【急募】ゲームやってて「うわぁ出たよコレ…」とうんざりする要素

1: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:25:10.770 ID:5UsnfenhR
no title


護衛ミッション

2: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:27:04.065 ID:v3pKjWVl1
クソ長ムービー

5: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:28:07.812 ID:/66Pd6R.r
卵運搬

7: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:28:15.377 ID:JF3MEsGsi
時間制限

8: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:28:24.739 ID:t8k8mSrUb
オンラインじゃないと手に入らない装備

9: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:28:24.954 ID:3VJYrzZrT
強制歩行のスキップ不可能会話イベント

132: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 06:07:51.970 ID:ElZx6cnCz
>>9
これ地味にうんざりするな
しかもちゃんとスティック倒して相手についていかないと話進まないやつ

10: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:29:34.619 ID:vrgZXYbol
ステルスミッション

12: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:29:42.271 ID:u3W.zAGMW
マルチ前提のクソ強ボス

14: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:30:23.559 ID:58NJiUuEu

no title

no title

no title

no title

no title

92: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 04:05:45.683 ID:8uvRFy29J
>>14
握手しなかったくらいで殺すな

133: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 06:10:15.736 ID:LHgeHjOcK
>>14
説明書で知らない単語増えるの分かる
ほんとに知りたい情報が乗ってない

16: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:31:00.585 ID:gjJh90t5q
QTE
no title

17: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:31:11.179 ID:6IizlpOHn
登場人物の個別パートでいきなりメンバーがソロに

18: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:31:35.585 ID:HK08XV0qm
マルチプレイのトロフィー

20: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:35:32.020 ID:rQZ.M/rcO
護衛好きやわ
タンクとかヒーラー好きやし
ドラクエヒーローズ1不評らしいけど防衛楽しかった

28: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:40:20.233 ID:6IizlpOHn
強制ミニゲームはFFシリーズの悪癖やったな

29: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:42:20.078 ID:Cxd8J7paN
お使いしてムービー見せられるだけのゲームとかは最悪やな
こっちはお使いしてなおかつ何かをしたいんや

30: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:45:41.989 ID:tPLlLfXk5
重量制限

35: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 01:56:07.345 ID:yrIXuNN94
強制的に主人公以外を操作するパート

41: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 02:00:45.185 ID:ElZx6cnCz
割と難しめのパズル謎解きをやらされるダンジョン

49: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 02:11:55.040 ID:Hd4PgIezp
選択肢は必要ない派や
最適解を調べる作業が増えるだけやん

50: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 02:11:59.705 ID:tmqOxHc0I
すぐ壊れる武器

55: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 02:27:02.548 ID:omRXsp0jA
何度も行く場所なのにワープポイントがない

75: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 03:07:39.844 ID:zCB4dLFaq
キングダムハーツ3のムービーはクソ長内容ペラペラのを何回も見させられてストレスえぐかったか
no title

77: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 03:09:13.578 ID:1uHBd.bz2
GTA車運転するミッションばっかでめんどくさくなってくるわ
RDRの馬乗るのは楽しいのに

79: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 03:15:26.348 ID:vo1ZaoFzA
だいたいアサクリにあるな

85: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 03:27:20.523 ID:vs9fwpoSD
no title

179: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 08:16:47.050 ID:x8QcbBmLg
>>85
これ毎回任おじに叩かれてるけどゼルダ好きのワイもわりと同意できるわ

102: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 04:21:14.872 ID:ogOPlipmu
会話でスキップできないやつ
文字で読むからボタンでセリフ進めさせてくれ

123: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 05:39:44.544 ID:8DCJ7Tzzi
ちょっとしたレース

127: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 06:00:17.459 ID:6BKdiCCXx
→はい
 うん
 そうだね

こういう選択肢ほんましょうもない
あと
→はい
 いいえ
でいいえ選んでも一生はい選ぶまでループさせるやつ

130: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 06:06:25.703 ID:jaJfZu3wM
釣りのミニゲーム

135: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 06:18:04.557 ID:NG4Xq64df
世界樹Xやってるがまさに「うわぁ出たよコレ」のオンパレードでうんざりしてるわ
no title

159: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 07:15:20.221 ID:npS1Fnzgo
視界不良と護衛
エスコン7のミッション半分くらい不快だわ

161: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 07:35:43.579 ID:ro9xhKOBB
2Dアクションでマップの8割が即死のトゲトゲだらけのイライラ棒ステージは出てくるだけで萎える

167: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 07:59:08.727 ID:y0BYcg8Rk
no title

172: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 08:05:00.214 ID:LItLhLJcU
落下死等の即死要素
取り返しのつかない要素
無駄にフラグが複雑なNPCイベント

174: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 08:07:05.808 ID:Qe4oktGGl
パンツがしっかり描写されてない

184: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 08:31:07.404 ID:zMjJr4KKO
隠しパラメーター
マルチエンディングに関わるとかやと更にクソ

