【正論】スクエニ「開発者が遊ばせたいものではなく、ファンが満足できるものを作らなければならない」

1: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:03:55.59 ID:Q1n878Or0
no title


[インタビュー]2度目のリメイク作「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」は,開発者が遊ばせたいものではなくファンの思い出を満足させるものに
https://www.4gamer.net/games/718/G071806/20230919031/

4Gamer:
 シリーズの中でも,特に人気の高い作品のひとつが「SO2」だと思います。2度目のリメイクを作るうえでプレッシャーはありましたか。

北尾氏:
 正直にいうと,結構大きなプレッシャーがありました。私がシリーズに携わったのは,2003年に発売された「スターオーシャン Till the End of Time」からなんです。
 「SO2」が発売された当時は,ひとりのプレイヤーとしてして遊んでいて,私自身は「ヴァルキリープロファイル」の制作に関わっていたのです。ただ,「SO2」を作っていた現場のスタッフともコミュニケーションをとっていたので,制作の方向性や当時の温度感,開発の皆さんの気迫は知っているんですよ。

 それだけに,リメイクするなら今の技術と今のスタッフの情熱だけでなく,ファンの皆さんが持つ当時の記憶やオリジナル版開発者の思いなどを合致させ,越えていかなければならないんです。

4Gamer:
 思い出を超えるのは大変ですよね。

北尾氏:
 “思い出を甦らせる”だけであれば移植で済みますが,「SO2R」はリメイクです。当時の記憶は,思い出であるがゆえに補正がかかってしまうこともあり,下手な作りだと「オリジナル版のほうが面白かった」と思われてしまいます。
 ファンの人たちの思い出,そしてこの25年で作り上げられたであろう作品のイメージを含めて形にし,リアルタイムで遊んだ人も面白く楽しめ,さらに初めての人にもプレイしてみたいと思わせるところへ落とし込まなければなりません。

小牧氏:
 かなり苦労しましたが,オリジナル版や「Second Evolution」をプレイした人が,「当時の僕らがプレイし,楽しいと思ったゲームはこれだ」と思ってもらえるような作品を作れたんではないかと思っています。

3: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:05:14.59 ID:4JIGrtM5a
全てのサードに言えることだな

5: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:05:40.91 ID:u5+t1tHr0
当たり前のことをなんでドヤるの?

6: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:06:05.39 ID:i0MW3uGh0
何でそんな当たり前のことを格言かの如く言わなきゃいけない状況になってんだ?

7: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:06:12.75 ID:F0uKnZk40
志は立派だがスクエニには難しいな

12: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:06:48.12 ID:jl+KWCNL0
ヨッチンへのヒボチュー

18: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:10:14.08 ID:KpdHInbX0
すべてのクリエイターに言えることだよな
客のことを考えずクリエイターの好きにすればサムライ8になる

29: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:14:07.92 ID:6tfM1qlU0
なんでスクエニって社内で争ってるの?

30: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:14:13.39 ID:F53dOZD7r
当たり前のことをドヤるのがズレてる

42: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:18:27.09 ID:I4TJ/Wno0
そうだぞ分かったか吉田

43: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:18:34.46 ID:K7dzUP+J0
ほんま草もう意識してんだろ笑

44: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:18:40.42 ID:ajfq7DXq0
やはりアレは社内でも異質なのでは

51: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:21:58.67 ID:6HbMHOfz0
クズエニの社風に合わねえだろ
まともな事言うなやw

68: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:28:21.74 ID:YCsttk6UM
エニ側はまだマシなこと言ってるな

69: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:28:22.84 ID:QZ1EusnW0
サスエニ
でもSOはアニメファンだったんだわ

80: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:36:29.86 ID:MMwcEIIY0
FF15の開発自慢話とかズレにズレてると思ったけど
16は16でベッドのシーンに大人数で会議したとか
なんでそれが自慢話と思って表に出せるんだってくらいズレてるからなスクエニって

111: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 16:03:08.55 ID:6t6YYfaz0
>>80
FF16「80人のオンライン会議で画面に映るベッドの話を4時間した」
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html

吉田 一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。
 そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。

“ベッドに腰掛けるのか”
“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、
“ベッドのポリゴン数はどうするのか”
“シーツを被せるのか”など……。

その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。

no title


no title

115: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 16:05:57.14 ID:DOn0mN1J0
>>111
>吉田 一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。


一生ネットに残るネタになったな

138: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 17:12:14.70 ID:bl3tJUFp0
>>111
吉田“ベッド”直樹

94: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:51:12.08 ID:uWk/JCiq0
ファンの気持ちがわかるといいね

95: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:54:54.69 ID:Hb5BpD8r0
カプコン&フロム「知ってる」

105: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 15:59:16.41 ID:JoD+yFFW0
聖剣3リメイクやサガフロ、ミンサガリマスターが後者だな
近年のFFは前者

129: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 16:29:42.40 ID:tMa4VRNYM
いつも目標は素晴らしいけどでてくるもんがなぁ
2Dからやり直して

135: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 17:01:44.70 ID:9Yy0Kct3d
わかってんならまともなゲーム作れ
ムービーだらけで製作者のオナニー見せつけてんじゃねえよ

151: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 17:43:10.12 ID:qcqjfDJ00
ようやくスクエニもスタートラインに立ったか

152: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 17:44:44.34 ID:gPo7OXot0
スクエニのインタビューって毎回内容がおまゆうなのは何で?

