【画像】PS5「ロード時間ありません!」人気漫画家「いやそれファミコンでもできてたことじゃん」

1: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:09:19.37 ID:js0sqepF0

3: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:10:26.52 ID:GG3YusXJ0
普通に懐古厨扱いされてるやん

4: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:10:27.15 ID:OVW1h8UZr
ゲームの醍醐味とか語りながら最新ゲーム機どころか前世代機すら触ってない奴

5: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:10:54.56 ID:q0LMm1Xf0
でもファミコンって2Dゲーしかないじゃん

6: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:10:59.69 ID:KmxdExF8M
「次の目的地示されてたらゲームの言いなり」

これ真理だわ
オープンワールドはゼルダ以外殆どこれ

15: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:12:43.26 ID:Ilw2K4dI0
>>6
ウィッチャー3とか酷かったな
常にミニマップに点線表示されて辿るだけ
RDR2とかは道のりUIの上でボタン連打すると自動で目的地着いたり
脳死ゲー化が酷い

206: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:37:15.00 ID:/XHsrxb/a
>>15
それなかったらクソゲーになるけどええんか?

9: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:11:33.18 ID:GG3YusXJ0
なんでマイメロ?

12: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:12:06.44 ID:dizo8zkn0
COMの思考クッソ遅いやん

13: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:12:07.82 ID:mRhXqVBwr
まさに老害

セキロウ、ツシマ

これがファミコンで出来るのー?

14: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:12:18.02 ID:G92dsgQyd
でもSwitchロード地獄だよね

19: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:13:21.92 ID:9gY9d7i70
結局ユーチューブで動画みればお腹いっぱいになるからゲームって

104: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:27:58.14 ID:0WDva3skp
>>19
本当にやりたいゲームだけ自分でやるけどね

22: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:13:36.40 ID:/FtDuKe7a
ゲームの目的地無視してぐるぐる回ってるのが楽しいとか発達障害やろ

23: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:13:53.81 ID:jECUmOts0
でもファミコンってその代償にセーブデータすぐ消えるよね

33: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:16:06.70 ID:/k2ZIqc3a
でもちょっとの衝撃で画面バグるじゃん

40: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:17:47.56 ID:leEFy9TB0
じゃファミコンやってりゃいいじゃん

43: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:18:28.41 ID:nDzvo1Zmd
no title

63: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:22:29.58 ID:CzOc5IAha
>>43
マジで頭おかしい奴やん……

86: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:25:24.42 ID:ufas+dJ7d
>>43
これは正論やろ

102: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:27:09.85 ID:XCO+jE8Vd
>>43
まあ気持ちはわからんでもない
ワイはイライラしながらも楽しめるけども

52: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:20:52.08 ID:dMjucSSQM
流石にファミコンは今やるとしんどいわ
2Dゲーやとしてもスーファミ以降やないと

58: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:21:28.94 ID:axTlDXXBM
まあロードはどう見ても退化してたわな
単にケチった結果だけど

68: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:23:20.29 ID:55AAMF740
プレステサターンやらんで64やってそう

80: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:24:35.79 ID:CPP3EfC40
ツシマにミニマップなんてないぞ

97: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:26:46.73 ID:7g8XHdutd
モンハンワールドのロードは酷かったな
何であんなに重いんやろ

142: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:31:31.47 ID:BKGc0OqO0
今の子どもにファミコンをやらせてみたい
マリオだったらある程度遊びそう

170: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:34:26.94 ID:iglwe/+Da
>>142
ゲームボーイやけど
no title

179: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:35:20.60 ID:BX4Riu0L0
>>170
悲しいなぁ

287: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:43:51.07 ID:SJTxaxVSa
>>170
あらためてタッチパネルって革新的なんやなぁ
こんな小さい子でも感覚的に知らんハードに応用しようとしてるやん

157: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:33:09.60 ID:AGUwEKMea
「どこ行けばいいか分かんないじゃん」
「自分で考えて進行するのがゲームの醍醐味じゃないの?」

あれ矛盾してね?

169: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:34:20.94 ID:MQqHEbOoM
今のオープンワールドゲーに慣れてるやつがスーファミのRPGやったら全く先に進めなそうではある
今のゲームは目的地どころか一挙一投足指示される超ゆとり体質がデフォやし

195: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:36:31.85 ID:i4ik9pFqa
>>169
パソゲーがノーヒント当たり前みたいなんばっかだったから
ファミコンはクソクソに簡単のゆとり仕様だったけど
今のゲームはネット前提で作ってるから
以外と硬派だよ

175: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:34:59.40 ID:YyS7VE6o0
ロムカセットって今の容量じゃ無理やろ

284: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:43:47.39 ID:uYkch06JM
>>175
flashメモリもROMじゃんSWICHはそうだろ

198: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:36:43.93 ID:6Y6olIyad
自分にあったゲームをやりたいようにやればいい
それだけのことや

300: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:45:13.44 ID:kK14COhgp
リコピンやんけ
まだやってたんか

211: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:37:47.03 ID:CJ21u1100
ファミコンじゃなくて初代PSと比較しろよそこは

30: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:15:30.98 ID:+4RAyxvU0
じゃんじゃんうるせーじゃん

35: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:16:25.37 ID:sThtHdSkH
メトロイドやったらお待ちください的な画面出されたじゃん

34: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:16:19.14 ID:gyEQ/j4uM
マーカー追っかけるだけのゲームは本当に言いなりだと思う

65: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:22:38.23 ID:61Cr5iJ8d
ファミコンで出来てたことがSwitchで出来ない...
任天堂の技術力の低下が嘆かわしい

200: 名無しのアニゲーさん 2020/07/30(木) 17:36:52.25 ID:unkqiWLWa
8ビットのドット絵と比べられても…

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:38:12 ID:- ▼このコメントに返信
最近のオープンワールドが全然話題に上がってないと思ったら2020ねんだったでござる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:38:15 ID:- ▼このコメントに返信
どうせハゲの所為だろ
やっぱ髪がないヤツは何やってもダメだわ
ハゲは無能
ハゲとデブは甘え
ハゲは悪
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:38:31 ID:- ▼このコメントに返信
リコピンがまだ続いてることに驚くわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:38:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
何度こすられたかわからんこれは本人がガイのものなんで…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:38:50 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあファミコンやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:39:32 ID:- ▼このコメントに返信
どう詭弁を弄しようと「ファミコンでいいじゃん」は無理がある
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの言いなり?それ昔のゲームもそうじゃん

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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:41:04 ID:- ▼このコメントに返信
ここにきて、この作品名やっと分かった
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.   2024/02/10(土) 00:41:16 ID:- ▼このコメントに返信
流石に詭弁が過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:41:29 ID:- ▼このコメントに返信
原体験がファミコンなら一生それが一番だから
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
否定から入るタイプは何をやっても楽しめない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもカセットとディスクじゃ読み込み方が違う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:42:17 ID:- ▼このコメントに返信
やってるゲームがサガフロ2なのはツッコミどころか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
よし、スカイリムをやろう!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:42:32 ID:- ▼このコメントに返信
Z世代「ファミコンの仮面ライダー倶楽部難しいよう」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:42:33 ID:- ▼このコメントに返信
PS5は売られ方(転売ヤー問題)あって失敗だった気がする
PS5を出さずに今もPS4にSSD搭載とかのちょっと性能アップしてるバージョンでゲーム作りしてたほうが満足度があったんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミ辺りは逆にドット絵とか古臭さが味わいあっていい
でもPSは糞ポリゴン&糞長ロードでスーファミより後なのにきっつい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間はROMカセットから光学メディアになったときからの宿命が続いてて
それにようやく決着がついたって事なんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:21 ID:- ▼このコメントに返信
こうやってアホな反論する奴いるけど
今更ファミコンのゲームできますか?って話なわけで

今の便利すぎるUIに慣れたらFCのゲームなんてできんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
文句ばっか言う人にはなりたくないよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:45 ID:- ▼このコメントに返信
PS1の頃まではファミコンで良かったんだわ実際、ロード時間やば過ぎてあれは経験しないと分からん苦行
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:56 ID:- ▼このコメントに返信
オブリビオンとかスカイリムに目的地マーカーを消すMODあったけどマジでゴミだったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン時代のその情報収集とやらは本当に楽しかったか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:45:01 ID:- ▼このコメントに返信
2020年速報😱
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダもその場所でクエストが発生したら言いなりやぞ
一生マイクラでもやってりゃそれでいいだろ
文句言うためにわざわざゲームすんな顔出すな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:45:39 ID:- ▼このコメントに返信
そんなゲーム読み込み問題に革命起こしたSSD作った韓国は偉大やね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:45:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>157
矛盾はしてないだろ
無駄にリアルにしたせいでマップがごちゃごちゃ&広くなってどこに行けばいいかわからなくなった
その結果指示されないとまともに進行できないゲームが出来上がったということだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
やってるゲーム、サガフロ2で感動した
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:47:03 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民みたいな言い争いしてんな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:47:28 ID:- ▼このコメントに返信
SFCと比べてPSはほんとカップラーメン食えるくらいロード長かったからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
「次の目的地示されてたらゲームの言いなり」

