【速報】HD-2D化したスターオーシャン2、システムもオクトパストラベラーになるwww

1: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:28:17.68 ID:RkAmiwwm0
no title


no title

no title






2: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:29:02.58 ID:EDt1UsJK0
うわ

3: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:29:27.67 ID:qiEAJq890
誰得要素

5: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:30:20.19 ID:Q8wTcK6Od
最近スクエニやたらこのシステムいれるけど
好評なの?

9: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:32:13.67 ID:b/gFBFwuM
>>5
ソシャゲ脳

8: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:31:53.15 ID:/9paVZb6a
これもうFF16やろ

11: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:32:58.80 ID:Wx+tC6XO0
え?余計なことすんなよ・・・・

12: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:33:08.67 ID:rUbOkuJJd
そういやドラクエ3どうなったんや?

76: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:51:20.28 ID:9uykcA48p
>>12
どうにもなってない

13: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:33:14.99 ID:jZXl+5h90
so2って移植とリメイクで5回くらいはやってるやろ
さすがにもうええわ
絵もso6みたいになってて可愛くないし

14: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:33:17.65 ID:bk3LMTyT0
スターオーシャンて一応アクション寄りの戦闘じゃなかった?
オクトパストラベラーはコマンドrpgやろ

15: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:33:34.33 ID:Imz7Xpn/0
背景キレイっすね

16: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:33:46.75 ID:KoTQr0P/0
ブレイクとかいう爽快感ぶち壊すう○ち

21: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:35:34.57 ID:Wx+tC6XO0
結局PS版が一番になりそうだな

33: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:38:57.22 ID:jZXl+5h90
>>21
なんだかんだ初代so2が一番好きやわ
ケイ↓オ↑スソードとかウォーアッチーとか聞いてて笑えるし
プリシスの声も初代がいちばん良いわ

26: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:37:01.14 ID:1fMAMZuj0
キャンセルできるとはいえ紋章術で画面止めるのやめろよ
いつの時代のゲームや

29: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:37:41.17 ID:ArFzWZ6n0
>>26
紋章術発動中は時間止まらんようになったはずやで

54: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:45:24.63 ID:1fMAMZuj0
>>29
一部止まるんやぞ
スキップできるみたいだが

28: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:37:20.97 ID:Qqb3Gn3zM
セキロの体幹もACのスタッガーも受け入れられとるからヘーキヘーキ

32: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:38:12.27 ID:rh6HSy+Ad
東先生にキャラクター書いてもらってよ

38: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:40:19.72 ID:RkAmiwwm0
ちなもちろん聞いたことないとこの外注やぞ

no title

no title

http://www.gemdrops.co.jp/games.html

52: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:44:13.51 ID:fCKKYsYE0
>>38
一応社長は元トライエースでEoEのバトルシステムリードプログラマーやぞ

106: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 11:01:07.29 ID:gE7ZiIbl0
>>52
ほーんええな

46: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:43:26.51 ID:5WWtTH680
キャラのドットなんで作り直さんのやろ
SO1やVPと比べて圧倒的にかわいくないんやわSO2のは

57: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:46:34.37 ID:ogrpu+jq0
>>46
何故かスーファミの1よりキャラドット悪いよな
声もクロードの音質とかやばかったわ

55: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:45:25.30 ID:hgRxwVOLM
リメイクならペルソナ3並にやれよ
こんなんリメイクとは言えん

68: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:49:52.43 ID:xMCPTLaJ0
SOとテイルズってどっちが格上なん?似たようなゲームのイメージ

71: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:50:49.99 ID:1R3QtSXW0
>>68
同格なのSO3が出たあたりまでやろ

78: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:51:49.52 ID:rbXu/qT10
>>71
SO3が自爆してテイルズの勝利で終わったからな

80: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:52:25.96 ID:XYXcctH10
>>78
その後テイルズも自爆したのは草生える
女に媚びると終わるわな

87: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:54:13.60 ID:xMCPTLaJ0
SOのアプリってやたらCG綺麗やったよなまだ稼働してるんか?

