【画像】この漫画のプレステ信者、セガサターン信者に論破されてしまうwwwwww

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:00:27.96 ● BE:518031904-2BP(2001)
どの世界にも通じることやが…中身のないヤツが数を誇る!理論で言えばセガサターンの方がプレステより上なんだよね
no title

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:05:07.62
売上的にも歴史的にもプレイステーションの勝利に見えるが…

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:05:30.22
淘汰されたんだから負けだろ

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:06:16.05
営利企業が数誇らんでどうする

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:10:59.90
中身でも負けているかと

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:12:30.85
エロゲーもできたのでセガサターンの勝利

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:12:32.83
結局戦争に負けて散ってるって認めてるじゃん
プレステはもう5まで出てるんですよ…

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:12:49.22
プレステを愚弄するついでにハンバーガーとコーラも愚弄するんだ

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:14:16.29
64…

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:14:58.27
正直ゲームの歴史の中に名前残せてないです…
今や知ってる人は知ってるだけの名前です…

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:15:38.16
まだ笑い話になるだけましさ
3DOとかガチの負け組は話題にすらできない

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:15:42.55
お前らのハード低価格競争でよそが死滅した

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:16:52.82
どっちかと言うとセガが好きと言うよりソニーやスクウェア嫌いが当て付けにセガサターン持ち上げてるような印象ある
ファミ通PSでスクウェア叩いてSSのギレンの野望サイコー!してたヒラコーのように

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:18:16.92
セガ持ち上げればオタクみたいな風潮になっちまった時点で負けもいいところよ…

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:23:30.38
ネオポケは良いゲーム機だと思ったんだけどなあ

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:23:49.68
プレステじゃナイツ出来ないし…

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:32:19.53
セガサターンは最終的にエロ需要が大きかったですよって結構前に一緒に仕事したセガの人が言ってた

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:32:39.34
任天堂とソニーだとガチな喧嘩になるけどセガはギャグで流せるのでセガの勝ち

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 20:15:05.86
64ユーザーは現在の任天堂を見て勝利した気で居るよ

: 名無しのアニゲーさん 2023/10/17(火) 19:49:09.91
どんだけセガが好きだろうがセガサターンとプレステが戦ってセガサターンが勝ったよとかいうやつはいかれてると思う

   ラノベ       アダルト       ゲーム       フィギュア      コミック       アニメ


コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】アニゲー速報管理人、世帯視聴率と個人視聴率の違いも知らないとバレる。やら管以下の馬鹿へ

フリーレンの世帯視聴率 6.8%、4.0%、3.2%、3.0% 
フリーレンの個人視聴率 4.2%、2.2%、1.8%、1.6%

やら管「フリーレン、初回の視聴率6.8%!最新話は3.0%!まぁ今週は時間が20分遅かったしね」

アニゲー速報管理人「フリーレン、初回の視聴率6.8%!」
アニゲー速報管理人「フリーレン、視聴率4%でワンピースやスパイ超え。ガチで一般ウケ」
アニゲー速報管理人「フリーレン、視聴率1%台になってしまう。どうして?」
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:06:09 ID:- ▼このコメントに返信
【悲報】アニゲー速報管理人、世帯視聴率と個人視聴率の違いも知らないとバレる。やら管以下の馬鹿へ

フリーレンの世帯視聴率 6.8%、4.0%、3.2%、3.0% 
フリーレンの個人視聴率 4.2%、2.2%、1.8%、1.6%

やら管「フリーレン、初回の視聴率6.8%!最新話は3.0%!まぁ今週は時間が20分遅かったしね」

アニゲー速報管理人「フリーレン、初回の視聴率6.8%!」
アニゲー速報管理人「フリーレン、視聴率4%でワンピースやスパイ超え。ガチで一般ウケ」
アニゲー速報管理人「フリーレン、視聴率1%台になってしまう。どうして?」
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:07:39 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも持ってたがスパロボのBGMはサターンの方が良かったな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
日本人として恥ずかしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
セガはなんていうか進撃の巨人に似てる気がする
自分は進撃にハマれなかったんだけど
理由は進撃はいわゆる「アンチジャンプ」みたいな連中が
必要以上に持ち上げててそれで好きになれなかったって言うか
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンが負けたのではない
ドリームキャストが負けたのだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
まあバカは何人いてもバカだからね
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:09:47 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンは、勝手に世界を見ていて失敗したんだよな
プレステ5と同じ失敗してんだよなサターン
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
セガのハードは生涯現役って言うしな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
2Dを捨てきれなかったと言うより
3Dが苦手だっただけでは・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
当時、PSもサターンも持ってた人間として言うと、内容には100%同意する
楽しかったゲームの思い出は7割がたサターンのもの
PS2とドリキャスは内容でもPS2の勝ちだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
詭弁がすぎる!どっちが勝ちとか負けとかフワッとした勝負ではなく数字で勝負すればいいものを
「愛」という数値化できないもので勝負して勝ち負けを争うとかアホか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
実際PS1の3Dなんかゴミだからな
ゲームに導入するのは時期尚早と言う判断は間違ってはいない
がそのせいで次世代機でPS2に大きな差を付けられたとも言える
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも何の基準で勝負してるんだ?
売上や販売数なら実際の数字があるから、「好きだったゲーム機は?」で上げる人が多いほうが勝利とか?
それでも売上が多いほうが好きだったと上げる人も多くなるだろうしセガサターンの負けでは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:14:38 ID:- ▼このコメントに返信
※15
バカからの支持はマイナスポイントです
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
こんなので「何故か言い返せない」ってなるのがヤバいw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
パワーメモリがゴミ過ぎた
格ゲーの為に拡張RAMの差し替えでファミコンカセットより消えやすい
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
せがた三四郎を生み出したセガサターンの勝ち
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
セガもXboxもゲーム機では
優勝したこともなく万年最下位争いのくせに
Aクラスチームに絡んでくるから鬱陶しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
どっちもいいゲーム機だったよ
ハゲは悪
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもセガファンってサターンあんまり好きじゃないだろ…
メガドラかドリキャスは好きだったけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
解る。
セガサターンって売り上げだけは負けてたけど、ゲームの面白さやとんがり具合は群を抜いて面白かった
ゲームの「ゲ」の字も知らんようなパリピ向けに出きたぷれ捨てなんて昔から脈々と流れていた血脈を捨てたも同然
結局ファンが何を求めてるかが解らず今の衰退にもつながった。
正直今のぷれ捨ての凋落は見ててすげー嬉しいww
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
つまり潰れたSNKの方がゲームを愛していて、いまだに現役で売れてるCAPCONより優れているッ!!