191: 名無しのアニゲーさん 2024/02/03(土) 08:44:49.525 ID:JPc86e8Rc
色々あるけどやっぱクソ長いムービーやな

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:08:03 ID:- ▼このコメントに返信
うんちブリッ💩
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:08:51 ID:- ▼このコメントに返信
デフォの決定ボタン
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:08:52 ID:- ▼このコメントに返信
>>167
このミニゲームパズルやたら見かけるのなんでだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:09:31 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
レースでタイムアタック報酬はストレスでしかない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
マップの右端と左端にあるスイッチ押すと真ん中の扉が開くやつぅ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
スキル・アビリティ装着
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:11:45 ID:- ▼このコメントに返信
唐突なQTEはちょっとな… ゴッドオブウォーとか感覚的なのは好きだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
QTEは間違いない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:13:13 ID:- ▼このコメントに返信
他プレイヤーと遊ばないと手に入らない系のアイテム
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
元がつまらんのに報酬のために無理やりレイドだとかのマルチ要素強制したり
細かいミッションやらせてプレイ時間引き伸ばそうとしたりとかソシャゲの要素を家庭用ゲームに持って来んなとポケモンSVで強く感じた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
メトロイドヴァニア系で
スタート付近に明らかにまだ行けない通路がある
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
龍が如く2の最後のQTEで油断して終わったの覚えてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:15:34 ID:- ▼このコメントに返信
主人公とヒロインのキスシーン
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:16:12 ID:- ▼このコメントに返信
ボタン連打とレバガチャ
据え置きも駄目だが携帯機はもっと駄目
コントローラーに負担かけたくない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:16:15 ID:- ▼このコメントに返信
離脱や寝返り前提としか思えない強キャラが仲間になると
「あぁ…どうせ離脱するんだろ?」ってわりとウンザリする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボスが実はいい奴とか、誰も足を踏み入れていない古代遺跡だけど普通に人間の敵が住んでるとかは冷めるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:17:05 ID:- ▼このコメントに返信
いつもの アーク システム ワークス
おてだま 粗悪 シタウケ とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
いつもの村で数字持ってないチー牛がニチャ付いてるだけで一般人は何も不満無いやつじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゴリ押しコラボVチューバーが世界観を弁えず出しゃばってくる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
マックでデリバリー頼まないと手に入らないモンスター
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:19:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ3はムービー多い上に長すぎてしょっちゅうコントローラーの電源切れるのクソ鬱陶しかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:19:39 ID:- ▼このコメントに返信
QTEが好きって奴を見たことがない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
アクションで唐突なQTEがあるのはまだわかる
推理ゲーでQTEとか何考えてんの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:20:36 ID:- ▼このコメントに返信
逃走回数や全滅回数が記録される
気にしなければいいだけなんだけど何となく0になってないと落ち着かない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>77
RDR(というか2)も素直に移動中の会話を聞いてたら仲間死んだり見張りにバレて失敗とかあるから嫌や
さっさと動くと会話スキップされるとか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:22:50 ID:- ▼このコメントに返信
オンライン専用ドロップ装備、PT必須のダンジョン報酬、ギルドクラン武器
PT用調整の敵、むこうにバフ・こちらに解除不可のデバフをかけることで難易度調整してる負けイベじゃない戦闘
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
QTEはシェンムーだけでいいわ
何でどのメーカーも糞要素を一々パクるねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:24:08 ID:- ▼このコメントに返信
ボスまで普通にFPSだったのにボス戦がQTEだったDying Light お前や
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
スカイリムのSwitch版を購入したが、アイテム重量制限やアイテムを一気に売れないという全く面白くないリアリズムがストレスになって途中離脱してしまった。アクション面も最低だったし。どうにもこうにも合わなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:24:54 ID:- ▼このコメントに返信
QTEと知育謎解きはいらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:26:01 ID:- ▼このコメントに返信
ホラーゲームの途中の謎解きパズル
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
足手まといの同行キャラ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
昔のアドベンチャーゲームとかにあった
ミニゲームだかパズルゲームだかをクリアしないと先に進めないってやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
でもこういうネットの肥溜めみたいなとこの意見参考にしてゲーム作っても買われないのが現実だからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:28:00 ID:- ▼このコメントに返信
クソ長チュートリアル
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:31:23 ID:- ▼このコメントに返信
原神やるとまとめられてるイライラする要素全部入ってて笑うぞ 会話スキップ不可能が特に糞すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:31:29 ID:- ▼このコメントに返信
QTEはマジでつまんねえ
ミニゲーム程度ならともかくこんなのメインシナリオのイベント進行に組み込んで面白いと思ってたり唐突な緊張感を!とか思ってんなら〇ねとしか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:32:08 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームは取り返しのつく要素しかないケース多いけど昔のリメイクとかはそのままだったりするから気つけてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:32:14 ID:- ▼このコメントに返信
護衛ミッションは面白いだろ
追跡ミッションが一番つまらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
スキルだのアビリティだの
レベル上がったら自動で付けとけよめんどくせえ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーにありがちな割とリアルな虫エネミー
虫嫌いやねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:33:32 ID:- ▼このコメントに返信
youtuberのGAMEゆうながFF16のレビュー動画でムービー中に度々入るQTEでますます没入感が増すって言ってたが、逆じゃね?とツッコミ入れたらブロックされたことを今でも覚えている
ムービーを集中して見ている最中にここでボタンを押せ!とされると没入感と共に集中力が途切れるっつーの。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
クソ長いオープニング
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:34:33 ID:- ▼このコメントに返信
最初に設定弄りたいのに初期起動した途端OP始まるゲーム、しかも飛ばせない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ポケモンSVはオープンワールドの癖にその広いワールド探索する価値がほぼ皆無なの一番クソだと思う
ポケモン探しに行けるのはいいよ
で?その後は?こんなに広い癖に小イベントとか何もないの?って言うガッカリ感半端ねえ
ポケモンの生態があるよったって木の傍で寝てる飯食ってる木の上に張り付いてる、こんな程度で特別目を引くものもない死
なんだよあの水没してる陸生ポケモンとか見えない壁の中石の中に生成されるポケモンの群れはよ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:35:49 ID:- ▼このコメントに返信
ボス戦で負けイベでもないのに
戦闘勝利した後、次のシーンで負け扱いになってる奴
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:36:50 ID:- ▼このコメントに返信
メインシナリオには影響ないがクリアしないと開放されない要素があるミニゲームのタイムアタック
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
追加トロフィー、しかもオンラインプレイでどうのこうのってやつ
プラチナトロフィー既に獲って100%にしてたのに70%とかに数値下げられてうんざりする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:37:40 ID:- ▼このコメントに返信
RPGやってるのにアクションとかパズルとかのミニゲーム入れられてほぼ強制だと萎える
アクションやパズルとかが苦手でRPGが好きだからRPGをプレイしてるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:37:55 ID:- ▼このコメントに返信
あきらかなバグやら調整不足
いっそもう何かしらのバグある事前提で対策しとけよと
しかもそういうゲームに限って理不尽な難易度でやり直すのがクソダルイ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>85
大体これ
こいつの漫画読んだ事ないけど、これだけはまじで共感出来るわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:40:05 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲーやりたくて買ったら、苦行みたいなパズルとか謎解きを延々とさせられる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:40:24 ID:- ▼このコメントに返信
なにをやらせたいのかすら分からんパズル
これパズルなのか?とかろうじて分かるレベルで最初の導線すらなく何をどうしたらどういう結果になりそうという想像すらつかんようなもので何故か突然ねじ込まれてたりするもの
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:41:21 ID:- ▼このコメントに返信
