【速報】プリコネさん、遂に『属性』を実装してしまうwwww

1: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:09:07.59 ID:2SipsqMhr
終わりだよ
no title

3: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:11:33.19 ID:Pd4ZdknJM
最早炎上すらしてないぐらい人いないやろ

5: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:12:18.26 ID:d3uhu1/T0
今更?

6: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:12:25.64 ID:vRNNtYww0
土と雷は?

7: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:14:24.72 ID:gxmpbija0
まぁこんだけ落ちぶれりゃテコ入れにも必死やな

9: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:18:28.83 ID:sg399xrc0
パズドラやん

11: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:19:02.83 ID:nAJNvaGo0
ただの特攻でくさ

13: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:20:05.49
むしろ今までなかったのか

14: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:20:39.56 ID:TItYzXDq0
どうでもええけどサイゲ産のゲームってイラストだけはええよな 専属絵師みたいなのおるんやろか

260: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:34:18.24 ID:VXO1IIbr0
>>14
普通に複数人チームやろ
絵柄の統一を軽視しまくるソシャゲが多い中でそこだけは評価できるわ
まあワイはこういう絵柄嫌いやけど

20: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:23:47.67 ID:+DsVrw2y0
途中で属性ゲーにされて喜ぶやつおるんか

21: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:24:52.06 ID:X93Qytpy0
サイゲは対人させようとするからなそこが合わない

23: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:25:14.63 ID:47hfFWhcd
ぶっちゃけ属性相性あるわけじゃないので騒ぐほどやなさそう

32: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:40:30.31 ID:dVOKUuj90
当たり前のようにキャルちゃんは闇で草

51: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 08:49:05.67 ID:xsDGlmD0d
ただの特攻じゃねえか
せめて元素反応くらいパクれよ

75: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:00:34.63 ID:Q+IJ+m0l0
エミリアは火属性な
no title

110: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:18:17.44 ID:IeSU4RwP0
>>75
最初のアニメしか知らないけどこいつって氷使ってなかった?火使った記憶ない

137: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:24:35.71 ID:LxdWCPUEr
ニケやん
no title

140: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:25:19.41 ID:bCN8XxHC0
>>137
ニケしらんけどまーたパクったのか

143: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:25:48.23 ID:zxlPPjJIr
>>137
ええやんこれ
もっと早く実装すれば良かったのに

268: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:44:01.73 ID:5rHJ/rzWa
>>137
神アプデやん
ブルアカはこういういいアプデはパクらないから死んだ

180: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:42:24.76 ID:UQt+14Gi0
またリダイブさせればええやん

182: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:43:16.11 ID:zUOwhpQo0
ハジコネやん

186: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:44:58.93 ID:8KqZbiXe0
こういうジャンケンってはじめから実装するもんちゃうの

187: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:47:23.16 ID:qEi5QPDWa
>>186
別にジャンケンするわけじゃないし…

195: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:55:43.10 ID:+0E/NO290
インフレ極めたら三すくみとか意味なさなくなるよね
ソースはファイアーエムブレムヒーローズ

217: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:05:19.08 ID:LvImXX0Nd
大型アップデート内容
no title


【バトルアップデート】
属性追加
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

ダメージ上限調整
no title

no title

no title

no title


【育成アップデート】
no title

no title

no title

no title

no title


no title

no title


新コンテンツ
no title


アプデまとめ
no title


今後のアプデ
no title

219: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:06:06.13 ID:EalDD6kM0
>>217
エミリア火属性ってマジ?

241: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:15:55.84 ID:xB5ThkM50
>>217
はぇ~
とりあえず騎士くんをクビにするかモザイクとか影にして出直してきて欲しい

246: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:20:06.60 ID:+zn5rjX/a
>>217
ブルアカの生放送より情報あるやん

227: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:09:34.52 ID:qxfUPGYa0
むしろ今まで無かったんやな
最近ブルアカ始めたら敵と戦場の2種類あってビビり散らしたわ

233: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:10:56.27 ID:kU5/gtFo0
今までノーマルタイプで殴り合ってたん?
しょうもないゲームやな

237: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:13:02.38 ID:ymDV3b8A0
ヤバいわよ😼

247: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 10:20:26.34 ID:E8Ck7/teH
属性ないから好きなキャラ使って攻略できたのに