・・・なわけねーだろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
PSにも2Dのゲームたくさんあったと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターン18禁ゲームソフトがPC版と遜色がなかったら覇権取れてたかもしれないぺこねー
 🥕⋂_⋂
 (´・ω・) 晩御飯食べてくるぺこ
=[~∪ ̄ ̄]
= ◎――◎
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
今となっては、あの頃の低3DのPSゲーより2DのSSゲーの方が出来が良く見える
あのレベルの3Dが2Dにグラフィックで勝ってたというのは3D黎明期だからで、今時点で評価すると2Dのゲームの方がマシ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
※10
バーチャやチャロンが初代PSに負けてたとは思えんがな
あとマルチプラットホームのリンダキューブやスナッチャーは完全にサターン版が上。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:19:02 ID:- ▼このコメントに返信
サターンはゲームするのに面倒だったな
後FF7ができなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
プレステにも2D系のゲームは出てたんですよ…
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
サターンのゲームの方が好みだったなー
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ローンチにソニック持ってこない時点で海外市場舐めてるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:19:27 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンって西郷隆盛ほどの知名度ないじゃん
世間でもプレステが西郷隆盛のポジションだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:20:03 ID:- ▼このコメントに返信
※10
何かの話でソニーがセガや任天堂に対して3D機能に特化したハード出したいから競合せんで欲しいって
お願いしたとか何とかって前何かの記事で見た気がするわ
それが本当だとしたら姑息よな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
※18
蓋開けるだけでリセットかかる仕様もかなり強烈だったわ…おかげで扱いが面倒すぎた
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
どっちかというと歴史に名を残したのはプレステかと思うが
別にサターン嫌いなわけではないが格落ち感はあるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
俺は当時ずっとセガサターン派だったけど、完全に負けたと思ってたよ
KOFシリーズとか2Dシューティングとかが好きだったから俺自身は満足してたけど、話題になるのはずっとPSの新作だけ
モンハンみたいな後世に受け継がれる名作もサターンには出なかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
※25
SSと比較するとゴミだったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャコップとデイトナ流行りこんだな
それだけのハードだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
PSとサターンのマルチならサターン版のがいいのは結構あった気がする
だからってサターンが勝ったとか言うのはないな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:21:30 ID:- ▼このコメントに返信
セガが3Dの時代にしたのに何でサターンは3Dに弱くしたんだよって当時言われてたな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
PS1発売当時は金いくら積んでもあんなポリゴンが出るマシンは
PCでも買えなかったのに今思うとゴミポリゴンとか言ってるやつアホすぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
※18
外部ストレージと拡張RAMのスロットが被ったのもね
拡張して格ゲーとかの性能は上がったんだけど外したせいでセーブデータが飛ぶっていう悲しい仕様・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
負けたのはピピンアットマークでした
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:22:31 ID:- ▼このコメントに返信
※34
64出てるしそれはないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
※33
さすがにね~よwww
サターン知らんとか、ゲーム自体触れた事ない人間しかありえん
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
PSで記憶に残ってるゲーム
・オメガブースト、バイオ1、リッジレーサー、レイストーム

SSで記憶に残ってるゲーム
・パンツァーシリーズ、ガングリフォン、コロ落ち、バーチャロン、FV、VF、セガラリー、バーチャコップ、ナイツ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
生き残った方が勝ちや
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:25:29 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずDCの失敗のうちの9割は秋元が絡んだ事。大川さんこれだけは失策だったよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
でなんの漫画
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
※48
SSは今でも記憶に残ってる
だからSSが勝ってる
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
今みたいな通信インフラ整ってない時代に友人と対戦ゲームやり尽くせたのもサターンのおかげや
ネットがリアルを侵食する前の幸せな記憶はかけがえがないものだよ
もう今の子供たちにはどうやっても味わえない環境だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンももう何年前の代物だと思ってんねん
せがた三四郎のお子さんもうあんなに大きくなってんねんで!
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:27:53 ID:- ▼このコメントに返信
ハンバーガーとコーラのたとえで論点がすり替わってるの草
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※8
セガUSAと連携取れてなかったのが失敗の原因
海外だとメガドラ市場が頑張っててサターンに上手く誘導出来ずにPSの波に飲まれた
海外でその辺の移行が上手く行ってたら正直結果は変わってた可能性はあるね
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドとかサターンも3Dのゲームのほうが記憶に残ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
※54
「世界で一番売れた物が一番とは限らない」
別に論点変わってねーじゃん素直に認めろよw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:29:38 ID:- ▼このコメントに返信
最終的にPS2が全て覇権をかっさらっていったイメージ
プレステはFF7専用機でPS2に繋げる土台を作っただけの前座や
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
PC-FXがどうしたって?
何と売り上げ台数は驚異の11万台だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:30:22 ID:- ▼このコメントに返信
コントローラーは圧倒的に
セガサターンの方が使いやすかったけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:30:33 ID:- ▼このコメントに返信
セガ信者必死だな笑
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
20年後、PS5はSwitchに勝利したことになってそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:30:40 ID:- ▼このコメントに返信
西郷隆盛ってそんな崇高な意志で西南戦争を起こしたわけじゃないと思うが
明治維新後しばらくはフツーに明治政府内の要職に就いてたし
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
有名タイトルのRPGほとんどプレステに取られたからな
サターンで有名なRPGなんてグランディアくらいしか出て来んぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
プレステってもう終わってるでしょ
PS6が出ても転売ヤーしか買わないだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
セガ信者である事に酔ってるの多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
>セガサターンは最終的にエロ需要が大きかったですよって結構前に一緒に仕事したセガの人が言ってた
X指定があっただけでそれもFF7発売前に無くなってるのに何言ってんだかw
それ以降はPSとたいして表現の差はないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:34:14 ID:- ▼このコメントに返信
周りの目気にしながらゲーセンで連コインしてたリアル麻雀P5が
家で出来るという喜びをプレステは与えてはくれなかった
与えてくれたのは、そう、セガサターン
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:34:17 ID:- ▼このコメントに返信
※56
ハウスオブザデッドってDCじゃなかったっけ??
いやまぁアーゲードゲームの面白さはセガにかなうメーカー無かったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
PSはライト向け大人向け路線に舵を切って大成功したな
サターンはどこまでいってもゲーム好きのためのハードだった
そして一時的に負けてても子供向けに種をまき続けた任天堂が20年後に大逆転と
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
セガ信者の自分酔いほんと気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※69
1はサターン、2はDC
違ったらすまん
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:36:39 ID:- ▼このコメントに返信
何で漫画やアニメではセガハードばっか優遇されるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:36:57 ID:- ▼このコメントに返信
※70
まんま今のPSとSwitchの構図なんよなぁ
コア層向けにゲーム機作っても売れんっていう
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:38:18 ID:- ▼このコメントに返信
※73
時代の敗者に感情移入するやつって多いからな
あとなんだかんだ言って負けハードとはいえファンは多かったのもある
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
※3
動画でPS版の音源聞いて衝撃を受けた思い出
サターンじゃなければ間違いなくスパロボにハマってなかった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※72
あ、いやどっちでもえーよw
SSもDCもどっちも持ってたし。DCはほぼPSOとオラタン専用機になってたけどw


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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
※65
明確にPCとの差を打ち出せないと「なんでPCで出さずに限定的な発売してんだ?」としか思われないからなぁ
オンゲみたいな旬が無いタイトルなら今やんなくてもいいしってなるし
なら安いって理由で親が買い与えてくれたハードを成人まで使うか、みたいになるのは今の日本の現況みたら当たり前の思考なんよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
※65
PS5が出たら今の状況ひっくり返るんだからな!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
家庭用とアーケードで棲み分けしてた感あるな
90年代のセガのゲーセン事業はすごかったと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
ガーディアンヒーローズは楽しかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:40:04 ID:- ▼このコメントに返信
正直言って、PS1時代の3Dゲームの過半数は2Dを3Dモデルにしたようなものばかりで、ゲーム内容は2Dと大差ない。
FF7の3Dが凄いと言われてたが、個人的な感想としては、キャラモデルはドット絵がマシなレベル、背景は動かないハリボテ、ムービーなんて通常と別モデルなのでアニメで良いレベル
正直、当時は2Dゲームの方が好みだったな(PS2、DCは3Dを受け入れてたな)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:40:34 ID:- ▼このコメントに返信
ハンバーガー美味いやんか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:40:47 ID:- ▼このコメントに返信
PS信者のマウントが本当気持ち悪い
お前らが勝ったわけじゃない。ゲームの面白さも解らんニワカがただ勝ち馬に乗っただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
バッケンローダーは最高だよ
異論は認めないよ
サントラ買ったし今も聞いてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
※6
いや、セガサターンこそが世紀の大失敗
SNESに匹敵する市場規模であるジェネシスの市場全てを
サターンで失ったんだぞ

