ってるけど
ノーマン方式出では無いなら要らないかな。
インベントリの問題もあってファストトラベルの頻発が避けられない
じゃあゴミゲーだったのも予想出来てたんですね!😭
戦闘システムは並み以下だけど、無駄を雰囲気として楽しめるゲームメイクをするベセスダから無駄を排除したら何が残るんだ
アーリー民やけど間違っても本体ごと買うような内容じゃないぞ。ベセゲーの熱狂的ファンなら止めないが。
移動に関してはデスティニーを想像して貰えたら分かるが拠点を選択して移動する感じ。一応自由な探索としてランダムな惑星や都市があるけど惑星は何もないし都市は地図がないから方向音痴には地獄・・・。
宇宙ゲーとしては二流だからこのゲームを買うかどうかは好きにすればいいけど
今時ゲームやるならPCぐらい買っといたら?
2005年KOTY大賞じゃねえかw
野心的で評価点もあるが、他が追随していない
日野晃博、およびレベルファイブの黒歴史
フロム民は敗北認めてさっさと自害しろ
現実の宇宙も広いけどスカスカだか仕方ない
・ファストトラベル自体はあっていいけど毎回マップの切り替えを数段階行うのが煩わしすぎる
・スキャン起動していると敵の死体からアイテム取れない仕様はマジで直してほしい
・フィールドに散らばるジャンク品はただ売るためだけのアイテムになっており
フォールアウトと違い分解して素材にできないので拾う意味がないのが残念
ただどれもパッチやMOD次第で改善できる可能性が高いので
かゆいところに手が届きさえすればマジの神ゲーになれるとは思う
ポケモンやFFとかもだが、もうちょっと時代が進んで自立型AIみたいなNPCをおけると劇的に良くなると思うんだよなー
広大な世界を作っても中身がないとだだっ広くて寂しい
今後10年でこの課題を解決できることを祈るが
アニゲーではキチガイはコテハン使うのがマナーだぞ
お前だったら「絵文字キム」とかが良いと思うわ
ファストトラベルの無い没入感ってなんだよ?
陸地続きでMicrosoft Flight Simulatorみたいに、何光年もある宇宙空間を何時間何十時間も
飛びつつけろってか?w
>・ファストトラベル自体はあっていいけど毎回マップの切り替えを数段階行うのが煩わしすぎる
俺もそれは思ったけどただ移動先選ぶだけになったらテレポーテーションゲーになるからなあ。これ完全にフィールド設計失敗してるわ。
ちな無事もつれでハマって侵攻不能状態になってる模様。
ノマスカはそれが出来るからなあ。遠距離移動ならハイパードライブも出来るし高速移動も出来る。重力圏突入も着陸も出来る。その途中途中でイベントも起こる訳で。
スターフィールドは一切そう言うのが出来ない。
6日になったらAC6の比じゃない批判が噴出するぞ
惑星になっただけで
宇宙空間の旅や飛行が無い
普通のオープンワールドゲームだったって事か
大体の人が想像してるのはno mans skyみたいな感じやろ
地球―惑星間ぐらいまでは宇宙船でそのままシームレスに乗り入れできる奴
つってもちゃんと街やNPCがいるRPGであのシステムは無理あると思うけどな
その惑星がメニュー選択式になった感じだぞ
銀河鉄道999みたいに宇宙船で各惑星旅していけるゲーム期待してたんだが
違うようだな
一章ノマスカだけやってろクソゲー信者
ケチつけてる時点でただのアンチじゃんお前
暗いヴとか言ってハシャいでるバカどもにまず言えよあっちの方が桁違いの規模なんだから
ワープポータルを自分で設置できるってだけでも印象違うんだよね、ファストトラベルだとゲームシステムだけどポータルだとその世界の道具を使ってるって感じがあるし
ポータル設置どころかスターフィールドは訪れた惑星や都市の管理すら出来ないからメインクエスト進めて行先が増えるとあそこどこだっけ?ってのが矢鱈ある。
これUIが糞と言うか未完成レベルだと思うわ。
開発した人の地元意識出るんだよな
アメリカ人だとひたすら荒野で日本人作ると緑が多すぎるって言われる
でも惑星上ではオープンワールドであって欲しいかな
まあ惑星まるごとは無理っぽいと思うし、イベント配置が無ければ無意味だけど
まぁゲームシステムがボクセルで宇宙船作って採掘していくゲームだから惑星らしい惑星も町もないし全然違うけどな
資源求めて何十分もとびまわれるぞ
日本的な感覚で言えばどこ行っても住宅街みたいな感じだが
アメリカ規模だとどこいっても砂漠か荒野だからな
世界観は維持されるが基本的にフィールドが後代になれば不便な事ばかりだ
黒い砂漠やれば分かる
大きな街を探索するならサイパンに分がある
ならどっちも味わえるかと言えば正直言って中途半端
あえて比較するならアウターワールドだけど、あっちは小さくまとまってる分クリアするまで飽きないよう設計されてた
クエストが一杯あるのは良いんだけどやってることは「ところで将軍」と大差ないし、それこそノマスカのギルドミッションの方がバリエーションはある
その辺のモブからも依頼が受けられるのは最初は楽しいけど結局内容は一緒だから…
ファストトラベル入手したら使うくせに
自分達でアップデートしていくって事をベセスダに期待してる人いる?
