ポケモン「草むらの一つ作るのに半年掛けました!」ポケモンオタク「ゲーフリすげええぇぇえええええ!!!!」

1: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:36:18.021 ID:k48vEgsmP
no title



大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。

――草むらに半年……!

大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。

https://www.famitsu.com/news/201910/25185773.html

2: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:37:08.412 ID:k48vEgsmP
これ今思うと滑稽だよな

3: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:38:03.418 ID:QNbLYYOVr
草むら大事やし当然やろ
一流はおにぎりにまでこだわる
no title

4: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:38:28.477 ID:P5TENrmRr
当時も馬鹿にされてただろ

5: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:38:40.258 ID:k48vEgsmP
カレーが100種類以上も作れます!
草むらに半年掛けました!
これ今思うと滑稽だよな

12: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:41:03.366 ID:oX7U7ZjEp
うおおおおおお!!!!
俺らの任天堂SUGEEEEEEEEE!!!!!!!!!!

13: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:42:19.281 ID:c2oOBoTuU
スクエニかよ

22: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:44:06.755 ID:gJ27oXOhj
だいたいこういうインタビュー出ると駄作な印象

24: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:44:41.495 ID:5M2Fzuczq
どんなクオリティだとしてもどうせ買われるからって胡座かいてるよな

29: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:47:34.864 ID:4W/DkLv.Z
これが半年の成果や!

no title

34: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:50:34.563 ID:4iqe9hnUy
パルワールド
no title

ポケモン
no title

37: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 15:51:18.009 ID:tJudzSE0Z
正直これくらいのグラの方が安心する

77: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:10:37.675 ID:zM.QDFpd.
半年かけた草むらや
怖いか?
no title

82: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:12:18.393 ID:gcvf2pnKw
最適化にめっちゃ時間かかったんやろ
重くなしそうやし

97: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:17:24.185 ID:axp6SLGSn
おにぎりの方がマシやん
クオリティ自体は確かに高かったし

118: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:30:36.662 ID:l4cUhYjvp
グラフィックがリアルすぎると親御さんがビックリする

今だったらこの発言も笑われそうだよな

130: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:36:17.614 ID:Q46qVKkQY
草むらに半年……!

133: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:37:02.267 ID:TWhRnjASk
一流はおにぎりにも拘るぞ

136: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:38:22.053 ID:OI2CQ14O9
スクエニは時間かけた部分はちゃんと綺麗だったぞ

144: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:41:19.972 ID:q9Jx1Lp1W
マジポケモンだけ技術力5年、10年遅れてんねん
殿様商売してんとちゃうぞ
パルパークでケツ叩かれてやる気出せや

148: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:42:19.683 ID:DBo2e7Igd
FFはまだ信者たちが馬鹿にしてるからええけど
ポケモンは信者たちが「だって納期短いんだから仕方なくない?」で自分らからクソゲーを庇っていくからな

149: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:42:29.385 ID:8m6taC6Ch
パルワールドのおかげで目が覚めたニシ多そうだね

155: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:47:35.555 ID:W/qO/ipIU
SVでポリコレ路線に切り替えたせいで女のキャラデザも完敗や
no title

171: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:55:46.192 ID:yfRcPe2pe
あの草むらで半年…

173: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 16:56:11.171 ID:ufX7qiSng
FFのおにぎりみたいなことしてるのに
グラしょぼいという意味不明

193: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 17:14:47.052 ID:Qh0MwXj/R
no title

no title

no title

198: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 17:21:38.568 ID:eRyC0K1vx
アホすぎやろ音楽よけりゃそれでええわ

199: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 17:22:46.152 ID:hEP8qym6C
低クオリティなFF15

201: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 17:23:25.489 ID:uDJsJZHRe
ゲーフリだってこだわりのカレー図鑑151種類ありますってやっただろ
ちゃんと湯気の色が違うんだぞ

213: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 17:31:06.325 ID:OpPhktK02
無駄な社内会議や日報をダラダラやってんだろうなぁ

217: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 17:32:58.824 ID:QK5J1R06o
馬鹿みたいな検討だな

185: 名無しのアニゲーさん 2024/01/23(火) 17:03:23.825 ID:yPg2AwRJK
これだけやらかしてなお「今回でケツ叩かれてまともになってくれ」って言われる時点でゲーフリは恵まれとる

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:07:22 ID:- ▼このコメントに返信

ほぼ正確な比率を持つ複雑なモデルメッシュを
「偶然」作成することは事実上不可能。

パルワールドは楽しいし、生き物もかわいい。
でも彼らはアセットを盗んだ。開発者の倫理に反する。
ゲームが悪いと言っているのではなく
開発者が悪いことをしたと言っているんだ。

3Dモデルを重ね合わせると、ポリ数は同じになる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
音楽もたいして良くない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
仕事してる感を出してるだけだよな
中抜きと並んで日本人の悪い所だ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
しょぼいグラなのにクソ重くてロード長いドラクエモンスターズ3の悪口はそこまでだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
ポケモンとパルワの画像が逆になってんのわざとやってんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:09:35 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンがバカにされるといっさい関係ないFF叩いて精神の安定をはかる人たち面白すぎるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>155
この女も捕獲できますか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチデバフが強すぎるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
switchのメモリ容量少なくて割り当てを他のCGやUIに優先されて最終的に決定できるまで半年待たされたとかそういう話じゃね。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
親御さんもびっくりするとかあったな
あれ以来インタビューなんか読みたくもない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドの話題1回ぐらいで終わると思ったらポケモンとかほかのゲームにまで飛び火してるのが笑えるというか理解不能だわ...まとめサイトが火付けて炎上させてるにしてもね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
こういうこと言い出したら終わりの始まり
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:11:57 ID:- ▼このコメントに返信
これって、剣盾の時の話か。あの頃はシンボルエンカウントだけじゃなかったもんな。
草むらの事だけを考えるんじゃなくて、テストプレイを重ねるうちに「やっぱ違くね?」「こっちの方が見え方のバランス良くね?」って感じで最終決定になるのに半年掛かったって話じゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:12:34 ID:- ▼このコメントに返信
草むらとかおにぎりとかAIにやらせたら秒で作れるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:12:49 ID:- ▼このコメントに返信
俺なんて一瞬で草生やせるぞwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のゲームは良く言えば王道
悪く言えば子供向けなわけでそれで自由度の高いパルワールドが持ち上げられるのはわかるけど
大手IPのゲームでアニメに合わせて3年おきに新作&
その間にアルセウスみたいな外伝作品も作ってるわけで
3年周期でちゃんとした新作出せるのは普通に凄いでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:14:06 ID:- ▼このコメントに返信
オリジナルってそういうもんなんだよ
最適化含め、正解を探す作業が最も時間がかかる