ドリキャスは逆境だらけの中よくあがいたと言えるレベル
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
※65
ハードが糞と言うより販売戦略が糞だったからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
※84
俺、90年代まではセガ信者だったけど
それでもサターンは負けたと思ってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
※82
FF7のマップなんてプリレンダした画像の上を疑似的に動かしてるだけだから
ドットの方が快適だったし街の数も多かった。(敵の数も)
あんなゴミでも覇権って言われて勝てたんだから良い時代よな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:44:40 ID:- ▼このコメントに返信
※63
なし崩し的に反政府の大将にされたイメージあるわ
本人的にはなあなあで終わらせたかった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
歴史に名を残してもないし別に愛されてもないだろ
弄られてるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
※84
まあ気持ちは分かるよ、今プレステは任天堂に対してその状況になってるし
しかしな、撤退した以上は敗北なんや
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
「えらそうなことを言いやがって……
貴様らプレステ信者がスイッチへの敗北を潔く認めたとでもいうのか?」
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:45:59 ID:- ▼このコメントに返信
※35
蓋開けてもリセットされないお陰で改造チップ搭載して違法ソフトプレイ出来たんだよなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
※46
サターン知ってるなんてアラフォーのゲーマー位だぞ
アラフィフ以上もゲーマーじゃなきゃ知らないし、
アラサー以下ならそれこそゲーマーでも知らないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:46:23 ID:- ▼このコメントに返信
※60
圧倒的に壊れやすかったけどな。特にコネクタ部。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
当時のPSは、未だ物作りのSONYが生きていたから、独自ラボを作ったりファンクラブで『ぷれぷれ』を定期的に会員へ送ったり試遊ソフトばらまいたりと、何か"新しい事が始まった"感でワクワクさせられたんだよ。
結局、白サターンもムービーカード(高い)と一緒に後から購入したものの、まぁこちらは普通に楽しんだと云う印象かな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
※76
マジでスパロボの音全然違うよな
音だけは圧勝してた
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
当初はSSの方が売れてた
ゲーマーは勿論それで良かったが、一般人は
「まじか…これからはこんなの(SS)買わなきゃならないのかよ…
だったらもうゲームはSFCで卒業するわ」って雰囲気だった

そこを救ってくれたのがPS
セガファンの俺が言うんだから間違い無い
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
※93
まだ勝負はこれからだと思ってるよ
vitaもゲーム機としては3DSに勝利したことになってるし
自分等が勝つまで負けを認めないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:48:09 ID:- ▼このコメントに返信
※22
いやサターンが一番好きだ。
思い入れが一番ないのはドリキャスかな。
ソフトが十分に出揃う前にハード撤退になっちゃったから。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
ふつう、成果が上の方が下の方にマウントを取るもんだと思うんだけど
何故かゲームの話をするときは世界シェアが低い方のファンが何故かマウントをとるという不思議
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
※93
ソニーが事業撤退したら認めるんちゃうの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
まぁでもその後のプレステの体たらくと現状を見れば、少なくとも任天堂やセガと比べて一番ゲームを愛していないのは間違い無いわな、MSよりはマシかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※42
少数派なのは理解してるが、
あの時代は、低ポリゴンのモデルが嫌いで、2Dの方が好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
そしてそんなセガサターン信者に存在を消されるドリームキャスト
今のネット全盛の世界ではネット対戦とか当然だが
モデム搭載のネット対応機体だったのになぁ、本当に先取りし過ぎた
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
※100
流石にvitaで勝利したとは思っとらんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
※99
俺はSS、PSどっち買うか迷ってるところにパンツァードラグーンのデモ見てSS買ったわ
FFの話も出てたような気もするけどキャラが天野絵じゃないって判明してたから
それで迷わずセガ派になった後悔はない
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターン信者ってお父さんしか知らないヤツ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:53:21 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ドリキャスはコントローラがクソだった思い出しかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンしろとしか
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※100
もう滅びかかってるのにここから巻き返せるとでも?
決定キャンセルが逆の欠陥品が?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
どう見てもソニーが一番拘りもIPへの愛着も薄そうではあるわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
セガはアーケードでの貢献のほうが大きかったかなぁ。
ゲーセンで好きなゲーム全部セガだったわ。
クレイジータクシーとかハウスオブザデッドみたいな体感型のゲームが本当に良くできてた。
スターウォーズも面白かったなぁ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
メガドラ・サターン・ドリキャスのセガユーザーだが
No1にはなれなかったことは認める
だからこそ当時のセガファンでしか出来ない
ゲームの楽しみ方をさせてくれた事には感謝する

ただし秋元!お前だけは許さん!!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
サターンの失敗というか、PSが商業的に買った理由は、ゲーム機として初めて半導体の進化を睨んでSlimなどのCPUとGPUを1チップ化したコストダウンが見込める設計の製品を出してきたことだと思う。
サターンは、2Dチップ3Dチップを統合できずに、それどころかCPUのSH2まで2個使ったり、部品点数を増やした設計にしていて、PSの1チップ化コストダウン戦略の前に敗退したように思う。メガドラとメガCDなどは、68000CPU複数、Z80CPU複数という、なんか部品を増やせば凄そうみたいな、わけのわからない設計になっていた。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:56:25 ID:- ▼このコメントに返信
セガのゲームは好きだけど、セガ信者が嫌いな理由がこれ

信者がハードに拘ってセガはハード事業から撤退するハメになったし
セガを祀り上げすぎてソフトまでグダグダになってしまった
現実を受け止められなかった信者が、結局はセガを滅ぼしたという皮肉
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
だからセガ信者は馬鹿なんだよw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ADSLすらまともに普及してなかった時代にあの仕様は無謀すぎた。高速光回線が当たり前の現代ですらラグがーとか言ってるのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:58:10 ID:- ▼このコメントに返信
※107
別人だが、3DS末期にVITA と比べて3DSを格下扱いしてた印象
先発末期と後発全盛期を比較されてもとは思うj
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 21:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
※60
ふにゃふにゃの十字キー嫌いだったわ
小さいボタンも無能
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
※113
PS信者だがこれは認める
長く続いた弊害かもしれんが、有名IPスマホゲーでとどめを刺すの絶対に許さん
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:00:32 ID:- ▼このコメントに返信
※57
これが売れてる方が面白いという話題なら、売れたから美味しいという、面白さやおいしさという個人の感覚によるものでの例えなら正しいけど
これは売れたから勝ちであるというあくまで客観的な勝敗の話になってるのに対して、おいしさという主観での例を出すのはズレてんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
※116
その辺は当時最先端のエレクトロニクス屋だったソニーの凄みやね。あのコストダウンで任天堂もセガも無理矢理追従せざるを得なくなって経営狂ったと思う。特にセガは無茶な仕様だったし。
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
プレステが勝ってたのは1だけだよ
2はDVD規格を普及させたいって各メディアの後押しがあったから勝てただけ
3以降はいつものソニーになって今のザマよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※120
pspならともかくvitaは失敗したイメージのほうが強いな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボF完結編だったらサターン版がいい
サウンドもいいしクイックセーブも一瞬で終わる
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
メガドラから本気出して以降日本ではずっと3番ポジションなのがSEGAや
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:05:05 ID:- ▼このコメントに返信
※124
そのソニーがぐちゃぐちゃに壊した市場を任天堂が長い時間をかけて正常化しようとしてるのは
本当素晴らしいの一言。セガはソニーじゃなくて任天堂と組むべきだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
※117
いうほど信者じゃなくてセガ自身がそういう会社だったんやで?
サターン失敗でもう一度ハード出せるだけの金はあるでも失敗したら会社なくなるけどどうするってなった時に
GOサイン出しちゃったから会社が残っただけでも御の字やで
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
※125
結局、2も勝ってるということ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:06:49 ID:- ▼このコメントに返信
※120
言ってたなぁ
99回負けても最後の一回でも勝てたら圧勝みたいなノリだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
※130
メガドライブは北米で売れてる→実際はデッドストックが大量にあった
という時点でセガのハードは売れる信仰捨てないといけなかったのに
サターンの惨敗からドリキャスに突き進んでいったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
サターン版ガンフロンティアの移植は許さないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※98
ただSS版はセガドラムが鬱陶しいものもあった
そのせいか完結編で一部が打ち直されてた
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:11:01 ID:- ▼このコメントに返信
まあ5-600万台まではサターンとプレステが拮抗してた時代はあったよ
その後プレステ優位で終わっちゃったからね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
サターンはエロゲ切る時期が悪かった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
秋元に金流して無駄にした負けハード負けメーカーやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:12:04 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画異世界おじさんでも使えそうw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
西郷は挙兵するつもりなんて無かったのに部下共が暴走したんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:13:03 ID:- ▼このコメントに返信
NECのPC-FXェ…
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画って結局プレステ側が言い負かされるの?
こういうガバ理論を作中人物がクッ反論できない…ってやると作者の思想ありありで嫌だわ
エッセイでも書いてろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
SEGAのゲームは世界一イィイイイイ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
※142
マンガなんてそんなだろ現実見ろよぷれ捨て信者
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
※54
しかも他の漫画のネタに乗っかってるだけだしな
あれは億り人のトレーダーでそれしか食わん異常者(殺人犯として疑われるが結果はシロ)
で貯金十分でもまだトレーダーやめられない、数倍になったら考えてもいいかなともらす思考の異常性語られてるけど
あの理論、量産体制が十分でない食べもののことを考慮してないから
そこに穴がある
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
まあPS6がPS5と同じコケ方したらもうソニーはコンシューマー畳むだろうね
任天堂だけ残るのは業界競争なくなりそうで困るけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
ここにもPS憎しの奴湧いてるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
結局は売れなきゃ負けなんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
マニア気質だからどっちかというとサターンの方に思い入れがあるが
それでもこの理屈は全く正論ではないしただの目くらましだよ

