【速報】ゴッドイーター開発者、モンハンパクリと言われお気持ち表明wwww

1: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:20:03.86 ID:CORM3HR20
no title


富澤ユースケ@11/9アライズDLC発売!
@tommy_feb_26
まさかのゴッドイーターがパルワールドの流れでトレンドになっていて、久しぶりに皆さんの思いに触れる機会が訪れるとは^_^みんな久しぶり!!

当時も議論はありましたし、我々なりのリスペクトもありました。
現代には現代の議論と、リスペクトが、ジャンルや業界を成長させてくれると期待します。







2: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:21:19.43 ID:c++mbG970
だから滅びた

3: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:22:41.65 ID:rHL90u5T0
お気持ち表明してんじゃねーぞ

5: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:23:48.79 ID:8TdfPvNV0
初代めちゃおもろかった記憶
子供やったからかな

6: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:24:43.81 ID:rQgOfJUZ0
まるでパルワールドにはポケモンへのリスペクトが無いみたいに言うじゃん?😡

10: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:26:55.65 ID:i5UAoNm+0
>>6
Arkのゲーム性でポケモンやるって発想の時点でね…

22: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:35:48.87 ID:tqjZzopv0
>>6
どう考えても無いやろなあ🤔

13: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:27:58.41 ID:zoN7XQrC0
初代へのリスペクト忘れた続編たち

15: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:30:27.10 ID:299+Rjqy0
正直2RBは無双ゲーみたいでちょっと面白かった
3は何がしたいのかようわからん

18: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:33:52.77 ID:pIAY6iQGd
分かる
安っぽいモンハンより良かったね

26: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:37:22.55 ID:Fj3sDqMA0
GE以外にも狩りゲー討鬼伝ともう1個くらいなかったか

30: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:39:18.21 ID:vk/Lk0A/0
>>26
ロードオブアルカナ

32: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:40:56.69 ID:cs06nFyR0
>>26
ソウルサクリファイスやぞ

104: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 02:14:10.85 ID:zqw2ZIl/0
>>26
フリーダムウォーズな

34: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:42:20.83 ID:BtSyOtdy0
ちいかわに対するおんねこの関係性

35: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:42:21.77 ID:pIAY6iQGd
モンハンライクって開発力ない会社だと企画の時点で「これって何が面白いんや…?」ってなるから打ち切って正解

41: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:44:16.27 ID:ub7VcfQp0
>>35
なんとなく売れないの分かるからな

47: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:46:39.75 ID:wif+RI2m0
>>35
積み重ねが必要なゲームだから大手は中々手を出さない、出しても大して売れない続かない
狩りゲー界隈地獄やね

36: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:42:23.62 ID:8TdfPvNV0
ソウルサクリファイスもおもろかったな
アレは売れなかったんか

45: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:44:51.82 ID:Fnn3wY6rd
>>36
デルタでキレイに終わってもうたからな
続編出しても蛇足になるやろ

39: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:43:32.79 ID:P8TW+mhHM
次のモンハンライクは
1週間後にグラブルのやつが来るぞ
お前らもちろん買うよな?

319: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 04:24:15.49 ID:nNGhB0bW0
>>39
グラブルRelinkどこかに吹っ飛んじまったねww
1週間もしたらパルは鎮静化してリリンクスレが乱立するんかな

52: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:48:43.45 ID:esDPS2sY0
ぶっちゃけ普通に4出して欲しいよな

53: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:49:35.68 ID:NACEN0R80
>>52
4出しても良いけど主人公が喋るのは無くして欲しい

54: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:49:42.94 ID:DZvl20aqd
むしろ最近は逆にモンハンがGEをパクってる要素多いんよな

57: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:51:43.62 ID:iMkim1Fp0
>>54
カプコンはパクっておいてパクリ元のメーカーを訴える極悪企業やからね

66: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:55:36.16 ID:KNBlqgr50
モンハンのモッサリ感が苦手な層に需要があった

167: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 02:39:08.75 ID:odmTbJBU0
ほなゴッドイーターパクったゲーム作ったるわ
リスペクトがあればええんやろ?

170: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 02:39:54.44 ID:oSsHbjt60
>>167
ええよ

209: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 02:50:54.67 ID:lrE90eooM
GE初代が出たときさんざんパクリパクリ騒がれたのにな
オリジナル要素がある続編の印象だけで語ってるやろ

215: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 02:52:57.40 ID:OA11JjDj0
>>209
初代の頃はモンハンめっちゃ流行ってた時やしな
レイジバーストなんかの頃はモンハン下火の頃やし

210: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 02:51:06.89 ID:eOLq0que0
捕食システムすこ
あれは気持ちええわ

293: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 03:35:31.61 ID:GuzSCmu5M
ポルモン!ゲットだぜ!とかCM流せば丸く収まるんちゃうか
お前らの好きなオマージュや

313: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 04:07:44.30 ID:920nsuM/0
でもえっちなのでセーフ

320: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 04:32:24.06 ID:A5rZzyc30
カプコンもパクりまくって成長した部分もあるしなあ
まあシステムとかジャンルの真似はしゃーないな

49: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 01:47:49.42 ID:DCfugwgf0
モンハンしかなかった狩りゲーというジャンルをパクっただけやしな
内容は十分差別化されてたやろ

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
出て来るなよ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:49:06 ID:- ▼このコメントに返信
初代だけやったけどつまらなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
それでも俺はエリナが好きだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:49:53 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンはカプコンで戦国BASARAとか出して無双より先に死んでるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:50:30 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンおじさんをこれ以上追い詰めるなあああっ
チギュアアアアア!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:50:51 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンのフォロワーである事は疑いようがないと思うが
軽快な各種動作とバレットエディットとめっちゃ強い味方NPCと差別化は出来てたよ
キャラもアニメ調で女の子もエロカワだったし
まぁストーリーは基本的にウンコで一番のオリジナリティだった
バレットエディットが何故か劣化して終わったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールド 訴えられてないからセーフ
ゴットイーター 訴えられてないからセーフ
原神 訴えられてないからセーフ
ウマ娘 訴えられたからアウト
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
たたんでテイルズに逃げてあのザマなのに
本当におしゃべりだなこの人
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
いるいるパクリをリスペクトやオマージュって言葉で濁して正当化する奴
便利な言葉だよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
黙ってりゃあいいのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
ソウルライクとかモンハンライクは本家に似せつつ独自要素で目立とうとしてるからな