161: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 17:56:46.21 ID:FgAERbgra
メチャクチャ正論で味方に大ダメージだな

166: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 18:03:12.18 ID:od27s3dO0
SO2Rは体験版でこんなんでいいんだよって思ったけどそんな注目されてないのかな

213: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 19:48:28.25 ID:/AHOKtfK0
近年スクエニで一番成功したのはある意味パラノマサイトかもしれない

224: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 20:26:39.93 ID:IHw0RmBk0
>>213
パラノマサイトの場合は
・小規模チームでPとDが全体に目配りできてる
・D兼ライターが「何を作りたいか」をはっきり認識してる
・D兼ライターが、ライターとして実績があり、「ゲームのシナリオ」がどうあるべきかを理解してる
・売れなきゃシリーズ化も出来ないと認識してて、必死で「売れる方法」を考えてる

いろいろ条件が違いすぎる

217: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 20:03:37.98 ID:3hFzrOpY0
マスゲーム吉田直樹全否定じゃん

130: 名無しのアニゲーさん 2023/09/21(木) 16:31:12.52 ID:eHgC7oNG0
スクエニの中では革新的な意見なのだ

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
それでもスクエニには無理!
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
適当にプロっぽいこと言ってるだけだったな
実践できてない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:38:27 ID:- ▼このコメントに返信
思い出を超えるとかユーザーに責任転嫁しないで自分たちが良いと思うものを作ればいいじゃん。
なんか俺らが悪いみたいな言い方やめてよね。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
30年くらい前は神ゲー連発する会社だったんすよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:40:42 ID:- ▼このコメントに返信
SFCのFF6のエンディング久々に見たんだけどピクセルリマスターより音も絵もよくて草生えたわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:41:11 ID:- ▼このコメントに返信
ネットで叩かれまくってるけど、自分はスクエニ好きよ。
ソシャゲは乱雑し過ぎでクソだと思ってるけど、CSは頑張ってくれ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
※4
FF7の仮初めの成功で目がくらんだ
あれが今の衰退の一番の原因であり元凶
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
だが買わぬゴキブリ「そうだそうだ!FFは神ゲー!!」
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
聞いたか?吉田
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
※7
割とマジでこれじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
考え方をアップデートしろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:43:22 ID:- ▼このコメントに返信
言うは易しや
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:43:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
お前ら満足する前に撤収してぶち壊すイメージしかないんですが
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
コメント欄が案の定で草
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
アーティスト気取りの奴ら全員クビにしたらマシになると思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
口にするのは簡単だけど、実践するとなるとね
ゲームに限らずアニメや漫画等どのエンタメでも言えるが
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
体験版やったら手堅く作り直した感じであまり期待してなかったが購入意欲は湧いた。
ただ11月はRPG多くて忙しいんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:45:24 ID:- ▼このコメントに返信
どのゲームとは言わんが
「俺たちの考えた主人公はそんな行動しないからミニゲーム入れない」とか
「ミニマップがあるとそればかり見るようになるからあえて入れない」とか
まさに「開発者がそう遊ばせたい」の典型だよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
もうクズエニってだけで買う気なくなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
そうだな、ドラクエにぺこーらコラボのモンスター出してるもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
誹謗中傷の殆どは身内からのものだった・・・?
何かしたかい?って君たちに 俺
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニの言うファンてのはアンチ(少しでも批判意見を言う人)を含まない
だからいつまで経ってもろくなものが作れない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
※15
ほんとにな
ユーザーの事考えてたつもりでも、そのユーザーの期待を読み違えてしまったパターンはまだ同情の余地あるけど
初めからユーザー無視の自己満でゲームやら漫画やら作る芸術家気取りのやつは、趣味でやってれば良いんじゃね?と思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
口だけじゃなく実際作ってから言え
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
それが出来てないから株価が大暴落してんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:52:03 ID:- ▼このコメントに返信
そして出来上がったスターオーシャンリメイクのOPがこれであるw