ゲームを愛していたからって?
愛してるならばこそ事業を継続できるだけの利益を出す戦略が必要でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
※28
そりゃ残虐規制のせいじゃね
つーか負けてたからこそ残虐とかお色気規制ゆるめたんじゃねーの説
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
※136
拮抗してたのは、いいとこ300万ぐらいまでじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
※140
つまり部下の統率ができてないってことで評価下がっちまうわな
つーか九州を戦場にしたくなくても
江戸幕府を滅ぼすまでの過程として京都や江戸は火の海にするべき論の人だったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
※28
初代限定で勝負するならそれもいいが
バーチャロンもバーチャファイターもPS2などに移行してるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
プレステが死滅するなら任天堂を心から応援するわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:24:31 ID:- ▼このコメントに返信
セガは好きじゃないがセガサターンは大好きだ
その世代のハードで一番楽しんだ

サターンのヒット作がプレステに移植された場合はほぼ確実に劣化移植になってハードの不得手を実感した
当時サターンでのみできた事が俺にとって最高に楽しかったこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
友達んちのメガドラタワーでバーチャファイターやったなあ
ROMカートリッジだからローディングなしで即対戦や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
※34
それが本当だとしたらそんなお願い聞くほうがバカだと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
※18
消えてる(接触悪くて一時的に読み込めてなかっただけ)ってパターン死ぬほど多いのほんとクソ
中華メモリーカードみたいな挙動してんなよ純正のくせによぉ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:27:02 ID:- ▼このコメントに返信
どの世界にも通じることやが・・・中身のないヤツが数を誇る!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
詭弁
面白さの話じゃなくて純粋な勝負の話ならプレステ勝利だろ
マックより成功したハンバーガー屋なんてないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
※152
昔は薩摩より長州のが悪感情持ってたけど
色々史実勉強するに連れて薩摩藩のが印象悪くなったな
節操無い連中だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
※127
唯一の欠点はデータ保存の信頼性だな
まあスパロボなんて一気にプレイするもんではあるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
civ1に関してはプレステがまともでサターンがおかしかったな
「マップのカーソルの動きが早すぎてちゃんと慣れないとまともに操作不可能」
もちろん実機だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
※154
お前何と戦ってるんだ
寡占より複数ある方がいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
※160
バーガーキング
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
アンチソニーはマジで宗教的だからな
神風動画社長とか
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:34:59 ID:- ▼このコメントに返信
両方持ってたけど
プレステの勝ちでいいよ
ゲームの面白さはあくまでソフトにある
今だとPS5のほうがスイッチより性能高いけど
覇権ハードPS5だと思ってるやついるか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
※165
横だが信者が持ち上げすぎって印象
都会にしかねーもん
田舎民全無視 つーか撤退したマックに対して縦読みしかけたのが陰湿だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:37:22 ID:- ▼このコメントに返信

でもなんか分かる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
サターンエロゲには息子がお世話になりました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
※168
食えば解るよ。田舎に無い事までは知らん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
2chの●流出でソニーと小島監督の中傷を執拗に繰り返していたことがバレた神風動画社長は何て言ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェアがFFをPSで出すと発表するまでサターン優位に傾いていたんだ。PS売り払ってサターンを買い直すのが居たくらいだった。というかごく当初のPSはやたらと壊れやすかったし修理対応も悪かったもんだ。当時中学生であったが、悪評強いPSでしか出さないという発表は、なぜサターンでも出さないのかと紛糾していたのを覚えている。

その後、余裕が出たのか修理がソニーにしてはまともな対応になってから一強となっていた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
西郷隆盛より圧倒的に坂本龍馬・勝海舟じゃね?
西郷隆盛が名前残してるのって薩長同盟と江戸城明け渡しって実績があったからじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:45:26 ID:- ▼このコメントに返信
まぁその肝心のFFもSFCまでの面白さからかけ離れていき
いつまでも経っても7から卒業出来ないメーカーに成り下がったんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
※171
縦読みで陰湿なところには行きたくないからなあ
モスにするわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
Beepも愛読していたセガ人だけどメガドラまで...かなぁ...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
※86
マジでこれ
普通にやってればソニーの出る幕は無かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
※173
国内ハードメーカー別市場占有率
1995年
セガ 29.2%
SCE 32.0%

実際にはその前年の時点でシェアは逆転していた
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
※176
別に良いんじゃね?
バーキンなんて昔からマックとの比較広告してるようなアメリカンな企業なんだし
それが嫌なら食わなきゃいいだけ。でも食ったらモスなんてもう行けないぜ?
20年前と比べて相当劣化してた。特にパティ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
※144
現実を見たらセガサターン死んでるけど…
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:51:44 ID:- ▼このコメントに返信
※167
俺のPS5がPS5ソフトまともに出来れば擁護するんだけどな。今の所PS5ソフト起動すると熱暴走で本体が停止するから早いPS4本体として使ってるわ。おかげでFF16が未だにクリアできずにプレイ時間9時間で止まってる。本体の埃取れば直るとかいう動画信じて自分で開けて掃除したけど直らず、詰んでる。開ける前に一回修理の会社に電話した時、うちに送られても埃取るだけですよとか言ってたのを信じた俺が馬鹿だったわタヒねよあの電話担当
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
※174
セガ「死ぬときはドブの中でも前のめりで死にたいでござるよ」
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:53:03 ID:- ▼このコメントに返信
「数=正しい」が正しいであるとするなら、世の中の大半が馬鹿で構成されている人類は馬鹿のほうが正しいことになるな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
PS5って暖房器具としては世界で最も売れてるんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂・連邦
PC-エンジン・ティターンズ
PS・アクシズ
セガ・ネオジオン

この認識であってる?
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
拡張メモリが接触不良でセーブデータぶっ壊れやすい点を除けば
良いハードだったよ。ガングリフォンとラングリッサーばかりやってたけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
PS・エゥーゴだった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
コメント欄見てもアンチソニーが病的なのは分かる
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ガンダムが解らん
任天堂/バーキン
セガ/モス
プレ捨て/マック
ドムドム/XBOX
って感じ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエFF発表まではサターンの方が売れてたんだけどな
つまりソニーの力じゃなく他社ソフトに縋った勝利
実際ソニー自社ソフトなんて全く記憶に残ってない
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 22:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
※174
間違いなく偉人だけど、なんか持ち上げすぎ感はあるよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※191
「家庭用ビデオゲーム産業の経済分析」で検索して出て来る資料読め
その前の時点で既にシェアは逆転している
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
※191
ぷれ捨てで記憶にあるキャラって薬ガンギマリしてる駄犬とぺらぺらの奴くらいしか知らん
マリオやソニックに並ぶキャラがなく他人任せなのが良く解る
あ、今だとブサイゾンのキャラが一押しなんだっけ??w
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
ハンバーガーコーラの例えは、ゲームや音楽CDには通じない

