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【悲報】大手ゲームメディアIGN「私がゼルダティアキンのエンディングを許せない理由がこれです」
1: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 12:50:22.65 ID:gob6JqS6r

IGN「ゼルダを適当に人間に戻したらあかんやろ……」
何も反論出来なかったわ……
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/70707/opinion/
大空から地上に落下していく人間に戻ったゼルダ姫を、プレイヤーであるリンクが空中ダイビングしながら追いかけ、最後に彼女に手を差し伸ばして助ける。
感動的な場面だし、カットシーンではなく実際のゲームプレイに落とし込まれていて、素晴らしいような気がしないでもない。しかし、いや、待てよ。ゼルダ姫は本当に生き返ってよかっただろうか。龍になるのは「禁断の術」であり、「永遠に元の姿に戻ることはない」はずではなかったのか。龍のままにした方が、本作のミニマルなストーリーテリングとの相性も良かったのではなかろうか。
そんな違和感が、地上に落下するゼルダ姫を追いかける私の頭をよぎった。無事に地上に戻って、リンクに語りかけるゼルダ姫を見ていると、私は確信した。ゼルダ姫が生き返ってはならなかったのだ、と。
リンクはしゃべらない主人公だ。ゲームの序盤で共にハイラル城の地下を探索するとはいえ、ゼルダ姫とリンクの関係が深く描かれるわけでもない。ついに再会を果たしたふたりだが、そもそもリンクにとってゼルダ姫はなぜ特別な存在なのか。忠実な騎士がお姫様を守る記号的な関係以上の物語性がこのふたりにはないのだと気づかされる。会話が成り立たない龍のままでは、その欠点が浮かび上がってこず、悲しくも美しい静かな再会だけが記憶に残ったはずだ。
もちろん、「ティアーズ オブ ザ キングダム」は大衆向けに作られたエンターテイメント作品である。龍のままではあまりにも希望がなく、どうにかハッピーエンドで終わらせる必要があったのかもしれない。しかし、ゼルダ姫には「龍化」という禁断の術を使う覚悟があったが、本作のシナリオに同等の覚悟があったとはとても言えない。
その覚悟がないのなら、初めから「禁断の術」、「永遠に戻れない」といった設定は避けるべきだ。現状として、それらは安易なミスリードにしかなっていない。ゼルダ姫が人間に戻れた理由も弱く、「ラウルとソニアが奇跡を起こしてくれたのかもしれない」程度で済まされる。




3: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 12:51:22.48 ID:gob6JqS6r
龍になったら二度と人間に戻れません
↓
でも人間に戻りますwww
任天堂ってほんとストーリー作る能力無いよな
↓
でも人間に戻りますwww
任天堂ってほんとストーリー作る能力無いよな
6: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 12:55:49.64 ID:zaksQNHM0
どこにでもいるよな、ビターエンド最高とか言い出す拗らせたオタク
14: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 12:59:22.32 ID:K5BRbVrp0
救われない悲しいエンディングが欲しいならフランス映画でも見てろよ
64: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:21:20.68 ID:O7kiM/NM0
>>14
俺がフランス映画見ない理由が1行に詰まってて草
俺がフランス映画見ない理由が1行に詰まってて草
17: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:01:22.32 ID:Z8p9Ut1I0
なんかドラクエ8の過程に似た徒労感があったんよね😳
ゼルダはハッピイエンドだが
ゼルダはハッピイエンドだが
18: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:01:26.53 ID:ZG4aVrTS0
完全復活リンクさんならモドレコで戻せそう
21: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:02:37.57 ID:pwYvcxYr0
ゼルダにシナリオや設定を重視してるやついるんだな
Wiiのトワプリが出た時「リンクが右利きだからやる気が起きない」と言ってるやつがいて
衝撃受けたこと思い出したわ
Wiiのトワプリが出た時「リンクが右利きだからやる気が起きない」と言ってるやつがいて
衝撃受けたこと思い出したわ
74: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:25:12.64 ID:6jc645ys0
>>21
設定というより
せっかく人をやめる決断の重さを描いたのに
ご都合主義的に戻すから
決断の意味があんまりなくなっちゃってるのが
ドラマとしてちょっと拍子抜け感があるな
とはいえ人に戻すために何かする必要があったりすると
ラストのエモさを味わえる人が激減するだろうから
これはこれでええやろって感じだけどな
多分そういう案も検討もした上で選んだのがこの終わり方だと思うし
設定というより
せっかく人をやめる決断の重さを描いたのに
ご都合主義的に戻すから
決断の意味があんまりなくなっちゃってるのが
ドラマとしてちょっと拍子抜け感があるな
とはいえ人に戻すために何かする必要があったりすると
ラストのエモさを味わえる人が激減するだろうから
これはこれでええやろって感じだけどな
多分そういう案も検討もした上で選んだのがこの終わり方だと思うし
24: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:03:33.31 ID:54HciqjE0
何で頭にマスターソードをブッ刺しているのかのが気になった
27: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:05:36.29 ID:s44EjJma0
>>24
このままじゃ勝てないから破魔パワー注入
このままじゃ勝てないから破魔パワー注入
34: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:07:49.42 ID:kNyB0XB60
まぁ超強化されたモドレコってことでええやん
35: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:08:04.13 ID:hY7iWr8NM
数万年分モドレコしたんやろ
てかタイムスリップで始まる物語で何言ってんのって話
てかタイムスリップで始まる物語で何言ってんのって話
36: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:08:34.08 ID:Z8p9Ut1I0
なんでゼルダにシナリオを期待するんだよ
と思わいでもないがブレワイが色々とキレイにハマり過ぎたんだよなきっと
と思わいでもないがブレワイが色々とキレイにハマり過ぎたんだよなきっと
37: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:08:35.32 ID:9qMrlWRy0
めんどくせえ外人
40: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:09:44.14 ID:h39nkaUl0
マリオ映画叩いてたヤツと同人種だな
45: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:11:25.19 ID:hbBL7cvT0
戻れないと思っていたけど実は戻れたわwってことだろ
キャラクターが言ったことが絶対ってことはないので
キャラクターが言ったことが絶対ってことはないので
50: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:12:32.24 ID:9xkntPZA0
グラベは面倒臭いんだよゲームにリアルを求める
から結局はシェンムーになるんだよw
そのシェンムーのカンフーも漫画的なんだがな
から結局はシェンムーになるんだよw
そのシェンムーのカンフーも漫画的なんだがな
54: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:14:15.57 ID:OmZLxm5Z0
で、戻らなかったら戻らなかったで鬼畜とか言うんだろ?