ttps://www.youtube.com/watch?v=VVRv7HTc-9M
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
アナムネシスでそれ出来たんかお前ら
アホかと
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
こんな基本的なこと言ってんのか・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:55:25 ID:- ▼このコメントに返信
今のFF開発チームは、自分たちがユーザーの代表だと思ってる所がガンだから
こんな正論言われても、間違いに気付けないぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
FF系が開発側のオナニーだしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>111
これ見てドスケルビ作ればいいんですか⁇💦
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
※15
そして誰も居なくなった…
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ製作も開発者が遊ばせたいになってるよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンコラボでクルペッコーラとるしあクルス出してくれ‼
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
「近年の私達はそれができていませんでした」ぐらい言うならいいけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:58:41 ID:- ▼このコメントに返信
お前んとこの吉田に言えw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 22:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
でもファンが何か言うとアンチガーで聞く気がないからファンが求めるものがわからない、それがスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
なるほど完璧な作戦っスねー
スクエニじゃあ不可能だって点に目をつぶればよぉ~
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
※37
14つうか吉田信者がマジでそれだからなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
「出せば売れる」って驕りが無いと無茶は出来ないよな
「何が望まれてるか楽しんでもらえるか」を忘れてる時点で先は暗い
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
正論言ったと思ってるやつの大半は自分にだけ都合がいいこと言ってるだけのクズな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
吉田にも直接言ってやってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
いつも真逆のことやってるじゃん
ff16とかさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
みんな肉やキャベツの入った焼きそばが食べたいんや
ブランドにかまけて麺だけとかふざけるなと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンとどこで差がついてしまったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
でもゲーム好きは雇用しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
できてへんやんけーッ!!
基本的なことが~!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんか、偉人の名言とか格言を自分の言葉のように使ってイキってそうな人達w
こいつらってユーザーにゲームを楽しんで欲しいって事より、自分たちが凄いって言われたいって事のほうが重要そうだよねw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
こんなバカげたこと言うのは本当に嫌なんだが
あえて言ったるわ
誰でも知ってることをさも自分だけが気付いたように語るのはただの馬鹿です
ああ
本当に馬鹿らしいなんでこんな誰でもわかることをいちいち説明してやらなくちゃいけないんだ
馬鹿の相手をするのって本当に疲れるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
ファンはこういうのを求めてるんだあああああああ!!!!!!(自分のやりたい事だけやる)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
口だけやん
キミら自分の出したゲームやってみた?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※30
10-2から完全に制作のオナニー路線に入ったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
最近は開発ですら遊ばせたいとか思ってなくて、プロデューサーが自己顕示欲と出世欲を満たすためだけで作ってないか
FF15の寄せ書きとか見るとそう思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
つ鏡
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン時代のコロコロコミックスで既に言われてたことだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※26
これ見ると、スクエニ全体が末期なんだと自覚してしまう。
もう、クロノトリガーみたいなワクワクを得られないんだなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:10:40 ID:- ▼このコメントに返信
吉田吉田言ってるけど、FF7Rの事だろこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:11:24 ID:- ▼このコメントに返信
職人はクリエイターではないからねー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>111
マジでこの発言自分でもヤバいと思わなかったんかな?
私達は無能ですって自己紹介してるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
自分が子供の頃は、FFって皆やってる大人気ゲームで
任天堂みたいな子供だましゲームなんか目じゃないレベルの大作ってイメージだったんだけどな
……どうしてこうなった
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
その結果がこのクソリメイクか
というかこれでリメイク名乗れるのがすごい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
その結果がムービィなのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
それじゃあ暇なファンしかやらないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:13:49 ID:- ▼このコメントに返信
往年のSO2のファンの人たちは今回のリメイクをどう思っているんだろう
傍から見ればせっかくのリメイクの機会を原作に寄せすぎて、これなら原作あるいはPSP版のリマスターで良いみたいな作りに感じるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクの話してるんだから16は関係ないだろ
ここで吉田の悪口言ってる奴らは文盲だろ...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニに聞かせてやりたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
最悪の無能は自分の欠点に気付かないタイプや
躊躇なく積極的に間違いを犯し続ける
ワイの言いたいことわかるな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
全く理解出来てないな
回顧だろうが一新しようが面白いかどうかなんだよ

今のスクエニはそうやってユーザーにすがっているようで
自己満●ナニーゲームを作り続けてきている結果が物語っている
もうゲーム開発者はいないんだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
スターオーシャン1リメイク
2との整合性がおかしくなるから一部のヒロインは攻略できないようにしよう
どんなに仲良くなっても最後は強引に別れさせよう

