ドリームキャスト「セガサターンのソフトも動きます」←こうならゲーム史が激変していた

1: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:20:18.57 ID:qVZ3Tf4P0
no title


今さらながらなんでしなかったのか
プレステはそれで2が成功したのに

2: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:22:04.76 ID:vznT3I+pM
任天堂の位置がそのままセガになってたかも
今ではハード撤退してるが勿体ない
据え置き、携帯機、どちらも出してたのに

3: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:23:46.31 ID:fcHDTWyDr
チップてんこ盛りのクソ設計だったからコスト的に不可能

5: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:28:03.27 ID:ykIYceNn0
グラボは良かったからDVDドライブなら最強だったのに

6: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:32:40.47 ID:8htAgRb50
ドリキャスは
でかくてうるさいコントローラー
うるさい本体

この二つもなんとかして欲しかったな

7: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:33:34.00 ID:H9qSBdF+0
サターンって900万台しか売れてないよ
そんなハードと互換したところで何の意味もない
no title

199: 名無しのアニゲーさん 2023/09/24(日) 19:40:03.35 ID:U4Xtklrj0
>>7
でも何故か、今のPS5よりも圧倒的な熱量があった。

8: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:35:24.52 ID:3BoB4Nfw0
ドリキャスの失敗にPSがそもそも関係ない
はい終わり

11: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:36:01.74 ID:duh/7EQ00
互換の有無は次の世代の普及に寄与しないのは
PS2からPS3でもPS4からPS5でも証明されてる
むしろPS3からPS4は互換ないのに成功してる

ドリームキャストのソフト、ハードの魅力(性能にあらず)が足らなかったから負けた
サターンソフトが動いたとしても結果は変わらない

12: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:36:25.69 ID:W8Y5+uUC0
ドリキャスの失敗はユーザーに見る目がなかった
これが一番でかい
ただそんだけやろ
ゲームはものすごく名作ぞろいだったよ

13: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:36:23.89 ID:etO0P/GQ0
あのコントローラーの時点でなあ
no title

18: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:42:08.62 ID:zYVWHtAW0
DCが負けた理由はDQFFがなかった
ただそれだけ

DCが撤退した理由は?になるとちょっと複雑になる

25: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:59:23.16 ID:JHa6Aev6r
>>18
それはちょっと違うな
ソニーと同じ土俵で戦ったから負けた
任天堂よろしく独自路線で戦えば死にはしなかったよ
ゲーセンとの相乗効果やセガのゲームでニッチに戦えば生きてはいられたよ

19: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:42:27.67 ID:duh/7EQ00
WiiはGCの互換があったから成功したわけじゃないし
Wii UはWiiと互換あったのに大失敗した
PS2の成功はPS1の互換関係無くDVDのおかげだ

23: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:48:27.18 ID:E9bPJ1A/0
最強の2Dマシンだったのに時代がそれを求めてなかった

24: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 07:54:16.43 ID:duh/7EQ00
>>23
ゲーセンのゲームが好きな人はSSがメインだったね
DCもNAOMI基板と互換があるからPS2よりもDCのが移植度よかったりして
まあ段々とゲーセンもPS2互換基板に置き換わっていったけど

29: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 08:02:33.70 ID:I9wWxFJ3d
PS一色だったからなしゃあない
自分からネタに走っちゃったので負けイメージ悪い意味で定着したし

当時のセガの雰囲気というか試行錯誤で俺らやってやるぞ感は好きだったよ
アケ定番タイトルはじめJSRクレタクぐるぐる温泉等結構買ったわ
まぁセガのピークだったな

30: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 08:05:01.87 ID:ZNVst1R9M
サターンは北米で大コケしとる
100万台とかそんなもん
理由は「PS1に勝つためにすぐに発売します! 本体は少ないので小売を選定します! 少なくなった理由はスーパー32xと被って生産能力があっぷあっぷだからです! でももう待てないので強行します!」だからね。んで、小売から嫌われて終わり

33: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 08:07:36.92 ID:ZNVst1R9M
とにかくセガはやることなすことちぐはぐ
北米はコンシューマ全振りで一度は覇権を取ったのに、日本側の戦略ミスでそれを投げ捨てる
んで、アーケードがやばいと気がついているはずなのに、よりにもよって秋元康を呼び寄せて金をドブに捨てる
セガは任天堂だソニーだの前に社内抗争がひどすぎる

35: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 08:10:46.54 ID:5RZCPHcB0
あの当時だとSCEがスクエニを抱え込んだ時点で勝敗は決まってたよ

40: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 08:18:59.31 ID:GRrwRNtS0
サターン互換ではほとんど意味がない
何故ならサターンは海外ではほとんど無視の扱いで全く売れて無いから
そのひとつ前のサターンにメガドラ互換を付けておけばサターンの売り上げは全く違ったはず
まあサターン発売時には前機種の互換性などほとんど意識されてなかったから無理だと思うけど
そういう意味ではps1互換を付けたps2はかなり画期的なハードだとは思う

53: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 09:01:36.65 ID:/hFfDKSYd
メガドラとメガCDには名作があるがサターンはちょっと
no title

59: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 09:16:21.51 ID:RFKnfL1d0
サターンは全世界900万
DCは全世界1000万

そりゃ撤退するわ

負けハードのPS5は4000万、世界最下位の箱SX/SS ですら2000万売れてるんだぞ

61: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 09:18:59.72 ID:uIUvXng+M
DVDドライブはマジで時期が悪い
もし無理してドリキャスにDVDドライブを積んでも、CPUパワーが足りない制でDVDビデオがデコードできない。さらに別売りのデコード用機器を買う必要がある
結果10万円超えすることが確定するから、PS2にいずれにせよ勝てない

68: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 09:38:53.10 ID:odIsfGNL0
いうほどPS2でPSのゲームしなかったろ
no title

