【謎】シナリオ重視のRPG、何故か消えてしまう……昔はたくさんあったのに

1: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:13:32.59 ID:ofYlg1wS0
no title


昔は隠れてる良作中堅RPGみたいなのが結構ちょくちょくあったのに

2: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:17:16.43 ID:QrqqgBNTa
シナリオ屋がスマホゲームに行っちゃったとか?

9: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:20:32.51 ID:ofYlg1wS0
>>2
アニメもなんだかんだで結構見てるけど、言うて滅茶苦茶シナリオのいいアニメもないよ。
全部ダメとは言わないけど、滅茶苦茶感動するとか熱いアニメとかないし

3: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:17:48.72 ID:RzXM8bvR0
シナリオ重視ってそれ映画やドラマやマンガでいいじゃん
ゲームするならシナリオなんてなくても問題ない

5: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:18:52.77 ID:O6KekRkV0
自分ではけっこう書けてると思い込んでるからやべえよJRPGは、スクエニとか

6: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:19:21.14 ID:ZwjYXBo5d
ゼノブレイド
no title

8: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:19:44.16 ID:RYpoq22k0
ファルコムが頑張ってるよ
no title

10: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:21:45.66 ID:ofYlg1wS0
>>8
ファルコムは凄いよなぁ、自分がやった頃なんてPSPでひっそり話題になってるレベルだったのに、なんかいつの間に有名シリーズ作品だし

129: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:46:44.89 ID:GMTPR7ha0
>>10
古参からのシナリオの評価が一番高いのは1994年に出た英雄伝説3 白き魔女だよ
古くからシナリオ重視路線をやっている

11: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:22:38.39 ID:YhsiGW900
ノムリッシュAIが完成したらFFっぽい世界観とキャラとストーリーのJRPGが量産されるからもう少しの辛抱

14: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:27:19.25 ID:7oL4hE8dM
ドラクエや初期FFの船や飛空艇のような、全体的には一本道だけど途中一応目的地はあるけどプレーヤーに広範囲の自由移動を許すというか進行を預けるような展開を織り込めるライターがいなくなった
ゲーム出身のシナリオライターを育てずにアニメや小説からライター引っ張ってきた弊害

16: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:29:04.99 ID:CkaeyB9Ld
OMORIをプレイしてみてくれ

22: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:32:08.94 ID:Z6p0ooFf0
シナリオ重視と言えばサガフロ2
no title

44: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:47:32.14 ID:gKh5Eb/00
ダラダラ無駄に長くてうんざりするから

47: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:49:43.56 ID:ofYlg1wS0
>>44
長いかなぁ
昔のRPGっていうて30時間ちょいで終わるじゃん

57: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:58:28.01 ID:gKh5Eb/00
>>47
だから無駄にダラダラ長くなったから消えたんだよ
ゲームは操作して楽しむもので見て楽しむものじゃない

52: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:52:08.31 ID:wv81agOSp
そもそも本を読まなくなったからな
みんな

53: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 22:54:27.86 ID:ofYlg1wS0
けど日本はRPG文化は守るべきだと思うんだよなぁ
グラフィックではもう勝負出来ないんだから。それこそ海外から一目置かれたのってBGMとシナリオがいいゲームだろ。

61: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:00:43.41 ID:32lODafid
ブルーアーカイブのシナリオはかなり高評価のようだが
no title

65: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:02:40.80 ID:FOiAii5k0
おもしろいRPGのうちたまたまシナリオが評価されただけでは?

76: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:10:55.22 ID:PKYkQVzi0
シナリオなんてシンプルでいいのに
普通のシナリオでも演出良ければなんとなく面白かった風にはなる

80: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:12:14.68 ID:liV7ogcQ0
面倒くさいと思われてるんだと思う
ゼルダみたいなシンプルでストーリーに縛られる時間が少ないほうがいいのかも
ポケモンもRPGとしてはかなりシンプル
あとテキスト量なんて言うほど喜ばれないんだろうね

86: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:14:29.98 ID:ofYlg1wS0
>>80
ゼルダが面白いのはわかるけど、ゼルダでシナリオ滅茶苦茶よかったなんて思ったことないわ。
あれって謎解きとか探索がメインのゲームだろ

97: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:22:56.55 ID:8D/MUatG0
ペルソナしかない
no title

116: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:35:03.62 ID:ofYlg1wS0
今ってファルコム、アトラスくらいか?まともにシナリオ作れるの
後はスクエニがたまにって感じで。

121: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:37:19.78 ID:Tb6yNP4o0
龍が如く7がシナリオ重視じゃないなら何だと言うのか
no title

132: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:48:39.16 ID:f1Cp+4UR0
ペルソナ5Rを現在進行形でやってるけど正直ストーリーは微妙寄りな気がするゲームとしての出来は
高いから高評価も納得は行くんだけどね

137: 名無しのアニゲーさん 2023/08/28(月) 23:49:44.56 ID:RcUSQHHT0
最低限フロム並みのシナリオの質は欲しいわ
何度も周回しても考察させてくれるのが良いシナリオなんだよ

159: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 00:14:04.43 ID:GvGFL4py0
動画で満足するようになったからだろ
昔からストーリーを教えてもらうスレってあったじゃん
やるのが面倒層が買わなくても良くなった
あとはギャルゲーにRPG要素を足した代物ばっかになって飽きた

164: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 00:18:38.12 ID:ORGRUq3md
最近のJRPGに限らずはシナリオよりキャラクター重視してる気がする
ペルソナ5ニーアオートマタFE風花雪月

171: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 00:22:53.31 ID:TTDshg6U0
誰がやっても同じなのと、ゲームである必要性がうすれたんじゃねーか?