どこが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
「俺達が作りたいものはファンを満足させられるはず👺」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
※49
そりゃベット1つ作るのに80人で4時間話し合う無能集団だからな
コイツらにとって世間では今更な事が大発見何だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
FF7ぶっ壊してる最中のスタッフ共に言ってやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:17:08 ID:- ▼このコメントに返信
吉田は真逆やろ客のこと見過ぎや
ff14は売れ線のwowコピーだし
ff16は売れ線のgowのシステムにgotのシナリオだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:17:32 ID:- ▼このコメントに返信
2000年代あたりから、社員は負債であると言わんばかりに人を切る事ばかりやっきになって、コミュ力重視とかで社員選んで悲惨な事になったメーカーって感じだな
まともなものがもう作れなくなってるし、上にいる人間が社内政治だけで生きてきたんだなってビンビンに伝わってくる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーキャラのドットは打ち直した方が良かったんじゃねーか?
相変わらずボーマンは白衣着てねえしプリシスは色違うしオペラは変な頭飾り残ってるしノエルは種属違うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
開発者が発売前にわかった風なことを言うのは田畑も吉田もやってたからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
※56
クロノの発売は1995年
もう28年くらい得られてなくて草
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
ほら湧いたw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
ここ最近ファンが満足したスクエニのゲームは聖剣3のリメイク
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
いやいや、違う違う
開発者が遊ばせたいもの作るなじゃなくて、面白い物作ればいいだけ
作れるなら遊ばせたいものでいいんだよ
出来ないなら才能ないってだけの話だから
そんな雑魚には結局ファンのラジコンになろうが満足出来る物なんてどちらにせよ作れん
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:22:40 ID:- ▼このコメントに返信
※80
あーあ、こういう勘違い野郎がクソゲー作るんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
※77
でもマジでそれくらいまともな物つくれてないぜ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
※81
はいはい、反論出来ない馬鹿は書き込まないでな
事実として面白い物作れないのが今のスクエニだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:25:03 ID:- ▼このコメントに返信
※52
10以降、オンラインゲームになって私のFFは帰ってこない。
ナンバリングが…と言われてるが、11・14こそ外すべきだった。
ナンバリング=楽しさの保証だと思ってる。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
※83
反論w
お前のただの妄想の勘違いに反論てなんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
※81
あーあ、だからスクエニはお前みたいな奴しかいないんだw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
今更何言ってるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
※86
意味不明で草
何も返せてないがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:28:02 ID:- ▼このコメントに返信
※85
面白い物が売れるのどこが妄想なの?
事実、スクエニの中でも好評なパラノマサイトは唯一売れてますけど?
知能低すぎる奴とは会話にならねえなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
※88
”売れてないクソゲー”って事実を妄想ガーとかほざいてる糖質に何を言い返すの?w
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
パラノマサイトは本当によく出来てたわ
オカルト物が苦手じゃないなら是非やって欲しい
面白い仕掛けもあるからできるだけ情報入れずに
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
※89
大事なのは作りたいものを作るの部分な?
勝手に削ってんじゃねえよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
※85
反論出来ないのね?
じゃあ馬鹿は黙ってて貰える?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
※90
お前は文章は理解できてないガイジだから話が噛み合ってないわ50回くらい読み直してこい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
※33
堀井の理念は大昔からユーザファーストだし、今も変わってないはずだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
※93
だから反論てなんだよw
お前のただの妄想だろww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
だったら新システム「ブレイク」を無くせ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
口だけじゃ意味ないんよ
面白い物作って実行に移さなきゃな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
お前らのしょうもないじゃれ合いじゃなくて、ちゃんとスクエニの批判して盛り上がれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
理屈わかってておもしろくないのが救いようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
※81
ガイジは喋んな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
いつものレスバしたいだけのやつ来てんなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
※101
複数人装ってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
※81
勘違いして作ったのがFF16なんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
糞みたいなレスバしてスクエニの悪い話を言わせない高度な擁護テクニックですね。解ります。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーが少なくなったゲームを次から次へと容赦なくサービス終了させて言うかね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
※3
結局遊ばせたい物であろうがなんであろうが
古参だろうが新参だろうがいい物作ればユーザーは付いてくるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
※81
吉田君!早く切り替えて次のゲーム作ろう!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
※104
意味不明な返しでコンフュ打つのやめてくれる?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
むしろ遊ばせたいものもファンが満足出来る者もまともに作れなかったのがスクエニなんですがそれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:43:09 ID:- ▼このコメントに返信
なんでそれが分かって自己分析できねぇんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクリマスターは余程面白そうとかじゃないと売れんよ
特に一度完クリしている勢とか相手だと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※80
遊ばせたいものが面白いものになる保証なんてどこにもないのに妄想拗らせて、遊ばせたいもの作れば良いって書いてんのが勘違いだって話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
※56
もしかしてクロノ以後30年くらい「次回作こそはワクワクさせてくれ」って思ってたの?
そんだけクロノ好きだったのはすごいけど、ちょっと騙されすぎじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
「開発者が遊ばせたいものではなく」って言ってるけど
ゲームなんて開発者が遊ばせたいものしかなくね?
なろうキッズみたいな思考してる開発者とかなら話は別だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
SO2SEは契約の事情とかもあって今後の展開の刷新に必要だから仕方ないのかも知れないなとか思ってたら
アナムネシスから旧ボイス切り替え実装したり旧声優呼び戻して新録やリアイベやったりで
結局頼らざるを得ないんだなって印象だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※26
間違えてリメイク前のオープニングムービー開いたのかと思ったらまだ売ってすらなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:55:12 ID:- ▼このコメントに返信
※9
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:56:43 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろ真面目に危機感出てきたか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりやマップに配置された岩、ベッドシーン
そんなもん求めてる奴いねえよ
ドット絵やローポリなのに面白いと評価されてる近年のゲームがなぜ面白いのか理由を考えてみろよ
方向性が違うとか逃げずに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/21(木) 23:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
ファンガン無視でオナニーばかりしてきた会社が何言ってんのよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
※115
遊ばせたいものしか作らないのは同人ゲームだよ
プロはユーザーが求めるものを作る
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. 2023/09/22(金) 00:02:27 ID:- ▼このコメントに返信