パルワールドとかクラフトピアはとにかくパクリパクリパクリって感じなのが反感持たれるんじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターは攻撃当てた感が薄すぎてな
俺討鬼伝の方が好みだったな、キャラデザもコーエーだから綺麗だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>167
GEは主にストーリー面で勝手に自滅していったけどあの路線は需要あると思うしどっかパクっていいと思うんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ウマジやけど異議を唱えさせてくれや
訴えられたけどまだ判決出てないんだからアウト判定にいれんといくれ
コナミは訴えるだけ訴えて敗訴もよくあるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
※10
えぇ…この流れ弾を華麗に捌いてるツイートにすらイライラするの…?
ちょっとポケモンでもやって落ち着こう?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
OPアニメってufotableだったのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
switchユーザー各方面に迷惑かけすぎやろ
一回頭冷やして反省した方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:55:32 ID:- ▼このコメントに返信
※7
パルワールド叩きながらウマ娘やっているやついそうw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンというコンテンツが積み重ねた知名度に全力でタダ乗りしてるのとは事情ちゃうやろって思うけどな
ARKについてはそこまで言われないのもそこだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:55:52 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンライクはアクションが楽しいかでほぼ決まるからな
それに加えて各種要素で詰将棋の様に強敵を完封する算段を付けられるかでガチ勢を取り込めるようになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:55:56 ID:- ▼このコメントに返信
ワールドまでほとんど進化してないモンハンを越えるパクりが無いなんて
マジで丸パクりしないとモンハンに並ぶ事は無理なんやろな
風来のシレンみたいに初代で完成されたゲームなんやな
タクティクスオウガも然り
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
※7
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
結局ポケモンフォロワーもモンハンフォロワーも
ほぼ全部消えてオリジナルだけ残ったしな...
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:56:48 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンクローン、皆パクってるうしろめたさがあるからなのか、
変なオリジナリティを重視してダメになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
※21
あれ系はバランス調整が大味なゲームが多すぎるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
※7
差別化できてる上3つは訴えられること自体ないんやな
下はアウト
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:58:04 ID:- ▼このコメントに返信
後発のRPGもパクりだし
格闘ゲームもみんなパクりだなその理論だと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:58:30 ID:- ▼このコメントに返信
おでんぱん・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
※15
この人が割と問題ある人なので、お陰で銃口が増えたまである
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:58:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターワールドの発売か?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
この流れでフリーダムウォーズにまで飛び火してるの草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターやった事あるなら全然モンハンじゃない事ぐらい判るやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
こういう時の擁護でキャラデザが良いとかキャストが豪華とか出されるとファンってそんななのか…となる
擁護したい気持ちも分かるけど何だかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 12:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
中二ストーリー、アニメテイスト、スタイリッシュ、弾丸エディット
それなりに差別化されてる
ストーリーが劣化して終わった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、モンハンやりたいけど新作出ないしやり尽くしたしって時にゴッドイーター出たから周りみんなでやったよね。
指示用語は、大体モンハンのままだった。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:00:01 ID:- ▼このコメントに返信
差別化は充分できてたじゃん
いらないことせずオタ向けモンハンを貫いてれば今でもいけてたと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
そのモンハンがPSOのパクリというかめちゃくちゃ参考にしてるんだけどな
初代モンハン出た当時インタビューで普通に言ってた
まあ当時の開発者は既にカプンコの歴史から抹消されてるから辻本一族の中では会社オリジナルって事になってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:01:43 ID:- ▼このコメントに返信
最近だとワイルドハーツが割と面白かったんだけど最適化がカス過ぎて初動大ゴケしたんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:01:48 ID:- ▼このコメントに返信
まあでも当時モンハンみたいなゲームとして扱われてたのは事実
おもんなさそうやったから買わんかったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
俺はモンハンにリスペクトあったからねみたいに言ってるけど
パルワールドはリスペクトないだろって聞こえちまう
いやリスペクトはなさそうだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
※21
なんならポータブル時代が一番面白かった。変化付けようとマップ広くしたりマップギミック複雑にしたりでやる気なくなったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:02:34 ID:- ▼このコメントに返信
いうて初代モンハンはクソゲー寄りだっただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
※10
チギュア墓掘り起こしてまで盾にしたのに
跳弾でダメ食らっててワロタ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:03:29 ID:- ▼このコメントに返信
アリサをあの時代に出せたのは功績やよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
※40
プレイしてるし面白いとも思うけど、ポッチャマランチャーを見たらキレたくなる気持ちはまあ正直わかるw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
※21
モンハンワールドだして狩りゲーの勝負はついちゃった
あそこからモンハンライク駆逐されちゃったね
残念やったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:04:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもモンハンがPSOのパクリだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:04:44 ID:- ▼このコメントに返信
狩りゲーってだけで中身全然違ったからな
モンハンのイメージで買わせようともしてなかったし
あれはエロで釣ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
※44
下乳は良いものです。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターはストーリーが酷いんよな
主人公が基本喋らない弊害なのか無印はこれ主役俺じゃなくてソーマだよね?ってなるし
2はそこら辺やはり不評だったのかジュリウスを途中で味方陣営から退場させたけど
結局主人公感なんか薄いなぁってのがあんま改善される事はなかった
3も主人公やたら持ち上げてはくれるがほぼ仕切ってるのユウゴという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
今ならとここぞとばかりに他の作品を引き合いに出しているの嫌だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:06:04 ID:- ▼このコメントに返信
で、任天堂法務部に勝てんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンぽいゲームでも
全く話題にも上らないロード オブ アルカナ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
差別化はされていたな。あれをリスペクトと呼ぶならそうだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
※50
「生きることから、逃げるな!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
※15
最近ポケモンにイライラしてるからって八つ当たりはみっともないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
※53
懐かしいな
100円で売ってたからやってみたけど全然面白くなくて、友人に上げたらそいつがドハマりして引いたゲームだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
狩りゲーは割と時間かかるから普通は何本もやるのはきついだろうし
そうなるとマルチを考慮したら一番知名度あるとこに集中するだろうからそれだけで他はきつそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
※45
正直ポケもパルも興味ないからやらねーけど
むしろアレでARK超えたなと思ったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:09:59 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもモンハン系の元祖はFSO
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン劣化ゲーと言えばカプコン公式がガイストクラッシャー出してたの笑った
子供向けモンハン目指したんだろうけどヒドかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
作りが粗雑すぎてパクリの領域にすら入れてなかった
モンハンフォロワー作品って全部作りが雑だし
マルチでNPCと戦えればいいんでしょみたいなのしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
それまで育てた独自の売り自分で投げ捨てて自滅したからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
本家のモンハンの方がライズでややゴッドイーター化してた気がする
ハンター側がマジで滅茶苦茶動けるようになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:13:11 ID:- ▼このコメントに返信
アリサに始まりアリサで終わってるだけでしょこのゲーム
操作が悪くなった以外てんで聞かないわこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:13:27 ID:- ▼このコメントに返信
※14
コロプラも判決でずに和解だったからコロプラの勝ちだしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:13:42 ID:- ▼このコメントに返信
※42
モンハン2まではPS2でオンライン協力のハードル高くてほぼソロゲーだったし
当時もクエスト黙々とできるかで評価分かれてた玄人向けゲームだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンフォロワーだとソウルサクリファイスは好きだったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンがそもそもPSOのパクり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:15:30 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン自体PSOパクってるって言ってんだから気にする必要ないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:16:33 ID:- ▼このコメントに返信
もう最終的な評価はどうあれパルワールドはゲーム史に思いっきり名を刻みつけたな
ゲームの枠を超えてこんな議論まで巻き起こしたんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:17:01 ID:- ▼このコメントに返信
各ジャンルの始祖以外パクリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:17:14 ID:- ▼このコメントに返信
※52
存在しない部署に勝てませんw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:17:21 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンへのリスペクトは無くてもArkへのリスペクトはあるかもしれない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
つかシャフト開発に戻してGE3作り直して欲しい
あのまま埋もれるには惜しいタイトルだったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンフォロワーやソウルライクは許すけどポケモンっぽいのは許さん!
なんでや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
これとか討鬼伝でた頃はモンハンのもっさりアクション叩かれててパクリゲーの方がアクションに関しては面白い言われてたしな
それでも売れるのはモンハンだったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※64
モンハン自身も従来通りのワールドと軽快さとアクション要素を増やした別路線のライズで2つに分かれたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:19:06 ID:- ▼このコメントに返信
やってモーター
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:19:31 ID:- ▼このコメントに返信
独自性を打ち出す気概は見せてたろ
既存の何かのツギハギだけでつくった脱法ゲームと一緒にすんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
※77
言うてテンポ早いだけで大味なゲームが多かったからな
あとプレイ感として敵も味方も攻撃が軽い感覚になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
これ別に見た目がポケモンっぽいからウケてるんじゃなくて
ArkとRUSTのいいとこ取りみたいな内容がウケてるだけだよな
安いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:21:02 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドにリスペクト無いって奴おるけど
動きとかめちゃくちゃ可愛いから
ちゃんと愛でる用に作ってるんだよな
ポケモン虐殺したらおもろいやろ!ってだけじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:21:11 ID:- ▼このコメントに返信
※82
見た目ポケモンでライト層も気軽にリーチできてる部分は売り上げに相当関わってるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもカプコンが少なくとも表立っては何も言わなかった時点で外野が何か言う権利はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:21:27 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもモンハンがPSOから影響受けたと公言してるからなぁ
4人PTでレア掘りや道中を進んでボスを倒す狩ゲームの基礎を作り上げた
それをSFからテクノロジー控えめで重いアクションでボス特化にしたのがモンハン
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ最初はいかにもパクリってシステムだったなw
討鬼伝もPSPなのにアプデの繰り返しで全然別のゲームに進化してビビったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
※84
展開がSteamと箱で???
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
狩猟民族ののほほん狩り生活てモンハンエアプで草。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
もう3で死んだゲームだ
黙って眠らせてやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
俺が思ってるパルワールドの気持ち悪さは、単純にパクってるから。じゃなくて、当たりそうな要素だけ色んなゲームからパクって、合体とかいうクソみたいな手法を日本人がやってる事にがっかりしてんだよなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
「~ぽい」事までパクリと断言する奴嫌いだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:22:49 ID:- ▼このコメントに返信
パクリゲームがパクリ元のゲームに勝ってる例って極めて稀だよな
パクられたゲームの方が後に出す新作ゲームでも当然のように評価されてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:23:04 ID:- ▼このコメントに返信
パクっても偉そうな事言わなければ割と許されるんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:24:02 ID:- ▼このコメントに返信
ハイスピード狩猟アクションと言えばGOD EATERだったからなぁ
何だかんだ言ってリザレクションやレイジバーストはまだまだ楽しめるんじゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:24:04 ID:- ▼このコメントに返信
女の子の可愛さとえちえちさが良かったのに3で男だらけになって死んだシリーズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
※92
ブームに乗っかって後出ししておいて「~ぽく無くする」努力を怠っとるんは十分パクりやからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
※2
よりによってバランスの悪い初代かぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンのモンスターそっくりなの出てたっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:25:02 ID:- ▼このコメントに返信
少しは真・三國無双 MULTI RAIDの事も思い出して下さい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
※46
世界観の広がりやリアリティではワールド、アクション性求めるならライズで狩りゲーとして完成した感あるしな
今更これを超えるのはキツイわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:25:31 ID:- ▼このコメントに返信
※91
スティーブ・ジョブズ「凡人は模倣し、天才は盗むとピカソは言った
偉大なアイデアを 盗むことに関して恥じることはなかった」
盗むことを恥ずかしいと思ってるから日本は落ちぶれたんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
討鬼伝好きだったな
モンハンフォロワーの狩りゲーはゴッドイーターと討鬼伝、ソルサクしか知らないけどどれも独自性が出ていたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:26:13 ID:- ▼このコメントに返信
※76
そりゃガワをパクっとるからやんな。
むしろ側を後出しで似せたヤツでオイオイってされない事あったか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
※102
凡庸な模倣だから叩かれてるパルワさんにはしっかり聴かせたい言葉やね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
※88
steamと箱には重度のオタクしかいないとでも思ってんのか…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:29:34 ID:- ▼このコメントに返信
業界盛り上げて行こうぜという免罪符
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
※106
ArkやRUSTみたいなゲーム性を好むPCゲームユーザーは一般的にはヘヴィユーザーやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
※76
キャラのインパクトってのはそれだけ大きいねん
ここまで世界に受け入れられるキャラを作るって相当な労力やからな、それを成果だけパクっていけばキレる奴が出るのも当たり前
多少似ててもデジモンくらいまで差別化してたらここまで荒れんかった…けど売れんかったやろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
そもPSOパクったモンハン
PSO…お前と戦いたかった…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:30:04 ID:- ▼このコメントに返信
※36
今からでも続編か、IFルートで作ればいけるとおもうわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:30:11 ID:- ▼このコメントに返信
※108
デザインのおかげでそれ以外の層にもリーチできるようになってるって言ってるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
※102
盗むって言うのは自分のモノにするって意味
模倣ってのはあくまで他人のモノをまねるって意味
自分のモノとして取り込めてないから所詮は凡人の域でしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:31:56 ID:- ▼このコメントに返信
※106
お前の重度のオタクの定義がきつすぎるんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもゴッドイーターが出るってのもなあ…
討鬼伝やらソウルサクリファイスやら多数あるし狩ゲームとジャンル化したフォロワーゲーといえば
たまごっちのコピー品、ぎゃおっちなど多数あったし自身でデジモンに派生させてたりと進化もあった