179: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 00:30:26.17 ID:8foMS41A0
実はゲームとは相性ってよろしくないよなと思う

181: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 00:33:55.50 ID:yQzy49kw0
インディーズにとられたって印象はある
まともかはおいといて

189: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 00:49:00.27 ID:TkbB4ewQ0
スマホゲーなら最近のだとヘブバンはストーリーは良いって聞く
ブルアカはゲーム部分が本当に面白くないって聞いて逆に気になる

192: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 00:56:03.05 ID:+FfbSp680
シナリオ重視ってつまりゲーム性が薄いことの言い訳になっちゃったからね

196: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 01:00:55.20 ID:+FfbSp680
軌跡シリーズはシナリオ重視しすぎて逆に新規が入れなくて自爆してると思う

201: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 01:18:02.77 ID:LZ5qlwMd0
今のゲームでタクティクスオウガみたいな分岐ゲーをやりたいな

215: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 01:50:56.25 ID:HMOQZaaSp
ムービーやカットシーンが邪魔に思える人はそもそもRPGやらんしょ
やるゲームを間違ってる
FPSとかアクションやるべき
そう言う人が増えたから廃れたんじゃね

230: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 02:57:45.42 ID:lG/HUts20
グラフィックが上がって単純におかしいと気付いてもシナリオの書き直しができなくなったのが大きいだろうね
FF7だって3~4回書き直したんだし

275: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 05:15:43.53 ID:EDc4boCu0
シナリオ重視ってキャラが喋ってるシーンが多いってことか?
ゼノサーガEP1とかムービーの合間にたまにゲームできるって感じだったな

277: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 05:17:24.55 ID:5S4Ph2mia
>>275
スレの流れみたら違うってわかるやろ
キャラがどんだけ喋るかムービーがどれだけ長いかならゼノブレ3がトップレベルだが、誰もシナリオ重視の例として出してない
クソ駄作ってことや

278: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 05:18:56.66 ID:9M0IVAdL0
>>277
ゼノブレイド3はシナリオ重視ではあるやろ
それと駄作であるってことは無関係や
no title

280: 名無しのアニゲーさん 2023/08/29(火) 05:29:38.06 ID:Fo/MLF8X0
たまたま昔の性能的に制約が多いことで単純化されてたゲームという入れ物に記号的な戦闘をしながら記号的な世界を旅するっていうRPGがうまくはまってただけなんだよ

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
今の日本人はなろうしか作れないからね
マンファや韓流ドラマをパクったような作品しか売れない時代だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
ワイ今日初めてスタバ行ったんだ😀
注文がわからなかったから何も注文せずに帰ったよ🤗
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
※1
脳内韓国無双してて草
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
青葉真司様は神ってマジ?🤔
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:40:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>8
冗談でも笑えん
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
キムタクが如くのストーリー面白すぎて寄り道全然できんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:40:31 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームがしたいんであってお話を楽しみたいわけじゃないから
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのシナリオライターやってる

ラノベ作家やってる頃よりしっかり安定して稼げてるから、ゲーム会社としてはちゃんとお金かけてシナリオ重視にしようとはしてるんだよ(相場を見ても出版よりずっと書き手を大事にしてくれてる)
それに応えられてないとしたら、業界やゲーム会社ってよりはライターの問題だね
申し訳ない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
※1
中国ドラマはなろうをパクりまくってるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:41:24 ID:- ▼このコメントに返信
ブルジにはブルアカしかないの???
情けなくて寂しい人生だね
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
FFはシナリオ重視だ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
ティアキンは話がシンプルだけど
ラストで泣いたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
アルシャーク
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
単発のイベントが主流で長いスパンでじっくり楽しめるシナリオ見なくなったな
アニメも4クールとかだとダラダラやってちっとも盛り上がらないシナリオばっかりだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
うたわれとか好きだよ
あれはノベルゲーにゲーム部分くっ付けたような物だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
単に歳をとって楽しめなくなっただけじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:44:00 ID:- ▼このコメントに返信
アトラスとフロムはソシャゲに興味が無いからね
あそこは家庭用ゲームを作りたい人が集まっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
※1
「メイドインアビス」のような過酷な冒険譚は好きなんだが
メイドインアビスのゲームはクソゲーらしいので
手を出していない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
話が面白かったら面白かったで先が気になってしまうので
寄り道の多い今のRPGとは、どのみち噛み合ってないような気もする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
※17
えっ!?女神転生のソシャゲがリリースされたのご存じない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームって遊ぶためのものでしょ?
ストーリーとかいらないと思うんだけど
物語が見たいなら映画でも小説でも漫画でもアニメでも見ればいいじゃん
FFや小島みたいな俺が考えたた超面白いストーリー(笑)のムービーゲーとかいらねえわ
ストーリーなんてマリオやゼルダの姫が攫われたから助けに行くとかそんなのでレベルで十分
ゲームならストーリーよりゲーム性で勝負しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF16も原神もエルデンリングもグラブルもペルソナ3をオマージュしているからな
どんだけ好きなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
韓流ドラマってよく日本原作ドラマの韓国版作ってるよね
中には無許可でまんまパクってる奴とかもある
『JIN-仁ー』なんて集英社から許可取って作られた
韓国版と同時期に無許可パクリのドラマ『神医』が始まってたり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
フロムのシナリオがいいと言われると凄い違和感あるわ
あれ設定だけ突っ込んで後は客が妄想してねって感じじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
※10
ブルアカのセルランだけが弱男のホコリなんやからやめたげて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:47:48 ID:- ▼このコメントに返信
※21
いらないならお前がやらなきゃいいって話じゃん
わいストーリーの面白さも求めるタイプだからいるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
>>137
これがフロム脳か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
※11
映像だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
※21
一気にGoodが増えたな
それがお前の勝負の仕方なのね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
※7
※21
管理人が「俺の意図に沿ったコメントで偉い!」って
good工作してくれたよ!やったね!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:51:07 ID:- ▼このコメントに返信
相変わらず工作が雑なコメント欄だなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
容量の関係か難易度の問題かで1本道シナリオしか作られなくなって
没入感、冒険してる感が消えうせちゃったよな
レベル上げて技覚えて装備揃えてって作業感の方が強くなった
声とかムービーってそこらへん誤魔化すためのフレーバーでしかないんだよ
JRPGはイッツオーバーだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
※26
勝手にゲームとはこうだ!!って言ってるヤツ控えめに言って害悪だよな。
シナリオ重視のゲームがあっても良いし、アクションや戦略性のあるバトルに重きを置いたゲームがあってもいい。
色々あってこそ良いもんなのに勝手にゲームの幅を狭めるような事を言う。

しかもだいたいこう言うヤツに限ってゲーム買わねぇんだからたまったもんじゃない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:52:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム実況、配信のせいじゃないの?