開発のリーダーが、こんな学生みたいな事を未だに言ってるのか。
上層部はカジュアルな服装で、ビリヤードしながら遊びながら仕事してるっていうけど、頭ん中まで学生なんだな!
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:06:05 ID:- ▼このコメントに返信
※122
じゃ同人未満でプロですらないスクエニの開発っていったいなんなの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
※18
その癖に暗い所を照らす火の魔法(自分の前だけ明るい)とか使うんだったら
MAPから目的地までのルートを地面にラインとして表示したりゼルダの妖精みたいなのが先に
ふい~って行くガイド魔法とかで目的地表示にすりゃ良かったじゃんって、ツシマの風とかナラティブにやろうと思えば出来る方法幾らでもあるのに、MAP見ちゃうからやらないって。諦めてるだけじゃねえか。ベッドの品質なんて考える前に面白く合理性のあるゲームデザインを考えて欲しいわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:11:28 ID:- ▼このコメントに返信
※15
時間を管理できる人間を上に配置しないといけない
限られた時間の中でつくるからこそ、本当に必要な設定やシナリオを取捨選択できて、メリハリのあるものを創ることができる。
今のスクエニは「僕の考えた最強の設定」を全部入れようとして、ただただ冗長な作品になっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
※126
そういう意味でもスクウェアはPS何かに与せず64陣営がSS陣営に言ってれば良かったんだよ
少なくても安直なムービーに頼らずリアルタイム3Dでの見せ方の追及に力入れてたと思うわ
過ぎた時間はもう戻らんが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※120
ブレワイ・ティアキンなんか、本当にテクスチャ張り付けただけだしな
でも謎のリアリティ(≠リアル)があるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
こいつら初めてゲーム作るサークルか何かなんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:29:30 ID:- ▼このコメントに返信
※24
いや、作ったから言っとるんやが。体験版とはいえ一応・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:35:26 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェア側とエニックス側は考え方からして違うからスクエニでは括れないのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:38:20 ID:- ▼このコメントに返信
それを外に言うんじゃなくて内部に対して言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニで良かったの聖剣3リメイクが最後やったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:39:16 ID:- ▼このコメントに返信
※131
まだエニックス側だのスクウェア側だの言ってる頭のおかしいヤツっていったい何なの?
とっくに一体化しとるのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
どんなベッド作るか決めるのに80人で4時間wwwwww
カプコンに就職した友達は毎日すごい激務だって言ってたけどスクエニさんは随分ホワイトなんどすなあw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
で?あれですか?だからですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:42:40 ID:- ▼このコメントに返信
SOシリーズにしたって評判良かったSO2にやたら拘ってるけど実際のとこシナリオ評価なんてとっくに風化してSOシリーズをずっと支えてたのって「SO3はバトルシステムが神」ってとこだと思うよ
だからファンも4、5とキツいキャラデザに耐えて「それでもバトルはおもしろいはず」で買ってきたわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
※26
めちゃくちゃカクカクでひでぇと思ったら信者はこれでも褒めちぎってるのか・・・すごいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
※15
アーティスト気取りの人間ってアートの世界ですら無能だわ
役に立つ場面が無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
これほんとは社内に向かって言いたいんだろうな
多分まともな意見が通らない社風なんだと思うよスクエニは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 00:54:29 ID:- ▼このコメントに返信
リマスターすらまともに出来ないんだもの、もう地力がないんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
当たり前だがちゃんと宣言してくれるのは安心感が一つ増えるからいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※64
psp版に比べりゃ天と地の差ぐらい体験版は評判いいやろ
声優は年齢ってのもあるししょうがないとしても絵が安っぽいアニメ絵はさすがにひどすぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:03:14 ID:- ▼このコメントに返信
※137
SOは2と3系のアニメ調のキャラデザでよかったのにね
4でなんだこれってなったけど惰性でやって5からはノータッチだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
※26
アニメーション制作会社は「Yostar Pictures」
さあお前ら、好きに突っ込むとええぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
※32
元スクウェアは誰も居ないに等しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
あんなクソドット程度ならもう既にPSストアにあるやつでいいんだわ
アナムネシスの3Dでやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
※15
とりあえず北瀬・野村・鳥山・吉田の四天王を追放すればけっこう風通しも良くなるんじゃないかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
言ってる事と出してるものが一致してな・・・・一枚岩じゃないって事か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクならそうやな
オリジナル新作は作者のエゴがある方が尖った面白いゲームになりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
FF病とか言い出してファンまで批判した癖に
クソゲー連発で手のひら返しは普通に腹が立つわ😡
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:35:35 ID:- ▼このコメントに返信
FF16に言ってやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
ファンが満足するものを作れてないからFF16がワゴン突き抜けていきなり福袋ならぬ得袋…を超えて超得袋に入れられたんだよ
福袋まで待てない店が新たに生みたしだ「超得袋」のきっかけFF16
おまけに株価は下がり続け5000円を割りそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:52:23 ID:- ▼このコメントに返信
好きなもの好きなように作ってヒットするのは本当に極々一部の天才だけ
大半の商業クリエイターは素直に売れるもの作りゃ良いんだよ
それが嫌なら会社やめて個人制作のインディーゲーとして好きにやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※124
お前の主観なんて知らんがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
意識高い系人材ばかり集めた企業の末路やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 01:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
※124
ごっこ遊びや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
たしかにその通りなんだけどスタオー2のリメイクもキャラドット絵そのままとかふざけすぎだろ
なんで他綺麗にしてキャラだけそのまんまなんだよ
そういうとこやぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
絶対に口だけでしょ
これからも開発者が遊ばせたいゲームを押し付けてくるね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
それに気付いてもやる事はリメイクとかだし終わってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
※159
ポリコレ要素満載にしてきそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ言って過去の作品に縋るしかない無能オブ無能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
※134
エニックス側はまともなんだ!って信じたい人々
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:25:40 ID:- ▼このコメントに返信
国民の声を聞くとか言ってた政治家と同じやな
言うこととやることがまるで違ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクと続編とパクリの寄せ集めを作るときの話やろ
新作は好きに作ればええ
FFは知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
言うて、リメイク二回目だからな
スタオ1Rはよく改善されてたけどそれは一度目のリメイクで批判もあり反省点を見つけたから
スタオ2Rも一度目のリメイク(ほぼ移植だが)やその移植で散々叩かれたから直せた
厳しいこと言えば一回目で応えられるのが理想だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
スタオー2ってEDの種類80くらいあるから完全クリアしてる奴なんかほぼ存在しないぞ
これもモンスターズの体験版も好評だしスクエニの期待値急上昇中や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
新規IPじゃ勝負できんのやろか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 02:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※131
いや作ってるとこで判断すれば良いんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
素晴らしい事言うじゃない