何よりフォロワーゲーで一番に話題になるべきはポケモンフォロワーだ
モンスター集めやら2バージョン発売するタイトルが弱小メーカーどころか大手もポンポン出して定番ジャンル化した
ロボポン、メダロット、妖怪ウォッチ、もんすたあ★レース、格闘料理伝説ビストロレシピ、携帯電獣テレファング、トレジャーガウスト ガウストダイバー、ドラゴンクエストモンスターズ、ワールド オブ ファイナルファンタジー、真・女神転生デビルチル、サンリオタイムネット、超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター、SDガンダムジェネレーション、ザ・グレイトバトルPOCKET、ハロボッツ、クロスハンター、モンスターハンター ストーリーズなどなど…
書き出したらマジでキリがない
なぜフォロワーゲーとしてゴッドイーターをチョイスしたのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:32:00 ID:- ▼このコメントに返信
※112
内容が合わなかったらあんな同接でないやろ・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
GEBは面白かったけどその名残に縋り付くしか出来なかったのが惜しい
あとバースト商法で客裏切ったのが致命的だったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
※50
無印はソーマ主人公だけどバーストはちゃんと主人公が主人公してたじゃろ。あれで主人公しゃべらすことに間違った成功体験覚えて2以降はよくわからんとこでしゃべらせてたが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:32:20 ID:- ▼このコメントに返信
アラガミのデザイン好きだったけど立体化全くしなくて残念やった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:32:27 ID:- ▼このコメントに返信
真三國無双マルチレイドとかいうモンハンライクのなかでもかなりのゴミゲー
僕は割と好きでした()
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:33:03 ID:- ▼このコメントに返信
※76
いやデザインパクってるからやん
池沼か?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※24
個性なきゃそれこそ本家でええわってなるだけやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
狩りゲーというジャンルは同じだけど全然違ったけどな
言ってるのはモンハン信者でゴッドイーターが合わなかった人とラーメンなら塩も醤油も一緒レベルの区別がつかない阿呆だろう

