識者「マリオポケモンを生んだ日本のゲーム業界が「中国・韓国」に負け衰退したのはガチャが原因です」

1: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 19:08:11.09 ID:dDHV+cFU0
no title


「中国・韓国」に完敗か…「マリオ・ポケモン」を生んだ日本のゲーム業界を衰退させた背景にあるもの

https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93

コロナ禍の「巣ごもり需要」で世界的に成長したゲーム産業。昨今は中国のゲームメーカーの台頭が目覚ましい。米国の調査会社センサータワーが今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位100社を発表。

トップ3は騰訊(テンセント)、網易(ネットイース)、米哈遊(miHoYo)と中国企業が占めた。上海に本社を置く米哈遊(miHoYo)は非上場企業で公開される情報が少ないが、ヒット作の『原神』は発売開始後の2年で37億ドル(約5600億円)を稼いだ、という推計もある。

先日のハロウィンやゲームショウでのコスプレでも中国の『原神』『崩壊:スターレイル』、韓国の『NIKKE』のキャラが人気で、日本のゲームキャラで仮装する人が減っていることがSNSで話題となった。和製ゲームが世界を席巻したのは今は昔の話なのだろうか。



「日本にはまだ過去の優れた作品が残され、そのアドバンテージがある間に構造改革を行うべき。ポケモンやスーパーマリオは世界でヒットしています。しかし、中国や韓国のコンテンツが台頭し、世代が変わった時、日本発のコンテンツがランキングに入らなくなっているかもしれない。

いま何とかしないといけないタイミングなのですが、日本は国内市場がそこそこあり、スマホゲームが一つ当たれば、『ガチャ』と呼ばれる課金のシステムもあり、数年間は収益が出ます。しかし、予想を超えるスピードの少子化で国内市場は急速に縮んでいきます。

当たったゲームだけでなく、過去の資産として眠っている良質なコンテンツを、海外のようにスマートに映画やドラマ、小説、漫画へと循環していけば、大きな収益も生まれ、何より多分野で新しい人材が育っていくんですが…」

世界のゲーム市場で日本のシェアは年々下がっている。細井教授によれば「単純な推計は困難であるが」とした上で、’01年は35%のシェアを誇ったが、’14年19,3%、’22年13.4%に減少している。

6: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 19:21:09.66 ID:0F1x+OJS0
実際、世界のゲーム市場で日本のシェアは年々下がっている
最大の理由は
ゲームを作る国が増えたからだろう

9: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 19:30:39.47 ID:3o19kDTh0
マリオ・ポケモンを超えるIPが無い件

11: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 19:33:53.15 ID:u5xBO+u5M
アホやろ
任天堂なかったらもう見る影もないわ

13: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 19:35:15.01 ID:toDkaxn40
GENSHINとかいう日本語の名前で国籍ロンダリングして世界で売ろうとするの止めてくれないかな?

28: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:09:57.56 ID:6XVBoLPu0
こんな感じなのか?

中国韓国
「もうマリオ、ポケモンは古い!現代は原神、スイカだ!」

世界
「そのとおり!マリオ、ボケモンはもう化石、時代は中国韓国のゲームキャラだ!」

任天堂「ぐぬぬ…」

29: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:10:39.94 ID:m/VDMbc10
中国のゲームの殆どは中国以外では空気
原神ですら売上のうち70%弱が中国
チョンゲーに至ってはほぼ相手にされていない
nikkeも一瞬で消えたしな

42: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:28:11.57 ID:6XVBoLPu0
カワイイキャラ対決は現在こう

原神キャラ>>>>>ポケモン、マリオ

もう日本の切り札ポケモン、マリオが世界に通用しなくなった…

69: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 21:50:08.02 ID:ZUeAMjln0
>>42
ポケモンがガチャ排出制だったらわりとエゲツナイ市場になってただろうってことは
ポケモンカードが証明してるんだけどなw

45: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:30:06.34 ID:peR4tYCC0
ポケモンキティアンパンマン
中韓が倒すべき日本のキャラクターIPは山ほどあるぞ

47: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:32:12.76 ID:toDkaxn40
ジャンプ漫画だけでチェンソーマンに勝てる中華韓国コンテンツはゼロ

48: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:33:25.60 ID:myfVnyxQa
2022年IPランキング
no title

52: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:40:00.03 ID:E7cR4vAb0
記事をさらっと読んだけど、任天堂はすごいけど他がダメって内容であってる?

54: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:42:30.51 ID:Asegp3Ue0
まあ日本のコンテンツに露出が高い、女を商品扱いしてて不快、と叩いてる連中は
何故か中韓コンテンツには何も言わないからな

60: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:56:00.46 ID:RWJD0Tf40
日本のアニメやゲームで考えてもキャラ萌え人気って一時的には大きく稼ぐけど
マリオやポケモンみたいなブランドにはなりにくい印象だけどな
結局みんな新しい女でシコりたいわけで

85: 名無しのアニゲーさん 2023/12/20(水) 04:29:59.87 ID:EwV2D30V0
>>60
3ヶ月で変わるヲタクの嫁を地でいってるな

65: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 21:20:45.79 ID:gSHOiXzy0
「日本のゲーム業界の衰退と中韓の台頭」という結論がまず先にあって
それに合致しそうなデータを適当に切り貼りしてるだけの
典型的な情弱騙し記事

66: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 21:21:09.62 ID:kZrZSw0J0
なるほど
任天堂を除外すれば中国や韓国に完敗って事か
ところで何で任天堂は除外すんの?