えっ!?過去作の資産にただ縋り付いてるだけで新作はプレイヤーの事何も考えてない糞みてえな駄作塗れのスクエニ開発者なんすか!????????www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
パクリだ下品だとアンチに叩かれようが、中華ソシャゲーはプレイヤー目線で売れそうなゲームを作ってヒットさせてるし、開発運営の自己満足でやってる国内のソシャゲは熱烈な信者こそ一定数いても売上という結果が出せるのは話題性のあるリリース初期だけだったりするしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
客の事FF病とかいう癖に自分達はファンの事何も考えない自分勝手なシナリオに自己陶酔してつまんない新作ゲーム生み出す連中の言う事は一味違うなぁw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
開発会社であるジェムドロップのプロデューサー&ディレクターである北尾 雄一郎氏

スクエニが言ったんじゃなくて外注先の開発会社の人の発言ですやん
スクエニがこんな建設的なことを言わないよ!株価の事しか考えてないよ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
つまんない自己主張ばっかりな意識高い系集めて
プレイヤーが求めてない世界観に描写に面白くないゲーム性と自己満足臭きついオナ二ーシナリオにお熱
それが今のスクエニの現状なのによく他人事みたいな話出せるなこいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:38:51 ID:- ▼このコメントに返信
ブランド人気に胡坐描いてゴミ作ってもそれなりに売れちゃうから俺等イケてるゲーム開発者w
イケてるパリピに向けた新時代のクリエイターやってんっすよwみたいなクソで固まる訳だ
そりゃ具無し焼きそば出したりもするわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:39:20 ID:- ▼このコメントに返信
※45
カプも既存IPに頼りすぎて新規が売れないジレンマ抱えてる
モンハンの位置ゲーは今のところ好評みたいやけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 03:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
15の時でもこういうFF病とか
俺たちは大事な事に気づいた!的な痛い発言あったような気がする
そして実は何もわかってないという所まで含めて何も成長してないなここ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 04:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
ごたくはもういいから面白いゲームつくってみろっての
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 04:33:31 ID:- ▼このコメントに返信
※12
その簡単なコメントすら出せないアホがスクエニに多過ぎてな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 04:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
ベッドのエピソードはやっぱりスクエニ開発陣は自分たちに酔ってるんだなって思わせる話だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 04:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
今更か?おにぎりとかベットとか寄せ書きとかめっちゃ独りよがりやったやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 04:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
大企業が大金を費やした商業ゲームより
素人が本気で作り上げた同人ゲームの方が面白いぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 04:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
※148
優秀なスタッフ(こいつらとって使いにくい人間)は辞めて
いま残ってるのってこいつらのYesマンだけだからこういう結果になったんじゃないの?
結局元凶はFF7が間違って売れた事。あれで助長した人間が確実にいるよな
お膳立てされた成功を自分1人の功績と勘違いしてそのIPだけに異常に固執してるFF病の裸の王様が。
まぁ今更どうでもいいけど。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 06:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
※26
SO2 1998(25年前)の時点で、
画面を走り回ってセミオート+仲間オート(切り替え操作可能)で敵と戦えるRPGがあったのに、そこから退化してんだもんな・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 06:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
抽象的なスローガンだけはいっちょ前だなクズエニはw
だが、もう無理だよ
高学歴だけ採用するという方針が間違ってることに気づいてない
高学歴の奴は、先生が作ったテストは上手に解けるが、自分で1から新しいものを作ることは学んできてない
ゲーム作りを1から出来るやつがいないから、今のクズエニはパクリゲーしか出せないし、リメイク作も面白い部分を削ぎ落としたゴミばかり作っている
もう10年以内に会社は傾くだろうし倒産もあり得るだろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 06:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
今回のリメイクで敵のアーマーブレイク的システムを追加してるんだろ?
余計なストレスを客に押し付けてきそうだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 06:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
公言したら企業は実行しましょう。
それすら守れないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 06:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
そんな事はどうでもいいから壁抜けや階段にめり込んでスカートを下から覗けるバグがあれば良いんだよ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
※95
つ【六章】【DS版ドラクエⅥ】
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
※187
国民の代表である政治家が出来てないんだからそりゃ無理よw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
※185
今のスクエニのエースはハドソン出の高卒なんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらいつも口だけだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
一番出来てないのがスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
フロム「売上とか知らねぇ、作りたいから作った」
意識だけ高いのと本物の職人との違いやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
※148
全部スクウェアのパーツで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
タクティクスオウガのリボーンがまさにこれだな
敵が強いからレベル上げて挑み直そうにもレベルキャップのせいでできないし
高難易度とかでそういうモード用意してやれば良いのに、味方が不利になる縛りプレイでしかできないゲームで
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂に10億ぐらい払ってゲーム開発の研修受けさせてもらえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 07:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
2023年9月28日発売
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険