パクりはすぐできて当然
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:15:07 ID:- ▼このコメントに返信
※5
どうみてもわざとやん
ポケモン煽るためのスレなんだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
※10
そりゃ、子供にポケモンと旅に出るゲームを買い与えたとおもったら、パルワールドみたいな内容だったらびっくりするだろ?可愛いキャラを使ってモザイク表現とか、動物虐待とか。
そういう有名だからこそ安心させる心がけが必要っていうのが、その言葉の趣旨で、皮肉にもパクったパルワで証明されてる。
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/01/23(火) 22:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
凡人感凄いけど、プロにケチつけるのも世間知らずな気がして、言うべきか迷う。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:15:40 ID:- ▼このコメントに返信
pc箱ゲーがこんなに話題になるとは
もしかして日本のゲーム人口もはやpcが1位か
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
いうて好きなだけ木々や草増やすと、そこにポケモン放り込むだけでラグって落ちそうだしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
あんな性能のハードで作れと言われたらこうもなろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>155
こっちはええやん
SVキャラ打率低すぎたよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
実際に「草むら」に行った事なさそう
こんな「整備されたサッカー場」みたいな訳ないじゃん。
やっぱゲーム関係者は、子供部屋から出た事ないんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:16:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
🐲特有のこだわりやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:17:06 ID:- ▼このコメントに返信
※16
大人だけじゃなく、子供も対象だし、その子供が初めて触れるゲームになるかもしれないからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンもスクエニと同じで一度初心に帰ってみんなが本当に求めてるものを作ったほうが良いと思う
ブランドに胡座をかきすぎや
特にポケモンと違ってIPの弱いスクエニははよせんと会社潰れるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:17:34 ID:- ▼このコメントに返信
[著作権侵害]

コーエーテクモ、「Dead or Alive Xtreme」のモデルを被服を削除した上で撮影したDVDを販売していた人物が
書類送検されたと発表
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>136
FF16のベッドシーンはどうやったんや?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
まずリストラをやめろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
ユーザー見ずにオナニー始めたらスクエニ一直線よな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:12 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえずポケモンはバグ取りだけはしっかりやってから発売してくれ
バグ山盛りで発売強行とかユーザーをデバッカー代わりにするんじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>7
バクで出来るってネタ記事どっかで見たような
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
※10
これに関しては実際気をつけないと、ミスるとガチの炎上するからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
怒らんで欲しいが、その割に草のグラそこまでいいと思えんのやが・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:37 ID:- ▼このコメントに返信
※5
皮肉とか分からない人?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
大人数の大人の会議<一人の感性
悲しいけどこれが現実
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
2dドットの時の方がゲーム自体の出来は良かったね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
無能ほど時間をかけたことを誇る。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
※5
皮肉だよ皮肉
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
※28
ブランドの上に胡座かいてたらポケモンももっと前に潰れとるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
>>37
こういうのは擁護するにしても滑稽だから見てられない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
チギュアアアアアアアア!(勝利)
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:20:44 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ネタだとツッコミたいけど現状バグ?だかでマジで捕獲可能とかいう状態になってるんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:21:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>38
ちゃんと纏められるところは複数の意見が合ったほうが良いもの出来るよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:22:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
パルしょぼ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>29
こうしてみるとグラの進化に合わせるよりも、旧作の仕様を重視しすぎているように見えるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
何とか理論とか、小手先のテクニックを覚えてインテリぶりだすと、マジでユーザー目線が消失する。
子供が覚えたての難しい言葉を使いたがってるのと同じ。
そんなゲームの面白さと何の関係もない所に拘るのは時間の無駄。
ユーザーはそんなところマジで見ないし興味もない。
作り手のオナニーでしかないよ。
マジでw
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドのフィールドオブジェクトもプリセットそのままみたいなリアルな質感でアニメ寄りキャラモデルとチグハグだから決して褒められたグラじゃないけどな
テイルズオブアライズとかグラブルリリンクみたいな絵画寄り路線が一番背景と人物の親和性高い
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:23:57 ID:- ▼このコメントに返信
正直ポケモン(ゲーフリ)の責任というよりswitchの限界でしょ
PS3とPS4の間くらいの性能で作れと言われたらああなるに決まってんじゃん
それにしてもピカブイとかダイパリメイクは酷すぎて見てられないけど
ターゲットそう考えたらそんなもんだろ
元々おっさんは考慮されてないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:24:30 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンの世界観にあってるいい草むらだと思うぞ
半年はいらんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニにも流れ弾行ってて草ァァァ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
半年かけて作った草むらがあれなのがな
その辺の中小でももう少しまともな草むら作るだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:25:33 ID:- ▼このコメントに返信
※36
ブレワイみたいに時間かけりゃいけるやろけど
問題は3年毎に発売というアホみたいな縛りプレイで作ってるから、無理やろな
形は出来ても最適化なバランスを模索する時間が絶望的に足らん
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:26:25 ID:- ▼このコメントに返信
これスイッチ2のスペックがPS4クラスという絶望
スクエニは裁量権強い古参が絶望的に頭悪いからな
多分ゲームしないんだろう。ホント和ゲー絶望的
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:26:29 ID:- ▼このコメントに返信
おいおいどうしたアニゲー豚
どこいったんだよ?
いつもみたいにPSを相手に戦いますやれよw
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:26:59 ID:- ▼このコメントに返信
これ笑うポイントはポケモンじゃなくておにぎりや草むらに力入れましたってとこだよね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドのグラフィックは技術ではないだろ
というかあそこはとにかく省力化にこだわってるし
スイッチ以外の環境だともうあのくらいのことは半自動的に出来る時代なんやで
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールド社長の言葉を借りると「クソハードゲーム」
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
読んだら剣盾の話やんけ
SVはどうなんやろ
あの様子だとオープンワールド化で手一杯でろくに調整出来てなさそうやが
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:27:41 ID:- ▼このコメントに返信
制作会社吸収合併するしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
パクリでもなんでもいいけどゲーフリは求められてるもの理解しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
※59
UEとか使うだけでぜんぜん違うからな
ポケモンとか地道に手作りで全部やってんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:29:07 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドはパルワールドでリアル調の背景にトゥーン調のキャラやモンスターだからめっちゃ浮いてるんよね
背景のグラもトゥーン調なら馴染んでてたろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
※59
半自動はどうかは知らんけど
まあやっぱ性能が足を引っ張ってるんだよな
switch出た7年か8年前ですら時代にあわない性能だったから
今じゃなおさらでしょう
はよswitch2だかなんだか出せと
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:30:16 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーからしたら出来合いのアセットで何ら問題ないっていうのがばれちゃったね😅
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
いやポケモンなら草むらは時間かけて検討して当たり前だろ
FF15のおにぎりと違ってポケモンと接点を持つゲーム的に根幹を構成する一つなんだから
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ワイ金属光は程よいアクセントになってていいと思うけどな。スクエニは聖剣とかドラクエは金属製は金属光沢リアルにして欲しいわ。皆んな似たような見た目はマジやめて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:30:44 ID:- ▼このコメントに返信
※65
ポケモン叩き記事にポケモン叩き以外の感想はいらないから。空気読んで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
弱男ってほんと叩くことに飢えてるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:32:23 ID:- ▼このコメントに返信
※71
お前らアニゲー民は普段あらゆるコンテンツをオワコンだの話題になって無いだのいって
叩きまくってんじゃねえかよ
任天堂に関わった途端にそういう感じになるの気に入らねえわw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:32:45 ID:- ▼このコメントに返信
次回作はレジェンズ路線でポケモンとの共同生活感を感じられるやつ頼むわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:33:04 ID:- ▼このコメントに返信
※68
その結果があれだから批判されてんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:33:05 ID:- ▼このコメントに返信
※39
おじさんどころかおじいさん構文
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:33:35 ID:- ▼このコメントに返信
※64
やってると思う
喋れもしない町にいるキャラにもボーンを容れてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
※68
なんで時間かけた根幹の要素が緑ペンキみたいな質感なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:34:30 ID:- ▼このコメントに返信
>>34
ポケモンの圧勝じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:34:57 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンも本編じゃないやつの方がグラが良かったりするんだよなー
何かが足を引っ張っているんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:36:37 ID:- ▼このコメントに返信
※57
パルワールドを持ち上げている奴らはバカだと思う
任ハードでもPSでも遊べないなら日本では明らかにマイナーゲーだからな
ケツにグラボ刺さってそうなマイノリティ共は調子こきすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ブレワイはモノリスも協力したって聞いたけど、
剣盾レジェSVもゲーフリオンリーなんだっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
たしかこれ「完璧な陰影のついた10セント硬貨」としてバカにされてる開発リソースの無駄遣いなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:37:28 ID:- ▼このコメントに返信
パル厨のポケモン叩きが必死すぎて痛々しい
楽しいなら別にいちいちポケモンを引き合いに出さなくても粛々と楽しんでたらいいのに
なぜかパルを正当化しようするんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
1番人気の男装美人のチリちゃんもポリコレ扱いにされてんのかね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:37:50 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がガチで大金と時間注いで作ったブレワイ・ティアキンがswitchの限界だとしたら、頑張ればあそこまでは行けるだろうけど、ポケモンはそこまで金も時間もかけて無いだろうしな
半分以下の時間と予算(とゲーフリの技術力)で出来る範囲ならこの程度やろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:38:46 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもの設計思想の違いじゃん
ポケモンはアニメ調の世界観を目指してて幼児でもわかりやすいようにこの長さならクリアできるだろうってのも含めて設計してるんやろ
メインターゲットがそこなんだからガチゲーマー目線は鼻から相手にしてないんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
※29
前もなんかなかったっけ
そのゲームのキャラ剥いで捕まった奴
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドって
PCと箱でしか遊べないんだから大半の日本ゲームユーザーは見てるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:39:43 ID:- ▼このコメントに返信
技術力もノウハウもないから無駄なとこに余計な時間がかかって、ゲームそのもののブラッシュアップができない
勿体ない話だよ円
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
※83
殺害予告出したりしなきゃよかったのにね
SNSの暴走で豚が豚の首引っ張ってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:40:06 ID:- ▼このコメントに返信
※51
スイッチ云々にしても他のゲーム見てたらもうちょっと安定できるだろって思うわ
誤魔化し方が下手なんじゃないのゲーフリ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※81
SVはイルカが援軍に来てたはず
ぶっちゃけ、あいつらが足引っ張ったんじゃないかと思ってるわ
あと裏でレジェアル作ってたし、絶望的にリソース足りてないわ
ゲーフリの裏見たらそこらのブラック企業なんかよりよっぽどヤバイ環境で仕事してそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:40:20 ID:- ▼このコメントに返信
※79
ポケモンの世界を旅するっていうのが大変なんでしょ。少なくとも8つはジムがある街を作らなきゃだし。
ポケモンの数とかも物量すごいしな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:40:37 ID:- ▼このコメントに返信
※13
どこぞのベッドに8時間とはまた違うよな