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:34:48 ID:- ▼このコメントに返信
※116
そう、で実際にプレイしたら分かるけどArkやRustより楽にプレイできる難易度にも調整されてあるんだよ
まず入口が広くなっていてかつ中身もライト層でもある程度遊べるからこれだけの同接を叩き出してる
とは言ってもたぶん20時間超えたあたりから新鮮味のある楽しみは薄れるから、それ以上プレイする人がどれぐらい残るかは微妙やけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
※121
ウルトラマンパクったポケモンマジで許せねえよな
日本人なら嫌悪感持つよ。台詞までセブンまんまとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:35:07 ID:- ▼このコメントに返信
※86
モンハンがpsoにインスピレーション受けてpso側もポータブルでモンハン参考にしたのは両開発公言してるからな 
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※11
パクって楽して稼ぎたいって開発者が言ってる時点で嫌だわって思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:35:18 ID:- ▼このコメントに返信
※113
同接130万でただのコピー品呼ばわりは無理があるでw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:35:47 ID:- ▼このコメントに返信
※102
iモードのシステムを自分のキャリアで独占したくてiphone作ったんだっけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:36:04 ID:- ▼このコメントに返信
※77
カプコンとコーエーは戦国バサラと戦国無双とアペンドディスクでもう泥沼や
討鬼伝なんか問題にもならん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
※59
悪趣味さで?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
※114
かなぁとも思ったけど相手もコア層想定らしいから変わらんっぽい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
※125
デザインじゃなく発想じゃん
池沼か?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
※105
ただのコピーで同接130万だせるかよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
GEってシステム色々モンハンにパクられたよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
パルワ信者迷惑掛けすぎやろ
パクリなのは認めた上で遊べば良いものを、アレはいいのかコレはいいのかって他作品をつらつらと並べてさあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:37:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>22
関係者がリスペクトあるって言えばOKなのか・・・(呆れ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
箱は変人しかもってないだろうけど
今時PC持ってないのは買わないまま育った爺位だろ
若者は普通に持ってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
※116
話題作ってだけでどいつもこいつもスイカやってて辟易とした記憶
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
※136
反対派がパクリだからダメだって騒いでるからじゃあ他のアレコレは良いの?ってなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
※136
スペースフィーバー「お、そうだなw」
???「遊び方にパテントはないんです」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:39:44 ID:- ▼このコメントに返信
で、文句言ってる奴はどうなってほしいの
売り上げの一部が欲しいとか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
モンハン初代をやって「つまらん」と判定した理由は
少し前の時代にプレイし感動したリンダキューブと比較し なんの深みも感じなかったからだ
狩りゲーの一番最初はリンダキューブだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※128
日本人感覚だと異常と思われるかもしれんが、世界では質が同等ならコピーでも売れるんや
日本だとオリジナルのが良いって思われてるけど、他国だと普通に安くて同じ機能ならそっちで良いってやつ思ってる以上に多いねん
だから他の国行くと思ってる以上にパチモン溢れかえってるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
3は調整ミスった感が半端なかったな
自キャラのモーションが遅くなって敵のモーションは早くなってるから過去作プレイヤーからすると相当戦いづらい
ハバキリとかいうテストプレイしてないとしか思えんクソ敵も新登場したし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
GERの続編マダ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:41:05 ID:- ▼このコメントに返信
※124
怒ってる任天堂ファンには悪いけどこの炎上が逆にプラスになるんじゃないかと思ってるよ
丁度飽きられやすくなったころに検証班が色々持ってくるだろうから、また炎上して人が増えると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
※2
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
※143
それが今じゃ語られることもないんだから失敗作ってのはどうしようもねえな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
※144
ゲームシステムからして全然別ものでは?w
そもそもグラがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
世の中規制が厳しくなってきてるから狩りゲーも
その内ダメになりそうだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
※142
記事の内容間違えてない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:43:03 ID:- ▼このコメントに返信
バーストで成功したままだったらパクリなんて言われてなかっただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
※125
だからお返しにウルトラマンさんもモンハンもポケモンもパクって
おかげで地上波に返り咲き今は毎週放送してるやろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
※124
模倣ってのは先行者の成功も失敗も見てからまねるから、その分悪い面は省けるからな
中韓の劣化コピーはともかく、同等の技術持ってるやつらが真面目にコピれば後発パクリのが良い物出来るんよ
ただオリジナリティはないから、そのあとに繋げられないことが多いんやけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:43:27 ID:- ▼このコメントに返信
※103
ミタマ集めとその列伝読むのも楽しみのひとつだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:44:13 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛「ぼくちんの任天堂のゲームをパクるなぁあああ」
ぼく「でもお前の大好きな任天堂もスペースインベーダーのパクリのスペースフィーバー作ってたじゃん」
チー牛「チギュァアアアアアア!!!」
なぜなのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
※133
ウルトラマンの怪獣デザインまんまじゃん
朝鮮人は日本語も読めねえのかよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
※147
それはあるかもしらんけど、単純に同じ人がどれほどこのゲームをプレイし続けるかってことね
ゲーム内でレベル20を超えたあたりからレベルアップが鈍化して、かつ銃器開放まではまだまだ遠いって段階に入るんでそこで飽きてやめる人が多そうなんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
GEは厨二心を満たしてくれるのがよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:46:05 ID:- ▼このコメントに返信
ネトウヨチョンは手本引き任天堂信者だからパルワールドしか叩かんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
※145
他のゲームパクってる間は、オリジナルの問題点を修正すれば良いから楽だけど
独自性出すために独立して歩み始めると失敗するやつ多いのよな
そこが模倣と盗むの違いや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
※140
類似案件と比較してパルワの独自性の無さで話弾むからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
※52
節子、それ法務部ちゃう知的財産部や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:48:03 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ゲーム性が全然違うせいも在るが、結局ポケモン欲はポケモンの方が満たせるからな。
まぁそれとパルワが許されるかは別の問題やが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
※157
遊びにパテントは無い だからな
自分が覇権を取ると主張するクソダサ社長w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
パクりパクられはあるんだが、さすがにパクった相手のゲームコンセプト否定するようなのはなあ・・・
ファンタシースターとモンハンでいえば、ファンタシースターにモンハンのリオレウスっぽいナニカ出しておいて、「実は人懐こいです」とか「弱すぎて子供アークスでも簡単に倒せます」とか「ヒトの性処理道具になってます」みたいな設定ぶち込んでるようなもんだぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンの見た目で中身arkとか一度は妄想したことあるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
※155
社長もnoteで似たようなこと言ってたんだけど
(色々な要素をつぎ込んでいった結果として)モンスターのテイムとクラフト要素が融合したゲームデザインが出来上がりそしてそれが面白い、っていう新規性が出てるんだよねこれ
これ系のゲームもぼちやったけどあんまりこの感じはなかったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
パルワやGEの是非をどうこうというつもりは無いが“リスペクト”を免罪符のように振りかざす風潮にはちょっとうんざり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
こんなセンス皆無なくせに自己愛と自己評価だけが異常に高いキチガイ無能開発の無能さで自滅したゴミをパクり扱いしたらモンハンに失礼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
オリジナリティなんて意識するからモンハンに負ける言われたらふざけんなって思うだろうが
パルワールドが全部潰していったからね独自性や創造力などいらぬのだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターは自爆しなかったら十分人気シリーズになれるポテンシャルはあったんだけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
PSOシリーズに一番近いモンハンが4Gとかいうチート使わない方がアホ呼ばわりされるゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
※159
底を見せず飽きさせないようにできるかどうかが大事やね
これが他のsteamの名作に並べるかどうかの分かれ道
個人的には無理だと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
※145
敵だけハイスピードアクション、敵だけ絶翔と揶揄されてましたね
他で言われてた敵だけ楽しそうの同義語
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
※169
それってARKじゃ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:55:35 ID:- ▼このコメントに返信
※75
なんで狩りゲーのノウハウも何もないマベなんかに移行したんだろうな
しかも開発の中段階くらいまでシフトが作ってていきなりだろ?
おかげで2RBやReまで出来てたような動きできないし、早々に操作のパッチも配らなきゃいけなかったし、
上層部マジでアホだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
※138
タブレットあればPC要らないとか言ってたターンあったけど、あいつら手のひらかえしたん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:55:45 ID:- ▼このコメントに返信
※177
Arkって恐竜がクラフトするっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
※169
どちらかと言うと使い古し…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:58:36 ID:- ▼このコメントに返信
※172
ツギハギで綺麗に纏めて遊べるようにしたのは独自性と言えなくもない
ほんとうにまんま同じなだけじゃこんな受けないよ
その辺の微妙な差が中国や韓国がよくやる、そして絶対に認めない雑なコピペ作業が滅多に評価されない理由じゃないかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 13:59:14 ID:- ▼このコメントに返信
※175
俺もこの会社はその辺の調整苦手やろなぁと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
GEはキャラより何よりバレットエディット?だっけ?がめちゃくちゃ面白かった記憶
ああいう風に攻撃方法カスタマイズできるゲームまた出ねえかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
この騒動で何でゲーフリが面白もの作れないか分かった気がする
以前はペルソナ生徒会とか他ゲーの設定パクってキャラ作りしていた

厳しくなって盗作が出来なくなったからポリコレ路線でどんどん魅力減
早い話が盗作継ぎ接ぎで作っていたポケモンこそ創作が無いゲームだった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
※184
それこそnoitaとかあの辺の呪文構築系ゲーや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:02:09 ID:- ▼このコメントに返信
パクリ云々よりモーションが安っぽ過ぎて当時受け付けなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:03:39 ID:- ▼このコメントに返信
※182
中韓が作ったら今のマップスカスカどころじゃないからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
※176
おまけにGEトップクラスの売り要素だったバレットエディットの自由度も大幅に下げられてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
銃と剣の入れ替えがあるし

パレット、弾を弄らないと勝てないステージあるし狭いフィールドに4匹のボスとか

モンハンと同じかと言われたら・・・違うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
※181
枯れた技術の水平線やぞ
他でもない任天堂さんのお言葉や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
※5
逆にパルワでイキって方がチー牛って感じがするな。パクりを使って人気の本家を叩こうってめっちゃ陰キャムーブだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
※169
面白いかどうかってのは個人の主観だから何も言わんけど、新規性ってのは無い
それこそ散々言われてるように、キャラ以外はほぼARKと同じだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
※185
ツギハギ否定するってのは先人たちの積み重ねを無視することだもの

他の奴が周囲の技術を引き継いで石器ができたからこれで炉を作って次は金属だとかやってる中で
「先人のマネはしない」と毎回違う材料の使い道から考えてたら技術なんぞ伸びる暇がないわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:10:08 ID:- ▼このコメントに返信
※46
結局はモンハン新作がPSに出ないから持ち上げるっていう酸っぱブドウの結果だったからな、共闘先生は
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:10:33 ID:- ▼このコメントに返信
狩りゲーってことくらいしか共通点ないしな
武器や道具、モンスターの多さではモンハンの方が上だったけどゲームシステムもキャラデザもモンスターデザインもゴッドイッターの方が好きやったで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
※191
だから盗作だけで盗む先が無くなったポケモンは進化が無いんだね
セブンの設定、怪獣のデザイン、アトラスのイベント完コピパロでやって来たから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
※193
ARK部分に関しては廃人仕様すぎる部分をマイルドにしたってのは大きいと思うぞ
キャラが倒れても復活できるとか、気絶考えなくていいとかは割とゲーム性大きく変えてると思うし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターがエッチだからセーフなら
パルモンもエッグだからセーフなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
※182
継ぎ接ぎを違和感なく縫い合わせる作業って日本のお家芸だからな
なんだったら中韓だけじゃなく欧米でもその辺結構雑なんよ
元々それで一気に発展してきた国だし、良くも悪くも日本人がガチでパクればこうなるって言うサンプルにはなったな
ここ最近(と言っても10~20年だが)の日本は悪い意味で優等生ぶりすぎたんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
※183
国産上位と比べたら劣るだろうけど
課金前提のバランスしか知らないソシャゲ屋や中韓よりはまだましなんじゃねぇかな
そういうのなしでクラフトピア作ったんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
※194
そんな選択肢の少ない時代の話じゃないだろ。