72: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 09:43:23.83 ID:YexiboMx0
>>68
ゲーム機の後方互換の中じゃ歴代一需要あったと思うけどね
ドラクエ7もFF9もPS2出てから発売されたし

78: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 10:04:13.33 ID:d9UXfGOz0
マジでPS1時代にすでに
独自路線の任天堂とその他の図式が出来てて
その流れで今に至ってるんだよね

83: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 10:29:01.46 ID:2YgAWhYz0
サターンパッドは最高だったがドリキャスのは…
その後箱、箱◯と続いて箱◯でコントローラーは完成されたが

92: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 11:16:32.19 ID:uffvJbSed
パワーメモリーの消えやすさはどうにかならなかったのか
今から思えばPSのメモカ商法もクソだったがデータ消えづらいのは良かった
no title

93: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 11:38:11.68 ID:zpCVX4QZ0
いやDVDが再生出来たらわからんかったな
PS2の初期はみんな映画マトリックスDVDの為に買ってたし

94: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 11:43:27.10 ID:oypS/cIC0
>>93
そこは映像家電屋大手のソニーの強みだったんで、ソニーに先行もしくは同時期発売で安価にDVD搭載するのは難しかったんじゃないかな
パナソニックあたりと組めればワンチャンくらいだったか

96: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 11:56:18.25 ID:z5+xotZad
サターンってわりと変態スペックだから
互換性もたせるのはきびしいよ
無理やりやってもドリキャスのコストが大変なことになる

106: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 13:24:55.87 ID:JQgTxZZ70
サターン売れてたのは日本だけだろ
むしろメガドラの互換機能とスロットをもたせるべきじゃなかったのか?

120: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 16:33:01.62 ID:cFrPSH780
サターン互換つけてたら、定価2万円くらいあがって
爆死してたろうなぁ

125: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 17:25:56.72 ID:7BSXXNS/0
DCは互換よりDVDが見れたら歴史変わってたかもね

141: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 20:08:48.95 ID:CnQ1sjqF0
サンダーフォース5を2Dで作ってたら名作になってたかもな
サターンの貧弱な3Dポリゴンで作ったばかりに
安っぽい印象になってしまった
no title

146: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 20:22:36.32 ID:tkhe98KF0
互換があってもバーチャ、サクラ、サカつくぐらいしかなくね

148: 名無しのアニゲーさん 2023/09/22(金) 20:32:44.49 ID:flhtzSFvd
パンツァードラグーン出さねーし
それ期待してドリキャス買ったのにさー
no title

171: 名無しのアニゲーさん 2023/09/23(土) 16:57:16.80 ID:GOIUKjaZ0
サターンをまず所有するようなゲーム熱あるヤツはPSも買ってるよな

203: 名無しのアニゲーさん 2023/09/24(日) 21:00:12.44 ID:gtXKn5CcM
そもそもスタートダッシュに失敗したのが原因

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
結局ハードってどれだけ人気のIPを抱え込めるか、無理なら育てられるかできまるんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
セガを選ぶと異世界に送られるからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:41:28 ID:- ▼このコメントに返信
プレイステイ2が売れたのってプレイステイ1が遊べたからだよな
何でプレイステイでがプレイステイ3のソフトを遊べるようにしなかったんだ
本当に無脳すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
してねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスの話題はエアプが湧くけど、遊んだことが無い人も多いから仕方ない部分もある
知ったかぶるのは良くないけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:42:07 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもスタートダッシュに失敗してるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:43:34 ID:- ▼このコメントに返信
ネットに繋げられてゲームの追加データダウンロードとか出来たんよなあ
当時としては画期的だったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
サターンはエミュレーターも上手く稼働しない特殊設計だったからなぁ
あの時代にデュアルCPUだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:43:52 ID:- ▼このコメントに返信
在庫切れがいけなかったろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:44:05 ID:- ▼このコメントに返信
まず最初のスタートダッシュに失敗してるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
スタート奪取に失敗したのが問題だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
スタートダッシュに失敗してる
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
需要がないから廃れたんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
話題性のある面白いゲームで客集めないと普及しない
面白いゲームは多かったけど話題性がいまいちだったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
※1
その点任天堂は凄いと思ったわ
ゲームキューブで消えるかと思いきや、DSやWiiでひっくり返しやがった
コアなゲームユーザーではなく、普段ゲームをしない一般層に売り込む手法は
素直に凄いと思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
スタートダッシュに失敗したからやろ