インタビュアーの反応は一緒だけどw
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:40:43 ID:- ▼このコメントに返信
※85
ゼノブレは?
個人的にブレワイよりもあっちのが好きなんやけど
ティアキンは未プレイ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
※64
従来のゲームなんかじゃ描画負荷の低減とビジュアルを両立する為に、キャラ一人にアップ時用の高品質モデルと遠距離時の低品質モデルなどを用意してたりとかザラだったけど、UE5って高品質を作って入れといたら自動的に低品質モデルを生成して状況に応じて勝手に切り返してくれるとかするからな。

UEって今までだと大作向けって印象が強いけど、たぶんこれからはインディーズでこそ真価を発揮するようになると思う。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂もスクエニもこだわるところがずれないといけないのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:42:02 ID:- ▼このコメントに返信
※77
スレタイではなくソース記事をみてみ。剣盾の頃の記事だから
緑ペンキは最新作のSV。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
※81
だとしたら尚更もっと他社に協力煽っても良い気がするんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:42:23 ID:- ▼このコメントに返信
こういう事始めると一気に終わってくよね
FFのオニギリ、ベット会議とか、道端の良い形の石を探すための出張とか
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:42:26 ID:- ▼このコメントに返信
スイッチがゴミ性能だからしゃーない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:42:42 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンは次回作でパルワ超えられるかどうかが分水嶺だな
もしパルワに負けたらモンハンに負けたPSOと同じ運命を辿る
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:42:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーフリとかいうゴミに作らせてる任天堂が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:42:49 ID:- ▼このコメントに返信
パルワのおかげで次回からのポケモンが進化してたら笑える
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:43:44 ID:- ▼このコメントに返信
※45
マジ?
ワイ1つ目の塔クリアしちゃったんだけどもうノーチャン?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:43:55 ID:- ▼このコメントに返信
※86
それはある
客層が10歳前後から上は50代過ぎてるから、どうしても大人の声が大きくなるけど
子供でも出来るレベルって考えるとな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
※104
絶対無いわ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
ちょっと前はダイハツや海保機長で夢中だったくせに
もう忘れたんだなお前ら
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
※102
それは手抜きのブリブリにパルワが売り上げを勝ってからの話だね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:46:23 ID:- ▼このコメントに返信
いうてポケモンはどんなクソゲーでも売れちゃうからな
売れるもの出すのが商売であって良いゲーム出すのが商売ではない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:46:35 ID:- ▼このコメントに返信
流石に次は次世代機だろうからps3クラスのゲームには仕上げてくるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
※76
重い理由それか、アホか
キビキビダンスのラグっぷり見て、なんかおかしいと思ったけど
ポケモン全部にも固有の動作入れてるし、そこに容量喰いすぎなんじゃね?
ブレワイスタッフ呼んで最適化技術教わらんと無理やろ
たぶんゲーフリじゃなくても他のメーカーでも同じことswitchでやったら止まるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
手抜きやパクリが売れてるゲーム業界は危機感を持った方がいいよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
※37
皮肉のレベルが低すぎてガチで間違ったとしか思えなかったのは
管理人が無教養のバカだとすでにばれてるせいです^^
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
※95
ゼルダは歩くと草がちゃんと干渉して倒れたり雨降ったりすると一本ずつ光源が反射する
ゼノブレはそういう反応はしないのでゼルダの方が技術的には上
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン擁護マンだけどSVの動作の重さだけは流石にない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:49:05 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドの社長を誹謗中傷するな!
でも自分たちはポケモンファンには誹謗中傷します
モラルがないパルワールド信者らしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:49:31 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも携帯機サイズに据え置きの機能ぶち込むのが本来は相当無理な話だからな
今更ながら思うけど、良くも悪くも変態的なハードだわswitchって
次世代機は真面目に据え置き作ってほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
※109
ブリブリは1500万だっけ?パルワは今600万だからいけそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:50:09 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりを思い出した人は大勢いそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
※51
じゃあPS4〜5ぐらいのマシンパワーの任天堂ハードが出たら期待してもエエの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:51:45 ID:- ▼このコメントに返信
※121
現状のハードよりは期待できると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
※91
時間足んねえっす
今のペースで発売続けるなら人員増やしてチーム分けて、交互に出すとかしないと質は上がらん
と言ってもそんないきなり人員なんか増やせんがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:51:54 ID:- ▼このコメントに返信
※118
真面目に作ってこれだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
1年に一本ペースなのに草むらに半年かけたの🥺
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:52:04 ID:- ▼このコメントに返信
※112
ゲーム開発してる人からしたら、最適化作業にリソース割くハメになるようなハードじゃなくて
この程度のモノぐらい雑にぶち込んでも余裕で動くスペックにしてくれ・・・ってなると思う。

