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レトロゲーマー「今のゲームは複雑で疲れる。昔のゲームはシンプルでおもしろい。」←こいつ
1: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 12:59:04.81 ID:rhK6CHBI00909
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2: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 12:59:55.87 ID:l5oPVQ6W00909
ps3しかもってないけどおもろいわ
もう90本くらいクリアしたけどまだやれるゲームあるし
もう90本くらいクリアしたけどまだやれるゲームあるし
3: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:00:43.86 ID:9Y+CDM6r00909
4: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:00:53.88 ID:+iBI6XwJd0909
複雑ってよりクリアするまで時間かかりすぎや
100時間が普通とかやっとられんで飽きるわ
100時間が普通とかやっとられんで飽きるわ
6: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:02:01.83 ID:rhK6CHBI00909
>>4
自分が嵌れてないんやろ
今スタフィやってるけど100時間余裕で超える見込みやわ
自分が嵌れてないんやろ
今スタフィやってるけど100時間余裕で超える見込みやわ
9: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:03:40.69 ID:+iBI6XwJd0909
>>6
オープンワールドゲーはハード問わず色々やったけど大体100時間越えるくらいで飽きるわ
まあ嵌まるやつは嵌まるんやろうな
オープンワールドゲーはハード問わず色々やったけど大体100時間越えるくらいで飽きるわ
まあ嵌まるやつは嵌まるんやろうな
5: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:01:02.22 ID:rhK6CHBI00909
昔→容量の関係でシンプルにしか出来ない
今→シンプルなのもあれば複雑なのもあって選択肢がある
今→シンプルなのもあれば複雑なのもあって選択肢がある
8: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:02:41.61 ID:mTD5uLh200909
PS1とかPS2はいいんだけど一周回ってPS3あたりがプレイしづらく感じる🤔
無駄にリアル求める路線になっててUIが不親切だったりもっさりしてるよね🤔
無駄にリアル求める路線になっててUIが不親切だったりもっさりしてるよね🤔
16: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:05:35.12 ID:EBgAcXeMM0909
>>8
ゲームが袋小路に入ってた暗黒時代はあったよな
「今のゲーム」の悪い例がそこら辺の時代なんやと思う
最近のゲームは反省活かしてユーザーフレンドリーさも考えてるんじゃない?娯楽の時間の奪い合いを意識してるだろうし
ゲームが袋小路に入ってた暗黒時代はあったよな
「今のゲーム」の悪い例がそこら辺の時代なんやと思う
最近のゲームは反省活かしてユーザーフレンドリーさも考えてるんじゃない?娯楽の時間の奪い合いを意識してるだろうし
13: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:05:04.07 ID:aowgUNd100909
やれる事が多くなれば操作が複雑になるのは当たり前なんだよなぁ
15: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:05:24.52 ID:/BPH+h/Md0909
17: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:06:17.77 ID:mTD5uLh200909
今はインディーズゲームから大作まで選択肢多いからめちゃくちゃいい時代だよね🤔 レトロ系引き継いだゲームもsteamで見つけられるし
19: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:06:40.62 ID:WgFWMXmf00909
45: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:18:27.57 ID:PJmIH4rV00909
>>19
いうてあれも売上の割には日本でそんな話題にならんし
日本の若者が複雑なアクションを好んでいるという風潮も疑問や
フロムとかモンハンは簡単操作やし
いうてあれも売上の割には日本でそんな話題にならんし
日本の若者が複雑なアクションを好んでいるという風潮も疑問や
フロムとかモンハンは簡単操作やし
20: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:07:13.55 ID:OHnf791zd0909
ワイ40近いけど普通に今のゲームやっとるで
レトロゲーとか逆にやってられないやろ
レトロゲーとか逆にやってられないやろ
21: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:07:17.12 ID:+iBI6XwJd0909
今のゲームでも操作がシンプルなのは色々あるからまあゲームのチョイスが悪いんやろなとは思うな
ただシンプルなのが単純に金かけてないだけの薄っぺらいゲームになってるんが時々あるな
ただシンプルなのが単純に金かけてないだけの薄っぺらいゲームになってるんが時々あるな
22: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:07:53.68 ID:PY/JU7wCM0909
今のレトロゲームの区切りってゲームキューブとかPS2辺りやろ?