内容が良かろうがクソゲだろうが値段一緒だし、どこでも売ってるし
全食品の値段と入手難易度が同じだったらジャンクフードなんぞ誰が買うねんってなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
※174
大久保と一緒に薩摩藩をまとめあげたから今の日本があるんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※196
薩摩がいなけりゃ倒幕は出来なかったかもしれんが、逆を言えば薩摩が裏切ったせいで幕府は負けたわけで
徳川からしたら腸煮えくりかえってるやろなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:19:32 ID:- ▼このコメントに返信
※23
本当に最初からプレステが負けてれば今頃は、
と思うけど、
あの時セガが勝ってても変に延命したんだろうな、
とも思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
サターンはユーザーが口先だけだったんだよ
パンツァードラグーンツヴァイとか街とかあんなにいいゲームなのになんで売れないんだって言われてたし
発売前は持ち上げまくってたグランディアはFFどころかゼノギアスにも完敗した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
※197
家康は反乱するとしたら薩摩と長州だと思ってたから江戸に攻め込まれないように要所を譜代で固めたけど海路の発達で破綻した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:28:39 ID:- ▼このコメントに返信
※200
比較的大人しかった長州は仮想敵として弾圧して、反骨精神むき出しの薩摩は懐柔しようとあれこれ手を尽くしてたのに、結局薩摩に裏切られるんよなぁ
これ逆だったら意外と長州は良い感じの肉壁にできたんじゃねえの?
今の米国と日本みたいな感じでな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
論点ずらして論破っていうの頭悪すぎるからやめろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:30:36 ID:- ▼このコメントに返信
でも現在のPS5はそのサターン以上にソフトが売れてないんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:33:49 ID:- ▼このコメントに返信
日本国内に限れば、サターンはプレイステーションと
少なくとも勝ち負けを論じられる程度の成功は収めていた
しかしそれは国内限定の話で
国外ではさっぱり売れず全くお話にならなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
※180
マックもモスもバーガーキングも全部特に味の違いが判らん。
どれでも一緒の人もいます。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
※38
初代PSにはスプライト表示機能が無くて2ポリゴンで2Dに見せてただけだったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:41:00 ID:- ▼このコメントに返信
※205
味音痴を自慢されてもなぁ
個々それぞれの味がちゃんとある。好みは別としてな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:43:04 ID:- ▼このコメントに返信
※6
負けたのはサターンで、ドリキャスは敗戦処理では?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCD「戦いには負けて、歴史的にもロクな事してないけど、人気だけはある新選組こそ真の勝者!」
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
※23
売上負けたつってもわりといい勝負してたからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
サクラ大戦とスーパーリアル麻雀PVの2つがあれば俺はそれで満足だったんだよ…
俺の寂しい青春を埋めてくれたのは彼女らだけだった…
だからセガサターンは悪くないんだ…悪く言わないでくれ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※58
さすがにFF7だけってことはない
他にもいいゲーム色々あったよ
例えばペルソナだってPS1から始まったシリーズだしね
SSはSSで面白かったけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
※206
そうそう。テクスチャー扱いだったんだよね
だから2Dゲーの移植あっても枚数減らされたりしてサターンと比べて劣化移植だったのが多かった
2D系のゲームは明らかにサターンの方が上。
3D系のゲームは64の方が出来が良かった。リアルタイムでワールドマップ展開してた64ゼルダは本当名作
似非3DのRPGとは大違い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
※27
うーん…
中途半端にいろいろ出来るあの頃のは2Dでも変な感じなのがちょくちょくあって、スーファミの頃のドット絵の方が安心して見れると言う気もする
PSの2Dでも月下の夜想曲とか良かったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
※211
FM TOWNSからの移植だがプリンセスメーカー2はむちゃくちゃハマったな
当時PCなんて普通の家にはなかったものだから、一般的にはSS版が事実上最初のプリメだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/29(日) 23:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
※212
PS1で本当に3D表現とかハードの特性活かした作りしてたのってバイオ1なんだよ
FF7なんてSFCと比べて劣化しかしてないしムービーが珍しいってだけでチヤホヤされてた印象
でもニワカはバイオよりFFなんだよな嘆かわしい
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:00:11 ID:- ▼このコメントに返信
※191
他社の良ソフトを呼び込むのだって実力の内だと思うがね
数の少ないコアゲーマー向けに尖がるのは良いけど
それで数の多いライトユーザーを軽視したから負けたんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:03:36 ID:- ▼このコメントに返信
※216
セガ信者ってコイツみたいな意識高い系ばっかって印象
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
※89
FF7ってマップ間移動するポイントがわかりくい所があったね
一枚絵の上をなんか無理やり動かしてたせいで感覚がつかみにくいの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
※217
結局何時まで経っても自社でまともなゲームがないから
スマブラみたいなゲームも出来ないしマリオ、ソニックのように海外でも通じるキャラもいない
サードが衰退すればハードも衰退するのは自明の理

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
※57
音速ハリネズミ「ハンバーガーとコーラの国ならヒゲ親父より人気だぜ」
一番売れた物がいいとは限らないが、売れてない物がそれよりいいって根拠にはならんのよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:08:00 ID:- ▼このコメントに返信
セガ信が色々屁理屈こね回してるけど
結局消えてる時点で負けだよね?そこは認めようよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
※218
どちらもPS1のソフトの事しか言ってないのによくセガ信者って特定出来たな?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
※216
ムービーは、時代が求めてるものによく応えたって言い方もできるけどな
それにあの頃はエヴァ直後でああいうシナリオがウケたのも大きかった、あとティファ
俺個人の感想としてはたしかに面白かったしティファも(あのローポリだからこそ)可愛く見えたが、ちょっとボリューム不足で食べ足りないって感じはあった
SFCの5や6がストーリー的に長丁場で満腹感のある作りだったからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
※223
セガ信者は※216みたいな意識高い系の集まりって言っただけで
別に※216がセガ信者なんて言ってないが?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※60
SSのパッドの使いやすさは歴代ハードの中でも最高峰
それに比べてPSパッドのゴミ具合よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:15:11 ID:- ▼このコメントに返信
※103
認めるというか、ネット上で暴れてるプレステファン()自体が何故か消えるんじゃないかなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
※225
本当のゲーマーはセガや任天堂を選んだ
ニワカがPSを選んだ
それだけのことよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※89
セガサターンのドットゲーってクソゲー多くなかったか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:16:46 ID:- ▼このコメントに返信
※228
で、セガを選んだ本当のゲーマーとやらは口先だけだったとw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
セガって内部対立したところよな バーチャロンも世に出るまで圧力かかった
どこの企業もそうだって?それは知らんから語ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ガーヒーなんていまやっても面白いぞ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
サターンはコントローラーがすごく良かった
ドリキャスはがちの無能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
※104
MSってけっこうマニア好みなゲームやフライトシム出してるから、ソニーよりは内部にゲーム好きな人やグループがいると思う
ただそれ以上に企業として商売があれなだけで
あと家ゲー系の人は知らないかもしれないけど、あそこ昔はゲーマー用のマウスやキーボードで安価だけでそこそこ良いものってのを出してたんだよ
サイドワインダーX4とかメンブレンキーボードだけど当時としてはゲームでも使いやすくて良いものだったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:21:35 ID:- ▼このコメントに返信
※116
そりゃ総合家電メーカー(当時は情報家電の最先端メーカーだった)
とゲーム機メーカーでは基本的技術力が違う
セガだけじゃなく任天堂も技術的にはついていけなくなったわけで
技術力以外で頑張って未だにハードメーカーなのは凄いが、ついていけないのは変わっていない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※235
元々組長は「グラ進化ばかり目を奪われていてはいずれ自滅する」って言ってるんだよね
先見の明があった人だと思う、今まさにその通りになってるし
逆に任天堂なんて64から不遇な時間を過ごしたと思われてるけど元々他ハードなんて眼中になくて
我が道を常に行ってる。まさに王道
セガになかったのはこの我が道を行くってとこ。
変にPSと張り合おうとして秋元に無駄金吸われたのは失策としか言いようが無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
いやこれ批判してる奴読解力残念過ぎないか?
漫画本編でも 「いやいやその理論は無理筋が過ぎるだろ!」
ってノリで描かれてるじゃん