その例えにのるなら、炉の金属であれこれ模索する時代に、他人から石斧を盗んできて「これで肉集めれば良いじゃん、石臼使わなくてもコレで木の実も潰せるじゃん、効率悪いなー」て状況だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:15:38 ID:- ▼このコメントに返信
※178
ノウハウがないからヘッドハンティングしてでも来てもらったんだろ
なお残念ながらこいつ一人では広めきれなかった模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘終りにパンツ覗いてたのはいい思い出
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
※200
いや、日本がっていうか
この辺に敏感なのは世界の流れじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
※198
別に煽るわけじゃないが、そこはパクリの利点だわな
オリジナルってのは手探りであれこれ模索してるわけだから、当然良い面も悪い面も内包してるもんだからな
対してそれを模倣する側って、悪い面が見えてるからそこを潰せば良い面だけ抜き出すことができるのよ
ただ問題はそうやって模倣するだけだと後に続かないんで、あとはどれだけオリジナルの良い点を理解して自分のスキルとして取り込めるかよ
どのメーカーもそうやって発展してきたからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
※200
物を作る人にとって「○○の真似の人」って評価が一生ついて回るって屈辱だからな。代表作で売れた作品が代名詞になるんだから、パクれば売れるとわかってても実行できないんだよ。

パルワの会社は、クリエイターではないから利益だけを見た行動ができるってことでしょ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
※193
いやモンスター自身がクラフトに関わってくるってことなんだけどARKにその要素はあったんかって
なんでそこスルーしてarkark言ってるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
※11
そんな上等なもんじゃねぇよ
和ゲーメーカーが作ったゴッドイーターとかならまだしも
海外の有象無象のインディーが作ったソウルライクやモンハンライクのなんてパルワールド以下の意識の低さだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
※195
結果ワールド出たときに売れまくったから共闘先生はある意味正しかったやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンパクリどころかゴッドイーターとしての完成度すらろくに高められなかったゴミのようなバ開発が今更何しゃしゃり出てんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
※158
まんまって言うならまんまを持ってこい池沼
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
※206
で結果的に面白くてバカ売れするゲームができたならいいんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
※46
そもそもPS4あたりは狩りゲーなんてほぼ無いじゃん
GE3は自滅しただけだし他になんかあったっけか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:24:40 ID:- ▼このコメントに返信
※205
steam見たらパクリゲームだらけだし
ゲーム以外の業界でも、裏でパクりまくってるぞ
自動車とか軍事とかITとか、他所の機械ばらして解析してってどこでもやってる
ただ丸々パクるってのはそうそうないけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:25:51 ID:- ▼このコメントに返信
※207
クリエイターどうこうじゃなくて意識高いアート路線に興味がなくて
客のためのエンタメ路線全振りなだけだぞ
その客の中に自分自身も入ってたけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:25:52 ID:- ▼このコメントに返信
わざわざ触れるなよ
まあ当時から言われてて別にカプンコに潰されたわけでもないんで
比較されると逆に不都合あるんじゃないか。任天堂信者的には
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:26:24 ID:- ▼このコメントに返信
※215
R18系の奴は臆せずタイトルまで寄せてパクっていくよな
hentaiとかanimeとかついてる奴
あと間違ってGood入れちゃったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
※213
せやで
基本的には売れれば正義ってのは意見としては正しいからな
ただ心象は良くないし、ただパクって売るだけだと限界が来るから、ここで他所の技術やら理念やらをちゃんと取り込めないと一発芸で終わるってだけの話や
世のパクリゲーの大半は爆死してる以上、次回のパクリゲーもヒットする可能性なんてかなり低いし、今後もずっとポケモン+ARKで行くのも無理やからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:27:55 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンブームが無きゃ出に取って貰えなかった作品ではあるけれどモンハンとの差別化を図れたからこそ成功したわけだからな
ストーリー性を付けた結果差別化には成功したものの長続きはできないコンテンツになってしまったわけだけども
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
実際やってみると全然違うが、面白かった。
ただ3がなあ・・
3を無しにして4にゲー作って血達磨になったスタッフ集めて4作ってくれよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
リスペクトなんて小綺麗な言葉使いやがって。お前ら芥見かよ。
「たとえ世間にパクりと言われても俺たちの方がおもしれえもん作れるぜ!」くらい言ってみせろや。
守りに入ってるんじゃねえぞ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
※219
本当に心象良く無かったらそもそも売れない
結局所大多数はパクリだとは思っても許容範囲内だったという事
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
※220
むしろモンハンが存在しなければ天下取ってただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
※219
前作のクラフトピアを一応当ててそこからのノウハウで作ったパルワールドも当ててるからなぁこれ
クラフトピアの時点でパクりゲーって評価だったんだぜ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:30:41 ID:- ▼このコメントに返信
はいはいじゃあもう今あるもんなんて全部パクリってことで
RPGもFPSも格ゲーもカードゲームも、似たようなゲーム性のものは一番最初に発明されたやつが偉くてあとは全部パクリ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
※219
他でもないポケモンが盗作一辺倒で強行した枯れた作品じゃん
盗む先が無いと発展も無くゲーム内容が変わらないんだよね

アトラスのシナリオパクっている世界()の危機路線もそのまま
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
※207
クリエイターの意識を高く見すぎだろそんなん屈辱にも感じない奴もいくらでもおるわw
クリエイターがみんながそうだったら金にもならんのに人の作ったゲームに人の作ったキャラ出す
ポケモンMODとかトーマスMODとか2BMODなんて作らんから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
思い出した。
GEを祭り上げるならソウルサクリファイスとか言うのと、討鬼伝にも触れてやれよw
あとソウルライクのゲームも叩いてやれw
仁王やらコードヴェインだってあるんだぞ?
事の発端はゲームがどうのこうのじゃなくデザインがポケモンほぼ丸パクりってはなしじゃねえの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:34:01 ID:- ▼このコメントに返信
※223
潔癖症の日本人の心象はあまりよくないからか、日本ではそこまで売れてないっていうね
対して元々面白けりゃパクリ上等な海外で爆発的にヒットしてる
要するに結局海外は日本人が思ってるほどオリジナリティ気にしてないんよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:34:03 ID:- ▼このコメントに返信
※224
最終的に独自性を自らの手で潰して自滅だからその世界線でも無理だったろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:35:02 ID:- ▼このコメントに返信
GEは3を仮にうまくやれたところでポストアポカリプスの世界観で
何作も続けるのはどこかで限界むかえてたと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:35:22 ID:- ▼このコメントに返信
※24
そりゃ、独自の部分を出して差別化しなきゃガワだけ変えた二番煎じにしかならんからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
※225
この会社根幹部分は割と堅実にステップアップしてるからね

クラフトピアはパクリどうこう以前にマジモンの闇鍋だったが
それ故に技術を高めるための練習台としては最適だったんだろう
問題は客の金で練習するなという事だがw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
※227
ポケモンは何だかんだ言っていまだ2000万売れてるから枯れては無いな
パルワールドと同じで、どれだけ批判されても売れてる間は正義なんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※216
まぁゲーム史に名が刻まれる偉大な作品を作りたいとかじゃなく
とりあえずいま楽しめればOKなオモチャを作りたいって感じだろうか
それが間違いだとは思わんしインディゲーなんてそんなもんだけど見た目を気にしなさ過ぎた
開発スピードは落ちるだろうが、有名になっちまったから今後はその辺は気を付けた方がいいだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:37:07 ID:- ▼このコメントに返信
※230
日本でも売り上げトップなんですがそれは……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームじゃないけど、ワンピースも呪術も鬼滅もパクリ要素は大量にあるからな
でも売れてるけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
「ゴッドイーターなんで死んだん」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
※230
権利持ってる会社が切れるのはわかるし必要ならやるべきだが
客の側からそこまで意識高くしてどうするとは思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※236
って書いてて思い出したが次回作も炎上確定してて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:39:59 ID:- ▼このコメントに返信
※7
訴えられるだけならセーフだぞ、それで負けて初めてアウトになるんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※234
初期バージョンとか遊べたもんじゃなかったからな
っていう背景がある会社に対して、パクってるだけではスキルが~とか言ってるのはちょっと違くない?って感じだわ
そもそも要素ごちゃまぜにして結果面白い物を作るのもスキルだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※222
まったくその通り。実際のところ、モンハン云々は置いといてもクソつまらんしキモいだけだから大して売れなかったし勝手に死んだ。むしろモンハンのパクリであるからこそ最初は多少売れたんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:41:13 ID:- ▼このコメントに返信
※234
問題は今回の件でおそらく制作者らが想定してた以上に話題になったっぽいし、次回作はどうあがいても注目されるよことよな
インディーゲーという言い訳は通用しなくなっていくから、それこそ今のゲーフリみたいに下手すりゃぶっ叩かれる側になるから気を付けないといかんのがね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
※229
ポケモンみたいなデザインのゲームだっていくらだってあるんだわ
それでこれだけが叩かれとる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:42:37 ID:- ▼このコメントに返信
※229
そうだぞデザインとシステムがごっちゃになってる
この程度がアウトなら○○何てどうなんだよって色々なタイトル巻き込んでる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
キモいキャラとストーリーが売りのゴッドイーター