ウィッチャーみたいなRPGは目的のためにタスクをこなす楽しさがあるし、
オープンワールドは広大なフィールドの中に定められたルールがあるから面白い
何もルールはありません!自由に遊んでくださいねって、それはそれで幼児の知育用に使われるレゴブロックみたいやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:48:33 ID:- ▼このコメントに返信
ロードが嫌ならDL版買えばいいだけじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:48:48 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:50:24 ID:- ▼このコメントに返信
あのね
パソコン
でいいんですよ
ゲーム機
いらない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:50:55 ID:- ▼このコメントに返信
※19
できるけど…?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
そのわりに映画、アニメ、ドラマなんかよりゲーム産業のほうが圧倒的にデカくなっているけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
SO2Rでかくれんぼの答え表示されてるのはどうかと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
こいつバ蚊か?ww
そもそもファミコンとは読み込み容量がケタ違いに違うだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:54:08 ID:- ▼このコメントに返信
「酔うもん」
ここで議論終わってる
酔うなら3D嫌いでも仕方ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:56:36 ID:- ▼このコメントに返信
(解像度を上げた)ファミコンでいいじゃん!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
無知晒してるだけのアホじゃん
ファミコンのロード時間で比較すんならディスクシステムと比較しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム内に指示厨がいるみたいな気にはなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:58:31 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者「GCはロードが速い!ロードの遅いPS2はゴミ!」

任天堂信者「PS5のロード無しは慌ただしすぎ!Switchの1分ロードは途中でトイレに行ける!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンも中期からキャラクタデータROM節約(バンク切り替えでは小回り利かず容量の無駄になる)のためカートリッジにRAM置いてプログラムROM側から展開コピーする方式になったのでごく僅かだがロード時間は必要だったよ(屁理屈)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:00:07 ID:- ▼このコメントに返信
チー牛がニチャ付いてるだけのコメ欄で地獄だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:00:15 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンってロクにセーブすらできなかっただろ?
冒険の書で泣かされたというのを聞いたことあるぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
※43
一瞬でバッドまみれになってて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:05:42 ID:- ▼このコメントに返信
こうやって作者の思想を漫画のキャラに代弁させるのマジでうすら寒いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
2020年
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
※30
ps2版グラセフ3はクソロード長かったなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:08:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>287
子供が少ない経験のなかで知ってる方法試したこととタッチパネルが革新的なのと何が関係あるの?バーカ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間を重視した代わり、ソフト代が馬鹿高かった64よりも
ロード時間はそこそこ長かったが、ソフト代が安かったプレステの方が
時代の勝者になった歴史があるからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
ロード0秒だけじゃなくてインストールダウンロード0秒とアップデート0秒も実現してくれよ
あと起動時のウザい警告やロゴ表示のスキップとオン対戦のマッチング待ち0秒も

ぶっちゃけ半端で物足りねえんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
こんなの簡単じゃん
ファミコンで良い?
じゃあ手前だけファミコンで遊んでいれば良いだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:12:32 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンのディスクシステムの暗黒要塞レリクスをやってみろよw
間違いなくロード地獄で発狂するぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
自分の好きなもんやりゃいいんだよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
※43
ソニーハードファンボーイ「ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも(原文ママ)」

ソニーハードファンボーイ「いよいよロードのストレスはほぼ無くなったと言えるだろう(原文ママ)」

どっちやねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:14:17 ID:- ▼このコメントに返信
一方の任天堂はロード地獄になっていた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
※15
世代関係無しに難しいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:14:56 ID:- ▼このコメントに返信
4年前かよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:15:18 ID:- ▼このコメントに返信
ただの老害のイチャモンやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
ゼルダがこれだったわ
冒険と戦闘以外のパートがとにかくおもんなすぎる作業で苦痛でしかなかった
続編のティアキンは買ってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
過ぎ去りし時を求めて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
まーたアニゲーの卑怯者カス野郎が票工作してる...どんだけチビハゲ野郎なんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
CGや3D酔いはともかくファミコンだと潰れたひらがなカタカナしか表示できないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
ヒント:容量
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
は?バカなんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:18:00 ID:- ▼このコメントに返信
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>170 >>287
タッチが革新的ではあるけど流石にガキすぎやろ
理解付けた小学生くらいならゲームボーイでも十分やる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
どっちも面白いしロードは進化についてこれなかっただけよな
まぁ今はネットで簡単に情報集めれるわけやし結局どっちも攻略サイト見るんだろって思うわ
ワイが子供の頃は64のムジュラの仮面やドンキーとか自力で完全攻略したけど今はもうそんな時間勿体ないと思うしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:20:04 ID:- ▼このコメントに返信
タイム制限のやつ、よく貼られてるの見るけど俺は楽しめる方だなあ
どうやったら短縮できるかとか、思わぬショートカット見つけたり
まああんまりキツキツだとイライラするかもだけど、任天堂のゲームのレベルならまだ楽な方じゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
これってゲハ民みたいなのは外から見るとこうなんだよってのを表した漫画じゃないんか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:22:43 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲーあるある
いまだにセキローとかツシマとか言ってんのかと思ったら2020年の記事
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:22:54 ID:- ▼このコメントに返信
今は円盤が消え失せてカセットに戻ったと言ってもいいのか
SSDとメモリで何度も書き換えできるROMにゲーム入れてる感じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
結局こういう事よ、マジでグラフィックなんかどうでも良い層はある程度居るんだよ。
発想が面白ければ良いの。グラフィックだの、音楽だの、ボイスだの一定あれば後はくっそどうでもいいの。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:23:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>170
俺は初代ゲームボーイ持ってたけど
あの大きさ見たらぶっ飛ぶよ
弁当箱くらいのサイズだったから
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ごく一部の例外じゃんそれ
そんな事言ったらプレステのゲームなんてセーブデータの表示だけで20秒待たされるわ「セーブが終わるまでそのままの姿勢でお待ちください」と不動を強いられるわの地獄になるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
※21
刻命館のセーブロードは酷かった。なんであの程度の情報に15ブロックも使うんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
※48
漫画にするのもキャラニ代弁させるのも別にいいけど
>>43と比べて中身が言いたい事言うだけでズレすぎなんだよな
「ぐぬぬ」的な事させたいだけでただの悪口にしかなってない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
絵本と六法全書同じ速さで読了できると思ってるって話かな?
そりゃロード時間短けりゃそれでいいけど、中には親切でゲームの説明ロード画面に入れてくれるやつとかは、ロードの時間短くかんじたりもするし、ロードじかんなんて工夫次第で休憩じかんでないの?
時代の流れに追いつけない過去ばっか見てる人なのか、近場でこんな感じの事グチグチいってくるやつへの嫌味なのか。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:28:12 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドはゼルダ以外ほとんどコレ(キリッ)

そんなドヤ顔で自分はオープンワールドゲームあんまり触れたことないけど断定する低脳ですって喧伝しなくても……

目的地の道標のないオープンワールドなんてゼルダとは違うちゃんとしたRPGですらパッと思いつくだけで両手の指を超えるぞ井の中の蛙
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
ロードは速ければ速いほど良いが、ロードが遅いのはストレス要素になってもゲームの面白さを損なうものではないのはPS1が証明済みのためゲーム機としてはアピール要素としては弱過ぎる事実
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
※9
ひろき「最新のゲームでロード時間がないことに感動する人はバカです。ファミコンでは全てのゲームでロード時間がありませんでした。ロード時間があるゲームはクソゲーだと思っているおいらです」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:31:16 ID:- ▼このコメントに返信
GOTYのバルダーズゲート3のPS5版やってるけど、「魔法のSSDどこ行った?」ってレベルでロード長ぇよー。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
二度と家に呼ばれなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
※81
そもそも洋ゲーの方がオープンワールド強いのにな
むしろない方が多いと思うわ
次はどこどこに行こう みたいなざっくりした目標はあるだろうけど
基本自由でサブクエやるのが目的みたいなのがオープンワールドだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:33:17 ID:- ▼このコメントに返信
ミニマップはわかるわ、そこ見ながら移動するからやらされてる感強い
オープンワールドの目的地にマーカーつけるタイプは景色全体が目に入るからあちこち寄り道するけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:34:22 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間の話以外は俺も同意
ゲームって結局色々と手探り試行錯誤して自力で何かを発見したり成し遂げた瞬間が楽しいんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
家に人が来てるのに一人用のゲームやってることに疑問が湧く
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:34:45 ID:- ▼このコメントに返信
新型ハードに求められているのは、欲しい時に買える供給量と定期的に神ゲーソフトを出してくれる事の2つなんだわ。もうPS5も旧型だけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※86
そういうゲームのほうがやらされてる感強いんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
スターラスターしらんの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
ウィッチャー3はクエストラインはっきりしてるしまともな方
本当に酷いのはUBI、どのゲームもチェックポイント作って収集させて拠点開放にスニークミッションやらされるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
※87
FF16でミニマップがないから迷ったわって文句言う人もいたし
まさに痛し痒し
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
ロードはなくても処理が遅かったり処理が不正確になったりしてるから実質ロードがあるようなもんだと思うんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
いや別に無理してやる必要なくね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:39:31 ID:- ▼このコメントに返信
ウィッチャーは普通に面白くね?サブクエも一癖あって飽きなかったぞ
街は迷ったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:41:09 ID:- ▼このコメントに返信
巨大ROMカートリッジの暴力でロード0秒の最速快適マシンだったが金持ち専用で覇権を取れなかったNEO GEO
激遅CD-ROM読み込みでクソハードの烙印を押されたネオジオCD