アクション要素とかが面白いのは配信を見て自分もプレイしたいってなるかもだけど、シナリオやストーリーの場合、それがどんなに良いものでもネタバレ見たらもうそこで満足して購入する事がないから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
ま、ぶっちゃけ似たようなストーリーに似たような展開ばっかりになるからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
青葉真司様は無実。よって無罪確定!😤
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
そんなきみたちに今話題のヤリステメスブターをおすすめしよう
シナリオとは勢いだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
DLCで補完します

なお
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
FF16はビルド要素を犠牲にしてまでシナリオに拘ったのにどうしてああなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲのシナリオは結構楽しんでる
ああいう、連載形式でライブ感の中メインが更新されつつ、適度にメインとは違う場面とかキャラクター固有のエピソードが見れる媒体って初めてかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
エロゲーと一緒で単純にシナリオ書ける奴が減ったんじゃないの?
会社員で固定給で頑張るよりは今は普通に書籍化決まったら一発で印税で数百万稼げるわけだし副業でそれやる方が賢い稼ぎ方と言える

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:57:12 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ノベルゲーなんてストーリーありきじゃんアホか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ神のRPGならブルアカがあるだろ
今までのRPGのシナリオを全部過去にする出来だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:57:54 ID:- ▼このコメントに返信
プレイスタイルが変わったからでしょ。今のプレイヤーは、時間を細切れにして遊ぶスタイル。
シナリオ重視なゲームと相性が悪い。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
エルデンリングの設定は凝ってるなとは思ったがシナリオの出来が良かったかというとそうは思わない
ファルムアズラへの謎ワープとか何だよあれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/05(火) 23:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはともかく売り切り型は制作コストの割に売れなくなったってだけでしょ、要求も高いし
配信とかの悪影響もあったのかもなシナリオ重視型は痛いわな
Good 0 Bad 0
. ななしさん電波届いた?2023/09/06(水) 00:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームブックでいいもんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
FF16はシナリオ重視のつもりで作ったんや…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ5は洗脳を正当化してるのに正義の味方気取りで世間の評判で一喜一憂してるのが付いていけなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんといっぱいあるのに無い無い言ってスレつくるいつもの定番パターン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
※47
指定先のページが間違ってて詰んだのを思い出したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー良かったRPGはラジアントヒストリア(無印)が最後だなこれ以降出会ってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:12:50 ID:- ▼このコメントに返信
漫画や小説としての神シナリオと
ゲームにおける神シナリオはまた別。

一本道のシナリオはそれこそアニメでやればいい。
サガフロとかラジアンヒストリアみたいなシナリオでないと、ゲームでやる意味はない。
IPゲーがスピンオフみたいにオリジナルシナリオ展開する分にはいいと思うけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
※41
別にシナリオだけで言えば外注でもいいわけで書けるやつが減ったわけではない

シナリオとゲームをうまく融合させることに失敗してるように見える
戦闘で勝ったのに次のムービーでなぜか負けそうになってるシーンが入ってそのまま進行するみたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:13:40 ID:- ▼このコメントに返信
おっさんになればわかるよ
学生のときにやった小難しいゲームのシナリオは覚えているけど、
最近やった小難しいゲームのシナリオは一年後には覚えていない
作る方もやる方も高齢化
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオを読む根気がなくなったからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
※20
メインの仕事でやりたいかどうかは別の話だろ
会社によっては作る側も惰性で作ってるようなところあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオが強烈な印象を残すのって集団から切り離されて1人になる個人の悲運にスポット当てた作品だからな
昔の叙事詩的な、集団対集団の存亡を賭けた戦を英雄対魔王に記号化した神話って添え物的でアッサリだわ
逆の方向に向かって個人の変転するパーソナリティ危機にスポット当てると近代ノベル的になる
最期には記号化したキャラクターに頼る萌えややおいのギャルゲー世界へ