流石にswitchはスペック低過ぎるて「スペックやリッチなグラ=良いゲーム」では無いのは認めるけどよ、それでも時代に合った最低限は無いと負担になるだけだ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:52:27 ID:- ▼このコメントに返信
※99
変にプライドあるから任天堂の協力も拒否してるらしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:53:04 ID:- ▼このコメントに返信
※119
もしいけたらBWのリメイクは手抜きじゃなくなるかもな。知らんけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
冗談抜きで1000万は抜きそうな勢いだしな。日に100万って売れ方見てるとブームに乗り遅れたくない人が焦って買ってる感じで更に伸びそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱスペック低いと開発に時間かかるんやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
※51
Switchは低スペだが流石にポケモンのグラは酷すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:56:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーフリの場合は外注をもっと雇った方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
※96
使えるもんは使わな損だからな
switch2でUE5使ったソフトがどんどん出てくりゃ良いけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーフリの技術力の無さは異常
アルセウス路線に戻せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
そういやブレワイってロンチだったんだよな
この調子だとSwitch2になってもゲーフリは糞ゲー作ってそうだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
昔ながらのポケモンらしさを大事にし過ぎて草が簡略化されてないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 22:58:48 ID:- ▼このコメントに返信
※132
イルカ「任せろ!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
これまで「ゲーフリは人も金もないから仕方ない」みたいな言い方されてたけど、ゲーフリより金も技術者も居ないインディーゲーム会社が遥かにクォリティの高いゲーム出しちゃったからなあ
パルワはポケモンのパクリだから成功したって言われるけど、だったら既存ポケモンをそのまま使えるゲーフリがそれを超えられないのはなんでだよって話になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:02:26 ID:- ▼このコメントに返信
パルワのパクリを正当化したくて必死やね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
※131
擁護抜きにガチで時間と人手が足らん
あの時間と人員でUEみたいな便利ツールも無しに手探りで作ろうとすればあれが限界や
周囲が機械化工場化が進む中、必死に職人芸で手作りして対抗してるようなアホさだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
どんどんポケモン煽っちゃってね。あとで楽しみ増えるから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
※130
XPで11用の最新のアプリ起動しようとして無理だから、似たような機能出せるアプリ(しかも下位互換)を自作してるようなもんやからな
ぶっちゃけ無駄な時間よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
※138
パクリなしでやったならな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザがパクりと言われてるので見てみたら、公式の画像でゼクロム、レシラム、ホウオウと思うものを含めてそっくりのものがあるな

似てるキャラデザなのでグラフィックの差が分かりやすいが
SteamとSwitchの性能差があるのでグラフィックで比べるのは違う気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
重くなるまで凝るのはただのアホだろ
草の数もそうだが野生ポケモンの出現数もっと減らせよ
逃げた先でまた捕まったらウケるんじゃね?wとでも思ってたのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは頑張ってるのは分かるもんな
センスと方向がズレてるだけで
ポケモンは努力が足りんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:13:32 ID:- ▼このコメントに返信
素材手作り、UE無し、スイッチの性能縛り、制作時間も三年縛りで勝負すれば案外ゲーフリは技術力があるかもしれない…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:14:14 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモン信者発狂しすぎだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
※128
今後本編とレジェンズ枠にも手間を割くから、BWリメイクも外注やろな
またイルカに頼むのかね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:16:40 ID:- ▼このコメントに返信
低性能ハードな上に同時プレイ用に余力も残す必要があるとか、そりゃ品質も数ランク落ちるだろうと・・・
任天堂はさっさと新型ださないとまずいだろ
たとえ新型出ても本体品切れで2年くらいはまともに手に入らなくて地獄になるのが目に見えてるのにどんだけレジギガスなん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
switch路線するなら次世代機も性能期待できんだろうな
steamdeckみたいに8万とか9万の価格帯でバッテリーも4時間ぐらいしか持たないみたいなのなら出せるだろうけど
任天堂がそんな価格で販売できるわけないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS信者さん触覚隠れてないぞ(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:19:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハでパル褒めるとメチャクチャ噛みつかれて面白いぞmutyunとかパルの記事ばっかりや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※51
>正直ポケモン(ゲーフリ)の責任というよりswitchの限界でしょ
>PS3とPS4の間くらいの性能で作れと言われたらああなるに決まってんじゃん

邦画の味噌汁みたいな言い訳するなよ

だいたい「今の日本映画はつまらない」とか「神目線」言う人間は、例えば予算のない現場で制作のスタッフが
しょぼい弁当をリカバーするために必死で味噌汁作ってキャストやスタッフを盛り上げようする矜持すら知らな
い。俺はそんなやつらは一切信じない。勝手にほざいてろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:21:21 ID:- ▼このコメントに返信
あ、もうポケモンとか終わってくれていいっすよ?w
俺らにはパルワールドがあるんでw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:21:44 ID:- ▼このコメントに返信
※114
管理人はゴミだけど
それはさすがにスレで貼ったやつに言えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:21:50 ID:- ▼このコメントに返信
※126
7年目だからな
その7年前の時点でも古かったわけで、いまじゃ骨董品よな
PCだと15~20年くらい前の性能になるんじゃね?

下手すりゃvistaレベルか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:21:52 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドはポケモンにとって悪い現象やないで
ハードの違いやIPの不自由さもあるやろけど、これに危機感を持って良い作品を出すチャンスやわ
ユーザーの望んでることを調べていいものを出すのがええわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:22:16 ID:- ▼このコメントに返信
※82
FF15だとバフ付ける関係上頻繁に目にすることになるのでこだわって料理のグラ作ってるから特に重要でもない小物をひたすら手をかけて作る「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」とは違う問題だぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:23:16 ID:- ▼このコメントに返信
※127
まあ任天堂から直に指導受けたら、もう他所に行けなくなりそうだしな
と言っても、完全に自立して生きていけるような企業でもないけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:23:48 ID:- ▼このコメントに返信
※151