結局のとこ興を削がない程度に快適さとコストのバランス取る事が重要だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:41:14 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がロード地獄だったから
PS5で感動するんだよなー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画家を馬鹿にしてる奴いるけどその暴言の中身って
この漫画の説明の足元にも及ばない発狂した爺の暴言ばかりなのが哀愁を誘うんだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
PSO2でレーダーだけ見て戦闘してたの思い出したわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ネオジオCDで遊んだら大概のことは許せるようになるよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゼルダは目的地がはっきり地図上に標されるけどそこに向かうまでに寄り道しやすいマップのかたちになってるよな
頭おかしいデバッグ法によって作り込まれたやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンと同じシステムを今のゲームの情報量でやったらカートリッジの値段が
途方もない額になるけどなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
※76
女子か
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
※48
作者の思想でも何でもなく、ネットの不毛な議論をイジってるだけだぞ
この作品のこういうネタにマジになればなるほどお前が馬鹿にされるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
これってよく考えてみたら今のPCとファミコン時代のPCにも同じことが
当てはまる訳で、8bit時代のPCは今のPCみたいにOSを外部記憶装置から
読み込んで立ち上げる訳じゃないから電源を入れたらすぐに使えたんだよね

シャープのPCは例外だったけど

これもSSDの普及に伴ってOSの立ち上げ時間が短くなってきている
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:54:19 ID:- ▼このコメントに返信
※19
スイッチオンラインのレトロゲーやってるけど
巻き戻しとどこでもセーブ無かったら投げてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:54:27 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ容量、機能とのバーターだからなぁ
ファミコンで出来ていたことというなら現代のゲーム機で出来ることがファミコンでできるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
私はバカですと言ってるのと同じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
※104
メインメモリやVRAM同等の直接CPUやGPUが読めて実行できるカートリッジか……
本体システムメニュー周りも省略して電源ON即タイトル表示ってのも中々キツイ
もはやコネクタ経由で繋ぐの不可能でカートリッジ内にCPUGPUコミコミで作らないと無理じゃねそれ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンワールドのロード時間に何か草生えたわ
今じゃなくて割と前からPSはロード時間がぁ!みたいな話ちょこちょこあるけど
無いどころかPC版の10倍以上あるんよなPS5w
いやしゃあないねんけどw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
ロードと3D酔いに関しては結構決定的な退化だからなぁ
あと開発規模の膨張と発売スパンが伸びすぎたこと
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンで数十Gbyteのゲームを扱えたとは知らなかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
何をどう思おうが勝手だけど、口にするなら角が立つだけのいちゃもんかどうかちょっと考えたほうがいいと思うの
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
チュートリアル長すぎ。これを回避してるのがFPSゲーなんよな。だからジャンルとしてなくならん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
※107
"19397 Bytes Free"や"How many files(0-15)?"の時点で使えるようになったというのはちょっと無理があるよ
MSXカートリッジみたいな仕組みあるのは少数だしミニフロッピーディスク起動かダンプリスト打ちこみかCLOAD掛けないとゲーム出来んやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:09:11 ID:- ▼このコメントに返信
一生ファミコンやってればいいから現代のゲームに関わってくるなよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:11:10 ID:- ▼このコメントに返信
※112
PCはおま環でえらいことにもなったりするから…
SSD必須にしたりすれば最低限の快適さは確保できるだろうけど…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
いやじゃあお前ファミコンで遊んでろよw
別にただ事実を述べてるだけでお勧めしてる訳でも褒めてる訳でもないから。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
時間制限ありのアスレチックがつまらんのはわかるやろ
急かされる上に一々最初からやり直しになるの怠いし
その上難易度も馬鹿でも出来るかノーミス最適ルートでギリギリみたいな両極端
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
※112
はい大嘘。PSのはネットワーク認証が時間かかるだけでローディングタイムは普通にPCより早いわ。
Monster hunter world loading time comparison PC PS5で検索してみろ。糞嘘吐き野郎。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
こういう前提がずれた話をする馬鹿って普段生きてるだけでも大変そう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
※117
昔のPCがすぐ使えたとかいうあたりエアプだと思うよ
デーレコやフロッピーでなんか他の事しながら読み込みをまったり、今とは比べるべくもないスペックの鈍足狭小HDDに感動したりしたことないんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:22:06 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミ時代のゲームとか容量の都合で広大なマップとか作れないから話からちょっと逸れる場所に行こうとすると行き止まりか
キャラから「今はそっちに行く時間は無いぞ」と謎に止められてバリバリ誘導されるじゃん
しかも前ページで「今のゲームは行く場所が分からないからクソ」から次のページでは「今のゲームは行く場所が表示されるからクソ」とか手のひら返し早すぎて笑うわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:24:19 ID:- ▼このコメントに返信
これってあれ?コーラとマックが世界一美味いの現代語アレンジ版?
どうせ俺は一般のお前らとちょっと変わった視点で世界を見てて芯を食ってるみたいに言いたいんでしょ?
岡田斗司夫の肛門に張り付いた便所紙みたいな存在でしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
ハイパーロード地獄のニンテンドースイッチの事ディスってんのかこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:27:05 ID:- ▼このコメントに返信
※112
マジかよ、お前のPS5不具合起きてね?
あと超高速が体験出来るのはPS5用ゲームだから、ワールドではそこそこ読み込みが速いまでしか体験できないハズだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:32:43 ID:- ▼このコメントに返信
プランナーの腕が落ちたか、プランナーの人手が足りないんだと思う。
ゲームは「やらされる」とつまらなくなる。自分で「気づく」とどんどん夢中になる。
この差は大きい。最近のゲームは容量がデカい事を良いことになんでも安易に答えを示しすぎなんだと思う。
ゼルダが優秀なのは、ユーザーに気づかせる仕組みをたくさん用意しているところ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
いまでもファミコンで遊んでるやつだけが「ファミコンでいいじゃん」と言っていいよ
でもこういうキャラはファミコン最後にプレイしたの10年前とかだろ?
なぜプレイしないかというとプレイするほどの価値
面白さがファミコンにないと自分でもうわかっているから
自分でも良くないと思うものを他人に押し付けるのは失礼
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/02/10(土) 02:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
ロードの長さより、工夫があるのかも大事かな。それとビジュアル評価の違いは気になった。ビジュアルに関しては。そもそも単にどっちが上とかではないのよ。だからインディーズゲームのようにリアルオブジェで簡易ホラー作りやすいから作るとか。使いまわししやすいとか、それはそれで色々ご事情もあったり。美麗だから客引きできるかと言うと内容によっては必要性が少ないものもある。

大手ブランドの企画クリエイターも勘違いして、RPGゲームは特に偏ってる印象あるのよね。 たとえば
リアルモデリング
アニメ調の3Dレンダリング
キャラデフォルメによる3D目線
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
※84
そりゃPCターゲットだからな
開始時にNvidia Game Worksって出るし
PS5のOodle KrakenとかXSXのBCPackとか
そこら辺の圧縮解凍とか想定してない設計だろう
なら本来ならRPGみたいなグラより
話の展開を複雑に熟すのにはハードを知り尽くす
ファーストタイトルをハードメーカーが出さんと😅
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/02/10(土) 02:37:41 ID:- ▼このコメントに返信
3タイプあるのよね。
ホラーとかハンティング的なクオリティゲーム、現実的効果が出る1番目。モデリング重視のキャラの細やかな動きとかアニメ声優のキャラ掛け合い。それをリアリティな感じ以外でも作成したいゲーム世界的な意味で2番目。あくまで動かしやすい見易い情報をたくさん詰めて開発させてプレイヤーに快適さをデフォルメからくる想像刺激とアニメイラスト挿入して相乗効果を得る3番目。