そこから更にドグマキャラが普通の人になっていく過程を描くと軌跡シリーズになるが、、、プレーヤーに忍耐を強いるからファスト時代には受けないわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオって言ったって大団円ばかりだしなあ。かと言ってバッド入れたりビターにすると面倒臭いのが大騒ぎするし
あと実況で消費されちゃうから出せないってのもあるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:21:01 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオは正直配信で読んだだけで満足する部分あるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもRPG自体コスト高いから既存のリソース活かせないとこだと企画の段階で蹴られやすい
シナリオ重視ならマルチエンドはさらにやりにくく、開発期間の長い一発勝負になりがち
今はゲームで溢れかえってるからプレイヤーが1タイトルに割く時間も減ってしまった
いろんな要素があるけどいい脚本が育ちにくい環境になってるのはまずいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:21:39 ID:- ▼このコメントに返信
ベセスダの新作でいいじゃね。
あそこはテキストとかシナリオ面白いよ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
ここ2.3年で某有名タイトルらが王道なシナリオを採用していたけど、どれも自分は楽しめなかった
ネットでよく言われてる王道でいいんだよとか、ハッピーエンドが正義みたいな意見を取り入れたんだろうが、あからさまに需要に答えた感が見えると萎えてしまう
それらの要素が悪いわけではなく、王道ってかなり難易度の高いシナリオの基盤なんじゃないかなと
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
Q. スクウェアのゲームの目標は?
A. みんなに楽しんでもらう作品にすることです。ファミコンのRPGに「ファイナルファンタジー」って名作があったって10年後に言われたいですね。今後スーパーファミコンが発売されるとグラフィックの美しい映画的なゲームがどんどん出てくると思うのですが、映画的な面白さは本物の映画には絶対に勝てません。ゲームならではの面白さを追求していきたいと思っています。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
こいつが昔のゲームしか認めない感性死んだ老害なだけじゃねぇか…
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:25:14 ID:- ▼このコメントに返信
キャラが可愛ければストーリー適当でもどうにかなるしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:25:15 ID:- ▼このコメントに返信
ボイス収録ありきのせいでやっつけでもいいからシナリオの納期守らないといけなくなったというのも影響あるだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオがいいだけだったらゲームをやる理由にならなくなったんだと思う
映画なりアニメなりドラマなりゲームより時間がかからない物の方がいい
ゲームとして面白いのが最低条件、シナリオはその次
そのプライオリティを間違えると失敗する
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
スターレイルはストーリーが面白いコマンドRPGだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:28:41 ID:- ▼このコメントに返信
※8
シナリオ勝負なんて分が悪いから仕方ない
なにせ個人勢だってシナリオだけならこだわれるもの
フリーソフトまで競合相手になるとなれば採算合わないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはバハムートラグーンからストーリーが1ミリも面白くなくなった。
なんか、変な方向に舵切ってるように見える。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオって小説的シナリオの事か?映画やドラマ的なもんなら海外作品でいくらでも高品質なもんがあるよね
昔のエロゲみたいな方向性のシナリオがないって話?
それは単に流行り廃りじゃないの?ソシャゲには生き残ってるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:38:00 ID:- ▼このコメントに返信
※63
難易度が高いというよりみんな王道を避けてた時期があったせいで
作る方が王道を理解できなくなったんじゃないかと思う

これのせいで王道=ありきたりでつまらないというレッテルがより強くなるのなら悲しいことだし
物語を作るうえでの基本技術がそもそも失われてる事も意味する
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
※69
基本無料ゲーってのはどうやってもシナリオぶつ切りな上に未完結な状態がサービス終盤まで続くわけで
そんなゲームがシナリオを語ることが間違いであり
これがシナリオ重視のゲームが衰退した最大の理由だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーが面白いRPGも考えものなんだわ
話が気になって肝心のゲームプレイが手につかなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>61
隙あらばブルジ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
ティアキンは時間遡行一点張りの大雑把な感じあったけど
ブレワイはまあまあ頑張ってたと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
※9
韓国ドラマでもなんか異世界転生TSしたの見て草生えたわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:47:40 ID:- ▼このコメントに返信
※21
これを俺はストーリーに興味がないの一言で纏められないんだもんな
そりゃ読んでも面白さなんか分からんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックが綺麗になったので
中途半端な動きをさせたら嘘臭い
丁寧にしたら長すぎるムービー
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
大人になるとゲームがつまらなくなるって思ってたけど
BlacksoulsⅡってゲームやったらめちゃくちゃ面白くて普通に没頭してた
絵も雑なツクールゲーでもストーリーが面白ければここまでハマるんだなって思った

大人になるとゲームを楽しめないんじゃなく子供はつまんねぇゲームでもなんでも楽しめるってだけだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
ブラックソウルはストーリーもいいが演出が神なんだよなぁ
あの作者は下手なプロより才能あるで
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけドラクエ3なんかでも
「大魔王バラモスを倒せ!」程度しかストーリーなんかないんだよな
それでもRPGって面白くつくれるワケだし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
PS3になってから映像ばっかりで絶滅したよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
>何度も周回しても考察させてくれるのが良いシナリオなんだよ