90: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:55:26.05 ID:UBB/6P1t0
>>87
とっくに終わった
キャラだけ見れるオフライン版だけ残した

95: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:56:21.64 ID:xMCPTLaJ0
>>90
ああ終わったんかあれ
あのCGモデル使い回してリメイクすりゃええのに

96: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:57:33.01 ID:UBB/6P1t0
>>95
ほんとそれよ、良い感じにアニメとリアルの間くらいだったのに
SO6ですらまた一から作ってアナムネシスな感じじゃなかったし

97: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:58:37.54 ID:M2UTcde80
どのゲームもやりたがるけどゲージ削ってダウンさせてからじゃないとまとまったダメージ与えられないシステムもうやめない?
だるいだけじゃんこれ

109: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 11:01:37.92 ID:dOjWeLbv0
>>97
実際になくしたら楽勝すぎて逆に面白くなくなるからな
デスティニーリメイクで簡単にコンボしまくれるのも考えものやと思ったわ

19: 名無しのアニゲーさん 2023/09/14(木) 10:35:16.58 ID:iq65R5Ji0
ブレイク前提の敵が絶対出てきて面倒くせーやつ

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクとかクソ面倒だった記憶しかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
お前らがソシャゲなんかに課金するから
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
早くプレイしたいです!
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:49:10 ID:- ▼このコメントに返信
もう終わりだよこの会社
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
日本人文句しか言わないね
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:52:50 ID:- ▼このコメントに返信
まだどうなるかわからんがFF15みたいなエフェクト無駄に多すぎてわかりにくいああいうのは止めて欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:53:26 ID:- ▼このコメントに返信
※1
オクトラ開発チーム「せっかくドット絵で一生懸命敵キャラ作ったのに瞬殺されるの萎えるわぁ・・・・せや!」

そしてブレイクシステム爆誕
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
真ガブとかくっそ簡単になりそうね
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:55:46 ID:- ▼このコメントに返信
まじで手抜きでしか作らなくなったなこの糞会社
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクありきの高耐久になってクソゲーになる未来しか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲのスパロボDDの敵も、ブレイクしても定期回復する謎バリアが常備なんだよな
なんなんだあれ、光子力研究所かよ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は文句だけ言って買わないからなぁ😅
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:58:13 ID:- ▼このコメントに返信
※5
差別と誹謗中傷が日本猿の国技だからしょうがない
増税でとりつくろってる余裕もなくなって来たから余計けんちょになってる最近
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエⅢもゾーマの闇の衣をブレイクするシステムにしませんか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 13:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
一番最初のSO2って魔法はどんな強いやつでも9999ダメージが限界だから詠唱時間が短くて画面全体に降り注ぐやつを相手の行動阻害用として使うぐらいで基本的に肉弾戦だったよな

そこらへんって変わったのだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニほんと大丈夫か?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
※11
迎撃戦にせよ制圧戦にせよ各種ブレイカー用意しないとまともに戦えないのほんと新規に不親切だよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:01:46 ID:- ▼このコメントに返信
バーニィーシューズをはいたぺこーら
 キャーッペコー💦
🥕⋂_⋂
 (;´・ω・) 三二─     強
 ⊂、⊂ヽ  三二─     ┗敵┓三
  🐰-、🐰  三二─   ┏┗  三
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
理想:ブレイクさせて大ダメージ連発で爽快!
現実:ブレイクさせないと全然ダメージ通らなくてイライラ!
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:03:03 ID:- ▼このコメントに返信
※13
差別やネットリンチなんて中韓の方がかなり前から問題になってるじゃん
現実見ようぜ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズってグラに力入れて開発スピード落ちただけで良くも悪くも中堅路線キープし続けとるやん
SOはずっと下や
なおソシャゲはカウントしないものとする
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
PSPとかPS4のリメイクやって無いから楽しみだわ
べつにクソゲーだったりクソ改変があってもそれはそれでいい
笑ってすますだけや
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
余計な要素入れずにリメイクしとけや
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
新しいブランド作れなくなったなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:05:10 ID:- ▼このコメントに返信
序盤の山道の横穴で強雑魚をアイテム狩りして高LV無双とかまだできるのかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
※15
外人の序盤のプレイ動画見たけど魔法はリアルタイムでばんばん上から落ちてたからテイルズっぽい感じかもね
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクシステム入れてもボーナス程度の範囲で留めてくれるならいいんだけど
それ系前提の硬さになるとダルくなるだけなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
オクトラで一番不満だったのはブレイクだったがまさか2でもあのクソシステムを継続するとは思わなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
SO2は敵に攻撃を当て続けてハメるのがセオリーだったから、このシールド?システムはどうなるんだろ
シールドがある間はアーマー状態で、こちらの攻撃中に相手がカウンターしてくるなら
爽快感が消えて微妙ゲーになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
改悪するぐらいならリマスターで十分だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
タクティクスオウガのカードみたいな余計な追加要素になってないといいけど
でも正直FF16よりもこっちの方が遊びたいって思ってしまう哀しいサガ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※19
※27
ToZの神依まさにそれだな
ボスどころかザコ戦すら神依前提の硬さでダルくてしょうがなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
SO3のシールドにもイライラさせられたなぁ
HPよりMP削って殺す方が早かったりしたし
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
どうせフリプ待ちの買わない奴しかいないからへーきへーき
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクみたいなのがないと火力上げてごり押しになるからなあ
難しいところ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
生成AIが商用利用可能に!
反AI死亡!w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:20:05 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ブレイクさせるためにメンバーや装備変えるのめんどくせえってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:21:47 ID:- ▼このコメントに返信
オクトラはボスになるとブレイクしてもミリ単位でしか減らないからめんどくさいだけだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
味方が有利になるシステムなら良いけど敵が有利なシステムは要らない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
うおおおおおおおおお!あっちいいいいいいいいいい!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:24:52 ID:- ▼このコメントに返信
日清がゲーミングヌードル発売したの記事にしてください>管理人さん
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
スターオーシャンって技の登録が4種類くらいしか出来なくて戦闘中ずっと同じ技を連発してるだけの虚無じゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
※36
Adobe Fireflyの件だろうけど、商用利用OKのAIなんぞ以前から出てるから特に状況は変わらんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
>> どのゲームもやりたがるけどゲージ削ってダウンさせてからじゃないとまとまったダメージ与えられないシステムもうやめない?
だるいだけじゃんこれ