何が一番優れているのとかは特に方向性が違っていて利用者目線際立って選んでないと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
いちいち水を差してくる面倒臭いバカって設定のキャラなんだろうけど
とりあえずハードの性能や利便性の話してる時に自分が苦手かどうかみたいな論点ぶっこんでくる奴の頭の悪さは異常
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:40:26 ID:- ▼このコメントに返信
俺は別にローディングってそんな嫌いでもなかったけどなあ。
戦闘に入る時の心の準備とか部屋に入る時のドキドキ感とか結構楽しんでやってたよ。
問題はただローディングナウじゃなくていかに待たせないか、飽きさせないかの工夫が出来てるかだと思う。

今のローディング無しはゲームのTIPや補足情報が読めなくなってちょっと不便さと寂しさすら感じてる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンで満足できるのならお前だけファミコンやってればいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:44:28 ID:- ▼このコメントに返信
ゴキブリお爺ちゃんじゃん
バカみたいにロードガ―言ってたっけな
それしか誇れないんだろうな
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/02/10(土) 02:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
過去的には。
グラ進化こそ美しさでありメジャーゲームとして最新基準であったのかもしれないけど。今はそれも頭打ちで使いまわし2番煎じになっている。日本企業もゼルダ的な形でアニメ寄りのグラより中身を重視したりしてるのもある。すでに3つのタイプを組み合わせしてみたり、あえて二頭身キャラに落としてゲーム作成していく時代に戻ってると思う。インディーズゲームがメジャーブランドの凡ゲーより利益出すとかあるしね。
美麗さ重視に拘りすぎて中身スカスカのマップお使いゲーとかムービーゲームもあるし。某ポケモンマップ的な美麗こだわりあるとか言って、厳しい評価を受けたりするのよね。あと音楽だけはいい、みたいな。
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/02/10(土) 02:44:57 ID:- ▼このコメントに返信
DLC商法もだけど。
前提からそうなってしまう時点で、見直した方がいいゲームってたくさんある。開発人数増やさなくて、いいゲームって作れることが大切だけど。結局、納期も決めて、うまく回せてないから、安牌のために押し付けがましいしょーもないゲームが出てくる始末。
きつい言い方するとね。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:48:06 ID:- ▼このコメントに返信
自分が面白いと思うものを黙って遊べばいいんだよ
自分の好きなもの上げるために周りのもの下げてる連中は下手なアンチより信仰対象の評判落としてることに気づいたほうがいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
本スレ>>43みたいな理不尽、
ここ数年やったゲームだとリングフィットのミッションが酷かった
体使ったリズムゲーで満点取れってのがゴロゴロあって発狂しそうになった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:50:05 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあもうファミコンしてなさいw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
FCやSFCとかで発売された全てのゲームを足しても最新ゲームの1本分以下位のサイズ位だろうしなぁホント進化は早いわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
※48
そもそもこれ漫画の一部だけでオチまで見せていないから作者の意図すら説明できてないから

全部見て始めて意味が通じるのに未だとただの管理人とここの住人の代弁になってるだけじゃんww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
制限時間内に何かしろここ渡っていけ、とか好きだけどなぁ
何周もしてクリアタイム縮めるのとか好きだから、要するにアクションプレイを最適化していくのが好きなんだろうな
達成感もあるし立派な一つの遊び、面白さだと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
※123
ここの連中がズレてる話してるからねw
ちゃんとこの話全部見てる奴いないのでズレまくり
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:00:25 ID:- ▼このコメントに返信
※145
これが何故あるかってのは万人ができるギミックだからなんだよね
お前の好みで作ってるわけじゃなくて任天堂はちゃんとみんなができるゲーム作ってるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
最新ゲーム一本分どころじゃない
某エミュレータにファミコンスーパーファミコンカセット全部インストールしても
4GB以下だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:01:21 ID:- ▼このコメントに返信
※147
お前ってのは画像の作者の事ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:02:39 ID:- ▼このコメントに返信
※6
そりゃ単なる漫画のネタなんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:03:55 ID:- ▼このコメントに返信
※137
ローディング時間が無いハードでは一息つけないからなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:04:14 ID:- ▼このコメントに返信
円盤とROMが同じ情報量だと?
ではFCで再現して見せろよ、たかが8ビット機で可能ならね。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:07:06 ID:- ▼このコメントに返信
※61
巣へ帰れ猿
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:10:58 ID:- ▼このコメントに返信
「今のゲームは~」って言ってるやつ具体例示せって言われたら何一つとして例を出せなさそう
RDRがボタン連打で目的地着くとかエアプもいいとこやで
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:13:48 ID:- ▼このコメントに返信
ロマンシングサガで進行ガイドがないゲームは途方に暮れると解ったんだ
進行ガイドを突き詰めた結果 到達点がGTA5のミッション「フリーフォール」
あのミッションの10分間は今まで100本以上ゲームやってきた
今まで1000本以上映画見てきた
全部合わせても あの10分間の方が面白い
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンで出来たことが出来てないswitchっていう
任天堂の現行機があってだな・・・w
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
ネオジオCDはロード時間長すぎて操作感とかコツつかんでもすぐ忘れたから
当時購入後数日で売ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
いうて新作のシレンとかトルネコの2Dと大差ないし態々高スペック機使う必要ないよな
まあ映像は綺麗になってるけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:28:29 ID:- ▼このコメントに返信
確かにファミコンゲームで苦労しまくりでした。
ですが、知恵を振り絞り、努力に努力をして達成した快感は凄く良いです。
............その努力をゲームにではなく、勉強に生かせと、親によく言われました。(笑)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減ハードの性能ぐらい熟知しろよ😟
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:29:52 ID:- ▼このコメントに返信
昔の方がとか、グラフィックだけとか言う人って結局最近のゲームに触れてないから知らないだけなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
流石の任天堂信者でもファミコンを引き合いに出すレベルのアホはなかなかいないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
富樫の漫画かよってくらいセリフが多い。
殆どセリフじゃん?これで原稿料って出るんだ。
台詞にするなら例えとして絵で居れた方がいいんじゃないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:32:56 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ3は只管マーカーだけおっかけて終わらせたわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
ロード待ちでかったるい思いするのもゲーム性の悪化と捉えれば退化ではあるわな
ようやく戻った騒ぐほどのものでもない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:40:55 ID:- ▼このコメントに返信
黙ってファミコンやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:47:59 ID:- ▼このコメントに返信
※7
ゲーム内に次に行く場所のヒントがあって自分で考える(ゲームをプレイしてる)

次に行く場所、やることがゲーム内で親切に表示されとる(ゲームの言いなり)

次に行く場所や攻略法、アイテム取逃し無いようwikiで調べてからその通りにプレイする(ただの確認作業)

ゲーム買わずに動画を倍速で見てプレイした気分になって満足(タイパ理論値最高)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:48:56 ID:- ▼このコメントに返信
過去のもんを意味なく持ち上げる爺には成りたくない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
ティアキンも言いなり大定期
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
昔のしょぼいレースゲームとかやりたくない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:56:41 ID:- ▼このコメントに返信
最新ハードでロード時間なくなったって言ってんのに同じくロードがないファミコンやればいいじゃんは何気に意味不明
ロードの面で差がなくなったんだから余計に今ファミコンやる理由なんてないだろw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
もう家庭用ゲームはYouTubeで見る時代

◯コントローラー操作しなくても良い
◯リアクションや説明の音声付き
◯余計なところはカットできる
◯ヤリ込みや高難易度もストレスフリー
◯実況者やリスナーとの一体感を得られる
◯金かからないし時短になる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
レンダリングされてフレーム単位で出力された時点で映像は2Dやで
表示物生成の過程が変わっただけっす
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:03:00 ID:- ▼このコメントに返信
どれくらい言いなりが良いかって言うと純粋にゲームデザインの問題
どんな自由度が高いゲームでも「こう動いてほしい」というのがあって、それが強いかどうかという話
オープンワールドでも「初めからここにはいかないで…」という場所はあるし、「自由に動けること」と「楽しいゲーム」はイコールじゃないんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
※161
それは違うと思うぞ。タイトル画面からゲームまでほぼ最短だったからムービーとかキャラクリとかでも怠くなる人はいると思う。テトリスみたいな原始的なのでも好む人はいるからな。スタート押して始まるまでクソ長いはファミコン世代にはデバフしかないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミのRPGで次何したら先に進めるか分からなくて諦めたRPG何本かあるわ
もう思いつく限り色々やって最初の町から全部歩きなおしても先進めなくて、何かフラグが立ってないんだろうけどどうすりゃいいんだこれってなって諦めた
今ならさっさとネットで攻略見てるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
といいながらスマホ使ってたらなんの説得力もないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
>自分で考えたり情報を収集しながら進行するのがゲームの醍醐味