ブレワイの祠チャレンジで特定の時間でないと出来ない奴はクソダルかった、あと力の試練
QTEはティアキンのラストのやつなら許せる、水晶運びはすぐ飽きた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
詰めスパロボかな
だりーねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:43:20 ID:- ▼このコメントに返信
エ口ゲーで上を脱がないHシーン
無価値!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:43:28 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジーに侍忍者極東の国とかなえる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
おつかい
釣り
薄くて長いだけの水増しストーリー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:44:31 ID:- ▼このコメントに返信
バイオはその手の要素全部あるなwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:45:34 ID:- ▼このコメントに返信
後から手に入らない特典DLC
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:45:45 ID:- ▼このコメントに返信
通信交換しないとコンプリートできない図鑑埋め
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲではない買い切りゲーなのにアイテムガチャがある。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
新用語だらけでわけがわからんヤツと、突然のQTEはほんまいらん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
体幹ゲージを削り切ったらHPにダメージが入るようになるぞは戦闘が長引くだけだしもうええわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
ムービー中QTEはバイオ4だけ許す
他ゲーも演出合ってりゃまぁやりすぎなきゃまだいい
5、6みたいなのはやりすぎて萎える
そのせいか続編で全然なくなったけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
突然幻覚の世界に放り込まれてぐちゃぐちゃになった世界を歩かされるやつ
洋アクションゲー全部これ入れる義務あるんじゃないかってぐらい必ずあるけど
全ッ然欠片も面白くないから心底うんざりする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
何があるかなと思ってちょっと考えたが特に思いつかんな
「あーこういうのねハイハイ」ってよくある要素は何も考えずやってる気がする
理不尽要素やUIに不便があったらかなりキレるが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
※15
うわメダロット4を思い出しちまった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:51:27 ID:- ▼このコメントに返信
一番きついのは新用語だな
ノベルゲーならTIPSあればまだマシだけど
結局あってもストーリーが面白くないと理解しようって気になれないから全然頭に入ってこない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーの手を離れて一切同意出来ない自己主張を始める主人公
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
ダイナマイト刑事くらいのQTEでいいよ
失敗してもいくらかHP減るだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:53:01 ID:- ▼このコメントに返信
強制負けイベント、ゲーム一本に一回ぐらいならいいけど複数回こられるとうぜえ
勝ち誇るなしね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:53:19 ID:- ▼このコメントに返信
クソ長いムービーは満場一致で糞で宜しいか🤨?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※23
メタルギアライジングのQTE好きだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:53:37 ID:- ▼このコメントに返信
QTEww糞長いムービーwww
さてどこやろなあ吉田
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
ノーヒントのコレクション集め
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエのボイス
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
つまらんゲームはもうええて・・・みたいなのがかなり多い
逆に面白いって思ったゲームでそういうのほとんど思った事ないな
難易度とかバランス調整が一番ネックな気がする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 00:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
※75
クドくなければ演出に多少入れるのはアリよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
※9
失敗したら即死するくせに難易度が地味に高いQTEは開発者殴りたくなる
ベヨネッタ1だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
「どこかで扉が開く音がした」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:01:04 ID:- ▼このコメントに返信
氷ステージ 高所ステージ
うんざりだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
※15
もう、普通のネジ開けてゴム交換して直る時代じゃなくて
一万近い新品か修理に出すかの時代だから
コントローラをガチャガチャやって消耗させるとか精神的によろしくないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
おつかいやボス戦終わったあとに主人公おいてNPCだけ先に街に帰る
画面暗転して一緒に帰ったことにしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:05:57 ID:- ▼このコメントに返信
時限式クエストが出てないとか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:06:10 ID:- ▼このコメントに返信
ランク付けの概念。
完全に無しにするか逆に絶対S評価取らないと進まない仕様にしてほしい。
頑張ってクリアしても消化不良になるのよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーはストーリー次第だなぁ
誰でも考え付きそうなテンプレ三流中二病ストーリーとかならもうおなかいっぱい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
CSゲーでソシャゲ要素
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
FF零式終盤で傷ついて移動速度下がった状態で結構な距離移動させられるの苦痛だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:10:35 ID:- ▼このコメントに返信
※71
それに何故か賛同するモブも追加で
あきらかにストーリー上のご都合なのが見てとれる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:12:03 ID:- ▼このコメントに返信
おつかい系ギミック
Aの部屋に入るためのアイテムがBの部屋にありそこに入るためのアイテムがCの部屋に~
で延々と同じマップ内を行ったり来たりさせられるやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
QTEの何が嫌って言葉自体はここ10年くらいな感じなのに割と似たものは90年代から既にあるってこと
映像が強くなるとQTE入れたくなるのは制作側のサガかなんかかよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
デカい街
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
護衛ミッションとか、武装解除で丸腰にさせられるやつとか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:14:18 ID:- ▼このコメントに返信
ロックマンワールド3はいわゆるギリジャン多めでウンザリした
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
※82
「テキトーに歩いてたからどこに何があったのか覚えてねえよ・・・」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームの途中で使用キャラが強制的に変わるのやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:15:22 ID:- ▼このコメントに返信
※15
嫌いじゃないけど、流石にボタンとアナログスティック壊してまでやりたいかって聞かれたら嫌だしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:16:14 ID:- ▼このコメントに返信
100コメいただき♪
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
QTE。それもプレイする度にボタン変化するやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
※67
サイレントヒルだけめちゃくちゃ好きだわ
ホラーゲーで唯一怖いかもって思えた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
悪口系なのに地味に良記事なの草
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:22:29 ID:- ▼このコメントに返信
買う気も無いのに勝手にデータブッコンでストレージ圧迫してくるDLC
コエテクゲーみたいに購入した分だけ容量つぎ込んでくれよ
聞いてるかS〇K?聞いたことも無い外国ゲーのコラボキャラなんかただのゴミなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
護衛ミッションで楽しめたのはグローランサーくらいかな
マジックアローで後衛潰しとけばOKと気づいてから温くなったけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
※67
精神世界だのなんだの好きだよなほんと
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:25:46 ID:- ▼このコメントに返信
おつかいはサブイベやキャラの反応とか見られるならOKだがダンジョン内のギミックで石碑読んでヒント見て〇〇に行って△△取って××にヒントを読み解いて設置とかあると一気にやる気下がる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:25:49 ID:- ▼このコメントに返信
センスの欠片も感じられない漆黒デザインのムービー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:26:04 ID:- ▼このコメントに返信
ムービーはムービー自体も楽しみで買ってるゲームはいいんだけど
アクション目的で買ったゲームでやたら長かったり
逆にムービー目的だったけどクソストーリーかつ、好きでもないなんなら嫌いなキャラが延々と喋り続けるのは
苦痛通り越してもはや拷問だわ
最たる例はラスアス2。あれはまじで地獄だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:30:13 ID:- ▼このコメントに返信
あのうぜーのQTEっていうのか
やっぱあれいらねーって感じる人多いんやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲだけど報酬受け取り
期限なしのならまだいいが、デイリーとかは自動で受け取っとけよって思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>82
これめっちゃわかるわw
しかもその扉の存在自体がエリアに入ったときにムービーで一瞬だけ流れるタイプが特にひどい
マッピング機能があって仕掛けの扉に!みたいなのでてりゃいいけどない奴はゴミオブゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
敵が落としたアイテム拾う前に次のエリアに強制移動
これワンチャン詰むからやめてくれや
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームプレイ中じゃないけど