言うほど単純でもなくね
言うほど単純でもなくね
28: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:11:36.66 ID:WoyISVk700909
29: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:12:10.53 ID:hxTKZGLPp0909
ちょっとやったら説明多すぎる ペルソナ
33: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:12:56.83 ID:xsE6amEz00909
こういうジジイこそソシャゲのカモや
39: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:16:10.62 ID:QgYMjeqG00909
「今のゲームはフィールド歩いてるだけで1日潰れるから疲れる」
これが正しい
これが正しい
48: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:19:15.43 ID:x4f6p354d0909
複雑もそうだけど単純に容量ありすぎて長いんや
クリアまで異様に長いともうだれてやらなくなる
クリアまで異様に長いともうだれてやらなくなる
49: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:21:01.55 ID:8atlFp2g00909
レースゲームはコースと車選んでスタートってぐらいシンプルなのは確かにやりやすい。
ここに改造とかセッティングとかニトロとか入ってくるとなんかめんどくさい
ここに改造とかセッティングとかニトロとか入ってくるとなんかめんどくさい
50: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:21:11.52 ID:g2p7xy6Cd0909
ゲームオーバーになったら最初からで戻し作業苦行やろ
52: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:21:34.81 ID:4oDvNU5v00909
コントローラーのボタン余らすぐらいでちょうどええなあって思う
L2R2だ果てはスティックのL3R3も総動員してカスタムの余地がないみたいなのアホらしいし
ゲームを少し離れると操作忘れる
L2R2だ果てはスティックのL3R3も総動員してカスタムの余地がないみたいなのアホらしいし
ゲームを少し離れると操作忘れる
57: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:24:13.20 ID:h4VOkSs500909
昔のアクションゲームとか1時間あればクリアできるもんな
58: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:24:14.76 ID:SQzbOfVX00909
レトロゲー爺はピクセルリマスター(笑)遊んどけよ
↓
爺「BGMがコレジャナイ~」
↓
爺「BGMがコレジャナイ~」
64: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:27:24.49 ID:xUdL+fuu00909
74: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:33:29.17 ID:Lq7i7uJj00909
>>64
ソシャゲはオッサンが仕事の隙間時間に遊べるように特化してるからな
オッサンゲーマーはスマホでサクッと遊ぶかゲーミングPCでガッツリ遊ぶかで二極化していて
コンシューマーハードはあまり買わないイメージ
ソシャゲはオッサンが仕事の隙間時間に遊べるように特化してるからな
オッサンゲーマーはスマホでサクッと遊ぶかゲーミングPCでガッツリ遊ぶかで二極化していて
コンシューマーハードはあまり買わないイメージ
66: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:27:33.74 ID:SQzbOfVX00909
こういう人達がいるからレトロRPGのRTA動画とかも需要が生まれるんやろうな
69: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:31:32.33 ID:giMKR0Eyd0909
78: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:34:29.91 ID:nbf/DAHU00909
昔は任天堂やソニーのハード買ってればゲームの大半が遊べたけど
最近はそういう覇権帝国のポジションはゲイブのsteamになっちゃって
和ゲーハードは信者向けの趣味ハードみたいな立ち位置だからなあ
最近はそういう覇権帝国のポジションはゲイブのsteamになっちゃって
和ゲーハードは信者向けの趣味ハードみたいな立ち位置だからなあ
80: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:36:25.32 ID:6KH3RmQA00909
>>78
任天堂のハード買っておけばめっちゃ楽しめるぞ
任天堂のハード買っておけばめっちゃ楽しめるぞ
86: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:37:28.20 ID:nbf/DAHU00909
>>80
ここ数年で面白かった任天堂ゲームブレワイくらいやわ
任天堂しか知らないならあれで十分楽しめるんやろうけどな
ここ数年で面白かった任天堂ゲームブレワイくらいやわ
任天堂しか知らないならあれで十分楽しめるんやろうけどな
98: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:45:33.01 ID:DhioCbdk00909
最新のゲームで1番盛り上がっとるタイトルって何やろ
フォートナイトか
ソシャゲはポケモンゴっぽい
フォートナイトか
ソシャゲはポケモンゴっぽい
102: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:48:05.76 ID:xMnK2qNmM0909
>>98
ポケモンスリープ
ポケモンスリープ
111: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:55:34.87 ID:Z6HWE3jL00909
むかしのゲームはチュートリアル無くても遊べたからな
そのシンプルさは良さであり悪さでもある
そのシンプルさは良さであり悪さでもある
112: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:56:09.30 ID:pYD5h0D400909
114: 名無しのアニゲーさん 2023/09/09(土) 13:56:55.34 ID:+vWJDjpFd0909
昔っていってもps2位なら面白い ファミコンとか言われると無理
ラノベ アダルト ゲーム
フィギュア コミック アニメ
今じゃ当たり前にゲームに備わってるシステムが
なかったりして結構プレイするのが不便
無理やりボタン当てはめた結果、操作しづら!って思うゲームもたまにあるし、複雑化すりゃいいってもんじゃない
>レトロゲーマー「今のゲームは複雑で疲れる。昔のゲームはシンプルでおもしろい。」
具体的に誰が言ってるんだ?