特徴
原作完結済だけど未完で終わります
アニメも2022年10月に終わっています。

ユーザは望んでますか…?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 08:13:30 ID:- ▼このコメントに返信
これはFF16アンチ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 08:19:34 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクのリメイク?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 08:56:18 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴン「映画っぽくしろ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 09:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
散々クソゲー出してきたスクエニが言う事か?
チョコボGPとかソシャゲ化して誰のためのゲームだったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 09:22:59 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーの気持ちが分からなくなってるんで
スクエニの全タイトルはベータテストの時点で、ユーザー意見の体験版入れた方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 09:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
例のFF病の「目を覚ませ、自分たちは特別じゃない」って言ったのが
もうかなり前なのに未だに目が覚めてないんだから永遠に目覚めることないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 09:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクなんだから当時は技術的に難しくて出来なかったことを今の技術で再現してくれよ
ドット低等身にエフェクトかけまくるのが開発者の頭の中のイメージだったのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 09:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
その当たり前のことが出来てないからこんな状況になってんだろ
もう手遅れなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 09:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
せめて1本でいいから作ってから言え
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 10:08:41 ID:- ▼このコメントに返信
正直リメイク2回目なのもあるけどアナムネシスとかのリアル等身の後にちびキャラでやらされるのきついわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 10:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
FF16だってグラが悪いとかアクションがクソって話は少ない
問題はそれ以外ってことだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
作り手側が自分の価値観を押し付けてくるゲームは遠慮したいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:35:13 ID:- ▼このコメントに返信
他チーム批判でウリは違うにだするけど、結局そいつも同じ穴の狢なのが詐欺エニ

詐欺エニの言葉を鵜呑みにしてはいけない

日本人はもう騙されないからな😡
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:39:45 ID:- ▼このコメントに返信
※4
他所から札束ビンタで引き抜く今で言うテンセントみたいな事してたからでしょ?
今や悪評が広がってんほぉ♡馬場程度の奴しか呼べなくなったオワコン会社
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
※35
それ言った代表取締役のゲームが16なんだが??
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
※95
堀井なんかんほってるだけのジジイやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ファンもOP見て不安がってたところに割と出来のいい体験版が来て安心してるところだから…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
※120
低脳チョツパリ野郎には理解出来ないだけだろ 世界ではそれが求められてるし売れてんだよ
PC版出たら1000万本超えるから 手のひら返すなよチョツパリ野郎
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 11:58:21 ID:- ▼このコメントに返信
※197
技術は盗めても人間性は盗めないぞ
改心できる奴らならこんな惨状にはなってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 12:53:19 ID:- ▼このコメントに返信
過去の遺産がなかったらとっくに潰れてるよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 13:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
同僚に対する嫌味だなwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 13:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
今出てる情報だとスタオー駄目っぽいけど本気なんかねこれ
オクトラモドキとか誰が求めてんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 13:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニでは革新的な意見なんだろう。
そんな当たり前のことが革新的になってるからFFなんて一瞬の話題にしかならなくなったわけか。そりゃ新作よりかつての作品をえぐいほど馬鹿みたいにやり込む系動画の方が面白く見てられるわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 13:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
※7
あの時代のメディアミックスというものを盛大に間違えた会社なのかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 14:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
俺はずっと言ってたぞ。今のスクエニで一番優秀なのはスクールガールストライカーズ作ってた奴らだって
パラノマで証明されたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 14:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
※148
7リメイクが唯一スクエニで面白いゲームなのに野村北瀬を追い出す理由とは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 14:41:03 ID:- ▼このコメントに返信
ここのコメント欄いまだにFF7で任天堂の天下が崩れたのを根に持ってる奴多くね
スクエニが勘違いしだしたとしたら10のほうだろ
主人公殺してお涙頂戴を何回もやろうとしてほとんど失敗しとる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 14:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
※224
唯一面白い()
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 14:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
粒立てて言うことじゃない当たり前のこと
表に出たがりとか技術や知識だけの開発者全員追い出して
小さいころからゲーム楽しんできた様な開発者がゲーム作ってくれたら動画勢やめて買うたるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 14:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ関連のリマスターとか移植系ってほとんど不評だよな
面白くするの以前にまず劣化してんのが酷過ぎる
 