こういうウンコがシナリオゲーを潰したんだよ
本来「良いシナリオ」っていうのは1周すればすべて納得がいくものだったのに
エヴァみたいのが好きなウンコが、破綻したシナリオを見ても
女の子が可愛いってだけで「この話にはこんな裏の意味が隠されていたんだ!」とか
必死で「自分の好きな女の子は良シナリオの一部なんだ!」って言い続けて
1周で理解できる話=考察の余地がない話を叩いた結果
エヴァみたいに考察しないと理解できない破綻したシナリオのゲームばっかりになって
頭がウンコじゃない一般人が意味わからなくなって逃げた
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:56:52 ID:- ▼このコメントに返信
デトロイト ビカム ヒューマンは神ゲーだったし
ゲームの数が少なくなっただけでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 00:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオは良ければいいけど目的地は1本道にせんとってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームだとストーリー濃くするとテンポ死ぬほど悪くなるからな
昔のゲームみたいに40時間程度できっちり完結させるのに今のゲームはテンポが悪すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもの話ゲームに関しちゃシナリオを書く人にしろ曲をつくる人にしろ、元々それを生業にしてる人がやってたわけでもないしな
曲に関しちゃプロやその勉強してきた人がやるようになったけどシナリオは今もほぼ何者でもない人がつけてる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:04:23 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオが劣化したんじゃなくゲームが劣化してるんだと思うぞ
仮にシナリオが良くてもゲーム内容がクソだとシナリオとかどうでもよくなるからな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオは金をかければ良くなるってものでもなくてライターの才能に大きく依存するからホントに難しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
てか今はもう新規のRPG自体がほとんど無くね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
何十時間も掛けてゲームのシナリオ追うよりアニメを倍速で見た方がタイパよくね?ってなってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
※91
シナリオだって金をかければかけただけ良くなるよ
実績のある人間を複数その仕事似拘束して時間を費やせば
ただ普通の報酬じゃそんなこと引き受けちゃもらえないし、そこまでする気もないだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオなんていらない
お姫様を助けるとか悪い魔法使いを倒すとかだけでいい
それよりも遊んでいて楽しい、戦闘をしていて楽しいRPGがいい
システムに個性があって楽しいとか、アイテムドロップが楽しいとかでもいい
動かしていて楽しいRPGがしたい
シナリオを読むなら小説を読んだり映画を見る方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
※89
やってた例もあるしプロ連れてくるパターンもあるけど、年単位で縛れないし開発都合の後での改変やらとプロとの調整が激ムズ業務だから、無くなったんだよ
ヘソ曲げられたり、スランプに陥ったら、数十人で動いてる事業が一人のせいで止まるし、連中は著作権関係詳しいから
下手にゴネられるとゲーム関係は弱いしね
だから無くなっていった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
面白いRPGのシナリオ書ける人ってゲーム業界にまだ残っている?
俺は松野ぐらいしか思い出せないわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ見るだけならアニメや映画でいいだろってやつおるけど
自分で操作するゲームだからこそ活きるシナリオってのも本来あるはずなんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
※48
このつもりで作ってたと思ってたよ僕も…
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
※94
それは無理
映画でも複数人でチーム組んで会議会議していい話が出来るわけじゃないのは映画見てたら解らんか?
シナリオ書きがいい本上げてくるか、上がってくるまでダメだし続けるかのどっちかしかない
結局運
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>9
スマホゲーに流れたのかって話をしたらアニメは〜ってなんやねん
ソシャゲとアニメが同じものって認識なんか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオもゲームも劣化してない
劣化した劣化したと言い張りたい老人がいるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:16:32 ID:- ▼このコメントに返信
オクトパストラベラーぐらいで丁度いいかな
あれ以上ムービーとか増やされるとダレるし
ストーリーなんか目的が明確で、ちょっとしたどんでん返しぐらいでいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム漫画アニメ小説やらのシナリオ必要界隈でアニメ制作者の能力が特段に低いのは結構如実に見て取れるけどねw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
ファルコムは昔の3部作でリセットくらいに戻さないと客がついてこないよな
今はスピード感が必須だからだらだらやられるのは新規は受け付けない
動画ですら2倍速3倍速で見てるやつらが多いから
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:20:35 ID:- ▼このコメントに返信
軌跡はもうネタないとこ無理やり建て増ししてるからなあ
その点アトリエシリーズはうまくやっとる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲーム機はシナリオに本体スペックが左右されなかったからとかなろうばかり流行するから努力友情勝利の王道ファンタジーとか重厚なストーリーに耐えられない人が増えたとかゲーマー高年齢化の飽きとか色々要因は考えられそうだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
※100
複数体制で作ってるソシャゲとか見ると船頭多くしてになる予感しかしねぇわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
昔は面白く感じてたけど
今まじめにFF6とかやったらツッコミどころだらけだよな
10人くらいの兵隊さんと魔導アーマー2台くらいで「帝国軍が攻めてきた!!」とかやってて滑稽だし
「飛空艇は世界に一つしかない」って設定のせいで戦争関連の演出はFF4以下になってるよな
セリスの性格がデレてくのも唐突で雑だし、SFCというハードの描写能力の限界に助けられてる部分が多大にある
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
昔はゲームの制作期間が今ほど長くないから多かっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
だって今時は少し話が長いだけでどうでもいいから早く動かさせろだのしまいには話見るだけなら配信で済ます時代だしな
世界観作っても専門用語出ただけで拒否反応起こすなろうに染まったやつばかりだしもう終わりだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
開発費が高騰したから馬鹿に大量に売らないといけなくなった
ストーリーを長くすると馬鹿には理解できないのでストーリーを軽視するようになった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
今も探しても探さなくてもあるでしょそういうもの
ストーリー云々は単に趣味が合わないだけだと思うがねえ
まあこれを理由に好き放題するシナリオが蔓延るのはまっぴらごめんな訳ですが
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
軌跡が有名とかどこの世界線の話だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 01:57:38 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ重視型はあんまなあ
リコエイションゲームみたいなのがええかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
おじさんが好きなシナリオ重視のゲームって思い出補正でそう思い込んでるだけで今やると全然シナリオ良くないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
※4
在日の英雄😤
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:18:08 ID:- ▼このコメントに返信
FF16があるやろwww

今なら焼きそば付いて来る…w
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
※81
それ工口だから遊んでるだけでしょ
一般ゲーの話で同人持って来るのも頭S過ぎて臭くて敵わん
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:23:48 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ5は回想形式で始まって、徐々にジョーカー逮捕の日が近づいてるって感じで先の展開にワクワクした
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
ffが衰退した理由
シナリオとグラに力入れ過ぎた
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
大絶賛されてる昔のゲームを今の子供にやらせたらどういう反応するか気になる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
濃厚なシナリオ()のRPGで大爆死したFF16見ても同じ事言えんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:43:59 ID:- ▼このコメントに返信
※122
クソゲーすぎてすぐ飽きるよ
こういうので語ってるシナリオが濃厚なJRPGってのは不親切な部分を街のNPC全部に話しかけて情報集めて云々とか怠い事してたとか
おっさんがガキの頃他に娯楽ないから勝手な妄想で補完してたってだけのパターンなんだもの
新しい時代の新規ユーザーが求めてる物と相反するんだもの
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
※109
帝国がそんなに機械技術あるなら空飛べるでしょって言うね
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:47:52 ID:- ▼このコメントに返信
※85
これフロムゲーの方が余程上手く作れてるんだよなぁ
何回も周回したくねえよこんなゴミ…って作品の濃厚なシナリオ()とか誰も語らんぞ?