スタートダッシュに失敗したからやろ

スタートダッシュに失敗したからやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:46:26 ID:- ▼このコメントに返信
ソフト互換は別にいらんけどコントローラー互換はほしかった
ハンドル、ガンコン、バーチャスティック、ツインスティック
全部買いなおさせるとかどういうつもりだ…と
しかもドリキャスのガンコン、トリガー重くて指死ぬし
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
パンツァードラグーンとグランディアが育っていれば……
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:46:40 ID:- ▼このコメントに返信
DVDが再生できていればって言う意見、昔からあるけどコレは多分無理だろ。
DVDのドライブ自体も当時は安かないし、DVDVideo規格の再生に対応してしまうと当然その分のライセンス料も発生する。
PS2のDVD再生はソニーだからこそ出来た反則技みたいな所ある。
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、ハード出す度にユーザー切り捨てて来たツケが回ったのかもしれないが
ドリキャス自体は優秀なハードだったよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
セガが勝者になれる世界線なんてどこにも存在せんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
DCはナデシコとセングラ2目当てで買ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
やりたいソフトあるけど動作音がうっさいんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:48:45 ID:- ▼このコメントに返信
逆鞘ハードを切り捨てるための新ハードなのに互換性なんてつけられるわけ無いだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:48:46 ID:- ▼このコメントに返信
スタートダッシュに失敗したからじゃねえの
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:49:13 ID:- ▼このコメントに返信
※3
プレステ2が売れたのはDVD再生できたからじゃないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
※3
大体ハード設計のせい
PS1は1チップにできたからPS2でも動かせた、PS2のソフトは末期になるとハッキング気味にそのPS1チップにまでアクセスして処理性能稼ぐようなソフトも出てエミュレーターも上手く動かなかった、だからPS3の初期型では互換機能付けたけど上手く動かなくて消えた
そしてPS3はCPUが特殊設計過ぎてまたもや互換が難しかった、そのせいでPS3は他のハードでスムーズなソフトが上手く動かなかったりその処理性能でなんで滑らかに動くんだ?って謎の性能を発揮したりした
でPS4は殆どPCみたいな普通の設計だから互換できた
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. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
ソニアド専用機になってたなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
規格が独自的過ぎてレトロフリークでもできないしミニも登場しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
蓋を開けたらゲームがリセットされる。
それだけならまだしも、円盤の回転速度が少し遅くなっただけでもリセットされる。
完全な欠陥ハードだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:50:26 ID:- ▼このコメントに返信
何でサクラ大戦4DCでしかできないんや…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
本体1台につきソフト3本売れて採算取れる計算だったけど
バーチャファイター以外のペンペントライアスロンとかが全然売れなくて困ったらしいから
DVDやサターンのソフトで遊ばれても赤字拡大するだけだったんじゃないか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
サターン互換とDVD搭載してたら6万円で売っても大赤字だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:52:07 ID:- ▼このコメントに返信
FF7出るまでサターンの方が優勢だったと今のキッズは信じるだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:52:26 ID:- ▼このコメントに返信
ピカチュウみたいにキャラ人気があるのソニックぐらいだしなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:52:30 ID:- ▼このコメントに返信
SSだったら格ゲー.SLG.ノベルゲーが面白かった
DCは連ジが欲しかったけどクソ高通信費にビビって結局買わなかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
一言で言えば内容がマニアック過ぎたからPSは小学生でも女性でも普通にプレイするくらいソフトが幅広かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:53:19 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャス家にある奴はもれなく変わり者だったから
メインストリームにはなれんと思ってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
スタートダッシュに失敗してるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:54:25 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスは長らくジョジョの格ゲーの完全版ができる唯一の家庭用ハードだったからな、正直その為に買った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:55:09 ID:- ▼このコメントに返信
※15
痛手でも致命傷で死ななきゃ安い
これなら再起して取り返せるを地で行ってるからな
残念な事にNECやセガにそんな余裕はなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
※38
僕の友達のゲーム大好きな佐藤君はドリームキャスト持っててクラスのヒーローだったぞ
しばらくは彼の家で色んな子が遊んでた、持ってる奴まず居なかったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:59:20 ID:- ▼このコメントに返信
スタートダッシュに失敗したから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/09/30(土) 23:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
PS2全盛期のいろんなゲームやれる楽しさはもう味わえんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
いうほどセガサターンでやりたいソフトあるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:01:36 ID:- ▼このコメントに返信
勢いがある時にチップ不足で品薄で
在庫が確保できた時にはPS2が発表されて
みんなそちらに目が行ったからだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
結局はハードよりソフトだからな
いくらスぺック高くても広く多く遊んで貰えるソフトがないと天下取れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
ドリームキャストを買うと
当時裁量制だったインターネットプロバイダが無料(通信費は別)で使い放題だったから十分もとは取れた
そのアカウントはPCでも使えたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
※46
SEGAはソフトの土台作りに失敗したんだよ
任天堂はマリオ、PSはFF&ドラクエを引き込めたから土台が出来た
一度土台が出来ればPS2になっても続編出るからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:05:44 ID:- ▼このコメントに返信
サターンでカルドセプトにハマリ、プレステのEX版も楽しんだ
そしてドリキャスのカルドセプトセカンドでついに夢にまで見たオンライン対戦実装
・・震えたね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:07:19 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の値段が普通のそこらのDVD再生機よりも安かったからな
スリムPS2も売れたし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:09:52 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にドリキャスには満足した
ⅩBOXにドリキャスの互換付けなかったのはMSの失策とは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:10:47 ID:- ▼このコメントに返信
未だにガーディアンヒーローズとドラゴンフォースは現役で遊んでるし
当時もサクラ大戦やらでお世話になった
でもドリキャスのコントローラーでやりたくはないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:10:48 ID:- ▼このコメントに返信
各版権会社「契約に無い媒体での展開を行う場合は、新たに契約を結んで版権料を払って下さい」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:11:26 ID:- ▼このコメントに返信
全盛期だった当時のスクエニにまともなゲーム出させて貰えなかったのは最大の敗因
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
※49
セガは人気シリーズとキャラをけっこう持ってるのに
それを活かすのが下手だったよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>68
まぁ普通にやったけどな
PS2の方が多いのは確かだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:12:38 ID:- ▼このコメントに返信
元スレの11がどこからのソースかわからんけど、PS3の互換版は高値で取引されとるやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
PS→PS2の流れが強すぎた
あとは結局サードどれだけ取り込めるかで勝敗が決まったと思う
それでもセガは差別化出来てたと思うけどな
しいて言うなら時代が悪かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:14:59 ID:- ▼このコメントに返信
この世代のハード戦争で決定打になったスクエニが今じゃ叩かれまくってんだからな
まぁ20年も経ってんだから時代も変わるか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
PS3は初期版8万円くらいだっけ?
不具合報告とかあってすぐにPS2互換切って6万円くらいに値下げしたような記憶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャス VS PS1,PS2 の構図作っただけで大健闘
当時の任天堂は完全に蚊帳の外だったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:16:50 ID:- ▼このコメントに返信
※58
PS2のゲーム面白いのめちゃくちゃ多いからな
自分も持ってるが、互換性アリのPS2より使えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
※59
今のPS5に対するソニーと違って
セガは頑張ってドリームキャスト用のソフトを作ってたもんな
サクラ対戦3のOPは今でもあのクオリティを超えるものは無いだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
※38
スペースチャンネル5
ジェットセットラジオ
クレイジータクシー