91: 名無しのアニゲーさん 2023/12/27(水) 09:09:11.27 ID:7wv1tnHz0
いや言うてもう限界やろキャラ差つけるの
よう粘ったよ

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:46:48 ID:- ▼このコメントに返信
俺の子を孕めや!
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:48:43 ID:- ▼このコメントに返信
いかに楽しませるかではなくいかに搾り取るかしか考えてないからな
そんな人たちに面白いCSゲーなんて作れるわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:48:54 ID:- ▼このコメントに返信
属性弱点でしかダメージ受け付けませんって敵が出てくるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
※2
リリンクからはインフィニットラッシュと同じ匂いしかしねぇんだよなw
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:50:01 ID:- ▼このコメントに返信
>>227
ついでに武器と防具で属性分けされてるから無駄に複雑っていう
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンボールレジェンドも、紫悟空より赤悟空が強い。とか、緑悟空は黄色悟空に耐性がある。とか
訳わからんからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲ戦士は2024年に殉死してそう
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:50:56 ID:- ▼このコメントに返信
今まで強いキャラで殴っときゃ終わりだったから
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
神アプデやん!むちゃくちゃ面白そう!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
エミリアは原作だと火属性特化なんであってるんだよね
アニメだと説明ないから知らない人多いだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
多様性を潰してないか?
グラブルでも潰してたが
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
エミリア火属性はリゼロの原作通りやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
今までなかったのか
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
いっぱい聞けていっぱい喋れるぺこ♪(PEKORAなら)
いっぱい聞けていっぱい喋れるぺこ♪(PEKORAなら)
   🥕⋂_⋂
 ((o(´・ω・)o))<プリコネ大型アップデートおめでとうぺこ
    ヽ   ヽ ♪
    し―-J

謎の兎属性キャラクターのお祝いの言葉

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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
土とか地がないのが笑える
地味だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:55:31 ID:- ▼このコメントに返信
強キャラを属性ごとに互換実装できるし集金待ったなしやな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ今まで属性なかったんか
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
落ち目のゲームがチャレンジすることは悪くないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:57:26 ID:- ▼このコメントに返信
それならもう1から作り直せ
プリコネの唯一良かった点は属性がなくて遊びやすいって点だったのに
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
これただの男キャラがいないグラブルやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
よっぽど強くないとキャラ回されないから
属性染めで無理やり色んなキャラ使わせてガチャ回させようって魂胆よね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民も認める五大インフレを起こしたキャラ

ニューイヤーキャル
曲芸師
ヌヴィレット
山上徹也
昏き底より出でる者
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
記事にするの早くて草
そりゃ叩けそうだもんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 13:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
後付けだから属性の相関図みたいなのはなさそうね
弱点あるボスに一方的に刺さる形ならいいんじゃない
あのゲームやってた頃ほぼ固定PTで評価が高いキャラ以外は割と腐ってたからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
属性も遅いし、シンクロも遅い何から何まで遅い
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
弱者にすら見捨てられた本物のゴミゲー
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
属性ないのがプリコネのいいとこだったのに、大丈夫か?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
黒猫のウィズとか未だに続いてるから
プリコネもまだまだへーきへーき

ガールフレンド(仮)なんかはサイバーエージェントが
絶対サービス終らせないという鉄の意志を感じる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
まーたパズドラ式属性相性がパクられてしまった😎
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
なつかしい、やめてから1年ぐらいたつか
ガチャ20万石使ってピックアップ0のやれば必ず天井状態が何か月も続いて流石に我慢できんかった
数々のソシャゲの中でもダントツの大ハマりだった
他のソシャゲやめてもプリコネだけは最後までやってると思ってたなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
新規獲得や延命よりアクティブ減ろうが既存から絞る方向にしたんだろうが最後の悪あがきって感じだな

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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
岸君のせいで若者があの世にリダイブする國、日本
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:04:12 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲが買い取る前のモバゲー時代には属性あったんよな実は
種類もアイコンもそのままや
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
1年後には属性関係なく強い奴が出てそのせいでバランスが崩れる
対策として属性ボーナス2倍などのクエストがでる
まんまモンストやね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
エミリアの氷は熱を操って氷を出しているんじゃなかった?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
なんやかんや課金しなくても遊べるし
メンテナンス少ないし、落ちないし
優良なゲームだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:06:36 ID:- ▼このコメントに返信
🐷下手するとまた大変なことになるかもしれないけど
プリコネのデザインでホロVの面々書いて動き回る姿はちょっと見てみたいと僕ぁ思うんだな