否定はしないにしてもゲームに何を求めるかなんて個人個人が決める事だしなぁ
とりあえず 星をみるひと をプレイした後にも同じことが言えるかは問いたい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:39:52 ID:- ▼このコメントに返信
※9
道案内とか、ファミコン時には必要ってレベルだったのに、現代ではあくまでも補助だからな
ストーリー的にそこへ行かなければ次に進めないとしても、進むかどうか判断するのはプレイヤーだし、行こうって思った時に道に迷っていけないっていうことが無いように補助されている
だからミニマップはミニで、画面端にあるんよ
はじめから横道も無しで壁で目的地までの通路が作られていたり、逆にそこが迷路であることも判らない環境で次の目的地に着かなければ延々ループっていうような経路移動を強いられるファミコンの頃と比べちゃダメだ

結局は何のかんの言って「現代のやり方に適応できずに、昔のことを持ち出して難癖をつけているだけ」でしかない
アレコレ挙げている理由に対して現代のゲームも各種の解答や発展を出しているのだし、それが難しいだとか対応できないから駄目っていうのは、ピコピコはどのボタンを押せばいいのかわからないって言っている当時の親世代と一緒やで
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
※19
まあな
楽しめるやつもあるけどそれでもわざわざそれやるぐらいなら他のゲームやるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
やってから批判しろ
やらずに批判するならただの懐古厨
ロードがかかる代わりにゲーム内の情報量が増えて物語とかに厚みが出たPSの革命、処理能力が上がってグラフィックも上がったPS2・3
そういった過程を無視する奴ってこれに限らずどんなものにも上っ面だけ見て得意顔で批判するんだよな、しかも批判しかしないからいい事も響く事もなにも言えない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
※19
その超過保護なUIと言う麻薬に脳みそ侵されて人間力が低下してる自覚持った方がええで
この手の親切「ゲーム」って自分でやる価値ゼロやん、アニメが映画にでもしてもらってそれ見ればいいだけ
この手のゲームと無双物が出始めた時に「これ人間をダメにするな」と危惧してたけど予感当たってた
知能の低下とこらえ性の激減とでプレーすればするほど物凄く幼稚になって行く
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
そして情報量が増えすぎてロード地獄のPS4
鉄拳7とかなんで試合まで20秒も待たされるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:03:30 ID:- ▼このコメントに返信
これ構って欲しくて自分が話題に入れないものだと不機嫌になりいちゃもんつけてただけなような…
「どこ行けばいいかわかんないじゃん」→「次の目的地が示されたら言いなりじゃん」ってちょっと前に自分が言ったことも忘れるし、ぶっちゃけあまり考えてないとかいう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:04:52 ID:- ▼このコメントに返信
土地勘のない3D空間でガイド無しって中々酷
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:07:34 ID:- ▼このコメントに返信
単純にファミコンでいいって言ってる側がゲーム好きじゃないだけだと思う
ファミコンでいいじゃん!って言いつつ多分今でもファミコンやってるとかではない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:07:45 ID:- ▼このコメントに返信
>「どこ行けばいいか分かんないじゃん」
>「自分で考えて進行するのがゲームの醍醐味じゃないの?」
>あれ矛盾してね?

こうやって揚げ足とって「ハイ論破(俺って賢い~~~)」とオナヌーしてる国語力も欠片もない低脳が増えたな
最初の「どこ行けば」は画像がわかりにくくてどこが道なのか薮なのか分からんって言う意味で、「自分で進行考える」ってのはゲームの進め方の話。物理的にキャラを東西南北どっちに移動させるのかとストーリー進行(例えば中ボス倒しに行くのか強い装備獲りに行くのかの選択など)を同じ「どこ行けば」でくくって考えるって幼稚園児並みの知能な奴が増えてるのが今のゲームに慣れたやつの特徴。自分で「思考する」という事になれてないから分析力が韓国人並、ボタン時々押してムービー見るだけなら最初からアニメ見とけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
※181
昔のゲームもやってから批判してね
あ、今のゲームって言ってるのはゲームじゃないからやらずに批判してもOK
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
老人共がどんだけ吠えようと昔のゲームより今のゲームの方が面白いのは明白だからな
でも情報量もやる事も出来る事も覚える事も何もかも多すぎて老人には脳の処理がおっつかねぇ
老人はソシャゲだけやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
ミニマップを入れるとプレイヤーがミニマップばかり見るから、というのを真に受けて
本当にミニマップを削除した大作があるらしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:14:41 ID:- ▼このコメントに返信
つまり任天堂が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
※6
※19
ファミコンは許容できんけどスーファミなら全然遊べるよ

つかアンテとかスイカゲームとか流行ったし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
文系低知能w
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
自分の好きなゲームをやればいいよ
他人に押し付けるものじゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
ディスク直読み→HDD一部取り込み→HDD全取り込み→SSD全取り込み
ロードは必要悪だったけどしっかり悪として改善して行ってやっとロード時間はまともになった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
漫画のキャラの発言を作者の発言にすり替えるのやめろや
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:08:17 ID:- ▼このコメントに返信
※55
ディスクシステムはロード時間よりも起動しにくい事が問題だったわw
酷いと起動に10分近く掛かってたからちゃんと読み込んでる時間は気にならなかったw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:15:00 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンのマリオは40kB、最新のマリオワンダーは3500000kB。約9万倍
PS5とかPCの大きなゲームだと300000000kB以上のものもある。約750万倍
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
※15
老害「な?」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームは修行ですね。
障害があれば、先へ進めなければ、クリアできなければ、
コンボイスピリットに火がつく物です!!(ファミコン風雲児)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:23:25 ID:- ▼このコメントに返信
今時の奴がDQ1や2やらしたら攻略サイト見ずにだったらつまってそう
特に邪心の像とか カギとか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
※189
たかがゲームにそれだけ脳のリソース使ってアホらしいと思わんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:34:41 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンはさすがにキツイ
スーファミでいいじゃんなら同意
ロマサガ2とか3とか普通におもろいし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:39:02 ID:- ▼このコメントに返信
貧乏人向けの原神ってゼルダって名前のなんの賞も取れない負け犬ゲーのこと?
スカスカで自由?ニシくん直ぐ沸くからゴキみたいw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:40:07 ID:- ▼このコメントに返信
火病発生して反論してるバカが沢山いるけど、コレ単に現代のゲームの悪い所を貶めたいだけで、ファミコンをアゲるためのマンガじゃないから