あの頃のセガは音楽とゲームが融合していて
お洒落なゲームを創っていたな

スペースチャンネル5はハリウッド映画されるようで凄く楽しみ
スペースチャンネル5の為にドリームキャストを購入した
もちろんメガドライブの「マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー」も購入済み
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
でもあの時代にPSOをできたのはいい体験だったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
PS2が圧倒的過ぎて何やっても無理だよ。
キューブも箱も全部負けたんだから。
DVD再生が強すぎる。
ゲーム機じゃなくてマルチ家電みたいなもんだもん。実質スマホの先駆けじゃないの。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
※52
?DCはセガの製品だろ?なんでMSが出てくるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:24:13 ID:- ▼このコメントに返信
※68
ドリームキャストはマイクロソフトと提携してて
WindowsCE積んでたんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーセンにある大型筐体のゲームを最速で全部移植できてればワンチャンあったかも。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:27:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>68
これコントローラーのゴムが溶けるよな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:28:17 ID:- ▼このコメントに返信
サターンのパッドのままかその進化版くらいで良かったのに
あれは無いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
※67
AV見れるしDVDゲームでエロゲできるしで大人まで買うからマジで無敵だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
秋元豚が関わらなければこうはならなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
※73
PS2のローンチタイトルはDVDのマトリックスだったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:32:16 ID:- ▼このコメントに返信
※72
マルコンの方に寄せちゃったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
最近までOSがWindows CEだと思ってたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
DCは確かにゲーセンの画質で遊べるゲーム機でしたよ
でもそれだけ。PS2のDVD需要は他の追随を許さない大特権だった
一般家庭需要も取り込んだPS2に勝てる見込みなんて万が一にもない
スタダ失敗は解説動画の一意見でしかないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>148
いやあれツヴァイでプレイヤーへのネガキャンENDにして作品を終わらせたし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
DVDプレイヤーが6万~10万くらいするような時代だった
それが3万円で買える PS1のソフトも遊べる

まぁ、数年たってDVDプレイヤーは1万円で買えるようになったが
出たばっかりの頃はマジで高値
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
無理無理、後方互換なんて次世代機への過渡期の短期間(1年前後)しか意味ねえよ
あってもいいけど無くてもどうでもいい、その程度の代物
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスのローンチが悪すぎたのが全てよ
ワイ発売半年ぐらいの頃に何かの抽選でドリキャスが当たって、ならソフト買うかと思ったけど
バーチャファイターやらない人だったから、何一つ買いたいと思うソフトがなかったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
GDROMが早すぎたないつか流行るんだろう未来に生きてんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
※81
最初の起爆剤としてはいいのでは?
ゲームをプレイしたこと無い顧客よりも
なによりも飛びつくのはコレまでの既存ユーザーなんだし
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:40:08 ID:- ▼このコメントに返信
無理だわな・・
というかPS2がPS1の上位互換だったことがそもそも奇跡的技術力というか
ソニーとセガの企業としての土台のレベル差よね
任天堂もゲームキューブに64の上位互換はつけられなかったわけで、当時アレをやったのがどれだけ凄かったか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
互換があったら、コスト高騰、生産性悪化で赤字がもっと増えてセガが消失してたかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
※3
大真面目に一番の要因はAVだよ
技術発展の根源って本気でエロ要素が大きい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:42:27 ID:- ▼このコメントに返信
※6
ぶっちゃけ、NECが全ての原因だよな
チップの開発が遅れなければ、プレステ2出る出る詐欺をやられる前に普及ができたし

プレステサターン時代にも、NECはPC-FXという11万台程度しか売れないゲーム機を作り
何を勘違いしたのかコミケに出展してる有様
セガのみで次世代機を作っていれば、ある程度は勝負できたかもしれんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:47:15 ID:- ▼このコメントに返信
まずやりたいと思ったソフト無かったし、イロモノばかりな感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
※69
へぇ、それは知らなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
ps2が出た後ぐらいから本体は逆ザヤ
ソフトも複製品が簡単に起動したりして地獄のような状況だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:53:54 ID:- ▼このコメントに返信
セガは余計なことはするけど必要なことはしてくれない
ゲームギアのときには既にこうだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
サターンにメガドラの互換性を持たせていたら良かったのでは。(スーパー32Xは無しで)
サターンは欧米でメガドラの寿命が長かったためコケたったのもあるし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:54:54 ID:- ▼このコメントに返信
※88
セガのみだと技術力が微妙に足りない気がするんだわ
性能は良いパーツ付ければ何とかなるけど
ハードの安定性とか耐久性とか開発のしやすさまで視野に入れると任天堂やソニー相手では厳しいものがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
サターンはデュアルCPUにしたせいでシステム構造が複雑になり過ぎたからなあ、数年程度じゃエミュも1チップ化も無理やねん
ドリキャスは半端に高解像度化(480p処理なのでVGA出力可能)したせいで描画負荷高くなってポリゴン描画性能を上げにくくなってるのも良くなかった