 🥕⋂_⋂ 
 (*・ω・*)  \やばいですね☆/
 /   ,」つ|───🐷─
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:07:08 ID:- ▼このコメントに返信
ダメージの桁数が無駄に多いな
デノミで100分の1くらいにしたほうが分かりやすいだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
うわあ・・・こういうの後出しとか流石サイゲ
オワコネが加速するな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだでもう6年目になるんだろ
そりゃ色々やって勝負に出るでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
※32
増税だ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:08:04 ID:- ▼このコメントに返信
今年に入って
・すごろく
・専用武器2
とか色々追加してるけど結局
「プレイ時間が伸びるだけで面倒になるだけ」なんだよなあ

自分が過去にプレイしてたゲームでもこうやって面倒な要素を追加してサ終したから
それを思い出すっていうか
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
※32
話を聞いてくれそうな岸君だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:09:26 ID:- ▼このコメントに返信
一瞬復帰が出てくるかもしれんけどダウンロード途中で飽きるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
※37
今度はちゃんとプリコネをプレイして配信して前もって縁を繋いでおかないとね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※42
オワブルオワコネオワウマと拘束ゲーにして延命しようって考えしかないのが無能サイゲだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
※28
黒ウィズは複属性実装→複属性に光闇追加→光闇を主とした複属性統一デッキ全盛→単色属性テコ入れで単色縛り全盛→複属性テコ入れして含めて主属性+複属性5種入り全盛→無属性追加

毎回ついていくのに血反吐吐いた記憶。振り返って文字にしてみるとホント訳わからんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:12:12 ID:- ▼このコメントに返信
次のホロゴリ押しはこれですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
※45
グラブル...前から縁があったんですよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:15:33 ID:- ▼このコメントに返信
※49
マジかよ
それでもあんな叩かれてるのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
許してくれ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:17:45 ID:- ▼このコメントに返信
※49
ないぞ
ただの案件
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
声優キャバクラやりたいからまだまだ続けるで~~~~~~!!!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
アニメの主題歌は好きだったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
※44
アプデ見たあと「ほーん、久々にやってみっか」

ダウンロード開始「待ってる間つべでも見てるか」

ダウンロード数分後「え、まだダウンロード終わってないんだけど」

さらにダウンロード数分後「・・・もうええわ(アンスト)」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
乳首とエロシーン実装したらやるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
薄めすぎてカルピスの味もうわかんねーだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:22:12 ID:- ▼このコメントに返信
まあ、今のままだと一部の環境キャラ使ってれば良い状態だったからな
インフレしないで長く続ける為には仕方が無いと思うで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:23:01 ID:- ▼このコメントに返信
ホントにヤバいですね言ってる場合じゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
属性やらボーナスやらはドラガリみたいだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
すごろく・属性・岸君強化はオトギフロンティア
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
ウマが始まってから萎えてどっちもやめたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
すごろくで完全にやめた
元からキャラ可愛いだけのゲームやし胸はなんか厚塗りで興奮せんしもうええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:27:04 ID:- ▼このコメントに返信
※32
政治豚ってホント気色悪い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
※55
たかが数分する待てねえならアプデ関係なく元からヤル気ないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
こりゃFGOに負ける訳だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
※65
数分で終わるアプデじゃねえから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
覚える要素増えすぎたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:31:11 ID:- ▼このコメントに返信
いままで属性もなしにどうやってキャラの差別化していたんだ?