67: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 21:27:42.54 ID:Edt5MCEu0
>>66
都合が悪いから

70: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 21:54:13.30 ID:Z74qMPUd0
マリオの映画は中国でコケても13.6億ドルだから大丈夫だよ

71: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 22:09:35.62 ID:IMmJJhCN0
そのモバイルゲーム市場も前年比で売り上げ落ちてるからな。ピークアウトかも

あっ、僕はNIKKEにせっせとお布施してます
こういうゲーム、日本も作ってよ

79: 名無しのアニゲーさん 2023/12/20(水) 01:22:46.71 ID:Fn9P7hqD0
まあソシャゲがゲームの発展に寄与してないとは思う

81: 名無しのアニゲーさん 2023/12/20(水) 02:37:36.72 ID:EvSlulsK0
中国の原神は分かるけど
韓国のやつが分からん…

あと何で中韓はポリコレで叩かれないんだろ

92: 名無しのアニゲーさん 2023/12/20(水) 09:03:59.97 ID:aQSjzEby0
>>81
原神はなんかの槍玉に上がってたような

95: 名無しのアニゲーさん 2023/12/20(水) 10:16:32.82 ID:a2uyZZRBd
全体で見てもソフト売れなくなったな
一部は異様に売れてるけど他の減少を補えてない

72: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 22:17:36.37 ID:bca6QZmY0
ガチャさせて金稼ぐアプリでゲームが売れてますってのもアホな話
ガチャが回ってるだけじゃん

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:37:14 ID:- ▼このコメントに返信
…何が言いてえ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
ソシャゲガチャ狂いは異常者の集まりだからだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
※1
またいつもの「日本はダメ、韓国様中国様マンセー」でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂はいいよ、勝ち確IP持ってるもん
カプコンやスクエニみたいなトップベンダーはまだ作品きっちり作り込んでるからいい
コナミやセガみたいなとこ、このティーチャーキノコるのむずくねえか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:41:06 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも中韓が得意なのはソシャゲだけじゃん。負けるとか負けないとかではなく、畑が違う。いつもの勝利宣言みたいな話か?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:41:07 ID:- ▼このコメントに返信
売れてる例として上げられてる中国韓国のゲームも全部ガチャシステムだから
ガチャが原因ではあるけどガチャが悪いんでは無くもっと上手く利用しないといけなかったのかな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
フロム行け!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
原神もNIKKEもガチャゲーじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:42:18 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、事実は別にして危機感は持っていた方がいいぞ
パクリだなんだと見下してると、どんどんシェアを奪われる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
PSO2NGS:向こう3年の倍速大型アプデ確定。2030年まで業績予定あり。部署には追加投資1000億。
FF14、FF16:金欠で鯖も買えない。ローポリ葡萄。世間にお買い得と馬鹿にされ、消費者庁おこの課金。

完全勝利なんだが?
片や新生してこの先10年に向かってんのに
片やフィナーレの拡張ディスクなんですがw

どんだけ都合の良い一部の数字を叫んだところで現実これw

民度オワコンのキッズに好かれるゲームとか、もう運営することが反社
それを改善する金もなく、みっともなくより一層のイキりマーケティングで
地べたに這いつくばって目先の小銭をかき集めてる男が吉田なんだわ

いつからスクエニはこんな会社に堕ちたんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
無料ゲーは韓国や中国の方が歴史あるからな
元々高過ぎるCSゲーではなく無料でできるPCゲーが広まっていったっていうゲーム文化があるから
日本やアメリカの視点と中韓の視点では全然違うんだよね
中韓はCSゲー触った事ないというのが大半だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
フライデーか
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:43:08 ID:- ▼このコメントに返信
中国韓国のガチャってのはパチンコの代替みたいなもんだから
日本のメーカーがパチンコで食っていくみたいな方針取ったらおしまいだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:43:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム大国家族😤🇨🇳🇰🇷🇯🇵
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
国を挙げてゲームを作って、それで出来たのがエロで釣るやつかよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
中韓のゲームもガチャとエロで釣ってるだけやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
>今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキング
今年10月の
モバイルゲームパブリッシャー
売上高

ゲーム全体を語るにしてはちょっと根拠となるデータが限定的過ぎませんかね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
在日管理人のいつもの中韓age
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲでゲーム文化終わったな。
パッケージ型なら忙しくてプレイできなくとも後から円盤買うなり、Steamで買ってプレイする気になるが、ソシャゲじゃ何にも残らない。後からアクセスできない。収益はよくとも一過性でしかない。作品再プレイして温まってシリーズ購買意欲を維持する事にも繋がらない。ただの焼畑
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
まあガチャが悪いは同意
システムやグラフィック作れる社員切り捨てて紙芝居に簡単な戦闘アニメーションでイラストと声優に金かけるゲームがヒットしてしまって行こうどこも同じ様になってしまったし
多分FGOがヒットしてしまった辺りも原因だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
※8
これからの時代はそういうのがゲームとして認識されてくよ
スマホの普及台数50億台以上とCS機せいぜい1-2億台
50億人の市場がスタンダードになってくのは当然のこと
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
今半島と大陸が情報戦凄いらしいからな

日本語レスでも『天安門』って書いたら
ぱったり書き込みが収まる事も良くある
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:46:17 ID:- ▼このコメントに返信
ネトウヨイライラ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:46:24 ID:- ▼このコメントに返信
セガは時々ブームになるゲーム作るのに
その後他社から似たようなのが出てそちらの方が人気になってしまうイメージだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
このニュースの流れでしれっと「中国・韓国に」ってまとめ方は韓国は中国の属国扱いみたいにならんか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャにはまった日本人が悪いよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
人気ソシャゲだとキャラ追加だけでCSゲー10万本売るより儲けられたりしちゃうからなぁ
ゲーム開発真面目にやるのがバカらしくなるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
どんな馬鹿なライターが書いたんだこれ
中韓も売れてるゲームはみんなガチャ付きだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:48:20 ID:- ▼このコメントに返信
中国も韓国も頑張っても日本の美少女絵のコピーしか作れなかったわけでしょう
もうちょっと独自性を出したほうがいいと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
その人気の中韓ゲームって割と性的なキャラ多かったりオタク向けの露骨な美少女キャラ&美少年キャラだったりするけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
※28
日本ほどの搾取はしてないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
※8
日本も何度かガチャに対してメス入ってるからいずれガチャ規制されるよ(前は規制話し合われて不審死した人間出たけど)
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
無料でできるのと据置機数万+ソフト数千円
そりゃ敷居低い方をやっちゃうよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
強IP持ちの任天堂はなんとも無いがソシャゲに傾倒したスクエニは死んだ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャで衰退したんじゃなく衰退したからガチャに頼ったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
※28
在日韓国人記者なんだろ
さっさと通名禁止法作ってほしいね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
※29
国産ゲーで原神みたいなもん全然出してないじゃん?
任天堂は微妙にポリコレ汚染始まってるしゼルダぶっさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
原神のキャラなんて海外で全く知られてないけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
経営者目線というか、企業の売り上げだけ見た話だろこれ
中韓ってその人の人生に影響を与える程の作品ほぼ無いだろ