各星系に一つは宇宙ステーションがあって各惑星にも離発着場付きのステーションを複数備える程度のことはノーマンズスカイでやれてるわけでそれ以下のことやってるスターフィールドはそりゃ期待外れ言われてしゃーなしよ
ワープ9.975ですら銀河内の移動に時間がかかるんだ
他のゲームが革新的な事やってるときにスカイリムに毛が生えたようなゲーム出してきそう
ノマスカをクソゲーだと思うなら多分スターフィールドもクソゲーだと思うぞ
グラが綺麗なノマスカもどきでしかない
スカイリムの類似品が作れるのならまだましだと思うが、スターフィールドは類似品レベルにも達してないからTES6こそ全く期待出来ないぞ。
そもそもやっと開発に入ったってレベルの話だから5-10年後の話になるんだろうが・・・
まずMODによるサポートを公言してるベセスダにそれを期待するのが無理
そんでもってノマスカは儀容界全体で見てもあそこまでアプデで別ゲーさせてるのは異例中の異例だ
プレイヤー側にすらそろそろ2の開発に移行した方が良い言われるほどだぞ
なによりあれは良くも悪くも元がまっさらな虚無ゲーだったから色々と改善できたのよ
スタフィは初期ノマスカに比べればあれこれできるしコンテンツもある分多少の改善はできてもゲーム性まで変えるのは無理
これ褒めてた奴マジで見る目ないよw
一枚マップのオープンワールドに比べて一本道感があるのは、ちょうど原神とスタレの関係にも似てる
狭いマップをグラフィックの演出で広く見せてるだけなのが「浅い」んだよな
ゲーム自体はFallout系が好きなら十分面白い
ただ無駄にグラフィックが重くて、一定レベルの画質で新作っぽい雰囲気を感じようとしたら、3060のFHDでも60fps保てないのが辛い
マップが無限だとしてもプレイヤーは特定の場所にしか集まらないよ
あっちはどっかの洞窟から飛び立って、海も空も大気圏も衛星も恒星も超えて星系の端まで行って
やっとファストラでしか移動できなくなるけど
こっちは洞窟から出れないしw
まぁこれだけならシームレス機能使うのがド下手すぎるってだけで改善は可能だけど
ファストラ前提で作ってるから間なんて存在して無いからもう終わりや、無は改善しようがない
ベゼスダはDLC作る以外のアプデをほぼしない
FO4とかDLC実装が原因で特定のエリアが壊れてfpsがめっちゃ下がるバグが発生したけど修正しないまま10年が経とうとしてるからな
公認MODをCS版でも供給し始めたけど新作でそんなのが通るまで何年かかるか
ほんこれ
スタフィは大人の真のゲーマー向けゲームで、フロムみたいなキッズがやるゲームじゃないって話だわな
ゴ〜ミゴ〜ミゴミ吉田の子(光の騎士団)♪
頭が悪くて仲間外れ〜♪
ゴ〜ミゴ〜ミゴミファンダジー♪
全く売れないゲームソフト〜♪
愛を込めてFF16の歌を歌います!聴いてください!
ゴ〜ミゴ〜ミゴミ吉田の子(光の騎士団)♪
頭が悪くて仲間外れ〜♪
ゴ〜ミゴ〜ミゴミファンダジー♪
全く売れないゲームソフト〜♪
SKYRIMって、2011年発売の初代からSE~AEに至るまで、10年以上に渡ってかなりUPDATEって
してなかったっけ? SEなんて無料の超大型アプデだったし。アプデなんて打ち切ってていい筈な
のに、やたら手厚いなって印象だぜ? マジどこ見て、そう思ってんのかよく判んないわ。
安心しろ、
そのうちミレニアムのユウカでスタフィーできるMODもそのうち来る。
それがベセスダゲーと言うものだと聞いている。
ノーマンは元々「こういう事を考えて実現していきたいと思っています。」っていうのをすぐできると勘違いされてたたかれただでアプデで色々追加されているのが予定されていた作品やで
ベセスダはDLCとバグ修正(全てではない)位しやらんぞ
もう少しマシに出来たかもなあ
意外と無いのよねそういうゲーム
SEはリマスター扱いやで(360とPS3は切られたからね
ユーザー制作のMODを「公認MOD」として公式配布しただけだぞ
バグ修正パッチなんてほぼない
非公式MODでのバグ修正項目が3万以上になるのがベゼスダゲーや
武器の属性設定がミスってて書いてある効果が実際には発生してないみたいなバグですら直さない
多分生粋のベゼスダファンもお前の意見に反論するってくらいにはバグまみれだしアプデもしないぞ
SE版ってそもそもAE版発売に伴って便宜上SE版って言ってるだけでSE版に何かアプデがあったとかじゃないぞ
ユーザーMODのうちのいくつかを公式コンテンツとして同梱して売り始めた時に「アニバーサリーエディション」って形で販売したから「AE版」って言われてるだけだしそのAE版を作るときに開発環境を変更したせいでMODがSE版とAE版で共有できなくなるとかいうクソみたいなことやってモッダーから非難轟々だったことすら知らんやろ君
「新しい箱庭が用意されたぞ!MOD作るぞ!」で楽しんでるだけでベゼスダがクソなことに関しては共通認識だ
MODの説明で開発馬鹿にしてる人クソほどいる
何時ものベセスダゲーを求めてるならぴったしだけどそうじゃないならそこそこなゲーム
目新しさは無い
それを言っちゃぁお終いよだぜスターウォーズだぜ
最新作の超大作AAAタイトルですら実装できなかったことで、結果的に赦された形になって草
高い金出して先行プレイしてる連中が不満言い出してるから正式発売日には大炎上すると思うわ。
バグも少ないし、スタフィの先行実況勢は概ねどこもゲームを楽しんでるぞw
「あの女は、俺の事が好きに違いない!!」というのは、
ストーカーの思考なんだよ
まぁなんとなく見えてた結果ではあるけど
FF16といい発売前に大風呂敷広げすぎるとこうなるんだなっていうわかりやすいお手本
アクション▲
探索▲
会話テキスト量◎(膨大)
魅力ないNPCとそんなに会話したいか?とんでもないクソゲーでは?