PS2はDVDもだけど、GPUメモリバスが2560Bitとかいうキチガイ仕様でやってのけた性能が強すぎた
コンピューター系GPUだと10年以上経ってHBMでやるレベルのバス幅(現行最強のRTX4090ですら非HBMの384bit)だぞクソが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:56:24 ID:- ▼このコメントに返信
※93
とはいっても所詮旧型のハードでは新型相手に長く持つはずもないし
いつか入れ替えにゃあかんのに渋ったのが意味不明すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
海外でさっぱり売れなかったのを海外市場が頼りのゲーム機で互換する意味ないんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
それでも家でオラタンやりたかったんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 00:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
※6
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
※88
PCエンジン時代はNECは頑張ってたのになあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
PS2が勝ったのは互換がどうとか関係ないぞ
単純にエロDVDが見れたから
もう忘れたのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:02:30 ID:- ▼このコメントに返信
サターンはエロゲ―くずれのギャルゲー頼みのハードであんまりいいイメージない
異世界おじさんも大したゲーマーとは思えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
PSが勝ったのはドラクエとFFをPSで出すって発表したから
それまではSSの方が売上げが上だった
もう忘れたのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
※88
なんかセガに技術力があるかのように言ってるけどないからね
色んな会社に声かけて乗ってきた所にこういう仕様のものが欲しいと言って作ってもらってる立場だからね
そしてドリキャスは入交社長ラインが3dfxに作ってもらってこちらに決まりかけていたのを
大川会長がひっくり返したからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
当時は確か普通にDVDプレイヤー買うよりPS2の方が安かったよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
※95
サターンはポリゴン時代はまだ先として最強の2Dマシンとして開発してたんだけど
ライバルのPSが3Dポリゴンマシンと聞いて慌てて3D機能を追加して設計が複雑になっちゃったんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
予算上無理だろ。本体にCPUをもう一個積まないといけなくなるのに。サターンミニもCPU2個という部分がネックになって作れないって話だし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
メガドラにマスターシステムの互換性つけたことで性能の足を引っ張ったのに懲りたんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:10:55 ID:- ▼このコメントに返信
DVD再生機にはどうやっても勝てんよ
互換性あったら俺得ではあったが
逆にドリキャスもDVD規格にしたら少しははりあえたんかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※103
PSでFF7が出てPS有利になって
ドラクエ発売の発表で止めを刺しただったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
※108
色数が512色中64色しか使えなくなったのはそのせいだっけ?
他になにか足かせあったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
※109
ドリキャス発売時点でDVDを積んだらコストが高くて結局だめだったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
初代PS3はまじで神ゲーム機だっただろ
PS1・2・3が遊べてブルーレイも見る事ができる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:18:44 ID:- ▼このコメントに返信
※113
最初は物売るっていうレベルじゃなかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:19:19 ID:- ▼このコメントに返信
※101
つまり、PS5はエロ動画サイト対応をサボったからあんなことになったと・・・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
※104
そう言えば3dfxってその件で裁判起こしたんだよな和解したけど
その後Nvidiaに取り込まれて消滅したんだっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:23:32 ID:- ▼このコメントに返信
※115
なるほど
それじゃ今からでもPSVR2でエロコンテンツを出せばバカ売れだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>40
ああ、データセーブ用のカートリッジスロットがメガドラ互換でメガドラのソフト挿しても動く、ドライブにメガCDのソフト入れても動く、スーパー32xの機能も持ってる、つまりメガドラタワーそのものの機能付きでサターン出てたらか
最大の問題は、それいくらすんの?だわなあ……。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
まず本体が9900円だったし18禁ゲーム買えない年齢だったからか移植の美少女ゲーム専用機として神ハードだった。グラフィックはPSより優れていたし、PS2が出るまでお世話になったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
ポップンの専コン買ったのに4までしか出なかったのクソやわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:38:38 ID:- ▼このコメントに返信
日本ではユーザーがそこそこ多かったけどセガの一番の失敗ハードはセガサターンだぞ
逆にピークはメガドライブ
サターンでソニックもファンタシースターも出さなかったのは本当にどういう判断だったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:43:11 ID:- ▼このコメントに返信
ドリームキャストはハード設計的にもソフト的にも優秀だった
唯一コントローラだけは良くなかったが
初代Xboxも同じだな
フロムやセガが頑張ったおかげでソフトは良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:50:15 ID:- ▼このコメントに返信
※121
ファンタシースター自体3時点で死んでて1・2の開発者らの直訴で4を出せただけだし
ソニックに至っては2・3・ナックルズは北米の子会社開発で北米市場死んでいるからそういう声が上がらなかったというのが大きいのかな
IPを活用するという発想に欠けている会社なんだといまだに思う
数年前に過去IP活かすとか言ってたので出てきたのがエラーゲームリセットってギャグかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 01:56:10 ID:- ▼このコメントに返信
※106
3Dで世の中に衝撃を与えたのはヴァーチャファイターだったのにな、そのチグハグさがセガっぽいとも言えるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
※45
当時からしたらバーチャファイター2とか羨望の的だったぞ
当時ブームだったその他の格ゲーもPS版やSFC版は基本的に劣化版でゲーセンと同じようにやるならメチャクチャ高いネオジオか拡張パックのセガサターンだった、3DOはスパ2だけで死んだしカプコン系もできるって意味でサターンが最有力だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
※106
あの時代にスプライトもバックグラウンドもない3D専用設計という発想の久夛良木さんに先見の明がありすぎた
(その数年前からそういう技術論文とかチェックしてたと言うし…)
ユーザー側したらゲーセンや海外のPCゲームのあのカクカクしてるやつ?という認識だったし

あとセガサターンの最大の失敗はせっかくの大容量をいかす動画再生機能持たせなかったこと
シネパックでごまかさずにPSと同じMotionJPGとかの機能あったらだいぶ違ってたと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS2と同じ土俵で戦ったから負けたというのは少しわかるな
任天堂も当時苦戦してたけどパーティーゲーム機としての
独自路線を意識してた感じだったからな
それがWiiで確立して現在に至ってる様に思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
ドリームキャストは中古が全然ない。SFCとか64とかPS1〜3とかWiiとかは普通に売ってるのにドリームキャストは全然売ってない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
まぁでも正直ドリキャスのグラフィックが一番好きやわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
市場が何十倍にもでかくなった現代と販売台数比較してるやつ馬鹿だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャはコントローラー以外は良いハードだと思うけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 02:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
異世界おじさんもそりゃ記憶消すわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 03:18:57 ID:- ▼このコメントに返信
※116
ドリキャスと同時期に出したVoodoo3で失速、Voodoo4/5で完全に失敗して
セガのドリキャス撤退の数か月前にはnVIDIAに吸収消滅
nVIDIAに移った変態技術者共はGeforceに3Dfx流の高発熱設計を持ち込み
「nVIDIAのヘアドライヤー」と呼ばれる爆熱グラボを世に放ち黒歴史を作った