55: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:14:15.81 ID:DWo0KNnD0
言いたいことは分かるが同意はしないわ
多少ご都合でも締めるならハッピーエンドに着地が気持ち良い
あとDLCや続編まで引っ張るのは論外な
多少ご都合でも締めるならハッピーエンドに着地が気持ち良い
あとDLCや続編まで引っ張るのは論外な
63: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:21:07.34 ID:54HciqjE0
龍から戻ったゼルダは服がない状態とかの御褒美が必要なんだよね
67: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:22:20.44 ID:dSvjZFbra
>>63
服がなくなるのはリンクでした…
服がなくなるのはリンクでした…
73: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:24:32.01 ID:zaksQNHM0
>>67
ネタ装備でラストシーン入られたらかなわんからね
ネタ装備でラストシーン入られたらかなわんからね
94: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:34:18.59 ID:0j+cg7Ny0
ご都合主義で良いんだぜ
100: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:36:06.13 ID:0j+cg7Ny0
あれでハッピーエンドじゃなかったら
寄り道しまくった後に重いだろw
寄り道しまくった後に重いだろw
114: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:41:39.25 ID:IWXUm1h+0
タイムスリップやら何でもありな作品でこんなケチつける人いるのかよ…
116: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:42:11.46 ID:0j+cg7Ny0
というかブレワイで100年封印作業でケロっとしてる超人なので
227: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 14:16:47.31 ID:sFZU0YYi0
ストーリーを無視すればティアキンは神
324: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 15:15:29.91 ID:WwQ+VoxW0
https://youtu.be/Bv4r_hcOndc?si=_yOyqBACX-_Fb1Lk
ラストキャッチの海外のリアクション見てみ
みんなゼルダ史上最高レベルの名シーンだって絶賛だから
クソみたいなバッドエンドなんてゼルダに望まれてないんだよ
ラストキャッチの海外のリアクション見てみ
みんなゼルダ史上最高レベルの名シーンだって絶賛だから
クソみたいなバッドエンドなんてゼルダに望まれてないんだよ
466: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 18:29:52.97 ID:4LgDBkqZ0
IGN「ふたりはリンクの手に自分の手を重ね、ゼルダ姫に聖なる光(らしきもの)を送る。」
モドレコだと説明しないと分からないか…
モドレコだと説明しないと分からないか…
93: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 13:34:07.50 ID:BmTHrCxZ0
ゼルダはこれでいいんだよ
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何?
基本ストーリーなんかゴミだろ
本当にゲーム業界の癌でしかねえな
新規に向けて〜とかどの順番でもいいように〜とかあるだろうけどいくら何でも雑すぎだなぁとは思った
ただの背景に力入れる馬鹿がどこにいるよ(嫌味)
ハイラル城地下にガノンドロフがいる方が納得いかん
ガノンが消滅して龍化の元の力が消えたでもええで
あとは戻る理由でどれだけ納得させられるかの勝負だった
そこで伏線回収+何かを代償にして戻っていたら誰も批判しなかった
自分のルールから外れると喚き散らして暴れる基地外
ハイリア人、ゾーラ族、ゴロン族、リト族、ゲルド族 → 五族協和、満洲国の民族政策の標語で「和(日)・韓・満・蒙・漢(支)」の五民族が協調して暮らせる国を目指した。」
ガノン → 満州の敵であるロシアの歴代の皇帝(アレクサンドル2世など)に見た目が酷似している
龍の形をしたガノン(Botw) → 満州の敵である中国の権力の象徴
リアルバウト餓狼伝説2のドリルMAXくらいの連打なら誰でもできるしな
「簡単に人間に戻ってエンドするくらいなら、最初から二度と戻れないなんてハッタリ設定するなよwっw」
ってのは正論だわ
死にませんでしたノーリスクですみたいな話だろ?
がっかりする奴がいてもしゃーない
FINAL FANTASY😎
大衆ウケ狙って作ってんだから客層に応じたノリ重視の展開にしてるんだよ、少年マンガみたいなもんだ
そういうのがやりたいんならPCとかPSにいくらでも転がってるんだし、最近でいえばゴッドオブウォーでもやればいい
リンクの腕まで戻ってたし
戻れるかもなんて言ったら茶番もいいとこだろ・・・
って思ってたらそれすら無くなんか知らんが元の姿に戻った
エアプかよ
というか龍から戻らなかったらブレワイでハピエンに喜んでた人達もアンチに回りそう
むしろ「ハッピーエンドじゃダメ」勢が喚いてるんだが
2.大人の思慮や経験からくる内容をストーリーに反映させる必要はそもそも皆無です。
3.なぜならほとんどの大人は「まあこれは子どもたちが喜ぶためのゲームだし」とそんな必要が無いことを子どもと違って考えることができるからです。
わいはエンディングより白竜がゼルダって知らずにぶん殴って
後から知って引いたわ、ゼルダ姫の素材を強化素材にすんなやw
頭おかしいだろ普通に考えて
コイツ前作やってねえのか?