>steamdeckみたいに8万とか9万の価格帯でバッテリーも4時間ぐらいしか持たないみたいなのなら出せるだろうけど
任天堂がそんな価格で販売できるわけないし

steamでPC版出せばいいじゃ版
何故こんな簡単なことがわからないのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
大昔から技術力無いって言われ続けてなんも改善してないからな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※151
Switch初代のバッテリー持続時間は2.5時間なんだけど
SteamDeck初代は1時間強
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:24:27 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも剣盾は3DSからスイッチに変わった都合もあってマップの仕様には時間かかるだろうな
見栄えこそは良くなったけど、通常マップはカメラ固定の古臭い作りで、寄り道やダンジョンの消滅もあってイマイチ感があった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
※121
正直あんまり変わんない気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂、介入してくれぇ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:28:10 ID:- ▼このコメントに返信
※161
それだと自前のプラットフォームで買い控えが起きやすくなって利益が落ち込む恐れがあるやろ。低価格携帯機路線だとPS5みたいにpc版との品質差を少なく出来ないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
凄いもん作れるゲームクリエイターはポケモンとかいう縛りプレイなんかしたくないだろうしな
勝手なイメージだけど小綺麗な女性ばかり雇ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:31:05 ID:- ▼このコメントに返信
※164
剣盾からSVも無理にオープンワールド化したせいで、めっちゃ作りが雑だしな
技術もないくせにいきなりオープンワールドにするんじゃなくて、本編でもレジェアル路線でエリア小分けの半OWで慣らしてから徐々に洗練させていくべきだったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
※86
>ポケモンはアニメ調の世界観を目指してて幼児でもわかりやすいようにこの長さならクリアできるだろうってのも含めて設計してるんやろ

それこそアーリー版でええやろ
製品版出せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※121
PS4は既にゴミレベルなんよ
DQ11やFF7Rも読み込み時間稼ぎに不自然な長い通路やマップ構成、強制歩き・ハシゴとかストレス要素をぶち込むしかなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:34:54 ID:- ▼このコメントに返信
※138
ゲーフリは無能
任天堂がテコ入れすべき
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:35:39 ID:- ▼このコメントに返信
※145
ケンタロスみたいな群れる系が大量に出るのは良いけど、何でもかんでも適当に数出過ぎだわな
あえて何もいない空間を作るとか言うのも意識すべきだな
自然界でも、生き物が何もいない場所とか普通にあるし、そっちのがリアリティも出ただろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
※119
バグだらけスペシャルですらそんな売れるのか…なら
そら無理に開発費あげるような真似せんわな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:38:42 ID:- ▼このコメントに返信
※106
どっかでポケモンは子供騙しとか言われてたけどそりゃ子供向けなんやからそうやろとしか思えなかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:39:06 ID:- ▼このコメントに返信
※140
>あの時間と人員でUEみたいな便利ツールも無しに手探りで作ろうとすればあれが限界や
>周囲が機械化工場化が進む中、必死に職人芸で手作りして対抗してるようなアホさだからな

なんでポツダム宣言受諾しないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:42:05 ID:- ▼このコメントに返信
※174
部外者は好き勝手言うけど、売れるのがわかってる商品に必要以上に予算つぎ込んだり、変に弄り倒して爆死するのはアホのやることなんよ
バグだらけなところはともかく、開発費を抑えられるなら抑えた方が良いってのは真理や
おかわりは本当に必要になった時にとっておくべきよ

とはいえ、個人的にはイルカには二度とリメイク触ってほしくはないけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
※177
今のやり方が賢明ならこんな結果になってないぞそもそも
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
>>77
痛そう
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:44:48 ID:- ▼このコメントに返信
※178
こんな結果って何?
ポケモン次回作が全く売れなくなったとかなら分かるけど今は何も起こってないというか分からんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
※171
スクエニの技術力が低いだけやろ
グラビティデイズ2とかそんな気にならんし
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:47:01 ID:- ▼このコメントに返信
※180
かまってちゃんには触れたらあかんで
昨日の記事に煽り屋の対処法が書いてるから読んできなさい
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:47:55 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂のハードのスペックはもっと上げて欲しいのは確かだけどハードを含めて3万円で遊べるゲームって偉大だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
パルワ見たあとブリブリ見ると気絶しそうになるわ
ポケモンはマジで痛い目見た方がいい。スクエニレベルでやらかしてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
※182
糞ガイジじゃねーか
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
低スペじゃワクワクしないよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
※183
ゲーム機をおもちゃとして見るか、ゲーム用コンピューターとして見るかやな
おもちゃとして見るとswitchは確かに偉大ではある
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
※184
ゲーフリは技術力が無さすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
パルは自キャラの表情一切変わらないくらい適当な作りなのに…
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
PCゲームと携帯機運用も出来るハードのゲーム性能比べてどうするんだよ…対立煽りが酷すぎる
でもポケモンは質を落とす作業大変だろうけど最適化もうちょっとやって欲しかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
※161
リークだとsteamdeckより良さそうなスペックしてたが
リーカーが的中率高めなんで期待できるかもな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
※190
最適化って時間かかるのよねぇ…上に出てるようなUE5とか使えるなら楽なんだけど手作業だとねぇ…
というかブレワイティアキンがどうやってあれを最適化してるのか意味不明なんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:56:19 ID:- ▼このコメントに返信
スペックっていうけど同じハードでもバンナムが作った方がはるかにポケモンの可愛らしさが出るからな…

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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
※103
これ
その内痛い目見るわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
※193
BWリメイクはイルカじゃなくてバンナムに作ってもらえば良くね?
結構良い出来になりそうや
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/23(火) 23:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダやゼノブレが出来てるんだからハードのせいにするのは甘え
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
※74
別に結果がいいって話じゃねえだろ
ポケモンが草むら拘るのは当たり前で、絶賛されることでも貶されることでもねえって話だろ
FF15のおにぎりなんてのは拘ったってしょーがねえからモデリングのクオリティ凄くても叩かれてんだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:00:52 ID:- ▼このコメントに返信
※174
BDSPだってバグを探すような変な動きをしなければバグには遭遇しないよ。
そりゃポケモンみたいに何百万人が一気に遊ぶから意図しない挙動でバグに遭遇する確率は高いが。
それにバズるためにバグらせようと変な動きを繰り返す奴も多く居るしな。