うーん
3Dfx社と組んでたとしてもぶっちゃけダメだったんじゃねえかな感
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 03:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
終わった話擦っても虚しいだけやな😟
もうオトナになった連中はPCに移行したんやろか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 03:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ビデオテープ全盛期で、先行してLDやらビデオCDなんかがあった時代だからねぇ。
モニターもブラウン管だからマニアでもなければそこまで画質を気にしてなかったし、
DVD再生自体にはそれほど魅力は感じてなかったかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 03:48:13 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャ専用機として買った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 04:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
晩年はTSUTAYAで1円で配ってた記憶
ネット回線との抱き合わせだったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 04:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※113
その代わり騒音が半端ないけどな
SACD再生機能とか誰得だとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 05:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
※128
PSEマークが付いてない古い製品は中古で取り扱いが出来ないとか色々揉めてた事があった
(結局大丈夫になった)
ファミコンみたいに電源アダプターが別の製品は問題無かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 05:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャスは天下取りそうだったのにそのタイミングで供給不足になって潰れた訳だから、互換機能なんて付いてたら余計に製造できなくて終わるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 06:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
※3
何だその気持ちの悪い略称は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 06:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
※99
バーク アステム カークス
 科科 ホイタケ すーさく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 06:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
※93
メガCDなんて意味のワカランモノを売らなければよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 06:52:08 ID:- ▼このコメントに返信
本スレでちゃんと北米市場にも触れてて好感もてるまとめ
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2023/10/01(日) 06:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
部品のコストが高くてそんなん出来るわけない
PS3も互換性なくしてるやんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 07:40:41 ID:- ▼このコメントに返信
※1
メガドラ,サターン、がドリキャスで動けば覇権取れてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 07:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
こうなら・・ってどういう意味?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 08:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
初動でハードの出荷台数揃えられなかったのとDVD再生出来なかったのが致命的
PS2は安価なDVD再生機としての需要でも売れてたから、
ハードの販売台数の割にはソフトが売れないって現象が起きてたくらいだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 08:30:51 ID:- ▼このコメントに返信
公報互換って凄く欲しいけど、じゃあ実際旧世代のゲームの円盤引っ張り出してきてやるかって言うとそんなやらんのよな