・昔のハードであればロード時間でまずオリジナルより劣化してる
・キャラのグラフィックも昔のが流用出来ない奴は異常に安っぽくなる(FF系は特に顕著)
・海外向け販売による仕様のせいで、文字も昔はオリジナルフォントだったのに汎用に置き換え
 
他にも色々あるけど明らかに新人研修で作らせてる奴もあるし
そもそも開発環境がまともじゃねぇ事に触れて欲しいわ
まぁ本当の事を言ったら会社から怒られちゃうかw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 16:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
聞いてるか艦これの田中古巣がこういってんぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 16:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
※120
おにぎりは料理を美味しそうに見せたかったから気合入れたって意味でまあ理解できる。キャンプ飯を推しといて美味そうに見えなかったら意味ないし
美味しそうって反応はよく見るし全くの無駄ではなかった

ベッドのグラフィックに気合入れられたところでプレイヤーはどういう反応すればいいんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 17:15:35 ID:- ▼このコメントに返信
開発者が遊ばせたいものですらなく、自分がんほれるオ〇ニーゲーを作る事しか考えてないだろ
あとしょうもない社内政治
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 17:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
※230
シーツに皺1つ内素晴らしいベッドメイキング…
快適な睡眠のために横になる人のためへの気遣い
こういう完璧なシーツの敷き方を学びたい
そんな人に向けてのメッセージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 18:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
※7
FF7が原因なんだけど悪い所が発露したのが8だから
未だに8が最大の戦犯扱いされてるよな
FF7単体はまだSFC時代の良い所も引き継いではいたけど
8はマジでなんでああなっちゃったんだよ・・・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 18:34:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
2008の絵ダメだな
テイルズの悪い時期と似てるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 19:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
ファンじゃ駄目なんだよ、新規を獲得しろよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 19:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
恋緒絵で全部プレイしたいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 20:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
どの辺が正論?と思ったがスクエニが言ってるのか納得
そりゃ日本で売れねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 21:11:59 ID:- ▼このコメントに返信
最近のFF・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 21:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
最高なのは開発者が絶対に面白いと思って作ったやつがファンにも刺さった時
インディーズの成功例はだいたいこれなんだけど大手になると売上出さなきゃいけないから
なかなかこういうやり方はできない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/22(金) 23:32:11 ID:- ▼このコメントに返信
大手の開発力で開発者数人が面白いって思ったことを追及できれば売れると思うよ
大手が無難なのしか作れないのって開発費の高騰もあるけど多人数で会議すると誰かが良いと発言したことに思考が引っ張られることと面白さをチームや支援者の大人数を納得させること
映画監督みたいにその人が全部決めなきゃ映画にならないってわけじゃくてディレクターが何もしなくても形にはなる
その形は大人数が好き勝手にやった結果で絶対に面白くなくてディレクターが修正しないといけないけど頭の中でゲームが動いてるような状態じゃないと目の前にあるつまんないゲームに思考が引っ張られてクソになる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/23(土) 03:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
※233
さらに追及していくとFF6からの脱ファンタジー路線が元凶
ただ6に関しては天野イラストの圧倒的な説得力(魔道アーマーとティナのイラスト他)があったからこそ
ファンタジーと機械の融合した世界であってもファンタジー世界にユーザーの意識を止めたと思ってる。
(その辺に関しては菊池秀行のバンパイアハンターDあたりの世界観があったので割と自然に受け入れられたってのもある。あれも機械文明の遺跡という形でトンデモ兵器は出て来るけどちゃんとファンタジーしてる。まぁ見せ方やあくまでもファンタジー世界であるって部分を作者もしっかり認識した上で描いているってのもあるけど)

7はなぁ。カンパニーってなんですか?ピザシティも機械バリバリで全然ファンタジーではない。
あれをファンタジーと呼ぶのは先代までのタイトルに本当失礼
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/23(土) 03:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーが望むもの欲しかったら金を出せとか言っちゃうFFのヤバイ人に言ってくれw
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/23(土) 08:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
HD-2D作ってるチームだろ?
納得できるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/23(土) 16:15:45 ID:- ▼このコメントに返信
というか造り手が欲しいものではなく客が欲しい物を提供するのが商売の基本なんて
客商売してる人間なら誰でも知ってる当たり前のことなんだよなぁ
ゲームメーカーって開発者にそんな事も教えてないのか?
そりゃオナニーゲーばっか作るわけだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/23(土) 18:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
一方フロム「我々が作りたいから作った」
Good 0 Bad 0
. べく2023/09/23(土) 21:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
エロ漫画家さんの最初のキャラデザが一番味があるね!
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