狩りと他者とのマルチプレイが売りのモンハン

似てすらいないけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
※246
つまり「みたい」が行き過ぎたってコトやな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:46:04 ID:- ▼このコメントに返信
※243
スキルってそういう意味のスキルちゃうで
ゲーム製作の技術じゃなくて、パクリ元が目に付かなくなる程度までオリジナリティ出すとかそういう方面での話や
現状クラフトピアもパルも次回作も、速攻でアレのパクリじゃんってツッコまれてるのはまだまだ作り込みが甘いってことや
とりあえずデジモンやメダロットレベル程度まではオリジナリティ出せれば良いけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
狩りゲーは格ゲーやFPSみたいなひとつのジャンルとして考えていいんじゃない


Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:48:07 ID:- ▼このコメントに返信
パクリだオマージュだリスペクトだ、定義に病的にこだわるのは糖質だよな
定義付けしないと自分の言動に不安覚えるのかしらね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:48:17 ID:- ▼このコメントに返信
※250
>ただパクって売るだけだと限界が来るから、ここで他所の技術やら理念やらをちゃんと取り込めないと一発芸で終わるってだけの話や

ちょっと無理あるかな
一発芸ですらないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
※249
最初はパクリでも良いねん
でもそこから自分らのオリジナリティのある作品を出せるかどうかが重要ってことや
作り手の多くはそこで躓くんや
記事にあるGEしかり、討鬼伝しかり、オリジナリティを出そうとしてパクリ元から離れていくにつれて自滅していった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:49:17 ID:- ▼このコメントに返信
デジモンやメダロットも当時散々ポケモンのパクリ扱いされたの知らんのか。特にデジモンは完全にキモくなった劣化ポケモンでしかなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:49:30 ID:- ▼このコメントに返信
※6
差別化という点ではパルワールドもそうだな
てかゲーム内容は完全にポケモンとはジャンルからして別もんだし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:49:43 ID:- ▼このコメントに返信
パルがやばいのはたまにガチでほぼほぼポケモンやんってのがいることだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
※252
パルワールドは一発芸やろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
※255
でも今でも生き残ってるで
今のままのパルワールドが20年、30年後に生き残ってると思う?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
ボスAを倒すためにボスA素材の武器が必要みたいなのは論外としても色んな武器作る楽しみくらいあってもいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
※228
そういうのを作ってるのはクリエイターとは呼ばれていないだろうが…
自称はしてるだろうが人からクリエイターと評価はされてないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:53:13 ID:- ▼このコメントに返信
※259
別に大してパクってない良ゲーでも20年後に生きてる奴なんてまずいねえよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
※250
そうやってオリジナリティ出したやつ軒並みコケてるやん
社長の方針が「成功者の追随やぞ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターをなめないほうがいいって言って声優の名前並べてドヤってるの意味わかんないんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
※255
デジモンはたまごっちだろ。モンスターを戦わせるって点でポケモンと比較されたけどパクリ扱いはされてない
パクリっていうならポケモンにもエンジェウーモンみたいなドスケベモンスター出せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:58:29 ID:- ▼このコメントに返信
システム→アイディア デザイン→意匠
と置き換えるとデザインのパクリには周りが厳しい理由もわかると思う 
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
※266
本人の判断も出てないのに無関係の周りが騒いでるだけなんやけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:59:41 ID:- ▼このコメントに返信
ヒットしたゲームの後追いでもたまにおもろいのが出てくるからな
定番ゲーのシリーズものしか出なくなったらマーベルのように娯楽として終わりやわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
GEは狩りゲーが山ほど出る中で一定のポジションにつけたから凄いよ。知名度獲得したから叩かれてるだけで
個人的にはソウルサクリファイスが狩りゲーの枠ぶっこえてたけど、当時の狩りゲーはどれもモンハンにはない独自要素をぶち込んで勝負してた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 14:59:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターはキャラデザと戦闘システムはよかったしモンハン喰える要素はあったんだよな
ただなんか色々調理が下手だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
※7
これはガチ
パクり元のヘイト買ったら負けw
リスペクトうんぬんってそういうことやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※265
オタク受けするコスプレ女をモンスター扱いして自滅させる気かよ。デジモンの様に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
※263
せやで、だからオリジナリティのあるゲームを出すってのはそれだけ難しいし、逆を言えばパクるだけなら楽なんや
仮にパクリなら爆死してもダメージも少ないし、だから最初のうちはそうやってパクリで稼げば良いねん
ただ会社が大きくなれば世間の目がそういうパクリにに対して厳しくなるから、他の大手みたいに下手にパクれなくなってオリジナリティを出さざるを得なくなり、どこかで潰れるって言うこと
今ならまだまだインディーゲーだからって言い訳が通用するから、今のうちにもうちょいパクリ要素を隠せる技術を磨くべきってことや
スクエニやゲーフリの二の舞にならんようにするにはな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
二次創作みたいに、一次がグレーで目を瞑るならOK理論なら、株ポケとかが目瞑ったらOK
株ポケとかがNGって言ったら負けやw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
狩りゲーも気付けばモンハンしか生き残ってないな
みんなソウルライクに流れた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
リザレクションしかやったことないけどゴッドイーターの方が好きだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
GEがモンハンのパクリなんて
真島ヒロが尾田栄一郎のパクりみたいなノリのネタだと思ってたけど
割と本気で言ってる人いたんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:06:41 ID:- ▼このコメントに返信
※275
ソウルライクも気づいたら原点のダクソだけ残ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
※271
それ言ったら任天堂もユリ・ゲラーに名誉棄損で訴えられた過去があるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
※273
元々パブリッシャーが見つかんねえから自分とこでsteamに出すわクソが、でスタートした会社だぞここ
マインド的にはそれで売れるなら構わないしちゃんと怒られないラインを狙うよってだけだと思う
ゲームが面白くなけりゃ売れないだなんてパクるパクらない以前にゲーム全般の当たり前を語ってるだけやしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
GEは女の子が全員薄着で、薄着な理由は繊維製品が高価だからというちゃんとしたSF要素もある
マリオとソニック、ポケモンとモンスターファームくらいは違う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
※277
パクリの範囲が人によって全然違うからな
参考にした程度でパクリ扱いする奴もいれば、パルワールドみたいに明らかポケモンパクってるやんってやつでもパクリじゃないというやつもいる
ただ、GEはほぼ確実にモンハンを参考にはしてるだろうから、広い範囲ではパクリといわれて否定はできないかと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※255
まだパソコンが全然普及してない時代じゃん
若ければ直接触れてるから猶更違い分かるだろうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
※280
キャラデザってのも面白さの要素の一つやぞ
その要素の一つを他所からほぼそのまま借りてる状況だから大荒れしてるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
パクリはパクリでも許されるパクリだと思う
何だかんだ大手が出してれば安心できる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
※284
だから
それで怒られない範囲を狙っているから別にええよのマインドなんだろ、って書いてるんだよそこに
あとパルワールドに関しては魅力ってのもそうだけど半ば炎上商法を狙ったマーケティングの意味も大きいよ
なので一般層に叩かれるぐらいは初めから織り込み済みや
PVを出した時にバズらせてそれで手ごたえがあったから本格的に開発って流れらしいしな
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2024/01/23(火) 15:18:13 ID:- ▼このコメントに返信
戦国バサラで通った道やん
 スクエニのがパクリおおいやろwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:20:42 ID:- ▼このコメントに返信
※281
無理矢理感・・・
だがそこがいい!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
※254
最初も何もここは過去と次回作含めてパクリしか無いんだけどなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
中国の偽ディズニーランドに通う中国人のマインドにわーくにも追いついてきたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターはカプコン許してるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:23:41 ID:- ▼このコメントに返信
出る出ないはどっちでもいいけどAMDに最適化しろよ。別にNvidia GameWorks使ってないんだろ😟
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発っていわば商売だからな、時間と予算が限られている中で結果を出さなきゃいかんのにパクリがどうとかとか
は二の次になるわ。
ただ消費しているだけの俺たちとは考え方にギャップがあるのは当然、きれいごとで飯は食えない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
※289
今後規模が大きくなるとそういうのも難しくなるやろなぁ
大手もシステムやらいろいろとパクってるとはいえ、ここまで露骨なの出すとぶっ叩かれるのと同じでな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:25:05 ID:- ▼このコメントに返信
ワイはパクリは嫌な方だけど、ゴットイーターはやってみたいと当時は思っていたわ。少し変えれば良いわけでもないし、中国とかとは違いリスペクト要素も感じられる。スターオーシャンとテイルズとかもナムコと色々いざこざがあり別れたけど、プレイヤー側としてはそのツータタイトルがあるのは嬉しく思うし、選べる選択肢があるのはいいこと。丸パクリみたいなのはプライドねえのかよクソがって思うけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
GEは正直モンハンより良いところと悪いところが混在してるから
それがむしろモンハンと違いすぎるのよね
そういう意味でモンハンのバランスの良さも際立つけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
※98
そうはいっても初代が全く売れなきゃ2以降も出てないっしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
※286
炎上商法狙いなのはほぼ確実だったろうけど、ここまで燃えるのは想定外だった気がする
まさか数日で500万とか本人らも予想してなかったやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
下乳の娘がいるゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
※294
なら規模大きくしなければいいんじゃねえの
現状の40人とかだっけ?の規模でこのクオリティのゲームが作れる環境があるんだから無理に拡張する必要性も薄いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:28:30 ID:- ▼このコメントに返信
※298
一般層が叩いても500万本売れりゃ御の字だし本丸が動かないなら何も問題ないからね
これで叩かれてゲームも売れないだったらそらあかんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーフリも元々同人サークルで、パクリゲー出してたしポケモンもそういうパクリ継ぎ接ぎゲームやったんやで
でも人気が出過ぎて周りの目が厳しくなってパクれなくなってここまで落ちぶれた
パルワールドもゲーフリを反面教師にして、同じ末路辿らんようにオリジナルのゲーム出せるように頑張りぃや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
※8
過去作品群へのリスペクトが微塵も無い、自分の作品(アライズ)大好きな承認欲求マン押し付けられたことでシリーズが虫の息より酷い状況になったテイルズ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーフリは落ちぶれてる判定なのにメダロットデジモンは生き延びてるからヨシ!なの基準ガバガバすぎて意味分からんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
富澤ってこたつでみかん食べながらという舐め腐った態度で謝罪した人か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※300
今後アプデもサーバ管理も何もしないで良いならね
でも次回作も作る予定で、今後世話するタイトルが増えていくのに今の体制で行けるはずないやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
※306
一つのタイトルにかける人員規模の話じゃねえの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
ちなポケットペアのネットワークエンジニアは1人で回してるらしいんで今後タイトルが増えてもここが爆増することはそうなさそう
ブラック体質なんじゃねえの?ってのはまあはい俺もそう思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※308
天才デザイナーも一人やっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
※279
スプーンを持ったキツネが超能力を使ってて名前が似てたからな。
ユリゲラーも名前がユンゲラーじゃなくて、マリクーとかなら訴えなかったんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
※309
"大部分を"って表現なんで他にもデザイン担当はいるはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:45:40 ID:- ▼このコメントに返信
>>6
あったらあの見た目の奴らを銃で撃ったり解体したり出来るかw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
経験したもの、見た物、感動した物を一旦噛み砕いて、自分なりに最出力した物がオマージュで、
見たのもをそのまま真似するのがパクりだと思うわ。
パルワの会社はインタビューからも精神はパクりだな。