たかがゲームっていうけど、映像・音楽・シナリオ・操作する事での得られる体験 etc
アートみたいなもんでさ、どれくらい人の心に残るかって話
任天堂マニアやフロムマニアは世界中にゴロゴロいるけど、テンセントマニアって聞いた事あります?って
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
まあGOTY確実みたいに言われてた今年の最大の大作ティアキンが、蓋を開けてみたらバルダーズ・ゲートの前に完敗だったからな
来年以降はもっと落ち目になるだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:53:57 ID:- ▼このコメントに返信
>中国や韓国のコンテンツが台頭し、世代が変わった時、日本発のコンテンツがランキングに入らなくなっているかもしれない。

ただの妄想で草
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
引用元含めて、何故ガチャが原因なのかに本質的には全く触れられてねえやん!
せっかく目の付け所の切り口自体は良いのに、肝心の論説論建てそれ自体は中身からっぽでほんとしょうもないわ
これ見てそっかーそれじゃあガチャをするのやめようなんて思い直すようなまともな価値観や良心持った奴なんかがソシャゲ界隈とかいう詐欺師まみれのドブにいるわけねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
※15
しかも日本の絵パクって日本人声優使って日本企業のフリしてwww
世界中で嫌われてる民族だからアルカニダ要素は極力排除しないとねwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
仕方ねえだろガチャ規制しようとしたら消されるんだから
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
switchはスペック低すぎてすでに置いてけぼり
ポケモンもゼルダも中途半端なDLCで散々な結果
ソニーは瀕死
ソシャゲも飽和状態で配信即サービス終了
日本のゲーム業界の未来は明るいなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
いやまぁ日本的な作品が売れると分かってパクってるのが中国と韓国なわけで…。
あと中国から原神取ったら殆ど何も残らんと思うぞ。
韓国はアジア圏だけでウケてるブルアカやNIKKEだけだしw
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
※39
据え置きから逃げ出して短冊ヒラヒラするだけの国産ゲーが正にそうじゃん?
中韓と比べて完全劣化。何も体験が無く価値のないガチャゲー
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
※25
今でも属国だぞ?放射能ガーで中国に文句も言えない奴隷民族のままだ🤣
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:56:40 ID:- ▼このコメントに返信
かもしれない(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
※45
ソニーが瀕死ならXboxやばいやんw
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:57:11 ID:- ▼このコメントに返信
御三家集めたらリーリエのプロダクトコード貰えるようにしてみい。儲かるで〜💰
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
習のプーさん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
エロとガチャだけで中身ねえんだよ中韓のソシャゲ
それで中韓の勝ちとか言っちゃうからこの記事薄っぺらいんだよな
長年育てたシリーズ物や新たな面白いもん出すのとは真逆だからな中韓ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
何故か任天堂タイトルしか出してないけど
実際は他のゲーム会社が全然駄目って話じゃないのこれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
原神一つで日本ゲーム粉砕できるもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
そのガチャが稼ぎであるソシャゲで負け始めてるんだから言っても意味ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
※34
スクエニが天下取れない市場はオワコン 日本は衰退した
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンさんの100分の1でも稼いでから言ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
韓国ゲーってアレだろ?
韓国で作ったゲームを中国会社に謙譲してんのに韓国ゲーって言ってる国
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
※34
【PSO2NGS(セガのネトゲ)の特徴】

新規フィールド無し
戦闘バランスがクソ
シナリオもゴミクズ
グラフィックがおかしい
バグだらけ
課金もガチャ
使い回しだらけ
イベントも敵に半額シール
プロデューサーは夜逃げ

セガに明るい未来ってあるの????😭😭😭😭😭
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※46
ソシャゲで言えば国内だけでしか売れてないのが日本なんですけど…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:59:05 ID:- ▼このコメントに返信
※40
中韓さんノミネートすら無いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
※58
あの…原神の方がもうポケモンより稼いでます
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 17:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
貧困層向けゼルダが誇りなのか…自称5000年の歴史の癖に情けない…
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:00:22 ID:- ▼このコメントに返信
※55
まず日本人に認知されてくださいよ、狭い界隈だけでイキってないでさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:00:53 ID:- ▼このコメントに返信
まあソシャゲで勝ったつもりでいれるのも、
あと5年ぐらいなもんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:01:20 ID:- ▼このコメントに返信
※62
CS機なんかの小さい市場で小さい賞しか取れないようなジャップらしいコメント
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:01:22 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂が足引っ張ってるんよ
日本最大のゲームメーカーの癖に、いまだに何世代前のゲーム機だよってスペックでゲーム出してるからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:01:54 ID:- ▼このコメントに返信
日本が出したトップブランドFF16が不発だもんね
今や完全にアニメビジュアルの方が受けてるしスクエニは失敗した
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
日本のオタクが資金提供してくれるおかげで今日も世界のどこかで中韓人に不幸にされる人がいます
ありがとう日本のオタク🙏🙏🙏
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
一体どんな奴が書いてんのかと思って調べてみたら
ゲーム業界と全く関係ないやつじゃねえかw
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
これ逆に日本がソシャゲで儲けて特アがコンシュマーで活躍してたら
「日本のゲーム業界が終わったのは金儲けのソシャゲに走って拝金主義に染まったから
中国韓国のような作品性を大事にした国には勝てなくなっていく」とか言ってんだろw