まともに語る資格ねえよ
ここら辺はご都合主義だと思ったわ
無理にシナリオ捻じ曲げてハッピーエンドにしたほうが大衆受け狙った感あるわ
リアルメクラ
わかったふりしてる一部のアレな人間しか望んでない
ご都合主義は嫌われて当然だね
だから最初からそんな設定するなって話だろ
人間に戻れないという危機感があるからこそドラマが発生するのに
何の問題もなくはい戻っちゃいました~じゃ「あの葛藤はなんだったのよ!」ってなるだろ
物語として客をバカにしすぎだわ
ゼルダはお前らフェミの金儲けの道具じゃねえんだよボケが
ほんそれ
そこに言及しないあたり、ムービーシーンのまとめを倍速で一回見ただけちゃうかと思うわ
他の能力よりも明らかに強調されてるのに
あれなんかもハッピーエンドなんて許さないと捻じ曲げられたエンディングだぞ
自分でクリアして見るといいエンディングだな~って綺麗に終われるのが好き
子供向けとか関係なく脚本の怠慢
大体15badくらい一気に入れてる奴がいるね
ハピエン厨ってマジで頭おかしい
ひとりでやってるとしたら病気だよな
それでどうなる訳でもないし
ストーリーの重要な盛り上げ要素がこんな茶番で済まされたら
映画だったらクソ映画の極みとして未来永劫叩かれるわな
脚本が甘えすぎ
リンクはあくまで「リンクの冒険」として冒険してるだけでブレワイもそうだけど時超えたり100年封印したり伝説になるようなことをしてるのはゼルダなんだよね
魂の賢者が残りの力を使って時の賢者ゼルダの魂だけを還元してその力でもって龍の姿の前に戻すとかならまだ合点がいったけど。
ラウルの光の力とソニアの時の力を霊魂が消えるまで出し尽くせば成し得そうな感じはあるだろ
そこまでしなきゃ人間に戻れないなら誰も方法なんか知りようがないし
アーク システム ワークス
粗悪 シタウケ とーさく
台無しもいいとこやん
バカの方が多いから
作ったわけでもないのに
こうしたらよかったとか
ダサい奴らだわ
ミネルが途方も無い時間をかけて見つけたぐらいの理由付けは欲しいわ
戻れた理由が弱かったのは確か
そこを補強する設定を用意できなかった
任天堂のミスでもあると思う
納得できる理由さえあれば、
遠慮なく人に戻ってくれりゃいい訳だし
FFは売れましたか?
向こうのファミ通だし なんかこういう操作が出来ないから駄作だってのを設定でそれ出来るよって指摘される所
モドレコでそれまで散々時間操作してたからこそご都合主義な感じはあったけど、自分もその力使いまくってたしって感じで妙に納得できたけどな
翻訳がまずいだけだった。
だったら、エルフの価値観がそうだったってだけじゃないか。
オチだけなら夢オチエンドだけど、それに気づいて抗ってる連中もいたから夢島の奴らはちゃんと生きてたと思う
前作があれとかそら色々と期待するわ
ティアキンもまあまあ素晴らしいゲームだけど上がりに上がったハードルは全く超えられなかったな
完成された作品の細部をオレならこうしたと弄って本当に良くなるケースはほぼ無い
二次創作でそのエンディングを実際に作って差し替えてみたらどれだけ支持されないかハッキリするよ
秘石も消えたり砕けたりしていない。飲む前に戻ってるしね。
二人が数百年間頑張り続けた結果の奇跡と考えれば納得もできるよね
>みんなゼルダ史上最高レベルの名シーンだって絶賛だから
リアクション芸が商売だって気づいてなさそう
エンディングのあの描写がモドレコによるものってすぐ気づくんだよなぁ
ガノンも小物でしょぼいしゼルダをきちんと救った感がほしい
オープニングの1万年前にタイムスリップより理屈は簡単
そんな理屈はどうでもいいけど、ハッピーエンドで良かったと思う
うろ覚えだけども、トワプリの勇者で国を救ったが誰も覚えてないルートの謎の骸骨剣士は不憫だわ
活躍どころか故郷にも戻れず、友情まで消えた世界に取り残される
戻ると分かりきってるムービーであまつさえなんの捻りもなく戻ったらうーんとなるのは不思議ではない
仮にリンクが龍化して人に戻ろうとしてもソニアとラウルの力に適合してないから無理
っていう俺の妄想
こんな設定いくらでも理由づけできる
大事なのはその選択がユーザーのニーズに合ってるかどうか
そしてティアキンにそんなバッドエンディングは要らない
許せないのは凝り固まった自分の感性よ
誰かがネタで描いてけど、時オカとかリンクがそこら中で恋愛フラグ作ってるもゼルダ姫はフラグをへし折ることが可能とかやってたわね
全部茶番になるからな。そういう雑なストーリーで喜ぶ層しかおらんのかもしれんが
チュートリアルぐらいやってから言ってくれ
IGNの腕前じゃできないか
魂還元してどうすんのよ
自我は復活する可能性あるかもやが肉体は戻らんやんけ
ほんま気持ち悪い界隈
そんなのミネルゴーレム見てりゃプレーヤーには分る
そもそも批判してるこいつが
前作のブレワイをやってないという疑いしか無いんだけど
チョツパリ野郎のレイシストの血 二重性🤷
批評するにしてもちゃんとプレイしてからにしろ
未来のリンクを信じて一万年マスターソードを守ったことで決断の代償は払ってるだろ
ガノン倒すのだって龍化しなきゃ出来なかったんだから無かったことにもなってない
ムービーシーンまとめてみただけかあ
今のドラゴラムは7ターンくらいで切れるようになってるからな
途中で戻すとかエアプ丸出しじゃんw動画すら見てないとかSONY工作員かよw
まぁソニアは正直何とも言えん能力やけど、ラウルとかぶっ壊れや
ガノンがあんだけ魔物生み出してやってたこと考えると竜の一匹くらい戻せるやろ
龍になったら二度と人間に戻れません
↓
でも人間に戻りますwww
任天堂ってほんとストーリー作る能力無いよな
ラスアス2の悪口は良くない
IGNJは一人じゃないから信用出来るライターと出来ないライターがいるだけ定期
そういう話ちゃうわ
作中で明らかに鍵になってる要素を見落としてるのに、ストーリーがサァ!とか偉そうに批判してるクソ記事なンだわ
ブレワイの時が嘘みたいな静けさ
エルデンはブレワイを超えたとか言ってたクラベだっけ?