普通に遊ぶ分には面白いRPGだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
※193
ゲームのジャンルが違うけど、綺麗だったよなぁポケモンスナップ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
※193
ポケモンスナップは出てくるポケモンが少ないからこだわれるんだよ。
普通の本編の3分の1くらいしか出ないでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
正直パルワールドのようなゲームはポケモンのスピンオフで見たかった
今のポケモンはクソ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※196
ハードのせいじゃなく予算と時間と技術力のせい
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
※162
FGOもやけど儲けてるタイトルは改善しなくなるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
※198
そら元のダイパが名作なんだから
つまんないRPGになる方がおかしいな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:09:16 ID:- ▼このコメントに返信
※198
SVは洞窟内でバトルになったら異次元に吹っ飛ばされたけど、BDSPは普通にクリアまで何も遭遇しなかったな
運が良かっただけかと思ったけど、やっぱ皆そんなもんか
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:10:22 ID:- ▼このコメントに返信
Switchの性能に縛られてるから仕方ない面もあるけど、単純に調整不足な点も目立つから擁護はしづらい
あと開発期間はあんたらが勝手に縛ってるだけだから言い訳にもならんぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:11:52 ID:- ▼このコメントに返信
※203
ネットの声だとぼろくそでも、売れてる以上は大半のプレイヤーは現状でもそこまで不満感じてないって事やからな
それを変に弄ってファンが逃げるような真似はしたくないんやろ
大人気のラーメン屋が、客が満足してるのにわざわざ味変するかっていうとしないからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
※204
ダイパも実はネットじゃ結構ぼろくそ言われてたんやけどな
グラがしょぼいとか、UIクッソ遅いとか
ポケモン叩きなんて大昔から続いてる伝統だけど、それでも売れ続けてるってすごいよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
ORASみたいに新要素山盛りでも叩く奴は叩く
ならば外注にBDSP開発を丸投げして低予算ゲーの方がいいじゃない
どちらでも売れるからね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
まぁswitchで動かすってなったら
めちゃくちゃ大変だろうなとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:22:11 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドがパクリなのはほぼほぼそうなんだろうけど
ポケモンがプレイヤーに求められているものを出しているなら
パルワールドがここまで売上を伸ばすことは無かったのもまた事実なんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
まともなゲーム開発のノウハウがなさすぎるから検討に時間がかかっただけや
ゲーフリにとっては無駄な会議や検討ではない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:24:14 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の開発力の低さがやばい
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
おいおいやめてやれよ
マジでネトウヨどもが10大ネトウヨサイトで
意味不明な言いがかりつけて燃やそうとしてるんだからw
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:29:47 ID:- ▼このコメントに返信
※192
つうかunityが糞過ぎるんじゃねぇかな…パルのも前作のunityからUE5に変えたとたんにああなったし
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:30:50 ID:- ▼このコメントに返信
※204
それをSwitchで遊べるようにするのがコンセプトなんだから最高じゃん。DSに比べたら格段に遊びやすくなってるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
※216
取ってつけた感が見え見えな要素もあったけどな…ポケッチとか…
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
※209
ワイはORAS路線も結構好きだったから、BDSPがそのまんま過ぎてちょっと物足りなかったな
BWの時もXYの時もSMも常にだれかしら批判してたし、何やっても批判するやつは出るんだから無視するのが正解や
それでFFみたいに廃れるならそれもまた自然の流れよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
※215
任天堂って大体unity使ってる印象だけど、アニメ風のグラにするのに向いてるとかあんの?

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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 00:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
※219
別にそういうことはないよ
ピクミン4はUE4、スーパーマリオRPGリメイクはUnity
両方フォトリアル寄りのグラだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:01:40 ID:- ▼このコメントに返信
※211
実際売ろうと思えば先に出来たからね
3DマップのOW型ポケモンは度々嘘釣りネタが出るくらいに世界で待ち望まれていた
楽しいに決まっているじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:08:11 ID:- ▼このコメントに返信
ティアキンもスプラ3ももれなくスイッチの恩恵を受けてたけど
一番きつそうだったのはポケモンだったかな
早く次のハードを出すかやっぱりPCも視野に入れてほしいかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:09:28 ID:- ▼このコメントに返信
その半年をリストラ予定だったポケモンを出すようにして全国図鑑入れてたら180度評価変わってただろうな
てかゲーフリって取捨選択が下手くそすぎるわ、前作で好評だったバトル施設やミニゲーム要素をことごとく捨てて代わりに新要素(クソ)ねじ込んでくるしほんま謎
どこまでクソゲーにできてなおかつ客が離れないギリギリのチキンレースでもやってんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
SVのグラフィックとか剣盾より劣化してるからな
そりゃこんだけボロクソ言われるようになるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
キャラにリソース割きすぎなんやろ
まあ実際キャラゲーだから仕方ないところはあるけど
背景とか使いまわしで良いから素材化して毎回貼り付けるだけにすりゃ良いのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
※217
ポケッチもSwitchから見ると必要のない機能だし、二画面を活かす機能だったもんな。

フィールドは二頭身で仕方ないとしても、イベントムービーは戦闘モデルで展開してくれてれば今より文句が少なかったと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
ちん毛みたいな感じでいいんちゃう?
無論少年が大人になることのメタファーで
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:23:16 ID:- ▼このコメントに返信
SVは無駄なオープンワールド化にリソース割きすぎて現場がパンクしたんやろ
素直に任天堂に協力求めりゃ良かったのに…
PCやPS5ならともかく、switchでまともなOWを短期間で作るとか任天堂以外じゃ無理やからな
ちゃんと作ろうとしたらやっぱ倍の時間はかかるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
※11
「本家しっかりしろよ。なんでおまえがあれを出せねーんだよ」ていうファンの愛憎よ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:25:35 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂の開発者にパルワールドをプレイした感想が聞きたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
※17
正解にたどり着かなかった本物とたどり着いた偽物だったら後者の方がすごくね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
経営者的な視点で考えりゃ、ゲーフリ任せの現状を変えるためにBDSPではイルカに任せて経験積ませてゲーフリ以外でもポケモン本編作れる奴らを育てようとしたんかな、と思うけど
そのために待望のDPリメイクをゴミにしたのは腹が立つな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
※231
本物、偽物という見方ではなくて
先発、後発と考えればわかるが
あとから出る奴ってのは先発のミスとかも見てるから、その分同じミスは犯しにくいんよ
先発の奴はあそこで躓いたとか、あそこで〇〇すればもっと良かったとかね
当然最低限の技術力は必要だけどね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
パクリは消えて欲しいし任天堂に落ち度があるとか意味不明なんだけど、それはそれとして
なんで任天堂の出すハードは容量とか性能終わってんの?
性能削いでる割に安価でもないし
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
※232
というか外注先他にいなかったんかな?
優秀でポケモンに理解ある企業なんて引手数多な気がするけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:46:57 ID:- ▼このコメントに返信
これ別にやってることポケモンじゃないしどっちかというと売り上げに影響あるのArkだと思うんだが
ゲーム買うときArk or パルワになっても、ポケモンorパルワにはならんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 01:49:56 ID:- ▼このコメントに返信
大量のカネと人員を注ぎ込んだ筈のティアキンはムービー使い回し酷かったし、納期度外視で作ったって豪語してたマリオワンダーも言うほどのボリュームも真新しさも無かったし、挙げ句の果てに売れた資金でやることがスクエニの変な行動の後追いなの?