妖怪と人間で挙動が違ってくるけど仁王も当てはまるかな
まああっちはソレアリキなバランスでも無ければ強要されてダルい訳でも無いから結局のところ肝心のゲームが面白ければOKなんよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘が長引くだけの百害あって一利もないシステムだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:31:32 ID:- ▼このコメントに返信
スーパーアーマーほど腹の立つものはないんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
これ背景とキャラの乖離は最初の発表時よりかなり抑えられてるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
リメイク×
劣化〇
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:37:56 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイク前提の硬さ云々って言うやつはブレイクシステムが無かったら速く倒せるのにとでも思ってんのか?
それ込みで同じぐらいの速さで倒せる様に作られているだろうし
それに常に一定ダメージしか出せないシステムより大ダメージを出せるチャンスがあるシステムの方がそこに上手く火力を合わせて開発の想定より速く倒せたりするだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
※41
特上のしょうゆ味は美味かったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
上で書かれてるけどブレイクありきのシステムになったりしたら面倒だし
更にバランスとかあんま考えずに不人気スキルにブレイク効果を追加しましたとかで使い勝手が悪くなったりしたら最悪かもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
※27
まずブレイクありきで行動しなきゃならなくなるから戦闘がワンパターンになるんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:46:36 ID:- ▼このコメントに返信
※49
アスペかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン連打で雑魚をサクサク殺せないからブレイクは嫌いです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
アイテムクリエイションでいつものごとくバランスをぶち壊す
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
十分名作で完結してるSO2をわざわざ掘り起こしてる(しかも今回が初じゃない)のがもう既にまたかよって話
シリーズ物使うにしても最新ナンバリングのほうをなんとかしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
※49
>常に一定ダメージしか出せないシステムより大ダメージを出せるチャンスがあるシステム
ブレイクするための手数ばかり増えてるのにコレになってないから文句言われてんだぞ

>それ込みで同じぐらいの速さで倒せる
これじゃブレイクが必須という意味でブレイクの旨味が無い。
ブレイクをしないよりブレイクした方が得だという作りにならないとダメなんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※54
雑魚はたたかう(あっさり)、一部強敵やボスはブレイブ(しっかり)っていうプレイヤーの理想を
ブレイブリーデフォルトからなんも進化というか理解してないよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 14:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
敵の攻撃ではめられるとまるで動けなくなるゲームだったじゃん
じゃあほとんど一緒だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
なんでオクトラのシステム使いまわしてゲーム作ってんだこのゴミ会社?
スタオシリーズはSOAが最後の花火だったんだって思わされるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
見づらいしかっこよくないしなんでこんなふうにしちゃうの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
あーあ、せっかく楽しみだったのに
しばらく様子見ですねこれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
オクトラ2はブレイクなしの超火力で軽く初手殲滅できるバランスなの知らないエアプわらわら
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:07:43 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクするためになんか溜めなきゃいけないやん?
あれめんどくて嫌いなんだよねー
ブレイクしたときの爽快感って言うけどブレイクするためのダルさのが長いからダレちゃうんだよなぁ
その辺わかってないんだろうなぁスクエニ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
アンチども乙
ファンの皆さんは涙流して喜んでるから