あとこの話だけ切り抜きして批判してるのも筋違い
1話目からこの主人公はこーいう謎理論でごり押すキャラとして描かれてる
そのごり押し方に無理あるだろ!って内心突っ込みつつも
ある部分においては 「一理ある・・・あるかも・・・あるかな?」 って感じに
微妙に共感を呼ぶのがこの漫画の趣旨であり面白いところでもある
セガ勝利理論も無茶だって事くらい作者も解ってて描いてるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
セガサターンは名機っていう奴は正直信用しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※115
どうでもいいがセガってAMDとなんかイメージかぶるんだよな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
※42
3DO以下なのに?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:36:20 ID:- ▼このコメントに返信
※8
大した功績は無いのに後世で人気って点でサターンは勝ち組だった西郷より坂本龍馬だないいように言えば
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
※141
発売前までは「次世代ゲーム機の3本柱の一つ」って扱いだったじゃないの
発売前まではさ
当時の技術なら2Dが良かったのにって意見が出ても、こいつのことはほんと話題に上らない
ローンチかそれに近い感じで天外3でも出てたらPCエンジンくらいには話題になったかもしれないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
※14
ファミコンのグラフィックをスーファミと比べるような事を言われてもね
当時としては凄かった、で十分
発売当初でレースゲームと対戦格ゲーは十分に出来てたし、バイオなんかは背景固定だけど「もう実写じゃん」て気分になるくらいのインパクトだった
その後はサイレントヒルみたいに3Dの町の中を歩き回って、ライトをつけたり消したりする光源処理まで出来るのも出て来たし
何よりPSがあったから、日本の多くのゲームメーカーが3Dに挑戦する事が出来た
それまでセガとかナムコとかの技術力のある一部のメーカーだけがまともに扱えたポリゴンを、PSが一般化したんだよ
業務用の互換ハードも出す事で、アーケードでもポリゴンが廉価に使えるようになった
PSが無かったら3Dへの移行はもっとゆっくりした物になってただろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:42:00 ID:- ▼このコメントに返信
※146
ただFC時代と違ってスマホやPCゲー等コンシューマー以外の競争相手が強いから、任天堂も胡座かいてられないだろうけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
※149
目眩ましっていうかギャグだろうし
もし作者自身がサターン好きだというなら一種の自虐じゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
※232
セガと言えばセガだがセガじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
※37
サ・・・サクラ大戦があるし・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 00:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
※233
これ言う人がわからない
どう持っていいのかわからない微妙な角度のついたボディ、格ゲーがしやすいだけで直感的にボタン配置のわかりにくい6ボタン、おまけに上のボタンの膨らみが指に食い込んで痛い
方向キーがいいって人もいるけど、俺は慣れなかった
スーファミ→PSで基本形が定まって、それがスタンダードになっちゃうわけだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:00:03 ID:- ▼このコメントに返信
64「コントローラの話と聞いて」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:01:17 ID:- ▼このコメントに返信
正直PS1は売れたけどそれだけやろ
PS2は神
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
西郷どんの言い分はわかるけど、FFとドラクエを自軍に引き込めなかったのはキツいで

ドリキャスだって良かったのに(コントローラー以外)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
PS1はソロで遊ぶゲームばっかだったな
逆にSSはバーチャファイターやガーヒーでみんなで遊ぶことが多かった
思い出としてはSSの方が楽しかったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
実際中途半端な設計思想だったし
当初の目標は打倒SFCで2Dに特化したマシンを作ろうとした
しかしPSの情報が入りこれではダメだということで3Dにも対応できるようにしたが専用チップを積んだPSとの性能差は子供が見てもわかるレベル
SSは負けるべくして負けたんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:15:52 ID:- ▼このコメントに返信
※86
ジェネシスの市場を奪ったのはメガCD
性能の割に高価になっていく追加の付属乱発でそっぽ向かれた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
皮肉なことにPS5がサターンと同じ運命辿ってるのが草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:34:16 ID:- ▼このコメントに返信
※248
十字キーの入力のしやすさ
ABCの上に配置された少し小さめのXYZ
ほどよく手に馴染む最高のパッドだよ
あれ使い辛いってプレステとか好きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
※255
因果応報とはよくいったものだ
あの時セガユーザーを排除してたPSファンが時代の流れとともに駆逐されてく姿を見れるのは
控え目に言っても最高の気分だ。一曲歌でも歌いたくなる最高の気分だぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
PS普及の最大の原動力になったのはFFとDQだがそれ以前にこれからのゲームは3Dが主流となると言わんばかりに当時最先端の3Dゲームを続々とアーケードで発表し続けたメーカーの存在が大きい
そのメーカーこそ他ならぬセガ
3Dに特化したPSの普及を後押しした最大の功労者がライバルセガのアーケード部門だというのはなんとも皮肉な話だ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
屁理屈で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
※256
最高とまでいえるかはともかく
アナログスティックの出現で消えざるを得なくなったボタン配置だったのは十分に惜しまれるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 01:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
セガの失敗はCSとAC部門が連携取れてなかったって事
その失敗を見てるからナムコはAC基盤をPS互換にした訳だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
セガもいいものだと思うけど過去にすがるだけのセガ信者は見苦しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
※247
ソシャゲはキャラも悪いしUIも不便だし(曜日ミッションその日選択できないものまで明るく表示)
新の方はストーリー胸糞続きでいいところなかったな 本当の悪は新さくらの父親じゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:25:39 ID:- ▼このコメントに返信
※237
知らんがな 悪いのは切り抜いた奴だろ
つーか切り抜きとはいえ その一言で黙るキャラも浅すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
※199
街はいいゲームかもしれんが
ところどころ理不尽だし 桂馬のオタク刑事走るはある意味ノベルゲーの禁じ手だからなあ
「爆弾だと疑う選択肢を取らないと爆発END」「爆弾と疑うと結局別物、主人公が頭おかしい扱いされるだけ」
でどんどんつらい立場になる胸糞 まあBADEND回収もゲームの目的の一つだけどさ
ラスト外人部隊帰りも胸糞だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:33:15 ID:- ▼このコメントに返信
※12
それは陰キャだったからだろうなぁ
PSOやぐるおんしていたらDCの方が普通に楽しい思いでが多いぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
※257
対立煽りに乗ってるバカだろ君
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:40:30 ID:- ▼このコメントに返信
※266
ネトゲごときで陽だの陰だのガキみたいなこというなよ ドリキャス世代なら俺と同じような3040近くのおっさんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
※264
君、読解力無いってよく人から言われるでしょw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
※238
メモリー以外は名機でいいぞ
メモリーが致命的ならそれはそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:41:51 ID:- ▼このコメントに返信
※266
良くフリーズしてデータ消えたよなPSO
それすら懐かしいわ
そしてよく解らん外人が絶対手に入らんレアアイテムくれたのも良い思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
※269
妄想で決めつけの煽りしかできない君は人として恥ずかしいぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
つーかどれが主人公だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:44:07 ID:- ▼このコメントに返信
眼鏡主人公じゃないんか?
白髪の突飛な思想に影響されて染まる
そういうもんかと俺は思ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも持ってたけど、一部ソフトではPS版よりSS版のが質が上だったゾ
例をあげるとスパロボFと街や。スパロボFはPSの利点はプロアクションリプレイ使って改造できることだけだし、街は論外や