スキルだけで差別化できるほど調整の上手いゲームだったのか?
それとも次々に強いキャラをだすインフレの局地だったんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:33:56 ID:- ▼このコメントに返信
今までなかったことに驚きだわ
どうやって差別化してたんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
※67
お前の回線速度がゴミなだけじゃんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
今更属性要素追加したところで意味ないだろ、ユーザーが帰ってくるわけない
Good 0 Bad 0
.  2023/12/27(水) 14:35:05 ID:- ▼このコメントに返信
誰もやってないから属性が対人用って勘違いされてて草
倉庫番キャラ無くすための措置としてはまあまともだとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:35:36 ID:- ▼このコメントに返信
物理魔法前衛後衛(敵によっては位置が重要になる)複数単体、これを各属性×5用意してください
これを6年もやってるソシャゲで大型アプデと銘打ってやる運営のやばさよ
配布は年々減りまくり客は他に流れてて新規も絶望、普段肯定が多いX含めどこ見ても否定的な意見ばかり
しかもサイゲで属性はグラブル・ワーフリで嫌な思いでしかない人が多く緩くできたのが良さだったのに
終わりだよこのソシャゲ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで魔改造するだけの人的リソースまだあるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:37:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>110
グラブルもそうだけどサイゲのゲームは属性になんの意味もないぞ
火纏ってるのに水属性とかその逆とかよくある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
シンクロ的な機能に関してはニケよりアイプラで先にあったし、多分それ以上前にも何かあるよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:40:35 ID:- ▼このコメントに返信
最近復帰したけど
石の獲得量多いしキャラは可愛いから調整すれば
結構面白いんだけどね
ただ人権格差、当たらない、キャラ多すぎ問題がやっぱりネック
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
クオリティも上げず、しょうもない要素追加して金を搾り取る事しか考えないから中華ソシャゲに負けるんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
※75
マジカミとかふるふるの畳んだ人材使って本命コンテンツに回すとか言ってた
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
※69
物理、魔法攻撃
物理、魔法タンク
バフ、デバフ
単体、範囲攻撃
回復、その他(分身する等)

辺りでやりくりしてた
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
属性あれば同じ性能を属性ごとに出せるからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※55
再インストールしたくなるようなアプデって何かあったっけ?
てかアプデだけなら全然時間掛らんよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
※42
双六ほんといらないわ
時間の無駄
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:48:23 ID:- ▼このコメントに返信
すごろくはやってない、サイコロだけ無駄に余ってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
KMRだし「これで各属性分今までの5倍人権キャラが売れるぞ!」って短絡的に思ってんだろうなあ
グラブルもそうだけどほんと課金させるの下手だよな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:49:55 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲ叩き記事連発だね
捏造してでも叩いてるところ見ると中韓から金貰ったか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:50:33 ID:- ▼このコメントに返信
※81
これが各属性必要になってインフレしてくんだろ、やばすぎて笑う
新規とかもう誰も来ないだろ、揃えなきゃいけないキャラと☆6の遠さ見て絶望して消えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
※36
推しキャラとメインクエスト攻略用の高性能キャラ確保するだけなら無課金でも余裕なんだよな
問題は無駄にキャラが多いから嫁の衣装違いが全然出ないので段々触らなくなっていくのだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
最初からならともかく
途中から導入はしんどいやろな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
無料ガチャも溜められないようにナーフされたしマジで崖っぷちなんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの価値が5分の1になるって話だしな
歓迎するユーザー皆無だろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:53:33 ID:- ▼このコメントに返信
※42
ほんまそれ。アプデの度に育成が複雑化+1日の所要時間増加でめんどくさくしてる。
あまりにズレてるしこうなったらサ終ルートやね。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
※91
しれっとナーフしてたよな、X見ると気づいてない奴結構見かけるし
ここまで別ゲーにするなら畳んで新規で他ゲー作れよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:55:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム部門でウマで飛躍しすぎてその時の利益で固定コストが上がる事業やりまくったせいで墜落した感じではある
プリコネはキャラはいいけど課金システムが弱いからもったいないゲームではあったわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:56:06 ID:- ▼このコメントに返信
※87
中韓の息かかった(というか蜜月の関係)のサイゲを
中韓から金をもらって叩く…?🤔
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
遊びやすくするとか言ってて用意したのがこれってもうちょっとまともな言い訳考えろよ
騎士君強化だ属性追加だ余計遊びにくくなってるだろアホ運営、金の為にしても馬鹿過ぎだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ属性以外の部分でめんどくさい強化要素大量追加なのがヤバイね
クラバトあるせいで妥協できないし、これで更に引退減るだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※91
そもそもあれは貯められてた今までがおかしかっただけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 14:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
サービス序盤に追加されてたならこれもアリだったんだろうけどな
もう煮詰まった後に追加されても「今更めんどくさいなぁ」てなるのは当然だと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
土を馬鹿にするのも大概にしとけよ!!
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
属性10種類以上に増やした結果
全属性にダメージ有利取れる属性一人勝ちになったFGOにはなるんじゃねえぞ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:03:48 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームやってないから知らないけど、雰囲気的にむしろ今まで無かったのが驚きだな。
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
アストラススフィア
アストラルシャード
マスターピース
個別の消費育成素材3種類も増えて草
グラブルはこれで滅びたのに凝りないねえ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:05:56 ID:- ▼このコメントに返信
得意不得意の話じゃなくあくまでボーナスだしな
相手が誰でも一定の火力が保証される汎用型編成か、組み合わせや相手次第ではそれを超えることができる特化編成みたいな住み分けでキャラの使い分けの幅広がるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
※100
最初からこれならこのシステム好んで残ってる人達だから良いのよ
プリコネをまだ続けてる層はそんなの求めてないからね、まったく別の要素入れて複雑化したらそりゃ文句も出る
キャラゲーなのに無駄にRPG要素増やして課金圧だけ強めるとか今更やるなよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
エミリア火は原作遵守で好印象ポイントでは?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:08:06 ID:- ▼このコメントに返信
まーた土がハミゴにされたんか
もうお前属性やめたら?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
※105
他のサイゲ産やっててその意見が出るなら楽観的すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
※105
いうても五人属性ボーナスで火力2倍になるくらいの調整だぞ
実質染めが正解やろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※73
やってなくても画像にはっきりと「ボスモンスターのみ」「キャラには関係ない」「相性関係ではない」って明記されてるわけなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:10:25 ID:- ▼このコメントに返信
属性ないとどこでも5、6人強キャラいれば回れてガチャ引く必要無いからな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
所詮ソシャゲのガチャゲーなんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
もう声優そのままR18版プリコネにリダイブするしかねえよ
寝室実装でFANZAゲームの天下を取ろう
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:13:37 ID:- ▼このコメントに返信
配布ゴリゴリ減らしても駄目だからって一気にやり過ぎだわ
そもそも配布減らしても増えなかったのに属性追加で増える訳がない
これに今更大量に課金するなら他の新しいゲームやるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
あやラブパクられてるやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
クサイゲってセンス無いよな