というかなんてソシャゲがマルチメディアにスムーズに移行できるってことになってんだよ
ソシャゲのアニメなんて全部ゴミだろうがw 逆にマリオは映画化したら全米で週販一位取るレベルだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
※68
足引っ張ってんのは国だよ
日本の政治家が中国から金貰ってパクリや著作権問題が動けないようにしてる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
前から言ってるがPC vs CSってだけの話だぞ
F2Pもデジタルガチャも全てPCからの流れ
モバイルはそれを受け継いだ形

日本の失敗はCSとモバイルの連携を怠った事に尽きる
中国はモバイルとPCがセットでソニーやらが介入する事で容易にCSも足せる
原神等がいい例
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
景気のせいもあり、ソフトの売り上げ+αが必須だった危機的な時代は生き残りの意味も含め仕方なかったけど、
いつのまにかそのボロ稼ぎに味を占めて開発力投資を怠ったメーカーがl今多く停滞してるのは事実。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:03:24 ID:- ▼このコメントに返信
呪術のガチャゲーが売れてるからいいんだよ
黙ってじゃぶじゃぶ課金しろ壺信者
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:03:25 ID:- ▼このコメントに返信
※68
8年くらい前に35000円で作れるくらいの性能だからしゃーないやろ
高くしたらしたで小さい子がいる家庭は買わなくなるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
残念だが正しい
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:03:58 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲと据置きを同列で語られてもな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:04:38 ID:- ▼このコメントに返信
いつ中韓に負けたのかと思ってソース見たらパヨフライデーだった。
何とか日本を貶めたくて必死なんだろう。パヨさんが喜んで買うからな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※68
それが売れてる時点で
性能にこだわってる業界人が間違ってんじゃねえの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
※71
こことかでもいる、日本はもうオワコン!時代は原神ブルアカ!とか言ってる奴らと変わらんくて草
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:05:31 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニの三宅陽一郎氏も言っている
日本のゲームは時代遅れ
日本のゲームは世界で売れない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:05:51 ID:- ▼このコメントに返信
※63
それはない
原神の売上は年間3000億円くらい
ポケモンは年間1兆2000億円くらい
原神の売上もものすごいけどポケモンはそれ以上の化け物だよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
※82
日本はオワコンかどうかは知らんが
時代は原神ブルアカは事実やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
バンナム、セガ、コナミ、スクエニを筆頭に有象無象の中小企業がクソゲーにガチャ付けるだけで稼げるからって調子に乗り過ぎた
10連3000円を相場にした奴と、凸考えた奴は末代まで祟られるべき
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:07:26 ID:- ▼このコメントに返信
私たちは台湾独立を支持します
64天安門
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
※87
くまのプーさん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:08:29 ID:- ▼このコメントに返信
愛香港 爭獨立
仙家军万歳
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
※85
それお前の中だけやで、世界は常に新しいもん求めてる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:09:02 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ブルアカを入れるとネタ扱いになる
日本と韓国でしか遊ばれてないうえに別に売れてないしな
せいぜいエロ同人だけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:09:43 ID:- ▼このコメントに返信
※54
まぁしゃあないんや、他のゲーム会社なんてプレステに主力タイトル軒並み
注ぎ込んでるのに日本ではSwitch>PSの状況やからな
日本には任天堂以外に中・韓の矢面に立てる企業はないよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
※81
そうやって売れれば良いって考えて低スペックなゲームを出し続けた結果がこのザマやろ
セガもスクエニも見る影もなく落ちぶれて、今でもまともなゲーム作れるメーカーがどれだけいるのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニが落ちぶれの象徴的なゲームメーカーだなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
※66
100億クラスの開発をソシャゲのみに投入できる企業は日本にはKONAMIとかサイゲ、モンストのmixiくらいしかないし
そんだけ開発する気もないみたいだから少なくとも今後10年は
中韓がモバイル市場の覇権だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:11:11 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは全然分からん
PCでちゃんとしたゲーム出してくれないと比較もできんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:11:13 ID:- ▼このコメントに返信
スマホでケツ振って戦うガチャゲー作ってないで任天堂もソニーもマイクロソフトも駆逐するゲーム機作ってくださいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
普通ブルアカやるよね😅
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
原神が精神的自尊心の中国人が毎回顔真っ赤になる記事やん
悪いけど原神言われても日本のゲームのパクリゲー位の認識しかないし
そもそもなんでゲンシンなんて言う日本のガワ被った日本語読みのタイトルにしてんだよ恥ずかしくないのか中国人
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:13:14 ID:- ▼このコメントに返信
相手もガチャゲーなんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:13:34 ID:- ▼このコメントに返信
実際さぁ、今の日本でゲームユーザーなんてFGOで引きましたスクショや
ウマ娘の作業自慢とか何も魅力ない事ばかりじゃん? それが多数を占めてちゃねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
むしろこれは中韓が日本の萌えキャラ文化に征服されたとも言えるのでは
原神なんてわざわざ日本語読みのGENSHINというスペルを付けて日本風ゲームであることを強調してる(中国語だと原神はYuen Shengというスペルになる)
韓国のソシャゲも日本のギャルゲーや萌アニメの画風そのまんまだし
中国共産党が「我が国のエンタメ業界が日本に文化汚染されてるじゃねーか!ふざけんな!」みたいな声明を出したこともあるほどだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※95
中国はテンセントやmihoyoやら色々あるけど
韓国はそんなにモバイルで売り上げてる企業あったか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:16:11 ID:- ▼このコメントに返信
まさか日本が中韓をパクる時代が来るとはなぁ
脱欧入亜の時代や
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
※97
尻振るガチャゲー作るだけで日本では課金ウハウハや
同人ゴロやコスプレイヤーも大漁やし、美味しい商売やないか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
なんで中韓と同じスマホゲーの土壌で話しなきゃいけないんだよ
日本は独自のゲーム機出し幾つもの巨大IPコンテンツ抱えるバケモンな
まず比較にすらならんわアホやろこの記事書いた奴
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
中韓が買ってるのはソシャゲとネトゲだけだ
家庭用は足元にも及ばない
ジャンルが違う
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:18:09 ID:- ▼このコメントに返信
※103
ネクソン、ネットマーブル
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
国内でまともなゲーム作れるの任天堂カプコンフロムだけじゃん
他のクソゲーメーカは資源の無駄だから作らなくていいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャがだめって言ってるのにガチャゲーで勝ち誇ってるのなんなんだよw
しかもキャラIPでもいまだに日本が圧倒的なのにな
原神やらnikkeのケツキャラが一般受けするわけでもあるまいし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
※106
全世界でモバイルが1番大きなゲーム市場な以上
無視するのも違うとは思うね
まぁ煽り記事にする必要も無いとは思うけども
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
※69
FF16は空振りしたけど特アの日本のコピーのアニメ絵はトップでもなんでもないけどな
信者から深く金取るだけの搾取装置で一般受けはまったくしてない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
日本ゲームの世界市場の占める割合が減ったのは日本の衰退以上に世界各国のゲーム産業が育ったからってのがデカい
もともとゲーム産業はアメリカで産まれたけどアタリショックでアメリカのゲーム産業が自滅し、その影響はアメリカと関係が深いヨーロッパ諸国全体に広がってそれらの国のゲーム開発産業が育ちにくくなった
その間にアタリショックの影響を受けてなかった日本のゲーム産業が大躍進した
でもそれから時間が経って日本以外の国々のゲーム産業も成長した
さすがに日本一国VS世界全体の図式にされちゃ勝ち目はないわな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:23:50 ID:- ▼このコメントに返信
※109
じゃあ中国韓国でまともなゲーム作れる会社何個あんのよ?
まさかコンシューマを基本の畑にしてる会社にソシャゲの会社で競うわけじゃないよな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:24:22 ID:- ▼このコメントに返信
IQも似たレベルだし文化圏も似てる
そういう国を舐め過ぎなのは日本の方では?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと違う。メーカーは儲けるのが至上命題
ガチャを拒否しない日本人のレベルの問題
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
※111
「モバイルが一番大きなゲーム市場」とかいう大嘘をよく恥ずかしげもなく言えますね?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
※113
日本国内のゲーム産業の売り上げ推移では右肩上がりだよ
特に衰退したとかは無いんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
その「中国・韓国」のゲームも見た目ばかりに力を入れて中身スカスカなガチャゲーという皮肉
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※115
日本が舐めてるのは中国韓国の能力じゃなくて、それらの常に日本の揚げ足取って
引きずりおろしてやろうと思ってる悪意と嫉妬を、だな。
根本的に中国韓国が敵国であるという前提を見ないふりしてきた末路。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:30:57 ID:- ▼このコメントに返信
※117
どこのデータ見てもモバイルが1番大きいけど
それを否定できる情報ある?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツとしては、マリオは倒せる可能性があるが、アンパンマンの市場は無理だろ
アンパンマンは子持ちには避けて通れないからな
買ってあげなくても、どこからか知ってアンパンマンファンになって、家がアンパンンマングッズで埋め尽くされる
これは親ならば誰しもが通る道
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:32:41 ID:- ▼このコメントに返信
日本の急速な少子化で国内市場は売れなくなってくるから
マリオとかポケモンが売れてる内に何とかしろって言っている
記事でガチャとかは特に批判していない