オープンワールドしては超えてないって言い訳もしてたのがクラベだったけど
最後に戻すからゼルダをさがしてのメインチャレンジがコンプリートって出るのがいいのに途中で戻したら台無しやろ
モドレコで戻したよりそれくらい身も蓋もない理由であってほしかった
そんなゲーム内ギミックで簡単に戻ってるから茶番だって言われてるんだよ
映画のドラえもんで「しずかちゃん死んじゃったけどタイムふろしきで生き返らせました!」とかやったら
ふざけんな◯ねとしか思わんだろ
こういう声を聞いてシナリオを適当に作るとぶっ叩かれるんだよなぁ
てゆーかLOVEじゃないと2作品にも渡って世界中歩き回って探し回ったりしねぇから
還元した魂でもってゼルダの魂から時の力を発動して龍の姿を元の姿にもどすんだよ。
モドレコ言ってる人がいるけど、それだったらマッソ抜いた時点でリンク単独でゼルダをもとに戻せたでしょう。
でも出来なかったから少なくともモドレコの力では龍になったゼルダを戻すのは不可能だから。
そうならば時の賢者自らが魂を分離させた上で別の依代から自身に時戻しを発動した後に魂の賢者が肉体にゼルダの魂を戻す。これが一番合点がいく。
無人島で10年20年暮らそうがタイムマシンで時間を戻して
タイム風呂敷でのび太の歳を戻すような漫画に何言ってんだお前
ゴーレムの仕様はもっと洗練すればなあ
自分でそういうゲームや脚本作れや
ストーリー見ててゼルダもとに戻らんやろなって思いつつやってたから
それなら別の設定で剣と一緒に封印されてたとかでもよかったんじゃねって
ハイラル建国時代〜だから何万年単位じゃないの?
前々回の厄災ガノン封印時(屏風)で既に一万年前でしょ?
あれは長編じゃなくて一話完結の単発だから許されるんだよ
映画で散々危機感煽っておいてタイムふろしきとかもしもボックスで全部解決してしまったら
クソの極みだろ
ティアキンは途中で別ゲーに移るケースがやたら多い
明らかにやるのが面倒くさくなっちゃってる
モドレコじゃあゼルダ直せないのは事実なんだから認めようよ。
そんなに強力な力ならガノンドロフを人間に戻した上に赤ちゃんに戻して処分すればゲームクリアじゃん。
ゲーム中のギミックとはワケが違う
それバカ向けに作った作品じゃなくてバカな作品じゃん
アスナがSAO世界でゲームオーバーになったら現実のアスナも死ぬはずなのに、ご都合主義で脳を焼く機能が作動しなかったのが気に入らない
助かった方が盛り上がるのは分かるが、それ相応の理由はちゃんと用意しろよ
竜化の術が絶対に戻れないとは劇中で一言も言われていない。過去の数例では戻れなかった人が殆どなだけなんだよな。ラウルの光の力とソニアの時の力を受け継いだゼルダが例外的に人に戻れたのは何も不思議じゃないと感じたわ。何でその程度の想像力が無いんだ?
あれでほぼベストだと思う
ブレワイのDLC予定だったのが1本分に増量して出したのがティアキンだからね
元々は封印戦争云々は無しでハイラル城地下で封印されてる
ガノンドロフを倒すだけの話だったんじゃないの
要は都合良く人間の姿に戻るためのお膳立てのような雑な禁忌設定が馬鹿らしいんでしょ
このアホは恐らくまともにプレイすらしてないぞ
直せたのが事実やん
何言ってんのお前
ガノンは効かへんのやろ
普通は生物相手に使えんし
「敵でもラスボスでもなんでも全部モドレコで戻して潰せば簡単に解決出来たゴミストーリーになるやん・・・」
任天堂信者「ムキー!BADBADBAD・・・」
モドレコの力だけだったらマッソ抜いたあとにリンク単独で直せるって前述したよね?
それに生物に相手には使えないならゼルダにも使えないじゃん。セルフ論破してて草
本家かJのほうかタイトルに書いてくれ
ゼルダは元に戻らなくてよかったよ
例外とか奇跡とかそういうの一切認められないタイプ?