定義は人それぞれだろうが、多くの人も同じように感じてるんじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界ってずっと~ライクだのリスペクト(笑)だのでパクリを濁してやってきた業界だし、ゲーム業界以外でも他社の製品を解析してリスペクト(笑)なんて当たり前にやってるだろ
パルワールドアンチはよそ行ってパクリパクリ騒いで迷惑かけるなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:50:04 ID:- ▼このコメントに返信
※290
東アジア国家なんか目くそ鼻くそや
自国民の糞さに自覚があるかないかの違いしかねえわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターそれなりにいい評価だったのに自爆したのアホすぎんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:56:21 ID:- ▼このコメントに返信
※64
そもそもプレイヤーに不便を強いる事で難易度を確保するモンハンのゲーム性が時代遅れやねん
そりゃちょっとづつでも改善してくでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 15:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
ここの管理人がAI派VS反AI派の記事ばかり上げて住人に耐性が付いたのか
他のまとめサイトよりはアニゲー民の方が理性的でまともだったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
※318
ガイジが来ると一気に荒れるけどな
てかパルワの話題なのにAIガイジ来なかったの珍しいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:03:06 ID:- ▼このコメントに返信
※316
日和ってニンテンドースイッチに合わせてしまって全てが残念になってしまったからな
1年前に出たモンスターハンターワールドと比較して明らかに残念な出来になってしまって結果はこの通り
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンのガワだけ変えたゲームって当時からずっと言われてただろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
※313
当人らがパクリ上等でやってても、企業が大きくなればその責任の度合いも大きくなるし、そうなるとどうしても外部の目が厳しくなるんよね
いずれ今みたいな露骨なパクリ炎上芸は出来なくなっていくから、その時どうなるかやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:06:50 ID:- ▼このコメントに返信
ずっとモンハン作ってるカプコンすら調整に四苦八苦してるんだから容易にパクれないよな狩りゲーって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:11:03 ID:- ▼このコメントに返信
※322
初めから外部の目が厳しくてパブリッシャーが見つからんからもう自分で直接steamに出したろってスタートしとる
その理屈でいけばsteam側からNG食らわん限りはそのままいける(もちろん版権者に怒られるのもアウト)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:13:56 ID:- ▼このコメントに返信
ffを見ろ、ドラクエのパクリだと言われながらここまでのブランドに成長しとる
要は、何を言われようがシレっとやれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:16:41 ID:- ▼このコメントに返信
人気キャラのアリサのデザインもシリーズ進むごとに劣化していくし。現状維持させるって本当に難しいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
どれだけパクリと言われようが、どれだけ既存のシステムを盗もうが売れれば正義という事実を示したパルワールドの功績は大きい
今後大手もインディーズもパルワールドを見習って、もっと露骨に、もっと大々的にパクリゲームを作れば良いんだよ
下手に奇をてらってオリジナリティを追及してコケるくらいならパクリで良い
模倣と改良の先にこそ発展があるということ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
※327
煽り込なんだろうけど実際マジでこれや
そしてその前提に「面白ければ」が付いて、これが難しいってのが一番の問題
パクれば面白くなると思ってる奴は自分でやってみるといい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
君ら記憶無くしてるだろうけど
当時モンハンGEの対立煽りクソほどあったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
※329
ゲームやってたとしてもスレまで見てる奴は大分年いってるだけちゃうかな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:25:08 ID:- ▼このコメントに返信
美少女キャラはモンハンより上だったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:25:26 ID:- ▼このコメントに返信
※329
確か真のモンハンとか呼ばれていたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:28:33 ID:- ▼このコメントに返信
※328
人気ゲームの人気の部分だけパクるだけでも、大ヒットこそしなくとも一定の売り上げは出るからな
何かヒット作が出ると○○ライクゲームが大量に出る理由はそれよ
そこに人気のキャラぶち込めばそら売れるわなって話よ
ただ今まで大手は批判を恐れてそれが出来ず、変にオリジナリティを出そうとして要らん事して滑ってただけ
さすがに誰でも出来るとは言わんけど、ある程度の技術を持ったメーカーなら出来ないはずはなかったんよ
そして今回パルワールドはそれをやって見せた
ある意味革命的なことよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:34:27 ID:- ▼このコメントに返信
※333
>人気の部分だけパクるだけ
これが案外難しいんだよ
全く同じに作るならともかく別ゲーとして作るとなると「それの何が楽しいのか?」を分析できてないとダメで
そうなると見た目が同じクソゲーの完成や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
2RBがプレイヤー強くなりすぎてつまんなかったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:36:05 ID:- ▼このコメントに返信
※225
クラフトピア作ったところなのか
どっかで見たことあるような面白そうな作品作るという点では上手いんだな
ようやっとるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
※334
>全く同じに作るならともかく別ゲーとして作るとなると
まったく同じではないが、ほぼ同じではあるけどな
ゲーム性はARK、キャラはポケモン、背景はゼルダやエルデンなど
他のゲーム会社だと、ここまでほぼ同じシステムを流用とかできず自力で似たようなのを作ろうとするから失敗するし
逆に過去のゲームで成功した奴って結局どこか丸々パクってたりする
デジモンだとたまごっちから、ポケモンはMOTHERからって感じでな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
※337
それを混ぜたうえで面白くなってるのがすごいって話だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:46:07 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ受け入れられてたのにパクリと違う問題で勝手に自爆したイメージしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
※337
そういう作り方なりにちゃんとゲームになるよう作るのも技術は技術なんだよ
それこそ「安易にパクればいい」で同じようなことして
超絶クソゲーですらない何かになった海外のゲームとか腐るほどあるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
※338
今までそれなりの開発技術持ってるところで混ぜる奴がほぼいなかったからな
これとこれ組み合わせると面白くなりそう…でもそれだとパクリになるしなぁ~…って馬鹿なプライドがブレーキかけてたんだよ
もしくは組み合わせると面白くなりそうだけど、それを作る技術が無いとかな
考える奴はいたけど、モラルだの批判だのを考えて出来なかった