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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ原神みたいな日本のアニメフォロワーのおかげで中国での日本アニメの売上が促進されてるところもあるからなぁ
中国による日本潰しって観点だと日本アニメ文化に染められた原神みたいなゲームは日本への利敵行為になってしまってる側面もある
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
日本のゲームメーカーがぁーとかどうでもいいよ
ソシャゲの話もどうでもいい。俺には関係ない
面白いゲームがPCでやれればそれでいい。中韓はそれに貢献してないから眼中にない
インディーズの面白いゲームが3000円以下で遊べるのになんでそんなものに手が伸びるのか分からんね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:36:33 ID:- ▼このコメントに返信
※117
どこ調べても国内ですらスマホゲーの市場の方が大きい
家庭用ゲームの売上の5倍くらいモバイルの方が大きいよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:37:06 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャゲーと買い切りを一緒にするなよ
中韓が一度でも買い切りでトップを取ったことないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
psp、3dsの莫大な割れ被害。
拝金主義になるのも当然の話
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:38:56 ID:- ▼このコメントに返信
市場が小さくなって各種ハードとゲーセンがとっくにほぼつぶれてずいぶん経ってからのガチャだからね
市場分析も時系列もめちゃくちゃ
中国韓国のゲーム全般が世界レベルで勝ってるのかどうかは知らん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※124
中国のアニメ利用の目的は最終的にハリウッドみたいなプロパガンダに使えるように
自給自足で中国賛美のアニメを作ることだからそのへんは些細なことでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:40:48 ID:- ▼このコメントに返信
いいえ
十数年前に国内を育てずに中韓に技術やって育てまくった結果です。

クリエイターがインタビューにドヤ顔答えてたの覚えてます。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
※129
中国は中国だけで世界みたいなモンだからな
市場がどんどんでかくデカくなってる。スチームではアメリカの3倍、日本の30倍というデカさ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
いや、中韓もガチャやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
そんな需要ないからだろ。昔ちゃんと稼げた会社は、ゲーム事業は縮小したり海外に本拠地を移してたりして、国内は保険とか不動産とか投資とかワイン作ったりして楽しくやってるじゃん。いまを楽しく生きれてない貧乏なオッサンだけが「日本のゲームが〜」と言ってるからこういう状況なの。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
国民が一割遊べば日本の総人口レベルだしもっと差ができててもおかしくないはずだけどな
あと中国はまだわかるんだけど韓国のゲームってなんだよ?
ブルアカもケツも別にそこまででも無いやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
※31
原神はともかくスタレもNIKKEもウマよりエグいんやが
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:48:58 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は例えばDMCやモンハンのモーションを1から生み出すことができるけど
中韓はそれをコピーしたものしか作れない。モーションだけじゃなくあらゆる要素でこれ。
人材を集めて金と時間をかけても事態が変わらない…こういう問題を解決しない限り、結局既存要素の寄せ集め、既視感の塊にしかならないんやわ
ジャンプでヒット作を真似た打ち切り新人がわんさか湧き出てくるやん、こいつらの作品を延々と読んでるような気分になるんだわ
そして一番大きな問題は…中韓がオリジナル要素を入れると、その部分は価値感がおかしすぎて個性としてプラス要素にならず醜い違和感としてしこりを残すんや
結局既視感あふれる二番煎じか歪で嫌悪感の湧くモンスターかの二択しかない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
※134
ゲーム事業自体大儲けしにくい構図になってるからな
開発費と売上のバランスが崩れてる
ソニーがゲーム事業を縮小するのは合理的判断
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
日本って今何で世界に勝ててるん?w
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
※135
それも実は中国の会社・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:51:49 ID:- ▼このコメントに返信
※21
日本のガチャゲーの後追いしてんだから後は衰退するだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:52:02 ID:- ▼このコメントに返信
「構造改革を行うべき~」って、一時の空気に流されず昔からコツコツ作り続けたとこが企業として一番ちゃんとしてるじゃない
課金の誘惑に流されたメーカーは「原点に返るべし」ってとこじゃないの?