現代医学じゃそういうのに病名付いてるよな
そもそもファンタジーなんだから絶望的な状況への解決策なんてのはこれでいいんだよ
元々の力の持ち主のゼルダとそれを受け継いだリンクと創始者のソニアとラウルが揃って初めて起こせた奇跡だろう
実際用意するとほとんど売れないみたいな話で、ノイズを糞真面目に聞く必要ない
例外奇跡を信じる人のほうが病名ついてると思うよ。
論破されると精神異常者レッテルってのもお決まり過ぎて草生える。
なにより生物にモドレコ出来ないって自爆したのはお前自身だから😲
時間を弄る系は大抵それで終わるけどさ
ドラゴンボールだって人造人間の事件がわかったんだから先に潰せばいいってのも拒否してただろ…
FF9とか全否定されてもなあ
なんの反論にもなってないの草
例外()
モドレコって物の移動を逆再生するだけの力で生き物には適用されないし、龍化は解けないから別の力じゃないの?
なんで肉体も秘石も持ってないソニアとラウルが干渉できたうえに莫大な時間そのものの巻き戻しを行えたのかは完全に不明
でも、ゼルダだからいいでしょ、子供向けのシナリオでおまけみたいなもんだし
作中のシナリオも意図的に簡素にされてるし、そこに力入れてるゲームじゃないから
フロムゲーやれば?
クリスタルの力がどうとか真剣に考えて、考えた末にFF16が出来上がったんだな
現実とは違うファンタジーに考察を求めるとかしょうもないし
マジンガーZのロケットパンチの速度がどうとか嬉々と言ってる連中と被るわ
ゲーム内システム使用したものによるものなら尚更
ラウルとソニアの合わせ技によるモドレコで通常のモドレコとは違うんだろうけど
それが出来るんなら秘石取り込んだガノンドロフに使って秘石を取り込む前に戻せよ
フロムゲーなら龍から戻れないどころか主人公がぶち殺◯て先に進む所やなw
龍の姿だと自我が戻らないってだけで、姿を人間に戻せないとは言ってないぞ
最後はカリオストロみたいでいいなと思ったけど
ゼルダシリーズでやることじゃない
その結果があれだからなぁ…
やってないから知らんなら別になんも言わんでええで
やって「ほーんこいつら主従関係以上の絆なんもないんやな」って思うならもうなんも言わんけど
F14花火大会イベントにて
屋台で売ってる焼きそば
だが信者たちが見たのは豚の餌同然の焼きそばだった。
出店に貼られてた焼きそば写真は
具があって大盛りとまで書かれていたが
具無しの手のひら焼きそばが出てくるとは誰が想像できるだろうか?
しかもこれで1000円というボッタクリ
敬虔なカルト宗教信徒達でさえ信仰が揺らぐ衝撃のごみ焼きそばであった。
ご愁傷様ですwwwwww😭😭😭😭😭
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ってのに文句言い始めたら大抵のゲームが終わる
ゼルダなんてどうでもよくなるから
最初は具があったのに品切れした←NEW
こっちが最新だぞ
wwwwwwwww
ゼルダはモドレコで『龍化する前』に戻したのだから『永遠の龍化』の話と矛盾しない。
生物に作用しない云々はラウルらの力があってこそ効いたでも気にしないなぁ。
なによりあれで戻らなかったらすっきりした終わりにならなくてモヤモヤする。
言いたい事は理解したがそれじゃ冗長だな
ストーリーが一番の売りでは無いしリソース割き過ぎに思う
それと人型(モドレコゼルダ)と強化マスソリンクでは黒龍を倒すビジョンが見えない
ガノンにも龍化の選択肢がある以上その時点で戻すのはどうだろう
でなきゃガノンがたかが魔力を倍加させる石であれだけの力を手にした描写だっておかしいんや
戦いが終わってラウルが回収したってだけの話じゃね
えぇ……それで納得なら答え出てるじゃん…
ティアキンのテーマに「手と手」ってあるだろ🤝
イベントムービーでもエンディングでも強調されてる
「縁」の力で解決したんだよ?
お前ビターエンドならどんなに陳腐なストーリーでも褒めるタイプだろ
普通に戦って倒した方が早いし正確だろw
ガノンおじさんが大人しく良い子で待ってしてくれるのかよ草
普通に戦って倒した方が早い(数万年かかった+生霊みたいのが大暴れした)
1万年しかネタがなかったのは不満
勾玉持つだけで賢者って存在軽すぎんか
ブレワイに比べると物語に対する思い入れは薄い
アンチか信者かわかんねーな
ゼルダ+ソニア+秘石の超コンボでスーパーモドレコが発動したんやろなと、初見ですぐわかったんだけど
解らん奴結構いるんやろな
そう言うやつがなんか頭良さそうにアホな批判してる印象
説明されてない事は妄想でしかないよ?
馬鹿?
まあ後付けの続編だから仕方ないが
ただそれを補ってもなおおつりが出るレベルでゲーム性がぶっ飛んでたんで、神ゲーなのは確実だが
適当に何か知らんが両方助かったなんてオチが待ってるなら
最初からそんな残酷な選択展開なんかで
ハラハラさせるのはやめろって議論は昔からあるでしょ
全く記憶にも心にも残らないんだから
うちの身近のオタ女がまさにそれで、漫画やアニメの話ししてるとたまに蹴り飛ばしたくなる
人の好きなハッピーエンド作品を露骨にけなすんよな、浅いだの軽いだのご都合主義だの
お返しにご都合悪い主義のオンパレードなビター・バッドエンド批判したら良さのわからん馬鹿扱いしてきたし
1から100まで説明しないと存在しないこと扱いする馬鹿ですか?