中華ゲーに負けたのも頷ける
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
表向きにはお留守番キャラ救済て言っておきながら実際はガチャ引けよって事だよね。属性によるデメリットは無いにせよ結局火力出さないと意味がないクラバトとか手持ち検査過激化するだろ。新規は入れず、ガチ勢は萎えて離れていく。終焉は近いな!
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:23:13 ID:- ▼このコメントに返信
今更誰がやるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:25:06 ID:- ▼このコメントに返信
※110
いうてそれぐらいのボーナスでも、総合ダメージ越えたりその火力を安定して出し続けられるかはまた別問題じゃね
属性相性とかなら実質ダメージカット自動付与みたいなものだけどそういうのはないし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
エミリア火属性は原作エアプ炙り出しになるな
熱を操って氷を作り出してる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
ちなみに属性要素は無印プリコネにあった要素なので
ゲーム性の進化どころか退化と評されてて草なんだ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
失敗してリダイブして属性無くして一時的にでも人気になったのに
失敗した過去の要素をこのタイミングで持ってくる運営のセンスに脱帽
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
只でさえ容量重くなってやばいのに無駄な要素で更に圧迫するとか馬鹿だな
ソシャゲで切られる要因の一つだぞ、熱量が減ってる時に無駄に容量でかくて消されるのは
そして消したら間違いなく戻ってこない、てか戻ってきたくなるようなシステムじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:42:15 ID:- ▼このコメントに返信
百合豚これにも湧いてるのかよ
自分からハーレムゲーに近づいて主人公に発狂するとかフェミさんみたいだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:45:52 ID:- ▼このコメントに返信
あの微妙な歌流してたソシャゲにしちゃよくやってる方やろ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
騎士くん強化+育成段階に合わせて強化はかなりいい。でも属性って😅ポケモンじゃないんだからさ…。はじめのゲームプランから変わりすぎやんけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
※42
双六はもうやめたは
最近になってメスガキ乱入でいかに早く進むことを強制されるような仕様になっちゃってストレスしか溜まらない
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
みんな戦力揃ってガチャ回されなくなったから焦ってるんだろうな
まぁどのソシャゲでもあることだけど、ならなぜ最初から属性ゲーにしてなかったのか…
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:55:57 ID:- ▼このコメントに返信
シャドバの次はこれやねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:57:47 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲマジでやばそう
再来年存在しているのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 15:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
リゼロは温度操るのは火属性扱いだから
氷出すエミリアは火なんじゃないっけ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:00:20 ID:- ▼このコメントに返信
サイゲってイラストチームは良いけど
プランナーとかゲームシステム決めてるチーム本当に弱いよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:01:19 ID:- ▼このコメントに返信
※107
他のサイゲゲームでも出張キャラの設定落とし込んでくれてたな
そういうのポイント高い
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
誰もプリコネに戦闘の楽しさや競争なんて求めてないんだよな
幼稚園レベルのぬるい世界観でバカやってるのが見たい人のほうが多いと思うで
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
クランマッチガチ勢でもなければ、物理5人魔法5人の上澄み10人くらい育ててりゃ後は適時1~2体くらい入れ替えれば良いって気楽さが良かったのに
属性なんて追加したら1年も経たない内に属性にギミック偏って、結局各属性毎に物理と魔法5体づつで計50体維持しろって面倒な事にしかならんわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
※3
木村のことだから、まず無属性の敵を用意してきて無属性ダメージをやってくるだろうな