「中韓を見習え」・「バスに乗り遅れるな」って、見たことあるフレーズすぎて冗談キツイ
一流大学卒業した奴らが就職あぶれてるような国の真似するってイカれてない?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャが原因じゃなくて手抜きやライト、ヘビーユーザーどちらの方向も向かずにオナニーゲー作ってきた結果だろ
スクエニ見たらわかりやすいよ。単純に力入れるところ間違えてる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
※125
これよ
コスパタイパ抜群でソシャゲより面白いし電脳麻薬のようなゲームがわんさかある
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
※128
一番被害を受けたはずの任天堂がちゃんとしてるから、拝金主義に流れた奴らはもともとそうだったとしか思えないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:54:43 ID:- ▼このコメントに返信
※93
お前の言うまともなゲームってどんなの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
白猫プロジェクトの会社みたいなイキり方してんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:58:18 ID:- ▼このコメントに返信
※120
中韓は仲のいいお隣さんじゃないんだよね
都合いいときだけヘコヘコしながらよってきて、恩を仇で返す敵国やで?ってきちんと教えるべきなんだけどそういう連中がもう中には入り込んでるからできなくなってるね
あっちは日本は敵だからスキあらば潰したれって教育してんのにさ、こっちはお友達ですよ信じてる平和ボケや
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 18:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
なんか話が通じてない連中ばかりだなこのスレ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がダメでも今はフロムがあるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:07:04 ID:- ▼このコメントに返信
※53
それ10年後あるの?でだいたいわかるしな
ポケモン超えたとか言ってた所みたいに残るとは思えないんだけれど
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ少なくとも「俺が好きなゲーム」が消滅したのは事実だな
欧米圏の価値観じゃあ、アンリアルでケレン味とスピード感に溢れたアクション(RPG)なんて生まれようも無いし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
なんか最近見ないな・・・と思っても気が付いたら
とんでもない利益出してるハローキティとかいうダークホース
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
※139
大谷1人で勝ってるで
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
いや、マリオポケモンは普通にガチャゲーに大差勝ちできてるだろ
他所が不甲斐無いだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクターコンテンツってそのまま日本人気ってぐらい日本の市場が馬鹿でかいからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
2021年の日本のゲーム輸出額 = 2兆8414億円 (ゲーム機代は除外)
2021年の韓国のゲーム輸出額 = 9519億円(86億7286万ドル)

ttp://humanmedia.co.jp/database/PDF/data_sample.pdf
ttps://biz.chosun.com/opinion/journalist/2023/01/04/VLVY6TS3GFFG7O6FKNZ2G4CT2A/
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
42: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:28:11.57 ID:6XVBoLPu0
カワイイキャラ対決は現在こう
原神キャラ>>>>>ポケモン、マリオ
もう日本の切り札ポケモン、マリオが世界に通用しなくなった…

じゃあポケモン本編とマリオみたいにガチャ辞めてみなよ
結局客単価なだけやぞ
あんだけオワコンって言われてたポケGOより原神はアクティブ少ないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
: 名無しのアニゲーさん 2023/12/19(火) 20:09:57.56 ID:6XVBoLPu0
こんな感じなのか?
中国韓国「もうマリオ、ポケモンは古い!現代は原神、スイカだ!」
世界「そのとおり!マリオ、ボケモンはもう化石、時代は中国韓国のゲームキャラだ!」
任天堂「ぐぬぬ…」

ポケモンは昨年の新作が世界初動1000万、国内初動400万
今年のマリオの映画の売上が絶好調
原神は今年の4月以降中国での売上だか人口が半減してるらしいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
※150
フロムですらホグワーツとかゼルダの売上には勝ててないんだよなぁ
この2つは後発なのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:25:19 ID:- ▼このコメントに返信
どの世界線の話なんだこの記事
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
中国みたいに新しい成長市場が出来て、そこで稼げるということ自体は良かったねとしか思わない。それを偶然に頼らずに百年続けることは難しいぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:30:47 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャというしょうもないコンテンツでキモヲタから効率良く小銭巻き上げる手法が定着してしまったからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャゲーはゲームというか射幸心を煽ってるだけだからな
ここまで続いてることが不思議なぐらい
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
※5
ポケモン、マリオが中韓が作った同じようなジャンルのゲームに負けたわけじゃないしな
引き合いに出すものというか、勝ちムード出す為に無理矢理話をずらし過ぎなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
いうて中国も韓国もエロ規制やフェミニズム思想の浸透とかで衰退しそうだけどな 
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
※101
ガチャ自慢は原神でもブルアカでも変わらんし、ソシャゲやネトゲの行き着く先は作業だからなぁ
ブルアカなんて、ログインしたらスタミナ回収してイベント任務か通常任務(Hard含む)をスタミナ分スキップするだけなんだぜ?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
ヱロ同人ゲーで勝ったら認めてやるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:44:01 ID:- ▼このコメントに返信
※105
中国鯖が無いから日本鯖に中国人が大量に集まって課金してるだけ定期
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンのデザインも年々劣化していってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
制作費用が削られてクソゲーが生まれないのは残念な傾向だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンマリオを生んだ日本の王朝がずっと続いてるやん
いくら言い訳曲解しても
今もポケモンマリオがゲームコンツテンツの王様やんけwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
※8
それらと比較しても日本のソシャゲのガチャはさらに酷いからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャゲー如きがマリオやポケモン超えたとかワロス
ゴキブリのいつもの噓も百回つけばホントになるの精神だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
※136
典型的なエアプだな、お前
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 19:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
この識者はゲーム業界の人でも何でもない"自称"識者じゃん
タイトルの識者の部分も「アホ」に変えろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>48
これ見ると新規IPマジでないな
何十年前のが独占って
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
でも原神を日本が作れなかった時点で負けたと思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
※175
原神以外全部やったし全部課金しとるわ
お前がエアプだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:09:04 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲに脳焼かれたやつってゲームの面白さじゃなくて売り上げバトルしてるだけだからなあ
新作がセルランがパッとしないと爆死クソゲーとか言い出すやべえやつら
セルラン上位のゲームやってるだけで自分が上に立った気になりたい異常者の集まり
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
※165
そもそも中国韓国は家庭用ソフトの開発経験持ってるところ極端に少ないしな
平気で海賊版横行させるお国柄だから買い切りソフトが売れるはずがないと、作る側からして解ってる
やって下請け
だから月額課金や都度課金(ガチャ)のものしか作れないのよな