まぁメーカ側としては「こんな機能いらないやろ」って思うのもしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 08:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
11月27日発売したのに全く出荷足りなくてクリスマスと正月にお父さんが子供に買い与えるタイミングを逃したのが一番致命的
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 08:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
セガってそもそも自力でサターンエミュ作れなくて個人で作って公開してた奴から使用権買い取ってるんやで
互換なんて夢のまた夢や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターン自体もちょっとあれだな
セーブデータの消えやすさとか電池交換とか
当時、サクラのクリスマス前、最終戦後データとか消えたとき泣きそうになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
※72
変な話だけど新しい物を作る時に仕事をした!って実績の為もあって元のままにするってのは新しくするよりも勇気がいる行為だったりする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
正直あのCMも敗因の一角だと思う
確かにインパクトはあったけど、あれを見て購買意欲が湧くとは思えないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の下位互換いるか?
結構最近まで知らんかったぞ
あとPS3でPSソフト動くのも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:34:32 ID:- ▼このコメントに返信
セガの大川功がMicrosoftに提案していたXboxにドリキャスの互換を組み込む機能が実現してたら
Xboxは名実ともにセガハードの後継機になってたのにな
最終的にMicrosoftが蹴って破断したそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:37:13 ID:- ▼このコメントに返信
SSとの互換性があったら
あそこまでの爆死はしなかったと思う
とはいえDCの次を出せるくらいになったかといえば
どのみち無理だったんじゃないかなとも思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:49:19 ID:- ▼このコメントに返信
DCはハードウェアとしてゴミ過ぎる
DVD再生不可とか後方互換不可とかはまぁ仕方ないとして、コントローラーとかメモリとかあの仕様考えた奴バカだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
歴史の修正力によって互換性を確保するための専用チップで大幅な生産遅延が発生
出荷台数が確保できず売り時を完全に逃すオチになりそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:57:01 ID:- ▼このコメントに返信
糞ゲーの宝庫ガンダムゲーで「コロニーの落ちた地で」という掃き溜めの鶴を生み出した功績極大
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
運が悪かったのはDCを売り出した年に円高になりDCを断念する年に円安になったため重要な北米市場をモノにできなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 09:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
※135
いや、PS2が発売された頃にはもうLDなんて時代遅れだったし
DVDがこれからのスタンダードになるのは目に見えてたよ
でも当時のDVDプレイヤーは平気で10万とかしたから中々手が出なかった
でもPS2はその半額以下でDVDが見られたからね、ゲームしない人でもこぞって買い求めたわけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 10:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
※155
お前が情弱すぎるだけや
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 10:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
※106
この間のセガハード40周年インタビューによると当時のセガとSCEの社長が内密に話し合って
ハードの性能を極力かぶらないようにしたらしい
ソニーは3D用のチップがあったからセガは2Dの方に力を入れたみたい
とは言えバーチャファイターとか人気あった時代だから移植できるように3Dも動くようにしたとか
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 10:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
※16
メガドライブで下手に上手く行きまくった、勿論中期辺りから迷走してね?もあるし末期なんてちゃんと生産も間に合わないのに強行?だったけど
基本的にとにかく何か出さなきゃになると途端に杜撰な状態になるお粗末な会社だなぁって印象
出して安定さえしたらいい会社だなぁって思える部分もあるんだけどね、あったんだけどか今となっては
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 10:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
秋元康と坂本龍一に億払ったんだって?
その金でサターンと互換はできなかったろうけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 10:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
結果的に今復活してるんだから綺麗なこけ方と言えるマジで
PC含めた今のハード戦争見てるとソフト屋になった方がましなんちゃうかと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ2D→3Dへの黎明期でSSより毛の生えた程度のPSの方が良いって変なフィルター入ったもんだから
ニワカはプレ捨てに飛びつくわな。加えて秋元のセンスのない自虐CMが止めを刺した気がする。
あいつだけは今でも許さない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
今の視点で何でやらなかったの?って言われても
正直無茶を言う…ってなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
※164
新参者にセガが気を遣う必要なんてなかった。これだけの事だろ
大川さんの失策の1つだな。最大の失策は秋元を起用した事。本当報われないと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
互換うんぬんよりセガがいつもの様に微妙に失敗したからだな、まだダイヤルアップ接続時代にネット機能のDCとか
ビジュアルメモリの電池切れとかetc…後で直してるものもあるけど時すでにおすし
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
ドリームキャストって最終的にエロゲー移植しか販売しなくなったよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>72
いや、間違いなくPS5のPS4互換が歴代一だよ
ブーストモードの存在もあってグレードアップするのでPS5でやる意味もあるし
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザーが欲しかった時期に生産追いつかなくてこけたのもあるけど
結局は当時は大人気だったFFとドラクエ両方遊べるハードが勝ち組の条件だから
この二つを取れなかったのが最大の失敗
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 11:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
最近、X68000やMSXのエミュハードがでてるけど、新規でそういう企画を動かすようなことはできないのかねえ
エミュハードは中身が中共メーカーだから手を出す気にならんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 12:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
PS2の互換が強かったのはPS2出た後もPSの大作ゲーム出てたからやぞ、
DQ7をPS2でやってた人結構多かったろ、ドリキャスがサターンのソフト
動いても印象は良くなるけど需要はさほど無かったと思うで?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 12:23:53 ID:- ▼このコメントに返信
※173
なお〇×操作逆の欠陥品
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 12:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃない。
この頃のグラフィックの進化は顕著。
PS2の場合は当時の世論が求めたフォトリアルの進化を示したハードであったのに対して
ドリキャスの場合は既存のトゥーンレンダリング調での進化で斬新さは無く奇麗になっただけとはいえ
セガサターンよりも遥かに奇麗なのでサターンユーザーの自分からしても
ドリキャスに手を出したらサターンにはもう戻れない。
グラフィック面で今でも通じる最低ラインにギリギリ達したゲーム機それがドリキャスよ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 12:54:21 ID:- ▼このコメントに返信
※79
何か勘違いしてないか?
ツヴァイプレイするなりプレイ動画見るなりしてたらわかる話だけど、プレイヤーへのネガキャンなんて一切ないぞ
もしAZELの話だとしたら、EDで主人公に宿った存在=プレイヤーってメタ要素が明かされるだけで特にプレイヤーへのネガキャンはないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ブラジルだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
コントローラーのケーブルを下面から伸ばすメリットってあるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:07:02 ID:- ▼このコメントに返信
※181
ビジュアルメモリ前提のデザインだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
※128
俺が持ってて売ってないしな!
なんか小さくて正方形だから置きやすいというかずっと売ったりしないで置物になってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
※181
ビジュアルメモリを上から差したかった以外に理由はないな
下からケーブルが伸びているのはご想像の通りめっちゃ邪魔
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
今のソニーと同じで需要のある時期に充分に生産できてなかったからやろ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
互換性は保険みたいなもの
もしも良作が出なくても旧作をやればいいって気持ちで買える
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
サターンがSH-2ひとつだけのハードだったら素直にSH-4とPowerVRでもエミュレートはできたかもなあ
ドリキャスの3DAPIはたしかDirectX5+ベースだったしグラフィックは一部ポリゴン分割で
テクスチャが歪むことを我慢すればTLVERTEXで大体再現できる気がする。でも技術的にできたとしても
当時そんなことに回す人的リソースなんてなかったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
PS2は当時はDVDプレイヤーも高かったし、DVDも見られるしPSも動くしってだけでゲームあまりやらない人すらもほしがった記憶がある
今でも動くSSとDCあるけど、SSはセーブデータカセットの接触不良多すぎなので大不評だったなぁ。友達みんな言ってた
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 13:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>92
パワーメモリーは実は消えてなくて接触が悪くてちゃんと認識してない場合が多い
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 14:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
パワーメモリーは一度接触に成功したら二度と触らない方がいいというくらいファミコンチックな貧弱さだったな…
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 14:07:54 ID:- ▼このコメントに返信
動くわけねーだろ、ハード構成がかなり違うし
ソフトエミュレーションもいまだに完璧に出来ないもんなのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 14:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
なぜ失敗したか?
他ハードにはないお前の唯一の持ち味工口(X指定)を捨てたからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 14:21:14 ID:- ▼このコメントに返信
結局、マーク3はSG-1000の機能を内蔵してた。メガドライブはマーク3の機能を内蔵してた。
サターンはメガドライブの機能を内蔵してた。
この無限増築構成をドリームキャストのときにやめたんだ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 14:29:45 ID:- ▼このコメントに返信
※173
グラ性能を謳う割にPCに及ばずゲーム性は任天堂に及ばず。
そりゃ終わったハードって言われるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 14:33:30 ID:- ▼このコメントに返信
※192
それ末期だし、一定数しか需要ないやつ…
他の分野と違ってエロが起爆剤にはならないのがCSゲーム機
PCゲームはそこそこなるのにね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 14:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
※170
当時は任天堂のスーパーファミコンが圧倒的なシェアを持ってたから
新規企業を利用するぐらいしないと勝てないと思ったんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 15:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
※196
所詮新参だし上手くいくわけ無いと高を括ってたんだと思うわ
この時そういう事しないでしっかり兜の緒を締めていたらセガの衰退もなかったし
ソニーの助長も無かっただろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 16:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
PS2成功の要因:時期が良かった。
DC失敗の要因:時期が悪かった。