同じように連ジも、PS2版よりDC版のが綺麗やで
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 02:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
※82
>>背景は動かないハリボテ
SSのグランデイアは町がちゃんと3Dで作ってあってワクワクしたな
ゲームアーツは真面目な会社だった
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 03:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
※276
ガングリフォンも凄い面白かった
今思うとAC4に通じる物がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 03:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
クラッシュバンディクーもサクラ大戦も歴史の波に散ったが、ピクミンやスマブラは現役。
真に勝って子孫を残したのは64。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 04:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
FFとドラクエがPSで発売されてるからサターンの負けや
ただしサターンの方がいろいろネタにしやすいからファン数では買ってる気がするw
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 04:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
サカつくが遊べたのはSSだけだったから
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 05:01:42 ID:- ▼このコメントに返信
世界規模では一番盛大に失敗したセガハードはセガサターンやで
メガドライブでもドリームキャストでもなくな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 05:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
※116
流れ的に回帰すると思うけどな
APUだと最先端プロセスでダイ大きいと高価になる
なのでチップレットで混載してに戻ると思う
じゃなきゃコスパと性能が上がらなくなるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 06:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
※55
32Xがなきゃもうちょい上手く移行できたんかなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 06:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
※226
どこがだよ
十字キーはふにゃふにゃ、ボタンはペコペコ、両サイドは二つしかボタン付いてない
ゴミコントローラーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 06:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
※283
32Xみたいな鏡モチ作って延命するよりサターンのカーリッジスロットを活かす形で
md互換持たせておけば海外市場は化けた可能性はあるかも。
ただセガって先取りし過ぎて認知された頃に他メーカーがその功績を全て搔っ攫うみたいな
流れが多いからそれでも難しいかったかもしれんね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 07:12:17 ID:- ▼このコメントに返信
売上じゃ確かに負けたかもしれんが皆の記憶に残る良いゲーム機だったよ
SONYがハードから撤退したらPS5もそう言ってもらえるかもな
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 07:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
※281
いや、規模的にはドリームキャスト構想が一番の失敗だと思う。
米国のAT&Tに投資して、モデム持たせて世界初のオンラインゲー出して、親会社のCSKの屋台骨を揺るがして、
DVD搭載と6600万ポリゴンスペック(ピーク性能)のPS2の前に敗れ去り、パチスロ会社と合併してSEGA単体ではいられなくなった。構想は未来の先取りで、今のメタみたいな感じだったからうまくいけばGAFAの一角になれた気もする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 07:39:25 ID:- ▼このコメントに返信
※17
なろうで草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 08:17:09 ID:- ▼このコメントに返信
※266
PS2はFF11があるからなぁ
PSOも好きだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 08:27:01 ID:- ▼このコメントに返信
※284
理解はされないだろうが埋め込みタイプの方向キー4つのPSコントローラーより軸を噛ませてジョイスティックに近い操作性が可能なサターンのふにゃふにゃコントローラーのほうが斜め操作を多用する格闘ゲームやシューティングのような細かい操作を要求するゲームには最適だった

格ゲーユーザーには理解してもらえるだろうがとにかく疲れないコントローラーなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 09:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
※290
格闘ゲームとSTG好きに評価されるって事は世間一般に取っては悪い事なんだよ
そんな事もわからんのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 09:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
商業的な勝ち負けの土俵で、思想をかたるなよ……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 10:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
※278
ゼルダがいまだに評価高いこと考えると
ほんとそうだと思うわ

正直、スーファミ後にPS、SS に移行して N64 は眼中になかったから
海外でなんであんなに盛り上がってるのか全く理解できなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 10:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
セガネタ使うならせめてふわふわな物言いはしないで異世界おじさんくらい突き抜けろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 10:25:41 ID:- ▼このコメントに返信
「歴史に名を刻んだ」
いや今のキッズ知らんし
キッズ基準でもファミコンやスーファミの方が有名じゃね?
年登録でのレトロゲープレイ環境整ってるし
まあ任天堂製品だから優先して整えるのは当然だが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 10:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
セガ?ああ初音ミク出してる
これくらいの認識やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 10:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
バーチャファイターは3Dに迎合したゴミと言いたいのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 10:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
※131
PS2は安価なDVDプレイヤーとして家電メーカーからの後押しも強かった
ゲーム機としてはドリキャスの自爆や任天堂の次世代機開発の遅れもあって
対抗ハードがなかった結果で市場ほぼ独占になった感じ
勝ち負けでいうなら勝ちでいいんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 10:54:09 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエってFFが出る出ないの話より発表も発売もだいぶ後じゃなかった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 11:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
※4
俺はお前が恥ずかしいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 11:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
※295
「キッズ知らん」で歴史に名を刻んでない扱いするなら
現行か一個前の世代のハードしか扱えないじゃん

今の小学生にしてみたらプレステ系は
おっさん世代のネオジオみたいな立ち位置だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 11:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
なんだァ?てめェ・・・・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 11:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
イキュラス・キュオラ
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. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 12:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
※3
他のセーブデータ巻き込んで破壊するバグの時点で何が良かろうと完全敗北なんだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 12:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
武士道は死ぬことと見つけたり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 13:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
※303
闘わなくちゃ・・・現実と
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 13:20:15 ID:- ▼このコメントに返信
異世界おじさんと仲良くなれそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 13:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
鹿児島県人だが、昔から西郷にはいい印象が無いんで(かといって他の鹿児島出身の偉人もあまり・・・w)
逆に"セガサターンも一般や信者の評価よりも・・・なところあるんだろうなぁ"と更に思ってしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 13:26:30 ID:- ▼このコメントに返信
まあただ、プレステはこれから死んだらセガほどの名前が残らない気がする
ソフトがないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 13:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
PS1とPS2のCPUはミサイルとして散った物も多いからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 14:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※291
SSコントローラーが秀逸過ぎてSS無き今でも、アレベースのコントローラーが
Amazonとかでも販売されてるんだよ。君は知らないし認めたくないのかもしれないけど。


Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 14:39:36 ID:- ▼このコメントに返信
※291
世間一般とか主義デカすぎん?
お前が嫌いなだけだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 14:44:21 ID:- ▼このコメントに返信
※309
ブサイゾンがあるやんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 14:45:07 ID:- ▼このコメントに返信
何も知らんのか・・・
cPUデュアル構成だけど性能は負けてるぞ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 15:15:16 ID:- ▼このコメントに返信
※297

バーチャファイターが3Dの凄さを世に示してもうたんや
こっちが先だったらセガサターンの設計自体が変わってた可能性あるレベル
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 16:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
※6
技術やコストの問題があるので無理なんだろうけど
ドリキャスの媒体がDVDで再生もできたらどうなってたかなって今でも思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 17:25:14 ID:- ▼このコメントに返信
※316
PS2出た時って丁度マトリックスがDVD化されたのと重なってたから
それでPS2が売れたってのもあるんだよね。
確かPS2で一番売れたソフトってマトリックスだったような気がする(うろ覚え)
仮にDCにDVD搭載しててもタイミングは良くなかったし、そこまでのアドバンテージを得られたかどうかは
正直解らない。
ただDC発売と同時にPSOとオンライン環境が整っていれば化けた可能性はある。
PSOの中毒性はマジでやばかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 17:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
※291
× → 格闘ゲームとSTG好きに評価されるって事は世間一般に取っては悪い事なんだよ
〇 → 俺は格闘とSTGが下手クソ。下手くそだからSSパッドすら使いこなせない。だからSSパッドもクソ