儲かってるなら結構なことだけど、この先ゲーム業界はどんな方向へ進むのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
※181
韓国のネクソンくんは割と頑張ってる印象
デイヴザダイバーくそおもろかったし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャは中毒者が大金ぶっこんでるだけで
ゲームやキャラが広まってるという印象はない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
特亜ゲーに課金とか出来んわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
※29
映画もドラマも未だに劣化コピーしかできてないんよな
成功した部類のK-popも車も外国人に作って貰っただけで中韓人のオリジナルは何も上手くいってない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
※4
アーク システム ワークス
 粗悪 おてだま とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 20:58:17 ID:- ▼このコメントに返信
※83
高学歴エリートの三宅陽一郎氏の言葉にbad押すしか出来ない低学歴アニゲー民4人も火病w
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 21:01:08 ID:- ▼このコメントに返信
※99
ぶいすぽにじさんじも原神に夢中❗️ ネトウヨは現実みろ❗️
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 21:08:28 ID:- ▼このコメントに返信
子供向けゲームは日本はまだ強い
ただその上のゲームが壊滅的なんだよね
あるっちゃあるけど有名所だとフロムかカプコンくらいのゲームしか選択肢がない
大人になるにつれて日本のゲームをやらなくなる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 21:10:30 ID:- ▼このコメントに返信
まぁこれ日本も思ってることだから正論
ソシャゲのガチャから脱却しないと本当に差をつけて追い抜かれるから
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 21:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
※161
特亜は我々がこうあって欲しいと願った事だけが真実って文化だから
事実や証拠は誹謗中傷って吉田直樹も言ってたろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 21:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
日本がフェミにエロ潰された一方でエロソシャゲでブルアカに覇権握られたの普通に悔しいよな
まあフェミというより反日工作だったんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャで売り上げ出すには面白いゲームを作るってプライドを捨ててキャラで媚びてどれだけ絞れるかって考えてマンパワーで維持しなきゃならないからな
日本のゲームはガチャをしながらもプライドを捨てきれず少ないマンパワーから成功したら足して行こうなんてやってるから全てにおいて相性が良くない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:05:40 ID:- ▼このコメントに返信
※189
まさかとは思うけど
チチとケツを鑑賞するだけの
二番煎じのゴミを大人向けって言ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
※193
偉そうな事を言うのはモンストぐらいの怪物を生み出してからにしようか
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:30:24 ID:- ▼このコメントに返信
日本はメディアミックス戦略
ポケモンさん、2022年だけで全世界116億ドル稼いでしまう
116億ドルは 約1兆7,134億4,165万4,357円 です。

原神2022年度売上は約5300億円
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
世界と戦う日本のコンテンツ
2023 年のグローバル ライセンサー トップ 10
1位ウォルト・ディズニー・カンパニー – 617億ドル
2位ドットダッシュ メレディス – 315 億ドル (E)
3位オーセンティック ブランド グループ – 241 億ドル
4位ワーナー ブラザーズ ディスカバリー – 158 億ドル