ディスクとROMは違うとかロード量が多いからとか顔真っ赤にして反論してる奴ら多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンは大袈裟だが
ミニマップの目的地見る時間は確かに長いよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:49:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>15
辿ってもいいし辿らなくてもいいのに何言ってんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
一見ファミコン側がアレなように見えるけど、
ラストで「現代人はそんなに暇じゃない!」と言ってる奴が一番ゲームをディスってるというオチ」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
>>86
アクションゲーム全部無理だろコイツじゃ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:59:33 ID:- ▼このコメントに返信
※2
チビホビはいつの間にか許されてたんやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
※204
バルダーズゲート3とかいうゲームGOTYなのにお前らなんで買わずに大爆死させたの?
貧困層だから買うお金ないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
つまりミニマップのないFF16が最強ってことw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
美麗なグラで動かせるハード出したならロード時間も無くせよとは思う
そうじゃなきゃどんどん高性能なハード出す意味ないじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
ミニマップなしのFF16をみんなもやろうよ😆
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
懐古行き過ぎてるなと思ったらやり直してみると良いよ
結構間があるからね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:14:01 ID:- ▼このコメントに返信
※205
火病起こしてて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:14:25 ID:- ▼このコメントに返信
この芸風犬マユ丸パクリだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
※23
情報共有できる友達とかいなかったのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:27:51 ID:- ▼このコメントに返信
※183
だったら
一生ファミコンやってろかすが
時代のついてけなし老害が
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>19
そして動画評論家様がネガキャンしまくる地獄
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:31:59 ID:- ▼このコメントに返信
※219
火病起こしてて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:32:57 ID:- ▼このコメントに返信
※219
うるせえゲー豚はどっちもおんなじだ大人しく自分のちんぽでも握ってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
うちの兄貴は「スーファミで良いじゃん」おじさんだわ。まあ、そのくせ俺が買ったswitchもPS4も全部持っていきやがったけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:47:24 ID:- ▼このコメントに返信
難癖つける漫画家wwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
でも正直、最新ゲーよりストアとかエミュでPS2~スーファミ時代のゲームやってる時間の方が長いし面白い。
やはり今の見た目作りに労力先過ぎてるのより、ゲーム性勝負だったあの時分の方が面白い作品は多いな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 07:51:39 ID:- ▼このコメントに返信
このマンガ書いてる人、全然ゲームしてないだろ、、
フロムのゲームやスイッチ版ゼルダなど、自分で調べてトライアンドエラー要求されるゲームは今でもたくさんあるが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
※77
極端な例外なのは確かだが
他にも普通にロードがあるゲームばっかだし
ファミコンでロードが無かったとか嘘だってことだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:05:18 ID:- ▼このコメントに返信
「どこ行けばいいのかわからない」と「ゲームのいいなり」が矛盾
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:08:16 ID:- ▼このコメントに返信
一個のゲームにかけられる時間と達成感のバランスは人それぞれだねぇ。ドラクエIIでやまびこの笛が見つからなくて3日くらいウロウロした後に学校で教えてもらった時の帰宅したい気持ちとかは懐古厨おじさんの宝物だけど、数時間のゲーム動画だけでエンディングまで見た子だって楽しい時間は過ごした上で宿題も終えるくらいに充実してる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
※112
すぐ任天堂信者は捏造する
任天堂法務部とか好きそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
※190
ツシマはミニマップ付けていないけど大正解だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
自分がカセット時代に現役だったからって一生その価値観で周りの足引っ張っててガチの老害
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
指示されたとおりにボタンを押すだけと言っても音ゲーとかならそれすら面白いからな。結局は遊び方次第かも。
薬草宝箱開けに引き返すマンは目的地があるとそこは一番後回しにすればいいのでありがたい。「あ!ストーリーが進行しちゃったリセットして引き返さなきゃ」ってことが無くなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂がCDじゃなくてROMにこだわり続けた理由がこれだと聞いたことがある
ロード時間の待ちに耐えられない子供に配慮したってな、
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:36:47 ID:- ▼このコメントに返信
老害は情報量が増えるとゲームですら脳味噌がフリーズしちゃうんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※58
Switchもゲームによるけどな
PS売れてないからって叩きたくて仕方ないんだろうけどw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:47:37 ID:- ▼このコメントに返信
※234
でも今はSwitchで平気で何十秒も待たせてるからな
意味の無い拘りだった訳だ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
※229
スポーツ競技に選手として参加することによって得られる充足感と
チケットを買って競技を観戦することによって得られる充足感は全く別のものだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:51:34 ID:- ▼このコメントに返信
ただ時代について行けなくなったおっさんのぼやきにしか聞こえないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:52:31 ID:- ▼このコメントに返信
※235
最初から老害のせいにしてフリーズしてる若者がなんか言ってそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:58:45 ID:- ▼このコメントに返信
※235
若者はキーボードを前にしたら身体がフリーズするけどね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:14:36 ID:- ▼このコメントに返信
※234
それは建前だな
実際はROM製造の委託費の旨味を手放したくなかっただけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
※21
リアタイ当時は、ロードに苛つきながらも声やポリゴンが新鮮で楽しめたんだけどね
それでも新スパロボのロードはきつかったな
Good 0 Bad 0
.  2024/02/10(土) 09:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンも知ってる世代だけど、思い出補正だと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:17:57 ID:- ▼このコメントに返信
※229
そこらへんは金払ってるからこその達成感や
金払わずに享受してるからこそのハードルの低さも存在してるからねー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:18:53 ID:- ▼このコメントに返信
8ビットドットは無理があるというのは分かるけど16ビット32ビットドットまでくると十分だと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:20:30 ID:- ▼このコメントに返信
※22
そらそうだろ…
目的地マーカーなんかゲーム性としてどうなの?なんて誰だって思うことだけど、それでも数々のMMOやRPGで実装されてたものなんだから、必要ではあるんだよ
「次行くとこはここですよ~」なんての、そら気分的に微妙になるけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
※23
攻略本持ってなくても、皆いつの間にか裏技とか知ってたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※25
マイクラ好きはほんとに一生やってそう
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2024/02/10(土) 09:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームやらない人の考えはそんなもんやろ
RPGならクリア動画でも見てたほうが楽だし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
今のRPGって映像美に引っ張られたムービーやグラフィック、モーションなどの容量とられたり工程取られて
内容が薄くなってる気がする。しない?
今の要求されるレベルで村やダンジョンを増やしまくるとやばそうではあるが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:27:43 ID:- ▼このコメントに返信
※46
DQ3がとくに消えやすかった気がする
俺は、他のゲームで消えたことはなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
※251
ていうか、FF7の時点で前作前々作より内容短かったような
当時プレイしたときに、あれ?もう終わりか、短いな…って思ったし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:33:39 ID:- ▼このコメントに返信
※253
容量足りなくなってなく無く削ったFF6ですら長いシナリオに様々なサブイベント
多くのキャラクターのサブエピソードがあったっていうのにな

完全版FF6どんなのか気になるけどなー俺もなー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※23
容量の都合で情報の絶対量が違うからな
ファミコンくらいのゲームなら情報調べるのは苦痛にならんが、今のゲームで手探りはまぁきついだろうよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
※202
延々と2Dドットのゲームやり続けるよりは脳への新しい刺激があるだろw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
実況配信視聴ならシークバークリックでロードも一瞬でさらに目的地まで自動パイロット
会話文送りのボタン押しも自動

もうこれゲームやってるのと同じでは?と感じる人間がいてもおかしくないな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:38:11 ID:- ▼このコメントに返信
※52
値段も値段だが、やっぱ時代がポリゴンとCD音声を求めてたんだよ
あと64は他に比べて発売時期的に少し出遅れてたというのもある
そのせいでPSとかが出る直前に「次世代機」の3本柱としてメディアでよく紹介されてたのはPS・SSとPC-FXだったりしたしな
2D特化だったFXはあっという間に空気になったけどな(他の原因もあるが)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:38:36 ID:- ▼このコメントに返信
PS5の「ロード時間ありません」は普通にすごいとは思うけど
「ただしゲームは面白いものは作れません」はアホかと思う