そんな奇跡が起こるなんて1すら説明されてませんがねぇw
ビターエンド最高じゃなくてハッピーエンドになるだけの筋道が立ってないって話やろ
ハッピーエンドってのは作るのがムズイんや。
安易に奇跡とか魔法とかに頼るとしらけるし、シナリオライターの腕前が問われるわけ。
逆に安易なビターエンドは適当でも作れるもんなんや
この間動画見たけど、相変わらず喋りが舐め腐っていて、何年日本にいてもこれかよと思った。
作品の批評はいい。「ストーリーに納得いかなかった」まではいいんだけど、「エンディングはこうあるべきだった」はクリエイターの領分
ゲームライターならエンディングまでまるっと全部ひっくるめて評価しろ
ソニアもラウルも秘石は持ってないし、ゼルダは意識がなくて力の行使なんかできる状態じゃない
補完するにしても無理があるぞ
リンクが翳した腕を媒介にしてラウルとソニアが力を注いでたっぽいから賢者たちの力と二人の力を複合させて奇跡を起こしたとかの方がまだ可能性がある
断言はできんけど
時岡はリンクが何したって言うんだ?レベルの酷いオチだしな
……と思ったけど、子孫残せてる時点でまあ未練はあるけど幸せな余生は送れたのかも?
その為だけにGC版購入してプレーしてたわ。スマンな
伏線も無ければ整合性もないストーリーで、お涙頂戴のためのご都合主義の塊だし、これを持ち上げてる連中はよほど普段ゲームをやらないド素人か脳みそが腐ってる連中だろ
所詮は信者が持ち上げてるだけで、ここで批判を受け入れないとFFと同じ末路をたどることになるだろうな
なんでもかんでも奇跡で解決するとか、それを許したらなんでもありになるだろ
だったわ。GCコントローラーだと異様に楽でガッカリした記憶
まあでもティアキンはFFの6倍売れてるから心配ないよ
っていうかブレワイもかつての仲間は皆いなくなって、完全なハッピーエンドって感じでもなかったし
ゼルダシリーズではティアキンは珍しいハッピーエンドなオチよな
何となく超常パワーで戻りましただと感動も何もない
「いま」はね
でもせっかくの批判的な意見も無視してたらいずれああなるだろうね
ティアキン信者の耳には聞こえないだろうけど
その時が来たら任天堂も考えるでしょ
まあ何時その時が来るのか知らんが
自分で創作活動して見ればわかるけど、ビターエンドも筋道立ててやろうとすると難しいよ
適当では無理
一流のハッピーエンドが最高難易度っていうのはそうだけど
時間戻したり空飛んだりなんでもありの奇跡だらけな世界なのに、元に戻る時だけ奇跡はダメって言うのもな…
元々神トラ、時岡時代からガノンの動機とか適当やぞ
強いて言うなら、時岡の頃はハイラルに弾圧されたことに対する復讐とも考えられるけど
あのオッサン基本的に何考えてるかわからんから
「いま」はね(キリッ)だっておwww(AA略)
FFみたいに20年後にどうかなってるかもな
そもそもゼルダの最盛期が初代が発売してから30年後の今だぞ
いつになってもWiiだのswitchだの毎世代低スペックなハード出して業界の足引っ張り続けておきながら
殿様商売続けてる企業がそんな真面目に自分らの行動を省みることできると思う?
ハイラルが欲しいという欲望よりも理性が暴走して
ハイラルその物を滅ぼしたのが前作だしなあ
リアクション動画をソースに海外勢も感動してるとか言ってるやつ頭悪すぎハゲすぎ
WiiUと同クラスのPS3で16GB以内と限られた上で
オープンワールドを完成させられなかった連中が何を言ってもなあ
時オカの時もそうだったけど今回にしたって負け惜しみしか言ってないじゃん
ティアキンが無ければ、ブレワイガノンに関しては怨念の塊ってことで本能的に復讐しようとしてるって動機で納得できたんだけどな
ブス姫は龍のまま飛び去って、人に戻すのを次回作に持ち越す手もあった
他に飛び回ってた龍が何者なのかの謎も残ったままだし
足を引っ張ってるのは無意味に高スペックハードを出して製作費の高騰を招いてる企業の方では?
ティアキンが無ければどころか有るせいで
前作のハイラル王国+シーカー族+4大種族の総力をかけた厄災との戦いが茶番化したぞ
風のタクトのガノンドロフは本当に良かったな
ハイラル王がハイラルを海の底に沈めたこと対する悔恨へのゼルダの返答もいいけど
まあこんな事をいう奴って風呂敷を広げるより畳める方が難しいってのがわかってない
Wiiの時に逃げたとか言ってた奴もPS3の大赤字で顔を青くして
PSPやガチャゲーに逃げたって事実も知らないんだろうしな
まぁその禁術を使ったら死ぬ→死にませんでしたみたいな事に不満があるんだろうが
厄災を抑え込めなかったせいで城が半壊してガノンドロフ本体の封印が弱まってティアキンに繋がるわけだから、茶番どころか戦犯だけどな
ストーリーとか世界観的にはブレワイに次いで風タクが好きだわ
その分ゲーム性が残念だった
精神に直接語りかけてきてリンクのことを自由自在に操るわ
リンクが金貯めて買った家を勝手に地下室まで増室して我が物顔で使ってるわ
せっかく封印されてるガノンを自らの好奇心で暴走して解き放った挙げ句に
勝手にタイムスリップしてガノン倒しそこねて結果全部リンクに丸投げとか
これゼルダの伝説じゃなくてゼルダの厄災だろw
ゼルダの方は血筋だから途絶えるとヤバイからな
どっかで血を残さないとハイラルが終わる
不治の病だろうが絶対に直せないくらい粉々にしたものだろうが戻せるのが時間操作系の力じゃん
龍になったらあらゆる能力を弾くとか言われてたならわかるけど
ハイラル王家の分家筋とか、スカウォの流れ見ると、どこかしら初代ゼルダ(スカウォゼルダ)の子孫は残ってそうだけどな
ハイラル王族が全滅しても、どこからか女神の力宿した女が生えてくるんじゃないの?