セーブ→【チェックポイント以降のプレイ状況は残りませんがよろしいですか?】→はい→【セーブしますか?】→はい→【どのスロットを選びますか】→1番→【1番でよろしいですか?】→はい→
【データがあります上書きしますか?】→はい→【1番にセーブします】→はい→【セーブ成功Aボタン】→Aボタン→【ゲームに戻りますか?終了しますか?】→ゲームに戻る→【ゲームに戻りますAボタン】→Aボタン

長いねんクドイねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:37:29 ID:- ▼このコメントに返信
RPGで探索残しがあるのに、勝手にイベント進行するとうわぁってなるな
ノンストップでさらに進んでそのダンジョンから大きく離れる、最悪そこに戻れなくなるとやり直すまである
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
突然のカウントダウン
バイオとか制限時間内に謎解きさせるのが苦手
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:40:37 ID:- ▼このコメントに返信
スキップできないチュートリアル
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
ホラゲーでよくある懐中電灯がすぐ切れて電池探すハメになるやつ
そんな直ぐに電池切れねーよっていうとのここ電池どんだけあるねんって思ってしまって没入感が失せる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
スキップできないキャラ同士のゴミみたいな掛け合い
10年以上前のラノベとかキモオタのノリみたいなの寒いだけやねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
※85
さらわれたNPCを敵が巣食うダンジョンに行って助けたのに助かった瞬間、敵が全滅してるかどうかも知らんはずなのにツッタカタッタッターってダッシュで元気に一人で帰っていくNPC
街に戻ったけどNPCが居なくイベント進行せず何日か後にまたその当該ダンジョン内に入ったら、ギャップにひっかかって右往左往するNPCを発見
スカイリムおまえのことやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:45:06 ID:- ▼このコメントに返信
正直パルスのファルシのルシがコクーンでパージとか普通にプレイしてたら余裕で理解可能だったから気にならなかったな
一番嫌いな要素は時限つきのサブイベかもしれん
このせいでサブイベの有無や取り返しの付かない要素を攻略サイトで見る癖がついた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:45:18 ID:- ▼このコメントに返信
・オンライントロフィー
・オン終了
オンライントロフィーなんて付けるなよ
オン終了するならトロフィーをオフで取れるように修正しろよ
絶対に許さないぞ!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
バイオ5のQTEシュールすぎてわざと失敗してムービー見る程度には好きだった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:47:09 ID:- ▼このコメントに返信
※123
シェバがウェスカーと飛んでいくやつな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:47:35 ID:- ▼このコメントに返信
海外のオープンワールドでの運転ミッション
操作性糞で萎え萎えですよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
せっかくボス戦のために手持ちの武器を温存してたのに
ギミックを操作してボスにダメージを与える系だとガッカリする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
ホヨバゲーにありがちだけどストーリースキップできない
頑張って作ったから読んで欲しいってのはわかるけどだからって嫌がらせのようにスキップできなくして無理やり見せようとするの意味わからん「連打するのめんどいしちゃんと読むか…」とはならんのよ
ノベルゲームみたいに読むだけがメインのゲームじゃないんだしアクション性しか求めてない人とかも快適にプレイできるように配慮するのもゲーム制作の一環だと思うぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
※72
QTEに失敗してもカッコ悪い演出になる程度にしてほしいよね
QTEに失敗したらやり直しはステージ最初からというクソ仕様とか勘弁(インサイダーというチート行為やってリアルライフでゲームオーバーになった輩が作ったゲームな)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:51:01 ID:- ▼このコメントに返信
即死QTEは1つ2つあってもいいけど入力時間に余裕持たせて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
ノーセーブ+何か難しい条件クリアでゲーム中に使えるアイテムアンロックされるやつ
せめて記念品か実績解除にしといてくれ
1ミスで何時間もかけた作業が水の泡とかストレスしかない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 01:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム内ノーヒントの隠しアイテムとかギミック
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
※10
DSのFF3は最強武器がこれじゃないと獲得できないのがクソだったわ
専用条件でなく通常入手より先に手に入るみたいに出来なかったのかと
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
※12
むしろ中盤あたりで入手したスキルでついに序盤から気になる場所に進めるって時が楽しいじゃん
ロードが長いとかマップの行き来がダルいゲームだとクソ要素になるけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
NPCが街の中案内してくれるみたいなパート
歩かずせめて走れや
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
QTEと画面真っ暗やめろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:05:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>85
まぁ任天堂系列のゲームってやたらジャンプを要求されるゲームが多いよな
ジャンプ&落下死でもアンチャーテッドの船の墓場みたいな超リアルシチュエーションとかだとゾクゾクするぐらい楽しいけど、任天堂の物理の法則が崩壊したリアリティの無い世界観で、おもちゃ箱ひっくり返したようなオブジェクトと精神のイカれてる奴の考えた奴がカラーリングした原色の世界の中でジャンプしまくって落下死するゲームはそれだけで対象外

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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンも結構こういうの入れてくるから割と避けるわ
ただやるとクソ要素あるのにそこそこ楽しめるんだよな・・・
どっかのメーカーにも見習ってほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:08:36 ID:- ▼このコメントに返信
創作全てにある、突然馬鹿になる現象
頼むから脚本家の力不足を客に感じさせるな、ちゃんと考えろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:09:18 ID:- ▼このコメントに返信
NGSやってて公式放送するたびに痛感するのが
使い回しと作業要素しかない苦行イベントとデイリータスクやらギャザリングみたいな苦行苦行の虚無虚無内容なのに回数ボーナスまみれのガチャを毎週のように出してくること

PSO2は褒めるところもあったけどNGSは本当にあかん…辛すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:09:56 ID:- ▼このコメントに返信
※43
パチンコのSリーチじゃないんだから途中でボタンを押せみたいな事を
ゲームのムービー中でやられても萎えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
音感がいる謎解き
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
スプラだと格上とばかりマッチングして連敗させられる懲罰マッチとか
サモランでカタパタワーテッキュウばかりとか1Wにグリルやらヒカリバエばかり出してガンガンランク下げられる嫌がらせ要素だらけで楽しませる気のないゲームデザインでストレスえぐい…
うわぁまただよってなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
ボスと戦うためにボスの周りにいる雑魚敵を排除しないといけない戦闘
しかも負けると復活するやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
※141
あーわかる
音階覚えるの辛いし自分は難聴で聞こえないからそもそも無理

ぶつ森シリーズのオケラも捕獲できないから辛い…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:14:22 ID:- ▼このコメントに返信
時間制限
期間制限
装備品がいっぱい種類あるけど結局有能な装備品以外は選ぶ価値が無い上に見た目も変わらないとかさ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
周囲に流されるままで会話の選択肢も無意味な主人公のくせに極悪人の敵を倒した後だけ
敵「もう生きてる意味が無い、ころせ」←取り返しのつかないくらい被害者を出してる
主人公「そんなことしない!罪を償え!」
味方「主人公が許すなら俺も許す!」
こういうの
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:15:09 ID:- ▼このコメントに返信
取り返しのつかない要素が本当に嫌い
やり直しするしかなくなって絶望する

ゼルダもブレワイは取り返し付かない要素少なかったのにティアキン発言取り返しの付かない要素だらけで萎えてハマれなかった
というか図鑑センサーに魔物撮影必須とか図鑑購入コンプ勢のプレイスタイルをここまで否定して嫌がらせする必要あったか?って思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:15:26 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド系の洋ゲーに良くある謎のチャレンジ要素
指定の数や時間で金銀銅ランクがあったりするやつな
何秒以内にパルクールで走り抜けろ
指定時間以内に敵を出来るだけ多く倒せ
みたいな あれ好きじゃないわ
オープンワールドゲーにそんなん求めてないねん
やらなきゃいいだけだし好きな人もいるかもだけどさ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボの強制出撃
嫌いなロボなんて使ってる訳ねーだろ
そして詰んでやり直し
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
バイオ系で多い時限で再探索不可(バイオ村、バイオ4系統)とか高難易度や縛り強要(特にRe系)、スキップできない装備固定ステージ(リベレーションズ、バイオ村)みたいな嫌がらせやめてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
※148
これが特に無駄に難しいパターン多くてな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
>>85
>一定時間弱点が出て〜
この手のシールドブレイク状態にして攻撃したら大ダメージみたいなギミックも嫌い
普段が硬すぎになりがちだし単調な作業になりがち
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:18:24 ID:- ▼このコメントに返信
2往復以上のおつかいクエスト、せめてたらい回しにしろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:19:16 ID:- ▼このコメントに返信
カプコン系やプラチナゲームズ系のランクシステムは悪癖で嫌
クリアしても下手だから高難易度ノーダメージコンボモリモリで最高ランクまで何回もやり直せるみたいなの不快すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:20:21 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲソシャゲのデイリー系ミッションやらギャザリング要素やら無限周回させられるイベントやらガチャ