ソニーなんか特にそうだけどハード面の技術スゴイヨー自慢は突出してるが
ソフトの中身を軽視し過ぎて「は?ソフトなんぞ飾りだろ?w」って認識がマズイ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:42:24 ID:- ▼このコメントに返信
一生ファミコンやってればいいんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
※251
あなたの言う今のゲームよりも内容の濃い昔のゲームって例えばどんな?
5本くらいでもタイトル教えて欲しいんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:56:51 ID:- ▼このコメントに返信
※210
差別は止めろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
これはただのゲーム無知キャラの馬鹿な発言でしか無いけど
任天堂信者とかマジでPS5でロードほぼなくなったら
ロード時間はあったほうが良いとかいい出してるからな
ガチで頭イカれてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
※21
ネオジオCDに比べたら全然よ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※251
ないね、ありえん
昔のRPGなんて今に比べたらボリュームスカスカだよ。サブクエもほぼなかったし
JRPGですらそうだし、もっとグラにこだわってる洋ゲーと比べたら話にならんくらい今の方が中身も充実してる
大体グラショボければ中身が盛れるなんてのが事実なら3DSでウィッチャー3やゼルダより中身作り込まれたゲームがいっぱい出てなきゃおかしい
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.  2024/02/10(土) 10:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
※32
どういう意味や?
そもそもPC版はほぼDLしかないうえに普通にロードあるし
Switchはロムの関係でDL版の方が読み込み長い場合が多いし
PSに至ってはパッケージで買ってもDLを選択しても全部インストールするからロード時間は同じだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:02:12 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間無いしグラフィックが綺麗なのもわかった
で、何か面白いゲームはあるのか?
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.  2024/02/10(土) 10:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
※236
逆なんだよ
昔から任天堂はロード時間が少ない方がいいとディスク採用を渋ってた
当時は信念があったんだろうけど惰性でカードリッジ採用し続けてるだけで
既にロード長いコスト高いと悪いとこ取りみたいになっちゃってる
ファンは別にいいかもしれんけど任天堂はきちんと問題点把握してて可能なら次世代機で改善してくると思うよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
PS3でPS1のゲームやったらローディング早くなるかな?と思ったけど
早くはならなかった
ドライブの性能に依存してるんじゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間が短いことには賛成だよなぁ
ファミコン、スーファミの後の、プレステとかやったとき、ロード時間が長すぎて、めちゃめちゃストレスがたまったから、
グラフィックとかスーファミレベルでいいからからロード時間をなくしてよって思った
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
まるでお前らの頭皮のように不毛な争いだわ
グラフィックとか情報量とかディスクかカセットかなんて開発・販売する側の話であってお前らには1mmも関係ないのに
プレーヤーの判断基準はただ1つ「おもしろい」か否かだけだろうに
「ファミコンでいいじゃん」はファミコンじゃ出来なかったジャンルや表現に取り残された残念な人だし
「一生ファミコンやってろ」はファミコンでも出来た事を革新扱いするのは恥ずかしくないですか?って言われてるのを読み取れない頭弱な人
論点が違うのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
作者の思想を漫画キャラに言わせてる感半端ねえな
それで話が盛り上がるならいいんだけど、>>1のやつはただの愚痴の垂れ流しになっているからつまらないし気持ち悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:22:17 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもロードが短いくらいしか持ち上げ要素なかったのがアレって話よな
PS1は3Dゲー、PS2は無双みたいな物量ゲーとか新しいゲームの可能性が産まれてたのに
PS5はいまだPS4マルチだけどPS5の方が快適。みたいなゲームばっか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:37:09 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ちょっと調べるとサンディスク(米)が最初だとされてるな
また背乗り工作か
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
※273
こいつはくせえーーッ!!エアプの臭いがプンプンするぜーーッ!!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※91
目的地のないゲームで一体何を強制されてるの?
大丈夫?オープンワールドエアプだったりしない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:01:25 ID:- ▼このコメントに返信
※124
昔のPCやPCゲーといっても時代やジャンルで色々変わるんだろうが、俺がやった5インチフロッピーのエロゲはキャラごとにいちいちフロッピー交換しなきゃいけなかったら糞面倒だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:01:41 ID:- ▼このコメントに返信
そういうゲームもあるからこそ幅があって面白いのでは?レトロゲーが好きならレトロゲーやれば良い。最近のゲームを楽しんでる人間に対して否定するってエンタメ全般の否定。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:06:01 ID:- ▼このコメントに返信
※135
いやにローディングに時間かかってるなと思ったら、ディスク読み込み失敗しかけてたりが頻発したPS1(1000番台)さぁ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
そのファミコンでもできる事をスイッチではできないって?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
※144
途中、文句言ってるキャラが汗かいてるあたり、たぶんわざと無理めなこと言わせてる漫画なんだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:13:50 ID:- ▼このコメントに返信
トマトイプーだっけ?まだ続いてたんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
※152
PCエンジンCDrom2とかいう、8ビットのくせに光学ディスク使っててロードでやたら待たされたゲーム機があってだな
イース1.2は名作だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもファミコンでもロードはあるぞSFC後期の格ゲーとかなニワカらしい漫画
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:19:12 ID:- ▼このコメントに返信
それ以前に漫画としてつまらなすぎる、セリフもムダに多すぎて読みづらい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
※273
FF16とFF7R遊べるのが強みなんだが?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
>>267
よりによって豊作の今この時期にさえやりたいソフトがないと思うんならいいんじゃない、そのまま買わなくて
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:23:18 ID:- ▼このコメントに返信
※186
どっちかっていうとグラよりゲーム内容を~派なんだけど、それでもFCはさすがにきつい
SFCのドット絵ならまだしも、FCのキャラグラなんてクチャって潰れてるみたいな絵で何が描いてあんのかよくわからんレベルだしな
当時は、FF3のサンダガとかのエフェクトすげーーー!!って感動してたんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:24:10 ID:- ▼このコメントに返信
初期のアイレムのファミコンカセットにはロードランプがついていた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
※198
コンピュータ関係の技術ってリアルにドラゴンボール並みのインフレ起こしてんだなと思うとちょっと感動する
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
※251
それを当てはまるの和ゲーだけなのが
バルダーズゲート3で証明されたの草
ただバトル主体じゃないけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
疑似3Dならあっただろ
ウィザードリィとか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
レトロゲーム好きだけど昔のゲームは不親切なのは同意
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 11:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
※284
ロード時間が速いだけなのよね
圧縮データを読み出して解凍してメモリに収める作業はやってる
技術の無いメーカーだと数秒の待ち時間がかかる事もある
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:04:29 ID:- ▼このコメントに返信
うるせぇ、レリクス暗黒要塞でもやってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:08:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>287
これはタッチパネル操作を他に応用してるんじゃなくて画面で動いてるのを指で追いかけてるだけやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
>>206
探索が面白く無いオープンワールドなんてクソゲーだろ
スカイリム見習えよ、メイン全く進めずサルモール大使館の存在自体知らない奴とか結構おったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
GOTY取ったブレワイとエルデンリングは目的地は決められてなくて自分で考えたり情報収集するゲームなんだよなあ
スーファミからゲームやってるけど今のゲーム知らないで批判とかガチでただの懐古厨やん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:27:29 ID:- ▼このコメントに返信
2Dのフィールドマップ、大して広くもないくせに
見下ろし四角形で似たような風景すぎて
マジでどこ行ったらいいか分からん時間が長かったしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:28:26 ID:- ▼このコメントに返信
PCのメモリにゲーム要領ぶっこんでロードできるようなゲーム機作ればFC、SFCのようなゲーム機作れるだろし誰かやらないかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミでも将棋ゲーとかでCOMが長考したりするんだけどな
まあ知らんか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
※289
あれVcc直結の電源ランプLEDだぞエアプ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:51:42 ID:- ▼このコメントに返信
※211
バルダーズゲート3が爆死?頭大丈夫か?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
※81
これにbad入れてるのは同類の低脳ってことだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
※284
アレはロードと言うか容量問題にぶち当たった結果、データ圧縮してカセット内に追加したチップで解凍処理してるからだな。
そもそもロードってのは例えるなら、倉庫(ストレージ)に格納された資材や機材(データ)を作業現場(メモリ・VRAM)に運搬・準備(転送・展開)する作業だ。

N64辺りまでのマスクROMはそのまま「データ焼き付け済み追加メモリ」みたいな扱いだから一部を除いてロードが発生しない。差し込んだ時点でロード終わったと同義だから。
ただ上記の様な一部の追加チップによる、データ圧縮・解凍や特殊処理をおこなう物は若干のロードの様な時間が発生する。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンだとガチャポン戦記のローディングきつかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
言いなり云々だけはその通りなんだけど
残念なことに現代人は言いなりになりたがってる空っぽな奴が多すぎるからしゃーない
自分で考えるとか自分で判断する、選ぶってのを凄い嫌うんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
ルドラの秘宝、クロノトリガー、ヴァルキリープロファイル、FF6
今でもがっつりやれそうなゲームはありそうだが、皆の力を貸してくれ

あ、ファミコンは世代じゃないのですまない。星を見る人はバグとか無視したら結構楽しめたぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:29:37 ID:- ▼このコメントに返信
Gジェねもなー
初代やF,Fifまではマイナーどころもたくさんいて好きな機体育てたりして対戦したりすると楽しかったんだが
作品進んで参戦作品が増えた成果どんどん使える機体が減っていったのは悲しかったなー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
確かに今のゲームは至れり尽くせりすぎるところも有るよね。何を主眼にゲームを作っているかにもよるけれど、例えばシナリオを楽しんで欲しいから余計な部分に手間をかけないように作っているとか。まあそれが行き過ぎると一時期のスクエニ作品のように「だったら映画でいいじゃん」ってゲームから離れたもんを作っちまうことも有るかもね。
あと、昔は昔であまりにも酷い「攻略本商法」がはびこっていたからね。ゲームが苦手な人とか隅々まで制覇したい人向けに有る攻略本とかっていう位置づけを超えて、もはや攻略本必須みたいなゲームが氾濫してた。そうすればプラスアルファで儲かるのはわかるけれど、さすがにプレーヤーを軽視し過ぎだと思う。今でもネット情報が必須のゲームがちらほら有ったりするけれど、ちゃんとゲームに必要な情報はゲーム内で得られるようにだけは作ってほしいんだよね。友達やネット内で情報共有して攻略してほしいみたいなのは、すべてのゲーマーに当てはまる要素ではないと思うんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
できてないし、ロード時間中に適当なグラフィックを表示して時間稼ぎとかもしてたぞ
ディスクシステムの話ではなくROMカートリッジ時代から普通にそうだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
※226
たくさん、ではないと思う
FCやそれ以前は全てがそうだったわけで

だからといってロマンシアみたいなのは二度と御免だが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:11:35 ID:- ▼このコメントに返信
漫画のもう片方のキャラが既にお前らのツッコミ全部入れてるじゃん 漫画作中で既に両論しとるのに何で片側しか読み取らず切れ散らかしとるの?
親切便利なUIなけりゃ漫画も読めてねーのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
MMOでたまにある、マップにマーカーつけたらそこまで自動で走る機能を標準装備しよう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:31:40 ID:- ▼このコメントに返信
こういうヤツは「否定してる自分カッコイイ」ってだけだから、無視して良いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
ロード時間なんて昔のPCのテープメディアに比べたらどれでも速いわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
こういう風に結構な勢いでコメがつくこと自体が、このひねくれた意見>>1が意外と無視できないって証なのでは
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 15:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
馬鹿と馬鹿