グラのフォトリアル化はむしろ退化だし
あんま黎明期のゲームだと単純すぎてすぐ飽きるかもだが、
基本レゲーの方が取っ付きやすいと言うのは分かる
複雑なルールからルールさえ理解していればプレー自体は単純な今のゲーム
まあ対照的だな
哲学的とも言える
逆につまんないゲームはファミコンでもSwitchでもどっちでもあると思うし…
要は業界が成熟して行き詰まってんのよ。新しいジャンルや体験がまったく生まれない。
なってるけど一々ゲームの進行を止めて
〇〇はこうやりますの説明とかグッタリする
ドラクエ10以降もそればっかりで前の方が遊びやすかったわってなってる
ボタン連打してるだけで勝てるアクションRPGとか、難しいとクソゲーって言われちゃうから馬鹿でもクリアできる難易度調整されてるだろ
今も名前が挙がるような作品は名作ばかりでそら面白いでしょうよって話
こんなクソアフィなんて運営してて恥ずかしくないのかね
大した金にもならんのにw
実際中毒性は近年の有象無象よりも強いと思う
>>1こいつの言ってるレトロゲーマー()も架空の人物か
アフィカスが金稼ぎのために自演スレ立てたんだろうな
初代マリオとか全クリ出来る気せん
ポケモンとかFFもだけど
これわかる
改造要素がマニアックすぎるとね
まずレトロゲームの定義を
いつ・何年に制作されたゲームがレトロゲームに該当するのか?
武蔵伝好きだけど
あと無双がシンプルとか簡単な草刈り言われる理由
スーパーマリオとかゲーセン発のとか、気軽に遊べるものは強いだろう
逆に、RPGとかはシステムの不親切さとかでダメなんじゃない?
ゲーム内チュートリアルはホンマにくそ
飛ばせる機能があっても説明書がないんだから初回は使わなあかん
それが入っていないレトロゲームは好き。
特にシューティング系はメーカーも最初からプレイヤーに何度もゲームオーバーさせて金払わせること前提で作ってる作品がたくさんあるからな
ダウンからの立ち上がりにメガクラッシュ暇すらなく一気に体力削られてワンミスとか当たり前なようにあるな(というよも一番の死因)
でも、道中とかボスとか明確な抜け道があったりして、それが実行できた時の快感はたまらんな
AC6は何度もリトライさせる仕様ではあるがユーザーが「もうこんなゲームやめて別なのやろうぜ」って気分にならないようちゃんとダメージ演出入って展開もこまめに変わるからモチベ維持できるようにメーカー側も滅茶苦茶気を使ってる感じする
昔の超高難易度なクソゲーはそんな親切な心遣い欠片も無いから初見殺しで雑に殺されてタイトル画面からやり直しみたいなのざらにあるからな
PS2以前
面白いゲームってのは不変なんだよ
わかったら劣化しまくったクソゲーなんて作ってないでFFも4DQも4の頃に戻せ
分かったなスクエニ
SS・PS以前じゃね
今のはスピード早すぎてモビルスーツの重厚感なんて皆無じゃよ
まったく新しいジャンルが最後に生まれたのはいつだろうな
落ちものパズル以降はよく知らん
課金ゲーが誕生した頃まで遡らなければならないかも
シンプル(黎明期’80~)>複雑化(最盛期’90後半~)>システムのそぎ落とし・選別(成熟期’10~)って感じがする。
少なくても俺が主にやってる2つのジャンルはこんなだわ
それでも今みたいに情報過多でデジデト推奨される時代でもなかったしゲーム内のデータを捌けて没頭できた
ぶっちゃけ仕事や家庭や健康気にしなくていいアニゲー民は羨ましくはあるw
変わらないといわれるDQだけど、実際はコマンドウインドウの開く時間、閉じる時間、画面配置、キャンセルボタン1回で全部消すのか1個前に戻るのか、毎回その時ごとに最適化してるからな
4→3の順でプレイしただけでも違いが判る
ゲーマー自体が人間の屑がするもんだろ
何の社会貢献も生産性もない最低の職業だよ
思い出補正で語ってるから老化が激しい証拠だぞ病院に行く日は近そうだな☆
複雑な仕事をしてる人ほど
家に帰ってまで頭を使うような複雑なゲームはしたくないと思う