FF16の事言ってんだよやきそば野郎
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
※102
具体的にそのシナリオ重視のゲームって何?ったら特に語られないからな
今のゲーム遊んでも居ないのに昔はシナリオが良くってさぁw今はさぁwとか抜かしてる感じ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 02:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
いきなりこの作品はシナリオが凄くてこういう設定でパルスのルシがコクーンでパージ、あっ!パルスってのはさぁ…w
みたいなのされてうおおおおおお!!!!やりてぇぇぇぇぇぇ!!!!ってなると思うか?って言う
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 03:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
ノベルゲームならシナリオ重視なのは当たり前やしアクションやRPGならシナリオよりゲーム性の方が大事
面白いゲームはシナリオ重視なんて言われないし言わない
サガフロ2もシナリオはもちろんいいけどゲームとして面白いから
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 03:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
世界的に物書き不足だってーの もう何年も前からな
ハリウッドすら ろくな台本書けないから日本の漫画やラノベ原作漁ってるの見て判るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 03:15:06 ID:- ▼このコメントに返信
※103
イベント配分はたしかにいいんだけど肝心のシナリオがどんでん返しやりたいです8人そろってからが本番やりたいですってのが丸出しすぎてあかんわ
そもそも最後実は裏で邪神とその信者が暗躍してて~ってもうええっちゅうねん一発ネタを繰り返しやるなやって思う
そもそもシナリオの内容が趣味悪い
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 03:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナ5は終盤ガバガバでキツかった、大声で怪盗話や明智のかませがなろう感あったな…ゲーム的には面白いのに

最近だとポケモンSVのペパー関連シナリオはよかったけど処理落ちやポリコレ、街のハリボテやレイドがゴミすぎて評価低いわ…デトロイトやsekiro、龍が如く系、メタルギアとか一部だな良いゲーム

ゼノブレは2だけやったけど壮大な音楽で盛り上げてるだけのお涙頂戴置いてけぼりシナリオだったし、萌豚キャラデザくらいしか褒められてないだろ。JRPGは子供騙し多くて陳腐に感じるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 03:42:17 ID:- ▼このコメントに返信
ヘブバンのストーリーが良い‥?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 03:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
メガテン5、ソウルハッカーズ2がゴミやったぞ
メタファーは橋野ディレクターやけどキャラが微妙そう
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 04:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
バルダーズゲート3💪😤GOTY候補!!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 04:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームをプレイして楽しんでもらうためにはどのくらいの理解能力が必要かって話になるね
プレイヤーの上澄みに合わせちゃ当然難しくなりすぎるのは分かるよね? 平均値?ボリュームゾーン? いや売り上げを目指すんだから当然最大値である底辺に合わせるでしょ
つまり何万人をも対象にした大型タイトルほど内容が浅いままごとじみたものになるのは当然なんだよ

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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 04:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
>>129
ゲーム性はクソゴミでびっくりしたけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 04:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃシナリオ書ける人はなろう行ったほうが良いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 04:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
今のユーザー層なんて他人がどう評価したか、どれだけ人気かどうかだけにしか興味ない方が多いだろ?特にまとめに居るのなんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 05:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
世界系とかが受けなくなったのと、1から10まで説明されないと投げ出す層が増えたのはある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 05:05:25 ID:- ▼このコメントに返信
最近良かったシナリオのアニメもないってあるけど
二年前だがウマ娘二期は好評だったろ。 ただ、史実ベースだから、0から作るシナリオだと減ってるかもな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 05:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
これ系は、どういうゲームが良シナリオなのか例を出して欲しい。
FF10とかゼノギアスか?シナリオで評価高いのだと
このクラスに並ぶやつがあるかってことか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 05:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
いいかげん軌跡をシナリオ重視って評価するのやめね?
きちんとしたのは空までで閃とかゴミだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 05:36:19 ID:- ▼このコメントに返信
10代で卒業できないやつが延々とあそんどるからや
物語なんてものはもう大体やりつくされてんだよ
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2023/09/06(水) 05:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
の悪口はそこまでだ

FFとかいう吉田の私物そろそろ無くなれ!!
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2023/09/06(水) 05:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
の悪口はそこまでだ

FFとかいう吉田の私物そろそろ無くなれ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 05:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
今は昔と違ってプレイ時間が(強制的に)長いゲームは敬遠されるからな。
実質シナリオがないゲームならプレイ時間、自由にできるしね。
そういう時代になってしまったのか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 06:03:34 ID:- ▼このコメントに返信
※140
説明してもそれのどこ部分でも「なんで?」って躓くし
ゲームの世界の話って大前提が持てなくて「現実だとこうでしょ?なんで?」って頭悪い記事向けお遊戯を真に受けるのが増えすぎもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 06:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃストーリーやシナリオが面白いに越したことはないけど
そこばっかり頑張って肝心のゲーム部分がおざなりになったり
力入れてんのは分かるけど自己満シナリオや勘違い押し付けシナリオでぐいぐい来られても冷めるだけだし
って、なんか特定のメーカー批判みたいになっちまったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 06:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのシナリオがいいってのは単にストーリーがいいってわけじゃなくてゲーム進行と世界観両方と親和性があって
相互に補完することなんだけど、今の分業制の制作だとそれができなくなってきてるんだよね
まあ昔みたいにPが全部を掛けもって指揮できる規模でも予算でもなくなっちまったからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 06:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
※130
物書き不足というよりは今まで出回ってる創作物が人が想像できる基本的な空想を大体やり尽くしてて
新しい作品を作るハードルが上がってしまったって事なんだと思う
特に若手は既存の作品リサーチに時間取られて筆走らせる時間が足らないとかありそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 07:01:18 ID:- ▼このコメントに返信
作ったところで在庫ニングや吉田16みたいになっちまうからなぁ
 