NGSお前のことだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドで隠されたフラッグとか宝箱集める要素すごく嫌い
ヒント少なかったりマップに記録されなかったりゲーム内で攻略が完結しないし苦行作業でしかない
オープンワールドで集める系は面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
期間限定のオンライン要素限定アイテムとか称号とかオンラインでしか取れないトロフィーとか嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
本筋とは関係ない、仲間の固有エピソード
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:28:08 ID:- ▼このコメントに返信
最高難易度や最高評価でしか取れない要素
それがミニゲームとかだったりすると余計にイラつく
せめて一つランクの下までで最高難易度は趣味の領域でいいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:29:12 ID:- ▼このコメントに返信
※153
そういうの好きなゲームに限って複数受注が出来なかったりするんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
おま国規制
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
PS5でPS4を互換プレイすると◯×のせいでまともにプレイにならないアレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:33:08 ID:- ▼このコメントに返信
※159
正直最高ランクはおまけも何もなしで個人のやり込み趣味でいいと思う
バイオRE4は高難易度と縛りとTA複合的に強要されて最悪すぎたわ
縛りは自主的にやり込みでやるものであって報酬や称号の為に開発者に強要するものじゃないだろと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:36:46 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム内時間で売り物やらが変化する奴かな
待つのが面倒
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
お使いミッションがうぜえわ
これを届けて来てくれ
あれを集めてくれ
あれを10匹倒してきてくれ
こんなのばっかでうんざりする
主人公を個性を持ったキャラとして行動させると好き勝手やりたいプレイヤーとの間で齟齬が生まれるし
主人公がプレイヤーのアバターだと主義や嗜好が多様過ぎて話が作れないのでお使いミッションだらけになる罠
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
GTAのようやなつでレース系タイムアタックやめてほしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
時間制限、ターン制限、だな
モンハンですら時間制限なんてあってないようなものになったのに
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:50:13 ID:- ▼このコメントに返信
※163
しかもRE4は最高ランクを取るには引き継ぎ禁止な上に他の縛りもしながらTAしつつ最高ランク取れって性格悪すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:52:36 ID:- ▼このコメントに返信
敵が一方的に攻撃してくる回避フェーズとか無駄に固い敵がバックステップ連発しながら攻撃してくるとか背面しか攻撃できないとかコア以外無敵とかどの攻撃も即死級のダメージみたいな嫌がらせだらけで戦闘が面白くないゲーム

NGSお前のことだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
>でいいえ選んでも一生はい選ぶまでループさせるやつ
「はい選ぶまで」なら「一生」じゃねえじゃん
日本語くらいちゃんと書けや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
※169
ネタルギアソリッドを悪く言わないでください
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
※171
PSO2 ニュージェネシスだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:03:54 ID:- ▼このコメントに返信
敵が片手を上げたら近くにいないと即死、両手を上げたら離れないと即死みたいなヒントも導線も何もない製作者がその場の気分で決めたようなルールを何度も死にながら覚えてくタイプのゲーム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:04:50 ID:- ▼このコメントに返信
※173
FF14…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
色が変わる足跡探して追っていくミッション
色が変わる宝箱が無数にあること
簡単なくせにのろのろしてるやつを尾行するミッション
一定エリアの敵を倒したら報酬がいくつもあること
ファストトラベルの簡単で面倒臭い解放がいくつもあること
無駄に長い誰かが喋ってるだけのムービー
一定の報酬やレベルを貯めたら次のエリア解放
これらの繰り返し要素が最後まで続くのはクソゲー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
アイテム集めを強要する育成ゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
1分以上続くムービー
ムービーが終わって10分以内に次のムービー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
メインストーリー内の
おつかい、パズル、クイズ等、流れぶったぎる強制要素は あーあとなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:29:20 ID:- ▼このコメントに返信
主人公が異界に迷い込んで異形に襲われる系のホラゲのオチが主人公が病んでて幻覚見てたって話多すぎてうんざりしてくる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボス戦だけそれまでとは違うスタイルの戦闘を強要されるやつ
今まで努力して身に着けたスキルが全てパーに
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:44:34 ID:- ▼このコメントに返信
ARKジェネシスのミッションは既存プレイヤーを発狂させるために徹底的に嫌がらせしてるとしか思えないクソ要素だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
他のキャラ(CPU)とタイミング合わせて仕掛けを解除とかするイベント
キャラが何故かクソムーブして真っ当な動きしない
アーチェ、大体お前のことやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:51:36 ID:- ▼このコメントに返信
釣りだな
釣りでしか入手できないアイテムは面倒だし、
釣りなくても入手可能や効果が低いアイテムだと要らん要素とかすし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 03:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
監獄系のイベント
装備制限アイテム制限セーブ制限+ムダに長い
監獄系の映画が好きなクリエイターが入れるんだろうけどクッソつまらんのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
ほぼほぼ原神に当てはまるの笑う
友達の付き合いでやってるけどアレマジでおもんないどころかストレスたまるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
>>85
これただ単に自分が苦手なアクションを抜き出して言ってるだけだろ
「それって面白さと違う」にどう繋がるのか分からん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
メタ要素
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
※96
わかる、落ちる寸前まで前に出ないと届かないんだよな。
あれは地味に苦痛だった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
アクション中とか戦闘中のQTEはストーリーの没入感を妨げないからいいんだけど本当にどうでもいいところでいきなりQTE入れられるとまじで冷める
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:11:04 ID:- ▼このコメントに返信
※5
どのゲームでもタイムアタック系って1位や最高スコアを取るか取れないかなのに、特に金銀銅とかは銀も銅もなんのゲーム上何の価値もないのにあるから見ただけで覚える作業から始まるのが面倒くさい
レースならコースだし、敵討伐なら敵の出現位置だったり、最近やったのだとパワーウォッシュシミュのチャレンジ(早清掃、水節約)がソレで滅茶苦茶イライラしてトロフィー取ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
飛ばせないムービーが一番だと思ってたけどその上をいく+QTEがあったか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
長いムービーで、飛ばせるけど飛ばすと話が分からなくなる。
ものによってはあらすじ表示してくれてた例あるのでそれを標準にしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:19:14 ID:- ▼このコメントに返信
尾行ミッション、一度も見つからずかつ会話を全部聞いたのサブクリアチェック有り
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:20:18 ID:- ▼このコメントに返信
DL販売のせいか、経費削減のせいかしらんけど、長々と強制的にやらされるチュートリアル
FFTみたいに置いといて欲しいわ
強制的にやらされるせいでテンポ悪くて、自由に動けるまでに数時間とかざらで萎える
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
ステルス要素
味変みたいに一つまみ入れてくるゲームあるけど
ステルス要素自体飽きられている味なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:38:07 ID:- ▼このコメントに返信
DRPGの複数あるワープ床
最近の物はマッピング機能があるのにそれを台無しにする。ゲーム内だとせいぜいワープ床がある事くらいしか記載されず、どこに飛ぶかがわからないまま
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
事前に回避できる要素ではあるけど、これのせいでやりたいゲーム買えないってのは、プレイのランク付け。
DMCとかああいうゲーム大好きなのに、いちいちプレイを格付けしてくるのが嫌。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 04:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
イナズマイレブンの試合中いきなりイベント発生して終わったら再開されられる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 05:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
FFXのエボン寺院みたいな謎解きミニゲームやな
あんなんつまらん上にめんどくさいだけやろ
知育ゲームなら専用のソフトで出しとけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 05:10:34 ID:- ▼このコメントに返信
※41
これはつまんなそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 05:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールド系にありがちなマップに散らばったなんかの欠片を集めてこい系のミッション
作業感だけで全然面白くない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 05:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
※148
それなんてDying Light
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 05:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
※66
バイオ4もエイダに助けてもらうとこのムービークラウザーはちょっとね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 05:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
前作のデータが無いと手に入らないアイテム
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 06:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
鬼武者3の時間制限の解除コード
バイオ4のムービー中にタイミングよくボタンを押すと連打
絶対に倒せない敵が出て来てそれから逃げる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 06:49:04 ID:- ▼このコメントに返信
トロフィーと実績
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 06:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
※12
西暦1999ってFPSがこれてんこ盛りだけどアイテム拾って徐々に行動範囲広げていくのすげー楽しかったよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 06:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
圧倒的QTE
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
アクションゲームで差し込まれる脇役キャラによるステルス侵入パート
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:19:25 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドが技術的に可能になったのがうれしいのは分かるが無駄に長いマップ。
やたらと高低差があってアイテムが見つからないマップ。
マップで力を使い果たしたのか明らかに手抜いたシナリオ。
メガテン5テメーだよ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:22:42 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲのストーリー固定パーティ戦闘
自キャラならさっさと終わる戦闘を、なんでわざわざ用意された雑魚でチンタラ戦わされるのかと
別に演出的にも面白くないし、そういうのはチュートリアルだけで十分
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
特に主力となりえなさそうな連中によるストーリー上の強制出撃
プレイヤーメンバーの手が届かない所で行われる雑魚の強制戦闘
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:25:24 ID:- ▼このコメントに返信
周回前提要素がキツい
どんだけ面白くても二周はやらんって
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:27:00 ID:- ▼このコメントに返信
ノーダメージクリアや攻撃回避系のミッション
ストレス溜まるだけだし初見殺しも多くて萎える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:28:19 ID:- ▼このコメントに返信
自分ばっかり明らかにゴミとチーム組まされる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
FF7の体験版やったんだがラストの匍匐前進のときのボタン押し絶対いらんやろw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:33:47 ID:- ▼このコメントに返信
ソロゲーは釣りだろ
何故かゲーム開発者は不必要な釣りを必ず入れようとする習性がある