どっちも馬鹿だ

 世の中は、
 「どちらかが片方で、どちらかが悪だ」みたいに
 上手く二極化するという訳でもないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 15:18:26 ID:- ▼このコメントに返信
スーファミ時代でもクソ長ロードやってるゲームあったぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 15:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
ネタにマジレスが多すぎて怖くなるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 15:34:15 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンはどうあがいても絶望(バッテリー無くなったら交換してもセーブデータが消える)
があるから・・・
エルデンリングあたりが「現代のゲームの模範」ってよくわかるわ
ミニマップや目的地までの距離表記がギリギリいらないグラとランドマークとテンポのバランスとか
DLC出たら苦労してドロップしたフレーバーテキスト付きアイテムだけ引き継いで
PS5で最初からプレイする(トロフィーコンプの難易度が低いのも良い)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 15:43:35 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンも60フレーム出来るんだけどな・・・
フレームレートはPSで一回思いっきり退化して昨今取り戻して越えつつある感じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 15:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
※321
対応ソフトならターボファイルでなんとかなる
WIZとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 16:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
マイクロニクス製はファミコンなのにロードが挟まるぞw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 16:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗で逆に分かりづらいは同意
崖の段差とか、家の軒みたいの
テクスチャはリアルでキレイだからさも乗れそうに見えるけど
内部的にはただの壁で乗れないみたいの
飛んで落ちて「乗れんのかいッ!」となる

乗れるヤツもあるから試さざるをえん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 16:09:01 ID:- ▼このコメントに返信
コスト面抜きにしてカートリッジで今のゲームって移植出来るの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 16:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームにも今のゲームにも面白いのはあるじゃああかんのかね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 16:54:38 ID:- ▼このコメントに返信
※325
FF7Rは破壊可能オブジェクトとドラム缶みたいな
押しただけで転がる破壊不能オブジェクトが分かりにくくて
イラッ☆とした。これなら破壊できませんと宣言されてた16のがまだマシ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 17:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
「迷ってる時間が無駄」って それこそゲームする必要ないわ
ただこなすだけでいいなら実況動画見るだけでいいってことになっちゃうやろ
1手うつごとに「次の1手は5-3コマに歩を進めてください」て指示の出る将棋やって楽しいか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 18:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
※321
そもそも当時のゲームの多くはいつでも電源入れてさっと楽しめてさっと終われるものでセーブなんて必要がなかったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 19:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
※326
SDカードはカートリッジみたいなもんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
※4
でもいってることは正しいよね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:15:57 ID:- ▼このコメントに返信
ブレワイくらいの感じで探検したいんよな
オープンワールドで指示されてそれ無視するとどこも行けないみたいなの本当にストレス
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
※75
だったらそういう奴らはそういうゲームだけやってりゃいいじゃん
なんで人が楽しんでる所に一々嫌味言いに来るの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
なんで純粋にすごいって喜べないの?
子供の頃は出来てたことじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:30:54 ID:- ▼このコメントに返信
※317
バカすぎてツッコミの嵐って考えも出来るが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
ロードは初代PS時代が一番酷かったな
それでも今に繋がる3Dゲーのアイディアが沢山生まれた
 
PS4~5の時代でようやく長年苦しめられたロード時間問題から解放された
ただ今度はゲームデザインのアイディアが出し尽くされて
無理にAAAタイトルで差別化しようとして失敗したり別の問題が出てきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
DQFFみたいなストーリーのほうが主体のゲームが作られ始めてからいろいろと変わったよね
スーパーマリオなんてひたすら横スクロール画面でゴールを目指して進むことだけ考えて遊ぶゲームであって、クッパに攫われたピーチ姫を救うんだなんて目的意識でプレーしてた奴おらんだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 22:26:41 ID:- ▼このコメントに返信
せやな。ファミコンでいいしプチプラでいいし理想じゃない男でも良いんだもんな。
最低値ラインで生きて行けばいいと思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 22:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームなんて暇つぶしの遊びなのに暇が無いとかいう矛盾
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 22:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
元スレ43は正直分かる、基本楽しむけど色々なゲームにあってまたかってうんざりすることはある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 23:14:26 ID:- ▼このコメントに返信
つうかPS5ってロードゼロって宣伝してたくせに
ロードあるんだよな
短くはなったけどさあ…誇大広告だよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 00:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
グラなんて要らないと言ってる連中の正体がこれ
ゲームなんて長いことやってなくて昔の思い出を頼りに文句言ってるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 01:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
結局「PS5じゃなきゃできない体験」ってのが思ったほど凄いものではなかった、という現実
「凄い」と「凄い面白い」は違うし、実はみんな「凄い面白い」を求めていた

だからどれほど言葉をつくして「ロードが」「UIが」って褒めちぎっても満たされないし言い足りない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 01:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
※303
お前らは買ってないだろ
まさか外人様が買っておられるから自慢をするつもりか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 01:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
この人が40年近くずっと途切れずファミコンプレーし続けてる人ならこの言い分でもOK
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 03:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
最後論破されてんじゃんw
現代人は暇じゃねえからロード時間短縮は意味あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 04:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
switchのスペックのアンチだけどさすがに無理がないか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 07:38:44 ID:- ▼このコメントに返信
※78
館エディットで容量食ってんだろ
次回作以降では増築要素は無くなったしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 07:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
エミュでやればいいじゃん と言われたら反論できなかった
最新のスイッチやPS5はまだ無理だが
PS2くらいまでのエミュなら高速ロード、高速進行、どこでもセーブ可能とタイムコスパは最高だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 08:44:27 ID:- ▼このコメントに返信
※344
PS1「リッジ!鉄拳!ポリゴンすげーもうSFCには戻れない!」
PS2「無双敵多すぎワロタwDVDも見れてサイコー!」
PS3「オブリビオン!スカイリム!こんな凄いゲームがあるのかよ!」



PS5「ロード時間が…」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 09:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
少なくとも言えるのは、ファミコン時代からゲーム機・ゲーム映像の進化を体験してきた人は、「世の中はどんどん進化していくんだろうなあ」とけっこうマジで思ってた。でも、当のゲーム自体がPS3くらいで進化が終わり「見た目が綺麗になっても、中身が変わらないな」と思うようになった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 17:06:43 ID:- ▼このコメントに返信
※335
もうすでに体験した事だからだぞ
だからすべてが新鮮だった子供の時にできたこととその時の焼き直しである大人になっての再現では感じるものが違って当然なんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 20:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの場面転換はいいんだが電源入れたらポンポン出てくる企業ロゴは我慢できん
アレ跳ばせるならPS5買うわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 21:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
※352
PS3以降も進化は続いてるぞ
ガチャ集金とかPay to WinとかDLC完全版商法とか、ろくでもない方向に
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/12(月) 01:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
言うて今更ファミコン時代のゲームをやろうとは思わんなぁ
そうじゃない人もおるんやろけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/12(月) 01:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
昔のROM(FC~ネオジオ)は基板直結のメモリなのでロードがない
ROMが使える最後の家庭用ゲームハードはたぶんセガサターン

64以降のROM(ゲームカード)はSDカードみたいなもんで
ディスクやDLのゲームと同様にファイルを読み込む=ロードがある

でけえデータを安価に利用するために仕組みが変わったんよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/12(月) 02:40:40 ID:- ▼このコメントに返信
※259
とりあえずゲームやってからコメントしたら?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/12(月) 10:44:11 ID:- ▼このコメントに返信
FCのギャラガとかアイスクライマーとかスーマリとか、未だに遊べちまうなぁ
たまに通勤時にA-320で遊ぶけど、FCソフトを動かすことが多い
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/12(月) 14:26:44 ID:- ▼このコメントに返信
んじゃカセットゲームだけやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/12(月) 18:58:07 ID:- ▼このコメントに返信
※360
極端だな
めっちゃ頭悪そう

おまえの頭の中では最新ゲームとレトロゲーはトレードオフなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコンで止まってる人間に何をプレゼンしてるのか…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 05:46:50 ID:- ▼このコメントに返信
※335
最初からあって当たり前のことには喜べない
FCからSFC、PSへの進化は喜べても、最初からPS4の人はPS5を見てもスゲェとはならんのよ
昔の人はつるべ落としの井戸→ガチャポンプで喜べたけど、俺たちは水道から水が出てもなんとも思えない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 13:08:55 ID:- ▼このコメントに返信
正直ファミコンのゲームのほうがおもしろくね?
操作は簡単だし値段も安いしロード時間もないし
ファミコンでよくね?
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