今2作のゼルダってラウルがマスターソード把握してなかったりトライフォースが絡まない辺り
ハイラルの地に降りた神が
女神ハイリア(スカウォ世界線)、ラウル(ブレワイとティアキンの世界線)
ぐらい歴史分岐してそうなんだよね
ゼルダが時と光の賢者だからモドレコの効果が強化されたんだろ
そもそもガドンドロフにモドレコ効かないし
メタいこと言うと、ブレワイ時点ではスカウォからの今まで通りの時間軸で作ってたけど
ティアキンで全部ひっくり返したんだろうな
まあ、過去の痕跡が出てくるとファンからは嬉しくとも、過去作とか時間軸に縛られて制約まみれになるのも良いとも言えんしな
クリエイター気取りの痛いオタクにありがちな行動よな
多分オタクの中で一番害悪な存在
何も生み出さないくせに有産の足をひっぱりまくる
安易なビターエンドって言ってるやろがい。そりゃ上手い物語はどんなもんでも難しいわ。
ティアキンは筋道の立ってないハッピーエンドだったから、それだったらまだビターエンドの方が内容的に納得が出来るって話をIGNはしてる訳よ
もっと簡単に言うと『上手いハッピーエンドを書く技術がないなら、大人しくそのままビターエンドにしとけや、ヘタクソ』って言ってる訳。
ビターエンド至上主義とかの話ではない。
シナリオライター的には屈辱やでこんなこと言われたら。
>シナリオライター的には屈辱やでこんなこと言われたら。
これだけ世界的にヒット飛ばした時点で、圧倒的大多数には受け入れられてるんだから屈辱も何もないやろ
なんか、かしこぶったアホが吠えとるわ…この程度しか感じんやろ
お仲間のファミ通が言ってただろ「餅は餅屋」って。作って同じくらい売ってから言えば?
しかも似たようなシチュをラウルとガノンでも天丼しちゃうし
今回のシナリオって結構ツッコミどころが多かったよね
あくまで断片を見せてるだけだし、メインヒロインってわけでもないからあんなもんで良いと思うけどな
あとラウルとガノンの部分はあえての天丼やろ
そもそも秘石の力は持ち主の力の増幅だからな
ラウルやミネルが想定しないほどの能力が現れるケースは
ガノンドロフが持つだけでバケモノ生み出す魔王になれたという前例がある
ゼルダやリンクがもったら過去の連中のモドレコを越える時の力を発揮できたというだけや
ただ自分好みの作品しか認めないってなったら、制作サイドになって自分好みの作っていくしかない。発表して批判食らうとしても。
良いんだけどご都合的すぎてあまりに雑で悲壮感あるゼルダの決意のストーリーを台無しにしてしまっている
本編もゼルダが過去にいると分かっても偽ゼルダ事件どうのこうのってずっとやってて酷すぎ
ゲームの内容もセンサー機能追加に魔物撮影強要するせいで購入した図鑑のみでコンプするっていう前作でも人気だったプレイスタイル否定したのが最悪過ぎてモチベ消え去った
他にも映し絵系とか含めて取り返しのつかない要素多すぎる
青色印刷にも時限要素多すぎるし賢者弱いわ能力使いにくいわ誤爆するわ視野邪魔だわ鳥以外付いてこれてないわで最悪だったしブレワイは何千時間と遊んだのにこっちはセンサーの図鑑強要で萎えて辞めてしまった
戻すなら納得させろってことなんよ
リンク=プレイヤーが努力したから龍から戻ったとかにしたほうが感動的にできるだろ
ティアキンはゴミじゃねぇよ
王道大作映画を観た満足感がある
昔のディズニーやジブリ映画をゲームにした感じ
それにブレワイの完成度が高すぎて超えるの無理とも言われてたし、どうあがいても粗が出るのは仕方ないわ
あとそもそもゲームの本分は遊びなんだから、ストーリーについてあれこれ言うのは批評として微妙にズレてるかと
そんな完璧なストーリー楽しみたいなら映画や漫画でも見れば良い
バーク アステム カークス
科科 ホイタケ すーさく
なろうじゃなないんだから適当じゃダメだわな・・・
なろうじゃないんだから・・・
具体的にどうすれば良かったのかまで言及して初めて建設的な意見ってやつになるんよ
個人的に気に入らない点を愚痴るだけならただの個人の感想でしかないのよ
まぁ、そのレベルのライターが書いてるって事やな
シータが死んでたらほとんどの人がブーイングだろ
こんなひねくれた奴相手に商売してる訳じゃ無いからな
ニッチな奴相手にしてるゲームならともかく数千万人相手のゲームにバッドエンドはいらないんだよ
この程度の作品しか作れないメーカーは二度とゲームを作らないで欲しいわ
任天堂はライトな一般ユーザーを想定してるんだよ。
考えさせる分かりにくいバッドエンドなんかより、分かりやすいハッピーエンドで良いんだよ。
そんなヘビー展開はスクエニにでもやらせとけ
ゴミみたいな売上のFF16を馬鹿にしてんのか?おい😡
モドレコの説明で伏線はってただろうに
ゲーム記事でよく見るこれ何
村でインパに会って戻す方法解明するチャレンジとかあっても良かったかもしれんけど確かにダレるかもなあと思うわ
本当に傑作を作りたいのなら、ベッドひとつ決めるのも何時間も会議を開き、おにぎりにまでこだわるべき
リンクの冒険と勘違いしてるんじゃね?知らんけど笑
普通は人間同士が愛し合うから戻って喜ぶぞ
違う
ゲームの本質は実際に操作してアクションやグラフィック、BGM、シナリオが一体になって無二の体験(ラナティブ)を楽しむ娯楽である
ストーリーも重要なファクターであり軽視していい訳ではない
ゲームならシナリオの手を抜いて良いって言う奴がいるが違うだろと
英傑ってみんなとっくに死んでるのになんで魂になっても神獣使えるわけ?