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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:37:42 ID:- ▼このコメントに返信
走るボタンと決定ボタンが一緒のゲーム
龍が如く8お前だ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
>>127
ループならまだマシで
肯定しても否定してもそのまま変わらず話進むのはクソ
肯定 「お前もそう思うよな!」
否定 「……(無視してそのまま話進める)」
東京魔人學園 外法帖 陽の章って言うんですがね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも対人関係が苦手で友達いない1人ぼっちだからゲームしてるのに
マルチ前提って、制作者はアホなのか?っていつも真面目に思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:45:10 ID:- ▼このコメントに返信
※11
アップデートでつまらなさは無くなったけど
武器の強化に必要な素材がオンライン必須な上現状オンライン無くなっているから最高まで鍛えられないという
フリーダムウォーズというゲームがあってな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
大体スクエニ
マジでクソゲーの代名詞となりつつある
終わってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
視界不良だな
何にも面白さに起因してないのが嫌い
一時的な演出ならまだ許せるけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
※37
ゲームのクソさで艦これに勝るものがあると思ってるの?そんなんじゃ甘いよ(山根小次郎&田中謙介)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 07:58:15 ID:- ▼このコメントに返信
んなもん全部まとめても
「おきのどくですが冒険の書が消えてしまいました」
に比べりゃ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 08:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
敵に見つかったら即やり直しのステルスがあるアクションゲー、めちゃくちゃクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 08:18:17 ID:- ▼このコメントに返信
不評な要素大体FFの特徴で草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 08:26:34 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ファークライ「呼んだ?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 08:30:03 ID:- ▼このコメントに返信
護衛ミッションですぐ失敗するのは専守防衛とか言ってる
日本のクソバカっぷりを思い知るように教育しとるんやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 08:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
※5
あー、これ全部のレースで金メダル取ったらトロフィー獲得できるんだろうなあ…
でもぜってぇ無理だろうなあ…

ってなるから萎えるしな。
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. 名無し2024/02/13(火) 08:35:10 ID:- ▼このコメントに返信
武器耐久度に所持制限、オープンワールドなのにスタミナ制
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 08:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
※57
はぁ~(クソデカ溜息)
着衣エ口の素晴らしさが分からんとは…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 08:53:25 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインやマルチでないと取れないアイテムとか称号とかはマジで嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:03:51 ID:- ▼このコメントに返信
開発者のオ〇ニー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:03:56 ID:- ▼このコメントに返信
少数派だろうけどそもそもストーリーが要らん
突然市長にされたり工場長にされたり、あるいは突然世界に放り出されて勝手に生きろで十分だよ