なんか主要スタッフがゴッソリ独立してったのかと疑うくらいセンスが悪くなってく一方なんだけど。
任天堂の社内で何が起こってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
※219
ポケットペアと同じでunityしか使えん奴抱え込んでるからだと思う
そいつらに仕事ふるならunityにするしかないだろ

あのnoteもいろいろ言われてるけど
社内未経験なのにアンリアルエンジンへ切り替えしたのだけは普通に英断だったんじゃないかと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
※235
コネのにおいがするぜ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
※234
単純にモバイルの方が割高だから
高級スマホと同じ値段で買えるPCの性能考えれば分かるでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:09:58 ID:- ▼このコメントに返信
チギュアアァアア
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
※231
正解にたどり着いた偽物ってすでに本物だからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
開発力ほんとないよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
※238
少人数だからこそ出来る腰の軽さやな
大手だとどうしてもいきなり大規模にシステム変えるのは無理やから、徐々に移行していくしかないっていう
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
エメラルド、プラチナ、BW2は傑作だと思ってるけどXY以降のポケモンはな…USMとかかさ増しイベント酷いしSVも街ハリボテ、雨降ると画面ガクガク…レイドとかいらねぇし…

とにかくメガシンカ以降は3D、オープンワールド化と目新しさで誤魔化してる印象だわ…そりゃリーリエなペパーのストーリーは良いにしても、別に3Dじゃなくても褒めれるとこだしな…ポケモンブランドで適当に新作出すんじゃなくて、昔のユーザー目線で楽しめるような遊び心を持って作って欲しいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:33:53 ID:- ▼このコメントに返信
※234
Switchに関してなら、携帯機の機能を設けたのが制約になってる
世間的には携帯できる据え置きって位置づけだけど、実態はテレビに繋げる携帯機なんよアレ
あのちっせえモニターの裏に据え置きの機能すべてぶち込んでるわけだから、相当無理してるんよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
※245
3D化しろ、オープンワールド化しろって騒いだのもユーザーやで
それにDPの時点で結構マンネリ化してたし、どちらにせよ新要素追加するのは必須だったわ
アレが不要これは間違いってのは、製品として表に出たから言えることやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:50:21 ID:- ▼このコメントに返信
※235
いるだろうけど、そういう連中は大体大手だしなぁ
任天堂からすりゃライバルになる企業に、自社の主要タイトルの本編を任せられるかってところやろ
派生作品なら別に良いけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 02:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
※248
だからポケモンは任天堂は開発に関わっていなくてゲーフリだってば
任天堂はスマブラをまるごとバンナムに作らせたりピクミン4をコロプラの子会社に作らせたりライバルに気にせず発注してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 03:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
※237
メリケン人が口出してんじゃね?
世界規模になるとどうしてもそういうところに気を使わないと行けないからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 03:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
>>本34

悪質過ぎるわww 性格クソ悪いやろ?www
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 03:22:00 ID:- ▼このコメントに返信
FF15は拘りが謎だっただけで拘ったと言えるだけは作り込んでいたから
流石に低予算ゲー並みのグラフィックと同じにするのはNG
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 03:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
※246
あれ、じゃあWiiとかはそれなりの性能してたんだっけか?言うてアレも本体ちっちゃいけど
携帯機能が枷になってるだけなら次どうにかして欲しいトコだなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 03:42:35 ID:- ▼このコメントに返信
※253
wiiはリモコンに全力投球してて本体は可もなく不可もなくってところやな、値段もくっそ安かったしまあまあ妥当
その前のゲームキューブが結構性能頑張ってたのに滑り倒したから、wiiからは性能より独自路線進みだした時期ってのもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 03:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
※254
なるほど。完全独自でいくならいいけど結局Apexとか他社ゲーがSwitchに来てヒーヒー言ってたし任天堂がその辺どう捉えてるのか気になるな
マジレス感謝やで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズメーカーが本家を越える事例
Good 0 Bad 0
. 2024/01/24(水) 04:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
自分が作る側だったらこれでも精一杯なんだよ!って言い訳してそうな無能ばっかだな、ここのスレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
何でもかんでもリアルなグラフィックにするのが正しいとは言わんけど
ゲーフリは何もかも技術力低過ぎてそれ誤魔化すための言い訳染みたもの多過ぎてゲーム会社としてもっと反省しろと思うのが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
バグだらけスペシャルみたいなゴミでも1500万売れるし
SVみたいなクソでも2000万売れるんだからちょろいよな
10年以上アンチは批判し続けてるのに、一向に売上は下がらんしいつになってもポケモンブランドは衰退しない
これだけ実績示せばアンチの妄言とか取り合う価値もないと証明されたようなもんよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
※255
そもそも任天堂からすりゃ自社のゲームが動けばそれで良いだろうしな
サードがいなけりゃ売れないならともかく、自社タイトルだけでも十分元取れる以上どうでも良いとしか思ってなさそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
※3
これはどっちかというと、「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」問題だと思うわ。
だだ、草むらとポケモンは切っても切れない要素だから、こだわるってのもあながち間違ってはいないが、
「こだわりました」と言われても、何をどうこだわったのがユーザーにほぼ伝わってないところは滑稽かなと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:40:53 ID:- ▼このコメントに返信
※257
君は作る側でも何にも完成される事すらできないだろうけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:46:16 ID:- ▼このコメントに返信
※217
移動の操作性とかポケッチやダウジングマシンの利便性とか戦闘テンポとかエンカ率とか、所々に難儀なとこもあったと思うし、プラチナで改良されたはずのシステム部分までダイパ準拠に戻されてるし「リメイクではなくリマスター」として考えても、さすがに舐めてると思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:49:58 ID:- ▼このコメントに返信
どんなことしても売れれば正義ってのはパルワールドが証明してくれたし、ゲーフリも実践してる
パクろうがゴミを売ろうが数字こそがすべて
売れればどうでも良いんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
パクリがー、任天堂法務部がーとか言ってもパルワールドは600万も大ヒットしてる以上世間の大半はパクリなんて気にしない
グラがー、バグがー、技術がーといっても、ポケモンは未だに2000万も売れてる以上世間の大半はクオリティなんか気にしない
どっちのアンチも所詮は取るに足らない存在ってことやね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 04:56:45 ID:- ▼このコメントに返信
※263
イルカに任せたのがすべての間違いやろな
ポケモン関連の実績なら他にクリーチャーズとかいたのに、何であそこに任せたんだろうなほんと
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:01:51 ID:- ▼このコメントに返信
※257
つまりゲーフリは有能ってことやな
ゴミを作って2000万の売上出すとか無能に出来るはず無いからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:05:04 ID:- ▼このコメントに返信
※257
客は制作側の都合なんか知ったこっちゃない、お客一人一人に事情を説明してまわるの?みたいなこと桜井さんも動画で言ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
※249
>だからポケモンは任天堂は開発に関わっていなくてゲーフリだってば
>任天堂はスマブラをまるごとバンナムに作らせたりピクミン4をコロプラの子会社に作らせたりライバルに気にせず発注してる

作っていただいてる ではなくて 低スペックで作らせてる ってことだな
とうとう白状したな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
※268
結局出されたものがすべてだし、それを受け取ってどう思うかは客側の勝手だからな
ただそれでパルワールドもポケモンも実際に数字出してる以上、ここで騒いでるアンチらの意見なんて世間的にはどうでも良い要素ってことやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろブレワイとか風花雪月みたいに共同開発も視野に入れてほしいわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:22:51 ID:- ▼このコメントに返信
※207
>大人気のラーメン屋が、客が満足してるのにわざわざ味変するかっていうとしないからな

seitchでは何も食べちゃいけない、うまいとかまずいとかいう以前の問題だ!