寝不足になり次の日の仕事に支障が出る
ゲームは息抜きであり遊びなんだし
わざわざ複雑なゲームで苦痛を求めてる人は、1日中暇な人なんだろうね
格ゲーが出始めた頃に思ったわ。
昇竜拳を出そうと思ったら波動拳が出たみたいな。
今はそういうのやりたければ、同人ゲーで探した方が良い。
ファンタシースター2ってえらく中途半端だな
FF7R楽しみだ!ってFF7自体が26年前のゲームだし・・・。
どれが最高だったか話で出るFF10とかも22年前・・・。
レトロゲーム好きだなぁとしか見えないよね。
コマンド手入力の初期のAVGやWizardlyをはじめ、属性組み合わせが複雑すぎるソーサリアン、
何をすればいいのかすらわからないUltimaⅣetc…、攻略本や雑誌見ないと解らんかった
今は発売したらすぐ攻略サイトとかあるからゲーム進めるだけなら何とかなったりするしな
個人的に80年代までのアーケードベースでスコアアタックやワンコインクリアを目指すタイプが典型的なレトロゲー
90年代以降の大きなストーリー用意して中間セーブ挟みながらラスボス倒しておしまいっていうゲーム以外の音楽や物語を含めた総合的な演出で勝負するようになった買い切り型のゲームはもうレトロゲーとは呼ばん気がするな
FFはいつまで経っても7か10を超えられない
一方ゼルダはブレワイで復活した
任天堂なら良いわけじゃなくスターフォックスなんかは同じ理由で死んだ
クソゲー凡ゲー微妙ゲーは過去の方が多いし品質も低いぞ
音声があるゲームは須くテンポが下がるのだ
その結果ユーザーの期待値は上がるが、クオリティとの格差でより残念な気分にさせられる
低難易度と伴って開発者の考えた通りに進んでくださいね、そうしたらきっと面白いですから!感が鼻につくのだ
『昔流行した懐かしいビデオ-ゲームの総称。』がレトロゲームの定義だから、
20年前以上はもうレトロゲームでしょ。
人間の赤子が成人を迎える以上の年月が経過しているのに。
調べるとwikiだとそういう定義だな
その定義だとレトロゲーは時間を重ねるごとに増えていくし、
これから20年たったらゲームが全く今と形を変えなかったとしても時間の経過で今のゲームはレトロゲー扱いされるってことになるわけか
てっきりクラシック音楽と現代音楽みたいな作り方のベースが大きく変わったものに使ってる言葉だと思ったわ
FF6やクロノトリガーのモッサリ戦闘や低レベル縛りがデフォみたいな風潮や
確定で敵のカウンターがあるので連携技必須みたいな押しつけは面倒。
GBAのヌルゲーとか馬鹿にしてた作品が一番合ってたわな。
昔のゲームはシンプルだけど難しい=シンプルなのでやってみようという気になる
今のゲームは導入から複雑で難しい=チュートリアルの時点でやる気を無くす
音楽だったら蓄音機がそれに値するわけでCDコンポやMDコンポがレトロとは言わん
チュートリアルとかなくて簡素だけど、その分知らないと一生知らないまま
PSとかSSの時のファミコンが今のPS2に当たる
もうそろそろPS3もレロゲームの仲間入りや
レトロゲーのほとんどは説明皆無、もしくは簡潔
この違いなんだよなぁ
説明しないと暴れるクソユーザー準拠にして作ってるからな
FF4こそカウンターゲーだろが
音楽はレトロって言葉使わないでしょ。違う言葉で言うでしょ。「懐メロ」って。
CDだとかMDだとかではなく時代で区別するでしょ。
10年前の音楽はもう「懐メロ」。ゲームに置き換えれば10年前のゲームはもうレトロ扱いだよ。
ぼそぼそと遊んでてくれ
スレイザスパイ、ヴァンパイアサバイバーとか
どっちもクローンが乱発されるくらいには新しい
でもスト2やテトリスに比べれば小粒だけどね
『スーマリ』の事を言ってるのなら、個人的にはアクションゲームのお手本と
言って良い位、今でも十分に面白いゲームだと思ってるけどね
そんなんだと老害御用達のハクスラすらできんぞ
普通の大人なら趣味の時間くらい上手く作るだろ。
シムシティとか大好きだったけど、シティーズスカイラインはもう無理。