ヴェルサスを書き換えたホモ15は論外
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 07:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
なろうですらテンプレってパクリがウケなくなってるし
オリジナル要素や本当に書きたいターンに入った所でブクマ外しされるぐらい嗜好がシビアなんよ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 07:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
表現的に実際やってみたらおかしかったってのはあっても納期的に修正不可能ってのが表現がリアルになった結果起こるんやろな
漫画でも原作が文章なら北斗の拳核シェルターに避難するシーンも気付かなかったろうけど絵にしたら壁に貼り付けよってツッコミでたし
聖剣3のエリオット置き去りもドットだと特に何も思わなかったが3Dになったら何でリース気付かなかったんやろってなったしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 07:21:36 ID:- ▼このコメントに返信
※152
そもそもヴェルサス13が一本道仕様のレールプレイングゲームなんですが😅野村体制で頓挫しかかって和田にプレゼンで腰抜かされて出てきた案がエピソード方式。つまり今のFF7R体制とかキチゲー発揮だぞ。社運をかけてオフゲー切り売りとかクレージー
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 07:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
キャラ萌え・・・今はキャラ推し()か
それの連中のせいで活躍も公平にして離脱とか無しにしないと荒れるから
そのくせ原作でありもしない事を妄想して遊ぶのが好きとかいう異常者達の為にな
離脱はやりすぎだけどソシャゲの毎回みんなで何かする感じもなんかあれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 08:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
昨今の国産RPGはだいたいが中身アクションになってるからなぁ
・基本的に操作キャラ単身で歩き回る
・希に着いてくる仲間NPCは設定上大物でも挙動がバカ
この制約がある限りシナリオ重厚なのはもう無理
ウィッチャーみたいな希少例は日本じゃ作れんだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 08:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオがマンネリ。
お約束過ぎて飽きた。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 08:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
RPGのボリュームは縦じゃなくて横に広げて欲しい
メインストーリーに50時間かかります!ほぼ一本道です!ってゲームよりも、
メインストーリーだけ駆け抜ければ10時間で終わるけど、サイドがめっちゃあります!みたいなゲームの方がやってて楽しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 08:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
言うほどシナリオすごかったゲームとやらは存在しない
なんなら安っぽい偏差値低めの感動物語で十分だったりする
結局は戦闘やそれに付随するアクションの操作性や成長要素やら装備集めが楽しかっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 08:29:02 ID:- ▼このコメントに返信
ワイルドアームズのことか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
当時は作ってる人は自分より年上だったけど
今じゃこっちのが年上になって
ゲームのストーリーが幼く感じるようになったんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
ただの懐古爺の発狂スレか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:19:58 ID:- ▼このコメントに返信
※27
勝手に妄想できる程度の世界作ってハムらせとけばOKってことだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
軌跡はやってみたいと思うけどどこから入ればいいのか分からなくてずっと保留にしてるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
※160
十分というか戦闘や装備集めに意味を持たせるのがゲームにおけるストーリー
ゲームのストーリーがアバウトというかスカスカなのは戦闘などのゲーム中の行動で補完されるから
アニメや映画のように全部説明すると逆に助長になるのよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ重視がどうとかじゃなく中堅RPG自体が消えたって話やん
ワイルドアームズ、ブレスオブファイア、グランディア、ヴァルキリープロファイル、シャドウハーツ、幻想水滸伝
全部消えた
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:42:51 ID:- ▼このコメントに返信
RPGだし成り切るためのシナリオが望ましいが、読ませるだけの置いてけぼりストーリーはRPGで無くてもと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:52:38 ID:- ▼このコメントに返信
※149
一時期は新作RPGが発表されたら内容がストーリーとかキャラとかばっかで
何ができるゲームかどんな遊び方ができるゲームかすらわからないのばっかだったもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 09:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
技術の進化とともにゲームジャンルの垣根がなくなり
シューティングや格闘ゲームが好きなタイプの人が
そのような要素のあるRPGをするようになった

結果、ストーリーはいらないという声が大きくなった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 10:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの場合、ストーリーなんか目的程度にしておいて
サプライズで驚かせる事の方が重要な気がするけどな