チュンソフトが日本語移植版をコンシューマ向けに出してるからsteam版のバルダーズゲート3は日本語ないのがクソなんだわ
チュンソフトまじクソ
言うてノーマンも最初のうちはズタボロに言われてたしなあ
どうせ一度行けばFT繰り返しになるよ
星が広けりゃいいやろ
ベゼスダがノーマン並みにアプデやるわけない
フォールアウト76ですらどんだけアプデ遅いと思ってんだ
比較的マシになっただけで相変わらずまだベゼスダクオリティだぞ
それを面倒に思う人はそもそも宇宙が舞台のゲームに惹かれねーだろ
ノーマンズスカイが評価見直されたのはベセスダゲーで言うユーザーMODみたいなアプデを黙々とと繰り返したからだから、スカイリムもフォールアウトも同じ事をできるならMODゲーとは言われてないと思うぞ
ノーマンズスカイはその辺別に苦にならないんだよなあ
現実的な制約なんて気にする必要のないSF世界なんだから離陸から10秒で大気圏突破して数十秒で隣の惑星まで亜光速航行するのをシームレスに描写してくれりゃいいだけだよ
各星でジャンプ力違うのは良いな。
拠点作りとか宇宙船改造とかはまだ手を付けてないから分からんけど
んで惑星ごとにあるコロニーとつながる地上の拠点周辺まで散策できるスタイルのほうが面白そう
ファストトラベルで効率的に消化していくプレイスタイルからそろそろ離れるべきだと思うんだ
スカイリムですら端から端まで馬で小一時間やぞ?
宇宙SFで
>>自分がこの世界にいて、好きなところを歩けるように感じる
とか寝言は寝て言え
もうこれだけでどういうゲームか分かるの良いわw
スターブレードを思い出した
ベセスダがDLCバンバン出してくるの知ってるくせに何いってんだ
障害物が溢れる地球ですら広すぎるから地方に密集させるのが今のオープンワールドの限界だし
マスエフェクトでもやってセールを待つべきだったよ
DLCとアプデは全然違うからな…
76の初期バグとか普通にまだ残ってるぞ
勝ってる部分はNpcと船のカスタマイズだけで、あとはかなり不便にした感じ
MOD待ちだな
定番しか作らなくなるスクエニみたいになっても怒るじゃん
もうゲームやめちまえよ
DLCとアプデの違いが判らんキッズがなんでそんなにスターフィールド擁護に躍起になるんだよwww
そんなに思い入れねーだろw
あれは12年前だから許された仕様だと思ってたけど未だにこれかよベセスダ…
宇宙を縦横無尽に飛び回れるゲームだと思ってたよ
和ゲー叩きのためにそういう風潮を作った奴が悪い
そして本当にOWにするMODが出てそれが人気になったかというと実際はマシンパワー
ゴリゴリ消費してロクに遊べなくなったりしてイマイチ定着しなかったりするんだよ
むしろベセスダ製MODゲーだからこそエリア制のほうがいいと思う
本当のOWでMOD山盛りにしたらバグの被害が無駄に増える
Fallout4みたいにクラフト要素で小金稼ぎに走って、肝心のRPGとしての面白さを蔑ろにするなら要らないです
実質アレで評価できるのAutomatronとFarHarborと各コンパニオンクエくらいだもの
今後もあの路線で突っ走るならせめてRPG部分はオブシに外注して欲しいわ。というかNewOrleans作らせろ
悔し紛れに思い込むのは自由だけど、世間的な評価は別にスタフィは失敗してねぇじゃん?ww