それ以上はデザイナーが無能なだけや
FFⅧもレトロゲー扱いか
レトロゲー好きはやってみ
あれ?これ方向キー2回入力でいいんじゃね?なんて思った俺はたぶん老害
PS3のD&Dミスタラ英雄戦記にも
アーケードではコマンド入力必殺技はクリアする上で必須テクだったのが
ボタン1個で出る設定が付いたのを思うと、あの頃からもう技を出せるのを
上達と考えなくなったんだなあとしみじみ
漫画が映画に劣らない程度に
レトロゲーは令和ゲーに劣らない
覚えても一か月遊ばなきゃ忘れるんだ
だから覚えなくても良いゲームで遊びたいんだ
まぁこれよね
今はシンプルで面白いものを小規模メーカーやインディーズがたくさん作ってる
昔のゲームの良さを生かして新しい物を作ってるからレトロゲーム好きでも今のゲームしか知らない人でも楽しめるものが多い
なんでそんなド定番をレトロゲー好きに薦めるんだよ
任天堂好きならスーマリおすすめ!って言うようなもんだぞ
スーファミって1400本以上ソフト出てんだっけ?お前ら何本言えるかってんだ
クソゲかどうの以前に存在すら知らんののほうが絶対多いわ
どれも中国ハードだからやめたなあ
クリアしたらやらんやろ
覚えたり上手くなっても無駄だ、ってわかっちゃうんだよね
だったら覚えなくてもいいポチポチするだけがいい
ソロモンの鍵とかバベルの塔とか、ロードランナーもそうか
ゲームは頭使ってなんぼですよ感あって好きではある
そうなんだけど、今風のwizを楽しみたい人もおるかなあ?って思ったので
ディスクシステムのゼルダとかクソゲーすぎてびびるわ
ゲームめんどくさくてできない
けどソシャゲは毎日やります
ソシャゲはそもそも辞めないように依存して継続的に金ださせるような作りになってんだから当たり前やろ
自分からシャブ打ってシャブ辞められないのなんでだろうなって言ってんのと同じやぞ
昔の方が面白いぞ?
その割に虚無の時間あるし
じゃあなんでWiiUのときは売上げ不振になったの?
面白いゲームが不変なら変わらず売れてないとおかしいのでは?
どんだけ自演でのばしてんだよ
異常な数字付いてたらすぐわかんだよゴミカス
レトロゲーか最新ゲーかじゃなくて、ゲームジャンル次第やろ
あと、ソシャゲは簡単って思ってる人が多いが、
意外とキャラの性能把握をしないといけないから、データ管理の作業が複雑で結構面倒だぞ
『PUBG』の10代プレイヤーが家族4人を射殺―「ゲームのように復活すると思った」
現地警察は『PUBG』の禁止を要請しています。・・・パキスタン
元ゲームショップ店員が「ポケモンカード」を窃盗する事件・・・アメリカ
北米プロeスポーツチーム「Sentinels」のVALORANT部門に所属するSicK氏が
3月4日、フェ―ラリ販売店で不法侵入の容疑で逮捕
若い世代であればあるほど洋ゲーあんまり売れてないよね
マインクラフトが例外って程度で
vitaの迷宮クロスブラッドがいいかも
蘇生に失敗したらキャラロスト
PS4以降ではちょっと思いつかないな
新発売の作品買うのにためらいが出るのが都合悪いってことかな?
更に言えば実際面白いし
今風に味付けされたダンジョンRPGなら世界樹だってあるんだし、wiz1はもういいよ
98とFCとSSのリルガミンサーガで三回遊んだし、そもそも今でもsteamで五つの試練やってるし
まぁ日本語対応したらセールで買うかもしれんが
ソニーや任天堂の携帯機には及ばないけど、意外とビルドクオリティは悪くないぞ
一万円ちょいの機種でドリキャスやPSPまで動くし。まぁPSPは実機でやればいいんだけど
サターンやドリキャスのタイトルを外でも布団の中でも遊べるのは少しうれしい
Z世代からすればゲームは話題と共感を得るためのネタの一つでしかないからな
クリアする気もないから最初からチート寄こせ!みたいなガイジムーブを堂々とやれる
モノを深く考えたり想像する思考がないから詐欺師に簡単に騙されて闇バイトにすぐ手を出すんよな
至高はFF5