たぶん
きっと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニってほんと開発力無くなったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:10:20 ID:- ▼このコメントに返信
※66
ドラクエ11とかFF14やドラクエ10の頻繁なアップデートを見るに開発力そのものは無くなってない気がする
ディレクションを担当する人達の能力が問題だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
FF13もブレイクでFF15もブレイクでFF7RもブレイクでFF16もブレイクで噂ではオクトラもブレイク
そんでもってSO2Rもブレイクだと
もうブレイクゲーは いらん!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
終盤はバーニィシューズとエターナルスフィアでブレイク連発させないと勝てないような敵ばかりになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:12:14 ID:- ▼このコメントに返信
※19
もうなんかイライラしてきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:12:25 ID:- ▼このコメントに返信
このリメイク、バトルシステムに変更はいるのかよ。
SO2なんてブレイクなんてしなくても、全員で必殺技ぶっぱで相手何にもさせずに勝てる戦闘なのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:13:41 ID:- ▼このコメントに返信
今要らないゲームシステム「QTE」と「ブレイク」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
※71
簡単に勝てちゃ悔しいじゃないですか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
こういうので良いんだよすら作れなくなっちまったの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
シールドなんてゴミシステムまた採用してんのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ブレイク!ブレイク!あなたの街のぉ
解体!解体!一役買いたい~
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
※71
リメイクだからアクション寄りにしたんだろ
昔のやりたきゃリマスターのやればいいよ?
リマスターはストアでいつもセールしてるし、本当にやりたいならとっくに買ってるだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:27:15 ID:- ▼このコメントに返信
良い思い出を汚すのはやめて
リメイクするなら聖剣4とかにして
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
AC6もこんなシステムやったし流行ってるんかな?
ゲーム部分の評価は実プレイするまでは保留しとくけど
キャラと背景の剥離はやっぱ酷いな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 15:45:11 ID:- ▼このコメントに返信
FF13のブレイクもだるかったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクなんだから思いっきり変えてもええとは思う
中途半端が一番ダメ

聖剣3リメイクみたいのが理想
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
オクトラに寄せるのは嫌な予感しかしないわ…ザコ戦すら長くてクソ面倒だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
絵に関しては公式絵師が勝手に18禁同人誌出して仲違いしたんだから使えるわけねーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
※7
むしろブレイクがあるからこそ瞬殺可能になってるやろオクトラは
ターン制バトルで最低1ターン、行動順調整すれば実質2ターン行動不能とか自軍有利すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
オクトラのシステム嫌い
それなりに売れてるから好きな人も多いんだろうが…
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクはまあいいけど、調整できないからって「雑魚のシールド3だったから・・・こいつは強めで4だな。」「こいつは中ボスだから5な。」「チャプターボスは7にするぞ。」みたいな安易さが生まれるのがちょっと。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
元は3の戦闘システムやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
なんか外注にまでスクエニの余波押し寄せてない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>52
この情報だけが救い
多少改善してもらわんと
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
※82
それもだがPSOノヴァが頭よぎるんだわ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ここまで来るとプログラム改変すら出来ているのか怪しく思えてくるよな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:42:58 ID:- ▼このコメントに返信
※41
お、おうとしか感想が出ないんだが・・・。こいつも迷走してんな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
※85
俺も嫌いだわ
加えてあのゲームは学者いないとエンカウント率がエグイ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 16:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
※19
プレスターンも弱点つく前提になってそんな感じだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:00:05 ID:- ▼このコメントに返信
リンクコンボレアアイテム使わないと出来なかったが標準になったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
※27
開発はプレイヤーの足引っ張るためにこんなお邪魔要素入れとんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※62
悪いことは言わん。旧作手元に置いとけ。多分ぶつ森みたいな事になる。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:07:52 ID:- ▼このコメントに返信
※12
流石に作ってもらいたいわ。愚痴も出るわこの有様じゃ・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクシステムは最初は楽しいんだよ最初は
でもすぐにめんどくさくなるクソシステム
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァルキリープロファイルがこれでダメになったのに懲りねーな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
敵の強さ設定するの楽なんやろなこのシステム
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
※4

アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ社員て生きてて楽しいのか?
別に好きでもない他人の作品の見た目変えるだけの仕事で満足なのか?
中韓のパクリ企業やオワコン邦画業界に出来る程度の仕事だぞ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の機種に出すもんなんか手抜きで良いんだよ 我々のご主人様はSONYだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
※84
まじでこれ有利
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
※62
様子見は誹謗中傷 フルプライスで買えっつの!
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 17:56:15 ID:- ▼このコメントに返信
こんなもん作ってる暇あるなら新規IP作れよ

下剋上されたくないからって新しい芽が出ることすら許さんとか日本共産党かよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 18:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
恥ずかしいけどレナが初恋だった。
SO2は自分の中で特別なゲーム。当然買います。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 18:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはブレイク好きすぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 18:37:35 ID:- ▼このコメントに返信
AC6でも思ったけど、その手の防御ゲージを削るの前提にすんな面倒なんじゃ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 18:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
日本人はちょっと面倒だと叩くからな
考える力の衰えた終わった民族には脳死連打ゲーじゃないと受けない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 18:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rでボスはブレイクさせて攻撃叩き込んでる最中に強制演出ぶち込まれて
半分ぐらいはボーナスタイム無駄にされるってのが当たり前なクソゲーだったからこれも似たようなもんだろ
書かれてるけどブレイク必須になるのが目に見えてるからスクエニはマジで余計なことしかしない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 19:00:39 ID:- ▼このコメントに返信
AC6もそうだけど下手くそに合わせる必要無しw
向上心の欠片もないカスは動画でも見てろや
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 19:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
恋緒じゃなきゃやだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 19:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
FF13もブレイクのせいで嫌い
スクエニってコマンドすら作れなくなったよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 19:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※113
ライト層「ほーん、じゃ動画で済ますわ😐」
   ↓
売上大爆死🥵
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 19:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ真ガブリエルには効果なさそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 19:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
買わないし文句しか言わん奴って生きてる価値ないよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 20:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニってまともなリメイク、聖剣3くらいしか作れてねぇじゃねぇか
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 20:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱコンシューマーだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 20:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
※119
あれは外注だから成功しただけだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 20:13:39 ID:- ▼このコメントに返信
うおおーうっぜえええー
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 20:42:47 ID:- ▼このコメントに返信
ブレイクシステムはただのシールド剥がし作業で爽快感は全く無い上に敵はいつでも全力でぶん殴ってくる
プレイヤー側にのみ課せられた永続デバフである
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 20:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
HD-2Dじゃないだろ
単に3Dの背景に2Dキャラ乗っけただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 21:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
余計な所に手を加えるなって、そんなん入れるなら兜割りの進化OFFを入れてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 21:36:27 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニそのものがブレイクしたんですが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 22:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
オクトラは1も2もやったがブレイクは嫌い
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 23:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
アクション性や戦略があるように見えて、その実必殺技を脳死で連打するだけのバカゲーム。
亡びの風とかスピキュールも防具一つで無効化出来ちゃったりするし、緻密なようで滅茶苦茶大味なんよ。
グラと桜庭統BGMのお陰で駄作の臭いを消臭することに成功できているだけ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 23:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※60
何年経っても思い出してしまうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 23:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
🙅‍♂️ブレイクさせて大ダメージを狙え
🙆‍♂️ブレイクしないとまともにダメージ入らないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/14(木) 23:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
こういうハメ推奨システムは
・作業感が増してダルくなる
・システムを利用するより普通に戦った方が楽になる
・無効の敵が出てきてシステム息してない
この辺りのどこかに落ちていくので調整が意外に難しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/15(金) 00:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
SO3の三すくみシステムも中盤辺りで崩壊してたしな。
結局大エリアルレイドとフラッシュチャリオットを出しまくるだけのゲーム。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/15(金) 02:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※132
青版だが操作キャラがフェイトなら通常強攻撃の打ち上げ→サマソの✕ボタンだけ押してれば
ほぼすべて終わる作業ゲーだった、技とか早い段階でいらなくて使ってなかったくらい。
最後に覚えたジャンピングロマン砲はいらな過ぎて笑ったけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/15(金) 14:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
スタッフがHD2Dでは無いと言ってる定期
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/15(金) 18:03:31 ID:- ▼このコメントに返信
バグだらけでキャラはマネキンでストーリは糞でバランスも糞で、唯一の取り柄が戦闘システムだったのに
そこにすらクソゲーの使い回しをされるなら、そりゃユーザは不安になるし、警戒して購入は見送るわな
ただでさえスクエニ自体が信用無いし
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