例えばFF7だとエアリス「ざくっー!!」とか、DQ3だと下の世界とか、
DQ11のベロニカとか、タクティクスオウガの「分かってくれるな?」とか・・・・

むしろ大きなサプライズさえあれば、それだけで「ストーリー名作!」って事になってしまうんじゃないかな~と


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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 10:51:22 ID:- ▼このコメントに返信
※42
そういう奴はRPGじゃないだろ。
てか、需要が無いから作らないだけでシナリオ見たい人は述べるや漫画に移行してんじゃないの?
ゲームである必要ないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 10:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼほぼネタ切れor面白いシナリオ書ける人がゲーム業界に入ってこないんやないか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 11:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
別にそれ重視とかそれの比重が大きいだけのものならいくらでもあるやろ
単に重視してるシナリオ自体の質が低いだけや
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 11:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
※170
いらないっつーか
そういう別の部分に楽しみの核がある場合に、無能のオナニー満載のキャラやシナリオで余計な不快感や害を雑味として与えられるくらいなら無味無臭なくていい無害だからってだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 11:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
今思い返すと今でも名前が出るような超名作以外はシナリオなんて凡以下だよ
今のゲームに足りないのは演出力、表現の幅が広がったことで棒立ちで通用してたことが通用しなくなってきた
そういうのが上手い人はみんな漫画やアニメに行っちゃってるからシナリオが凡でも普通以下に感じてしまう
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 11:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのボリューム増やすためにサブシナリオとかの水増しで余計なもん継ぎ足してるせい
昔はコマンド選択とかで時間かかってた部分を、ゲーム機の性能上がったおかげでアクションで省略出来るようになった
その結果ボリューム不足と言われやすくなり、イベント用の新たなグラフィックを作るのも時間がかかるうえ容量もくうから既存の素材使った焼き増しおつかいイベントだらけになって退屈なゲームが出来上がる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 11:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
RPGにおいてストーリーは最大のモチベーションになる
でもそれは最高に面白いことが条件じゃなくてプレイヤーをのめり込ませることができれば十分
勇者が姫様を助けに行くストーリーでもいい、感情移入できるなら
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 12:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
ペルソナなぁ…5が一番シナリオ駄目だろ
2の焼き直しじゃんあれ
一人帰った達哉がいるから、あの結末はなんだかなーってなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 12:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
なんでFFは同人、プログラマー上がりの素人にメインシナリオライターやらせたのか・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 12:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
真っ先に思いついたグランディア 一本道で戻れない上にキャラがどんどん外れて敵シンボル避けも面倒で一回クリアしたらもういいって感じ
でも何故か記憶に残る話
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 12:57:59 ID:- ▼このコメントに返信
※85
まじでこれなんだよなぁ
あとで特になにか明かすことも無いのに無駄に意味深な演出にするのは悪影響しかない
謎っぽいのものを出すのはいいが、ちゃんと後でその謎っぽいものが何だったのかを明確に明かせないのは単なる話の作り手の力不足
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 13:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
日本はアイソメトリックRPG流行らんな、偶にディスコとかが話題になるけど売れない
このジャンル流行って欲しいからBG3には頑張ってもらいたいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 13:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールスパーキングの話だが映画は微妙でもゲームだと盛り上がるシーンがいっぱいあるから
シナリオより曲の入れ方とか演出のかっこよさとか盛り上がりを途切れさせない勢いのほうが大事
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 13:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ重視するよりも見た目に力いれた方が売れるからだろ
ソシャゲはもとより、ライザしかり2BしかりCSでもゲームやる層が性欲でやるやらないを決めるやつが過去より多くなった
その層に合わせたマーケティングしてゲーム作るんだからそりゃエロ重視でシナリオ軽視になるにきまってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 13:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
※185
実際いくらストーリーよくてもキャラがポリコレだったらやる気でないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 13:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
※54
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 13:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
JRPGやらんから知らんけど若者への世代交代に失敗してユーザー層が高齢化、シナリオ重視してもロールプレイ出来ないんじゃないかと勝手に思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 14:22:37 ID:- ▼このコメントに返信
コストカットの結果でしょ
毎回シナリオ作り込むよりは
ゲームのシステムをなるべく使いまわして
適当にシナリオをはめ込んでいく
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 15:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
FFが映像美ばかりでユーザー側もすげぇってアホみたいに信仰しはじめたあたりから
映像良い=内容もいい、って錯覚するおバカちゃんだらけになった結果が
現在だよ、その世代からは当然良いシナリオの作り手も育たないし
次世代はなおさら、まぁ内容なんてもう理解できない世代だろうし
PVPばかりしてりゃいいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 15:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド至上主義でストーリー系RPGをガラパゴスと批判してきた日本人が何を言ってるんだ
韓国か中国に作ってもらったものはどうせ無条件で称賛するんだからそっちに作ってもらえよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 15:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーはそこそこにゲームで遊びたいって言うのが本音だからな
最近ヴァンサバ系が流行ってるのもそういう事でしょう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 15:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
魔女百ルフランガレリアのシナリオはめちゃくちゃ良い
万人受けする系ではないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 15:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
これでいい
JRPGの呪縛から解き放たれたって感じ
おっさんだけどファミコン・スーファミ・PSくらいまでゴミみたいなRPG地獄だったから
RPGは制作がかなり楽な部類のくせに昔はRPG=超大作という風潮があったからイラついてしゃーなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 15:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
※171
FF3の浮遊大陸脱出とDQ3のアレフガルドはゲーム史上12を争う衝撃度
FCなのにな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 16:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
クレーマー気質の懐古爺が面倒だからだろ
そんな客がのさばってるとこでゲーム出すメリットがねーのよ
その手の面倒臭い爺クレーマーが興味ないジャンルで商売した方が賢い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 16:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※193
新しい作品が出るたびに下品になってるからもうちょっと抑えてほしい
ガレリアでは処女厨じゃないのに胸にぽっかり穴が開いたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 17:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
Sea of Starsは結構良かったな戦闘が微妙だったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 18:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
※5
昔のは結構よかったんだよ、ほんとに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 18:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
※7
それは気分や人によるから何とも言えない
ポケモンやエルデンリング、スカイリムも売れたし、マリオカートやマインクラフトも売れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 20:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
※181
グランディア1は確かに記憶に残ってる
あれは、冒険してるって感じがあったし、バトルも面白かったし、キャラも魅力的だったし、ストーリーも面白かったし、後半の展開は感動できたし、本当に面白かったす
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 20:43:38 ID:- ▼このコメントに返信
動画勢が増えすぎてストーリー重視だと詰むからやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/06(水) 22:21:10 ID:- ▼このコメントに返信
※171
DQ9なんかは何も記憶に残ってないのはそのせいかもしれない
何かしらのサプライズなかったような…それすら覚えてないけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/07(木) 15:25:31 ID:- ▼このコメントに返信
※192
↑こう言うのが日本人に増えたからだろ。

悪い風潮とは言わんけど、これも流れだろ。シナリオでゲームの中の歴史とか背景とか人間関係とかは
ほぼ興味ないんだろ。海外ドラマのゲースロとか流行んない国民性だしな。
一方で洋ゲーは完全にシナリオ重視だからな、日本のゲームに楽しみを見出せなくなったら海外のゲーム
を遊べばいい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/07(木) 17:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
※7
このアホは何を言っているのだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/08(金) 09:20:40 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオにばかり全力注いでゲーム部分がおもしろくない作品は淘汰されても仕方がない
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