ってのと同じでその方がエモいってだけだし
ゼルダなんてこんなもんだよ昔から
それが起こらないとガノンドロフ本体完全抹殺できないんだから
厄災は必要悪
一度敗北してリンクとゼルダが100年眠る必要あった
ゾーラ族怖い
IGN(ケモナー)
単に伏線貼って置けって話だろ
ラピュタで言えば滅びの呪文があることを序盤に伝えたうえでのバルスだから盛り上がるわけで
ラスト唐突にバルスが出てきたら観客ぽかんだろ
ビターエンドとか要らんわ
腹が空かないとか武器が壊れないとかいくら撃っても弾が尽きないとかそういうことであって
物語の展開がご都合主義なのは必ずしも良しとはならない
龍になったら二度と人間に戻れない
でも戻れたというのならそれ相応の理屈を用意していなくてはならない
それが無いなら言われて仕方ない
物語を面白くしようとありきたりな枷を設定しただけ
取ってつけたような空虚な話だと思われて仕方ないでしょ
まあゲームは所詮大人が楽しむものではなく小学生がやるものだからどうでもいい
っていうならそりゃそうだろうとしか思わんけど
かと言ってシナリオに力入れすぎるとそれの描写でだれちゃうしプレイを優先するゲームだからこんなもんでいいと思うが
↓
でも人間に戻りますwww
任天はほんとストーリー作る能力ねーな
実際、本作で与えられた力ごと失ってるし
ライターの観察力の不足のような気もするが
真っ先に「ニンテンドウガー」って批判してるのは宗教的理由でプレイしてない便乗犯だし
> でも戻れたというのならそれ相応の理屈を用意していなくてはならない
細かな描写からでは「察することができない」人間、けっこう多いんだなー
「敵でもラスボスでも全部モドレコで戻せば解決出来たゴミストーリーって事でOK?」
任天堂信者「ファッビョーン!!!BADBADBAD!!!」
それファンタジーじゃなくてただの小学生並のご都合主義じゃねーか
細かな描写がないから突っつかれてんだろ
ってガノンに殺されるシーンは思わず笑っちゃったわwww
シリアスなシーンでそんなギャグマンガみたいな殺され方してんじゃねーよって感じだった
マッソをあの時代まで持ってくるほどの、時の賢者としての力は描写されてるやろ
その力をリンクに渡してるところも描写されとるやろ
一から十まで説明されんとわからんか
持ってりゃスゲーパワーが湧きます、食えば龍になります
戻る戻らない以前に秘石って超便利アイテムに
理屈もストーリーも個性も努力もなしに
全振りしたのがそもそもの間違い
急にどうした?ww
これはクラべっていうシェンムー大好きおじさん
ignjだから本家と別物
任信って結構韓国人みたいなとこあるよな
おー、そうなのか。別物なのか、なるほどw
しかし「シェンムー大好きおじさん」これも相当な特級呪物だなw
ゲームを評論していいのかってくらいに癖がありそうw
宗教な人間が
便乗して批判w
これぞ『 ゲハ 』の姿だ
モドレコで1万年前まで飛ぶ真エンドぐらいはっちゃけても良かった気はする
冒険の末に勝ち取った奇跡で仲間を救う展開があってもいいでしょう。
ストーリーの出来は質の内に入らないんだあああああ!!!!!(願望)
スペック不足で開発断念の恨みなぁww
原神の総ハード売上って40年近くかけたゼルダシリーズ全体より上なのに、貧困層向けってか?ww
情弱の無知ってホント幸せw 恥ずかしげも無くオープンエアー言い張ってた既存ゲームの寄せ集め
ゼルダが、オリジナルの要素満載と思い込んでたのも大笑いだがなww
許す許さないって何様だよ
口臭臭い奴が口のまわりに泡だしながら早口で喋ってそうw
大好きなswitch馬鹿にされて悔しいか?w 泣くなよw
それより、お前の子供部屋臭さには誰だって負けるよwww
キセキ起こしやがって
そのモデレコパワーでガノンベイビーにしてまっさつせーよ
最後の最後にそれ使って元通りにしてハッピーエンド、ならアリだと思うがね
タイム風呂敷で生き返れるからしずかちゃん犠牲にしますって流れならナシだと思うが
そのあとの批評も読めば、それだけの話じゃないってわかるだろ
任天堂は子どものためにゲームを作っていますよ。