5位Pokémon International Company(ポケモン) – 116 億ドル

6位ハスブロ – 115億ドル (E)
7位NBCユニバーサル/ユニバーサル製品とエクスペリエンス – 105億ドル
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
日本アニメの売り上げ 25兆9779億ウォン
韓国ドラマの売り上げ 2兆9667億ウォン
日本アニメと韓国ドラマが同じだというのは理屈に合わない。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:47:36 ID:- ▼このコメントに返信
韓国人は韓国人で「ガチャで集金するゲームばかり作るから韓国のゲームは滅んだ」って言っているけどな
そもそもオンラインゲームとコンシューマゲームを並べて語っている時点でおかしいと思わないと
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 22:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャに払う金も稼げなくなりつつある国民が原因だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 23:04:06 ID:- ▼このコメントに返信
天安門を忘れるな
🇹🇼台湾独立支持!🇹🇼
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 23:07:53 ID:- ▼このコメントに返信
毎年GOTY候補にノミネートしまくってる日本のゲームがオワコン?
ポケモンは世界一の売上誇るIPだけど?
世界のゲーマーからしたら鼻で笑う日本アンチのニワカが書いた記事だな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 23:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂も最終的に我々の国の企業になるwww 奪われる歴史と実績を誇ってなにになるのかwww
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 23:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
課金の是非はさておいて日本ソシャゲも相手の弱点属性PTで固めて殴るゲームばかりな時点で負けてると思う
その点では原神の元素(属性)反応システムは本当にアイディアすごいと思った
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 23:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
さすがソシャゲ
任天堂の倒し方を知ってるんだね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/20(水) 23:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
結局ガチャに頼るのは安定しないって話なんだからガチャに頼らないマリオやポケモンを相手にするのはまだ早いな
名前があがった中韓のソシャゲはこれから何十年も続けられるIPとは思えないし今のところは新作を定期的に出し続けるビジネスモデルだよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 00:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲだけで天下を取った気になられてもねぇ…
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 01:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
中韓に負けてるのはそのガチャゲー分野だけじゃない?しかも負けてるといっても売上の話で連中の作りは日本のパクりでオリジナリティ皆無だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 02:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
その中韓って昔からガチャゲー特化で今成功してるのもガチャゲーや
ガチャゲーだから衰退したんじゃなくて元々日本はガチャゲー製作力が両者より遅れてただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 03:43:39 ID:- ▼このコメントに返信
※194
萌え豚向けでなくても手を出す気になれないメーカーだらけだろ実際
インディーズはそもそも数が少ないしあってもそんなに挑戦的なことやってないのが多いと思うんだけどなんかおすすめある?
海外のインディーズ漁ってばっかの身からしたら国産まじで魅力感じないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 04:17:10 ID:- ▼このコメントに返信
原神なんで絶賛されてんだか謎やわ
普通にゲームとして出来悪いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 06:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発の資本が違うから中国が強くなってるのはまぁ仕方ないよ、実際個人製作すら中国作品いい物増えてるし
あと単純に日本ゲーはフルプライスがたけぇわりに中身スカスカが増えすぎた弊害だわな
韓国ゲーはいうほどじゃないか?全盛期はMMO乱発時代でしょ今は日本と大して変わらず微妙な流れってイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 06:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※23
パヨク側が最初に騒ぎ始めてる事はすっとぼけるパヨちゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 08:12:40 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ中国と韓国に核ミサイルを撃ち込めば日本の一人勝ちやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 08:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
原神がどんな面白いゲームだとしても、台湾発言をしたと言うことでホロライブにプレイを禁止としている時点で、所詮そういう会社ということ。愛国心があれば原神なんて出来ん。原神プレイしてる奴は全員売国奴。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 08:37:33 ID:- ▼このコメントに返信
いや任天堂に負けてるんけw
何で都合の悪い部分除けるねんw
ソシャゲ業界だけ見たらそうやけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 08:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
実際ガチャのせいでゲーム自体がそれありきの作りになってるから終わりだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 10:26:09 ID:- ▼このコメントに返信
この論調で名前を挙げる中韓のゲームがガチャゲーってのは何かの冗談なのか?
日本のソシャゲーより射幸心を煽るガチャを作って売ってるから日本より儲けてるが、こんなのあと何年持つかわからないぞって話ならまあ納得だけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 10:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
なんで「今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位100社」を持ち出して日本のコンシューマーゲームの人気が落ちたって貶めれるのか謎だわ
この5年でもゼルダやエルデン、セキロ、デスストみたいにGOTY取りまくってる日本産のゲームはたくさん出てるけど韓国や中国がデベロッパーのゲームでGOTY取ってるゲームってなんかあるか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 12:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
まーた勝手に勝った負けた言ってるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 12:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
FGOとかウマ娘なんかに金使ってる奴がいる今の状況じゃな。そりゃ楽して金稼げるならそっちに行くだろ

あとはまあ単純に開発費の時点で大半のソフトハウスがシナゲーに負けてるからな。シナゲー規模の開発費使えるならこんな風にはなってねえわ

身も蓋もない言い方だが、札束に殴り殺されてんのよ。それだけの簡単な話
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 13:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
※221
それで挙げるのが原神ブルプロNIKKEのド直球ガチャゲーだから馬鹿にされてるんだぞ中華ゲー信者は
てかもう洋ゲーメーカーですらそういう開発費ドーンの薄利多売ゲーム開発に先がないと気付き始めてる今の時代に「もっと開発費使え!」ってのは的外れにも程がある
身も蓋もない言い方だけど、札束での殴り合いしかできないなら10年後には中国のゲーム業界は消滅してると思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 14:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
※95
中韓がモバイル市場の覇権…?
いうほどセルラン高くもなく40-100位くらいウロウロしてんじゃん中韓ゲー
あんま詳しくないから今日のガチャ更新で上がってんのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 14:16:45 ID:- ▼このコメントに返信
はいはい、もう10年くらい前からアニメとか漫画で似たような論聞いてきたわ
今度はゲームで再利用してきたのかな?くらいにしか思えんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 14:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
天安門を忘れるな
🇹🇼台湾独立支持!🇹🇼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 15:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
やはり
ガチャは
悪い文明
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. 名無しさん2023/12/21(木) 16:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
今もっとも中韓と仲良くしてるのはSIE様だからな
中国では検閲によって見れないポルノハブがPS5のブラウザを通して
見る事が出来ると言う需要でPS5本体が爆売れ。
韓国のゲーム企業とSIEが急速に近付き仲良くなっている
SIEが任天堂へのネガティブ記事を望むのはむしろ当然
これから中韓+SIEの攻撃はもっと酷くなっていくと思うよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 16:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
※192
エロ本いっぱい描かれて悔しがるやつなんてアンタだけやww
売上も大した事ないのに覇権ってなんぞや?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/21(木) 19:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
※203
その任天堂の花札で遊んでるのに感謝ではなく妬みしかないとかwww
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. 名無しのアニゲー2023/12/21(木) 20:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
中国韓国が勝ってるとかどこの世界線?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/22(金) 01:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
※20
>システムやグラフィック作れる社員切り捨てて紙芝居に簡単な戦闘アニメーションでイラストと声優に金かけるゲームがヒットしてしまって行こうどこも同じ様になってしまったし

それならまず高性能グラフィックゲーム機売ってみろよ(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/23(土) 10:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
まずスペックの時点で原神はスマホをハイエンドにしてでも高価なゲーミングパソコンを買ってでもプレイしたいほど魅力的なグラフィックだが
そのレベルに達した日本ゲームは存在しない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/25(月) 01:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
そういう事にしたいパなのであった。
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2016年 11月 【396件】
2016年 10月 【402件】
2016年 09月 【379件】
2016年 08月 【383件】
2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【340件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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