もうちょっと詳しく書くと、
PS2成功の要因:PS1成功のおかげで発売時期を後ろにずらすことが出来、PS2の仕様を無理のない価格で出せた。
DC失敗の要因:サターンの失敗により、シェアを奪い返すためにPS2より先行して発売することが必須となった結果、
性能の限界(当時はムーアの法則により1年半で性能が倍になった)や生産体制の不備、DVD搭載が不可能などの影響を受けた。
セガおなじみの『早すぎた』。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 16:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
PowerVRの生産の遅れが致命的だったよな発売時に10万だか20万台くらいしか用意できなくて年末商戦とか空気だった
あとはPS2をゲーム機じゃなくてDVD再生目的で買う人が多かった印象 当時は家電よりはるかに安かったはず

というかセガは基本的に10年早いんだよを体現してたな色々と そして後発が改良して美味しいとこ取りしていったソフトにしろハードにしろ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 16:24:56 ID:- ▼このコメントに返信
※135
ビデオテープ(VHS):基本レンタルビデオ。販売はタヒぬほど高くて一部のマニア以外には売れなかった。
LD:再生機やソフトが高価でデカい為、VHD(Video High Density Disc)には勝ったが一部のマニア以外には売れなかった。
ビデオCD:再生機が少ない(それこそ一般に普及した再生機器はDVDプレイヤー)のと容量が少なすぎて一部のマニアにしか売れなかった。

映像ソフトを「買う」という文化が生まれたのはDVDになってから。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 16:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
あとDCで売りにしてたNAOMI基板とのシナジーが思ったほど発揮されなかった事
結局CSとAMで連携取れてないのがセガ一番の失敗の原因。
その2つががっちり同じ方向に向いていればあの時期のアーケード人気考えれば全然シェア取れたはず。

あとDOA。NAOMI基板使っておきながら先にPS2版を出す裏切り行為を平然と行った事は今でも覚えてるわ
そこからテクモって会社は嫌いになったんだが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 16:55:05 ID:- ▼このコメントに返信
※195
でも今はPCの18禁ノベルゲーもかつての勢いが無くなっちゃったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 17:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
※199
セガって時々ブームになるほどのヒット作を出すけど
後で他社から似たようなのが出て
そちらの方が人気になっちゃう事が多いイメージ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 17:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
結局サードの取り込みができなかったからだろ
セガのゲームは一部のマニアにしか刺さらないんよ
味はあるんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 18:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>11
PS3からPS4…
そもそもPS3が成功してましたっけ…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 19:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
※141
ステーションを略してステイの時点でお察し
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 19:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
※67
周りのゲーマーでない人もDVD見れるからって買ってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 20:13:31 ID:- ▼このコメントに返信
ストレージが内蔵されてないのにオンライン配信は流石に厳しかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 20:20:51 ID:- ▼このコメントに返信
外資入れたPSがFFとって宣伝攻勢で一気に持ってった。
PS2が名機過ぎて誰も対抗できなかった。

細かい事情は色々あるけど、本当の決め手はこれだよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 20:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
※209
追加で確かPS2だったと思うけど、その時代にしては性能が高すぎて、核開発に使われるから輸出禁止しろなんて話も出てたはず。PS2でスパコンを作ろうとかもあった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 20:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
当時はDVDプレイヤー代わりにPS2買う、というのが実際にあったしな。

DVDプレイヤー5万円超えてなかったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 20:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
コントローラーのケーブルが下に付いてるせいですぐに接触不良起こすんだよなこれ
ほんと色々とひどかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/01(日) 23:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
ドリキャス発売の頃はセガはもう・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 01:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
冷静に考えると勝ち組ハードの任天堂も
FC→SFC→64→キューブ→Wii→switchと一度も互換なんかしてないし

PSもPS1→PS2 と PS2→3の初期Verのみだし
ぶっちゃけ互換なんて意味ないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 03:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
※214
Wiiのゲームキューブ互換忘れられていて草
そしてWiiU…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 03:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※211
当時最安のプレイヤーでも55000円くらいだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 06:01:33 ID:- ▼このコメントに返信
サターンに勢いがあったのはサターンvsプレステで盛り上がった初期だけだろ
プレステに負けた後のドリキャスでサターン互換付けてもな
仮にDVD再生できたとしてもPS2で再生できるんだから
それならPS2でいいやで終わり
わざわざドリキャス買ってDVD再生しようなんて奴いない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 08:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
どうあがいてもあの値段でDVDプレイヤーとして使えたPS2には敵わない…
そもそもドリキャス自体が色々欠陥品だった
あの時代ネット出来るのは凄すぎたけど

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 12:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターン発売しばらく後ぐらいに当時社長だった中山社長が
次のハードはDVD(まだDVDの企画も定まってなかった)搭載とネット(インターネット開始が94年)搭載にするといってんのよな
セガは先読みは鋭いがいつも直前でコスパだなんだとケチって失敗する
メガドライブも色数少ないんのは数十円のチップケチってつけなかったとゲームアーツの社長に暴露されてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 13:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
よく分かってないテレビや雑誌がPS2は秒間2000万ポリゴンでDCの数倍とウソを平気で報じてたからなあ
実際にはDCとPS2はあんまり差がなかった
PS2発売前ぐらいはDVDプレーヤーは8万ぐらいでPS2頃でも5万以上だった
マトリックスの大ヒットもあってDVDの需要高まってたし
そりゃ売れれば売れるほどPS2は赤字になったと言うぐらいだしPS2には勝てんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/02(月) 18:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
サターンの方がよっぽど変態スペックだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/04(水) 02:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
ここのゲーム機って不思議と学校とかそれ以降でも
持ってた奴らは言動がおかしいきしょいオタクばっかだったから
そういう層しか買わないんだろうなって思ってる
Good 0 Bad 0
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2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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