あとはグラブルのアナザーサンダルフォンみたく、敵に弱点属性を強制付与するキャラも実装
敵からのダメージも有利属性に変換するキャラを実装してくるのも時間の問題

木村がやたらとゴリ推ししてる、シャレムやリッチあたりもプリコネ実装してきそう
実装後は、ディスペルゲーへと移行するのが目に見えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:26:58 ID:- ▼このコメントに返信
ルナの塔はスキップしていい結果出るまで繰り返せばいいしバトルスタジアムはテンプレで10分で終わる
すごろくはオーブとリング、メモピ取ったら開催期間の7割は放置(持ち越しあるならすごろく切り替え初日で終わる)
イベクエはベリーハードもスキップ可になったから更に時短
クラバトは1000位以内でもガメウィズコピペフルオート3凸すれば文句言われないクランが多数を占める
育成・周回もまとめてやる機能を使うとあっという間に終わる
最高難度クエな位置づけの次元断層とエキシビジョンは流石に工夫がいるが攻略情報出るまで待てばいい

現状やる事なさ過ぎてそしてそれに古参程不満いってるから厳しいのよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
※67
YouTubeとDLだけで一杯になる回線とか環境見直した方がいいぞマジで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:35:03 ID:- ▼このコメントに返信
まーたサイゲ叩きかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
※7
時代はクレサガや東京放課後サモナーズだよなぁ!!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
※32
お前はいつあの世にリダイブするんや?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
やってないけれども、より成長を分かりやすくってそりゃ面倒くさい成長項目増やしたら
嫌でも前よりか強くなるのはわかるだろうよ…
仮にやっているゲーがこれやったら引退するなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 16:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
もう新規獲得は諦めて古参から絞る取るフェーズじゃねーの
一日10分で終わる盆栽ゲーも他にもいっぱいあるし
集金のためのインフレ新キャラ追加以外何も調整や新規要素ないローコスト運営で今のプリコネ並の月1〜2億稼いでるしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
今年のサイゲ全部迷走してんね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
5chのプリコネスレいつからあんなに行儀良くなったの?