ストーリーがあってもスカイリムみたいに追わなくてもオッケーなフレーバー程度にしてほしい
ストーリーがなきゃ造語もQTEも糞長ムービーも無いから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
OPとか「三行で説明ボタン」がほしい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:06:30 ID:- ▼このコメントに返信
自分の顔を撮影しよう!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:07:37 ID:- ▼このコメントに返信
オープンワールドゲーでおつかいさせられるとマジでむかつくからやってない
何でゲームの中でも移動に時間使わないかんねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:15:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>167
このタイプのパズルほんまイラつく
ただ設定難易度はそんなに高くないことが多いので適当にポチポチやってるといつの間にかクリアできるのが救い
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:16:10 ID:- ▼このコメントに返信
PTのメンバー離脱と再合流
合流後のLv差とかさぁ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
RPGやシミュレーションのミニゲームで急に畑違いの音ゲーやらさせる
それなりにクリアしないと先進めないとか失敗するとゲーム内でデメリットとかは鬱陶しい
全員が全員音ゲー好きなわけちゃうで?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※101
QTEのゲーム性を高くしようとしたら操作のバリエーション増やすしかないからな
実際はクソゲー性が上がるだけだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:20:27 ID:- ▼このコメントに返信
※240
かといって勝手にレベル上げられるのもゲームによっては困ったりするんだよね
特に成長値がランダムや装備品でボーナスがあるやつは離脱中レベル上げられるとボーナス分まるまる損したりするし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:24:28 ID:- ▼このコメントに返信
L3R3ボタンの操作が突然必要になるやつ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
※213
セーブポイントが多いならまだしも、
それのくせさらにセーブポイントが少ないと・・。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
硬体ゲージ
まず買わない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:39:34 ID:- ▼このコメントに返信
絶対スキップできないオープニングの企業ロゴ
くそ長ぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:39:48 ID:- ▼このコメントに返信
※97
昔のドット絵2Dマップはまだ覚えやすかったんだがなー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
※120
プレイヤーからある程度離れたら町へワープさせりゃいいのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 09:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
てか何が急募なんだ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 10:18:34 ID:- ▼このコメントに返信
攻撃するのに2種類の武器が必要とかだったりするゲーム
まずはレーザーでシールドを削って、シールドがなくなったら通常弾で攻撃とかいうやつ
一応通常弾でもシールドは削れるけど、レーザーの3~5倍ぐらい撃たないと削れないとかいう仕様
シールド削っても10秒ぐらいでシールドが復活するから延々と同じことを繰り返す
その間に敵は移動しまくるからひたすら追いかけないといけない
チュートリアルみたいな一面の敵からしてこれだから心が折れて放りなげた
ゲームのタイトルすら思い出せん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 10:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
チュートリアルの説明ウインドウが出てる間にキャラ同士が勝手に会話してたんで会話聞いてたら、チュートリアルのウインドウが時間超過で消えた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 10:32:42 ID:- ▼このコメントに返信
終盤にならないと開けられない宝箱とか扉とかはだんだんめんどくさくなってきたな
大したものが入ってても入ってなくてもしんどい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 10:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※40
NPC(よわよわ):「よーし敵に突っ込んだるで」
ミッション失敗(もしくはアイテム手に入らない)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 10:47:41 ID:- ▼このコメントに返信
※43
なんか、リモート授業の類いで見てるかお前ってされてる感じがある
ちゃんと見てるか確かめるぞってそれを没入感と言うべきだろうかってなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>92
握手じゃないけど、ブライトが差し出したバッジを受け取らないと
ガンダムが破壊されて首だけになりゲームオーバーになるやつ思い出したわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
※256
多分それが元ネタなんじゃないかと思うわ
仲間からのQTE無視した瞬間にゲームオーバーって他に知らんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:05:29 ID:- ▼このコメントに返信
本体引っ込んで攻撃してくるの避けるだけのターンがあるボス
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:10:37 ID:- ▼このコメントに返信
QTE ってマジで誰が得すんの?失敗するとヒロインが犯されるとかしろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※197
テツクズ、ムノウ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:21:05 ID:- ▼このコメントに返信
※219
プレイヤーがちょっとでも参加してる感を出すための苦肉の策ではあるんだろうけどな
NPCとNPCと化した主人公が、プレイヤー置いてけぼりでずっと会話してるのも何だし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:22:48 ID:- ▼このコメントに返信
※220
友達の多い陽キャ勢を顧客にと欲張ったこと考えてるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:26:11 ID:- ▼このコメントに返信
ヒロインの激情任せの勝手ムーブはマジで止めてくれと言いたくなる。
もうシャクティなみに迷惑。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
※235
そのタイプはそのタイプで面白いが、物語に重心おいたゲームが面白くないわけじゃないだろ
単に面白いゲームと面白くないゲームが有るだけだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:30:59 ID:- ▼このコメントに返信
2択とかルート選択とか出現期間限定敵のドロップのせいで埋まらないアイテム図鑑
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:34:47 ID:- ▼このコメントに返信
護衛も味方がましな行動するならあれだけど、護衛対象が勝手に前突っ込んでいくのはそこまで面倒見切れないよってなる。
無双とかエスコンとか。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:35:57 ID:- ▼このコメントに返信
※259
同人RPGとかでよくある、凌辱シーン見たいからわざと負ける仕様のやつって、けっこうだるいぞ
最近は普通に勝ち続けてクリアしてもシーン開放されたりするが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:41:38 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーキャラのレベルに合わせて敵もレベルが上がるタイプのやつ
オブリでクヴァッチ行く前に「まだこのゲーム慣れてないから念のためもっとレベル上げしてから行こう」とやったらえらい目にあったわ
ともかく、レベル上げってゲーム下手な人のための救済措置でもあるのに迷惑な仕様だと思う
それにゲーム下手じゃなくても、長時間こつこつレベル上げしたあとの敵蹂躙も楽しみ方のひとつなんだから余計なことしてくれるなと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
※263
しかも周囲もそれが普通みたいに受け入れてるのが違和感半端なくて冷めるんだよな
またシャクティの病気が始まった(オデロ)みたいなセリフを差し込んでくれたら気分的にマシなんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 11:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
※15
昔だと連打要求するような場面最近は長押しとか○秒以内にいくつかボタン押すとかに置き換わってるのが増えた気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 12:02:11 ID:- ▼このコメントに返信
※268
うわぁ俺も苦手だわそれ、幻塔とかもこの仕様だった
どれだけ強くなっても敵を気持ちよく倒せるようにならないから数値が上がっても強いのか弱いのか実感しにくいし成長要素を駆使して強くならないとどんどん苦しくなるだけでいつまでもストレス開放されないからゲームとして最悪だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 12:11:54 ID:- ▼このコメントに返信
棒読み演技の芸能人
そもそも芸能人起用すると次回作以降出るか分からないし、やらかしたら目も当てられない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 12:16:59 ID:- ▼このコメントに返信
麻雀とか音ゲー等やらないと先に進めないやつ
攻略サイト見るかラストじゃないと判明しないが、好感度良くても必ずこれってことしないとキャラ攻略出来ない(ときメモ4の生徒会長とか)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 12:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
※270
最近のは連打を押しっぱなしで済むようにできる設定があるゲームがちらほらあるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:00:23 ID:- ▼このコメントに返信
※266
ローグライクのゲームでこの護衛クエが唐突に始まるやつあるけどローグライクだからほぼどう頑張っても無理みたいなパターンがそこそこあるんだよな
それなのに護衛対象はどんどん勝手に進んで行って勝手に死ぬのほんとゴミすぎるわ
ToMEってゲームなんだけど外人も糞だと思ってるのかMODで勝手に護衛対象が敵につっこまなくなるMODとか普通に作られて必須MODになってるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
※232
特にセーラー服やナース服、メイド服を脱がす悪手!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:20:25 ID:- ▼このコメントに返信
上でも言われてるけど原神はほんとストレスたまるゲームになってるわ プレイ時間の大半が知育ミニゲームとスキップできない会話眺めてるだけでマジなんのゲーム?になるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:34:30 ID:- ▼このコメントに返信
※194
スキップ無いのホント無能だわ
また最初から遊ぶときに苦痛でしかない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:35:38 ID:- ▼このコメントに返信
※276
あと眼鏡っ子の眼鏡を外す!!これが一番最悪!!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
※194
「DL販売のせいか、経費削減のせいかしらんけど、」の後に「説明書が書面でついてないせいで」が抜けてたorz
前置きがイミフになってた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
※254
昔のスパロボこれ系も酷かったな
敵側寄りの配置で考え無しに突撃するから簡単に落ちる
せめてHP回復くらいは許可しろよと
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 13:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>167
これって何?パズルゲー?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:01:39 ID:- ▼このコメントに返信
※168
もうやり込みすぎてなんとも思わなくなったけど
敵倒すのが楽しかったバイオ4なのに、Re:4だとS+とるために閃光投げて敵ガン無視みたいなのが多すぎるからな
敵無視してマラソンみたいなのはどっちかと言えばゾンビ出る方のバイオでやりたいねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:06:33 ID:- ▼このコメントに返信
※272
某恋愛系アドベンチャーゲームでヒロインの声を芸能人がやってたけど棒読みできつかった
そのゲームはボイスのオンオフをキャラクター毎に設定出来るんだけど
これはもしかしてと思った
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
コレクションに関わる期間限定配信だろ
あとになって完全に楽しめないゲームとか終わってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
時間制限系で間に合わなかったらやり直し
あまりにもかったるい
あとはオープンワールドのエリア解放かなあ
アレも一つの楽しみだとは思うけどUBIが擦りすぎたせいで、またかよってなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:13:23 ID:- ▼このコメントに返信
強制歩行はだいたい裏でのロード読み込みだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:26:22 ID:- ▼このコメントに返信
※213
ノベルゲーでもないのに二周目限定のトゥルーエンドとかな
一周目で全部見させろよ、また一周するのめんどくせーわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:46:08 ID:- ▼このコメントに返信
※23
ボタン連打じゃないなら結構好きだな
あんま初見でもミスらんからかも
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 14:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
※114
ソシャゲってその手の確認すごいよな
そのせいで触らなくなったまである
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 15:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
※282
多分、押したところを中心に十字形に明滅が反転するパズルだと思う
その法則で「全部点けろor全部消せ」ってやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 15:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
敵が使ってくる即死攻撃とか即死級ダメージ攻撃
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 15:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
グラガースペックガーしてるゴキブリが何好きで作ってるかといえばムービーゲーにQTEだよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 15:57:13 ID:- ▼このコメントに返信
RPGで負けイベントかなと思ったら
そのままゲームオーバーになった時
まあ単にレベルが足らなかったんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 16:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
たらい回しイベントやろ
本来の目的←そのために必要なA←Aのために必要なB←Bのために必要などうでもいいC…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 16:20:47 ID:- ▼このコメントに返信
スティックを進行方向に倒す+スティック押し込みでダッシュ(リリンク)
ボタン同時押し操作の多用(スパイダーマン2)
リリンクのクソ操作設計では「9年かけたゲームの姿か?これが?」と思い。
スパイダーマン2のクソ操作設計では「300億かけたゲームの姿か?これが?」
と思った。
リリンクは回避コマンドあるんだからダッシュは「回避ボタン長押し」にすれば
よかったのに・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 16:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※276
おいおい修道服を忘れちゃ困るぜ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 17:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※264
それはそうだが、ゲームを面白くする良い物語なんて1~2割程度じゃないか?
今のご時世、面白い物語が作れるやつはラノベに流れると思う
もしくはマヴラヴやfateみたいにADVやるとか