任天堂のポケモンは出来そこないだ、食べられないよ。

悲しい話です。有名になって堕落する方も悪い、しかし日本人も悪いんですよ。(周大人)
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:23:37 ID:- ▼このコメントに返信
※259
陳腐な内容でも売れるジャニ主演の邦画みたいな状態か
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
※4
スクエニが適当な外注に投げたモンスターズにすら負けるのがゲーフリ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:33:37 ID:- ▼このコメントに返信
※271
一応やってはいるけどね、ILCAとかクリーチャーズとか
ただどこも技術力的にはゲーフリと同じようなもんってのがね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
※267
ポケモンってIPさえ使えればどんなクソ会社でも2000万売れるだろうな

有能なのは最初にポケモンを作り上げた人たちで今のゲーフリは過去の財産で食ってるだけの無能集団
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:36:28 ID:- ▼このコメントに返信
※273
売れれば良いんだよ
というか、そんなゲーフリに負けてる他のメーカーが雑魚すぎるだけ
もっと気合入れろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
※276
無能ならFFやPSみたいに衰退してるやろ
今でも売りあげを維持してるってのは有能の証
現実を受け止めろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 05:44:56 ID:- ▼このコメントに返信
最初にポケモン作った人たちって今でも存命ですし、今でもポケモン制作にも関わってますが?
やっぱ有能やね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 06:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
どんな無能でもポケモンに関われば2000万の売上出して一流クリエイターの仲間入りできるんやで
お前らもゲーフリ入ろうや
ゲーフリみたいな無能集団相手なら余裕で無双出来るで!
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 06:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドがいない20年前に生まれただけの凡夫
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 06:24:05 ID:- ▼このコメントに返信
信者を盾にすればクソゲー作ってもいいって風潮
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 06:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※282
パルワールド「売れれば何しても良いんだよ」
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 06:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
パルワールドとポケモンが合体してRPG要素を強化したら大ヒット間違いなしだな
まだまだ側だけで薄っぺらいから
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 07:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
おにぎりはちゃんと綺麗だったけどポケモンの草むらは別に綺麗ちゃうのがね…
もうドットに戻せよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 07:18:25 ID:- ▼このコメントに返信
一方FF「おにぎり」
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 07:25:30 ID:- ▼このコメントに返信
いまだにバトレボの後継作品を出さない時点でポケモンはずっと舐めてる

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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 07:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
逆だよ
ポケモンのデフォルメされた世界で草だけリアルにしてどうすんのさ
ゲームの世界感を崩さないよう草をどう表現するのかはゲームプレイに直結するから大事な事だよ
一方FFのおにぎりはゲームプレイになんの意味も影響も無い
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 08:04:49 ID:- ▼このコメントに返信
FF15ってなんでそんなに叩かれてんの?
当時フルプラで買って途中でPS4壊れたから放置してるけど、ダスカ地方だけで楽しくて元取れた気分なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 08:36:00 ID:- ▼このコメントに返信
半年間草むらの事しか考えてなかったと思ってるアホ多過ぎだろ
創作したことないんだろうが
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 08:50:20 ID:- ▼このコメントに返信
実際、年齢層ってどんな感じなんだろ。どっちも変わらんのだろか
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 08:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
※193
任天堂の大型タイトル(マリオカート8DX、スマブラSP)作ってたから頼ればいいのにと思ってるけど
今バンナムはまた新作作ってるっぽいから無理か
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 08:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
ffは時間かけた分クオリティ高かったけどポケモンは時間かけてもくそじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 09:52:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
マジで美味そうなのが余計に「は?」って感じなんよなぁw
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 09:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
※121
PS5をゲハ共が叩いてる一番の要因に値段があるけど、PS5くらいのスペックしたswitchの許容できる価格ってどれくらいなのかちょっと気になる
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
これもう〇〇億円かかりました!って広告するクソゲー企業と一緒やろ・・・
大事なのは過程じゃなくて結果な
努力が認められんのは中学生まで
なんなら中学生でもテストの点数や部活、何かの賞状っていう結果を求めてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
これに半年かかったって、君ゲーム製作向いてないよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:16:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
これにしろ草むらにしろ力の入れるとこが間違ってんだよ
いっそもう最低限のグラでいいから、ユーザーが求めてるところをしっかりしろ
じゃないとホントにチェンソーの🐲と変わらんぞ

ただでさえスマホゲーってライバルがいるこの時代に、良いゲームが売りたいのかただの殿様商売でいいのか
まともな企業ならそれくらいどっちが優先して大事か分かるだろ
だからパルワールドに負けんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:32:49 ID:- ▼このコメントに返信
※45
クラフトピアも平気でNPC捕獲できたしバグかどうか怪しいとこだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※9
動きにリソース使いながらあのガクガク挙動は草生えますよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
何ヶ月かけて作りましたとかマジで意味がないしユーザーからすればどうでもいい報告
2ヶ月位でその部分作って、4ヶ月後の全体の仕上げみたいな時にちょろっと微調整加えただけでも「ここの部分に半年かけました」って言える
意味のない数字
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
時間かけて丁寧に作りましたをアピールするやつは本物の無能
同じ出来なら短い期間で作った方がいいに決まってるだろ
期間はどうでもいいんだよこっちからしたら
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 10:56:22 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃスイッチとかいう低スペじゃ見せられる表現狭まるんだから
半年かけて少ないポリゴンで表現できる方法考えにゃならんわけよ
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. 名無し2024/01/24(水) 11:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
ブランドに胡座かいて技術磨かなかった結果だな
インディーズに負けるとかヤバすぎる
日本人はアホだから買ってくれるだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 12:06:56 ID:- ▼このコメントに返信
※299
NPCを捕獲できるのは仕様
女BOSSは敵専用HPだから捕獲できるのは確実にバグ
捕まえたらゲーム性が確実に壊れる
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 12:49:29 ID:- ▼このコメントに返信
※236
ポケモンの方を晒し者にしてやりたいから
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 12:53:53 ID:- ▼このコメントに返信
※295
ps5の7割程度の性能のrog allyが今11万やね
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 13:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
※288
おにぎりは序盤で選べる料理だから上がり幅少ないけど一時的にステータス上昇させるバフアイテムなんだよ
なんの意味も影響もないということはない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 13:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
※4
重いのはハードがゴミだからじゃないの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 15:20:48 ID:- ▼このコメントに返信
※11
リリース5日で売上げ700万本突破して
STEAM同時接続ランキング世界1位(トータル歴史上2位)になったからね……
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 15:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
むしろポケモンオタクほど呆れてたやろ
褒めてたのはソードシールドが流行って便乗してた奴やプレイもしたことないエアプばっかだったろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 15:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
7年遅れのスペックとゲームエンジンの環境に縛られる以上は何やってもPCゲーに勝てない
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 22:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
半年かけたって、ガチで半年間草しかやってないと思う奴おるんやろな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/24(水) 23:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
※11
まとめ云々じゃなくホロやツイッチの有名配信者達みたいなゲーム配信者で最高の数字持ってる人たちが軒並みやってるからな、スイカゲームと同じ流行り方。それでいてスイカよりも中毒性高くてやれることがクソ多い
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/25(木) 00:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニと同じ感じにしようとしてるのか
やることが狡いねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/25(木) 03:18:10 ID:- ▼このコメントに返信
どの世界にも通じることやが…中身のないヤツが数(期間の長さ)を誇る!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/01/25(木) 07:31:22 ID:- ▼このコメントに返信
日本のITってこんなんばっかだけどなんかの呪いか何かなんかな?
エクセル方眼紙とかは聞かなくなったけど心根は同じよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/01/25(木) 14:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
※105
たしか再挑戦できるって話やぞ?
二人以上捕まえた画像あげてた人おったしな
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