まあカプコンとかは今でも普通に他所のゲームパクってるが、おかげで今でもヒット飛ばしてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
パクった程度で何とかなるならガワだけ美少女にしたゲームが毎年覇権取れるし
エロゲ屋だって紙芝居ゲー辞めてそっち作ってるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 16:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※341
言うて技術が全然ないころからそれで当ててる奴らなんで、技術よりもセンスの方が強いと思うわ
まあそれを言いだしたらゲームは全般そうなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 17:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
※343
センスといえばそれまでだけど、モラルというか倫理観がぶっ飛んでるところもあるやろな
上でも言ってるけど、まともな感性してたらこれはアカンやろとブレーキかけるところを、アクセル踏み抜いて突っ切るところとかな
大半の人間も成功する方法って考えはするけど、行動に移す前にどうしてもブレーキかけるもんなんよ
だから後になって成功者を見て「俺も同じこと考えてたのに」って歯ぎしりする奴が腐るほどいるってこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 17:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※344
この場合だと「だから売れた」と「だから面白い」は切り分けた方がいいかもね
前者の方はポケモンに寄せたデザインを採用したことで確実に効果を得てる
けれど、「だから面白い」に繋がっているかというとそれは別だと思う
上でもArk一辺倒の評価をしている人が多いけど実際は違っていて、Arkのシステムを基本に置いたうえでクラフト・生産管理系システムとモンスターの能力を相乗させるシステムを作り上げたことで面白さが成立してるんだよ
後者は別に倫理的に真似できない物では決してないし、そこは歯ぎしりするまでもなく素直に評価される部分だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 17:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
声優でイキってるGEファンはライズの声優確認してこいよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 17:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
※12
なんかシリーズ通してペチペチ感が否めなかったな。モーションも演出も迫力なくてイマイチ爽快感にかけるよな
まあキャラデザ好きだから全部やったんだけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 17:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
※209
下痢便持ち出して、形保ってるだけマシなクソだからって言うの辞めろっつてんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 17:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
まぁモンハンはPSOのパクリなんだけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 18:34:00 ID:- ▼このコメントに返信
リスペクトあるとわかってるからそこまで炎上しなかったわけで
代表がパクってない宣言&弁護士からもOK出たとかほざくガイジが嫌われる理由ははっきりしてるだろ
パクってるって突っ込まれる前提がなきゃあんなすぐ返答出来んよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 18:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
GEはモンハンというよりボス戦オンリーのアクションゲームだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 18:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
※98
むしろバランスが悪くてもまだ大丈夫だった世代だったともいえる

未だに覚えてるのは「金剛4体のソロクリアとか当然だよな」みたいな風潮
いきなりバランスを逸脱したのに同調圧力で何度も挑戦してクリアした記憶

まぁ内臓破裂弾は、、、飽きてきたころに使うのはいいんじゃない?
みたいな感じですわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 20:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
※103
リアル寄りのキャラモデルが苦じゃなかったらキャラゲーとしても楽しめるんよなソルサク

良くも悪くもキャラが多いから絶対に刺さるキャラが一人はいるはずだし、一部を除いて大抵のクエストお気にキャラを連れまわせるしな。ついでに、あれこそsteamにあるべき作品なんだけど、移植の話聞かないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 20:17:28 ID:- ▼このコメントに返信
つーかモンハン→ゴッドイーターみたいなのって大昔からゲーム業界でよくあったことでしょ
なんならそうゆうパクリやリスペクトみたいなことの連続で技術磨いてった所もあると思うけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 20:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
昔のモンハンはテンポ悪すぎて嫌いだったから昔はGEやってたわ
最近のモンハンはだいぶテンポ上がってて満足だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 21:50:39 ID:- ▼このコメントに返信
※37
そのPSOが高速戦闘無双物になっちゃったのがな……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:00:51 ID:- ▼このコメントに返信
一言で言えばキモオタ向けモンハンだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンライクというか共闘アクションは流行ったよな
GEしかりFF零式しかり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:20:33 ID:- ▼このコメントに返信
※328
まじでそれはそう
◯◯ライクだとかインスパイアのラインを超えた数々のパクリゲーを見てきたけど、そのどれもが大して売れず話題にもされず消えていったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
GEは続編でダメになっただけや
初代の時点での世間の評価は良かった
パクりと散々叩かれたが普通に面白かったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 11:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
丸パクリであってるだろ認めとけwww
見事に滅びたがな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 11:08:19 ID:- ▼このコメントに返信
GEは悪くなかったんだけどね
スピード感ある方が良いって人には選ばれるだろうし
バレットシステムは特徴的で面白い物だった
続編でそれを消すという暴挙に出たため、GEを選ぶ理由はなくなったが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 13:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
※354
磨かれてないじゃん
モンハン以外絶滅しとるやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 16:15:20 ID:- ▼このコメントに返信
最近はモンハンがゴッドイーターパクってるじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 17:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゴッドイーターはゲッチューワールドという神曲生み出したから好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 20:00:55 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンもライズでハイスピード萌えブヒゲーになったから実質GEのパクリなんだよなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 20:49:09 ID:- ▼このコメントに返信
※366
萌えあったっけ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/25(木) 15:58:49 ID:- ▼このコメントに返信
別にGEはモンハンのパクりじゃないぞ?
パクりワールドの何が問題ってデータの流用とデザインの丸パクりでしょ?
GEはあくまでオマージュだ。
パクりワールドの信者はちと頭悪すぎないか?
Good 0 Bad 0
コメントする

「ゲーム ネタ」カテゴリの最新記事
人気記事
お知らせ
明けましておめでとうございます 今年もよろしくお願いいたします
画面が移動するポップアップ広告は修正していただきました。 まだ出るという方はどのような挙動なのかをメールフォームで連絡いただけたら 助かります
カテゴリ一覧
月別アーカイブ

2024年 03月 【8件】
2024年 02月 【770件】
2024年 01月 【792件】
2023年 12月 【781件】
2023年 11月 【758件】
2023年 10月 【792件】
2023年 09月 【780件】
2023年 08月 【818件】
2023年 07月 【763件】
2023年 06月 【695件】
2023年 05月 【714件】
2023年 04月 【681件】
2023年 03月 【701件】
2023年 02月 【632件】
2023年 01月 【691件】
2022年 12月 【706件】
2022年 11月 【663件】
2022年 10月 【661件】
2022年 09月 【645件】
2022年 08月 【652件】
2022年 07月 【652件】
2022年 06月 【631件】
2022年 05月 【637件】
2022年 04月 【621件】
2022年 03月 【653件】
2022年 02月 【588件】
2022年 01月 【645件】
2021年 12月 【643件】
2021年 11月 【613件】
2021年 10月 【622件】
2021年 09月 【608件】
2021年 08月 【625件】
2021年 07月 【602件】
2021年 06月 【572件】
2021年 05月 【564件】
2021年 04月 【544件】
2021年 03月 【543件】
2021年 02月 【517件】
2021年 01月 【547件】
2020年 12月 【521件】
2020年 11月 【506件】
2020年 10月 【526件】
2020年 09月 【521件】
2020年 08月 【539件】
2020年 07月 【510件】
2020年 06月 【515件】
2020年 05月 【527件】
2020年 04月 【535件】
2020年 03月 【549件】
2020年 02月 【515件】
2020年 01月 【542件】
2019年 12月 【517件】
2019年 11月 【514件】
2019年 10月 【528件】
2019年 09月 【538件】
2019年 08月 【541件】
2019年 07月 【552件】
2019年 06月 【546件】
2019年 05月 【553件】
2019年 04月 【550件】
2019年 03月 【545件】
2019年 02月 【524件】
2019年 01月 【558件】
2018年 12月 【558件】
2018年 11月 【546件】
2018年 10月 【544件】
2018年 09月 【534件】
2018年 08月 【525件】
2018年 07月 【526件】
2018年 06月 【509件】
2018年 05月 【514件】
2018年 04月 【485件】
2018年 03月 【505件】
2018年 02月 【450件】
2018年 01月 【498件】
2017年 12月 【513件】
2017年 11月 【486件】
2017年 10月 【483件】
2017年 09月 【471件】
2017年 08月 【489件】
2017年 07月 【498件】
2017年 06月 【479件】
2017年 05月 【475件】
2017年 04月 【458件】
2017年 03月 【465件】
2017年 02月 【432件】
2017年 01月 【472件】
2016年 12月 【459件】
2016年 11月 【396件】
2016年 10月 【402件】
2016年 09月 【379件】
2016年 08月 【383件】
2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【340件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

検索フォーム
人気記事
最新記事
おすすめ記事