前は【糞運営】とかつけてはじけてたのに…
5chですら運営と信者しか残ってないほど衰退してるんだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
エミリアって確か厳密に言うと熱量を操る魔術が得意でその中でも低温寄りにする氷系統を好んで使用するって設定だったはずで水を扱うわけではないから、水ではなくて炎(熱量)属性にしたんだろうか?
まあそこまで考えてないって説もあるけど・・・
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:20:17 ID:- ▼このコメントに返信
ネネカとか属性全部バラけさせてるのほんま露骨で草
ただただいつもの編成を解体させたかっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:24:25 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネって属性とかないオートで出来るライトなゲームだから流行ったんちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:36:35 ID:- ▼このコメントに返信
※146
ブラウザが死んだせいでもうジジイと社員しかおらんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
※146
スクリプト荒らしで板が機能停止状態になって別掲示板に散り散りになった
今残ってる層は別んとこに移行できない機械音痴のおじいちゃん達だけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
※146
5chってまだ見てるやついるの?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
※138
真面目にこれメインでやってるのって上澄だけでしょ
プリコネほどサブに向いてるゲームはないから面倒な事増やせばその分だけ不満が出ると思うぞ
なんでも直ぐに終わるのがこのゲームのいい所だし
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
「プリコネはサブゲーとして優秀!」とか虚しい擁護してた層はこれで消えるだろうな
人減り続けてる状態でさらに煩雑にしてもっと人減らす方向いくのほんと草なんだ
売り上げが落ちすぎてて選択肢がなかったんだろうけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
メルストは斬突打銃魔弓*風水火闇光の30属性だぞ
甘ったれんな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 17:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※149
オートで十分なところは属性入ってもオートで十分でしょ
クラバトみたいに固いボスが出るところで効率狙うなら広いプールが必要になるって感じじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 18:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
※156
クラバトは属性よりプリンセスナイト強化でTL真似できなくて阿鼻叫喚になりそうな感じはしている
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 18:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
専用装備2とかEX装備実装前にこれをやっていればよかったのに、
今でさえだるいのにさらにだるい要素をつめこんで。

同じキャラでも属性違うとかも
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 18:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
クラバトから逃げる理由を自ら作り出していくスタイル
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 18:35:50 ID:- ▼このコメントに返信
※2
は?中韓ゲーをバカにしてんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 18:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームデザインする奴は初心に戻れ!ゲームってのは楽しくて面白くて萌えるから課金するもので
勝てないからやダメが出ないから課金するのは極一部のアホだけで勝てないってのは辞めるだけなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 18:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
オワコネやん
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 18:43:49 ID:- ▼このコメントに返信
※81
あー、なるほど
ネトゲが題材(?)だから、そういう役割とかで差別化していたのか
オート戦闘みたいなのはチラッと見たことあるからタンクとか必要になってくるのか

いまさからそこに改めて属性入れるのは茨の道な気もするが、開発の人たちは頑張ってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 19:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
エアプだとこれでどれだけ楽になるか解らんのやろうなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 19:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
⭐️7の実装かと思った
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 19:19:52 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネ、愛しのエリス様の実装前に雲行きが怪しくて泣く…
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 19:29:15 ID:- ▼このコメントに返信
※161
ヨースターはこのあたりきっちり意識してゲーム作ってる気がするわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 19:30:28 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも他社から引き抜きで社員増やしてパクッてサービス続けてるから
後だしな上に同業他社の失敗後追いっていうwww

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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 20:24:46 ID:- ▼このコメントに返信
※114
個人的にシズルは寝室ほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 20:57:22 ID:- ▼このコメントに返信
※10
あの世界の火魔法って温度操作全般だから氷も炎も火魔法なんよね
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 22:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネじゃなくてグラブル民だけど、ダメージ上限の解放が革命だってのはわかる
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 23:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
グラブル初期に土属性は臭そうとかさんざん言われてたからはしょったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/27(水) 23:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
ブルアカ4属性×地形3=12
プリコネ物理魔法2種類×5属性=10

このアプデしてもブルアカの方が持ち物検査要素強いんだな
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/28(木) 00:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
※140
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/28(木) 00:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ブルアカのアニメ中止は記事しないの露骨すぎて本当すき
ステマ規制でできなくなったからネガキャンは中華がしそうなことだわw
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/28(木) 02:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
>>217
ざっくり髪の毛の色で属性決めただろw

KMR「ほーん、コイツ髪が黄色だから光属性でええか」
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/28(木) 02:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
ゴミみたいなアプデやなw
属性とか新規は死亡して、古参でも持ち物検査されるだけやろw
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/28(木) 09:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
プリコネはサブゲームで手軽に遊べるのがウリだろうにほんまアホ
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/28(木) 15:39:08 ID:- ▼このコメントに返信
今更こんなの実装してシステム大きく変えるなんて、サイゲにできるわけがない
調整ド下手なサイゲだからバランスがおかしくなってクレームの嵐
そもそもユーザーからの意見を集める気すらないからクレームも届かないんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/29(金) 15:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
神よ!
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. 名無しのアニゲーさん2023/12/31(日) 02:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
どうせこのまま続けてもアクティブ減る一方だしプリコネとシャドバの改革はいいと思うけどな
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