要はこういう事でしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 18:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
2023年にもなってプレステサターン論争なんかしてる時点で頭おかしいだろ...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 18:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
※309
それがサターンおじいちゃんの生きがいだもんなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 18:41:10 ID:- ▼このコメントに返信
漫画のタイトルがわからん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 18:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
わかった!レトロゲだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 19:55:44 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ストZEROとか、PS版のロードはちょっと辛い
あとX-MENvs系はPSだと技が削られていたりしたような
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 19:58:33 ID:- ▼このコメントに返信
※304
スパロボ専用本体用意すればいいだけなんだなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 20:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画は大げさだけど、確かに2023現在で比べればSSのほうが良い気がする
PS1本体+ソフト全部よりもSS本体+ソフト全部のほうが、今でも遊びたいソフトが多い
PS1のソフトって人気あるものは大体PS2以降でブラッシュアップされてるからPS1でやる意味が薄い
SSは縦STGとか対戦格闘、あるいはelfのADVなんかは今でも代替ソフトがない名作が多い、気がする
まぁSSの名作はわりとPS2以降に移植されてたりするから、PS2でいいじゃんって気もするけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 20:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
発売当初はアーケードゲーがしたいならサターン、RPGがしたいならプレステで棲み分けできてたんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 21:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
※18
加えてうちはスパロボFの初期ロムで全部吹っ飛んだわ
アッハッハッハ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 21:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
※256
そりゃ実際、しっかり握れるPSパッドのが良かったし
何ならスーファミパッドの方がセガ系のより持ちやすかった
変な曲線つけられても困るとしか
上面6ボタンも一部の格ゲー以外にはいらないから、4ボタンで定着したんでしょ
まあ好き嫌いと言えばそれまでだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 21:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
※315
まあ完全では無いにしろ、バーチャファイターが出来る性能ではあったし
2キャラで成立する対戦格ゲー、レース、シューティングが、当時のアーケードから予想されるポリゴンゲームで、それは何とか出来た
PSとか64の性能を予想するのは難しかっただろうし、出来ても家庭用ゲーム機の値段で作れたかは怪しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 21:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
※318
うん、そう言う考え方が会社やジャンルを衰退させるんだな
まあ今それを自覚しなきゃならないのはソニーかもしれないが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 22:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
※328
PSパッドなんて最初の持ちやすさだけで長時間プレイするには不向きなコントローラーだよ
まず十字キーがクソ。任天堂に金払うの惜しんで独自キーにした結果指に食い込んで痛くなる
斜め入力し辛いクソ設計。ボタン配置もデザイン重視で使い易さと程遠いインターフェイス
ハッキリ言ってPS系のコントローラーは歴代クソ
ちなみに歴代最高のパッドはGCパッド。異論は認めない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/30(月) 22:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※328
ならL1L2R1R2はどう言い訳するの?
正直SSパッドの6ボタンよりPSパッドのLRボタンの方が邪魔なんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/31(火) 00:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
※332
横だが普通そこに指もっていかなくね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/31(火) 02:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
※333
モンハンとかACやってると普通にLRに指かけるよ
それに慣れるとRPGとかもその持ち方がディフォになる
逆にその持ち方しない人って普段なにやってるの?パズルとか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/31(火) 06:14:53 ID:- ▼このコメントに返信
※332
3Dゲーの時代になってくると、アナログスティックもだけどLRボタンは2つづつあった方がいい
本体性能もだけど、サターンは当時主流の2Dを意識してて、PSの方が先見性があった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/31(火) 06:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
※331
GCパッドもPSの影響受けてるじゃん
4ボタン配置はスーファミからだからね
上下左右に並ぶのはデザイン的にバランスいいだけじゃなくて、配置を覚えやすい
ゲームの種類によって最適のスタイルは変わるけど、後のスタンダードになるのは、やっぱり総合的に使いやすいと言う事だよ
左右に取っ手付きのボディ、十字キーと4ボタン、上下2段のLRボタン
違いはアナログスティックを左右対称にするか、左側を十字キーと入れ替えるかくらい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/31(火) 10:35:40 ID:- ▼このコメントに返信
※334
デフォルトだぞ
考えてみたら三國無双などの時はかけるわ
まあつまり邪魔じゃないわな むしろ俺は突起が少ないセガサターンの方が押しにくい
指にかける力も強くしないとダメじゃん まあ遊ぶ時間の違いの慣れかもしれんけどな 俺はプレステのコントローラーの方が使いやすい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/10/31(火) 14:24:21 ID:- ▼このコメントに返信
まぁギャーギャー言ったところでPSの十字キーがクソな事には変わりないがな
あと持ち辛い。GCパッドくらい自然に持てるようにするべきだった
見た目だけ重視のソニーらしさと言えばそれまでだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/01(水) 00:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
※338
十字はその通りだ
まあ特許ってわかってるのにイヤミったらしいな
当時のソニーと任天堂の仲の悪さ知っとるやろ
まあ俺はソニー擁護するつもりはないしスイッチとPS5どっちもなくて次に買う予定はスイッチだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/01(水) 06:58:27 ID:- ▼このコメントに返信
異世界おじさんみたいにネタでやってる人はいいけど、ガチは寒い

異世界おじさんも敗北は認めているからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/01(水) 11:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※15
サターンの人気タイトルかなりPSに移植されてたからよほどこだわりの強いコアなゲーマーでもなければPSだけ持ってれば十分だったしなあ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/01(水) 11:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
※84
お前らがセガは負けてないとか妄言はいてるからいちいちツッこまれるんやろ
客観的にはどう見ても負けてるのにそれ言ってたら、そりゃなんで負けてないと思うのか負けたと言われるに足る理由示しながら尋ねられるのは当たり前やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/01(水) 14:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※272
妄想も何も上のやり取り見ればわかることじゃん
図星つかれて悔しかったからって煽るなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/01(水) 17:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
結局勝者は任天堂だけって事だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/02(木) 02:03:38 ID:- ▼このコメントに返信
※343
じゃあ俺の読解力がなくて君の読解力があることについて説明お願いします
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/03(金) 20:05:45 ID:- ▼このコメントに返信
※237
同意
3話まで読んだけどあれは無茶苦茶言ってる主人公と
当時のあるあるネタでによによする漫画だと思う
特に3話のDQ5の結婚相手の最適解がデボラは滅茶苦茶だし、
あれに対して正面からツッコミ入れるのは野暮
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/04(土) 01:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
無茶苦茶な理論にニヤニヤできるってスゲーな
俺は腹立つだけだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/04(土) 05:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
※345
横からで悪いけど説明は全て※237でしてくれてるだろ
流石にこれで理解できないのは読解力が・・・あっ(察し)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/05(日) 00:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
※348
あっ(察し)なんて煽りでしかない気持ち悪い単語使う君の説明力がないことはよくわかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/06(月) 17:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
※349
全然反論になってなくて草
※237で既に説明されてるのにそれを理解できずに再度説明を求めた時点で
お前の読解力の無さをお前自身が証明してしまったと何故気付けないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/06(月) 18:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
※349
はい論点逸らし。また無能を晒しちゃったね

切り抜かれた内容だけでは作品に対する正当な評価なんて出来ない
にも拘わらず不当な評価をくだす人がやたら多いからそれらの評価の不当性を訴えつつ
内容と趣旨を説明して不当に貶められた作品のフォローを※237の人はしてくれた
これに何か反論するならば評価の不当性の有無に論理性を持って臨むか、
あとは単純にその内容と趣旨への漫画的評価を横道に逸れる意見として言うくらいしかない
なのに付いたレスは切り抜きした人への責任転嫁による逆ギレ
切り抜きで判断するのは危険という受け手側の話をしているのに最初から論点がズレている
だから読解力が無いと煽られたんだろう(煽った人もどうかと思うが)
で、※350からも指摘されてる通り既に説明されている事に対する説明を求めた時点で
自身の読解力の無さを自ら証明し、それを指摘されたら論理性皆無の論点逸らしなただの悪口

何か喋る毎に自分で自分の評価落として言ってる事にそろそろ気付いた方が良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/11/26(日) 18:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
性能がどうだ と書き込みされてる方に、当時の販売店を知ってる者として、事実を伝えます。
PSがSSに勝った理由は1つだけ。”ファイナルファンタジー7を、任天堂から奪取したから”。
当時は、エニックスとスクウェアの影響力が絶大で、ドラクエは数年に1本しか出ないので、スクウェアが大事。
奪取の情報以前は、良いライバル同士だったんですョ。例を挙げると、
PS:リッジレーサー,鉄拳or闘神伝,SS:デイトナ,バーチャファイター等。
”PSでFF7が発売”という雑誌記事が出た翌日から(ソフト発売が10ヶ月位 先にも関わらず)、
問い合わせと 本体,ソフトの売上げがPSばかり。アレで勝負がつきました。
漫画については、コメディーだから良いじゃないですか^^
Good 0 Bad 0
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