逆に最近のでシナリオが面白いRPGとかあったら知りたいくらいだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 17:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
強化段階による武器、防具の破壊
分かっていてもMMOMOならこの瞬間が一番ゲンナリする、最強の課金販促
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 18:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
鍔迫り合いかな。
攻撃の際に鍔迫り合いが発生して同じボタン連打は昔からあったが
今時のは〇△□×のランダム連続押し仕様に進化して更にめんどくさくなって
まぁ成功しないからイラっと来た。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 18:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
※296
>スティックを進行方向に倒す+スティック押し込みでダッシュ

これ最悪だよな
ダッシュなんてゲームに慣れてくれば一番使う行動なのに、毎回スティック押し込み要求されて
指は痛えわアナログスティックへの負荷が気になるわで気が気じゃなかった
ウォッチドッグス2、おめーの事だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 19:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
半端なボイス。「ああ」とかだけにボイス付いて文章が続くやつ。
あと理不尽すぎるムーヴからの即死。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 19:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
ジャンプスケア
めっちゃデカい悲鳴も
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 19:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
※256
アムロでなくガンダムが修正されるのかw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 19:55:34 ID:- ▼このコメントに返信
潜入ミッション
バレるとやり直しとか、バレなければレアアイテム入手とか嫌になる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 20:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
ラスボス戦とかで一定ターン後にイベント挟まるやつはもうちょっと分かりやすくして欲しい
普通の戦闘っぽいから貴重アイテム使ったのに強制終了させられて後日仕切り直しとかなんなのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 22:39:26 ID:- ▼このコメントに返信
※281
ミデア「俺はちゃんと逃げてるからセーフだな」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 22:55:42 ID:- ▼このコメントに返信
※307
お前敵の攻撃に対して反撃するやんけ…
そもそも補給物資運ぶならもっと固い装甲にしてこい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 22:57:05 ID:- ▼このコメントに返信
※290
そんな確認させるソシャゲ知らんぞ あっても短命だろ
チュートリアルで要求させる動作がしつこいってならその通りだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 23:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
※300
同じボタン連打でもコントローラー消耗するからやりたくないな
1億回叩いても平気なコントローラーなら連打してみてもいいが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 23:09:27 ID:- ▼このコメントに返信
※219
話は進むけど好感度下がってるぞソレ
仲間が少なかったりしないか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 23:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
※185
友達と縁切れよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 23:17:41 ID:- ▼このコメントに返信
※14
FFX以外でありました?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 23:28:16 ID:- ▼このコメントに返信
※149
言うほど詰むか?大抵なんとかなるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 23:30:39 ID:- ▼このコメントに返信
有料DLCが経験値数倍
そういうの買わないけどそういうの売られること確定してる時点で萎える
ゲームそのものも買わない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 00:19:01 ID:- ▼このコメントに返信
・オンラインで他のプレイヤーと共闘することを前提とした難易度とか、共闘を前提としたミッションの強要。
・時間制限ありのアクション要素。特に必ず通過しなければならない場所に限って高難度。
・キャラメイク自由・装備自由なはずなのに、ミッションやクエスト等でクラスや装備等を固定・制限させる。
・パーティ編成自由・育成自由なはずなのに、実質特定クラスの特定キャラを連れて行かないと先に進めずクリア不能。
・過剰な乳揺れや尻アップ等のお色気要素。それもエロとは全く関係ないゲームで。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 00:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔から自分は「アクションは下手だし苦手、パズルは得意だし好き」なんだけど、コメ見ると結構「アクションは得意だし好きだけどパズルは苦手だし面倒で嫌い」と言う人が多いのね。アクション要素が強すぎるパズルは駄目だけど、じっくり考える系のパズルは個人的には好き。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 01:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
アクションは苦手ならはじめからありそうなゲーム避けるしなあ パズルは詰む まあ攻略見るがね
まあそれでもやって上ランク取れないのが嫌だからってのは変なプライド持ちすぎだと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 02:18:02 ID:- ▼このコメントに返信
※301
指痛くなるってスティックずーっと押し込んでないか?
普通は一回ちょんと押し込んでダッシュしたら普通にステシック操作だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 05:50:54 ID:- ▼このコメントに返信
強制周回とムービースキップ不可
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 09:29:36 ID:- ▼このコメントに返信
※307
豆鉄砲にしかならないバルカンで反撃するのやめてもらえます?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 09:33:59 ID:- ▼このコメントに返信
体験版なのに違法コピー云々の表示を何秒も見せるやつは売るセンスが無さすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 10:42:06 ID:- ▼このコメントに返信
※220
マルチ前提のマイクラが世界で一番売れたゲームな理由を真面目に考えればアホはお前なのがわかるだろ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 01:34:45 ID:- ▼このコメントに返信
ネットで行われる糞みたいな高難易度マウント合戦
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 15:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
踏み込みが甘い
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 17:11:41 ID:- ▼このコメントに返信
エクスカリバーⅡ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:17:55 ID:- ▼このコメントに返信
エンディングが糞長いくせにその後また始まる
トロコンが周回前提 1章がボリュームあるのに後半しょぼくなる
無駄に広くてスカスカのマップ いきなり始まるQTEでクリアしないとずっと前からやり直し
何のヒントも無い謎解き ショップでの毎回同じ長セリフ 攻略サイト見ないと分からないボスの倒し方
頑張って集めても意味の無い雑魚アイテム
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/18(日) 14:18:06 ID:- ▼このコメントに返信
どっかで見たようなヒロインはもういい
意味の無い露出とかエロ要素ももういらん
世界観と生活感にふさわしい見た目と性格で出てきてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/18(日) 15:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
※326
お前はどうせ挑戦すらしてないから関係ないやろ
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